【背水の逆転劇】かつて社会現象化した"ストリートファイター"が没落から復活する歴史【ゆっくり解説】
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- เผยแพร่เมื่อ 25 ส.ค. 2024
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今回は『ストリートファイター』について解説しました。
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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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マイナーめの格ゲーのランクマって20分に一回くらいしかマッチングしないんだわ。
スト6は10秒に一回成立するんでその時点でもう別格すぎるんだわ…
「おお、ついにストの看板を預けるのね!」
Ⅲ主人公アレックス「おっ、そうだな!」
冗談抜きな話、リストラ前の旧スタッフが「IIIはIIの『正統な』続編」と言っておきながら、結局旧世代達に全面依存したのがIV~VIなのだから、まして他のシリーズが実質的に全滅状態でそれなのだから、それが本当に良い状態なのか、うp主はもういちどよく考えるべきだと思うけれどねぇ!?
何故mugenの映像を混ぜてくるのか…もしかしてmugenだと気付いてない???
作りが雑だな
ネット上から適当に画像、動画拾ってきてるんじゃない。
スト3でオワコン化したと思ったら4でニコニコ動画と格ゲーマーのおかげで復活
5はスタートでつまづいて失敗6で初心者向け仕様とストリーマー参加により大復活て印象あります。
とにかく昔からの尖ったプロゲーマーがVtuberらと絡んでるのがほんと奇妙でおもろい。
「スト3でオワコン化したと思ったら4でニコニコ動画と格ゲーマーのおかげで復活」でもそれは見方を変えれば「かつて格ゲー黄金期を支え続けて来た大量リストラ前の旧スタッフ達が『ストIIの「正統な」続編』」と公式で堂々定義付けたIIIを、IVで完全否定して「他の」弾を全部犠牲にしてようやくVIまで漕ぎ着けた」という事であり、そしてそのVIも明らかにポリコレにどっぷりと染まり切ってしまったわけなのだが、ねぇ!?
凄く良くまとまっていて大変面白い動画でした!
最後の「これから」の部分は豪鬼追加前の事を言ってるから、動画アップは7月1日だけど制作は数ヶ月前?
スト5は現役格ゲー勢から見るとそんなに悪いゲームじゃなかった。
あのゲームは格ゲーが詰まっていて、やってきた人ほどその経験が活かしやすいものだったから。
ただ初動のオンライン環境がダメすぎた。
マッチングと同期に時間がかかりすぎたのと、アカウントバグ?だったのか一部の人はまともなマッチングができていなかった。
私のアカウントもおかしくなってて、ランクマでは格下かめちゃくちゃ格上の人としかマッチングせず、同ランクの人と対戦ができなかった。
一向に改善がなかったから1カ月でやめてしまった。
初動スタートって大事やな。
Ⅴは7年よう頑張ったと思うわ。
後半はアプデやPC環境やレバーレス増加で変わっていくの面白かった。
スト6発売直後の第一回CRカップで同接30万~40万人前後を記録した中でウメハラさんが令和の背水の逆転劇で優勝を決めてケンが爆増してブーストかかってた
ストリートファイター(1)は後にテーブル筐体バージョンが出たことにも触れてほしかったな。それで1レバー6ボタン方式が出来上がった。
因みにファイナルファイトの開発時コードネームはストリートファイター'89。ロケテの反応が「こんなのストリートファイターじゃない!」と言う評価からスト2の開発に至った。勿体無いので?89は後にファイナルファイトになった。
ありがとうございます!
モダン採用もそうだが有名配信者を巻き込んだのもデカい
だけどそのモダンのせいで離れてる人も一部いるのがね…
6から入ったんだけどこんなに面白いゲームが消えなくてよかった
歴史の話としてはすごく面白かったです。ファイナルファイトまで関わってるとは思いませんでした。
当初のタイトルは『ストリートファイター89』ですたw
@@19880817todaerika情報どうも ネットにありましたね。タイトル発表したけど国内外でこれはストリートーファイターと違うって声が寄せられて最終的にファイナルファイトで発売されたって。
スト2シリーズは
格ゲー人生のバイブルです😊
待ちガイルするつもりで
ミスしてボコられ負けたのも
良い思い出です😂
現在は3rdに落ち着いてます
(使用キャラはQ)
ツッコミ入れるのも野暮かもしれませんが、Ⅲの主人公はアレックス、Ⅳの主人公はアベル、Vの主人公はラシードですね。
そうはいっても、どのシリーズもリュウがずっと看板キャラだったので、今回やっとルークへと主人公交代に成功した、という意味では動画の通りだと思います。
失礼いたしました。
主人公というか、先生的存在であまり主人公感がないのは... やっぱりストーリーモードがないから...?
新しくストリートファイターで新キャラ主人公で出しても 皆がリュウ居ないと受け入れて貰えないってので、出してるのではありませんか?三がそうでしたよね?
@@ppuper-ruukka まず主人公を丸ごと変えてシリーズ続行は結構無茶だと思いますね、鉄拳は過去に主人公が出ない作品があって、代わりに9割同じ性能の息子が登場したけど...。
5の主人公はリュウ 公式がキャラ紹介ではっきり言ってる定期
ラシードはVの追加キャラ枠で初めて登場したのに、何故主人公になるのですか?
すと5と比べると売り上げの伸びかた的には超大成功だよね。
てかスト4の売り上げ超高くね?
スト4は目押しが出来なくて諦めました
スト4は、いっぱい出すぎて素人が追いつけなかった感が強い。
いやアップデートを経てですよ
52分の1ではなく512分の1ですね
当時はゴーイチニーショウリュウが出たとかゴーイチニーサマー出やがったとか阿鼻叫喚でしたw
スト6という神ゲーであり覇権ゲーの格闘ゲームの金字塔
初心者でもプレイしやすいようにモダン操作で楽なのも最高だよな〜
でも「他に」弾が「無い」事と、まさにそのスト6でポリコレにどっぷり染まってしまったという圧倒的現実
しかもIV以降は、大量リストラ前→格ゲー黄金期を支え続けて来た公式がIIの「正統な」続編と定義したIIIを否定する所から始まっているから、それって本当にいい事なの?…って話になるんだけどねぇ!?
@@user-ck4hn4fp9tスト6から格ゲー入った身からしたら「クソほどどうでもいい」ね
格ゲー全体で新規参入が厳しかったところで多くの新規を呼び寄せた時点で大成功でしょ
@@K-nu そうかね
全盛期時代を知る者としては、一面仕方ないとはいえ現在はかなり衰退しているし、それに加えて実質ストシリーズ「しか→他はクソほどどうでもいいというものしかないと言い切れる位」弾がない上、そのストVIがポリコレにどっぷり染まり切っている…これを大成功と言っちゃったら、黄金時代を支えたものの前述の衰退でその大半がリストラされてしまった、旧スタッフに対する背中撃ちだろ。何処かのれんほうさんみたいにねぇ
@@K-nu それ言っちゃったら全盛期時代を支えて来た旧スタッフ達への冒涜になっちゃうけど、いいの!?
ただでさえストシリーズしか弾がない為体というのに、ねぇ!?
@@user-ck4hn4fp9t マジでどうでも良くて草
スト5は悪いところをクローズアップするネガキャンが酷かったイメージ。7年間24時間熱帯が賑わい続けて750万本売れてスト6に繋いでいるのに失敗作扱いは無いと思う
確かに衰退はしてないよね。プロ達と格ゲーファンが時間かけて盛り返したって感じよな。
@@user-tq1iw6fb8c スト5の時にコツコツとプロ格ゲーマーやコミュニティが種蒔きを続けていたこともスト6の成功に寄与していると思いますね^^
最初は結構ひどかったよ。
アプデでどんどん良くなっていった。
shutoとかササモとか他ゲーをやり込んでたプレイヤーを、味方に左右されずに実力が出せるって理由で引き込めた功績はかなりでかい。
全部最初失敗したせい
格ゲーってむずすぎるよな。あんな一瞬でコマンド打たないといけないのと敵の動き見ながらやるって結構難易度高いよな。だけどそれが良いよね❤
ゲームセンターで格ゲーやってて家だと回線通ってなかったから買ったはいいものの友達とか親に少し遊び相手になってもらうだけでガチガチにできなかったんだよなぁ〜
SFに絞ってるから省略してるとはいえ、SF以外のゲームに触れずにスト3から4までカプコンが格ゲーを作ってなかったかのような説明は誤解を招くのでは
家庭用、ゲーセン版ともに豪鬼は追加済です。
スト3の主人公はアレックスで、4はアベル、5はラシードで毎回入れ代わってますよ。リュウはずっと主人公じゃないですよ。
スト5の主人公はリュウ 公式がキャラ紹介で明言してる定期
しかしラシードが5の主人公っていう話はどこから沸いてきたんだ
5はストーリー上、ラシードが完全に主人公ポジションなので勘違いしてる人が多いですね。勘違いと、確信犯(誤用)とどっちもいると思いますが。
ナンバリングで正式に主人公とされたのはリュウ、アレク、ルークだけじゃないかな?
zero3の山田みほさんも好きでしたが、
ストVでかりんを演じた遠藤綾さんもハマってて好きでした( ´∀`)
またさくらとかりん出て欲しいですね・:*+.\(( °ω° ))/.:+
さくらはリュウとの恋愛事情が進展したのか凄く気になる(((o(*゚▽゚*)o)))
SFC版が出たら、子供がゲーセンに行かなくなりほっとした親、多い説
個人的にはevoにもノミネートされたST3をウルトラと銘打って各キャラのバランス調整を行って出してほしいかな。どうしてもキャラ性能で差があり過ぎてセレクトが偏ってしまうし。それか初代ストリートファイター1をリメイクとか
6で主人公交代!?
あ?アレ?スト3のアレックスは?
格ゲーは初代スト2~ダッシュの頃高校生でかなりプレイしてました
週末には自転車で30分くらいかけて設置店まで通ってたのが懐かしい
格ゲーはスト3でほぼ引退しましたが最近全くプレイしてないスト6の動画を見るのが面白いです
見てるだけで楽しいって良く出来たゲームだと思いますよ
13:50 ストⅢの紹介でMUGENの動画使う意味は何なんでしょうか。ゲームの歴史という観点で動画作成されているのでは?調べていないなら論外だし、意図的に使っているならぜひ理由を知りたいものです。
どうせ他人の言ってることをかいつまんで動画として編集してるだけだからしゃーない
スト6から初めて格闘ゲーム見始めたけどおもしろい
スト3の解説とかキャラが減ったとか解説してる間ずっと画像が3rdなのは何なの。問題をある程度解決した3rdじゃなくて、問題があった初代3の話なのに。さすがに適当が過ぎる。MUGEN動画まで使ってるし・・・。そこは3rdでもよかったし動画いっぱいあるのになあ。何が言いたいかって?よく分かってないからそんな画像や動画使ってるってのがモロバレなんだよ。詳しい奴いくらでもいるゲームでやっちゃいかんよ。それこそ20年以上やってるプレイヤーが結構居るからなあ
ストリートファイターの歴史なのにmugenの映像をさもストリートファイターのように流すのはどうかと...
スト6以前にもスト3、スト4、スト5でも主人公はリュウから変更されてます
mortal kombatの味を知ったらストが霞んで見える。
ストVは良くも悪くも実力差が出すぎたのが悪いって言われてたよな
売れるゲームの為ならインパクトみたいに特大リターンの人間精度に依存したりするシステムとか派手な演出で凄いってのを強調するのって大事なんだなって思った
ただキャラバランスの調整が大雑把なの変わってないのがちょっと悪い点としてまだ残ってるけど頑張ってるから応援したい
勝てないからやめちまう
この負のループを断ち切らせてくれたのは
プロ格ゲーマーたちの雑談動画だったな
まあいまだにゴールド帯ウロウロしてるけどw
昔やってた懐かしさから6から復帰したんだけど小足連打を差しづらいモダンが微妙に合わず、クラシックだと←溜→Pみたいな溜め技なんかでJPが暴発するから若干気落ち気味
JPJKが暴発するのほんまつらい
21:00
主人公は毎回変わってます…
19:13
さば折りだね!
ストゼロは初代の前の時代設定ではないと思うよ
Ⅰ→0→2→4→3→6
だったはず
違ったらすいません。ストゼロとスト2って時間軸の違う同時期設定じゃなかったでしたっけ?初代からスト2とストゼロルートに分岐的な→ドラゴンボールZ後にGTルートと超ルートに別れる感じの
@@ppuper-ruukka ストI→ストZERO→ストII→ストIV→ストV→ストIII→スト6で合ってるぽいですね。
もともとzeroは3がなかなか完成しなくてそのつなぎとして作られたものなので時間軸ではちょっとおかしいものもあります
zeroでケンの髪を結ぶ赤い紐をリュウに渡して2でリュウが白いハチマキから赤いハチマキに変わっているのはいい伏線だと思う
初代のテーブル筐体版の時点で既に6ボタンは搭載されています。
初代とは
@@sakoto258無印ストリートファイターのことじゃないですかね
@@salamale1 圧力式ボタンだけでなく、スト1の時点で6ボタン型のものも存在した、てことね いつ、どの地域に存在したんだろ
@@salamale1 圧力式ボタンだけでなく、スト1の時点で6ボタン型のものも存在した、てことね いつ、どの地域に存在したんだろ
@@sakoto258 ストII全盛期に後楽園ゆうえんちで見たことあるで
スト6は3rdから7~8年後だから(リーフェンの成長度合い)、
春麗はギリ30代😉
6、確かに完成度高いけどポリコレ、ポリコレ...自分はキャラの見た目が優先するのでちょっとね。
いい加減にせい!!!
本当にバーチャファイターとは大違い
X以来のプレイだが、むしろ6ムズすぎっす
ゲーム性だけじゃなくて、CRのようなプロゲーミングチームに依頼してイベントを行ったり、ゲーム好きな若い視聴者をたくさん抱えた有名配信者たちに宣伝させたのが大きいと思うよ。
13:51 なんか違うとおもったらMUGENやないか
田舎のゲーセンでも賑わってたよ。
バンナムも頑張ってくれよ
スト5はかりんが
あまり可愛くなくて
モチベが続かなかったw
3rd strikeのリメイクとか出ないかな
波動拳をテイッします
奇数はコケる法則か😮
ウル4はやってた毛度スト5初期に触って面白いと思えずすぐ辞めた。
6出た時も5の延長に見えてしまい結局やらずで結局格ゲーやらなくなった。
そして闇に葬られる実写ストIIやEXシリーズ
まぁ実写はネタ枠だけどEXシリーズはポリゴン全盛期に対抗策で出したシリーズ物
そりゃカプコンじゃないけどスルーは可哀想
ゲーセン入り浸ってたXが好きやったな
これはあくまで推測だけど、モダンっていう初心者向けの操作はスマブラから来てるんじゃないかな?スマブラは絶えずエンジョイと初心者がいるし、格ゲーとも似てるゲームのスマブラを手本にしたんだと思う。スマブラにリュウが参戦した時ワンボンで波動も竜巻も昇竜も出てたし、スマブラがモダンの走りだと勝手に思ってる
普通に即死コンボとかやめて?
モダンとクラシックはマッチング分けるべき
別ゲーすぎる
お前が勝てないだけよ
そんなんどうでもいいから、無線弾く機能くれ
スト6は普通に面白い。モダン操作が当たったんだろうけど、クラシック操作も言うほど難しくない。
結構間違ってるところ多くないか?
リュウはなかなか強くなったのだよ。😊😊魔理沙ちゃん。
ストリートファイター4はザンギエフがあまりにも理不尽性能で復帰勢や初めてやる人勢を辞めさせたとか
スト5最初酷いだけ〜って言ってる人
気づいてほしい最後までもんじゃたっぷりな微妙ゲーで6出るまでカプンコが大会賞金で延命治療したおかげで死なずに神6でるまで廃れなかったことに
その微妙ゲーが格ゲーでは鉄拳7に次ぐ世界売り上げを上げてる事にも気付いた方がいいかと。
そもそも本当に過疎ってる格ゲーは全盛期ですらランクマのマッチングが10分とかないこともザラなのですよ。
その中で最後までランクマのマッチングがすぐにできた時点で成功してると言うしかないんですよね。
@@LUCIFEL9
ゆ?
なぜゲームの内容が微妙というレスに対して売り上げやら過疎やらの話題を振ってるの?
スト6有名VTuberが一気にプレイしだして人気が出た感じがするな。
版権商品に成り下がってた頃とかディンプスのあれこれとかスト4リリースの陰の功労者ともいえるバトルファンタジアとか他社にも触れないとストリートファイターの歴史の核に迫れないと思うんですが…
1番人口多いのってスマブラじゃないんです?
そもそもあれは格ゲーでは無いって解釈?
スマブラは愉快なパーティーゲームじゃ。。。
スト6はMモードとかあって波動拳連発してきたり端っこで芋る奴がランクマでたくさんいるからおもんなくなってきてる
ダイヤぐらいまで行けばそういう奴居なくなりません?
ディージェイとJPが弱体化されたからマジでショックだったよ。😢😢
スト2以降やってなかったKOFファンの俺でもスト6買っちゃったよ
スト6の方がシステム色々増えまくって何だか分かんないくらいなのに神ゲーと言われてるのが今のところ謎感...。つまらないとかではなく、難易度の話で🙌
スト4が一番シンプルでストリートファイターらしくて良かったと思うけど、評判悪いし🤔
個人的にスト4が一番やり込んだシリーズで近年格ゲーの中でもトップクラスに面白かったです
スト4は0F目押しだの辻式だの、セビ滅だの、基礎がむずすぎて、そのクセみするとアパカ7割とか祖国6割とかで、ストレス凄まじくて十分初心者ふるいおとしてた。エルフォルテとかいるし
4はかなりやりこんだ
原点回帰をテーマにして面白かったしゼービングシステムも好きだった
6が最高傑作だと思ってます
システムも複雑過ぎず良い塩梅
@@user-lx6kf8fw7s スト6のシステムが複雑すぎないってところがやっぱり私は理解に苦しむなぁ...w 慣れてないだけかもしれないけど、5より複雑になってる気がしてます🤔
@@yudia_MHWIB_USFIV小学生の頃やってたスト2とps4と5で始めたスト5,6しか知らない民ですが個人的にはスト6が1番簡単に思います。
ネットで情報がいくらでも転がってるので理解して取り込む速度が早いってのもあるかもしれないですけどね笑
違う界隈のストリーマーたちがこぞって参加してくれたのがデカいと思う。実際自分も好きな配信者がよくスト6配信するようになって初めて格ゲー購入したもん
世間的には5がダメって言われるけど
個人的には決定的に失敗したのは4だと思う。
4は無駄に難しすぎた。初心者やカジュアル層完全お断り。基本コンボさえ目押し練習しなきゃ出ないのはやり過ぎ。なんで連打じゃダメだったん?
格ゲーマーは流行った流行ったって言ってるけど流行ってなかったよ(笑)鉄拳6の方が流行ってた。
スト4は格闘ゲームにどっぷり浸かってる人が楽しんでた作品だから、「格ゲーマーの中で」流行ってただけ。
「カードゲーマーの中で遊戯王が流行ってる」みたいなもん。一般的には全然。
格ゲー史全般で見ても、別に出来が良い方とも思わないわ。中の下くらい。
個人的には嫌いな作品じゃないんだけど、スト3やZERO3の方が面白かった。
どう見てもスト4で人気復活したでしょ。鉄拳6もかなり流行ってたけど、当時プロの格ゲーマーってスト4のプロみたいなもんだったし。無駄かは知らんけど、自分に出来ないコンボとか見るのが面白くて、動画勢も増えたんじゃない?
スト4は近年の格ゲーの中では一般層が一番やってたでしょ。
目押しが出来なくて困ってたのは一般層じゃなくて格ゲーマー(になりたい人)だよ。
一般層は必殺技やウルコン出せれば大喜び。昔スーファミでスト2やってた小中学生をゲーセンに来させてたよ。
鉄拳は海外人気はあるらしいけど日本では一般層がやってるイメージないなぁ。
ストリートファイターシリーズが没落とかオワコン化したイメージは全然無いんだけど😂
バーチャファイターシリーズならまだしも😂
本田とJPで新規やめてるよ、そして次はザンギとベガでやめていく、全く学ばない調整班
スト6って言うほど大ヒットしてる?プロゲーマーは凄い凄い言ってるけど
一般層には全く浸透してないかと。ハタから見ると相変わらず小難しいシステムのオンパレードだし、
キャラクターも男女共にゴツゴツして使いたいと思えない。それを不知火舞でテコ入れしてきたって感じ
格ゲー自体が少ないから相対的に大ヒットしてるように見えるのかも
モダン操作が取り入れられたから初心者でもいくらか戦いやすくなった...っていう理由でVtuberたちにやらせてるけど、やっぱりまだ話題には欠けるんじゃないかと思います...。でもまだまだこれからだと思いますよ!
実際スト5のガイルは、髪のワックスか何かの広告で新聞にデカデカと載ってましたしw
格ゲーはいつもそうですが
「格闘ゲーマーの中で」流行ってますね。
一般層にまで流行った格ゲーなんてスト2とバーチャ2だけでしょう。
そもそも普通の人はみんなPS5持ってないですし。やりたいタイトルなさ過ぎて私もまだ買ってない(笑)
@@user-sc3js9ki7w 格ゲーマーの中で爆発的なのは事実だと思います!イベントもすごいやってるっぽいし、イラスト描ける人がキャラ絵のシールとか大会の会場でFFさんに配布しますって言ってたり... ゲームについていけなくなったのと、他多々劣等感で情報遮断してますが、流行りがすごいのはわかります🙌
大ヒットというのな何を指すかによるけど、売上でいえば大ヒットといってもいいんじゃない?この世にはもっと売れてるのあるけど
あと一般層にとなればswitchの後継機で発売されたら凄いことになるんじゃないかな?
配信者がやっていて、やってみたい小さい子が現状できないのがスト6やしね
個人的にはスト2は最初が一番良かった、どんどんつまらなくなっていく
ストリートファイターとか普通にオワコンやろ 新作の6とか全く話題になってないしな
プロゲーマー、VTuber、TH-camrがどうとかでもいいですよ。人気でも人気じゃなくても、発売されてプレイ出来たら。そのゲームを自分がプレイして好きならそれでいいと思います。プレイして嫌いなら それはその、人の意見ですし。自分は初めてプレイしたゲームがスパ2だったので、そこから格闘ゲーム大好きで。プレイ出来る環境なら、色々なゲームしてます。下手くそだけど、それでもリュウが好きなのでストリートファイター大好きです。
どうでもいよくない
人気じゃなくなればそれこそシリーズがおわる
スト3で終わった時のことが起こるんだから
人気がないと、その
>発売されてプレイ出来たら。
ができなくなるんですよね
是非とも大勢の人に遊んで欲しいですね。
新規が入りやすい様にモダン操作が導入されたが、そのモダン操作を受け付けない古参が、またオワコンにさせようとしてるけどな
個人的にZERO2が一番遊びやすかった。