Transport Fever 2 - Влияет ли отдалённость погрузки на что-либо?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024
  • Гайд по игре Transport Fever 2 на русском языке.
    Влияет ли отдалённость погрузки на что-либо в игре Transport Fever 2! Великая транспортная империя)
    • Залетайте на сервер дискорд
    / discord
    • Поддержите канал на Patreon:
    / nutbargames
    • Посмотреть плейлист: • Transport Fever 2
    Nutbar Games - игровой канал, где вам всегда рады! Обзоры и прохождения игр различных жанров в неповторимой атмосфере.
    Станьте одним из первых подписчиков и внесите свою лепту в развитие канала!
    #TransportFever2 #TransportFever

ความคิดเห็น • 84

  • @Vovchik_NY
    @Vovchik_NY 4 ปีที่แล้ว +3

    Мне всегда казалось, что удалённость влияет только на приоритет, с которым предприятие выбирает ту или иную линию. Это можно узнать, если немного усовершенствовать твой эксперимент. Нужно одну лесозаготовку подключить к обеим станциям, чтобы до одной станции было ближе, а до другой - дальше. Одну лесопилку расположить на одинаковом расстоянии от станций и подключить к ним. Если догадка верна, то лесозаготовка будет охотнее использовать именно ту линию, станция которой расположена ближе. Можно дополнительный эксперимент провести: лесозаготовку ставим на одинаковом отдалении, а лесопилку наоборот - ближе/дальше от станций. Мы проверим и наличие приоритета в зависимости от удалённости поставщика, и наличие приоритета в зависимости от удалённости приёмщика.

    • @EragornWOWandGT4
      @EragornWOWandGT4 4 ปีที่แล้ว +1

      Не будет разницы в такой ситуации, а вот если оставить лесопилки на одинаковом отдалении, но, одну станцию ближе, другую дальше от потребителя, разница будет в стоимости доставки и содержания, такой надо эхсперемент провести

  • @ПисательКомментариев-з7ч
    @ПисательКомментариев-з7ч 4 ปีที่แล้ว +5

    Благодаря Натбару снова "заболел" транспортом. Что я сам понял по погрузочным площадкам, их в любом случае лучше ставить ближе, так как в будущем, при улучшении дорог, может пропасть связь. На что я недавно и нарвался. Улучшил дорогу, и улетел делать поезд. А когда закончил, увидел что вся цепочка нефтянки стоит уже кучу времени. Так что нужно или сразу планировать широки дороги, или потом мучаться, всё исправляя.
    Кстати, нашёл неплохой способ заработка в игре - междугородние автобусы. Нужно, конечно, спланировать что-то вроде автовокзала, на въездах в города. Но окуп у автобусов классный. 1 к 3. Лучше поездов или самолётов. Корабли даже в расчёт не беру. Но автобусам, как правило, нужна двухполосная, или своя отдельная дорога, так как они тормозят трафик. Эволюция автобусов в игре такая, что они всегда медленнее грузовиков на 10 км/ч.

  • @Andrii_Odesa
    @Andrii_Odesa 4 ปีที่แล้ว +19

    Спасибо тебе за это познавательное видео. Давай больше подобного)

  • @EragornWOWandGT4
    @EragornWOWandGT4 4 ปีที่แล้ว +4

    Итак, навеянный этим видео пошёл делать свой эхспепремент, итогом которого стало. Игра платит только за расстояние ПО ПРЯМОЙ. Было сделано аналогично видео 3 линии, но, все производства и потребители находились на одинаковом расстоянии, а вот станции одна максимально близко, вторая максимально далеко по прямой и третья максимально далеко но, с крюком в обратную сторону. Итог эхсперемента короткая линия приносила меньше всех денег, длинная по прямой больше всех денег, а третья линия приносила за одну ездку столько же денег сколько короткая, НО расходы на содержание были ВЫШЕ, следовательно доходность так же хуже. Вывод, максимально отодвигаем станцию погрузки от препологаемого потребителя и получаем профит!!! Лайк плиз, чтобы все увидели

    • @nari09070
      @nari09070 2 ปีที่แล้ว

      легенда

  • @ARTEMONC_HIK
    @ARTEMONC_HIK 4 ปีที่แล้ว +3

    *делай такой контент больше* *он помогает другим* спс тебе за твои труды "Лайк тока Лайк"

    • @cachatt
      @cachatt 4 ปีที่แล้ว +1

      Как вы жирным пишете???

    • @ARTEMONC_HIK
      @ARTEMONC_HIK 4 ปีที่แล้ว

      @@cachatt * такими звёздочками выделяй текст с обоих сторон без пробелов.

  • @qwertyltrollTubeYou
    @qwertyltrollTubeYou 4 ปีที่แล้ว +1

    Думаю данная цветовая разница внесена с учетом того, что если с одного предприятия доставляют в разные места с разных станций загрузок, то приоритет наполнения станции получит та что будет ближе к предприятию.

  • @OlivoGG
    @OlivoGG 4 ปีที่แล้ว +6

    Если уже тестировать, то до по человечески. Ты забыл проверить:
    1. Скорость погрузки брёвен, когда перенёс лес подальше от станции;
    2. Скорость разгрузки поездов на разном удалении лесопилок от станции;
    3. Влияние на скорость погрузки/разгрузки разных дорог;
    4. Влияние на скорость погрузки/разгрузки вагонов разного объёма при одинаковой общей вместимости состава.

    • @oleg-x
      @oleg-x 4 ปีที่แล้ว +1

      погрузка/разгрузка происходит на станции. Причём здесь могут быть расстояния и дороги хоть в реальности хоть в программе?
      что бы всё это делать программисту нужно специально заморачиваться. Если даже тут они заморочились на интенсивность подсветки, но не на скорость, то там и подавно.

    • @NutbarGames
      @NutbarGames  4 ปีที่แล้ว +1

      Привет.
      1, 2, 3. Это зависит исключительно от транспорта;
      4. Это указано в характеристиках вагонов, влияет.

  • @cachatt
    @cachatt 4 ปีที่แล้ว +7

    14:33 Конечно не учел, на большем удалении от станции предприятия должны платить меньше.

    • @grandaries2506
      @grandaries2506 4 ปีที่แล้ว

      Это существенно когда у тебя миллиард на счету ?

    • @qwertyltrollTubeYou
      @qwertyltrollTubeYou 4 ปีที่แล้ว

      Ты внимательно посмотри, у них разное кло-во Брёвен. вот и разница в цене.

    • @evgeniysukhomlinov4966
      @evgeniysukhomlinov4966 3 ปีที่แล้ว

      Только, судя по видео, предприятие на большем удалении даже больше доход дало (на 50 тысяч). И то, за счёт того, что на два бревна больше.

    • @cachatt
      @cachatt 3 ปีที่แล้ว

      @@evgeniysukhomlinov4966 как показал последующий стрим я оказался неправ, это я слышал про первую часть и почему бы этой механика не пройти во вторую? Оказалось, что почему-то нельзя.

  • @Куба-ы9е
    @Куба-ы9е 4 ปีที่แล้ว +2

    ТЫ САМЫЙ КРУТОЙ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Я СМОТРЮ СИТИ СКАЙЛАЙН И ТРАНСПОРТ ФЭВЭР

  • @СергейПирятко
    @СергейПирятко 4 ปีที่แล้ว +4

    Та тю)))
    Это же старая забава игры - длина имеет значение

  • @umbertov
    @umbertov 4 ปีที่แล้ว +2

    @Nutbar Games это идея контента: сравнивать эффективность разного транспорта на разных дистанциях

  • @АндрейКириченко-и8д
    @АндрейКириченко-и8д ปีที่แล้ว +1

    влияет на скорость товарообмена станции и предприятия, а не станции и поезда. На 13:45 хорошо видно, как левая станция заполняется товаром быстрее

    • @pavellysenko8278
      @pavellysenko8278 ปีที่แล้ว

      Хоть 1 чел в комментах заметил!
      Всегда кринжую с подобных "тестов" и того эффекта, который они производят.

    • @dimakrit8851
      @dimakrit8851 7 หลายเดือนก่อน

      нет никакой разницы. не неси ерунды

  • @suetlan
    @suetlan 4 ปีที่แล้ว +2

    Здравствуй мой любимый летсплейщик!

  • @IvanBorzenkov
    @IvanBorzenkov 4 ปีที่แล้ว +4

    Имхо тут выбор из серии манчкин vs отыгрыш. Ну не ставят в реальной жизни платформу в километре от завода.

    • @DjLozhka
      @DjLozhka 3 ปีที่แล้ว

      Только в 5-10 километрах.

  • @play-gj2zr
    @play-gj2zr 4 ปีที่แล้ว +1

    Очень круто ты снимаешь видео

  • @maliuk_malmsteen
    @maliuk_malmsteen 4 ปีที่แล้ว +1

    У меня другая заморочка. Две точки з нефтью, соединяю одной железкой и везу все на переработку. На одной скважине быстрее накапливается нефть, на второй медленее...
    С заводами тоже не так просто. Если доставка хоть с двух точек а везеш в одну, завод не апается и не увеличивает производительность, но если по первах малого обьема хватает то после, когда город ростет уже не вытягивает завод.... чудеса

    • @ДимаПрибыш-м4л
      @ДимаПрибыш-м4л 4 ปีที่แล้ว +2

      Пока город не будет запрашивать больше, завод не апнется, либо вести во второй город, тогда спрос выше и должен будет апнуться.

  • @rustamdv4339
    @rustamdv4339 2 ปีที่แล้ว

    можно ли как-то увеличить радиус действия грузовых терминалов, по которому грузы доставляются с терминала непосредственно в здания?
    может быть в файлах где-то есть такой параметр? или мод есть?

  • @nice4ebyalllka267
    @nice4ebyalllka267 4 ปีที่แล้ว +1

    Ну всё просто красный выехал раньше по тому что на станции было на 2 единицы груза по этому он и был впереди

  • @555MrRogeR555
    @555MrRogeR555 4 ปีที่แล้ว +3

    Cities pls!!!)))

  • @maksymnazarov4362
    @maksymnazarov4362 4 ปีที่แล้ว

    Привет Nutbar, не думал начать снимать игру Flotsam? 😅

  • @ИльяОльховский-х2в
    @ИльяОльховский-х2в 4 ปีที่แล้ว +2

    Самый тупой возможно вопрос, но можно ли сделать цепь из погрузочных платформ от производителя к потребителю?

    • @VIIITTTTTAAA
      @VIIITTTTTAAA 4 ปีที่แล้ว

      Не знаю насчет использования одинаковых видов транспорта, но можно перекладывать с одного на другой - привозить на поезде и уже к потребителям подгонять грузовики.

    • @TimesNewAstral
      @TimesNewAstral 4 ปีที่แล้ว

      если сделать так, что станция захватывает и поставщика сырья и его потребителя, то даже без транспорта она будет перекидывать через себя грузы с одного завода на другой

  • @word1318
    @word1318 4 ปีที่แล้ว +1

    Когда Cities?

  • @ssfnn
    @ssfnn 4 ปีที่แล้ว

    хотелось больше подобных видео

  • @captaindno8666
    @captaindno8666 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо за этот тест

  • @TheVector1989
    @TheVector1989 4 ปีที่แล้ว

    Огромное спасибо!

  • @sergeygta4pony
    @sergeygta4pony 4 ปีที่แล้ว +1

    Просто отменили эту механику , так как и так хватает лагодрома в игре , когда карта игрока перегружена транспортом .
    Им тогда нужно ограничивать игрока в транспорте .
    Что бы головой думал .

  • @nikitafuchs8790
    @nikitafuchs8790 4 ปีที่แล้ว +15

    Когда Cities Skylines?

    • @NELLDONGAMES
      @NELLDONGAMES 4 ปีที่แล้ว +2

      Купи подписку на патрион и узнаешь:₽

    • @nikitafuchs8790
      @nikitafuchs8790 4 ปีที่แล้ว

      @@NELLDONGAMES Денег нет

    • @word1318
      @word1318 4 ปีที่แล้ว +1

      @@NELLDONGAMES нахер мне покупать подписку на какую-то фигню?

    • @agentvettel8720
      @agentvettel8720 4 ปีที่แล้ว

      @@word1318 Вы смотрите с адблокером?

    • @word1318
      @word1318 4 ปีที่แล้ว

      @@agentvettel8720 ???

  • @MaxSav
    @MaxSav 4 ปีที่แล้ว

    Давай новый сезон по transport fever

  • @gore_ot_uma166
    @gore_ot_uma166 4 ปีที่แล้ว

    Отличный тест

  • @GrafMarkitan
    @GrafMarkitan 4 ปีที่แล้ว

    Погрузка медленней, но на столько мало, что не важно.

  • @Dimaadmiral
    @Dimaadmiral 3 ปีที่แล้ว

    Сшито из двух дублей на первом дубле до 10 минуты ролика на красной линии больше груза на 1 единицу а с 11 минуты вдруг становиться на красной ветке на две единицы меньше. Я одного не пойму а зачем было это делать ??

  • @Vladimirelitnyy
    @Vladimirelitnyy 4 ปีที่แล้ว

    Попробуй мод на расширенную цепочку производства )

    • @nari09070
      @nari09070 2 ปีที่แล้ว

      дай ссыль пж

  • @skywalkeralexander
    @skywalkeralexander 4 ปีที่แล้ว

    Nutbar is great again

  • @Варлен-х8с
    @Варлен-х8с 4 ปีที่แล้ว

    Когда будет сити скайланс

  • @Дмитрий-д9ф3к
    @Дмитрий-д9ф3к 4 ปีที่แล้ว

    Когдда новая серия по citys Skyline?

  • @dmitrypetrov2709
    @dmitrypetrov2709 2 ปีที่แล้ว

    ахахаа зачем выяснять
    суть в том что станции работают на "все постройки" поэтому она выделяется чуть темнее или светлее (тоже самое что и со зданием в городе, если поставить станцию то здания которые ближе будут белыми, а те что дальше прозрачнее. но ресурсы всеравно будут одинаково поставляться всем)

  • @Barni5540
    @Barni5540 4 ปีที่แล้ว

    Крассный быстрее будет)

  • @Lyceum1Smolensk
    @Lyceum1Smolensk 4 ปีที่แล้ว +2

    Когда ближайшая серия ситис скайлайн?

    • @NELLDONGAMES
      @NELLDONGAMES 4 ปีที่แล้ว +1

      Покупай подписку на патрион и узнаешь:₽

    • @Lyceum1Smolensk
      @Lyceum1Smolensk 4 ปีที่แล้ว

      @@NELLDONGAMES я бы с удовольствием, но у нас в рф кризис и каждая копейка на счету))

  • @NELLDONGAMES
    @NELLDONGAMES 4 ปีที่แล้ว

    Мне хоть игра и не нравиться, но ради красивой графики можно и поиграть

  • @vyaches17
    @vyaches17 4 ปีที่แล้ว +1

    Давай больше советской техники в прохождении, пожалуйста!

    • @truthfeel
      @truthfeel 4 ปีที่แล้ว

      Так у него же Запад. А советская техника в Азии

  • @grandaries2506
    @grandaries2506 4 ปีที่แล้ว +2

    15 см это не приговор

  • @user-hz1yc6cw6k
    @user-hz1yc6cw6k 4 ปีที่แล้ว +1

    Ты зря потратил время. Расстояние влияет на скорость погрузки с завода на станцию и со станции на завод, а ты пытаешься сравнивать скорость погрузки со станции на поезд. Естественно, в таком тесте она будет той же самой, товар же накопился на станции. А вот если бы у тебя были перебои с поставками, близкое соединение справлялось бы с ними лучше.

    • @NutbarGames
      @NutbarGames  4 ปีที่แล้ว

      Я проверял в первую очередь как раз скорость погрузки на станцию с завода

  • @CreeCube
    @CreeCube 4 ปีที่แล้ว

    Da

  • @lego5668
    @lego5668 4 ปีที่แล้ว +1

    Когда ситис

  • @mmarussia1385
    @mmarussia1385 4 ปีที่แล้ว +4

    кОГДА СИТИ СКАЙЛАЙН??????

  • @ВалерийС-е4б
    @ВалерийС-е4б 4 ปีที่แล้ว

    Играй в спейс хевен

  • @k1ntar0u
    @k1ntar0u 4 ปีที่แล้ว

    Девочки поставят лайк за превью

  • @ДмитроОніщук-э2и
    @ДмитроОніщук-э2и 4 ปีที่แล้ว

    Size does not mattrer!!!
    )))lmao

  • @ЮрийЗубков-о9у
    @ЮрийЗубков-о9у 4 ปีที่แล้ว +1

    Нужно блин смотреть как на станции груз появляется

  • @Sunbirane
    @Sunbirane 4 ปีที่แล้ว

    Всякие телепортации в играх про логистику бесят...

  • @Yurichk
    @Yurichk 4 ปีที่แล้ว +2

    Я первий

  • @a2_58
    @a2_58 4 ปีที่แล้ว

    Игры классно снимаешь, но как-то скучновато поясняешь. Обдумай это.

  • @grandaries2506
    @grandaries2506 4 ปีที่แล้ว

    Что за бред я сейчас посмотрел ? Объясню.
    Если ты все правильно сделал в обычной игре, то на складе у тебя будет всегда небольшой излишек товара. Прям совсем чуть-чуть, почти впритык к грузоподъемности поезда. Тогда вопрос : на кой хер мне знать какая длина дороги от производства до склада/платформы ? На погрузку это никак не влияет, товар уже накоплен и лежит ждет.
    Если же у тебя не успевает накопиться товар, то ты уменьшаешь количество вагонов в поезде. Ты же сам так не раз делал. Или не делаешь, рассчитывая на перспективу увеличения производства.
    Наглядно показать это глупым комментаторам может быть и стоило, но ответ ты знал, мне кажется, еще до проведения эксперимента.

    • @NutbarGames
      @NutbarGames  4 ปีที่แล้ว +1

      Да, мои мысли 1в1. В любом случае получается конвейер и нам без разницы с какой задержкой товар попадает на станцию, пока поставки идут непрерывно. Меньше товаров быть так же не может т.к. это зависит исключительно от производства и спроса. А в итоге оказалось, что даже задержки нет. Но вопросы в комментариях проскакивают, а значит и спрос на такое видео был, чего б не снять

    • @grandaries2506
      @grandaries2506 4 ปีที่แล้ว +1

      @@NutbarGames люди просто думать не хотят. Привыкли, что всё разжуют и с ложечки покормят.
      Мне зачастую интересно играть во всякие сложные стратегии примерно треть игры, а дальше уже понятно что выиграл.
      А что касается видео. Зрители всегда обеими руками "за" когда их много, тем более ты пропадаешь периодически )

    • @XId37
      @XId37 4 ปีที่แล้ว

      Ну так можно уменьшить количество вагонов, но это меньше прибыли. Дорога влияет на скорость накопления, надо же ещё доставить товар до станции. Но это игра, а не реальность, а получается ресурсы производятся на самом деле не на лесопилке, а сразу на станции и только поэтому длина дороги не имеет значения. Т.е. механика игры не соотносится с реальностью. Это не плохо, но интересно было увидеть эту механику.