理不尽な高難易度で物議を醸した歴代モンハン作品ランキング

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ก.ค. 2021
  • あまりに詰め込みすぎると時間が倍くらいになるので
    ふわっとまとめました
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ความคิดเห็น • 3K

  • @MIRARUN0302
    @MIRARUN0302 3 ปีที่แล้ว +2059

    むしろ4Gの極限ラージャンに
    慣れてしまったが故に普通の
    ラージャンの動きが読めず乙る
    という天変地異が起こりました

    • @MH_Testa
      @MH_Testa  3 ปีที่แล้ว +286

      面構えがちがう!

    • @amameg
      @amameg 3 ปีที่แล้ว +326

      140ラージャンに慣れた自分たちにとっては、飛鳥文化アタック3回しなかったり、大岩をぶん投げてきたり、ちょっと蹴飛ばされただけで8割食らわないラージャンなんて知らないもんね…
      ぶっちゃけ以降のラージャンは完全に別モンスターですよね…(´◦ω◦`)

    • @sylphia3924
      @sylphia3924 3 ปีที่แล้ว +103

      狩りの前に武器を研ごうとしてしまう癖もありますし、
      危険を一瞬でも感じたら緊急回避をしてしまいますね。
      あと、ジグザグステップからの派生が4Gは回転突進までほぼ確定でしたが、
      今作は背後にターンして襲ってきますね。怖い。

    • @user-tj1he2dl7d
      @user-tj1he2dl7d 3 ปีที่แล้ว +50

      天変地異って言い方気に入ったwww

    • @user-qy8si9mn1l
      @user-qy8si9mn1l 3 ปีที่แล้ว +17

      新しい奴に馴れすぎるとねw

  • @MH_Testa
    @MH_Testa  3 ปีที่แล้ว +120

    お詫びと訂正
    いつもご覧いただきありがとうございます
    ランキングのいい間違いがありました
    解説部分で
    MH/MHGを『最下位』といったり
    XXを『1位』と言ったりしてます
    混乱を招いてしまい申し訳ありません!
    大筋のランキングには変更はありません
    07/06追記
    ・黒曜石は砕けないのブラキディオスは
     強化個体1頭の狩猟で2体討伐は別のG級クエストでした。
    ・イビルジョーに捕食されてクエスト失敗は捕獲クエストのみです
    ・MH4/MH4Gにてチャアクの紹介を忘れてしまい申し訳ありません(土下座
    改善に努めます!
    すみませんでした!

    • @kirii_wizard
      @kirii_wizard 3 ปีที่แล้ว +1

      お疲れ様です

    • @user-yy6lq3xe6e
      @user-yy6lq3xe6e 3 ปีที่แล้ว +33

      ん?今お詫びとして裸ノーダメージでバルファルクを倒すって…

    • @user-ec5up3mf1l
      @user-ec5up3mf1l 3 ปีที่แล้ว +8

      @@user-yy6lq3xe6e 鬼畜で草

    • @tanakatarou4214
      @tanakatarou4214 3 ปีที่แล้ว +6

      黒曜石は砕けないのブラキの数が二匹になってますね。
      恐らくG級の緊急クエストとごっちゃになってると思います。

    • @user-xs1ky9ul6f
      @user-xs1ky9ul6f 3 ปีที่แล้ว +1

      15:29 ver15.01から180秒になりましたよ。

  • @tailwinds_upset
    @tailwinds_upset 2 ปีที่แล้ว +378

    おじさん的にはライズ便利でほんとやりやすいんだよな
    割とほんと狩りだけに焦点を当てててこれはこれで楽しい

    • @yasutaka2005
      @yasutaka2005 2 ปีที่แล้ว +78

      カジュアルでいいよね
      ガッツリ大変なのもそれはそれで良さがあったけど、最初の方の不便さにはもう戻れないかもなぁ

    • @user-dy5no2ul6k
      @user-dy5no2ul6k ปีที่แล้ว +8

      @@yasutaka2005 戻れないけど懐かしいよね〜

    • @user-vb4nf4vw5j
      @user-vb4nf4vw5j 8 หลายเดือนก่อน +1

      今はライズサンブレイクあるよ!!

    • @user-qb8nv5hy7s
      @user-qb8nv5hy7s 7 หลายเดือนก่อน +13

      RISEは超絶ヌルゲーだし初心者にはいいかもしれませんね🔰
      内容はスッカスカでガッツリやる人にはオススメできませんが

    • @ike3563
      @ike3563 6 หลายเดือนก่อน +1

      サンブレがクソすぎて、今はIBに戻ってる人が多いようです
      新作がおそらくワールドベース(正史)になるので、そういう意味で外伝のXやライズより人が集まっているのかも?
      今やるなら、総合的(グラフィック、サウンド、難易度、人口等)にワールドがオススメ

  • @you_ga3
    @you_ga3 2 ปีที่แล้ว +94

    4/4Gの『高低差のあるMAP』は逆に言えばジャンプ攻撃が無限に出来る状態を作り出せる強力なシステムだった
    ジャンプ状態に入って振り返ってハンマーで帰ってくるのを良くやった
    ついでに乗りダウン追加で拘束手段増えて楽だったな

    • @steream.kaiki.
      @steream.kaiki. 6 หลายเดือนก่อน

      飛龍系は上がるモーションも降りるモーションも長かったし風邪フレーム回避してから攻撃し放題だったね

    • @steream.kaiki.
      @steream.kaiki. 6 หลายเดือนก่อน

      風圧

  • @user-sd5sm2zd2e
    @user-sd5sm2zd2e 3 ปีที่แล้ว +107

    昔→こちらが不自由なのに向こうは自由すぎる範囲の攻撃で理不尽
    今→こちらが自由になったと思ったら、向こうも同様に強化されて理不尽
    結論;今も昔も理不尽

    • @user-yt6yl2ds2w
      @user-yt6yl2ds2w 3 ปีที่แล้ว +1

      パズドラみたいで草

    • @bravexii5181
      @bravexii5181 3 ปีที่แล้ว +18

      ただしライズはこっちが自由になりまくって相手が弱くなっている模様

    • @user-sd5sm2zd2e
      @user-sd5sm2zd2e 3 ปีที่แล้ว +4

      @@bravexii5181 ライズ持ってないんですけど、めちゃくちゃ楽しそうですよね。

    • @izzukaito7594
      @izzukaito7594 2 ปีที่แล้ว +1

      楽しくはないすぐ飽きる

  • @achamongi
    @achamongi 3 ปีที่แล้ว +283

    4、4Gは中学生やったのもあるし1番オンラインとか友達とやるのが楽しかった
    極限化はソロやとほぼ無理やったけどみんなでやってクリアした時の達成感は半端なかった

  • @user-ve6ri6jy3h
    @user-ve6ri6jy3h 2 ปีที่แล้ว +23

    年齢的に最初にやったのが4、4Gだったんだけど、友達と囲んでやるのが死ぬほど楽しかった

  • @user-bs7lg4kf7r
    @user-bs7lg4kf7r 2 ปีที่แล้ว +19

    ワイは超特殊が大好きだった
    動きに慣れてなかったり、弱点狙えてない時は35~40分くらいかかるのに
    慣れてきたら10分位でできるようになるのが成長感じられて好き

    • @user-wu5py1cb9w
      @user-wu5py1cb9w 6 หลายเดือนก่อน +4

      10分とかプロハンかな?

    • @user-me1kg3vv2d
      @user-me1kg3vv2d 5 หลายเดือนก่อน +1

      10分は無理

  • @SMSonono
    @SMSonono 3 ปีที่แล้ว +1461

    ライズがヌルゲーと言われるとは歴代プレイヤーが、鬼畜過ぎることをしすぎていたから

    • @no-nt3dx
      @no-nt3dx 3 ปีที่แล้ว +71

      これ

    • @su20001011
      @su20001011 3 ปีที่แล้ว +297

      とにかく翔蟲が便利すぎる

    • @jiroukeiramenhakami
      @jiroukeiramenhakami 3 ปีที่แล้ว +179

      ぬるすぎてあんまおもんない

    • @hami4kawaii
      @hami4kawaii 3 ปีที่แล้ว +105

      @@jiroukeiramenhakami 楽しいじゃん

    • @su20001011
      @su20001011 3 ปีที่แล้ว +223

      @@jiroukeiramenhakami
      G級で阿鼻叫喚の難関クエが連発するぞ

  • @RINgo44-xz
    @RINgo44-xz 3 ปีที่แล้ว +196

    そんな4Gが俺にとっては一番思い出が詰まった作品

  • @fujiyama_medetai
    @fujiyama_medetai 2 ปีที่แล้ว +201

    XXのプレイヤースキルと武器の強さとクエスト難易度のバランスが噛み合ってる感じ本当に好きだわ。
    初代から全シリーズやってるけどやっぱりXXが一番満足度が高い。

    • @utaou0929
      @utaou0929 2 ปีที่แล้ว +9

      同じ気持ちだな

    • @user-kh3ny5qv4y
      @user-kh3ny5qv4y 2 ปีที่แล้ว +35

      XXは禁忌モンスターがあまり強くない事以外文句なかったな
      設定上ミラ系やアルバは2つ名より強くあって欲しい

    • @uver88
      @uver88 2 ปีที่แล้ว +28

      装備合成で自分の好きな見た目作れたのも好き

    • @user-gg4fh8xk3i
      @user-gg4fh8xk3i 2 ปีที่แล้ว +9

      クロス出た時はどうなるかと思ったが、結局神ゲーだったわ

    • @neneko525
      @neneko525 2 ปีที่แล้ว +20

      @@user-kh3ny5qv4y
      まぁ、確かにミラボレアスとミラルーツは基本的にボコボコにできるね。
      ミラバルカンはちょっと別だけど…
      アルバトリオンは普通に難しいと思うけど、主に空中滞在時間が長い…

  • @user-je1vr9cm1r
    @user-je1vr9cm1r 2 ปีที่แล้ว +80

    確か4,4Gなんだけど村クエ最後の「大団長からの挑戦状」をクリアした時が1番忘れないわ‪。確かマップを走り回ってラージャンの攻撃でジンオウガを倒すやり方とかやってたな

    • @japanesenakayaa4835
      @japanesenakayaa4835 2 ปีที่แล้ว +4

      煙玉とガチの発掘武器とナルガの胴体を5倍にした装備で倒した記憶ある懐かしいー

    • @Kasoku_accelerator
      @Kasoku_accelerator 2 ปีที่แล้ว +3

      師匠からの試練みたいなのもあった

    • @user-bx9nn4ge3v
      @user-bx9nn4ge3v 2 ปีที่แล้ว

      4G前からの
      ロウトルハンターがアイスボーンからやけど🍨
      今やっとりますw

    • @jordan6277
      @jordan6277 2 ปีที่แล้ว

      自分は睡爆装備で頑張りました笑

    • @e45redr6tgty78uhu
      @e45redr6tgty78uhu 2 ปีที่แล้ว +3

      4の団長からの挑戦状ですね
      大団長はワールド、、

  • @user-uj6ug6sl3o
    @user-uj6ug6sl3o 3 ปีที่แล้ว +333

    何回もやって全然クリア出来なかったクエストをクリアできた時の達成感は異常

    • @MH_Testa
      @MH_Testa  3 ปีที่แล้ว +34

      まさにゲームの神髄ですな

    • @shin8183
      @shin8183 3 ปีที่แล้ว +9

      静電主の超特殊個体がまさにそれでしたw

    • @user-kj8lj9fs9g
      @user-kj8lj9fs9g 3 ปีที่แล้ว +7

      鏖魔ソロ討伐して発狂した思ひ出

    • @Puchi1020
      @Puchi1020 3 ปีที่แล้ว +21

      4でやった、禁足地で
      ラージャン、狂竜ジンオウガ同時
      その後シャガルマガラ、合計三体連続狩猟を
      残り1分未満でクリアした時は発狂

    • @tiro_nabaru
      @tiro_nabaru 3 ปีที่แล้ว +2

      2gの異常震域っていうティガ2体同時狩猟を何度も失敗した末にソロクリア出来たときまじで嬉しかった

  • @user-zy3gm5nu7q
    @user-zy3gm5nu7q 3 ปีที่แล้ว +652

    4・4Gでギルクエ回してた身としてはあまり難易度高かった印象無かったのですが、よくよく考えてみるとギルクエのみに留まらず、4gから追加の亜種がやたら強かったり、イベクエで極ラーに裸指定で挑むもの(バキクエ)等が配信されてたりする辺りかなりクレイジーだったんだなって今更ながら思いました。

    • @user-vx9rj4fn3q
      @user-vx9rj4fn3q 3 ปีที่แล้ว +69

      そうなんですよねー。ギルクエやってたらすぐ慣れて難しい印象がないんですよね。

    • @user-et2gd1xn7f
      @user-et2gd1xn7f 2 ปีที่แล้ว +56

      ふっ...
      俺はG1のザボ亜で終わったよ...
      ふっ...
      P.S.
      太刀をずっと使ってた。
      まじで最弱

    • @user-qq4uc2kb3i
      @user-qq4uc2kb3i 2 ปีที่แล้ว +15

      確かに改めて考えるとクソやべえ
      作品ですねwww

    • @oglv1986
      @oglv1986 2 ปีที่แล้ว +11

      ギルクエでたまに回ってくるはめクエが楽しかった

    • @user-io9qy5lj7s
      @user-io9qy5lj7s 2 ปีที่แล้ว +38

      ラージャンとか140極限でも大剣4人とかではめ倒せたからな。だが140極限ジンオウガ、てめーはダメだ

  • @user-vg9tz9py1u
    @user-vg9tz9py1u 2 ปีที่แล้ว +22

    時間切れ近くて、なりふり構わず攻めなきゃならない状況がたまらん

  • @66taso26
    @66taso26 2 ปีที่แล้ว +10

    個人的に初代無印
    当時はユーザーも少なく、攻略情報も出回ってなく、イアンクックですら苦戦した(先生たる由縁)
    ドスガレウスの音爆が有効なのもしらず、詰んだ時期もあった
    お馴染みのリオレウス、ガノトトスも攻略にかなり時間かかった
    オンラインもなく、自分で試行錯誤して狩猟してたから楽しかったと思う
    だから、初見は攻略情報に頼らず攻略するようになった
    オンラインは4、4gが楽しかった
    この動画みて、ダブルクロスまでやってたけどRISEで帰還しようって思いました

  • @key_1023
    @key_1023 3 ปีที่แล้ว +75

    ワールドの歴戦王ネギとかアイスボーンのアルバ、ミラは
    対策が、装備や珠を集めることじゃなくて、自分のスキルを上げること
    だったのがよかった

    • @user-nl5ki4lg6b
      @user-nl5ki4lg6b 2 ปีที่แล้ว

      ほんとそうですね

    • @user-lx7lv4uc6p
      @user-lx7lv4uc6p 2 ปีที่แล้ว +2

      そのせいですぐやることなくなって個人的に物足りなかったな。アイスボーン一通り終わった後はアプデ来るまで4gのギルクエやったり、XXの炭鉱ブラキやったりの繰り返しだった。

  • @user-ze2ct9yh7t
    @user-ze2ct9yh7t 3 ปีที่แล้ว +42

    4は飛び乗り→転ばせっていうハメ要素も追加されたからなぁ…地形の高低差はあんま気にならなかった
    なんなら平地で広いマップのウルクススに苦戦してたぐらいw

  • @user-hv3vs5dr8t
    @user-hv3vs5dr8t 2 ปีที่แล้ว +7

    XXはブシドーのジャストアクションとブレイブのいなしや絶対回避2種によって
    モンスターの攻撃を驚く程無力化出来るから、あの位モンスター側が強化されないと釣り合い取れないよね...
    それでも理不尽さは感じないから本当によく出来てる
    まじで神ゲーだと思う

  • @user-hg3lw7by4h
    @user-hg3lw7by4h 2 ปีที่แล้ว +19

    XXはハンター側も強化されてたからお互い全力の闘いみたいで楽しかった

  • @user-Ng4Ru18y
    @user-Ng4Ru18y 3 ปีที่แล้ว +508

    ワールドのミラとかアルバは難しいけど、行動が分かればちゃんとクリアできるっていういいバランスで楽しかった!

    • @user-ds1jx5pv2o
      @user-ds1jx5pv2o 2 ปีที่แล้ว +13

      @@rw.745 パンパンの練習とタイミング見れば歴カーナより楽やぞ

    • @unkonow445
      @unkonow445 2 ปีที่แล้ว +18

      @@user-ds1jx5pv2o
      個人的には王カーナの方が隙多いし、行動分かりやすいからやりやすい

    • @user-wd9sq8hf2r
      @user-wd9sq8hf2r 2 ปีที่แล้ว +9

      ミラをランスソロで初めて倒した時の脳汁で頭空っぽになるわ(自分語り)

    • @r32gt-r29
      @r32gt-r29 2 ปีที่แล้ว +20

      アルバ、ミラはソロ討伐できるけど極ベヒーモスは今だに上位装備で討伐できない…

    • @user-oq2hy6bi9k
      @user-oq2hy6bi9k 2 ปีที่แล้ว +7

      @@r32gt-r29 おんなじです

  • @user-eb9xf1uh2c
    @user-eb9xf1uh2c 3 ปีที่แล้ว +124

    なんかもうホント極限化初見は「は?」ってなるwフロンティアやってるみたいだったw

    • @user-yn9tw5dc2c
      @user-yn9tw5dc2c 3 ปีที่แล้ว +5

      よく中学生の頃にやれてたなぁと……もうほぼ思い出せないけど強かったのだけは覚えてますわ

    • @user-ky7os8pc2m
      @user-ky7os8pc2m 3 ปีที่แล้ว +13

      正直フロンティアの方がマシまである…

    • @magna9364
      @magna9364 3 ปีที่แล้ว +16

      フロンティアは一応ハンター側もインフレできたからなぁ…

    • @shu2860
      @shu2860 3 ปีที่แล้ว +3

      だからこそ好きだったのもある

    • @user-yc8go2iw4x
      @user-yc8go2iw4x 3 ปีที่แล้ว +6

      フロンティアはなんやかんや隙とかあったけど極限は…

  • @user-fp9fn4lp8q
    @user-fp9fn4lp8q 2 ปีที่แล้ว +20

    4と4Gは、ギルクエも即死級の攻撃ばっかりで、なかなか難しかった…

  • @Kuchel-Ackerman
    @Kuchel-Ackerman 2 ปีที่แล้ว +5

    4Gは亜種がとにかくイライラさせられる攻撃が多かったなあ…
    ギルクエ140をハメずに4人で真っ向から戦うのめちゃくちゃ痺れて楽しかった

  • @user-qr7is4by4b
    @user-qr7is4by4b 3 ปีที่แล้ว +641

    こう比較すると
    ライズめちゃくちゃやりやすくなってて
    物足りなさ感じる
    4G最高ギルクエ最高

    • @user-yj7uv8bh9z
      @user-yj7uv8bh9z 2 ปีที่แล้ว +78

      4gからの復帰勢なんだけど、ペイントボールがなくなってるのが1番驚いた

    • @user-ks9mb1vh7o
      @user-ks9mb1vh7o 2 ปีที่แล้ว +36

      @@user-yj7uv8bh9z めっちゃ分かりみ。同じく復帰勢だったけど砥石必要なくなってたし採取道具無くなってたしホットドリンクとか無くなってたし...????ってなったわ

    • @user-ev7tb1bv7j
      @user-ev7tb1bv7j 2 ปีที่แล้ว +23

      4GにドMゲーマー属性開発されてるだけでは…?

    • @user-nx6up6yp7h
      @user-nx6up6yp7h 2 ปีที่แล้ว +27

      @@user-ev7tb1bv7j モンハン長くやってるやつはドMだよね(自分含め)
      そう考えるとどんどん便利になって行くのは運営がエアプ晒してるのと一緒なんだよね。

    • @user-ev7tb1bv7j
      @user-ev7tb1bv7j 2 ปีที่แล้ว +9

      @@user-nx6up6yp7h それはそうw回復薬買えない、はちみつ増やすには採取のみだった初代とかそらドMにもなる

  • @oshusi_osuosu
    @oshusi_osuosu 3 ปีที่แล้ว +7

    テスト期間にテスタさんの動画は至福の存在、息抜きに(モンハンの)知識を入れれるから最高!

  • @user-ub3ks2hb8z
    @user-ub3ks2hb8z ปีที่แล้ว +7

    今のダメージ表記もいいけど昔の血の描写が好きだわ

  • @user-hl3jo3ry5l
    @user-hl3jo3ry5l 2 ปีที่แล้ว +5

    4gの村クエ最終の師匠からの試練タイムアタック楽しかったなー、、、最初は極限モンスター3体で絶望したけど段々と狩れるようになって結局12分で狩れて嬉しかった、、、リメイク期待してます

    • @meme-xv1ej
      @meme-xv1ej 2 ปีที่แล้ว +2

      最終村クエにビビりすぎて装備アイテム完璧にして挑んだら初見5分針いけて案外あっけなかった思い出

  • @user-jl7qs3kf5r
    @user-jl7qs3kf5r 3 ปีที่แล้ว +39

    初めてのコメント失礼します!いつも楽しく見させていただいてます!4、4Gが1位は納得ですねえ…極限も辛かったし何よりソロでの希少種狩りがいくらやっても出来なくて日にちを跨いでまでやったのはいい思ひ出です…

  • @katsuyaootani1303
    @katsuyaootani1303 3 ปีที่แล้ว +159

    2ndGがランクインしたのが納得できる理由
    ランゴスタが妙に積極的

    • @user-bf1kc4ii5l
      @user-bf1kc4ii5l 3 ปีที่แล้ว +9

      起動コードランゴスタが妙に積極的を確認小型モンスター殲滅作戦起動

    • @kyh_tax
      @kyh_tax 3 ปีที่แล้ว +3

      旧砂漠で洞窟スタートしたときに
      壁よじのぼってる最中に刺してくる嫌らしさ

    • @user-ri9cb6cw3f
      @user-ri9cb6cw3f 2 ปีที่แล้ว +5

      小型モンスの悪質さでいうと間違いなく2(dos)が最強なんよ
      ランゴスタが積極的なのは変わらんけど、数が尋常じゃない上にまさかの無限湧き
      狩り難易度以外のその辺のバランスの最悪さではG級作品を除くランキングなら1位間違いなし

  • @user-oe9ei6dj7e
    @user-oe9ei6dj7e 2 ปีที่แล้ว +38

    XXでの片手剣を使う上でほぼ必須といえる混沌の刃薬IIIが獰猛化金銀夫婦討伐で解放されるというのはあまりにも理不尽でしたね

    • @kernel1849
      @kernel1849 2 ปีที่แล้ว +14

      クロス、ダブルクロスの金銀は本当にきつい

    • @Taipon1911
      @Taipon1911 2 ปีที่แล้ว +4

      @@kernel1849 かてぇし攻撃力バカ高い

    • @user-yj3ev3cj7y
      @user-yj3ev3cj7y 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@kernel1849銀レウスのホーミングキックがクソだるかった

  • @pepe-qs1zz
    @pepe-qs1zz 2 ปีที่แล้ว +31

    3gが正直いっちゃん好き。あん時はウザかった水中戦、久々やってみるとほかシリーズにはない面白さがあるし、難易度もちょいムズで丁度いい

  • @user-rn2yj1im1g
    @user-rn2yj1im1g 3 ปีที่แล้ว +153

    極限ソロってちゃんとモンスターをハントしてる感あって楽しくて好き

  • @0122mr
    @0122mr 3 ปีที่แล้ว +128

    4シリーズから操虫棍追加されてめちゃめちゃ狩り楽しくなった!もちろんライズでも操虫棍使ってる!
    ちょっと難しかったけど気にならないくらい操虫棍が楽しかったです😇

    • @Apexer7
      @Apexer7 2 ปีที่แล้ว +4

      おお!同志がいたか!

    • @Gokuro-do-mone
      @Gokuro-do-mone 2 ปีที่แล้ว +1

      同志

    • @user-zf2yu1tw7y
      @user-zf2yu1tw7y 2 ปีที่แล้ว +2

      操虫棍はいいゾ(布教)

    • @Gokuro-do-mone
      @Gokuro-do-mone 2 ปีที่แล้ว

      @@user-zf2yu1tw7y 今ダブルクロスやってるけど操虫棍しか使ったことない。

    • @user-rx9pj1fn9q
      @user-rx9pj1fn9q 2 ปีที่แล้ว

      操虫棍って1度使うとやめられなくなるんだよねぇ

  • @7ak
    @7ak 2 ปีที่แล้ว +5

    3はwiiだから友達とやるってのが当時は難しかったな。水中戦も操作が難しくてラギアクルスとかナバルデウスはすごい苦労した。

  • @user-himanahito
    @user-himanahito 2 ปีที่แล้ว +4

    アイスボーンは本編で初めて完全な即死攻撃出て驚いた
    今までは実質即死は幾つかあったけど耐えれる場合もあったけどフロンティア以外で根性ガード貫通の即死攻撃が実装されて印象に残ってる

  • @user-ks6du5lr5y
    @user-ks6du5lr5y 3 ปีที่แล้ว +114

    3シリーズは唯一の水中戦を楽しめるから未だにソフト引っ張り出してプレイしてる
    ソロプレイにもちょうどいい難易度だしね
    とにかく大好き

  • @user-vj6et6lu5m
    @user-vj6et6lu5m 3 ปีที่แล้ว +115

    4はDSの下画面を使ったショートカットが神過ぎたため、武器厳選しない私にとっては圧倒的に神作だった。
    解毒薬、生命の粉塵、回復薬グレード、砥石などを使いたい場面で焦りながら所持アイテムグルグルさせていたのをタッチ一つでこなせた時は感動した。

  • @kura__-xm4ou
    @kura__-xm4ou 2 ปีที่แล้ว +1

    2ndGを遊んでた時の癖でライズでも
    間合いの管理は前転回避が主になってる
    翔蟲は慣れたら便利そうなんだけど。

  • @user-hh4lc4sd2p
    @user-hh4lc4sd2p 2 ปีที่แล้ว +21

    部屋建ててレベルマックスのギルクエ野良で受注して、極限イビル×2とかラーラー、ジンオウガ亜種とかブラキ+右ラーをクソ狭いマップで相手したのは今でも脳汁。野良でよっぽど上手い人集まらんとなかなかキツいけど、クリアできて周回できるメンツ集まるとめちゃ楽しかった。

    • @lucasy4790
      @lucasy4790 ปีที่แล้ว

      わかるわー
      そんときはまだ便利な絶対回避とか無かったから、マジでうまくないと生き残れない感じが楽しかった。

  • @user_ten_channel
    @user_ten_channel 3 ปีที่แล้ว +60

    4,4Gは大学時代の青春でした…!ティガの希少種の絶望感がたまらなかったです。

    • @Ikkaniichidai
      @Ikkaniichidai 3 ปีที่แล้ว +6

      ティガ希少個人的にミラより強い

    • @H_E_N_T_A_I
      @H_E_N_T_A_I 3 ปีที่แล้ว +6

      爆轟状態の時の連続突進がエグすぎるんだよな

    • @user-hw1ps8dx7u
      @user-hw1ps8dx7u 3 ปีที่แล้ว +2

      奴は攻撃出来ない時間が多くてちょっと面倒

    • @user-vo3mv3lm2n
      @user-vo3mv3lm2n 3 ปีที่แล้ว +1

      ストーリーズのキティも別ベクトルで最凶の相手なんだよな
      爆破やられが強すぎるのもあるが2回行動する上に同じ技を連続して使うと強くなる技があってそれをやられると相性有利でも即死するという

  • @user-xf2wp5tm2e
    @user-xf2wp5tm2e 3 ปีที่แล้ว +93

    アイボーでアルバとミラボソロで倒せた時の達成感凄かったから一番記憶に残ってる

    • @user-kq7kz5ej4q
      @user-kq7kz5ej4q 2 ปีที่แล้ว +14

      パンパンゼミとかに頼らずに倒せた時の達成感は凄かったよね

    • @melty-flos
      @melty-flos 2 ปีที่แล้ว +13

      初見で29分かかって倒した時めっちゃ喜んだ記憶

    • @unkonow445
      @unkonow445 2 ปีที่แล้ว +1

      口の中カラカラになってヒィヒィ言いながら勝った時の喜びやばかったな...
      どっちもライトだったからめちゃくちゃキツかった

    • @user-hx8yx9gn8s
      @user-hx8yx9gn8s 2 ปีที่แล้ว +3

      @@unkonow445 ライトはむしろ簡単だったんじゃ?…近接武器難易度高そう

    • @user-cw9qn1qi2e
      @user-cw9qn1qi2e 2 ปีที่แล้ว +4

      自分はそこまで上手くないので歴戦王ネルギガンテソロで倒せたのが嬉しかったですね

  • @alpin571
    @alpin571 8 หลายเดือนก่อน +5

    難しければクリアすること自体楽しめるし、簡単だったらどんだけ早く討伐できるかで楽しめる、やはり神ゲー

  • @rockluck790
    @rockluck790 2 ปีที่แล้ว +1

    ギルクエの唯一無二感がある武器ガチャクエストまただしてほしい

  • @user-ds1uk6ji5m
    @user-ds1uk6ji5m 3 ปีที่แล้ว +149

    個人的にXXはスタイルがあったおかげで思ってたよりはマシだったかなと思う

    • @user-bc1dt4it3i
      @user-bc1dt4it3i 3 ปีที่แล้ว +6

      たしかに…スタイルがなければ超特殊許可のクリアなんて出来なそうですもんねw

    • @aaa.iii_uuu
      @aaa.iii_uuu 3 ปีที่แล้ว +9

      @@user-bc1dt4it3i 鏖魔とか静電主とか早くてコンボが多くてホーミング能力高い行動してくる特殊許可ほぼスタイルのおかげでなんとかなってるってところありますもんね笑

    • @user-oy8zn6kd7q
      @user-oy8zn6kd7q 3 ปีที่แล้ว +2

      スタイル入ってるおかげで良いバランスになってるけど、無かったとしたらほんとに地獄だった…

    • @XX_mania
      @XX_mania 7 หลายเดือนก่อน +1

      ブシドーと一部のブレイヴだけを想定した調整だからまじで難しい。天眼とかカニはマシだったけど

  • @user-nk8qe6fi9s
    @user-nk8qe6fi9s 3 ปีที่แล้ว +140

    G級のガララアジャラ亜種の極限状態ソロ狩りできた時は泣きそうになった

    • @IamCATitisTrue
      @IamCATitisTrue 2 ปีที่แล้ว +18

      バケモンかよ…

    • @user-bn7ke8ne5u
      @user-bn7ke8ne5u 2 ปีที่แล้ว

      あの子動き嫌い。なんかごちゃごちゃしてる、、でも倒せた時は嬉しい。

    • @user-ds2hy2fs3y
      @user-ds2hy2fs3y 2 ปีที่แล้ว

      忘れたんだけどグラビ亜種って極限あったっけ

    • @user-ds2hy2fs3y
      @user-ds2hy2fs3y 2 ปีที่แล้ว +1

      えまじか
      調べても出てこないんだけど

    • @user-ks7yl1gj2n
      @user-ks7yl1gj2n 2 ปีที่แล้ว +1

      普通のグラビモス極限化じゃない?

  • @user-hy9rk9vq4e
    @user-hy9rk9vq4e 2 ปีที่แล้ว

    ワールドが初めてだったけど 痕跡集めなかなか集まらなくて詰んでたけど TH-camで調べると案外すぐ出てきてめちゃくちゃ助かってたww

  • @user-ov4es5ce1e
    @user-ov4es5ce1e 2 ปีที่แล้ว +11

    私は3Gが青春だった。マルチでジエン、ナバルとか本当に楽しかったし、各自モンスター探してサイン出してペイントで印つけたり、、、。本当に3Gは青春。4Gではマガラ族に一目惚れした。Xはタマミツネに会いに行って美しさと音楽で心打たれた。
    モンハンは最高だな!!!!

  • @yousay8607
    @yousay8607 3 ปีที่แล้ว +109

    仮に新作で極限が復活したとしても、マップデザインがマシになってきてるから4シリーズのトップは揺るがなそうだな

    • @user-tf1iu5cs4n
      @user-tf1iu5cs4n 2 ปีที่แล้ว +13

      ちょっと荒い画質だからこそ良い

    • @user-ew6xt2sk9c
      @user-ew6xt2sk9c 2 ปีที่แล้ว +9

      @@user-tf1iu5cs4n チャアクのエフェクトがX以降だと少し物足りないんよな
      ワールドとかアイスボーンも確かにグラフィックは上がってるけど、迫力に欠ける気がする

    • @Aya-kp4xl
      @Aya-kp4xl 2 ปีที่แล้ว +3

      ハンター自体もいろんなアクションが追加されてるけどあの時の操作感もあっての難易度もあるだろうしね

    • @user-kf3ix2kd1o
      @user-kf3ix2kd1o 2 ปีที่แล้ว +16

      @@user-ew6xt2sk9c 超高出力の画面揺れがなくなったせいでゴリゴリ感が足りない

    • @user-ew6xt2sk9c
      @user-ew6xt2sk9c 2 ปีที่แล้ว

      @@user-kf3ix2kd1o せやせや

  • @CarmaKochoRei
    @CarmaKochoRei 3 ปีที่แล้ว +381

    18:21 チャアクを忘れるな

    • @user-hm1ol8lv1n
      @user-hm1ol8lv1n 3 ปีที่แล้ว +9

      許せない

    • @ganmopo
      @ganmopo 3 ปีที่แล้ว +6

      許さない

    • @user-dp8oj6yf3q
      @user-dp8oj6yf3q 3 ปีที่แล้ว +4

      そんなぁ…(チャアク使い)

    • @user-kb9nj8lw7s
      @user-kb9nj8lw7s 3 ปีที่แล้ว +3

      なんで操虫棍だけなのさ…?(チャアク民)

    • @dettattatta
      @dettattatta 3 ปีที่แล้ว +6

      ???「チャージアックスと言え!略すな!」

  • @user-gh4wz6zf8w
    @user-gh4wz6zf8w 2 ปีที่แล้ว +8

    3Gから始めたけど4からはオンラインでマルチでやりやすくなったから個人的には3Gの方が厳しかった印象です😭

  • @user-df7ft7rh5p
    @user-df7ft7rh5p 2 ปีที่แล้ว +3

    4でモンハンデビューしたけど、確かにめっちゃ難しかった記憶あるなぉ

  • @youtubeee9498
    @youtubeee9498 3 ปีที่แล้ว +20

    pspの頃は同時討伐でも縄張り争いみたいにボス同士で削り合わないところも難易度跳ね上げてるような感じしましたw

  • @user-vy2sl4qf8e
    @user-vy2sl4qf8e 3 ปีที่แล้ว +3

    懐かしい気持ちで楽しく拝見しました!

  • @user-td9xy1wk8j
    @user-td9xy1wk8j ปีที่แล้ว

    極限の最大の問題点は特定の部位以外は基本的に心眼さえも無視で弾かれると言う……。
    懐かしい

  • @user-wq8wn9rc8g
    @user-wq8wn9rc8g 2 ปีที่แล้ว +2

    3gは村も集会所も通常クエは簡単だけど、イベクエが鬼なんだよな。当時3DSのオンライン機能も乗りと言う概念がなかったから隙を作らせるのが難しかったし、乙なしで普通に狩ってても時間切れなんてことも全然あったよな。ジョジョブラキが注目されがちだけど、電撃のランディープや獄界の門番も相当やばかった印象だなぁ

  • @user-xd2fs8wr3y
    @user-xd2fs8wr3y 3 ปีที่แล้ว +390

    4Gムズいって言われてるけど俺は1番楽しかったし好き
    追記)いらんこと言ってコメ欄の空気悪くするのやめてもらいたいね

    • @MH_Testa
      @MH_Testa  3 ปีที่แล้ว +24

      実力試しにはもってこいですね!

    • @user-xd2fs8wr3y
      @user-xd2fs8wr3y 3 ปีที่แล้ว +33

      @@MH_Testa それなです!
      4Gの難易度になれたら他作品が少し易しく感じますw

    • @user-mw1ic9pu2s
      @user-mw1ic9pu2s 3 ปีที่แล้ว +2

      @@MH_Testa
      ほんとそれなww❗️

    • @user-wu2ou8cl3z
      @user-wu2ou8cl3z 3 ปีที่แล้ว +26

      それから始めた下手くそな俺...

    • @user-kj8lj9fs9g
      @user-kj8lj9fs9g 3 ปีที่แล้ว +15

      4G始めたばっかの時装備の仕様を把握しなくてキメラだったなぁ...

  • @user-ov4xf1qp4f
    @user-ov4xf1qp4f 3 ปีที่แล้ว +118

    極限化ラージャンのせいで全シリーズの初見ラージャンに違和感を覚える体になった

    • @user-tk7fx3ou1z
      @user-tk7fx3ou1z 3 ปีที่แล้ว +20

      「ふぅ…久しぶりにxxやりたいなぁ 獰猛ラージャンやるかぁ」
      「おっそ!?!?!?」

    • @user-do2bk2uf4q
      @user-do2bk2uf4q 3 ปีที่แล้ว +5

      マジで共感できる

  • @brillin-arts
    @brillin-arts 2 ปีที่แล้ว +147

    W以降は同時狩猟の理不尽さが無い分だいぶ簡単になったと思う。縄張り争いシステムによって乱入がむしろハンターにとってプラスになったよね。
    XXは1フィールド同時狩猟のオンパレードだったから全クエソロはかなりきつい。
    あと、W以降アイテム補充や装備変更が途中でできるのはかなり便利だけど、武器選びや緊張感が減った。
    4G高画質版が出たらやりたいな

    • @feat2912
      @feat2912 2 ปีที่แล้ว +10

      でも狩対象が乱入してきたモンスターと一緒にリンチしてきた時はさすがにキレそうになった

    • @nokonoko-5863
      @nokonoko-5863 ปีที่แล้ว

      分かる。便利過ぎてもって感じ

    • @user-ji1bd4vy5k
      @user-ji1bd4vy5k 7 หลายเดือนก่อน +1

      とはいえアイスボーンの最後らへんの難易度は絶望的やったやろ

    • @user-zp7hx2ef8h
      @user-zp7hx2ef8h 5 หลายเดือนก่อน

      @@user-ji1bd4vy5kちゃんと慣れれば上手くハマるように出来てるから楽しい

    • @user-jg3ki6ib7y
      @user-jg3ki6ib7y 26 วันที่ผ่านมา

      ​@@user-ji1bd4vy5k超特とかギルクエの方が圧倒的に難しいと思う

  • @user-nx1bk1cw6o
    @user-nx1bk1cw6o 2 ปีที่แล้ว +2

    3Gの英雄の証明マジでしんどかったのよく覚えてる。闘技場ってマップだったこともあって2体同時相手当時はキツいと感じてた。んでその後のアルバトリオンも頑張って狩れた思い出。今は4Gでギルクエ周回が辞めれんのう

  • @user-mu2eq9pf9k
    @user-mu2eq9pf9k 3 ปีที่แล้ว +5

    待ってました!

    • @MH_Testa
      @MH_Testa  3 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!

  • @user-wd5mr5lc8r
    @user-wd5mr5lc8r 3 ปีที่แล้ว +59

    4Gで1番びっくりしたのはG1で何かの採取クエしてたら極限ラージャンが乱入してきたこと

    • @Lako1001
      @Lako1001 3 ปีที่แล้ว +3

      アルセルタル亜種説

    • @HAMHAM_8686
      @HAMHAM_8686 3 ปีที่แล้ว +7

      @@Lako1001 アルセルタス亜種ね

    • @user-mn7nt3ft9i
      @user-mn7nt3ft9i 3 ปีที่แล้ว +6

      熱帯イチゴでも極限ラーや狂竜化ラーの出現も確認されてる模様
      なんなら普通のモンスター狩猟に極限オウガや極限グラビも乱入するらしい

    • @user-mn7nt3ft9i
      @user-mn7nt3ft9i 3 ปีที่แล้ว +3

      @@gingira4561
      極限オウガグラビじゃなくて極限レギオスの間違いだったわ(◍¯﹃¯◍)

    • @user-rx6rd9vs7g
      @user-rx6rd9vs7g 2 ปีที่แล้ว

      あったあった
      最初、らーらーが入ってきて「うわ、めんどくさ」って思ってたら急に狂竜化してびびった。
      あれ一応ランダムで極限状態にもなるらしい。

  • @user-gk7wp9vu6z
    @user-gk7wp9vu6z 2 ปีที่แล้ว +1

    MH3Gやってた記憶がいちばん鮮明なんだけどRISE始めた時いろいろ無くなってると思ったらマップ内にモンスター映ってたりアイテムめっちゃ細かくマップ内に載ってたり便利になりすぎてた

  • @user-cq5zq4nq2o
    @user-cq5zq4nq2o 2 ปีที่แล้ว +2

    チャチャとカヤンバが懐かしすぎる。。。

  • @aox-rp6gj
    @aox-rp6gj 3 ปีที่แล้ว +19

    4gをヘビィでソロ攻略しようと思い立ってラスボスまで行ったときは本当に嬉しかったな
    4gは自分にとって思い出が詰まったいい作品です

  • @anic0806
    @anic0806 3 ปีที่แล้ว +6

    4Gはモンスター側の強化に対してハンター側の強化が追い付いてない感がありましたよね。
    乗りでチャンスメイクはできるようになりましたが、いつでも狙えるわけじゃないですし…

  • @kakishirusu_de_masukaki
    @kakishirusu_de_masukaki ปีที่แล้ว +3

    超特殊鏖魔くんとかDIY閣蟷螂さんって技が分かりやすい、慣れたらサクッと狩れる、余裕があればモーション観察できる(生態とか考察する人としては凄く嬉しい)、楽しい
    ガチでスルメですよね…

  • @user-mj9pk1zf3k
    @user-mj9pk1zf3k 3 ปีที่แล้ว +6

    モンハンシリーズは4gしかやった事なくて、最近ライズやり始めたらモンハンってこんなに楽しいゲームだったっけ?ってなった。

  • @faioji
    @faioji 3 ปีที่แล้ว +85

    1位は知ってた
    弱点以外弾かれるのも極限の厄介点

    • @user-sg9te5vt6v
      @user-sg9te5vt6v 3 ปีที่แล้ว +25

      最悪元々弱点だった場所が弾き部位になるというね

    • @user-hy6vn2xe3m
      @user-hy6vn2xe3m 3 ปีที่แล้ว +7

      イベントの極限グラビは泣かされたな〜

    • @EXECYPHER
      @EXECYPHER 3 ปีที่แล้ว +4

      そしてこの部位は心眼と業物も無効です

    • @daiki4160
      @daiki4160 3 ปีที่แล้ว +4

      @@EXECYPHER 鬼か…

    • @user-uz1lc1wd6o
      @user-uz1lc1wd6o 3 ปีที่แล้ว +5

      メタのメタとかいう傍目から見るとクッソアホ臭い構図。

  • @user-vt3qs1zs9c
    @user-vt3qs1zs9c 2 ปีที่แล้ว +1

    僕も4シリーズはめっちゃ難しかった印象がある!!村下位でも結構強くて苦戦したし、狂龍化と極限化が強いし面倒くさかったから殆ど相手していない。2gはモンスターも強いけど、ゲーム性能も今ほど良くないからその分難しく感じる。3 3gは地上ではそこまで難しくないが、水中戦が難しい!ダブルクロスは二つ名や獰猛化個体が居る影響と、RIZEはヌシモンスターや特殊個体が居る影響で通常個体のモンスターは弱いって感じですね。僕的には二つ名やヌシモンスターではなく、4g以前のように通常種 亜種 希少種にしてほしい‼

  • @user-ey4su1zc9p
    @user-ey4su1zc9p 2 ปีที่แล้ว +2

    3、3G、4、4G、ワールドやったけど、3Gが好きだなあ。水中戦が好きだったしラギア希少種がすきだった。爆破弓のパチンコとか爆破大剣を属性解放するのが懐かしい。あとナバルデウス亜種の号外毛のために何回も水中戦やったのが懐かしい

  • @user-hh1tz8kl1m
    @user-hh1tz8kl1m 3 ปีที่แล้ว +5

    極限の話聞いてて改めて思ったけどシリーズ関係なく肉質硬化はストレスでしかないなと思った
    狙いにくいとしてもどこか明確な弱点がないと攻めの戦術を立てようっていう気がしなくなる
    最近だと弾肉質だけ硬いモンスターが増えてきて物理弾の戦術が使いづらいケースが目立つのが悲しい

  • @ポンポンがペイン
    @ポンポンがペイン 3 ปีที่แล้ว +14

    4Gの140ギルクエ混乱大剣とか睡眠大剣で友達と行くの最高に楽しかった

  • @user-gx5rj9yx8v
    @user-gx5rj9yx8v 2 ปีที่แล้ว +1

    ライズとアイスボーンどちらを買ったほうがいいでしょうか。アドバイスください

    • @user-gx5rj9yx8v
      @user-gx5rj9yx8v 2 ปีที่แล้ว

      @@sunsun-delonghi アドバイスありがとうございます!

  • @Lemonade_J6
    @Lemonade_J6 2 ปีที่แล้ว +2

    最初に4G始めたお陰で他が楽w
    あとダレンモーラン無限に狩ってたw
    そしてBGMが神

  • @tiroru6187
    @tiroru6187 3 ปีที่แล้ว +55

    2Gのやることがめっちゃ多くて大変だったなぁ特にG級古龍種を出現させたりミラ系を出現させる為に地獄の闘技場行ったりとマジで苦労した記憶が…

  • @user-yz4wj9gz9z
    @user-yz4wj9gz9z 3 ปีที่แล้ว +107

    ダブルクロスは、アルバとミラ(トリオ)の2種類禁忌モンスターが初めて同じ作品で戦えたり、クエスト数とモンスターの種類がむちゃくちゃ多かったり、超特殊許可クエの鬼◯難易度にクリアしたときに得られる達成感、オトモアイルーやブレイブがぶっ壊れだったりと悪いところが見当たらないくらいの神ゲーだったと思います。
    賛否点を強いて言うなら、集会所専用の獰猛化の理不尽さでしょうか?特に銀レウスと金レイアの同時狩猟と最後に登場した大連続イベントはソロでクリアできる気がしないです…(._. ;)

    • @O-03-93Blue_Star
      @O-03-93Blue_Star 2 ปีที่แล้ว +4

      だがそれをクリアしたときの快感…ヤクを決めた気分になれるよ!

    • @p07456tc
      @p07456tc 2 ปีที่แล้ว +1

      @@O-03-93Blue_Star それ。サンブレイクやってたけどそんなの一切ない

    • @O-03-93Blue_Star
      @O-03-93Blue_Star 2 ปีที่แล้ว

      @@p07456tc 良かったな

  • @user-oi3zt2vz4f
    @user-oi3zt2vz4f 2 ปีที่แล้ว +2

    2Gはモンスターの火力がバカ高い代わりに、ハンターの火力もバカ高いのか討伐に時間掛からないんだよね
    時間の掛かる難しさじゃないのが好きだった

  • @natubi4324
    @natubi4324 2 ปีที่แล้ว +40

    自分は4G→xx→3Gの順でやってきたけど、
    4Gではギルクエを周回する楽しさと極限モンスの攻略で楽しみ
    xxでは新たにスタイルや狩技に触れ、豊富なモンスを討伐する楽しさ
    3Gでは少し前の操作性と、水中戦という、今まで体験したことがないクエスト形式などで楽しめました。
    モンハンした事ない方は参考にしてみてください

    • @user-il7il6nu4m
      @user-il7il6nu4m 2 ปีที่แล้ว +1

      全くモンハンに触れたことがないのですが、XXと4Gどちらがオススメですか?

    • @CNT_Kura
      @CNT_Kura 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-il7il6nu4m
      主人公になりたいか、なりたくないか
      それで変わるかな、僕的には

    • @user-xv5os8qs1n
      @user-xv5os8qs1n 2 ปีที่แล้ว +2

      全く同じ順ヤァ

    • @nokonoko-5863
      @nokonoko-5863 ปีที่แล้ว +16

      @@user-il7il6nu4m 絶対4G。狩技とか余計なものが無いシンプルな狩りが楽しい

    • @Tokiameshigure
      @Tokiameshigure ปีที่แล้ว +2

      @@nokonoko-5863 XXは基本のギルドに加えて五つの操作が違うスタイルがあって覚える事が多すぎるもんね。あと村のストーリー一番好き。

  • @user-mk1qx8mu6f
    @user-mk1qx8mu6f 3 ปีที่แล้ว +15

    正直ガルクや翔虫の機動力があればワールドアイスボーンの痕跡集めもあんまり苦じゃないのかなぁって
    あとPS4(5)の映像スペックで翔虫絡めたアクションしたらめちゃくちゃ映えそう
    まあリアルとファンタジーがごっちゃになってそうだけど

  • @user-hd1wk4jw9i
    @user-hd1wk4jw9i 3 ปีที่แล้ว +122

    2gからアイスボーンまでのシリーズ各500時間やりこんで来ましたが個人的に一番難しく感じたのは3Gですねぇ…
    水中戦が苦手だったのでナバルデウス亜種あたりからとても苦労した気がしますw
    4.4Gはお守りを厳選してやり込みが凄くってなんだかんだ楽しく感じましたね
    Xから見切りなどの機動性が増したおかげで難易度は下がっていってる気がします。
    ライズはスイッチ持ってないのでやってませんがゲームが苦手な方でも気軽に楽しめる難易度に落とし込んでる気がします
    勿論高難易度のクエストも用意されているとは存じてます。

    • @user-qm2sh6gi9k
      @user-qm2sh6gi9k 2 ปีที่แล้ว +6

      す、すげぇ…本物だ…

    • @user-qp8vv5rk6y
      @user-qp8vv5rk6y 2 ปีที่แล้ว +12

      こんな本物がスイッチ持ってないの草

    • @user-hd1wk4jw9i
      @user-hd1wk4jw9i 2 ปีที่แล้ว +9

      @@user-qp8vv5rk6y 三日前買いましたw

    • @Yawarakapanti
      @Yawarakapanti 2 ปีที่แล้ว +4

      3Gは3DSでやってたんですが、水中戦は拡張スライドパッドがないとまじで手も足も出なかったですね…
      ある意味4シリーズより高低差ありますからね

    • @user-hd1wk4jw9i
      @user-hd1wk4jw9i 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Yawarakapanti 懐かしいですね!拡張スライドパッド
      私もあれ付けるのもストレスですが無くてもストレスって言うのを味わいましたw

  • @user-cr1np6qr8r
    @user-cr1np6qr8r 2 ปีที่แล้ว

    妖夢のびっくりした時の反応がかわいい

  • @zacky1222
    @zacky1222 3 ปีที่แล้ว +16

    3G時代のアルバトリオンが異様に強かった思い出。上位個体ですら倒せなかった

    • @user-hk1ol7qh5l
      @user-hk1ol7qh5l 3 ปีที่แล้ว

      3Gから肉質とか色々強化されたんでしたっけ?3Gは水中がとにかく嫌いでした(自分語り)

  • @user-et1il2tv8c
    @user-et1il2tv8c 2 ปีที่แล้ว +4

    4から4gに引き継いで、村クエやってて極限化が出て来て絶望したのは良い思い出

  • @Sympathy_Gorilla
    @Sympathy_Gorilla 2 ปีที่แล้ว

    ダブルクロスは炭ブラ周回、二つ名、スキル遊び、重ね着等々ひたすらエンドコンテンツの海に浸り続けられるのでオススメの沼です。

  • @aaaa777aaaa97
    @aaaa777aaaa97 2 ปีที่แล้ว

    4出身の自分が思うにラージャンはイャンクックみたいな立ち回りを教えてくれる先生みたいなもんだった。

  • @user-pb5cu6jo3e
    @user-pb5cu6jo3e 3 ปีที่แล้ว +6

    アイスボーンはガ性5でもノックバック、体力をゴリゴリ削られ、スリップダメージも多いためランスが不遇な扱いを受けてたことが多かった

    • @vue1007
      @vue1007 2 ปีที่แล้ว

      そのレベルはラージャンくらいや

    • @XX_mania
      @XX_mania 7 หลายเดือนก่อน

      ダブルクロスは獰猛部位の攻撃全部ノックバックするお

  • @user-qz4oz3kn2j
    @user-qz4oz3kn2j 3 ปีที่แล้ว +8

    IBでの思い出
    近接全般「肉質硬っ!?傷つけ前提じゃないとまともに攻撃できん。肉質関係なくついでにダウンもとれる都合のいい方法ないかなぁ…」
    ライト&ヘヴィ「徹甲(榴)弾!!(^o^)ノノ徹甲(榴)弾!!(^o^)ノノ
    ミラボ「自分気絶無効なんですよ(笑)」
    ライト&ヘヴィ「ダニィ!?」
    ハンマー&笛「ゑ?(巻き添え)」

  • @hiroki00130013
    @hiroki00130013 2 ปีที่แล้ว

    歴戦王のネルギガンテが難しすぎて引退したんですが、あれはIB含め他作品通していうと大した事ない程度の難易度になるんでしょうか?

  • @user-el5bd9ph1m
    @user-el5bd9ph1m 2 ปีที่แล้ว +2

    双獅撃天とかもやり込んだ俺ら世代は、いかにやられないかじゃなくて、いかにやったりやられたりして、閃光玉も罠も何も使わず乱戦状態で勝てるかの緊張感ある戦いをしてたなぁ、マジ楽しかったセカジー
    まぁもちろん普通にボコられて3乙する回数の方が多かったけど

  • @low1792
    @low1792 2 ปีที่แล้ว +19

    やっぱ3gが一番だな
    難易度も丁度良かったし、雰囲気がマジで好きだった

  • @OtoneAoka
    @OtoneAoka 3 ปีที่แล้ว +17

    XXは本当にクオリティ高いと思う
    Switchか3dsあるならオススメしたいぐらい

    • @user-dd6kf7zo9x
      @user-dd6kf7zo9x 3 ปีที่แล้ว +4

      未だにやってる
      クソおもろい

    • @OtoneAoka
      @OtoneAoka 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-dd6kf7zo9x 面白いよね〜

  • @user-rp8ns3ix4i
    @user-rp8ns3ix4i 7 หลายเดือนก่อน +1

    2gを小学生の頃やったのは良い思い出。最高に敵が強くてなんの武器が強いのかも分からない状態でやるモンハンは最高にハイってやつだなぁ

  • @user-gr3wy1qo1w
    @user-gr3wy1qo1w 2 ปีที่แล้ว

    4の改造クエが懐かしい。キャンプに2体重なって動かないラージャンとか、ずっと翔んでるクシャルダオラとか、全然死なないケルビとかあったな

  • @HAN___HAN
    @HAN___HAN 3 ปีที่แล้ว +5

    自分の愛着武器でミラボレアスソロ討伐できた人は密かに誇っていいと思う

  • @user-ej3eu3um2y
    @user-ej3eu3um2y 3 ปีที่แล้ว +101

    アイスボーンのミラボレアスとアルバトリオンを1人で討伐した時の達成感は半端なかったです

    • @hawk9846
      @hawk9846 3 ปีที่แล้ว +5

      分かります…
      自分はマルチする人が居なかったり救難出すなら一人のほうが気楽だったので一人で何度も狩ってました

    • @user-pc6tv9ub7o
      @user-pc6tv9ub7o 3 ปีที่แล้ว +6

      固定で回さないなら1人の方が簡単ですからね。
      野良だとほんとに大変

    • @kanata9726
      @kanata9726 2 ปีที่แล้ว +1

      アルバむず過ぎてもう30回は負けてる。
      アルバライト使っても全然勝てないんだがw

    • @user-pc6tv9ub7o
      @user-pc6tv9ub7o 2 ปีที่แล้ว +4

      @@kanata9726 ちゃんと属性使ってますか?
      エスカトンでやられる人は皇金の属性使ってみてください。
      弱体化はできてもツノが折れない人は龍属性になるまで装衣などを取っておくことをお勧めします。

    • @takemae2753
      @takemae2753 2 ปีที่แล้ว

      ヤマトエース アルバとミラどちらが難しかったですか?

  • @user-qf3yk7yp1k
    @user-qf3yk7yp1k 2 ปีที่แล้ว

    0:39 2ndの音楽聞いたら泣きそうになる

  • @arcana25253
    @arcana25253 2 ปีที่แล้ว +5

    4系統から始めた人多いと思うけど、自作品以降の難易度のギャップにびっくりするよね

    • @KONEKO0521
      @KONEKO0521 2 ปีที่แล้ว

      自語り

    • @user-dg9rv1cv2g
      @user-dg9rv1cv2g 2 ปีที่แล้ว +2

      4でモンハン人生が始まり、4Gで終わった俺

  • @user-xg4cy5fm7h
    @user-xg4cy5fm7h 3 ปีที่แล้ว +37

    XXはワールド以前の技術の集大成だから良いよね

    • @zundanist
      @zundanist 3 ปีที่แล้ว +3

      なにより画質が良くて本当に世界に入り込めた

  • @taka350
    @taka350 3 ปีที่แล้ว +62

    4GでG1でアルセルタス亜種狩猟クエに極限ラー出た時はビビったなぁ

    • @user-bl9sz8mc4p
      @user-bl9sz8mc4p 3 ปีที่แล้ว +2

      ありましたね!ラージャン倒してみるかと行ったら起き攻め付きで2発で死んだのはいい思い出

    • @user-utuho
      @user-utuho 3 ปีที่แล้ว +2

      自分もありました
      ラージャンがアルセルタスに止め刺してたのに笑ってましたw

    • @taka350
      @taka350 3 ปีที่แล้ว

      @@user-utuho 私もその時ラーに手を出したけど見事に瞬殺されました(笑)初見殺しですね🤣

    • @ippaityuki_ibilu
      @ippaityuki_ibilu 3 ปีที่แล้ว +2

      ラー素材そのクエで集めてましたその当時😅そして一気にゴグマまで突っ走りましたねん。

    • @user-zj6kd9ww6d
      @user-zj6kd9ww6d 3 ปีที่แล้ว

      アルセルタス亜種と戦ってるとき急に背後から雷砲飛んできてラージャンを見た時にはもう乙ってて絶望してたなぁ