КАКАЯ ПРОМЫШЛЕННОСТЬ ПРИБЫЛЬНЕЕ ??? | Transport Fever 2

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 35

  • @ЯковТуманов
    @ЯковТуманов 2 ปีที่แล้ว +30

    Эта игра не про строительство, а про логистику!

  • @ДаниилТелегин-п7с
    @ДаниилТелегин-п7с ปีที่แล้ว +4

    Выгоднее всего хлеб и да, я смотрел видео)) Хлеб - конечный ресурс для города. Тупо пшеница и завод, потом сразу в город. А чем лучше удовлетворяется потребность города, тем быстрее идет его рост. Больше город, больше людей в пассажирских поездах, больше людей в автобусах, больше необходимость опять в хлебе. Быстрее раскачиваешь свою компанию на начальных этапах игры.
    Тоже самое с кирпичами, но если самостоятельно не добавлять заводы, то можно увидеть, что ферм и хлебозаводов на карте тупо больше, чем карьеров и кирпичных заводов и можно сразу подключить цепочку в практически любом месте карты

  • @j7right107
    @j7right107 ปีที่แล้ว +13

    Оплата за перевозку некого количества груза. Без разницы какой груз ты не владелец а просто перевозчик. Поэтому платят за объем перевозок.

  • @15oktoober
    @15oktoober ปีที่แล้ว +7

    Я тоже в начале думал, что топливо самое выгодное. Но быстро заметил, что одинаково.

  • @Vlad2000full
    @Vlad2000full 2 ปีที่แล้ว +11

    Во всех крупных компаниях есть разделения на блоки. Так например в нефтянке отдельно поиск, геология и разработка месторождений, отдельно добыча, отдельно транспортировка, отдельно реализация, что и позволяет повысить конкуренцию и понизить издержки. А тут даже конкурентов нет, которые бы поставляли сырьё из ближайшего месторождения что в итоге было бы выгоднее переработчику и потребителю.

    • @Huroshka
      @Huroshka  2 ปีที่แล้ว +3

      согласен, много чего что можно добавить, и игра будет куда интереснее
      и даже моды на эту игру, достаточно скудны, по сравнению с тем же City Skylines

  • @SHABIT_HAPAEV
    @SHABIT_HAPAEV 8 หลายเดือนก่อน +1

    Странно, я тоже считал что Нефть, потому что когда только скачал игру, решил проложить свой первый короткий маршрут угля к стали, грузовики ездили по прямой, но за время пока они ехали обратно пустыми, содержание съедало всю прибыль, в итоге они катались ровно в ноль, с небольшим плюсом там 500-700$. Тогда я решил что уголь просто сам по себе не ценный и проложил точно такой же небольшой маршрут доставки сырой нефти к нпз и эта линия начала приносить гигантский доход. Доставка одной партии сырой нефти перекрывала в десять раз обратный путь порожняком. Я думаю ни у одного меня так было, раз многие в комментах тоже думали что Сырая нефть прибыльнее, однако ваши тесты говорят однозначно…🤔

  • @n.l.541
    @n.l.541 ปีที่แล้ว +3

    Эта игра для наслаждения поездами для тех кто понимает)

  • @LaLala-myrkot
    @LaLala-myrkot ปีที่แล้ว +1

    Я тоже думал что нефть приносит больше , чем остальные отрасли )

  • @fenix-1212
    @fenix-1212 2 ปีที่แล้ว +4

    Отличные тесты!
    Сам заметил, что если делать алогичные цепочки с поставками с разных концов карт - то получаем нереальную прибыль.
    И после этого потерял интерес ))
    Сейчас решил вернуться, поиграть ещё. Начал искать такие тесты - практически не нашел, кроме этого канала.
    Автор, мой респект )
    Пс: а не планируешь делать сравнительные тесты разных транспортов в плане дохода?
    Вангую, что поезда выиграют, но все же интересно )

    • @Huroshka
      @Huroshka  2 ปีที่แล้ว

      спасибки
      есть идеики что можно еще посравнивать
      но пока сижу, болею((

  • @haacka2010
    @haacka2010 ปีที่แล้ว +3

    А я вот жду, когда TTD перевыпустят с современной графикой.

    • @Huroshka
      @Huroshka  ปีที่แล้ว

      если честно, я тоже жду с нетерпением

    • @Airis4605
      @Airis4605 ปีที่แล้ว

      А зачем? Меня радует OpenTTD и так. Был бы ещё тот мод на Fallout рабочим был бы шик)

  • @AferiuMTV
    @AferiuMTV ปีที่แล้ว +3

    Мне кажется, но в новом обновлений они изменили баланс заработка по ресурсам, если не сложно можно снова провести тест?

  • @eugeneweb5969
    @eugeneweb5969 ปีที่แล้ว +1

    потому что не логично загружать состав хлебом и везти его через 3 города в 4й, игровая условность она такая. Чтоб релизовать экономику где нефтянка будет дороже нужно ограничить доступность данного ресурса и в тоже время увеличить доступность ресурса более дешевого, делается в один патч, как по мне будет поинтереснее ....

  • @ezag48
    @ezag48 ปีที่แล้ว

    Тест не корректен.
    Экономика игры завязана на развитие городов или, другими словами, конечного потребителя. Производство развивается (растёт), если город потребляет его продукцию. А это потребление зависит от охвата города станциями игрока.
    Кроме того, стоимость перевозки сильно зависит от расстояния и скорости доставки. Чем больше расстояние и чем за меньшее время будет доставлен груз, тем больше стоимость доставки.
    Игра больше про логистику. От этого зависят доходы игрока. Можно построить короткие ветки, по которым грузы будут двигаться только в одну сторону (вот как у автора в ролике). А можно сделать линии длиннее ("в обход"), но по которым грузы двигаются в обе стороны, что немедленно положительно скажется на доходах игрока.
    К тому же игра в каждой из условных эпох поощряет свой вид транспорта. На начальном этапе выгодны суда. Минимум вложений в инфраструктуру и максимальная грузоподъемность. Чем дальше, тем выгоднее ж.д.-транспорт. Исключения бывают только в картах с большим количеством островов и где много моря.

  • @evgeniuxp2evgeniuxp234
    @evgeniuxp2evgeniuxp234 2 ปีที่แล้ว

    Есть demand, Yeol's Senseless Industries, industry revolution - там много других производственных цепочек

  • @na_sene
    @na_sene ปีที่แล้ว +1

    Тебе платят за транспортировку единицы товара))) это про логистику, а не про купи-продай) тонна досок и тонна бревен-за логистику цена одна и та же

  • @ivandok2742
    @ivandok2742 ปีที่แล้ว

    А что если сравнить разные длины дорог? Может чем длиннее расстояние тем больше получаешь?

  • @Razumgolos0
    @Razumgolos0 ปีที่แล้ว

    Во второй части я быстро понял про сломанную экономику, после того, как просто зарабатывал огромные суммы на танкерках, которым даже дорогу строить не надо.

  • @olegka_skuter6438
    @olegka_skuter6438 2 ปีที่แล้ว

    наверно она так и называется - " транспортная лихорадка"

  • @Sanchez_play
    @Sanchez_play 6 หลายเดือนก่อน

    Я с хлеба начинал два раза , все шло хорошо , потом анархия с линими , устал искать где кто и за что отвечает и забросил игру

  • @Ветер-м7п
    @Ветер-м7п หลายเดือนก่อน

    А я всегда с камня и руды начинаю 😢

  • @MaikasBaset
    @MaikasBaset ปีที่แล้ว

    Как то совсем грустно стало(

  • @ff_gerds2963
    @ff_gerds2963 ปีที่แล้ว

    А я кааждый каааааждый раз начинал с нефти, и траин фивер и здесь, теперь у меня пропал интерес к игре))))

  • @BoringAndrey
    @BoringAndrey ปีที่แล้ว

    Я сначала по отзывам и мнениям был в восторге от этой игры, думал вот оно то, что будет у меня вместо морально и материально устаревшего "Transport Giant", а тут...эх....

  • @MaxLeonov
    @MaxLeonov 2 ปีที่แล้ว

    Нефть?)

    • @ckaaaz
      @ckaaaz ปีที่แล้ว +3

      Гугл спасибо за перевод, а то я не понимал что написано в этом комментарии

    • @der4836
      @der4836 ปีที่แล้ว

      Масло

  • @Apaximatic_Play
    @Apaximatic_Play 7 หลายเดือนก่อน

    это не первый косяк в игре, для меня эта игра стала разочарованием сразу после выхода, при полном непонимании, почему остальные её хвалили

  • @A-l-E-K-C-A-H-D-R
    @A-l-E-K-C-A-H-D-R 2 ปีที่แล้ว

    Так как игра просто строительство дорог ":
    Ты поэтому ее последнии раз завалил?
    В этой игре же все просто??)))))
    Построил дороги, создал линию, и влетел в минус))).

    • @Huroshka
      @Huroshka  2 ปีที่แล้ว

      с этим казусом не все так просто
      я предполагаю что с этим частично связано моды, и может они как то влияют на финансы
      я еще проверяю и попробую отснять на эту тему видео))

  • @alekov7002
    @alekov7002 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо! Помог.

  • @cpu244
    @cpu244 8 หลายเดือนก่อน

    Ну так платят же за первозку груза а не ща сам груз.