【ファンタジア】今では考えられないぶっ壊れ技TOP7【テイルズ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ก.ค. 2024
  • 00:00 OP
    01:27 7位 曼殊沙華
    02:56 6位 殺劇舞荒剣
    06:44 5位 疾風
    08:45 4位 秋沙雨
    10:25 3位 襲爪雷斬
    12:09 2位 虎牙破斬
    13:55 1位 ???
    15:56 ED
    #テイルズ #ゆっくり解説 #テイルズオブファンタジア
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ความคิดเห็น • 140

  • @user-mt6rp9wn5e
    @user-mt6rp9wn5e ปีที่แล้ว +21

    鳳凰天駆で大量のホーネット軍団を一撃で倒すのが爽快だった

  • @user-sj3xw5bs7j
    @user-sj3xw5bs7j ปีที่แล้ว +9

    獅子戦吼で雑魚をまとめてからの真空破斬が好き。たまにキャンセルされるけど決まった時の爽快感がたまらん!

  • @user-em8im2tg3s
    @user-em8im2tg3s ปีที่แล้ว +16

    総ダメそんなでもないけど壁ハメからの守護方陣好き

  • @katsuya573
    @katsuya573 ปีที่แล้ว +13

    魔神双破斬は超序盤に覚えるくせに使い勝手が良くてコスパもいいから愛用してたなぁ。

  • @user-ie9sb5qq4l
    @user-ie9sb5qq4l ปีที่แล้ว +8

    メインの虎牙破斬と襲爪雷斬破、高度迎撃用の襲爪雷斬、押し込み用の獅子千裂破あたりをセットしてた記憶、
    チェスターは大牙の一発の威力と当たった時のでかい矢が刺さったまま回転して敵が吹っ飛ぶのが爽快でロマン技として使ってた気がする

  • @keisukenanoda
    @keisukenanoda ปีที่แล้ว +14

    虎牙破斬はホント使いやすくて最初から最後まで使ってたな。
    動画の趣旨とは外れるけど、マニュアル操作にしてひたすら垂直ジャンプ+斬りではめてた覚えがあります。

    • @aaabbbccc4545
      @aaabbbccc4545 3 หลายเดือนก่อน

      あれは全作品で大体強いと思う
      猛虎豪破斬との相性でシンフォニアのが1番強いと思う

  • @flamberg4892
    @flamberg4892 ปีที่แล้ว +8

    魔神双破斬と、空間翔転移がずば抜けて使いやすかったなぁ。
    隙が少なすぎる。
    獅子千烈破とか鳳凰翔破斬とかも好きでした。
    SFCなら超高威力な真空破斬と
    端で使えば鬼強い守護方陣とか。
    そうそう、PS版以降
    ジャンプしたければマニュアル操作しましょう(笑)
    その代わりコンボコマンドでの操作時、↑入力のある技は、ほぼキャンセル必須になりますが。

  • @user-xv2gg1ye8b
    @user-xv2gg1ye8b ปีที่แล้ว +3

    突き、切り上げ、虎牙破斬、次元斬コンボをよく使ってました!

  • @user-ew8qi8xu3v
    @user-ew8qi8xu3v ปีที่แล้ว

    とても懐かしくて動画を夢中で拝見しました。チャンネル登録もしました。紹介していたアイテム全て持っていました。PS版もやりましたが、SF版もやりすぎるくらいやりました。他の動画も見させていただきます。

  • @user-mn7cu8yb6p
    @user-mn7cu8yb6p ปีที่แล้ว +4

    時空蒼波斬+曼珠沙華+疾風でラストバトルでダオスを壁ハメしたのはよく覚えています。あと対空技ならすずの飯綱落としも良かったです。

  • @hoapacharm1928
    @hoapacharm1928 ปีที่แล้ว +6

    虎牙破斬を一番多く使いました

  • @user-il7ce4uc1g
    @user-il7ce4uc1g ปีที่แล้ว +3

    魔神双破斬はSFC版でもカッチョイイ奥義で、気付きさえすれば過去に着いた直後に覚えられる思い出深い技

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 ปีที่แล้ว +2

    クレスは本当に多才な技使えるのと武器もあれこれ使えるから万能感強すぎる。

  • @user-vi2tl7nq1v
    @user-vi2tl7nq1v ปีที่แล้ว +2

    「空中の敵も簡単に撃ち落とせるんだ」映像見てると割りとスカってるw

  • @user-wt4bu1nr6j
    @user-wt4bu1nr6j ปีที่แล้ว +4

    ファイアーボール、アイスニードル、ストーンブラストもレベル上昇とともに弾数が増えるので、疾風と合わせて使うと弾幕が張れて強力でしたね

    • @user-uz2lh8wi5i
      @user-uz2lh8wi5i ปีที่แล้ว +3

      最終的には強力な呪文なんて使わず
      いかにハメ〆すかってことになるよね
      だからチェスター&アーチェ&すずはとても優秀

  • @user-xp7sd6sz6r
    @user-xp7sd6sz6r ปีที่แล้ว +1

    虎牙破斬、秋沙雨、次元斬、襲爪雷斬破を最後まで使ってた。特に秋沙雨はコンボカウンターを入手してから大変お世話になる

  • @user-uv5oo6of9y
    @user-uv5oo6of9y ปีที่แล้ว +1

    なつかしー
    テイルズといえば虎牙破斬というイメージだったけど、まさか襲爪雷斬の方が先に覚えたとは

  • @dy5636
    @dy5636 ปีที่แล้ว +1

    クレスとチェスターが好きで、次元斬と屠龍の派手な技が好きだったな

  • @dqx2494
    @dqx2494 ปีที่แล้ว +20

    襲爪雷斬破と時空蒼破斬

  • @NANNA.731
    @NANNA.731 ปีที่แล้ว +3

    獅子千裂破で押しやるのが好き🦁

  • @user-cl6hl5pg6h
    @user-cl6hl5pg6h ปีที่แล้ว +2

    鳳凰天駆は離脱・回避技として、魔神剣は対ノーム戦を完封するため、など局所で輝くスキルもあったりする(小声)

    • @Gyocmats
      @Gyocmats 9 หลายเดือนก่อน

      魔神剣、ノーム相手に有効活用できるんだなよく考えたら。
      クレスはノームに対して無力じゃなかった!!!

  • @moka1025moka
    @moka1025moka ปีที่แล้ว

    殺劇舞荒剣をビートマニアの専用コントローラーでやるのハマってたなぁ

  • @lcyel6205
    @lcyel6205 ปีที่แล้ว +7

    SFC版では全然使えない技だったのにPS版以降では超強化された、『閃空烈波』が一番ぶっ壊れなイメージがあるかなぁ…

    • @user-uz2lh8wi5i
      @user-uz2lh8wi5i ปีที่แล้ว

      獅子閃空破はよく使ってたなぁ

    • @user-zd3hi8hb9m
      @user-zd3hi8hb9m ปีที่แล้ว +3

      閃空烈波は光属性ついてるから、光弱点が多い闇の洞窟とかで多用してましたね。
      ただ習得が遅いのが、、次元斬のほうが速く覚えてたはず。

    • @user-oq3fy6lg5i
      @user-oq3fy6lg5i ปีที่แล้ว

      獅子閃空波は強奥義だったなぁ。

  • @mshima2579
    @mshima2579 10 หลายเดือนก่อน +3

    守護方陣、真空破斬、閃空裂破あたりをレベルアップで覚えてから
    意外とつかいにくい!ときづいて
    『やっぱ虎牙破斬でよくね?』ってなるクレスのガッカリパターン
    序盤におぼえる虎牙破斬や襲爪雷斬の性能たかすぎなんよねw TP7も驚異!

    • @user-wz9tm3vy8j
      @user-wz9tm3vy8j 4 หลายเดือนก่อน

      ナメクジみたいなやつらはは斬り→閃空裂破とつなげればかなり効いた覚えが…
      そういえば、テクニカルリングでマニュアル操作にしていれば襲爪雷斬→襲爪閃空破で軽く消し炭にしてやれたっけかな…

  • @AGU--cu4if
    @AGU--cu4if ปีที่แล้ว +1

    プレステ版だと次元斬の後、殺劇舞荒剣で暗転終わってそのままコンボ繋がってて良かったのに、クロスエディションになって画面止まんなくなったから殺劇が全くコンボに使えなくなったのが悲し過ぎる。

  • @west4160
    @west4160 ปีที่แล้ว +1

    コガハザンからのマジンソウハザンのコンボにはお世話なりました

  • @01eva58
    @01eva58 ปีที่แล้ว

    私は通常3撃→襲爪雷斬→魔神双破斬のコンボが気持ち良くて、ずっと使ってました。

  • @to-om6cw
    @to-om6cw ปีที่แล้ว +1

    コンボが止まるけど、紅蓮剣好きだった。詠唱の邪魔をさせないために敵を遠くに離したい時とか。獅子は二段目までが不安定で

  • @user-iv5th8lq1f
    @user-iv5th8lq1f ปีที่แล้ว +1

    TOPは斬と突で別れてましたけど、グングニルもってても次元斬使いますよね

  • @kirisioto1952
    @kirisioto1952 ปีที่แล้ว +3

    曼珠沙華は手裏剣な気が😮
    鳳凰天駆しゅき

  • @user-ii9wu6mz8n
    @user-ii9wu6mz8n ปีที่แล้ว

    いつもありがとうございます。

  • @user-hd4xu2xn2x
    @user-hd4xu2xn2x ปีที่แล้ว

    ガルフビーストを冥空斬翔剣からの殺劇舞荒剣で瞬殺したりしたなぁ。

  • @-axmasi-
    @-axmasi- ปีที่แล้ว +1

    アドバンスでなら児雷也でダオスを封殺した TP消費の多さは装飾でカバー出きるのでなんとかなるし技の出るスピードも早いから児雷也出す→敵硬直+連続ダメージ→児雷也消えた瞬間また児雷也出す又は仲間からのTP回復アイテムを間に挟み即児雷也出すを延々と繰り返してごり押した

    • @user-mx8zv5ih5n
      @user-mx8zv5ih5n ปีที่แล้ว

      アドバンス児雷也は本当にぶっ壊れで児雷也の後の児雷也に隙がないから無限コンボ出来て楽しかったですね

  • @user-ss2su1qg5z
    @user-ss2su1qg5z ปีที่แล้ว

    獅子戦吼をよく使ってたかも。
    とりあえずこれで敵を押し込んでた記憶がありますw

  • @user-eu5pj4nd2d
    @user-eu5pj4nd2d ปีที่แล้ว +7

    獅子千裂破が使いやすくて良く使ってたな

    • @user-wz9tm3vy8j
      @user-wz9tm3vy8j 4 หลายเดือนก่อน

      惜しむらくは、モーリア坑道最深部のゴールでやっと手に入るという時期の遅さ………

    • @aaabbbccc4545
      @aaabbbccc4545 3 หลายเดือนก่อน

      あれ押し込んで次元斬とか連打安定

  • @user-cg6qe7ds6b
    @user-cg6qe7ds6b 10 หลายเดือนก่อน

    チェスターの轟天めちゃくちゃ使いやすかったなあ

  • @user-co8pu4hz5q
    @user-co8pu4hz5q ปีที่แล้ว +1

    6:11
    タイプとかって区分けだったのか
    あくまで「特技」「特殊技」「奥義」「秘奥義」くらいの感覚やった
    てか剛招来って「秘技」っていう扱いだったんだな
    とりあえずその繋ぎは動画で見せてほしかったぜ…
    中型くらいまでの敵なら浮かせながらコンボになるはずだ…

    • @user-sc8ks7wx3e
      @user-sc8ks7wx3e ปีที่แล้ว

      鳳凰天駆始動の奥義は特技から繋がりにくいから剛招来で浮かせてから鳳凰千裂破なんかを使うと安定してコンボになります😊

  • @user-rm9bd4lw6p
    @user-rm9bd4lw6p ปีที่แล้ว +18

    襲爪雷斬破の後に次元斬が隙が少なくてよくコンボで使ってた!
    凄く使いやすいからモーリア坑道でよくお世話になったよ!
    基本的にクレスは虎牙破斬係の奥義は使いやすいと思う

    • @user-zo2td3yp3h
      @user-zo2td3yp3h ปีที่แล้ว +3

      虎牙破斬係は押し込み性能も割と高いのがほんと優秀。

    • @user-zd3hi8hb9m
      @user-zd3hi8hb9m ปีที่แล้ว +2

      虎牙破斬から虎牙破斬派生奥義はすごい安定感

  • @UIOP-su7lr
    @UIOP-su7lr ปีที่แล้ว +3

    虎牙破斬→襲爪雷斬破

  • @musekininn2
    @musekininn2 ปีที่แล้ว +1

    すずのかまいたちがダメージ倍率も高くて強かったなー

  • @user-xw6to7iu1f
    @user-xw6to7iu1f ปีที่แล้ว

    次元斬を連発するだけでも強いが、ショートカットキーを使ってディープミストを挟むことでほぼ完璧になるんだよ
    一瞬の隙すら無くなる

  • @user-xs3ih8ry1s
    @user-xs3ih8ry1s ปีที่แล้ว

    SFCの剛招来は地味にお世話になったなぁ、大体のA特技からとりあえず繋いで奥義にコンボ入れてた・・・

  • @user-wu1ud5eq4s
    @user-wu1ud5eq4s ปีที่แล้ว

    襲爪雷斬破はPS版の襲爪雷斬→虎牙連斬もどきより、SFC版の虎牙破斬&真横に襲爪雷斬のモーションの方が好き

  • @user-cp4be7zp7j
    @user-cp4be7zp7j ปีที่แล้ว

    一番ぶっ壊れてるのはテクニカルリング付けてジャンプ斬り(or突き)で殆どの雑魚+一部のボスを封殺出来る所だと思う

  • @ky-D
    @ky-D ปีที่แล้ว +7

    チェスターがかなり高性能だったなぁと記憶しています。
    氷の洞窟では紅蓮、砂漠の塔では凍牙が通常攻撃感覚で使えて轟天は高倍率で敵が浮くから攻略、コンボ用としても強くて言わずもがな疾風も強い。
    詠唱妨害としては屠龍も火力が出ますし装備もエルヴンボウやマム・ベインが着れてほぼ穴がない。
    SFCもありならベルセルクアローで三回攻撃というのも忘れちゃいけませんね

    • @user-uz2lh8wi5i
      @user-uz2lh8wi5i ปีที่แล้ว +1

      ファンタジアは挟み撃ちが多いけど
      チェスターがいたら生存率がグッと上がるのよね
      ショートカットで轟天撃たせたら大概の敵は何もできない

  • @user-uq7ee7de5y
    @user-uq7ee7de5y ปีที่แล้ว

    自分がやったのはGBA版だったけどクレス操作でプルートに勝てなくてチェスター操作で疾風連発にしてみたら楽に勝てた思い出

  • @user-power_of_the_power
    @user-power_of_the_power 6 หลายเดือนก่อน

    矢の雨で奥の敵の詠唱中断させるのが有用だったなー

  • @user-pf4ct9mi6l
    @user-pf4ct9mi6l ปีที่แล้ว

    秋沙雨はデミテル戦でサモンデーモンを妨害する為に毎回使ってる。

  • @mikmik4510
    @mikmik4510 ปีที่แล้ว +3

    全技なら入手時期的に「サイクロン」がぶっ壊れだった

    • @user-sc8ks7wx3e
      @user-sc8ks7wx3e ปีที่แล้ว +1

      中範囲に400×4HITくらいやったかな
      めっちゃ使ってたな✌️。·͜·。

  • @user-kk5rl4oe4r
    @user-kk5rl4oe4r ปีที่แล้ว

    アドバンスだけどたまには他のキャラ使ってみようとクレス以外を一通り回したらすず使いになってクレスが使えなくなった思い出

  • @user-yh5zd4wn7u
    @user-yh5zd4wn7u ปีที่แล้ว +1

    Lv98→Lv99→カンストしたー!→?
    Lv99→Lv100→今度こそカンスト→?
    まさかの条件Lv999はいい思い出

  • @matsuonkd1676
    @matsuonkd1676 ปีที่แล้ว +2

    時空蒼破斬の説明間違ってませんか?青い光弾は出さないはず。青い光弾出すのは虚空蒼破斬

  • @user-sh6ve4kk8y
    @user-sh6ve4kk8y ปีที่แล้ว

    一瞬で画面端まで行ける、いずな落としよく使ってた

  • @siguregumo00
    @siguregumo00 ปีที่แล้ว

    魔法でしか傷つけられないダオス、の弱点属性を剣技で撃ち出すアルベイン流とかいう恐ろしい流派

  • @user-uo8be5os4h
    @user-uo8be5os4h หลายเดือนก่อน

    強いかは分からないけどモーリア坑道探索する時はチェスターの轟天連打してたな

  • @gtd334
    @gtd334 5 หลายเดือนก่อน

    襲爪雷斬は斬り上げじゃなくて斬り上げで飛ばしてる爪が雷発生させてるのかと思った

  • @user-ii8fn1xw9z
    @user-ii8fn1xw9z ปีที่แล้ว +1

    PS版ならクレスは閃空裂破が一番使い勝手が良かったイメージ

  • @user-fw2dk8mi4g
    @user-fw2dk8mi4g 4 หลายเดือนก่อน

    クレスの襲爪雷斬なにが優れてるかって、習得時期がだいたいノーム辺りなんだけどノームのいるダンジョンにクソ強い土属性の剣が落ちててそれ装備するとノーム回復するんだよね
    でも襲爪雷斬使うと雷属性攻撃になるからなんとかクリアできたんだ。マジ神

  • @dydan8617
    @dydan8617 ปีที่แล้ว

    次元斬はエターニアで使われてその強さを再認識できるww

  • @aowujvs5c95gmjtslu
    @aowujvs5c95gmjtslu ปีที่แล้ว +2

    真空破斬も地味にヤバイ。中距離・高威力で地上敵ならアレだけやってればシンプルに無双出来てた。

    • @user-sc8ks7wx3e
      @user-sc8ks7wx3e ปีที่แล้ว +1

      攻略本に通常攻撃3発分の威力って書かれてたような気がする😊
      関係ないけど後発作品だとなんかモーションが軽くて嫌だったな
      クレスのグッと構えて繰り出す重い一撃がカッコよくて強くて好きだった😘

  • @kunii112011
    @kunii112011 ปีที่แล้ว +1

    秋沙雨の説明だけど、この密着時攻撃が当たらないのは、恐らく槍を装備してるからでは?
    槍は実際リーチは長めだけど、当たり判定は槍の矛先だけ。
    だから通常攻撃でも、密着時に切り攻撃だとスカる時がある。
    これは技や奥義にも適用されてたハズ。
    槍装備時は密着し過ぎない距離管理が面倒だから。
    自分は、殆ど剣を装備していたな。

  • @user-kq2zg2ff9v
    @user-kq2zg2ff9v ปีที่แล้ว

    疾風は殺撃覚えるまでデモンズ着けたクレスのレベル上げに貢献してた
    次はクレスの奥義ランキングかな?
    まぁ三強奥義はほぼ確定っぽいけど
    1位:襲爪雷斬破
    2位:時空蒼破斬
    3位:魔神双破斬
    この3つは間違いなく使える奥義ですし(魔神双破斬は雷斬破覚えるまでの繋ぎですが使わない人はいないイメージ)

    • @user-zr8qs2zc3q
      @user-zr8qs2zc3q ปีที่แล้ว

      獅子千烈破もなかなか強かった

  • @orenoha
    @orenoha ปีที่แล้ว +1

    ファンタジアの虎牙破斬はヒット数が多いうえに全身距離も長いから後の作品よりもかなり使い勝手がいい印象

    • @user-sc8ks7wx3e
      @user-sc8ks7wx3e ปีที่แล้ว

      ファンタジアとデスティニー(PS版)の虎牙破斬はモーションが少しゆっくりで敵のサイズや重さで4HITくらいするから「技」感が強くて好き
      エターニア以降はなんか通常攻撃の延長ってのをずっと感じてる•́ω•̀)

  • @Ossu-mushibashira
    @Ossu-mushibashira ปีที่แล้ว

    後半は次元斬ばっか使ってた😮
    連携すら考えれない脳筋です…
    💪(´・_・`💪)

  • @yuel9197
    @yuel9197 ปีที่แล้ว

    いろんな武器使えるクレスは楽しかったな

  • @junya4084
    @junya4084 ปีที่แล้ว

    奥義は除外するといってませんでした?

  • @blueangel5423
    @blueangel5423 ปีที่แล้ว

    襲爪雷斬は便利なんだけどストームライダーとリリスに効かないと言う弱点が。

  • @user-jf6co7rj5b
    @user-jf6co7rj5b ปีที่แล้ว

    少し趣旨から外れるけど、SFC版ではコンボコマンド?を装備して全特技・奥義をつかってた思い出

  • @user-ly1sh4ec3l
    @user-ly1sh4ec3l ปีที่แล้ว +8

    襲爪雷斬破でダオスをハメ倒したの思い出したなぁ
    奥義込みでならガチで襲爪雷斬破が個人的に最強だと思う
    当時ファンタジアやったの割と後からだったから歴代で秘奥義になってる技をポンポン撃ってて初代の恐ろしさを感じましたね

  • @user-zj9fw9zw5i
    @user-zj9fw9zw5i ปีที่แล้ว

    ファンタジアは技も強いけどなにより、ジャンプ斬りが最強

  • @user-le5wc1yj1i
    @user-le5wc1yj1i 12 วันที่ผ่านมา

    魔神剣飛ばしまくりも強い場面があるべ

  • @user-jk1bh6gv5b
    @user-jk1bh6gv5b ปีที่แล้ว

    虎牙破斬はガチ
    集気法もガチ
    次元斬はTPが…
    殺劇舞荒剣グルグルで出せるの知らなかったからコマンド諦めてたわ

  • @fallon0831
    @fallon0831 ปีที่แล้ว +8

    PS版1番の壊れ技はジャンプ攻撃(笑)
    テクニカルリング手に入れたら一気にヌルゲーになりますからな

    • @nayukisou5374
      @nayukisou5374 ปีที่แล้ว

      本当それです…!w
      それもあって技は強敵相手に使って、雑魚は通常攻撃でTP温存するイメージがしばらく根付いてましたw

    • @user-sc8ks7wx3e
      @user-sc8ks7wx3e ปีที่แล้ว +1

      セントレイピア装備してジャンプ突きばっかしてたなw

  • @matyupityu9773
    @matyupityu9773 ปีที่แล้ว +1

    魔神双破斬が序盤奥義としては強力。特に自分はレベル上げを基本しないので、過去・現代ダオス戦では奥義をこれと魔神飛燕脚しか覚えてなくてメチャクチャお世話になった。ダオスはそれまでの敵と違って通常技だけでは勝てなかった。それ以降もTP消費を考えると他の奥義に見劣りするわけでもないし。
    あとラスボス第二形態にピンポイントで虚空蒼破斬がぶっ刺さった。個人的にはこれ無しでクリアできなかった。

  • @user-rm9bd4lw6p
    @user-rm9bd4lw6p ปีที่แล้ว +2

    PS4でファンタジアの原作の操作性を活かしたリメイク求む!

    • @user-sc8ks7wx3e
      @user-sc8ks7wx3e ปีที่แล้ว

      シナリオは変にいじらず、戦闘を大幅にリファインしてくれたら絶対買う
      もちろんファンタジア感はしっかりと残してくれ✋

  • @ryoooji13
    @ryoooji13 ปีที่แล้ว

    SFC版の獅子千烈破

  • @man-oe3mk
    @man-oe3mk ปีที่แล้ว

    殺劇舞荒剣はマスターコマンドみたいな感じ!上下○✕を適当にやっていれば出るよ😅

  • @user-ic4lh9mn7s
    @user-ic4lh9mn7s ปีที่แล้ว +4

    クロスエディション版ってほとんどのザコ敵を秋沙雨を連打するだけでハメれた気がします
    サイズや重量でできない場合もありますがあれファイヤストームが強すぎたり全体的にバランスがおかしいんで仕様なんでしょうね...

  • @nanayan18
    @nanayan18 ปีที่แล้ว

    疾風は常に飛んでる敵にはゴリゴリ当たるので気持ちいいですな、ラスボスのダオス最終形態も常に飛んでるので疾風を遠くから連射してるだけではめてしまえるという...(黙ってるとリザレクションとかしてくるのでそれの防止もある

  • @user-yh1gh8yn8f
    @user-yh1gh8yn8f ปีที่แล้ว +2

    襲爪雷斬は属性で使いづらいって言われてるけど、ヘルマスター系とか終盤に出てくるサムライ系、見た目ネズミ剣士っぽい敵(名前忘れた)は物理攻撃が効き辛いから襲爪雷斬の方が重宝してるのに加えて、クロスエディションだとモーション的にむしろ強化されてて最初から最強クラスの技って印象が強かった。
    あと襲爪雷斬系の奥義は個人的には襲爪閃空破が一番好き。 動画で触れてるけど襲爪雷斬破とかは敵によっては飛び越えて反撃喰らう事はあるけど、襲爪閃空破は雷版閃空裂破が最初のモーションってのもあって敵を飛び越える弱点を克服しててこっちの方が使い勝手がよく感じました。

    • @user-uz2lh8wi5i
      @user-uz2lh8wi5i ปีที่แล้ว +1

      襲爪閃空破は闘技場のバジリスクキング倒すときによく使ってたわ
      タイミングあわせたらノーダメ突破

    • @Gyocmats
      @Gyocmats ปีที่แล้ว +1

      雷属性は等倍の敵が多くて使いやすい。

  • @user-yd2fq2sv3n
    @user-yd2fq2sv3n ปีที่แล้ว +1

    技じゃないけどスーファミのぶっ壊れ威力のチェスターの通常攻撃

    • @flamberg4892
      @flamberg4892 ปีที่แล้ว +1

      ベルセルクアローがヤバかったね。
      しかも2連射。

  • @Jr-il6ys
    @Jr-il6ys ปีที่แล้ว +2

    虎牙破斬と襲爪雷斬、それ関係の奥義があればほぼ困らないですよね。
    DPSに拘束性能、発動判定高いから他の技が別に必要ないくらい。

    • @user-zd3hi8hb9m
      @user-zd3hi8hb9m ปีที่แล้ว

      壁に追い込まれた時に抜ける用に鳳凰てんくだけは入れてましたw

  • @herofake1965
    @herofake1965 ปีที่แล้ว +1

    曼珠沙華は浮かせ性能がぶっ飛んでた。
    ビッグフットに当て続けると、あのデカイ図体が二度と地に付かない。
    攻撃技ではないけど、盗み技の不知火は歴代でもぶっちぎりの使いやすさで
    特になりきりダンジョンシリーズでは非常に重宝した。

  • @user-bu1ll4pc5q
    @user-bu1ll4pc5q ปีที่แล้ว

    間違えなく次元斬だと思う…
    連発すればダオスでも簡単に……

  • @HR-nc7wq
    @HR-nc7wq 11 หลายเดือนก่อน +1

    どこの解説もPS版なのが悲しいな

  • @user-sc8ks7wx3e
    @user-sc8ks7wx3e ปีที่แล้ว

    思い返せばダオス戦の1戦目はショートカットに疾風と曼珠沙華置いて連発しつつクレスで殺劇
    2戦目は時空蒼破斬をひたすら連発
    3戦目はまた疾風と曼珠沙華を連発しつつ虎牙破斬を絡めた対空技でボコす
    概ねランキングの通りやったわ!

  • @user-uz2lh8wi5i
    @user-uz2lh8wi5i ปีที่แล้ว +8

    虎牙破斬→魔神双破斬 にはお世話になりました
    未来編に入ったらクラースさんはもうずっと控えにまわして、チェスター入れてるわ
    チェスターがいるだけでも安定感が違うね

    • @west4160
      @west4160 ปีที่แล้ว +1

      ワイもや。
      あれ使いやすいよね

    • @user-uz2lh8wi5i
      @user-uz2lh8wi5i ปีที่แล้ว

      @@west4160
      技の出が速く、コスパまあまあで物理攻撃
      入手時期も早いという
      お得なコンボよね

    • @user-sc8ks7wx3e
      @user-sc8ks7wx3e ปีที่แล้ว +1

      クラースはコンボ要員だったよねw
      シルフはぶっ壊れ!

  • @user-ul7rq5pc9z
    @user-ul7rq5pc9z 9 หลายเดือนก่อน

    秋沙雨は最終的弾ヒット後最速で虎牙破斬を入力すれば連続ヒットするよ。
    これ多分誰も知らないだろう。
    軽い敵相手限定な。

  • @macotokadoshima500
    @macotokadoshima500 10 หลายเดือนก่อน

    GBA版の次元斬ときたらもう。
    けど度々盾が消えるGBAのクレスのモーションは好きでした。
    次元斬でも盾が消えます

  • @man-oe3mk
    @man-oe3mk ปีที่แล้ว

    チェスターは宿屋に泊まるだけでレベルアップ!

  • @Nk-ci8rz
    @Nk-ci8rz ปีที่แล้ว

    アドバンス版なら虎牙破斬が(・∀・)イイデスネ、消費少なくそれでダオスを倒しました

  • @ufo590
    @ufo590 หลายเดือนก่อน

    次元斬が多分一番使わなかったな〜😂

  • @user-hf3rb7pn4w
    @user-hf3rb7pn4w ปีที่แล้ว +1

    アルベイン流の空間翔転移は今だに何を想定した技なのか解らん。

    • @user-em8im2tg3s
      @user-em8im2tg3s ปีที่แล้ว +1

      空間翔転移は時空剣技であってアルベイン流ではないでしょ

    • @flamberg4892
      @flamberg4892 ปีที่แล้ว

      エターナルソード付けないと使えないしね。

  • @phial_arcadia
    @phial_arcadia ปีที่แล้ว

    「S・D」って、ソーディアン・ディムロスだっけ・・・
    兄に黙って持ちだしたのかな? そしてディムロス自身はどう思ってるんだろうか・・・

  • @user-su6bj8hx1q
    @user-su6bj8hx1q ปีที่แล้ว

    秋沙雨無いとデミテルが倒せなかったなぁ。

  • @tomohysann
    @tomohysann ปีที่แล้ว +1

    1位、守護方陣かと思った

    • @user-mh5uh5kh3y
      @user-mh5uh5kh3y ปีที่แล้ว

      同じく、扱いや邪魔はされやすいけど火力は端に押し込んでの守護方陣が断トツ1位だと思ってた。

  • @user-ov4ew1ti2y
    @user-ov4ew1ti2y 8 หลายเดือนก่อน

    獅子千連破!!!

  • @tkhsyshs
    @tkhsyshs ปีที่แล้ว

    ガルド払えばレベル上げれるやつあったよな

  • @user-ww3ec4qh9y
    @user-ww3ec4qh9y ปีที่แล้ว

    雑魚敵なのにダオス城以降になると、殆どの無属性を含む殆どを無効化してくるので時間がかかってイライラでした😢

  • @ZZ-im7vc
    @ZZ-im7vc ปีที่แล้ว

    震天も強かった