ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
『セブンスドラゴン』シリーズ。いまだに繰り返しプレイしている。単純(と言うと語弊があるかもしれないがあえてこう言う)なRPG感が大好き。あと戦闘ボイスのみだけど、キャラメイクの声優さんが豪華過ぎるのですよ…。
本来のストーリー(2020と無印の間を繋ぐ7作位あった筈)やりたいよなぁ。会社が潰れたせいでグラも含めめっちゃ手抜きの3になったけど、完結させてくれた事は感謝すべきかなぁ・・・
最初の帝竜に勝てなくて進めないんだが…ティアマトだっけか?あれ強すぎだろ…
Ⅲ何度もしてちょっと物足りなくなって来てサムライ、エージェント、ルーンナイトバニッシャー、ユニゾンをメインで使わない縛りで今プレイしてる第4真竜までは倒したけどやる時間確保と地獄のお花見イベントを見る覚悟が決まらないせいで現状詰まってるが因みに手負いだろうとティアマットのブレスはその頃に揃えられる装備だとガードしないと死ねる火力(追撃も来るので尚更)なんで息吸い込む動作した次のターンは素直にガードした方がいい
@@八咫アルム アドバイスありがとうございます…それと合わせてトリックスターの麻痺バグと合わせて頑張ろうと思います…
Ⅲにもなるとね『報酬目当てに救助はするがどうせラスト手前でみんな死ぬ』って遠い目で救助するようになるんです(トラウマ)裏ダンは無理だけどストーリークリアはしたから許して・・・(震え声)
アヴァロンコード本当に…本当に大好きでリメイクでも続編でも出して欲しい……opのdeepforestも未だに覚えてるし歌えるくらい好き
サムネのアヴァロンコードは個人的に神ゲーだった。バグ直してリメイクなり移植なり出して欲しい
本で世界が変わっていく様が面白かった
わかる。Switchあたりで出してくんないかなぁ
いいゲームだよな…知名度低いの悲しいわ
OPがすごく好きだった
マップの中の調べるポイント、探しまくってたなあ。
サムネがアヴァロンコードで感動しちゃった…1番好きなゲームで、今でもたまにはじめからやるくらいです🥰
PS2(だったかな?)「ボクと魔王」ふとしたきっかけで復活した「魔王」と、「ボク(主人公)」が、ひょんな事から(?)一緒に戦うことになる、アクションアドベンチャーゲーム(だったかな?)亡父がめっちゃやり込んでた記憶がある。懐かしいなぁ…
影をピンクにしないとはいっていない!って逆ギレかまされるシーン覚えてる。意外とストーリー深くて面白かったなぁ。エンカウントやばかったけど。
大好きだ!3D酔いを初めて経験したゲーム。大好物な独特なあのイラスト、誰が描いていたんだろう…?ストーリー内で戦った魔王が仲間になったりしてね。傘や歌で戦うのが新鮮だった。姫がまたね…泣かされる…!どうにか今の時代でも遊びたい。攻略本もめっちゃ読んでたなー
製作者が亡くなるという発売も危ぶまれたときく名作
アヴァロンコードに釣られた。タイムホロウとかも好きだったなぁ、懐かしい
サムネのアヴァロンコードに釣られて飛んできた面白いし程よくえっちでいいゲーム
ポケモントローゼは未だに囚われてる人がいるんですよ…
コンプしようとしてるあの人やろなぁ
あのシステムヤバすぎるよな……
@@風上怜-d2u コンプしようとしている人は応援したくなるわ!初代ポケモンは当初は2バージョンではなくソフトごとにIDを持たせてIDごとに違うポケモンが出るという仕様だったらしいけどそれを実際に実装して大変なことになってしまったのがポケモントローゼだと思うわ…狂気のゲームだわ…
任天堂のパズルゲーム「パネルでポン」(sfc)落ちものパズル黎明期(1995年)に「下からせり上がってくる」という逆転の発想とちょっと時代を先取りしすぎた美少女妖精だらけのキャラクター(後に出たgc版はその時の妖精達の娘世代とか言ってたっけ)Cmで一目惚れしてねだり散らかして買ってもらって以来ずーーっとやってたこのゲームが今のぷよぷよとかそういう地位になってたらあるいはプロゲーマー志してたかも知れない位青春だった、操作はかなり忙しい(何せパネルを入れ換えで動かして揃えて消して、消えてる最中に別のパネルを動かして連鎖を伸ばす、なんてことするのはあとにも先にもこれだけでしょ)し集中切れたらすぐ◯ぬ(メチャクチャ太ったおじゃまが上から降って来て一瞬で天上届いちゃったりする)から割りと難度高め
ご存知かもしれませんが、switchでオンライン入ったら出来ますよ!
確かアクティブ連鎖でしたっけ?裏ハードからパズル問題の全クリまで当時自分もかなりやりこんだ記憶があります。コーデリアよりサナトスと相性が悪くて、連鎖に慣れないうちはサナトスで何回もゲームオーバーになりました…。
ニンテンドーオンライン加入特典のスーパーファミコンのラインナップにあるね
私もパネポン好きです!今もSFC版はswitchで月額になりますが配信されていますので、無心になりたい時はたまに遊んでます(笑)ハードモードからは下からパネルが上がってくるのも早いし、相手も直ぐ連鎖してくるのでお邪魔パネルが落ちてくるのも早い。上下からの圧が凄い。うっかりするとすぐ負けてしまうんですよね(;^ω^)
パネポンって、知らない人いるのかな…。超有名ゲームだと思ってる。ポケモンのパネポンも出てたし😅
サムネのアヴァロンコード懐かしい!システム面を直してもう一回出してくれたら嬉しい。コード書き換えするの楽しかった。アンワール推し😊
周りの誰にも分かられなかったのは、東京魔人學園剣風帖です。マンガや、アニメもあったけど、誰も知らなかった。あと、サモンナイトがあったから、ブルーローゼスを思い出した
マイナーですが好きでした!技の説明文やらBGMやら、ツッコミ処満載の小宇宙レンジャーとかw
私もハマってました。感情の選択で、相手の反応がかわるのが面白かったです。
今井監督、まだ最近新作出たらしいから、売れれば帝戦帖が出ると信じて毎度買ってます
壬生君を仲間にするのに苦労した思い出
魔人はファンディスク出た位だし、周りのヲタはみんな知ってたよ。確かDSで移植(リメイク?)版あった筈。とりあえず選択肢が出たら基本「愛」にしとけば好感度上がるんで、男女構わず愛を振りまいてた記憶がある。
PS2の ダーククロニクルすごく好きだったヒロインのモニカが好きすぎて衣装全部集めたなぁ星のレオタードとヒョウ柄水着がよかった
初めてやった3DアクションRPGがダーククロニクルだった。確か武器の種類と強化がえぐかった。レンチ、ハンマー、ピストル、グレネード、マシンガン、長剣、大剣、短剣とかめちゃくちゃ派生してそれぞれ属性もあって大変だった。そのほかのやりこみ度もすごくて、間違いなくlevel5の最高傑作。PS2のゲームで面白かった作品を3つ挙げろといわれたら間違いなくランクインする。
これも良かったなぁw懐かしいw
@@あじ秋刀魚-r9j 初期の下水道の中で延々敵倒してどこまで主人公の装備を強化できるかずっと遊んでた思い出w
唯一の不満点は体力増やすアイテムがジオラマの宝箱からだったけど、当時のTVがブラウン管かつ古くて画面の明るさがほぼ暗いから全然見つからなった。おかげでラスダンまでほぼ初期体力縛りみたいになってクリア困難になってしまった後日友達の家で回収してクリアできたけど、たしか一部は時限だったから手に入らなかった
プレステの「ダンジョン商店会」ダンジョン潜って集めた品物を自分の店で売る。こう書くとトルネコみたいだな。でもあれとは違う。
同志発見!主人公がメカクレなのがまたいいのよ♪モンスターと交渉できたりするのも良い!
ユニコーンのファンだったから(音楽担当がBASSのEBIさん)当時それだけの理由で買いましたwでも物凄くやりこんだ記憶があります。ちなみに好きなグループは伯爵グループです(キュティかわいい)
クリア後周回で、吟遊詩人の子が全部無かった事にしちゃおうよ!とか言い出す奴だな。最初見たのが、魔王エンドだったからそれでいいのかよ!ってなったw
これ、わたし好きだった!ブラウニーに女神の槍を『こわしちゃうぞ』されてブチ切れた思い出...
面白かったな😊
コレ系だとテイルコンチェルトとデュープリズムの復刻待ってるmoonも復刻前はこれだった
テイルコンチェルトは良作(ケモナーなら歓喜する逸品)ストレス溜まったらスタート直後のザコネコ複数がたむろする様をずっと眺めてたのがいい思い出w
ソラロボもDSだし、現行機用で移植きてほしいなぁ
ソラトロボしか持ってないけど何回もやり直すくらいにはストーリー好き。他のもやりたいけど手に入らない…
テイルコンチュルト、空飛ぶステージ?好きだった思い出。
moon復刻してるのですか?調べてみよー!いいゲームですよねー!
咲かせてちびロボ神ゲーだと思うんだけど、あれ以降ちびロボ見かけない
3DSで出てるが何故ゲーム性が違うの出して次がいれなかったらもう出さないとか言いながら、アクションにして売れないようにして無事タイトルシリーズは出なくなる。
おかえりちびロボも神ゲー個人的にオススメ
おかえりちびロボで時間の流れを感じてエモさで心臓止まりかけたよ
@@takuyasakamoto2577 実写でちびロボ!という3DSトップクラスのグラフィックで従来のちびロボ!に近いゲームがあったけどダウンロード専売で現在は新規購入不可だわ…横スクロールアクションゲームは明らかに失敗だわ…ちびロボ!である必要性がないわ…
@@takuyasakamoto2577 3DSには実写でちびロボ!という従来のちびロボ!に近い作品もあったけどダウンロード専売な上にeショップが閉鎖して買えなくなったわ…3DSトップクラスの写実的なグラフィックだったのにパッケージ化もされないで消えてしまって悲しいわ…カメラを活用するゲームだからSwitch移植も絶望的だわ…
ウイッシュルーム出るかなと思いながら見てたら出た!これホントに好きだった二作出てまだ話続きそうだったのに会社がな…もしどこかの会社が買い取って続き出してくれるなら買う
めがみめぐりっていうカプコンが出した3DSの(個人的)神ゲー思い出すと懐かしさで泣きそうになるわ…
PSの「だんじょん商店会」魔王を倒した後の用済みになった勇者を処分するシナリオってこの作品で初めて見たシステム部分は同人ゲームの「ルセッティア」が昇華してたと思う
XI[sai]というパズルゲーを憶えているのは俺だけだろうと常に思っているたまに引っ張り出してやる
アクイちゃんがかわいい
CMで存在だけ知ってて、数年前に中古で入手。狂ったようにやりまくったなあ
PSやってた世代なら知ってるだろうゲームだよ
あの妖精?だかなんだかのキーホルダー持ってた。嗜虐心が芽生えたゲームの一つです。
普通にテレビでCMやってたし有名でしょう。
九龍妖魔學園紀。続編いつまでも待ってる
待ってる
待ってます
とても大好きな作品……続編待ってます
面白かったよね!感情選択で主人公に没入できる。不気味な雰囲気だけど色々とふざけてて、キャラも多彩で楽しかった。誰を連れて行くか、育てたり楽しかったな。皆守くんは沼キャラだったよ...SwitchでもP4でもできるらしい。
@@sutehima OOAですね。もちろんそちらもプレイ済みです^ ^
シグマハーモニクスとトリックロジックの続編は自分しか求めてないだろうなぁと思ってる
@@rimat375 シグマ、公式でボイドラ動画作るくらい気合い入れてたし見たいよなぁ 人気出てれば続編で美麗CGモデルでバトルするネオンとか最終決戦のアレとかあったんかな
シグマハーモニクスは絵が綺麗な割にストーリーはさらっとだったから、がっつりの続編やりたいな
よく出来てたよね。BGM好きでサントラまで買ったよ。続編欲しいなあ…
サーカディアとかデバイスレインとか声優さん豪華だった
ダーククロニクル(PS2)とかすごく面白かったのに続編もリメイクもないのが本当に残念…The Best版は出てたからそれなりには売れてるはずなのに…装備とか自分で作ったり街を作ったりするんだけどこの部分、特に街作りのシステムの完成度がものすごく高くて…いくらでも作り込めて楽しかったなぁ…
ダンジョンでゴルフしたり釣りしたり、とにかく永遠に遊べたよねいまやるなら携帯機でやりたいなぁ
2年前に友達におすすめされて借りて半信半疑でやったら沼りました(200時間)
オリエンタルブルー青の天外 続編待ってる。
PS2の此花思春期真っ只中の自分が勇気出してギャルゲー買ったと思ったら推理サスペンスだった思い返せば無駄に声優豪華だったな
石田彰と川上とも子だっけ?2もあるでよ
@@age-s2124なんなら4まである
続編またはリメイク欲しいけど、今のmoo の絵、悲しくなるくらいに酷いからなぁ・・・。思い出の中でじっとしていて欲しくも有る。
かえるの絵本大好きだったキャラクターデザイン高田明美さんだったよね
『エターナルメロディ』mooさんのキャラに無茶苦茶ハマった
ディスクの絵が目を回していましたのも好きでした。
太陽のしっぽマイナーだが時間潰せた
ワンダープロジェクトJ2やってた人いるかな
はい
j1面白かったからj2も買ったが64買ってもらえず結局遊べなかったジョゼットと遊びたかった
何であんなオタクピンポイント狙いみたいなCMにしたんやろな?おかげですげぇ買いづらかった。
高校の頃に買ってから積んでました。面白いですか?
JもJ2もやったよ。J3かリメイクやってくれないかねぇ、スクエニがピーノの3Dモデル作ってたの見た気がするんだよね。
ウィッシュルーム天使の記憶とか
少女義経伝シリーズかなぁまだ本格デビューしたばかりの斎藤千和さんが平家の姫君・観月姫で出演してたが未だに女史のキャラでは一番好きです
ワンピースマンション説明する時にまずワンピースと関係ないことから始めないといけないけどキャラとシステムが独特すぎて好き
DSのソーマブリンガー……って書いてるうちに出てきてた。世界観とか音楽とか好きだったなぁ。続編無くなっちゃったらしいのよなぁ……
モノリスソフトさんが開発のはずだから待ってればワンチャン来るかもしれない
えっ続編予定あったの!?……あり得ない供給を待ち続ける羽目に
@@redpot5362 いや、確かそんな話あったなぁってうろ覚えで書いたけど公式で言ってたわけじゃないみたいなのよね。
@@サバンナァ ゼノブレイドに受け継がれたんだと思うわ!そのゼノブレイドは3まで出る人気シリーズになるとは思わなかったわ!
UFO day in the lifeラブデリック製、某異常監視バイトの先祖みたいなゲーム(難易度的な意味でも)
ダーククロニクル(PS2)ラスボス強すぎて未クリアのままだわ街を繁栄させるのが楽しかったんだよな
写真撮って発明して色んな物作って、街作ってそれが未来に反映される…ダーククロニクルはクリエイティブゲームとして最高とすら言えるくらい本当に色んな物作れてすごく面白かった…街作りとか目標そこそこに自分好みに作り込むくらい楽しかったし…
『レガイア伝説』プレステのゲーム戦闘中テキトーにコマンド入力して戦うってのが面白かった。ストーリーは、すっかり忘れたけどエンディングで大泣きしたことだけ覚えてる。
ナカーマシナリオ全体的に良かったんだけどラストダンジョン抜けれた記憶は無い戦闘もコマンド知ってれば終盤とかのスキル最初から使えたり、召喚獣集めるのも良かったな
Vジャンプ読者にやたらと優しかったゲーム。スーパーアーツはなんでログ残らんのよ
最初の外に出ると霧に包まれた世界とBGMがの終末感あってすごい好き・・・最初にたどり着いた砦でみんな化け物になってるのがサイレントヒルみたいでさらに怖さ倍増。
CMがすごい印象的で霧が出るとレガイア伝説を思い出しますね…当時PSなかったからやったことはないですが
ナイスすぎる👍
マール王国の人形姫
名作だよね、スイッチで買えるから買うか悩んでる
スイッチの豪華版買ったよ!2のあのぽてっとした絵が好きだーミュージカルが引き込まれるよね
なつかしいファンロードの抽選で当たってやったわ
かってに桃天使の続編…私はすっかり歳を取ってしまった…
ベアルファレスは未だにやりたくなる良ゲー。
操作性がもっと良ければ本当に非の打ち所がないゲームでしたねリメイクしてほしいですが・・・まぁ無理か
面白かったですね~ツンデレの子が好きだった記憶・・・
ストーリーと設定が骨太で、私もとても好きなゲームでした。
不思議の国の冒険酒場小ネタが色々あって好きだったなぁ
ハムスターパラダイスはマジで好き、続編かリメイクでてほしいなあ
アヴァロンコード懐かしいなーヒロインに手を出しすぎて目覚ましイベントがめんどくさくなってた
双界儀BOOK・OFFで中古で買ったかな。3Dポリゴンでレトロな街並や自然な風景や荒廃した場所、幻想的な音楽やモンスターに惹かれたなぁ。あと声優陣が豪華だった。
GBAの桜国ガイスト、モンスターを武器にして戦うから武器とサムライ両方に体力設定されてるのが斬新だったし、ちゃんとストーリーにも落とし込まれてたPSPの東京鬼祓師鴉乃杜學園奇譚は一人称視点ダンジョン系でフィールドにトラップ仕掛けられるのが面白かった
まさかワールドデストラクションがあるとは....どハマりしてラスボスワンパンするまでやった思い出
アガンが推しでした
アヴァロン・コードとシグマ・ハーモニクスはポテンシャルはあるのに…!って歯がゆく思いながら何回もやってたな。GET!ボクのムシつかまえても個人的にそのカテゴリなんだけどリメイクとかしないかな
ラストランカー…続編くれ…成り上がっていく感覚がたまらなかった
神谷さん主演のやつですよね。戦闘のシステムがめちゃくちゃ好きでした。
@@yy3074 開発元のイメージエポックが潰れたので続編がほぼ絶望的なんです…
あれはもっとランカーいっぱい出して欲しかった、あとBGMが神。
一番星ぃ!好きです
@@処す イメージエポック作品はトキトワの影に隠れがちで悪い印象を持たれやすいけど意外と良ゲーが多いわ!ラストランカーはあたしも好きだわ!
シンプル2000シリーズの、THE推理 〜新たなる20の事件簿〜推理ゲーとしては突っ込みどころがあったけど、お嬢が可愛かった
あさめしパクパクにゃ~THE推理シリーズはマジで名作。新作とは言わないから新ハードに移植して欲しい
@@oddjobb-t2i クリア後のおまけパートだかで、お嬢の「あさめしパクパク」にボイスが付いてなかったのが悔やまれる
推理というより色んな雑学知識持ってないと分からない系の感じだったね(ゲームオーバーとかないから総あたりでもできちゃうけど)ただ、世界観的にはおもしろいし、今まさに現実が追いついてきた感じ。画面の向こうで会話する人間が本人か本人をベースに構築された擬人か看破するのなんかAIで作られたディープフェイクの問題そのものだもんな
64の「ゆけゆけ!!トラブルメーカーズ」 壺のギミックが出てくるステージが好きだった
ダーククロニクル結構好きだったのに話題性あんまなくて寂しい
PSPソフトの 最後の約束の物語 ですかね、世界観がすごく好きだった。
デュープリズム
LOMのおまけについてた体験版でむっちゃ遊んだわ
めっちゃやり込んだ攻略本も買ってもらったけどどこいったんだろう
めちゃくちゃハマって大好きなのに、周りにやってる人居なかった…名作だと思うんだけどなぁ。
自分で攻略本作れるくらいやりこんだわ。
いまだに続編出ないの納得いかん
ブラックマトリクス キャラデザ のつちやきょうこさんの絵が好きで買った思い出
クリア出来なくて放置した思い出笑
サターンの仙窟活龍大戦カオスシード無限に遊べた
デュープリズムゲーム上手い友達からは評判わるかったけど私は今でもだいすき!
キャラもいいけど曲も良かったよね。わたしも好き!
私もストーリー、キャラ、音楽共に大好き。誰でも結構クリアしやすい難易度なのも良いんだけどね。個人的には名作だと思ってますよ。
サモンナイト クラフトソード物語 〜はじまりの石〜めっちゃやった。
DSタッチペンで鍛冶アクションとか相性良さそうだったのに何故出さなかったのか…
アドバンスの奴は3まで持ってるけど、今アドバンス画面で遊ぶのが辛すぎる。
ツインエイジの話はやめろサモナイXの話はしていい
面白かったよね〜。
砂のエンブレイスって知ってますかね…難しすぎて好きなキャラの恋愛イベントクリア出来なかったけど
ネバーランド研究史に収録されているのをやりました初プレイ時に主人公単独クリアをしましたw
グランヒストリア 〜幻史世界記〜怪物と野生の機械が跋扈する世界で、滅亡を防ぐために歴史改変していくRPG話が進むたびに世界史年表がどんどん書き換わっていって楽しかった
グランヒストリアは話の内容はほぼ覚えていないんだけどBGMの感じとか、前後にいる敵を相手にしてなんかぐりんぐりん回していた記憶がある
おもろそう!
ブラック★ロックシューター THE GAMEなんか楽しんでた記憶がある
PSPで一番やり込んだゲーム
ガラケーで出来た昔のゲームで「どうぶつ病院をつくろう」ってのがあったんです…キャラとか世界感とかどうぶつの森みたいで可愛くて好きで、幼いながら全クリ近いところまでやりこんだんですけど、今はもうできなくって……
ダメ元でG-MODEに連絡してみるとか…
スカイガンナーの続編欲しい…
あやかし忍伝くの一番百合という尊い概念を知れた
シャイニングフォースフェザー(DS)序盤で仲間になるCV伊藤かな恵のエルフ娘がクソ可愛くて、キッズだった俺が初めて声優を意識したゲームだった
これ思い出しながら動画開いて米欄読んで…まさか挙げてる人がいるとは思わなかった
ウィッチテイル〜見習い魔女と7人の姫〜(DS)発売元が日本一ソフトウェアなので案の定周回要素ありきのRPG仲間が人形だったり御伽噺モチーフの内容で結構楽しかった思い出。
サウザンドアームズ、ボクらの太陽、桜国ガイスト、マジカルバケーション、ワールドデストラクション、とかかなアルトネリコ〜サージュ・コンチェルトシリーズはずっと続編待ってる😣
ファンタシースター03Dアクションで、すんごくおもろいんやけど、知ってる人があんま居なくて悲しい…
ハード的にしょうがないケド、ポータブルの完全劣化版だったし、直後に神ゲーって言われるポータブル2が出たからなぁ・・・
レーゼが弱すぎてエターナルタワーで死にまくってた、楽しい思い出…(*´ω`*)
体験版やってた
アヴァロンコードアホみたいに周回したよ…未だにOPの曲カラオケで歌えます
PSのアイシアATLUSの隠れた名作ですよ。キャストも豪華だし主題歌も米倉千尋なのに兎に角目立たない名作
俺は戦闘システムが絶望的に面倒臭かった記憶しかない…( ノД`)…
隊列システムが当時斬新でかなりハマったなぁ。1人でも欠けるとシールド維持出来なかったり、周回前提なのに引継ぎなかったり、今考えると不親切な作りだけどだからこそリメイクして欲しいゲーム。ルーのルートをまたやりたい!
敵がシャカシャカ動いて、こっちもそれに合わせて...
アイシアは菊池志穂と三石琴乃が出演してたからね
イラストが当時売れっ子だった七瀬葵氏でしたね。キャラクター毎に攻撃範囲が設定されていたためにどうしてもテンポが悪くなったのが残念でした。遠距離武器の銃を扱う主人公より近接戦闘である爪を扱うヒロインの方が圧倒的に範囲が広かったのでかなり働いて貰いましたね。
PSフェイバリットディアシリーズスゲー好きだったなぁ。
当時買ってみたけど神谷さん以外の声優さん知らないよードラマCD買ってみたけど福山さん目立ってて面白い!……売れたなって言うのは覚えてる
エクストルーパーズとネットハイどっちも面白かったけど周りに知ってる人いなくて辛い
ネットハイ!PSplusのフリープレイで何となく落として何となく遊んだらめっちゃ面白かったの覚えてます
エクストルーパーズはあたし大好きだわ!PS3版ベースで現行機移植してくれないかしら?ロボットアニメっぽい世界観が好きだわ!TPSとしてもよくできた隠れた良ゲーだわ!
火星物語(PS1)悠久幻想曲(SS版)スライムもりもりドラゴンクエスト(GBA)
悠久幻想曲なっつ メロディシンクレアとティセ大好きでした
悠久好きだったなぁ初期ステでの戦闘力を比較すると深窓の令嬢な雰囲気出してるピアニストのシーラが最上位グループに入るっていう
@@伴之進ファンの間で暗殺者の一族とか言われてて草
悠久1テディ可愛な、、、2ヘキサのおーきーろーからの3を予約して、、難しさに泣いたな
DSのゼノサーガメインキャラクター軒並み可愛かった
ごきんじょ冒険隊かなスーファミで一番やり込んだゲームだったわ絵が好きだったのもあると思うけど楽しかった
トリノホシ 〜Aerial Planet〜リアルの気候や自然現象を再現してて、メインのグライダー操作パートは楽しいけど難しかった。惑星独自の自然現象もあって、カールの解説がガチすぎて理科の勉強してる気分になった。見つけた鳥、食料の虫や果実に名前つけられるの楽しかった。ネットで英単語調べて凝った名前つけたりしてたあと優しい世話役お兄さんみたいなキャラのカールにガチ恋してた。ビジュも声もない無機物AIに恋したのは後にも先にもこれだけ。それだけにカールを手離すルートがあるのを知った時は悲しかった(中盤以降のエビ回避やサバイバルで苦戦して途中でやめちゃったけど)少し前なら月花霧幻譚もこういうとこで上げてたけど、勇者ああああで取り上げられてたからなぁ(まさかあれを知ってる人いると思わなくてめっちゃ嬉しかった)
珍しいゲームでしたね。またあんなゲームに出会いたいものです
プレステの「アザーライフ・アザードリームス」ローグライクゲームにモンスター育成要素と恋愛要素を入れてなかなか面白かった。主人公がたらこ唇という以外はとても面白かった。
レガイア伝説(PS)レガイアデュエルサーガ(PS2)ガンダムトゥルーオデッセイ(PS2)ジオニックフロント(PS2)カエルの為に鐘は鳴る(GB)
レガイア伝説ってコメントしようと思ったらいたわ
レガイアってゼノギアスみたいな戦闘ですよね。
ルクスペイン知ってる人いまだに見たことない
知ってます。滅茶苦茶面白かった。
キャラデザ好きでした
かつてWIZを押しのけてダンジョンゲームのスタンダードになっていたほど隆盛を誇ったダンジョンマスターの、日本で最後に発売されたシリーズ作品「ダンジョンマスター・ネクサス」(セガサターン)新作に見せかけたリメイク作なんだけど、滅茶苦茶システムが洗練されていて、往年のファン感涙ものの遊びやすさを実現している。本当にこれ以降ダンマスシリーズが二度と出ないのが無念でならない
モグラーニャ(ゲームボーイ)ディノブリーダー2(ゲームボーイ)てけてけ!アスミッくんワールド(ゲームボーイ)ドラゴンスレイヤー外伝 眠りの王冠(ゲームボーイ)だんじょん商店街~伝説の剣はじめました~(プレイステーション)マール王国の人形姫(プレイステーション)
アスミッくんわーるどめっちゃやったw
@@とろちゅー まだ自分が保育園児だった頃、山梨にいる親戚の家に遊びに行った時に親戚の子にアスミッくんわーるどとドラゴンスレイヤー外伝貸してもらってた、でも当時の自分には難しすぎてクリアするのに数年かかったw
ボクらの太陽未だに続編待ってる😮
黒い瞳のノア
聖霊機ライブレード。今は亡きウィンキーソフトの恋愛+スパロボ。ほぼすべてのヒロインを攻略本なしで攻略した記憶
レオーネとロリ二人がきつかった、登場まで他キャラの好感度一切上げられないから2を待ってるうちに倒産してしもうた…
@@age-s2124 わかります。その3人が好感度上がるまでライブレードも弱くてつらかっ💦
ソラトロボを今では知っている人はいるのかな?
ここにいるぜテイルコンチェルトが好きだったので続編的な位置づけと聞いて買いに行ったよ
@@コウ-e7u6s テイルコンチェルト懐かしい!ソラトロボを何周もし過ぎてDSのAボタンがダメになったのはいい思いで
同じ世界観の「リトルテイルストーリー」ってソシャゲがありましたよね。
戦場のフーガって言うメンタルが破壊される作品も有るで、リンサーラリナルーサ
@@b4gb4g 確かにあったね。ソラトロボコラボもやっていたよ
おああああもぐらーにゃはまじで頭の体操になって、当時小学生のわいにはたまらなく楽しかった!
ジャストブリード(FC)スクエニがまだスクエアだった頃のSLGめっちゃ面白かったし音楽が良かったあと小ネタがちょいちょいあったなあ(オカマにチューされて後で知ってショックを受ける主人公とか壁を爆破するのに爆薬設置するけど位置が微妙にズレてたら「うーん、おしい!」みたいなメッセージが出るのとか)天外魔境外伝 風雲カブキ伝(PCE)PCエンジンの有名なRPGと言えば知っている人は多いと思われる天外魔境シリーズの2に登場したカブキ団十郎が主役のスピンオフ作品何故かボスキャラが登場時にミュージカルみたいに歌い出すという特色があってキャラによっては延々と歌ってくれたりしてたwボスキャラの中でザングエがすごいインパクトあったな、色んな意味で…
「ベアルファレス」は今でも好きで、これと「だんじょん商店会~伝説の剣始めました~」は今でもリメイク待ってます。個人的なマイナータイトルは初代プレステの「花火」「パネキット」ですね。大きく括るとクラフトゲームで、当時はよく分からなかったけど、今ならハマれそうです。後、「ふしぎ刑事(デカ)」
パネキットは好きだった。最初はDPSの体験版を何回もやりこんでて、結局その時は買えなかったけどゲームアーカイブスで出た時に初めて製品版やったなあ
@@syouhaou さん返信有難うございます。パネキット、アーカイブになってたんですね。
パネキット好きでした。それに似たSwitchのテラテックってやつやったら性能が優しくてパネキットが恋しくなりました。
@@氷月瞳 さん返信有難うございます。スイッチでパネキット発売してくれたら良いのになと、今でも思ってしまいます。
ベアルファレスはpspではできたけど、VitaだとL3R3(L2R2だっけ?)が背面パッドでしか操作できなくて序盤で詰んだ。(pspは操作設定ができたので、アナログパッドにあててた)リメイクか移植希望のひとつ。…アナザーコードがリメイクしたからウイッシュルームリメイクちょっと期待してる。
サウザンドアームズとミスティックアークかな・・・あとは知ってる人は多いだろうがジルオールは再リメイクとか新作とか出ないもんだろうか・・・最悪HDリマスターとかだけでも・・・
@@myk9524 サウザントアームズは光るものがあったが戦闘が糞だった。しかも同時期に出たのがVP
懐かし過ぎる😂
ナイス浜崎あゆみ
PSの「ONI零〜復活〜」すっごい好きだった。続編の「〜流転〜」の発売ずっと待ってる…予告動画作ったなら出してくれ。。百花繚乱は違うんだよ。。。
仕方ない会社が無くなっちゃったから
プロであろうと素人であろうと未来の約束ができない者が「続編を前提とした創作」なんかやっちゃいけないっていうのをあれを通して学んだ。出ないばかりでなく、待たせた時点で失敗なんだ前作で上がった気運をパーにしてしまっている
PSのサウザンドアームズはもう出てるか当時は高校生でアトラス好きだったし、主役が山口勝平だし、その他声優が超絶豪華だったから買ったそんでOPの「Depend on you」を聞いたときにめちゃくちゃ刺さったので歌手を見たら浜崎あゆみ龍虎の拳2のPVを見たことあっただけに衝撃を受けたなおゲーム自体の記憶は武器を作る恋愛RPGから先は覚えていないあと、わくわくぷよぷよダンジョンわくぷよダンジョン決定版をアーカイブスかリメイクして欲しい
ps2のぼくと魔王。すごい世界観が好きで何回もやったくらい好きなのに、なかなか知ってる人に会えなかった・・
PS2名作で検索すると案外名前挙がるイメージ
挙げてる人いるかなと思ったらいた良かった〜リメイクと続編一生待ってるあの世界観と名曲の数々はたまんねぇのよ戦闘の演出とロードが長いのが難点だけどあの作品でしか得られない栄養がある
オチを忘れた小話でみんなが笑ってるあの種明かしよ……。
私以外にも挙げてる人がいた!!良かった😊
永遠にリメイク待ってるくらい好きです🥺姉にパクられたから世界図書館?の入口付近で終わってしまった…
DSの頃は「逆転裁判の二匹目のドジョウ狙いました」みたいなゲームがいっぱいあったよねタイムホロウとかシグマハーモニクスとか好きだったなあ…
D3パブリッシャーのアイドルがクラスメート。なんというか、作業感が強いし一部声優の演技は大根だけど、何故か夢中になって全員攻略した。後、D3パブリッシャー名物の双葉理保のデビュー作。
アナザーマインド何周もするくらい好きでした。年取ったら、周回する気力なくて、あの頃は楽しかったなぁ。
わかる、わかるぞ。
猫エンド好きだった
なぜ俺は友達はみんなGBでメダロット本編をワイワイやってたのに家で一人メダロットR(プレステ)で遊んでいたんだろう...
PS デバイスレインキャラ、ストーリー、ゲーム性全てが最高だった。長さもちょうど良かった
「いい塩梅でSF要素の混ざった現代劇」という意味ではあのテキストはかなりハイレベルだった気がするまだ厨2病という言葉さえなかった時代のゲームではあるが今ならそう表現されてそう…だが単純にそう片づけるにも惜しいただし別行動の味方が合流したら強制的にレベルとステータスを再設定されるとかキャラは多いのに自分の意思でメンバーを編成できないとかゲームとしての奥行きは浅い良くも悪くもストーリーが軸という印象
SRPGが苦手な人にも『バステ解除できる敵がほぼいないので広域麻痺をぶっ放せば楽に勝てる』って救済措置をしっかり置いてあるってのも好印象
@@伴之進 そのための薄っぺらさだったのかな。CV目当てでプレイしてる腐女子なんかにしてみたらゲーム性なんて掘り下げられても先に進めなくて鬱陶しいだけだし
ルミナスアークシリーズだな何周もして全キャラレベル99になったDSのゲーム
ルミナスアークシリーズまじすこ 3のライラ師匠ほんと好き
@@紅河-h7z 超火力の脳筋キャラと見せかけて蘇生魔法も使える有能キャラでしたね。ストーリー上でも重要なポジョンだったんでよく覚えてます。
此花5を待ち続けて20年近く経ってしまった…忍がめちゃくちゃ好きだった思い出
ヴァンテージマスターシステムと駒のバランスが将棋やチェスのように完成されてて、何やっても蛇足にしかならなくて発展しようがないから続けられなかったシミュレーションゲーム。
ファルコムの。日和ってやらなかったんだよなぁ。やればよかった。
ヴァンマスは初代の時点で完璧だったものなあ……
エステルとヨシュアがいてやってみたらまぁまぁおもろかった
プレイステーションで「封神領域エルツヴァーユ」と「ヒロイン・ドリーム」、それに「久遠の絆」エルツヴァーユは3Dアクション格闘ゲームって感じでキャラがSF、現代伝奇、ファンタジー等といろんなタイプが揃っていた。遊びやすくて3Dポリゴンキャラが初代PSとは思えないくらい出来が良かった。TH-camにOPムービーが有るんでそれ見れば雰囲気は分かると思う。PS2、3と新機種が出るたびに移植か続編出ねえかなと思ってた。ヒロイン・ドリームは表の顔でヒロインと交流を図りつつ影のプロデューサーとしてヒロインをトップアイドルとして(女優ルートやモデルルート等もあり)育成するゲーム。コレが見たかったんだよ!というイベント多数で遊んでいて楽しかった。ライバルキャラが4,5人くらいいてそれとなくそちらを支援することもできた。2もあったけど個人的に1の方が好き久遠の絆は選択肢式のノベルタイプADVゲーム主人公の性格が感情移入しやすくストーリーも良かった。入院中に病室のテレビで遊んでたら同室のヤツがこれを遊ぶためにPS買うって言ってた後にPCでエロゲ化するという通常とは逆の進化を辿るもっともPS版の時点でソレを思わせる展開はあったので行間が補完されたとも言えるのかも
『セブンスドラゴン』シリーズ。
いまだに繰り返しプレイしている。
単純(と言うと語弊があるかもしれないがあえてこう言う)なRPG感が大好き。
あと戦闘ボイスのみだけど、キャラメイクの声優さんが豪華過ぎるのですよ…。
本来のストーリー(2020と無印の間を繋ぐ7作位あった筈)やりたいよなぁ。会社が潰れたせいでグラも含めめっちゃ手抜きの3になったけど、完結させてくれた事は感謝すべきかなぁ・・・
最初の帝竜に勝てなくて進めないんだが…ティアマトだっけか?あれ強すぎだろ…
Ⅲ何度もしてちょっと
物足りなくなって来て
サムライ、エージェント、ルーンナイト
バニッシャー、ユニゾンをメインで
使わない縛りで今プレイしてる
第4真竜までは倒したけど
やる時間確保と地獄のお花見イベントを見る覚悟が決まらないせいで
現状詰まってるが
因みに手負いだろうと
ティアマットのブレスはその頃に
揃えられる装備だとガードしないと
死ねる火力(追撃も来るので尚更)なんで
息吸い込む動作した次のターンは
素直にガードした方がいい
@@八咫アルム アドバイスありがとうございます…それと合わせてトリックスターの麻痺バグと合わせて頑張ろうと思います…
Ⅲにもなるとね『報酬目当てに救助はするがどうせラスト手前でみんな死ぬ』って遠い目で救助するようになるんです(トラウマ)
裏ダンは無理だけどストーリークリアはしたから許して・・・(震え声)
アヴァロンコード本当に…本当に大好きでリメイクでも続編でも出して欲しい……
opのdeepforestも未だに覚えてるし歌えるくらい好き
サムネのアヴァロンコードは個人的に神ゲーだった。バグ直してリメイクなり移植なり出して欲しい
本で世界が変わっていく様が面白かった
わかる。Switchあたりで出してくんないかなぁ
いいゲームだよな…知名度低いの悲しいわ
OPがすごく好きだった
マップの中の調べるポイント、探しまくってたなあ。
サムネがアヴァロンコードで感動しちゃった…1番好きなゲームで、今でもたまにはじめからやるくらいです🥰
PS2(だったかな?)「ボクと魔王」
ふとしたきっかけで復活した「魔王」と、「ボク(主人公)」が、ひょんな事から(?)一緒に戦うことになる、アクションアドベンチャーゲーム(だったかな?)
亡父がめっちゃやり込んでた記憶がある。
懐かしいなぁ…
影をピンクにしないとはいっていない!って逆ギレかまされるシーン覚えてる。意外とストーリー深くて面白かったなぁ。エンカウントやばかったけど。
大好きだ!
3D酔いを初めて経験したゲーム。
大好物な独特なあのイラスト、誰が描いていたんだろう…?
ストーリー内で戦った魔王が仲間になったりしてね。傘や歌で戦うのが新鮮だった。姫がまたね…泣かされる…!
どうにか今の時代でも遊びたい。
攻略本もめっちゃ読んでたなー
製作者が亡くなるという発売も危ぶまれたときく名作
アヴァロンコードに釣られた。タイムホロウとかも好きだったなぁ、懐かしい
サムネのアヴァロンコードに釣られて飛んできた
面白いし程よくえっちでいいゲーム
ポケモントローゼは未だに囚われてる人がいるんですよ…
コンプしようとしてるあの人やろなぁ
あのシステムヤバすぎるよな……
@@風上怜-d2u コンプしようとしている人は応援したくなるわ!
初代ポケモンは当初は2バージョンではなくソフトごとにIDを持たせてIDごとに違うポケモンが出るという仕様だったらしいけどそれを実際に実装して大変なことになってしまったのがポケモントローゼだと思うわ…
狂気のゲームだわ…
任天堂のパズルゲーム「パネルでポン」(sfc)
落ちものパズル黎明期(1995年)に「下からせり上がってくる」という逆転の発想とちょっと時代を先取りしすぎた美少女妖精だらけのキャラクター(後に出たgc版はその時の妖精達の娘世代とか言ってたっけ)
Cmで一目惚れしてねだり散らかして買ってもらって以来ずーーっとやってた
このゲームが今のぷよぷよとかそういう地位になってたらあるいはプロゲーマー志してたかも知れない位青春だった、操作はかなり忙しい(何せパネルを入れ換えで動かして揃えて消して、消えてる最中に別のパネルを動かして連鎖を伸ばす、なんてことするのはあとにも先にもこれだけでしょ)し集中切れたらすぐ◯ぬ(メチャクチャ太ったおじゃまが上から降って来て一瞬で天上届いちゃったりする)から割りと難度高め
ご存知かもしれませんが、switchでオンライン入ったら出来ますよ!
確かアクティブ連鎖でしたっけ?
裏ハードからパズル問題の全クリまで当時自分もかなりやりこんだ記憶があります。
コーデリアよりサナトスと相性が悪くて、連鎖に慣れないうちはサナトスで何回もゲームオーバーになりました…。
ニンテンドーオンライン加入特典のスーパーファミコンのラインナップにあるね
私もパネポン好きです!
今もSFC版はswitchで月額になりますが配信されていますので、無心になりたい時はたまに遊んでます(笑)
ハードモードからは下からパネルが上がってくるのも早いし、相手も直ぐ連鎖してくるのでお邪魔パネルが落ちてくるのも早い。上下からの圧が凄い。
うっかりするとすぐ負けてしまうんですよね(;^ω^)
パネポンって、知らない人いるのかな…。超有名ゲームだと思ってる。ポケモンのパネポンも出てたし😅
サムネのアヴァロンコード懐かしい!
システム面を直してもう一回出してくれたら嬉しい。コード書き換えするの楽しかった。アンワール推し😊
周りの誰にも分かられなかったのは、
東京魔人學園剣風帖です。
マンガや、アニメもあったけど、誰も知らなかった。
あと、サモンナイトがあったから、ブルーローゼスを思い出した
マイナーですが好きでした!
技の説明文やらBGMやら、ツッコミ処満載の小宇宙レンジャーとかw
私もハマってました。感情の選択で、相手の反応がかわるのが面白かったです。
今井監督、まだ最近新作出たらしいから、売れれば帝戦帖が出ると信じて毎度買ってます
壬生君を仲間にするのに苦労した思い出
魔人はファンディスク出た位だし、周りのヲタはみんな知ってたよ。確かDSで移植(リメイク?)版あった筈。
とりあえず選択肢が出たら基本「愛」にしとけば好感度上がるんで、男女構わず愛を振りまいてた記憶がある。
PS2の ダーククロニクルすごく好きだった
ヒロインのモニカが好きすぎて衣装全部集めたなぁ
星のレオタードとヒョウ柄水着がよかった
初めてやった3DアクションRPGがダーククロニクルだった。
確か武器の種類と強化がえぐかった。
レンチ、ハンマー、ピストル、グレネード、マシンガン、長剣、大剣、短剣とかめちゃくちゃ派生してそれぞれ属性もあって大変だった。
そのほかのやりこみ度もすごくて、間違いなくlevel5の最高傑作。
PS2のゲームで面白かった作品を3つ挙げろといわれたら間違いなくランクインする。
これも良かったなぁw懐かしいw
@@あじ秋刀魚-r9j 初期の下水道の中で延々敵倒してどこまで主人公の装備を強化できるかずっと遊んでた思い出w
唯一の不満点は体力増やすアイテムがジオラマの宝箱からだったけど、当時のTVがブラウン管かつ古くて画面の明るさがほぼ暗いから全然見つからなった。
おかげでラスダンまでほぼ初期体力縛りみたいになってクリア困難になってしまった
後日友達の家で回収してクリアできたけど、たしか一部は時限だったから手に入らなかった
プレステの「ダンジョン商店会」ダンジョン潜って集めた品物を自分の店で売る。こう書くとトルネコみたいだな。でもあれとは違う。
同志発見!
主人公がメカクレなのがまたいいのよ♪
モンスターと交渉できたりするのも良い!
ユニコーンのファンだったから(音楽担当がBASSのEBIさん)当時それだけの理由で買いましたw
でも物凄くやりこんだ記憶があります。
ちなみに好きなグループは伯爵グループです(キュティかわいい)
クリア後周回で、吟遊詩人の子が全部無かった事にしちゃおうよ!とか言い出す奴だな。最初見たのが、魔王エンドだったからそれでいいのかよ!ってなったw
これ、わたし好きだった!
ブラウニーに女神の槍を『こわしちゃうぞ』されてブチ切れた思い出...
面白かったな😊
コレ系だとテイルコンチェルトとデュープリズムの復刻待ってる
moonも復刻前はこれだった
テイルコンチェルトは良作(ケモナーなら歓喜する逸品)
ストレス溜まったらスタート直後のザコネコ複数がたむろする様をずっと眺めてたのがいい思い出w
ソラロボもDSだし、現行機用で移植きてほしいなぁ
ソラトロボしか持ってないけど何回もやり直すくらいにはストーリー好き。他のもやりたいけど手に入らない…
テイルコンチュルト、空飛ぶステージ?好きだった思い出。
moon復刻してるのですか?調べてみよー!いいゲームですよねー!
咲かせてちびロボ
神ゲーだと思うんだけど、あれ以降ちびロボ見かけない
3DSで出てるが何故ゲーム性が違うの出して次がいれなかったらもう出さないとか言いながら、アクションにして売れないようにして無事タイトルシリーズは出なくなる。
おかえりちびロボも神ゲー
個人的にオススメ
おかえりちびロボで時間の流れを感じてエモさで心臓止まりかけたよ
@@takuyasakamoto2577 実写でちびロボ!という3DSトップクラスのグラフィックで従来のちびロボ!に近いゲームがあったけどダウンロード専売で現在は新規購入不可だわ…
横スクロールアクションゲームは明らかに失敗だわ…
ちびロボ!である必要性がないわ…
@@takuyasakamoto2577 3DSには実写でちびロボ!という従来のちびロボ!に近い作品もあったけどダウンロード専売な上にeショップが閉鎖して買えなくなったわ…
3DSトップクラスの写実的なグラフィックだったのにパッケージ化もされないで消えてしまって悲しいわ…
カメラを活用するゲームだからSwitch移植も絶望的だわ…
ウイッシュルーム出るかなと思いながら見てたら出た!
これホントに好きだった
二作出てまだ話続きそうだったのに会社がな…
もしどこかの会社が買い取って続き出してくれるなら買う
めがみめぐりっていうカプコンが出した3DSの(個人的)神ゲー
思い出すと懐かしさで泣きそうになるわ…
PSの「だんじょん商店会」
魔王を倒した後の用済みになった勇者を処分するシナリオってこの作品で初めて見た
システム部分は同人ゲームの「ルセッティア」が昇華してたと思う
XI[sai]というパズルゲーを憶えているのは俺だけだろうと常に思っている
たまに引っ張り出してやる
アクイちゃんがかわいい
CMで存在だけ知ってて、数年前に中古で入手。狂ったようにやりまくったなあ
PSやってた世代なら知ってるだろうゲームだよ
あの妖精?だかなんだかのキーホルダー持ってた。嗜虐心が芽生えたゲームの一つです。
普通にテレビでCMやってたし有名でしょう。
九龍妖魔學園紀。続編いつまでも待ってる
待ってる
待ってます
とても大好きな作品……続編待ってます
面白かったよね!感情選択で主人公に没入できる。不気味な雰囲気だけど色々とふざけてて、キャラも多彩で楽しかった。誰を連れて行くか、育てたり楽しかったな。
皆守くんは沼キャラだったよ...
SwitchでもP4でもできるらしい。
@@sutehima OOAですね。もちろんそちらもプレイ済みです^ ^
シグマハーモニクスとトリックロジックの続編は自分しか求めてないだろうなぁと思ってる
@@rimat375 シグマ、公式でボイドラ動画作るくらい気合い入れてたし見たいよなぁ
人気出てれば続編で美麗CGモデルでバトルするネオンとか最終決戦のアレとかあったんかな
シグマハーモニクスは絵が綺麗な割にストーリーはさらっとだったから、がっつりの続編やりたいな
よく出来てたよね。BGM好きでサントラまで買ったよ。続編欲しいなあ…
サーカディアとかデバイスレインとか
声優さん豪華だった
ダーククロニクル(PS2)とかすごく面白かったのに続編もリメイクもないのが本当に残念…The Best版は出てたからそれなりには売れてるはずなのに…
装備とか自分で作ったり街を作ったりするんだけどこの部分、特に街作りのシステムの完成度がものすごく高くて…いくらでも作り込めて楽しかったなぁ…
ダンジョンでゴルフしたり釣りしたり、とにかく永遠に遊べたよね
いまやるなら携帯機でやりたいなぁ
2年前に友達におすすめされて借りて半信半疑でやったら沼りました(200時間)
オリエンタルブルー青の天外 続編待ってる。
PS2の此花
思春期真っ只中の自分が勇気出してギャルゲー買ったと思ったら推理サスペンスだった
思い返せば無駄に声優豪華だったな
石田彰と川上とも子だっけ?
2もあるでよ
@@age-s2124
なんなら4まである
続編またはリメイク欲しいけど、今のmoo の絵、悲しくなるくらいに酷いからなぁ・・・。思い出の中でじっとしていて欲しくも有る。
かえるの絵本大好きだった
キャラクターデザイン高田明美さんだったよね
『エターナルメロディ』mooさんのキャラに無茶苦茶ハマった
ディスクの絵が目を回していましたのも好きでした。
太陽のしっぽ
マイナーだが時間潰せた
ワンダープロジェクトJ2やってた人いるかな
はい
j1面白かったからj2も買ったが64買ってもらえず結局遊べなかった
ジョゼットと遊びたかった
何であんなオタクピンポイント狙いみたいなCMにしたんやろな?おかげですげぇ買いづらかった。
高校の頃に買ってから積んでました。
面白いですか?
JもJ2もやったよ。J3かリメイクやってくれないかねぇ、スクエニがピーノの3Dモデル作ってたの見た気がするんだよね。
ウィッシュルーム天使の記憶とか
少女義経伝シリーズかなぁ
まだ本格デビューしたばかりの斎藤千和さんが
平家の姫君・観月姫で出演してたが未だに女史のキャラでは
一番好きです
ワンピースマンション
説明する時にまずワンピースと関係ないことから始めないといけないけどキャラとシステムが独特すぎて好き
DSのソーマブリンガー……って書いてるうちに出てきてた。
世界観とか音楽とか好きだったなぁ。
続編無くなっちゃったらしいのよなぁ……
モノリスソフトさんが開発のはずだから待ってればワンチャン来るかもしれない
えっ続編予定あったの!?
……あり得ない供給を待ち続ける羽目に
@@redpot5362 いや、確かそんな話あったなぁってうろ覚えで書いたけど公式で言ってたわけじゃないみたいなのよね。
@@サバンナァ ゼノブレイドに受け継がれたんだと思うわ!
そのゼノブレイドは3まで出る人気シリーズになるとは思わなかったわ!
UFO day in the life
ラブデリック製、某異常監視バイトの先祖みたいなゲーム(難易度的な意味でも)
ダーククロニクル(PS2)
ラスボス強すぎて未クリアのままだわ
街を繁栄させるのが楽しかったんだよな
写真撮って発明して色んな物作って、街作ってそれが未来に反映される…
ダーククロニクルはクリエイティブゲームとして最高とすら言えるくらい本当に色んな物作れてすごく面白かった…
街作りとか目標そこそこに自分好みに作り込むくらい楽しかったし…
『レガイア伝説』プレステのゲーム
戦闘中テキトーにコマンド入力して戦うってのが面白かった。
ストーリーは、すっかり忘れたけどエンディングで大泣きしたことだけ覚えてる。
ナカーマ
シナリオ全体的に良かったんだけどラストダンジョン抜けれた記憶は無い
戦闘もコマンド知ってれば終盤とかのスキル最初から使えたり、召喚獣集めるのも良かったな
Vジャンプ読者にやたらと優しかったゲーム。
スーパーアーツはなんでログ残らんのよ
最初の外に出ると霧に包まれた世界とBGMがの終末感あってすごい好き・・・最初にたどり着いた砦でみんな化け物になってるのがサイレントヒルみたいでさらに怖さ倍増。
CMがすごい印象的で霧が出るとレガイア伝説を思い出しますね…当時PSなかったからやったことはないですが
ナイスすぎる👍
マール王国の人形姫
名作だよね、スイッチで買えるから買うか悩んでる
スイッチの豪華版買ったよ!
2のあのぽてっとした絵が好きだー
ミュージカルが引き込まれるよね
なつかしい
ファンロードの抽選で当たってやったわ
かってに桃天使の続編…私はすっかり歳を取ってしまった…
ベアルファレスは未だにやりたくなる良ゲー。
操作性がもっと良ければ本当に非の打ち所がないゲームでしたね
リメイクしてほしいですが・・・まぁ無理か
面白かったですね~
ツンデレの子が好きだった記憶・・・
ストーリーと設定が骨太で、私もとても好きなゲームでした。
不思議の国の冒険酒場
小ネタが色々あって好きだったなぁ
ハムスターパラダイスはマジで好き、続編かリメイクでてほしいなあ
アヴァロンコード懐かしいなー
ヒロインに手を出しすぎて目覚まし
イベントがめんどくさくなってた
双界儀
BOOK・OFFで中古で買ったかな。
3Dポリゴンでレトロな街並や自然な風景や荒廃した場所、幻想的な音楽やモンスターに惹かれたなぁ。
あと声優陣が豪華だった。
GBAの桜国ガイスト、モンスターを武器にして戦うから武器とサムライ両方に体力設定されてるのが斬新だったし、ちゃんとストーリーにも落とし込まれてた
PSPの東京鬼祓師鴉乃杜學園奇譚は一人称視点ダンジョン系でフィールドにトラップ仕掛けられるのが面白かった
まさかワールドデストラクションがあるとは....
どハマりしてラスボスワンパンするまでやった思い出
アガンが推しでした
アヴァロン・コードとシグマ・ハーモニクスはポテンシャルはあるのに…!って歯がゆく思いながら何回もやってたな。GET!ボクのムシつかまえても個人的にそのカテゴリなんだけどリメイクとかしないかな
ラストランカー…続編くれ…成り上がっていく感覚がたまらなかった
神谷さん主演のやつですよね。戦闘のシステムがめちゃくちゃ好きでした。
@@yy3074 開発元のイメージエポックが潰れたので続編がほぼ絶望的なんです…
あれはもっとランカーいっぱい出して欲しかった、あとBGMが神。
一番星ぃ!好きです
@@処す イメージエポック作品はトキトワの影に隠れがちで悪い印象を持たれやすいけど意外と良ゲーが多いわ!
ラストランカーはあたしも好きだわ!
シンプル2000シリーズの、THE推理 〜新たなる20の事件簿〜
推理ゲーとしては突っ込みどころがあったけど、お嬢が可愛かった
あさめしパクパクにゃ~
THE推理シリーズはマジで名作。新作とは言わないから新ハードに移植して欲しい
@@oddjobb-t2i クリア後のおまけパートだかで、お嬢の「あさめしパクパク」にボイスが付いてなかったのが悔やまれる
推理というより色んな雑学知識持ってないと分からない系の感じだったね(ゲームオーバーとかないから総あたりでもできちゃうけど)
ただ、世界観的にはおもしろいし、今まさに現実が追いついてきた感じ。画面の向こうで会話する人間が本人か本人をベースに構築された擬人か看破するのなんかAIで作られたディープフェイクの問題そのものだもんな
64の「ゆけゆけ!!トラブルメーカーズ」 壺のギミックが出てくるステージが好きだった
ダーククロニクル結構好きだったのに話題性あんまなくて寂しい
PSPソフトの 最後の約束の物語 ですかね、世界観がすごく好きだった。
デュープリズム
LOMのおまけについてた体験版でむっちゃ遊んだわ
めっちゃやり込んだ
攻略本も買ってもらったけどどこいったんだろう
めちゃくちゃハマって大好きなのに、周りにやってる人居なかった…
名作だと思うんだけどなぁ。
自分で攻略本作れるくらいやりこんだわ。
いまだに続編出ないの納得いかん
ブラックマトリクス
キャラデザ のつちやきょうこさんの絵が好きで買った思い出
クリア出来なくて放置した思い出笑
サターンの仙窟活龍大戦カオスシード
無限に遊べた
デュープリズム
ゲーム上手い友達からは評判わるかったけど私は今でもだいすき!
キャラもいいけど曲も良かったよね。わたしも好き!
私もストーリー、キャラ、音楽共に大好き。
誰でも結構クリアしやすい難易度なのも良いんだけどね。
個人的には名作だと思ってますよ。
サモンナイト クラフトソード物語 〜はじまりの石〜
めっちゃやった。
DSタッチペンで鍛冶アクションとか相性良さそうだったのに何故出さなかったのか…
アドバンスの奴は3まで持ってるけど、今アドバンス画面で遊ぶのが辛すぎる。
ツインエイジの話はやめろ
サモナイXの話はしていい
面白かったよね〜。
砂のエンブレイスって知ってますかね…難しすぎて好きなキャラの恋愛イベントクリア出来なかったけど
ネバーランド研究史に収録されているのをやりました
初プレイ時に主人公単独クリアをしましたw
グランヒストリア 〜幻史世界記〜
怪物と野生の機械が跋扈する世界で、滅亡を防ぐために歴史改変していくRPG
話が進むたびに世界史年表がどんどん書き換わっていって楽しかった
グランヒストリアは話の内容はほぼ覚えていないんだけど
BGMの感じとか、前後にいる敵を相手にしてなんかぐりんぐりん回していた記憶がある
おもろそう!
ブラック★ロックシューター THE GAME
なんか楽しんでた記憶がある
PSPで一番やり込んだゲーム
ガラケーで出来た昔のゲームで「どうぶつ病院をつくろう」ってのがあったんです…
キャラとか世界感とかどうぶつの森みたいで可愛くて好きで、幼いながら全クリ近いところまでやりこんだんですけど、今はもうできなくって……
ダメ元でG-MODEに連絡してみるとか…
スカイガンナーの続編欲しい…
あやかし忍伝くの一番
百合という尊い概念を知れた
シャイニングフォースフェザー(DS)
序盤で仲間になるCV伊藤かな恵のエルフ娘がクソ可愛くて、キッズだった俺が初めて声優を意識したゲームだった
これ思い出しながら動画開いて米欄読んで…まさか挙げてる人がいるとは思わなかった
ウィッチテイル〜見習い魔女と7人の姫〜(DS)
発売元が日本一ソフトウェアなので案の定周回要素ありきのRPG
仲間が人形だったり御伽噺モチーフの内容で結構楽しかった思い出。
サウザンドアームズ、ボクらの太陽、桜国ガイスト、マジカルバケーション、ワールドデストラクション、とかかな
アルトネリコ〜サージュ・コンチェルトシリーズはずっと続編待ってる😣
ファンタシースター0
3Dアクションで、すんごくおもろいんやけど、知ってる人があんま居なくて悲しい…
ハード的にしょうがないケド、ポータブルの完全劣化版だったし、直後に神ゲーって言われるポータブル2が出たからなぁ・・・
レーゼが弱すぎてエターナルタワーで死にまくってた、楽しい思い出…(*´ω`*)
体験版やってた
アヴァロンコードアホみたいに周回したよ…
未だにOPの曲カラオケで歌えます
PSのアイシア
ATLUSの隠れた名作ですよ。
キャストも豪華だし主題歌も米倉千尋なのに兎に角目立たない名作
俺は戦闘システムが
絶望的に面倒臭かった記憶しかない…
( ノД`)…
隊列システムが当時斬新でかなりハマったなぁ。
1人でも欠けるとシールド維持出来なかったり、周回前提なのに引継ぎなかったり、今考えると不親切な作りだけどだからこそリメイクして欲しいゲーム。
ルーのルートをまたやりたい!
敵がシャカシャカ動いて、こっちもそれに合わせて...
アイシアは菊池志穂と三石琴乃が出演してたからね
イラストが当時売れっ子だった七瀬葵氏でしたね。
キャラクター毎に攻撃範囲が設定されていたためにどうしてもテンポが悪くなったのが残念でした。
遠距離武器の銃を扱う主人公より近接戦闘である爪を扱うヒロインの方が圧倒的に範囲が広かったのでかなり働いて貰いましたね。
PSフェイバリットディアシリーズ
スゲー好きだったなぁ。
当時買ってみたけど神谷さん以外の声優さん知らないよー
ドラマCD買ってみたけど
福山さん目立ってて面白い!……売れたなって言うのは覚えてる
エクストルーパーズとネットハイ
どっちも面白かったけど周りに知ってる人いなくて辛い
ネットハイ!
PSplusのフリープレイで何となく落として何となく遊んだらめっちゃ面白かったの覚えてます
エクストルーパーズはあたし大好きだわ!
PS3版ベースで現行機移植してくれないかしら?
ロボットアニメっぽい世界観が好きだわ!
TPSとしてもよくできた隠れた良ゲーだわ!
火星物語(PS1)
悠久幻想曲(SS版)
スライムもりもりドラゴンクエスト(GBA)
悠久幻想曲なっつ メロディシンクレアとティセ大好きでした
悠久好きだったなぁ
初期ステでの戦闘力を比較すると深窓の令嬢な雰囲気出してるピアニストのシーラが最上位グループに入るっていう
@@伴之進ファンの間で暗殺者の一族とか言われてて草
悠久1テディ可愛な、、、
2ヘキサのおーきーろーからの
3を予約して、、難しさに泣いたな
DSのゼノサーガ
メインキャラクター軒並み可愛かった
ごきんじょ冒険隊かな
スーファミで一番やり込んだゲームだったわ
絵が好きだったのもあると思うけど楽しかった
トリノホシ 〜Aerial Planet〜
リアルの気候や自然現象を再現してて、メインのグライダー操作パートは楽しいけど難しかった。惑星独自の自然現象もあって、カールの解説がガチすぎて理科の勉強してる気分になった。
見つけた鳥、食料の虫や果実に名前つけられるの楽しかった。ネットで英単語調べて凝った名前つけたりしてた
あと優しい世話役お兄さんみたいなキャラのカールにガチ恋してた。ビジュも声もない無機物AIに恋したのは後にも先にもこれだけ。それだけにカールを手離すルートがあるのを知った時は悲しかった(中盤以降のエビ回避やサバイバルで苦戦して途中でやめちゃったけど)
少し前なら月花霧幻譚もこういうとこで上げてたけど、勇者ああああで取り上げられてたからなぁ(まさかあれを知ってる人いると思わなくてめっちゃ嬉しかった)
珍しいゲームでしたね。またあんなゲームに出会いたいものです
プレステの「アザーライフ・アザードリームス」
ローグライクゲームにモンスター育成要素と恋愛要素を入れてなかなか面白かった。
主人公がたらこ唇という以外はとても面白かった。
レガイア伝説(PS)
レガイアデュエルサーガ(PS2)
ガンダムトゥルーオデッセイ(PS2)
ジオニックフロント(PS2)
カエルの為に鐘は鳴る(GB)
レガイア伝説ってコメントしようと思ったらいたわ
レガイアってゼノギアスみたいな戦闘ですよね。
ルクスペイン知ってる人いまだに見たことない
知ってます。滅茶苦茶面白かった。
キャラデザ好きでした
かつてWIZを押しのけてダンジョンゲームのスタンダードになっていたほど隆盛を誇ったダンジョンマスターの、日本で最後に発売されたシリーズ作品「ダンジョンマスター・ネクサス」(セガサターン)
新作に見せかけたリメイク作なんだけど、滅茶苦茶システムが洗練されていて、往年のファン感涙ものの遊びやすさを実現している。本当にこれ以降ダンマスシリーズが二度と出ないのが無念でならない
モグラーニャ(ゲームボーイ)
ディノブリーダー2(ゲームボーイ)
てけてけ!アスミッくんワールド(ゲームボーイ)
ドラゴンスレイヤー外伝 眠りの王冠(ゲームボーイ)
だんじょん商店街~伝説の剣はじめました~(プレイステーション)
マール王国の人形姫(プレイステーション)
アスミッくんわーるどめっちゃやったw
@@とろちゅー
まだ自分が保育園児だった頃、山梨にいる親戚の家に遊びに行った時に親戚の子にアスミッくんわーるどとドラゴンスレイヤー外伝貸してもらってた、でも当時の自分には難しすぎてクリアするのに数年かかったw
ボクらの太陽
未だに続編待ってる😮
黒い瞳のノア
聖霊機ライブレード。今は亡きウィンキーソフトの恋愛+スパロボ。ほぼすべてのヒロインを攻略本なしで攻略した記憶
レオーネとロリ二人がきつかった、登場まで
他キャラの好感度一切上げられないから
2を待ってるうちに倒産してしもうた…
@@age-s2124 わかります。その3人が好感度上がるまでライブレードも弱くてつらかっ💦
ソラトロボを今では知っている人はいるのかな?
ここにいるぜ
テイルコンチェルトが好きだったので続編的な位置づけと聞いて買いに行ったよ
@@コウ-e7u6s テイルコンチェルト懐かしい!
ソラトロボを何周もし過ぎてDSのAボタンがダメになったのはいい思いで
同じ世界観の「リトルテイルストーリー」ってソシャゲがありましたよね。
戦場のフーガって言うメンタルが破壊される作品も有るで、リンサーラリナルーサ
@@b4gb4g 確かにあったね。ソラトロボコラボもやっていたよ
おああああもぐらーにゃはまじで頭の体操になって、当時小学生のわいにはたまらなく楽しかった!
ジャストブリード(FC)
スクエニがまだスクエアだった頃のSLG
めっちゃ面白かったし音楽が良かった
あと小ネタがちょいちょいあったなあ
(オカマにチューされて後で知ってショックを受ける主人公とか壁を爆破するのに爆薬設置するけど位置が微妙にズレてたら「うーん、おしい!」みたいなメッセージが出るのとか)
天外魔境外伝 風雲カブキ伝(PCE)
PCエンジンの有名なRPGと言えば知っている人は多いと思われる天外魔境シリーズの2に登場したカブキ団十郎が主役のスピンオフ作品
何故かボスキャラが登場時にミュージカルみたいに歌い出すという特色があってキャラによっては延々と歌ってくれたりしてたw
ボスキャラの中でザングエがすごいインパクトあったな、色んな意味で…
「ベアルファレス」は今でも好きで、これと
「だんじょん商店会~伝説の剣始めました~」は今でもリメイク待ってます。個人的なマイナータイトルは初代プレステの
「花火」「パネキット」ですね。大きく括るとクラフトゲームで、当時はよく分からなかったけど、今ならハマれそうです。後、
「ふしぎ刑事(デカ)」
パネキットは好きだった。最初はDPSの体験版を何回もやりこんでて、結局その時は買えなかったけどゲームアーカイブスで出た時に初めて製品版やったなあ
@@syouhaou さん
返信有難うございます。パネキット、アーカイブになってたんですね。
パネキット好きでした。それに似たSwitchのテラテックってやつやったら性能が優しくてパネキットが恋しくなりました。
@@氷月瞳 さん
返信有難うございます。スイッチでパネキット発売してくれたら良いのになと、今でも思ってしまいます。
ベアルファレスはpspではできたけど、VitaだとL3R3(L2R2だっけ?)が背面パッドでしか操作できなくて序盤で詰んだ。(pspは操作設定ができたので、アナログパッドにあててた)
リメイクか移植希望のひとつ。
…アナザーコードがリメイクしたからウイッシュルームリメイクちょっと期待してる。
サウザンドアームズとミスティックアークかな・・・
あとは知ってる人は多いだろうがジルオールは再リメイクとか新作とか出ないもんだろうか・・・
最悪HDリマスターとかだけでも・・・
@@myk9524 サウザントアームズは光るものがあったが戦闘が糞だった。しかも同時期に出たのがVP
懐かし過ぎる😂
ナイス浜崎あゆみ
PSの「ONI零〜復活〜」すっごい好きだった。
続編の「〜流転〜」の発売ずっと待ってる…予告動画作ったなら出してくれ。。
百花繚乱は違うんだよ。。。
仕方ない会社が無くなっちゃったから
プロであろうと素人であろうと
未来の約束ができない者が「続編を前提とした創作」なんかやっちゃいけないっていうのを
あれを通して学んだ。出ないばかりでなく、待たせた時点で失敗なんだ
前作で上がった気運をパーにしてしまっている
PSのサウザンドアームズはもう出てるか
当時は高校生でアトラス好きだったし、主役が山口勝平だし、その他声優が超絶豪華だったから買った
そんでOPの「Depend on you」を聞いたときにめちゃくちゃ刺さったので歌手を見たら浜崎あゆみ
龍虎の拳2のPVを見たことあっただけに衝撃を受けた
なおゲーム自体の記憶は武器を作る恋愛RPGから先は覚えていない
あと、わくわくぷよぷよダンジョン
わくぷよダンジョン決定版をアーカイブスかリメイクして欲しい
ps2のぼくと魔王。すごい世界観が好きで何回もやったくらい好きなのに、なかなか知ってる人に会えなかった・・
PS2名作で検索すると案外名前挙がるイメージ
挙げてる人いるかなと思ったらいた
良かった〜
リメイクと続編一生待ってる
あの世界観と名曲の数々はたまんねぇのよ
戦闘の演出とロードが長いのが難点だけどあの作品でしか得られない栄養がある
オチを忘れた小話でみんなが笑ってるあの種明かしよ……。
私以外にも挙げてる人がいた!!良かった😊
永遠にリメイク待ってるくらい好きです🥺
姉にパクられたから世界図書館?の入口付近で終わってしまった…
DSの頃は「逆転裁判の二匹目のドジョウ狙いました」みたいなゲームがいっぱいあったよね
タイムホロウとかシグマハーモニクスとか好きだったなあ…
D3パブリッシャーのアイドルがクラスメート。なんというか、作業感が強いし一部声優の演技は大根だけど、何故か夢中になって全員攻略した。
後、D3パブリッシャー名物の双葉理保のデビュー作。
アナザーマインド何周もするくらい好きでした。年取ったら、周回する気力なくて、あの頃は楽しかったなぁ。
わかる、わかるぞ。
猫エンド好きだった
なぜ俺は友達はみんなGBでメダロット本編をワイワイやってたのに
家で一人メダロットR(プレステ)で遊んでいたんだろう...
PS デバイスレイン
キャラ、ストーリー、ゲーム性全てが最高だった。長さもちょうど良かった
「いい塩梅でSF要素の混ざった現代劇」という意味ではあのテキストはかなりハイレベルだった気がする
まだ厨2病という言葉さえなかった時代のゲームではあるが今ならそう表現されてそう
…だが単純にそう片づけるにも惜しい
ただし別行動の味方が合流したら強制的にレベルとステータスを再設定されるとか
キャラは多いのに自分の意思でメンバーを編成できないとかゲームとしての奥行きは浅い
良くも悪くもストーリーが軸という印象
SRPGが苦手な人にも『バステ解除できる敵がほぼいないので広域麻痺をぶっ放せば楽に勝てる』って救済措置をしっかり置いてあるってのも好印象
@@伴之進 そのための薄っぺらさだったのかな。CV目当てでプレイしてる腐女子なんかにしてみたらゲーム性なんて掘り下げられても先に進めなくて鬱陶しいだけだし
ルミナスアークシリーズだな何周もして全キャラレベル99になったDSのゲーム
ルミナスアークシリーズまじすこ 3のライラ師匠ほんと好き
@@紅河-h7z 超火力の脳筋キャラと見せかけて蘇生魔法も使える有能キャラでしたね。ストーリー上でも重要なポジョンだったんでよく覚えてます。
此花5を待ち続けて20年近く経ってしまった…
忍がめちゃくちゃ好きだった思い出
ヴァンテージマスター
システムと駒のバランスが将棋やチェスのように完成されてて、何やっても蛇足にしかならなくて発展しようがないから続けられなかったシミュレーションゲーム。
ファルコムの。日和ってやらなかったんだよなぁ。やればよかった。
ヴァンマスは初代の時点で完璧だったものなあ……
エステルとヨシュアがいてやってみたらまぁまぁおもろかった
プレイステーションで「封神領域エルツヴァーユ」と「ヒロイン・ドリーム」、それに「久遠の絆」
エルツヴァーユは3Dアクション格闘ゲームって感じでキャラがSF、現代伝奇、ファンタジー等といろんなタイプが揃っていた。遊びやすくて3Dポリゴンキャラが初代PSとは思えないくらい出来が良かった。TH-camにOPムービーが有るんでそれ見れば雰囲気は分かると思う。PS2、3と新機種が出るたびに移植か続編出ねえかなと思ってた。
ヒロイン・ドリームは表の顔でヒロインと交流を図りつつ影のプロデューサーとしてヒロインをトップアイドルとして(女優ルートやモデルルート等もあり)育成するゲーム。コレが見たかったんだよ!というイベント多数で遊んでいて楽しかった。ライバルキャラが4,5人くらいいてそれとなくそちらを支援することもできた。
2もあったけど個人的に1の方が好き
久遠の絆は選択肢式のノベルタイプADVゲーム
主人公の性格が感情移入しやすくストーリーも良かった。入院中に病室のテレビで遊んでたら同室のヤツがこれを遊ぶためにPS買うって言ってた
後にPCでエロゲ化するという通常とは逆の進化を辿る
もっともPS版の時点でソレを思わせる展開はあったので行間が補完されたとも言えるのかも