Снести небоскрёб в BF4 проще, чем разбить стекло!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 มิ.ย. 2024
  • Смотрите ролик о том, как работает разрушаемость в играх!
    • Куда пропала разрушаем...
    #Battlefield #Havok #TheFinals #Разбор
    ***
    📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
    💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
    📢 Оперативно об играх в нашем канале - t.me/stopgameru
    Расписание стримов - stopgame.ru/live_schedule
    Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
    BK - stopgameru
    Дзен - dzen.ru/stopgame
    Discord - / discord
    Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
    Twitter - / stopgameru
    Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
  • เกม

ความคิดเห็น • 952

  • @eldartuguzhev6578
    @eldartuguzhev6578 หลายเดือนก่อน +5893

    А вот за деда мороза было обидно

    • @Nejexl
      @Nejexl หลายเดือนก่อน +55

      Очень >;[

    • @bugsters87
      @bugsters87 หลายเดือนก่อน +112

      Дед мороз существует

    • @TeeRation
      @TeeRation หลายเดือนก่อน +55

      Согласен! Извинитесь за деда Мороза. И посмотрите в интернете где он проживает

    • @nickadmin4166
      @nickadmin4166 หลายเดือนก่อน +11

      Только хотел это написать, а меня опередили уже! 😅

    • @Ksm0-Q
      @Ksm0-Q หลายเดือนก่อน +6

      +

  • @MrDeStRoYeR2409
    @MrDeStRoYeR2409 หลายเดือนก่อน +5311

    Простой не значит скучный.

    • @danteletloose
      @danteletloose หลายเดือนก่อน +184

      Такой ВИД разрушаемости - самый скучный.
      Он всегда одинаковый, да и сделать его сможет любой человек с опытом работы в 3D - 2 часа.

    • @M1XB0X
      @M1XB0X หลายเดือนก่อน +361

      @@danteletloose жду видос как ты за 2ч это здание сделаешь и анимку разрушения) даже полностью посмотрю

    • @danteletloose
      @danteletloose หลายเดือนก่อน +119

      @@M1XB0X куда скидывать? С готовыми моделями я что-то похожее и за 15 минут сделаю.
      Вообще не понимаете насколько сейчас обширный и ускоряющий работу инструментарий есть.

    • @ronyaron8307
      @ronyaron8307 หลายเดือนก่อน

      ​@@danteletloose залей у себя на канале

    • @Sky-pg8ot
      @Sky-pg8ot หลายเดือนก่อน +23

      Консоли были раньше слабыми, какая там физика разрушений, не каждый разработчик оптимизирует это под все платформы

  • @Doge0525
    @Doge0525 หลายเดือนก่อน +2086

    "Ну простота не равно хуевость, да и тем более железо было раньше похуже"
    Конфуций (c)

    • @deadinsaid9728
      @deadinsaid9728 หลายเดือนก่อน +32

      Red Faction: Guerrilla вышедшая в 2009 году поспорила бы с этим

    • @user-qe3bf4bt6v
      @user-qe3bf4bt6v หลายเดือนก่อน +5

      Да даже в бф бк2 леволюшен был куда круче реализован

    • @Proshka15s
      @Proshka15s หลายเดือนก่อน +14

      Так и раньше хотябы какую-то разркшаемость делают , не то что сейчас во многихиграх

    • @Enjoyer-hw8ls
      @Enjoyer-hw8ls หลายเดือนก่อน +3

      @@user-qe3bf4bt6v в бк2 не было леволюшна, была разрушаемость

    • @user-ce5yr5ps2d
      @user-ce5yr5ps2d หลายเดือนก่อน

      ​@@deadinsaid9728 сравнить одиночную игру с онлайн шутером, вышедшим на пастген и некстген одновременно

  • @MrZlocktar
    @MrZlocktar 28 วันที่ผ่านมา +699

    Автор забыл уточнить, что идея леволюшена была не в разрушениях, а в изменении местности во время боя. И вот эта скрипт анимация на самом деле скрывает за собой настоящую магию - изменение всей локации после обрушения здания. То есть в реальном времени локация полностью преображалась. И это происходило без всяких загрузок. Вот где была настоящая магия.

    • @gambit1164
      @gambit1164 15 วันที่ผ่านมา +26

      Тык и изменение и "преображение" локации - это тоже заскриптованный момент. Все виды локации уже заранее существую и они прописаны. И от того или иного действия просто зависит, как будет выглядеть лока по одному из пары вариантов. Всё.
      Новая локация не создаётся.
      Это же не майнкрафт.

    • @utubeguard
      @utubeguard 15 วันที่ผ่านมา +30

      изменение локации во время обрушения здания? Так вот почему 11 сентября называют днём который изменил мир

    • @ehgorik
      @ehgorik 14 วันที่ผ่านมา +10

      Именно, и всё это в мультиплеере на 64 человека!

    • @user-lf5hg6zg7o
      @user-lf5hg6zg7o 12 วันที่ผ่านมา +9

      Я помню как сильно менялись локации в стареньком Bad Company 2. Но менялись они там не по скрипту, а когда игроки их перемалывали ручками, ведь там была практически 100% разрушаемость. Вот там была магия, а тут скучные скрипты и экономия бюджета при разработке.

    • @1TheNas1
      @1TheNas1 11 วันที่ผ่านมา +3

      короче помню когда играл в эту залупу в каждой катке кто-о все время в самом начале рушил этот небоскреб и данный "магический" заскриптованный момент уже всех бесил. если бы его как то супер сложно было обрушить или какая то командная работа нужна была бы, то было бы интересно, а так - просто гиммик для повышения продаж игры.

  • @coffeesmdom5053
    @coffeesmdom5053 หลายเดือนก่อน +1526

    А какая симуляция должна быть у объекта, который по задумке должен просто эпично разрушиться и изменить стратегию боя команд с обеих сторон?🤔

    • @user-mv8lq3pn3v
      @user-mv8lq3pn3v หลายเดือนก่อน +109

      Динамическое разрушение, с падением обломков в случайном месте, с возможностью повлиять на то, как именно он будет разрушаться (например, путём закладки взрывчатки в разных местах) и т.д.

    • @user-ku3lo8sw1l
      @user-ku3lo8sw1l หลายเดือนก่อน +102

      Ну ,например сделать не одну анимацию разрушения,а штуки 4-8 . С какой староны нанесли больший урон в ту сторону и падал

    • @rasulaltaibekov2371
      @rasulaltaibekov2371 หลายเดือนก่อน +43

      Я вот о том же, и как можно сравнивать сингл плеер колды и серединой карты четверки. Я вот недавно играл, но даже спустя несколько лет это до сих пор самое эпичное что я видел в мультиплеерном шутере

    • @user-vh3ys7wr6p
      @user-vh3ys7wr6p หลายเดือนก่อน +4

      процедурная

    • @bugandreport2506
      @bugandreport2506 หลายเดือนก่อน

      @@user-mv8lq3pn3v , а теперь остановись, и назови хотя бы пару проектов, за последние лет пять, которые работают по этому описанию.

  • @bonesrusty9756
    @bonesrusty9756 หลายเดือนก่อน +516

    АХХХАХХАХ, как будто ВАААААЩЕ НИКТО НЕ ЗНАЛ ЧТО ЭТО СКРИПТ ЗАГОТОВЛЕННЫЙ, ААААААААААААААААХХАХХХАААААААХ, СПАСИБО ПАПАША, ЧТО ГЛАЗА НАМ ОТКРЫЛ. У меня истерика

    • @granit2405
      @granit2405 หลายเดือนก่อน +12

      Скрип, который работает от влияния со стороны. Странно, что это не уточнили, но ладно.

    • @maximmatrosov
      @maximmatrosov 26 วันที่ผ่านมา +10

      Ну так это и не разоблачение, а просто пример с описанием вида разрушаемости

    • @Rish407
      @Rish407 25 วันที่ผ่านมา +7

      Во-первых угомони свою истерику, а во-вторых всегда найдутся исключения, которые думают иначе, ошибаются

    • @FishMan1nsk
      @FishMan1nsk 18 วันที่ผ่านมา +5

      Чел те норм? Может присядешь? Скорая уже едет.

    • @YrdshnnGdthff
      @YrdshnnGdthff 18 วันที่ผ่านมา +3

      @@FishMan1nsk ну от такого тупого видоса тяжело не развеселиться 😅

  • @IGROmaK
    @IGROmaK หลายเดือนก่อน +329

    Только в тот год, когда в батле небоскреб падал, в колде из разрушаемости был падающий столб.

    • @wnstn1310
      @wnstn1310 หลายเดือนก่อน +9

      Колда всегда брала другим
      Сюжетом
      И другим мултиплеером,более быстрым,динамичным и не менее интересным
      Именно старые,новый даже не знаю,не играл

    • @user-ei4jf9yn2u
      @user-ei4jf9yn2u หลายเดือนก่อน +20

      В колде арбуз можно только порезать

    • @bagration6499
      @bagration6499 หลายเดือนก่อน +15

      @@wnstn1310 Пхахахаха, мультиплеер в колде?))) Он максимум год жил. А у батлы по сей день сервера старых частей работают. Никогда там онлайн лучше не был. Режимы взятые из кс (бой на смерть, командные битвы, гонка вооружений) онлайном сложно назвать)
      До варзон онлайном там и не пахло

    • @wnstn1310
      @wnstn1310 หลายเดือนก่อน +5

      @@bagration6499 мв любая часть до сих пор собирает сервера,хотя это старые части.
      Ты не забывай,колда стабильно выходит так как игра проще бф,поэтому онлайн переходит на следующие игры

    • @bagration6499
      @bagration6499 หลายเดือนก่อน +1

      @@wnstn1310 МВ леги, но только сюжет, а их режимы в сравнении с батлой, ну будем честны, мусор полный же))

  • @naxx3434
    @naxx3434 หลายเดือนก่อน +111

    Ну вы молодцы конечно, сравнивать игру 2014 года с позже вышедшими шутерами. На момент выхода БФ4 это было очень эпично. Даже сейчас круто смотрится

    • @raay1499
      @raay1499 หลายเดือนก่อน +21

      К слову, щас подобное практически никто не делает, даже 2042

    • @user-bm4yc7tn5r
      @user-bm4yc7tn5r 28 วันที่ผ่านมา

      @@user-uf7ih8yb4h вот только попробуй все это оптимизировать

    • @ThrawnIMP
      @ThrawnIMP 28 วันที่ผ่านมา +7

      @@user-uf7ih8yb4hв 2013 году, да не могли, посмотри какое железо было у большинства, зуммерок, большинство ещё тогда на серии GT сидели и вторых поколениях процессоров интел. Ты смешной мультик.

    • @danno2023
      @danno2023 15 วันที่ผ่านมา

      ​@@ThrawnIMPты путаешь причину со следствием . Люди сидели на слабом железе, ведь причины покупать новое нет

    • @dmitry5705
      @dmitry5705 14 วันที่ผ่านมา +3

      @@danno2023 а ну да в 99 году наверное можно было бы купить 4099 на 1тб. ГТА 4 вышла и у всех поголовно лагала как тварь. Дело не столько в оптимизации. Тогда видюха на 2 Гб. Была чудом техники с ценой в машину.

  • @_db_db_db_
    @_db_db_db_ หลายเดือนก่อน +608

    На тот момент это было как ни крути эпично.

    • @Alfried13
      @Alfried13 หลายเดือนก่อน +15

      Я помню свои ощущения, брал ее как раз на релизе тогда. Эпично это было в первые 2-3 игры а потом ты видел эту заскриптнованность и это очень огорчало, могли бы 2-3 пресета сделать для разрушения

    • @kpop_soset_bolshou_xyi3578
      @kpop_soset_bolshou_xyi3578 หลายเดือนก่อน +9

      @@Alfried13 нахера? Они бы тоже приелись через 2-3 сессии игры.

    • @lejournoire9471
      @lejournoire9471 หลายเดือนก่อน +12

      @@kpop_soset_bolshou_xyi3578 нахера делать лучше, когда можно сделать хуже ? Хороший подход.

    • @Deadlycrackdown
      @Deadlycrackdown หลายเดือนก่อน +3

      Да не, эпично не было.
      Лишь рекламировали тем, что есть оазрушаемость.
      А это оказалась заскриптованная анимация

    • @kpop_soset_bolshou_xyi3578
      @kpop_soset_bolshou_xyi3578 หลายเดือนก่อน +5

      @@Deadlycrackdown так это изначально и рекламировали, как скриптованную разрушаемость. Просто она рекламировалась как леволюшн, который меняет рельеф карты и позволяет менять стратегию ведения битвы. Но тут они обкакались и добавили такую проработку грамотно лишь на несколько карт.

  • @user-ys5uy9mi1d
    @user-ys5uy9mi1d หลายเดือนก่อน +468

    как это Деда Мороза не существует?
    нафиг такие спойлеры нужны, всю жизнь разрушил.

    • @user-hy2er6od4y
      @user-hy2er6od4y หลายเดือนก่อน +29

      Не переживай, про Деда Мороза он просто соврал, чтобы хайпануть.

    • @MrZlayasobaka
      @MrZlayasobaka 27 วันที่ผ่านมา +3

      Да, чувак, не сцы, я существую. Так что продолжай себя хорошо вести, а то подарков не будет.

    • @masamunefenix2387
      @masamunefenix2387 13 วันที่ผ่านมา +1

      Конечно наврал.

  • @truenov33
    @truenov33 หลายเดือนก่อน +93

    Ну попробуйте на компах того времени реальную физику разрушения отрисовать в таких масштабах

    • @user-ul1py4in7j
      @user-ul1py4in7j 29 วันที่ผ่านมา +2

      Как можно отрисовать физику, может просчитать ? Ну и никому в голову не пришло бы делать это по-другому даже сейчас. Короче ты везде мимо

    • @truenov33
      @truenov33 29 วันที่ผ่านมา +12

      @@user-ul1py4in7j успокойся, маленький)

    • @user-ul1py4in7j
      @user-ul1py4in7j 29 วันที่ผ่านมา +4

      @@truenov33 крокус это было аχγенно 😎

    • @ThrawnIMP
      @ThrawnIMP 28 วันที่ผ่านมา

      @@user-ul1py4in7jбуча была лучше

    • @torsuper342
      @torsuper342 28 วันที่ผ่านมา

      В Бэд Компани и Бэд Компани 2 смогли же реализовать

  • @denispalchenko7339
    @denispalchenko7339 หลายเดือนก่อน +16

    А в простонародье такая симуляция называется - Заскриптованной :)

    • @slumsnake1303
      @slumsnake1303 20 วันที่ผ่านมา

      Будь даже "правдивая" разрушаемость в риалтайме это все равно скрипт. Запеченная самое точное определение.

  • @arkadytutynin6535
    @arkadytutynin6535 หลายเดือนก่อน +25

    Задача этого небоскреба в изменение локации\геометрии карты и свою задачу он выполняет. Другой момент, что да... Слишком просто его уронить

  • @luukere
    @luukere หลายเดือนก่อน +117

    Мне кажется, что в данном случае важно не столько как игрок (не)способен раздолбать небоскрёб, а какое влияние это окажет на ситуацию на карте, тогда как пример с разрушаемостью менее крупных объектов (стекло автомобиля) "работает" больше на эстетическую составляющую, нежели стратегическую.

    • @yenjaden
      @yenjaden หลายเดือนก่อน +8

      Видео про разрушаемость, а не про её влияние на геймплей. Просто огромное количество людей считает что раньше разрушаемость лучше была, якобы тогда ломали целые небоскребы, а в новом Батлфилде даже дом снести нельзя(можно)

    • @M1XB0X
      @M1XB0X หลายเดือนก่อน +4

      @@yenjaden BF BC 2: я что шутка какая то?

    • @user-yn5fk1lq7r
      @user-yn5fk1lq7r หลายเดือนก่อน +8

      Разрушаемость в батле всегда была тактической фишкой. Но в последних частях это какой-то сюр.

    • @yenjaden
      @yenjaden หลายเดือนก่อน

      @@user-yn5fk1lq7r потому что в 2042 разрушаемость ограничена геймдизайном. Когда на точке стоит пару железных ангаров и космодром, что на ней можно разрушить? Однако если стоит какой нибудь домик, то он ломается спокойно. В недавно добавленной карте которая полностью состоит из подобных домиков, можно снести их всех под 0, что очень редко для серии Батлфилд

    • @vyachesLOVEe
      @vyachesLOVEe หลายเดือนก่อน +2

      @@yenjaden сколько играл в копейку, в пятерку, от разрушаемости в лучшем случае лунка в земле, в которую спрятаться можно, в bc2 можно было карту с землей сравнять. Разрушаемость больше не влияет на геймплей, и это грустно

  • @RIFAT0071000
    @RIFAT0071000 29 วันที่ผ่านมา +17

    И это разве не гениально . Минимум затрат на вау эффект 😮

    • @samuraiace454
      @samuraiace454 16 วันที่ผ่านมา +1

      Это самый обычный анимационный скрипт. Он во всех играх имеется

  • @user-sx4hh1fi9j
    @user-sx4hh1fi9j หลายเดือนก่อน +8

    Дед мороз существует, не верьте)

  • @user-mv8lq3pn3v
    @user-mv8lq3pn3v หลายเดือนก่อน +17

    Блин, я так и знал, что Дед Мороз это тоже просто заскриптованная 3D сцена.
    Везде обман!

  • @Oetasus
    @Oetasus 18 วันที่ผ่านมา +6

    Так все просто, что ни кто не смог это реализовать ни в одном сетевом шутере до бф4

    • @user-ll6no7mm8k
      @user-ll6no7mm8k 5 วันที่ผ่านมา

      Чел, объективно такое может повторить любой чел который хоть немного разбирается в 3д программах

    • @Jacofjack
      @Jacofjack 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Ай

  • @DeathSpitFire
    @DeathSpitFire หลายเดือนก่อน +3

    Ну так одно другому не мешает. Раньше очень много задротил в бф4, и каждый раз падение этого небоскреба было эпично

  • @alexsin7730
    @alexsin7730 หลายเดือนก่อน +7

    Реально что ли?? А я думал он каждый раз по физике падал. Я в шоке.

  • @user-co6ji5el4w
    @user-co6ji5el4w หลายเดือนก่อน +5

    Ну не знаю , я с 3 батлы до сих пор не отошёл с падающего маяка на границе Каспия, насколько это было и остаётся круто

  • @user-ym1xe3kx9s
    @user-ym1xe3kx9s หลายเดือนก่อน +12

    Это все еще намного лучше новой батлы и сжв

  • @artemmiki8273
    @artemmiki8273 หลายเดือนก่อน +8

    Друг, 4рка, Копейка и пятëрка (в 2042 не играл) славится масштабами. Пофиг что это запечëная анимация.
    Но как же эпично в копейке падает дирижабль на точку, и вы вместо ямы на поле сражаетесь в скелете дирижабля. Или как тактический можно разрушеным поездом перекрыть дорогу
    Или как 2бис огромный танк въезжает в дом, где там и остаëтся....
    Это моё любимое блюдо на вечер пострелушек

    • @manfredice391
      @manfredice391 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      А вот если бы он въезжал в ворота цирка...

  • @obliviousjinx3171
    @obliviousjinx3171 หลายเดือนก่อน +4

    Вот то ли дело badcompany, там можно в любом знании сделать свою "дверь"

  • @MrPsixopatt
    @MrPsixopatt หลายเดือนก่อน +66

    сейчас бы сетовать на примитивную разрушаемость в игре 2013 года, когда в актуальной колде её до сих пор нет)

    • @xp_404_xp
      @xp_404_xp หลายเดือนก่อน +12

      Потом он назовёт примеры более СТАРЫХ игр где разрушаемость лучше

    • @vedolgsleep3346
      @vedolgsleep3346 หลายเดือนก่อน +5

      ммм. игра 2004 года имеет реал тайм анимацию, потратив 2 года на оптимизацию

    • @splintergectornathan9045
      @splintergectornathan9045 หลายเดือนก่อน +8

      Red Faction Guerilla 2009 год, Разрушаемость там моё почтение, всё в Реальном Времени по физике, игра выходила на PS3 и X360, какие ещё оправдания в сторону Батлы?

    • @theflameflare
      @theflameflare หลายเดือนก่อน +11

      ​@@splintergectornathan9045эм, ну наверное хотя бы то, что RF это синглплеер, разрушает там по большей части всё только игрок в одной области.
      А теперь представь, что на современной карте в батле у тебя пекарня обрабатывает визуал от разрушаемости от более чем сотни игроков нон-стоп. А также сервер должен просчитать и отправить каждому клиенту информацию о каждом более-менее большом куске здания или чего-то ещё, чтобы ни у кого не было рассинхронов с этим.

    • @splintergectornathan9045
      @splintergectornathan9045 หลายเดือนก่อน +4

      @@theflameflare открою тебе секрет, в Guerilla был Мултиплеер, и там также было то же разрушение что и в сингле, мульт не был экзом ПК если что

  • @DmitrySSS
    @DmitrySSS 29 วันที่ผ่านมา +3

    Этот чел действительно думает, что все игроки настолько тупые, что видя трейлер, видя десятки и тысячи матчей это падающее после определенного события здание, также десятки и тысячи раз образующее одинаковые статичные обломики, думали, что это живая разрушаемость, как у маленьких одно/двухэтажных хибар на жругих картах?

  • @Diana-jo5xo
    @Diana-jo5xo หลายเดือนก่อน +14

    О нет, деда мороза не существует, пойду заедать новость, прощай диета

    • @ZeroFels
      @ZeroFels หลายเดือนก่อน

      полностью поддержу ваши слова 😢😁

    • @ViktorL2000
      @ViktorL2000 หลายเดือนก่อน

      А я пойду запивать новость, прощай ЗОЖ

  • @sirochik
    @sirochik หลายเดือนก่อน +3

    Там ещё бесит, когда сразу убивает, тип начинает трясти и секунды 2 смерть
    У тебя пвп, он начинает падать и рип
    Было бы круто, что ты бежишь, крыша летит в низ и ты прыгаешь открывая парашют, а так просто рип

  • @kiberbooeyvol
    @kiberbooeyvol หลายเดือนก่อน +3

    небоскреб - это не симуляция разрушений, а леволюшн

  • @REDPOWERable
    @REDPOWERable หลายเดือนก่อน +7

    В 2013 году это было очень круто. Повторить никто не смог. Даже сама батла🤣

  • @genrifox871
    @genrifox871 หลายเดือนก่อน +12

    Это не вид разрушаемости 😊 это изменение карты, точно такой же как карта с затоплением города в другой карте. И идея крутая

    • @Ктототам-р5х
      @Ктототам-р5х หลายเดือนก่อน

      Автор что то хотел сказать но привел не правильный пример

    • @cherep1704
      @cherep1704 20 วันที่ผ่านมา

      @@Ктототам-р5х а что не так? В видео он привел пример разрушаемости как разрушаемости, а не как тактической задумки... Показали, что раньше сделали заскриптованную заранее запечённую анимацию и вуаля, магия!..
      Я точно не помню, что было в видео, давно смотрел, так что передам вам эстафету

  • @WarL1ght_01
    @WarL1ght_01 15 วันที่ผ่านมา +1

    "И кстати деда мороза не существует"
    -Я тебе щас табло снесу

  • @ashegg
    @ashegg หลายเดือนก่อน +3

    Музыка из персона 5 на фоне. Круто

    • @user-ei6hj4qf8r
      @user-ei6hj4qf8r 6 วันที่ผ่านมา

      В голове еще звуки правильных ответов на экзамене сами появились

  • @rimacc1
    @rimacc1 หลายเดือนก่อน +36

    Ура, называть, скрипт "запеченная симуляция",это конечно круто.

    • @loganreed9340
      @loganreed9340 หลายเดือนก่อน +16

      Это разные стороны одной монеты, когда скрипт срабатывает, то включается вот это "запечённая" анимация, симуляция - называй как хочешь

    • @theflameflare
      @theflameflare หลายเดือนก่อน +18

      Буквально, люди, которые где-то когда-то услышали такое понятие как "скрипт" и особо не вникая пихают его всюду) ☝

    • @BaHo_0
      @BaHo_0 หลายเดือนก่อน +8

      Когда сильно хочется блеснуть познаниями, а их нет...

    • @Drammerock
      @Drammerock หลายเดือนก่อน

      @@theflameflare ребята, всё это вы про себя пишете? :D Ну про скрипты и познания)))

    • @user-ul1py4in7j
      @user-ul1py4in7j 29 วันที่ผ่านมา

      Речь была про анимацию падения небоскрёба, а не про скрипт, чел

  • @serejka9580
    @serejka9580 หลายเดือนก่อน +2

    Имхо, вау эффекта падение здание никогда не вызывало, но было прикольно, ведь это была динамически изменяющаяся карта

  • @user-iu7je8rx6s
    @user-iu7je8rx6s 29 วันที่ผ่านมา +1

    До сих пор отлично выглядит. Нечего рассказывать что очень скучно. Геймплей всей точки меняется

  • @tsvetkovoleh2118
    @tsvetkovoleh2118 หลายเดือนก่อน +3

    Что бы было не так "скучно" есть довольно простой выход - "запечь" несколько анимаций, и чем больше тем лучше. Раз уж сделали этот небоскрёб главной достопримечательностью игры то можно было бы сделать пару десятков (а лучше уж целую сотню) возможных вариаций падения этого самого небоскрёба...

    • @user-op9dw6zl9q
      @user-op9dw6zl9q หลายเดือนก่อน

      Ага, из-за пары видов разрушений добавить лям долларов к бюджету и год к разработке игры, без увеличения выручки - отличный план

    • @tsvetkovoleh2118
      @tsvetkovoleh2118 หลายเดือนก่อน

      @@user-op9dw6zl9q лям туда, лям сюда... Какая разница где лямы просырать? Вот вышел блокбакстер экстра класса ААААА кричащих хомячков из 100 - 2047, и обделался жиденько

    • @Malalit
      @Malalit 6 วันที่ผ่านมา

      @@user-op9dw6zl9q, так они и так добавляли лямы долларов к бюджету) Историю с Гендерфилдом и повесточкой уже забыли?

  • @ufir2416
    @ufir2416 หลายเดือนก่อน +11

    вау, спасибо кэп, так если это настолько просто сделать то почему разрушаемость стекла есть а разрушаемых небоскребов в 2042 нет? МОжет потому что не все так просто? ты хоть раз игровой редактор открывал и пробовал туда самолично сделанную симуляцию разрушения переносить чтобы она еще и не лагала у игроков?

    • @JewellerTL
      @JewellerTL หลายเดือนก่อน +17

      Ты хоть сам понял что высрал?

    • @quaslmodo7721
      @quaslmodo7721 หลายเดือนก่อน +2

      в вуидео есть ответ

    • @ufir2416
      @ufir2416 หลายเดือนก่อน +1

      @@JewellerTL я как раз этим занимаюсь в профессиональной деятельности, делаю в гудини процедурные объекты, симуляции и разрушения для видео игр, интересно что я не понятного для себя мог сказать

    • @ufir2416
      @ufir2416 หลายเดือนก่อน

      @@quaslmodo7721 на что?

    • @quaslmodo7721
      @quaslmodo7721 หลายเดือนก่อน

      @@ufir2416 "почему разрушаемость стекла есть а разрушаемых небоскребов в 2042 нет"

  • @matrix5051
    @matrix5051 28 วันที่ผ่านมา +1

    Да, сейчас это конечно выглядит как банальное падение текстур в текстуры! 😂😂😂

  • @musicedit4806
    @musicedit4806 27 วันที่ผ่านมา +1

    Дело не в том насколько это легко или нет реализовано, а то какой эффект вызывает )

  • @tram-pam-pam6185
    @tram-pam-pam6185 หลายเดือนก่อน +5

    ну и что?

    • @vedolgsleep3346
      @vedolgsleep3346 หลายเดือนก่อน +3

      ну и то, что ты узнал какие есть способы разрушений

  • @samcarter2629
    @samcarter2629 หลายเดือนก่อน +5

    "Дело в том, что симуляции здесь нет" через пару секунд: этот тип разрушаемости называется запечённая симуляция...
    Автор видимо не особо вникал что писал

    • @OgaGray
      @OgaGray หลายเดือนก่อน +7

      Ты сам вообще дослушал он сказал про симуляцию в реальном времени клоун 🤡🤡

    • @kenrald2959
      @kenrald2959 หลายเดือนก่อน +9

      Автор сказал "здесь нет симуляции в реальном времени, есть запечённая симуляция"
      Ничего нелогичного не вижу, в чём претензия?

    • @samcarter2629
      @samcarter2629 หลายเดือนก่อน +2

      А внатуре, я прослушал. Но один хер не понимаю, почему запечённая симуляция скучная. Запечённая симуляция даже более лучше будет т.к можно добавить больше деталей к разрушению. А если добавить несколько вариантов разрушения то будет пушка, правд весить будет много.

    • @kenrald2959
      @kenrald2959 หลายเดือนก่อน

      @@samcarter2629 дело именно в симуляции в реальном времени, где сама симуляция сделана не только ради визуала.
      Возьми, к примеру, разрушаемость машин в BeamNG или GTA V, и представь что для каждого удара нужно будет запекать отдельную анимацию.
      А вообще советую посмотреть полное видео на канале, там как раз объясняются разные виды разрушаемости.

    • @theflameflare
      @theflameflare หลายเดือนก่อน +1

      ​@@samcarter2629ну скучная потому, что ты не можешь пульнуть бабахой и оторвать кусочек, а потом ещё и ещё и менять локацию как в каком-нибудь Finals

  • @user-wl1mr3gn9m
    @user-wl1mr3gn9m หลายเดือนก่อน +1

    Это всяко лучше чем полное отсутствие

  • @SquallHornet
    @SquallHornet 5 วันที่ผ่านมา

    Если бы разрушение симулировалось под влиянием кучи факторов, ваш компьютер кричал бы "а меня то за шо" с помощью вентилятора перед выключением от перегрузки

  • @turusimpala7155
    @turusimpala7155 หลายเดือนก่อน +1

    Автор, не забывай, что игра делалась с учетом мощности железа консолей, и реальную симуляцию сделать было можно, но лицезреть 5 фпс в риалтаймк такое себе. В любом случае на момент выхода это было аналоговнет.

    • @user-ul1py4in7j
      @user-ul1py4in7j 29 วันที่ผ่านมา

      Можно на сервере просчитать в теории

  • @Flyingfast...
    @Flyingfast... 18 วันที่ผ่านมา

    Это и так понятно было, какая разница заранее или не заранее? Главное что красиво выглядит и реалистично.

  • @user-wy2kf7zj8y
    @user-wy2kf7zj8y 15 วันที่ผ่านมา

    И тут я всопнил слова "мы встретились в странный момент моей жизни "

  • @user-yj2mb5kd5y
    @user-yj2mb5kd5y 26 วันที่ผ่านมา

    ОН ВСЕ ВРЁТ!!!😂
    (ОСОБЕННО ПРО ДЕДА МОРОЗА)

  • @Puss_MZLFF
    @Puss_MZLFF 6 วันที่ผ่านมา

    Это в любом случае выглядит просто ахуительно!)
    Учитываем также и то, что сама местность изменяется после разрушения самого небоскреба, а также банально из за возраста игры и консолей поддерживающих ее

  • @stattttq
    @stattttq 14 วันที่ผ่านมา

    Главное не не скучное, а эмоции. Этот небоскреб в наших сердцах. А вот современные игры в "не скучными разрушаемостями" не дают даже близко такого

  • @user-oy2cd9uy2j
    @user-oy2cd9uy2j 8 วันที่ผ่านมา

    Как это Деда Мороза не существует??? Ты разрушил мой мир. 🤣

  • @korpatiz142
    @korpatiz142 หลายเดือนก่อน +1

    Эээ, не трожь Дедушку Мороза.

  • @viyd3460
    @viyd3460 11 วันที่ผ่านมา

    Не важно как сложно было сделано, важно только как это выглядит

  • @Ordinaire.
    @Ordinaire. 3 วันที่ผ่านมา

    Как деда мороза не существует!? А кто мне лего принёс???

  • @ottozussman4711
    @ottozussman4711 หลายเดือนก่อน

    Архенительно было в 3 батле.Месилово было жутким и к середине катки ныкаться от танкистов уже было почти некуда😂

  • @jodlex_music
    @jodlex_music 11 วันที่ผ่านมา

    Вообще то дед мороз существует! Под новый год на авито кучу вакансий "ищу деда мороза на корпоратив, или для детишек, платим за количество часов!!)")))

  • @mister7115
    @mister7115 หลายเดือนก่อน

    Как по мне, лучшая батла с разрушаемостью - бэд компани 2.
    Вот бы продолжение это легендарной батлы увидеть.

    • @SimpleGreaseMonkey
      @SimpleGreaseMonkey หลายเดือนก่อน

      Только хотел написать, открывались такие тактические возможности

  • @TimychKuprum
    @TimychKuprum 26 วันที่ผ่านมา

    Смотреть на разрушаемость здания под "Life goes on" - великолепно

  • @rojerkrink1506
    @rojerkrink1506 หลายเดือนก่อน

    Хуууух, я уж было подумал, что ты в серьёз это всё говоришь, а потом услышал шутку про несуществующего Деда Мороза.

  • @bertrant3189
    @bertrant3189 16 วันที่ผ่านมา +1

    Леволюшен леволюшеном, только все молчат о том, что на месте небоскрёба потом появлялась куча говна, с установленной на ней точкой захвата, которую невозможно было дефентить, ибо она простреливалась со всей карты.

  • @redcomrade5524
    @redcomrade5524 7 วันที่ผ่านมา

    Штирлиц знал, что хорошо запоминаются только последние слова....

  • @alexanderkilaskin3260
    @alexanderkilaskin3260 18 วันที่ผ่านมา

    Настолько просто, что сейчас этого вообще нет в новых частях, ага.
    Ясно, нагнали актива, сам забайтился дать коммент

  • @tesla_vfx
    @tesla_vfx 11 วันที่ผ่านมา

    Но, надо согласиться, реализация просто великолепная. Видеть это в самой игре в матче это прям чувство другое...

  • @BUXALKER
    @BUXALKER 16 วันที่ผ่านมา +1

    Просто но ахрененно красиво и подкупающе

  • @FiDjls
    @FiDjls หลายเดือนก่อน

    Очень крутая разрушаемость для своих лет в Red Faction 1

  • @Gromovest
    @Gromovest 27 วันที่ผ่านมา

    Как не существует деда Мороза, это же дух праздника... Зря ты так. За дела Мороза и ëлку, втыкаю в глаз иголку!

  • @METLA96
    @METLA96 7 วันที่ผ่านมา

    Дед Мороз если что живёт в Великом Устюге

  • @MRanSky
    @MRanSky 4 วันที่ผ่านมา

    После слов, что деда Мороза нет, я понял что видео рофл😂

  • @Vladislavtattoo
    @Vladislavtattoo 29 วันที่ผ่านมา

    Если добавить побольше взрывов и что бы здание рушилось быстрее будет уже не так скучно😂

  • @user-kg1cu5ew1m
    @user-kg1cu5ew1m 28 วันที่ผ่านมา

    Все, время прошло и забыли, что существует термины процедурная генерация и динамическое программирование? Раньше всегда журналистика их юзала

  • @user-cw9gx3wb6m
    @user-cw9gx3wb6m หลายเดือนก่อน

    Всё гениальное просто.

  • @Vladislavcheg96
    @Vladislavcheg96 หลายเดือนก่อน

    Для тех лет это была революция в шутерах, да и до сих пор играю иногда и понимаю, что лучше в этом жанре ничего так и не выкакали до сих пор

  • @MrGreenBudgie
    @MrGreenBudgie 23 วันที่ผ่านมา

    Зато никаких проблем с синхронизацией у игроков и перегрузки на железо. Задумка отличная

  • @dendevis4331
    @dendevis4331 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    я из-за той запеканки долго не мог обогнать тачку в gta san andreas

  • @user-pi3em2ke2l
    @user-pi3em2ke2l 26 วันที่ผ่านมา +1

    Дед мороз существует хотя в детстве ко мне не приходил но мои друзья рассказывали что приходил и падарки давал

  • @user-zz2bc3sd7m
    @user-zz2bc3sd7m 14 วันที่ผ่านมา

    Тем временем S.T.A.L.K.E.R, который испек бы компьютер, если бы попытался отрисовать разрушение хотя бы ветхой избы💀💀

  • @allenwalker_ss
    @allenwalker_ss 27 วันที่ผ่านมา

    Battlefield Bad Company 2 передает привет с 2010г с полной разрушаемостью всех зданий на карте

  • @Cooperyan95
    @Cooperyan95 หลายเดือนก่อน

    Но справедливости ради некоторые здания реально разрушаются, в 5ке целая церквушка ее вышка разрушаемая

  • @maxward8882
    @maxward8882 หลายเดือนก่อน

    Если это была бы симуляция, мой комп бы взорвался

  • @vod1laof
    @vod1laof หลายเดือนก่อน +1

    Стоп, это Ремонтяш озвучивает???

  • @JAWSWF
    @JAWSWF หลายเดือนก่อน

    Это ты ещё не видел как разрушается " черная акула" в WARFACE

  • @user-hl4iz6pq9w
    @user-hl4iz6pq9w 26 วันที่ผ่านมา

    ТЫ МНЕ ВРЕШЬ ДЕД МОРОЗ СУЩЕСТВУЕТ! ОН МНЕ ПОДАРКИ ОСТАВЛЯЕТ

  • @-Limbus.
    @-Limbus. 24 วันที่ผ่านมา

    Пхаххахаха да ладно, капитан очевидность😂
    А мы то думали столько лет, что он каждый раз по разному разрушается ... п**ц

  • @jeneksimpson
    @jeneksimpson หลายเดือนก่อน +1

    Когда выходила это игра разрабы просто понтавались этим небоскрёбом и все такие ваааааааууууу заберите мои деньги😂😂😂😂😂😂

  • @user-zb6kd9qy2f
    @user-zb6kd9qy2f 18 วันที่ผ่านมา

    А большего мне и не надо. Было весело, без ухода в сюр, как в последней батле. Идеальная грань между весельем и мракухой. Просто игра

  • @SentorthealtofSenser
    @SentorthealtofSenser หลายเดือนก่อน

    "Печка, печка испеки мне анимацию"

  • @user-oy7ho2dw9s
    @user-oy7ho2dw9s 3 วันที่ผ่านมา

    Дед Мороз есть я к нему в Великий Устюг ехал😅

  • @thieferka1536
    @thieferka1536 29 วันที่ผ่านมา

    Если бы подобную, заранее сделанную анимацию сделать на большинство объектов в игре, то уже будет очень классно, да ещё лагать не будет.

  • @Alexander_myxa
    @Alexander_myxa หลายเดือนก่อน

    ну на тот момент это было круто зрелищно!!!!!!!!!!!!! сейчас в играх такого нету и близко я не видел

  • @user-en7uo3wn5w
    @user-en7uo3wn5w หลายเดือนก่อน +1

    Если бы разрушение всего небоскреба отрисовывалось реал тайм твой пк бы просто сгорел

    • @ThrawnIMP
      @ThrawnIMP 28 วันที่ผ่านมา

      Сейчас нет, но в то время да , но это зуммерок , он тогда не знал о возможностях железа большинства игроков в начале десятых годов.

    • @Dastiel.
      @Dastiel. 15 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@ThrawnIMP Если с лучами, то и сейчас такое падение небоскрёба может высадить fps всех игрокам.

    • @Malalit
      @Malalit 6 วันที่ผ่านมา

      @@ThrawnIMP, Red Faction Guerilla на PS3 выходила, не то что ПК...
      Суть именно в балансе и комфорте для казуалов - нет смысла делать серьезную разрушаемость. Представьте, что весь Шанхай сносится до уровня равнины - где там прятаться, где ловить противника?

  • @AT-hl6pf
    @AT-hl6pf 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    епать шел 2024г, а кто-то про это не знал!!?? Оо

  • @Arxangel21rus
    @Arxangel21rus หลายเดือนก่อน

    Не может быть, вот же секрет всей игры бф4
    Буквально все это знали про Леволюшен

  • @user-py8jp2ir4b
    @user-py8jp2ir4b 4 วันที่ผ่านมา

    А я уж подумал с пистолета его можно...

  • @Alekseyevich023
    @Alekseyevich023 19 วันที่ผ่านมา +1

    А про деда мороза между прочим лишнее было 😢

  • @lesorub100
    @lesorub100 หลายเดือนก่อน

    А по ночам автор видео просыпается с криками «почему они, а не я» 😂😂😂

  • @SFS_AF
    @SFS_AF 28 วันที่ผ่านมา

    Зато на Хайнане небоскреб то разрушается, то остаётся целым весь бой

  • @_lonelyknight_
    @_lonelyknight_ 17 วันที่ผ่านมา

    Обычно всё самое простое это самое интересное

  • @humpeddragon7547
    @humpeddragon7547 หลายเดือนก่อน

    Просто и эпично, потому и круто

  • @Blaz1n
    @Blaz1n 26 วันที่ผ่านมา

    Спасибо, что разжевал, а мы то не знали)

  • @vladislavluybimov5177
    @vladislavluybimov5177 25 วันที่ผ่านมา

    Как все просто, пойду такой сделаю