Curso de Unity y C# para PRINCIPIANTES (Octubre 2024): www.udemy.com/course/unity-y-c-fundamental-desarrollo-de-videojuegos-2d/?couponCode=INDIERAMA2024P Si REALMENTE querés apoyar al canal, asegurate de comprar con el link, sino Udemy se queda con la mayor parte de la venta.
Guau, que gran introducción, yo estudié Game Design y este video resume el primer semestre del ramo principal. Buen canal he aprendido mucho pues los videos son cortos y precisos, directo al grano.
Sigue asi! Tus videos me dan ganas de abrir Unity cuando lo abandono. Podrías hacer un video de como gestionar un inventario en un juego? O un cofre con objetos. Tal vez es algo muy complejo, pero estaría bueno explicas bien.
Siempre quise hacer el video sobre inventario, pero hay tantas formas de hacerlo y tantos tipos de inventario que al final no me decido por nada 🤣. Lo tengo en la lista de pendientes asi que espero subir algo en un tiempo
@@Indierama Bueno se me ocurre "Combate por turnos" ya que estamos para pedir jajaja. No se me ocurren muchas formas de hacer un inventario, pero capas esta otra idea es mas simple, no se. A mi se me parte la cabeza cuando me choco contra estas ideas o problemas, seguramente me falta mucho conocimiento.
Amigo PREEEEGUNTA. soy de argentina y estoy totalmente desinformado del tema patentamiento o derechos de autor, que ideas se pueden tomar y manejar y que no. si inspirar un juego en una idea ya hecha se puede, ósea tomar la idea pero manejarla de otra manera para no molestar derechos de autor. por ejemplo de libros, películas, historietas (Nuevo o viejo). cosas así y los costos de patentarlo si ya lo hiciste. Toda esa operación legal esta fuera de muchos videos y no veo cosas especificas, para saber que patentar y que no se puede tocar y que si, seria un garrón sacar algo con todo el cariño/esfuerzo y que después aparezca un "Nintendo" y reclame lo que le pertenece y no sepamos ni que eso era ilegal. Me siento extranjero, me multarían por cosas que hago todos los días en mi pías como robar(? Disculpa el mucho texto. y muchas gracias.
Godot esta genial y sin dudas en un futuro va a ser uno de los motores de propósito general más usados. En el video solo recomiendo Unity para el que no tiene claro que elegir. Cuando me refiero a "se puede hacer de todo" me refiero a que Unity tiene muy pulido el 3D. Godot esta bien en 3D pero a mi gusto esta un poco verde todavía. También lo recomendé por el tema de la comunidad, la mayoría de los problemas que puedan surgir están a una googleada de distancia. De todas formas cualquiera es libre de elegir el motor que quiere, y Godot es una excelente opción (y que tambien tiene varias ventajas sobre Unity). Seguramente más adelante este subiendo algo sobre Godot.
Muy buen video hermano. Btw, La parte de que donde dices que es mejor formar un equipo a hacerlo solo, por mi experiencia puedo decir que es más estresante formar el team con personas que de verdad sepan ser dedicadas e igual de responsables. -_- (Yo soy artista y animador, ni siquiera porque les entrego los assets desde el inicio se lo toman en serio la mayoria o no sé qué les pasa)
Hola, claro que sí. Tengo un par de amigos que por sus preferencias de software libre usan Linux + Godot. Pero Unity también está disponible para Linux.
es exactamente la información que estaba buscando, por algo se le llama programación enfocada a objetos.... excelente video!!! ya empezaré mi videojuego que tengo planeado!
Amigo me gustío y me ayudo mucho tu video, y más por las palabras finales, yo ahorita estoy desarrollando algunos videojuegos y solo, (algunos sencillos y otros más complejos que los estoy desarrollando a corto plazo), y para algunos que estoy si que obligatoriamente tendre que buscar ayuda, pero los que son sencillos los haré solo y más algunos que pienso vender para obtener capital, y en cuanto al video, lo resumiria en una oración, perfección corta, lo recomiendo tanto a personas cercanas mías, como a todas las personas que estén iniciando en esta maravillosa profesión y hobby.
@@Indierama barra espaciadora, creo que deberia de cambiar al click del mouse, para que desde el celu me tome el toque de la pantalla como salto, que decis? Gracias por responder
@@leog77twitch claro, no hay chance que te tome la barra espaciadora en el celu. Te recomiendo que investigues mejor sobre controles Touch, hay muchos tutos e info.
Yo quisiera aclarar que unity, unreal... No son motores de videojuegos en el sentido más estricto. Un motor de videojuego es el código que controla las físicas, gráficos, input... Los programas que integran todo esto de manera visulae como Unity son entornos de desarrollo. Antes los videojuegos se hacían con motores de juegos programados por las propias empresas y que sólo estaban escrito en código a modo de librerías de clases.
Tal cual, pero hoy parece ser (al menos popularmente) que se extendió el uso de la palabra abarcando todo el resto de cosas que nos facilitan la vida 😅. Todos hoy te van a decir que Unity o Unreal son motores, aunque no lo sean en el sentido más estricto (son más que eso).
@@Indierama exacto, todo el mundo llama ya a eso motores de juego, por eso me gusta hacer la aclaración de que el concepto de motor de juego es otro realmente. Buen video, por cierto, como siempre 👍
Curso de Unity y C# para PRINCIPIANTES (Octubre 2024):
www.udemy.com/course/unity-y-c-fundamental-desarrollo-de-videojuegos-2d/?couponCode=INDIERAMA2024P
Si REALMENTE querés apoyar al canal, asegurate de comprar con el link, sino Udemy se queda con la mayor parte de la venta.
Guau, que gran introducción, yo estudié Game Design y este video resume el primer semestre del ramo principal. Buen canal he aprendido mucho pues los videos son cortos y precisos, directo al grano.
Me encantó tu video.
Das un muy buen resúmen introductorio del sueño que muchos tenemos y que es muy difícil de conseguir.
Sigue asi! Tus videos me dan ganas de abrir Unity cuando lo abandono. Podrías hacer un video de como gestionar un inventario en un juego? O un cofre con objetos. Tal vez es algo muy complejo, pero estaría bueno explicas bien.
th-cam.com/video/HQNl3Ff2Lpo/w-d-xo.html&ab_channel=Brackeys
Siempre quise hacer el video sobre inventario, pero hay tantas formas de hacerlo y tantos tipos de inventario que al final no me decido por nada 🤣. Lo tengo en la lista de pendientes asi que espero subir algo en un tiempo
@@Indierama Bueno se me ocurre "Combate por turnos" ya que estamos para pedir jajaja. No se me ocurren muchas formas de hacer un inventario, pero capas esta otra idea es mas simple, no se. A mi se me parte la cabeza cuando me choco contra estas ideas o problemas, seguramente me falta mucho conocimiento.
14:20 NO por eso me alimento para informarme para hacerlo gradododoototote. XDXD
Amigo PREEEEGUNTA. soy de argentina y estoy totalmente desinformado del tema patentamiento o derechos de autor, que ideas se pueden tomar y manejar y que no. si inspirar un juego en una idea ya hecha se puede, ósea tomar la idea pero manejarla de otra manera para no molestar derechos de autor. por ejemplo de libros, películas, historietas (Nuevo o viejo). cosas así y los costos de patentarlo si ya lo hiciste. Toda esa operación legal esta fuera de muchos videos y no veo cosas especificas, para saber que patentar y que no se puede tocar y que si, seria un garrón sacar algo con todo el cariño/esfuerzo y que después aparezca un "Nintendo" y reclame lo que le pertenece y no sepamos ni que eso era ilegal.
Me siento extranjero, me multarían por cosas que hago todos los días en mi pías como robar(?
Disculpa el mucho texto. y muchas gracias.
El mejor consejo sería empezar con Godot porque es más fácil y más ligero
Godot esta genial y sin dudas en un futuro va a ser uno de los motores de propósito general más usados. En el video solo recomiendo Unity para el que no tiene claro que elegir. Cuando me refiero a "se puede hacer de todo" me refiero a que Unity tiene muy pulido el 3D. Godot esta bien en 3D pero a mi gusto esta un poco verde todavía. También lo recomendé por el tema de la comunidad, la mayoría de los problemas que puedan surgir están a una googleada de distancia. De todas formas cualquiera es libre de elegir el motor que quiere, y Godot es una excelente opción (y que tambien tiene varias ventajas sobre Unity). Seguramente más adelante este subiendo algo sobre Godot.
5:42 no gracias pa eso aprendo a dibujar XD qué pagarle a alguien XDXD
Muy buen video hermano. Btw, La parte de que donde dices que es mejor formar un equipo a hacerlo solo, por mi experiencia puedo decir que es más estresante formar el team con personas que de verdad sepan ser dedicadas e igual de responsables. -_- (Yo soy artista y animador, ni siquiera porque les entrego los assets desde el inicio se lo toman en serio la mayoria o no sé qué les pasa)
Un buen vídeo introductorio para todos los que quieran meterse en el mundillo 👍
Muchísimas gracias Cataxis!
Un curso bueno de godot? Me recomendas ?
bus came todo con mayuscula en yutuber Gibeli vera porfa
13:36 no quiero pagarle a nadie pa eso lo hago solo
12:04 para eso yo me creo mi propio sonido XD
Podrías hacer un Tutorial de cómo hacer un Hotbar (barra de acceso rápido de Items).
13:31 eso lo hace divertido
13:44 pa eso aprendo todo eso.
Nooo, me re encantó el vídeo y la edición, bien ahí bro sigue así
Llevó un tiempo la edición, pero el resultado está bastante bien 😎. Muchas gracias! Me alegro que te haya gustado!
Que video más increíble, me sacaste de muchas dudas. De verdad muchísimas gracias por compartir tu conocimiento de manera tan puntual.
Muchísimas gracias! Me alegra que te haya servido!
13:57 yo si quiero papu
Hermosa explicación aclarada unas cuantas dudas al respecto, gracias
¿Es posible crear un vídeojuego desde linux?
Hola, claro que sí. Tengo un par de amigos que por sus preferencias de software libre usan Linux + Godot. Pero Unity también está disponible para Linux.
Copado, primer comentario, saludos desde Uruguay.
Saludos! 🧉🧉
te am0
14:29 pa eso la rompo XDXDXD
Excelente diseño y resumen!
Muchas gracias Pablo!
Hola, te quisiera contactar para la realización de un juego. donde puedo hacerlo
es exactamente la información que estaba buscando, por algo se le llama programación enfocada a objetos.... excelente video!!! ya empezaré mi videojuego que tengo planeado!
Cómo te fue ?
gracias por presentarnos esta joya de video
🙌🙌
13:53 eso es lo divertido y me gusta lo difícil.
Dou, Indierama ha mejorado mucho su edición y calidad, bien ahí 👍
Muchisimas gracias Jemy!
Buenardo
Muchas gracias!
muy buen vídeo
Muchas gracias!
me encanta tu contenido bro, realmente que si
Muchísimas gracias! 🙌🙌
una maravilla de video, muy prolijo como siempre
Y gracias a vos por tu buena onda de siempre!
@Indierama son lo maximo, yo voy empezando con mi canal, espero ser como uds algun dia.
Muchísimas gracias! Me alegro que me tengas como referencia! Ya me pasaré por tu canal!
Man gracias a tus explicaciones conseguimos mejorar mucho, tendrias un discord??
Hola Rodrigo, muchas gracias! Por el momento no tengo Discord, pero si mas adelante lo hago voy a estar acá avisándote 🙌🙌
Amigo me gustío y me ayudo mucho tu video, y más por las palabras finales, yo ahorita estoy desarrollando algunos videojuegos y solo, (algunos sencillos y otros más complejos que los estoy desarrollando a corto plazo), y para algunos que estoy si que obligatoriamente tendre que buscar ayuda, pero los que son sencillos los haré solo y más algunos que pienso vender para obtener capital, y en cuanto al video, lo resumiria en una oración, perfección corta, lo recomiendo tanto a personas cercanas mías, como a todas las personas que estén iniciando en esta maravillosa profesión y hobby.
Muchísimas gracias Gabriel! 🙌🙌✨
@@Indierama de nada, suerte con tus proyectos
Exe lente
Gracias Nicolas!
Excelente
Estos videos sin son hechos con amor y dedicación, espero que mas gente en el futuro te apoye, suerte.
Muchísimas gracias Diego! 😃😃
hola me gustan tus videos, te hago una consulta, mi juego en unity salta, pero al exportarlo para jugar desde el celu no salta que estoy haciendo mal?
Hola, que tipo de Input estas tomando para el salto?
@@Indierama barra espaciadora, creo que deberia de cambiar al click del mouse, para que desde el celu me tome el toque de la pantalla como salto, que decis? Gracias por responder
@@leog77twitch claro, no hay chance que te tome la barra espaciadora en el celu. Te recomiendo que investigues mejor sobre controles Touch, hay muchos tutos e info.
@@Indierama tenes uno a mano que me recomiendes? no se nada y recien empiezo en esto, si no tenes sigo buscando. Gracias
Este canal tiene que ganar el GOTY
Jajajaja en este caso sería el COTY?
Indierama porfavor sube un vídeo de cómo hacerlo legal ante el SAT y eso 🥺plis
Hola! Creo que no soy el indicado para hablar de esos temas 😢
@@Indierama Chales 🥺muchas gracias se aprecia mucho Indierama sigue así
@@mguelfig1896 Yo puedo ayudarte bro, estoy en mx, solo necesitaria me enviaras tus dudas
@@ManualIndie claro bro me interesaría cómo le hago???
@@mguelfig1896 envíame las dudas que tienes al correo de mi canal
Muy bien video, gracias
😃😃
gracias excelente video
Gracias! ✨✨
¡¡Este video es puro oro!!
Muchas gracias! 😀😀
Se te extrañaba bro saludos
Muchas gracias Jose! Se me estuvo complicando poder subir nuevos videos.
Tremendo video introductorio!
Muchísimas gracias Facundo! 🙌🙌
Que buen video, felicidades ❤
Muchas gracias! Me alegra que te guste!
Gracias ❤🥰
😁😁
Muy buen video
Muchas gracias Liliana!
12:21 no gracias yo me creo mi música no quiero pagarle a nadie XD
Yo quisiera aclarar que unity, unreal... No son motores de videojuegos en el sentido más estricto. Un motor de videojuego es el código que controla las físicas, gráficos, input... Los programas que integran todo esto de manera visulae como Unity son entornos de desarrollo.
Antes los videojuegos se hacían con motores de juegos programados por las propias empresas y que sólo estaban escrito en código a modo de librerías de clases.
Tal cual, pero hoy parece ser (al menos popularmente) que se extendió el uso de la palabra abarcando todo el resto de cosas que nos facilitan la vida 😅. Todos hoy te van a decir que Unity o Unreal son motores, aunque no lo sean en el sentido más estricto (son más que eso).
@@Indierama exacto, todo el mundo llama ya a eso motores de juego, por eso me gusta hacer la aclaración de que el concepto de motor de juego es otro realmente. Buen video, por cierto, como siempre 👍