理不尽な高難易度で物議を醸した歴代モンハン作品ランキング

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @MIRARUN0302
    @MIRARUN0302 3 ปีที่แล้ว +2080

    むしろ4Gの極限ラージャンに
    慣れてしまったが故に普通の
    ラージャンの動きが読めず乙る
    という天変地異が起こりました

    • @MH_Testa
      @MH_Testa  3 ปีที่แล้ว +289

      面構えがちがう!

    • @amameg
      @amameg 3 ปีที่แล้ว +330

      140ラージャンに慣れた自分たちにとっては、飛鳥文化アタック3回しなかったり、大岩をぶん投げてきたり、ちょっと蹴飛ばされただけで8割食らわないラージャンなんて知らないもんね…
      ぶっちゃけ以降のラージャンは完全に別モンスターですよね…(´◦ω◦`)

    • @sylphia3924
      @sylphia3924 3 ปีที่แล้ว +104

      狩りの前に武器を研ごうとしてしまう癖もありますし、
      危険を一瞬でも感じたら緊急回避をしてしまいますね。
      あと、ジグザグステップからの派生が4Gは回転突進までほぼ確定でしたが、
      今作は背後にターンして襲ってきますね。怖い。

    • @野森佳
      @野森佳 3 ปีที่แล้ว +51

      天変地異って言い方気に入ったwww

    • @ツネツネ-m5p
      @ツネツネ-m5p 3 ปีที่แล้ว +17

      新しい奴に馴れすぎるとねw

  • @MH_Testa
    @MH_Testa  3 ปีที่แล้ว +124

    お詫びと訂正
    いつもご覧いただきありがとうございます
    ランキングのいい間違いがありました
    解説部分で
    MH/MHGを『最下位』といったり
    XXを『1位』と言ったりしてます
    混乱を招いてしまい申し訳ありません!
    大筋のランキングには変更はありません
    07/06追記
    ・黒曜石は砕けないのブラキディオスは
     強化個体1頭の狩猟で2体討伐は別のG級クエストでした。
    ・イビルジョーに捕食されてクエスト失敗は捕獲クエストのみです
    ・MH4/MH4Gにてチャアクの紹介を忘れてしまい申し訳ありません(土下座
    改善に努めます!
    すみませんでした!

    • @kirii_wizard
      @kirii_wizard 3 ปีที่แล้ว +1

      お疲れ様です

    • @てっちゃん-h6u
      @てっちゃん-h6u 3 ปีที่แล้ว +33

      ん?今お詫びとして裸ノーダメージでバルファルクを倒すって…

    • @たかなし-w6i
      @たかなし-w6i 3 ปีที่แล้ว +8

      @@てっちゃん-h6u 鬼畜で草

    • @tanakatarou4214
      @tanakatarou4214 3 ปีที่แล้ว +6

      黒曜石は砕けないのブラキの数が二匹になってますね。
      恐らくG級の緊急クエストとごっちゃになってると思います。

    • @銀だこ-s3e
      @銀だこ-s3e 3 ปีที่แล้ว +1

      15:29 ver15.01から180秒になりましたよ。

  • @tailwinds_upset
    @tailwinds_upset 2 ปีที่แล้ว +386

    おじさん的にはライズ便利でほんとやりやすいんだよな
    割とほんと狩りだけに焦点を当てててこれはこれで楽しい

    • @yasutaka2005
      @yasutaka2005 2 ปีที่แล้ว +79

      カジュアルでいいよね
      ガッツリ大変なのもそれはそれで良さがあったけど、最初の方の不便さにはもう戻れないかもなぁ

    • @雪見ボナーラ
      @雪見ボナーラ 2 ปีที่แล้ว +8

      @@yasutaka2005 戻れないけど懐かしいよね〜

    • @手島ち大地
      @手島ち大地 ปีที่แล้ว +1

      今はライズサンブレイクあるよ!!

    • @通りすがりの廃課金者
      @通りすがりの廃課金者 ปีที่แล้ว +13

      RISEは超絶ヌルゲーだし初心者にはいいかもしれませんね🔰
      内容はスッカスカでガッツリやる人にはオススメできませんが

    • @ike3563
      @ike3563 11 หลายเดือนก่อน +1

      サンブレがクソすぎて、今はIBに戻ってる人が多いようです
      新作がおそらくワールドベース(正史)になるので、そういう意味で外伝のXやライズより人が集まっているのかも?
      今やるなら、総合的(グラフィック、サウンド、難易度、人口等)にワールドがオススメ

  • @白い睡ま
    @白い睡ま 3 ปีที่แล้ว +111

    昔→こちらが不自由なのに向こうは自由すぎる範囲の攻撃で理不尽
    今→こちらが自由になったと思ったら、向こうも同様に強化されて理不尽
    結論;今も昔も理不尽

    • @ヴィオレッタ嬢
      @ヴィオレッタ嬢 3 ปีที่แล้ว +1

      パズドラみたいで草

    • @bravexii5181
      @bravexii5181 3 ปีที่แล้ว +19

      ただしライズはこっちが自由になりまくって相手が弱くなっている模様

    • @白い睡ま
      @白い睡ま 3 ปีที่แล้ว +4

      @@bravexii5181 ライズ持ってないんですけど、めちゃくちゃ楽しそうですよね。

    • @izzukaito7594
      @izzukaito7594 2 ปีที่แล้ว +1

      楽しくはないすぐ飽きる

  • @achamongi
    @achamongi 3 ปีที่แล้ว +290

    4、4Gは中学生やったのもあるし1番オンラインとか友達とやるのが楽しかった
    極限化はソロやとほぼ無理やったけどみんなでやってクリアした時の達成感は半端なかった

  • @アルゴミル
    @アルゴミル 3 ปีที่แล้ว +26

    年齢的に最初にやったのが4、4Gだったんだけど、友達と囲んでやるのが死ぬほど楽しかった

  • @ノア-d6n
    @ノア-d6n 3 ปีที่แล้ว +391

    4Gムズいって言われてるけど俺は1番楽しかったし好き
    追記)いらんこと言ってコメ欄の空気悪くするのやめてもらいたいね

    • @MH_Testa
      @MH_Testa  3 ปีที่แล้ว +24

      実力試しにはもってこいですね!

    • @ノア-d6n
      @ノア-d6n 3 ปีที่แล้ว +34

      @@MH_Testa それなです!
      4Gの難易度になれたら他作品が少し易しく感じますw

    • @レイアの夫
      @レイアの夫 3 ปีที่แล้ว +2

      @@MH_Testa
      ほんとそれなww❗️

    • @唯一王のいとこにあたるもの
      @唯一王のいとこにあたるもの 3 ปีที่แล้ว +26

      それから始めた下手くそな俺...

    • @ポレニカ
      @ポレニカ 3 ปีที่แล้ว +15

      4G始めたばっかの時装備の仕様を把握しなくてキメラだったなぁ...

  • @SMSonono
    @SMSonono 3 ปีที่แล้ว +1491

    ライズがヌルゲーと言われるとは歴代プレイヤーが、鬼畜過ぎることをしすぎていたから

    • @no-nt3dx
      @no-nt3dx 3 ปีที่แล้ว +73

      これ

    • @su20001011
      @su20001011 3 ปีที่แล้ว +304

      とにかく翔蟲が便利すぎる

    • @jiroukeiramenhakami
      @jiroukeiramenhakami 3 ปีที่แล้ว +184

      ぬるすぎてあんまおもんない

    • @hami4kawaii
      @hami4kawaii 3 ปีที่แล้ว +109

      @@jiroukeiramenhakami 楽しいじゃん

    • @su20001011
      @su20001011 3 ปีที่แล้ว +228

      @@jiroukeiramenhakami
      G級で阿鼻叫喚の難関クエが連発するぞ

  • @you_ga3
    @you_ga3 2 ปีที่แล้ว +97

    4/4Gの『高低差のあるMAP』は逆に言えばジャンプ攻撃が無限に出来る状態を作り出せる強力なシステムだった
    ジャンプ状態に入って振り返ってハンマーで帰ってくるのを良くやった
    ついでに乗りダウン追加で拘束手段増えて楽だったな

    • @steream.kaiki.
      @steream.kaiki. 11 หลายเดือนก่อน

      飛龍系は上がるモーションも降りるモーションも長かったし風邪フレーム回避してから攻撃し放題だったね

    • @steream.kaiki.
      @steream.kaiki. 11 หลายเดือนก่อน

      風圧

  • @RINgo44-xz
    @RINgo44-xz 3 ปีที่แล้ว +198

    そんな4Gが俺にとっては一番思い出が詰まった作品

    • @しるば-i8b
      @しるば-i8b 3 ปีที่แล้ว +7

      おなじく。

    • @バラ肉-p8l
      @バラ肉-p8l 3 ปีที่แล้ว +4

      ほんとそれ

    • @japanethonda
      @japanethonda 3 ปีที่แล้ว +9

      出身校な人も多いはず

    • @whatthehell7652
      @whatthehell7652 3 ปีที่แล้ว +5

      俺は4やねんけどみなさん何歳ぐらいですか?

    • @日本刀民
      @日本刀民 3 ปีที่แล้ว +3

      同士よ

  • @インスタばえ-y2y
    @インスタばえ-y2y 3 ปีที่แล้ว +333

    何回もやって全然クリア出来なかったクエストをクリアできた時の達成感は異常

    • @MH_Testa
      @MH_Testa  3 ปีที่แล้ว +34

      まさにゲームの神髄ですな

    • @shin8183
      @shin8183 3 ปีที่แล้ว +9

      静電主の超特殊個体がまさにそれでしたw

    • @ポレニカ
      @ポレニカ 3 ปีที่แล้ว +7

      鏖魔ソロ討伐して発狂した思ひ出

    • @Puchi1020
      @Puchi1020 3 ปีที่แล้ว +21

      4でやった、禁足地で
      ラージャン、狂竜ジンオウガ同時
      その後シャガルマガラ、合計三体連続狩猟を
      残り1分未満でクリアした時は発狂

    • @tiro_nabaru
      @tiro_nabaru 3 ปีที่แล้ว +2

      2gの異常震域っていうティガ2体同時狩猟を何度も失敗した末にソロクリア出来たときまじで嬉しかった

  • @fujiyama_medetai
    @fujiyama_medetai 2 ปีที่แล้ว +205

    XXのプレイヤースキルと武器の強さとクエスト難易度のバランスが噛み合ってる感じ本当に好きだわ。
    初代から全シリーズやってるけどやっぱりXXが一番満足度が高い。

    • @utaou0929
      @utaou0929 2 ปีที่แล้ว +9

      同じ気持ちだな

    • @はげたか-k6m
      @はげたか-k6m 2 ปีที่แล้ว +37

      XXは禁忌モンスターがあまり強くない事以外文句なかったな
      設定上ミラ系やアルバは2つ名より強くあって欲しい

    • @uver88
      @uver88 2 ปีที่แล้ว +28

      装備合成で自分の好きな見た目作れたのも好き

    • @せぱはん
      @せぱはん 2 ปีที่แล้ว +9

      クロス出た時はどうなるかと思ったが、結局神ゲーだったわ

    • @neneko525
      @neneko525 2 ปีที่แล้ว +20

      @@はげたか-k6m
      まぁ、確かにミラボレアスとミラルーツは基本的にボコボコにできるね。
      ミラバルカンはちょっと別だけど…
      アルバトリオンは普通に難しいと思うけど、主に空中滞在時間が長い…

  • @key_1023
    @key_1023 3 ปีที่แล้ว +75

    ワールドの歴戦王ネギとかアイスボーンのアルバ、ミラは
    対策が、装備や珠を集めることじゃなくて、自分のスキルを上げること
    だったのがよかった

    • @だいぼー
      @だいぼー 3 ปีที่แล้ว

      ほんとそうですね

    • @user-lx7lv4uc6p
      @user-lx7lv4uc6p 2 ปีที่แล้ว +2

      そのせいですぐやることなくなって個人的に物足りなかったな。アイスボーン一通り終わった後はアプデ来るまで4gのギルクエやったり、XXの炭鉱ブラキやったりの繰り返しだった。

  • @katsuyaootani1303
    @katsuyaootani1303 3 ปีที่แล้ว +161

    2ndGがランクインしたのが納得できる理由
    ランゴスタが妙に積極的

    • @モンスターハンターストーリーズプレイヤーの
      @モンスターハンターストーリーズプレイヤーの 3 ปีที่แล้ว +9

      起動コードランゴスタが妙に積極的を確認小型モンスター殲滅作戦起動

    • @kyh_tax
      @kyh_tax 3 ปีที่แล้ว +3

      旧砂漠で洞窟スタートしたときに
      壁よじのぼってる最中に刺してくる嫌らしさ

    • @増本くり
      @増本くり 3 ปีที่แล้ว +5

      小型モンスの悪質さでいうと間違いなく2(dos)が最強なんよ
      ランゴスタが積極的なのは変わらんけど、数が尋常じゃない上にまさかの無限湧き
      狩り難易度以外のその辺のバランスの最悪さではG級作品を除くランキングなら1位間違いなし

  • @あああ-e9h6d
    @あああ-e9h6d 3 ปีที่แล้ว +83

    確か4,4Gなんだけど村クエ最後の「大団長からの挑戦状」をクリアした時が1番忘れないわ‪。確かマップを走り回ってラージャンの攻撃でジンオウガを倒すやり方とかやってたな

    • @japanesenakayaa4835
      @japanesenakayaa4835 3 ปีที่แล้ว +4

      煙玉とガチの発掘武器とナルガの胴体を5倍にした装備で倒した記憶ある懐かしいー

    • @マテリアルボーイ
      @マテリアルボーイ 3 ปีที่แล้ว +3

      師匠からの試練みたいなのもあった

    • @本佳-e2p
      @本佳-e2p 3 ปีที่แล้ว

      4G前からの
      ロウトルハンターがアイスボーンからやけど🍨
      今やっとりますw

    • @jordan6277
      @jordan6277 3 ปีที่แล้ว

      自分は睡爆装備で頑張りました笑

    • @e45redr6tgty78uhu
      @e45redr6tgty78uhu 3 ปีที่แล้ว +4

      4の団長からの挑戦状ですね
      大団長はワールド、、

  • @土井蓮世
    @土井蓮世 3 ปีที่แล้ว +644

    こう比較すると
    ライズめちゃくちゃやりやすくなってて
    物足りなさ感じる
    4G最高ギルクエ最高

    • @石ころガール
      @石ころガール 3 ปีที่แล้ว +79

      4gからの復帰勢なんだけど、ペイントボールがなくなってるのが1番驚いた

    • @七瀬氷空
      @七瀬氷空 3 ปีที่แล้ว +36

      @@石ころガール めっちゃ分かりみ。同じく復帰勢だったけど砥石必要なくなってたし採取道具無くなってたしホットドリンクとか無くなってたし...????ってなったわ

    • @クチナワ修験道パリピ
      @クチナワ修験道パリピ 3 ปีที่แล้ว +23

      4GにドMゲーマー属性開発されてるだけでは…?

    • @松本大輝-c2t
      @松本大輝-c2t 3 ปีที่แล้ว +27

      @@クチナワ修験道パリピ モンハン長くやってるやつはドMだよね(自分含め)
      そう考えるとどんどん便利になって行くのは運営がエアプ晒してるのと一緒なんだよね。

    • @クチナワ修験道パリピ
      @クチナワ修験道パリピ 3 ปีที่แล้ว +9

      @@松本大輝-c2t それはそうw回復薬買えない、はちみつ増やすには採取のみだった初代とかそらドMにもなる

  • @user-iNqRy
    @user-iNqRy 3 ปีที่แล้ว +506

    ワールドのミラとかアルバは難しいけど、行動が分かればちゃんとクリアできるっていういいバランスで楽しかった!

    • @ゲイさん大工の
      @ゲイさん大工の 3 ปีที่แล้ว +13

      @@rw.745 パンパンの練習とタイミング見れば歴カーナより楽やぞ

    • @unkonow445
      @unkonow445 3 ปีที่แล้ว +18

      @@ゲイさん大工の
      個人的には王カーナの方が隙多いし、行動分かりやすいからやりやすい

    • @ヌシツィツィヤック
      @ヌシツィツィヤック 3 ปีที่แล้ว +9

      ミラをランスソロで初めて倒した時の脳汁で頭空っぽになるわ(自分語り)

    • @r32gt-r29
      @r32gt-r29 2 ปีที่แล้ว +19

      アルバ、ミラはソロ討伐できるけど極ベヒーモスは今だに上位装備で討伐できない…

    • @ゆくる-l6w
      @ゆくる-l6w 2 ปีที่แล้ว +7

      @@r32gt-r29 おんなじです

  • @マイオー-v2o
    @マイオー-v2o 2 ปีที่แล้ว +19

    ワイは超特殊が大好きだった
    動きに慣れてなかったり、弱点狙えてない時は35~40分くらいかかるのに
    慣れてきたら10分位でできるようになるのが成長感じられて好き

    • @クポー-b8v
      @クポー-b8v 11 หลายเดือนก่อน +5

      10分とかプロハンかな?

    • @いけしん-h8n
      @いけしん-h8n 10 หลายเดือนก่อน +1

      10分は無理

  • @カロン-h9d
    @カロン-h9d 3 ปีที่แล้ว +653

    4・4Gでギルクエ回してた身としてはあまり難易度高かった印象無かったのですが、よくよく考えてみるとギルクエのみに留まらず、4gから追加の亜種がやたら強かったり、イベクエで極ラーに裸指定で挑むもの(バキクエ)等が配信されてたりする辺りかなりクレイジーだったんだなって今更ながら思いました。

    • @わぞ-d8h
      @わぞ-d8h 3 ปีที่แล้ว +70

      そうなんですよねー。ギルクエやってたらすぐ慣れて難しい印象がないんですよね。

    • @ラプシャ
      @ラプシャ 2 ปีที่แล้ว +56

      ふっ...
      俺はG1のザボ亜で終わったよ...
      ふっ...
      P.S.
      太刀をずっと使ってた。
      まじで最弱

    • @おうる-v5s
      @おうる-v5s 2 ปีที่แล้ว +15

      確かに改めて考えるとクソやべえ
      作品ですねwww

    • @oglv1986
      @oglv1986 2 ปีที่แล้ว +11

      ギルクエでたまに回ってくるはめクエが楽しかった

    • @宙-l7h
      @宙-l7h 2 ปีที่แล้ว +39

      ラージャンとか140極限でも大剣4人とかではめ倒せたからな。だが140極限ジンオウガ、てめーはダメだ

  • @宮野悠羽
    @宮野悠羽 3 ปีที่แล้ว +115

    4はDSの下画面を使ったショートカットが神過ぎたため、武器厳選しない私にとっては圧倒的に神作だった。
    解毒薬、生命の粉塵、回復薬グレード、砥石などを使いたい場面で焦りながら所持アイテムグルグルさせていたのをタッチ一つでこなせた時は感動した。

  • @トワプーヤヨイ
    @トワプーヤヨイ 2 ปีที่แล้ว +24

    時間切れ近くて、なりふり構わず攻めなきゃならない状況がたまらん

  • @CarmaKochoRei
    @CarmaKochoRei 3 ปีที่แล้ว +382

    18:21 チャアクを忘れるな

    • @海鮮市場-y4k
      @海鮮市場-y4k 3 ปีที่แล้ว +9

      許せない

    • @ganmopo
      @ganmopo 3 ปีที่แล้ว +6

      許さない

    • @ピエールラブァル
      @ピエールラブァル 3 ปีที่แล้ว +4

      そんなぁ…(チャアク使い)

    • @クマやろう-p2w
      @クマやろう-p2w 3 ปีที่แล้ว +3

      なんで操虫棍だけなのさ…?(チャアク民)

    • @kur04ba
      @kur04ba 3 ปีที่แล้ว +6

      ???「チャージアックスと言え!略すな!」

  • @みーもわわ
    @みーもわわ 3 ปีที่แล้ว +156

    極限ソロってちゃんとモンスターをハントしてる感あって楽しくて好き

  • @ゆう-v8l9k
    @ゆう-v8l9k 2 ปีที่แล้ว +9

    XXはブシドーのジャストアクションとブレイブのいなしや絶対回避2種によって
    モンスターの攻撃を驚く程無力化出来るから、あの位モンスター側が強化されないと釣り合い取れないよね...
    それでも理不尽さは感じないから本当によく出来てる
    まじで神ゲーだと思う

  • @田中一郎-u6t
    @田中一郎-u6t 3 ปีที่แล้ว +117

    極限化ラージャンのせいで全シリーズの初見ラージャンに違和感を覚える体になった

  • @シビメ
    @シビメ 3 ปีที่แล้ว +141

    G級のガララアジャラ亜種の極限状態ソロ狩りできた時は泣きそうになった

    • @IamCATitisTrue
      @IamCATitisTrue 3 ปีที่แล้ว +18

      バケモンかよ…

    • @テレ東管理者
      @テレ東管理者 3 ปีที่แล้ว

      あの子動き嫌い。なんかごちゃごちゃしてる、、でも倒せた時は嬉しい。

    • @user-ds2hy2fs3y
      @user-ds2hy2fs3y 3 ปีที่แล้ว

      忘れたんだけどグラビ亜種って極限あったっけ

    • @user-ds2hy2fs3y
      @user-ds2hy2fs3y 3 ปีที่แล้ว +1

      えまじか
      調べても出てこないんだけど

    • @本本-g1t
      @本本-g1t 3 ปีที่แล้ว +1

      普通のグラビモス極限化じゃない?

  • @千手卑劣様
    @千手卑劣様 ปีที่แล้ว +8

    今のダメージ表記もいいけど昔の血の描写が好きだわ

  • @天冬-o5r
    @天冬-o5r 3 ปีที่แล้ว +114

    3シリーズは唯一の水中戦を楽しめるから未だにソフト引っ張り出してプレイしてる
    ソロプレイにもちょうどいい難易度だしね
    とにかく大好き

  • @けんちゃん-k6x
    @けんちゃん-k6x 3 ปีที่แล้ว +59

    4Gで1番びっくりしたのはG1で何かの採取クエしてたら極限ラージャンが乱入してきたこと

    • @Lako1001
      @Lako1001 3 ปีที่แล้ว +3

      アルセルタル亜種説

    • @HAMHAM_8686
      @HAMHAM_8686 3 ปีที่แล้ว +8

      @@Lako1001 アルセルタス亜種ね

    • @才堂不志人
      @才堂不志人 3 ปีที่แล้ว +6

      熱帯イチゴでも極限ラーや狂竜化ラーの出現も確認されてる模様
      なんなら普通のモンスター狩猟に極限オウガや極限グラビも乱入するらしい

    • @才堂不志人
      @才堂不志人 3 ปีที่แล้ว +3

      @@gingira4561
      極限オウガグラビじゃなくて極限レギオスの間違いだったわ(◍¯﹃¯◍)

    • @个个个个个个个
      @个个个个个个个 3 ปีที่แล้ว

      あったあった
      最初、らーらーが入ってきて「うわ、めんどくさ」って思ってたら急に狂竜化してびびった。
      あれ一応ランダムで極限状態にもなるらしい。

  • @マルボロ-u9n
    @マルボロ-u9n 3 ปีที่แล้ว +18

    XXはハンター側も強化されてたからお互い全力の闘いみたいで楽しかった

  • @user_ten_channel
    @user_ten_channel 3 ปีที่แล้ว +59

    4,4Gは大学時代の青春でした…!ティガの希少種の絶望感がたまらなかったです。

    • @Ikkaniichidai
      @Ikkaniichidai 3 ปีที่แล้ว +6

      ティガ希少個人的にミラより強い

    • @user-o7v8c
      @user-o7v8c 3 ปีที่แล้ว +6

      爆轟状態の時の連続突進がエグすぎるんだよな

    • @マピヤもそう思います
      @マピヤもそう思います 3 ปีที่แล้ว +2

      奴は攻撃出来ない時間が多くてちょっと面倒

    • @ささ-b7m
      @ささ-b7m 3 ปีที่แล้ว +1

      ストーリーズのキティも別ベクトルで最凶の相手なんだよな
      爆破やられが強すぎるのもあるが2回行動する上に同じ技を連続して使うと強くなる技があってそれをやられると相性有利でも即死するという

  • @ハイビスカス-w1d
    @ハイビスカス-w1d 3 ปีที่แล้ว +149

    個人的にXXはスタイルがあったおかげで思ってたよりはマシだったかなと思う

    • @飢え過ぎ謙信
      @飢え過ぎ謙信 3 ปีที่แล้ว +7

      たしかに…スタイルがなければ超特殊許可のクリアなんて出来なそうですもんねw

    • @aaa.iii_uuu
      @aaa.iii_uuu 3 ปีที่แล้ว +9

      @@飢え過ぎ謙信 鏖魔とか静電主とか早くてコンボが多くてホーミング能力高い行動してくる特殊許可ほぼスタイルのおかげでなんとかなってるってところありますもんね笑

    • @ああ-y4r5x
      @ああ-y4r5x 3 ปีที่แล้ว +2

      スタイル入ってるおかげで良いバランスになってるけど、無かったとしたらほんとに地獄だった…

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว +2

      ブシドーと一部のブレイヴだけを想定した調整だからまじで難しい。天眼とかカニはマシだったけど

  • @五平餅-z6e
    @五平餅-z6e 3 ปีที่แล้ว +41

    XXでの片手剣を使う上でほぼ必須といえる混沌の刃薬IIIが獰猛化金銀夫婦討伐で解放されるというのはあまりにも理不尽でしたね

    • @kernel1849
      @kernel1849 3 ปีที่แล้ว +15

      クロス、ダブルクロスの金銀は本当にきつい

    • @Taipon1911
      @Taipon1911 2 ปีที่แล้ว +5

      @@kernel1849 かてぇし攻撃力バカ高い

    • @ミヤ-k3k
      @ミヤ-k3k ปีที่แล้ว +2

      @@kernel1849銀レウスのホーミングキックがクソだるかった

  • @おちゃ-w5r
    @おちゃ-w5r 3 ปีที่แล้ว +93

    アイボーでアルバとミラボソロで倒せた時の達成感凄かったから一番記憶に残ってる

    • @user-kq7kz5ej4q
      @user-kq7kz5ej4q 3 ปีที่แล้ว +14

      パンパンゼミとかに頼らずに倒せた時の達成感は凄かったよね

    • @melty-flos
      @melty-flos 3 ปีที่แล้ว +13

      初見で29分かかって倒した時めっちゃ喜んだ記憶

    • @unkonow445
      @unkonow445 3 ปีที่แล้ว +1

      口の中カラカラになってヒィヒィ言いながら勝った時の喜びやばかったな...
      どっちもライトだったからめちゃくちゃキツかった

    • @ビッグマンマン
      @ビッグマンマン 3 ปีที่แล้ว +3

      @@unkonow445 ライトはむしろ簡単だったんじゃ?…近接武器難易度高そう

    • @梨-i5z
      @梨-i5z 3 ปีที่แล้ว +4

      自分はそこまで上手くないので歴戦王ネルギガンテソロで倒せたのが嬉しかったですね

  • @yousay8607
    @yousay8607 3 ปีที่แล้ว +110

    仮に新作で極限が復活したとしても、マップデザインがマシになってきてるから4シリーズのトップは揺るがなそうだな

    • @ブレイロブラックアイ
      @ブレイロブラックアイ 3 ปีที่แล้ว +13

      ちょっと荒い画質だからこそ良い

    • @牛丼-m2t
      @牛丼-m2t 3 ปีที่แล้ว +9

      @@ブレイロブラックアイ チャアクのエフェクトがX以降だと少し物足りないんよな
      ワールドとかアイスボーンも確かにグラフィックは上がってるけど、迫力に欠ける気がする

    • @Aya-kp4xl
      @Aya-kp4xl 3 ปีที่แล้ว +3

      ハンター自体もいろんなアクションが追加されてるけどあの時の操作感もあっての難易度もあるだろうしね

    • @Zの黙示録
      @Zの黙示録 3 ปีที่แล้ว +16

      @@牛丼-m2t 超高出力の画面揺れがなくなったせいでゴリゴリ感が足りない

    • @牛丼-m2t
      @牛丼-m2t 3 ปีที่แล้ว

      @@Zの黙示録 せやせや

  • @pepe-qs1zz
    @pepe-qs1zz 3 ปีที่แล้ว +31

    3gが正直いっちゃん好き。あん時はウザかった水中戦、久々やってみるとほかシリーズにはない面白さがあるし、難易度もちょいムズで丁度いい

  • @さとうさん-i1e
    @さとうさん-i1e 3 ปีที่แล้ว +124

    なんかもうホント極限化初見は「は?」ってなるwフロンティアやってるみたいだったw

    • @クトゥルー
      @クトゥルー 3 ปีที่แล้ว +5

      よく中学生の頃にやれてたなぁと……もうほぼ思い出せないけど強かったのだけは覚えてますわ

    • @そらゆめ-b4r
      @そらゆめ-b4r 3 ปีที่แล้ว +13

      正直フロンティアの方がマシまである…

    • @magna9364
      @magna9364 3 ปีที่แล้ว +15

      フロンティアは一応ハンター側もインフレできたからなぁ…

    • @shu2860
      @shu2860 3 ปีที่แล้ว +3

      だからこそ好きだったのもある

    • @たこ-h6j
      @たこ-h6j 3 ปีที่แล้ว +5

      フロンティアはなんやかんや隙とかあったけど極限は…

  • @SNOW-ff2rx
    @SNOW-ff2rx 3 ปีที่แล้ว +241

    ワールドの最大の敵はスタン値

    • @どみ-r4y
      @どみ-r4y 3 ปีที่แล้ว

      そーなん

    • @しーの-o4r
      @しーの-o4r 3 ปีที่แล้ว +15

      マジで気絶無効は必須クラスにピヨりますよね…

    • @良識のあるキチガイ
      @良識のあるキチガイ 3 ปีที่แล้ว

      確かに何でお前そのタイミングで気絶するんdギャフン!でクエスト失敗なんて事がよくあった

    • @user-qr8tg2nm2p
      @user-qr8tg2nm2p 3 ปีที่แล้ว +7

      スタンより地震とか風圧怯みの異常な長さのがうざったい

    • @katori_senko888
      @katori_senko888 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-qr8tg2nm2p ベヒーモスはマジでウザかったよなw

  • @66taso26
    @66taso26 2 ปีที่แล้ว +11

    個人的に初代無印
    当時はユーザーも少なく、攻略情報も出回ってなく、イアンクックですら苦戦した(先生たる由縁)
    ドスガレウスの音爆が有効なのもしらず、詰んだ時期もあった
    お馴染みのリオレウス、ガノトトスも攻略にかなり時間かかった
    オンラインもなく、自分で試行錯誤して狩猟してたから楽しかったと思う
    だから、初見は攻略情報に頼らず攻略するようになった
    オンラインは4、4gが楽しかった
    この動画みて、ダブルクロスまでやってたけどRISEで帰還しようって思いました

  • @北川-r3b
    @北川-r3b 3 ปีที่แล้ว +42

    4は飛び乗り→転ばせっていうハメ要素も追加されたからなぁ…地形の高低差はあんま気にならなかった
    なんなら平地で広いマップのウルクススに苦戦してたぐらいw

  • @ポヨポヨ先生55時間
    @ポヨポヨ先生55時間 3 ปีที่แล้ว +8

    IBでの思い出
    近接全般「肉質硬っ!?傷つけ前提じゃないとまともに攻撃できん。肉質関係なくついでにダウンもとれる都合のいい方法ないかなぁ…」
    ライト&ヘヴィ「徹甲(榴)弾!!(^o^)ノノ徹甲(榴)弾!!(^o^)ノノ
    ミラボ「自分気絶無効なんですよ(笑)」
    ライト&ヘヴィ「ダニィ!?」
    ハンマー&笛「ゑ?(巻き添え)」

  • @ぽっきー-p4c
    @ぽっきー-p4c 3 ปีที่แล้ว +20

    4と4Gは、ギルクエも即死級の攻撃ばっかりで、なかなか難しかった…

  • @さんあー-e7t
    @さんあー-e7t 3 ปีที่แล้ว +38

    XXはワールド以前の技術の集大成だから良いよね

    • @zundanist
      @zundanist 3 ปีที่แล้ว +3

      なにより画質が良くて本当に世界に入り込めた

  • @faioji
    @faioji 3 ปีที่แล้ว +87

    1位は知ってた
    弱点以外弾かれるのも極限の厄介点

    • @悟りの妖怪
      @悟りの妖怪 3 ปีที่แล้ว +25

      最悪元々弱点だった場所が弾き部位になるというね

    • @ベル-b5g
      @ベル-b5g 3 ปีที่แล้ว +7

      イベントの極限グラビは泣かされたな〜

    • @EXECYPHER
      @EXECYPHER 3 ปีที่แล้ว +4

      そしてこの部位は心眼と業物も無効です

    • @daiki4160
      @daiki4160 3 ปีที่แล้ว +4

      @@EXECYPHER 鬼か…

    • @maniaBichir
      @maniaBichir 3 ปีที่แล้ว +5

      メタのメタとかいう傍目から見るとクッソアホ臭い構図。

  • @ああ-f2i7s
    @ああ-f2i7s 2 ปีที่แล้ว +1

    0:39 2ndの音楽聞いたら泣きそうになる

  • @自粛中のシベタン
    @自粛中のシベタン 3 ปีที่แล้ว +43

    18:20 チャアク君を忘れないで……

  • @蒲田ゴジラ
    @蒲田ゴジラ 3 ปีที่แล้ว +109

    誰でもわかる一位、4シリーズ

    • @dajyopolice
      @dajyopolice 3 ปีที่แล้ว +13

      別段4は良ゲーなんだけどな。4Gもギルクエまでは神ゲー
      ただ抗竜石の仕様とそれに合わせた論外な肉質判定、抗竜石CT、そうしたモンスターへの対策が一度凶暴化を解いたら二度目を無くすために罠状態異常全てを活用したハメ戦法の推奨、武器格差による野良部屋の武器差別、発掘とかいう性能が大きく変わるのにガチャで自分が遊びたいものすらまともに選べない仕様
      これらがクソなだけだからな。動画では一切触れられてないが
      クソマップだけど別段最終的にはギルクエしか遊ばなくなるから平原オンリーだし

    • @かつおだよ-c8t
      @かつおだよ-c8t 3 ปีที่แล้ว +2

      ムズいけども1番やりこんでめちゃくちゃ楽しんだた

    • @dpsd-g1m
      @dpsd-g1m 3 ปีที่แล้ว

      氷海とかいうクソマップ

    • @二紋
      @二紋 3 ปีที่แล้ว

      注目のコメに出てきたからとうがとじた

    • @蒲田ゴジラ
      @蒲田ゴジラ 3 ปีที่แล้ว

      おお注目のコメントにこれが出るようになるとは

  • @まる-q7r5j
    @まる-q7r5j 3 ปีที่แล้ว +11

    私は3Gが青春だった。マルチでジエン、ナバルとか本当に楽しかったし、各自モンスター探してサイン出してペイントで印つけたり、、、。本当に3Gは青春。4Gではマガラ族に一目惚れした。Xはタマミツネに会いに行って美しさと音楽で心打たれた。
    モンハンは最高だな!!!!

  • @low1792
    @low1792 3 ปีที่แล้ว +20

    やっぱ3gが一番だな
    難易度も丁度良かったし、雰囲気がマジで好きだった

  • @雪月花-d9g
    @雪月花-d9g 3 ปีที่แล้ว +62

    4GでG1でアルセルタス亜種狩猟クエに極限ラー出た時はビビったなぁ

    • @陰忌チキ丸2代目
      @陰忌チキ丸2代目 3 ปีที่แล้ว +2

      ありましたね!ラージャン倒してみるかと行ったら起き攻め付きで2発で死んだのはいい思い出

    • @user-utuho
      @user-utuho 3 ปีที่แล้ว +2

      自分もありました
      ラージャンがアルセルタスに止め刺してたのに笑ってましたw

    • @雪月花-d9g
      @雪月花-d9g 3 ปีที่แล้ว

      @@user-utuho 私もその時ラーに手を出したけど見事に瞬殺されました(笑)初見殺しですね🤣

    • @ippaityuki_ibilu
      @ippaityuki_ibilu 3 ปีที่แล้ว +2

      ラー素材そのクエで集めてましたその当時😅そして一気にゴグマまで突っ走りましたねん。

    • @バルファル君
      @バルファル君 3 ปีที่แล้ว

      アルセルタス亜種と戦ってるとき急に背後から雷砲飛んできてラージャンを見た時にはもう乙ってて絶望してたなぁ

  • @brillin-arts
    @brillin-arts 3 ปีที่แล้ว +149

    W以降は同時狩猟の理不尽さが無い分だいぶ簡単になったと思う。縄張り争いシステムによって乱入がむしろハンターにとってプラスになったよね。
    XXは1フィールド同時狩猟のオンパレードだったから全クエソロはかなりきつい。
    あと、W以降アイテム補充や装備変更が途中でできるのはかなり便利だけど、武器選びや緊張感が減った。
    4G高画質版が出たらやりたいな

    • @feat2912
      @feat2912 2 ปีที่แล้ว +10

      でも狩対象が乱入してきたモンスターと一緒にリンチしてきた時はさすがにキレそうになった

    • @nokonoko-5863
      @nokonoko-5863 2 ปีที่แล้ว

      分かる。便利過ぎてもって感じ

    • @よりーち
      @よりーち ปีที่แล้ว +1

      とはいえアイスボーンの最後らへんの難易度は絶望的やったやろ

    • @〆鯖の山
      @〆鯖の山 10 หลายเดือนก่อน

      @@よりーちちゃんと慣れれば上手くハマるように出来てるから楽しい

    • @チャーシュー-u4n
      @チャーシュー-u4n หลายเดือนก่อน +1

      ​@@よりーち 極べヒとエーシェン以外は意外と大した事ない。

  • @II-xu1ds
    @II-xu1ds 3 ปีที่แล้ว +54

    悪夢の4gに慣れたお陰で獰猛化何するものぞて感じだったのはいい思い出

  • @らっちょっ
    @らっちょっ 3 ปีที่แล้ว +283

    4gはソロやとキツイけど4人でやればわりと楽に倒せるし、オンラインでもいまだに人いるし楽しい

    • @arcp256
      @arcp256 3 ปีที่แล้ว +38

      暴言厨、テンプレ中、出会い系、チーター、ふんたー…まともなのを野良で探そうとするとものすごい苦労した覚えがある()

    • @らっちょっ
      @らっちょっ 3 ปีที่แล้ว +12

      @@arcp256 その苦労がある分まともな人に会えると本当に嬉しいですよね

    • @ippaityuki_ibilu
      @ippaityuki_ibilu 3 ปีที่แล้ว +13

      お、そうだな(4Gソロ専)

    • @たけのこ軍四番隊隊長ふーすけ
      @たけのこ軍四番隊隊長ふーすけ 3 ปีที่แล้ว +5

      @@らっちょっ 今ではまともな人居ないに等しいですけどね( ̄▽ ̄;)最近やった時は3人まともな人に会えましたチャット面白かったっすw

    • @陰陽キャ
      @陰陽キャ 3 ปีที่แล้ว

      @@arcp256 ゆうたを彷彿とさせる

  • @Kuchel-Ackerman
    @Kuchel-Ackerman 2 ปีที่แล้ว +5

    4Gは亜種がとにかくイライラさせられる攻撃が多かったなあ…
    ギルクエ140をハメずに4人で真っ向から戦うのめちゃくちゃ痺れて楽しかった

  • @0122mr
    @0122mr 3 ปีที่แล้ว +128

    4シリーズから操虫棍追加されてめちゃめちゃ狩り楽しくなった!もちろんライズでも操虫棍使ってる!
    ちょっと難しかったけど気にならないくらい操虫棍が楽しかったです😇

    • @Apexer7
      @Apexer7 3 ปีที่แล้ว +4

      おお!同志がいたか!

    • @味噌漬けワイン
      @味噌漬けワイン 3 ปีที่แล้ว +1

      同志

    • @どのメロン
      @どのメロン 3 ปีที่แล้ว +2

      操虫棍はいいゾ(布教)

    • @味噌漬けワイン
      @味噌漬けワイン 3 ปีที่แล้ว

      @@どのメロン 今ダブルクロスやってるけど操虫棍しか使ったことない。

    • @タラコ-y1z
      @タラコ-y1z 2 ปีที่แล้ว

      操虫棍って1度使うとやめられなくなるんだよねぇ

  • @ケロインケロ
    @ケロインケロ 3 ปีที่แล้ว +6

    モンハンシリーズは4gしかやった事なくて、最近ライズやり始めたらモンハンってこんなに楽しいゲームだったっけ?ってなった。

  • @二段階左折-w5e
    @二段階左折-w5e 2 ปีที่แล้ว +10

    3Gから始めたけど4からはオンラインでマルチでやりやすくなったから個人的には3Gの方が厳しかった印象です😭

  • @user-pt56km4gb
    @user-pt56km4gb 3 ปีที่แล้ว +27

    力の書とかいうゴリ押しを推奨する雑誌

  • @zacky1222
    @zacky1222 3 ปีที่แล้ว +17

    3G時代のアルバトリオンが異様に強かった思い出。上位個体ですら倒せなかった

    • @にこ-h2d
      @にこ-h2d 3 ปีที่แล้ว

      3Gから肉質とか色々強化されたんでしたっけ?3Gは水中がとにかく嫌いでした(自分語り)

  • @arcana25253
    @arcana25253 3 ปีที่แล้ว +4

    4系統から始めた人多いと思うけど、自作品以降の難易度のギャップにびっくりするよね

    • @KONEKO0521
      @KONEKO0521 3 ปีที่แล้ว

      自語り

    • @たいぎし
      @たいぎし 3 ปีที่แล้ว +3

      4でモンハン人生が始まり、4Gで終わった俺

  • @patriot2416
    @patriot2416 3 ปีที่แล้ว +173

    4gは歴代最高難易度だと思いますが歴代最高におもしろい作品でもありますね。当時は極限化のLv140ラージャン討伐ずっとしてました笑笑

    • @わぞ-d8h
      @わぞ-d8h 3 ปีที่แล้ว +31

      ギルクエとかいう一生遊べるコンテンツもバカみたいに楽しいんだけど。そんなエンドコンテンツが出た後にもちゃんと楽しめたダブルクロスって凄いよね

    • @nandatte5468
      @nandatte5468 3 ปีที่แล้ว +14

      僕も4gが一番面白かった作品です。ギルクエはラーラーが一番人気で狩られ尽くされてましたね笑

    • @一般高校生N氏
      @一般高校生N氏 3 ปีที่แล้ว +1

      とりあえずフロンティアやっといたらわかる。140ラージャンなんて屁の河童だから(まぁ、サービス終了したんすけど)

    • @リク-w6i
      @リク-w6i 3 ปีที่แล้ว +7

      ギルクエのラーハメで何匹のラージャンがお亡くなりになられたか、、笑

    • @ソトハ-s8q
      @ソトハ-s8q 3 ปีที่แล้ว +5

      @@一般高校生N氏 そうですか?正直ハンター側の強化もとてつもなかったですし、理不尽さはあまり変わらない印象があります。(一部モンスターを抜いて)
      あ、あくまで平均的に見てですからね?

  • @OtoneAoka
    @OtoneAoka 3 ปีที่แล้ว +16

    XXは本当にクオリティ高いと思う
    Switchか3dsあるならオススメしたいぐらい

    • @はぐれメタル-t3b
      @はぐれメタル-t3b 3 ปีที่แล้ว +4

      未だにやってる
      クソおもろい

    • @OtoneAoka
      @OtoneAoka 3 ปีที่แล้ว +1

      @@はぐれメタル-t3b 面白いよね〜

  • @hirooooooo
    @hirooooooo 3 ปีที่แล้ว +18

    4Gは個人的に村クエの完成度が高くて最終クエストまで終わった時は感動物だったなぁ

    • @アカウントが変わった人
      @アカウントが変わった人 3 ปีที่แล้ว

      捕獲が苦手すぎてどんくらい攻撃すればいいかわからない…

    • @れおんちゃん-p1b
      @れおんちゃん-p1b 3 ปีที่แล้ว

      捕獲はモンスターが足引きづったら攻撃やめて寝るまで放置して寝たところで罠かけて捕獲するってのがいちばん無難かなと。あとは捕獲の見極めっていうペイントボールつけとくと捕獲できるようになった時に光って教えてくれるスキルもあるので、苦手ならばそれをつけたりしてみてはいかがでしょうか。

    • @アカウントが変わった人
      @アカウントが変わった人 3 ปีที่แล้ว

      @@れおんちゃん-p1b そんなスキルあったんだ…参考になります!

    • @コタ-q5x
      @コタ-q5x 3 ปีที่แล้ว +1

      @@アカウントが変わった人 サブオトモとオトモの控えをアシストに染めると、捕獲タイミング教えてくれたり、罠張ってくれたり、モンスターの初期位置教えてくれたりして便利ですよ

  • @やくもいずぬっこ
    @やくもいずぬっこ 3 ปีที่แล้ว +16

    3gのイビルとWのバゼルギウスの乱入率は異常

  • @youtubeee9498
    @youtubeee9498 3 ปีที่แล้ว +20

    pspの頃は同時討伐でも縄張り争いみたいにボス同士で削り合わないところも難易度跳ね上げてるような感じしましたw

  • @LENREN-nz8br
    @LENREN-nz8br หลายเดือนก่อน +1

    これ共感できる人ほぼいないと思うんだけど、new2DSLLについてるcスティックの視点移動が便利すぎたからXシリーズやったあとに3g、4gやると視点移動に苦戦するんだよね

  • @user-mu2eq9pf9k
    @user-mu2eq9pf9k 3 ปีที่แล้ว +5

    待ってました!

    • @MH_Testa
      @MH_Testa  3 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!

  • @ナナセ-f9k
    @ナナセ-f9k 3 ปีที่แล้ว +18

    18:30
    盾コン警察だ!

  • @user-himanahito
    @user-himanahito 2 ปีที่แล้ว +4

    アイスボーンは本編で初めて完全な即死攻撃出て驚いた
    今までは実質即死は幾つかあったけど耐えれる場合もあったけどフロンティア以外で根性ガード貫通の即死攻撃が実装されて印象に残ってる

  • @ポンポンがペイン
    @ポンポンがペイン 3 ปีที่แล้ว +14

    4Gの140ギルクエ混乱大剣とか睡眠大剣で友達と行くの最高に楽しかった

  • @aox-rp6gj
    @aox-rp6gj 3 ปีที่แล้ว +19

    4gをヘビィでソロ攻略しようと思い立ってラスボスまで行ったときは本当に嬉しかったな
    4gは自分にとって思い出が詰まったいい作品です

  • @スパゲティうま男
    @スパゲティうま男 3 ปีที่แล้ว +1

    ライズとアイスボーンどちらを買ったほうがいいでしょうか。アドバイスください

  • @ハングドマン-r4w
    @ハングドマン-r4w 3 ปีที่แล้ว +25

    初代はもっと上だと個人的には思います。
    大地の結晶50個集めるのに7時間かかったのはトラウマです

    • @クロエ-q6g
      @クロエ-q6g 3 ปีที่แล้ว +4

      自分もそう思います。
      リオレウスが本当トラウマでした。

    • @ryu_pit
      @ryu_pit 2 ปีที่แล้ว +1

      初期のモンハンは難易度のベクトルが少し違うからね

    • @CNT_Kura
      @CNT_Kura 2 ปีที่แล้ว

      @@ryu_pit やったことないんだけど
      動画は見たことがあるんだ
      その立場から言わせて(聞かせて)ほしい
      多分不便って感じだよね?
      その難しさって

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว +1

      あれだけ批判されてるドスより難しいからな

  • @うう-i1q
    @うう-i1q 3 ปีที่แล้ว +6

    アイスボーンはガ性5でもノックバック、体力をゴリゴリ削られ、スリップダメージも多いためランスが不遇な扱いを受けてたことが多かった

    • @vue1007
      @vue1007 3 ปีที่แล้ว

      そのレベルはラージャンくらいや

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว

      ダブルクロスは獰猛部位の攻撃全部ノックバックするお

  • @kageusagi0238
    @kageusagi0238 3 ปีที่แล้ว +1

    4:52 ここで「火竜の体液」が出てくるのかと思った

  • @HAN___HAN
    @HAN___HAN 3 ปีที่แล้ว +5

    自分の愛着武器でミラボレアスソロ討伐できた人は密かに誇っていいと思う

  • @kkkkkkk4033
    @kkkkkkk4033 3 ปีที่แล้ว +57

    ゴグマジオスのBGMが絶望感表してるw

    • @機龍
      @機龍 3 ปีที่แล้ว +1

      それ判ります

    • @色んな所に襲来するゴグマジさん
      @色んな所に襲来するゴグマジさん 3 ปีที่แล้ว +3

      うぃーす

    • @mellmami
      @mellmami 3 ปีที่แล้ว

      ゴグマジオスがなぜ強いって言われてるのか全然わからん

    • @レアもの
      @レアもの 3 ปีที่แล้ว

      @@mellmami ソロじゃまず倒せないからじゃね?

    • @tinti_n
      @tinti_n 3 ปีที่แล้ว

      @@レアもの 普通に倒せるよ

  • @凄十-q8i
    @凄十-q8i 3 ปีที่แล้ว +3

    3gは村も集会所も通常クエは簡単だけど、イベクエが鬼なんだよな。当時3DSのオンライン機能も乗りと言う概念がなかったから隙を作らせるのが難しかったし、乙なしで普通に狩ってても時間切れなんてことも全然あったよな。ジョジョブラキが注目されがちだけど、電撃のランディープや獄界の門番も相当やばかった印象だなぁ

  • @anic0806
    @anic0806 3 ปีที่แล้ว +6

    4Gはモンスター側の強化に対してハンター側の強化が追い付いてない感がありましたよね。
    乗りでチャンスメイクはできるようになりましたが、いつでも狙えるわけじゃないですし…

  • @偲緒里さん
    @偲緒里さん 3 ปีที่แล้ว +39

    初めてのコメント失礼します!いつも楽しく見させていただいてます!4、4Gが1位は納得ですねえ…極限も辛かったし何よりソロでの希少種狩りがいくらやっても出来なくて日にちを跨いでまでやったのはいい思ひ出です…

  • @mitake7724
    @mitake7724 3 ปีที่แล้ว +24

    XXは狩技など昔からやってる身としては、モンハンとは少しかけ離れた要素が多かったけど、便利になってもしっかり難易度高いクエストとかあるから普通に神ゲーでした

    • @TheEminem3160
      @TheEminem3160 3 ปีที่แล้ว +1

      くっ、隙を与えてしまった…。

    • @じぐる-c3d
      @じぐる-c3d 3 ปีที่แล้ว +14

      @@TheEminem3160 隙自語ではなくね?

    • @CNT_Kura
      @CNT_Kura 2 ปีที่แล้ว +2

      人減っちゃったけどさ
      普通に友達誘って
      現在進行形でプレイしてる
      やっぱりこれ面白いよ

    • @user-lx7lv4uc6p
      @user-lx7lv4uc6p 2 ปีที่แล้ว +1

      俺も4出た時モンスターに乗れるとかモンハンじゃねえ!ってなってたけど今はもう当たり前になったわ

  • @切り干し大根-b2u
    @切り干し大根-b2u 3 ปีที่แล้ว +7

    何気に4Gが一番プレイしてるから好き

  • @purin-n4j
    @purin-n4j 3 ปีที่แล้ว +4

    4から4gに引き継いで、村クエやってて極限化が出て来て絶望したのは良い思い出

  • @rockluck790
    @rockluck790 3 ปีที่แล้ว +1

    ギルクエの唯一無二感がある武器ガチャクエストまただしてほしい

  • @M0CHIZUKI933
    @M0CHIZUKI933 3 ปีที่แล้ว +15

    ムフェトジーヴァの岩なしゲロは理不尽極まりない

  • @八重森朝鮮労働党総書
    @八重森朝鮮労働党総書 3 ปีที่แล้ว +101

    全作品含めるとやっぱり理不尽さは圧倒的にF

    • @aka474p
      @aka474p 3 ปีที่แล้ว +3

      Fやった事なさそう

    • @player-cs9wb
      @player-cs9wb 3 ปีที่แล้ว +15

      いや理不尽やろ
      楽しかったけども

    • @山田太郎-s5e5q
      @山田太郎-s5e5q 3 ปีที่แล้ว +32

      @@aka474p
      お前がやったことないやん

    • @暇人を極めた男
      @暇人を極めた男 3 ปีที่แล้ว +2

      マグスパで案外無双できた思い出

    • @アクトさん
      @アクトさん 3 ปีที่แล้ว +4

      別格過ぎて比べるに至らない

  • @附和雷同
    @附和雷同 3 ปีที่แล้ว +2

    2Gはモンスターの火力がバカ高い代わりに、ハンターの火力もバカ高いのか討伐に時間掛からないんだよね
    時間の掛かる難しさじゃないのが好きだった

  • @おでん-i2f
    @おでん-i2f 3 ปีที่แล้ว +9

    4,4Gが最初にやった作品だったから、鬼畜モンスターに対しての耐性がある俺

  • @ril4467
    @ril4467 3 ปีที่แล้ว +5

    超特を初討伐した時の喜びは忘れない

  • @age-my1rg
    @age-my1rg 2 ปีที่แล้ว +8

    極ベヒーモスは上位クエなのにG級装備でもどっこいくらいの難易度でガチで難しかったな。ドラケンとマム武器だけで倒しきった当時の上位ハンター達まじで尊敬する。

    • @鬼塚になる男
      @鬼塚になる男 ปีที่แล้ว

      土星人は英雄

    • @nobody42364
      @nobody42364 ปีที่แล้ว

      @@鬼塚になる男正直よしなまはレベル低い

  • @オルフェス
    @オルフェス 3 ปีที่แล้ว +123

    2gからアイスボーンまでのシリーズ各500時間やりこんで来ましたが個人的に一番難しく感じたのは3Gですねぇ…
    水中戦が苦手だったのでナバルデウス亜種あたりからとても苦労した気がしますw
    4.4Gはお守りを厳選してやり込みが凄くってなんだかんだ楽しく感じましたね
    Xから見切りなどの機動性が増したおかげで難易度は下がっていってる気がします。
    ライズはスイッチ持ってないのでやってませんがゲームが苦手な方でも気軽に楽しめる難易度に落とし込んでる気がします
    勿論高難易度のクエストも用意されているとは存じてます。

    • @水瀬-c1w
      @水瀬-c1w 2 ปีที่แล้ว +6

      す、すげぇ…本物だ…

    • @そらねこ-c6t
      @そらねこ-c6t 2 ปีที่แล้ว +12

      こんな本物がスイッチ持ってないの草

    • @オルフェス
      @オルフェス 2 ปีที่แล้ว +9

      @@そらねこ-c6t 三日前買いましたw

    • @Yawarakapanti
      @Yawarakapanti 2 ปีที่แล้ว +4

      3Gは3DSでやってたんですが、水中戦は拡張スライドパッドがないとまじで手も足も出なかったですね…
      ある意味4シリーズより高低差ありますからね

    • @オルフェス
      @オルフェス 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Yawarakapanti 懐かしいですね!拡張スライドパッド
      私もあれ付けるのもストレスですが無くてもストレスって言うのを味わいましたw

  • @Enoch_72
    @Enoch_72 3 ปีที่แล้ว +8

    激昂したラージャンの姿は、モンハンの理不尽さに憤慨したハンター達のなれ果ての姿だったのかもしれない…

  • @yu_chasu
    @yu_chasu 3 ปีที่แล้ว +4

    XXのいい所は理不尽ながらもスタイルと狩技の組み合わせでそこそこ何とかなるところ

  • @Mysterio0222
    @Mysterio0222 3 ปีที่แล้ว +30

    アイスボーンの初めてミラボレアスを倒せた時の嬉しさと感動よ。
    ストーリーも過去1

    • @user-kq7kz5ej4q
      @user-kq7kz5ej4q 3 ปีที่แล้ว +4

      なお受付ジョー

    • @マサオゲームズ
      @マサオゲームズ 3 ปีที่แล้ว +3

      くそわかる クリアした時叫んでしまったもん こういうゲームでここまで熱くなったのは初めて

    • @Mysterio0222
      @Mysterio0222 3 ปีที่แล้ว +3

      ミラボレアスと戦ってるゾーン状態みたいなのになるから物凄く高揚感ある

  • @BukuBuku-chan
    @BukuBuku-chan 3 ปีที่แล้ว +16

    4G見てて師匠からの試練初見で勝てたの思い出して懐かしくなった

    • @野森佳
      @野森佳 3 ปีที่แล้ว +6

      すばら!
      回数で言えば自分はリタイア含めて3、4回はやりましたねー。
      準備もがっちりしましたよ。
      そのクエスト専用に装備組んで、アイテムは並び順まで考えてマイセ作り直しましたw
      クリアした瞬間のイビルジョーを見上げるようなアングルはずっと覚えてます。

    • @HVday
      @HVday 3 ปีที่แล้ว +4

      え!?すごいですねw
      自分は戻り玉の調合持って行って、
      危なくなったらモドって寝る!を繰り返してましたw

    • @くるりん-y6d
      @くるりん-y6d 3 ปีที่แล้ว

      某ガンサーの動画見て対策したら意外と楽に狩れるから良いクエストやと思う

    • @HVday
      @HVday 3 ปีที่แล้ว

      ちなみに今日適当に師匠やったらクリアできて笑っちゃいましたww
      意外と弱かったでs…いや……140ギルクエのやりすぎか…

  • @7ak
    @7ak 3 ปีที่แล้ว +5

    3はwiiだから友達とやるってのが当時は難しかったな。水中戦も操作が難しくてラギアクルスとかナバルデウスはすごい苦労した。

  • @シンジー-c3y
    @シンジー-c3y 3 ปีที่แล้ว +5

    極限の話聞いてて改めて思ったけどシリーズ関係なく肉質硬化はストレスでしかないなと思った
    狙いにくいとしてもどこか明確な弱点がないと攻めの戦術を立てようっていう気がしなくなる
    最近だと弾肉質だけ硬いモンスターが増えてきて物理弾の戦術が使いづらいケースが目立つのが悲しい

  • @とむ-o8o
    @とむ-o8o 3 ปีที่แล้ว +35

    XXは難易度やシステム、ボリューム全てにおいて好きですなぁ
    XXにライズの快適さを足してリメイクして欲しい(?)

    • @ヴィオレッタ嬢
      @ヴィオレッタ嬢 3 ปีที่แล้ว +8

      XXXって名前で出して欲しい

    • @pochomukin3gou
      @pochomukin3gou 3 ปีที่แล้ว +4

      わかりみが深すぎる

    • @とむ-o8o
      @とむ-o8o 3 ปีที่แล้ว +2

      だよねぇ🥺

    • @Taipon1911
      @Taipon1911 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ヴィオレッタ嬢 トリプルクロス!

    • @winter8069
      @winter8069 2 ปีที่แล้ว

      ライズの快適さ足したらヌルゲー化する

  • @teonara
    @teonara 7 หลายเดือนก่อน

    9:50 討伐クエストの場合も失敗になるんですか?その場面に出くわしたことないんですが

  • @kjjjjjjpjpjg9g
    @kjjjjjjpjpjg9g 3 ปีที่แล้ว +6

    IB黒龍はまさに伝説に違わぬ強さだったからアレでいいんすよ

    • @火神-f1g
      @火神-f1g 3 ปีที่แล้ว +1

      流石にあれを黒龍()とかトカゲとは言えない

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว

      アイボ黒龍周りの調整・演出神