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たくさんのご指摘いただいております、誤字について「アルバコレノ」、「ペタンマデュラ」と動画で言ってますが正しくはアルバコレノ→アルコバレノペタンマデュラ→ペダンマデュラですクソ知識さらして申し訳ありません。精進します
えんまめつりゅうこん
焰魔滅龍棍の方がペダンマデュラより全ての面で勝ると思うのですが、どの動画でも紹介されないのには、何か理由があるのでしょうか?
ミスは誰にでもありますよ!
@@トゲデマル-x7v ペダンは、スキルの自由性が強いんですよ白ゲージの長さを活かして匠と業物を採用せずに火力スキルを盛り込めるから強いんです
これからも頑張ってください!!
最後のライズのティガ太刀が強いと入れている補足:ティガ太刀は鉱石派生から百竜スキル「鉄蟲糸技強化」を引き継ぐことが可能となっている。この動画の通りライズでは会心を盛りやすい事も相まってうまく立ち回る事が出来れば会心100%かつ、鉄蟲糸技強化1.1倍の補正が乗った兜割をぶち当てることが比較的簡単に出来る。(猫の強化咆哮など)さらに火力を出すための基本ソースが、現環境ではどの武器でも弱特、超会心をつけることが主流であるため、この太刀が強いことに拍車をかけていると思われる。
居合抜刀、小タル居合でゲージを上げる事で、切れ味短くてもさほど影響ないって点もあるかと。しかしティガ太刀は敵体力のほとんど(確か8割?)を兜割で削れるような人が使って初めてナズチを超えるって話もありますし、切れ味落ちる前に操竜待機に持っていけないような人、殴り中心でゲージ上げてるような人はナズチ担いだ方がよっぽど強いですね。その辺知らずに最強だからって言われて使ってる人が多いってのがこの武器の欠点ですかね。
個人的にバルク太刀が好き 属性付きと言うのと切れ味白が長いと言うところが強いと思う
他には最近追加の蒼世の太刀 切れ味白がついてるけど短い まあ研ぎ時間短くするスキルつけたら問題はほぼないけどあとは会心アップと水属性つきというのが強い 火属性のモンスターには結構強いと思う
W属性速射について、正確には「この作品だけ何故か出来てしまった」ですね。W属性強化自体は3riからXXまでずっと存在していますが、属性強化倍率に上限が設定されているのでとても効率が悪い組み合わせです。が、何故かP3の、しかも「属性弾だけ」この上限が存在せず1.44倍そのままが適用されてしまっていた、というのがW属性速射ライトの詳細です。
モンハン過去作知らんくてもなべぞーさんの動画は楽しくて良いね
逆に過去作のことを知れるからね~
アイスボーンの鬼神雷砲は特に古龍でお世話になりました。臨界ブラキとボレアスの防具のおかげでシールド型でも火力ヤバかった。超大型モンスターとだけ相性が悪かったくらい。罠が効かない古龍にはスタン拘束しやすかったし風や炎纏いに弾が吸収されなかったのもストレスフリーでした。
22:38のやけ糞編集が好きすぎるww
7:54個人的には【超絶戦隊フルカイザー】という名前を付けた人にノーベルなべぞー賞を上げたいですね
アイスボーンの最強武器は敢えて上げるならヴォルバスター(散弾、貫通最強)だけどミラ、アルバ、王カーナみたいな高難度クエストになるとそれぞれ最適武器が異なってくるからバランス調整面では最も成功した作品野良や通常プレイの範囲ならミラ→大剣、アルバ→片手剣 王カーナ→片手剣が一番相性良いと思う
しかしTAやってるような猛者はヘヴィでゴリ押しして最速タイムを出してくるという…
@@サツキ-s8n 煙玉プレイはノーカン
@@サツキ-s8n ゴリ押しじゃないけどね
我々はブラキ炭坑におけるライトボウガン、通称サポガンへの感謝を忘れてはならない(教訓)
鬼ヶ島でしたっけ!
神ヶ島やね
神ヶ島持ってサポガンしに行っただけで感謝されまくるのほんと
@@mermaidon9716 ありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうあ
@@たかひろ-v4f どういたしましてどういたしましてどういたしましてどういたしまして火力ありがとう火力ありがとう火力ありがとう火力ありがとう火力ありがとう火力ありがとうございまぁす!!
XXのガオウとコルムは内蔵弾の斬裂弾のレベルの違いでブレイブゲージが溜まる速度がガオウの方が早いのでガオウが好まれてましたね。
スロットもガオウの方が多くてスキルのつけ安さにも差があったもんね
無印絶一もなかなかおかしかった作成難度が高すぎるけど討伐の速さが異常だった
ライズの太刀は確かに一虎刀が火力面最強かもしれないけど、ナズチ太刀のミラージュショテルの方がスロットも優秀だし、剛刃研磨と匠で白ゲージを維持できるから自分はそっちを使ってますね。
火力のティガ汎用性のナルガ ナズチ
ティガの火力にハマったら抜け出せんw
鉱石武器からの継承で鉄蟲糸技強化による兜割りの瞬間火力に優れるティガ太刀匠1からでる白ゲージを維持できれば無属性太刀の最適解となり得るナズチ太刀高い会心率・匠要らずで上記の2つよりもスキルの自由性に優れるナルガ太刀サンブレイクでこの3大派閥はどうなるだろうか…?
@@DarkSolva サンブレイクが待ち遠しい理由のひとつになりますよね〜ギザミくんの武器とか、新ライバルになりそうですね
TAwikiならナズチ太刀の方がつよいですね
壊れといえば斬列弾のイメージありません?登場から壊れでワールドも初期に修正されたような気がしますし(記憶違いかも)ライズもどちらかと言えば太刀よりライトのほうが猛威を奮ってる感ありません?
XXの貫通ブレヘビィで有名な四砲を貫通四天王って呼んでた。・持続力のあるモラクディアーカ・瞬間火力最強コルムダオラ・Lv2専門のバスターランシエルダ・安定のガオウクオバルデ他にもベリオ砲やグラビ砲とかもあったけど、個人的にこの四砲が使いやすかった。スキュラ砲が1番好きだったけどなかなか担ぐ機会がなくてあんまり使ってやれなかった…
バスラン好きなの分かりますスナイパーライフル形状にスコープ付いてるのがかっこよくて好きですね~長いやつにはガオウでも出来るところを嬉々としてわざわざ変えて担いで行ってます斬烈なくても少し劣りますが通常3が割と早く貯まるんですよね
なべぞーさん、いろいろな作品やってらっしゃるんですね~ライズで風化・錆びたシリーズないの悲しいです。エピタフプレート好きなんですがね・・・(能力値については見ないものとする)
XXのブレヘビのトップ層は使い分け出来てた。ガオウとコルムの違いは斬裂lv2と人によってはスロットの違いでスキル構成が変わる場合があること。同じスキル構成の場合、ガオウの方が立ち上がりが早いけどしゃがんでる時間が伸びるほどコルムに軍配が上がる。これによって炭鉱ではガオウの方が使われてた。他の有名どころは圧倒的継続戦闘力のモラク。単純な火力で言えば上記の2つに劣るけど通常2と反動軽減つければ貫通2もしゃがめるから弾保ちが異常。
麻痺しゃがみと鬼人硬化弾忘れてますよソロで貫通弾調合分必要なモンスターを狩るときしかコルム>ガオウにならないから余り差別化はできてなかった。その調合分含めた火力差もそこまで大きくないからtaするほどタイム気にしてないならほんとにいらない武器
アカム砲も結構強かった
アマツの時計みたいなの使ってた記憶ある
@@豆腐-g9n 通常弾だったら全1の強さ
個人的にXXでラオとか超特殊行くときはモラク一択だった。ガオウで行くなら完全調合必須なくらい体力多いし
ダブルクロスのブレイヴヘヴィ強いんだけど野良だとヘイトもらいすぎてぽんぽこ死ぬ人も多かった印象あります
4Gは操虫棍基準で他武器も底上げされてたから何使ってても楽しかった
4gはチャアクの黄金時代でもあったけど虫には勝てなかったよ...
てか大剣やヘビィよりも下だろ
実はティガ太刀より龍気ナズチの方が火力もでて切れ味管理も楽。兜割り以外のダメージと渾身維持できないシーンでの火力はナズチの方が上だし肝心の兜割りもそこまで差がない。しかも、切れ味管理が簡単なナズチ太刀は白ゲージの補正をかなり受けられるのに対してティガ太刀は会心関連のスキルを多く積む関係で切れ味関連のスキルを積みにくく白ゲージ20の維持が難しいので基本青ゲージで戦うことになる。なのでTA勢でもない限りナズチ太刀の方が火力出る。
なべぞーには早いとこ毎秒投稿して欲しい
おっそうだな
😂
私もXXではブレがないクオバルデ派でした。単純に火力ではコルムダオラの方が上なんですけど、弱特より連撃派だったのでスキルが完成せず気持ち悪くなるのと、やっぱりブレて曲がるのが嫌でクオバルデ使っていました。あと、斬裂弾がコルムダオラがLv1でクオバルデがLv2だったんで、ブレイブの溜まりやすさも若干勝っているのも良いですよね。
4、4Gの時虫棒でティガレックスの突進を跳躍で避けれたの面白かったな〜
僕はミラボレアスやグラビモスの薙ぎ払いブレスを跳躍で避けれたのが良かった。なんかモーションを最大限に利用してる感じがあってさ
P2Gはゴゴゴとかアーティとかもめっちゃ強いよね
個人的には抜刀アーティ、ラオート、大砲モロコシかなでもP2G以降は自動装填も抜刀スキルも弱体化されちゃったそしてモロコシ砲はミラルーツを爆殺した罪で未だにガンランス弱体化されてるよね・・・
強い弱い関係なしに、鬼哭斬破刀(斬破刀系列)好きやったな〜
MHGは双剣以外(G級が強すぎて相対的に)強かったんだけど斬打ステキャンランスは本当に運営が推してるってのが分かる状態でしたね黒滅とホワイトディザスターさえあれば全てのモンス回れるというサンブレイクでステキャン復活しないかなぁ
ダブルクロスのヘビィは本当に強かった。自分的にはブシドー双剣とブレイヴ太刀もヤバイ。
@馬原さん ストライカーランスはメインウェポンで使ってました❤︎
ディアブロスのヘビィで脳死撃ちしてるだけで勝てるの楽しかったわ
@@user_jaxtm モラクは貫通1と2をしゃがめるからラオシャンロン見たいな体力多い相手でも弾切れしなくて良かったですね
ブレイヴ太刀はヘビィと違って作業感が無いよね。だからモチベ高めで狩猟に行くならブレイヴ太刀脳死で行くならヘビィ
@馬原さん ストライカー片手は狩技が強すぎる
18:31それだけじゃなく、ダオラは斬裂弾lv1に対してガオウは斬裂弾lv2だったのも大きなポイント
ちなみに短期決戦ならガオウの方が強く、長期戦になるほどダオラの方が火力が出ます
お疲れ様ですWはウィッチャーの銀の剣も強かった印象ありますねぇ
短期戦はガオウで、長期戦がコルムです()麻痺弾の存在は確かにでかいけど、1番の違いは斬裂弾のLvです。
サンブレイクで太刀弱体化しそうだけど、できれば太刀を弱体化せずに他の武器を強くしてくれると助かる。
モンハンは一作品インフレしても次作で調整しやすいから遠慮なくガンスを最強にしてほしい
お手軽簡単超火力の近接最強武器を基準に格差調整した上でモンハンとしての難易度を成り立たせるのは、本当に難しいと思うんだよね…
太刀を前提に調整するとモンスター側は超多段ヒットやスリップダメージ、無敵貫通攻撃持ち、ディレイかけまくりとかにしないといけなくなる
今より火力を落とすのは構わないけど太刀のカウンター要素自体を潰すような調整はしないで欲しい。確かに居合抜刀はノーリスクでお手軽すぎるからミスった時に何かしらのデメリットがあるべきだと思うけど、居合抜刀自体は使っててすごい楽しいからその楽しさごと無くすのだけはやめてほしい。
@@kencro4167 火力は最悪9割くらいになっていいからモーションを変えないでほしい
4Gは生産だとペダマデュが最強やけど結局ギルクエ周回して完品の大剣担ぐのが強かったからなぁ…難しいところやな
チャンネル登録させていただきました🎵3Gにてブラキの太刀で無双していのは良い思い出でした。それ以降弱くなっていったのは誠に遺憾でした。
MHXXで渾沌ゴアのヘビィ愛用してました通常貫通2のしゃがみというなんとも言えない組み合わせでしたが、ガオウより継戦能力があり、スキュラ砲にはないLv2斬裂が使え、モラクより火力がある。そして狂竜身を使って克服までするとガオウにすら期待値を上回る…!そんなロマンと他人と被らない嬉しさを噛みしめて使っていました。貫通2自体が弱いとか言っちゃいけない
紫無しでも強いペダンマデュラ。スターナイト一式との組み合わせは鬼に金棒レベルです
4Gのチャージアックスだったかなシヴァルなんたらてやつに極限強化 防御したら防御力が95加えれたからめちゃくちゃ愛用してた。
初期武器を強化してったやつね
MHXXはソロ狩りが多くて、継戦能力高めのモラクつかってたな~
3時代、アルバの武器担いで「俺TUEEEE‼︎」っなってたのは良い思い出………けど、最近のアルバ武器は少々格落ち気味なのが切ないし、何より(武器か装備をしてる際の)あの独特の金属音がアイボーで無くなってたのが一番寂しい😔………結果最後まで(チートのミラを除いて)ムフェト武器を担いでた。ちなみに、そんな僕は現在ナルガ太刀を主軸に狩してます。
俺の中で4を1番やり込んで1番思い出に残ってるのは黒龍混天命かなー、素材集めるのに友達と毎日やってて最高に楽しかった!
4で弓使ってましたけど、この武器が強い!ってより4は剛射の登場で曲射弓が息を引き取り、当時は拡散矢強化だけ倍率が高く剛射と合わせて溜めの2と3(もしくは少なくとも最終段)に拡散が入ってない弓が天に召されてたので消去法的な選び方になってましたね
主観だけどワールドより前の弓は真面目に使いにくい( '-' )
@@りあ君-b1d ワールド以降スタイリッシュになったけど昔の弓も楽しかったよ
@@漁夫ラレタルパチンコとか、ハキュンとかテオ弓とかね
拡散剛射弓は発掘込みだけど操虫棍とか比較にならないバランスブレイカーだったよな
ガオウ・クオバルデはBLEACHよりもガッシュの呪文にありそう感がすごい
バオウ・ザケルガみたいな感じ
もはや、ガッシュにでてたろ
初代MHは毒蓄積リセットで永続的に毒になり毒片手剣強いですが、案外ボウガンも同じ理由で強め。例えば毒弾を60秒以内に撃ち繰り返すだけで倒せるので、クック先生相手なら店売り毒弾LV1縛りだけで倒せます。閃光音爆で足止めすると楽。ボウガンは更に拡散弾も撃てるので金や素材を大盤振る舞いしたらそこそこに強い。普通に強いのは片手剣とランスですけどね。
久しぶりにモンハンやりたくなった
個人的にアイスボーンはムフェトのライトボウガンがめっちゃ強かったイメージ
無印のランスはドラゴン装備と合わせて人気でしたよ
ワールドはタイラントブロスが大暴れしてましたね
全シリーズやってて納得しました
鉄鉱石は溢れてたかもだけど、大地の結晶は足りないもよう
あのゲリョスの武器が最強だなんてXシリーズからのハンターは絶対に想像できないはず
なべぞーさん、トライのアルバ武器はあんなちょろいもんじゃないよぉ…トライの時空:Q: 最強の龍属性武器はどれ?A: アルバ武器Q: 最強の火属性武器はどれ?A: アルバ武器Q: 最強の雷属性武器はどれ?A: だからアルバ武器Q: 最強の氷属性武器はどれ?A: もういいからアルバ武器作って担えなさい
渾然一体の薙刀ヤマタコピペ狂おしいほどすき
トライは切れ味補正でスタン値まで上がるから個人的にハンマーが1番強かった
エリアル弓とか楽しかったなぁ
エリアル大剣もいいぞぉー
トライはハンマーのスタン値に切れ味補正乗っちゃう仕様の後押しもあるし流石に太刀よりハンマーでは。太刀はずっと使ってる人多いし、その辺あんま関係ないような。
IBの徹甲ヘビィはマスターランクのキリンが倒せなくて、初めて担いで行ったら完封出来てヤベェなコレって思ったの覚えてる。
ダブルクロスのブレイブしゃがみヘビィが強すぎて未だに忘れられんwそのためにバズディアーカ作ったもんな。
モンハンライズでずっとティガ太刀使ってるわ、あとお守りか装飾品かのどっちかで攻撃力上げてるから更に火力が増した
IBは散弾ヘヴィも強かったなー最終的にミラ装備になるんだけど、ムフェトシリーズをカスタマイズするの楽しかった笑サンブレイクでも似たようなの出ると良いなー
最終ステージ5まで手を出さずに…1)はきゅん2)黒滅龍槍3)極でラオイジメしていたことを思い出した。
ラオートは強かったけど「ラオート最強」を嗅ぎ付けてとりあえず作りましたって感じの元近接武器ふんたーが暴れるんよね
3Gはパチンコもやばかったけどクロンドギガのがやばかったイメージある
サムネ変わりまくるから、何度でも楽しめる!(?)
ライズは太刀よりもドシューやラーヘビィの方がお手軽で強かった
徹甲2発でスタン取れるのほんま…しかも弾肉質渋いせいでまともにボウガン運用しようとすると徹甲斬裂一択になるのが度し難い
スタン値ナーフして斬裂ナーフして弾肉質改善しろください……
11:20 動画の内容関係ないけど、地元の公園出てきて吹いたw
このチャンネル最近人気出てきたね
4Gのダラ棍は3色揃えて護符 爪 鬼人薬 種飲んで極限強化攻撃にすると1400とかいう異常な数値になります()
操虫棍って手数武器なのでいかに壊れているかわかりますね笑
W最強は修正前斬劣ライトかタイラントブロスやろなぁ
今もダブルクロスやってるけどストライカー片手で臨戦ラウンドフォース混沌刃薬積むのヤバすぎる
レンキン片手剣でSP状態パワーアップさせて臨戦・ラウフォ3・混沌3(昇龍撃3)するのも楽しい。レンキン片手剣は盾剣暴発の心配無くて扱いやすい。
4の全盛期だった棒をサンブレで帰って来てほしい…
☓ブリザードダビュラ○ブリザードタビュラ☓アルバコレノ○アルコバレノMH3は上位までなのに紫出ちゃうってことに触れないと伝わらないかもねぇ普通は白までなのにP2Gと同じ補正倍率の紫出ちゃうとそりゃあねぇあとMH3はなぜかスタン値に斬れ味補正載せちゃったからハンマーは最強もへったくれもなくアルバかジョーが人権なんや・・
激昂ラージャンヘヴィはあれ1人いるだけで戦闘が楽だったw
2ndGは抜刀アーティも挙げた方がいいと思う。3rdは拡散強化セレーネとAGガンス。3Gはアルコバレノ抜いて超硬質ブレードじゃないかな?ハンマーならグロンド、ランスならレイテンもあることを忘れては行けない。4は拡散剛射も入れて良さそう。4Gは焔魔滅龍棍との使い分けだと思う。XXはモラクディアーカは入れた方が良さそう。
自分もブレードとグロンギ使ってました
やっぱブレイブヘビィだよなぁ〜でも気持ちよさではブレイブ大剣のが上だよね!カマキリ大剣大好き!😍
MHGにおいて黒滅、ホワイトディザスター、豪槍グラビモスの三つあればどのクエもやれたのが懐かしいな
個人的にアイスボーンは集会所でもよく見たのは赤龍スラアク&ムラムラム装備のパンパンゼミが地雷っぽいけどなんだかんだ一番見たし強かった気がするw
当時、白疾風の野良部屋潜ってひたすらブシドー双剣+ラセンザン3で脳汁出しまくってた最終的には完全に被弾しなくなってて、久しぶりにこの前やったら即死して当時の自分に引いた
MH4Gに関しては結局はひたすらゴリラハンターするゲームだから最終的には抜刀会心大剣ゲーになるんよねそうなると角王剣アーティラートになる気もする
4gのアーティラートはローグレギオンやブラックミラブレイドのほぼ完全下位互換だよ
最強とかではないけどMHP3のガンランスのクイック砲撃にスキルの「オートガード」が発動可能というバグがあって〇ボタン長押し連打するだけであらゆる攻撃をガードしながら砲撃できるんだよね。〇ボタン長押し連打するだけで脳死で狩りまくれる。
これ出ると思ってたw
当時小4だった自分にはありがたいスキルだったけど今考えるとゲーム性崩壊してましたよねw
ティガ太刀で切れ味白時の赤ゲージ兜割りの火力は一度体験したら忘れられない。会心出たら更に気持ち良くなれる。
アイスボーンはガンランスで4P組むと火力が1.28倍になる仕様がクソ強かったですよね
ありえへん…(゜ロ゜)
なおPS5が処理落ちする模様
おもろ
ライズでの操虫棍の使えるやつナルガ武器だけ問題はとても深刻サンブレイクではもっと使えるものを増やして…(切実)ブシドー双剣はなんか楽しくできて脳汁ドバー案件だったなぁ
MH3Gにある凄く風化した銃槍の最終強化であるデオス・オシリスが全ガンランスの中で最も好きです。龍属性値が非常に高く、拡散型Lv4の砲撃ができる性能であり、グラン・ミラオス戦では大変お世話になりました。なにより、古代兵器のようなカッコイイデザインや砲撃時の効果音が個人的にかなり気に入っています。
【質問】MHP3について♪AGガンスが出てないですけど、属性ライトと比較するとメリットデメリットはどんなところがありますか?
AGガンスは手軽ですけど、火力的にはW属性速射に劣りますし、マルチで味方の邪魔になりやすいというデメリットがあります。W属性速射は別に難しくもないし、火力もあるし、マルチでのハメにも使えるし、デメリットらしいデメリットは無いです。AGガンスがやってる事はほぼバグなのでヤバいですけど、ソロで脳死で行くときに特別速くもないけど、安定して強いってイメージですね
@@nabezounko なるほどぅ♪丁寧にありがとうございます!いい主ですね★
僕がしてってるのはポイズンタバルジン、アルバコレノじゃなくてアルコバレノ、前者だとアルバの武器みたいになってますよ笑
ガオウは斬裂2なので超短期で打ち切るならコルムおすすめです
モンハン4で段差なしでジャンプできるのはランスもありますよー!
ライズはやっぱ斬烈速射と鉄鋼速射のライトやなあ
パチンコ懐かしいな〜グロントギガもクソ強かった
アイスボーンはストームスリンガーも強かったなぁムフェトと装飾品周回はこれ無しじゃ語れない
動画では触れられてないけど4Gの大剣はマジで必須科目というか…使えて当たり前!みたいな感じだったの好きだったなぁ〜古き良き抜刀コロリンよ、安らかに眠れ…🙏
抜刀 技、納刀術、弱点特効懐かしい、、、
ぶっちゃけIBやワールドとほぼ被るんですが、ライズはドシューorラージャンヘビィとジンオウガライトが脳死ぶっぱゲーミングで周回最適解な武器ですね...ティガ太刀というかライズの太刀自体が最大火力こそ高いものの使いこなすまでが大変な印象(赤ゲージ維持しつつ兜割りと抜刀二連駆使しないと思ったより火力出ないので)
Riseでも黒滅龍槍ぐらいつよいランスやガンランスだしてくれや
読み方前から気になったんだけど老山龍砲(ラオシャンロンホウ)じゃないの?攻略本とかFではラオシャンロンホウ読みでしたよ
2Gの頃からずっとギザミ弓使ってる。貫通でジャイロ撃ちのサンブレイクは快感しかない
Xなら地上最強ファイトニャンターも結構な火力お化けだった気がします難しいですけどね
P2Gはデスパライズ+混沌のパオ+頭以外ヤマツカミでずっと麻痺して遊んでたなぁ
11:22 マッドネスグリーフ「え?おらいないの?おら龍属性連射できるぉ(泣)」
MHP3アルバの太刀とスラアクは強くて使ってた、後見た目が好きだった。
はきゅんにネコ火事場+スキル火事場で配信ミラルーツを撃退なし50分以内に仕留めたのは良い思い出😊
全武器の最強時代を同シリーズで登場させて、結局どの武器が一番強いのかって言うのを見てみたいのがある
たくさんのご指摘いただいております、誤字について
「アルバコレノ」、「ペタンマデュラ」と動画で言ってますが正しくは
アルバコレノ→アルコバレノ
ペタンマデュラ→ペダンマデュラ
です
クソ知識さらして申し訳ありません。精進します
えんまめつりゅうこん
焰魔滅龍棍の方がペダンマデュラより全ての面で勝ると思うのですが、どの動画でも紹介されないのには、何か理由があるのでしょうか?
ミスは誰にでもありますよ!
@@トゲデマル-x7v
ペダンは、スキルの自由性が強いんですよ
白ゲージの長さを活かして
匠と業物を採用せずに
火力スキルを盛り込めるから強いんです
これからも頑張ってください!!
最後のライズのティガ太刀が強いと入れている補足:ティガ太刀は鉱石派生から百竜スキル「鉄蟲糸技強化」を引き継ぐことが可能となっている。この動画の通りライズでは会心を盛りやすい事も相まってうまく立ち回る事が出来れば会心100%かつ、鉄蟲糸技強化1.1倍の補正が乗った兜割をぶち当てることが比較的簡単に出来る。(猫の強化咆哮など)
さらに火力を出すための基本ソースが、現環境ではどの武器でも弱特、超会心をつけることが主流であるため、この太刀が強いことに拍車をかけていると思われる。
居合抜刀、小タル居合でゲージを上げる事で、切れ味短くてもさほど影響ないって点もあるかと。しかしティガ太刀は敵体力のほとんど(確か8割?)を兜割で削れるような人が使って初めてナズチを超えるって話もありますし、切れ味落ちる前に操竜待機に持っていけないような人、殴り中心でゲージ上げてるような人はナズチ担いだ方がよっぽど強いですね。その辺知らずに最強だからって言われて使ってる人が多いってのがこの武器の欠点ですかね。
個人的にバルク太刀が好き 属性付きと言うのと切れ味白が長いと言うところが強いと思う
他には最近追加の蒼世の太刀 切れ味白がついてるけど短い まあ研ぎ時間短くするスキルつけたら問題はほぼないけどあとは会心アップと水属性つきというのが強い 火属性のモンスターには結構強いと思う
W属性速射について、正確には「この作品だけ何故か出来てしまった」ですね。
W属性強化自体は3riからXXまでずっと存在していますが、属性強化倍率に上限が設定されているのでとても効率が悪い組み合わせです。
が、何故かP3の、しかも「属性弾だけ」この上限が存在せず1.44倍そのままが適用されてしまっていた、というのがW属性速射ライトの詳細です。
モンハン過去作知らんくてもなべぞーさんの動画は楽しくて良いね
逆に過去作のことを知れるからね~
アイスボーンの鬼神雷砲は特に古龍でお世話になりました。
臨界ブラキとボレアスの防具のおかげでシールド型でも火力ヤバかった。
超大型モンスターとだけ相性が悪かったくらい。
罠が効かない古龍にはスタン拘束しやすかったし風や炎纏いに弾が吸収されなかったのもストレスフリーでした。
22:38のやけ糞編集が好きすぎるww
7:54
個人的には【超絶戦隊フルカイザー】という名前を付けた人にノーベルなべぞー賞を上げたいですね
アイスボーンの最強武器は敢えて上げるならヴォルバスター(散弾、貫通最強)だけどミラ、アルバ、王カーナみたいな高難度クエストになるとそれぞれ最適武器が異なってくるからバランス調整面では最も成功した作品
野良や通常プレイの範囲ならミラ→大剣、アルバ→片手剣 王カーナ→片手剣が一番相性良いと思う
しかしTAやってるような猛者はヘヴィでゴリ押しして最速タイムを出してくるという…
@@サツキ-s8n 煙玉プレイはノーカン
@@サツキ-s8n ゴリ押しじゃないけどね
我々はブラキ炭坑におけるライトボウガン、通称サポガンへの感謝を忘れてはならない(教訓)
鬼ヶ島でしたっけ!
神ヶ島やね
神ヶ島持ってサポガンしに行っただけで感謝されまくるのほんと
@@mermaidon9716 ありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうあ
@@たかひろ-v4f どういたしましてどういたしましてどういたしましてどういたしまして
火力ありがとう火力ありがとう火力ありがとう火力ありがとう火力ありがとう火力ありがとうございまぁす!!
XXのガオウとコルムは内蔵弾の斬裂弾のレベルの違いでブレイブゲージが溜まる速度がガオウの方が早いのでガオウが好まれてましたね。
スロットもガオウの方が多くてスキルのつけ安さにも差があったもんね
無印絶一もなかなかおかしかった
作成難度が高すぎるけど討伐の速さが異常だった
ライズの太刀は確かに一虎刀が火力面最強かもしれないけど、ナズチ太刀のミラージュショテルの方がスロットも優秀だし、剛刃研磨と匠で白ゲージを維持できるから自分はそっちを使ってますね。
火力のティガ
汎用性のナルガ ナズチ
ティガの火力にハマったら抜け出せんw
鉱石武器からの継承で鉄蟲糸技強化による兜割りの瞬間火力に優れるティガ太刀
匠1からでる白ゲージを維持できれば無属性太刀の最適解となり得るナズチ太刀
高い会心率・匠要らずで上記の2つよりもスキルの自由性に優れるナルガ太刀
サンブレイクでこの3大派閥はどうなるだろうか…?
@@DarkSolva
サンブレイクが待ち遠しい理由のひとつになりますよね〜
ギザミくんの武器とか、新ライバルになりそうですね
TAwikiならナズチ太刀の方がつよいですね
壊れといえば斬列弾のイメージありません?
登場から壊れでワールドも初期に修正されたような気がしますし(記憶違いかも)
ライズもどちらかと言えば太刀よりライトのほうが猛威を奮ってる感ありません?
XXの貫通ブレヘビィで有名な四砲を貫通四天王って呼んでた。
・持続力のあるモラクディアーカ
・瞬間火力最強コルムダオラ
・Lv2専門のバスターランシエルダ
・安定のガオウクオバルデ
他にもベリオ砲やグラビ砲とかもあったけど、個人的にこの四砲が使いやすかった。スキュラ砲が1番好きだったけどなかなか担ぐ機会がなくてあんまり使ってやれなかった…
バスラン好きなの分かります
スナイパーライフル形状にスコープ付いてるのがかっこよくて好きですね~
長いやつにはガオウでも出来るところを
嬉々としてわざわざ変えて担いで行ってます
斬烈なくても少し劣りますが通常3が割と早く貯まるんですよね
なべぞーさん、いろいろな作品やってらっしゃるんですね~
ライズで風化・錆びたシリーズないの悲しいです。
エピタフプレート好きなんですがね・・・(能力値については見ないものとする)
XXのブレヘビのトップ層は使い分け出来てた。
ガオウとコルムの違いは斬裂lv2と人によってはスロットの違いでスキル構成が変わる場合があること。同じスキル構成の場合、ガオウの方が立ち上がりが早いけどしゃがんでる時間が伸びるほどコルムに軍配が上がる。これによって炭鉱ではガオウの方が使われてた。
他の有名どころは圧倒的継続戦闘力のモラク。単純な火力で言えば上記の2つに劣るけど通常2と反動軽減つければ貫通2もしゃがめるから弾保ちが異常。
麻痺しゃがみと鬼人硬化弾忘れてますよ
ソロで貫通弾調合分必要なモンスターを狩るときしかコルム>ガオウにならないから余り差別化はできてなかった。その調合分含めた火力差もそこまで大きくないからtaするほどタイム気にしてないならほんとにいらない武器
アカム砲も結構強かった
アマツの時計みたいなの使ってた記憶ある
@@豆腐-g9n 通常弾だったら全1の強さ
個人的にXXでラオとか超特殊行くときはモラク一択だった。ガオウで行くなら完全調合必須なくらい体力多いし
ダブルクロスのブレイヴヘヴィ強いんだけど野良だとヘイトもらいすぎてぽんぽこ死ぬ人も多かった印象あります
4Gは操虫棍基準で他武器も底上げされてたから何使ってても楽しかった
4gはチャアクの黄金時代でもあったけど虫には勝てなかったよ...
てか大剣やヘビィよりも下だろ
実はティガ太刀より龍気ナズチの方が火力もでて切れ味管理も楽。
兜割り以外のダメージと渾身維持できないシーンでの火力はナズチの方が上だし肝心の兜割りもそこまで差がない。しかも、切れ味管理が簡単なナズチ太刀は白ゲージの補正をかなり受けられるのに対してティガ太刀は会心関連のスキルを多く積む関係で切れ味関連のスキルを積みにくく白ゲージ20の維持が難しいので基本青ゲージで戦うことになる。
なのでTA勢でもない限りナズチ太刀の方が火力出る。
なべぞーには早いとこ毎秒投稿して欲しい
おっそうだな
😂
私もXXではブレがないクオバルデ派でした。
単純に火力ではコルムダオラの方が上なんですけど、弱特より連撃派だったのでスキルが完成せず気持ち悪くなるのと、やっぱりブレて曲がるのが嫌でクオバルデ使っていました。
あと、斬裂弾がコルムダオラがLv1でクオバルデがLv2だったんで、ブレイブの溜まりやすさも若干勝っているのも良いですよね。
4、4Gの時虫棒でティガレックスの突進を跳躍で避けれたの面白かったな〜
僕はミラボレアスやグラビモスの薙ぎ払いブレスを跳躍で避けれたのが良かった。なんかモーションを最大限に利用してる感じがあってさ
P2Gはゴゴゴとかアーティとかもめっちゃ強いよね
個人的には抜刀アーティ、ラオート、大砲モロコシかな
でもP2G以降は自動装填も抜刀スキルも弱体化されちゃった
そしてモロコシ砲はミラルーツを爆殺した罪で未だにガンランス弱体化されてるよね・・・
強い弱い関係なしに、鬼哭斬破刀(斬破刀系列)好きやったな〜
MHGは双剣以外(G級が強すぎて相対的に)強かったんだけど
斬打ステキャンランスは本当に運営が推してるってのが分かる状態でしたね
黒滅とホワイトディザスターさえあれば全てのモンス回れるという
サンブレイクでステキャン復活しないかなぁ
ダブルクロスのヘビィは本当に強かった。自分的にはブシドー双剣とブレイヴ太刀もヤバイ。
@馬原さん
ストライカーランスはメインウェポンで使ってました❤︎
ディアブロスのヘビィで脳死撃ちしてるだけで勝てるの楽しかったわ
@@user_jaxtm モラクは貫通1と2をしゃがめるからラオシャンロン見たいな体力多い相手でも弾切れしなくて良かったですね
ブレイヴ太刀はヘビィと違って作業感が無いよね。
だからモチベ高めで狩猟に行くならブレイヴ太刀
脳死で行くならヘビィ
@馬原さん ストライカー片手は狩技が強すぎる
18:31それだけじゃなく、ダオラは斬裂弾lv1に対してガオウは斬裂弾lv2だったのも大きなポイント
ちなみに短期決戦ならガオウの方が強く、長期戦になるほどダオラの方が火力が出ます
お疲れ様です
Wはウィッチャーの銀の剣も強かった印象ありますねぇ
短期戦はガオウで、長期戦がコルムです()
麻痺弾の存在は確かにでかいけど、1番の違いは斬裂弾のLvです。
サンブレイクで太刀弱体化しそうだけど、できれば太刀を弱体化せずに他の武器を強くしてくれると助かる。
モンハンは一作品インフレしても次作で調整しやすいから遠慮なくガンスを最強にしてほしい
お手軽簡単超火力の近接最強武器を基準に格差調整した上でモンハンとしての難易度を成り立たせるのは、本当に難しいと思うんだよね…
太刀を前提に調整するとモンスター側は超多段ヒットやスリップダメージ、無敵貫通攻撃持ち、ディレイかけまくりとかにしないといけなくなる
今より火力を落とすのは構わないけど太刀のカウンター要素自体を潰すような調整はしないで欲しい。確かに居合抜刀はノーリスクでお手軽すぎるからミスった時に何かしらのデメリットがあるべきだと思うけど、居合抜刀自体は使っててすごい楽しいからその楽しさごと無くすのだけはやめてほしい。
@@kencro4167 火力は最悪9割くらいになっていいからモーションを変えないでほしい
4Gは生産だとペダマデュが最強やけど結局ギルクエ周回して完品の大剣担ぐのが強かったからなぁ…
難しいところやな
チャンネル登録させていただきました🎵3Gにてブラキの太刀で無双していのは良い思い出でした。それ以降弱くなっていったのは誠に遺憾でした。
MHXXで渾沌ゴアのヘビィ愛用してました
通常貫通2のしゃがみというなんとも言えない組み合わせでしたが、
ガオウより継戦能力があり、スキュラ砲にはないLv2斬裂が使え、モラクより火力がある。
そして狂竜身を使って克服までするとガオウにすら期待値を上回る…!
そんなロマンと他人と被らない嬉しさを噛みしめて使っていました。
貫通2自体が弱いとか言っちゃいけない
紫無しでも強いペダンマデュラ。スターナイト一式との組み合わせは鬼に金棒レベルです
4Gのチャージアックスだったかな
シヴァルなんたらてやつに
極限強化 防御したら
防御力が95加えれたから
めちゃくちゃ愛用してた。
初期武器を強化してったやつね
MHXXはソロ狩りが多くて、継戦能力高めのモラクつかってたな~
3時代、アルバの武器担いで「俺TUEEEE‼︎」っなってたのは良い思い出………けど、最近のアルバ武器は少々格落ち気味なのが切ないし、何より(武器か装備をしてる際の)あの独特の金属音がアイボーで無くなってたのが一番寂しい😔………結果最後まで(チートのミラを除いて)ムフェト武器を担いでた。
ちなみに、そんな僕は現在ナルガ太刀を主軸に狩してます。
俺の中で4を1番やり込んで1番思い出に残ってるのは黒龍混天命かなー、素材集めるのに友達と毎日やってて最高に楽しかった!
4で弓使ってましたけど、この武器が強い!ってより4は剛射の登場で曲射弓が息を引き取り、当時は拡散矢強化だけ倍率が高く剛射と合わせて溜めの2と3(もしくは少なくとも最終段)に拡散が入ってない弓が天に召されてたので消去法的な選び方になってましたね
主観だけどワールドより前の弓は真面目に使いにくい( '-' )
@@りあ君-b1d
ワールド以降スタイリッシュになったけど昔の弓も楽しかったよ
@@漁夫ラレタルパチンコとか、ハキュンとかテオ弓とかね
拡散剛射弓は発掘込みだけど操虫棍とか比較にならないバランスブレイカーだったよな
ガオウ・クオバルデはBLEACHよりもガッシュの呪文にありそう感がすごい
バオウ・ザケルガみたいな感じ
もはや、ガッシュにでてたろ
初代MHは毒蓄積リセットで永続的に毒になり毒片手剣強いですが、案外ボウガンも同じ理由で強め。
例えば毒弾を60秒以内に撃ち繰り返すだけで倒せるので、クック先生相手なら店売り毒弾LV1縛りだけで倒せます。閃光音爆で足止めすると楽。
ボウガンは更に拡散弾も撃てるので金や素材を大盤振る舞いしたらそこそこに強い。普通に強いのは片手剣とランスですけどね。
久しぶりにモンハンやりたくなった
個人的にアイスボーンはムフェトのライトボウガンがめっちゃ強かったイメージ
無印のランスはドラゴン装備と合わせて人気でしたよ
ワールドはタイラントブロスが大暴れしてましたね
全シリーズやってて納得しました
鉄鉱石は溢れてたかもだけど、大地の結晶は足りないもよう
あのゲリョスの武器が最強だなんてXシリーズからのハンターは絶対に想像できないはず
なべぞーさん、トライのアルバ武器はあんなちょろいもんじゃないよぉ…
トライの時空:
Q: 最強の龍属性武器はどれ?
A: アルバ武器
Q: 最強の火属性武器はどれ?
A: アルバ武器
Q: 最強の雷属性武器はどれ?
A: だからアルバ武器
Q: 最強の氷属性武器はどれ?
A: もういいからアルバ武器作って担えなさい
渾然一体の薙刀ヤマタコピペ狂おしいほどすき
トライは切れ味補正でスタン値まで上がるから個人的にハンマーが1番強かった
エリアル弓とか楽しかったなぁ
エリアル大剣もいいぞぉー
トライはハンマーのスタン値に切れ味補正乗っちゃう仕様の後押しもあるし流石に太刀よりハンマーでは。太刀はずっと使ってる人多いし、その辺あんま関係ないような。
IBの徹甲ヘビィはマスターランクのキリンが倒せなくて、初めて担いで行ったら完封出来て
ヤベェなコレって思ったの覚えてる。
ダブルクロスのブレイブしゃがみヘビィが強すぎて未だに忘れられんw
そのためにバズディアーカ作ったもんな。
モンハンライズでずっとティガ太刀使ってるわ、あとお守りか装飾品かのどっちかで攻撃力上げてるから更に火力が増した
IBは散弾ヘヴィも強かったなー
最終的にミラ装備になるんだけど、ムフェトシリーズをカスタマイズするの楽しかった笑
サンブレイクでも似たようなの出ると良いなー
最終ステージ5まで手を出さずに…
1)はきゅん
2)黒滅龍槍
3)極
でラオイジメしていたことを思い出した。
ラオートは強かったけど「ラオート最強」を嗅ぎ付けてとりあえず作りましたって感じの元近接武器ふんたーが暴れるんよね
3Gはパチンコもやばかったけどクロンドギガのがやばかったイメージある
サムネ変わりまくるから、何度でも楽しめる!(?)
ライズは太刀よりもドシューやラーヘビィの方がお手軽で強かった
徹甲2発でスタン取れるのほんま…
しかも弾肉質渋いせいでまともにボウガン運用しようとすると徹甲斬裂一択になるのが度し難い
スタン値ナーフして斬裂ナーフして弾肉質改善しろください……
11:20 動画の内容関係ないけど、地元の公園出てきて吹いたw
このチャンネル最近人気出てきたね
4Gのダラ棍は3色揃えて護符 爪 鬼人薬 種飲んで極限強化攻撃にすると1400とかいう異常な数値になります()
操虫棍って手数武器なのでいかに壊れているかわかりますね笑
W最強は修正前斬劣ライトかタイラントブロスやろなぁ
今もダブルクロスやってるけどストライカー片手で
臨戦ラウンドフォース混沌刃薬積むのヤバすぎる
レンキン片手剣でSP状態パワーアップさせて臨戦・ラウフォ3・混沌3(昇龍撃3)するのも楽しい。
レンキン片手剣は盾剣暴発の心配無くて扱いやすい。
4の全盛期だった棒をサンブレで帰って来てほしい…
☓ブリザードダビュラ
○ブリザードタビュラ
☓アルバコレノ
○アルコバレノ
MH3は上位までなのに紫出ちゃうってことに触れないと伝わらないかもねぇ
普通は白までなのにP2Gと同じ補正倍率の紫出ちゃうとそりゃあねぇ
あとMH3はなぜかスタン値に斬れ味補正載せちゃったからハンマーは最強もへったくれもなくアルバかジョーが人権なんや・・
激昂ラージャンヘヴィはあれ1人いるだけで戦闘が楽だったw
2ndGは抜刀アーティも挙げた方がいいと思う。
3rdは拡散強化セレーネとAGガンス。
3Gはアルコバレノ抜いて超硬質ブレードじゃないかな?
ハンマーならグロンド、ランスならレイテンもあることを忘れては行けない。
4は拡散剛射も入れて良さそう。
4Gは焔魔滅龍棍との使い分けだと思う。
XXはモラクディアーカは入れた方が良さそう。
自分もブレードとグロンギ使ってました
やっぱブレイブヘビィだよなぁ〜
でも気持ちよさではブレイブ大剣のが上だよね!カマキリ大剣大好き!😍
MHGにおいて黒滅、ホワイトディザスター、豪槍グラビモスの三つあればどのクエもやれたのが懐かしいな
個人的にアイスボーンは集会所でもよく見たのは赤龍スラアク&ムラムラム装備のパンパンゼミが地雷っぽいけどなんだかんだ一番見たし強かった気がするw
当時、白疾風の野良部屋潜ってひたすらブシドー双剣+ラセンザン3で脳汁出しまくってた
最終的には完全に被弾しなくなってて、久しぶりにこの前やったら即死して当時の自分に引いた
MH4Gに関しては結局はひたすらゴリラハンターするゲームだから最終的には抜刀会心大剣ゲーになるんよね
そうなると角王剣アーティラートになる気もする
4gのアーティラートはローグレギオンやブラックミラブレイドのほぼ完全下位互換だよ
最強とかではないけどMHP3のガンランスのクイック砲撃にスキルの「オートガード」が発動可能というバグがあって〇ボタン長押し連打するだけであらゆる攻撃をガードしながら砲撃できるんだよね。〇ボタン長押し連打するだけで脳死で狩りまくれる。
これ出ると思ってたw
当時小4だった自分にはありがたいスキルだったけど今考えるとゲーム性崩壊してましたよねw
ティガ太刀で切れ味白時の赤ゲージ兜割りの火力は一度体験したら忘れられない。会心出たら更に気持ち良くなれる。
アイスボーンはガンランスで4P組むと火力が1.28倍になる仕様がクソ強かったですよね
ありえへん…(゜ロ゜)
なおPS5が処理落ちする模様
おもろ
ライズでの操虫棍の使えるやつナルガ武器だけ問題はとても深刻
サンブレイクではもっと使えるものを増やして…(切実)
ブシドー双剣はなんか楽しくできて脳汁ドバー案件だったなぁ
MH3Gにある凄く風化した銃槍の最終強化であるデオス・オシリスが全ガンランスの中で最も好きです。
龍属性値が非常に高く、拡散型Lv4の砲撃ができる性能であり、グラン・ミラオス戦では大変お世話になりました。
なにより、古代兵器のようなカッコイイデザインや砲撃時の効果音が個人的にかなり気に入っています。
【質問】MHP3について♪
AGガンスが出てないですけど、属性ライトと比較するとメリットデメリットはどんなところがありますか?
AGガンスは手軽ですけど、火力的にはW属性速射に劣りますし、マルチで味方の邪魔になりやすいというデメリットがあります。
W属性速射は別に難しくもないし、火力もあるし、マルチでのハメにも使えるし、デメリットらしいデメリットは無いです。
AGガンスがやってる事はほぼバグなのでヤバいですけど、ソロで脳死で行くときに特別速くもないけど、安定して強いってイメージですね
@@nabezounko
なるほどぅ♪
丁寧にありがとうございます!いい主ですね★
僕がしてってるのはポイズンタバルジン、アルバコレノじゃなくてアルコバレノ、前者だとアルバの武器みたいになってますよ笑
ガオウは斬裂2なので超短期で打ち切るならコルムおすすめです
モンハン4で段差なしでジャンプできるのはランスもありますよー!
ライズはやっぱ斬烈速射と鉄鋼速射のライトやなあ
パチンコ懐かしいな〜
グロントギガもクソ強かった
アイスボーンはストームスリンガーも強かったなぁ
ムフェトと装飾品周回はこれ無しじゃ語れない
動画では触れられてないけど4Gの大剣は
マジで必須科目というか…使えて当たり前!
みたいな感じだったの好きだったなぁ〜
古き良き抜刀コロリンよ、安らかに眠れ…🙏
抜刀 技、納刀術、弱点特効
懐かしい、、、
ぶっちゃけIBやワールドとほぼ被るんですが、ライズはドシューorラージャンヘビィとジンオウガライトが脳死ぶっぱゲーミングで周回最適解な武器ですね...
ティガ太刀というかライズの太刀自体が最大火力こそ高いものの使いこなすまでが大変な印象(赤ゲージ維持しつつ兜割りと抜刀二連駆使しないと思ったより火力出ないので)
Riseでも黒滅龍槍ぐらいつよいランスやガンランスだしてくれや
読み方前から気になったんだけど
老山龍砲(ラオシャンロンホウ)じゃないの?
攻略本とかFではラオシャンロンホウ読みでしたよ
2Gの頃からずっとギザミ弓使ってる。
貫通でジャイロ撃ちのサンブレイクは快感しかない
Xなら地上最強ファイトニャンターも結構な火力お化けだった気がします
難しいですけどね
P2Gはデスパライズ+混沌のパオ+頭以外ヤマツカミでずっと麻痺して遊んでたなぁ
11:22
マッドネスグリーフ「え?おらいないの?おら龍属性連射できるぉ(泣)」
MHP3アルバの太刀とスラアクは強くて使ってた、後見た目が好きだった。
はきゅんにネコ火事場+スキル火事場で配信ミラルーツを撃退なし50分以内に仕留めたのは良い思い出😊
全武器の最強時代を同シリーズで登場させて、結局どの武器が一番強いのかって言うのを見てみたいのがある