However BOTH it and Eternia are SO costly IE MORE then the cost of the PS5 that the 2 PS1 games really DO need a PS4 PS5 Switch Port/remaster version as well as having the PS2 VERSIONS of Destiny 1 that NEVER left Japan to get a English PS4 PS5 Switch port as well.
ミクトラン戦で烈空刃連発してたらバグってウッドロウさんがずっと「レレレレレレレレレレレレ…」って言ったままで戦闘終了後フリーズしてやり直したな~
同じ虎牙破斬でも、リオンのモーションが好きだった✨
あと、スナイプ・ロアと空襲剣が同じモーションなのも、実はリオンとルーティが家族というのを匂わせてて好き😌
父親は父親で同じモーションの攻撃してくるんだぜ。
裂空刃の強さに惚れてウッドロウをラベンダー漬けにしてたら、ネオミクトランもワンパンする真の必殺技になっていた
デスティニーにはどのキャラにも、強弱はあれど頭ひとつ抜けた技が用意されてましたね。
ソーディアン以外の、サブキャラ的なジョニーやチェルシーにも、ミラクルボイスとか四天滅殺弓という中々に強い技がありました。
ウッドロウのレベル上げでネックになるのが、イクティノスが中盤にならないと覚醒しないってとこなのよね。イクティノスしっかりレベル上げて、つき攻撃力高い円盤ぶち込んだらまさに無双。
ウッドロウずっと使ってたな〜
皇凰や殺劇は覚えるの大変だった記憶があるけど、獅吼爆炎陣とか魔王炎撃波辺りが使い勝手良くて好きだったな
当時はスタン以外殆ど触らずにクリアしてたから他のキャラの技を殆ど知らなかったな。
暫くして[なりダン2]が発売されて、殆ど全員の操作をする事に成り、全員の技を含む強みや弱点を知ってまた新しい楽しさに気付き、リメイク版ではちょくちょく操作キャラを替えてストーリーを進めて居た。
テイルズシリーズで一番好きなのは、間違い無くデスティニー、でも、その楽しさの深さに気付かせてくれた[なりダン]や、そんなテイルズワールドに自分として参戦出来た[マイソロ]シリーズも、絶対に忘れられないな。
飛燕連脚と爪竜連牙斬を多用していました。飛燕連脚はモンスターが固まったところで使うと何故か多段ヒットするのでラスダンでも使いまくってましたね。
序盤なら爪竜連牙斬がスタンリオンとも強くお世話になってました。
途中退場&レベル上げしないと使えないや闇属性なので吸収されやすいなどのデメリットはありますがリオンの魔人闇はヘビィボンバーの前後くらいの性能があると思っています。
スタンの奥義は石碑で覚える必要があるからぶっ壊れといってもあくまでおまけでぶっ壊れている感覚かなぁ
個人的に一番使ってた奥義は獅哮爆炎陣で、熱破旋風陣、紅蓮剣と続く
ぶっとばし効果や敵拘束能力は他三人を後衛にしている時に便利
第一位はやはりあの奥義w
ゲーム崩壊のぶっ壊れ技ですが習得の際の石碑を解読するには複雑な種育てイベントを経て「きょじんたつ」を入手しなければならないという「ラスボスはタコ殴りすれば勝てる」と言い切ってしまった攻略本が必須な条件が必要ななため、クリア後のご褒美的なものと考えれば納得の性能ですね…w
マリーさんの斬!
「今、楽にしてやるよ」
獅子……戦 吼ッ!!!
ラスダンのドラゴントゥース相手に、殺劇舞荒剣(ス)とブラッディローズ(ル)とブラックホール(フィ)でコンボカウンターカンストまでヒット数稼いでたわ。
ブラックホールで回復するのがポイント。
オリDの皇王天翔翼は文字通りの「秘奥義」だったな。(普通に進めてたら習得不可能だし)
後のシリーズは「秘奥義」と言うより「決め技」って感じだった。
やっぱりスタンはテイルズ最強主人公だぜ
バグ技でも使わない限り見ることがほぼないから知らない人多そうだけど、リオンの魔人闇はものすごく優秀ですよ。瞬間発動で火力もやたら高く、特筆すべきなのはその射程。画面の見えない先まで一瞬で当たり判定の出る13Kもかくやの強判定を誇ってたはず。あとチェルシーの四天滅殺弓も後ろの方から連射できるので強いですね
魔人闇は気絶25%を連続ヒットさせるのもえぐい
リメイクじゃなくてオリジナルの方のDのランキングなのがいいね。オリDはぶっ壊れ効果の技多いけど全体的に敵が弱過ぎて序盤で覚える技だけで余裕でクリア出来てしまうのがちょっと残念。他のテイルズみたいに高難易度の戦闘ランクとかがあれば良かったのになぁ。
ぶっちゃけ初期の裂空斬とかもクソ強いし、奥義とかなくてもレベルアップで覚える爪竜連牙斬→閃空烈破さえあればボスも余裕ですからねー・・
前作のSFC版TOPが難しすぎたから、意図的に難易度落としたのだと思われます。
@@YukkuriTalesof 確かにDの烈空斬はめちゃくちゃ使いやすかったですね。この性能で消費TP6はマジで安すぎ。
ウッドロウの烈空刃は敵の行動阻害でも凄い使いやすかった。
マリーの猛襲剣よりスタンの紅蓮剣で炎の敵(名前忘れた)を連続で攻撃したほうがコンボ稼ぎ出来ましたね、コンボ繋げやすいし。
リメイク番はぐるぐる回ってればおけ
フィリアさんのストッププロウが最強すぎるしダンスがめちゃくちゃ可愛いんだな
飛燕連脚の最後の突きが多段ヒットすることが稀によくあって消費TPからは考えられないほどコスパよかったのでクリアまでずっと使い続けてました
画面が停止しない、サクッと発動で使い勝手と最強レベルで言えば、烈空刃一択だなぁ
札劇、血薔薇、烈空でボッコボコにされるNEOミクさん
初代デスティニーはボスキャラもHPがあまり高くなく、強技連発で簡単に勝てましたね
特にラスボスのNEOミクトランですらHPが30000しかなくて、その上図体がでかいため裂空刃がフルヒットして一瞬でお亡くなりになっていました
7:37
ジョセフの血を吸ったDIOでさえ9秒なのにそれを上回る司祭恐るべし。
スタン:皇王天翔翼だぁ! ドグオオン!
ヘビィボンバーがかなりぶっ壊れてた記憶ありますね…発動から発射まで時間停止してる点が最高にヤバくて、実質無詠唱で撃てる術みたいなものなんですよね。あれ撃ってるだけで安全に雑魚が殲滅出来るので、裏ダン等では特に好きでもないコングマンが常にPT入ってましたw
そもそも「きょじんたつ」の入手難易度がバグってる
ペンペンだのチャラックだの…
あんなもん攻略本なしでわかるかってなw
まあ良くも悪くも昔のゲームや
大好き😎✨
エターニアを高難易度で回してるとノームがスタンの技パロッって使ってきてクッソ笑った思い出
殺劇舞荒剣の最大の欠点は存在自体が死亡フラグである事ですね
個人的にはジョニーのミラクルボイスもおすすめです、強いのは勿論なのですが何より習得条件が「あるキャラクターに話し掛けるだけ」という緩さがあります
最近(ではないな)のテイルズで一番ぶっ壊れてるのは
とあるワンコのあの技だとおもうの
理由は今回の一位に普通に対応できるので
わーい!!オリDーー!!
ブラッティローズと殺劇舞荒剣はよく使っていました!4位以上はつかったことがない(というかスタンばっかり使っていたので、打撃数の多くてヒットしやすい技を使ってたという…)。大分前にやったのもあって、オリDは攻略が大変なイメージがあるのですが、またやりたくなってきました!
ちなみに何か今日、2人の話す速度、少し早い…?(気のせい…?BGMの所為ですかね…?)
ぶっ壊れとまではいきませんが、どんなボスも単体で登場するならツインボムと爪竜連牙斬であっさり倒せてたのが印象深いです。
殺劇とブラッディを組み合わせて経験値稼いだ思い出あるわ〜
コングマン育てやんかったから動画で初めてあんな技あったの知ったw
低レベル加入だからこそウッドロウの薬草ドーピングがはかどるんだよなぁ…STR1000越えの裂空刃…あとはマリーの魔神剣・改系は対空にも役立つ高性能技。命中率に関してはタイをフード袋に入れながら雪山行脚すればすぐに1000行くから魔法以外は必中にするのは余裕なんだ…この時代は体術依存で武器装備無しのダメージ計算とか有ったから必然的に武器依存技が強かった。
ビッグバンのディスクもぶっ壊れているけど入手方法が難しいけどフィリア以外装備してストップフロゥを使ってビッグバンを使う
殺劇とブラッティは弱くて殆ど使ってないな。長いし、無敵ついてるわけじゃないから途中でよく潰される。ヘビボン、裂空は速くて、巻き込み範囲広くて、隙がなくて優秀。皇王は最強だけど長いから殆ど使ってなかったような気がする
言いたいこと全部このコメントに詰まってたわw
ここに出てない爪竜連牙斬を連発してるだけで大体はなんとかなるゲームだったな〜
燃費よし威力よし画面停止しないから重宝した思い出。
炎をまとうスタンのバグが、ロックマンXサイバーミッションの無限昇竜拳のバグを思い出しました。
裏ダンは火の鳥タックルでこかしてヘビィボンバーと烈空刃を連発するのが一番手っ取り早かったな
何気にマリーの技紹介に、特定の条件を満たさないと仲間キャラにいないリリスがパーティにいるのに笑ってしまった。
皇王天翔翼はそもそも習得条件が複雑すぎて、当時は攻略本が無いと覚えられなかったなぁ、習得に必須なサブイベの種育成の難しさが鬼畜じみてる。
皇王天翔翼の無敵はドルアーガの塔で本領発揮してたなぁ
後方に強力な魔法使う奴複数いて近づけず全滅するからな…
そこはフィリアのストップフロウの出番でもあった。
1位は、サーチガルドだと思ってました😆
懐かしい映像ありがとうございます。
ドルアーガの塔はストップフロゥして裂空刃で殲滅を繰り返していた記憶がありますね。
あとバグ技使わないと使用できないけど、リリスのサンダーソードや永遠に繰り出せる雷神十連撃なんかも強かったですね。見た目に反して無属性なので敵を選ばない。
軽い敵には紅蓮剣→吹っ飛ばし攻撃(◻︎+⚪︎)→魔王炎撃破の無限ループで安定して99HIT出来るよね
裂空刃はリメイクでは弱体化喰らったよねぇ…
初期盤ではリリスも隠しで仲間に出来て良かった。雷神十連撃やサンダーソード好き。リメイクはリメイクで好きだけどw
無限猛襲剣はなりきりダンジョンでもお世話になった
ベスト版ではない初期版だとバグ技で謎の技や他キャラの技を出せて面白かった。フィリアがコングマンボイスでヘビーボンバーを出すのがツボで何度もやってた
まともに扱うにはコンボ稼ぎかセーブバグが必要だけど、リオンの魔人闇も強いです
なんと敵が使うのに比べて3倍の威力がある
全員正面の地上にいて気絶が効きやすいドルアーガの塔の敵編成と噛み合っていて、魔人闇で一点に集めた後ヘビィボンバーで一掃するのが大変気持ちいい
実はスタンの必殺技二つは「サガフロンティア」のヒーロー『アルカイザー』がモデルらしい……
最高難易度のミクトランを溶かすほどの火力を出したのが空気王だった。裂空刃強すぎぃ!
外伝のなりきりダンジョン3にはスタンの皇王天翔翼を上回るぶっ壊れ技が一つだけあってな
ドルアーガの「狂王乱舞」という技
ドルアーガの服があるのでフリオが使える
セーブデータバグでリオンをドルアーガの塔に連れてくと難易度変わるってレベルで魔人闇がぶっ壊れだった。奥の魔術師まで届くから魔法全く使われず戦闘終わるんだよね…強化されず弱いシャルティエでこれだから、正規で生存ルートあったらさぞヤバかったろうな…
紅蓮剣が、無限コンボによるレベル上げの際にお世話になったなぁ。
火のモンスターは紅蓮剣で倒せないからコンボ数だけ稼いでくれるし画面端で紅蓮剣をタイミングよく連続で撃ってれば99HITにできる。
獅哮!!爆炎陣!!
皇王天翔翼を覚えるのに必要なきょじんたつの入手難易度が高すぎる。あれは攻略見ないと無理ですね。
巨大化するのは訳が分からないって、きょじんたつのディスクの所持が習得条件なんだから訳分かるでしょ
エクステンションとかデモンズランスとかに恐怖を感じていた覚えがあります…
俺のテイルズデビューであり 歴代テイルズでトップクラスに好きなのがPS版デスティニーです!!!!!
誠にありがとうございます!!!!!!!!
初代TOD嬉しい…!
エターニアも全動画めちゃくちゃ
面白かったので楽しみにしてますっ✨
この時のこの2頭身めっちゃ好き…
個人的には殺劇よりも壁端紅蓮剣を推したい
殺劇好きでよく使ってたけど使いやすさやハメ性能は紅蓮剣だったな
ただ壁端じゃないと剣が落ちるデメリットもあるから殺劇で寄せてから紅蓮剣やってた
でもまあそのデメリットも素手で戦える初期ならではの楽しさもあるけどね
紅蓮剣も火力高くて強いですねー
迷いましたが汎用性で今回は殺劇を選びました。
フレイム相手に紅蓮剣ハメでコンボカンストさせてたなあ
動画エターニアとデスティニーしかなくない?
他のシリーズもお願い致します!
普通にコングマンのヘビーボンバーとフィリアのストップロウが1位2位取ると思ってた
ヘビーボンバーは即時発動で技の最中に止められる事が無いから
戦闘開始時に敵の2列目か3列目に向かって撃つとそれだけで敵が半壊する
というかただの無詠唱ビックバンやし
数々のぶっ壊れ技を巨大な当たり判定で受け止めてくれる心の広い御仁がおってな・・・
手羽先、、、
リメイクでクソ強なってた。
皇王天翔翼覚えるための必須アイテム、攻略本見ながらやった覚えがあるな・・・ファンタジア、デスティニー、エターニアと地味に分厚い攻略本してた気がする
きょじんたつディスクでしたね。
畑でタネを育てて採るという^ ^
自分はスタンの閃光裂波で回復させつつ、コングマンのヘルズハリケーンを交互に使ってコンボ稼ぎしてましたなぁ…
その頃には隠し仲間を含めて全員を選べるから、全員カンストさせて全ての技を見てました
裂空刃が個人的に一番強いかな、殲滅速度とガードされても何の問題も無いのが強すぎる
他のキャラは一箇所にまとめてくれさえすればすべてが解決してしまう
0台でしたが小二心をくすぐられました>>ブラッディローズ(初プレイ時8歳)
空気王さんは
リオンが抜けた穴を埋める為に
経験値増加アクセを付けて
せっせと育成してました。
てか、ソーディアンマスター以外の
キャラが若干空気感があるので
空気王を使うしかない、、、、。
さりげなくリリスがいるからベスト版前のディスクプレイ動画かな?
殺劇(爪竜連牙斬でも可)とブラッディローズで足止めさせてディバインパウア、ゴッドプレスを連発するお手軽戦略でラスボス倒したな
1:50 秘奥義が存在しなかったって言うが、奥義の後にキャンセルできるってことや光るなどの違いから秘奥義と呼ばれてはいたぞ
5:26 コングマンを育てる人がいないとかの以前にオリDは6人仲間にいたら他のキャラを仲間にできない仕様のせいでサブキャラは仲間に入れない人のが多いだけだと思う、特にリオンはバグ技で2部以降にも連れて行く人多いだろうし、リリスを仲間にするには仲間にする時点で5人でないと出来ないからな しかもヘビィボンバーはバグ技利用で誰にでも使えるから強さ自体は知ってる人は多いかも
6:59 ソーディアンだからと言う理由で使ってる人のが多かったのではないか?ただ装備はソーディアン装備ではなく弓装備させてた可能性のが高いだろうけども。理由は単純、オリDはCPUの頭が良くないので前衛が2人居て、近くに敵がいないと3人目以降は何もしないのと弓技も持ってるという点から
ちなみに彼と最初に仲間になった後、マリーやルーティーと出会う街に入る直前のセーブ所を利用してバグ技利用でウッドロウも連れて行けるんだが、スタン1人で戦う序盤の闘技場にウッドロウが加わって2人になるので難易度が激減するというネタがある
閃空裂破がめちゃくちゃ強かった記憶があるんだが
技のモーション短いし連打してるだけで敵が沈んでいった
スタンの閃空裂破は秋沙雨の代用技でもあったね。
ブラッディローズはデッキブラシでヒット数稼ぎ要員が便利だったな
昔、ソーディアン縛りしたけど、
みんな技が優秀で全然縛りにならんかったなぁ
一応、フィリアのダンスにも当たり判定あるけど、狭いし、威力低いから本当オマケ
マリーの猛襲剣は別作品でもお世話になりましたね…
無限皇王天翔翼は由来は分からないけど、当時周りでは【皇王飛天翔】って呼ばれてたの思い出した。
あれ簡単な割にホントにぶっ壊れてますよねぇ…
そしてぶっ壊れ技連発で無双だーってしてたら音声バグが起きて進行不能に・・・
殺劇よりも、爪竜連牙斬と魔王炎激破を交互に出して無限はめしてたわ。
こうおうてんしょうよくは使用するとフリーズするからあまり使わなかった。
殺劇舞踏剣なぜか、モンスター無視して奥まで行く事があったからあんまり使わなかったな。
仲間加入数も制限されているし連れ歩いても控えメンバーは経験値半減してたはず
なので使わないキャラは使えないキャラとして置いて行かれがちになるのよね
やり方を知れば経験値稼ぎは簡単だけどさ
懐かしい
リリス仲間にしたときは驚いたなぁ
なりダン2で男主人公をコングマンにしてヘビィボンバーでダオスをハメ倒したの思い出したw
遂にエターニア以外のシリーズ解説に入りましたな。
困った時に連打していた思い出が蘇ってきましたがそんなぶっ壊れだったのですか1位…
ヘビーボンバーは確かにヤバかった記憶がある
改めて見るとスタンのジャンプ主人公ばりの戦闘能力がパない(汗)
奥義くれる石碑の問いがすげー投げやりだったのもいい思い出(爆)
個人的にはスタン、マリーさんの獅子戦吼なんだよな(ФωФ)
ふたりにデッキブラシかレーザーブレイドを装備させて命中率100%の状態にして敵をスタン、マリーで挟んで交互に獅子戦吼を打ち合い無限コンボを作り出すのが楽しかった
(o゜◇゜)ゝ
However BOTH it and Eternia are SO costly IE MORE then the cost of the PS5 that the 2 PS1 games really DO need a PS4 PS5 Switch Port/remaster version as well as having the PS2 VERSIONS of Destiny 1 that NEVER left Japan to get a English PS4 PS5 Switch port as well.
コングマン強いんよね、使いたがる人が少なそうなのが欠点だけど
ついにデスティニーですか!
これから期待してます!
ぶっ壊れではないけど………サーチガルドとかいう地味に攻撃判定がある特技。これでトドメさせられた敵は泣いていい
レベル上げはコンボカウンター手に入れてから人型の敵にタックルの回転率がいいキャラで延々とタックルしてコンボしてたなぁ
そこでも鬼畜司祭が…
海亀にひたすらタックルかまして第一部で魔人闇覚えたなぁ。
PS版は仲間になれる人数に制限がかかってたから加入しにくいコングマンは闘技場を制するために入れて終わった後は身ぐるみ剥いでおさらばしてた人が多かったんじゃなかろうか(かくいう自分もそれやってた
ルーティのブラッディーローズ(デッキブラシ装備)とスタンの殺劇を交互に出し合ってコンボを稼ぐことを姉と2人でやってたなぁ(もっとも私の操るルーティがへましてたのでスタンを操ってる姉のストレスをためたのは言うまでもないが(;´∀`))
確かビッグのディスクがあった気がする
皇凰は他の奥義からキャンセルで繋げるから秘奥技と言えなくもない…か?
天駆で敵陣に突っ込んで皇凰撃てば後衛にも攻撃できて便利だったなあ
PS1のデスティニーネタ少なかったので楽しいわ
なおストップフロゥはPS2版ではその性能から色々と特殊な仕様で、詠唱時間が増加したり詠唱→キャンセルを繰り返すと敵味方共に詠唱が終わらなくなるバグまで…むしろ後者目当てに使った人もいたのでは?イレーヌ戦とか
敵の技で喰らいたくない技1位はゾンビのモツボンバーです