【ゆっくり解説】三大RPGの一角と呼ばれた名作の現在を徹底解説!【テイルズオブシリーズ】
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 7 มิ.ย. 2023
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今回は「テイルズさんってどうなの?三大RPGってこれであってる?」について解説しました!
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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム #テイルズシリーズ #RPG #三大RPG #炎上
Nintendo Switch
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デスティニーのDEENの歌が超好きだったなー♪
自分はエターニアのGARNET CROWのflyingが好きでした
まぁDESTINY2までそこからレディアントマイソロジー系しかやれてませんが…
DEENならハーツの歌も良かったな。
サビに入る前のスタンがディムロスをガシンってかまえるところが何年経っても忘れられません
DEENさんの声がいいし、曲もグッとくるものがあるからぶっちゃけ全部良い感はある
テイルズオブザレイズの主題歌も良かったし、アナザーエデンのテイルズコラボ(永続)の主題歌も良かった
特にコラボの方はゲームしっかり遊んで歌詞作ったんかってくらい内容に沿って作られてるからプレイした上で聞くと思い入れもひとしお
さいこうよね
1:12「塩沢兼人」の名前に泣きそうになった… 友達のごり押しでプレイしたけどスーファミなのにOP曲もあってボイス付きで革命的でしたね
結果DQシリーズ10作 FFシリーズ8作 テイルズシリーズは7作プレイしました
いまだに脳内でぶりぶりざえもんをダオスにしてるよ。(エネル顔?全然しっくりきませんが?)
追い込まれた狐はジャッカルより凶暴だ!
闘神伝の騎士様も、塩沢さんですよ。懐かしいなぁ。
追いかけてる友人いたなぁ。
1995年、ゲーム雑誌にたった2ページだけどファンタジアの情報が載ってて、一目惚れして絶対このゲーム買うぞ!って思ったなぁ。この時からずっとこのシリーズのファンだわ
エターニア、ディスティニー2、リバースやったなぁ。
エターニアは完成度の高さ、2はキャラデザ、リバースはメッセージ性が好きだったわ〜。
ワイルドアームズとアトリエシリーズやってほしいわ〜。
自分はファンタジア、エターニア、そしてDSで出たイノセンスはやった事ある。
テイルズはファンタジアが小5の時に発売されたけどあれは衝撃だった。ストーリーは最高だしキャラは良いし、OP曲流れるし!
…だけど、1週間前にドラクエ6発売されたから、当時は知る人ぞ知る状態ではあった。それでもやった奴はみんな最高と言ってた。
個人的意見だけど、ファンタジア~エターニアまでの3作の様な雰囲気やワクワク感、今のテイルズにはないからねえ…。
ラタトスクないのが手抜きと感じるし、シンフォニア出すならグレイセスのリマスターだしてくれ。シンフォニアはあのグラでリマスター出されても微妙だからアライズのエンジンでフルリメイクしてくれ。
ファンタジア、ディスティニー、エターニアまでやりました。
それ以降は受験や就活のため断念。
確かに開発環境や雰囲気の変化で、戦闘シーンのゲーム画面の画像を観ても解りづらくて没頭しづらいなという印象を受けてしまった。
テイルズはファンタジアしかやったことがないけど、純粋に面白かったです。
デスティニーとかエタ-ニアとかシンフォニアとかジ アビスとかハーツとかやってないのは勿体ねえな・・・。
PS版までのテイルズ(エターニアまで)がかなり好きだった。
PS2以降のタイトルはいくつか触れたけどちょっと肌に合わなかったな…
ロゼを急に捩じ込んだのは本当に謎だったな。
みかこしもあまりに急なねじ込みと、馬鹿からえらく好き好き言われてたから枕疑われてたりしたし。声優業界自体枕営業が多いとは言われるけど、長寿シリーズとはいえ正直この頃のテイルズにそんな身体を張ってまでメインヒロインにしてもらうほどのメリットもないからマジで馬鹿の職権乱用なんだろうなと思う。
まぁあるんだろうなぁ芸能界だってあるんだから、
仕事をもらうあの手の業界じゃ傾向として。
とはいえ明らかに1つ2つの作品でだけ大役もらってて一気に失速してて、
ズバ抜けて芝居も評価されなかった声優とかだと炎上事件でも内外で起こしてない限り枕がよぎる。
みかこしよりも茅野氏があいつにいい顔しなかったからあのキャラが不遇になったのかなと何の根拠もないけどそんな風に思ってる
ファンタジアとスターオーシャンが当時魔法名前が同じ物が多くて大丈夫なのかと思ったね。
理由を知って納得したね。
何?お前「サンダー」とか「薬草」とか出てくるだけで「同じだ!!!!!!!!大丈夫なの?!?!?!」ってなるの?
頭悪いんだね😂
エターニアが初テイルズだったけど、夏休みに徹夜してやるくらいハマった。
時を経てエクシリアやった時はいろんな進化で感動したなぁ。
アライズは久しぶりに予約してまで買ったけど正解だった。けど、後半駆け足感があったからもうちょっとなんかなかったのかとは思う。
デスティニーが1番おもろいと思うんだよなぁー
剣が喋るレベル上がるがすごいテンション上がってやってたな
中期の頃のアイマスでDLCに味御占めたバンナムがテイルズのキャラ衣装をDLCにしたのも悪手でしたね。
エターニアの戦闘は2Dアクション戦闘の最高点でしたね、初めてまぐれで出した秘奥義カットインはシビレました。
振れられてなかった携帯機でのテイルズ作品もまぁまぁなやらかしでしたね。w
ヴェスペリアもグレイセスも不完全版を買った上で、完全版も買うくらいに面白いゲームだったからまた質が悪い
それ以降何となくテイルズに惹かれなくて買わなかったけど、アライズはマジで久しぶりに素晴らしいテイルズだった
これなら今後も期待したいと思えた
ベルセリアやってからゼスティリアのアニメ見よう
シリーズの戦闘システム的にはやりたいこと、できることはやりつくした感じか?2Dスクロールが3Dになり、フリーランなり、通常攻撃が消えて技のみなったりして、戦闘のシームレス、通常攻撃が復活して、ジャンプを簡易化して空中コンボの簡略化して。あとなにある?なにをできるようになればいい?
グレイセスのWii版のSEが半端なく気持ちいいのでずっと戦闘してました。
完全版のリチャード加入、新秘奥義も良かったですが、そこまで熱が入らなかったです。
3大RPGならリマスターでも大事にすると思うんだけど、自覚が無いようでなによりです。
リバースは個人的に良かったです
頼むところがルーマニアしかないって、コストや納期を下請けに無理言い過ぎて優良な会社が去っちゃうのどの業界も一緒なんだな😢
ゼスティリアで評判がガタガタになったのに同じ世界観で遥か昔が舞台のベルセリアで持ち直したのは素直に感心したよ。
アライズが出るまでは良かった。もはやリマスターすら満足に作れないなんて
アライズの開発チームがもう残ってないとかはさすがに無いと思いたいけど
確かゼスティリアで離脱していないはずのキャラの装備が店売りされていた(離脱キャラのみ装備可能)とかもあったなぁ
いなくなったあの人の介入さえなければ、
もっと胸張ってられるタイトルになったんだろうなって今でも思う。
ゼスティリアは自滅だから(´・ω・`)
アニメ化はあの人が関わってなかったので神作になりました
まーどっちも買わないけど
隠しエリアを探すのが好きだったな、エターニアでねこにんの里を見つけた時の秘境感
個人的にはエターニアまでが好きで、いまだにグッズがあると欲しくなりますw
作品としてはリバースまでplayしましたが、正直デスティニー2で設定とストーリーが受け付けなくて心が離れていきました。あ、でもソーディアンチームが出てきたのは嬉しかったです♪
個人的にはD2〜Gの00年代が一番盛り上がってたイメージ
毎年何かしらの新作と並行してお祭りゲームが出て、商法やら公式の悪ふざけで荒れながらも楽しかった時代
それがあったからXがあんなに売れたんだと思う
初期PS、PS2頃のテイルズと言えば正義か悪かと言う二元論で終わらせないストーリーが好きでな…
見ている所がキャラだけではなく、その背景を見せてくれるところが好きなんじゃよ
色々と考えさせられるゲーム、もといRPGって最近減ったよなぁ
簡単すぎるのも問題だと思うべ
その辺はベルセリアが極まってると思う
RPGなんて触ったこともなかった子供の頃に、R4の付録として同梱されてた体験版集みたいなやつでディスティニーを触ってRPGにのめり込んだ思い出がある。
自分はゼスティリアで炎上事件でテイルズ辞めた人ですね。
仲間全員に『ロゼすごい』と言わせたり、ロゼが人○しなのに『人○しは罪、怪物だったんだよ』とかいうスキットが最悪でしたね
オマケに追加ストーリーでアリーシャが読めないことをいい事にロゼがアリーシャに悪口としか言いようがないあだ名つけたのにはビックリした。
伏せ字にする意味
ヴェスペリアとかグレイセスまで好きだったぁ。エクシリア以降テイルズ徒歩移動長いから苦手です。
乗り物にのる楽しみがなくなったような。
久しぶりにエクシリア2からテイルズやったらめちゃくちゃ面白く感じたけどそこだけ不満だった。
なんというか…シンフォニア(自称)リマスターは酷すぎました。
ラタトスクの完全版作ってから合わせて売れよー。
それとopは映像とセットでやってますし、初期バージョンでいいのでは?
ストーリー前半がStarry Heavens
後半からそして僕にできるコトに変化したらテンション上がりそう。
ベルセリアだっけ?あれはとても良いシナリオとバトルシステムだったぞ
昔はテイルズだと思っていたのですが、正直 最近では3大RPGといえば FF、DQ、ペルソナですね。ペルソナは必ず買いますが、テイルズはスキップすることが多いです。
ゼスティリア炎上問題は事実云々じゃなく、そう思われるっていう憶測が出回ってしまったことそのものにあると思う。ようするにプレイヤーからの最低限の信用を根こそぎ失ってしまったって事だし。
実はファンタジア発売当時ナムコは完成したら販売という流れを、売れるときに売るということで、クリスマス商戦に販売時期を調整し始めたときだったんだよね。
そして、これでコケたらRPGはやめる!っていうので開発チームは気合が入ったんだよ。
その話聞いて、「いや、いまさら?」と思ったんだのを覚えている。
ダオスと聞くだけで目元が熱くなる( ;∀;)
テイルズが出てくるなら、関係の深いSO(スターオーシャン)が出て来て、更なる火種がな……
ファンタジアもPS以降グラの差し替えや歪な形の移植だけでちゃんと作ってないから逆にないがしろにされてる印象すらある…
個人的にはストーリーが追加される完全版商法は追加DLCみたいで嫌いではなかったんですが、
本編で良い感じに収まって満足していた美しいストーリーを、
完全版のストーリー方向性転換で完膚なきまでに思い出破壊されたのが嫌でしたw
ゲームキューブ版のシンフォニアを楽しく
プレイしたけど、最後のおまけで技を聴け
る要素がある。だけど、使ったことがない
技を叫ぶからそんな技あったっけと最初思ったわ。
エターニアのウィスだったかいうゲーム内のカードゲームにどハマリしたなぁ
デスティニー、ファンタジア、エターニア、アビス、レジェ、デスティニー2、リオン、よく考えたら全盛期を自分はしてたんか、DEENのライブにはまだいきよるばい
まさにヴェスペリアの移植の件でブチ切れてその後一切触れなくなったな
それまでは発売日にゲームも攻略本もサントラも買う程度にはファンだったのに
PS3でヴェスペリアが出たのは素直に嬉しかったけど、エックスボックスでやってた人からすれば、只の裏切り行為だよな。
10年くらいテイルズシリーズから離れていましたが、アライズは本当に楽しめました
PSPという欠点もあったけどテイルズオブザワールドも割りと遊べた記憶がある
ToWシリーズは曲も良くてヒロインも最高でホンマに現行機(PS4,5)で続編出してくれたら喜んで買うし間違いなく俺の青春のひとつやわ
ちなみにあえて一番を決めるなら2が一番好きやったわ
リバースまでやっていましたが、それまでのボスで一番苦戦したのがデスティニー2の最後のバルバトス戦でした。味方は自分以外全員〇亡状態の中逃げ回って蒼破斬をチマチマ当てて何とか削り切ったのは苦い思い出です。
アイテム使ったら秒殺されるしね。(  ̄- ̄)
最後のバルバトスはマジでラスボス以上にキツかったですね。
でも難易度マニア以上だったら最初のバルバトスも理不尽でした。
序盤のボスなのにクレコメやエクセキューションからのルナジェイドで容赦なく倒しにかかるし
ガードしていたら「縮こまってんじゃねぇ!」と反撃され、
後ろに下がったら「男に後退の二文字はない」とシリングフォールで反撃。
アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ!で半べそかいた思い出…🥲
95年は色々なソフト買ってたなぁ。
値段もそんなに高くなかったしね、いい時代だった。
ベルセリアとアライズで持ち直したと思ったんですがシンフォニアのリマスターはさすがに…
Switch版はシンフォニアのリマスター版よりベルセリアとアライズを出て欲しかったな
いや、PS3でやったやん!?って話ですよね…しつこい
ゼスティリアで自分の中でのテイルズの歴史は無くなりました。それまでの名作の多くを担当していた樋口さんがプロデューサーだった頃が懐かしく思います。ゼスティチアでアリーシャがメインヒロインとして楽しみにしていた身としてはその当時ガッカリを通り越していたのを覚えています。
後はシンフォニアのリマスター商法はもう飽き飽きしています。困ったときにシンフォニアのリマスターとして出せばいいのではないか?というのが目に見えてきます。
キャラを大切にするはずのテイルズでアレはほんと誰にも擁護できない汚点。
リマスターはまぁどの会社も最近やってるし現行機でやれるよう整備が遅れてるテイルズっていう面もある、だからいいとは思う。
思うんんだけどもswitchでのバグ多いのとか見てると適当な感じするし、
エクシリア1・2セットにしたリマスターとか、
グレイセスやアビスを現行機でリマスターしたりとか。
そういうとこには一切手を出さないとこがズレてるなってモヤモヤする。
メインヒロインはミクリオなんだけどなー笑
@@wp.7655 ゆうなゆうなw
人気投票1位だし純粋に女子人気すごいけど、
それをロゼとアリーシャにゆってやるなww
@@user-no3fz8eg3nええメインヒロインはライラだが(急な野次)
史上ティルズ オブ ゼスティリアほどシナリオ改変が喜ばれたアニメは無い
アニメ放送時のタイミング的にはベルセリア発売時期だったがゼスティリアとベルセリアが時間軸として繋がっている為にゼスティリアの落とし前をアニメスタッフにしてもらわないとベルセリアにまで拭いきれない悪影響を付けたままになるところだった
アニメのシナリオ改変のお陰で多少はスッキリとした気持ちでベルセリアをプレイ出来たという人は少なくないだろう
ゼスティリア THE ANIMATIONとかいうタイトルでリメイクしてほしい
あー、あれいつの間にかに知らんうちにアニメ化したのか・・・。
アニメで良いものを作ってくれたとは言え、そのこと自体を既に離れた人たちは知り得ないから、ベルセリア良作なのに未プレイ者多いイメージ
その当時にシナリオノータッチベタ移植のゼスティリアps4を売り出す勇気
久しくテイルズやってないけどアライズ評価高そうだから買ってみようかな
完全版のハシリはシンフォニアだったかな。(ファンタジアはハード差大きいから除く)
2番手3番手機種で先行させておきながらメジャー機種で完全版出すのは悪どいと思いました。当時はDLCによるケアなんてなかったし。
昨日Switch版のヴェスペリア買ったわ
新作はもうエクシリアまでは全部やってたけどそこから買わなくなっちゃったなぁ
せっかくアライズ好評だったのに結局また完全版とDLC商法で評価を下げるという……
ストーリーが無駄に重めにしよう感が強すぎるようになってから面白みが無くなっていった気がします。
キャラデザと途中のキャラの掛け合いでライト向け感ありつつ実はシリアスな話、っていうバランスが良かった気がします。グレイセスfはそこらへんエターニアとかDestiny2くらい味があって面白かったです。
完全版商法とかなしでグレイセスまでは好きだった、エクシリア以降は急にフィールドが複雑になりすぎて移動が面倒になった
ファンタジアを移植すりゃいいのに(ロディいれると話しごっちゃになるからフルボイスエディションに戦闘システムはクロスエディションみたいので)
というか不自然に仲間になるからロディが邪魔過ぎてロディいらん;(; '∀')(PS版が良すぎたから余計に違和感ある)
12:03 本当は「テイルズシリーズ」で商標登録する筈だったけど
その矢先にネットゲームの「テイルズウィーバー」が出てしまったので
「テイルズオブシリーズ」で登録せざるを得なかったという話ですよねw
んん?当時のネットってなんだ?
windows95出たばっかの頃ですよね。
テイルズウィーバーって、そんな時代からあったっけ?
@@flamberg4892 すいません、言葉足らずでした
「テイルズシリーズ」で商標を取るのを忘れている間に
テイルズウィーバーに先に「テイルズ」の商標を取られてしまって
そのままではテイルズウィーバーの商標権侵害になるので、
「テイルズオブ」で商標登録をせざるを得なくて
以降「テイルズオブシリーズ」になったという事です
ただまぁ、スタッフや声優さんもテイルズシリーズって言ってる事が多いんで
別段そこまで気にする事じゃあないのかなぁ、と
あぁ、そういうことですか。
確か、元々の企画段階(?)のタイトルはテイルファンタジアですし。
それに、登録取れてても、タイトルにオブは絶対付けてると思うので、別にどっちでも良さげですね。
ベルセリアは人を選ぶが良作
鬱ゲー苦手な人にはおすすめできないが
ゼスティリアよりはるかにマシなストーリー
エターニアはテイルズの中でもかなり名作
主人公は覚悟を決めた時にストーリーの
前半と後半でイメージがガラリと変わるのが好き
スーファミでまさかの歌付きで参戦したファンタジア
だけど95年という時期の悪さ(;´д`)
長らく遊んでたがゼスティリア事件でパッタリと(;´д`)
ちなみにバトルシステムではディスティニーリメイク、アビス、グレイセスが楽しく、ストーリーと音楽とキャラはレジェンディアが良かった
推しはグリューネさん(*´ω`*)
やっぱレジェンディアですよね、自分はノーマで泣きました
しかも当時はガンダムseeddestinyがやってたからセネルの「ステラー!(;゚Д゚)」が「いやそこはシンになるんかい!」と思ったわ。(゚∀゚)笑笑
1995年はマジでJRPGファンからしたらいい意味で地獄だな
オリジナルのファンタジアの頃から大好きでTOVの時は360、グレイセスの時はWii、テンペストの為にDS、リマスターも買って文句言いつつも完全版もハードも必要なのは買ってた
駄作が来ても大好きなシリーズだったし思い出補正で買い続けてたけど流石にゼスティリアでブチ切れて以降は一切買ってないです
ベルセリアもアライズも評価いいのは知ってるけどもうテイルズは買わないと思う
ゼスティリアかなり遅れて買って騒動知らなかった俺ですらプレイしてて、え?アリーシャは??ってなったのに当時発売前の、アリーシャを押し出した宣伝で期待してたファンの気持ちを思うと同情するわ
エクシリアあたりからちょっと合わなくなった
グレイセスfまでは神ゲー、良ゲーのオンパレードだったと思うけど
最近のシンフォニアリメイクは手抜きにも程がある
元々Xbox360は持ってたしテイルズ好きだったからヴェスペリアは買ったけど、この完全版商法で「完全版が出たら買う」「様子を見てから買う」にシフトしたかな。
ヴェスペリアは箱〇版DISC内、キャラ毎にキャラ名で拡張子分けしてるような感じ?で、追加キャラのパティと思われる拡張子を使ったデータがいくらか入ってたってのもあって余計炎上したの覚えてるわ。追加キャラを移植先で出すなら有料DLで出せってね。
そんなテイルズでもデスティニー、デスティニー2は大好きです。
自分はヴェスペリアはPS3では出さないって話をネットか何かで見たのでわざわざXbox買いました
結局PS3版も買ってやり込む位面白かったから良かったですけど
1度も話題に出てこなかったですが、アビスが神ゲーだと思ってます!
未だに「カルマ」を聴くだけで泣けます!
なぜかアビスは3ds時代に移植しただけで、
現行機でリマスターする話出てこないんだよなぁ。
カルマは良い曲ですよね。
ストーリーともマッチしてますし、居場所と役割について感慨深いものがあります。
ファンタジア、ディスティニー、エターニア、ヴェスペリアをやって、以降はそそらなかったので未プレイだけど、アライズを今年やりました!
アライズは今の良きゲームって感じで、アクションやRPG要素は改善点が多いかなと思ったけど、ストーリーが感動できる。早くくっつけよって何度も思ったことかっ!
デスティニーはハマったけど他はやらなかったな
売上的に3大JRPGはポケモンFFペルソナあたりになるってどっかで見て時代を感じた
戦闘システムとしてはジアビスが1番好き。オーバーリミッツ各キャラごとで中盤以降秘奥義バンバン打てるし、他のシリーズではけっこう条件めんどくさい属性付与変化攻撃がFOFで手軽に出来るし。
アビスからバトルが完成した感はある。
レジェンディアのリマスターが出るまではやり続けていくテイルズおじさんです(ファンタからフォニアマスまで全部プレイ済み
ゼスに関して小話をひとつ。
ゼス発売に馬PとスタッフでTH-cam配信をやったんですがその時に馬Pが「結婚してぇ~」ってキチったのが絶妙にヤバかったので署名しましたね、馬P辞めさせろ活動署名に。
ロゼ担当声優が好きなんだな~ってのは気持ち分かるが配信でそれを聞かしたってのが余計に火種になったってのもあります。
みかこしホント逃げられてよかったですね……
実際問題テイルズシリーズは早いスパンで出し過ぎてたんだよな。いつの間にか次のテイルズが出てたって事が多かった。
あと合併して同じ会社になる前からのスパロボも
Vの意味深な穴はPS3版で保管、Switch版ではコスチュームが最初からとか酷かった。映画のBDを買ってまで手に入れたあの衣装は何だったんだと。Gfはカイルの衣装で聞けるD2の戦闘BGMが良いですね。PS2と3のやつリマスターしてくれ
デスティニーのデッキブラシ最強説
アライズはハッピーエンドだったし下手なアニメよりもキャラがよく描けてたから勿体なく感じる
同じような名前ばかりで、もうどれがどれやらわからない。
ゼスティリアはホントキャラクター、世界観、音楽、最高な素材ばかりだったのに良くもこんな酷い作品にしてくるたなぁと今でも許せない!!
エドナという神キャラがクソゲーに潰されていて非常に悔しい作品だと今でも思っています
もうアリーシャが序盤で運命の番人を倒して星の運命を変え、その後は全く違う物語を紡いでいくFF7R方式のリメイクを作るしかないのでは
全て馬場のせい
それを炎上したからダウンロードコンテンツで逃げようとしたのも露骨にわかるから余計に大炎上したんだよなぁ。
アニメはよかった。
他がいつものテイルズしてた分、
ロゼとアリーシャのキャラの運用がどうしても引っかかる。
やっぱそういうことだったんだろうなぁって。
7:33めっちゃ未来の話をしていて草。
一応どの作品も楽しんでプレイしたし、クリア後には絶対2周3周と遊ぶんだけどゼスティリアはじわじわとプレイ中のモヤモヤを思い出して1回目のクリア以降しばらくプレイしてないな
色々目を瞑ればプレイはできるけどせめてカメラワークだけは何とかして欲しかった
あと自分はファンタジアとエターニアの本気のリメイクを待ってる。本気のやつ。ファンタジアはどっかの周年とかで作ってほしいし、エターニアリメイクはもう古いテイルズファンは誰もがずっと前から待ってる。いつでもいいから頼む。本気のやつを。
ファンタジア、シンフォニア、エクシリア1&2、アライズは掛け値なしにおすすめ
テイフェスは、空席チラホラだったとか。そらぁ盛り上がる要素ないし。・・エターニアフルリメイクとか言ってくれりゃ別だが。
シンフォで懲りて、ヴェスペリアとグレイセスは待った。絶対移植するぞこれはって確信があった。そして大正解。まぁ・・ゼスでこのシリーズは完全引退しましたよ。あとは、エクシリア2のベタ移植でも待つとしますわ。
私も同じです
完全版商法で問題になった時期は受験やら何やらでゲームから離れていたからそんなに問題になってるの知らなかった。
ゼスティリアは筆舌に尽くしがたいくらいには酷かったね。ただ同じ世界線で素晴らしい出来になったベルセリアに触れなかったのが残念。
Steamとかで配信されないかな〜
ナムコだけの時がよかった
ある程度作品をリリースしていて知名度も人気もあるポケモン、メガテン、テイルズオブ、スターオーシャンあたりが候補だろうけど、
ドラクエとFFで2大RPGにしとくのが平和。
流石にポケモンが抜きでてない?
世代によって感覚は違うかもだけど
@@user-oc6oq3on8w 売上や知名度でいえばすば抜けていますね。だからこそ最初に上げています。
ただ3大JRPG として入れてしまうとそこにはそれぞれのシリーズに思い入れがある人、感動した人がたくさんいるでしょうからJRPGの基盤になった2大にしておくのが平和なのだと思います。
今の三大とかなんなんでしょうね。FFは衰退した感じするんですけどね〜。個人的にはペルソナの続編は今でも出たらぜったい買いますが、他は思いつかないな〜
@@user-nn2ti4hh8t メガテンと大きく括ってしまいましたがペルソナシリーズだけでも三大に入るくらい人気がありますよね。心に残った名作は色褪せないからこそ他人に押しつけることがないようにしたいと思っています。
@@nyoibokintoun1 なるほどです🤔
最後の1個はあなた次第的なやつですね!!ロマンがあって良い
PS版のファンタジアからグレイセスエフまではやったんだけどエクシリアからはやれてないわ・・・。俺的にはザ テンペストもそんなに悪いとは思わなかった。スピンオフの「なりきりダンジョン」(1作目途中で挫折)とか「レディアントマイソロジー」(1作目途中までだったかクリアしたかどっちだっけ?)なんかはほぼやってないわ。「エクシリア2作」PS4版出してくれ。PS3はもう起動させるの面倒だから。
戦闘システムとキャラが良けりゃ王道ストーリーでいいのにな
アライズで持ち直したから次回は期待
リバースの回復のしかたが全く解らず、とりあえずレベル上げれば何とかなるんじゃない?ってレベルマックスまで上げてラスボスに挑み何度も負けてやる気がなくなりました
あの時からテイルズはやらない事にしました
リメDのあの頃までは本当に楽しかったなぁ…
一応、ベルセリアまではプレイしたけどZとBに至ってはクリアせずに処分したわ…
ゼスティリアはプロデューサーの責任だったし声優の茅野さんと小松さんが可哀そう
完全版のアニメをゲームにすれば良かったのにね。
>三大RPGの一角と呼ばれた
むしろテイルズのスタッフがインタビューで自分から言い出したんだよな・・・
呼ばれた訳じゃないんだこれが
FF・ドラクエ以外であげるなら個人的にはブレスか聖剣シリーズかなぁ・・
やってないけどポケモンやと思う
三大RPGの三本目は何か、ってのはずっと問題だったけど、今や「二本目」の方も危ういからなあ
FF版ゼスティリアである15の後、16が果たしてベルセリアやアライズのようにブランド建て直しの礎になれるかどうか
@@ginchan99 二本目がFFの事を指すならドラクエも危ないよ。堀井さんが引退すれば全て瓦解しそうな後継の育って無さ、開発期間の長さ、公式の動きの無さ…ソシャゲがサ終しただけで阿鼻叫喚な聖剣、ロックマン、テイルズよりは余裕はあるんだろうけどね。
@@sinsin8010 FFの危うさはブランドが失墜して他のソフトに抜き去られ沈没していく危険性なのに対し、DQの危うさは首位のまま続編が出ずに自然消滅する危険性なので、危険性の方向性や性質が全然違う。
そして余裕という意味ではむしろDQには余裕が全くない
三巨頭のうち既にすぎやまを失い、残り二人も12はともかく13で現役だとは思わないし、後継が育つも何もこの三巨頭の印象が強すぎる巨大ブランドを引き受けられる人がいる方がおかしいし・・・。
戦闘システムから見れば
・コマンドバトル
・2D横アクション
・多ライン化
・平面化
と変わっていったね。
最後のはSO2じゃねぇか!とツッコミたくなった。
初代ファンタジアはリアルタイムコマンドバトルと考えた方が楽に進める。リメイクで2Dアクションに変わったけど。アクション性を高めたデスティニーが好評だったからかな。
リメイクデスティニーがクソすぎてそこで離れた。世間的には評価されてるようだけど。MMOにかかりきりの時期だったような気がする。
女神転生を推したいけどあれは人を選ぶ内容だから用意におすすめできないんだよなぁ…
それはそうとして神ゲー。
外伝だけどペルソナならオススメしてもいいかなぁのグレーゾーン
三大とかそんなもんどうでもいいだろ。
いいRPGはいいRPGそれでいいだろ。
エターニア、グレイセス(F)が大好き♪
エクシリアシリーズの話が出てこない.. .
アライズも最近話も聞かないね
藤島康介氏がキャラデザを担当したテイルズオブシリーズはわりかし良作が多い気がする。
某女神様のキャラが好きです!機会があれば遊んでみたいです
いやー、賛否両論のアビスとヴェスペリア、大炎上のゼスティリアは言い訳できませんよ……
俺は逆のイメージだわ。藤島のキャラデザがキモすぎる
原作から劣化移植のPS2版すら満足に移植できないSwitch版シンフォニア…
しかもPS3版レゾナンスパックの切り売りだし…どうして…
テイルズは好きだけど三大〇〇に入れるには弱すぎる
まぁアビスを最後にやめたんだけど(リメDとDCは買った)
既にニッチなタイトルに成り下がってると思う
アライズは良かったが国内に留まるRPGだよな
まぁ今後発売してもMODで俺つえーしたいから買うよ
ゼスティリアに関してはアニメのゼスティリアXが正史だと思っています・・・正直シンフォニアはPS2で6周したからもう1からプレイする気にならない
僕はペルソナ5を4周したのでペルソナ5ロイヤルはプレイする気になれなかったです💦
しかも、同じハードなのに引き継ぎ無し🤣
@@user-mf7go7xf6h ペルソナしたことないけど、引継ぎなしはキツイ!軌跡シリーズならPS3→4とか一部の機種への引継ぎできるのに
ティルズシリーズは、アクションが苦手なあたしは友達がプレイするのを観てただけだけど、ディステニーを「くそティルズめぇ!」と叫びながらプレイしてる友達を「????」と戸惑いながら観てた。
面白そうにプレイしてたのに、何が気に入らなかったのか...
三大JRPGなんてものが議論されてた事をまず知らなかった・・・
テイルズはヴェスペリアが好きだったなぁ。
namco時代のテイルズが好きだったよ、、、