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フォースで…というよりもロッドで使うのであれば、ゾンデはタイプ1が良いかもです。タイプ1だとNCギゾンデを置くことで、NCゾンデ2回でクラッドが貯まりますし、NCギゾンデの効果時間中にそれを3セット打ち込める為、タイプ3よりもdpsが大きく跳ね上がるんですよ。
そうですね! フォースといってもいいかな、とあんまり深く考えずに発言してしまいましたが、しっかりロッド、というべきでしたね! 申し訳ありません! という事でロッドで使う場合はやはりタイプ1がいい感じですね!ギゾンデを絡めますと火力上がりますが、絡めなくてもタイプ3よりも火力上がるはずなので、テクニック素撃ち多用する場合はやはり1の方がおすすめな感じですかねぇ!
メギドは1がおススメかな~遅すぎる速度上げて爆発範囲が広がってるのが共にメギド向け2は敵に当たった時に遅くなって敵に8回当たり続ける関係上ほぼダウンか相手が動かなくなってる時にしかフルに当たらないので使い所が難しいデカい奴もやたら飛んだり動いたりするNGSでは安定とはほど遠い複合のリキャスがもうちょっと速くなれば3もありなんだけど現状では1を捨ててまで取る必要あるかな?って感じ安定の1 使い所が難しいが全発入れば1番ダメがでる2 どうしても複合撃ちたいマンなら3って感じゃないかな
弾速が遅いのはまぁそうなんですけど、バウンサーですと距離はそこまで離れていないので気にならず、範囲は動画でお伝えした通り、ボス単体ですとあまり意味ないという事で、おすすめから外させていただきましたね!2は確かにそうですね、動く敵にしっかり当てるのが難しいので、行動不能時以外はギメギドを使う感じにしましてダメ伸びる2をおすすめした次第ですね!
ウェイカーのタイプ3(マーキング蓄積効果追加)は非派生6発だけでマーカー付くようになるから効果はあるのだけど、ヴォルファーレイドタイプ3のアプデで非派生2発でマーカー付与と強化されたので、ヴォルファーレイド2発→フレドラン(何でもいい)1発→通常長押しでフレドラン起爆は事足りてしまって旨みが薄った。タイプ2は移動中もPP消費するので、非派生連打のPP効率のためにカスタマイズ無しも十分卓だと思う。
ファミリアユニゾンで即付与というのが、タイプ3を勧められない最大の理由ですね……、開幕のマーカー付与速度はあがったとしても以降効力を見せない事になりますので……非派生連打の事を考えるとノーカスタムも選択肢ですね! まぁ10が11になって重いと感じるか否か、という所でもありますが!ウェイカーの今回のカスタムは結構悩みますね!
バータのタイプ2は起爆のチャージ攻撃で部位破壊をしてしまうと紋章がなくなってしまうという仕様がありますね。テクニックはもうちょっと威力をあげてほしいですね・・・タリスでパーフォして撃った方が強いし属性ダウンもとれるというのが悲しい
あ、マジですか……その仕様はめちゃくちゃ面倒ですね……。それでもタイプ2が強いのかな? テクニック強化ですか……フォースが喜ぶ以上にバウンサーが悪さしそうで控え目なのかもしれませんね……今のタリスはそこまで強くなりましたか! まるぐるでしか使わないので、対ボスでそれほどとは知りませんでした!!
ヴァイオレントゲイルのタイプ1が想像以上に範囲広くて、ルシエルで何も考えずに派生込みで敵を巻き込みまくってジーカー打ち放題な遊びしてましたが、単体ボス相手の事も考えると総合的にタイプ2の方がいいのかな。
楽しんだり好みがあればそちらを優先していいとは思います! ただまぁブーツはテクニックも使える都合上、ゾンデでよくね? と思ってしまう所があり、対ボスを考えて2をおすすめした次第です!
フォースで…というよりもロッドで使うのであれば、ゾンデはタイプ1が良いかもです。
タイプ1だとNCギゾンデを置くことで、NCゾンデ2回でクラッドが貯まりますし、NCギゾンデの効果時間中にそれを3セット打ち込める為、タイプ3よりもdpsが大きく跳ね上がるんですよ。
そうですね! フォースといってもいいかな、とあんまり深く考えずに発言してしまいましたが、しっかりロッド、というべきでしたね! 申し訳ありません! という事でロッドで使う場合はやはりタイプ1がいい感じですね!
ギゾンデを絡めますと火力上がりますが、絡めなくてもタイプ3よりも火力上がるはずなので、テクニック素撃ち多用する場合はやはり1の方がおすすめな感じですかねぇ!
メギドは1がおススメかな~遅すぎる速度上げて爆発範囲が広がってるのが共にメギド向け
2は敵に当たった時に遅くなって敵に8回当たり続ける関係上ほぼダウンか相手が動かなくなってる時にしかフルに当たらないので使い所が難しい
デカい奴もやたら飛んだり動いたりするNGSでは安定とはほど遠い
複合のリキャスがもうちょっと速くなれば3もありなんだけど現状では1を捨ててまで取る必要あるかな?って感じ
安定の1 使い所が難しいが全発入れば1番ダメがでる2 どうしても複合撃ちたいマンなら3って感じゃないかな
弾速が遅いのはまぁそうなんですけど、バウンサーですと距離はそこまで離れていないので気にならず、範囲は動画でお伝えした通り、ボス単体ですとあまり意味ないという事で、おすすめから外させていただきましたね!
2は確かにそうですね、動く敵にしっかり当てるのが難しいので、行動不能時以外はギメギドを使う感じにしましてダメ伸びる2をおすすめした次第ですね!
ウェイカーのタイプ3(マーキング蓄積効果追加)は非派生6発だけでマーカー付くようになるから効果はあるのだけど、ヴォルファーレイドタイプ3のアプデで非派生2発でマーカー付与と強化されたので、ヴォルファーレイド2発→フレドラン(何でもいい)1発→通常長押しでフレドラン起爆は事足りてしまって旨みが薄った。タイプ2は移動中もPP消費するので、非派生連打のPP効率のためにカスタマイズ無しも十分卓だと思う。
ファミリアユニゾンで即付与というのが、タイプ3を勧められない最大の理由ですね……、開幕のマーカー付与速度はあがったとしても以降効力を見せない事になりますので……
非派生連打の事を考えるとノーカスタムも選択肢ですね! まぁ10が11になって重いと感じるか否か、という所でもありますが!
ウェイカーの今回のカスタムは結構悩みますね!
バータのタイプ2は起爆のチャージ攻撃で部位破壊をしてしまうと紋章がなくなってしまうという仕様がありますね。テクニックはもうちょっと威力をあげてほしいですね・・・タリスでパーフォして撃った方が強いし属性ダウンもとれるというのが悲しい
あ、マジですか……その仕様はめちゃくちゃ面倒ですね……。それでもタイプ2が強いのかな?
テクニック強化ですか……フォースが喜ぶ以上にバウンサーが悪さしそうで控え目なのかもしれませんね……今のタリスはそこまで強くなりましたか! まるぐるでしか使わないので、対ボスでそれほどとは知りませんでした!!
ヴァイオレントゲイルのタイプ1が想像以上に範囲広くて、ルシエルで何も考えずに派生込みで敵を巻き込みまくってジーカー打ち放題な遊びしてましたが、単体ボス相手の事も考えると総合的にタイプ2の方がいいのかな。
楽しんだり好みがあればそちらを優先していいとは思います! ただまぁブーツはテクニックも使える都合上、ゾンデでよくね? と思ってしまう所があり、対ボスを考えて2をおすすめした次第です!