Poner precio a tu juego es una parte fundamental si no quieres echar a perder meses de tu trabajo, revisamos algunos aspectos del tema. 🎮Tested on Humans: store.steampow... 👾Twitter: / kikomartinezdev
Tengo la impresión de que muchos tiran a lo bajo por el temor a darse la hostia, pero la realidad es que hay tanta oferta que parece bastante irrelevante. Vamos, que el precio no te va a salvar de dártela. Por cierto, ¿compartes la opinión de que la página de Steam hay que abrirla lo antes posible?
Ese es el problema, tirar a la baja no tiene sentido en un mercado sobresaturado, no te va a permitir destacar. Tema páginade Steam es relativa, por lo general diría que hay que tenerla abierta lo más pronto posible, pero hay que tener claro cuando es ese punto (por ejemplo nosotros uno de los juegos que tenemos en desarrollo ahora mismo no lo vamos a hacer hasta dentro de meses). Hay que tener en cuenta también que si eres indie con pocos recursos, tu alcance es pequeño y la gente se va a olvidar rápido de ti, es mejor concentrar todos los recursos en un margen de tiempo pequeño (por eso sacarla demasiado pronto puede ser ""peligroso"").
Oro puro, muchas gracias. En Marzo no lanzaremos un juego, si no una app, pero me ayudó bastante en tomar la decisión del precio, saludos
Excelent video bro. Muchas gracias por la info y de hecho la utilizaré cuando saque mi 1er juego de Steam.
Gracias Don Pachi, me alegro de que te sea útil.
Tus grandes consejos son geniales
Me encanta el contenido de este canal . Muchas gracias por compartir tu experiencia.
Gracias Mikel ;)
Ya lo dije en un vídeo anterior, y siento ser pesado, pero lo repito. Tus vídeos son buenísimo y te explicas genial. Un saludo ;D
Gracias Jorge :)
gran video! conciso y completo
Un video realmente interesante!! Tomo nota de todo lo que has dicho.
Muy interesante el vídeo.
Tengo la impresión de que muchos tiran a lo bajo por el temor a darse la hostia, pero la realidad es que hay tanta oferta que parece bastante irrelevante. Vamos, que el precio no te va a salvar de dártela. Por cierto, ¿compartes la opinión de que la página de Steam hay que abrirla lo antes posible?
Ese es el problema, tirar a la baja no tiene sentido en un mercado sobresaturado, no te va a permitir destacar. Tema páginade Steam es relativa, por lo general diría que hay que tenerla abierta lo más pronto posible, pero hay que tener claro cuando es ese punto (por ejemplo nosotros uno de los juegos que tenemos en desarrollo ahora mismo no lo vamos a hacer hasta dentro de meses). Hay que tener en cuenta también que si eres indie con pocos recursos, tu alcance es pequeño y la gente se va a olvidar rápido de ti, es mejor concentrar todos los recursos en un margen de tiempo pequeño (por eso sacarla demasiado pronto puede ser ""peligroso"").
Holaa 😃🤙
Una duda, recomendarias poner un descuento en el juego el dia de salida? Tipo un 15% de salida, o eso seria mala idea?
Si no tienes un juego grande que va a vender independientemente de esto, sí. Yo he puesto un descuento en todos los juegos y nos ha ido bien.