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【作ればクリア】ぶっ壊れすぎて歴代作品の環境を壊してしまった15本の武器【歴代モンハン】
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- เผยแพร่เมื่อ 14 ส.ค. 2024
- モンハンの歴代作品には、それぞれぶっ壊れと称された武器が存在します。
火力であったり、手軽さであったりと基準は様々ですが、当時は猛威を振るったものです。
ある状態異常と噛み合った結果ぶっ壊れになった武器、見た目とは裏腹にぶっ壊れな武器など、
性能、汎用性、威力に優れた歴代の武器たちをお楽しみください!
◼︎チャプター(目次)
0:00 オープニング
0:34 無印
1:59 MHG
2:54 MHP
4:04 MH2
5:15 MHP2
6:32 MHP2G
7:53 MH3
8:59 MHP3
10:43 MH3G
12:26 MH4
14:03 MH4G
15:15 MHXシリーズ
17:27 MHW
18:40 MHW:IB
20:06 MHRise
21:04 まとめ
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/ mh__labo
#モンハン #モンハン研究所
ネタ武器って良くも悪くも極端だから噛み合えばめっちゃ強いのマジで好き
大砲モロコシは碌に武器の事知らん奴にネタ武器使うなとか嫌味言われた苦い記憶…
逆境に耐えた貴方を讃える。モンハンは見た目ネタ武器がヤバい時結構あるし、アメザリ双剣とかね🦞
アメザリ双剣は煩いから使わないで、って言われたのが懐かしい
アメザリ懐かしすぎる笑
当時はハンター日誌を見まくってたこともあってモンちゃんパペットをよく使ってたなぁ
似たようなことがレイトウマグロ担いでたときにあったな…‥
過去作のどこかでマグロ系統がぶっ壊れてみんな海鮮担いでた時には爆笑したけど
@@user-gf6bf2er5s 4G?
「これさえ担いでおけばいい」って言われるような武器があると結果的にゲーム性を狭めることになるから、ぶっ壊れ武器はゲーム的にはない方が良いよね。
あったらあったで後で色々話の種になったりはするけど
救済措置としては良いかも
ゲームのクリア特典としてぶっ壊れが意図して用意される分はいいと思います。それこそ黒滅龍槍みたいに作成難易度が高い武器が最強みたいな感じです。それなら他の武器もつなぎとしての役割が貰えますし、一通りは選択肢として与えられる機会はありますからね。
エンドコンテンツ的なやつが最強だったら一種の目標になるからゲームの寿命はともかく一定の繁栄には繋がるし、周回を楽しむ人や効率重視で担ぐ人も一定数いるわけだから一概にゲームを狭めるから云々を理由にするよりは、自分とその他周辺で自分のゲームスタイルを楽しめばいいと思うよ。
@@user-os7sc6wn6w個人的にカジュアル勢が根付いてほしいからこういう意図的に壊した武器は一本はあってもいい派
カ マ キ リ オ ン ラ イ ン
XXのモラクは大連続狩猟では輝きますがそれ以外では別に
通常弾ならシャガルかアカムのヘビィ、貫通弾ならオウガ、クシャルのヘビィと使い分けた方がぶっ壊れでしたね
動画では触れてないが4gの操虫棍は武器もそうだが、猟虫の強さもあると思う。3色揃えると延長することもあって強化状態で戦える時間が長いから火力も高かった。
誰もがペダンを担いだはず
モラク使う時なんてラオ位の長期戦。ガオウとコルムの火力に圧倒的に負けるし、モラクは防具等の作りやすさからクリ距離すら知らない方が沢山いましたね…。モラクニワーカとか酷い言葉もあったレベル
モラクが使用率高かったのは初心者向けってのがいちばん大きい気がする
テンプレ装備が当時流行だったラスボス一式で組めた点、しゃがみ撃ち対応弾が貫通1、2両方で使える球数が多かった点が、専用装備とエイム力が問われる他の強武器に比べて手軽だったから、ライト層含めると使用率ダントツだったんだろうなぁ
確かに、会心いらないからお守りもハードル低かった気がする
爆破耐性が高かろうが何だろうがゴリ押しでどうにでもなるパチンコ最強よ
月穿ちは弓の中じゃトップレベルやけど普通にドボルライトか凶針が火力高すぎて
載ってないけどまだ担げるほど立派なゴールがない時ローグレギオンにはお世話になったなあ
作中最強のミラルーツにトウモロコシ4本で挑む最高にふざけた最高に合理的な作戦
2ndの龍頭琴、2ndGのアメザリボウガン、3rdのファーレンフリード、Wの天天、WIBのムフェト水ライト・アルバライトあたりも推したい
紹介されている武器や内容に一切の異論がないレベルの知識量もさることながら、各作品の村BGMになってるのがエモい。
脳の奥深くにしまっていた記憶の埃を払ういい機会になりました。
サンブレイクの双剣の属性値インフレはかなりヤバイ
そうですよねー
ふつうに螺旋斬で一撃200中盤のダメージが簡単にだせちゃいますよね
ヤマタ懐かし過ぎるな…見た目もスペックも好き過ぎた。
3rdの紹介でセレーネをチョイスするのはセンスを感じるな、後はファーレンフリードとかか
クック先生の防具の初期装備感めっちゃ好きだった
わかる
ランポス装備もモンハンって感じして好きだった
3Gのヘビィ四天王は爆破武器が目立つ中でも存在感があって、凄く愛着湧いたな。特にリミッター解除したエクリプスナイパーの優等生ぶりは凄かった。ディアブロスのヘビィはこの頃からずっと強かったから、XXでヘビィ環境になればそりゃ天下取れるよな。
3Gのヘビィは
通常弾は八重桜、アークアンセム
貫通弾はエクリプスナイパー、G級上がりたてはゴッドオブペングルス
散弾はペッコ砲、エンヴァトーレ
しゃがみ撃ちはカーディアーカとモンスターによって使い分けが出来て楽しかったですね
個人的にライズのぶっ壊れはハイニンジャソードかなぁ。
会心率の高さがものを言う時代で会心率上昇スキルを全て捨てられる会心率100%、切れ味緑をかえってメリットにする鈍器と心眼。
さらに匠と達人芸を使えば切れ味青運用というちょっと趣を変えた使い方もできる。
あの頃のニンジャはマジで強かったなぁ……
同感です。サンブレイクで切れ味が上昇したせいで逆に弱体化して残念でした
@@user-mn7cu8yb6p ライズの頃みたいに匠積めば白ゲまで出るとかあれば達人芸運用がまたできたのかもしれないけど、どこまで伸ばしても青どまりだったのが致命的でしたねぇ…
レイア片手に火力で負ける場合が多いんで。
@@user-ty6jb7fi3j うるせぇバカ。
うるせぇバカ。
言わないでよ。
ワールド初期の残裂弾はやばかったな。威力も高く尻尾も切れる。味方に当たると怯むから近接の出番無かった
Wの時ハンマーを使ってたのですが救援で来た野良が頭に斬裂を撃つせいで吹っ飛ばされて野良が入ってから1度も頭を殴れなかったりとかありましたね・・・
サンブレイクにぶっ壊れの武器はないのはそれほど調整が上手いんだろうなぁ…ぶっ壊れのスキルとかはあるけど…
双剣やばく無いか
双剣というより狂化奮闘が頭おかしい
MHP2ndの覇弓は強すぎた
一番思い出深い2ndGを買って引き継ぎをしたときに弱体化されてるの見て目を疑ったし、派生後のクーネレラカムが前作のレラカムトルムに毛が生えたような性能で悲しくなった
対ルーツなら抜刀アーティ<<<モロコシとか言うギャグみたいな感じも大好きでとにかく学校帰りに皆で集まって狩りしてた...語りだしたら止まらない青春だった
2ndGで友人3人とG級ミラボレアス初討伐まで行った武器が大砲モロコシ×4だったのはいい思い出。
基本ダブルクロスってオウガ蛇最強だった記憶。大して期待出来ない裏会心モラクはそこまで壊れてなかったイメージ
大砲モロコシには大変お世話になりました。
あと、『はきゅん』がかわいいなぁ💜
3Gのパチ○コかなぁ印象強いヤツは
MHW時代の皇金氷が懐かしい....
神々島…
拡散2を3発装填
調合素材持って行って
使いまくったなぁ
黒滅龍槍作るために黒龍を滅っさなきゃいけないとか辛い😅
今考えてみたらゲリョスでミラボ倒すとかだいぶぶっ壊れダナタバルジン
4Gと比べたら見劣りするけどXXの
真・黒滅龍棍「旦名」が好きだったなあ。オオシナトで30上げれたのが強かった。
モラクよりガオウとコルムの2強だった気が
XXのアカム砲めっちゃ好きだし強いからずっと使ってた!!!
また3DS開こ😊
xxは無難にドヒキとガオウでいいと思う
ガオウはマルチ調合ありなら長期でもない限りモラクである必要がなかった
斬裂2の存在が大きすぎる
最悪弾切れしたら普通に電撃弾LV2撃ってても普通に強いしな
3rdの最強武器、というか装備はオートガードガンスよな
イカれてるあの性能
クロスのテオ弓はまじ使ってたな 爆破やばい
XXは強いていうなら鎧裂鎌ドヒキサキ(太刀)だと思う
シロナガスで扱いやすく装備や二つ名補正の関係でTAでもよく使われた そもそもブレイヴ太刀自体なかなかのインチキっぷりだったのもあってかなり強かった思い出
モラクディアーカはガオウ・クオバルデ、コルム=ダオラ、バスターランシエルダ、ジェネシスorデマイズなんかの他の貫通ヘビィと比べてダメージがかなり控えめだしちょっと違う気がする
MHPは煌竜剣じゃろ
あれはえぐかった
大砲モロコシ×4 dlミラルーツは良い思い出
クロスのテオ弓懐かしい
スキルもガチッとハマっててマジで好き
サードのぶっ壊れはW属性速射だと思うんだが
もしくはAGガンス
前に紹介したのかな?
武器と言うよりテクニックだからじゃないですかね
オートガンサーとかいう初期おまで構成されたぶっ壊れは3pだったっけ?
ガイラソード火とかも強かったよね、まぁ出にくいのがネックだけど
3Gは大鹿角ノ破弾弓もぶっ壊れだった
ブッ壊れの前提でスキルが必要だったけど、見た目も良いし爆破属性は楽しいし良い武器だよね
ブラキ武器、超硬質ブレード、グロギガ、パチンコ
@@user-rm5dx9kl3x 零点を忘れるな
@@user-rm5dx9kl3xエクリプスナイパー
@@jgajpajt ※水中のみ
ぶっ壊れがないってことは偏りのないバランスいいことの証だから誇っていいんだゾ
RISEは斬裂速射オウガライトや徹甲斬裂ドシュー、RISE後期は徹甲ヘビィあたりがマジで頭おかしかった…
尻尾斬りが楽だったり、徹甲でハメ殺しとやりたい放題だった…
基本は鹿弓、爆破が通らない相手には基本かぐやがバチくそ刺さるからマジでパチンコ戦法大正義すぎる
配信頻度もぶっ壊れてて感謝しかない
3gの弓はイケボが多かったよね ルナ弓とか
あ、パチンコは弓ぢゃなくてパチンコっていう3g固有の新武器種だからね?
ディアブロヘビィだとコルムとガオウには勝てんのよなぁ
モラクじゃマイナス会心が足ひっぱりますからね…長期戦ができるのが強みですね
結局モラクの強いとこって貫通12が両方しゃがめるから弾持ちがいいってとこなんだけど、ブレ蛇自体の火力が高すぎてコルムやガオウでも弾切れになる相手がいないから強みが活かせないのがな
@@user-xh7nf2kt6n まぁ大連続向けかな
ぶっ壊れと言ってもMHW以降は直ぐに修正できるから一瞬の輝きになる事も
2Gでは蛇槍ウロボロスを愛用してたなぁ
IBのタイムアタック大体これだった気がする
でもパンピーのぶっ壊れはストスリだと思う
ヤマタは楽しい強いでお世話になったな
モラク、初めてガンナーやったわ
レラカムトルム4人でラオシャンロンはテンプレ
モラクはブレを矯正する必要があったから必要以上にスキル枠が取られて使用率は低かったぜ!むしろ全て揃ってるガオウクオバルデが汎用性ではゴール武器と名高かったぞ!みんなダブルクロスやろうね!
モラクのブレは左大だから矯正の必要はない
矯正する必要があるなら反動の方であり、軽減+1がないとレベル2貫通弾を無反動で撃てないのでそこを補う必要あり
ついでにガオウとモラクは仕事場が違う。長期戦なら貫通1、2、通常2をしゃがめるモラクの方が適任
@@user-qs1lk3fo9j
すごいな!モラク使いか!?ヘビィの知識をくれてありがとな!お礼に3弱ガオウを差しあげるぜ!
無反動で撃てるスキュラヘビィもなかなか活躍してくれました。
@@az_rei7895
スキュラヘビィ!噂に聞いてはいたが強いのか!ありがとうヘビィ使いの同士よ、お礼に三連コルムをあげよう!!
@@user-qs1lk3fo9j 長期戦もガオウでおけ
トウモロコシ使って友達4人でミラボ周回してたなぁ笑
モンハンワールドのアステラのBGM
聞くだけでやりたくなる
ワールド大好き
モロコシスロット空いてなかったっけ?トレジャーでお世話になりまくった記憶
モンハンワールドどアイスポーンのぶっ壊れ武器が斧とガンナーであること知って、個人的に操作方法が難しい2種だったので膝から崩れ落ちました。。。モンハン初心者でも個人差はあるとは思いますが、大太刀のコントローラー操作が一番やり易いのです。。
人によってやり込んだシリーズが違うからやっぱり判断基準が違うと思った
モロコシ大砲はあれないとソロでルーツかれんかったわww
無印のゲリョスはそれ自体を討伐するクエストが無くてジャングル(沼地?)での特産キノコ納品クエストでしか会えなかったと思う😅
蛇剣の大蛇を造る為にライトクリスタル目当てに狩りまくったよ😅
ちなみに4Gの操虫棍は4と強い猟虫の派生先が別だった(4ではスピード虫が強かったが、4Gではエキス効果延長を持つパワー+スタミナ複合の虫が最強だった)のと、この頃の操虫棍は武器と猟虫の強化がリンクしており猟虫の強化派生も不可逆だった為、4でスピード虫で強化したヤマタを4Gでそのままペダンにしようとすると虫が延長虫に出来ず、また1から作り直す羽目になりました…
MHXではニャンターの白疾風Sネコ手裏剣を推します。スキル次第で攻撃力は約380となり、これはハンターの1.5倍以上になります。切れ味も白固定、会心率は20%という破格の性能で、プレーヤースキルとモンスターとの相性に大きく左右されますが、ハンターより早く狩れます。
大砲モロコシカッコ良すぎ!
3rdの汎用弓ならファーレンでは、、
3gのガンキンハンマー
4・4gのグラビ亜種 ヘビィも欲しい
2gはフルフルのハンマーばっか使ってたな🤣
アイスボーンの後ろで流れてる動画、斧強化しないで超高出力やってるしアイボの散弾もミラのが強いしエア。。。
蛇帝笏ペダンマデュラ、
やっぱり強武器だったんですね
ソロでダラ亜種倒して作ってから
外さないくらい
たくさんたくさん愛用しました
ペダンマデュラ持って
エクスゼロZフル装備してたのが
私の青春でした
覚醒スキル厳選必須だけどアイスボーンの散弾ヘビィ頂点は迫撃でしょ
アイスボーンはミラボ武器かと思ったがオウガヘヴィなんですね
色んなシリーズの武器知れた良かったです
3はアルバ武器担いでたらそれだけでヒーローだった………。
アルバ討伐が難航してた部屋に彼らアルバ武器が来た時の頼もしさと言ったらな……。
懐かしいなぁ。モロコシ。
ライズの双剣は個人的にはナルガより猫双剣かな
3gはグロギガ、レイジングテンペスト、パチンコみたいにブラキ武器より強い爆破武器が意外と多かった。ただし
破岩双刃アルコバレノ…
IBで野良の散弾ヘビィと俺の散弾ライトで装飾品テオを3分でクリアしたのはいい思い出
MH3オンラインでアルレボしか使っちゃいけない部屋とかあったな
当時ポータブル勢だったんだけど3rdで武器ごとのダメージの差がなくなった+曲射ができるようになったからあの設定では弓が最強だったな
2ndGまでの大剣が動きにくさ分火力マシマシみたいなのなくなって近距離武器の使い道がなくなった
アイスボーンはミラボ武器がやばい印象あるわ。
MH3でアルバ武器が1番強いって言いきれるのってランスくらいじゃね?ランスもセイバートゥース天と使い分けてた印象ある
IBはストスリだと思ってた
TryGに関してはアルコバレノコピペがあまりにも有名過ぎてなぁ
ナルガ武器は今でもよく使ってる
属性が自分にハマんなくって・・・
ヤマタ・・・!
お世話になりまくった操虫棍!
最初に触ったモンハンで
尚且つ新武器で更には最強
操虫棍にハマらないわけがなかった
(今でも操虫棍使いです)
ライズの時マガドライトで斬裂弾撃ちまくってるやつしか見なかった気がする
裏会心のエフェクトが好きすぎてモラクばっかり担いでた、炭鉱はガオウだがな
ワールドのぶっ壊れはストームスリンガーとちゃうんか?
あれ取り逃しちゃってめちゃくちゃ羨ましかった
あれPS版限定だから機種によってはピンとこないんじゃないかな
無印はゲリョスも苦戦したよ俺は
2Gはトウモロコシしか使わなかったな
サードは最もやったなぁ懐かしい
ぶっ壊れ武器は難しい条件が解放条件ならあってもいいと思うけど
後弓の使用は正直アイスボーン使用が好きかな 矢種問題もなく竜の一矢と曲射も程よく仕えて完成した武器種と思ったが
ライズで何故矢種問題とかがある方に戻った(チャージステップ撤去されなかっただけマシか)
でもクイックショット削除されたの辛いです…
サンブレイクはハンターとスキルが壊れてる気が
あいつらやべぇよ
ライズはやはりドシューが壊れてる感満載過ぎた
初めてのモンハンが3gで太刀が基本だった自分が初めて担いだ大剣がレイトウマグロだった
壊れではないけど初心者向けの良武器で鬼斬破、デスパライズとか世話になったな
RISEの斬裂弾はなんか別ゲーしてるみたいだった…楽しかったけどね〜
3gの爆破以外の最強はナルガ希少種だと思ってたけど違うのか
俺的にライズはラーヘビィ一択だな😂
良いおもちゃだったよ😢
ヌシ系も直ぐ溶けたし😊👍
2Gはアメザリ双剣も入れて良いでしょ。アレは双剣の属性値じゃないよ
男は黙ってレイトウ本マグロだよな!?
CAPCOMの出すネタ武器は強いからなあ
モラクニワーカももう「昔」、か
時の流れを感じる