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4Gはチャアク全盛期の思い出ランス並みのガード性能、片手剣並みの手数、ハンマー並みのスタン値、GPにビン属性が乗るetc…ネルスキュラ亜種のチャアクで睡眠爆破してたなぁ
あの武器強すぎて
草
しっかり「ニャンニャン♪」まで入ってるとか高評価不可避
3gの頃のブラキっぽい爆破エフェクト好きだったなぁ
パチンコはG級ディアブロの角が出なくてずっと強化出来なかったなぁ…パチンコの何が凄いって、弓の立ち回りでは有り得ない溜め1連射で楽々な上に、瓶も全部使用可能でマルチでスタンなり麻痺なり睡眠なりで貢献出来たこと
パチンコ担いでG級金銀ソロ尻尾切断してたのが懐かしいです
4人でアルバトリオンボコスカやってたのが懐かしいですなぁ
片手剣メインでソロでアルバの翼が壊せないのでパチンコかついでぶっ壊しました。弓は扱いが難しくほとんど素人なんですがそれでもなんとかなってしまう壊れでした。
ラオート聞いた瞬間あの時代友達とずっとやってたのを思い出して泣いた
2Gはガンナー強かったもんなー
閃光ハメもあって強かったですよね〜
何言ってんだよ、俺達まだ「狩り友」だろ?
@@user-ph1mq7co2n 生涯現役だよなー
ガンナー、特に属性弾が強かったなぁ
triで初めてOPの映像見た時綺麗すぎて鳥肌立った
古代鮫懐かしい
海とか凄かった思い出
僕的にXから始めて次がRiseだったからそこでマジ感動したな
@@TRKN0522 ワールドもいいぞ😘
@@Googlu-fx9hx すいません(^_^;)PS持ってないです(´・ω・`)持ってたらやれたいんですけどねくれませんか?
シリーズ中どれかでぶっ壊れた武器があると、そのあとナーフされても脳死で使い続けちゃうから大変
triはスタン値にも切れ味補正があって紫ゲのイビルハンマーの攻撃力の高さと合わせるとマッハで倒せてた
3rdはAGガンス以外にもライトボウガンのW属性速射がぶっ壊れだったなぁ…
W属性ありましたねー!今回は長くなりそうなので取り上げませんでした😭
まぁやってること自体はラオートと似たような感じですしネー
確か、古代式殲滅銃槍?か竹銃槍シシオドシ?を使ってた気がする。
4gのダラ棍つよいんだよなぁ(現役ゴール武器くらいじゃないと変えれない
4gは色々ぶっ壊れてて下手な発掘より生産振り回す方が火力出せてたから…
太刀とかも発掘太刀よりラース太刀の方が最適解ってのがざらにあったからね……
大剣→ブラミラ、ログレギサポ双剣→アイルー卿メラルー卿太刀→ダラ太刀操虫棍→ダラ棍チャアク→クーネ弓→カーマレギオンヘビィ→ディスティアーレこいつらはお世話になったわ(なってる
ヘビィはディスティアーレが強すぎて発掘する必要がほぼなかった極ラー狩りたかったからセルレヘビィ使ってたけど
操虫棍は生産のダラ棍強いし発掘難易度高いし回す気にならないですよね
4から操虫棍を使い続けてるRISEでもしっかり強いしやっぱり空中戦は気持ちいい…
4のヤマタ棍は強かったなあ…
XXのバルカン棍の強さは異常
4と4Gでは試してなかったけどXのマルチでギルド弓の段差ジャンプ発射が強かった空中で発射する事でノクバで段差に戻って連続して遠くからジャンプ攻撃ができるからダウンしても乗らずにダウンしたままそこをマルチの方々が殴りまくるって感じの戦法してたな
ニャンコック見るとどうしてもぬるぬる思い出してしまう
一種のぶっ壊れではあるw
ルシファー、お前さえいなければぁ!(ここだけ聞くと神話)
コンナハズジャナイノニィ!!
絶対☆裏切りヌルヌル
モンハン、負の産物
Fの不退秘伝ガラチンは未だに忘れられないですね
3Gは爆破属性ばかり語られがちだけど、陰に隠れて毒属性もかなり強かったスラアクでは武器性能の兼ね合いで毒のナル希武器が最強とされていた
ネブラ開陽でスラアクに目覚めたのは私です
全盛期アルコバレノのコピペすき
属性別で使える双剣 無:破 火:岩 水:双 雷:刃 氷:ア 龍:ル 毒:コ 麻痺:バ 睡眠:レ 爆破:ノ、超硬質ブレード
@@user-dr6dj1hv2s Q 双剣を使いたいです何がいいですか?A アルコバレノQ パーティ貢献したいですどうすればいいですか?A アルコバレーノQ ソロで3Gを制覇したいですお勧めの武器ありますか?A ARUKOBARENOOOOOO!!!!!!!
当時色々あったなぁアルコバレノ超硬質ブレードレイジングテンペスト鹿弓後は、グロギガか
3Gの爆破環境一番好きだな復活はして欲しくないけど、、、
メイドイレイナ可愛い
4と4Gは自分が始めた最初のシリーズだからめちゃめちゃ思い出深い、、、まぁ今でもギルクエやってるんだけどね!
一緒にやりたいです🎵
4gけっこー部屋あるから同じくやってるw
@@kei.4634 4しかもってないのですよね~
"害悪な"チーターさえ居なければ最高だった
@@user-zt7ri7uw3y 最近多いですよね
昔のランスって打撃と斬撃で有利な方を反映するみたいなのもあった気がする
4Gでの発掘操虫棍えぐかった。
よくあるぶっ壊れ武器まとめみたいな動画の中で1番納得出来る
3rdはAGガンスやW属性強化速射など、武器の強化が凄まじいですよね
4:00辺り武器係数は攻撃力の表示値に出るだけで、威力算出には使われていないはず。
武器倍率と混同してる可能性
それどころか1番肝心のステキャンの説明がないし、投稿主はこの時代に関してはにわかと言わざるを得ない
武器係数はその武器の「イメージ」を反映させるための数値ですからねーここで解説している内容の役割を果たしているのはモーション値の方ですね
Gのランスは斬撃、打撃の両方の属性が100%であって弱いほうで計算されるというやばい特性があった。これぶっ壊れ歴史の必須項目。
切断も打撃もこなせてランス一本で属性以外の部位破壊ができたの良かった
ステキャンも忘れて欲しくない
ワールド時代は武器よりもスキルの盛りやすさがバランスを崩してたイメージが強い。修正されたのも初期の斬裂弾くらいしか覚えてない
ランスが打撃と斬撃どっちも持ってた時もあってだな
打撃はWORLDで撤廃されましたね2でやり過ぎな下方調整されてP2で微上方ザザミの殻と落とし穴に掛けないと殆ど届かないディア・ガルルガの背中くらいにしか効果がなくそれでも弱い空気仕様消されてもしかたないね
確か通りやすい方で計算するって感じでしたっけ
@@user-zp8np2or3x 懐かしい
懐かしい。この説明は動画で欲しかった。
小学生の時ランスが斬撃なわけあるか!!!…打撃でもなくね?って議論になってた
4Gの操虫棍は確かにブッ壊れやったなー…ギルクエのテオを操虫棍でボコボコにしてたの懐かしいなw
操虫棍だけ使用回数900くらいいっててそれ以外は10もいってなかったな
僕は確認したら、操虫棍3650,次にヘビー2625ですねちなみにギルクエは3860回でした
ギルクエ勢は大剣・操虫棍・ヘヴィの使用回数が多い説。主にラージャンとテオとイビルジョーのせい。
最近は大剣しか見ないけど、なんでやろか
XとXXは武器そのものが壊れというよりスタイルと武器種の組み合わせでぶっ壊れというイメージありますね
直接の関係はないけど遺跡平原の雰囲気好きだから復刻してほしいな…操虫棍くんも強くなってええんやで4のヤマタとかビジュアル含めてめっちゃ好きだった
初代からあった仕様でランスは斬撃と打撃肉質を比較して通りが良い方でダメージ計算する仕様があったんだよね
大鹿角ノ破弾弓は動画の内容と加えて全種類の瓶が使えたという事もあり、爆破耐性が付いても爆破瓶で追加したり、状態異常瓶でサポートに回る事も出来たという点でもハチャメチャにぶっ壊れてました。私も当時は使ってました。
MH3Gはパチンコとウンコしか勝たん
グロギとパチンコのおかげでギルドカードの武器使用回数はハンマーと弓がぶっちぎりだった。あとは双剣か。
3rdはダブル属性速射とかありましたね2gには抜刀アーティラートとかも懐かしい
抜刀アーティえぐいよね笑
自分も一番に浮かんだのが抜刀アーティとラオートでした(笑)
@@user-hr7nz2zw1y 同じくです笑
MH2のころの超絶一門と神ヶ島かなあ。壊れというか持ってないと募集には入れない人権武器だった
何がやべぇって上位に行けば作れる事
ミラ拡散56超絶1麻痺3回全破壊部屋@3テオの粉集めで超絶3麻痺クシャヘビィ1でどれだけ回したことか...
懐かしいです。久しぶりに見ると敢えてやりたくなりますね
MHP2の覇弓がどれだけ壊れていたかと言うと、弓を含めた他の武器が上位最終程度の火力に対して覇弓だけG級最終装備フルスキルのレベルだったんですよね
ラージャン2頭がヌルゲーと化すくらい強い弓でしたね
3Gは鹿弓にかかわらず困ったら爆破武器背負って行けばいいって感じだった
3gは爆破ぶっ壊れだよね
なお爆破に頼りすぎてグランミラオスで詰む模様。あれのせいで抜刀タルタロスを組んだ。
ブレイブヘビーが入っていないだとバランス崩壊武器は手伝う時とソロ狩りで気持ちいいとか効率周回で使えたから結構好きどの作品か忘れましたけど塔限定での拘束片手もめっちゃ楽しかった乗りと麻痺をずっとやって周りに殴ってもらうスタイル
レラカムトルムで全部狩れたの懐かしいしラオートもよく使ったなぁ。
MH3の集会場はオンライン前提の作品ということもあって「天をつらぬく角」は出現率がかなり低かった。アルバトリオン100体倒して3~5本くらいの出現率だったから(両角の部位破壊報酬の15%のみ)目当ての武器を作れた時はすごくうれしかったなぁ
壊れ武器!のワクワク感は正直すごい好き
Fの穿龍棍はぶっちぎりで環境ぶっ壊してましたね。色々苦労してバランス取った後にマグネットスパイクで最後にぶっ壊してたのは良い思い出です。マグスパ半端なく強かったなあ。
やっぱ武器工房の爺さんはすごいんやなって
\カンッ!/ 👐アーイ👐
@@user-jj4ho9is7k クソ笑ったw
@@user-jj4ho9is7k 悔しいけど、それだけで再現できるw
@@user-jj4ho9is7k それどのシリーズでしたっけ?笑
@@user-us9oo2nj4x tryとtryGのモガの村の加工爺ですね!
ついでに3rdはW属性速射とかいうとんでもない化け物がいてだな…
補足すると3Gの鹿弓はボスに強いだけじゃなくて、雑魚敵を矢で直接切りつけると触れた瞬間敵が爆散して吹っ飛ばす爽快矢切アクションゲームと化してた。
サムネのパラライズヴァインに釣られたワイの青春やった
3rdの古代式ガンスとオートガードはやばかった記憶がある
太刀発掘ラスティクレイモアがカッコ良すぎた
14:19「負けるとも劣らない」って日本語が出てきますけど、「勝るとも劣らない」ですね。原文だと「負けることはあっても劣ることはない」という一行で矛盾した意味になっています。
ブラックテンペストにはお世話になりましたね
属性別で使える操虫棍 無:渾 火:然 水:一 雷:体 氷:の 龍:薙 毒:刀 麻痺:エアリアルグレイブ 睡眠:マ 爆破:タ
懐かしすぎて草クシャルにだけは一応毒担いだりしたけど基本的にナンニデモ=ヤマタというね
渾然一体の薙刀エマタとは一体?
蛇の亜種が出るまでバルカン棍が生産最強だった記憶がある
MHPの片手。切れ味が片手だけ表記よりも二段階上に設定されてたよね。
ラオート楽しかったなぁ〜。弓のピクピクも2ndGだけだったから使ってたなぁ〜。
壊れ武器で脳死で素材集めしてメイン武器という名の趣味装備を作るモンハンって最終的にいつもそうなる
アイスボーンの覚醒水ライトもそれに当たるのかな
4から始めた自分は操虫棍になれなくて最初は苦戦したけどエキス安定してとれるようになってからヌルゲーと化した記憶4G?知らない子ですね…
4gに入ってからチャアクも強化されたの嬉しかった
ここには乗ってないけど抜刀アーティラートという、脳筋大剣が楽しかったよ抜刀納刀を繰り返すだけの作業だったけど、これを頭部に当てたときの爽快感は今も忘れられない
バランスブレイカーかぁ…4Gで操虫棍は凄く強かったがチャアクも凄まじい事になってましたなぁ。確か体のどこでも当てればスタンになった記憶あります。XXではハンターではヴレイブヘビィのモラクかガオウ辺りが壊れ武器だと思うが、ニャンターもかなりぶっ壊れてたなぁ…武器というか技だが当てるの難しいけどメガブーメランの威力おかしくて尻尾切断簡単だし、超特殊許可クエストを楽々クリア出来るからねぇ…
ドスは本当にやばかったイャンクックを20分打ち続けてても死なないとんでもないバランスだった
クック先生硬い速い強いの三拍子揃ってたもんね
@@user-su1qc5to8j さすがみんなの先生!
XXはブレイブスタイルで何でも壊れてた感ある
そうでもしないと倒せないやつばっかだしなあ
@@user-qs5rv2tw7m モンスは確かに強いけど、それにしてもブレイブぶっ壊れすぎ
3gの爆破はまじで強かった今のももうちょい強くして欲しい
個人的には無属性を食っても良いかななんて思ったり💦
3gガンガン怯んでたからな…
無属性に関しては遅くても下位終盤くらい(大体のモンスターが出揃うころ)で出番がなくなる程度でいいよ
当時知識もネットでの情報も何も見てなかったけどレラカムでレイアの頭から貫通で撃ち抜くとランスハメと同じ状態になってずっとやってた思い出
アイスボーンのランスと同等のシールド性能で火力最強のシールド散弾ヘビィは適正武器だった・・・?雷属性が弱点のモンス限定とはいえ、ストームスリンガーも酷いことしたよね。
ムフェトの一層目でも大活躍だったな
そういう意味ではムフェト覚醒武器のライト水も出た当時はぶっ壊れだったよね。あれ撃ってれば大体のモンスは狩れちゃう感じだった。
2:30 読み間違いポインツ
パチンコ強力だったよね。でも普及し過ぎて、弓を溜めないで打つ輩も増えた。やっぱ弓は溜め移動して溜め3(もしくは4)で当てるのが醍醐味よね。
4系は回避3ランスを忘れてはならない
2ndGの抜刀アーティは抜刀会心と集中を長らく大剣の必須スキルに位置付ける事になった革命的戦法3tri以降スキル発動が前提のバランス調整をされたからな...
ライズのガードリロードでAGガンスに似たような立ち回りができるようになるとは思ってもいなかった
懐かしい、AGガンスしか使わなかったwww
4gの虫棒はおかしい笑あとクロスの弓もわかる笑
8:55 ガラル図鑑に登録されるポケモンの内、毒タイプの技を最も高火力で撃てるのは(元々)炎タイプのエースバーンっての思い出したわ。
Gのステキャンランスはおかしかったな。以降作品に影響出したガバス穴ハメとかもあったような
うぽつです!
ありがとうございます!
大剣と言えばP2Gの抜刀アーティラート世代なんだけど、あのデザイン好きだったのに全く復刻する気配がないな…。3G以降でもあるけど見た目が別物過ぎる。
こういう動画を見てると過去作をやりたくなるんだよなぁ〜。そろそろモンハンも追加要素を足した過去作のリメイクとか出ないかな〜。
こうゆう動画すごく面白いし興味が湧きます。ありがとうございます
塾の帰りに電車の中で友達とモンハンやってたらロビーに人が居て、クエスト一緒にやったんだけどその子が他校でかつ同じ塾の子で、それがきっかけで長らく仲良くすることになったのはいい思い出
当時ムロフッシャーが4人集まって毒サボテンでみんなが順番にぐるぐるとムロフシしてミラボレアス倒してたのは圧巻でした
歴史を感じるなぁ(しじみ)
いい思い出ですねー
いやしみじみしろ
↑ヘタなトリオの芸人より笑った
しじみがしみじみ
しじみ汁は体にしみしみ
レラカムトルムとラオートめっちゃ懐かしい😭
3rdは自動防御+10のおまもりが村クエ攻略で入手できたから、なおのことAGガンスが捗った
ランス最強時代が懐かしいぞ....
ほんとそれ。最近は光すら見えない
mh3も最強ですからね2回も覇権を取った武器が最近は…いい加減モーション値戻してくれよ、もういいでしょうよ
ユクモ村の初期装備くっそ好き
今はこういう調整ミスとかバグがあったらすぐ直されちゃうし、ある意味サクサク狩れなくなった
パチンコでアルバ狩まくってたのが懐かしすぎて涙出てきた
4Gから始めてXになった時に属性値下がったなって思ってたけどそういうことだったのね
P3のW属性速射もやばかった記憶アマツ1分台討伐の動画は衝撃だったわ
4gはギルクエの影響でぶっ壊れ武器は目立ってないけど、ミラヘヴィやレギオス弓はゴール武器と同等の性能をしてたから強かった
個人的には2ndとGやってそのあとがワールドだったから、弓がめちゃくちゃ壊れたなぁ〜wと思いましたよwポータブルの頃は個人的に操作の兼ね合いで太刀げメインでしたが、ワールドとアイスボーンはもはや弓しか使えませんってレベルでやり込みました。チャージステップで回避も入って弓の溜段階も上がるのはもはや中毒レベルでしたw
待ってました
ありがとうございますー!
確かユニバに行った人しかゲットできないイベクエの装備が操虫棍にピッタリで持ってた人はめっちゃ重宝されてた記憶ある
スターナイト装備自分も使ってましたね〜
やっぱアイスボーンのストームスリンガーじゃないですかね
僕はアカムトルムが1番モンスターの中で好きでした。
3Gのレイジングテンペストと震撃鎚グロンド・ギガもぶっ壊れだったんよな
零点、うんこ、パチンコが強かった
みんなG級上がりたての頃はアルコバレノとかのブラキ武器使ってた記憶
皆の者超硬質ブレードをお忘れか!?アルコバレノと使い分け出来るのがまた素晴らしい
というか爆破でまとめてるよねその中でもパチンコは意味不明だったというだけか
各属性最強双剣がアルコバレノ縦読みのテンプレ画像ももう数年前か……
昔の片手剣はマジでやばかったな…絶一門使うと村最終クエのレウスレイア討伐が5分程度で終わるという鬼畜仕様。というか昔の属性武器は基本的に壊れてたけどねwその代わり作成難易度が鬼だったけど
弱点属性なら100通るとかの時代の絶一門だからなぁグラビが嵌められてたり
P1とか切れ味補正1.5倍で煌竜剣無双
tri時代はアルバ武器が参加するための条件だったまであるレベルで強すぎた
ブレイヴヘビィ…ガオウクオバルデ…ほしい…ほしい…
あれはもう二度と来てはいけない...
せいぜいコルム=ダオラでも作っとけ
実装当初の穿龍棍もなかなかだったなぁ...もう二度と使えないけど...
そのうち復刻してくれると信じてる…今作の操虫棍とか見てると似たことはできそうに感じるし
マグスパもくそ強かったイメージ
11:09制作難易度の低い武器尚大地を穿つ剛角、堅牢な黒巻き角G級のディア亜種ほんと地獄だった
3Gはレイテンもやばかったですよね特に水中はガンナーだと事故る分安定感がすごい
蓄積扱いになると初っ端から爆発するやべーやつ
強いかどうかわからないけど、初めて見た時のバールダオラは圧巻だった
4Gはチャアク全盛期の思い出
ランス並みのガード性能、片手剣並みの手数、ハンマー並みのスタン値、GPにビン属性が乗るetc…
ネルスキュラ亜種のチャアクで睡眠爆破してたなぁ
あの武器強すぎて
草
しっかり「ニャンニャン♪」まで入ってるとか高評価不可避
3gの頃のブラキっぽい爆破エフェクト好きだったなぁ
パチンコはG級ディアブロの角が出なくてずっと強化出来なかったなぁ…
パチンコの何が凄いって、弓の立ち回りでは有り得ない溜め1連射で楽々な上に、瓶も全部使用可能でマルチでスタンなり麻痺なり睡眠なりで貢献出来たこと
パチンコ担いでG級金銀ソロ尻尾切断してたのが懐かしいです
4人でアルバトリオンボコスカやってたのが懐かしいですなぁ
片手剣メインでソロでアルバの翼が壊せないのでパチンコかついでぶっ壊しました。弓は扱いが難しくほとんど素人なんですがそれでもなんとかなってしまう壊れでした。
ラオート聞いた瞬間あの時代友達とずっとやってたのを思い出して泣いた
2Gはガンナー強かったもんなー
閃光ハメもあって強かったですよね〜
何言ってんだよ、俺達まだ「狩り友」だろ?
@@user-ph1mq7co2n
生涯現役だよなー
ガンナー、特に属性弾が強かったなぁ
triで初めてOPの映像見た時綺麗すぎて鳥肌立った
古代鮫懐かしい
海とか凄かった思い出
僕的にXから始めて次がRiseだったから
そこでマジ感動したな
@@TRKN0522 ワールドもいいぞ😘
@@Googlu-fx9hx すいません(^_^;)
PS持ってないです(´・ω・`)
持ってたらやれたいんですけどね
くれませんか?
シリーズ中どれかでぶっ壊れた武器があると、そのあとナーフされても脳死で使い続けちゃうから大変
triはスタン値にも切れ味補正があって紫ゲのイビルハンマーの攻撃力の高さと合わせるとマッハで倒せてた
3rdはAGガンス以外にもライトボウガンのW属性速射がぶっ壊れだったなぁ…
W属性ありましたねー!
今回は長くなりそうなので取り上げませんでした😭
まぁやってること自体はラオートと似たような感じですしネー
確か、古代式殲滅銃槍?か竹銃槍シシオドシ?を使ってた気がする。
4gのダラ棍つよいんだよなぁ(現役
ゴール武器くらいじゃないと変えれない
4gは色々ぶっ壊れてて下手な発掘より生産振り回す方が火力出せてたから…
太刀とかも発掘太刀よりラース太刀の方が最適解ってのがざらにあったからね……
大剣→ブラミラ、ログレギ
サポ双剣→アイルー卿メラルー卿
太刀→ダラ太刀
操虫棍→ダラ棍
チャアク→クーネ
弓→カーマレギオン
ヘビィ→ディスティアーレ
こいつらはお世話になったわ(なってる
ヘビィはディスティアーレが強すぎて発掘する必要がほぼなかった
極ラー狩りたかったからセルレヘビィ使ってたけど
操虫棍は生産のダラ棍強いし発掘難易度高いし回す気にならないですよね
4から操虫棍を使い続けてる
RISEでもしっかり強いし
やっぱり空中戦は気持ちいい…
4のヤマタ棍は強かったなあ…
XXのバルカン棍の強さは異常
4と4Gでは試してなかったけどXのマルチでギルド弓の段差ジャンプ発射が強かった
空中で発射する事でノクバで段差に戻って連続して遠くからジャンプ攻撃ができるからダウンしても乗らずにダウンしたまま
そこをマルチの方々が殴りまくるって感じの戦法してたな
ニャンコック見るとどうしてもぬるぬる思い出してしまう
一種のぶっ壊れではあるw
ルシファー、お前さえいなければぁ!(ここだけ聞くと神話)
コンナハズジャナイノニィ!!
絶対☆裏切りヌルヌル
モンハン、負の産物
Fの不退秘伝ガラチンは未だに忘れられないですね
3Gは爆破属性ばかり語られがちだけど、陰に隠れて毒属性もかなり強かった
スラアクでは武器性能の兼ね合いで毒のナル希武器が最強とされていた
ネブラ開陽でスラアクに目覚めたのは私です
全盛期アルコバレノのコピペすき
属性別で使える双剣
無:破
火:岩
水:双
雷:刃
氷:ア
龍:ル
毒:コ
麻痺:バ
睡眠:レ
爆破:ノ、超硬質ブレード
@@user-dr6dj1hv2s
Q 双剣を使いたいです何がいいですか?
A アルコバレノ
Q パーティ貢献したいですどうすればいいですか?
A アルコバレーノ
Q ソロで3Gを制覇したいですお勧めの武器ありますか?
A ARUKOBARENOOOOOO!!!!!!!
当時色々あったなぁ
アルコバレノ
超硬質ブレード
レイジングテンペスト
鹿弓
後は、グロギガか
3Gの爆破環境一番好きだな
復活はして欲しくないけど、、、
メイドイレイナ可愛い
4と4Gは自分が始めた最初のシリーズだからめちゃめちゃ思い出深い、、、
まぁ今でもギルクエやってるんだけどね!
一緒にやりたいです🎵
4gけっこー部屋あるから同じくやってるw
@@kei.4634 4しかもってないのですよね~
"害悪な"チーターさえ居なければ最高だった
@@user-zt7ri7uw3y 最近多いですよね
昔のランスって打撃と斬撃で有利な方を反映するみたいなのもあった気がする
4Gでの発掘操虫棍えぐかった。
よくあるぶっ壊れ武器まとめみたいな動画の中で1番納得出来る
3rdはAGガンスやW属性強化速射など、武器の強化が凄まじいですよね
4:00辺り
武器係数は攻撃力の表示値に出るだけで、威力算出には使われていないはず。
武器倍率と混同してる可能性
それどころか1番肝心のステキャンの説明がないし、投稿主はこの時代に関してはにわかと言わざるを得ない
武器係数はその武器の「イメージ」を反映させるための数値ですからねー
ここで解説している内容の役割を果たしているのはモーション値の方ですね
Gのランスは斬撃、打撃の両方の属性が100%であって弱いほうで計算されるというやばい特性があった。
これぶっ壊れ歴史の必須項目。
切断も打撃もこなせてランス一本で属性以外の部位破壊ができたの良かった
ステキャンも忘れて欲しくない
ワールド時代は武器よりもスキルの盛りやすさがバランスを崩してたイメージが強い。修正されたのも初期の斬裂弾くらいしか覚えてない
ランスが打撃と斬撃どっちも持ってた時もあってだな
打撃はWORLDで撤廃されましたね
2でやり過ぎな下方調整されてP2で微上方
ザザミの殻と落とし穴に掛けないと殆ど届かないディア・ガルルガの背中くらいにしか効果がなくそれでも弱い空気仕様
消されてもしかたないね
確か通りやすい方で計算するって感じでしたっけ
@@user-zp8np2or3x 懐かしい
懐かしい。この説明は動画で欲しかった。
小学生の時ランスが斬撃なわけあるか!!!…打撃でもなくね?って議論になってた
4Gの操虫棍は確かにブッ壊れやったなー…ギルクエのテオを操虫棍でボコボコにしてたの懐かしいなw
操虫棍だけ使用回数900くらいいっててそれ以外は10もいってなかったな
僕は確認したら、操虫棍3650,次にヘビー2625ですね
ちなみにギルクエは3860回でした
ギルクエ勢は大剣・操虫棍・ヘヴィの使用回数が多い説。主にラージャンとテオとイビルジョーのせい。
最近は大剣しか見ないけど、なんでやろか
XとXXは武器そのものが壊れというよりスタイルと武器種の組み合わせでぶっ壊れというイメージありますね
直接の関係はないけど遺跡平原の雰囲気好きだから復刻してほしいな…
操虫棍くんも強くなってええんやで
4のヤマタとかビジュアル含めてめっちゃ好きだった
初代からあった仕様でランスは斬撃と打撃肉質を比較して通りが良い方でダメージ計算する仕様があったんだよね
大鹿角ノ破弾弓は動画の内容と加えて全種類の瓶が使えたという事もあり、爆破耐性が付いても爆破瓶で追加したり、状態異常瓶でサポートに回る事も出来たという点でもハチャメチャにぶっ壊れてました。私も当時は使ってました。
MH3Gはパチンコとウンコしか勝たん
グロギとパチンコのおかげでギルドカードの武器使用回数はハンマーと弓がぶっちぎりだった。
あとは双剣か。
3rdはダブル属性速射とかありましたね
2gには抜刀アーティラートとかも
懐かしい
抜刀アーティえぐいよね笑
自分も一番に浮かんだのが抜刀アーティとラオートでした(笑)
@@user-hr7nz2zw1y 同じくです笑
MH2のころの超絶一門と神ヶ島かなあ。壊れというか持ってないと募集には入れない人権武器だった
何がやべぇって上位に行けば作れる事
ミラ拡散56超絶1麻痺3回全破壊部屋@3
テオの粉集めで超絶3麻痺クシャヘビィ1でどれだけ回したことか...
懐かしいです。久しぶりに見ると敢えてやりたくなりますね
MHP2の覇弓がどれだけ壊れていたかと言うと、弓を含めた他の武器が上位最終程度の火力に対して覇弓だけG級最終装備フルスキルのレベルだったんですよね
ラージャン2頭がヌルゲーと化すくらい強い弓でしたね
3Gは鹿弓にかかわらず困ったら爆破武器背負って行けばいいって感じだった
3gは爆破ぶっ壊れだよね
なお爆破に頼りすぎてグランミラオスで詰む模様。あれのせいで抜刀タルタロスを組んだ。
ブレイブヘビーが入っていないだと
バランス崩壊武器は手伝う時とソロ狩りで気持ちいいとか効率周回で使えたから結構好き
どの作品か忘れましたけど塔限定での拘束片手もめっちゃ楽しかった乗りと麻痺をずっとやって周りに殴ってもらうスタイル
レラカムトルムで全部狩れたの懐かしいしラオートもよく使ったなぁ。
MH3の集会場はオンライン前提の作品ということもあって「天をつらぬく角」は出現率がかなり低かった。
アルバトリオン100体倒して3~5本くらいの出現率だったから(両角の部位破壊報酬の15%のみ)
目当ての武器を作れた時はすごくうれしかったなぁ
壊れ武器!のワクワク感は正直すごい好き
Fの穿龍棍はぶっちぎりで環境ぶっ壊してましたね。色々苦労してバランス取った後にマグネットスパイクで最後にぶっ壊してたのは良い思い出です。マグスパ半端なく強かったなあ。
やっぱ武器工房の爺さんはすごいんやなって
\カンッ!/ 👐アーイ👐
@@user-jj4ho9is7k クソ笑ったw
@@user-jj4ho9is7k 悔しいけど、それだけで再現できるw
@@user-jj4ho9is7k それどのシリーズでしたっけ?笑
@@user-us9oo2nj4x tryとtryGのモガの村の加工爺ですね!
ついでに3rdはW属性速射とかいうとんでもない化け物がいてだな…
補足すると3Gの鹿弓はボスに強いだけじゃなくて、雑魚敵を矢で直接切りつけると触れた瞬間敵が爆散して吹っ飛ばす爽快矢切アクションゲームと化してた。
サムネのパラライズヴァインに釣られた
ワイの青春やった
3rdの古代式ガンスとオートガードはやばかった記憶がある
太刀発掘ラスティクレイモアがカッコ良すぎた
14:19
「負けるとも劣らない」って日本語が出てきますけど、
「勝るとも劣らない」ですね。
原文だと「負けることはあっても劣ることはない」という一行で矛盾した意味になっています。
ブラックテンペストにはお世話になりましたね
属性別で使える操虫棍
無:渾
火:然
水:一
雷:体
氷:の
龍:薙
毒:刀
麻痺:エアリアルグレイブ
睡眠:マ
爆破:タ
懐かしすぎて草
クシャルにだけは一応毒担いだりしたけど基本的にナンニデモ=ヤマタというね
渾然一体の薙刀エマタとは一体?
蛇の亜種が出るまでバルカン棍が生産最強だった記憶がある
MHPの片手。切れ味が片手だけ表記よりも二段階上に設定されてたよね。
ラオート楽しかったなぁ〜。弓のピクピクも2ndGだけだったから使ってたなぁ〜。
壊れ武器で脳死で素材集めして
メイン武器という名の趣味装備を作る
モンハンって最終的にいつもそうなる
アイスボーンの覚醒水ライトもそれに当たるのかな
4から始めた自分は操虫棍になれなくて最初は苦戦したけどエキス安定してとれるようになってからヌルゲーと化した記憶
4G?知らない子ですね…
4gに入ってからチャアクも強化されたの嬉しかった
ここには乗ってないけど抜刀アーティラートという、脳筋大剣が楽しかったよ抜刀納刀を繰り返すだけの作業だったけど、これを頭部に当てたときの爽快感は今も忘れられない
バランスブレイカーかぁ…4Gで操虫棍は凄く強かったがチャアクも凄まじい事になってましたなぁ。確か体のどこでも当てればスタンになった記憶あります。XXではハンターではヴレイブヘビィのモラクかガオウ辺りが壊れ武器だと思うが、ニャンターもかなりぶっ壊れてたなぁ…武器というか技だが当てるの難しいけどメガブーメランの威力おかしくて尻尾切断簡単だし、超特殊許可クエストを楽々クリア出来るからねぇ…
ドスは本当にやばかった
イャンクックを20分打ち続けてても死なないとんでもないバランスだった
クック先生硬い速い強いの三拍子揃ってたもんね
@@user-su1qc5to8j さすがみんなの先生!
XXはブレイブスタイルで何でも壊れてた感ある
そうでもしないと倒せないやつばっかだしなあ
@@user-qs5rv2tw7m モンスは確かに強いけど、それにしてもブレイブぶっ壊れすぎ
3gの爆破はまじで強かった
今のももうちょい強くして欲しい
個人的には無属性を食っても良いかななんて思ったり💦
3gガンガン怯んでたからな…
無属性に関しては遅くても下位終盤くらい(大体のモンスターが出揃うころ)で出番がなくなる程度でいいよ
当時知識もネットでの情報も何も見てなかったけどレラカムでレイアの頭から貫通で撃ち抜くとランスハメと同じ状態になってずっとやってた思い出
アイスボーンのランスと同等のシールド性能で火力最強のシールド散弾ヘビィは適正武器だった・・・?
雷属性が弱点のモンス限定とはいえ、ストームスリンガーも酷いことしたよね。
ムフェトの一層目でも大活躍だったな
そういう意味ではムフェト覚醒武器のライト水も出た当時はぶっ壊れだったよね。あれ撃ってれば大体のモンスは狩れちゃう感じだった。
2:30 読み間違いポインツ
パチンコ強力だったよね。でも普及し過ぎて、弓を溜めないで打つ輩も増えた。
やっぱ弓は溜め移動して溜め3(もしくは4)で当てるのが醍醐味よね。
4系は回避3ランスを忘れてはならない
2ndGの抜刀アーティは抜刀会心と集中を長らく大剣の必須スキルに位置付ける事になった革命的戦法
3tri以降スキル発動が前提のバランス調整をされたからな...
ライズのガードリロードでAGガンスに似たような立ち回りができるようになるとは思ってもいなかった
懐かしい、AGガンスしか使わなかったwww
4gの虫棒はおかしい笑
あとクロスの弓もわかる笑
8:55 ガラル図鑑に登録されるポケモンの内、毒タイプの技を最も高火力で撃てるのは(元々)炎タイプのエースバーンっての思い出したわ。
Gのステキャンランスはおかしかったな。以降作品に影響出したガバス穴ハメとかもあったような
うぽつです!
ありがとうございます!
大剣と言えばP2Gの抜刀アーティラート世代なんだけど、あのデザイン好きだったのに全く復刻する気配がないな…。
3G以降でもあるけど見た目が別物過ぎる。
こういう動画を見てると過去作をやりたくなるんだよなぁ〜。そろそろモンハンも追加要素を足した過去作のリメイクとか出ないかな〜。
こうゆう動画すごく面白いし興味が湧きます。ありがとうございます
塾の帰りに電車の中で友達とモンハンやってたらロビーに人が居て、クエスト一緒にやったんだけど
その子が他校でかつ同じ塾の子で、それがきっかけで長らく仲良くすることになったのはいい思い出
当時ムロフッシャーが4人集まって毒サボテンで
みんなが順番にぐるぐるとムロフシしてミラボレアス倒してたのは圧巻でした
歴史を感じるなぁ(しじみ)
いい思い出ですねー
いやしみじみしろ
↑ヘタなトリオの芸人より笑った
しじみがしみじみ
しじみ汁は体にしみしみ
レラカムトルムとラオートめっちゃ懐かしい😭
3rdは自動防御+10のおまもりが村クエ攻略で入手できたから、なおのことAGガンスが捗った
ランス最強時代が懐かしいぞ....
ほんとそれ。最近は光すら見えない
mh3も最強ですからね
2回も覇権を取った武器が最近は…
いい加減モーション値戻してくれよ、もういいでしょうよ
ユクモ村の初期装備くっそ好き
今はこういう調整ミスとかバグがあったらすぐ直されちゃうし、ある意味サクサク狩れなくなった
パチンコでアルバ狩まくってたのが懐かしすぎて涙出てきた
4Gから始めてXになった時に属性値下がったなって思ってたけどそういうことだったのね
P3のW属性速射もやばかった記憶
アマツ1分台討伐の動画は衝撃だったわ
4gはギルクエの影響でぶっ壊れ武器は目立ってないけど、ミラヘヴィやレギオス弓はゴール武器と同等の性能をしてたから強かった
個人的には2ndとGやってそのあとがワールドだったから、弓がめちゃくちゃ壊れたなぁ〜wと思いましたよw
ポータブルの頃は個人的に操作の兼ね合いで太刀げメインでしたが、ワールドとアイスボーンはもはや弓しか使えませんってレベルでやり込みました。
チャージステップで回避も入って弓の溜段階も上がるのはもはや中毒レベルでしたw
待ってました
ありがとうございますー!
確かユニバに行った人しかゲットできないイベクエの装備が操虫棍にピッタリで持ってた人はめっちゃ重宝されてた記憶ある
スターナイト装備自分も使ってましたね〜
やっぱアイスボーンのストームスリンガーじゃないですかね
僕はアカムトルムが1番モンスターの中で好きでした。
3Gのレイジングテンペストと震撃鎚グロンド・ギガもぶっ壊れだったんよな
零点、うんこ、パチンコが強かった
みんなG級上がりたての頃はアルコバレノとかのブラキ武器使ってた記憶
皆の者超硬質ブレードをお忘れか!?
アルコバレノと使い分け出来るのがまた素晴らしい
というか爆破でまとめてるよね
その中でもパチンコは意味不明だったというだけか
各属性最強双剣がアルコバレノ縦読みのテンプレ画像ももう数年前か……
昔の片手剣はマジでやばかったな…絶一門使うと村最終クエのレウスレイア討伐が5分程度で終わるという鬼畜仕様。というか昔の属性武器は基本的に壊れてたけどねwその代わり作成難易度が鬼だったけど
弱点属性なら100通るとかの時代の絶一門だからなぁ
グラビが嵌められてたり
P1とか切れ味補正1.5倍で煌竜剣無双
tri時代はアルバ武器が参加するための条件だったまであるレベルで強すぎた
ブレイヴヘビィ…ガオウクオバルデ…ほしい…ほしい…
あれはもう二度と来てはいけない...
せいぜいコルム=ダオラでも作っとけ
実装当初の穿龍棍もなかなかだったなぁ...もう二度と使えないけど...
そのうち復刻してくれると信じてる…
今作の操虫棍とか見てると似たことはできそうに感じるし
マグスパもくそ強かったイメージ
11:09
制作難易度の低い武器
尚大地を穿つ剛角、堅牢な黒巻き角
G級のディア亜種ほんと地獄だった
3Gはレイテンもやばかったですよね
特に水中はガンナーだと事故る分安定感がすごい
蓄積扱いになると初っ端から爆発するやべーやつ
強いかどうかわからないけど、初めて見た時のバールダオラは圧巻だった