ゲーム史上類を見ない無限にインフレし続ける「ジンバブエガンダム」と言わざるを得ないゲーム【ガンダムトライヴ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 1.1K

  • @karasumaA
    @karasumaA  2 หลายเดือนก่อน +553

    ディスガイアのナンバリング間違えました申し訳ありません......

    • @suumanka12
      @suumanka12 2 หลายเดือนก่อน +46

      あえてシリーズでクソと言われている6を紹介したのかと思いました…w

    • @km-gm7pz
      @km-gm7pz 2 หลายเดือนก่อน +7

      ええんやで

    • @mkado9765
      @mkado9765 2 หลายเดือนก่อน +1

      ​@user-oz9vu1yl7x動画では最新作のディスガイア6と言っていますが、最新作はディスガイア7です

    • @テンペー
      @テンペー 2 หลายเดือนก่อน +7

      まあどのシリーズでも大差はないから…

    • @HiromuPSW
      @HiromuPSW 2 หลายเดือนก่อน +8

      @@karasumaA 素直でうれしいわ!
      あたしはからすまAチャンネルを引き続き応援しているわ!
      あたしも積んでいたディスガイア5,4Returnを崩したくなったわ!

  • @TakedaHikaru
    @TakedaHikaru 3 หลายเดือนก่อน +788

    理科系でよく使う「4.2×10^77」の様な表記がいかに親切か判る動画。

  • @user-cc59i5v5r6y
    @user-cc59i5v5r6y 3 หลายเดือนก่อน +1539

    トライヴ運営「そんな寝ぼけたダメージが通用するか!インフレは、こうやるんだ!」
    ユーザー「知らないよ!こんな単位!」

    • @ドラゴン関夫
      @ドラゴン関夫 3 หลายเดือนก่อน +86

      アスカパイセン、、、

    • @asdf-oi5hw
      @asdf-oi5hw 3 หลายเดือนก่อน +140

      ガチファン「運営は、私が守る!」
      ユーザー「こいつの桁は、多すぎる!」

    • @ゴブリンまさお
      @ゴブリンまさお 2 หลายเดือนก่อน +86

      こいつ考えていないのか(運営)

    • @Meat-Pi
      @Meat-Pi 2 หลายเดือนก่อน +8

      @@user-cc59i5v5r6y やめろおおぉぉぉぉ!!!(変数の限界)

    • @kbc1445
      @kbc1445 2 หลายเดือนก่อน +4

      嘆き光 波にのまれ
      痛みの中 君は目醒めて

  • @ギザ十-m4v
    @ギザ十-m4v หลายเดือนก่อน +31

    【記録用】
    2024/08/16 20億無量大数
    2024/10/22 7000億無量大数
    2024/10/29 5兆無量大数
    2024/11/05 20兆無量大数

    • @たまさん-k4g
      @たまさん-k4g 2 วันที่ผ่านมา +1

      もうこの動画のキャラ全部弱くて草

    • @user-cs2n5e39t9
      @user-cs2n5e39t9 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      そのうち無量大数無量大数とか小学生が考えたような数字使い始めそう

  • @GSX-401FW
    @GSX-401FW 3 หลายเดือนก่อน +1428

    インフレ具合がすさまじいと言うより「ガンダムのゲーム」がこれやってるという事が一番面白い

    • @goodwall5973
      @goodwall5973 3 หลายเดือนก่อน +67

      新規に優しいゲームの見本

    • @ツァラトゥストラ-t8v
      @ツァラトゥストラ-t8v 2 หลายเดือนก่อน +22

      リアリティとは?

    • @シノマレ
      @シノマレ 2 หลายเดือนก่อน

      @@ツァラトゥストラ-t8v現代のインフレをリアルタイムで教えてくれるから実質リアリティあるだろ

    • @RgyouukoinKeaxkauirden
      @RgyouukoinKeaxkauirden 2 หลายเดือนก่อน +12

      (比較的)マトモなゲーム

    • @kubotakai2607
      @kubotakai2607 2 หลายเดือนก่อน +2

      じゃあ、「ガンダムのゲーム」じゃなかったら、なんでもありということなんだな?(言い掛かり)

  • @nanairomikan
    @nanairomikan 3 หลายเดือนก่อน +677

    このゲームの現役wiki確認勢です。
    インフレした数値を定期的に見るのがとても楽しいです。
    私はガンダムもあまり知らないしガンダムトライヴをやったこともありません。
    これからもインフレを追いかける予定です。

    • @天動説-w7v
      @天動説-w7v 2 หลายเดือนก่อน +129

      一番いい楽しみ方かもしれない

    • @EnterJ100
      @EnterJ100 2 หลายเดือนก่อน +262

      現役wiki確認勢ってなんだよ!?

    • @mimimimimicmusic
      @mimimimimicmusic 2 หลายเดือนก่อน +287

      ただの野次馬で草

    • @超ハルート推し鬼さんこちら
      @超ハルート推し鬼さんこちら 2 หลายเดือนก่อน +43

      プレイはしとらんのかいなw

    • @anchan17
      @anchan17 2 หลายเดือนก่อน +46

      デイトレーダーかよ

  • @7colored_spica
    @7colored_spica 3 หลายเดือนก่อน +880

    頑駄無という単位をいつか出しそうなハイパーインフレーションゲーム

    • @M-na-hito
      @M-na-hito 3 หลายเดือนก่อน +115

      虚無度とクソ度ならそこに至ったゲームはもうあるんだよなぁ…(実写ガンダム)

    • @hidehori5291
      @hidehori5291 3 หลายเดือนก่อน +64

      頑張っても駄目で無駄

    • @nanashi_tuber
      @nanashi_tuber 3 หลายเดือนก่อน +31

      グーゴルという単位を使う、初めてのゲームになりそう (笑)

    • @お前の負けだyo
      @お前の負けだyo 2 หลายเดือนก่อน +21

      実際ありそうな単位で草

    • @アンドリュー斉藤
      @アンドリュー斉藤 2 หลายเดือนก่อน +10

      まんま冥王計画な頑駄無も存在するからソイツとか結晶鳳凰なら本家ガンダム世界にやってくればあり得そう

  • @neweggplant
    @neweggplant 3 หลายเดือนก่อน +260

    日本一ソフトウェア「なんだこれは…。たまげたなぁ」
    数年後には一撃で〇〇不可説不可説転ダメージとかなってるんじゃないですかね(適当)
    ※不可説不可説転→「大方広仏華厳経」における最終単位で、10の37218383881977644441306597687849648128乗との事

    • @hytr2024
      @hytr2024 3 หลายเดือนก่อน +54

      「使う側よりも、作る側が強いの」という名言を生み出した某ゲームですね……

    • @きのこ-t3i
      @きのこ-t3i 3 หลายเดือนก่อน +16

      グーゴルプレックス行けそうだね

    • @ああああ-c9v
      @ああああ-c9v 3 หลายเดือนก่อน +6

      利根川進 木村資生

    • @ironball_033
      @ironball_033 2 หลายเดือนก่อน +1

      そのさらに数年後には一周して、◯◯不可説不可説転不可説不可説転ダメージとかなってそう()

    • @キンパ-u4z
      @キンパ-u4z 2 หลายเดือนก่อน

      これもうわかんねぇな…

  • @_yuba03
    @_yuba03 3 หลายเดือนก่อน +1726

    何が一番恐ろしいって、この動画も一ヶ月後には時代遅れになるだろうってことだと思う

    • @Tobikko_WT
      @Tobikko_WT 3 หลายเดือนก่อน +276

      これもうコズミック・イラだろ

    • @元気もりもり森のくまさん
      @元気もりもり森のくまさん 3 หลายเดือนก่อน +81

      嘘だろ...

    • @ykalki7950
      @ykalki7950 3 หลายเดือนก่อน +242

      だいたい2週間でダメージ1桁増えるペースみたいなので1ヶ月どころか再来週には…

    • @gashinsan
      @gashinsan 3 หลายเดือนก่อน +81

      白猫より酷いゾ…

    • @智大コンテンダー
      @智大コンテンダー 3 หลายเดือนก่อน +109

      数字の数え方をここで学べるの草

  • @太郎山田-v7p
    @太郎山田-v7p 3 หลายเดือนก่อน +408

    インフレし続けるせいでちょっと触る程度ならいつでも最前線に立てる珍しいゲーム

    • @って誰かが言ってた
      @って誰かが言ってた 2 หลายเดือนก่อน +17

      初心者に優しい(尚すぐに置いていかれるものとする)

    • @ヲキク-n7h
      @ヲキク-n7h 6 วันที่ผ่านมา +2

      初心者からしたらガチ勢なんて認識出来ないくらの高次元にいるからね!

  • @koko-iu3wy
    @koko-iu3wy 3 หลายเดือนก่อน +599

    99京ダメージの時点でインフレをネタにされてたけどここまでいけるならそれはもうセールスポイントだよね
    MYYとかZYYとかEYYとかいう独特すぎる表記ほんとすき

    • @おカボチャ
      @おカボチャ 3 หลายเดือนก่อน +92

      クレジットカードかよ

    • @デゥプリス
      @デゥプリス 3 หลายเดือนก่อน +168

      データ表記であるY(ヨッタ)バイトじゃもうプログラムに組み込めないからYY(ヨッタヨッタ)ってくっつけるっていう強引な桁数表記を編み出した

    • @ヤックルン
      @ヤックルン 2 หลายเดือนก่อน +46

      @@デゥプリス
      ヨタで(10の24乗)で足りないの初めて見た。
      それどころかヨタの2乗までしてるのは理解が追いつかないすぎる。

    • @ink6473
      @ink6473 2 หลายเดือนก่อน +36

      空港に表示される都市の略みたい

    • @osirino_tomodati
      @osirino_tomodati 2 หลายเดือนก่อน +18

      ゲームだけじゃなくて
      現役プレイヤーの評価も最速で草

  • @最近休憩中
    @最近休憩中 3 หลายเดือนก่อน +148

    動画開始直後の「皆さん、ダメージ与えてますか?」でもう大草原

  • @wk2641
    @wk2641 3 หลายเดือนก่อน +527

    11:00
    インフレしすぎて台詞がループしてるの草

    • @user-dark936
      @user-dark936 3 หลายเดือนก่อน +49

      オーバーフローしてて草

  • @陽雪
    @陽雪 3 หลายเดือนก่อน +288

    2:10 むしろ9999無量大数ダメージ!をどう使えば公序良俗に反するんだよ

    • @緋杉光
      @緋杉光 2 หลายเดือนก่อน +18

      アコードでもこのバカゲーレベルの
      インフレに理解が追いつかなかったんでしょw

    • @陸八魔アル夫
      @陸八魔アル夫 หลายเดือนก่อน +3

      @@緋杉光 アコードでもコーディネイターでもニュータイプでもこのインフレの理解は追いつかないでしょ…

  • @バンジョー-m1g
    @バンジョー-m1g 3 หลายเดือนก่อน +234

    10:59ダメージ表記が重なりすぎて意味分からない感じになってるが重なって意味分からない感じになってる

    • @soundonly
      @soundonly 3 หลายเดือนก่อน +16

      相当驚いてるんでしょ

    • @gucchi7101-f3c
      @gucchi7101-f3c 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@soundonly だよね

  • @9263エリシア
    @9263エリシア 3 หลายเดือนก่อน +830

    「たったの2垓?」が真っ当になるインフレ具合

    • @SHiFT_PiCs
      @SHiFT_PiCs 3 หลายเดือนก่อน +129

      紙幣のギネス世界記録が10垓ペンゲー札(ハンガリー)なので、レンテンマルクとかジンバブエドルとか言うレベルじゃない件

    • @Kazuki_Aozaki
      @Kazuki_Aozaki 3 หลายเดือนก่อน +28

      @@SHiFT_PiCs ハンガリーやべぇ……

    • @考えるのをやめた人
      @考えるのをやめた人 3 หลายเดือนก่อน +31

      ちなみに価値は2ドル(米)ほど

    • @SHiFT_PiCs
      @SHiFT_PiCs 3 หลายเดือนก่อน +41

      ​@@Kazuki_Aozakiなお流通はしなかったらしい(実際に出回ったのは1垓ペンゲー紙幣まで)

    • @muimida
      @muimida 3 หลายเดือนก่อน +41

      1垓が出回る時点で十分ヤバイ

  • @神満足
    @神満足 3 หลายเดือนก่อน +795

    石油王が太客にいるのかと思うぐらい9年続いてるのが不思議なインフレ具合

    • @usa6933
      @usa6933 2 หลายเดือนก่อน +24

      ガンダム単に人気で世代も幅広い

    • @ぜんまい-s1j
      @ぜんまい-s1j 2 หลายเดือนก่อน +122

      グラフィックとか現代基準だとチープ寄りだし声も無いから低コスト運営できてそう

    • @ri1944
      @ri1944 2 หลายเดือนก่อน +40

      ​@@ぜんまい-s1j
      声だのグラだのは無駄の極みということか……

    • @お前の負けだyo
      @お前の負けだyo 2 หลายเดือนก่อน +59

      むしろ9年も続けた結果のインフレなんよ

    • @sasakutterubaai
      @sasakutterubaai 2 หลายเดือนก่อน +47

      普通のゲームは万行かないし行ったとしても9999万で止まるのが普通なんだよなぁ

  • @かたくちいわし
    @かたくちいわし 3 หลายเดือนก่อน +293

    クッキークリッカー系統のゲームのように、転生したら天文学的な数字が出せるのではなく、素で天文学的な数字が出せるのが凄い

    • @ヤックルン
      @ヤックルン 2 หลายเดือนก่อน +35

      もはや天文学でも20億無量大数とか使わなさそう。

    • @kezuri_
      @kezuri_ 2 หลายเดือนก่อน

      @@ヤックルン
      宇宙の大きさは一説によると10^10^10^122(日本語で表すと「10の(10の(10の122乗)乗)乗」、つまり『「1の後にゼロが100恒河沙無量大数回(10の122乗)続く数字」同士を10回掛けた数字』同士を更に10回掛けた数字)ギガパーセクなので…

    • @408koiphone
      @408koiphone 2 หลายเดือนก่อน +3

      そろそろ仏教の世界に突入するぞ…w

  • @aft-c
    @aft-c 3 หลายเดือนก่อน +328

    ガチャが更新されるたびに一つ前のガチャキャラが産廃になるゲーム

  • @天ノ川流星
    @天ノ川流星 3 หลายเดือนก่อน +140

    圧倒的インフレダメージは知ってたけどどういうゲームかはあんまり知らなかったからプレイしてくれるの助かる

  • @じゃがりこ山猫味
    @じゃがりこ山猫味 3 หลายเดือนก่อน +196

    一番凄いのは無量大数とかいう、地球ではこのゲームでしか使わない桁の数字をちゃんとプログラムに落とし込んでる開発陣達定期

    • @かねもち-i2j
      @かねもち-i2j 2 หลายเดือนก่อน +22

      内部データでは普通に1000単位とかになってそう。

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k 3 หลายเดือนก่อน +92

    1:45 *CV:マーベル・フローズン(コビー)*
    9:12 *やったああああああああああ!!*
    10:05 *貴様はオレの···!!* 10:06 *うわああああ!!* 10:09 *セッ●ス!!* 12:25 *神曲*
    12:31 *消えろッ!!* 12:34 *ざまぁないぜ!*

    • @Noah-gm2dw
      @Noah-gm2dw 2 หลายเดือนก่อน +1

      この神曲なんて言うんですか?

    • @たやすく-e1k
      @たやすく-e1k 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@Noah-gm2dw ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムのメインテーマ(PVテーマ)

  • @パトリシア-c3x
    @パトリシア-c3x 3 หลายเดือนก่อน +55

    あとチップによるHPアップ(万能140で691兆7480億%)もありますので、
    その旧ザクは約1400億無量大数です。()
    パイロットによっては、HPが3倍強になりますので、約5000億無量大数になりますが
    瞬殺されてしまします。()
    戦艦と言えども、宇宙でちょっとでも傷ついたら終わりってわかるいいゲームですよ。

    • @eriten0021
      @eriten0021 3 หลายเดือนก่อน +4

      ?!?!(何回読んでもわからんゾイ)

    • @迫真のねっとり
      @迫真のねっとり 2 หลายเดือนก่อน +5

      691兆7480億%って何語?

  • @ak-kz5nb
    @ak-kz5nb 3 หลายเดือนก่อน +75

    ソシャゲってなんだかんだで
    ・シナリオがいい
    ・魅力的なオリジナルキャラがいる
    ・滅多に参戦しないようなマイナーキャラが最高レアで使える
    のどれかがあればサービス終了してもコアなファンが一定の評価してくれること多いけど…このゲームはサービス終了したら忘れられそう

  • @ポテト男爵-m5n
    @ポテト男爵-m5n 3 หลายเดือนก่อน +123

    0:45
    忘れられたディスガイア7...

    • @HiromuPSW
      @HiromuPSW 2 หลายเดือนก่อน +11

      ディスガイアは6で評判悪かったのが7でV字回復したね

  • @謎のかまぼこ-d8z
    @謎のかまぼこ-d8z 3 หลายเดือนก่อน +74

    桁が新しく出る度にそれが適応されるギリギリを攻めてる珍しいガンダム

  • @ウルフ-o7k
    @ウルフ-o7k 3 หลายเดือนก่อน +107

    めちゃくちゃな数字を出すとめちゃくちゃ気持ちよく感じてしまうな、もう一度挑戦してみたくなるわ

  • @ラグナマグナ
    @ラグナマグナ 3 หลายเดือนก่อน +110

    無量大数をaに置き換えて、
    9000億×aダメージという風にして無量大数を係数にしているインフレゲーム

    • @眞栄田三河守
      @眞栄田三河守 2 หลายเดือนก่อน +17

      多分チーム(同盟)チャットでは、「ダメージ0.9T(兆)
      行けました」とか「係数」切り捨てた呼称で会話してそうですね。

  • @検索画像
    @検索画像 3 หลายเดือนก่อน +64

    ライン型タワーディフェンスって一番ゲームバランス重要なのにあえてぶっ壊してるの面白い

    • @れうファン
      @れうファン 2 หลายเดือนก่อน +25

      それに比べてにゃんこ大戦争は凄いわ インフレもほとんどしてないし

  • @やまだ-n8b
    @やまだ-n8b 3 หลายเดือนก่อน +313

    サムネから異様な雰囲気放ってんの草

    • @親愛なる隣人-c9p
      @親愛なる隣人-c9p 3 หลายเดือนก่อน +33

      破廉恥だぞ!!

    • @user-cc59i5v5r6y
      @user-cc59i5v5r6y 3 หลายเดือนก่อน +15

      今までのサムネと比べても今回のサムネはトップレベルでやかましいw

    • @冷蔵庫くん
      @冷蔵庫くん 2 หลายเดือนก่อน

      @@user-cc59i5v5r6y
      今の環境(20億無量大数)だと、既にサムネ(1秒で9999無量大数)が時代遅れになってるのも異様

    • @Char_Sensei
      @Char_Sensei 2 หลายเดือนก่อน

      ​@sankosa9999億無量大数円ください。

    • @池澤勇志
      @池澤勇志 2 หลายเดือนก่อน +3

      アスラン「カガリ…😍」

  • @坂下坂上
    @坂下坂上 3 หลายเดือนก่อน +109

    にゃんこ大戦争で言いかえるならの10万倍強化のブラックマ同士で殴ってるゲームのような何か

    • @casm0407
      @casm0407 3 หลายเดือนก่อน +14

      なんて分かりやすいww

    • @南瓜-t9w
      @南瓜-t9w 2 หลายเดือนก่อน +3

      それなんて地獄?

    • @gfish3099
      @gfish3099 2 หลายเดือนก่อน +3

      ゲーム画面見て真っ先ににゃんこ大戦争を思い浮かべはしたが(なんならアプデ待ち勢)、具体例ほんと天才過ぎて草

  • @sage-zm5gr
    @sage-zm5gr 3 หลายเดือนก่อน +31

    プログラマ視点からするとその桁数でゲームが成立してるのがすごいな…

  • @slimelv101
    @slimelv101 3 หลายเดือนก่อน +55

    もはや仏教レベルの単位のダメージが飛び交ってて草

  • @kishinrinko502v7x
    @kishinrinko502v7x 3 หลายเดือนก่อน +70

    現在の最高新人プレイヤーは「やられ千葉ぁ!」と聞いているんだが

  • @かなでちゃん-g5z
    @かなでちゃん-g5z 3 หลายเดือนก่อน +202

    バカみたいな桁の値を突っ込んでも問題ないプログラムがすごい

    • @mao-id2mk
      @mao-id2mk 3 หลายเดือนก่อน +68

      実際の計算は◯.◯◯☓10の△乗で計算してるから、プログラム上では桁数なんてあってないようなもの。
      だからこそ、何も考えずに桁数を増やしていけるんだよね。

    • @yamonton_9945
      @yamonton_9945 2 หลายเดือนก่อน +9

      とはいえ64bitだと1800京が限界なので多倍長整数計算してるんじゃないのかなぁ。

    • @Napolitan_3
      @Napolitan_3 2 หลายเดือนก่อน +7

      余りにも桁が大き過ぎて対応するために1度アプデが入ったとも聞く

  • @冷蔵庫くん
    @冷蔵庫くん 3 หลายเดือนก่อน +64

    10:55 ダメージだけじゃなく読み上げも重なってて草

  • @TouituIshinJiminUC1954
    @TouituIshinJiminUC1954 2 หลายเดือนก่อน +18

    こういった極端なインフレゲーは
    善くも悪くもゲームの下らなさを気付かせてくれる良い材料だと思う

  • @KBS-po9qj
    @KBS-po9qj 3 หลายเดือนก่อน +31

    8:43 ここの引きが強すぎるシーン最高に好き
    常日頃から苦行を重ねているおかげだろうか…?

    • @橘田颯太
      @橘田颯太 2 หลายเดือนก่อน +5

      釈迦かよ

  • @hunkydory6300
    @hunkydory6300 3 หลายเดือนก่อน +44

    エンジニアからするとこれだけでかい数値をどう計算しているのかが気になる
    プログラムの中身を見てみたい

    • @ninorenore7036
      @ninorenore7036 2 หลายเดือนก่อน +7

      素直に計算せずに桁部分を別計算してんじゃないかな。
      割り切れない数字が出てこなかったし。

  • @けい-t7u
    @けい-t7u 3 หลายเดือนก่อน +85

    グラハム数「どしたん?話聞こうか?」
    巨大数庭園数「ん?」

    • @111ABCD-j2j
      @111ABCD-j2j 3 หลายเดือนก่อน +20

      いずれ10↑↑9ダメージとか出そうですね。

    • @user-cc59i5v5r6y
      @user-cc59i5v5r6y 3 หลายเดือนก่อน +28

      グラハム数「抱きしめたいな、ガンダム!」

    • @お前の負けだyo
      @お前の負けだyo 2 หลายเดือนก่อน +3

      巨大な庭園で草

    • @SproutFujisaki
      @SproutFujisaki 2 หลายเดือนก่อน

      @@お前の負けだyo
      巨大数庭園数の正式名称は
      「さあ盟友、ついに巨大数庭園の完成だ! この庭園の機能を説明しよう。まず1つ目は住所と間取り図の判定機能。文字列を読み込むと、それがどの箱庭の住所を表しているかやどの箱庭で再現可能な巨大数庭園の間取り図なのかを自動で判定してくれるんだ。次に2つ目が間取り図の解析機能。箱庭の住所を指定してそこで再現可能な巨大数庭園の間取り図を読み込むと、その庭園が生み出せる巨大数を教えてくれるのさ。そして肝心の3つ目の機能が巨大数の生成機能。ひとたび自然数を入力すると、それを文字数の上限とした範囲内にある全文字列を探索し、それぞれを住所と間取り図の判定機能に読み込ませることで箱庭ごとに再現可能な間取り図のみを残して列挙し、更に間取り図の解析機能に読み込ませることでそれらが生み出せる巨大数を入手し、それら全てをまとめ上げることで新たな巨大数を生み出せるんだ! え? それで本当に巨大な数が得られるのかって? 相変わらず盟友は疑り深いなあ。でもいいさ、この巨大数庭園自体の間取り図がここにある。これを解析機能に読み込ませれば、どれほど巨大な数を生み出せるのかを教えてくれるからね。え? この間取り図の文字数? そんなものを知って何になるんだい?」
      だぞ

    • @a745kh
      @a745kh 2 หลายเดือนก่อน +2

      巨大数知らないと一生聞くことのない単位だなぁ…

  • @kijisiba6825
    @kijisiba6825 2 หลายเดือนก่อน +10

    突き抜けた結果、唯一無二(多分)な個性手に入れたのはすごい

  • @通り過ぎルート
    @通り過ぎルート 3 หลายเดือนก่อน +17

    冒頭の「皆さん、ダメージ与えてますか?」とかいうパワーワード

  • @SNN26985
    @SNN26985 2 หลายเดือนก่อน +10

    最初にいる敵とNPC味方がなんかわちゃわちゃしたあとに遅れてきた主人公機が圧倒的な力で全部終わらせるのこれ実質ワンパンマンでしょ

  • @とても眠い-w7x
    @とても眠い-w7x 3 หลายเดือนก่อน +60

    パズドラもびっくりのインフレ具合
    桁すごいのはもちろんだけど、それが1秒毎ってのもなかなかなのでは…?

    • @SHiFT_PiCs
      @SHiFT_PiCs 2 หลายเดือนก่อน +8

      2024年の1月だととまだ999不可思議だったので、1ヶ月で1桁のペースでインフレしてるの滅茶苦茶すぎる

    • @猫の人-z7y
      @猫の人-z7y 2 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@SHiFT_PiCs
      「まだ」999不可思議ってなんだよ😂
      充分デケェよ

  • @幻夜-v9s
    @幻夜-v9s 3 หลายเดือนก่อน +160

    これでサ終しないの凄すぎる

    • @松本祐也-w7m
      @松本祐也-w7m 2 หลายเดือนก่อน +17

      課金ユーザーが大勢引退しない限り、まだまだ続く。

    • @guyatom6
      @guyatom6 2 หลายเดือนก่อน +30

      まぁ見るからに安く出来てるし…

    • @Megariss-Carol.Unofficial
      @Megariss-Carol.Unofficial 2 หลายเดือนก่อน +10

      @@guyatom6スナック感覚で運営されてそう

    • @nepiamia
      @nepiamia 2 หลายเดือนก่อน +31

      多分ランニングコストがとんでもなく安いんやろね

    • @寿郎之介
      @寿郎之介 2 หลายเดือนก่อน +7

      ここまで突き抜けてるとなんか触ってみたくなる

  • @G3縛りで地上カンスト達成した
    @G3縛りで地上カンスト達成した 3 หลายเดือนก่อน +76

    そのうち9999無量大数まで行きそう

    • @bot3253
      @bot3253 3 หลายเดือนก่อน +12

      9999無量大数ダメージになる日も近い

  • @まっつん-v2v
    @まっつん-v2v 3 หลายเดือนก่อน +18

    正直ここまでインフレしてたら逆に好感が持てる

  • @コペルニクスパンナコッタ
    @コペルニクスパンナコッタ 3 หลายเดือนก่อน +30

    10:58~、からすまニキ壊れちゃったwww

  • @6r4sv
    @6r4sv 3 หลายเดือนก่อน +61

    ソシャゲでバカゲーは作れないと先入観を壊したのは凄い

  • @置かれた場所で咲けねぇよ
    @置かれた場所で咲けねぇよ 3 หลายเดือนก่อน +19

    みなさん、1無量大数という数は途方もなさすぎて実感湧きませんよね?
    わかりやすく置き換えましょう。
    仮に今から1秒ずつ時を数えたとすると、1無量大数秒を言い終えるのにかかる時間が、
    約31阿僧祇年かかるということです。
    つまり、宇宙誕生から今に至るまでにかかった時間が通説138億年なので、
    その約250極倍となるということです。
    これだけ変換しても全く実感の湧かない単位、それが無量大数です。

  • @Charlotte-o8n
    @Charlotte-o8n 3 หลายเดือนก่อน +16

    これだけダメージの桁はバカげてるレベルなのにガチャの配分は逆インフレしてるんだな…

  • @mililittle
    @mililittle 3 หลายเดือนก่อน +110

    ※ディスガイアは7まで出てます

    • @kohh8641
      @kohh8641 3 หลายเดือนก่อน +2

      おもった

    • @kyuki-o9n
      @kyuki-o9n 3 หลายเดือนก่อน +2

      ワイトもそう思います

    • @iwana443huzisan
      @iwana443huzisan 2 หลายเดือนก่อน +2

      あのからすまさんが確認不足とは珍しい…

    • @ALeX-3tube
      @ALeX-3tube 2 หลายเดือนก่อน +2

      ディスガイア6(2021年発売)がクソゲー過ぎたから,歴代シリーズから消してる。聖剣伝説4(そんな作品はなかった)みたいな皮肉だと思う。

  • @Kazuki_Aozaki
    @Kazuki_Aozaki 3 หลายเดือนก่อน +36

    このジンバブエもびっくりのウルトラハイパーインフレダメージと一ヶ月もすれば最新鋭機が戦力外になる状況を見ると、物凄く編成時の計算は必要になるけど、上手くやればサービス開始時からいるキャラでイベントクリアできる艦これって実はめっちゃ頑張ってるのかな、と思う提督歴11年の私。

    • @unnko12345
      @unnko12345 3 หลายเดือนก่อน +16

      頑張ってるとは思う
      ただビックリするくらい新規に優しくない

    • @kyuki-o9n
      @kyuki-o9n 3 หลายเดือนก่อน +7

      イベントが難すぎる…(提督歴2年目)

  • @user-tx3-T.Y.X
    @user-tx3-T.Y.X 3 หลายเดือนก่อน +15

    こんなどイカレ桁数アプリで見られるんだ…
    7:10無量大数に引っ張られたのか基本無量になっとる

  • @kubotakai2607
    @kubotakai2607 2 หลายเดือนก่อน +10

    ドラゴンボールが、早々に「戦闘力」を廃止したという判断は正しかったんだなぁ

  • @プロフィール名を設定して下さい
    @プロフィール名を設定して下さい 3 หลายเดือนก่อน +16

    インフレも極まると長所になるんだなあ…と思うと同時に課金は絶対したくない

  • @山田田中-g2w
    @山田田中-g2w 3 หลายเดือนก่อน +29

    からすまさんのレアなソシャゲプレイだ!!!

  • @rq98085
    @rq98085 2 หลายเดือนก่อน +10

    一回プレイするだけで、やってない人が一生の内にプレイするゲームのダメージ総量超えそう

  • @misris9143
    @misris9143 2 หลายเดือนก่อน +10

    3:42
    チュートリアルで出すにはあまりにも大き過ぎるダメージ値なの、もう最初から狂ってて笑うw

  • @セキリンのカーバンクル
    @セキリンのカーバンクル 2 หลายเดือนก่อน +4

    10:15 ここの台詞を採用するのが最高すぎる。

  • @solar_space_satellite
    @solar_space_satellite 2 หลายเดือนก่อน +3

    「当たらなければどうということはない」
    というシャアの名言の如く
    真打が来る前に城を落とせば問題ないという
    ジ•Oの立ち位置が草

  • @サザビーB2
    @サザビーB2 3 หลายเดือนก่อน +30

    11:00 ダメージ表記が重なりすぎてナレーションも重なってるの草

    • @星崎まりも
      @星崎まりも 2 หลายเดือนก่อน +3

      あれ?って思って3回くらい巻き戻した
      驚きのあまり酸素欠乏症に

  • @帽子-s1d
    @帽子-s1d 3 หลายเดือนก่อน +21

    無量大数を何かで見る事が出来る日が来るとは思わなんだ
    6:00ここの旧ザクウッキウキで草

  • @miwasaka
    @miwasaka 3 หลายเดือนก่อน +12

    スマホでfloat型の変数が全く役に立たない時代が来るとはジョブスも思うまい

  • @しゅうー
    @しゅうー 3 หลายเดือนก่อน +10

    11:00何か重なりすぎて解説も重なってる

  • @シャルト-x3l
    @シャルト-x3l 3 หลายเดือนก่อน +5

    ここまで振り切ると一周まわって神ゲー

  • @お前の負けだyo
    @お前の負けだyo 2 หลายเดือนก่อน +4

    遂にこのゲームをやる時が来たか...
    つかすげーな何気に10周年かい

  • @ベッティー-l2n
    @ベッティー-l2n 3 หลายเดือนก่อน +3

    トライヴとはいえ、からすまのガンダム系の動画が久々に見れて嬉しい

  • @Meat-Pi
    @Meat-Pi 3 หลายเดือนก่อน +25

    1:35 情けない奴パンチ素材とパチンコボタン素材で草

  • @ことこよういち
    @ことこよういち 3 หลายเดือนก่อน +68

    こんなんもうソシャゲ界のDBだと思うの(圧倒的暴論)

    • @眠り猫
      @眠り猫 3 หลายเดือนก่อน +14

      DBでもここまでのインフレはしてないやろ
      流石に億くらいで止まってると思いたい

    • @レはレモンのウェ
      @レはレモンのウェ 3 หลายเดือนก่อน +5

      ゴボもここまでインフレしとらん

    • @ひつじ-t4k
      @ひつじ-t4k 3 หลายเดือนก่อน +3

      @@眠り猫なんか兆とか京とか見たことある気がする

    • @れうファン
      @れうファン 3 หลายเดือนก่อน +1

      超では垓とかになってた記憶

    • @損誤犯微ースト-k3r
      @損誤犯微ースト-k3r 3 หลายเดือนก่อน

      全部デマ定期
      超は公式から戦闘力公表されたことないから

  • @soranohiro
    @soranohiro 3 หลายเดือนก่อน +18

    14:15 ターンAが万だけとかこのゲームヤバすぎだろう...

  • @岸辺露伴001
    @岸辺露伴001 3 หลายเดือนก่อน +46

    質の悪いにゃんこ大戦争

  • @hirado-polishaxis
    @hirado-polishaxis 3 หลายเดือนก่อน +7

    意味が分からなさ過ぎて一回ループしてるの好き

  • @茶柱-o4y
    @茶柱-o4y 3 หลายเดือนก่อน +17

    往年のジャンプバトル漫画やディスガイアも真っ青のインフレっぷりに笑ってしまった
    ガチャの演出は対照的に地味なのは草だった

  • @mick26880
    @mick26880 3 หลายเดือนก่อน +9

    2:36 一体、何ラン・ザラの妄想を覗いてしまったのか

  • @user-dpko7ckm
    @user-dpko7ckm 3 หลายเดือนก่อน +15

    単位なんて飾りです
    偉い人にはそれが分からんのです

  • @皇九郎
    @皇九郎 3 หลายเดือนก่อน +6

    ゲーム内のあらゆる数字がインフレしてるのほんとに草

  • @setsuna9
    @setsuna9 2 หลายเดือนก่อน +6

    かなりの人気IPのソシャゲですら容赦なく潰れるパターンはこれまでに何度も見てきたし
    9年も続いてるって時点でソシャゲとしてはかなり成功してる部類なんだよなぁ……ってなる

  • @ロクショウ
    @ロクショウ 3 หลายเดือนก่อน +15

    サ終する時にはどんな環境になっとるんじゃろうなぁ、このゲーム…

  • @SHiFT_PiCs
    @SHiFT_PiCs 3 หลายเดือนก่อน +9

    最終的に1不可説不可説転ダメージに到達しそう
    (ルイザグロスホロウィッツ賞クイズ並感)

  • @colorcircle2818
    @colorcircle2818 2 หลายเดือนก่อน +6

    クソゲーシリーズも好きだけど、こういうバカゲーシリーズも見てて面白いよね

  • @DUDEAKATOREI
    @DUDEAKATOREI 2 หลายเดือนก่อน +1

    からすま兄貴がガンダム好きだからかちょくちょく細かい原作ネタ挟んでるのがすこ

  • @kuchinassheee
    @kuchinassheee 3 หลายเดือนก่อน +19

    10:55 大事だからノコノコと二回言ったのか……。

  • @チーズソーセージ
    @チーズソーセージ 2 หลายเดือนก่อน +2

    もうここまでくると他のどのゲームにもインフレで負けないと言う意地まで感じるわ

  • @21lolioniel95
    @21lolioniel95 3 หลายเดือนก่อน +5

    1:45 トウ(北斗の拳)「もうやめましょうよ!!!」
    バルバトスのワールドデストロイヤーすら霞むインフレやばない?

    • @揺れる回る触れる擬似人格チ
      @揺れる回る触れる擬似人格チ 2 หลายเดือนก่อน +1

      しょせんアナゴの方のバルバトスも(ありとあらゆる手段で圧倒的にお膳立てした最大限で)21億4743万3647ダメージよ

  • @puckqu--wi
    @puckqu--wi 2 หลายเดือนก่อน +2

    "フカシギの数え方"に出てくるおねえさんロボも絶望する桁数

  • @石山大助
    @石山大助 3 หลายเดือนก่อน +8

    4:24 流れ変わりすぎて頭おかしくなりそう

  • @川邉直生
    @川邉直生 2 หลายเดือนก่อน +2

    11:31 運営の皆さん「もうやめましょうよ!命がもったいないー!」プレイヤー「えぇ…」

  • @百均のスイカバー
    @百均のスイカバー 3 หลายเดือนก่อน +4

    子供の算数にぴったりなゲームだと思います!
    4:22 グフとは違うのだよ

  • @hiroyukisatoh5406
    @hiroyukisatoh5406 3 หลายเดือนก่อน +20

    「お金を入れてダメージを増やす」という虚無くさいゲームだわ

  • @あびぶ-k5x
    @あびぶ-k5x 3 หลายเดือนก่อน +22

    7:35 これは修正パンチ必要

  • @クリスティーナ-x1t
    @クリスティーナ-x1t หลายเดือนก่อน +2

    9:24 しれっとサナトリ村BGMアレンジ流れてて草

  • @lov6570
    @lov6570 2 หลายเดือนก่อน +3

    これが9年続いてること思うと、ゲームバランスよりもプレイヤーが何を求めてるかに尽きるんだな、、、 ガンエボ😢

  • @ちくりん-f4g
    @ちくりん-f4g 2 หลายเดือนก่อน +1

    無量大数を突破してからインフレ力(ちから)がさらなる高みに至りました
    開発スタッフの「〈無量大数〉を単位にすればもう一周いけるじゃん」という声が聞こえてくるようです

  • @sfdogegssgeagzld
    @sfdogegssgeagzld 2 หลายเดือนก่อน +5

    無量大数実際に現実に使ってるケース始めて見た

  • @黒き三つ首の終焉の魔神竜
    @黒き三つ首の終焉の魔神竜 3 หลายเดือนก่อน +7

    なんなんだあのダメージの桁の数は…まるで意味が分からんぞ…!!

  • @ロイド安藤
    @ロイド安藤 3 หลายเดือนก่อน +5

    無茶苦茶だ!こんな単位で、これだけの機体を動かそうだなんて!!!!!

  • @キラチャンネル-b8p
    @キラチャンネル-b8p 3 หลายเดือนก่อน +8

    このゲームはメートルとかリットルとかの単位ののりで無量大数使うからマジで月光蝶w

  • @samehiro-chan22
    @samehiro-chan22 3 หลายเดือนก่อน +4

    長く続いてるってことはほぼイコール集金(採算)が出来てるってことか。ガンダムIPの凄いとこ

  • @romaroma5796
    @romaroma5796 3 หลายเดือนก่อน +1

    インフレしてる画像しか知らなかったから普通に興味深かった。というかタワーディフェンスなのかよ