【ファンタジア】あまりにも使い辛い無能技TOP7【テイルズ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ก.ค. 2024
  • ※PS版の内容で作成しております!
    #テイルズ #ゆっくり解説 #テイルズオブファンタジア
    00:00 冒頭
    00:45 7位 ルナ
    02:29 6位 五月雨
    03:48 5位 メイルストローム
    05:28 4位 テンペスト
    08:00 3位 児雷也
    10:22 2位 紅蓮剣
    12:15 1位 ???
    14:10 終わりに
  • เกม

ความคิดเห็น • 123

  • @monyuful
    @monyuful ปีที่แล้ว +11

    失敗児雷也は可愛すぎるのでむしろ有能技やな

  • @keycar1617
    @keycar1617 ปีที่แล้ว +15

    正直低レベルで進んでも「命中低い!!!」
    って実感したことがないから柔招来の使いどころがわからないのだよな

  • @user-ez1sn5ti9q
    @user-ez1sn5ti9q 12 วันที่ผ่านมา

    SFC版の黒ナース…

  • @user-qu2cu3hb9v
    @user-qu2cu3hb9v ปีที่แล้ว +10

    ルナはゲームボーイアドバンス版でタダの光属性の全体攻撃になっててめっちゃ使いやすくなってた記憶。アスカが手に入るまでだけど

    • @user-xo4ey2yu3g
      @user-xo4ey2yu3g ปีที่แล้ว +5

      元祖のSFC版がそうなんですよ。
      PS版と違ってかなり活躍しました。

  • @NANNA.731
    @NANNA.731 ปีที่แล้ว +8

    集気法『隙があるって怖いなぁ。回復技なのに中断させられるって💦』

    • @user-yh1gh8yn8f
      @user-yh1gh8yn8f ปีที่แล้ว +2

      なりダン2,3やマイソロ2,3だとぶっ壊れ技の筆頭なのに…。
      特に完全無敵になれる前者。

  • @amaotoreite8297
    @amaotoreite8297 ปีที่แล้ว +7

    グレムリンレアーは敵の数が多い時ほど使うべきですね。
    画面内にいる全員に3匹×3回攻撃していくから詠唱妨害にも使えるし、後ろにいるやつのHPも削ってくれるから順番に倒したとても相手のHPが少ない状態で戦えるから楽になります

  • @to-om6cw
    @to-om6cw ปีที่แล้ว +1

    紅蓮剣は結構使った。手前から遠くの敵までを広く攻撃したい時に。鳳凰天駆は、遠くの敵の詠唱を邪魔したい時に微妙に間に合わない時があった

  • @bokuzarame
    @bokuzarame ปีที่แล้ว +1

    ルーンボトル使うたびワクワクしてたにゃー

  • @user-eu6js1de3t
    @user-eu6js1de3t ปีที่แล้ว +4

    グレムリンレアーはセリーヌのサンダーストームと同時発動して敵の位置と召喚される位置を上手く調整すると良い感じに多段ヒットする(違うゲーム)
    てか児雷也の失敗バージョン可愛い!ファンタジアは結構やりこんでつもりたけどコレ知らんかった

  • @yesshintasu
    @yesshintasu 5 หลายเดือนก่อน +1

    ディスティニーの紅蓮剣は最も簡単に永久コンボできる超便利技だったのに、、、(おそらくその影響で隙だらけになってそう)

  • @user-mn7cu8yb6p
    @user-mn7cu8yb6p ปีที่แล้ว +8

    紅蓮剣は動きが少ない火が弱点の敵によく使った記憶があります。あとモーリア坑道最深部の名前は忘れたけど白くて針鼠みたいな形態をしてくる敵に役に立った記憶があります。近づくとダメージ食らうから紅蓮剣で形態解除してからじゃないと上手くいかなかった記憶があります

    • @user-qq4dk6wq8s
      @user-qq4dk6wq8s ปีที่แล้ว

      ビックフットね。紅蓮剣って近づくからトゲ状態になってしまうのでは?

    • @man-oe3mk
      @man-oe3mk ปีที่แล้ว

      端にハマるとほぼ終了になるほど強いけど😅

    • @amaotoreite8297
      @amaotoreite8297 ปีที่แล้ว +1

      ビックフット(針状態になるやつ)は、チェスターに轟天を撃たせてから雷で怯んでるところに追撃ってやり方もいいですね

  • @113g8
    @113g8 ปีที่แล้ว +12

    原作のデスティニーの紅蓮剣に至っては投げたディムロスは地面に突き刺さったままで、近づいて拾わなければ貧弱な蹴りか獅子戦功くらいしか出来ない。しかも隅っこに投げて敵が壁になろうものなら、拾うことも出来ず泣くしかないという超超超外れ奥義になっている

    • @user-qq4dk6wq8s
      @user-qq4dk6wq8s ปีที่แล้ว +5

      フレイム相手に壁際で無限コンボ稼げるけどな

    • @user-yw3bk9oq8q
      @user-yw3bk9oq8q ปีที่แล้ว +3

      耐性もクソもない無属性壁ハメコンボの準備になるからギリギリ許されるオリD紅蓮剣
      普通に戦うならまあ大概ひどい性能だわな…

    • @user-fb8ye3zs3z
      @user-fb8ye3zs3z ปีที่แล้ว +1

      デスティニーの紅蓮剣は投げたら地面に刺さる事と拾う時の硬直が一切無いので壁ハメすると高速かつ連続で投げ続けられるので逆に強い方ですよ

    • @user-zs2wo1bm4x
      @user-zs2wo1bm4x ปีที่แล้ว +2

      魔王炎撃破とセットで壁ハメしてどうぞ

    • @hdas1255
      @hdas1255 ปีที่แล้ว +2

      まずオリDは皇王天翔翼というクソチート技があるから、少しでも短所がある技は途端に使い場所が無くなるという…
      経験値稼ぎはマジで役立つけど

  • @suzuki8940
    @suzuki8940 ปีที่แล้ว +2

    テンペストは幽霊みたいな敵に使われた時の威力にビビった記憶が 紅蓮剣は威力とヒット音が気持ちいいから割と使ってたり

  • @user-el2xc6dn8r
    @user-el2xc6dn8r ปีที่แล้ว +5

    グレムリンレアーはこの後、最強と言えるプルートが入手できるのも使わない理由に拍車をかけているとも言えますね。チェスターの技が一個もなかったのでやはり優秀というか便利な技が多かった印象になりました。

    • @user-uz2lh8wi5i
      @user-uz2lh8wi5i ปีที่แล้ว

      未来編のチェスター使わないだけで難易度変わりそう

    • @user-pd8jg3fn2q
      @user-pd8jg3fn2q ปีที่แล้ว +3

      強いて言うなら鷲羽が属性と軌道の相性が悪い、大牙が溜め大きいってくらいですかねチェスターは
      轟天が本当に強い

  • @user-dl7pm9ye5x
    @user-dl7pm9ye5x ปีที่แล้ว +1

    紅蓮剣で後衛狙おうとしても前衛が少し前に出るだけで届かなくなるから後衛潰しにも使えないんだよね

  • @user-qq7cq6cr2r
    @user-qq7cq6cr2r ปีที่แล้ว

    グレムリンレアーは称号の為に取った覚えしかないなぁ

  • @YS-uo1ze
    @YS-uo1ze ปีที่แล้ว +1

    SFC版のグレムリンレアーはそれなりに強くて結構使ってた記憶がありますね

    • @user-rj3pb1ke5y
      @user-rj3pb1ke5y ปีที่แล้ว

      PS版はバグなのか仕様なのか、飛びかかりが画面に入ってきてからなので画面端の敵には、飛びかかる→敵に当たらなくて着地→去っていくとかいうカス当たりモーションが発生してさらに使えなくなる要因が増えるという…

    • @user-xo4ey2yu3g
      @user-xo4ey2yu3g ปีที่แล้ว +1

      それなりどころか、SFCのグレムリンレアーは、全体攻撃では最強でしたよ。
      オリジンやメテオスウォームをそのまま威力強化したようなもんでした。

  • @user-uz2lh8wi5i
    @user-uz2lh8wi5i ปีที่แล้ว +3

    紅蓮剣はトレント森深部でお世話になった。
    ルナはX版ではめちゃくちゃ強い

    • @user-qq4dk6wq8s
      @user-qq4dk6wq8s ปีที่แล้ว +1

      フランベルジュ装備してたから気にしなかったな

  • @ko85mma
    @ko85mma ปีที่แล้ว +3

    グレムリンレアーは大量の小型モンスターに画面を納めて使ってみよう。大量にグレムリンレアーが呼び出されるよw

  • @man-oe3mk
    @man-oe3mk ปีที่แล้ว +1

    忍法自来也は敵の近くで使えばカエルが落ちてきたときに当たると怯んで、あとはカエルブレス全ヒットするよ!

  • @user-xo4ey2yu3g
    @user-xo4ey2yu3g ปีที่แล้ว +1

    グレムリンレアー、SFC版ではメチャメチャ強かったのに…

  • @RH-bw6yk
    @RH-bw6yk ปีที่แล้ว +4

    SFC版の話なりますがカメレオンは使えない、というか封印技でしたね。
    キマれば一撃必殺ですが、バグればゲーム進行が一撃必殺という笑えない仕様。
    画面上を虚しく往復するカメレオンの舌は今でも忘れられません。
    ちなグレムリンレアーはSFC版では普通に高威力技だったと記憶してます。
    闇属性で無効化されやすいですが上述のカメレオンが使い物にならないので実質最強召喚だったような…(曖昧

  • @nanayan18
    @nanayan18 ปีที่แล้ว +2

    児雷也の失敗モーション初めて見ましたわ...すずは不知火で交易品盗みがメインだったからなぁ...ちなみに児雷也はすず唯一の無属性攻撃という長所が...(勿論出せれば

  • @user-jp6gq5mh3k
    @user-jp6gq5mh3k ปีที่แล้ว +1

    スズは二人playしたら真価を発揮する、、、はず

  • @man-oe3mk
    @man-oe3mk ปีที่แล้ว

    意外と知られてない合体技!俺も偶然一回だけ使ったことあるけど、攻略本にと設定されていることが載ってる

  • @user-mr2xn2nz7j
    @user-mr2xn2nz7j ปีที่แล้ว

    SFC版ルナは使いやすかったんだけどPS版以降で弱体
    アーチェの魔術の入手時期問題はSFC版は属性によって種類の差が激しかったり、一撃必殺4つくらいあったのをPS版以降では削除変更した名残って印象かな

  • @adtk9290
    @adtk9290 ปีที่แล้ว

    飯綱落とし→児雷也で使うとかなり強かった

  • @user-qs8ds3vi5t
    @user-qs8ds3vi5t ปีที่แล้ว

    紅蓮剣は属性という短所はあってもクロス版のが何か異様に使い勝手良くなってた気がするわ
    というかそれでもクロス版は秋沙雨ゲー。あとファイアストーム

  • @user-ni5kt4gn3w
    @user-ni5kt4gn3w ปีที่แล้ว +3

    ファンタジアは大して上手く無かったけど紅蓮剣は普通に使える技だったと記憶してるが
    むしろ紅蓮剣取得してから鳳凰天駆使わなくなったんだけど
    後隙が大きくても多段ヒットで距離と時間稼げるから問題になった覚えが無い

  • @user-og5ds8pr5x
    @user-og5ds8pr5x ปีที่แล้ว +3

    クラースの闇属性の召喚術三つは全然使わなかったというよりも、アスカが安パイ過ぎなのとボス戦は弱点属性か詠唱中断で貫通系の術しか使わんから……

    • @user-uz2lh8wi5i
      @user-uz2lh8wi5i ปีที่แล้ว +4

      あえていうならプルートがコンボに便利かも?ってぐらいやね

    • @user-zr8qs2zc3q
      @user-zr8qs2zc3q ปีที่แล้ว +1

      ファンタジアは光弱点、闇耐性が多いんだよね

    • @user-fq9nw4vx6b
      @user-fq9nw4vx6b ปีที่แล้ว

      クラースは後半はアスカとオリジン、敵によってはヴォルトで良いからな

    • @Gyocmats
      @Gyocmats ปีที่แล้ว

      @@user-fq9nw4vx6b アスカよりヴォルトの方が有効な相手は、具体的にはフラムベルクとオリジン?

    • @aaabbbccc4545
      @aaabbbccc4545 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-uz2lh8wi5iあれ使える頃ダオスくらいしか相手いないもんな

  • @nero2499
    @nero2499 ปีที่แล้ว

    確かに すずの五月雨スカしまくってた思い出がありますww
    クレスの紅蓮剣は好きで使いまくってたよ。TODのスタンさんの紅蓮剣の方は武器戻って来なくて取りに行かなきゃいけない使用だったから酷かったね。
    あと小さいわちゃわちゃしたのを呼び出したくてグレムリンレアー使いまくってた思い出もありますw

  • @user-xx1uy1lc3h
    @user-xx1uy1lc3h ปีที่แล้ว +3

    確かSFC版限定の召喚術だけどカメレオンが個人的な使えない技ダントツ一位かなあ
    なにせ使うと高確率でフリーズする(正確には即死判定に成功するだったかな?)からそもそも使う事が許されないとかいう

  • @user-zj9fw9zw5i
    @user-zj9fw9zw5i ปีที่แล้ว +18

    すずは最強武器二種類とも闇属性なのがより使いづらくしてる

    • @user-qq4dk6wq8s
      @user-qq4dk6wq8s ปีที่แล้ว

      どうせ特技が属性付きだから大して関係ない

    • @user-zj9fw9zw5i
      @user-zj9fw9zw5i ปีที่แล้ว

      属性ついてるので曼珠沙華以外まともな技無くない?
      鎌鼬は発生遅いし、雷電も微妙だし💦

    • @user-zr8qs2zc3q
      @user-zr8qs2zc3q ปีที่แล้ว

      @@user-zj9fw9zw5i 鎌鼬は攻撃回数多いしリーチもあるし、雷電は出だしにジャンプして刀投げるから攻撃避けながら使える上に攻撃範囲広いから両方とも強いぞ

  • @user-hm7lr8tc4c
    @user-hm7lr8tc4c 8 หลายเดือนก่อน

    グレムリンレアーは難しいですね…プルートならコンボ継続に使えるので、手数でもプルートがいいや、になっちゃいますからw

  • @user-jk2mf1pq2n
    @user-jk2mf1pq2n ปีที่แล้ว

    紅蓮剣はSFC版だと自力回収が必須だったので、ぶっちぎりで使えない技だったんやで。

    • @user-zr8qs2zc3q
      @user-zr8qs2zc3q ปีที่แล้ว

      いやスーファミ版でも普通に手持ちに戻るんだが…

  • @ragunasu0319
    @ragunasu0319 ปีที่แล้ว

    別テイルズ作品、スターオーシャンや天外魔境Ⅲでは紅蓮剣良かったのにな
    ちなみにグレムリンレアーは魔界の小悪魔召喚する技

  • @user-iw4mm7gh2w
    @user-iw4mm7gh2w 5 หลายเดือนก่อน

    紅蓮剣の永久コンボあった気がする

  • @-axmasi-
    @-axmasi- ปีที่แล้ว +1

    アドバンスで児雷也でダオスを完封したから無能とは感じなかった

  • @user-ik9ei4qb8m
    @user-ik9ei4qb8m ปีที่แล้ว

    紅蓮剣は自分の中では重宝してたけどな。あと少し届かない詠唱中の敵に向かって紅蓮剣をよく使ってた。マニュアル操作ダッシュリング装備だとその必要性も少なくなるけど、画面外の敵ターゲットに攻撃するため近づいたら微妙に届かない場所で詠唱中の敵いるじゃんってなった時は迷わず紅蓮剣だしてた。他の技でもいいかもだけどヒット数やダメージ的に紅蓮剣が重宝してた。
    グレムリンレアーは弱くてヒット数も悪くないから終盤のコンボ稼ぎには最適かと思う。イフリートもその点では同じだけどイフリートだと分散して全発当たらない時がある。弱くてヒット数稼げる技としてグレムリンレアーを使う人はいると思う。

  • @user-wx5xy6cg6w
    @user-wx5xy6cg6w ปีที่แล้ว +1

    紅蓮剣は寧ろ使ってなー!
    ちなみに児雷也も特に『すず』の忍者試練で忍者の敵を5体ラッシュの時に使ってたなー!
    ちなみにグレムリンレアーが一位なのは納得です!
    何せ消費が高いのに、この低威力・・・と・・・ちなみに確率は低いですが、敵が多い時にグレムリンレアーを使って見ると面白いかも知れないです。

  • @shunshunsan
    @shunshunsan 10 หลายเดือนก่อน

    紅蓮剣は結構使いましたね。空中の敵も含めて吹っ飛ばす。
    グレムリンレアーはマジでコレクションでしかないですね。プルートがもうちょい下層でゲットできるので、手数もその方が上だし。。。
    使えないってゆーか全然使わなかったのは、あとはシャドウと守護方陣。。
    逆に超絶使ったのは、秋沙雨、虎牙破斬、襲爪雷斬、獅子閃哮、次元斬、紅蓮、サイクロンあたりでした。。。

    • @aaabbbccc4545
      @aaabbbccc4545 3 หลายเดือนก่อน

      シャドウはエターニアとかなりダンで超強化されるから⋯

  • @user-yh1gh8yn8f
    @user-yh1gh8yn8f ปีที่แล้ว +2

    テンペストとメイルストロームって中級扱いなのか…。
    個人的にそこら辺が上級で、ゴッドブレスやタイダルウェーブが最上級って呼び方してたわ。
    どっちも他のシリーズだとかなり強い術なだけに最初の頃は無能な術になっているのは悲しいなぁ。

    • @user-zr8qs2zc3q
      @user-zr8qs2zc3q ปีที่แล้ว +1

      サイクロンとか言うシリーズ通して壊れ魔法な術

  • @user-kj7is1hv4b
    @user-kj7is1hv4b ปีที่แล้ว +1

    クラースはヴォルトからオリジンまでが強くてその前と後はほぼ微妙って感じだったような
    シルフはハメとかに使えるけど

    • @Gyocmats
      @Gyocmats ปีที่แล้ว

      オリジンとアスカの威力はどのくらいだったか?
      ヴォルトは3000なのよね、気に入ってよく使ってたから知ってる。
      雷属性も汎用性が高い。

    • @user-kj7is1hv4b
      @user-kj7is1hv4b ปีที่แล้ว

      @@Gyocmats
      設定上の攻撃力は知らないですけど多分素の攻撃力はオリジン>アスカ>ヴォルトだと思いますよ

  • @user-qh3do2qq7i
    @user-qh3do2qq7i ปีที่แล้ว +1

    紅蓮剣なぁ…やっぱり硬直時間はリアルタイムバトルシステムのテイルズシリーズでは致命的すぎるよ!
    格ゲーでも硬直時間のある技は敬遠されがちなのと同じ
    グレムリンレアーは…コンボ数稼ぎには使えるはず!!
    まあシルフの方が遥かに有用なんですけどね…
    そしてハズレ技が一つも無いチェスターの有能さよ!

  • @tinnshokutuu
    @tinnshokutuu ปีที่แล้ว +1

    ポケットファイターのいぶきの児雷也も
    アホみたいな溜め動作があって死に技だったなぁ

  • @Saboten-max
    @Saboten-max ปีที่แล้ว +1

    児雷也はすずより先頭にだいたいクレスがいるから潰される事は無いと思うから基本は大丈夫だとは思うけどな。
    すずは鎌鼬と曼珠沙華で充分ハメ技だから大丈夫。
    グレムリンレアーはPS版では無能だがクロスエディションでショートカットで連発すれば相手を簡単に固定出来る最強へと進化したイメージ。
    テンペストとメイルシュトロームは魔法揃える為だけに頑張ってたから全く気づかなかった、確かに順番的に不遇だわ😂😂😂

  • @user-dw7kv2mf8v
    @user-dw7kv2mf8v ปีที่แล้ว +1

    あれ?自来也、どのバージョンだったか忘れたけど、無限コンボになったような…

    • @user-pq5ew8yv1n
      @user-pq5ew8yv1n ปีที่แล้ว +1

      アドバンス版はTP保つ限り無限ハメでしたね

  • @新応援歌
    @新応援歌 10 หลายเดือนก่อน +1

    10:09

    • @新応援歌
      @新応援歌 10 หลายเดือนก่อน

      14:36 チャージ、ディープミスト、バリアー

  • @user-pd8jg3fn2q
    @user-pd8jg3fn2q ปีที่แล้ว +1

    グレムリンレア―は貴重な全体複数ヒットなので、属性攻撃無効化確率持ちの敵相手の詠唱妨害には使えるんだぜ
    消費TP高いし威力も弱めだから主力にならないのは否定し難いんだぜ
    個人的最無能はノームなんだぜ
    地属性弱点の敵も目立たないし1ヒットなので、ウンディーネの全体1ヒット+狭い範囲1ヒットとシルフの単体4ヒット、イフリートのランダム多ヒットに食われてるんだぜ

  • @taka19850824
    @taka19850824 ปีที่แล้ว

    ルナはダンジョンもクッソめんどくさいのに手に入れても使いにくい二重苦。いやストーリー上かならず手に入れなきゃいけないから三重苦か。

  • @てつさん
    @てつさん 10 หลายเดือนก่อน

    守護方陣「許されたな😂」

  • @user-xo5ze2ou4e
    @user-xo5ze2ou4e ปีที่แล้ว +1

    マジでクラースさんはアスカ手に入れたらそれ以外ほぼ使わないからなぁ
    たまにオリジン使うくらい?
    無能ではないけど、プルートとシャドウも一度しか使った記憶がないな

    • @Gyocmats
      @Gyocmats ปีที่แล้ว

      オリジンは無属性だから汎用性は一番。
      アスカも汎用性は高く、光属性弱点の敵にはデカいダメージが入るが。

  • @gunboy555elnadja
    @gunboy555elnadja ปีที่แล้ว +10

    すずは性能は悪くないんだけど、最強武器の属性とクセのありすぎる一部の技のせいでトリッキーになってるもんな。

    • @mitoken-iti46
      @mitoken-iti46 ปีที่แล้ว +3

      ボス相手には確実にチェスターの方が強いですからねぇ

    • @user-uz2lh8wi5i
      @user-uz2lh8wi5i ปีที่แล้ว +1

      @@mitoken-iti46
      チェスターに疾風や大牙射たせといたら大概のボスはなんもできんというね

    • @Rabbit_in_the_moon
      @Rabbit_in_the_moon ปีที่แล้ว +1

      2人でプレイするときは2人とも前衛キャラを操作したくて2Pにすずを採用することが多かった
      でも確かに属性の問題でクレスより操作が不便だったな

    • @user-ik9ei4qb8m
      @user-ik9ei4qb8m ปีที่แล้ว +1

      すずは技もさる事ながら武器も全部属性持ちな上強い武器が手に入り始めるのが本当に最終盤。自分もパーティーにはいれてたけど使い勝手があまりいいとはいえませんよね。(^-^;

  • @user-sj3xw5bs7j
    @user-sj3xw5bs7j ปีที่แล้ว +4

    大体同意だけど、紅蓮剣はプレステのデスティニー1の時は剣が戻らず苦労したから結果的に我慢できた。
    個人的には飛燕連脚が使いづらかったな。序盤だから仕方ないと言えばそうなんだけども。
    それでも同時期に使える魔神剣やら襲爪雷斬なら総合的威力や効果範囲でカバー出来たけど、飛燕連脚はTPそれなりに使う癖に威力強くないと思った。
    しかも使える頃は雑魚敵は小さいのが多くてよく外すし、話の中盤以降は虎牙破斬と言うチート技覚えるから中盤からはまず飛燕連脚は使わないし。
    ホントに序盤のでかい&重い雑魚以外使いたくなかった技の一つだわ。

    • @Masshi-Channel
      @Masshi-Channel ปีที่แล้ว +1

      魔神飛燕脚のために回数を稼いで終わり…😅

    • @user-qq4dk6wq8s
      @user-qq4dk6wq8s ปีที่แล้ว +1

      スーファミ版だと序盤の要だけどね

  • @user-wc4bu6zp3h
    @user-wc4bu6zp3h ปีที่แล้ว

    カメレオン入ってないけども実用的って解釈なのか?

    • @user-uz2lh8wi5i
      @user-uz2lh8wi5i ปีที่แล้ว +1

      リメイク版だとカメレオンないのよ
      カメレオンはSFCとGBAのみ

    • @user-wc4bu6zp3h
      @user-wc4bu6zp3h ปีที่แล้ว

      @@user-uz2lh8wi5i リメイクという言葉を使うのであればGBA版も対象になると思われますけども

    • @user-ph4hu7nj5d
      @user-ph4hu7nj5d ปีที่แล้ว +1

      PSテイルズオブファンタジアとテイルズオブファンタジアフルボイスエディションとテイルズオブファンタジアクロスエディションにカメレオンは存在しない

    • @user-wc4bu6zp3h
      @user-wc4bu6zp3h ปีที่แล้ว

      よく見たらPS版で作成してるって書いてますね
      不毛なコメントでした

  • @user-co8pu4hz5q
    @user-co8pu4hz5q ปีที่แล้ว

    デスティニーでは紅蓮剣は使える技だったのにクレスが使うとただのカッコつけ技になってしまったんだな

    • @user-zr8qs2zc3q
      @user-zr8qs2zc3q ปีที่แล้ว +1

      ディムロスを放り投げるスタンにカッコつけるクレス、キールを実質棒立ちかつ敵の近くに立たせないと使えないリッドと
      PS時代は癖の強い技だったね

  • @west4160
    @west4160 ปีที่แล้ว

    ルナはアスカの下位バージョンだもんなー。アスカはめちゃくちゃお世話になった

  • @Rabbit_in_the_moon
    @Rabbit_in_the_moon ปีที่แล้ว

    守護法陣や真空刃斬も殆ど使わなかったな
    作中の説明どおりダオスが本当に物理無効(見せかけのダメージはあっても無意味な数字)と思ってた頃は守護法陣を使おうとも思ったけど
    結局使いこなせなかったしスペクタクルズ見たらちゃんと物理効いてて守護法陣は御役御免となった
    真空刃斬は突きの3倍ダメージなので敵の残りライフを調整したい時に使えるのかな?
    個人的には真空刃斬が1位

    • @user-zr8qs2zc3q
      @user-zr8qs2zc3q ปีที่แล้ว

      お気に入りなのに間違ってるぞ
      正しくは真空破斬

    • @Rabbit_in_the_moon
      @Rabbit_in_the_moon ปีที่แล้ว

      @@user-zr8qs2zc3q
      お気に入りではないでしょ
      好きな特技1位じゃないんだから

    • @user-zr8qs2zc3q
      @user-zr8qs2zc3q ปีที่แล้ว

      あ、ワースト1位でしたね

    • @user-xo4ey2yu3g
      @user-xo4ey2yu3g ปีที่แล้ว

      物理攻撃無効なのはSFC版ですね。
      守護方陣はヒット数多いけど発動までの隙が…
      真空破漸は1発当たりのダメージ量がデカいので、有能かどうかはともかく見ていて痛快な技でした。
      PS版だと9999超えます。

  • @user-mi9qb2zw2n
    @user-mi9qb2zw2n ปีที่แล้ว +2

    紅蓮剣:武器を投げたあと戻るまで大隙
    殺劇舞荒剣:盾投げたあと無敵かつ何事もなく手元にある盾
    どうしてこうなった

    • @user-qo1zv5wi9i
      @user-qo1zv5wi9i ปีที่แล้ว

      オリジナルより便利にはなった紅蓮剣とオリジナル仕様のままの殺劇舞荒剣

  • @user-fb9zg8jk2x
    @user-fb9zg8jk2x ปีที่แล้ว +5

    PS版準拠なのはおかしい。SFC版及びその他のバージョンも考慮するべき。

    • @user-uc7fu4ez6t
      @user-uc7fu4ez6t 10 หลายเดือนก่อน

      貴様の言う通りだと思う

  • @mitoken-iti46
    @mitoken-iti46 ปีที่แล้ว +2

    テンペストは手数も少ないし本当に不遇

  • @user-zj9fw9zw5i
    @user-zj9fw9zw5i ปีที่แล้ว +2

    弱い技といえば守護方陣も弱いし使いどころ難しい

  • @user-wg6ih8tu2h
    @user-wg6ih8tu2h ปีที่แล้ว

    シンフォニアのルナも大概だったな。

  • @user-br3yn8nt9q
    @user-br3yn8nt9q ปีที่แล้ว +5

    無能っていう言い方好きじゃないなあ

    • @user-zr8qs2zc3q
      @user-zr8qs2zc3q ปีที่แล้ว +2

      何で動画製作者は無能って言葉が好きなんだろうな

  • @user-jq8cp2yf6p
    @user-jq8cp2yf6p ปีที่แล้ว +2

    使いづらいと言うか使った記憶が無いのが剛招来と柔招来
    クレスの役割は隙の少ない技で術妨害することだからなあw
    真空破斬とか守護方陣を気分転換に使ったことある程度

  • @user-wq1fv8ld6u
    @user-wq1fv8ld6u ปีที่แล้ว

    紅蓮剣が本気出すのはチート犬がでてからなので‥

    • @user-qq4dk6wq8s
      @user-qq4dk6wq8s ปีที่แล้ว

      リメDでもスタンの空中コンボ始動でかなり強いぞ