『これ好きなの俺だけだろwwってゲーム』に対するネットの反応集
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- เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ค. 2024
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♯ゲーム♯アニメ - เกม
バレットウィッチ良かったよね…(開幕遺言
サムネに出てるブレスオブファイアⅤドラゴンクォーター。
何周したか覚えてない。
何度泣いたかわからない。
リンのランゲージコマンドすごい好きだしオープニングムービーのリュウの憂いを帯びた伏し目がちの表情に心臓撃ち抜かれたし、PS2が壊れなければ今でもずっとやっている。
今ももう一度やりたくて仕方がない。
システムも音楽も、全てあのときのままでいい、アーカイブでPS5か4かswitchでもう一度やりたい。
Amazonで実機買え。7千くらい出せばあるぞ。ま、かなりの頻度でピックアップレンズを動かすスライドレールがガリガリ音出すから修理が必要やけどな
ワシはps2を2台修理に挑戦してぶっ壊したけど、今じゃ自分で直せる箇所と直せん箇所の判断がつくようになったぞw
ヒットラーの復活とスクーン出たのが嬉しいな
サーディオンは1面のBGMがなんでも鑑定団の鑑定人紹介のテーマだったのがウケる
洋ゲーのストライクフォースがクオリティ高くて好き。
フロントミッションオルタナティヴ
オルタナティブと表記するヤツはギゼンガと同じ最期を迎えてもらう
ドリキャスのエターナルアルカディアって名前だったかなぁ…空族になって自分の飛行船つくって空戦シミュレーションして相手の船に乗り込んでってやつ…覚えてる人いる?
お!セブンスクロスがある!
リメイクで出してくれんかな
巨影都市
色々ツッコミどころはあるけど怪獣とかから逃げ回るの楽しい
3:43 OZ
敵を飛ばす→仲間が追撃→ゲージが貯まって必殺技という流れが楽しい
「アルミラ!」
「承知!レオン!」
「任せろ!オラオラオラァ!行くぜ!坊主!」
『うおおおおおお!』
ま、投げっぱなしでプレイヤーは拾わずに次を投げっぱなしにする事が最適解になってるので、システムとしては2作目でブラッシュアップをしてほしかったが、継承作品が出てないのが残念やな。
三位一体システムを作中でドロシーで壊させとるんも悪手やな。
そんなお前にPS2『義経英雄伝~修羅』をオススメしてやろう
サイレントボマーって知ってる人いる?
操作性良くて爽快だからオススメします!
後半ステージの敵の耐久がほぼフル強化前提では?ってくらい高すぎて毎回そのへんでやめちゃってたな。
それまでは複雑な操作を要求されることもなく楽しかった。
PS2の「我が竜を見よ」かなぁ
戦闘バランスが大味、というか強い技と弱い技の差が極端だけど、ドラゴンを好きな姿、色に育ててフィールドを探索するのは楽しかった
弁慶外伝〜沙の章
シャドウハーツシリーズ
ネットでしか共感されない(;_;)
シャドウハーツは間違いなく名作なんだが戦闘システムがアレなせいで敷居が狭まってるんだよな。
地味に隠し要素多いししっかり謎も解けるし、ただ販売元がアルゼだからリメイクも有り得ないしPS2でプレイする以外にないのが致命的すぎる。
プロジェクトニンバスってマイナー ロボゲーをトロコンするほど好きなんです
PS2のVENUS&BRAVES。後の100年が鬼畜だったけど、そこまでのシナリオと、珍しくキャラクターの寿命があって主人公以外が強制的に退場していくシステムが哀しくてリアルで、「今までの子を無駄にしたくない」と意地でクリアした感がある。
あとはSFCマーヴェラス。PS~PS2のマール王国の人形姫シリーズ。
カオスシード、ラグナキュール
どっちももっさりしてるから今やるとちょっとしんどいかもしれんが
サムネのバレットウィッチは難易度がヤバい(攻略本でもステージ1の開幕で通常の難易度でも4秒動かなければ死ぬ、9割の人がここでゲームオーバーしたのでは?みたいなこと書かれてた記憶w)のが癖になって何度もトライしてクリアしたわw
エバーブルー。
「光の届かなかった世界をめざして…」ってキャッチコピーはシンプルに美しいと思った。
サウザンドアームズ攻略本まで買ってやり込んだなー
昭和のチ一牛広井王子が絡んどる時点でク◯ゲー確定。
ワシは3回クリアしたけどな
地球防衛軍3のために買った箱〇で一番はまったのがプロジェクトシルフィードだった
360度3Dシューティングでは最高峰だと思う
あと箱〇の場合、本体のRRODを恐れながらプレイするのも今では懐かしい思い出(1敗)
現状ではこのゲームをプレイする環境が失われてるのが悔やまれる
PS2のSHINOBIとKUNOICHI
雑魚でコンボを繋げてダメージ倍率を上げてからボスを一撃で倒せるとめっちゃ気持ち良かった
アストロロボSASAのカラオケがマジでいいメロディでゲームそっちのけで聴いてた。
BUSINウィザードリィはおれもやりたいけど
軽いプレミア付いてるんよな。
ダイナデバイスがよかったのは戦闘システムより
地元に住んでもらったキャラで戦いつつ
やんわり町つくりするとこだと思う
あのシステムポケモンとかに来てもいいと思う
セガサターンの〝THE HORDE〟
マークⅢ版のテディーボーイブルース、ちゃっくんぽっぷ、シーソー
スゲー単純なゲームだけど、今でもたまにプレイするくらいには面白い
ps2のSHinobi。音楽も設定も魅力的なゲームだった。
ネットハイ。知っている人を見たことない😢
逆裁とダンロンを足してシュタゲで割ってグレンラガンを掛けたようなゲーム。ヲタ臭強すぎて癖ある作品だけど、敵対相手が後々協力したり黒幕の正体を初見で見抜くのほぼ無理だったりヒロイン・真ヒロイン・裏ヒロインの関係性等、話の流れが良い。あとBGMが凄く好き。
桜坂消防隊出てないのか
俺のお気に入りなんだけど
初代箱のO・TO・GI 〜御伽はハマったな
酒呑童子戦がかっこよかった
あとPS1の封神領域エルツヴァーユかな
天空のレストラン、続編でも食材変えてでも何でもいいから出して欲しい。
8:54
フロントミッションオルタナティブ面白かったけど、ストーリーでBL要素出てきて辞めちゃったなア
紅一点だと思ってたキャラも元男だと明かされて逃げ道塞がれた
Rule of Roseというプレイするタイプのジュブナイル小説
悪夢のような世界観も含めて俺は好き
自分だけ…。アストロノーカは有名か…
聖痕のジョカかな
アインハンダー出てくれてニチャアアアという笑みをこぼしてしまった
自分はワイズマンズワールドが推し、別に不評だから『これ好きなの俺だけだろ』なのではなく純粋に知名度が皆無な良作RPG
ベストロガー9
90年代後半から00年代にかけてのハードなSF設定と
初期ながらFPSの親和性が高かった
エンディング曲はまぁ…。
クォースが出たの嬉しい
switchのアーケードアーカイブスで出てて1000円以下で出来るぞ!
上から降ってくる図形に四角の弾を撃って四角を作る…ゲーム…
なんか説明しがたいけど背景の雰囲気とかも含めて大好き
FCのラグランジュポイント。新武装開発にハマると可笑しいくらい時間が溶けた。
pcエンジンのコブラのADVはどっちも面白かったな。pcエンジンのADVといえばスナッチャーが真っ先に名が上がるけど、コブラも何気に名作だと思うんよな、でも原作ありきのキャラゲーと軽く見られてスルーする人が多かったのか、そもブイチの世界観独特すぎて子供に受けなかったのか、知ってる人は少ないんよな
だんじょん商店会
サムネ、バレットウィッチか懐かしい
ミニゲームの一発当てたら倒せるし、当てられたら倒されるの好きだったな
本編は全体的にチープ・つまらないステージ・理不尽な死に方あって微妙
キャラ、世界観、戦闘システムは悪くなかったので磨けば超神ゲーになったんじゃないかと
今でもリメイク待ってますよ
レガイア:グラで避ける人居るがマジで名作。2もガチ
FF8:アーヴァインだけで1万回泣ける
BoFV:名作なんだけど外伝で出してくれたらよかった
バレッチ:トルネードが楽しすぎる
すげぇ、バウンティソード知ってる人いた!
OZおもしろかったなあ…最新機種レベルでリメイクしてほしいw
ドラゴンフォースはやりまくったなぁ。もっとシナリオマシマシにしてリメイクしてくれんかねぇ
ジェネレーション オブ カオスをやれ。
ほぼ後継作や。別のゲーム会社が仕様を真似て作ったパ栗やなw
ボクと魔王
ボク魔はエンカウント率以外は神だった
仙窟活龍大戦
ベルデセルバ戦記
PCエンジンHuカードでは、サイレントデバッガーズ、ガンヘッド
PSでは、リッジレーサー4
PS2では、G1ジョッキー4
自分は大好きで何十、何百時間とやってたが当時の知人友人は全然やってなかった。
まあPCエンジンは周りで持ってたの2・3人くらいだったが
いろいろあるが圧倒的にせがれいじり
トリノホシかな~
100羽を連れて脱出だけが、フリーズしてできんかったな~
オメガブースト
スカイガンナー
モンスターメーカーシリーズ
リトルマスターシリーズ
あとバトルユニットZEOTHとか
検索しても古い情報しか出てこない慟哭
アーモダインはps2や
東方おばけ叩き
俺だけだとは思わないけど
ライアットスターズ
TECMO の ソロモン GBC モンスターファームのキャラ出てきて嬉しかったしステージクリエイトも楽しかったパズルゲームではダントツかも今じゃレアゲー
あと ホーリーアンブレラ SFC 今じゃプレミア価格ついてて46億年物語と並ぶ復活してほしい作品😭
ダイナマイト刑事とナイツは今でもできるけど一応挙げておきます。
ブレスオブファイア5は上がってたからガンダムトゥルーオデッセイを上げようかな。ストーリーは残念の一言に尽きるけど後のガンダムブレイカーに通じるMSのカスタマイズ要素(流石に自由度は大きく劣るがそれでも各キャラに合わせたカスタマイズを考える楽しさはあった)もあり、世界中に点在する隠しボスやアイテム、特定の敵からの超強力な激レア武器のドロップ、エンドコンテンツとしてクリア後の高難易度ダンジョンなどやり込み要素も豊富でRPGとしての楽しさをしっかり備えてた個人的に思い入れのあるゲーム。サムライブレードがドロップ出来た時はめちゃくちゃ嬉しかった。
ケツAGOシャー以外のガンダムは認めない
双界儀、魔界八犬伝shada、バッケンローダー、マックスアナーキー
双界儀懐かしいですね、真武居の太刀筋をまた見たくなってきました!
ほのいかづち!!!!
どーもくんのゲーム⋯
ボクは小さい
PS1ソフト LOVE&DESTROY
ボリュームが少なすぎるが故に値段に釣り合わず確かにクソゲーの部類なんだけど
ロボの操作方法が1999年発売なのに
今で言うならAC6の操作方法を先取りしていて
動かしていて凄い楽しかった
なお、作ったのはインティクリエイツ
ゲームに限らずこの手の話題で
「世間で評価されてない理由も分かるけど俺は好き」って言ってる人の作品は面白い。
「俺が好きなこの作品の価値が分からない奴はエアプorガキorゴミ」って言ってる人の作品はつまらない。
で?お前は何が好きなんや?
バハムート戦記なつかし。マスター達やその配下が個性的で楽しめた。だがガイラム。テメーはダメだ。
SEGA mk3-SMSで一番好きなのは SAGAIA。FCはグラディウスⅡ。PS1は 封神領域エルツヴァーユ。SSはファイターズメガミックス。DCはナップルテール。PCeはYsⅠ&Ⅱ。PCFXは・・・無いw。歴代ゲーム機で一番好きなのは、メガドライブ+メガCD+S32Xの”メガタワー8合目”w。
ワールド・デストラクションはマイナー過ぎるか?
moon
あるじゃねぇかよ!剣と、コインとがよ!
PS1のブリガンダイングランドエディション
SRPG好きならマジでやっとけ
高ぇな。ほぼ4千円やな。
チラっと検索かけて画像見たところマスがヘクスだったので良作確定やな。
田舎の中古ショップ巡りしたときに探してみる候補のTOPに入れとくわ。
moon
おやめください勇者さま!