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1:12「塩沢兼人」の名前に泣きそうになった… 友達のごり押しでプレイしたけどスーファミなのにOP曲もあってボイス付きで革命的でしたね結果DQシリーズ10作 FFシリーズ8作 テイルズシリーズは7作プレイしました
いまだに脳内でぶりぶりざえもんをダオスにしてるよ。(エネル顔?全然しっくりきませんが?)
追い込まれた狐はジャッカルより凶暴だ!
闘神伝の騎士様も、塩沢さんですよ。懐かしいなぁ。追いかけてる友人いたなぁ。
アリーシャについてですがアスタリアというアプリではヒロインとして紹介文で記されてました。まあ直ぐにサイレント修正されてましたがね
自分はファンタジア、エターニア、そしてDSで出たイノセンスはやった事ある。テイルズはファンタジアが小5の時に発売されたけどあれは衝撃だった。ストーリーは最高だしキャラは良いし、OP曲流れるし!…だけど、1週間前にドラクエ6発売されたから、当時は知る人ぞ知る状態ではあった。それでもやった奴はみんな最高と言ってた。個人的意見だけど、ファンタジア~エターニアまでの3作の様な雰囲気やワクワク感、今のテイルズにはないからねえ…。
ラタトスクないのが手抜きと感じるし、シンフォニア出すならグレイセスのリマスターだしてくれ。シンフォニアはあのグラでリマスター出されても微妙だからアライズのエンジンでフルリメイクしてくれ。
ファンタジア、ディスティニー、エターニアまでやりました。それ以降は受験や就活のため断念。確かに開発環境や雰囲気の変化で、戦闘シーンのゲーム画面の画像を観ても解りづらくて没頭しづらいなという印象を受けてしまった。
ロゼを急に捩じ込んだのは本当に謎だったな。みかこしもあまりに急なねじ込みと、馬鹿からえらく好き好き言われてたから枕疑われてたりしたし。声優業界自体枕営業が多いとは言われるけど、長寿シリーズとはいえ正直この頃のテイルズにそんな身体を張ってまでメインヒロインにしてもらうほどのメリットもないからマジで馬鹿の職権乱用なんだろうなと思う。
まぁあるんだろうなぁ芸能界だってあるんだから、仕事をもらうあの手の業界じゃ傾向として。とはいえ明らかに1つ2つの作品でだけ大役もらってて一気に失速してて、ズバ抜けて芝居も評価されなかった声優とかだと炎上事件でも内外で起こしてない限り枕がよぎる。
みかこしよりも茅野氏があいつにいい顔しなかったからあのキャラが不遇になったのかなと何の根拠もないけどそんな風に思ってる
デスティニーのDEENの歌が超好きだったなー♪
自分はエターニアのGARNET CROWのflyingが好きでしたまぁDESTINY2までそこからレディアントマイソロジー系しかやれてませんが…
DEENならハーツの歌も良かったな。
サビに入る前のスタンがディムロスをガシンってかまえるところが何年経っても忘れられません
DEENさんの声がいいし、曲もグッとくるものがあるからぶっちゃけ全部良い感はあるテイルズオブザレイズの主題歌も良かったし、アナザーエデンのテイルズコラボ(永続)の主題歌も良かった特にコラボの方はゲームしっかり遊んで歌詞作ったんかってくらい内容に沿って作られてるからプレイした上で聞くと思い入れもひとしお
さいこうよね
デスティニーが1番おもろいと思うんだよなぁー剣が喋るレベル上がるがすごいテンション上がってやってたな
ゼスティリアで評判がガタガタになったのに同じ世界観で遥か昔が舞台のベルセリアで持ち直したのは素直に感心したよ。
アライズが出るまでは良かった。もはやリマスターすら満足に作れないなんてアライズの開発チームがもう残ってないとかはさすがに無いと思いたいけど
確かゼスティリアで離脱していないはずのキャラの装備が店売りされていた(離脱キャラのみ装備可能)とかもあったなぁ
いなくなったあの人の介入さえなければ、もっと胸張ってられるタイトルになったんだろうなって今でも思う。
ゼスティリアは自滅だから(´・ω・`)アニメ化はあの人が関わってなかったので神作になりました
まーどっちも買わないけど
1995年、ゲーム雑誌にたった2ページだけどファンタジアの情報が載ってて、一目惚れして絶対このゲーム買うぞ!って思ったなぁ。この時からずっとこのシリーズのファンだわ
エターニア、ディスティニー2、リバースやったなぁ。エターニアは完成度の高さ、2はキャラデザ、リバースはメッセージ性が好きだったわ〜。ワイルドアームズとアトリエシリーズやってほしいわ〜。
テイルズはファンタジアしかやったことがないけど、純粋に面白かったです。
デスティニーとかエタ-ニアとかシンフォニアとかジ アビスとかハーツとかやってないのは勿体ねえな・・・。
頼むところがルーマニアしかないって、コストや納期を下請けに無理言い過ぎて優良な会社が去っちゃうのどの業界も一緒なんだな😢
自分はゼスティリアで炎上事件でテイルズ辞めた人ですね。仲間全員に『ロゼすごい』と言わせたり、ロゼが人○しなのに『人○しは罪、怪物だったんだよ』とかいうスキットが最悪でしたね
オマケに追加ストーリーでアリーシャが読めないことをいい事にロゼがアリーシャに悪口としか言いようがないあだ名つけたのにはビックリした。
伏せ字にする意味
絶望感を味合うRPG!そして自分のテイルズもそこで終わりました。いくら馬○英雄が関わってなくても完全にファンを置き去りにした事を自分は忘れないな
隠しエリアを探すのが好きだったな、エターニアでねこにんの里を見つけた時の秘境感
ファンタジアとスターオーシャンが当時魔法名前が同じ物が多くて大丈夫なのかと思ったね。理由を知って納得したね。
何?お前「サンダー」とか「薬草」とか出てくるだけで「同じだ!!!!!!!!大丈夫なの?!?!?!」ってなるの?頭悪いんだね😂
3大RPGならリマスターでも大事にすると思うんだけど、自覚が無いようでなによりです。
PS3でヴェスペリアが出たのは素直に嬉しかったけど、エックスボックスでやってた人からすれば、只の裏切り行為だよな。
PS版までのテイルズ(エターニアまで)がかなり好きだった。PS2以降のタイトルはいくつか触れたけどちょっと肌に合わなかったな…
ゼスティリア炎上問題は事実云々じゃなく、そう思われるっていう憶測が出回ってしまったことそのものにあると思う。ようするにプレイヤーからの最低限の信用を根こそぎ失ってしまったって事だし。
ベルセリアとアライズで持ち直したと思ったんですがシンフォニアのリマスターはさすがに…
Switch版はシンフォニアのリマスター版よりベルセリアとアライズを出て欲しかったな
いや、PS3でやったやん!?って話ですよね…しつこい
リバースは個人的に良かったです
エクシリアあたりからちょっと合わなくなったグレイセスfまでは神ゲー、良ゲーのオンパレードだったと思うけど最近のシンフォニアリメイクは手抜きにも程がある
デスティニー、ファンタジア、エターニア、アビス、レジェ、デスティニー2、リオン、よく考えたら全盛期を自分はしてたんか、DEENのライブにはまだいきよるばい
エターニアが初テイルズだったけど、夏休みに徹夜してやるくらいハマった。時を経てエクシリアやった時はいろんな進化で感動したなぁ。アライズは久しぶりに予約してまで買ったけど正解だった。けど、後半駆け足感があったからもうちょっとなんかなかったのかとは思う。
ヴェスペリアもグレイセスも不完全版を買った上で、完全版も買うくらいに面白いゲームだったからまた質が悪いそれ以降何となくテイルズに惹かれなくて買わなかったけど、アライズはマジで久しぶりに素晴らしいテイルズだったこれなら今後も期待したいと思えた
ベルセリアやってからゼスティリアのアニメ見よう
複数チームで同時進行制作してハイスピードでぼこぼこ出されるようになってさらにはディスティニー2との整合性の為にリメイクディスティニーでいろいろ設定改変…とくにリオンの境遇や扱い改悪から萎えて離脱した。ファンタジアとディスティニーはかなり好きだったのにな…。
PSPという欠点もあったけどテイルズオブザワールドも割りと遊べた記憶がある
ToWシリーズは曲も良くてヒロインも最高でホンマに現行機(PS4,5)で続編出してくれたら喜んで買うし間違いなく俺の青春のひとつやわちなみにあえて一番を決めるなら2が一番好きやったわ
ゼスティリアかなり遅れて買って騒動知らなかった俺ですらプレイしてて、え?アリーシャは??ってなったのに当時発売前の、アリーシャを押し出した宣伝で期待してたファンの気持ちを思うと同情するわ
エターニアのリマスター出て欲しいよなーSwitchとかでやりたい
個人的にはエターニアまでが好きで、いまだにグッズがあると欲しくなりますw作品としてはリバースまでplayしましたが、正直デスティニー2で設定とストーリーが受け付けなくて心が離れていきました。あ、でもソーディアンチームが出てきたのは嬉しかったです♪
10年くらいテイルズシリーズから離れていましたが、アライズは本当に楽しめました
ベルセリアだっけ?あれはとても良いシナリオとバトルシステムだったぞ
初期PS、PS2頃のテイルズと言えば正義か悪かと言う二元論で終わらせないストーリーが好きでな…見ている所がキャラだけではなく、その背景を見せてくれるところが好きなんじゃよ色々と考えさせられるゲーム、もといRPGって最近減ったよなぁ簡単すぎるのも問題だと思うべ
その辺はベルセリアが極まってると思う
RPGなんて触ったこともなかった子供の頃に、R4の付録として同梱されてた体験版集みたいなやつでディスティニーを触ってRPGにのめり込んだ思い出がある。
史上ティルズ オブ ゼスティリアほどシナリオ改変が喜ばれたアニメは無いアニメ放送時のタイミング的にはベルセリア発売時期だったがゼスティリアとベルセリアが時間軸として繋がっている為にゼスティリアの落とし前をアニメスタッフにしてもらわないとベルセリアにまで拭いきれない悪影響を付けたままになるところだったアニメのシナリオ改変のお陰で多少はスッキリとした気持ちでベルセリアをプレイ出来たという人は少なくないだろう
ゼスティリア THE ANIMATIONとかいうタイトルでリメイクしてほしい
あー、あれいつの間にかに知らんうちにアニメ化したのか・・・。
アニメで良いものを作ってくれたとは言え、そのこと自体を既に離れた人たちは知り得ないから、ベルセリア良作なのに未プレイ者多いイメージ
その当時にシナリオノータッチベタ移植のゼスティリアps4を売り出す勇気
ゼスティリアはホントキャラクター、世界観、音楽、最高な素材ばかりだったのに良くもこんな酷い作品にしてくるたなぁと今でも許せない!!
エドナという神キャラがクソゲーに潰されていて非常に悔しい作品だと今でも思っています
もうアリーシャが序盤で運命の番人を倒して星の運命を変え、その後は全く違う物語を紡いでいくFF7R方式のリメイクを作るしかないのでは
全て馬場のせい
それを炎上したからダウンロードコンテンツで逃げようとしたのも露骨にわかるから余計に大炎上したんだよなぁ。アニメはよかった。
他がいつものテイルズしてた分、ロゼとアリーシャのキャラの運用がどうしても引っかかる。やっぱそういうことだったんだろうなぁって。
三大RPG筆頭はポケモンなぜか皆気づいていない
エターニアのウィスだったかいうゲーム内のカードゲームにどハマリしたなぁ
実際問題テイルズシリーズは早いスパンで出し過ぎてたんだよな。いつの間にか次のテイルズが出てたって事が多かった。
あと合併して同じ会社になる前からのスパロボも
ヴェスペリアとかグレイセスまで好きだったぁ。エクシリア以降テイルズ徒歩移動長いから苦手です。
乗り物にのる楽しみがなくなったような。久しぶりにエクシリア2からテイルズやったらめちゃくちゃ面白く感じたけどそこだけ不満だった。
戦闘システムとキャラが良けりゃ王道ストーリーでいいのになアライズで持ち直したから次回は期待
初めて親にゲームねだったのがファンタジアだった、スーファミと一緒に。テレビCMを見てなのか、雑誌みてほしくなったのか、歌流れてキャラ喋るのが衝撃的すぎた。ふきだしもかわいくて。バトルシステムが苦手なわりに何周も楽しく遊べたから難易度も丁度良かったのかな。デス、エタニ、デス2、リバース、アビスとFFの次に多く遊んでるけど、なんか頭身が上がって興醒めしたかも。3頭身でちょこちょこ動くテイルズが好きだったのかもしれないと思った。自分が好きなタイトルで今も生きてるの貴重なのにな苦笑
なんというか…シンフォニア(自称)リマスターは酷すぎました。ラタトスクの完全版作ってから合わせて売れよー。それとopは映像とセットでやってますし、初期バージョンでいいのでは?ストーリー前半がStarry Heavens後半からそして僕にできるコトに変化したらテンション上がりそう。
ベルセリアとアライズだけやればいい
せっかくアライズ好評だったのに結局また完全版とDLC商法で評価を下げるという……
まさにヴェスペリアの移植の件でブチ切れてその後一切触れなくなったなそれまでは発売日にゲームも攻略本もサントラも買う程度にはファンだったのに
グレイセスのWii版のSEが半端なく気持ちいいのでずっと戦闘してました。完全版のリチャード加入、新秘奥義も良かったですが、そこまで熱が入らなかったです。
個人的にはD2〜Gの00年代が一番盛り上がってたイメージ毎年何かしらの新作と並行してお祭りゲームが出て、商法やら公式の悪ふざけで荒れながらも楽しかった時代それがあったからXがあんなに売れたんだと思う
ベルセリアは人を選ぶが良作鬱ゲー苦手な人にはおすすめできないがゼスティリアよりはるかにマシなストーリーエターニアはテイルズの中でもかなり名作主人公は覚悟を決めた時にストーリーの前半と後半でイメージがガラリと変わるのが好き
12:03 本当は「テイルズシリーズ」で商標登録する筈だったけどその矢先にネットゲームの「テイルズウィーバー」が出てしまったので「テイルズオブシリーズ」で登録せざるを得なかったという話ですよねw
んん?当時のネットってなんだ?windows95出たばっかの頃ですよね。テイルズウィーバーって、そんな時代からあったっけ?
@@flamberg4892 すいません、言葉足らずでした「テイルズシリーズ」で商標を取るのを忘れている間にテイルズウィーバーに先に「テイルズ」の商標を取られてしまってそのままではテイルズウィーバーの商標権侵害になるので、「テイルズオブ」で商標登録をせざるを得なくて以降「テイルズオブシリーズ」になったという事ですただまぁ、スタッフや声優さんもテイルズシリーズって言ってる事が多いんで別段そこまで気にする事じゃあないのかなぁ、と
あぁ、そういうことですか。確か、元々の企画段階(?)のタイトルはテイルファンタジアですし。それに、登録取れてても、タイトルにオブは絶対付けてると思うので、別にどっちでも良さげですね。
1度も話題に出てこなかったですが、アビスが神ゲーだと思ってます!未だに「カルマ」を聴くだけで泣けます!
なぜかアビスは3ds時代に移植しただけで、現行機でリマスターする話出てこないんだよなぁ。
カルマは良い曲ですよね。ストーリーともマッチしてますし、居場所と役割について感慨深いものがあります。
1995年はマジでJRPGファンからしたらいい意味で地獄だな
ファンタジアもPS以降グラの差し替えや歪な形の移植だけでちゃんと作ってないから逆にないがしろにされてる印象すらある…
実はファンタジア発売当時ナムコは完成したら販売という流れを、売れるときに売るということで、クリスマス商戦に販売時期を調整し始めたときだったんだよね。そして、これでコケたらRPGはやめる!っていうので開発チームは気合が入ったんだよ。その話聞いて、「いや、いまさら?」と思ったんだのを覚えている。
ファンタジア、ディスティニー、エターニア、ヴェスペリアをやって、以降はそそらなかったので未プレイだけど、アライズを今年やりました!アライズは今の良きゲームって感じで、アクションやRPG要素は改善点が多いかなと思ったけど、ストーリーが感動できる。早くくっつけよって何度も思ったことかっ!
ゼスティリアで自分の中でのテイルズの歴史は無くなりました。それまでの名作の多くを担当していた樋口さんがプロデューサーだった頃が懐かしく思います。ゼスティチアでアリーシャがメインヒロインとして楽しみにしていた身としてはその当時ガッカリを通り越していたのを覚えています。後はシンフォニアのリマスター商法はもう飽き飽きしています。困ったときにシンフォニアのリマスターとして出せばいいのではないか?というのが目に見えてきます。
キャラを大切にするはずのテイルズでアレはほんと誰にも擁護できない汚点。リマスターはまぁどの会社も最近やってるし現行機でやれるよう整備が遅れてるテイルズっていう面もある、だからいいとは思う。思うんんだけどもswitchでのバグ多いのとか見てると適当な感じするし、エクシリア1・2セットにしたリマスターとか、グレイセスやアビスを現行機でリマスターしたりとか。そういうとこには一切手を出さないとこがズレてるなってモヤモヤする。
メインヒロインはミクリオなんだけどなー笑
@@wp.7655 ゆうなゆうなw人気投票1位だし純粋に女子人気すごいけど、それをロゼとアリーシャにゆってやるなww
@@kuromame_D033ええメインヒロインはライラだが(急な野次)
2025年の1月にグレイセスのリマスター版が出るけどそっちはちゃんとしたやつで発売してほしいと思っている。
ファンタジアの外伝…作ってくんないかな、主人公は、自分の星を救いたかった彼で…
テイルズはマザーシップタイトルに注目いきがちだけど外伝作品の方が酷い作品多いんだよな。①ファンタジアの続編として作られたがキャラ、ストーリー、システム共に微妙なサモナーズリネージ。②同じくファンタジアの続編で無印ねGB版では哲学的な内容とストーリーで好評だったのにリメイクでキャラ、ストーリー改悪、誰得なセクハラタンスのせいで台無しになったなりきりダンジョンクロス。③初のDSソフトだがあまりにものボリューム不足で即値崩れしたテンペスト。④ただのミニゲーム集なのにポケモンのように何故か2バージョン商法で発売したファンダム2。⑤スマブラのようなお祭りアクションゲームだがブッ壊れ性能のナナリー、そこらじゅうのキャラにケンカを売るセネル、病原菌扱いのユージーンなどキャラ崩壊のせいでシリーズのファン同士がバーサスしたという伝説を持つバーサス。この中でもなりきりダンジョンクロスとバーサスは本当に酷い出来だった。特にバーサスはあまりにものキャラ改悪のせいで参戦しなかったキャラクターが勝ち組とまで言われる始末。
三大とかそんなもんどうでもいいだろ。いいRPGはいいRPGそれでいいだろ。
売上的に3大JRPGはポケモンFFペルソナあたりになるってどっかで見て時代を感じた
テイルズが出てくるなら、関係の深いSO(スターオーシャン)が出て来て、更なる火種がな……
ストーリーが無駄に重めにしよう感が強すぎるようになってから面白みが無くなっていった気がします。キャラデザと途中のキャラの掛け合いでライト向け感ありつつ実はシリアスな話、っていうバランスが良かった気がします。グレイセスfはそこらへんエターニアとかDestiny2くらい味があって面白かったです。
アライズは面白かったけど、後半のストーリー展開が早過ぎてやっつけ間があったのと、同シリーズの他作品と比べてストーリーボリュームが体感7割位しか無いからそこが残念。グラフィックに力を入れすぎて後半失速した感がある。そのグラフィックもAAAタイトルと同レベルだけど、ストーリーボリュームが少ない分、他ゲーよりも少し劣る印象。バンナム含めて和ゲーはグラフィック軽視し過ぎだから高グラと最適化の開発経験が足りなかったんかな。
レジェンディアのリマスターが出るまではやり続けていくテイルズおじさんです(ファンタからフォニアマスまで全部プレイ済みゼスに関して小話をひとつ。ゼス発売に馬PとスタッフでTH-cam配信をやったんですがその時に馬Pが「結婚してぇ~」ってキチったのが絶妙にヤバかったので署名しましたね、馬P辞めさせろ活動署名に。ロゼ担当声優が好きなんだな~ってのは気持ち分かるが配信でそれを聞かしたってのが余計に火種になったってのもあります。
みかこしホント逃げられてよかったですね……
テイフェスは、空席チラホラだったとか。そらぁ盛り上がる要素ないし。・・エターニアフルリメイクとか言ってくれりゃ別だが。シンフォで懲りて、ヴェスペリアとグレイセスは待った。絶対移植するぞこれはって確信があった。そして大正解。まぁ・・ゼスでこのシリーズは完全引退しましたよ。あとは、エクシリア2のベタ移植でも待つとしますわ。
私も同じです
中期の頃のアイマスでDLCに味御占めたバンナムがテイルズのキャラ衣装をDLCにしたのも悪手でしたね。エターニアの戦闘は2Dアクション戦闘の最高点でしたね、初めてまぐれで出した秘奥義カットインはシビレました。振れられてなかった携帯機でのテイルズ作品もまぁまぁなやらかしでしたね。w
リバースの回復のしかたが全く解らず、とりあえずレベル上げれば何とかなるんじゃない?ってレベルマックスまで上げてラスボスに挑み何度も負けてやる気がなくなりましたあの時からテイルズはやらない事にしました
9:13 ゼスティリアこそ完全版がいるのでは……まあ今更買う人も居ないだろうけど
95年は色々なソフト買ってたなぁ。値段もそんなに高くなかったしね、いい時代だった。
個人的にはストーリーが追加される完全版商法は追加DLCみたいで嫌いではなかったんですが、本編で良い感じに収まって満足していた美しいストーリーを、完全版のストーリー方向性転換で完膚なきまでに思い出破壊されたのが嫌でしたw
戦闘システムとしてはジアビスが1番好き。オーバーリミッツ各キャラごとで中盤以降秘奥義バンバン打てるし、他のシリーズではけっこう条件めんどくさい属性付与変化攻撃がFOFで手軽に出来るし。
アビスからバトルが完成した感はある。
三大RPGって何?って聞かれて3つ目が出てこないなら、きっと2強状態なんだと思う、きっと…
無理に三大にする必要はなかった
シリーズの戦闘システム的にはやりたいこと、できることはやりつくした感じか?2Dスクロールが3Dになり、フリーランなり、通常攻撃が消えて技のみなったりして、戦闘のシームレス、通常攻撃が復活して、ジャンプを簡易化して空中コンボの簡略化して。あとなにある?なにをできるようになればいい?
アライズはハッピーエンドだったし下手なアニメよりもキャラがよく描けてたから勿体なく感じる
まぁ大好きだけど失速はしてるよね。過去をいつまでもほじくってるアンチ見ると違和感あるけど。完全版商法なぁ、今はdlcあるからどうとでもなるからしないだけだとは思う。今でも細かい部分や隠しキャラみたいなのがdlcで追加されてるし。ff15・dq11なども完全版やらかしてるし、大手が手を出す手法だったんだろうなぁ。
ドラクエ11Sで完全版商法やったのは『あぁ日本のRPG終わったな(笑)』って思いましたSwitchの11Sまではまだ良かったその1年後にほぼ半額でPS4他に移植はテイルズ派の私でもドン引きしましたからね正直テイルズが同じことやっても『またか(笑)』としか思わないけど天下のドラクエ様がそれやりますか?って絶望したの覚えてるわ……私はその時点で11も11Sも未プレイだったから買いましたけども
@@ぺり羽ぺり子 ボイスつけるっていう次世代のドラクエ路線に踏み切ったわけだから11sを出すところまではよかったんですけどねぇ・・・。
あんま好きじゃないけどテイルズシリーズを立て直したアライズは優秀だわ
アライズでせっかく持ち直したんだから早く新作を…
ドラクエの凄さを改めて感じた
>三大RPGの一角と呼ばれたむしろテイルズのスタッフがインタビューで自分から言い出したんだよな・・・呼ばれた訳じゃないんだこれが
FF・ドラクエ以外であげるなら個人的にはブレスか聖剣シリーズかなぁ・・
やってないけどポケモンやと思う
三大RPGの三本目は何か、ってのはずっと問題だったけど、今や「二本目」の方も危ういからなあFF版ゼスティリアである15の後、16が果たしてベルセリアやアライズのようにブランド建て直しの礎になれるかどうか
@@ginchan99 二本目がFFの事を指すならドラクエも危ないよ。堀井さんが引退すれば全て瓦解しそうな後継の育って無さ、開発期間の長さ、公式の動きの無さ…ソシャゲがサ終しただけで阿鼻叫喚な聖剣、ロックマン、テイルズよりは余裕はあるんだろうけどね。
@@sinsin8010 FFの危うさはブランドが失墜して他のソフトに抜き去られ沈没していく危険性なのに対し、DQの危うさは首位のまま続編が出ずに自然消滅する危険性なので、危険性の方向性や性質が全然違う。そして余裕という意味ではむしろDQには余裕が全くない三巨頭のうち既にすぎやまを失い、残り二人も12はともかく13で現役だとは思わないし、後継が育つも何もこの三巨頭の印象が強すぎる巨大ブランドを引き受けられる人がいる方がおかしいし・・・。
F・D・Eの初代三部作がテイルズの絶頂期だと考えているPS2の初期の頃のもいいけどそのあとからの粗製乱造が酷くなって離れたな
テイルズシリーズはエターニアが楽しかったな~ファンタジアもSFCで声が入ったゲームが少なかったので感動した記憶があるデスティニー2をやったおかげでその後のテイルズをしなくなったw
藤島康介氏がキャラデザを担当したテイルズオブシリーズはわりかし良作が多い気がする。
某女神様のキャラが好きです!機会があれば遊んでみたいです
いやー、賛否両論のアビスとヴェスペリア、大炎上のゼスティリアは言い訳できませんよ……
俺は逆のイメージだわ。藤島のキャラデザがキモすぎる
完全版のハシリはシンフォニアだったかな。(ファンタジアはハード差大きいから除く)2番手3番手機種で先行させておきながらメジャー機種で完全版出すのは悪どいと思いました。当時はDLCによるケアなんてなかったし。
昨日Switch版のヴェスペリア買ったわ新作はもうエクシリアまでは全部やってたけどそこから買わなくなっちゃったなぁ
同じような名前ばかりで、もうどれがどれやらわからない。
バンナムは開発レベルでは各ipに愛を感じるけど、会社レベルだと雑に扱ってて好きになれないテイルズは好きなんだけどなぁあと、ほとんどの作品でモブの見た目がモブすぎて世界観から浮いてるのもなんとかしてほしい
裏切りのテイルズの最初はシンフォニアでしょゲームキューブで発売してそのあとにPSで販売してOPを変えて搭載ストーリーも変えてこれで俺はテイルズをやめたゲームキューブでしか販売しないと信じて買ったファンは裏切れたな
テイルズは好きだけど三大〇〇に入れるには弱すぎるまぁアビスを最後にやめたんだけど(リメDとDCは買った)
シンフォニアは良くなかったな。さらにはラタトスクの騎士も出ているし、完全版やるくらいなら、テイルズコレクション出して欲しい。アトラスのサービス精神を見習って欲しいと強く思います
アトラス?グロランかな?コレクション買ったよ(笑)。テイルズはzで見限った!そんな私はアリーシャ推しだった。
正直アライズよりベルセリアの方が面白かった
ベルセリアは前作の十字架に加えてかなり挑戦的な設定と物語だったのにあそこまで持ってこられたのはすごいアライズは立派な良作だけど、傑作と言うには突き抜けたところがないというか、システムも物語も安全運転に終始した感はあるかも
それはホントにそう思う。
既にニッチなタイトルに成り下がってると思うアライズは良かったが国内に留まるRPGだよなまぁ今後発売してもMODで俺つえーしたいから買うよ
namco時代のテイルズが好きだったよ、、、
エクシリア2はいいぞ。エクシリアはアレだし、2にも出てくる前作連中はそろってアレだが。2から出てくるキャラクターや設定は非常に良かった。なによりストーリが熱かった。まあ、ああいう小生意気な小娘を「かわええ奴や」と思えるかどうかで評価はだいぶ変わる気がするが。私は好きになれたのでものすごく感情移入できた。面白かった。
ユリウス戦とビズリー戦のBGMは今でも忘れられない
あれはいいよね。ルドガーが好きなんだよね。カッコいいし。リバース、レジェンディアが好きだったな。
X2は全体としては面白かったけどオリジン君が無能すぎたのがちょっとね…
ライダーになる主人公
ゼスティリアはプロデューサーの責任だったし声優の茅野さんと小松さんが可哀そう完全版のアニメをゲームにすれば良かったのにね。
テイルズ全くやったことない上に何となく知ってるのがディズニーキャラが出てる作品だけだったから、テイルズ=ディズニーキャラが出るゲームって思ってた笑よく考えたらそんなわけないよね…笑
節子。それテイルズやない。キングダムハーツや!
ゲームキューブ版のシンフォニアを楽しくプレイしたけど、最後のおまけで技を聴ける要素がある。だけど、使ったことがない技を叫ぶからそんな技あったっけと最初思ったわ。
主題歌がいいんだよね。CDアルバムで発売しちゃうし。声優も有名な人を起用していて馴染む。キャラデも魅力的で有名な人を起用していて力入れているのが分かる。完全版商法で自爆しているのが残念だな。FF,ドラクエのようにナンバリングが出続けているのが他のRPGを寄せ付けない。テイルズオブとして何作も出ているので3大に含まれててもいいと思う。他のRPGで何作も続いているのがあるだろうか。ポケモンをRPGのジャンルにするのなら間違いなく日本一になるわな。売上本数が半端ない。派生作品や関連グッズも多いし。
リバースまでやっていましたが、それまでのボスで一番苦戦したのがデスティニー2の最後のバルバトス戦でした。味方は自分以外全員〇亡状態の中逃げ回って蒼破斬をチマチマ当てて何とか削り切ったのは苦い思い出です。
アイテム使ったら秒殺されるしね。(  ̄- ̄)
最後のバルバトスはマジでラスボス以上にキツかったですね。でも難易度マニア以上だったら最初のバルバトスも理不尽でした。序盤のボスなのにクレコメやエクセキューションからのルナジェイドで容赦なく倒しにかかるしガードしていたら「縮こまってんじゃねぇ!」と反撃され、後ろに下がったら「男に後退の二文字はない」とシリングフォールで反撃。
アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ!で半べそかいた思い出…🥲
三大RPGって自称だったような
昭和ファミコン時代のドラクエ、FF、ゼルダを指して三大RPGという。テイルズって平成だし
ダオスと聞くだけで目元が熱くなる( ;∀;)
1:12「塩沢兼人」の名前に泣きそうになった… 友達のごり押しでプレイしたけどスーファミなのにOP曲もあってボイス付きで革命的でしたね
結果DQシリーズ10作 FFシリーズ8作 テイルズシリーズは7作プレイしました
いまだに脳内でぶりぶりざえもんをダオスにしてるよ。(エネル顔?全然しっくりきませんが?)
追い込まれた狐はジャッカルより凶暴だ!
闘神伝の騎士様も、塩沢さんですよ。懐かしいなぁ。
追いかけてる友人いたなぁ。
アリーシャについてですがアスタリアというアプリではヒロインとして紹介文で記されてました。まあ直ぐにサイレント修正されてましたがね
自分はファンタジア、エターニア、そしてDSで出たイノセンスはやった事ある。
テイルズはファンタジアが小5の時に発売されたけどあれは衝撃だった。ストーリーは最高だしキャラは良いし、OP曲流れるし!
…だけど、1週間前にドラクエ6発売されたから、当時は知る人ぞ知る状態ではあった。それでもやった奴はみんな最高と言ってた。
個人的意見だけど、ファンタジア~エターニアまでの3作の様な雰囲気やワクワク感、今のテイルズにはないからねえ…。
ラタトスクないのが手抜きと感じるし、シンフォニア出すならグレイセスのリマスターだしてくれ。シンフォニアはあのグラでリマスター出されても微妙だからアライズのエンジンでフルリメイクしてくれ。
ファンタジア、ディスティニー、エターニアまでやりました。
それ以降は受験や就活のため断念。
確かに開発環境や雰囲気の変化で、戦闘シーンのゲーム画面の画像を観ても解りづらくて没頭しづらいなという印象を受けてしまった。
ロゼを急に捩じ込んだのは本当に謎だったな。
みかこしもあまりに急なねじ込みと、馬鹿からえらく好き好き言われてたから枕疑われてたりしたし。声優業界自体枕営業が多いとは言われるけど、長寿シリーズとはいえ正直この頃のテイルズにそんな身体を張ってまでメインヒロインにしてもらうほどのメリットもないからマジで馬鹿の職権乱用なんだろうなと思う。
まぁあるんだろうなぁ芸能界だってあるんだから、
仕事をもらうあの手の業界じゃ傾向として。
とはいえ明らかに1つ2つの作品でだけ大役もらってて一気に失速してて、
ズバ抜けて芝居も評価されなかった声優とかだと炎上事件でも内外で起こしてない限り枕がよぎる。
みかこしよりも茅野氏があいつにいい顔しなかったからあのキャラが不遇になったのかなと何の根拠もないけどそんな風に思ってる
デスティニーのDEENの歌が超好きだったなー♪
自分はエターニアのGARNET CROWのflyingが好きでした
まぁDESTINY2までそこからレディアントマイソロジー系しかやれてませんが…
DEENならハーツの歌も良かったな。
サビに入る前のスタンがディムロスをガシンってかまえるところが何年経っても忘れられません
DEENさんの声がいいし、曲もグッとくるものがあるからぶっちゃけ全部良い感はある
テイルズオブザレイズの主題歌も良かったし、アナザーエデンのテイルズコラボ(永続)の主題歌も良かった
特にコラボの方はゲームしっかり遊んで歌詞作ったんかってくらい内容に沿って作られてるからプレイした上で聞くと思い入れもひとしお
さいこうよね
デスティニーが1番おもろいと思うんだよなぁー
剣が喋るレベル上がるがすごいテンション上がってやってたな
ゼスティリアで評判がガタガタになったのに同じ世界観で遥か昔が舞台のベルセリアで持ち直したのは素直に感心したよ。
アライズが出るまでは良かった。もはやリマスターすら満足に作れないなんて
アライズの開発チームがもう残ってないとかはさすがに無いと思いたいけど
確かゼスティリアで離脱していないはずのキャラの装備が店売りされていた(離脱キャラのみ装備可能)とかもあったなぁ
いなくなったあの人の介入さえなければ、
もっと胸張ってられるタイトルになったんだろうなって今でも思う。
ゼスティリアは自滅だから(´・ω・`)
アニメ化はあの人が関わってなかったので神作になりました
まーどっちも買わないけど
1995年、ゲーム雑誌にたった2ページだけどファンタジアの情報が載ってて、一目惚れして絶対このゲーム買うぞ!って思ったなぁ。この時からずっとこのシリーズのファンだわ
エターニア、ディスティニー2、リバースやったなぁ。
エターニアは完成度の高さ、2はキャラデザ、リバースはメッセージ性が好きだったわ〜。
ワイルドアームズとアトリエシリーズやってほしいわ〜。
テイルズはファンタジアしかやったことがないけど、純粋に面白かったです。
デスティニーとかエタ-ニアとかシンフォニアとかジ アビスとかハーツとかやってないのは勿体ねえな・・・。
頼むところがルーマニアしかないって、コストや納期を下請けに無理言い過ぎて優良な会社が去っちゃうのどの業界も一緒なんだな😢
自分はゼスティリアで炎上事件でテイルズ辞めた人ですね。
仲間全員に『ロゼすごい』と言わせたり、ロゼが人○しなのに『人○しは罪、怪物だったんだよ』とかいうスキットが最悪でしたね
オマケに追加ストーリーでアリーシャが読めないことをいい事にロゼがアリーシャに悪口としか言いようがないあだ名つけたのにはビックリした。
伏せ字にする意味
絶望感を味合うRPG!
そして自分のテイルズもそこで終わりました。
いくら馬○英雄が関わってなくても完全にファンを置き去りにした事を自分は忘れないな
隠しエリアを探すのが好きだったな、エターニアでねこにんの里を見つけた時の秘境感
ファンタジアとスターオーシャンが当時魔法名前が同じ物が多くて大丈夫なのかと思ったね。
理由を知って納得したね。
何?お前「サンダー」とか「薬草」とか出てくるだけで「同じだ!!!!!!!!大丈夫なの?!?!?!」ってなるの?
頭悪いんだね😂
3大RPGならリマスターでも大事にすると思うんだけど、自覚が無いようでなによりです。
PS3でヴェスペリアが出たのは素直に嬉しかったけど、エックスボックスでやってた人からすれば、只の裏切り行為だよな。
PS版までのテイルズ(エターニアまで)がかなり好きだった。
PS2以降のタイトルはいくつか触れたけどちょっと肌に合わなかったな…
ゼスティリア炎上問題は事実云々じゃなく、そう思われるっていう憶測が出回ってしまったことそのものにあると思う。ようするにプレイヤーからの最低限の信用を根こそぎ失ってしまったって事だし。
ベルセリアとアライズで持ち直したと思ったんですがシンフォニアのリマスターはさすがに…
Switch版はシンフォニアのリマスター版よりベルセリアとアライズを出て欲しかったな
いや、PS3でやったやん!?って話ですよね…しつこい
リバースは個人的に良かったです
エクシリアあたりからちょっと合わなくなった
グレイセスfまでは神ゲー、良ゲーのオンパレードだったと思うけど
最近のシンフォニアリメイクは手抜きにも程がある
デスティニー、ファンタジア、エターニア、アビス、レジェ、デスティニー2、リオン、よく考えたら全盛期を自分はしてたんか、DEENのライブにはまだいきよるばい
エターニアが初テイルズだったけど、夏休みに徹夜してやるくらいハマった。
時を経てエクシリアやった時はいろんな進化で感動したなぁ。
アライズは久しぶりに予約してまで買ったけど正解だった。けど、後半駆け足感があったからもうちょっとなんかなかったのかとは思う。
ヴェスペリアもグレイセスも不完全版を買った上で、完全版も買うくらいに面白いゲームだったからまた質が悪い
それ以降何となくテイルズに惹かれなくて買わなかったけど、アライズはマジで久しぶりに素晴らしいテイルズだった
これなら今後も期待したいと思えた
ベルセリアやってからゼスティリアのアニメ見よう
複数チームで同時進行制作してハイスピードでぼこぼこ出されるようになってさらにはディスティニー2との整合性の為にリメイクディスティニーでいろいろ設定改変…とくにリオンの境遇や扱い改悪から萎えて離脱した。
ファンタジアとディスティニーはかなり好きだったのにな…。
PSPという欠点もあったけどテイルズオブザワールドも割りと遊べた記憶がある
ToWシリーズは曲も良くてヒロインも最高でホンマに現行機(PS4,5)で続編出してくれたら喜んで買うし間違いなく俺の青春のひとつやわ
ちなみにあえて一番を決めるなら2が一番好きやったわ
ゼスティリアかなり遅れて買って騒動知らなかった俺ですらプレイしてて、え?アリーシャは??ってなったのに当時発売前の、アリーシャを押し出した宣伝で期待してたファンの気持ちを思うと同情するわ
エターニアのリマスター出て欲しいよなー
Switchとかでやりたい
個人的にはエターニアまでが好きで、いまだにグッズがあると欲しくなりますw
作品としてはリバースまでplayしましたが、正直デスティニー2で設定とストーリーが受け付けなくて心が離れていきました。あ、でもソーディアンチームが出てきたのは嬉しかったです♪
10年くらいテイルズシリーズから離れていましたが、アライズは本当に楽しめました
ベルセリアだっけ?あれはとても良いシナリオとバトルシステムだったぞ
初期PS、PS2頃のテイルズと言えば正義か悪かと言う二元論で終わらせないストーリーが好きでな…
見ている所がキャラだけではなく、その背景を見せてくれるところが好きなんじゃよ
色々と考えさせられるゲーム、もといRPGって最近減ったよなぁ
簡単すぎるのも問題だと思うべ
その辺はベルセリアが極まってると思う
RPGなんて触ったこともなかった子供の頃に、R4の付録として同梱されてた体験版集みたいなやつでディスティニーを触ってRPGにのめり込んだ思い出がある。
史上ティルズ オブ ゼスティリアほどシナリオ改変が喜ばれたアニメは無い
アニメ放送時のタイミング的にはベルセリア発売時期だったがゼスティリアとベルセリアが時間軸として繋がっている為にゼスティリアの落とし前をアニメスタッフにしてもらわないとベルセリアにまで拭いきれない悪影響を付けたままになるところだった
アニメのシナリオ改変のお陰で多少はスッキリとした気持ちでベルセリアをプレイ出来たという人は少なくないだろう
ゼスティリア THE ANIMATIONとかいうタイトルでリメイクしてほしい
あー、あれいつの間にかに知らんうちにアニメ化したのか・・・。
アニメで良いものを作ってくれたとは言え、そのこと自体を既に離れた人たちは知り得ないから、ベルセリア良作なのに未プレイ者多いイメージ
その当時にシナリオノータッチベタ移植のゼスティリアps4を売り出す勇気
ゼスティリアはホントキャラクター、世界観、音楽、最高な素材ばかりだったのに良くもこんな酷い作品にしてくるたなぁと今でも許せない!!
エドナという神キャラがクソゲーに潰されていて非常に悔しい作品だと今でも思っています
もうアリーシャが序盤で運命の番人を倒して星の運命を変え、その後は全く違う物語を紡いでいくFF7R方式のリメイクを作るしかないのでは
全て馬場のせい
それを炎上したからダウンロードコンテンツで逃げようとしたのも露骨にわかるから余計に大炎上したんだよなぁ。
アニメはよかった。
他がいつものテイルズしてた分、
ロゼとアリーシャのキャラの運用がどうしても引っかかる。
やっぱそういうことだったんだろうなぁって。
三大RPG筆頭はポケモン
なぜか皆気づいていない
エターニアのウィスだったかいうゲーム内のカードゲームにどハマリしたなぁ
実際問題テイルズシリーズは早いスパンで出し過ぎてたんだよな。いつの間にか次のテイルズが出てたって事が多かった。
あと合併して同じ会社になる前からのスパロボも
ヴェスペリアとかグレイセスまで好きだったぁ。エクシリア以降テイルズ徒歩移動長いから苦手です。
乗り物にのる楽しみがなくなったような。
久しぶりにエクシリア2からテイルズやったらめちゃくちゃ面白く感じたけどそこだけ不満だった。
戦闘システムとキャラが良けりゃ王道ストーリーでいいのにな
アライズで持ち直したから次回は期待
初めて親にゲームねだったのがファンタジアだった、スーファミと一緒に。テレビCMを見てなのか、雑誌みてほしくなったのか、歌流れてキャラ喋るのが衝撃的すぎた。ふきだしもかわいくて。バトルシステムが苦手なわりに何周も楽しく遊べたから難易度も丁度良かったのかな。
デス、エタニ、デス2、リバース、アビスとFFの次に多く遊んでるけど、なんか頭身が上がって興醒めしたかも。3頭身でちょこちょこ動くテイルズが好きだったのかもしれないと思った。自分が好きなタイトルで今も生きてるの貴重なのにな苦笑
なんというか…シンフォニア(自称)リマスターは酷すぎました。
ラタトスクの完全版作ってから合わせて売れよー。
それとopは映像とセットでやってますし、初期バージョンでいいのでは?
ストーリー前半がStarry Heavens
後半からそして僕にできるコトに変化したらテンション上がりそう。
ベルセリアとアライズだけやればいい
せっかくアライズ好評だったのに結局また完全版とDLC商法で評価を下げるという……
まさにヴェスペリアの移植の件でブチ切れてその後一切触れなくなったな
それまでは発売日にゲームも攻略本もサントラも買う程度にはファンだったのに
グレイセスのWii版のSEが半端なく気持ちいいのでずっと戦闘してました。
完全版のリチャード加入、新秘奥義も良かったですが、そこまで熱が入らなかったです。
個人的にはD2〜Gの00年代が一番盛り上がってたイメージ
毎年何かしらの新作と並行してお祭りゲームが出て、商法やら公式の悪ふざけで荒れながらも楽しかった時代
それがあったからXがあんなに売れたんだと思う
ベルセリアは人を選ぶが良作
鬱ゲー苦手な人にはおすすめできないが
ゼスティリアよりはるかにマシなストーリー
エターニアはテイルズの中でもかなり名作
主人公は覚悟を決めた時にストーリーの
前半と後半でイメージがガラリと変わるのが好き
12:03 本当は「テイルズシリーズ」で商標登録する筈だったけど
その矢先にネットゲームの「テイルズウィーバー」が出てしまったので
「テイルズオブシリーズ」で登録せざるを得なかったという話ですよねw
んん?当時のネットってなんだ?
windows95出たばっかの頃ですよね。
テイルズウィーバーって、そんな時代からあったっけ?
@@flamberg4892 すいません、言葉足らずでした
「テイルズシリーズ」で商標を取るのを忘れている間に
テイルズウィーバーに先に「テイルズ」の商標を取られてしまって
そのままではテイルズウィーバーの商標権侵害になるので、
「テイルズオブ」で商標登録をせざるを得なくて
以降「テイルズオブシリーズ」になったという事です
ただまぁ、スタッフや声優さんもテイルズシリーズって言ってる事が多いんで
別段そこまで気にする事じゃあないのかなぁ、と
あぁ、そういうことですか。
確か、元々の企画段階(?)のタイトルはテイルファンタジアですし。
それに、登録取れてても、タイトルにオブは絶対付けてると思うので、別にどっちでも良さげですね。
1度も話題に出てこなかったですが、アビスが神ゲーだと思ってます!
未だに「カルマ」を聴くだけで泣けます!
なぜかアビスは3ds時代に移植しただけで、
現行機でリマスターする話出てこないんだよなぁ。
カルマは良い曲ですよね。
ストーリーともマッチしてますし、居場所と役割について感慨深いものがあります。
1995年はマジでJRPGファンからしたらいい意味で地獄だな
ファンタジアもPS以降グラの差し替えや歪な形の移植だけでちゃんと作ってないから逆にないがしろにされてる印象すらある…
実はファンタジア発売当時ナムコは完成したら販売という流れを、売れるときに売るということで、クリスマス商戦に販売時期を調整し始めたときだったんだよね。
そして、これでコケたらRPGはやめる!っていうので開発チームは気合が入ったんだよ。
その話聞いて、「いや、いまさら?」と思ったんだのを覚えている。
ファンタジア、ディスティニー、エターニア、ヴェスペリアをやって、以降はそそらなかったので未プレイだけど、アライズを今年やりました!
アライズは今の良きゲームって感じで、アクションやRPG要素は改善点が多いかなと思ったけど、ストーリーが感動できる。早くくっつけよって何度も思ったことかっ!
ゼスティリアで自分の中でのテイルズの歴史は無くなりました。それまでの名作の多くを担当していた樋口さんがプロデューサーだった頃が懐かしく思います。ゼスティチアでアリーシャがメインヒロインとして楽しみにしていた身としてはその当時ガッカリを通り越していたのを覚えています。
後はシンフォニアのリマスター商法はもう飽き飽きしています。困ったときにシンフォニアのリマスターとして出せばいいのではないか?というのが目に見えてきます。
キャラを大切にするはずのテイルズでアレはほんと誰にも擁護できない汚点。
リマスターはまぁどの会社も最近やってるし現行機でやれるよう整備が遅れてるテイルズっていう面もある、だからいいとは思う。
思うんんだけどもswitchでのバグ多いのとか見てると適当な感じするし、
エクシリア1・2セットにしたリマスターとか、
グレイセスやアビスを現行機でリマスターしたりとか。
そういうとこには一切手を出さないとこがズレてるなってモヤモヤする。
メインヒロインはミクリオなんだけどなー笑
@@wp.7655 ゆうなゆうなw
人気投票1位だし純粋に女子人気すごいけど、
それをロゼとアリーシャにゆってやるなww
@@kuromame_D033ええメインヒロインはライラだが(急な野次)
2025年の1月にグレイセスのリマスター版が出るけどそっちはちゃんとしたやつで発売してほしいと思っている。
ファンタジアの外伝…作ってくんないかな、主人公は、自分の星を救いたかった彼で…
テイルズはマザーシップタイトルに注目いきがちだけど外伝作品の方が酷い作品多いんだよな。
①ファンタジアの続編として作られたがキャラ、ストーリー、システム共に微妙なサモナーズリネージ。
②同じくファンタジアの続編で無印ねGB版では哲学的な内容とストーリーで好評だったのにリメイクでキャラ、ストーリー改悪、誰得なセクハラタンスのせいで台無しになったなりきりダンジョンクロス。
③初のDSソフトだがあまりにものボリューム不足で即値崩れしたテンペスト。
④ただのミニゲーム集なのにポケモンのように何故か2バージョン商法で発売したファンダム2。
⑤スマブラのようなお祭りアクションゲームだがブッ壊れ性能のナナリー、そこらじゅうのキャラにケンカを売るセネル、病原菌扱いのユージーンなどキャラ崩壊のせいでシリーズのファン同士がバーサスしたという伝説を持つバーサス。
この中でもなりきりダンジョンクロスとバーサスは本当に酷い出来だった。
特にバーサスはあまりにものキャラ改悪のせいで参戦しなかったキャラクターが勝ち組とまで言われる始末。
三大とかそんなもんどうでもいいだろ。
いいRPGはいいRPGそれでいいだろ。
売上的に3大JRPGはポケモンFFペルソナあたりになるってどっかで見て時代を感じた
テイルズが出てくるなら、関係の深いSO(スターオーシャン)が出て来て、更なる火種がな……
ストーリーが無駄に重めにしよう感が強すぎるようになってから面白みが無くなっていった気がします。
キャラデザと途中のキャラの掛け合いでライト向け感ありつつ実はシリアスな話、っていうバランスが良かった気がします。グレイセスfはそこらへんエターニアとかDestiny2くらい味があって面白かったです。
アライズは面白かったけど、後半のストーリー展開が早過ぎてやっつけ間があったのと、同シリーズの他作品と比べてストーリーボリュームが体感7割位しか無いからそこが残念。グラフィックに力を入れすぎて後半失速した感がある。
そのグラフィックもAAAタイトルと同レベルだけど、ストーリーボリュームが少ない分、他ゲーよりも少し劣る印象。バンナム含めて和ゲーはグラフィック軽視し過ぎだから高グラと最適化の開発経験が足りなかったんかな。
レジェンディアのリマスターが出るまではやり続けていくテイルズおじさんです(ファンタからフォニアマスまで全部プレイ済み
ゼスに関して小話をひとつ。
ゼス発売に馬PとスタッフでTH-cam配信をやったんですがその時に馬Pが「結婚してぇ~」ってキチったのが絶妙にヤバかったので署名しましたね、馬P辞めさせろ活動署名に。
ロゼ担当声優が好きなんだな~ってのは気持ち分かるが配信でそれを聞かしたってのが余計に火種になったってのもあります。
みかこしホント逃げられてよかったですね……
テイフェスは、空席チラホラだったとか。そらぁ盛り上がる要素ないし。・・エターニアフルリメイクとか言ってくれりゃ別だが。
シンフォで懲りて、ヴェスペリアとグレイセスは待った。絶対移植するぞこれはって確信があった。そして大正解。まぁ・・ゼスでこのシリーズは完全引退しましたよ。あとは、エクシリア2のベタ移植でも待つとしますわ。
私も同じです
中期の頃のアイマスでDLCに味御占めたバンナムがテイルズのキャラ衣装をDLCにしたのも悪手でしたね。
エターニアの戦闘は2Dアクション戦闘の最高点でしたね、初めてまぐれで出した秘奥義カットインはシビレました。
振れられてなかった携帯機でのテイルズ作品もまぁまぁなやらかしでしたね。w
リバースの回復のしかたが全く解らず、とりあえずレベル上げれば何とかなるんじゃない?ってレベルマックスまで上げてラスボスに挑み何度も負けてやる気がなくなりました
あの時からテイルズはやらない事にしました
9:13 ゼスティリアこそ完全版がいるのでは……まあ今更買う人も居ないだろうけど
95年は色々なソフト買ってたなぁ。
値段もそんなに高くなかったしね、いい時代だった。
個人的にはストーリーが追加される完全版商法は追加DLCみたいで嫌いではなかったんですが、
本編で良い感じに収まって満足していた美しいストーリーを、
完全版のストーリー方向性転換で完膚なきまでに思い出破壊されたのが嫌でしたw
戦闘システムとしてはジアビスが1番好き。オーバーリミッツ各キャラごとで中盤以降秘奥義バンバン打てるし、他のシリーズではけっこう条件めんどくさい属性付与変化攻撃がFOFで手軽に出来るし。
アビスからバトルが完成した感はある。
三大RPGって何?って聞かれて3つ目が出てこないなら、きっと2強状態なんだと思う、きっと…
無理に三大にする必要はなかった
シリーズの戦闘システム的にはやりたいこと、できることはやりつくした感じか?2Dスクロールが3Dになり、フリーランなり、通常攻撃が消えて技のみなったりして、戦闘のシームレス、通常攻撃が復活して、ジャンプを簡易化して空中コンボの簡略化して。あとなにある?なにをできるようになればいい?
アライズはハッピーエンドだったし下手なアニメよりもキャラがよく描けてたから勿体なく感じる
まぁ大好きだけど失速はしてるよね。
過去をいつまでもほじくってるアンチ見ると違和感あるけど。
完全版商法なぁ、今はdlcあるからどうとでもなるからしないだけだとは思う。
今でも細かい部分や隠しキャラみたいなのがdlcで追加されてるし。
ff15・dq11なども完全版やらかしてるし、
大手が手を出す手法だったんだろうなぁ。
ドラクエ11Sで完全版商法やったのは『あぁ日本のRPG終わったな(笑)』って思いました
Switchの11Sまではまだ良かった
その1年後にほぼ半額でPS4他に移植はテイルズ派の私でもドン引きしましたからね
正直テイルズが同じことやっても『またか(笑)』としか思わないけど天下のドラクエ様がそれやりますか?って絶望したの覚えてるわ……
私はその時点で11も11Sも未プレイだったから買いましたけども
@@ぺり羽ぺり子 ボイスつけるっていう次世代のドラクエ路線に踏み切ったわけだから11sを出すところまではよかったんですけどねぇ・・・。
あんま好きじゃないけどテイルズシリーズを立て直したアライズは優秀だわ
アライズでせっかく持ち直したんだから早く新作を…
ドラクエの凄さを改めて感じた
>三大RPGの一角と呼ばれた
むしろテイルズのスタッフがインタビューで自分から言い出したんだよな・・・
呼ばれた訳じゃないんだこれが
FF・ドラクエ以外であげるなら個人的にはブレスか聖剣シリーズかなぁ・・
やってないけどポケモンやと思う
三大RPGの三本目は何か、ってのはずっと問題だったけど、今や「二本目」の方も危ういからなあ
FF版ゼスティリアである15の後、16が果たしてベルセリアやアライズのようにブランド建て直しの礎になれるかどうか
@@ginchan99 二本目がFFの事を指すならドラクエも危ないよ。堀井さんが引退すれば全て瓦解しそうな後継の育って無さ、開発期間の長さ、公式の動きの無さ…ソシャゲがサ終しただけで阿鼻叫喚な聖剣、ロックマン、テイルズよりは余裕はあるんだろうけどね。
@@sinsin8010 FFの危うさはブランドが失墜して他のソフトに抜き去られ沈没していく危険性なのに対し、DQの危うさは首位のまま続編が出ずに自然消滅する危険性なので、危険性の方向性や性質が全然違う。
そして余裕という意味ではむしろDQには余裕が全くない
三巨頭のうち既にすぎやまを失い、残り二人も12はともかく13で現役だとは思わないし、後継が育つも何もこの三巨頭の印象が強すぎる巨大ブランドを引き受けられる人がいる方がおかしいし・・・。
F・D・Eの初代三部作がテイルズの絶頂期だと考えている
PS2の初期の頃のもいいけどそのあとからの粗製乱造が酷くなって離れたな
テイルズシリーズはエターニアが楽しかったな~
ファンタジアもSFCで声が入ったゲームが少なかったので感動した記憶がある
デスティニー2をやったおかげでその後のテイルズをしなくなったw
藤島康介氏がキャラデザを担当したテイルズオブシリーズはわりかし良作が多い気がする。
某女神様のキャラが好きです!機会があれば遊んでみたいです
いやー、賛否両論のアビスとヴェスペリア、大炎上のゼスティリアは言い訳できませんよ……
俺は逆のイメージだわ。藤島のキャラデザがキモすぎる
完全版のハシリはシンフォニアだったかな。(ファンタジアはハード差大きいから除く)
2番手3番手機種で先行させておきながらメジャー機種で完全版出すのは悪どいと思いました。当時はDLCによるケアなんてなかったし。
昨日Switch版のヴェスペリア買ったわ
新作はもうエクシリアまでは全部やってたけどそこから買わなくなっちゃったなぁ
同じような名前ばかりで、もうどれがどれやらわからない。
バンナムは開発レベルでは各ipに愛を感じるけど、会社レベルだと雑に扱ってて好きになれない
テイルズは好きなんだけどなぁ
あと、ほとんどの作品でモブの見た目がモブすぎて世界観から浮いてるのもなんとかしてほしい
裏切りのテイルズの最初はシンフォニアでしょ
ゲームキューブで発売してそのあとに
PSで販売してOPを変えて搭載ストーリーも変えて
これで俺はテイルズをやめた
ゲームキューブでしか販売しないと信じて買ったファンは裏切れたな
テイルズは好きだけど三大〇〇に入れるには弱すぎる
まぁアビスを最後にやめたんだけど(リメDとDCは買った)
シンフォニアは良くなかったな。さらにはラタトスクの騎士も出ているし、完全版やるくらいなら、テイルズコレクション出して欲しい。
アトラスのサービス精神を見習って欲しいと強く思います
アトラス?グロランかな?コレクション買ったよ(笑)。テイルズはzで見限った!そんな私はアリーシャ推しだった。
正直アライズよりベルセリアの方が面白かった
ベルセリアは前作の十字架に加えてかなり挑戦的な設定と物語だったのにあそこまで持ってこられたのはすごい
アライズは立派な良作だけど、傑作と言うには突き抜けたところがないというか、システムも物語も安全運転に終始した感はあるかも
それはホントにそう思う。
既にニッチなタイトルに成り下がってると思う
アライズは良かったが国内に留まるRPGだよな
まぁ今後発売してもMODで俺つえーしたいから買うよ
namco時代のテイルズが好きだったよ、、、
エクシリア2はいいぞ。
エクシリアはアレだし、2にも出てくる前作連中はそろってアレだが。
2から出てくるキャラクターや設定は非常に良かった。
なによりストーリが熱かった。
まあ、ああいう小生意気な小娘を「かわええ奴や」と思えるかどうかで評価はだいぶ変わる気がするが。
私は好きになれたのでものすごく感情移入できた。
面白かった。
ユリウス戦とビズリー戦のBGMは今でも忘れられない
あれはいいよね。ルドガーが好きなんだよね。カッコいいし。
リバース、レジェンディアが好きだったな。
X2は全体としては面白かったけどオリジン君が無能すぎたのがちょっとね…
ライダーになる主人公
ゼスティリアはプロデューサーの責任だったし声優の茅野さんと小松さんが可哀そう
完全版のアニメをゲームにすれば良かったのにね。
テイルズ全くやったことない上に何となく知ってるのがディズニーキャラが出てる作品だけだったから、テイルズ=ディズニーキャラが出るゲームって思ってた笑
よく考えたらそんなわけないよね…笑
節子。それテイルズやない。キングダムハーツや!
ゲームキューブ版のシンフォニアを楽しく
プレイしたけど、最後のおまけで技を聴け
る要素がある。だけど、使ったことがない
技を叫ぶからそんな技あったっけと最初思ったわ。
主題歌がいいんだよね。CDアルバムで発売しちゃうし。声優も有名な人を起用していて馴染む。キャラデも魅力的で有名な人を起用していて力入れているのが分かる。完全版商法で自爆しているのが残念だな。FF,ドラクエのようにナンバリングが出続けているのが他のRPGを寄せ付けない。テイルズオブとして何作も出ているので3大に含まれててもいいと思う。他のRPGで何作も続いているのがあるだろうか。ポケモンをRPGのジャンルにするのなら間違いなく日本一になるわな。売上本数が半端ない。派生作品や関連グッズも多いし。
リバースまでやっていましたが、それまでのボスで一番苦戦したのがデスティニー2の最後のバルバトス戦でした。味方は自分以外全員〇亡状態の中逃げ回って蒼破斬をチマチマ当てて何とか削り切ったのは苦い思い出です。
アイテム使ったら秒殺されるしね。(  ̄- ̄)
最後のバルバトスはマジでラスボス以上にキツかったですね。
でも難易度マニア以上だったら最初のバルバトスも理不尽でした。
序盤のボスなのにクレコメやエクセキューションからのルナジェイドで容赦なく倒しにかかるし
ガードしていたら「縮こまってんじゃねぇ!」と反撃され、
後ろに下がったら「男に後退の二文字はない」とシリングフォールで反撃。
アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ!で半べそかいた思い出…🥲
三大RPGって自称だったような
昭和ファミコン時代のドラクエ、FF、ゼルダを指して三大RPGという。テイルズって平成だし
ダオスと聞くだけで目元が熱くなる( ;∀;)