Кронос,я взрослый и серьезный мужчина. Работал в разных сложных сферах. Но слушая твои видео о героях меча и магии, о варкрафтах и старкрафте, чувствую себя так, какбудто мне лет 14-15, на дворе 2002й-2003й год, и я в гостях у своего лучшего друга. У нас с ним общие интересы и очень похожие взгляды. Но он больше нерд, ученый. А я больше практик, управленец. Мы пришли из школы домой, пошли к нему в гости. Сегодня пятница, его родители не заставляют нас делать уроки, мы сидим за столом и обсуждаем героев меча и магии, а его мать готовит нам чай. Скоро мы попьем этот чай,поедим пироженные,и пойдем играть в героев. Такое ощущение,что я на этом канале,как в гостях у своего старого друга. Жаль, у меня такого друга никогда не было. Сейчас я много всего могу купить. Кроме самого важного. Кроме этого. В общем,спасибо тебе за твои видео. В моем кругу большинство людей не понимают, почему за одну песню,за одну роль в кино или за одно видео человек может годами получать большие деньги. Я понимаю,почему,и считаю это правильным. Сколько сотен, тысяч,миллионов людей эта песня,видео,фильм подбодрит? Скольких поддержит? Фильмы с Роско Арбаклом до сих пор смешат, от них до сих пор чувствуешь себя добрее,чувствуешь доброту и свет. А сняты они больше 100 лет назад. в общем,спасибо тебе, Кронос, за то,что ты есть.
Что-то не похоже что ты серьёзный мужчина и управленец) Взрослый только если, но это не твоя заслуга, просто время идёт. А как бы инфантилом в детстве так и остался. Инфанты НИКОГДА не вырастают в серьёзную независимую личность, они вечно инфанты. Так что в твоих словах неувязка, видимо для красного словца.
@@ST-cd8hm мне кажется, ты добрый человек. Просто тебя ктото очень разозлил или обидел, поэтому ты такте вещи пишешь. В твоих словах очень много боли и злости в адрес незнакомого человека, много желания задеть, обидеть, принести боль. Пусть у тебя будет всё хорошо. Отпусти старые обиды и боль.
Справедливости ради, Даларан появился во втором варике, но там это был просто кусок земли в виде креста. В "привычном" для нас виде он появился в третьем варике (2002 год), разве что пока еще не летал. th-cam.com/video/stNIRfj-qpg/w-d-xo.html
Очень забавно что в третьей части на горгулью действует окаменение от медузы-гаргоны в ближнем бою, что не логично, по сути камень превращают в камень.
Каменная гаргулья летает видимо потому, что её приводит в действие какая то магическая энергия. Взгляд медузы блокирует течение этой энергии. Всё логично)
Грааль хрень полнейшая во всех фракциях. Только прирост и доход бустит. В Башне открытие всей карты на поздней стадии ничего уже не дает. Некрополь только немного контрит.
Вот и новое видео, НО ЕСТЬ ОДИН НЮАНС. Вообще даже несколько. Вижу опять кадры в конце просели. Наверное, надо видосы сокращать хотя бы до 15-20 минут, видимо железо нормально не рендерит, хотя во время записи всё работает нормально. Далее, если я произнёс название юнита\здания не так, как вы привыкли - вы, конечно, комменты всё равно оставляйте, но на всякий случай напоминаю, что версий и переводов всех частей была просто куча, и в моей голове в частности они все перемешались. Тех же Старших Гремлинов пятёрки я по привычке зову Мастерами. А, ну и напишите куда ударение ставите в слове голем, ибо я весь ролик себя заставлял делать правильное ударение, хотя всю жизнь говорил голЕмы. P.S. Я потратил всё воскресенье на сеё творение, и иду спать, так что в ближайшее время комментов не ждите :3
Всегда произносил гОлем, но потом, в школьные годы, познакомился с голЕмами, по словам сверстников, порядочными братьями гОлемов. Но уже позже, привыкнув, что с гОлемами лучше связей общих не иметь, узнал, что голЕмы продали сервиз своей бабушки и вновь вернулся к старым, по настоящему правильным друзьям
Третьи големы в пятерки лечатся даже от армагеддона. В дуэлях есть целая стратегия по убийству противника армагеддоном. Правда, если враг вынесет големов первым делом, то план накроется
Как фанат Чернокнижников... Я выражаю стойкий протест, и говорю открыто о своей ненависти к Титанам! Почему эти злобные существа так ненавидят наших лучших друзей... Чёрных драконов? Правильно, потому что они, лучше всей их армии раза в три! =)
Про копейщиков: там немного другая механика, он атакует через клетку, и дракон-голем не отвечает потому что не стоит к копейщику вплотную и не достает до копейщика
@@vaskodagamko7282 Потому что у копейщика есть иммунитет к первому удару. Иммунитет дракона тут роли не играет, копейщик всегда будет контрить первый удар.
Кстати могу дополнить пару моментов по 4-й части, во первых Правителя для города при +- картах L и XL прокачать можно относительно быстро используя его в качестве 2-го героя в бою и оставляя ему сундуки, пока не качнет свой основной навык, потом его просто садить в замок, в долгосрочной игре + 50% прироста серьезный бонус, Играть лучше всего в стрелковый сетап но с големами (механика работы стрелков такова, что они отвечают автоматически на атаку, и нельзя бить по отряду который закрывает другой отряд, по этому самое профильное построение войск для этой фракции - это Каре, плотный строй с закрытыми стрелками) с учётом заклинаний на массовую точность и массовое марево перестрелять фракцию Порядок в 4- ее практически нереально, металлические драконы имеют смысл в основном против фракции Смерть (Некрополиса) и Хаос как контра костяных и черных драконов, так как черных они давят числом и первым ударом а костяных иммунитетом к разуму (без страха и морали) и тем же первым ударом, в то время как Черные драконы быстро долетают до Титанов, а костяные драконы танчат стрелы, в целом в героях 4 фракцию Порядок я считаю второй по силе после Некрополиса, а их магию самой эффективной и универсальной. Что касается 7-х то там фракция Магов сильна в основном на Изначальной Магии и на Воздухе, с учётом бонуса от родной способности на магический урон, заклинания типа Коллапс становится страшной силой, да и умение на пассивную цепь молнию при выстреле для стреляющей армии не слабый буст. В героях 3 эта фракция примерно средняя по потенциалу, но крайне опасная при наличии артефакта Золотой лук, а при наличии лука снайпера (сборного артефакта) Титаны становятся лучшим юнитом 7-го уровня покупаемым в замках. А в целом автор видео прав - в основном это фракция оборонительная, рассчитанная на долгую игру, в глубоком Лейте она раскрывает максимально свои преимущества.
Кстати в моде "Эквилибрис" для четвёрки нагам таки дали площадную атаку. Хотя джинны в большинстве случаев всё равно безальтернативны (армия из одного героя и 6 отрядов джиннов способна пробить без потерь большинство нейтралов).
@@Gamulyator Даже 3 джина, 1 Ударная пачка и 2 которые контролят врага вполне достаточно, остается еще 4 слота, Пара героев с Двумя школами магии Пара слотов Под ударные войска типа Титанов и Хоббитов, которые по замедленным противникам вливают урон. У джинов магия крайне гибкая, и песня мира и замедление и мораль на своих, и иллюзии (чтобы ни кем не жертвоать), в Природы кстати есть свой почти аналог джинам - Ледяные элементали - у которых усталость, слабость, зыбучий песок и те же ледяные болты, но только они медленные.
Мини артефакты дорого стоят, если им сразу по три бафа накидывать. Но это не всегда требуется. Даже инициативы каким-нибудь титанам накинуть, это очень неплохо. Ну или +5 здоровья гремлинам, например. А если прям всей армии, максимально разожранные арты, то это уже имба.
13:15 - Ну так они бьют не первым ударом, копейщики вообще лишены этого бонуса, на самом деле, только при сражении с героем без ближнего боя и алебардой стражника. Во всех других случаях (кроме ещё боя копейщиков с копейщиками, очевидно), они бьют издалека, а не первыми. Если зажать копейщиков у стены, то первого удара у них не будет, будут одновременные атаки вне зависимости, чей сейчас ход.
9:40 - народ, если не слышали, то советую послушать тему порядка из мода/аддона "excalibur". Просто крышу сносит. Именно эта заглавная тема алюбила меня в магов и их порядок.
12:29 С первым ударом всё работает правильно, так как и было задумано. Первый удар драконов големов контрится способностью копейщиков. У самих копейщиков первого удара нет, поэтому способность големов блокировать первый удар ничего не изменит. Бить они должны одновременно по такой логике. В игре они бьют одновременно.
Ну и основное назначение этих драконов если делать выбор в их пользу это не борьба с существами у которых первый удар, а противовес черным и костяным драконам, остальных отлично контрят Титаны.
Любимый город. Обожаю ушастиков гремлинов и магов в своих тюрбанах. Именно этот красивый город влюбил меня в калорит пустынь и таинственных арабов. Благодаря нему обратил внимание на Проклятые земли: Затерянные в астрале, старт которых происходит именно в суровых пустынях (поавда до оригинальных ПЗ так и не добрался). А эта музыка... Ой мама, как же она хороша и атмосферна. И это всё про 5, конечно же. Я бы и рад полюбить 3, но после концептуально единых магов из 5 я не мог смотреть на войска 3. Да и с прочими фракциями та же беда. Зато я не стал заложником ностальгии и всеобщее обожание 3, прошло мимо меня, тем самым подарив мне забавное ощущение "изгойства". Впрочем, как я посмотрел по комментариям в цикле этих отличных роликов, 5 люблю далекооо не один я.
И да, Кронос, спасибо что вернулся) подписался после цикла видео про перевод рас в 3 Варкрафте, а ты, проказник, после пропал но пол года. Очень нравится твоё творчество, продолжай в том же духе и наращивай опыт. И всё так же будь сильнее яда
Ну насколько я знаю Бракада это государство не только горное но и пустынное и наги это одно из племён живущих в пустыне, поэтому логично что они воюют на стороне магов.
8:33 После апгрейда они меняют пол! - Прокачка строителей с обычных работяг до помощника прораба. (Угарнее было, если бы исходный текст звучал "а за дополнительную плату они меняют пол")
Мдааа, после красот парящего в небесах замка 5 части с облетом камерой мимо каждой постройки, получить в 7 части что-то скорее подходящее для браузерной игры с флеш-анимацией... К ролику вопросов нет. Видос шикарен! Огромное спасибо за ностальгию.
Про магию порядка, телепортация действует не только на врагов, но и на своих юнитов, очень удобно закинуть отрят тех-же наг при осаде за стены вражеского города.
20:55 неточность, золотых(шоколадных,желтых,обсидиановых)големов, армаг лечит, и тут в игре есть баг, этих големов можно пробить только физ.уроном,поэтому волшебный кулак их дамажит, а как мы знаем камень армага наносит физ урон,раз наносит урон иммунным к огню,то есть и големам должен наносить урон,но вот тут и есть баг армаг лечит желтых големов подставленых под камень дважды,хотя по механике сначала должен пройти физ.урон и их ударить а потом магюурон который их полечит. Вот пруф на баг th-cam.com/video/0sgchlXS5o4/w-d-xo.html. Но это ещё не всё если у врага вкачан пирокинез,и он допустить шар в големов,сначала они подлечатся,но на следующие 3 хода будут получать урон от пирокинеза. Ну и если пошла такая пьянка, ты забыл упомянуть,что эти големы обладают магнетизмом, по есть если заклинание наносит урон им они перетягивают часть урона с соседей на себя,и вот тут вот да,если верить мануалу,урон с Армага они не перетягивают с соседей
Отличная рубрика, оригинальная подача, интересная тема 🤩 ну и вы, искренний и эмоциональный человек. Забавно, но сейчас это уже редкость. Механические говорящие головы с резиновыми улыбками и удаленными пробелами между фраз заполонили ютуб ( Спасибо за работу, очень заметно, что видеоролики не просто «работа» для вас, это здорово! )
Шла вторая половина воскресенья. Кронос проснулся с ощущением, что он чего-то забыл и двух стрел торчащих из головы. Услышав ропот за стеной, он вышел на балкон Магистрата и увидел толпу своих фанатов. "Кронос, где эльфы?!!!" недоумевающе прочитал он на плакатах и застыл. Он вспомнил. Лихорадочно бросившись к волшебному кристаллу он увидел, что работа уже почти завершена. Снова полетели стрелы. В стену гулко ударил снаряд требушета. В двери вежливо постучали. В двери вежливо постучали толпа боевых гномов. Охранено злых боевых гномов с огромными боевыми молотами...
Госпади, какая все таки волшебная музыка а городах героев 3! Я иногда просто дома ее слушаю когда нужно расслабиться! Был на живом концерте Пола Ромеро в Екатеринбурге - это просто волшебство!
@@ApophisMN-ob8ub ты просто наверное не был на живом концерте автора этих композиций Пола Ромэро. Я в Екатеринбурге на него ходил - это просто бальзам для души)
Ну кстати про джинов Асхана: у них иммунитет к изначальной магии из-за их природы, по сути они элемы магии (вроде об этом говорится в миссии Сольмира и на почившем сайте семерки). В пятой иммунитет к воздуху ну чисто по механике, изначальную магию еще не изобрели :D
Да, второй по любимости замок после Некрополиса. Думал, Оплот на это место поставить, но уже писал, что его готов поставить на второе место только в 3 части.
Надо было уточнить, что мини-артефакты в 5-ой части игры имели не статичные бонусы. Бонусы от них скалировались от уровня знания героя, который их создал. То есть, можно было добиться, чтобы один миниартефакт мог дать до 85% снижения урона от магии +7-9 ед здоровья и увеличение инициативы на 50% - это превращало армию магов просто в каких-то озверелых непробиваемых орков. Ещё более полезное - после присоединения миниартефакта к отряду, этот отряд можно было передавать героям других фракций и миниартефакт продолжал работу. Это позволяло комбинировать воиска магов и героев других городов (сейчас не вспомню, но кажется лучше всего работало с героями "людей", что позволяло ещё получать на 50% усиленный контр-удар для всех отрядов и ещё что-то там). Маги и некроманты (те в ваниле вообще были читерами, из-за чего им потом и подрезали крылья с ограничение на воскрешение) пожалуй, сильнейшие фракции в игре, особенно в ДОЛГОЙ игре.
Логистика у магов хоть и редкий, но сверхценный навык - просто из-за одного умения, которое меняет одного юнита кардинально. Марш големов - с ним големы начинают двигаться по полю боя дальше и чаще, что резко повышает их ценность. А если этот перк на Разаке - это просто прелестно.
Забавно, что Академию в 5 части сравнивают с варкрафтом. Ведь вообще-то 5 герои очень много взяли из вархаммера, на который так же ориентировались создатели варкрафта. Все пути ведут в ваху.
Ну, а ваха своровала и скомпелировала все, что было до нее. Мифы, легенды, Толкиена, французов! А есои вспомнить что днд вышла ещё раньше и уже из нее многое натырили, то и того больше... Так что...
На счет артефактов, всегда использовал объюз. В начале мало прокаченным героем создавал артефакты, а потом передавал прокаченному герою, заходил в город, и так артефакты повышаем свою силу. Еще если передать существа с усиленными артефаетами малопрокаченному герою, то сила артефактов не уменьшится.
И в чем абуз? Абуз это когда ты за месяц разогнал Хафиза до 25 через тачки, сделал турбоминики на 40 знания и передал эту машину для убийств Мив из таверны, которая уже 20лвл от менторства И бедны чернокнижник так торопился зарашить, но все равно умер за один ход
О да, рыцари для магов самые лучшие вторые герои. Расовый контрудар работает независимо от того кем командует рыцарь. Боевые статы рыцаря нивелируют боевую немощность академика и дополняются миниартефактами. Армия с +40% к инициативе от миниартефактов с ускорением от Мив просто не даёт противнику сходить.
Насчёт магов в пятёрке ) Там действует сокращение колдовской силы существ в зависимости от количества, то есть до определённого количества существ урон от магии начинает снижаться, именно поэтому альтернативное улучшение кастующих существ идут с уклоном в урон, например те же друиды или адепты. Так что боевые маги отличное улучшение с учётом их большого количества в будущем, особенно под вампиризмом и талантом Колдовское всеведение, что даёт развитую магию тьмы и вампиризм работает идеально, ну и забыли про магическое зеркало упомянуть )
Смотровая башня полезна при игре на сложности ферзь или король - обзор местности на начальном этапе поможет выстроить дальнейшую стратегию - упор на эффективную малочисленную армию на первых парах, или на сильную экономику с перспективами на поздних этапах игры
Ребята давайте быстро напишем кучу фанфиков как он встречается с джинном и т.т а потом под видео оставьте кучу ссылок на фанфики поставь лайк что-бы он увидел
От армагеддона тоже лечатся. Разве что от центральной глыбы может прилететь, но не уверен. В кампании по этому поводу первая миссия как раз была. Где можно было набрать побольше големов, выучить Армагеддон и таким образом лупить чернокнижников их же (когда-то) оружием. Выходит практически так же круто, как и у Гномов.
@@KronosV будет несколько месяцев кайфа :). И я говорю именно о сюжете конкретных частей. К примеру, как я уже говорил, Востание, Ледяной клинок, Посик драконов
Одна из самых сломанных в Лейте фракций в 5-х , учитывая миник на 30% инициативы примерно, +- на равне с ними могут орки за счёт крови махаться и единственный герой эльфов , да и все в принципе . Единственное что големы все таки хилятся от армага
Там можно ещё больше статы мини-артефактов раскачать. Характеристики созданых мини-артефактов зависят от характеристики "знание" у героя создающего артефакт. Благодаря этому, способность создавать мини-артефакты полезна даже после 20 уровня у персонажей (и даже более полезна именно после 20 уровня). И главное - хотя создавать мини-артефакты может только герой академии, но после добавления мини-артефакта к существам в армии, эту армию уже может водить по карте герой другой расы (желательно доброго мирровозрения, чтобы минимизировать потери морали, наилучше всего подходят герои замка\эльфов) - мини-артефакты будут по-прежнему работать, что позволит получать ДВЕ расовых способности у армии (например, усиленную контратаку у героя людей+мини-артефакты у армии Академии, которую этот рыцарь возглавляет). У гномов те же руны будут работать только с гномами, потому герой-гном с чужой армией практически не имеет смысла использовать. Или у орков, герой-орк должен возглавлять только армию орков, иначе его расовая способность становится бесполезной, как и у героя гнома. Академия и Некрополис, пожалуй, самые сильные замки в 5.
Всегда обожал эту фракцию и скорее всего любил больше всех, именно из-за Академии пошёл играть в 7-х героев, было много разочарования но всё равно было интересно посмотреть какго это в улучшеной версии 5-той части.
Меня всегда прикалывали и джинны и принцессы ракшасов, которые с улучшением здания меняют пол. Но честно скажу это Очень легко объяснить, по крайней мере мне в детстве это удавалось довольно просто. Мы просто строим улучшенные здания и в армию начинают приходить представители этой расы, но уже мужского пола. Мы привыкли просто, что улучшаем одно и то же существо, поэтому фантазируем о какой то "смене пола". Хотя, на самом деле, это просто смена иерархий. Этим существа уникальны и это, правда, очень интересный ход.
Скорее всего - так и есть. В четвёрке очень странный расчёт недель, и похоже что сокровищница просто генерирует доход в 1,25% золота в день, чтобы в неделю вышло 10%
Ну что эльфы/оплот/лесной союз остались. Может потом видео про замки, появлявшиеся 1-2 раза? Есть 2 гнома, наги, болото, сопряжение. Вроде никого не забыл. Причал можно либо в это же видео, либо обзорное видео хороших/популярных модов на фракции.
Механические драконы нужны что бы из них иллюзии делать. За счёт этого шикарно держишь натиск врага, иллюзия всех пожирает. Я очень много в 4 героев играл за Волшебников, в 90% случаев механические драконы лучше титанов.
То что они лучше, это спорно(,не воскресить, не проморалить, не кинуть некоторые бафы) Но строятся они легче лёгкого и благодаря этому имеют право на жизнь
Да... наги из 3 части - тоже мои любимые) убийственные красотки) А насчёт "медленных" магов в 5 части - посмеялся)) армия академии волшебства под амулетами - самая инициативная и мобильная из всех, особенно если ещё светом обмазаться то это просто адская мясорубка. Эх, вертине героев Нивалу, они знали как сделать хороших героев :(
И ошибка, в 5 только визири имеют эмунитет к воздуху.
А вот это прям косяк с моей стороны
@@KronosV вообще странно, что фракция у которой мало живых существ, по механике все живые.
@@ЕгорГагула-з2х? Горгульи и големы считаются механизмами, у них иммунитет к магии смерти, по ним не бьют периферией личи, на них не вампирят вампиры.
@@KronosV а город нагов из шестерки к эльфам засунете? Я-то думал их в этом обзоре рассмотрят. Наги все таки из Башни.
@@АлександрСмирнов-в7п Наги из шестёрки будут в ролике со всеми городами н одну игру. Ну и гномы там же
Кронос,я взрослый и серьезный мужчина. Работал в разных сложных сферах. Но слушая твои видео о героях меча и магии, о варкрафтах и старкрафте, чувствую себя так, какбудто мне лет 14-15, на дворе 2002й-2003й год, и я в гостях у своего лучшего друга. У нас с ним общие интересы и очень похожие взгляды. Но он больше нерд, ученый. А я больше практик, управленец. Мы пришли из школы домой, пошли к нему в гости. Сегодня пятница, его родители не заставляют нас делать уроки, мы сидим за столом и обсуждаем героев меча и магии, а его мать готовит нам чай. Скоро мы попьем этот чай,поедим пироженные,и пойдем играть в героев. Такое ощущение,что я на этом канале,как в гостях у своего старого друга. Жаль, у меня такого друга никогда не было. Сейчас я много всего могу купить. Кроме самого важного. Кроме этого.
В общем,спасибо тебе за твои видео. В моем кругу большинство людей не понимают, почему за одну песню,за одну роль в кино или за одно видео человек может годами получать большие деньги. Я понимаю,почему,и считаю это правильным. Сколько сотен, тысяч,миллионов людей эта песня,видео,фильм подбодрит? Скольких поддержит? Фильмы с Роско Арбаклом до сих пор смешат, от них до сих пор чувствуешь себя добрее,чувствуешь доброту и свет. А сняты они больше 100 лет назад.
в общем,спасибо тебе, Кронос, за то,что ты есть.
Что-то не похоже что ты серьёзный мужчина и управленец) Взрослый только если, но это не твоя заслуга, просто время идёт. А как бы инфантилом в детстве так и остался. Инфанты НИКОГДА не вырастают в серьёзную независимую личность, они вечно инфанты. Так что в твоих словах неувязка, видимо для красного словца.
@@ST-cd8hm мне кажется, ты добрый человек. Просто тебя ктото очень разозлил или обидел, поэтому ты такте вещи пишешь. В твоих словах очень много боли и злости в адрес незнакомого человека, много желания задеть, обидеть, принести боль. Пусть у тебя будет всё хорошо. Отпусти старые обиды и боль.
Молодой человек , у меня такие же ощущения. Я б с тобой подружился, если б мог :)
@@hehmda672 спасибо))🙂
в Пятой части всегда казалось, что Маги держат большую шаурму + ко всему они еще и с Востока ) 23:48
даааа. в пятых героях замок восточен. и герои ездят на слонах. и кофе пьют.
дааа. вот ты абсолютно прав.
Одна из самых ламповых фракций.
Германо-греко-индийская смесь под сказочный зимний вальс и кристаллы ~~
16:10
Ну, справедливости ради, в Варкрафте летающий Даларан появился только в Wrath of the Lich King в 2008-м, а 5-е Герои вышли в 2006-м
Сплагиатили у героев 5!
Справедливости ради, Даларан появился во втором варике, но там это был просто кусок земли в виде креста. В "привычном" для нас виде он появился в третьем варике (2002 год), разве что пока еще не летал. th-cam.com/video/stNIRfj-qpg/w-d-xo.html
@@amrklp полетел он все равно только в личе. Поэтому фиг вам. Да и стилистически академия не особо похожа.
@@amrklp я знаю, что Даларан был ещё в 3-м Варкрафте, но тут речь идёт про то, когда он стал летать, а это только в Личе произошло.
Если коротко - да, ето так, но я отделаться от ощущения Даларана всё равно не могу
Какие всё-таки в пятёрке шикарные экраны городов...
Да шляпа 3Д-шная, никакой атмосферы
Твоё восприятие, и твои проблемы. @@ВетДок-з9г
@@ВетДок-з9гсоболезную, раз для тебя в них нет атмосферы
После фразы: "А вот кабаны обычные... Чистая свинина", я чуть не упал под стол. Насколько тонкое замечание про существо.
Забавно что именно с 3их Героев стали пробиваться в Башню иранские и индийские нотки фольклора и мифологии, и свинью пришлось по-быстрому прирезать
Тонко, как отбивная.
Эх, скорее бы ролик про уникальные города, про болото, про святилище наг, про гномов.
Всё будет, но нужно время
Очень забавно что в третьей части на горгулью действует окаменение от медузы-гаргоны в ближнем бою, что не логично, по сути камень превращают в камень.
Так и каменные големы тоже каменеют 😂
Это просто неправильные медузы-горгоны, которые делают неправильный камень
То разные камни.
Каменная гаргулья летает видимо потому, что её приводит в действие какая то магическая энергия. Взгляд медузы блокирует течение этой энергии. Всё логично)
И скорпикоры их парализуют...
Знаешь, тебе бы стоило, хотя бы, чисто для галочки рассказывать о Граале, если это обзор города.
Тоже так подумал, когда он задал немой вопрос зрителям про Грааль одной из фракций. Мне например пришлось гуглить. 😅
@@8andGIN ну, по Граалям в Героях бедно всё, но всё же, если делается обзор фракций, то не упоминать Грааль - косяк.
Уже почти все фракции разобраны, легче уже сделать разбор Граалей по серии.
@@qawoon не поспоришь.
Но вряд ли видео автор сможет растянуть на 10 минут для рекламы.
Грааль хрень полнейшая во всех фракциях. Только прирост и доход бустит. В Башне открытие всей карты на поздней стадии ничего уже не дает. Некрополь только немного контрит.
А мы в пятёрке горгулий называли чемоданами и люто угорали с их анимации полётов
А я называл гаргулий табуретками!
Мы называли их тумбочками
Вот и новое видео, НО ЕСТЬ ОДИН НЮАНС.
Вообще даже несколько. Вижу опять кадры в конце просели. Наверное, надо видосы сокращать хотя бы до 15-20 минут, видимо железо нормально не рендерит, хотя во время записи всё работает нормально.
Далее, если я произнёс название юнита\здания не так, как вы привыкли - вы, конечно, комменты всё равно оставляйте, но на всякий случай напоминаю, что версий и переводов всех частей была просто куча, и в моей голове в частности они все перемешались. Тех же Старших Гремлинов пятёрки я по привычке зову Мастерами.
А, ну и напишите куда ударение ставите в слове голем, ибо я весь ролик себя заставлял делать правильное ударение, хотя всю жизнь говорил голЕмы.
P.S. Я потратил всё воскресенье на сеё творение, и иду спать, так что в ближайшее время комментов не ждите :3
Не надо сокращать, лично я вообще никаких проблем не заметил, да и нравится мне смотреть длинные и интересные ролики.
Все о отлично, спасибо. Я произношу гОлем
Всегда произносил гОлем, но потом, в школьные годы, познакомился с голЕмами, по словам сверстников, порядочными братьями гОлемов. Но уже позже, привыкнув, что с гОлемами лучше связей общих не иметь, узнал, что голЕмы продали сервиз своей бабушки и вновь вернулся к старым, по настоящему правильным друзьям
Третьи големы в пятерки лечатся даже от армагеддона. В дуэлях есть целая стратегия по убийству противника армагеддоном. Правда, если враг вынесет големов первым делом, то план накроется
Очень настольгично и душевно. Плюс приятный лаконичный голос!
Анимацию атаки у Колосов можно назвать "это Спарта!"🤣 из Героев меча и магии 5.
th-cam.com/video/rvYZRskNV3w/w-d-xo.html&ab_channel=lelefonda
Как фанат Чернокнижников... Я выражаю стойкий протест, и говорю открыто о своей ненависти к Титанам! Почему эти злобные существа так ненавидят наших лучших друзей... Чёрных драконов? Правильно, потому что они, лучше всей их армии раза в три! =)
Ох уж эти фанаты чернокнижников. Серы нанюхаются в пещерах своих. Лучше бы в горы сходил, подышать воздухом бракадинским.
Любители WOG с тобой не согласятся)
@@trazyninfininite2162 Ну в целом то да Громовержцы с луком снайпера и двойной атакой. )
Жизни Черных важны
Некрополь. Вот смерть обоим. И драконам и титанам.
Ох уж эти ракшасы и джинны, не видишь подвоха, пока не раскачаешь...
Самая любимая фракция во всех частях!)) Спасибо!))
Обзорная башня очень полезна, когда рядом за горами находится вражеский некрополис и засирает небо коптилкой.
Да и много таких случаев?))
@@ПавелКуйбушев ну, в Москве мусоросжигательный завод в Чертаново нехило так коптит...
@@Ivanov2010100 крайне важная информация
А что в итоге побеждает то?)
Большое спасибо за ваш труд. Очень интересно смотреть ваши видео на тему развития фракций героев. С нетерпением жду следующих видео
Про копейщиков: там немного другая механика, он атакует через клетку, и дракон-голем не отвечает потому что не стоит к копейщику вплотную и не достает до копейщика
А видео мы смотрим жопой. Атакуя копейщика, дракон с ИММУНИТЕТОМ к первому удару получает ответ от копейщика одновременно со своим ударом.
@@vaskodagamko7282 Потому что у копейщика есть иммунитет к первому удару. Иммунитет дракона тут роли не играет, копейщик всегда будет контрить первый удар.
Кстати могу дополнить пару моментов по 4-й части, во первых Правителя для города при +- картах L и XL прокачать можно относительно быстро используя его в качестве 2-го героя в бою и оставляя ему сундуки, пока не качнет свой основной навык, потом его просто садить в замок, в долгосрочной игре + 50% прироста серьезный бонус, Играть лучше всего в стрелковый сетап но с големами (механика работы стрелков такова, что они отвечают автоматически на атаку, и нельзя бить по отряду который закрывает другой отряд, по этому самое профильное построение войск для этой фракции - это Каре, плотный строй с закрытыми стрелками) с учётом заклинаний на массовую точность и массовое марево перестрелять фракцию Порядок в 4- ее практически нереально, металлические драконы имеют смысл в основном против фракции Смерть (Некрополиса) и Хаос как контра костяных и черных драконов, так как черных они давят числом и первым ударом а костяных иммунитетом к разуму (без страха и морали) и тем же первым ударом, в то время как Черные драконы быстро долетают до Титанов, а костяные драконы танчат стрелы, в целом в героях 4 фракцию Порядок я считаю второй по силе после Некрополиса, а их магию самой эффективной и универсальной. Что касается 7-х то там фракция Магов сильна в основном на Изначальной Магии и на Воздухе, с учётом бонуса от родной способности на магический урон, заклинания типа Коллапс становится страшной силой, да и умение на пассивную цепь молнию при выстреле для стреляющей армии не слабый буст. В героях 3 эта фракция примерно средняя по потенциалу, но крайне опасная при наличии артефакта Золотой лук, а при наличии лука снайпера (сборного артефакта) Титаны становятся лучшим юнитом 7-го уровня покупаемым в замках. А в целом автор видео прав - в основном это фракция оборонительная, рассчитанная на долгую игру, в глубоком Лейте она раскрывает максимально свои преимущества.
Кстати в моде "Эквилибрис" для четвёрки нагам таки дали площадную атаку. Хотя джинны в большинстве случаев всё равно безальтернативны (армия из одного героя и 6 отрядов джиннов способна пробить без потерь большинство нейтралов).
@@Gamulyator Даже 3 джина, 1 Ударная пачка и 2 которые контролят врага вполне достаточно, остается еще 4 слота, Пара героев с Двумя школами магии Пара слотов Под ударные войска типа Титанов и Хоббитов, которые по замедленным противникам вливают урон. У джинов магия крайне гибкая, и песня мира и замедление и мораль на своих, и иллюзии (чтобы ни кем не жертвоать), в Природы кстати есть свой почти аналог джинам - Ледяные элементали - у которых усталость, слабость, зыбучий песок и те же ледяные болты, но только они медленные.
Мини артефакты дорого стоят, если им сразу по три бафа накидывать. Но это не всегда требуется. Даже инициативы каким-нибудь титанам накинуть, это очень неплохо. Ну или +5 здоровья гремлинам, например. А если прям всей армии, максимально разожранные арты, то это уже имба.
13:15 - Ну так они бьют не первым ударом, копейщики вообще лишены этого бонуса, на самом деле, только при сражении с героем без ближнего боя и алебардой стражника. Во всех других случаях (кроме ещё боя копейщиков с копейщиками, очевидно), они бьют издалека, а не первыми. Если зажать копейщиков у стены, то первого удара у них не будет, будут одновременные атаки вне зависимости, чей сейчас ход.
9:40 - народ, если не слышали, то советую послушать тему порядка из мода/аддона "excalibur". Просто крышу сносит. Именно эта заглавная тема алюбила меня в магов и их порядок.
12:29 С первым ударом всё работает правильно, так как и было задумано. Первый удар драконов големов контрится способностью копейщиков. У самих копейщиков первого удара нет, поэтому способность големов блокировать первый удар ничего не изменит. Бить они должны одновременно по такой логике. В игре они бьют одновременно.
+копейщики могут бить с недосягаемого расстояния за счёт длины копья
Ну и основное назначение этих драконов если делать выбор в их пользу это не борьба с существами у которых первый удар, а противовес черным и костяным драконам, остальных отлично контрят Титаны.
Любимый город. Обожаю ушастиков гремлинов и магов в своих тюрбанах. Именно этот красивый город влюбил меня в калорит пустынь и таинственных арабов. Благодаря нему обратил внимание на Проклятые земли: Затерянные в астрале, старт которых происходит именно в суровых пустынях (поавда до оригинальных ПЗ так и не добрался). А эта музыка... Ой мама, как же она хороша и атмосферна. И это всё про 5, конечно же. Я бы и рад полюбить 3, но после концептуально единых магов из 5 я не мог смотреть на войска 3. Да и с прочими фракциями та же беда. Зато я не стал заложником ностальгии и всеобщее обожание 3, прошло мимо меня, тем самым подарив мне забавное ощущение "изгойства". Впрочем, как я посмотрел по комментариям в цикле этих отличных роликов, 5 люблю далекооо не один я.
И да, Кронос, спасибо что вернулся) подписался после цикла видео про перевод рас в 3 Варкрафте, а ты, проказник, после пропал но пол года. Очень нравится твоё творчество, продолжай в том же духе и наращивай опыт. И всё так же будь сильнее яда
А 5 это доведённая до ума тройка с тучей новаторских идей и у то же время в классической обёртке.это пик героев
А вот я поиграл в 3 , но все же хочется поиграть в 5 , так как она выглядит классно, стильно и демоны там класные
Ну насколько я знаю Бракада это государство не только горное но и пустынное и наги это одно из племён живущих в пустыне, поэтому логично что они воюют на стороне магов.
Ну в игре нам, в любом случае, дают город снежный
@@KronosV в четвертой части родная почва для Порядка - снег и пустыня.
8:33
После апгрейда они меняют пол!
- Прокачка строителей с обычных работяг до помощника прораба. (Угарнее было, если бы исходный текст звучал "а за дополнительную плату они меняют пол")
Тема Даларана в последней части обзора - шикарная отсылка!!
Свело олдскулы, спасибо!
Мдааа, после красот парящего в небесах замка 5 части с облетом камерой мимо каждой постройки, получить в 7 части что-то скорее подходящее для браузерной игры с флеш-анимацией...
К ролику вопросов нет. Видос шикарен! Огромное спасибо за ностальгию.
Внезапно. Предложка ютуба голноты подогнала. Спасибо за годноту, качественный разбор, пойду смотреть другие видео серии.
Очень круто. Я даже стал опять играть в героев) жду новые видео!
Про магию порядка, телепортация действует не только на врагов, но и на своих юнитов, очень удобно закинуть отрят тех-же наг при осаде за стены вражеского города.
Ещё удобнее закинуть телепортом вражеских лучников в центр своей армии и разобрать их там на запчасти.
20:55 неточность, золотых(шоколадных,желтых,обсидиановых)големов, армаг лечит, и тут в игре есть баг, этих големов можно пробить только физ.уроном,поэтому волшебный кулак их дамажит, а как мы знаем камень армага наносит физ урон,раз наносит урон иммунным к огню,то есть и големам должен наносить урон,но вот тут и есть баг армаг лечит желтых големов подставленых под камень дважды,хотя по механике сначала должен пройти физ.урон и их ударить а потом магюурон который их полечит. Вот пруф на баг th-cam.com/video/0sgchlXS5o4/w-d-xo.html. Но это ещё не всё если у врага вкачан пирокинез,и он допустить шар в големов,сначала они подлечатся,но на следующие 3 хода будут получать урон от пирокинеза. Ну и если пошла такая пьянка, ты забыл упомянуть,что эти големы обладают магнетизмом, по есть если заклинание наносит урон им они перетягивают часть урона с соседей на себя,и вот тут вот да,если верить мануалу,урон с Армага они не перетягивают с соседей
Как и подвал с некрополисом, эта фракция моя любимая. Спасибо за видео.
Отличная рубрика, оригинальная подача, интересная тема 🤩 ну и вы, искренний и эмоциональный человек. Забавно, но сейчас это уже редкость. Механические говорящие головы с резиновыми улыбками и удаленными пробелами между фраз заполонили ютуб (
Спасибо за работу, очень заметно, что видеоролики не просто «работа» для вас, это здорово! )
Очень люблю эту фракцию, пятая часть нравится больше всего.
Наконец! Любимая фракция!
В седьмой части мне нравится визуальный стиль и артворк. Очень стильно и качественно нарисовано.
Шла вторая половина воскресенья. Кронос проснулся с ощущением, что он чего-то забыл и двух стрел торчащих из головы. Услышав ропот за стеной, он вышел на балкон Магистрата и увидел толпу своих фанатов. "Кронос, где эльфы?!!!" недоумевающе прочитал он на плакатах и застыл. Он вспомнил. Лихорадочно бросившись к волшебному кристаллу он увидел, что работа уже почти завершена. Снова полетели стрелы. В стену гулко ударил снаряд требушета. В двери вежливо постучали. В двери вежливо постучали толпа боевых гномов. Охранено злых боевых гномов с огромными боевыми молотами...
Госпади, какая все таки волшебная музыка а городах героев 3! Я иногда просто дома ее слушаю когда нужно расслабиться! Был на живом концерте Пола Ромеро в Екатеринбурге - это просто волшебство!
Довольно примитивная по сравнению с 4 и 5
@@ApophisMN-ob8ub ты просто наверное не был на живом концерте автора этих композиций Пола Ромэро. Я в Екатеринбурге на него ходил - это просто бальзам для души)
@@Nikelback174 Конечно не был. Хоть я и тоже из екб. Безусловно, плохая запись и живое исполнение - это две большие разницы, как говорится.
блин. теперь снова хочется попробовать осилить 7-мые герои, а то прошлый раз на 5-той минуте вырубил
Ну кстати про джинов Асхана: у них иммунитет к изначальной магии из-за их природы, по сути они элемы магии (вроде об этом говорится в миссии Сольмира и на почившем сайте семерки). В пятой иммунитет к воздуху ну чисто по механике, изначальную магию еще не изобрели :D
Да, второй по любимости замок после Некрополиса. Думал, Оплот на это место поставить, но уже писал, что его готов поставить на второе место только в 3 части.
Отличные видео.
Но надо сказать, что копейщики не получают ответки в основном из-за дистанции атаки. Так же как и герои с определенным артефактом.)
Годнотааа. Это просто прекрасно!
Ооочень увлекающий и интересный формат, спасибо!
Орнул с гачи вставки при обзоре джинов 5 героев
Надо было уточнить, что мини-артефакты в 5-ой части игры имели не статичные бонусы. Бонусы от них скалировались от уровня знания героя, который их создал. То есть, можно было добиться, чтобы один миниартефакт мог дать до 85% снижения урона от магии +7-9 ед здоровья и увеличение инициативы на 50% - это превращало армию магов просто в каких-то озверелых непробиваемых орков. Ещё более полезное - после присоединения миниартефакта к отряду, этот отряд можно было передавать героям других фракций и миниартефакт продолжал работу. Это позволяло комбинировать воиска магов и героев других городов (сейчас не вспомню, но кажется лучше всего работало с героями "людей", что позволяло ещё получать на 50% усиленный контр-удар для всех отрядов и ещё что-то там).
Маги и некроманты (те в ваниле вообще были читерами, из-за чего им потом и подрезали крылья с ограничение на воскрешение) пожалуй, сильнейшие фракции в игре, особенно в ДОЛГОЙ игре.
Спасибо большое.
Наги в тройке шикарные
Кронос, хотелось бы после городов увидеть обзор юнитов-нейтралов, если можно))
Подумываю и над этим
Спасибо большое, брат, продолжай в том же духе!
Логистика у магов хоть и редкий, но сверхценный навык - просто из-за одного умения, которое меняет одного юнита кардинально.
Марш големов - с ним големы начинают двигаться по полю боя дальше и чаще, что резко повышает их ценность. А если этот перк на Разаке - это просто прелестно.
Забавно, что Академию в 5 части сравнивают с варкрафтом. Ведь вообще-то 5 герои очень много взяли из вархаммера, на который так же ориентировались создатели варкрафта. Все пути ведут в ваху.
И чего конкретно много из вархамера в героях и в варкрафте ?
@@ВасилийМихайлюков-ъ9ж герои - визуал,а варик вообще все
Это по эльфам заметнее всего. Ну и на момент релиза пятёрки Ваха, особенно фентезийная, была менее известна
Ну, а ваха своровала и скомпелировала все, что было до нее. Мифы, легенды, Толкиена, французов!
А есои вспомнить что днд вышла ещё раньше и уже из нее многое натырили, то и того больше... Так что...
Спасибо за ролик,с удовольствием посмотрел!
Про джинов из первой части упомянуть по моему стоит, которые вырезали пол стека в шансе.
Вообще сравнение академии с далараном не верно, тк академия насколько помнится появилась раньше. (Герои 5 это 2005, даларан в летучем варианте 2009)
Любимый город! Во всех частях)))
Привет! Интересно рассказываешь, друг. Хоть когда-то ютуб годноту подкинул. Лайк, подписка.
Спасибо. Отличная серия роликов
УРААА НОВОЕ ВИДЕО ПО ГЕРОЯМ!!!
Здорово! Жду новых роликов! )))
Огромное спасибо! Видосы просто бомбические!
На счет артефактов, всегда использовал объюз. В начале мало прокаченным героем создавал артефакты, а потом передавал прокаченному герою, заходил в город, и так артефакты повышаем свою силу. Еще если передать существа с усиленными артефаетами малопрокаченному герою, то сила артефактов не уменьшится.
И в чем абуз?
Абуз это когда ты за месяц разогнал Хафиза до 25 через тачки, сделал турбоминики на 40 знания и передал эту машину для убийств Мив из таверны, которая уже 20лвл от менторства
И бедны чернокнижник так торопился зарашить, но все равно умер за один ход
О да, рыцари для магов самые лучшие вторые герои. Расовый контрудар работает независимо от того кем командует рыцарь. Боевые статы рыцаря нивелируют боевую немощность академика и дополняются миниартефактами. Армия с +40% к инициативе от миниартефактов с ускорением от Мив просто не даёт противнику сходить.
Когда был мелкий, цепную молнию называл Поцарапкой))
мне нравятся горгульи из ГВД. Ракшасы, големы и титаны с кабирами (не как замена гремлюшечкам) мне нравятся из герои 7.
Семь слов чтобы ютуб рекомендовал этот канал
Продолжай, обожаю эту рубрику)))
Шикарные видео!
Да, маги самая любимая фракция, даже некромантов отодвинули)
Насчёт магов в пятёрке ) Там действует сокращение колдовской силы существ в зависимости от количества, то есть до определённого количества существ урон от магии начинает снижаться, именно поэтому альтернативное улучшение кастующих существ идут с уклоном в урон, например те же друиды или адепты.
Так что боевые маги отличное улучшение с учётом их большого количества в будущем, особенно под вампиризмом и талантом Колдовское всеведение, что даёт развитую магию тьмы и вампиризм работает идеально, ну и забыли про магическое зеркало упомянуть )
Смотровая башня полезна при игре на сложности ферзь или король - обзор местности на начальном этапе поможет выстроить дальнейшую стратегию - упор на эффективную малочисленную армию на первых парах, или на сильную экономику с перспективами на поздних этапах игры
Ребята давайте быстро напишем кучу фанфиков как он встречается с джинном и т.т а потом под видео оставьте кучу ссылок на фанфики поставь лайк что-бы он увидел
Отличный видос, спасибо за проделанную аналитическую работу!
Отличный видос , голос диктора приятный . Развития и стабильности тебе )!
Лайк не глядя, спасибо за контент
Вот прям ждал)
От армагеддона тоже лечатся. Разве что от центральной глыбы может прилететь, но не уверен. В кампании по этому поводу первая миссия как раз была. Где можно было набрать побольше големов, выучить Армагеддон и таким образом лупить чернокнижников их же (когда-то) оружием. Выходит практически так же круто, как и у Гномов.
Надеюсь эльфы выйдут как можно скорее)
Боюсь разочаровать. Эльфы будут вариться немного дольше обычного
Спасибо 🙏
Про уникальные города не слишком длинный ролик выйдет ? их вроде бы не мало было , хотелось бы что бы ты поподробнее каждый рассмотрел
Где болота? Дайте болота!
P.s. - го потом гайд по компаниям третьих героев (Восстание, Ледяной клинок, Поиск драконов)
Не, во-первых на канале и так есть пересказ сюжета всея тройки, во-вторых - я их месяцами буду проходить, это затянется
@@KronosV будет несколько месяцев кайфа :). И я говорю именно о сюжете конкретных частей. К примеру, как я уже говорил, Востание, Ледяной клинок, Посик драконов
Хороший обзор, особенно для тех, кто не играл в семерку.
Хорошая подача инфы! Палец в верх
5 часть топ!
Одна из самых сломанных в Лейте фракций в 5-х , учитывая миник на 30% инициативы примерно, +- на равне с ними могут орки за счёт крови махаться и единственный герой эльфов , да и все в принципе . Единственное что големы все таки хилятся от армага
Там можно ещё больше статы мини-артефактов раскачать. Характеристики созданых мини-артефактов зависят от характеристики "знание" у героя создающего артефакт. Благодаря этому, способность создавать мини-артефакты полезна даже после 20 уровня у персонажей (и даже более полезна именно после 20 уровня). И главное - хотя создавать мини-артефакты может только герой академии, но после добавления мини-артефакта к существам в армии, эту армию уже может водить по карте герой другой расы (желательно доброго мирровозрения, чтобы минимизировать потери морали, наилучше всего подходят герои замка\эльфов) - мини-артефакты будут по-прежнему работать, что позволит получать ДВЕ расовых способности у армии (например, усиленную контратаку у героя людей+мини-артефакты у армии Академии, которую этот рыцарь возглавляет). У гномов те же руны будут работать только с гномами, потому герой-гном с чужой армией практически не имеет смысла использовать. Или у орков, герой-орк должен возглавлять только армию орков, иначе его расовая способность становится бесполезной, как и у героя гнома.
Академия и Некрополис, пожалуй, самые сильные замки в 5.
Кстати, забавный факт, что обгрейд гиганта до титана во второй части героев, стоит дороже, чем покупка титана.
Всегда обожал эту фракцию и скорее всего любил больше всех, именно из-за Академии пошёл играть в 7-х героев, было много разочарования но всё равно было интересно посмотреть какго это в улучшеной версии 5-той части.
Прекрасно! 👍
Сделай теперь обзор на героев плиз 🙏. Рейтинг красивых, сильных, мудрых, быстрых.) Можно с юмором, даже еще лучше будет. Спасибо.🦄☘️
Классный видос, спасибо
Меня всегда прикалывали и джинны и принцессы ракшасов, которые с улучшением здания меняют пол. Но честно скажу это Очень легко объяснить, по крайней мере мне в детстве это удавалось довольно просто.
Мы просто строим улучшенные здания и в армию начинают приходить представители этой расы, но уже мужского пола. Мы привыкли просто, что улучшаем одно и то же существо, поэтому фантазируем о какой то "смене пола". Хотя, на самом деле, это просто смена иерархий. Этим существа уникальны и это, правда, очень интересный ход.
Странно, что феминистки на такое не обратили внимание - это же жуткий сексизм, что мужики по умолчанию сильнее и продвинутее баб😆
22:09 У Кроноса от статов горгулий мышка сломалась. Или курсор. Или всё сразу.
В четверке заклинание удваивающее отряд делало из драконов-големов оружие победы
Кстати. Сокровищница в Четвёрке доход приносит ежедневно. Хоть в описании, вроде, и написано, что еженедельно.
Скорее всего - так и есть. В четвёрке очень странный расчёт недель, и похоже что сокровищница просто генерирует доход в 1,25% золота в день, чтобы в неделю вышло 10%
Ну что эльфы/оплот/лесной союз остались. Может потом видео про замки, появлявшиеся 1-2 раза? Есть 2 гнома, наги, болото, сопряжение. Вроде никого не забыл. Причал можно либо в это же видео, либо обзорное видео хороших/популярных модов на фракции.
Будет-будет
Забавно, что и на Энроте и на Эрафии есть Хоббиты)
Хорошо вещаешь, спасибо за контент.
Успехов каналу и автору
Механические драконы нужны что бы из них иллюзии делать. За счёт этого шикарно держишь натиск врага, иллюзия всех пожирает. Я очень много в 4 героев играл за Волшебников, в 90% случаев механические драконы лучше титанов.
И они смешно летают под полетом :)
Не то чтобы всегда лучше, но против Некрополиса и Черных драконов да. Титаны в основном через точность все сносят.
То что они лучше, это спорно(,не воскресить, не проморалить, не кинуть некоторые бафы)
Но строятся они легче лёгкого и благодаря этому имеют право на жизнь
Смотришь на это и грусть сжимает. Больше нет Героев 😭
И это хорошо что убисофт сейчас не трогают героев после семёрки лучше пусть не выходят чем выходят и позорят серию.
23:05 офигенный момент
Да... наги из 3 части - тоже мои любимые) убийственные красотки)
А насчёт "медленных" магов в 5 части - посмеялся)) армия академии волшебства под амулетами - самая инициативная и мобильная из всех, особенно если ещё светом обмазаться то это просто адская мясорубка.
Эх, вертине героев Нивалу, они знали как сделать хороших героев :(