【BGM】80年代アーケードゲームミュージックセレクション【アーケード】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 12

  • @sato310ch
    @sato310ch  2 ปีที่แล้ว +29

    00:00 1981年 ギャラガ
    03:26 1982年 ディグダグ
    05:20 1983年 マッピー
    08:25 1984年 ドルアーガの塔
    13:35 1985年 テラクレスタ
    16:13 1985年 スペースハリアー
    21:00 1986年 ファンタジーゾーン
    24:48 1986年 源平討魔伝
    28:44 1986年 沙羅曼蛇
    33:08 1987年 ダライアス
    43:29 1987年 ドラゴンスピリット
    49:30 1987年 究極タイガー
    58:55 1987年 二ンジャウォーリアーズ

  • @ferraris2k
    @ferraris2k 2 หลายเดือนก่อน +1

    26:05あらゆるエンタメコンテンツでこれ程いかした登場を他に知らない

  • @kotetsu2679
    @kotetsu2679 ปีที่แล้ว +5

    スペースハリアーのキャラクターが大きくなるのは、スプライトと呼ばれるドットの集合体単位で動かす仕組みを
    スプライトごと拡大する事で表現しています
    セガの体感ゲームはこの後同じ手法でいろいろ出していました
    アフターバーナーなどはスプライト拡大が無かったら成立しませんね
    コナミのA-JAXは画面拡大・回転LSIが積まれています

  • @弘勝西野
    @弘勝西野 6 หลายเดือนก่อน +2

    スペースハリアーが懐かしいです。😊

  • @roos1e
    @roos1e 2 ปีที่แล้ว +4

    ドルアーガの塔は、PSナムコミュージアムの裏ドルアーガのエンディングのために後日追加で1曲書き下ろしてるみたいですね。

  • @onakagaitainar3012
    @onakagaitainar3012 8 หลายเดือนก่อน +2

    59:30 YAMAHA MA-7音源の表記はYM2610の事だと思いますよ。(MAシリーズはガラケー音源なので、この当時存在していなかった)YM2610はFM4音と周波数可変のADPCM+周波数固定の6音が出る音源チップで、NEOGEOでも使われていました。

  • @Maikami_Ramia
    @Maikami_Ramia ปีที่แล้ว +2

    「ニンジャウォーリアーズ」の音楽ってサントラでしか聞いたことがなかったから、こんなに悲鳴ばっかり聞こえる生々しいゲームだと思いませんでしたw
    わたしとしては新しい発見!

  • @俊也-n3v
    @俊也-n3v ปีที่แล้ว +5

    ナムコ系が多いのが嬉しい

  • @木村和泉-u3s
    @木村和泉-u3s 2 ปีที่แล้ว +7

    当時のナムコのネーム入れで2種類の曲があるものは、1位はおめでとうファンファーレ的な曲作りで、2位以降のやつは作品の世界観が色濃く出た曲になってますよね。
    どっちも世界観に合ってたのはサンダーセプターくらいでしょうか。

  • @komattaa
    @komattaa 3 หลายเดือนก่อน

    Namco WSG の音がバキバキとノイズ乗ってる。

  • @200ぺろり
    @200ぺろり ปีที่แล้ว +2

    YADAYOの最後の行は「ちかづかないでくれー」だったと思うが