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ディスガイアのナンバリング間違えました申し訳ありません......
あえてシリーズでクソと言われている6を紹介したのかと思いました…w
ええんやで
@user-oz9vu1yl7x動画では最新作のディスガイア6と言っていますが、最新作はディスガイア7です
まあどのシリーズでも大差はないから…
@@karasumaA 素直でうれしいわ!あたしはからすまAチャンネルを引き続き応援しているわ!あたしも積んでいたディスガイア5,4Returnを崩したくなったわ!
理科系でよく使う「4.2×10^77」の様な表記がいかに親切か判る動画。
トライヴ運営「そんな寝ぼけたダメージが通用するか!インフレは、こうやるんだ!」ユーザー「知らないよ!こんな単位!」
アスカパイセン、、、
ガチファン「運営は、私が守る!」ユーザー「こいつの桁は、多すぎる!」
こいつ考えていないのか(運営)
@@user-cc59i5v5r6y やめろおおぉぉぉぉ!!!(変数の限界)
嘆き光 波にのまれ痛みの中 君は目醒めて
【記録用】2024/08/16 20億無量大数2024/10/22 7000億無量大数2024/10/29 5兆無量大数2024/11/05 20兆無量大数
もうこの動画のキャラ全部弱くて草
そのうち無量大数無量大数とか小学生が考えたような数字使い始めそう
インフレ具合がすさまじいと言うより「ガンダムのゲーム」がこれやってるという事が一番面白い
新規に優しいゲームの見本
リアリティとは?
@@ツァラトゥストラ-t8v現代のインフレをリアルタイムで教えてくれるから実質リアリティあるだろ
(比較的)マトモなゲーム
じゃあ、「ガンダムのゲーム」じゃなかったら、なんでもありということなんだな?(言い掛かり)
このゲームの現役wiki確認勢です。インフレした数値を定期的に見るのがとても楽しいです。私はガンダムもあまり知らないしガンダムトライヴをやったこともありません。これからもインフレを追いかける予定です。
一番いい楽しみ方かもしれない
現役wiki確認勢ってなんだよ!?
ただの野次馬で草
プレイはしとらんのかいなw
デイトレーダーかよ
頑駄無という単位をいつか出しそうなハイパーインフレーションゲーム
虚無度とクソ度ならそこに至ったゲームはもうあるんだよなぁ…(実写ガンダム)
頑張っても駄目で無駄
グーゴルという単位を使う、初めてのゲームになりそう (笑)
実際ありそうな単位で草
まんま冥王計画な頑駄無も存在するからソイツとか結晶鳳凰なら本家ガンダム世界にやってくればあり得そう
日本一ソフトウェア「なんだこれは…。たまげたなぁ」数年後には一撃で〇〇不可説不可説転ダメージとかなってるんじゃないですかね(適当)※不可説不可説転→「大方広仏華厳経」における最終単位で、10の37218383881977644441306597687849648128乗との事
「使う側よりも、作る側が強いの」という名言を生み出した某ゲームですね……
グーゴルプレックス行けそうだね
利根川進 木村資生
そのさらに数年後には一周して、◯◯不可説不可説転不可説不可説転ダメージとかなってそう()
これもうわかんねぇな…
何が一番恐ろしいって、この動画も一ヶ月後には時代遅れになるだろうってことだと思う
これもうコズミック・イラだろ
嘘だろ...
だいたい2週間でダメージ1桁増えるペースみたいなので1ヶ月どころか再来週には…
白猫より酷いゾ…
数字の数え方をここで学べるの草
インフレし続けるせいでちょっと触る程度ならいつでも最前線に立てる珍しいゲーム
初心者に優しい(尚すぐに置いていかれるものとする)
初心者からしたらガチ勢なんて認識出来ないくらの高次元にいるからね!
99京ダメージの時点でインフレをネタにされてたけどここまでいけるならそれはもうセールスポイントだよねMYYとかZYYとかEYYとかいう独特すぎる表記ほんとすき
クレジットカードかよ
データ表記であるY(ヨッタ)バイトじゃもうプログラムに組み込めないからYY(ヨッタヨッタ)ってくっつけるっていう強引な桁数表記を編み出した
@@デゥプリスヨタで(10の24乗)で足りないの初めて見た。それどころかヨタの2乗までしてるのは理解が追いつかないすぎる。
空港に表示される都市の略みたい
ゲームだけじゃなくて現役プレイヤーの評価も最速で草
動画開始直後の「皆さん、ダメージ与えてますか?」でもう大草原
11:00インフレしすぎて台詞がループしてるの草
オーバーフローしてて草
2:10 むしろ9999無量大数ダメージ!をどう使えば公序良俗に反するんだよ
アコードでもこのバカゲーレベルのインフレに理解が追いつかなかったんでしょw
@@緋杉光 アコードでもコーディネイターでもニュータイプでもこのインフレの理解は追いつかないでしょ…
10:59ダメージ表記が重なりすぎて意味分からない感じになってるが重なって意味分からない感じになってる
相当驚いてるんでしょ
@@soundonly だよね
「たったの2垓?」が真っ当になるインフレ具合
紙幣のギネス世界記録が10垓ペンゲー札(ハンガリー)なので、レンテンマルクとかジンバブエドルとか言うレベルじゃない件
@@SHiFT_PiCs ハンガリーやべぇ……
ちなみに価値は2ドル(米)ほど
@@Kazuki_Aozakiなお流通はしなかったらしい(実際に出回ったのは1垓ペンゲー紙幣まで)
1垓が出回る時点で十分ヤバイ
石油王が太客にいるのかと思うぐらい9年続いてるのが不思議なインフレ具合
ガンダム単に人気で世代も幅広い
グラフィックとか現代基準だとチープ寄りだし声も無いから低コスト運営できてそう
@@ぜんまい-s1j声だのグラだのは無駄の極みということか……
むしろ9年も続けた結果のインフレなんよ
普通のゲームは万行かないし行ったとしても9999万で止まるのが普通なんだよなぁ
クッキークリッカー系統のゲームのように、転生したら天文学的な数字が出せるのではなく、素で天文学的な数字が出せるのが凄い
もはや天文学でも20億無量大数とか使わなさそう。
@@ヤックルン 宇宙の大きさは一説によると10^10^10^122(日本語で表すと「10の(10の(10の122乗)乗)乗」、つまり『「1の後にゼロが100恒河沙無量大数回(10の122乗)続く数字」同士を10回掛けた数字』同士を更に10回掛けた数字)ギガパーセクなので…
そろそろ仏教の世界に突入するぞ…w
ガチャが更新されるたびに一つ前のガチャキャラが産廃になるゲーム
圧倒的インフレダメージは知ってたけどどういうゲームかはあんまり知らなかったからプレイしてくれるの助かる
一番凄いのは無量大数とかいう、地球ではこのゲームでしか使わない桁の数字をちゃんとプログラムに落とし込んでる開発陣達定期
内部データでは普通に1000単位とかになってそう。
1:45 *CV:マーベル・フローズン(コビー)*9:12 *やったああああああああああ!!*10:05 *貴様はオレの···!!* 10:06 *うわああああ!!* 10:09 *セッ●ス!!* 12:25 *神曲*12:31 *消えろッ!!* 12:34 *ざまぁないぜ!*
この神曲なんて言うんですか?
@@Noah-gm2dw ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムのメインテーマ(PVテーマ)
あとチップによるHPアップ(万能140で691兆7480億%)もありますので、その旧ザクは約1400億無量大数です。()パイロットによっては、HPが3倍強になりますので、約5000億無量大数になりますが瞬殺されてしまします。()戦艦と言えども、宇宙でちょっとでも傷ついたら終わりってわかるいいゲームですよ。
?!?!(何回読んでもわからんゾイ)
691兆7480億%って何語?
ソシャゲってなんだかんだで・シナリオがいい・魅力的なオリジナルキャラがいる・滅多に参戦しないようなマイナーキャラが最高レアで使えるのどれかがあればサービス終了してもコアなファンが一定の評価してくれること多いけど…このゲームはサービス終了したら忘れられそう
伝説には残るさ
0:45 忘れられたディスガイア7...
ディスガイアは6で評判悪かったのが7でV字回復したね
桁が新しく出る度にそれが適応されるギリギリを攻めてる珍しいガンダム
めちゃくちゃな数字を出すとめちゃくちゃ気持ちよく感じてしまうな、もう一度挑戦してみたくなるわ
無量大数をaに置き換えて、9000億×aダメージという風にして無量大数を係数にしているインフレゲーム
多分チーム(同盟)チャットでは、「ダメージ0.9T(兆)行けました」とか「係数」切り捨てた呼称で会話してそうですね。
ライン型タワーディフェンスって一番ゲームバランス重要なのにあえてぶっ壊してるの面白い
それに比べてにゃんこ大戦争は凄いわ インフレもほとんどしてないし
サムネから異様な雰囲気放ってんの草
破廉恥だぞ!!
今までのサムネと比べても今回のサムネはトップレベルでやかましいw
@@user-cc59i5v5r6y 今の環境(20億無量大数)だと、既にサムネ(1秒で9999無量大数)が時代遅れになってるのも異様
@sankosa9999億無量大数円ください。
アスラン「カガリ…😍」
にゃんこ大戦争で言いかえるならの10万倍強化のブラックマ同士で殴ってるゲームのような何か
なんて分かりやすいww
それなんて地獄?
ゲーム画面見て真っ先ににゃんこ大戦争を思い浮かべはしたが(なんならアプデ待ち勢)、具体例ほんと天才過ぎて草
プログラマ視点からするとその桁数でゲームが成立してるのがすごいな…
もはや仏教レベルの単位のダメージが飛び交ってて草
現在の最高新人プレイヤーは「やられ千葉ぁ!」と聞いているんだが
バカみたいな桁の値を突っ込んでも問題ないプログラムがすごい
実際の計算は◯.◯◯☓10の△乗で計算してるから、プログラム上では桁数なんてあってないようなもの。だからこそ、何も考えずに桁数を増やしていけるんだよね。
とはいえ64bitだと1800京が限界なので多倍長整数計算してるんじゃないのかなぁ。
余りにも桁が大き過ぎて対応するために1度アプデが入ったとも聞く
10:55 ダメージだけじゃなく読み上げも重なってて草
こういった極端なインフレゲーは善くも悪くもゲームの下らなさを気付かせてくれる良い材料だと思う
8:43 ここの引きが強すぎるシーン最高に好き常日頃から苦行を重ねているおかげだろうか…?
釈迦かよ
エンジニアからするとこれだけでかい数値をどう計算しているのかが気になるプログラムの中身を見てみたい
素直に計算せずに桁部分を別計算してんじゃないかな。割り切れない数字が出てこなかったし。
グラハム数「どしたん?話聞こうか?」巨大数庭園数「ん?」
いずれ10↑↑9ダメージとか出そうですね。
グラハム数「抱きしめたいな、ガンダム!」
巨大な庭園で草
@@お前の負けだyo 巨大数庭園数の正式名称は「さあ盟友、ついに巨大数庭園の完成だ! この庭園の機能を説明しよう。まず1つ目は住所と間取り図の判定機能。文字列を読み込むと、それがどの箱庭の住所を表しているかやどの箱庭で再現可能な巨大数庭園の間取り図なのかを自動で判定してくれるんだ。次に2つ目が間取り図の解析機能。箱庭の住所を指定してそこで再現可能な巨大数庭園の間取り図を読み込むと、その庭園が生み出せる巨大数を教えてくれるのさ。そして肝心の3つ目の機能が巨大数の生成機能。ひとたび自然数を入力すると、それを文字数の上限とした範囲内にある全文字列を探索し、それぞれを住所と間取り図の判定機能に読み込ませることで箱庭ごとに再現可能な間取り図のみを残して列挙し、更に間取り図の解析機能に読み込ませることでそれらが生み出せる巨大数を入手し、それら全てをまとめ上げることで新たな巨大数を生み出せるんだ! え? それで本当に巨大な数が得られるのかって? 相変わらず盟友は疑り深いなあ。でもいいさ、この巨大数庭園自体の間取り図がここにある。これを解析機能に読み込ませれば、どれほど巨大な数を生み出せるのかを教えてくれるからね。え? この間取り図の文字数? そんなものを知って何になるんだい?」だぞ
巨大数知らないと一生聞くことのない単位だなぁ…
突き抜けた結果、唯一無二(多分)な個性手に入れたのはすごい
冒頭の「皆さん、ダメージ与えてますか?」とかいうパワーワード
最初にいる敵とNPC味方がなんかわちゃわちゃしたあとに遅れてきた主人公機が圧倒的な力で全部終わらせるのこれ実質ワンパンマンでしょ
パズドラもびっくりのインフレ具合桁すごいのはもちろんだけど、それが1秒毎ってのもなかなかなのでは…?
2024年の1月だととまだ999不可思議だったので、1ヶ月で1桁のペースでインフレしてるの滅茶苦茶すぎる
@@SHiFT_PiCs「まだ」999不可思議ってなんだよ😂充分デケェよ
これでサ終しないの凄すぎる
課金ユーザーが大勢引退しない限り、まだまだ続く。
まぁ見るからに安く出来てるし…
@@guyatom6スナック感覚で運営されてそう
多分ランニングコストがとんでもなく安いんやろね
ここまで突き抜けてるとなんか触ってみたくなる
そのうち9999無量大数まで行きそう
9999無量大数ダメージになる日も近い
正直ここまでインフレしてたら逆に好感が持てる
10:58~、からすまニキ壊れちゃったwww
ソシャゲでバカゲーは作れないと先入観を壊したのは凄い
みなさん、1無量大数という数は途方もなさすぎて実感湧きませんよね?わかりやすく置き換えましょう。仮に今から1秒ずつ時を数えたとすると、1無量大数秒を言い終えるのにかかる時間が、約31阿僧祇年かかるということです。つまり、宇宙誕生から今に至るまでにかかった時間が通説138億年なので、その約250極倍となるということです。これだけ変換しても全く実感の湧かない単位、それが無量大数です。
これだけダメージの桁はバカげてるレベルなのにガチャの配分は逆インフレしてるんだな…
※ディスガイアは7まで出てます
おもった
ワイトもそう思います
あのからすまさんが確認不足とは珍しい…
ディスガイア6(2021年発売)がクソゲー過ぎたから,歴代シリーズから消してる。聖剣伝説4(そんな作品はなかった)みたいな皮肉だと思う。
このジンバブエもびっくりのウルトラハイパーインフレダメージと一ヶ月もすれば最新鋭機が戦力外になる状況を見ると、物凄く編成時の計算は必要になるけど、上手くやればサービス開始時からいるキャラでイベントクリアできる艦これって実はめっちゃ頑張ってるのかな、と思う提督歴11年の私。
頑張ってるとは思うただビックリするくらい新規に優しくない
イベントが難すぎる…(提督歴2年目)
こんなどイカレ桁数アプリで見られるんだ…7:10無量大数に引っ張られたのか基本無量になっとる
ドラゴンボールが、早々に「戦闘力」を廃止したという判断は正しかったんだなぁ
インフレも極まると長所になるんだなあ…と思うと同時に課金は絶対したくない
からすまさんのレアなソシャゲプレイだ!!!
一回プレイするだけで、やってない人が一生の内にプレイするゲームのダメージ総量超えそう
3:42 チュートリアルで出すにはあまりにも大き過ぎるダメージ値なの、もう最初から狂ってて笑うw
10:15 ここの台詞を採用するのが最高すぎる。
「当たらなければどうということはない」というシャアの名言の如く真打が来る前に城を落とせば問題ないというジ•Oの立ち位置が草
11:00 ダメージ表記が重なりすぎてナレーションも重なってるの草
あれ?って思って3回くらい巻き戻した驚きのあまり酸素欠乏症に
無量大数を何かで見る事が出来る日が来るとは思わなんだ6:00ここの旧ザクウッキウキで草
スマホでfloat型の変数が全く役に立たない時代が来るとはジョブスも思うまい
11:00何か重なりすぎて解説も重なってる
ここまで振り切ると一周まわって神ゲー
遂にこのゲームをやる時が来たか...つかすげーな何気に10周年かい
トライヴとはいえ、からすまのガンダム系の動画が久々に見れて嬉しい
1:35 情けない奴パンチ素材とパチンコボタン素材で草
ユニコーンかな?
こんなんもうソシャゲ界のDBだと思うの(圧倒的暴論)
DBでもここまでのインフレはしてないやろ流石に億くらいで止まってると思いたい
ゴボもここまでインフレしとらん
@@眠り猫なんか兆とか京とか見たことある気がする
超では垓とかになってた記憶
全部デマ定期超は公式から戦闘力公表されたことないから
14:15 ターンAが万だけとかこのゲームヤバすぎだろう...
質の悪いにゃんこ大戦争
意味が分からなさ過ぎて一回ループしてるの好き
往年のジャンプバトル漫画やディスガイアも真っ青のインフレっぷりに笑ってしまったガチャの演出は対照的に地味なのは草だった
2:36 一体、何ラン・ザラの妄想を覗いてしまったのか
単位なんて飾りです偉い人にはそれが分からんのです
ゲーム内のあらゆる数字がインフレしてるのほんとに草
かなりの人気IPのソシャゲですら容赦なく潰れるパターンはこれまでに何度も見てきたし9年も続いてるって時点でソシャゲとしてはかなり成功してる部類なんだよなぁ……ってなる
サ終する時にはどんな環境になっとるんじゃろうなぁ、このゲーム…
最終的に1不可説不可説転ダメージに到達しそう(ルイザグロスホロウィッツ賞クイズ並感)
クソゲーシリーズも好きだけど、こういうバカゲーシリーズも見てて面白いよね
からすま兄貴がガンダム好きだからかちょくちょく細かい原作ネタ挟んでるのがすこ
10:55 大事だからノコノコと二回言ったのか……。
もうここまでくると他のどのゲームにもインフレで負けないと言う意地まで感じるわ
1:45 トウ(北斗の拳)「もうやめましょうよ!!!」バルバトスのワールドデストロイヤーすら霞むインフレやばない?
しょせんアナゴの方のバルバトスも(ありとあらゆる手段で圧倒的にお膳立てした最大限で)21億4743万3647ダメージよ
"フカシギの数え方"に出てくるおねえさんロボも絶望する桁数
4:24 流れ変わりすぎて頭おかしくなりそう
11:31 運営の皆さん「もうやめましょうよ!命がもったいないー!」プレイヤー「えぇ…」
子供の算数にぴったりなゲームだと思います!4:22 グフとは違うのだよ
「お金を入れてダメージを増やす」という虚無くさいゲームだわ
7:35 これは修正パンチ必要
9:24 しれっとサナトリ村BGMアレンジ流れてて草
これが9年続いてること思うと、ゲームバランスよりもプレイヤーが何を求めてるかに尽きるんだな、、、 ガンエボ😢
無量大数を突破してからインフレ力(ちから)がさらなる高みに至りました開発スタッフの「〈無量大数〉を単位にすればもう一周いけるじゃん」という声が聞こえてくるようです
無量大数実際に現実に使ってるケース始めて見た
なんなんだあのダメージの桁の数は…まるで意味が分からんぞ…!!
無茶苦茶だ!こんな単位で、これだけの機体を動かそうだなんて!!!!!
このゲームはメートルとかリットルとかの単位ののりで無量大数使うからマジで月光蝶w
長く続いてるってことはほぼイコール集金(採算)が出来てるってことか。ガンダムIPの凄いとこ
インフレしてる画像しか知らなかったから普通に興味深かった。というかタワーディフェンスなのかよ
ディスガイアのナンバリング間違えました申し訳ありません......
あえてシリーズでクソと言われている6を紹介したのかと思いました…w
ええんやで
@user-oz9vu1yl7x動画では最新作のディスガイア6と言っていますが、最新作はディスガイア7です
まあどのシリーズでも大差はないから…
@@karasumaA 素直でうれしいわ!
あたしはからすまAチャンネルを引き続き応援しているわ!
あたしも積んでいたディスガイア5,4Returnを崩したくなったわ!
理科系でよく使う「4.2×10^77」の様な表記がいかに親切か判る動画。
トライヴ運営「そんな寝ぼけたダメージが通用するか!インフレは、こうやるんだ!」
ユーザー「知らないよ!こんな単位!」
アスカパイセン、、、
ガチファン「運営は、私が守る!」
ユーザー「こいつの桁は、多すぎる!」
こいつ考えていないのか(運営)
@@user-cc59i5v5r6y やめろおおぉぉぉぉ!!!(変数の限界)
嘆き光 波にのまれ
痛みの中 君は目醒めて
【記録用】
2024/08/16 20億無量大数
2024/10/22 7000億無量大数
2024/10/29 5兆無量大数
2024/11/05 20兆無量大数
もうこの動画のキャラ全部弱くて草
そのうち無量大数無量大数とか小学生が考えたような数字使い始めそう
インフレ具合がすさまじいと言うより「ガンダムのゲーム」がこれやってるという事が一番面白い
新規に優しいゲームの見本
リアリティとは?
@@ツァラトゥストラ-t8v現代のインフレをリアルタイムで教えてくれるから実質リアリティあるだろ
(比較的)マトモなゲーム
じゃあ、「ガンダムのゲーム」じゃなかったら、なんでもありということなんだな?(言い掛かり)
このゲームの現役wiki確認勢です。
インフレした数値を定期的に見るのがとても楽しいです。
私はガンダムもあまり知らないしガンダムトライヴをやったこともありません。
これからもインフレを追いかける予定です。
一番いい楽しみ方かもしれない
現役wiki確認勢ってなんだよ!?
ただの野次馬で草
プレイはしとらんのかいなw
デイトレーダーかよ
頑駄無という単位をいつか出しそうなハイパーインフレーションゲーム
虚無度とクソ度ならそこに至ったゲームはもうあるんだよなぁ…(実写ガンダム)
頑張っても駄目で無駄
グーゴルという単位を使う、初めてのゲームになりそう (笑)
実際ありそうな単位で草
まんま冥王計画な頑駄無も存在するからソイツとか結晶鳳凰なら本家ガンダム世界にやってくればあり得そう
日本一ソフトウェア「なんだこれは…。たまげたなぁ」
数年後には一撃で〇〇不可説不可説転ダメージとかなってるんじゃないですかね(適当)
※不可説不可説転→「大方広仏華厳経」における最終単位で、10の37218383881977644441306597687849648128乗との事
「使う側よりも、作る側が強いの」という名言を生み出した某ゲームですね……
グーゴルプレックス行けそうだね
利根川進 木村資生
そのさらに数年後には一周して、◯◯不可説不可説転不可説不可説転ダメージとかなってそう()
これもうわかんねぇな…
何が一番恐ろしいって、この動画も一ヶ月後には時代遅れになるだろうってことだと思う
これもうコズミック・イラだろ
嘘だろ...
だいたい2週間でダメージ1桁増えるペースみたいなので1ヶ月どころか再来週には…
白猫より酷いゾ…
数字の数え方をここで学べるの草
インフレし続けるせいでちょっと触る程度ならいつでも最前線に立てる珍しいゲーム
初心者に優しい(尚すぐに置いていかれるものとする)
初心者からしたらガチ勢なんて認識出来ないくらの高次元にいるからね!
99京ダメージの時点でインフレをネタにされてたけどここまでいけるならそれはもうセールスポイントだよね
MYYとかZYYとかEYYとかいう独特すぎる表記ほんとすき
クレジットカードかよ
データ表記であるY(ヨッタ)バイトじゃもうプログラムに組み込めないからYY(ヨッタヨッタ)ってくっつけるっていう強引な桁数表記を編み出した
@@デゥプリス
ヨタで(10の24乗)で足りないの初めて見た。
それどころかヨタの2乗までしてるのは理解が追いつかないすぎる。
空港に表示される都市の略みたい
ゲームだけじゃなくて
現役プレイヤーの評価も最速で草
動画開始直後の「皆さん、ダメージ与えてますか?」でもう大草原
11:00
インフレしすぎて台詞がループしてるの草
オーバーフローしてて草
2:10 むしろ9999無量大数ダメージ!をどう使えば公序良俗に反するんだよ
アコードでもこのバカゲーレベルの
インフレに理解が追いつかなかったんでしょw
@@緋杉光 アコードでもコーディネイターでもニュータイプでもこのインフレの理解は追いつかないでしょ…
10:59ダメージ表記が重なりすぎて意味分からない感じになってるが重なって意味分からない感じになってる
相当驚いてるんでしょ
@@soundonly だよね
「たったの2垓?」が真っ当になるインフレ具合
紙幣のギネス世界記録が10垓ペンゲー札(ハンガリー)なので、レンテンマルクとかジンバブエドルとか言うレベルじゃない件
@@SHiFT_PiCs ハンガリーやべぇ……
ちなみに価値は2ドル(米)ほど
@@Kazuki_Aozakiなお流通はしなかったらしい(実際に出回ったのは1垓ペンゲー紙幣まで)
1垓が出回る時点で十分ヤバイ
石油王が太客にいるのかと思うぐらい9年続いてるのが不思議なインフレ具合
ガンダム単に人気で世代も幅広い
グラフィックとか現代基準だとチープ寄りだし声も無いから低コスト運営できてそう
@@ぜんまい-s1j
声だのグラだのは無駄の極みということか……
むしろ9年も続けた結果のインフレなんよ
普通のゲームは万行かないし行ったとしても9999万で止まるのが普通なんだよなぁ
クッキークリッカー系統のゲームのように、転生したら天文学的な数字が出せるのではなく、素で天文学的な数字が出せるのが凄い
もはや天文学でも20億無量大数とか使わなさそう。
@@ヤックルン
宇宙の大きさは一説によると10^10^10^122(日本語で表すと「10の(10の(10の122乗)乗)乗」、つまり『「1の後にゼロが100恒河沙無量大数回(10の122乗)続く数字」同士を10回掛けた数字』同士を更に10回掛けた数字)ギガパーセクなので…
そろそろ仏教の世界に突入するぞ…w
ガチャが更新されるたびに一つ前のガチャキャラが産廃になるゲーム
圧倒的インフレダメージは知ってたけどどういうゲームかはあんまり知らなかったからプレイしてくれるの助かる
一番凄いのは無量大数とかいう、地球ではこのゲームでしか使わない桁の数字をちゃんとプログラムに落とし込んでる開発陣達定期
内部データでは普通に1000単位とかになってそう。
1:45 *CV:マーベル・フローズン(コビー)*
9:12 *やったああああああああああ!!*
10:05 *貴様はオレの···!!* 10:06 *うわああああ!!* 10:09 *セッ●ス!!* 12:25 *神曲*
12:31 *消えろッ!!* 12:34 *ざまぁないぜ!*
この神曲なんて言うんですか?
@@Noah-gm2dw ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムのメインテーマ(PVテーマ)
あとチップによるHPアップ(万能140で691兆7480億%)もありますので、
その旧ザクは約1400億無量大数です。()
パイロットによっては、HPが3倍強になりますので、約5000億無量大数になりますが
瞬殺されてしまします。()
戦艦と言えども、宇宙でちょっとでも傷ついたら終わりってわかるいいゲームですよ。
?!?!(何回読んでもわからんゾイ)
691兆7480億%って何語?
ソシャゲってなんだかんだで
・シナリオがいい
・魅力的なオリジナルキャラがいる
・滅多に参戦しないようなマイナーキャラが最高レアで使える
のどれかがあればサービス終了してもコアなファンが一定の評価してくれること多いけど…このゲームはサービス終了したら忘れられそう
伝説には残るさ
0:45
忘れられたディスガイア7...
ディスガイアは6で評判悪かったのが7でV字回復したね
桁が新しく出る度にそれが適応されるギリギリを攻めてる珍しいガンダム
めちゃくちゃな数字を出すとめちゃくちゃ気持ちよく感じてしまうな、もう一度挑戦してみたくなるわ
無量大数をaに置き換えて、
9000億×aダメージという風にして無量大数を係数にしているインフレゲーム
多分チーム(同盟)チャットでは、「ダメージ0.9T(兆)
行けました」とか「係数」切り捨てた呼称で会話してそうですね。
ライン型タワーディフェンスって一番ゲームバランス重要なのにあえてぶっ壊してるの面白い
それに比べてにゃんこ大戦争は凄いわ インフレもほとんどしてないし
サムネから異様な雰囲気放ってんの草
破廉恥だぞ!!
今までのサムネと比べても今回のサムネはトップレベルでやかましいw
@@user-cc59i5v5r6y
今の環境(20億無量大数)だと、既にサムネ(1秒で9999無量大数)が時代遅れになってるのも異様
@sankosa9999億無量大数円ください。
アスラン「カガリ…😍」
にゃんこ大戦争で言いかえるならの10万倍強化のブラックマ同士で殴ってるゲームのような何か
なんて分かりやすいww
それなんて地獄?
ゲーム画面見て真っ先ににゃんこ大戦争を思い浮かべはしたが(なんならアプデ待ち勢)、具体例ほんと天才過ぎて草
プログラマ視点からするとその桁数でゲームが成立してるのがすごいな…
もはや仏教レベルの単位のダメージが飛び交ってて草
現在の最高新人プレイヤーは「やられ千葉ぁ!」と聞いているんだが
バカみたいな桁の値を突っ込んでも問題ないプログラムがすごい
実際の計算は◯.◯◯☓10の△乗で計算してるから、プログラム上では桁数なんてあってないようなもの。
だからこそ、何も考えずに桁数を増やしていけるんだよね。
とはいえ64bitだと1800京が限界なので多倍長整数計算してるんじゃないのかなぁ。
余りにも桁が大き過ぎて対応するために1度アプデが入ったとも聞く
10:55 ダメージだけじゃなく読み上げも重なってて草
こういった極端なインフレゲーは
善くも悪くもゲームの下らなさを気付かせてくれる良い材料だと思う
8:43 ここの引きが強すぎるシーン最高に好き
常日頃から苦行を重ねているおかげだろうか…?
釈迦かよ
エンジニアからするとこれだけでかい数値をどう計算しているのかが気になる
プログラムの中身を見てみたい
素直に計算せずに桁部分を別計算してんじゃないかな。
割り切れない数字が出てこなかったし。
グラハム数「どしたん?話聞こうか?」
巨大数庭園数「ん?」
いずれ10↑↑9ダメージとか出そうですね。
グラハム数「抱きしめたいな、ガンダム!」
巨大な庭園で草
@@お前の負けだyo
巨大数庭園数の正式名称は
「さあ盟友、ついに巨大数庭園の完成だ! この庭園の機能を説明しよう。まず1つ目は住所と間取り図の判定機能。文字列を読み込むと、それがどの箱庭の住所を表しているかやどの箱庭で再現可能な巨大数庭園の間取り図なのかを自動で判定してくれるんだ。次に2つ目が間取り図の解析機能。箱庭の住所を指定してそこで再現可能な巨大数庭園の間取り図を読み込むと、その庭園が生み出せる巨大数を教えてくれるのさ。そして肝心の3つ目の機能が巨大数の生成機能。ひとたび自然数を入力すると、それを文字数の上限とした範囲内にある全文字列を探索し、それぞれを住所と間取り図の判定機能に読み込ませることで箱庭ごとに再現可能な間取り図のみを残して列挙し、更に間取り図の解析機能に読み込ませることでそれらが生み出せる巨大数を入手し、それら全てをまとめ上げることで新たな巨大数を生み出せるんだ! え? それで本当に巨大な数が得られるのかって? 相変わらず盟友は疑り深いなあ。でもいいさ、この巨大数庭園自体の間取り図がここにある。これを解析機能に読み込ませれば、どれほど巨大な数を生み出せるのかを教えてくれるからね。え? この間取り図の文字数? そんなものを知って何になるんだい?」
だぞ
巨大数知らないと一生聞くことのない単位だなぁ…
突き抜けた結果、唯一無二(多分)な個性手に入れたのはすごい
冒頭の「皆さん、ダメージ与えてますか?」とかいうパワーワード
最初にいる敵とNPC味方がなんかわちゃわちゃしたあとに遅れてきた主人公機が圧倒的な力で全部終わらせるのこれ実質ワンパンマンでしょ
パズドラもびっくりのインフレ具合
桁すごいのはもちろんだけど、それが1秒毎ってのもなかなかなのでは…?
2024年の1月だととまだ999不可思議だったので、1ヶ月で1桁のペースでインフレしてるの滅茶苦茶すぎる
@@SHiFT_PiCs
「まだ」999不可思議ってなんだよ😂
充分デケェよ
これでサ終しないの凄すぎる
課金ユーザーが大勢引退しない限り、まだまだ続く。
まぁ見るからに安く出来てるし…
@@guyatom6スナック感覚で運営されてそう
多分ランニングコストがとんでもなく安いんやろね
ここまで突き抜けてるとなんか触ってみたくなる
そのうち9999無量大数まで行きそう
9999無量大数ダメージになる日も近い
正直ここまでインフレしてたら逆に好感が持てる
10:58~、からすまニキ壊れちゃったwww
ソシャゲでバカゲーは作れないと先入観を壊したのは凄い
みなさん、1無量大数という数は途方もなさすぎて実感湧きませんよね?
わかりやすく置き換えましょう。
仮に今から1秒ずつ時を数えたとすると、1無量大数秒を言い終えるのにかかる時間が、
約31阿僧祇年かかるということです。
つまり、宇宙誕生から今に至るまでにかかった時間が通説138億年なので、
その約250極倍となるということです。
これだけ変換しても全く実感の湧かない単位、それが無量大数です。
これだけダメージの桁はバカげてるレベルなのにガチャの配分は逆インフレしてるんだな…
※ディスガイアは7まで出てます
おもった
ワイトもそう思います
あのからすまさんが確認不足とは珍しい…
ディスガイア6(2021年発売)がクソゲー過ぎたから,歴代シリーズから消してる。聖剣伝説4(そんな作品はなかった)みたいな皮肉だと思う。
このジンバブエもびっくりのウルトラハイパーインフレダメージと一ヶ月もすれば最新鋭機が戦力外になる状況を見ると、物凄く編成時の計算は必要になるけど、上手くやればサービス開始時からいるキャラでイベントクリアできる艦これって実はめっちゃ頑張ってるのかな、と思う提督歴11年の私。
頑張ってるとは思う
ただビックリするくらい新規に優しくない
イベントが難すぎる…(提督歴2年目)
こんなどイカレ桁数アプリで見られるんだ…
7:10無量大数に引っ張られたのか基本無量になっとる
ドラゴンボールが、早々に「戦闘力」を廃止したという判断は正しかったんだなぁ
インフレも極まると長所になるんだなあ…と思うと同時に課金は絶対したくない
からすまさんのレアなソシャゲプレイだ!!!
一回プレイするだけで、やってない人が一生の内にプレイするゲームのダメージ総量超えそう
3:42
チュートリアルで出すにはあまりにも大き過ぎるダメージ値なの、もう最初から狂ってて笑うw
10:15 ここの台詞を採用するのが最高すぎる。
「当たらなければどうということはない」
というシャアの名言の如く
真打が来る前に城を落とせば問題ないという
ジ•Oの立ち位置が草
11:00 ダメージ表記が重なりすぎてナレーションも重なってるの草
あれ?って思って3回くらい巻き戻した
驚きのあまり酸素欠乏症に
無量大数を何かで見る事が出来る日が来るとは思わなんだ
6:00ここの旧ザクウッキウキで草
スマホでfloat型の変数が全く役に立たない時代が来るとはジョブスも思うまい
11:00何か重なりすぎて解説も重なってる
ここまで振り切ると一周まわって神ゲー
遂にこのゲームをやる時が来たか...
つかすげーな何気に10周年かい
トライヴとはいえ、からすまのガンダム系の動画が久々に見れて嬉しい
1:35 情けない奴パンチ素材とパチンコボタン素材で草
ユニコーンかな?
こんなんもうソシャゲ界のDBだと思うの(圧倒的暴論)
DBでもここまでのインフレはしてないやろ
流石に億くらいで止まってると思いたい
ゴボもここまでインフレしとらん
@@眠り猫なんか兆とか京とか見たことある気がする
超では垓とかになってた記憶
全部デマ定期
超は公式から戦闘力公表されたことないから
14:15 ターンAが万だけとかこのゲームヤバすぎだろう...
質の悪いにゃんこ大戦争
意味が分からなさ過ぎて一回ループしてるの好き
往年のジャンプバトル漫画やディスガイアも真っ青のインフレっぷりに笑ってしまった
ガチャの演出は対照的に地味なのは草だった
2:36 一体、何ラン・ザラの妄想を覗いてしまったのか
単位なんて飾りです
偉い人にはそれが分からんのです
ゲーム内のあらゆる数字がインフレしてるのほんとに草
かなりの人気IPのソシャゲですら容赦なく潰れるパターンはこれまでに何度も見てきたし
9年も続いてるって時点でソシャゲとしてはかなり成功してる部類なんだよなぁ……ってなる
サ終する時にはどんな環境になっとるんじゃろうなぁ、このゲーム…
最終的に1不可説不可説転ダメージに到達しそう
(ルイザグロスホロウィッツ賞クイズ並感)
クソゲーシリーズも好きだけど、こういうバカゲーシリーズも見てて面白いよね
からすま兄貴がガンダム好きだからかちょくちょく細かい原作ネタ挟んでるのがすこ
10:55 大事だからノコノコと二回言ったのか……。
もうここまでくると他のどのゲームにもインフレで負けないと言う意地まで感じるわ
1:45 トウ(北斗の拳)「もうやめましょうよ!!!」
バルバトスのワールドデストロイヤーすら霞むインフレやばない?
しょせんアナゴの方のバルバトスも(ありとあらゆる手段で圧倒的にお膳立てした最大限で)21億4743万3647ダメージよ
"フカシギの数え方"に出てくるおねえさんロボも絶望する桁数
4:24 流れ変わりすぎて頭おかしくなりそう
11:31 運営の皆さん「もうやめましょうよ!命がもったいないー!」プレイヤー「えぇ…」
子供の算数にぴったりなゲームだと思います!
4:22 グフとは違うのだよ
「お金を入れてダメージを増やす」という虚無くさいゲームだわ
7:35 これは修正パンチ必要
9:24 しれっとサナトリ村BGMアレンジ流れてて草
これが9年続いてること思うと、ゲームバランスよりもプレイヤーが何を求めてるかに尽きるんだな、、、 ガンエボ😢
無量大数を突破してからインフレ力(ちから)がさらなる高みに至りました
開発スタッフの「〈無量大数〉を単位にすればもう一周いけるじゃん」という声が聞こえてくるようです
無量大数実際に現実に使ってるケース始めて見た
なんなんだあのダメージの桁の数は…まるで意味が分からんぞ…!!
無茶苦茶だ!こんな単位で、これだけの機体を動かそうだなんて!!!!!
このゲームはメートルとかリットルとかの単位ののりで無量大数使うからマジで月光蝶w
長く続いてるってことはほぼイコール集金(採算)が出来てるってことか。ガンダムIPの凄いとこ
インフレしてる画像しか知らなかったから普通に興味深かった。というかタワーディフェンスなのかよ