Heres what i think the player controls 2 arrows at the same time like mirrors and you gotta destroy monsters in chests by trapping it and thats how you clear the level the other enemies like you saw will kill you if you touch it and can kill it by trapping it thats pretty much all the game is
namcot should have had this game in their ever releasing compilations which always include the same galaga and pac man games. how about something more strange, like this?
Because when Namco were putting some of their oddities on their PS1 compilations, gaming magazines complained that Namco were "scraping the bottom of the barrel", yet scraping was Namco giving us stuff like Legend of Valkyrie, Return of Ishtar, Dragon Saber (though that is on NM Encore, which stayed in Japan), Metro Cross and the like, which was Namco digging deeper into their rich historical library. Wasn't good enough for the gaming press though (they complained about lack of Pac-Man titles, though Volume 5 is the only one without a Pac-Man game, Encore had none as well), and why Namco seemingly keeps rehashing some of the same games over and over in their compilations.
この心地いいBGM😭
未だに忘れない…
1番好きだったアーケードゲーム
作った人尊敬
私も、このアーケードゲームが一番好きです❣️
ナムコ筐体ミニが出て、このゲームが入ってたら、4万位までなら絶対買いですね😊
リブルラブルが出た頃、高校生でした。
私はこのゲームのプレイができなかったし、ルールもいまいちわかっていないのですが、
ボーナス面へ行く時のなんともいえないマイナー調のミュージックの大ファンでした。
普通の面での軽快な曲と相まって、私のゲーム人生で最高のゲームミュージックだと思います。
バブルボブルもよかったが、リブルラブルのミュージックにはかなわないです。
いつまでも聞いていられます。
That was incredible man! Very impressive and 10/10 right there!
スゲー懐かしい!!それなのにあの頃と変わらず、何をしてるのか観ててもサッパリわかんない
いつ聴いても最高のBGMです。
リブルとラブルで囲もう見つけてバシシ♪
この時代のナムコが1番好きだったなぁ
45:35: Final Stage
テーブル筐体でプレイしていたときは消えていく宝箱に小銭を画面越しに置いてマーキングしてました😁懐かしい
NGにバシシマーカーがおまけで付いてましたね
やってたやってた(笑)
やってました。あまりうまくいかなかった。( ´△`)
リブルラブルのエネルギーメーターとゼビウスのロゴがよくブラウン管に焼き付くんだわw
このゲームのBGMの作者は大野木宜幸先生で、あのNewラリーXやマッピーなども手掛けた、1980年代前半のゲーム
BGMの父と言って良い第一人者であり、あのすぎやまこういち先生にも影響を与えた程の人物です。
大野木先生はまだ若いのに、すぎやま先生より先に逝ってしまい、もう新しい楽曲を聞くことができないのが残念です。
当時のナムコは天才の集まりか?毎日ゲームセンターに行った思い出があります。
あの当時は神と悪魔と呼ばれる二人のプログラマーがいたからね
ナムコは他のゲーム業者とは明らかに特化していた、、、
そういうイメージですね
ベーマガ❤
このプレイヤーにはスタンディングオペレーションの賛辞以外見つからない!感動をありがとう!
本当かわいいゲーム。。
ちょうどアストラルチェインが出た時・・・ナイスタイミング!
アップロードありがとう〜〜〜!
Tim is that you
0:10: Game Start and Stage Start
俺が中学生の時のゲーム、普段は俺が高校生の人のゲームを見ていると見ているなって怒られていたけど、このゲームの宝の位置に10円玉を置く役をしてそれから高校生と仲良くなった。
行きと帰りで違う道通って、土地を囲む状態になることを、バシシすると、今でも頭に浮かべてる😂
16:07: Bonus Stage
15:47: Stage Clear
25:34
46:59: Final Boss
1:07:18: Game Over
僕も100万点プレイヤーでしたが、もっと上手なかたがおられると思いきらされました!とても懐かしい気持ちになりました。配信ありがとうございました。(^o^)
48:02: All Clear
26:34: Time Over
1:07:15: Stage Failed
このゲームを作った発想はすごい リアルタイム世代だが置いている店が少なかった。
レバー二本の筐体がクレイジークライマーくらいしかなかったからか。
ナムコのいい時代 懐かしいのぉ〜
ラジアメのイベントでチーム戦やるために客席から選ばれてステージ上がったのはよかったが自分の番がボーナスステージでがっかりした苦い思い出。
あの頃へ帰りたい(^ー^)
ボーナスステージのBGMたまらなく好き
プレイした事ないですが1982年頃の深夜のTBSラジオでBGM が良く流れてましたね。マッピーやラリーXもです。横浜銀蝿の番組の前の時間の番組でしたね。ギャラガなんかも流れてましたね。
日曜24:30からやっていたラジオはアメリカンだと思います。懐かしい。
11:58: Life Lost
46:37
自分の行っていたゲーセンでは友人が1番上手くて45面ぐらいまで行っていた記憶があります。自分は2番目に上手かったのですか、36面が鬼門なんです。右上に杭が2本しか無いのです。28面より難易度がかなり高いのです。宝箱を開ける余裕なんてありません。左下まで距離があるので、到達するまでにほぼハサミで切られてしまいます。切られる寸前でバシシでハサミを消すを、何度も繰り返して、とにかく次の面に進むのです。植物はほぼ全滅してしまいます。一か八かで植物を取って無敵状態にして、やっとクリアー出来ました。38面以降に進んだ事は数回しかありません。36面でほぼ植物が全滅して、復活が難しいからです。このゲームで256面クリアや1千万点カウンターストップするプレイヤーは存在したのでしょうか?気になります。あとリブルとラブルが入れ替わった時、自分は右手と左手を入れ替えてプレーしていまして。面が進むと最初から入れ替えの奴が出てくるので、わざと反対でプレーを始めてぶつけて入れ替えの技も駆使していました。
トップランカーの順序が「奇跡を起こした回数」というのが画期的でした。
宝箱を開けるときに、いかにいい「線」の状態にしてトプカプを一網打尽にするかがカギでした。
バシシマーカー?一円玉でしたが何か?
アメラジも思い出した💦
観てるだけでは簡単そうに見えるけど、実際やってみるとクソ難しい💦
単純操作だけど奥が深い👍
レバー2本の同時操作にはとにかく鳴れしかなかったですね。最初は慣れない右レバーの操作に戸惑う感じで、ここを乗り越えると楽しいゲームになります。上級者になるとチェンジャーに触れて左右反転になってもそのまま通常操作で続行可能。
おおう、めっちゃ懐かしい!学生時代に友人達とやったなあ。
ボーナスステージの宝物に10円玉置いてた
なんか癖になるBGMだなw
21:48: Round Clear
34:04
1:07:22: Name Entry
プレイしてるだけの動画かと思ったら結構うまくてビックリ
I had no idea you could just hide like that in the beginning lol
めちゃくちゃ上手い!!(;O;)
マニアックすぎるプレイ!!
ヴァル・パスクチ!
リアルタイム世代のアラフィフです。確かにnamcoは素晴らしいゲームメーカーと思います。
が、ドルアーガとかコレとか源平とかギャプラス(自機のパワーアップの件)とかetc.のライトな正直余りゲームが上手くない子供にはネットが無い時代には取っ付き難いゲームが多かった。
結局、その層を任天堂・マリオ・ポケモンにかっさわられたんじゃないかと思います。
上手くなると永遠にやれますよねコレとかゼビウスとか、まあ、私は、弟のプレイを不貞腐れて見てただけですけどね。
テーブル筐体の時はコインとかで宝の目印にしていたけど、アップライト筐体の時に雑巾と唾をつけて目印にしているやつがいた。
What's going on here? What's the aim of the game?
掛け値なし!
さすが大名人👏
the only thing hard about this is figuring out what the player's even doing.
Heres what i think the player controls 2 arrows at the same time like mirrors and you gotta destroy monsters in chests by trapping it and thats how you clear the level the other enemies like you saw will kill you if you touch it and can kill it by trapping it thats pretty much all the game is
@@powerstones7722 late reply but that's how the SFC version exactly works lol
FM音源良いね👍
この曲聞くとラジアメ思い出すーw
namcot should have had this game in their ever releasing compilations which always include the same galaga and pac man games. how about something more strange, like this?
Because when Namco were putting some of their oddities on their PS1 compilations, gaming magazines complained that Namco were "scraping the bottom of the barrel", yet scraping was Namco giving us stuff like Legend of Valkyrie, Return of Ishtar, Dragon Saber (though that is on NM Encore, which stayed in Japan), Metro Cross and the like, which was Namco digging deeper into their rich historical library. Wasn't good enough for the gaming press though (they complained about lack of Pac-Man titles, though Volume 5 is the only one without a Pac-Man game, Encore had none as well), and why Namco seemingly keeps rehashing some of the same games over and over in their compilations.
Similar mysic as takeshis castle episode 1
このゲ-ムバグも多かったんだよなぁ、、、、稀に線の外側をバシシして仕舞って折角の畑を一気に壊してしまうとか
自己ガードと敵連続倒し👍
家庭用据え置きゲーム機で遊べるのがスーファミとWiiだけと言うのが勿体ない程、不思議と移植されていませんね。
バシシマーカー(未使用持ってます😊)
バシシマーカー置いてやったな!
大抵は途中で無くして10円玉とかで代用になるパターン多しw あるいは友人に指で宝箱の位置を押さえてもらうとか。
1:05:50 宝箱の後から出てきたハートの宝石はなんなんだろ?
中から種が三つ出てくる。
ただし、植物の数が20個以下の場合です。
壺=エネルギーの補充ができる。
砂時計=タイムを止める。
水晶玉=以後2面の宝箱の位置をラウンド2のように知ることができる
クローバー=バシシにより荒れてしまった土をもとの活力あるものに戻すことができる。
剣=オーバーチャージされる。
カブト=バシシしたとたんにシーズンクリアできる。
スペシャルフラッグ=リブルラブルが1組増える。
と ALL ABOUT namcoに欠いてありますって
欠いてありますってになっていますが、書いてありますの間違いです。すみません。
@@kazukemorin5630 ありがとうございました
なつかしい。私も、SFCで、たまーにやります。
Tim Rogers brought me here
パックマン
「うわっ!なんだ、あれは!矢印みたいなモノがこっちに近づいてきたぁ!Σ(゚∀゚ノ)ノ」
マシュリン
「それは斉藤洋美!バシシされると捕まっちゃうよ!」
パックマン
「バ、バシシ?!」
ホブリン
「うあっ!またこっちに来たぞ!」
パックマン&ホブリン&マシュリン
「うわぁ〜!嫌〜っ!キャ〜!」
斉藤洋美(ラジオはアメリカン2代目MC)
「ちょっとぉ…。失礼しちゃうわよねぇ〜…(笑)(#^ω^)」
※TBSラジオ日曜25時に放送されていた。
Namcoがスポンサーのラジオ番組
『ラジオはアメリカン』での
"おもカセ(おもしろカセット)"
コーナーから引用しました。(汗)
うまいなぁー
ロッテのパスクチの応援歌
😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎
MVP
当時、ゲームセンターのオーナーが長時間プレイされるのが嫌だったのか残り残機1に設定されていた。
このゲームウェディング演出なんてあったんだな
だから子供の頃結婚式の引き出物?かなんかで貰えたのかな