Обычно ютуб дает показы в начале, если есть хорошая активность. Дальше видео набирает просмотры уже не по показам, а если есть случайный зритель или подписчики)
Курс явно будет один из лучших на ютубе!!Терпения тебе да заодно будет отличная работа в портфолио. Единственное что непонятно почему ценообразование такое? То есть если я допустим месяц буду в блендере моделить с нуля такой мотоцикл я с него всего лишь полторы тысячи заработаю??? Стоит ли после такого вообще 3д заниматься? Обьясните пожалуйста!!
Здравствуйте, спасибо за оценку. Приятно) Вы немного не поняли про фразу "1500 рублей за модельку". Это не цена модели в Blender. Это цена на сайте в версии m3d. Это версия файла принадлежит CAD программе компас 3д. И там автор может ставить ту цену, которую считает нужной. 3д заниматься стоит если это интересно. По поводу заработка в 3д это отдельная тема, тут в одном комментарии это не уложить) Но поверьте, если вы будете профессионалом, то без денег не останетесь) vmasshtabe.ru/transport/mototsikl-3d-model-fantasy-road.html
Не пытайся запилить весь курс сразу. Разбавляй его простыми роликами. Или туториалами, которые занимают день-два. Так гораздо проще будет. Иначе очень тяжело будет закончить.
Здравствуйте, спасибо за комментарий. Что значит "простыми роликами" ?) Вот там 150 деталей примерно. Я думаю в первую очередь буду моделить то, что интересно выглядит. Например, трубки, цилиндры - скучно. Думаю их в последнюю очередь)
@@AntonKlimenkov простые ролики - это я имел в виду про моделирование чего-то, что занимает не так много времени от начала и до конца. Телефон, гидрант, какой-нибудь пропс. Мотоцикл весь интересен. Просто когда проект занимает уйму времени, то велик шанс его не закончить. У меня таких штук 7 висит.
Главное, чтобы был спрос) вот записал моделирование стилизованной конфеты. Просмотров нет.@@alexd9956 Значит надо что-то другое попробовать. Согласен с Вами, что лучше подбирать менее масштабные объекты)
@@AntonKlimenkov просмотры это сложное дело и они не появляются быстро. Я вот буквально пару дней назад открыл для себя канал с очень ценным контентом по анатомии животных. Но если посмотреть сколько там видео и сколько на них лайков, то я вообще в ступоре. На многих видео вообще нет ни одного, при этом для тех, кто хочет делать существ это мега ценное видео. Это я к чему. Меня данная тема сильно интересует и я специально искал такой контент, но найти не мог. А тут ютуб мне его сам подкинул. Так канал существует уже три года. И найти его было не реально. Алгоритмы ютуба решают всё.
Всё конечно хорошо. Но ведь в настройках есть русский язык, мне всегда удобно работать на понтяном мне языке и начинал я в блендер на русском языке. Непонимаю, зачем так усложнять процесс, но впрочем это ваше право.
Большинство преподавателей настаивают, что изучать Blender нужно с интерфейсом на английском языке. Но, подсказки можно выводить на русском. Таким образом Вы сможете не теряться при просмотре обучающих видео в поисках той или иной функции, и при возникновении вопросов, всегда почитать подсказки на родном языке.
@@dmitry6699 переведенные подсказки не всегда толково объясняют, что они делают. Автор верно заметил, что вы будете смотреть ещё другие уроки и, скорее всего, от иностранных художников. Так что, смысла в переводе подсказок на русский язык мало. Лучше слушать и смотреть, как и что работает.
@@janklodvandamisback подавляющее большинство подсказок вполне себе нормально отражают суть тех или иных инструментов/параметров. Ничего плохого в них не вижу, а много или мало смысла каждый для себя сам решит. Мне было удобно в процессе обучения изредко подглядывать в них. Подытожив, можно точно сказать: интерфейс - 100% должен быть на английском, подсказки - по желанию можно выводить на русском.
Я теперь понимаю, почему люди иногда путают магазины и лекарства в аптеках, ведь у нас так мало понятных нам слов.)🤭 Прочитав всё, я всё же останусь со своим мнением и продолжу работать с русским языком. Даже боюсь представить, если бы нужно было привыкать к китайскому или арабскому интерфейсу допустим. Что касается уроков с русским интерфейсом, всё же я смог чему то полезному научиться благодаря существующим и теперь мне легче ориентироваться, я бы даже сказал они реально ускорили мой процесс обучения. Просто таких уроков действительно мало и очень жаль! Всё же, если большая часть уроков на английском языке, почему бы не передавать эти уроки уже с понятным интерфейсом и на понятном языке. А так получается взяли велосипед с квадратными колёсами и катаемся, будто бы других не существует. В общем мнение это моё личное, никого не хочу обидеть. Успехов в обучение.
Забирай по ссылке весь мотоцикл - t.me/kerovnian4
Как сделать чертеж - clck.ru/39ZJ2s
👀Тайм-коды:
00:00 - Введение
00:57 - Настройки
02:51 - Чертежи
06:30 - Моделирование бака.
31:04 - Заключение
Сорян, что-то забыл ссылку на чертежи выложить)
cloud.mail.ru/public/rSr2/hqeXSikq9
Ооо.. Зашибись, годные моделинговые уроки подъехали. 👍 Не останавливайся, бро!
Наконец-то добрался до ваших видосов! Спсибо"!
Это должно быть прекрасно
Зачетно! Буду проходить
Видео наберёт свои просмотры со временем, это точно)))
Обычно ютуб дает показы в начале, если есть хорошая активность. Дальше видео набирает просмотры уже не по показам, а если есть случайный зритель или подписчики)
Крутой курс бро продолжай делать пожалуста!!
Спасибо) ну пока будет спрос будет и предложение)
Все ок, только частенько лишний раз делаешь миррор... обычно хватает одного раза. Ну и бевел всего на один сегмент делает трисы в углах.
Бевел на один сегмент это суть мид поли пайплайна. Трисы в углах - ничего страшного. Насчёт миррора, не понял.
красавчик😌
Спасибо!
Спасибо вам за терпение, посмотреть на будущее полезно, мне ваше видео обойдётся дня в 2, я помру если начну по референсу 😂😂😂😂
Если понимаете как работает модификатор сабдива, то урок легкий)
Вы включите сразу скринкаст в аддонах на автозапуск, там же есть для этого галочка, не будет забывать про его включение😊
оО Не знал! Спасибо) Получилось)
@@AntonKlimenkov рад помочь 🙂
Курс явно будет один из лучших на ютубе!!Терпения тебе да заодно будет отличная работа в портфолио. Единственное что непонятно почему ценообразование такое? То есть если я допустим месяц буду в блендере моделить с нуля такой мотоцикл я с него всего лишь полторы тысячи заработаю??? Стоит ли после такого вообще 3д заниматься? Обьясните пожалуйста!!
Здравствуйте, спасибо за оценку. Приятно) Вы немного не поняли про фразу "1500 рублей за модельку". Это не цена модели в Blender. Это цена на сайте в версии m3d. Это версия файла принадлежит CAD программе компас 3д. И там автор может ставить ту цену, которую считает нужной. 3д заниматься стоит если это интересно. По поводу заработка в 3д это отдельная тема, тут в одном комментарии это не уложить) Но поверьте, если вы будете профессионалом, то без денег не останетесь)
vmasshtabe.ru/transport/mototsikl-3d-model-fantasy-road.html
ахахахах
Не пытайся запилить весь курс сразу. Разбавляй его простыми роликами. Или туториалами, которые занимают день-два. Так гораздо проще будет. Иначе очень тяжело будет закончить.
Здравствуйте, спасибо за комментарий. Что значит "простыми роликами" ?) Вот там 150 деталей примерно. Я думаю в первую очередь буду моделить то, что интересно выглядит. Например, трубки, цилиндры - скучно. Думаю их в последнюю очередь)
@@AntonKlimenkov простые ролики - это я имел в виду про моделирование чего-то, что занимает не так много времени от начала и до конца. Телефон, гидрант, какой-нибудь пропс. Мотоцикл весь интересен. Просто когда проект занимает уйму времени, то велик шанс его не закончить. У меня таких штук 7 висит.
Главное, чтобы был спрос) вот записал моделирование стилизованной конфеты. Просмотров нет.@@alexd9956 Значит надо что-то другое попробовать. Согласен с Вами, что лучше подбирать менее масштабные объекты)
@@AntonKlimenkov просмотры это сложное дело и они не появляются быстро. Я вот буквально пару дней назад открыл для себя канал с очень ценным контентом по анатомии животных. Но если посмотреть сколько там видео и сколько на них лайков, то я вообще в ступоре. На многих видео вообще нет ни одного, при этом для тех, кто хочет делать существ это мега ценное видео. Это я к чему. Меня данная тема сильно интересует и я специально искал такой контент, но найти не мог. А тут ютуб мне его сам подкинул. Так канал существует уже три года. И найти его было не реально. Алгоритмы ютуба решают всё.
@@AntonKlimenkov привет! Никого не слушай! Делаешь мега информативно и круто! Кому не по духу - ютуб большой, дай бог им здоровья!
Добрый день! Как Вы импортируете M3d формат в блендер? У меня просто не видет!
Здравствуйте, скачайте чертежи, для данного урока (в описании). Модель я не импортирую, а создаю чертеж. Урок на канале есть
clck.ru/39ZTAR
Хотел узнать: будет ли урок по моделированиб вагонной тележки? Я у вас в тг видел результат, вот и хотел узнать
Здравствуйте, не планировал, потому что там много деталей. Это очень долгий курс будет )
@@AntonKlimenkovжаль( понял, спасибо
@@NAHUYA_google_VVELI_TEGI_zdes можете сами смоделировать там не сложно )
@@AntonKlimenkov буду пробовать)
22:10 делаю копии что бы случайно не выкинуть компьютер в окно.
А мотоцикл мидполи сделаешь?
Да
сотни тысяч тебе просмотров!
Спасибо! ) по началу набирал по 100-500, сейчас уже 1к набрать норма)
Это будет game ready модель?
Скорее всего!
@@AntonKlimenkovЗначит есть смысл моделить по вашим урокам 💥
я прохожу самый дорогой и топовый курс, думаю стоит)@@loopcuthero
⚙ Ссылка на чертеж - clck.ru/39ZS4w
Ничего не понятно. Но очень интересно.😁
Посмотрите базовые уроки они по легче)
@@AntonKlimenkov база у меня есть. Когда пошли модификаторы посложнее, стало уже не понятно. Ну ничего, буду пока просто повторять.
Гиблое дело канеш друг но ты такой молодец
курс интересен,, но ты должен понимать, что первый урок посмотрят, допустим, 3 тысячи, а крайний всего тысяча человек.
Конечно, я это понимаю)
Всё конечно хорошо. Но ведь в настройках есть русский язык, мне всегда удобно работать на понтяном мне языке и начинал я в блендер на русском языке. Непонимаю, зачем так усложнять процесс, но впрочем это ваше право.
На русском языке вы не найдете нормальных уроков. Вам не надо учить английский. Просто привыкните к английскому интерфейсу.
Большинство преподавателей настаивают, что изучать Blender нужно с интерфейсом на английском языке. Но, подсказки можно выводить на русском. Таким образом Вы сможете не теряться при просмотре обучающих видео в поисках той или иной функции, и при возникновении вопросов, всегда почитать подсказки на родном языке.
@@dmitry6699 переведенные подсказки не всегда толково объясняют, что они делают. Автор верно заметил, что вы будете смотреть ещё другие уроки и, скорее всего, от иностранных художников. Так что, смысла в переводе подсказок на русский язык мало. Лучше слушать и смотреть, как и что работает.
@@janklodvandamisback подавляющее большинство подсказок вполне себе нормально отражают суть тех или иных инструментов/параметров. Ничего плохого в них не вижу, а много или мало смысла каждый для себя сам решит. Мне было удобно в процессе обучения изредко подглядывать в них. Подытожив, можно точно сказать: интерфейс - 100% должен быть на английском, подсказки - по желанию можно выводить на русском.
Я теперь понимаю, почему люди иногда путают магазины и лекарства в аптеках, ведь у нас так мало понятных нам слов.)🤭 Прочитав всё, я всё же останусь со своим мнением и продолжу работать с русским языком. Даже боюсь представить, если бы нужно было привыкать к китайскому или арабскому интерфейсу допустим. Что касается уроков с русским интерфейсом, всё же я смог чему то полезному научиться благодаря существующим и теперь мне легче ориентироваться, я бы даже сказал они реально ускорили мой процесс обучения. Просто таких уроков действительно мало и очень жаль! Всё же, если большая часть уроков на английском языке, почему бы не передавать эти уроки уже с понятным интерфейсом и на понятном языке. А так получается взяли велосипед с квадратными колёсами и катаемся, будто бы других не существует. В общем мнение это моё личное, никого не хочу обидеть. Успехов в обучение.
Правильное решение!!! Мотоцикл, мотоцикл, мотоцикл!!! А потом курс по скульптингу и текстурингу пузатого байкра!