【ゆっくり解説】三大RPGの一角と呼ばれた名作の現在を徹底解説!【テイルズオブシリーズ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 472

  • @たこさち
    @たこさち ปีที่แล้ว +19

    1:12「塩沢兼人」の名前に泣きそうになった… 友達のごり押しでプレイしたけどスーファミなのにOP曲もあってボイス付きで革命的でしたね
    結果DQシリーズ10作 FFシリーズ8作 テイルズシリーズは7作プレイしました

    • @nanono7150
      @nanono7150 ปีที่แล้ว +2

      いまだに脳内でぶりぶりざえもんをダオスにしてるよ。(エネル顔?全然しっくりきませんが?)

    • @たまねぎ-g3t
      @たまねぎ-g3t ปีที่แล้ว

      追い込まれた狐はジャッカルより凶暴だ!

    • @flamberg4892
      @flamberg4892 ปีที่แล้ว

      闘神伝の騎士様も、塩沢さんですよ。懐かしいなぁ。
      追いかけてる友人いたなぁ。

  • @赤丸-t4c
    @赤丸-t4c 19 วันที่ผ่านมา +3

    アリーシャについてですがアスタリアというアプリではヒロインとして紹介文で記されてました。まあ直ぐにサイレント修正されてましたがね

  • @さぬきうどん3世
    @さぬきうどん3世 ปีที่แล้ว +33

    自分はファンタジア、エターニア、そしてDSで出たイノセンスはやった事ある。
    テイルズはファンタジアが小5の時に発売されたけどあれは衝撃だった。ストーリーは最高だしキャラは良いし、OP曲流れるし!
    …だけど、1週間前にドラクエ6発売されたから、当時は知る人ぞ知る状態ではあった。それでもやった奴はみんな最高と言ってた。
    個人的意見だけど、ファンタジア~エターニアまでの3作の様な雰囲気やワクワク感、今のテイルズにはないからねえ…。

    • @humitukix
      @humitukix ปีที่แล้ว +3

      ラタトスクないのが手抜きと感じるし、シンフォニア出すならグレイセスのリマスターだしてくれ。シンフォニアはあのグラでリマスター出されても微妙だからアライズのエンジンでフルリメイクしてくれ。

    • @ラーメン大好き小池さん-h3o
      @ラーメン大好き小池さん-h3o ปีที่แล้ว +3

      ファンタジア、ディスティニー、エターニアまでやりました。
      それ以降は受験や就活のため断念。
      確かに開発環境や雰囲気の変化で、戦闘シーンのゲーム画面の画像を観ても解りづらくて没頭しづらいなという印象を受けてしまった。

  • @dorae90
    @dorae90 ปีที่แล้ว +39

    ロゼを急に捩じ込んだのは本当に謎だったな。
    みかこしもあまりに急なねじ込みと、馬鹿からえらく好き好き言われてたから枕疑われてたりしたし。声優業界自体枕営業が多いとは言われるけど、長寿シリーズとはいえ正直この頃のテイルズにそんな身体を張ってまでメインヒロインにしてもらうほどのメリットもないからマジで馬鹿の職権乱用なんだろうなと思う。

    • @kuromame_D033
      @kuromame_D033 ปีที่แล้ว +1

      まぁあるんだろうなぁ芸能界だってあるんだから、
      仕事をもらうあの手の業界じゃ傾向として。
      とはいえ明らかに1つ2つの作品でだけ大役もらってて一気に失速してて、
      ズバ抜けて芝居も評価されなかった声優とかだと炎上事件でも内外で起こしてない限り枕がよぎる。

    • @どらっへ888
      @どらっへ888 ปีที่แล้ว +2

      みかこしよりも茅野氏があいつにいい顔しなかったからあのキャラが不遇になったのかなと何の根拠もないけどそんな風に思ってる

  • @nicolaskjcage
    @nicolaskjcage ปีที่แล้ว +118

    デスティニーのDEENの歌が超好きだったなー♪

    • @よさ猫
      @よさ猫 ปีที่แล้ว +3

      自分はエターニアのGARNET CROWのflyingが好きでした
      まぁDESTINY2までそこからレディアントマイソロジー系しかやれてませんが…

    • @ザラキ剣八-d7o
      @ザラキ剣八-d7o ปีที่แล้ว +5

      DEENならハーツの歌も良かったな。

    • @空白-z1f
      @空白-z1f ปีที่แล้ว +1

      サビに入る前のスタンがディムロスをガシンってかまえるところが何年経っても忘れられません

    • @てすと-k3x
      @てすと-k3x ปีที่แล้ว +3

      DEENさんの声がいいし、曲もグッとくるものがあるからぶっちゃけ全部良い感はある
      テイルズオブザレイズの主題歌も良かったし、アナザーエデンのテイルズコラボ(永続)の主題歌も良かった
      特にコラボの方はゲームしっかり遊んで歌詞作ったんかってくらい内容に沿って作られてるからプレイした上で聞くと思い入れもひとしお

    • @apc-o6m
      @apc-o6m ปีที่แล้ว +1

      さいこうよね

  • @apc-o6m
    @apc-o6m ปีที่แล้ว +13

    デスティニーが1番おもろいと思うんだよなぁー
    剣が喋るレベル上がるがすごいテンション上がってやってたな

  • @セイタロウ-z9q
    @セイタロウ-z9q ปีที่แล้ว +179

    ゼスティリアで評判がガタガタになったのに同じ世界観で遥か昔が舞台のベルセリアで持ち直したのは素直に感心したよ。

    • @sinsin8010
      @sinsin8010 ปีที่แล้ว +23

      アライズが出るまでは良かった。もはやリマスターすら満足に作れないなんて
      アライズの開発チームがもう残ってないとかはさすがに無いと思いたいけど

    • @よく考えよう
      @よく考えよう ปีที่แล้ว +21

      確かゼスティリアで離脱していないはずのキャラの装備が店売りされていた(離脱キャラのみ装備可能)とかもあったなぁ

    • @kuromame_D033
      @kuromame_D033 ปีที่แล้ว +26

      いなくなったあの人の介入さえなければ、
      もっと胸張ってられるタイトルになったんだろうなって今でも思う。

    • @tsqrt194
      @tsqrt194 ปีที่แล้ว +22

      ゼスティリアは自滅だから(´・ω・`)
      アニメ化はあの人が関わってなかったので神作になりました

    • @badorange4172
      @badorange4172 ปีที่แล้ว +2

      まーどっちも買わないけど

  • @ニコニコヒオウ
    @ニコニコヒオウ ปีที่แล้ว +12

    1995年、ゲーム雑誌にたった2ページだけどファンタジアの情報が載ってて、一目惚れして絶対このゲーム買うぞ!って思ったなぁ。この時からずっとこのシリーズのファンだわ

  • @Electric_Sheep_April
    @Electric_Sheep_April ปีที่แล้ว +19

    エターニア、ディスティニー2、リバースやったなぁ。
    エターニアは完成度の高さ、2はキャラデザ、リバースはメッセージ性が好きだったわ〜。
    ワイルドアームズとアトリエシリーズやってほしいわ〜。

  • @katsumi8314
    @katsumi8314 ปีที่แล้ว +23

    テイルズはファンタジアしかやったことがないけど、純粋に面白かったです。

    • @greatbraves
      @greatbraves ปีที่แล้ว +4

      デスティニーとかエタ-ニアとかシンフォニアとかジ アビスとかハーツとかやってないのは勿体ねえな・・・。

  • @まわりマワリ
    @まわりマワリ ปีที่แล้ว +8

    頼むところがルーマニアしかないって、コストや納期を下請けに無理言い過ぎて優良な会社が去っちゃうのどの業界も一緒なんだな😢

  • @ユウヤン-c7u
    @ユウヤン-c7u ปีที่แล้ว +71

    自分はゼスティリアで炎上事件でテイルズ辞めた人ですね。
    仲間全員に『ロゼすごい』と言わせたり、ロゼが人○しなのに『人○しは罪、怪物だったんだよ』とかいうスキットが最悪でしたね

    • @ザラキ剣八-d7o
      @ザラキ剣八-d7o ปีที่แล้ว +19

      オマケに追加ストーリーでアリーシャが読めないことをいい事にロゼがアリーシャに悪口としか言いようがないあだ名つけたのにはビックリした。

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q ปีที่แล้ว

      伏せ字にする意味

    • @ユウヤン-c7u
      @ユウヤン-c7u 5 หลายเดือนก่อน

      絶望感を味合うRPG!
      そして自分のテイルズもそこで終わりました。
      いくら馬○英雄が関わってなくても完全にファンを置き去りにした事を自分は忘れないな

  • @twgatxj
    @twgatxj 7 หลายเดือนก่อน +4

    隠しエリアを探すのが好きだったな、エターニアでねこにんの里を見つけた時の秘境感

  • @ブラウンマッシュルーム-j7z
    @ブラウンマッシュルーム-j7z ปีที่แล้ว +24

    ファンタジアとスターオーシャンが当時魔法名前が同じ物が多くて大丈夫なのかと思ったね。
    理由を知って納得したね。

    • @aiaiaaaaiaaaai
      @aiaiaaaaiaaaai 9 หลายเดือนก่อน

      何?お前「サンダー」とか「薬草」とか出てくるだけで「同じだ!!!!!!!!大丈夫なの?!?!?!」ってなるの?
      頭悪いんだね😂

  • @toki246
    @toki246 ปีที่แล้ว +6

    3大RPGならリマスターでも大事にすると思うんだけど、自覚が無いようでなによりです。

  • @緋釜雅雪
    @緋釜雅雪 ปีที่แล้ว +13

    PS3でヴェスペリアが出たのは素直に嬉しかったけど、エックスボックスでやってた人からすれば、只の裏切り行為だよな。

  • @さくらなな-o2k
    @さくらなな-o2k ปีที่แล้ว +20

    PS版までのテイルズ(エターニアまで)がかなり好きだった。
    PS2以降のタイトルはいくつか触れたけどちょっと肌に合わなかったな…

  • @シミズケイ-p2c
    @シミズケイ-p2c ปีที่แล้ว +7

    ゼスティリア炎上問題は事実云々じゃなく、そう思われるっていう憶測が出回ってしまったことそのものにあると思う。ようするにプレイヤーからの最低限の信用を根こそぎ失ってしまったって事だし。

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 ปีที่แล้ว +11

    ベルセリアとアライズで持ち直したと思ったんですがシンフォニアのリマスターはさすがに…

    • @ながのゆな永野佑奈
      @ながのゆな永野佑奈 ปีที่แล้ว +5

      Switch版はシンフォニアのリマスター版よりベルセリアとアライズを出て欲しかったな

    • @com4206
      @com4206 ปีที่แล้ว +1

      いや、PS3でやったやん!?って話ですよね…しつこい

  • @遥は俺の嫁
    @遥は俺の嫁 ปีที่แล้ว +11

    リバースは個人的に良かったです

  • @秋ヤマトシ
    @秋ヤマトシ ปีที่แล้ว +6

    エクシリアあたりからちょっと合わなくなった
    グレイセスfまでは神ゲー、良ゲーのオンパレードだったと思うけど
    最近のシンフォニアリメイクは手抜きにも程がある

  • @ナデシコD偽
    @ナデシコD偽 ปีที่แล้ว +11

    デスティニー、ファンタジア、エターニア、アビス、レジェ、デスティニー2、リオン、よく考えたら全盛期を自分はしてたんか、DEENのライブにはまだいきよるばい

  • @kugetsuki
    @kugetsuki ปีที่แล้ว +5

    エターニアが初テイルズだったけど、夏休みに徹夜してやるくらいハマった。
    時を経てエクシリアやった時はいろんな進化で感動したなぁ。
    アライズは久しぶりに予約してまで買ったけど正解だった。けど、後半駆け足感があったからもうちょっとなんかなかったのかとは思う。

  • @toshiqo
    @toshiqo ปีที่แล้ว +48

    ヴェスペリアもグレイセスも不完全版を買った上で、完全版も買うくらいに面白いゲームだったからまた質が悪い
    それ以降何となくテイルズに惹かれなくて買わなかったけど、アライズはマジで久しぶりに素晴らしいテイルズだった
    これなら今後も期待したいと思えた

    • @aaabbbccc4545
      @aaabbbccc4545 7 หลายเดือนก่อน

      ベルセリアやってからゼスティリアのアニメ見よう

  • @miyabi8081
    @miyabi8081 22 วันที่ผ่านมา +1

    複数チームで同時進行制作してハイスピードでぼこぼこ出されるようになってさらにはディスティニー2との整合性の為にリメイクディスティニーでいろいろ設定改変…とくにリオンの境遇や扱い改悪から萎えて離脱した。
    ファンタジアとディスティニーはかなり好きだったのにな…。

  • @lemulemu6924
    @lemulemu6924 ปีที่แล้ว +9

    PSPという欠点もあったけどテイルズオブザワールドも割りと遊べた記憶がある

    • @ナヒロ-l6i
      @ナヒロ-l6i ปีที่แล้ว +3

      ToWシリーズは曲も良くてヒロインも最高でホンマに現行機(PS4,5)で続編出してくれたら喜んで買うし間違いなく俺の青春のひとつやわ
      ちなみにあえて一番を決めるなら2が一番好きやったわ

  • @takumi9543
    @takumi9543 ปีที่แล้ว +6

    ゼスティリアかなり遅れて買って騒動知らなかった俺ですらプレイしてて、え?アリーシャは??ってなったのに当時発売前の、アリーシャを押し出した宣伝で期待してたファンの気持ちを思うと同情するわ

  • @よしせほ
    @よしせほ 5 หลายเดือนก่อน +4

    エターニアのリマスター出て欲しいよなー
    Switchとかでやりたい

  • @ゆうち-s7d
    @ゆうち-s7d ปีที่แล้ว +6

    個人的にはエターニアまでが好きで、いまだにグッズがあると欲しくなりますw
    作品としてはリバースまでplayしましたが、正直デスティニー2で設定とストーリーが受け付けなくて心が離れていきました。あ、でもソーディアンチームが出てきたのは嬉しかったです♪

  • @Ritsuka-l3l
    @Ritsuka-l3l ปีที่แล้ว +4

    10年くらいテイルズシリーズから離れていましたが、アライズは本当に楽しめました

  • @ytradish8671
    @ytradish8671 ปีที่แล้ว +6

    ベルセリアだっけ?あれはとても良いシナリオとバトルシステムだったぞ

  • @ILOVEconsumerGamePS1andPS2
    @ILOVEconsumerGamePS1andPS2 ปีที่แล้ว +27

    初期PS、PS2頃のテイルズと言えば正義か悪かと言う二元論で終わらせないストーリーが好きでな…
    見ている所がキャラだけではなく、その背景を見せてくれるところが好きなんじゃよ
    色々と考えさせられるゲーム、もといRPGって最近減ったよなぁ
    簡単すぎるのも問題だと思うべ

    • @aaabbbccc4545
      @aaabbbccc4545 7 หลายเดือนก่อน +1

      その辺はベルセリアが極まってると思う

  • @jwjw-u2j
    @jwjw-u2j ปีที่แล้ว +2

    RPGなんて触ったこともなかった子供の頃に、R4の付録として同梱されてた体験版集みたいなやつでディスティニーを触ってRPGにのめり込んだ思い出がある。

  • @zz2414
    @zz2414 ปีที่แล้ว +32

    史上ティルズ オブ ゼスティリアほどシナリオ改変が喜ばれたアニメは無い
    アニメ放送時のタイミング的にはベルセリア発売時期だったがゼスティリアとベルセリアが時間軸として繋がっている為にゼスティリアの落とし前をアニメスタッフにしてもらわないとベルセリアにまで拭いきれない悪影響を付けたままになるところだった
    アニメのシナリオ改変のお陰で多少はスッキリとした気持ちでベルセリアをプレイ出来たという人は少なくないだろう

    • @住所不定-o9r
      @住所不定-o9r ปีที่แล้ว +7

      ゼスティリア THE ANIMATIONとかいうタイトルでリメイクしてほしい

    • @酒井一紘-g6k
      @酒井一紘-g6k ปีที่แล้ว +1

      あー、あれいつの間にかに知らんうちにアニメ化したのか・・・。

    • @OSdistam
      @OSdistam ปีที่แล้ว +3

      アニメで良いものを作ってくれたとは言え、そのこと自体を既に離れた人たちは知り得ないから、ベルセリア良作なのに未プレイ者多いイメージ

    • @user-jn1eu5vr4o
      @user-jn1eu5vr4o ปีที่แล้ว

      その当時にシナリオノータッチベタ移植のゼスティリアps4を売り出す勇気

  • @めがね-s9k
    @めがね-s9k ปีที่แล้ว +44

    ゼスティリアはホントキャラクター、世界観、音楽、最高な素材ばかりだったのに良くもこんな酷い作品にしてくるたなぁと今でも許せない!!

    • @猫田ちっぷ
      @猫田ちっぷ ปีที่แล้ว +12

      エドナという神キャラがクソゲーに潰されていて非常に悔しい作品だと今でも思っています

    • @ginchan99
      @ginchan99 ปีที่แล้ว +18

      もうアリーシャが序盤で運命の番人を倒して星の運命を変え、その後は全く違う物語を紡いでいくFF7R方式のリメイクを作るしかないのでは

    • @masato2191
      @masato2191 ปีที่แล้ว +19

      全て馬場のせい

    • @アドルーク
      @アドルーク ปีที่แล้ว +15

      それを炎上したからダウンロードコンテンツで逃げようとしたのも露骨にわかるから余計に大炎上したんだよなぁ。
      アニメはよかった。

    • @kuromame_D033
      @kuromame_D033 ปีที่แล้ว +3

      他がいつものテイルズしてた分、
      ロゼとアリーシャのキャラの運用がどうしても引っかかる。
      やっぱそういうことだったんだろうなぁって。

  • @納豆には大葉派
    @納豆には大葉派 9 หลายเดือนก่อน +2

    三大RPG筆頭はポケモン
    なぜか皆気づいていない

  • @るきあにぐす
    @るきあにぐす ปีที่แล้ว +3

    エターニアのウィスだったかいうゲーム内のカードゲームにどハマリしたなぁ

  • @slime5963
    @slime5963 ปีที่แล้ว +6

    実際問題テイルズシリーズは早いスパンで出し過ぎてたんだよな。いつの間にか次のテイルズが出てたって事が多かった。

    • @MegaAiueo1
      @MegaAiueo1 6 หลายเดือนก่อน

      あと合併して同じ会社になる前からのスパロボも

  • @たいら-k3f
    @たいら-k3f ปีที่แล้ว +5

    ヴェスペリアとかグレイセスまで好きだったぁ。エクシリア以降テイルズ徒歩移動長いから苦手です。

    • @亀好きの剣士
      @亀好きの剣士 9 หลายเดือนก่อน

      乗り物にのる楽しみがなくなったような。
      久しぶりにエクシリア2からテイルズやったらめちゃくちゃ面白く感じたけどそこだけ不満だった。

  • @かりあげまさし-j5z
    @かりあげまさし-j5z 6 หลายเดือนก่อน +2

    戦闘システムとキャラが良けりゃ王道ストーリーでいいのにな
    アライズで持ち直したから次回は期待

  • @Yoshimi-Univ.6305St.
    @Yoshimi-Univ.6305St. 5 วันที่ผ่านมา

    初めて親にゲームねだったのがファンタジアだった、スーファミと一緒に。テレビCMを見てなのか、雑誌みてほしくなったのか、歌流れてキャラ喋るのが衝撃的すぎた。ふきだしもかわいくて。バトルシステムが苦手なわりに何周も楽しく遊べたから難易度も丁度良かったのかな。
    デス、エタニ、デス2、リバース、アビスとFFの次に多く遊んでるけど、なんか頭身が上がって興醒めしたかも。3頭身でちょこちょこ動くテイルズが好きだったのかもしれないと思った。自分が好きなタイトルで今も生きてるの貴重なのにな苦笑

  • @豆腐鍋-f2r
    @豆腐鍋-f2r ปีที่แล้ว +7

    なんというか…シンフォニア(自称)リマスターは酷すぎました。
    ラタトスクの完全版作ってから合わせて売れよー。
    それとopは映像とセットでやってますし、初期バージョンでいいのでは?
    ストーリー前半がStarry Heavens
    後半からそして僕にできるコトに変化したらテンション上がりそう。

  • @katsumi-na1198
    @katsumi-na1198 20 วันที่ผ่านมา +1

    ベルセリアとアライズだけやればいい

  • @chacha-er4qw
    @chacha-er4qw 8 หลายเดือนก่อน +6

    せっかくアライズ好評だったのに結局また完全版とDLC商法で評価を下げるという……

  • @toy-cv5sr
    @toy-cv5sr ปีที่แล้ว +5

    まさにヴェスペリアの移植の件でブチ切れてその後一切触れなくなったな
    それまでは発売日にゲームも攻略本もサントラも買う程度にはファンだったのに

  • @胡蝶しのぶ-q1t
    @胡蝶しのぶ-q1t ปีที่แล้ว +4

    グレイセスのWii版のSEが半端なく気持ちいいのでずっと戦闘してました。
    完全版のリチャード加入、新秘奥義も良かったですが、そこまで熱が入らなかったです。

  • @おいもいもいも-y4j
    @おいもいもいも-y4j ปีที่แล้ว +5

    個人的にはD2〜Gの00年代が一番盛り上がってたイメージ
    毎年何かしらの新作と並行してお祭りゲームが出て、商法やら公式の悪ふざけで荒れながらも楽しかった時代
    それがあったからXがあんなに売れたんだと思う

  • @ラグラス大内
    @ラグラス大内 ปีที่แล้ว +26

    ベルセリアは人を選ぶが良作
    鬱ゲー苦手な人にはおすすめできないが
    ゼスティリアよりはるかにマシなストーリー
    エターニアはテイルズの中でもかなり名作
    主人公は覚悟を決めた時にストーリーの
    前半と後半でイメージがガラリと変わるのが好き

  • @---lx5nm
    @---lx5nm ปีที่แล้ว +4

    12:03 本当は「テイルズシリーズ」で商標登録する筈だったけど
    その矢先にネットゲームの「テイルズウィーバー」が出てしまったので
    「テイルズオブシリーズ」で登録せざるを得なかったという話ですよねw

    • @flamberg4892
      @flamberg4892 ปีที่แล้ว

      んん?当時のネットってなんだ?
      windows95出たばっかの頃ですよね。
      テイルズウィーバーって、そんな時代からあったっけ?

    • @---lx5nm
      @---lx5nm ปีที่แล้ว

      @@flamberg4892 すいません、言葉足らずでした
      「テイルズシリーズ」で商標を取るのを忘れている間に
      テイルズウィーバーに先に「テイルズ」の商標を取られてしまって
      そのままではテイルズウィーバーの商標権侵害になるので、
      「テイルズオブ」で商標登録をせざるを得なくて
      以降「テイルズオブシリーズ」になったという事です
      ただまぁ、スタッフや声優さんもテイルズシリーズって言ってる事が多いんで
      別段そこまで気にする事じゃあないのかなぁ、と

    • @flamberg4892
      @flamberg4892 ปีที่แล้ว

      あぁ、そういうことですか。
      確か、元々の企画段階(?)のタイトルはテイルファンタジアですし。
      それに、登録取れてても、タイトルにオブは絶対付けてると思うので、別にどっちでも良さげですね。

  • @chalcedony521
    @chalcedony521 ปีที่แล้ว +12

    1度も話題に出てこなかったですが、アビスが神ゲーだと思ってます!
    未だに「カルマ」を聴くだけで泣けます!

    • @kuromame_D033
      @kuromame_D033 ปีที่แล้ว +1

      なぜかアビスは3ds時代に移植しただけで、
      現行機でリマスターする話出てこないんだよなぁ。

    • @flamberg4892
      @flamberg4892 ปีที่แล้ว +1

      カルマは良い曲ですよね。
      ストーリーともマッチしてますし、居場所と役割について感慨深いものがあります。

  • @user-pi5cu7xl2v
    @user-pi5cu7xl2v ปีที่แล้ว +2

    1995年はマジでJRPGファンからしたらいい意味で地獄だな

  • @UChsSkSyRJPP-QtAdPMfwiug
    @UChsSkSyRJPP-QtAdPMfwiug ปีที่แล้ว +4

    ファンタジアもPS以降グラの差し替えや歪な形の移植だけでちゃんと作ってないから逆にないがしろにされてる印象すらある…

  • @2TLch
    @2TLch ปีที่แล้ว +1

    実はファンタジア発売当時ナムコは完成したら販売という流れを、売れるときに売るということで、クリスマス商戦に販売時期を調整し始めたときだったんだよね。
    そして、これでコケたらRPGはやめる!っていうので開発チームは気合が入ったんだよ。
    その話聞いて、「いや、いまさら?」と思ったんだのを覚えている。

  • @シュウ-m4q
    @シュウ-m4q 8 หลายเดือนก่อน +1

    ファンタジア、ディスティニー、エターニア、ヴェスペリアをやって、以降はそそらなかったので未プレイだけど、アライズを今年やりました!
    アライズは今の良きゲームって感じで、アクションやRPG要素は改善点が多いかなと思ったけど、ストーリーが感動できる。早くくっつけよって何度も思ったことかっ!

  • @バレル中将
    @バレル中将 ปีที่แล้ว +29

    ゼスティリアで自分の中でのテイルズの歴史は無くなりました。それまでの名作の多くを担当していた樋口さんがプロデューサーだった頃が懐かしく思います。ゼスティチアでアリーシャがメインヒロインとして楽しみにしていた身としてはその当時ガッカリを通り越していたのを覚えています。
    後はシンフォニアのリマスター商法はもう飽き飽きしています。困ったときにシンフォニアのリマスターとして出せばいいのではないか?というのが目に見えてきます。

    • @kuromame_D033
      @kuromame_D033 ปีที่แล้ว +8

      キャラを大切にするはずのテイルズでアレはほんと誰にも擁護できない汚点。
      リマスターはまぁどの会社も最近やってるし現行機でやれるよう整備が遅れてるテイルズっていう面もある、だからいいとは思う。
      思うんんだけどもswitchでのバグ多いのとか見てると適当な感じするし、
      エクシリア1・2セットにしたリマスターとか、
      グレイセスやアビスを現行機でリマスターしたりとか。
      そういうとこには一切手を出さないとこがズレてるなってモヤモヤする。

    • @wp.7655
      @wp.7655 ปีที่แล้ว +3

      メインヒロインはミクリオなんだけどなー笑

    • @kuromame_D033
      @kuromame_D033 ปีที่แล้ว +4

      @@wp.7655 ゆうなゆうなw
      人気投票1位だし純粋に女子人気すごいけど、
      それをロゼとアリーシャにゆってやるなww

    • @P3death
      @P3death ปีที่แล้ว

      @@kuromame_D033ええメインヒロインはライラだが(急な野次)

  • @ランシーン-t7e
    @ランシーン-t7e 4 หลายเดือนก่อน +4

    2025年の1月にグレイセスのリマスター版が出るけどそっちはちゃんとしたやつで発売してほしいと思っている。

  • @Yu2-i
    @Yu2-i 4 หลายเดือนก่อน +1

    ファンタジアの外伝…作ってくんないかな、主人公は、自分の星を救いたかった彼で…

  • @ザラキ剣八-d7o
    @ザラキ剣八-d7o ปีที่แล้ว +2

    テイルズはマザーシップタイトルに注目いきがちだけど外伝作品の方が酷い作品多いんだよな。
    ①ファンタジアの続編として作られたがキャラ、ストーリー、システム共に微妙なサモナーズリネージ。
    ②同じくファンタジアの続編で無印ねGB版では哲学的な内容とストーリーで好評だったのにリメイクでキャラ、ストーリー改悪、誰得なセクハラタンスのせいで台無しになったなりきりダンジョンクロス。
    ③初のDSソフトだがあまりにものボリューム不足で即値崩れしたテンペスト。
    ④ただのミニゲーム集なのにポケモンのように何故か2バージョン商法で発売したファンダム2。
    ⑤スマブラのようなお祭りアクションゲームだがブッ壊れ性能のナナリー、そこらじゅうのキャラにケンカを売るセネル、病原菌扱いのユージーンなどキャラ崩壊のせいでシリーズのファン同士がバーサスしたという伝説を持つバーサス。
    この中でもなりきりダンジョンクロスとバーサスは本当に酷い出来だった。
    特にバーサスはあまりにものキャラ改悪のせいで参戦しなかったキャラクターが勝ち組とまで言われる始末。

  • @games-nz3sh
    @games-nz3sh ปีที่แล้ว +7

    三大とかそんなもんどうでもいいだろ。
    いいRPGはいいRPGそれでいいだろ。

  • @BeriTonn
    @BeriTonn ปีที่แล้ว +10

    売上的に3大JRPGはポケモンFFペルソナあたりになるってどっかで見て時代を感じた

  • @グローシュ
    @グローシュ ปีที่แล้ว +2

    テイルズが出てくるなら、関係の深いSO(スターオーシャン)が出て来て、更なる火種がな……

  • @かとっくアルミニウム
    @かとっくアルミニウム ปีที่แล้ว +14

    ストーリーが無駄に重めにしよう感が強すぎるようになってから面白みが無くなっていった気がします。
    キャラデザと途中のキャラの掛け合いでライト向け感ありつつ実はシリアスな話、っていうバランスが良かった気がします。グレイセスfはそこらへんエターニアとかDestiny2くらい味があって面白かったです。

  • @チキンバターマサラ-h4s
    @チキンバターマサラ-h4s 4 หลายเดือนก่อน +3

    アライズは面白かったけど、後半のストーリー展開が早過ぎてやっつけ間があったのと、同シリーズの他作品と比べてストーリーボリュームが体感7割位しか無いからそこが残念。グラフィックに力を入れすぎて後半失速した感がある。
    そのグラフィックもAAAタイトルと同レベルだけど、ストーリーボリュームが少ない分、他ゲーよりも少し劣る印象。バンナム含めて和ゲーはグラフィック軽視し過ぎだから高グラと最適化の開発経験が足りなかったんかな。

  • @quroshio
    @quroshio ปีที่แล้ว +6

    レジェンディアのリマスターが出るまではやり続けていくテイルズおじさんです(ファンタからフォニアマスまで全部プレイ済み
    ゼスに関して小話をひとつ。
    ゼス発売に馬PとスタッフでTH-cam配信をやったんですがその時に馬Pが「結婚してぇ~」ってキチったのが絶妙にヤバかったので署名しましたね、馬P辞めさせろ活動署名に。
    ロゼ担当声優が好きなんだな~ってのは気持ち分かるが配信でそれを聞かしたってのが余計に火種になったってのもあります。

    • @1108nagisa
      @1108nagisa ปีที่แล้ว

      みかこしホント逃げられてよかったですね……

  • @オキシンマ-k4x
    @オキシンマ-k4x ปีที่แล้ว +3

    テイフェスは、空席チラホラだったとか。そらぁ盛り上がる要素ないし。・・エターニアフルリメイクとか言ってくれりゃ別だが。
    シンフォで懲りて、ヴェスペリアとグレイセスは待った。絶対移植するぞこれはって確信があった。そして大正解。まぁ・・ゼスでこのシリーズは完全引退しましたよ。あとは、エクシリア2のベタ移植でも待つとしますわ。

  • @蓬莱山輝夜-f1q
    @蓬莱山輝夜-f1q ปีที่แล้ว +5

    中期の頃のアイマスでDLCに味御占めたバンナムがテイルズのキャラ衣装をDLCにしたのも悪手でしたね。
    エターニアの戦闘は2Dアクション戦闘の最高点でしたね、初めてまぐれで出した秘奥義カットインはシビレました。
    振れられてなかった携帯機でのテイルズ作品もまぁまぁなやらかしでしたね。w

  • @黒毛和牛ユッケ
    @黒毛和牛ユッケ 9 หลายเดือนก่อน +1

    リバースの回復のしかたが全く解らず、とりあえずレベル上げれば何とかなるんじゃない?ってレベルマックスまで上げてラスボスに挑み何度も負けてやる気がなくなりました
    あの時からテイルズはやらない事にしました

  • @やまだ-t3k4k
    @やまだ-t3k4k 4 หลายเดือนก่อน +1

    9:13 ゼスティリアこそ完全版がいるのでは……まあ今更買う人も居ないだろうけど

  • @スイミー-y9f
    @スイミー-y9f ปีที่แล้ว +3

    95年は色々なソフト買ってたなぁ。
    値段もそんなに高くなかったしね、いい時代だった。

  • @もこ-c9e
    @もこ-c9e ปีที่แล้ว +11

    個人的にはストーリーが追加される完全版商法は追加DLCみたいで嫌いではなかったんですが、
    本編で良い感じに収まって満足していた美しいストーリーを、
    完全版のストーリー方向性転換で完膚なきまでに思い出破壊されたのが嫌でしたw

  • @西幽-u3i
    @西幽-u3i ปีที่แล้ว +19

    戦闘システムとしてはジアビスが1番好き。オーバーリミッツ各キャラごとで中盤以降秘奥義バンバン打てるし、他のシリーズではけっこう条件めんどくさい属性付与変化攻撃がFOFで手軽に出来るし。

    • @kuromame_D033
      @kuromame_D033 ปีที่แล้ว +5

      アビスからバトルが完成した感はある。

  • @のほほん-u6w
    @のほほん-u6w ปีที่แล้ว +2

    三大RPGって何?って聞かれて3つ目が出てこないなら、きっと2強状態なんだと思う、きっと…

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q ปีที่แล้ว

      無理に三大にする必要はなかった

  • @ガルルファイヤー
    @ガルルファイヤー ปีที่แล้ว

    シリーズの戦闘システム的にはやりたいこと、できることはやりつくした感じか?2Dスクロールが3Dになり、フリーランなり、通常攻撃が消えて技のみなったりして、戦闘のシームレス、通常攻撃が復活して、ジャンプを簡易化して空中コンボの簡略化して。あとなにある?なにをできるようになればいい?

  • @どらっへ888
    @どらっへ888 ปีที่แล้ว

    アライズはハッピーエンドだったし下手なアニメよりもキャラがよく描けてたから勿体なく感じる

  • @kuromame_D033
    @kuromame_D033 ปีที่แล้ว +3

    まぁ大好きだけど失速はしてるよね。
    過去をいつまでもほじくってるアンチ見ると違和感あるけど。
    完全版商法なぁ、今はdlcあるからどうとでもなるからしないだけだとは思う。
    今でも細かい部分や隠しキャラみたいなのがdlcで追加されてるし。
    ff15・dq11なども完全版やらかしてるし、
    大手が手を出す手法だったんだろうなぁ。

    • @ぺり羽ぺり子
      @ぺり羽ぺり子 ปีที่แล้ว +1

      ドラクエ11Sで完全版商法やったのは『あぁ日本のRPG終わったな(笑)』って思いました
      Switchの11Sまではまだ良かった
      その1年後にほぼ半額でPS4他に移植はテイルズ派の私でもドン引きしましたからね
      正直テイルズが同じことやっても『またか(笑)』としか思わないけど天下のドラクエ様がそれやりますか?って絶望したの覚えてるわ……
      私はその時点で11も11Sも未プレイだったから買いましたけども

    • @kuromame_D033
      @kuromame_D033 ปีที่แล้ว

      @@ぺり羽ぺり子 ボイスつけるっていう次世代のドラクエ路線に踏み切ったわけだから11sを出すところまではよかったんですけどねぇ・・・。

  • @俺の負けなのは認めるけどさ
    @俺の負けなのは認めるけどさ 9 หลายเดือนก่อน +1

    あんま好きじゃないけどテイルズシリーズを立て直したアライズは優秀だわ

  • @t4u2u
    @t4u2u หลายเดือนก่อน +1

    アライズでせっかく持ち直したんだから早く新作を…

  • @はね-j1c
    @はね-j1c 7 หลายเดือนก่อน +1

    ドラクエの凄さを改めて感じた

  • @T-sanborntoTemple
    @T-sanborntoTemple ปีที่แล้ว +18

    >三大RPGの一角と呼ばれた
    むしろテイルズのスタッフがインタビューで自分から言い出したんだよな・・・
    呼ばれた訳じゃないんだこれが

    • @ディフェル-l1c
      @ディフェル-l1c ปีที่แล้ว +3

      FF・ドラクエ以外であげるなら個人的にはブレスか聖剣シリーズかなぁ・・

    • @ことみ-g9x
      @ことみ-g9x ปีที่แล้ว +2

      やってないけどポケモンやと思う

    • @ginchan99
      @ginchan99 ปีที่แล้ว

      三大RPGの三本目は何か、ってのはずっと問題だったけど、今や「二本目」の方も危ういからなあ
      FF版ゼスティリアである15の後、16が果たしてベルセリアやアライズのようにブランド建て直しの礎になれるかどうか

    • @sinsin8010
      @sinsin8010 ปีที่แล้ว +1

      @@ginchan99 二本目がFFの事を指すならドラクエも危ないよ。堀井さんが引退すれば全て瓦解しそうな後継の育って無さ、開発期間の長さ、公式の動きの無さ…ソシャゲがサ終しただけで阿鼻叫喚な聖剣、ロックマン、テイルズよりは余裕はあるんだろうけどね。

    • @ginchan99
      @ginchan99 ปีที่แล้ว

      @@sinsin8010 FFの危うさはブランドが失墜して他のソフトに抜き去られ沈没していく危険性なのに対し、DQの危うさは首位のまま続編が出ずに自然消滅する危険性なので、危険性の方向性や性質が全然違う。
      そして余裕という意味ではむしろDQには余裕が全くない
      三巨頭のうち既にすぎやまを失い、残り二人も12はともかく13で現役だとは思わないし、後継が育つも何もこの三巨頭の印象が強すぎる巨大ブランドを引き受けられる人がいる方がおかしいし・・・。

  • @jisaku360
    @jisaku360 ปีที่แล้ว +2

    F・D・Eの初代三部作がテイルズの絶頂期だと考えている
    PS2の初期の頃のもいいけどそのあとからの粗製乱造が酷くなって離れたな

  • @bossok3
    @bossok3 4 หลายเดือนก่อน +1

    テイルズシリーズはエターニアが楽しかったな~
    ファンタジアもSFCで声が入ったゲームが少なかったので感動した記憶がある
    デスティニー2をやったおかげでその後のテイルズをしなくなったw

  • @白口和幸
    @白口和幸 ปีที่แล้ว +16

    藤島康介氏がキャラデザを担当したテイルズオブシリーズはわりかし良作が多い気がする。

    • @cia7296
      @cia7296 ปีที่แล้ว

      某女神様のキャラが好きです!機会があれば遊んでみたいです

    • @1108nagisa
      @1108nagisa ปีที่แล้ว +7

      いやー、賛否両論のアビスとヴェスペリア、大炎上のゼスティリアは言い訳できませんよ……

    • @ペイさん-e4f
      @ペイさん-e4f ปีที่แล้ว

      俺は逆のイメージだわ。藤島のキャラデザがキモすぎる

  • @ひまじん-p9d
    @ひまじん-p9d ปีที่แล้ว +9

    完全版のハシリはシンフォニアだったかな。(ファンタジアはハード差大きいから除く)
    2番手3番手機種で先行させておきながらメジャー機種で完全版出すのは悪どいと思いました。当時はDLCによるケアなんてなかったし。

  • @hiyoyo123
    @hiyoyo123 ปีที่แล้ว

    昨日Switch版のヴェスペリア買ったわ
    新作はもうエクシリアまでは全部やってたけどそこから買わなくなっちゃったなぁ

  • @擴廓帖木児
    @擴廓帖木児 ปีที่แล้ว +4

    同じような名前ばかりで、もうどれがどれやらわからない。

  • @ide_on_gun
    @ide_on_gun ปีที่แล้ว +1

    バンナムは開発レベルでは各ipに愛を感じるけど、会社レベルだと雑に扱ってて好きになれない
    テイルズは好きなんだけどなぁ
    あと、ほとんどの作品でモブの見た目がモブすぎて世界観から浮いてるのもなんとかしてほしい

  • @ヒース-d2s
    @ヒース-d2s 4 หลายเดือนก่อน +1

    裏切りのテイルズの最初はシンフォニアでしょ
    ゲームキューブで発売してそのあとに
    PSで販売してOPを変えて搭載ストーリーも変えて
    これで俺はテイルズをやめた
    ゲームキューブでしか販売しないと信じて買ったファンは裏切れたな

  • @vttr61
    @vttr61 ปีที่แล้ว +3

    テイルズは好きだけど三大〇〇に入れるには弱すぎる
    まぁアビスを最後にやめたんだけど(リメDとDCは買った)

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 ปีที่แล้ว +2

    シンフォニアは良くなかったな。さらにはラタトスクの騎士も出ているし、完全版やるくらいなら、テイルズコレクション出して欲しい。
    アトラスのサービス精神を見習って欲しいと強く思います

    • @antienee
      @antienee 7 หลายเดือนก่อน

      アトラス?グロランかな?コレクション買ったよ(笑)。テイルズはzで見限った!そんな私はアリーシャ推しだった。

  • @ブリキカイザー
    @ブリキカイザー ปีที่แล้ว +6

    正直アライズよりベルセリアの方が面白かった

    • @ginchan99
      @ginchan99 ปีที่แล้ว +3

      ベルセリアは前作の十字架に加えてかなり挑戦的な設定と物語だったのにあそこまで持ってこられたのはすごい
      アライズは立派な良作だけど、傑作と言うには突き抜けたところがないというか、システムも物語も安全運転に終始した感はあるかも

    • @com4206
      @com4206 ปีที่แล้ว +1

      それはホントにそう思う。

  • @ビタミン不足-d7k
    @ビタミン不足-d7k ปีที่แล้ว +3

    既にニッチなタイトルに成り下がってると思う
    アライズは良かったが国内に留まるRPGだよな
    まぁ今後発売してもMODで俺つえーしたいから買うよ

  • @takasugi5470
    @takasugi5470 ปีที่แล้ว +2

    namco時代のテイルズが好きだったよ、、、

  • @snowman5369
    @snowman5369 ปีที่แล้ว +7

    エクシリア2はいいぞ。
    エクシリアはアレだし、2にも出てくる前作連中はそろってアレだが。
    2から出てくるキャラクターや設定は非常に良かった。
    なによりストーリが熱かった。
    まあ、ああいう小生意気な小娘を「かわええ奴や」と思えるかどうかで評価はだいぶ変わる気がするが。
    私は好きになれたのでものすごく感情移入できた。
    面白かった。

    • @りゅうたろ-y5j
      @りゅうたろ-y5j ปีที่แล้ว

      ユリウス戦とビズリー戦のBGMは今でも忘れられない

    • @酒井一紘-g6k
      @酒井一紘-g6k ปีที่แล้ว

      あれはいいよね。ルドガーが好きなんだよね。カッコいいし。
      リバース、レジェンディアが好きだったな。

    • @jonbe253
      @jonbe253 ปีที่แล้ว

      X2は全体としては面白かったけどオリジン君が無能すぎたのがちょっとね…

    • @badorange4172
      @badorange4172 ปีที่แล้ว

      ライダーになる主人公

  • @NeroClaudius1215
    @NeroClaudius1215 ปีที่แล้ว +9

    ゼスティリアはプロデューサーの責任だったし声優の茅野さんと小松さんが可哀そう
    完全版のアニメをゲームにすれば良かったのにね。

  • @わっしょい侍-c5p
    @わっしょい侍-c5p ปีที่แล้ว +2

    テイルズ全くやったことない上に何となく知ってるのがディズニーキャラが出てる作品だけだったから、テイルズ=ディズニーキャラが出るゲームって思ってた笑
    よく考えたらそんなわけないよね…笑

    • @たけし仮
      @たけし仮 ปีที่แล้ว +2

      節子。それテイルズやない。キングダムハーツや!

  • @ゆきぽん-x1l
    @ゆきぽん-x1l ปีที่แล้ว +1

    ゲームキューブ版のシンフォニアを楽しく
    プレイしたけど、最後のおまけで技を聴け
    る要素がある。だけど、使ったことがない
    技を叫ぶからそんな技あったっけと最初思ったわ。

  • @pcvw500
    @pcvw500 ปีที่แล้ว

    主題歌がいいんだよね。CDアルバムで発売しちゃうし。声優も有名な人を起用していて馴染む。キャラデも魅力的で有名な人を起用していて力入れているのが分かる。完全版商法で自爆しているのが残念だな。FF,ドラクエのようにナンバリングが出続けているのが他のRPGを寄せ付けない。テイルズオブとして何作も出ているので3大に含まれててもいいと思う。他のRPGで何作も続いているのがあるだろうか。ポケモンをRPGのジャンルにするのなら間違いなく日本一になるわな。売上本数が半端ない。派生作品や関連グッズも多いし。

  • @amaterasu77ful
    @amaterasu77ful ปีที่แล้ว +7

    リバースまでやっていましたが、それまでのボスで一番苦戦したのがデスティニー2の最後のバルバトス戦でした。味方は自分以外全員〇亡状態の中逃げ回って蒼破斬をチマチマ当てて何とか削り切ったのは苦い思い出です。

    • @アドルーク
      @アドルーク ปีที่แล้ว

      アイテム使ったら秒殺されるしね。(  ̄- ̄)

    • @ザラキ剣八-d7o
      @ザラキ剣八-d7o ปีที่แล้ว +4

      最後のバルバトスはマジでラスボス以上にキツかったですね。
      でも難易度マニア以上だったら最初のバルバトスも理不尽でした。
      序盤のボスなのにクレコメやエクセキューションからのルナジェイドで容赦なく倒しにかかるし
      ガードしていたら「縮こまってんじゃねぇ!」と反撃され、
      後ろに下がったら「男に後退の二文字はない」とシリングフォールで反撃。

    • @lio-yp4hx
      @lio-yp4hx ปีที่แล้ว +5

      アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ!で半べそかいた思い出…🥲

  • @布団が吹っ飛んだ-q3w
    @布団が吹っ飛んだ-q3w ปีที่แล้ว +23

    三大RPGって自称だったような

    • @user-ms3qs1wo4s
      @user-ms3qs1wo4s ปีที่แล้ว +7

      昭和ファミコン時代のドラクエ、FF、ゼルダを指して三大RPGという。テイルズって平成だし

  • @6110sakura
    @6110sakura 11 หลายเดือนก่อน

    ダオスと聞くだけで目元が熱くなる( ;∀;)