По ссылкам ниже Вы найдете другие мои, авторские видео курсы. Надеюсь они помогут вам в изучении программы Blender. Видео курс "Создание авто в blender 2.8...х" th-cam.com/play/PLpXaderYPfgRezqLwhrSr8EULqfd0ZS3H.html Видео курс "Основы анимации в Blender 2.82" th-cam.com/play/PLpXaderYPfgQGxFgaS03dRd_toJ0LIVNW.html Видео курс "Основы текстурирования в Blender 2.82" th-cam.com/play/PLpXaderYPfgS_8GRNSY-UV6LSMzZhxfjv.html Видео курс "3d моделирование самолета в Blender 2.82" th-cam.com/play/PLpXaderYPfgQnt4ljUjAHBf-zjz3kB4ao.html Видео курс "Blender продвинутый курс" th-cam.com/play/PLpXaderYPfgQyVImntCTLRXLJti1TmB5K.html Видео курс "Моделирование деревянного дома" th-cam.com/play/PLpXaderYPfgRuBPR233bB-gt_FskYgrJY.html
Спасибо вам. Сегодня я заняля 1 место. Мой модель машины понравилась им. Спасибо,за то что показали что как делается, какие материалы нужны, и так далее. Пусть у вас все будет хорошо. Благодарна. После бога вы мне сильно помогли.
Классный курс. Классный канал. Один из немногих живых каналов по Блендеру из ру. контента ! Автору успехов и огромное спасибо за труд . Подписался , качнул колокольчик ; )
вобщем я считаю, что все, кто тут ноет, что он не понял как что разворачивать, передвигать точки, выделять полигоны, просто открыл блендер вобще первый раз и полез сразу лепить феррари.... пацаны, сначала учимся делать бублики, квадратики, придрачиваем пальцы и потом уже прем осваивать брать бастион. Я не быкую, потому что уверен что и сам уроке на пятом закосячу в хлам всю геометрию, но терпеливость, усердие и желание познавать сделало из мартына человека
зачем же он тогда называет это моделирование уроком,для кого это урок,профи и без него справится.Новичку это уроки не то что не полезны,они вредны.Ученик должен смоделировать,развёртка,текстурирование и модель должна быть готова.Сделать работу от начала до конца,вот это урок,и учиться от простого к сложному.Те кто моделировал знает,лучше начинать с малого,потому как новичок не может закончить ни одну из этих работ.
@@павелигоревич-с6и это урок не для профи, но и не для совсем уж новичков. Есть промежуточное звено,, вот для них это и будет уроком. Точнее, он будет для всех, просто для кого-то в меньшей степени, для кого-то в большей.
Первый раз открыл блендер год назад и по этой серии начал делать модель своего автомобиля. Да, делал месяца 4, но на ошибках и прочем много чего узнал. Без всяких там бубликов, пончиков и уточек :)
Видео толковое.)) Токо вот совсем уж зря непоказанно, как делать нарезку чертежа в этом фотошопе (мне он не нужен), то бы Автор показал бы сразу процесс (да это курс не по фотошопу, но если фотошоп применяется в контексте черчения авто - можно было и показать, тама работы на минуту) - и путём, а теперь нужно искать-думать (там где это не нужно) как сделать обрезку чертежа.)))) Автору развития и успехов!) Обрезку сделал в Power Point - чем проще, тем лучше - люблю заморачиваться только в любимых делах.)
Привет, кому было не понятно на 8 минуте где удаляются полигоны сначала нужно нажать Tab потом зажимая Shift выделяем грани, далее нажать X и потом нажать Faces
Правильно люди тут говорят, абсолютные новички идите делать, бублики дома шамана и проходите уроки для новичков, где все разжевывают и в рот кладут, а то сразу хотят открыв впервые программу уже highpoly сцены делать. Я тоже полный новичок в блендер и уже сделал 3 работы по урокам для новичков и уже более менее знаком с интерфейсом и все равно пока, что за сложные работы не берусь пройду уроков 20-30, чтобы руку набить, тогда и можно за более сложные работы браться. Так, что пожелаю больше терпения и не бежать вперёд автомобиля. 👍👍🙂
@AgiN. W Не знаю можно ли назвать это успехом. Вот ссылка на альбом в Blender в общем провел 55 часов. Мне еще учиться и учиться. photos.app.goo.gl/LW2HfQudQZw5zfPb9
Доброго времени. А если в какой-то момент обнаружил картинку не отредактированную, можно её в процессе изменить? Не могу теперь ее найти где редактировать.😮
Я решил отложить в сторону chrysler 300c srt 8 и другие автомобили и моделирую самый первый porsche 30-х Годов и начал моделировать африканскую машину.
Доброго времени суток, спасибо за урок! Возник вопросик, дошел до момента создания материала, нажимаю на Color чтобы выбрать подложку рисунком а у меня высвечивается только палитра цветовая......я что то упустил?
Подскажите пожалуйста,как разбить 3 д модель на секции для дальнейшего распечатывания на принтере, чтобы собрать реплику автомобиля,не могу найти это видео, если есть возможность скиньте ссылку, заранее благодарен
Спасибо за урок! Респект и уважение автору! Материться начал после слов откроем UV редактор, так как автор взял быстрый темп и как делать я перестал улавливать. Как у автора появился квадрат и такой виев порт - ХЗ! На медленной перемотке смог разобраться, но уже наделал неисправимое.... Со второй попытки создать студию получилось! NB: Повторенье - мать ученья!
Дмитрий , огромное спасибо за данный курс . Да он не для новичков , да много вопрсов было , смотрел в других источниках . Но вот результат . www.cgtrader.com/3d-models/car/sport/opel-speedster-2005-10032021
Здравствуйте! Спасибо за уроки. У меня материал видно только side.При наложении top или front только выделение стоит и не видно изображения. Помогите пожалуйста!
Просто посмотрите два - три урока внимательно, как говорится за чашкой чая, моделирование авто - это десяток простых действий с множеством их повторений, вы скорее всего найдете ответ на свой вопрос..., также советую посмотреть плейлист для новичков(у меня на канале он есть), особенно нулевой урок, там настройки блендера...и лучше используйте версию ПО из видео.
подбор материалов - это часть работы над любым проектом. Пока вы будете искать референсы, вы просмотрите кучу материала и в голове сложится правильное представление о будущей модели, поэтому ссылок на мои рефы нет и не будет!
Большое спасибо за уроки , только начал смотреть . Но похвала уже за то что , на русском языке и по свежей версии Blender . У меня у самого Opel то же )) . Можете открыть донат у себя , думаю еще найдутся люди , которые отблагодарят за эти уроки.
Я обновил версию блендер и на нем поменялись настройки, как мне теперь вернуть чтобы на букву ё у меня разворачивалось это меню вместо настройки видов? Я не помню названи этого меню. Там можно было указать чтобы во время выбора точки или объекта были такие стрелки указывающие оси.
Видимо у Вас версия поновее. Если между надписью "Color" и белым полем, справо от нее, есть желтый кружок, жмите на него, откроется меню, где уже есть операции для работы с текстурами
Доброго времени суток, подскажите пожалуйста, а почему вы используете именно эту систему для отображения референсов, нежели просто нанести их фоном и подогнать, через добавление референс?
Конечно спасибо, за урок. Но почему не объясняется всё в мелочах? Для новичка каждое движение повторить это проблема, а тут "Ну, подгоняйте, чтоб было правильно".....
чуваки, но вы даже самых элементарных основ не вкурили и уже полезли делать АЖ целую машину. Практикуйтесь пока на бубликах и домиках шамана пока хотя интерфейс более менее поймете и привыкнете к нему
Возможно вы имели ввиду студию, а не сцену? Если не получается таким способом, попробуйте сделать так, как я рассказываю в первом уроке видеокурса по моделингу самолета, там чуть проще... Найдете его на моем канале в отдельном плейлисте.
Добрый день. Я изучаю блендер и заметил что большинство учителей учат на английской раскладке программы хотя программа переведена на русский язык. Сам я английский не знаю и мне в изучения программ на английском инрерфейсе трудно, кое как дается только с переводчиком. Сейчас изучаю блендер методом тыка с русским интерфейсом так проще изучит блендер сразу видно что за что отвечает куда надо тыкать а куда не надо.
И все же рекомендую выучить сотню другую слов на английском языке, это не так долго, но вы сможете смотреть уроки (не только мои) где используется англ. интерфейс... Разве сложно выучить 100 - 300 слов, ради того что бы у вас появилась возможность изучить огромный материал, которого полно в сети и при этом не напрягаться и все понимать? Но это мое мнение..., у всех свой подход.
выделение: вершины, ребра, полигоны - 1,2,3 на клавиатуре соответственно, отдельно выделять: лев.кн.мыши общелкать через shift, выделить все англ. "a", или shift+a, зависит от настроек программы, также можно выделять рамкой... Советую посмотреть пару уроков полностью, а потом уже повторять действия при повторном просмотре, вся необходимая информация в видео есть...
для игр нужны низко полигональные модели, а для этого нужно сделать высоко полигональную модель, затем ретопологию и получить низко полигональную, затем запечь все что нужно на низко полигональную и получить игровую модель в хорошем качестве. В каком редакторе вы делаете это - не важно.
А можно использовать не размеры по чертежу, если их нет, а данные размера холста из фотошопа? Второй вопрос: если чертёж имеет сечения? К примеру: нашёл весьма хороший чертёж самолёта Як-3 (при этом там ещё есть вид снизу). Помимо чертежа там есть сечения как фюзеляжа, в разных местах, так и крыльев, и хвоста. Как такие размещать? Я уже не говорю о чертеже вертолёта типа Ка-50 или Ка-52, где сам фюзеляж, за счёт пушки с правого борта, несимметричен, а значит получается что нужны все 6 видов: спереди, сзади, верх, низ, правый борт, левый борт
Давно ищу что то подобное чтобы повторять за автором ещё и на русском языке и фишечки разные автор даёт. Я завис здесь с радостью. Дом " строить", машину и самолёт... Сколько времени займет неважно главное мне приятно что текстурирование - это лёд тронулся. Полегче стало.
для печати объект должен состоять из одной единой сетки, когда вы просто объединяете объекты (ctrl+j), у вас будет несколько сеток в одной - это не подходит для печати и чпу.
@@DmitriyViz но иногда помогает. было так, что сделал такой куб-сцену, разместил чертежи, создал плоскость и понеслось: подгоняю по одной проекции - "уезжает" с другой проекции. Подкорректировал чертежи по другому уроку, снова подгоняю в студии, начинаю моделить - снова точки "уезжают". Плюнул на всё, поставил чертежи как "задники", при подгоне подкорректировал размеры чертежей - нормально пошло
Остановился на том что обрезать и убрать водяной знак с чертежа это надо скачать Фотошоп который очень трудно скачать потом смотреть уроки как обрезать и убрать водяной знак и только тогда приступать... Это жесть в итоге через неделю думаю дойду до блендера
По ссылкам ниже Вы найдете другие мои, авторские видео курсы. Надеюсь они помогут вам в изучении программы Blender.
Видео курс "Создание авто в blender 2.8...х" th-cam.com/play/PLpXaderYPfgRezqLwhrSr8EULqfd0ZS3H.html
Видео курс "Основы анимации в Blender 2.82" th-cam.com/play/PLpXaderYPfgQGxFgaS03dRd_toJ0LIVNW.html
Видео курс "Основы текстурирования в Blender 2.82" th-cam.com/play/PLpXaderYPfgS_8GRNSY-UV6LSMzZhxfjv.html
Видео курс "3d моделирование самолета в Blender 2.82" th-cam.com/play/PLpXaderYPfgQnt4ljUjAHBf-zjz3kB4ao.html
Видео курс "Blender продвинутый курс" th-cam.com/play/PLpXaderYPfgQyVImntCTLRXLJti1TmB5K.html
Видео курс "Моделирование деревянного дома" th-cam.com/play/PLpXaderYPfgRuBPR233bB-gt_FskYgrJY.html
А вы можете кидать ссылки на чертежи !
Единственный человек на русском ютубе кто адекватно и грамотно показывает как создать многополигональную модель машины
Спасибо!
читаю такой коммент во всех видео в
русском ютубе
@@modzho1 азахазах
@@modzho1 тоже про машины?
@@harut1327 нет, не только)
Ваш канал лучший. Никто так подробно не рассказывал то, что некоторые продают за деньги. Спасибо.
Такой добрый мужчина,очень приятно смотреть,все хорошо объясняет
Спасибо за теплые слова!
Спасибо вам. Сегодня я заняля 1 место. Мой модель машины понравилась им. Спасибо,за то что показали что как делается, какие материалы нужны, и так далее. Пусть у вас все будет хорошо. Благодарна. После бога вы мне сильно помогли.
Большое спасибо за теплые слова! Мне очень приятно, что мои уроки вам помогли...
модель - она, моя ж.р
это просто ИДЕАЛЬНО, благодарочка от всей душиии
бро ты очень помогаешь спасибо, по первому гайду я уже даже немного начал разбиратся в интерфейсе блендера
Классный курс. Классный канал. Один из немногих живых каналов по Блендеру из ру. контента ! Автору успехов и огромное спасибо за труд . Подписался , качнул колокольчик ; )
Спасибо за теплые слова! Рад, что вам понравился мой канал.
вобщем я считаю, что все, кто тут ноет, что он не понял как что разворачивать, передвигать точки, выделять полигоны, просто открыл блендер вобще первый раз и полез сразу лепить феррари.... пацаны, сначала учимся делать бублики, квадратики, придрачиваем пальцы и потом уже прем осваивать брать бастион. Я не быкую, потому что уверен что и сам уроке на пятом закосячу в хлам всю геометрию, но терпеливость, усердие и желание познавать сделало из мартына человека
зачем же он тогда называет это моделирование уроком,для кого это урок,профи и без него справится.Новичку это уроки не то что не полезны,они вредны.Ученик должен смоделировать,развёртка,текстурирование и модель должна быть готова.Сделать работу от начала до конца,вот это урок,и учиться от простого к сложному.Те кто моделировал знает,лучше начинать с малого,потому как новичок не может закончить ни одну из этих работ.
@@павелигоревич-с6и это урок не для профи, но и не для совсем уж новичков. Есть промежуточное звено,, вот для них это и будет уроком. Точнее, он будет для всех, просто для кого-то в меньшей степени, для кого-то в большей.
@@dmitriikolokoltsev4954 Да, не рыба и не мясо)) Я сам такое звено
Первый раз открыл блендер год назад и по этой серии начал делать модель своего автомобиля. Да, делал месяца 4, но на ошибках и прочем много чего узнал. Без всяких там бубликов, пончиков и уточек :)
Видео толковое.)) Токо вот совсем уж зря непоказанно, как делать нарезку чертежа в этом фотошопе (мне он не нужен), то бы Автор показал бы сразу процесс (да это курс не по фотошопу, но если фотошоп применяется в контексте черчения авто - можно было и показать, тама работы на минуту) - и путём, а теперь нужно искать-думать (там где это не нужно) как сделать обрезку чертежа.))))
Автору развития и успехов!)
Обрезку сделал в Power Point - чем проще, тем лучше - люблю заморачиваться только в любимых делах.)
Привет, кому было не понятно на 8 минуте где удаляются полигоны сначала нужно нажать Tab потом зажимая Shift выделяем грани, далее нажать X и потом нажать Faces
А как отметить грани
@@ВладимирИщенко-у7н +
Спасибо!
Дай бог здоровья
твою ж м... я чуть не забросил свое обучение из-за того, что не понимал как это сделать. Спасибо огромное
Единственный адекватный и грамотный урок на Ютубе)
Спасибо!
Правильно люди тут говорят, абсолютные новички идите делать, бублики дома шамана и проходите уроки для новичков, где все разжевывают и в рот кладут, а то сразу хотят открыв впервые программу уже highpoly сцены делать. Я тоже полный новичок в блендер и уже сделал 3 работы по урокам для новичков и уже более менее знаком с интерфейсом и все равно пока, что за сложные работы не берусь пройду уроков 20-30, чтобы руку набить, тогда
и можно за более сложные работы браться. Так, что пожелаю больше терпения и не бежать вперёд автомобиля. 👍👍🙂
@AgiN. W Не знаю можно ли назвать это успехом. Вот ссылка на альбом в Blender в общем провел 55 часов. Мне еще учиться и учиться.
photos.app.goo.gl/LW2HfQudQZw5zfPb9
@@НикитаСолков Как хорошо, что вы не бросили моделирлвание, но хотелось бы посмотреть на ваши собственные работы, а не работы по курсам)
@@НикитаСолков Я тоже могу назвать себя новичком, вы думаю уже приуспели в этом ремесле
Свежий урок, ждем продолжение, спасибо
08:19 Recalculate Inside (Пересчитать нормали внутрь), Backface Culling (Скрытие граней).
Круто! Пойду моделировать Жигули по чертежам
Нееее, го ладу.
@@arcreeper_boy1083а в чем отличие?
вот второй комментарий, что бы продвигать видосик)
Спасибо!!!
Доброго времени. А если в какой-то момент обнаружил картинку не отредактированную, можно её в процессе изменить? Не могу теперь ее найти где редактировать.😮
Всё очень хорошо и понятно но я не понял вот этот момент 08:22 там где белый куб превратился в цвет картона
Для новичков я советую как и мне начать с урока где делают гриб в 4 урока
Потом научится делать какую-то мелочь
12:29 как это сделать?
Я решил отложить в сторону chrysler 300c srt 8 и другие автомобили и моделирую самый первый porsche 30-х Годов и начал моделировать африканскую машину.
желаю вам удачи
Спасибо!
я знаком уже с блендером, проходил курсы. все понятно
8:30 на какие клавиши вы нажимаете здесь, чтобы куб стал оранжевым? и как выделить определенные полигоны
Та же проблема, А не помогает тк. выделяет весь куб, как решили проблему?(
Разобрался, заходишь в эдит мод через ТАБ, там в левом верхнем угу (рядом с надписью Edite mod) выбираешь Face select
@MoNeTKa Возможно вам это уже не надо, но всё же напишу) Клавиша Del на клавиатуре.
@@pozitiw4ik915 спс помог
Доброго времени суток, спасибо за урок! Возник вопросик, дошел до момента создания материала, нажимаю на Color чтобы выбрать подложку рисунком а у меня высвечивается только палитра цветовая......я что то упустил?
Круто, но стоило добавить свои файлы, чертежи и референсы из урока
3dcar.ru/blueprints/files/Opel_Speedster_2005.html
@@Nesedobnaya Спасибо мужик, очень помог
@@ВладЛуговой-ж1й сарказм типо?
@@Nesedobnaya Нет, что ты. Реально помог, я нигде чертеж не мог найти
@@ВладЛуговой-ж1й вот балда) автор показал, сайт, где взял чертёж, а там уже пара кликов.
норм промолчал как полигоны удалять)))
Согласен
Подскажите пожалуйста,как разбить 3 д модель на секции для дальнейшего распечатывания на принтере, чтобы собрать реплику автомобиля,не могу найти это видео, если есть возможность скиньте ссылку, заранее благодарен
Прикольнинько-спасибо за урок!
Спасибо за урок! Респект и уважение автору!
Материться начал после слов откроем UV редактор, так как автор взял быстрый темп и как делать я перестал улавливать. Как у автора появился квадрат и такой виев порт - ХЗ! На медленной перемотке смог разобраться, но уже наделал неисправимое.... Со второй попытки создать студию получилось! NB: Повторенье - мать ученья!
Здравствуйте. А я вот не понял откуда взялся квадрат. Подскажите пожалуйста, откуда?
Буду очень благодарен, если ответите быстро. Просто спешу проект доделать
Дмитрий , огромное спасибо за данный курс . Да он не для новичков , да много вопрсов было , смотрел в других источниках . Но вот результат . www.cgtrader.com/3d-models/car/sport/opel-speedster-2005-10032021
Отлично!
Спасибо огромное!
Здравствуйте! Спасибо за уроки. У меня материал видно только side.При наложении top или front только выделение стоит и не видно изображения. Помогите пожалуйста!
Попробуй в режиме редактирования, выделить все, потом включить просмотрт нормалей, и там где красное - вывернуть (alt-n)
Спасибо! Но не путайте грани с ребрами, у новичков неправильное восприятие образуется.
Дмитрий я как новичок в начале видео не понял что нажимать, и сейчас не понимаю как убрать эти полигоны
Просто посмотрите два - три урока внимательно, как говорится за чашкой чая, моделирование авто - это десяток простых действий с множеством их повторений, вы скорее всего найдете ответ на свой вопрос..., также советую посмотреть плейлист для новичков(у меня на канале он есть), особенно нулевой урок, там настройки блендера...и лучше используйте версию ПО из видео.
13:42 подгон вот как у тя ровно не идёт болтается . И чтоб машина смотрела правильно я по граням, каждую грань двигал в противоположную сторону .
8.30 что он сделал? Что он удалил? Какие клавиши нажимал?
12:26 У меня при изменении на UV редактор появляется пустой прозрачный квадрат что делать?
Мне нравиться что в папке есть фотка с машиной сделаной в игре про космос. Вот название игры spaceflight simulator
Скажите пожалуйста, как вы удалили водяной знак с чертежа?
у меня его не было
Адский ад . Только сегодня начал и вертеть картинку и ставить как надо в студию целая проблема. Глаз дёргается но ни чего мы победим.
в Максе это все гораздо интуитивнее, тут черт ногу сломит.
@@angryandy9088 нет
где салон машины, в чертежах он есть, где взять салон ?
Нигде не могу найти чертежи с длинной взятой вместе с зеркалами
Оставляйте ссылки на материалы в описании, пожалуйста.
подбор материалов - это часть работы над любым проектом. Пока вы будете искать референсы, вы просмотрите кучу материала и в голове сложится правильное представление о будущей модели, поэтому ссылок на мои рефы нет и не будет!
@@DmitriyViz гениально
Большое спасибо за уроки , только начал смотреть . Но похвала уже за то что , на русском языке и по свежей версии Blender . У меня у самого Opel то же )) .
Можете открыть донат у себя , думаю еще найдутся люди , которые отблагодарят за эти уроки.
открыл, в описании и в группе ВК
А сказать как удалить лишние стороны не?
Я обновил версию блендер и на нем поменялись настройки, как мне теперь вернуть чтобы на букву ё у меня разворачивалось это меню вместо настройки видов? Я не помню названи этого меню. Там можно было указать чтобы во время выбора точки или объекта были такие стрелки указывающие оси.
С какой версии вы обновлялись? Все настройки находятся в edit->preferences... я не пользуюсь этой клавишей...
@@DmitriyVizуже разобрался, спасибо. Искал я гизмо, или стрелки на функцию move
При наложенной текстуре чертежа перестает работать backface culling. Подскажите, плс, что делать
Где искать референсы их в интернете миллионы таких
У меня на 11:54 не открывается меню чтоб вставить чертёж, не подскажете почему?
Видимо у Вас версия поновее. Если между надписью "Color" и белым полем, справо от нее, есть желтый кружок, жмите на него, откроется меню, где уже есть операции для работы с текстурами
@@angryandy9088 спасибо, но я уже понял, и в процессе моделирования))
Вот подскажыте у меня не вставляеться фото в папках нету в блендере а в компютере есть что ето может быть?
Даже можно сказать целая куча чертежей
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, на 12:30 , как у вас появился этот квадрат? Никак не могу понять...
Нажат клавишу tab
И выберит
Почему-то текстуры не отображается...Уже все залили, и ничего...Уже не знаю куда и тыкать...
как полигоны удалить?
Какая точная версия блендера у меня тут новые функции появились и я не знаю что куда тыкать у меня 3.0.0 данное видео на 2.82 создано?
версия 2.82
@@DmitriyViz спасибо большое)))
а где найти Backfece Culling ибо у меня с права его нет
Подскажите, где найти Backface culling в версии 2.92
Спасибо за урок :)
Ты и тут
@@gxplay2270 все так же поддерживаю авторов комментариями под видео :D
@@ValeGoG что
@@gxplay2270 что конкретно тебе н понятно из моих слов ?
@@ValeGoG ничто
Доброго времени суток, подскажите пожалуйста, а почему вы используете именно эту систему для отображения референсов, нежели просто нанести их фоном и подогнать, через добавление референс?
Так удобней работать, личные предпочтения, не более того...
И как выделить нужную сторону? Весь куб только выделяетса
Конечно спасибо, за урок. Но почему не объясняется всё в мелочах? Для новичка каждое движение повторить это проблема, а тут "Ну, подгоняйте, чтоб было правильно".....
чуваки, но вы даже самых элементарных основ не вкурили и уже полезли делать АЖ целую машину. Практикуйтесь пока на бубликах и домиках шамана пока хотя интерфейс более менее поймете и привыкнете к нему
Но я chrysler 300c srt8 я не доделал но ладно я сейчас буду моделировать volkswagen scirocco
По моему, проще референсы (чертежи) как объекты закинуть. Это занимает 1 минуту, а не 15.
Это видимо привычки из майки
@@МихаилЩёголев-щ9я та и в мае есть Image plane, тоже за минуту подгружаются референсы
Можете сказать как сделать сцену у меня не получается
Возможно вы имели ввиду студию, а не сцену? Если не получается таким способом, попробуйте сделать так, как я рассказываю в первом уроке видеокурса по моделингу самолета, там чуть проще... Найдете его на моем канале в отдельном плейлисте.
сколько часов ты ее делал?
Помогите, у меня при включении "не рисовать задние грани" они не пропадают с одной стороны, а делаются прозрачными! Что делать?
я вот все делаю как надо но почему то когда я добавляю фото с любых сторон то у меня оно не отсвечивается на кубе что делать
Добрый день. Я изучаю блендер и заметил что большинство учителей учат на английской раскладке программы хотя программа переведена на русский язык. Сам я английский не знаю и мне в изучения программ на английском инрерфейсе трудно, кое как дается только с переводчиком. Сейчас изучаю блендер методом тыка с русским интерфейсом так проще изучит блендер сразу видно что за что отвечает куда надо тыкать а куда не надо.
И все же рекомендую выучить сотню другую слов на английском языке, это не так долго, но вы сможете смотреть уроки (не только мои) где используется англ. интерфейс... Разве сложно выучить 100 - 300 слов, ради того что бы у вас появилась возможность изучить огромный материал, которого полно в сети и при этом не напрягаться и все понимать? Но это мое мнение..., у всех свой подход.
учи сразу английские термины
Супер, очень полезный урок!!
А что делать если чертежа нет, например я хочу создать модель Talos Solace из игры Watch dogs legion..
сделать скрины прямых видов из игры, подправить в фотошоп и использовать вместо чертежей или сделать из них чертеж...
8:30 что здесь происходит? на какую кнопку он нажал? как получилось выделить грани?
посмотрите основы работы в Блендер, это не долго, зато потом не будет подобных вопросов: th-cam.com/play/PLpXaderYPfgTTaT2jXNytmAZElp7kT-gg.html
@@DmitriyViz хорошо, спасибо за быстрый ответ!
Здравствуйте, если научиться моделировать автомобили, компании производителей не пожалуются если работы размещать на 3д стоках?
А как вы выделили две грани куба? Куб выделяется только целиком
нужно видимо из обджект мод перейти в эдит мод (таб)
А как выделить эти полигоны? 8:28 просто сам объект на табе вроде выделен, а оранжевым полностью не становиться
выделение: вершины, ребра, полигоны - 1,2,3 на клавиатуре соответственно, отдельно выделять: лев.кн.мыши общелкать через shift, выделить все англ. "a", или shift+a, зависит от настроек программы, также можно выделять рамкой... Советую посмотреть пару уроков полностью, а потом уже повторять действия при повторном просмотре, вся необходимая информация в видео есть...
@@DmitriyViz О спасибо большое
Возможно ли построение модели без вида сверху ? Если он отсутствует и есть только фотографии под углом крыши ?
Возможно вообще без чертежей делать, все зависит от вашего опыта не только как 3D моделлера, но и как художника. Чертежи все упрощают...
@@DmitriyViz понял ,спасибот
Рассказал бы как пользоваттся фотошопом я уже час пытаюсь понять как обрезать
тупой значит)
А эти модели можно использовать для игр если делать в 3d s max
для игр нужны низко полигональные модели, а для этого нужно сделать высоко полигональную модель, затем ретопологию и получить низко полигональную, затем запечь все что нужно на низко полигональную и получить игровую модель в хорошем качестве. В каком редакторе вы делаете это - не важно.
А где взять чертежи?
3dcar.ru/blueprints/files/Opel_Speedster_2005.html габариты - спросите у гугла.
9:15 Backface Culling ставлю галочку и у меня "исчезает" вся фигура. что делать? как исправить?
у студии должны быть вывернуты нормали...
А можно использовать не размеры по чертежу, если их нет, а данные размера холста из фотошопа?
Второй вопрос: если чертёж имеет сечения?
К примеру: нашёл весьма хороший чертёж самолёта Як-3 (при этом там ещё есть вид снизу). Помимо чертежа там есть сечения как фюзеляжа, в разных местах, так и крыльев, и хвоста. Как такие размещать? Я уже не говорю о чертеже вертолёта типа Ка-50 или Ка-52, где сам фюзеляж, за счёт пушки с правого борта, несимметричен, а значит получается что нужны все 6 видов: спереди, сзади, верх, низ, правый борт, левый борт
Давно ищу что то подобное чтобы повторять за автором ещё и на русском языке и фишечки разные автор даёт. Я завис здесь с радостью. Дом " строить", машину и самолёт... Сколько времени займет неважно главное мне приятно что текстурирование - это лёд тронулся. Полегче стало.
Не расслышал 5:47. Shift + ? подскажите пожалуйста
shift+A
Аааааааавтомобиииииль!
Добрый день! А для печати, что необходимо сделать: объединить или печатать отдельно объекты?
для печати объект должен состоять из одной единой сетки, когда вы просто объединяете объекты (ctrl+j), у вас будет несколько сеток в одной - это не подходит для печати и чпу.
@@DmitriyViz как можно с тобой в личке пообщаться?
Показал как сделать куб
Определенную часть
Первый раз в blender. Почему не работает горячая клавиша Alt + N ? Я нажимаю, ничего не происходит. Как вызвать то меню которое у вас? 9:00
версия blender должна быть 2.82
@@DmitriyViz Всё отлично :) Спасибо
@@DmitriyViz извините, а как выделить полигоны?
8:36, так и не понял как удалить эти грани, нажал TAB режим редактирование но как выделить именно грани не понял.
цифры на клавиатуре, ввеху: 1,2,3 (не путать с нампадом) соостветственно: вершины, ребра, полигоны.
@@DmitriyViz Спасибо большое, заработало
я смоделировал и думаю как зделать для юнити
у меня не ставится текстура вместо цвета как тут показано
какие клавиши ты нажимал от 8:25 до 8:40
как выделить палигоны и удалить их
л.к.м. по полигону который удалить, нажать Del и выбрать фейсы..., курс для новичков: th-cam.com/play/PLpXaderYPfgTTaT2jXNytmAZElp7kT-gg.html
Где найти правильный чертеж??? Как этот!
в первом уроке говорю где...
Спасибо!
Кайфовые звуки клавы
Сколько стоит 3д модель машины сделать для фоезерного стонка с чпу
зайди на kwork и поспрашивай..., заодно и того кто сделает найдешь...
13:12 у меня не появляется эта чёрная линия
Для чего велосипед с кубом? Чем Background Images не угодили?
тем, что это не красиво и убого!
@@DmitriyViz но иногда помогает. было так, что сделал такой куб-сцену, разместил чертежи, создал плоскость и понеслось: подгоняю по одной проекции - "уезжает" с другой проекции.
Подкорректировал чертежи по другому уроку, снова подгоняю в студии, начинаю моделить - снова точки "уезжают".
Плюнул на всё, поставил чертежи как "задники", при подгоне подкорректировал размеры чертежей - нормально пошло
@@СтаниславШукало ещё кинуть в отдельную коллекцию, заморозить и нет проблем. Быстро, удобно
Остановился на том что обрезать и убрать водяной знак с чертежа это надо скачать Фотошоп который очень трудно скачать потом смотреть уроки как обрезать и убрать водяной знак и только тогда приступать... Это жесть в итоге через неделю думаю дойду до блендера
Gimp - аналог фотошопа, бесплатный.
А зачем убирать водяной знак, он вроде бы не сильно и мешает
А как приложение называется?
Приложение называется - Blender.
бравл старс