Скульптинг в Blender | Как исправить частые ошибки

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 50

  • @lorietta_krof
    @lorietta_krof 8 หลายเดือนก่อน +20

    Когда включаю видео есть чувство, что мне 6-12 лет и это программа "Каляка-Маляка", но для 3D художников. Настолько милая, открытая и понятная манера введения в информацию :3

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 หลายเดือนก่อน +3

      Надеюсь это комплимент 🙌🫶

  • @announcer_artem817
    @announcer_artem817 5 หลายเดือนก่อน +1

    Уверен у тебя большие перспективы. Растешь как видеомейкер на дрожжах. Постава речи, видеоряд, музыка, эффекты. Мы ценим твой труд и благодарны, что делишся всем этим с нами Дань.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  5 หลายเดือนก่อน

      спасибо 🔥😍

  • @АленаОнищенко-ы6к
    @АленаОнищенко-ы6к 8 หลายเดือนก่อน +1

    ух, как всегда сочная картинка и куча полезных советов! Спасибо за видео ❤

  • @0HimikoLik0
    @0HimikoLik0 8 หลายเดือนก่อน +4

    Даааа, согласен с человечком в комментариях.НАМ НУЖНА ПОТРОГАТЬ ВОЛОСЫ.Хотелось бы увидеть не только мультяшный стиль,но и тоненькие волосы как в реал лайф :з Спасибо за труды)

  • @grishamen77
    @grishamen77 8 หลายเดือนก่อน +2

    Хороший курс. Благодаря ему я смог безопасно зайти в UE5, спокойно там ориентироваться - в рамках урока - и размещать конус с различными Quixel-объектами. Бесплатными, кстати)

    • @vicnik1805
      @vicnik1805 5 หลายเดือนก่อน +2

      а что можно как-то опасно зайти в анрил, типа ли что?) Тебя там ждут злые блупринты и рефакторинг в плюсах :D

    • @grishamen77
      @grishamen77 5 หลายเดือนก่อน

      @@vicnik1805 вот вы сейчас сказали очень страшные вещи)
      После того курса я больше не притронулся к движку, ибо сикотно

  • @РоманЯковлев-ш3й
    @РоманЯковлев-ш3й 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Спасибо за видео

  • @МадиКинжибаев
    @МадиКинжибаев 8 หลายเดือนก่อน

    Хороший видос, без лишней воды и по факту. лайк

  • @Clactys_2000
    @Clactys_2000 5 หลายเดือนก่อน

    Данил дай бог вам здоровья ❤

  • @СергейСвпааи
    @СергейСвпааи 5 หลายเดือนก่อน

    Спасибо!!!!!! Сенсей, я никак не мог понять как эту ****** сетку сделать!!! Два дня я страдал смотря на тупые видосы других, но теперь я понял

  • @абоба-о1й
    @абоба-о1й 8 หลายเดือนก่อน +3

    с 10.000 подписчиков🥳

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 หลายเดือนก่อน +1

      Ааааааа💔💔💔

  • @tesmax6786
    @tesmax6786 8 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за видео, я начал учиться моделировать фурри животных для короткометражных мультов, но пока что сложновато это даётся, я надеюсь ты когда нибудь снимешь курс по моделированию всяких зверей!)))

  • @Tapkatut
    @Tapkatut 8 หลายเดือนก่อน +1

    Видео супер! Ещё хотелось бы урок про анатомию :)

    • @0HimikoLik0
      @0HimikoLik0 8 หลายเดือนก่อน +1

      Её бы лучше начать изучать самостоятельно, ибо это достаточно сложно объяснить в видосике.Нужно изучать её с картинок, книг, реал лайф(потрогать, пощупать,обращать внимание на то,какие бывают люди). Советую ознакомится с книгами Улдиса Заринса(но не углублятся, ибо анотомические данные могут быть не точными) и с атласом от Френка Неттера. Можно полистать другие мед.книги и ознакомится с картинками и посмотретьчто и как устроено.Но эт тема действительно сложная в самостоятельном изучении, но с чего-то начать же нужно.Желаю удачи)

    • @Tapkatut
      @Tapkatut 8 หลายเดือนก่อน

      @@0HimikoLik0 спасибо, я поэтому и ищу информацию где только можно

  • @Таня-м2д5ы
    @Таня-м2д5ы 8 หลายเดือนก่อน

    присоединяюсь к просьбам по стилизованным (анимешным) волосам! Хочется именно по вашим видео учиться❤

  • @ВладимирКолесников-н1ц
    @ВладимирКолесников-н1ц 8 หลายเดือนก่อน

    Мне хотелось бы понаблюдать за общим процессом вашей работы, вдохновится вашим способом моделирования. Например YanSculpt, очень интересно наблюдать за его процессом моделирования, если будет возможность, хотелось бы такого формата увидеть.

  • @МихаилТоропынин-з6у
    @МихаилТоропынин-з6у 8 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за контент!

  • @StreetAngeI
    @StreetAngeI 8 หลายเดือนก่อน

    Еще не посмотрел, но лайк уже поставил

  • @РадаКиоки
    @РадаКиоки 8 หลายเดือนก่อน

    Комментарий для продвижения канала. И спасибо большое за ролики❤

  • @oceansandplanetsintotalecl5514
    @oceansandplanetsintotalecl5514 หลายเดือนก่อน

    подскажите как вернуть старые иконки кистей слева в режиме скульптинга? в меня они снизу

  • @neolynxer
    @neolynxer 8 หลายเดือนก่อน

    Ну, зато в кадре с иголочки, харизматичный и подписота льёт рекой.
    А то что лепить не умеем, так это наживное. Если конечно не увлечься видосами, забив на качание скилла.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 หลายเดือนก่อน +1

      Вы хотите, чтоб я больше показал? Какие темы вам интересны? Скульпт это только практика, смотреть видео, как скульптит другой - ничему не научит 🙏

  • @sergejochotnikow1662
    @sergejochotnikow1662 3 หลายเดือนก่อน

    Добрый день Даниил! В пчти готовой модели 5 милл. полигонов. Как можно их сократить, разделить. Доделать модель в скулптинге? Компьютер конечно не тянет в скулптинге!

  • @Oldchel
    @Oldchel 3 หลายเดือนก่อน

    Какие работы?, это готовые пропсы с библиотеки Анриал Энжен!!!
    Кроме конуса!)

  • @dumplingsdestroyer
    @dumplingsdestroyer 8 หลายเดือนก่อน

    Привет! Я новичок и немного не понимаю почему когда захожу в скульптинг, не могу вообще ничего сделать, инструменты не работают и т.п когда включаю Dyntopo уже получается скульптить и все инструменты раьотают, но его же нельзя оставлять включенным вечно? Почему то у всех кого смотрел получается скульптить сразу без включения чего либо, как вы это блин делаете?)
    PS: Спасибо за видео, все понятно, по факту и развернуто

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 หลายเดือนก่อน +1

      Я думаю у тебя полигонов мало изначально 🙌

    • @dumplingsdestroyer
      @dumplingsdestroyer 8 หลายเดือนก่อน

      @@dgryzlovart нет, проблема к сожалению не в этом, стоит все на максимум, а все равно ничего, нигде почему-то не написано

    • @vicnik1805
      @vicnik1805 5 หลายเดือนก่อน

      @@dumplingsdestroyer всё зависит от того, какой ты модификатор используешь, если Subdivision Surface, то его надо применить, если Multiresolustion то увеличить количество сабдивов под скульпт, так же надо следить за тем чтобы у тебя не было масок, фейс сетов (появляются при джойне моделек в объектном режиме) и применено масштабирование в объектном режиме.
      P.S. дайнотопо намного лучше в зебре работает, в блендере особенно начиная с 4.0, с ней всё очень херово в плане оптимизации

  • @MIH47CH
    @MIH47CH 8 หลายเดือนก่อน

    Интересно получилось.. звучат эти модификаторы как заклинании какие-то, но вроде бы не так страшен черт, как малюют 🙄😳🤔

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 หลายเดือนก่อน +1

      Там все просто 🙌

  • @неделиимесяца
    @неделиимесяца 2 หลายเดือนก่อน

    А лицо как делать?

  • @sovietboy8997
    @sovietboy8997 8 หลายเดือนก่อน

    А где лучше делать скульптинг, в Blender или Zbrush?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 หลายเดือนก่อน +1

      Там, где удобнее, процесс один и тот же, это как вопрос: а где лучше рисовать - в фотошопе или крите. Каждому свое 🙌

    • @deadragen6567
      @deadragen6567 8 หลายเดือนก่อน +2

      по моему опыту. Если пк тянет блендер, и тебе нужен скульпт не под супер реализм, то пойдёт и блендер, но если делаешь с хорошей детал. то лучше zbush, он гораздо лучше справляется с большим количество полигонов

    • @ОлексійТрофимішин-ч8щ
      @ОлексійТрофимішин-ч8щ 21 วันที่ผ่านมา

      ​@@deadragen6567 спасибо

  • @Innasor
    @Innasor 8 หลายเดือนก่อน

    Мини-курс не работает ссылка

  • @korol9652
    @korol9652 7 หลายเดือนก่อน

    Лоу Поли натягиваем на хай Поли,а дальше повышаем количество полигонов через мультирезолюшн и делаем детали уже на Лоу Поли ???зачем тогда нам Хай Поли ?если будет обратная связь,заранее спасибо

    • @Михаил-я7у7ф
      @Михаил-я7у7ф 7 หลายเดือนก่อน +1

      Потому что готовая модель, чтобы закинуть её например в игровой движок или создать для неё скелет, должна быть с достаточно небольшим количеством полигонов и аккуратной сеткой. А когда лоуполи модель готова, для неё делают текстурную развертку. А уже на развертку с хайполи запекается карта нормалей, которая соответственно придает лоуполи модели детализированный вид

  • @trollfat5093
    @trollfat5093 8 หลายเดือนก่อน

    Что еще за "зинтопа"? Где это взять?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 หลายเดือนก่อน +1

      Dyntopo, это метод динамической топологии. Подробнее про это рассказал в прошлом видео по скульптингу

  • @hemzabomb
    @hemzabomb 6 หลายเดือนก่อน

    Гейрадар зашкален

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 8 หลายเดือนก่อน

    10/10

  • @IPahin
    @IPahin 26 วันที่ผ่านมา

    Информация полезная, но Слегка раздражает Чрезмерная игра на камеру спикера, девочкам и нетрадиционным наверное тако заходит, но по мне прям явный перебор, это отталкивает, хотя повторюсь в остальном и инфа и ее структура подачи очень годная и полезная, возможно придираюсь , как грится не нравиться не смотри, но просто очень сильно в глаза бросается данный нарцицизм , можно попробовать на порн хаб данныйе ролики выложить уверен зайдет на ура - поклонников станет в разы больше пусть и не по 3д)

  • @goticgzhell
    @goticgzhell 8 หลายเดือนก่อน +1

    💦 вода