āđ„āļĄāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāđˆāļ™āļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­āļ™āļĩāđ‰
āļ‚āļ­āļ­āļ āļąāļĒāđƒāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ„āļĄāđˆāļŠāļ°āļ”āļ§āļ

DCS WORLD | Meta Quest PRO | TUTORIAL | LEARN HOW TO CONFIGURE IT FOR DCS

āđāļŠāļĢāđŒ
āļāļąāļ‡
  • āđ€āļœāļĒāđāļžāļĢāđˆāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­ 1 āļŠ.āļ„. 2024
  • ðŸ”ī Two weeks ago Matt Bucchia updated 'Quad-Views-Foveated' to version 1.1.0 It is a program that allows you to take advantage of DFR (Dinamyc Foveated Rendering) in viewers that support it.
    In addition to continuing to be compatible with the use of the OpenXRToolkit like the previous one, this new version solves the crash in DCS of the Quest Pro when we take them off if we are using Turbo, as well as the problems with Jabbah's OpenXR-OBSMirror.
    The entire installation and use process is very well explained in the wiki, so I recommend reading it before starting to tinker with the program. Anyway and to make things easier, I'm going to try to summarize it in this video and show how I have DCS configured, the Oculus options and the OpenXR Toolkit.
    -----------------------------------------------------
    ðŸŸĒ LINKS:
    - QUAD VIEWS FOVEATED: github.com/mbucchia/Quad-View...
    - OPENXR TOOLKIT: mbucchia.github.io/OpenXR-Too...
    - CUENTA DESARROLLADOR OCULUS: developer.oculus.com/sign-up/
    - OCULUS TRAY TOOL: www.apollyonvr.com/oculus-tra...
    - MOD NVG TACCA: www.digitalcombatsimulator.co...
    -----------------------------------------------------
    TABLE OF CONTENTS
    0:00 Intro
    0:36 QVF Quad Views Foveated 1.1.0
    1:49 Oculus Developer Account
    2:05 Oculus Setup on computer
    2:14 Oculus Setup on phone
    2:23 Oculus Home setup on the HMD
    2:35 OXRTK and QVF Installation
    3:04 Oculus Tray Tool Setup
    5:18 Oculus Debug Tool
    5:39 Quest Link connection to PC
    6:00 OpenXR Toolkit Setup
    6:52 DCS Settings
    8:00 Thanks for Watching
    DCS SETTINGS
    -------------------------------
    Textures: High
    Terrain Textures: High
    Civ. Traffic: Low
    Water: High
    Visib. Range: Extreme
    Heat Blur: Off
    Shadows: High
    Blur Flat Shadows: ON
    Secondary Shadows: ON
    Res. of Cockpit Displays: 1024
    MSAA: 2x
    Depth of Field: Off
    Lens Effects: None
    Motion Blur: Off
    Clouds: Ultra
    SSAA: Off
    SSLR: Off
    SSAO: Off
    -------------------------------
    Clutter/Grass: 1500
    Forest Visibility: 100%
    Forest Details Factor: 1
    Scenery Details Factor: 1
    Preload Radius: 150000
    Chimney Smoke Density: 1
    Gamma: 2.2
    External Field Of View: 78š
    -------------------------------
    Anisotropic Filtering: 16x
    Terrain Object Shadows: Flat
    Cockpit Global Illumination: On
    Rain Droplets
    -----------------------
    GAMING GEAR:
    Corsair Carbide 540 Air
    LG 38" 38GL950G-B - Ultrawide 3840x1600 - 175Hz
    Asus ROG Crosshair VIII Hero (Wi-Fi)
    Corsair Vengeance RGB RT 64GB - 3600Mhz
    AMD Ryzen 5800x3D
    ASUS TUF RTX 4090 OC 24GB
    Corsair HX1200i - 1200W
    NZXT Kraken Z63
    META QUEST PRO HMD
    NVME 1: Samsung 990 PRO 2TB
    NVME 2: Samsung 990 PRO 2TB
    SSD 1: Samsung 860 QVO 4TB
    SSD 2: Samsung 860 QVO 4TB
    SSD 3: Samsung 870 QVO 4TB
    SSD 4: Samsung 870 QVO 8TB
    SSD 5: Samsung 870 QVO 8TB
    SSD 6: Samsung 870 QVO 8TB
    -------------------------------
    ðŸŸĒ CREDITS:
    'Effervescence' by Scott Buckley - released under CC-BY 4.0. www.scottbuckley.com.au

āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āđ€āļŦāđ‡āļ™ • 56

  • @ismaeljordaVR
    @ismaeljordaVR  11 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    ðŸ”ī QUAD VIEW FOVEATED (QVF) es como ha bautizado Matt Bucchia al programa que hace que funcione el Dynamic Foveated Rendering (DFR) en DCS.
    ðŸ”ĩ QUAD VIEW FOVEATED (QVF) is how Matt Bucchia has named the program that makes Dynamic Foveated Rendering work in DCS.
    ðŸŸĒ LINKS:
    - QUAD VIEWS FOVEATED: github.com/mbucchia/Quad-Views-Foveated/wiki
    - OPENXR TOOLKIT: mbucchia.github.io/OpenXR-Toolkit/
    - CUENTA DESARROLLADOR OCULUS: developer.oculus.com/sign-up/
    - OCULUS TRAY TOOL: www.apollyonvr.com/oculus-tray-tool
    - MOD NVG TACCA: www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3321955/

  • @ross_impress
    @ross_impress āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

    Thank you Ismael, following every step and works great.

  • @a.common.American
    @a.common.American āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    This is one that should be convereted into English as well! Absolutely going to get a lot of attention but most people won't take the time and effort to read through CC's :( Great video though. Got my Pro and really leaning on you for quite a bit of the setup and general info! Great stuff.

    • @ismaeljordaVR
      @ismaeljordaVR  29 āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

      Thank you very much for your comment. I'm afraid that machine translation with AI is still expensive and my channel is too small to be profitable. For now I will continue to subtitle all my videos in English for all of you who don't mind reading them.
      This other video was the first one I recorded 1 year ago when I returned from a friend's house after testing his Quest Pro and comparing them to my Varjo Aero. You may like: th-cam.com/video/xx6hgUwj0K4/w-d-xo.htmlsi=gPyyjWHSGEcBpri4

  • @jorgegutierrez949
    @jorgegutierrez949 11 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +3

    Un tutorial claro y necesario para sacar todo el partido a las Pro.

    • @ismaeljordaVR
      @ismaeljordaVR  11 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Muchas gracias, Jorge. Me alegra que se entienda bien. 🙂

  • @tanis6769
    @tanis6769 11 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Superl like y super agradecido!

    • @ismaeljordaVR
      @ismaeljordaVR  11 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Gracias a ti. Espero que te sirva. 🙂

  • @DarylPM
    @DarylPM 2 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    hola, muchisimas gracias por el tiempo dedicado! vaya vistas! Yo sin embargo no he podido pasar del primer punto... no logo ver de donde sacar el menu de configuraciÃģn ese...He linkado las gafas, le doy a configuraciÃģn... pero no me sale ese tipo de menus...alguna idea? Oculus 3

  • @PUNTACANA2005
    @PUNTACANA2005 9 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Muchas gracias Crack! Podría servir bastante para las Quest 3 (excepto lo del dynamic Fobeated Renderind).

    • @ismaeljordaVR
      @ismaeljordaVR  9 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Gracias a ti. Efectivamente, este vídeo es perfectamente vÃĄlido para configurar las Quest 3 salvando la parte del seguimiento ocular. 🙂

  • @josec.werewolfvalinas3166
    @josec.werewolfvalinas3166 11 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Imprescindible!... Facil y supersencilla manera de explicar como configurarlo, un crack como siempre el Isma.
    AÃąadiría unas puntualizaciones para quien tenga un equipo un poco mas bajo en prestaciones:
    Usar OpenXR toolkit + en Quad view DFR a la vez aÃąade como 4-6 ms adicionales, por lo que puedes valorar usar solo en Quad DFR sin el toolkit o ambos segÚn sean tus prestaciones.
    En cuanto al bitrate max, por un lado el el Dymanic Bitrate MAx, no afecta al Quest link* (conexiÃģn por cable) por lo que no hace falta tocarlo. En cuanto al ENCODE BIT RATE, como bien dice Isma, si tienes cortes de audio o artefactos extraÃąos, prueba a bajarlo. Yo tengo casi su mismo equipo (i9 13900K, 64GB, 4090) y el cable original de fibra Ãģptica de oculus y a 960 me genera cortes de audio y algÚn artefacto, asi que lo llevo a 800 y cero problemas, pero en caso de problemas recomendable partir de 600 e ir subiendo.
    Con el ENCODE RESOLUTION, pasa algo parecido, partir de 3600 y si no hay extraÃąos podÃĐis subirlo a 3905.
    *Si usas Air LINK recuerda que NO DEBES TOCAR EL ENCODE BITRATE ni el DYNAMIC BIT RATE o no se iniciara, se puede subir o ajustar desde el home de oculus (en el "piano") a 200 y ponerlo fijo, eso dependerÃĄ de la capacidad de tu router y de tu equipo. Yo en mis pruebas e podido ejecutarlo hasta a 400 fijos el encode en Air link pero, como ya dice isma, todo esto tiene matices segun sea la capacidad de tu equipo.
    Gracias Isma por facilitar la vida a todos con tus guías!.

    • @ismaeljordaVR
      @ismaeljordaVR  11 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Gracias por tus palabras y por tus puntualizaciones, Were. Seguro que ayudan a mucha gente a afinar la configuraciÃģn. 🙂

  • @SatanicSurfer
    @SatanicSurfer 11 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    genial Ismael!!! esto va a ayudar muchisimo...Meta Quest Pro..uno de los mejores visores de PCVR y que no pretendia serlo jajaja

    • @ismaeljordaVR
      @ismaeljordaVR  11 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      ÂĄMuchas gracias! Desde luego. Menuda sorpresa nos ha dado a todos las Quest Pro.

  • @DJ_Simuladores
    @DJ_Simuladores 11 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Ya he configurado las gafas. Lo Único que el bitrate lo tengo que dejar en 800 en lugar de 960 para evitar cortes de sonido. TambiÃĐn tengo una 490, un 5800x3D y 64 Gb de RAM. Me encanta la fluidez de estas gafas. 72 fps incluso aterrizando en Nellis

    • @ismaeljordaVR
      @ismaeljordaVR  11 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      ÂĄCuÃĄnto me alegro! Lo de aterrizar, mirar a un lado y no ver el paisaje moviÃĐndose a tirones es una delicia. A disfrutar!

  • @FGCH03
    @FGCH03 3 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Hola Ismael hice todo lo del tutorial y funciona excelente, sÃģlo en un detalle con el ka50 viendo el hud de frente se ve suave como mantequilla cuando se hace un pedal turn pero haciendo el mismo pedal turn volteando a la izquierda se me un poco de stutter Âŋhaz checado esto ? Y si te pasa Âŋcomo lo solucionaste ? Saludos excelente review y confirmÃģ que las quest pro son excelentes para DCS.

  • @krowperez
    @krowperez 11 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    magnifico video tutorial yo actualmente utilizo trackir 5 y por el momento no me siento comodo con las VR al llevar gafas y la calor que dan salu2

    • @ismaeljordaVR
      @ismaeljordaVR  11 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Muchas gracias! Entonces tus gafas ideales son las Quest Pro. Mira la secciÃģn ‘Volar sin MÃĄscara’ de este vídeo: th-cam.com/video/QOfHMa8pFzo/w-d-xo.htmlsi=aSeuy3skowzlRqfZ

  • @DarylPM
    @DarylPM āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    hola, un video genial, he seguido todos los pasos pero cuando se cargan las misiones se queda en negro y se bloquea el DCS, ALGUNA idea?

  • @OTerrordocumulonimbo
    @OTerrordocumulonimbo 11 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Muchas gracias por tus vídeos Ismael. A ver si, a pesar de ser IT torpe (ya sabes, Intel Inside - Idiot Outside), puedo dejar mis Quest Pro bien configuradas con ellos. Tenía las Reverb G2 y al comprar las Quest Pro me he llevado una pequeÃąa desilusiÃģn al ver que, aunque las lentes son mejores, la resoluciÃģn era mucho mÃĄs baja y no podía leer la simbología de las pantallas del F-18. Te agradezco infinito los estupendos vídeos que subes. Un abrazo. Manolo

    • @josec.werewolfvalinas3166
      @josec.werewolfvalinas3166 11 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

      Sigue el video y veras!, yo vengo tambiÃĐn de las G2 y te puedo asegurar que bien configuradas le dan sopas con ondas en cuanto a claridad y se quedan prÃĄcticamente igual el calidad de resolucion. La mejora sobras las G2 es eeeeenooooorme

    • @ismaeljordaVR
      @ismaeljordaVR  11 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Hola Manolo, muchas gracias por tus palabras. El otro día te vi tan desilusionado con las Quest Pro que fue la llama que prendiÃģ la mecha de este tutorial que ya tenía planeado hacer. Estoy convencido de que cuando las tengas bien configuradas y vuelvas a ponerte las G2 tu primera reacciÃģn va a ser: "ÂŋÂŋÂĄÂĄPero porquÃĐ se ve todo tan borroso!!??". Suerte con esa configuraciÃģn y a disfrutar! Un abrazo.

  • @durin73
    @durin73 11 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Hola Ismael, entiendo que estas al corriente, pero al usar el FOV a 0.85 cuando giras la cabeza rÃĄpidamente de lado a lado aparecen unas bandas negras, ya que se reduce el campo de visiÃģn como dices en el video. Si no vas a grabar se gana mucho rendimiento y ni se nota o por lo menos no molesta eso si. Por lo demÃĄs excelente video explicando todo muy en detalle. Gracias!

    • @ismaeljordaVR
      @ismaeljordaVR  11 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Gracias Durin, efectivamente así es. Al limitar el renderizado de las gafas al borde de los monitores es posible ver el marco negro de la imagen en determinados movimientos rÃĄpidos de la cabeza. Esto se puede solucionar en parte subiendo un poco los valores a 0.90.
      Incluso deshabilitando completamente el FOV MULTIPLIER podrÃĄs ver esas bandas negras durante las grabaciones en movimientos rÃĄpidos. La estabilizaciÃģn de la grabaciÃģn puede solucionarlo, aunque reducirÃĄ el campo de visiÃģn del vídeo final.

  • @Mike-qp2ot
    @Mike-qp2ot 9 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Great video! Thanks for doing this. Quick question: how visible is the border between the high definition and low definition areas? In your video, sometimes it looked very visible. Thank you!

    • @ismaeljordaVR
      @ismaeljordaVR  9 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Thanks to you! That square is seen in certain lighting conditions and with the LENS EFFECT and BLOOM EFFECT options activated. In VR it is not as obvious as seen in this video because the area that moves with your eyes practically coincides with your field of vision and will go unnoticed in most cases.

  • @PUNTACANA2005
    @PUNTACANA2005 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Vuelvo a comentar por si puedo aportar algo. Hace tiempo quise seguir este tutorial del amigo Ismael JordÃĄ con las Quest 3. Lo que mÃĄs me sorprendía de lo que decía es que le gustaba bastante jugar con el AWS activado (a 36 FPS). La verdad que cuando lo activaba (dentro de DCS Ctrl + Alt + Numpad 3), yo siempre pensaba que Ismael estaba confundido, siempre se veía a “trompicones” y no era jugable. Tambien es verdad que no podia activar el modo Turbo (dentro de OpenXr Toolkit), ya que cuando lo hacía DCS chraseaba).
    Todo cambiÃģ cuando actualicÃĐ de 32Gb de RAM A 64Gb. Desconozco si esto fue el motivo, pero no cambiÃĐ nada mÃĄs. Entonces pude activar el modo Turbo y el AWS y aaaah amigo!! Ahora entiendo al bueno de Isamel y su “mantequilla”. Efectivamente el modo Turbo hace que el ASW sea una maravilla, aÚn así se ven efectos indeseados, especialmente en el cielo azul o en el mar, pero merece la pena, dentro de la cabina es una pasadaâ€Ķ adiÃģs al Shutteringâ€Ķ por fin!! Ese molesto tirÃģn que venía de vez en cuando. Ahora con el modo turbo + AWS va todo como la seda (menos los efectos raros comentados). Esos efectos es como que los colores monÃģtonos “salieran” de los objetos. Es especialmente en el editor, pero solo basta con quitarlo cuando estÃĐs editando.
    Por otro lado, gracias a esa configuraciÃģn, puedo poner el SS A 2.0, y bastantes cosas al mÃĄximo. Es una gozada.
    Tambien terminÃĐ por configurar el QUAD VIEW, que aunque no tengo el DFR, ayuda mucho a relajar a la grafica, ademÃĄs, configurando un archivo (settingd.cfg) puedo centrar la zona enfocada a mi gusto (a mi me parecía que por defecto salía mÃĄs elevada).
    En finâ€Ķ todo lo que dice Isamel es cierto, solo que siento que nos lleva aÃąos luz de distanciaâ€Ķ jejeje. Muchas gracias Ismael por compartir majo, porque ahora puedo decir que juego al DCS en VR a placerâ€Ķ

    • @ismaeljordaVR
      @ismaeljordaVR  5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Gracias por pasarte de nuevo a comentar tu experiencia. Me alegra que lo estÃĐs disfrutando como debes. No sÃĐ si el cambio de 32 a 64GB habrÃĄ tenido algo que ver pero de cualquier forma ya lo tienes funcionando. A disfrutar! 🙂

  • @Luife1978
    @Luife1978 9 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Ismael; Âŋes cierto que ahora con la nueva actualizaciÃģn de DCS y la introducciÃģn del DLSS ya no es compatible el tema del rendimiento mejorado de las Ques Pro con la característica del trackeo de los ojos (DFR)?? es que estaba pensando en pillarme las PRO, pero como las quiero exclusivamente para DCS...., eso sería un NO GO para mi. Gracias de nuevo

    • @ismaeljordaVR
      @ismaeljordaVR  9 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Buenos días. Ayer mismo Matt Bucchia actualizÃģ el QVF a la versiÃģn 1.1.2 que es compatible con DLSS incluido en la Open Beta 2.9 de DCS. Así que podrÃĄs combinar las dos tÃĐcnicas a la vez. Échale un vistazo al post que escribí ayer en la pestaÃąa de comunidad: th-cam.com/channels/bVJqQ7ArY80t7NhmkaSQhA.htmlcommunity?lb=UgkxdkZAxeRP5kbIkgAkHV94b0KH8ydFWQCF

  • @albert91tgn
    @albert91tgn 9 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Me sorprenden mucho dos cosas:
    1) 72hz?? Con una 3080Ti y 12400F yo tengo las quest 2 y las pongo a 90hz. La diferencia de estar a 45hz vs 36hz la mayoria del rato con el ASW es muy notable.
    2) El link sharpening para mi no es negociable. Piensa que a diferencia de las varjo, la conexion a las gafas es por usb y lo que esta enviando es un video como si fuera youtube, codec h264 y tal. Todo el sharpening que pongas en la grafica se pierde quieras o no una vez oculus mete esos frames en video y los pasas al headset. Ahi es donde el oculus link te lo arregla, pues aplica sharpening dentro de las gafas en la salida de video. La claridad de texto en la cabina mejora muchisimo. Si que es verdad que tienes artifactos de sierra y demas en los bordes, sobretodo en los menus, pero es dia y noche. Haz la prueba de activar y desactivar varias vezes desde el debugtool mientras miras la cabina, creo que no sabes lo que te estas perdiendo :)

    • @ismaeljordaVR
      @ismaeljordaVR  9 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Hola Albert, gracias por tus consejos y recomendaciones. La verdad es que voy cambiando entre 90/72 dependiendo de los test que estÃĐ haciendo y el tipo de misiÃģn a volar. Desde luego que de 72Hz/36 a 90Hz/45 se nota, pero en la mayoría de las ocasiones prefiero subir grÃĄficos a tope y clavarlo a 36fps. La experiencia es totalmente satisfactoria para mi.
      Sobre el link sharpening tengo sentimientos encontrados porque en mi opiniÃģn enfoca demasiado la imagen dÃĄndole ese aspecto de 'grÃĄficos de videojuego' superenfocados. Prefiero una imagen mÃĄs suavizada, como la que ofrecen las Varjo Aero, y esa es la razÃģn por la que aplico el CAS al 100% sin nada mÃĄs.
      Es cierto que no lo he vuelto a probar con la 2.9 en combinaciÃģn con el DLAA, que elimina por completo los dientes de sierra y texturas brillantes, así que lo harÃĐ en cuanto pueda ponerme con ello a ver lo que saco en claro.
      Lo dicho, Albert. Muchas gracias de nuevo por tu mensaje y nos vamos leyendo por aquí. Un abrazo. 🙂

  • @jfcbubu
    @jfcbubu 10 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Muchas gracias. Ismael.
    He pasado a esta versiÃģn del Quad View Foveated para mis Varjo, lo que no soy capaz es que mantenga la configuraciÃģn del CAS, lo tengo que configurar cada vez que arranco DCS. Alguna idea?

    • @ismaeljordaVR
      @ismaeljordaVR  10 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Mmmm... quÃĐ raro! Mira que no tengas en la app de escritorio del OpenXR Toolkit seleccionada la opciÃģn 'Safe Mode' que hace que arranque con todas las opciones por defecto.

    • @jfcbubu
      @jfcbubu 10 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      @@ismaeljordaVR Esperaâ€Ķ va a ser esoâ€Ķ lo pruebo mÃĄs tarde.

    • @jfcbubu
      @jfcbubu 10 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Confirmadoâ€Ķ soy lerdoâ€Ķ

    • @ismaeljordaVR
      @ismaeljordaVR  10 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      @@jfcbubu Jajajajajaja. No te mortifiques. Me alegra haberte ayudado. A disfrutar!

  • @enriquenavarro2623
    @enriquenavarro2623 10 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Hola Ismael, muchas gracias por el tutorial para optimizar las Quest Pro. Las tengo desde ayer y la verdad es que son una maravilla, estaba un poco reticente por leer comentarios de la gente de que no eran mucho mejores que las G2 pero mi experiencia ha sido muy positiva, nada que ver con las G2.
    He seguido los pasos del tutorial y me ocurre un problema, con el developer activo no me arranca DCS, arranca en el PC pero no en las gafas, si lo desactivo se arregla. Sabes quÃĐ podría ser?
    Saludos!

    • @ismaeljordaVR
      @ismaeljordaVR  10 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Muchas gracias, Enrique. Me alegra que las estÃĐs disfrutando. En mi opiniÃģn los que dicen que no mejoran a las G2 es porque no las tienen correctamente configuradas para sacarles todo el partido.
      Sobre el problema que me comentas no se me ocurre quÃĐ puede estar pasando. Restaura los valores por defecto del 'OpenXr Toolkit' activando la casilla 'Enable Safe Mode' y arranca DCS a ver si es eso.
      El 'Developer Mode' lo que permite es utilizar el seguimiento ocular y por lo tanto el QVF, así que pienso que el error puede venir de ahí. Repasa la configuraciÃģn a ver si das con el fallo.

    • @enriquenavarro2623
      @enriquenavarro2623 10 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      @@ismaeljordaVR Gracias por la respuesta, probÃĐ a restaurar los valores en safety mode pero sigue igual.
      SeguirÃĐ probando, saludos!

  • @1965fazer
    @1965fazer 7 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Hola, veras he comprado las Quest Pro, tengo una 4090 montada en I7 13900, con 32 gb de memoria ddr5, crees que debería actualizar a 64 ddr5

    • @PUNTACANA2005
      @PUNTACANA2005 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      En mi humilde opiniÃģn si. VerÃĄs que en el mapa de Siria en VR consume 32Gb yaâ€Ķ si tienes mal rendimiento mira como va tu RAM (yo uso Process Lasso para verlo correctamente). En otros mapas puede consumir menos RAM.

  • @Luife1978
    @Luife1978 9 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Hola Ismael; en el minuto 1:03 se ve como un cuadrado semitransparente que marca la zona de mas alta resoluciÃģn y que se va moviendo con tus ojos ...; Âŋese marco lo has puesto tu para marcar la zona o se ve en vuelo???? Graciaasss

    • @ismaeljordaVR
      @ismaeljordaVR  9 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Buenas tardes! Ese cuadrado se ve en determinadas condiciones de luz y con las opciones LENS EFFECT y BLOOM EFFECT activadas se aprecia mÃĄs. En VR no es tan evidente como se ve en este vídeo porque la zona que se mueve con tus ojos prÃĄcticamente coincide con tu campo visual y pasarÃĄ desapercibido en la mayoría de las ocasiones.

    • @Luife1978
      @Luife1978 9 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      @@ismaeljordaVR entonces si esas opciones no estÃĄn activadas no se ve entiendo?? Perfecto.
      Por cierto, me consta que hay mucha gente esperando el video de las Quest 3 y DCS ;-)

    • @ismaeljordaVR
      @ismaeljordaVR  9 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Esas opciones provocan efectos raros en la zona de renderizado dinÃĄmico como las gafas de visiÃģn nocturna que comento en el vídeo. El rectÃĄngulo es mÃĄs visible cuanta mÃĄs diferencia de resoluciÃģn haya entre la zona perifÃĐrica y la central y no depende de esas opciones. De todas formas ya te digo que en la inmensa mayoría de las ocasiones no vas a ver los bordes de la zona de alta y de baja porque coincide con tu campo de visiÃģn. En el monitor es mucho mÃĄs evidente porque estÃĄs viendo toda la zona desde lejos, pero si pegas la cara a la pantalla no lo verÃĄs. En VR pasa lo mismo.

  • @marcospardo2513
    @marcospardo2513 11 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Muy buen aporte!! Y un vídeo muy interesante, es exactamente lo q buscaba.
    Una pregunta, estos programas son compatibles con la versiÃģn de Steam?

    • @ismaeljordaVR
      @ismaeljordaVR  11 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      ÂĄMuchas gracias! Sí seÃąor, perfectamente compatibles. Las versiones de 'DCS Steam' y 'DCS standalone' son exactamente las mismas. AsegÚrate de arrancarlo en MT aÃąadiendo los parÃĄmetros '--force_enable_VR --force_OpenXR' directamente en la BIBLIOTECA de la APP de STEAM de escritorio, haciendo clic derecho en el ICONO DEL JUEGO y luego en 'PROPIEDADES' - 'GENERAL' - 'PARÁMETROS DE LANZAMIENTO'.

    • @marcospardo2513
      @marcospardo2513 11 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      @@ismaeljordaVR perfecto!! Muchas gracias! Pensaba q el quad View foveated no era compatible con la versiÃģn de dcs Steam.

    • @lokenb
      @lokenb 10 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      ​@@ismaeljordaVRsigue siendo necesario el parÃĄmetro para arrancar en openxr? Tenía entendido que ya habían quitado soporte a openvr en las Últimas versiones de MT

  • @Rikus1978
    @Rikus1978 10 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    ÂŋCÃģmo vuelas DCS? con cable o por wifi?
    Saludos

    • @ismaeljordaVR
      @ismaeljordaVR  10 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Hola Rikus, siempre con cable.

  • @Rikus1978
    @Rikus1978 10 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    El Rey ha llegado: Pimax Crystal
    ResoluciÃģn 5760×2880 --> 35 PPD
    FOV 140š
    90-120 hz
    Paneles QLED + MiniLED + Local Dimming + Eye Tracking
    MicrÃģfono y audio de gran calidad
    No necesita estaciones para funcionar
    DisplayPort