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ちゃんとフィールド時のドットがファミコン版に寄せられているんだね 幻に終わったワンダースワン版3の無念がついに晴らされた
買おうか迷ってましたが、動画を見てたらワクワクしてきちゃって…購入決めました!動画レビュー有り難うございます
そうでしたか!それは良かったですぜひ楽しんで下さい^^
素晴らしいリマスターですね。画像がSFのⅣに寄せてある感じが最高ですよ✨他のコメにもありましたが、BGMがFC盤のものと選べれば個人的に文句なしです。早くプレイしたいですね☺️
原作だとカヌーは魔法のカヌーで使わない時は小さく折りたためるって設定あったよな。
水に浸けると膨らむ、でしたね
ドラえもんの道具かよ。
隠し通路に入った後にマップひらくとそのエリアの隠し通路全部みえるので 暗黒の洞窟はかなりみやすくなってますな
サウンドプレイヤーでいつでも曲が聴けるのが良いですね。悠久の風と果てしなき大海原は自分も大好きです。
はい。ほかの効果音入らずに聴けるのが良いです。その2つはとても良いですよね!果てしなき大海原は聴けるタイミングがわずかだったのが勿体なかったです。名曲ですね
@@MrHarukitchen 自分はファイナルファンタジー3はあまりやった事がないのですが、果てしなき大海原は後半の一場面でしか流れない曲なんですかね。本当に幻想的で良い曲です。他の方も言っていますが今まで3Dのファイナルファンタジー3のリメイクはありましたがワンダースワンでファイナルファンタジー3の2Dのリメイクが出来なかったそうなので、steamとスマホで実現出来たという事ですね
@@user-uw9wt4ti4i そうですね。浮遊大陸脱出後から大陸浮上までの間です。はい、3の2Dリメイクだけなかったんですw 1や2は何度もリメイクされてますね
Steam版 FF3を買ったので、大変気になる内容でした。詳しく解説して頂いて本当にありがとうございました。☀️
どうもコメントありがとうございます。お役に立てられたら良かったです。次の動画ではジョブの解説もしてるので良かったらこちらもご覧ください。ネタバレにはなりますがw
@@MrHarukitchen さん。ご丁寧にご返信いただいてありがとうございます。FF3のファミコン版をやったことがないので ストーリーの面でも楽しみです。ラストダンジョンが難しいってことで昔やらなかったのです。💦今またリマスター版が出て、皆さんが話題にしているので、これを縁としてゆっくり進めてみたいと思います。☀️ありがとうございます。
@@jiltutesan ファミコン版未プレイだったんですね。steam版ならラストダンジョンも乗り越えられると思いますはい、ぜひ楽しんで下さい^^
おーこれは期待通りかも!DS版には納得いってなかったので、これは嬉しい。ファミコン版を踏襲した感じで良いですね。名曲はいつ聞いても感動するなぁ。
仕様はファミコン版ベースですね。難易度は易しくなってますがwグラフィックス、音楽はとても良いですね!
@@MrHarukitchen 自分も攻略するのが楽しみですね!早速購入します!
3Dリメイク版はある意味個性的
@@user-uj7xz5rc9j そうですね。あのゲーム単体で見れば面白い作品かも...。
@@nyanmagekun そうなんですね!楽しみましょう^^
飛空艇の視点はFF5ぽくていいですね!フェニックスの尾が普通に買えるのもうれしい!
はい、飛空艇の視点は最高ですね!あの高さで山越えれないのが疑問ですがwフェニ尾は助かりますね。
ファミコン版はアイテムドロップの設定ミスのせいで落とす敵が無くて総数が限られてたもんな99個バグでいくらでも作れたけど
これはFF4〜6も楽しみです♪毎回動画楽しみにしてます♪
どうなるか楽しみですね!どうもありがとうございます!
FF4は7リメイク級のグラフィック&ムービー連発(最新ナンバリングFF級)であって欲しい。
当時の懐かしい思い出が〜贅沢かもしれないがBGMを8ビット版も選択できたらより、良かったな〜BGMって感情移入するめちゃくちゃ大事な要素だからね〜
果てしなき大海原はプレイ中のあの状況と相まって更にくるものがあるんですよねえ新しい方も最高すぎる
そうか!今日はピクセルリマスター発売日か!FFは5と6しか触ったことないので早速狩ってきます!
はい!もう配信されてますね!僕は深夜2時から取りましたwスマホ版買われるんですかね?
返信有難うございます。スマホでFF1,2,3まとめて買ってこようと思います。FFのソーシャルゲームなどで光の戦士達が活躍してるのを見てこれからどんな物語が繰り広げられるのか楽しみです。しかし、一日でここまで進めるとは…さすがです。
あぁ初1~3なんですね!それは新鮮ですねぜひ楽しんで下さい。FF3はちょっと前にファミコン版でおさらいもしていたので早く進めましたねw
早速買ってプレイしてますが幻のワンダースワンカラー版が帰ってきた感じで良きですね!それと残念ながらばあさんを救った後にシドがジャンプして道をゆずるアクションを繰り返して壁にハマる「はねるシドじいさん」は出来なくなってました
はい、画面写真で終わったWSC版ですね!wシドを家の外に追いやる技は使えなくなりましたねw遊び心で残しておいてくれても良かったのにw
逃げとトンズラが効きまくるから魔剣士の存在意義がほとんどなくなってしまったのは悲しい
ちょうど今日の昼、Google先生で「FF ピクセルリマスター 違い」で検索してました笑こういうのを探してたので、本当にありがたいです😆💕✨概ね好印象ですが、DS版のキャラ設定は引き継がれなかったんですね。FF5みたいにキャラごとにジョブのドットを変えて欲しかったので、そこだけちょっと残念ですが、購入を検討したいと思います🎵
お昼からでしたか!これは夕方公開なので間に合わずでしたねwお役に立てれたら良かったです。キャラ設定はなくてファミコン版と同じく4人の少年扱いですね。ぜひ購入検討してみて下さい^^
易しくなって(ゆるく?w)、絵が綺麗になって、音も良くなって、漢字も使えて。変に3Dになってなくて安心しましたwジョブ技もできて、色々便利になってますね~
狩人のような弱いジョブの強化は良かったですね。3D部分は特にないかとw 飛空艇の視点もFF5ライクで良いですね
なるほどこんな感じになりましたか···紹介ありがとうございます!購入検討しようかな?カヌーは既にコメントに有りますが、設定が昔と一緒なら魔法のアイテムなので持ち運び簡単みたいですね。NPCグラなくなったのか~、ちょっと残念。DSやPSPはハイレグ→天野先生のイラスト通りのロングスカートに変更されてましたが、リマスター版のグラフィック見る限り元のハイレグ衣装っぽい(髪の色はDSやPSPと同じ金髪ですが)ので、多少はコンプラ遵守したのかもですね(笑)そういえばモンスター図鑑のドロップアイテム複数あるみたいですが、ファミコン版のドロップアイテム回りのバグは修正されたってことでしょうかね? 後はリメイク版だと各ジョブの強装備を盗めたシーフの『ぬすむ』はどうなったのか気になるところです。
いえいえ!閲覧ありがとうございますあぁサラ姫のグラですかね?wファミコン版はバグでドロップしなかったようですね。そのへんはまだ未検証ですが、ファミコンであったバグは修正されていると思います。ぬすむも今後の検証課題ですね
だいぶ簡単便利になってる感じだけど、今の人たちにはこのくらいでないと、飽きられちゃいますよねでもやっぱドット絵のゲームはいいな基本的に本当に、グラとBGMがキレイになったって感じですね!
はい、グラとBGMはパワーアップして良いですね!原作がファミコンなので。使い勝手も良いし進行も早いです。
お、漢字使えるのいいですね狩人の矢の非消耗品化、フェニ尾の千Gで販売等は大きな変更点。当時、矢は全部預けてました小数派かもですが、やっぱり家庭用出して欲しいですね・・いつか出してスクエニさん!
アイテム持ち放題もかなり良い点ですね。ファミコン版はすぐいっぱいになって苦労したのでw家庭用はいずれ出そうな気がしますね。steamではコントローラーに対応しているので。
これはこれで楽しそう!ff3はもろ世代だったので感動を抑えられない
フェニ尾店売りやクリタワ易化は今の時代じゃ当然だろうけどFC準拠の難易度も選択できるようにして欲しかったな
同感です。あの理不尽な難易度もFC版FF3の魅力なので…
ちょっとff5に似てきた気がします。DSでやってたんですが、リマスター版もいいですね。
これでワンダースワンクリスタルちゃんもやっと安心して眠れますね
あの画面構成とドットは勿体な過ぎ。定価50000でも買うやつおるけどなー
ロマンシングサガ完全版とスパロボコンパクトカラーのために今でも現役です
お疲れ様です。ピクセルリマスター版は、想像していた以上グッドですね♪ やっぱり、2Dはいいですね~。 坂口氏が以前、海外でゲームを展開するとき、海外では3D(ポリゴンなど)=大人な感じ 2D(ドット絵)=子供な感じ なイメージあるので、7以降は3Dにしたら、かえってコアなゲーマーさんたちから「日本と言えばドット絵だろ!!」と言うお叱りが想像以上多かったらしく(笑)旧シリーズを今度リメイクするときは、絶対ドット絵と決めていたそうで、FF3の2Dリメイクは、ある意味日本的なのかもしれないですね(笑)
それから、switchへのリマスター版の移植は、来年辺り来るのでは!?と予想します。 理由は、FF3のファミコン版は、3DSとwiiUでヴァーチャルコンソールでダウンロードできますが、噂によるとこれらのダウンロードが来年で終了になるっぽいです。 ですので、終了に合わせてswitchにオリジナルのファミコン版と、ピクセルリマスター版が来るのではないかと…。リマスターで満足できない方は、オリジナルのファミコン版で楽しんでねみたいな(笑) あと、個人的に気になるのは、ピクセルリマスター版のエンディングで「オリジナルスタッフ」の名前に「寺田憲史氏」の名前があるか気になります(笑) 色々ありましたけれども、3DSのリメイクで彼の名前がハブられたのはちょっとショックでしたし(まあ、シナリオが余計な設定付け加えて破綻してるので、もはや寺田氏のオリジナルとは別物という意味なのかも)、実は坂口氏もなんだかんだでオリジナル版を気に入ってるので(リメイク版は伝説の勇者にする予定のところを、坂口氏の「それ、つまらないヤツ」の一言で没にしたとか)割と気になります(笑)
ありがとうございます。はい、このスーファミのような2Dは良いですね!へぇ坂口氏のそんなエピソードありましたか!7が出る頃には、少年だった人もちょうど良い年齢になってるから、リアルな3Dで楽しめましたけどね。リメイクだけでなくFFの新作も2Dにする挑戦もしてほしいですねw
魔王ザンデ戦後のセーブポイントが気になる所エウレカ前の宿屋も
あの宿屋バグだし
steam版だとこんな感じなんですね。スマホの方でFF2買ってみましたので、比較になりそうな点ですが、斜め移動はできるもののダッシュできず、かわりに定点タッチの移動はダッシュでした。ただ、定点タッチも街の外に出る場合に境界線以外をタッチするとエラー音になって動かないという問題が、タッチ移動は線さえ繋がっていればマップの外も経路になるのでそうした点は便利ですけど、逆に言えば迷路で宝箱が見えていれば、タッチ1つで最短ルートを移動できてしまう可能性も。あとは戦闘中の戻るが隠れているなど、結構UI関係の不満がありますね。ついでにこれは一番気にする人が多そうな点でスリープ中や他のタスクを表示している間もどんどんプレイ時間のカウントが増えていきました。
スマホ版の詳しい情報ありがとうございます。steam版に比べたら少し操作がしにくい感じなんですかね。最短ルート移動はsteam版にはない特徴ですね。プレイ時間増えるのも短時間クリア目指していたら困りそうですね
@@MrHarukitchen ややネタバレになるのですが、FF2序盤の占領された町の酒場に向かう、という箇所で、NPCが邪魔してるから大外回りしないといけないのに、酒場の入り口をタッチしたらちゃんと迂回した動きでした。敵に遭遇したら止まった状態になるので宝箱、は難しいかもしれませんが。
@@mh.5819 へぇ迂回しましたか!プログラムがちゃんとしてますねFF1と2はこのあとやってみます
FC版をやり込んだ人からしたらヌルゲー化だと思われるかもしれませんね。でもUIや当時不快、不便だと感じたところがほぼ全部改善されてるのは凄いの一言。バグが使えなくなって残念なところもありますけど。
バグのついて残念言ってるやつなんてアイテム変化でオニオン増殖して俺ツエーしたいだけで、ゲームとして遊びやすければ要らない機能だろ。
サイトロバグで、資金増やすのは楽しかったです。
買うか迷っていましたが、これは買いですな!本当に助かります😃色々と独特なFF2はどうなってるんでしょうね。
switch版が出たら絶対買うわ
同じくです(^_^)
初コメ失礼します♪僕も予約して早速プレイ中です!ファミコン版も未プレイだったので、きっとこれでも難易度は下がってるんだろうなぁと思いつつ、とても楽しんでます♪♪
コメントありがとうございます。はい、ファミコン版は別動画でも紹介していますがかなりの難易度でしたねw逆に言えばちょうどよい難易度になったのかもしれません。ぜひ楽しんで下さい^^
BGM悠久の風(最初のフィールド音楽)だけはFC版こそ至高だと思ってる。
全FFシリーズでもフィールド曲では悠久の風が上位で至高やろ。
暖かい日に草むらで昼寝してるかのような良い意味で眠くなる曲。
カヌーはもともと「折りたたみ可能」だったり、使うときだけ大きくなる魔法の品だったり、って設定が1と2にはそれぞれあったんで、3のも同じなんじゃないですかねw
攻略本には折り畳み式と書かれていましたねw
ハルポップさんを折り畳む…?
吟遊詩人は熟練度10毎で新歌覚えるようになってましたね。一気に最後迄来たけどトードやミニマムが効きづらく○○クローンにも即死が入らないのが地味にキツイ…
へぇ熟練度で覚えられるようになってましたか!もうそこまで進んだんですねクローン、トード効かなくなりましたかw
FCのトードミニマムはシナリオに絡むせいか耐性貫通する壊れだったからなぁ
やっぱり、状態異常魔法の問題は解消されなかったのかー……。まぁ、敵の数が増えた分、攻撃魔法の需要は相対的に上がった……か? あと、地形はどうでしたか?
自分史上 ナンバーワンの RPG
俺史上でもある。
大変参考になりました。ありがとうございます。ああ、早くやりたい!ちなみに「カヌーはどうやって持ち歩いてるのか?」手の平サイズまで折り畳んで持ち歩いています。
良かったです購入されないんでしょうか?w手のひらはかなりコンパクトですねw それ欲しいです
資格試験が終わってからゆっくりじっくりとプレイしようと思ってますw
@@神宮寺茂登子 そうでしたかw ぜひ合格を勝ち取って下さい
とりあえず戦闘へ入るのとセーブが爆速なのがとてもいいですね。移植やリメイクはロード激遅なのが多くてやってられませんでした
これはサクサクでしたね!バトルのキャラの行動も速いです。3Dなら重くなりそうですね
FF7以降からの3D化はいい面もあるけど、戦闘面では敵が少ない味方も少ないとか、雑魚がいちいち動いて攻撃するのでテンポがとにかく悪いという難点があったので有り難いですね。FF9の2D化もしてほしいです
3D作品の2D化は面白そうですね!9は合いそうですね
すんごいヌルゲー化で、これだけだと超難敵とか実装してないと手ごたえなさすぎそう。
公開されてないだけで、新しい裏ダンジョンはありそう。
エキストラあるやん!
おお~!大好きだったFC~SFCにかけてのFFシリーズ、123がついにですか(^^)これはプレイしやすそうですね!!個人的トラウマダンジョン、暗黒の洞窟はどうなっているんでしょうね?ラストダンジョンも気になります。オニオンシリーズもちゃんと落とすようになってるのかなぁ~?現実的な確率だと良いですね☆
暗黒の洞窟ですね。また続きやっていきます。オニオンシリーズは裏技使わず自力で集めないといけなさそうですねw
@@MrHarukitchen 間違えてましたね(汗)訂正しておきます。黒魔法のシェイドも麻痺効果だったんですね、今さら知りました^^;これで泣きながら攻略せずに済みそうです。裏ワザでないとゲットできない仕様というのも、おかしいと思いますけど(笑)
@@user-qj4wz9tn8q あ、別によかったですよwシェイドは暗黒の洞窟で有力ですね泣きながらですかw
@@MrHarukitchen いやぁ、泣きそうになりました(笑)こだいの剣の麻痺効果も知らなかったので。たまに敵が動かなくなるなぁ~程度^^;ピクセルリマスターはバッチリ対策で、泣かなくても済みそうです。
@@user-qj4wz9tn8q そうですかwリマスター版はこだいのつるぎ使わなくても良いくらいの難易度になってる可能性もありますけどねw
うわぁこれSwitchで出ないかなぁ。めちゃ懐かしいのに新しい!そういえば最初から4人で行動してましたかね?。DSではバラバラから始まっていたので…気になってます。そこはファミコン基準ですかね?
はい、最初は4人から始まりましたね!ストーリーはファミコンベースです。switch発売希望の方多いですね
公式QA見ると「まずは現在版を売っていたSteamとiOSとAndroidから、売れ行きや意見で他媒体の検討はある」という感じにかかれてましたね
自分的には今のところ大満足のリメイクですね。一つ気になったのは白魔法と黒魔法の詠唱がFF5とほぼ一緒ですね。白魔法のクルクル回るやつとか好きでした。
なるほど、そのへんのエフェクト変わってますね
リマスターで共通にするとなると5が1番無難なんですかね詠唱とか
@@kmasaki10 共通になっちゃうんでしょうか…4の詠唱エフェクト好きだったなぁ。特に白魔法
生き返りの泉の音がFF6のレイズ音
NPCのメニュー表示が無くなったのは寂しいですねwサラ姫とか陰だけのグツコー好きだったんですがねw
ファミコン版ではグツコーも線でいましたねw
うーん。ちょっと期待していた感じと違いましたね...仕様が色々変わって、プレイしやすくなったのは凄く良いと思いますが、グラフィックが全体的に軽く感じます。特に敵のグラフィックは軽すぎます。スマホゲーの範疇から出れていないかなーと。期待し過ぎました...
全体的に良い出来だけど、BGMのアレンジだけがちょっと微妙で残念。まあFC版の時点で良すぎたからしゃあない面はあるけど…
アレンジは賛否両論ありますねバトルはロック調になってます
おつかれさまです。飛空艇が大岩にぶつかるために降りてくるシーン、なんとなくプロレスの大技かける前の合意感を感じましたwピアノ、スイフト・ツイストはどうなってるかな?と思ったらサウンドプレイヤーに曲名は有りますね。あの曲同じ植松氏だったと思うんですけど別のゲームからの移植なのでFCではカットされた部分が有って、フルで聴けたりしたらちょっと嬉しいなと思います。
仕組まれた技ですかwスイフト・ツイストって下の世界で聴けるやつですね。今そこまでいったら聴けました。へぇ!今調べたら「アップルタウン物語」であった曲なんですね
FF3はストーリーもそうだけど何よりも曲が良かった。フィールド、ボス戦、クリスタルタワー、エウレカ、FFシリーズは6までしかやって無いけど3が一番好き。
音楽もキレイですし、システムも優しくなった感じですね😊終盤で貴重品失って挫折したⅢですけど、もう一度やってみようかな?『大事なもの』欄も分かりやすくて良いですね。「シルクスの鍵」失う事も無いでしょうしw😅キタキタ親父は、最早レギュラーメンバーですねw😂そのうち『ゆっくりキタキタ』生まれるんじゃ無いですか?w
あぁ鍵を裏技で無くしたんですよねwこれは難易度も易しめなので苦労せずいけそうですね。ゆっくりキタキタ、スクエニが出してくれないかなw
@@MrHarukitchen あれはイヤな暴発事故だった...w😂ゆっくりキタキタは衛藤先生に期待ですねw後は『ゆっくりマミヤくん』...って、あれは元々ゆっくりみたいな感じでしたねwゲーム実況で使用すると常時戦闘不能になってそうですがw😂
衛藤先生が描いてくれたら最高ですねwマミヤくん、あとで食べられるダジャレばかり言いそうw
ツッコミどころをほぼ改善してるのは流石やね戦闘曲と回数制限がきつすぎて導師や魔人までほぼ使い道が無い魔法多数なの位か
もしかして、原曲BGMとリマスターBGMのコンフィグでの切り替えとか無い系?俺何気に原曲でリマスターやりたかったんだけど…
切り替えはなかったですね
おぉ!!全く使わないジョブが強化されてる!コレはやり込み要素がありそうw
はい!今日追加コマンドのあるジョブの紹介の動画を公開するので良かったら見て下さい
1~6のセット版を買いました。一番やりたかったのがこの3ですが、1から順番にプレイしようと思って1から始めてます。最後の小ネタですが、右の部屋の絵は1のオープニングではないかな、と。橋を渡る時のやつですね。
パズルできるやつ
1からされてるんですね。あぁ右の絵もそうですね!メインテーマ流れるとこですね。紹介したつもりが動画内では説明不足でした。
@@mkhi1998 パズルって何だっけ?と思ったらそういえば隠しコマンドで15パズルありましたね。ナージャさんが勝手に作って入れてたんだとかwコメント見るまですっかり忘れてました。このリマスターでも入ってるんだろうか・・・。
低難易度化・ユーザーフレンドリーになってだいぶ遊びやすくなってるんですね!追加要素や隠しボスなんかがあるかも気になります…特にFF3は2Dでの移植が初めてなので
遊びやすくはなりましたね。クリア後の追加要素は今のところ情報ないので無さそうですが、ジョブのコマンドは追加されていますね。
@@MrHarukitchen 情報ありがとうございます!やはり、FC版の純粋な移植として見る方が良さそうですね
戦闘綺麗だしドット絵も可愛い!紹介ありがとうございます(*´ω`*)
はい。グラフィックスは大幅向上していますね!ドット絵も良い感じです。はい、早速紹介してみましたw
無印の基本は崩さずに、ジョブバランスやUIの改良に徹してる感じは交換持てますね。飛空艇だけはちょっと頂けないですけど
サイトロと言えば魔法増殖の裏技があったのである意味最強魔法でしたがやっぱりなくなってますよね?
今試しましたがさすがにそれは修正されてますねw
@@MrHarukitchen 早速試して頂いたんですね。ありがとうございます。FC版はお金があっても鬼畜ダンジョンだったのでバランス壊れてないですが、こんだけヌルゲー化してるとダメですよね。
ドット絵や飛空艇の視点はFF5に似た感じになりましたね色合いが柔らかく見えるのは、スーファミより使える色数が増えた所為ですかねでも見やすくていい感じのドット絵になって良かったです
大岩にぶつかりに行く時も、助走距離を取るのが斜めに高度が下がってるようにしか見えなくて笑えるw
自分史上、一番ハマったRPG。5も秀作だけど、こっちの方が好きだった。
ウインドウカラー変更を入れると狂人たちがバイナリいじり始めるから仕方ないね
無いなら無いで別の方法模索するからな、あの界隈は
任意コード実行タグ
やっと正当な3のリメイクが出たという感じ
ルーネス一行「なんでや」
@@kaz4883 3DS版はストーリー改変されてるから好きじゃないです
ボス戦で負けても直前からやり直せるって事はラスボスで負けちゃって道中を振り返りながら絶望する事も無くなるのですねFC版でもDS版でも同じことやらかしてるから…
そうですね!オートセーブ機能の事でした。雑魚で負けてもフロアに入ったところからやり直せます。
見た目とサウンドはなかなか良い感じの仕上がりですねぇ!ファンが待っていた、スーファミかプレステでリメイクした感じになってる。ステータス画面のキャラ解像度の不自然さや、キャラを囲んでいる四角枠、向きが変わらない斜め移動などはどれも美しくなく、わざわざ導入した意味もよく分からないけど、たぶん一線じゃない少ない人たちで作ったと思えば文句言ってもしょうがないし、やってみよ!
はい、見た目とサウンドはファミコン版からはかなり進化していますね!スーファミライクは良いですね。あぁフォントの解像度が良いからですね。斜め移動で向き変えるにはドット絵用意しないといけないから大変かもしれませんw
四角枠は多分前衛後衛がわかりやすいからかと(FFRKというソシャゲでも四角枠で前か後ろかで前衛後衛)斜めに関してはON-OFF設定入れればいいぐらいかなと
おお~!これは3DSのVC版をLv99までやり込むか、リマスターを最初から始めるか、悩みますねぇ~。
フィールドBGMご馳走さまでしたwwやはりいたストで流れてたやつだったのか…。個人的には5、6に期待!出来ればPS4で…w
悠久の風ですよね。PS4やswitchには追加要素含めて出るかもしれませんw
買うか迷ってた、ありがてぇありがてぇ(´・ω・`)
大変参考になりました。以前ファミコンミニでFF3をプレイしたらあまりの移動の遅さにイライラしてやめてしまったのでダッシュが追加されたのは嬉しいです。(昔ファミコンでプレイした時は気にならなかったのに…)あとはDS版で追加されてた隠しボスの鉄巨人がいるのかが気になりますね。
これはダッシュやオートバトルでサクサク進みますね。明日にはクリアできるかもしれませんw隠しボスはいないという情報はありましたね
どんなリメイクでも、どれだけ映像が綺麗になっても音楽だけは原作を超えられない気がします。
思い出補正もある気がするそれは
ホント個人的でどーでもいい話だか、FF3の戦闘BGM聞いてると、なぜか松任谷由実の「真夏の夜の夢」の歌詞が頭に流れる。
たしかに出だしが似てますね。
松任谷の洞窟(FF1)
せっかくジョブシステムがあるのだから、ジョブの熟練度によって各ステータスが底上げされる補正があったらよかったな。全ジョブの熟練度を上げるやり込みにもつながるし。当時のグラフィックも、さほど見栄えがしないわけではないので、やるのが調整だけなら、なるべく原作をそのまま調整して出せば良いと感じる。
右上のミニマップって過去のリメイクにありましたっけ?ぶっちゃけFC版しかやってないもので…
ミニマップも無かったですね。ダンジョンでも表示されるので、かなり楽になりますね。
Switchに来たら殆どのナンバリング遊べる事になるんだけどなぁ(期待)
Switch版、期待してますよ〜。出てくれるハズ!www
そして何よりUIがスマホ版と異なるのがデカイっすなロマサガやサガフロリマスターとかそのせいでSteamでやるとUIクソダサかったもの
本日、クリアしました。案の定、忍者に「なげる」コマンドが追加されてました。ファミコン版ではその都度装備し直すのが面倒くさかったのを考えたら妥当な変更点だと思いました。手裏剣が武器ではなく「なげる」専用のアイテムになってました。
装備変えなくてよいから便利ですよね!手裏剣しかないですけどw
1日遅れですが見ています!リメイク版がシステムとかほとんど変えずにグラフィックが綺麗になっているから神ですね。何でもかんでも3Dにすれば良いという訳ではないと感じました!
どうもありがとうございます。グラフィックスは良いですね!テンポも良いですFF3の3Dリメイクは不評でしたからねw 出すにしてもまずは2Dリメイクからしてほしかったところです。
昨今のマシンスペックの向上を活かした、遊びやすさ方面の改良がてんこ盛りになっている感じですね
かなり遊びやすくはなりましたね!サクサク進みます
岩破壊する時に明らかに高度を落としてる飛空艇ww
サイトロ周りとか多少調整がガバでも遊びやすい方がいいよね。縛りたいならプレイヤーが好きにやればいい
なるほど、プレイヤーが自らフェニ尾を買わないというルールを作れば良いんですねw
有給の風邪が好きだった
お大事になさってください
わろた
ひどすぎワロタ
ご自愛ください。
ほっ.....お姫様のベッドでねちゃおのイベントがあって安心した!!!
はい。これは良かったです!w 無くなると思ってました。
@@MrHarukitchen そうそう🤔隊列上から2と3番目は被ダメ受けやすいのは再現されてるのだろうか?キタキタと霊夢は床ペロしやすいのか検証たのんます
床ペロっていうんですかw被ダメのはまだ未検証ですね。
Switchで出すなら123セットのコレクションだといいな
DLは単品、パッケージはまとめあたりかな?
斜め歩きできるのはいいけど、それ用のグラフィックを作ってほしかったなあ・・
戦闘BGM、出だしの部分がどことなく「FF9」っぽい感じに聞こえますね。
('ω')買っちゃいました!めっちゃ楽しくてたまらん…それと、NPCは戦ってくれなくなってますね…リメイクではサンダラやケアルラしてくれたのに…あと、モンクの装備が増えてますね〜!サラ姫ベッドはNPCがいると寝れない感じだと思います。ジン討伐後にきても寝れました
買われたんですね!あ、モンク装備まで見てなかったですね。あ、失礼!NPCいたら寝れない仕様でしたか。今動画見返したらサラ姫いる時も寝れてなかったですね。あれはファミコン版でした。サラ姫救出後だと姫の前でも寝てましたw
魔法グループ化は削除された感じなんですかね?火力の割り振りが出来てとても便利でしたが
あぁグループ化は無くなったようですね。単体か全体化かしかできなくなっています。
@@MrHarukitchen それは残念。相手の弱点をつく楽しみが少し減ったかもしれないですね
@@nk-gs2xc そうですね。要望出せばアップデートで修正される可能性はありますけどねw
これはすごい!!戦闘時の曲がカッコいいですね。
ロック調になってますね
バトル曲がロック調でかっこいいですね。
はい、ロック調になってますね!
@@MrHarukitchen やはりオリジナルのbgmかリメイク版のbgmを選べるようにしてほしいですね
3は今回初2Dリメイクだから気にならないけど1.2は追加ダンジョン類カットで4以降も多分そうなる旧版販売終了するならその辺も入れてほしかったし入れないつもりなら旧版も残しておいて欲しかった
買う〜
FF3はアレンジバージョンの悠久の風伝説をそのまま使ってほしい。
戦闘BGMも・・・コレは「弾いてみた」のような安っいギターアレンジっぽくてなんか嫌・・・
リメイクしないでそのまま対応させればよくね?とか思うFF未経験者の若い子たちは親切で簡単なゲームしかできないのかな変にいじらないで そのまま出してくれた方が進化を感じられていいと思うというか他のゲームにも言えることだがリメイクしてる時間と人と予算があったら その分新作につぎ込めよと思うのは俺だけ?
浮遊大陸のミニマップはゲーム開始時から全て表示されているのですか?そうだとしたら「端っこ」があることが最初からわかってしまってワクワク感を削いでしまう気がします。
そうなんですよ。もっと残念なのが浮遊大陸から脱出した時ですね。いきなりミニマップでほかに陸地あるの分かってしまいますから。「海しかないのか!?」と思わせてから陸地発見をする喜びがいいと思うんですけどね。
キタキタおやじは草自分も3買いました。
キタキタおやじだと7文字なので苦肉の策でキタキタ親父にしましたw3買われたんですね!スマホ版ですかね?
はい、アンドロイドのやつです。これからプレイします。
@@kplanning1 そうなんですね!楽しみましょう^^
今はDS版をやっているので、ピクセルリマスター版をやるつもりはなかったけど性能はピクセルリマスター版の方が良いですね。
オートもあって、速度はサクサクでしたね。DS版をクリアされたらぜひ!
DSはDSで良さがあるから、クリアしてしばらくしたらまたリマスターやると良いさ🐈
ハインの城で出てくるデーモンからメデューサの矢を入手してる人がいました。モンスター図鑑によると与一の矢も落とすらしいです。
情報ありがとうございます。図鑑で確認しましたドロップアイテムはたくさんありますね
安定のグルグルネタ!なお今回はモンクにもジョブチェンジする模様。キタキタおやじ(本名アドバーグ・エルドル)は、確か元村長さんでしたよね。
名前迷ったんでこれにしましたwあぁ村長さんでしたか。賢者という語りもありましたね
@@MrHarukitchen 古からの伝えである若い女性が舞うキタキタおどりを伝承するため、自ら舞う(親父)伝承人、、、なおおしりの動きが魔方陣の形になる模様。
@@aria59suigyouzadeyukkuri そうでした!本来おどるのは若い女性でしたねwレナやクルルが踊るはずだったのにガラフが踊る事になったって事ですね
@@MrHarukitchen 比較的どのうp主さまも、ガラフに対するあつい風評被害が(笑)。レナのキタキタおどり(第二王女)とファリスのキタキタおどり(第一王女)とか、、、国際問題になりかねますぞ(笑)。なお、第一王女は海賊でかつ海竜(シルドラ)と意志疎通できる模様。なお、第二王女は動物と何となく意志疎通できる模様。なお、ガラフの孫はクポーと飛竜とも完全会話できる模様。バッツは、、、これ以上は語るまい。
キタキタ踊りは本来可愛い踊りのはずですw動物と意思疎通できる家系多いですねwバッツはボコでは?w
おおおおーーBGMかっこいい!!
魔法について2つ質問です。1.グループ化指定はできるでしょうか(単体、全体でなく、ゴブリン、キラービーといたらキラービーだけ等)2.単体指定した時、唱える前にモンスターが居なくなったら別のモンスターに自動変更するか?
1.グループ化指定はできなくなりましたね2.はい。魔法もハズレ攻撃がなくなりましたね
@@MrHarukitchen 回答ありがとうございました。
昔の攻略本にカヌーは折りたたみ式で持ち運びができるという説明文があったのを覚えています。小学生の頃なので曖昧ですけど。
攻略本手元にあったので確認したら書いてましたね!折りたたんで携帯できるカヌーをくれる、と書いてました
@@MrHarukitchen 持ってるんですね(笑)流石です。
@@user-ls9xq8pl5j リマスター版発表の頃にメルカリで買いましたねw
名前の変更が途中でできないっぽいから名前決めで1時間費やした…でも並べ替えができるようになったので最終ジョブ見越して順番考える必要は無くなりましたウインドウや文字カラーの変更ができないのが残念
名前は一番悩みますねw FF6のリネームカードみたいなものがあればいいんですけどね。カラー変更、スマホ版のFF5でも出来なかったので、何かできない理由あるかもしれません
ちゃんとフィールド時のドットがファミコン版に寄せられているんだね 幻に終わったワンダースワン版3の無念がついに晴らされた
買おうか迷ってましたが、動画を見てたらワクワクしてきちゃって…購入決めました!
動画レビュー有り難うございます
そうでしたか!それは良かったです
ぜひ楽しんで下さい^^
素晴らしいリマスターですね。画像がSFのⅣに寄せてある感じが最高ですよ✨他のコメにもありましたが、BGMがFC盤のものと選べれば個人的に文句なしです。早くプレイしたいですね☺️
原作だとカヌーは魔法のカヌーで使わない時は小さく折りたためるって設定あったよな。
水に浸けると膨らむ、でしたね
ドラえもんの道具かよ。
隠し通路に入った後にマップひらくとそのエリアの隠し通路全部みえるので 暗黒の洞窟はかなりみやすくなってますな
サウンドプレイヤーでいつでも曲が聴けるのが良いですね。悠久の風と果てしなき大海原は自分も大好きです。
はい。ほかの効果音入らずに聴けるのが良いです。
その2つはとても良いですよね!果てしなき大海原は聴けるタイミングがわずかだったのが勿体なかったです。名曲ですね
@@MrHarukitchen 自分はファイナルファンタジー3はあまりやった事がないのですが、果てしなき大海原は後半の一場面でしか流れない曲なんですかね。本当に幻想的で良い曲です。
他の方も言っていますが今まで3Dのファイナルファンタジー3のリメイクはありましたがワンダースワンでファイナルファンタジー3の2Dのリメイクが出来なかったそうなので、steamとスマホで実現出来たという事ですね
@@user-uw9wt4ti4i そうですね。浮遊大陸脱出後から大陸浮上までの間です。
はい、3の2Dリメイクだけなかったんですw 1や2は何度もリメイクされてますね
Steam版 FF3を買ったので、大変気になる内容でした。
詳しく解説して頂いて本当にありがとうございました。☀️
どうもコメントありがとうございます。
お役に立てられたら良かったです。
次の動画ではジョブの解説もしてるので良かったらこちらもご覧ください。ネタバレにはなりますがw
@@MrHarukitchen さん。
ご丁寧にご返信いただいてありがとうございます。
FF3のファミコン版をやったことがないので ストーリーの面でも楽しみです。
ラストダンジョンが難しいってことで昔やらなかったのです。💦
今またリマスター版が出て、皆さんが話題にしているので、これを縁としてゆっくり進めてみたいと思います。☀️
ありがとうございます。
@@jiltutesan ファミコン版未プレイだったんですね。
steam版ならラストダンジョンも乗り越えられると思います
はい、ぜひ楽しんで下さい^^
おーこれは期待通りかも!DS版には納得いってなかったので、これは嬉しい。ファミコン版を踏襲した感じで良いですね。名曲はいつ聞いても感動するなぁ。
仕様はファミコン版ベースですね。難易度は易しくなってますがw
グラフィックス、音楽はとても良いですね!
@@MrHarukitchen
自分も攻略するのが楽しみですね!早速購入します!
3Dリメイク版はある意味個性的
@@user-uj7xz5rc9j
そうですね。あのゲーム単体で見れば面白い作品かも...。
@@nyanmagekun そうなんですね!楽しみましょう^^
飛空艇の視点はFF5ぽくていいですね!
フェニックスの尾が普通に買えるのもうれしい!
はい、飛空艇の視点は最高ですね!
あの高さで山越えれないのが疑問ですがw
フェニ尾は助かりますね。
ファミコン版はアイテムドロップの設定ミスのせいで落とす敵が無くて総数が限られてたもんな
99個バグでいくらでも作れたけど
これはFF4〜6も楽しみです♪
毎回動画楽しみにしてます♪
どうなるか楽しみですね!どうもありがとうございます!
FF4は7リメイク級のグラフィック&ムービー連発(最新ナンバリングFF級)であって欲しい。
当時の懐かしい思い出が〜
贅沢かもしれないがBGMを8ビット版も選択できたらより、良かったな〜
BGMって感情移入するめちゃくちゃ
大事な要素だからね〜
果てしなき大海原はプレイ中のあの状況と相まって更にくるものがあるんですよねえ
新しい方も最高すぎる
そうか!今日はピクセルリマスター発売日か!FFは5と6しか触ったことないので早速狩ってきます!
はい!もう配信されてますね!僕は深夜2時から取りましたw
スマホ版買われるんですかね?
返信有難うございます。スマホでFF1,2,3まとめて買ってこようと思います。FFのソーシャルゲームなどで光の戦士達が活躍してるのを見てこれからどんな物語が繰り広げられるのか楽しみです。しかし、一日でここまで進めるとは…さすがです。
あぁ初1~3なんですね!それは新鮮ですね
ぜひ楽しんで下さい。
FF3はちょっと前にファミコン版でおさらいもしていたので早く進めましたねw
早速買ってプレイしてますが
幻のワンダースワンカラー版が
帰ってきた感じで良きですね!
それと残念ながら
ばあさんを救った後に
シドがジャンプして道をゆずるアクション
を繰り返して壁にハマる
「はねるシドじいさん」
は出来なくなってました
はい、画面写真で終わったWSC版ですね!w
シドを家の外に追いやる技は使えなくなりましたねw
遊び心で残しておいてくれても良かったのにw
逃げとトンズラが効きまくるから魔剣士の存在意義がほとんどなくなってしまったのは悲しい
ちょうど今日の昼、Google先生で「FF ピクセルリマスター 違い」で検索してました笑
こういうのを探してたので、本当にありがたいです😆💕✨
概ね好印象ですが、DS版のキャラ設定は引き継がれなかったんですね。FF5みたいにキャラごとにジョブのドットを変えて欲しかったので、そこだけちょっと残念ですが、購入を検討したいと思います🎵
お昼からでしたか!これは夕方公開なので間に合わずでしたねw
お役に立てれたら良かったです。
キャラ設定はなくてファミコン版と同じく4人の少年扱いですね。
ぜひ購入検討してみて下さい^^
易しくなって(ゆるく?w)、絵が綺麗になって、音も良くなって、漢字も使えて。
変に3Dになってなくて安心しましたwジョブ技もできて、色々便利になってますね~
狩人のような弱いジョブの強化は良かったですね。
3D部分は特にないかとw 飛空艇の視点もFF5ライクで良いですね
なるほどこんな感じになりましたか···紹介ありがとうございます!購入検討しようかな?カヌーは既にコメントに有りますが、設定が昔と一緒なら魔法のアイテムなので持ち運び簡単みたいですね。
NPCグラなくなったのか~、ちょっと残念。DSやPSPはハイレグ→天野先生のイラスト通りのロングスカートに変更されてましたが、リマスター版のグラフィック見る限り元のハイレグ衣装っぽい(髪の色はDSやPSPと同じ金髪ですが)ので、多少はコンプラ遵守したのかもですね(笑)
そういえばモンスター図鑑のドロップアイテム複数あるみたいですが、ファミコン版のドロップアイテム回りのバグは修正されたってことでしょうかね? 後はリメイク版だと各ジョブの強装備を盗めたシーフの『ぬすむ』はどうなったのか気になるところです。
いえいえ!閲覧ありがとうございます
あぁサラ姫のグラですかね?w
ファミコン版はバグでドロップしなかったようですね。そのへんはまだ未検証ですが、ファミコンであったバグは修正されていると思います。
ぬすむも今後の検証課題ですね
だいぶ簡単便利になってる感じだけど、今の人たちにはこのくらいでないと、飽きられちゃいますよね
でもやっぱドット絵のゲームはいいな
基本的に本当に、グラとBGMがキレイになったって感じですね!
はい、グラとBGMはパワーアップして良いですね!原作がファミコンなので。
使い勝手も良いし進行も早いです。
お、漢字使えるのいいですね
狩人の矢の非消耗品化、フェニ尾の千Gで販売等は大きな変更点。当時、矢は全部預けてました
小数派かもですが、やっぱり家庭用出して欲しいですね・・いつか出してスクエニさん!
アイテム持ち放題もかなり良い点ですね。ファミコン版はすぐいっぱいになって苦労したのでw
家庭用はいずれ出そうな気がしますね。steamではコントローラーに対応しているので。
これはこれで楽しそう!
ff3はもろ世代だったので感動を抑えられない
フェニ尾店売りやクリタワ易化は今の時代じゃ当然だろうけど
FC準拠の難易度も選択できるようにして欲しかったな
同感です。
あの理不尽な難易度もFC版FF3の魅力なので…
ちょっとff5に似てきた気がします。
DSでやってたんですが、リマスター版もいいですね。
これでワンダースワンクリスタルちゃんもやっと安心して眠れますね
あの画面構成とドットは勿体な過ぎ。定価50000でも買うやつおるけどなー
ロマンシングサガ完全版とスパロボコンパクトカラーのために今でも現役です
お疲れ様です。ピクセルリマスター版は、想像していた以上グッドですね♪
やっぱり、2Dはいいですね~。
坂口氏が以前、海外でゲームを展開するとき、海外では3D(ポリゴンなど)=大人な感じ 2D(ドット絵)=子供な感じ なイメージあるので、7以降は3Dにしたら、かえってコアなゲーマーさんたちから「日本と言えばドット絵だろ!!」と言うお叱りが想像以上多かったらしく(笑)旧シリーズを今度リメイクするときは、絶対ドット絵と決めていたそうで、FF3の2Dリメイクは、ある意味日本的なのかもしれないですね(笑)
それから、switchへのリマスター版の移植は、来年辺り来るのでは!?と予想します。
理由は、FF3のファミコン版は、3DSとwiiUでヴァーチャルコンソールでダウンロードできますが、噂によるとこれらのダウンロードが来年で終了になるっぽいです。
ですので、終了に合わせてswitchにオリジナルのファミコン版と、ピクセルリマスター版が来るのではないかと…。リマスターで満足できない方は、オリジナルのファミコン版で楽しんでねみたいな(笑)
あと、個人的に気になるのは、ピクセルリマスター版のエンディングで「オリジナルスタッフ」の名前に「寺田憲史氏」の名前があるか気になります(笑)
色々ありましたけれども、3DSのリメイクで彼の名前がハブられたのはちょっとショックでしたし(まあ、シナリオが余計な設定付け加えて破綻してるので、もはや寺田氏のオリジナルとは別物という意味なのかも)、実は坂口氏もなんだかんだでオリジナル版を気に入ってるので(リメイク版は伝説の勇者にする予定のところを、坂口氏の「それ、つまらないヤツ」の一言で没にしたとか)割と気になります(笑)
ありがとうございます。
はい、このスーファミのような2Dは良いですね!
へぇ坂口氏のそんなエピソードありましたか!7が出る頃には、少年だった人もちょうど良い年齢になってるから、リアルな3Dで楽しめましたけどね。
リメイクだけでなくFFの新作も2Dにする挑戦もしてほしいですねw
魔王ザンデ戦後のセーブポイントが気になる所
エウレカ前の宿屋も
あの宿屋バグだし
steam版だとこんな感じなんですね。
スマホの方でFF2買ってみましたので、比較になりそうな点ですが、斜め移動はできるもののダッシュできず、かわりに定点タッチの移動はダッシュでした。ただ、定点タッチも街の外に出る場合に境界線以外をタッチするとエラー音になって動かないという問題が、タッチ移動は線さえ繋がっていればマップの外も経路になるのでそうした点は便利ですけど、逆に言えば迷路で宝箱が見えていれば、タッチ1つで最短ルートを移動できてしまう可能性も。
あとは戦闘中の戻るが隠れているなど、結構UI関係の不満がありますね。
ついでにこれは一番気にする人が多そうな点でスリープ中や他のタスクを表示している間もどんどんプレイ時間のカウントが増えていきました。
スマホ版の詳しい情報ありがとうございます。
steam版に比べたら少し操作がしにくい感じなんですかね。
最短ルート移動はsteam版にはない特徴ですね。
プレイ時間増えるのも短時間クリア目指していたら困りそうですね
@@MrHarukitchen ややネタバレになるのですが、FF2序盤の占領された町の酒場に向かう、という箇所で、NPCが邪魔してるから大外回りしないといけないのに、酒場の入り口をタッチしたらちゃんと迂回した動きでした。敵に遭遇したら止まった状態になるので宝箱、は難しいかもしれませんが。
@@mh.5819 へぇ迂回しましたか!プログラムがちゃんとしてますね
FF1と2はこのあとやってみます
FC版をやり込んだ人からしたらヌルゲー化だと思われるかもしれませんね。
でもUIや当時不快、不便だと感じたところがほぼ全部改善されてるのは凄いの一言。バグが使えなくなって残念なところもありますけど。
バグのついて残念言ってるやつなんてアイテム変化でオニオン増殖して俺ツエーしたいだけで、ゲームとして遊びやすければ要らない機能だろ。
サイトロバグで、資金増やすのは楽しかったです。
買うか迷っていましたが、これは買いですな!本当に助かります😃
色々と独特なFF2はどうなってるんでしょうね。
switch版が出たら絶対買うわ
同じくです(^_^)
初コメ失礼します♪僕も予約して早速プレイ中です!ファミコン版も未プレイだったので、きっとこれでも難易度は下がってるんだろうなぁと思いつつ、とても楽しんでます♪♪
コメントありがとうございます。
はい、ファミコン版は別動画でも紹介していますがかなりの難易度でしたねw
逆に言えばちょうどよい難易度になったのかもしれません。ぜひ楽しんで下さい^^
BGM悠久の風(最初のフィールド音楽)だけはFC版こそ至高だと思ってる。
全FFシリーズでもフィールド曲では悠久の風が上位で至高やろ。
暖かい日に草むらで昼寝してるかのような良い意味で眠くなる曲。
カヌーはもともと「折りたたみ可能」だったり、使うときだけ大きくなる魔法の品だったり、って設定が1と2にはそれぞれあったんで、3のも同じなんじゃないですかねw
攻略本には折り畳み式と書かれていましたねw
ハルポップさんを折り畳む…?
吟遊詩人は熟練度10毎で新歌覚えるようになってましたね。
一気に最後迄来たけどトードやミニマムが効きづらく○○クローンにも即死が入らないのが地味にキツイ…
へぇ熟練度で覚えられるようになってましたか!もうそこまで進んだんですね
クローン、トード効かなくなりましたかw
FCのトードミニマムはシナリオに絡むせいか耐性貫通する壊れだったからなぁ
やっぱり、状態異常魔法の問題は解消されなかったのかー……。まぁ、敵の数が増えた分、攻撃魔法の需要は相対的に上がった……か? あと、地形はどうでしたか?
自分史上 ナンバーワンの RPG
俺史上でもある。
大変参考になりました。ありがとうございます。
ああ、早くやりたい!
ちなみに「カヌーはどうやって持ち歩いてるのか?」
手の平サイズまで折り畳んで持ち歩いています。
良かったです
購入されないんでしょうか?w
手のひらはかなりコンパクトですねw それ欲しいです
資格試験が終わってからゆっくりじっくりとプレイしようと思ってますw
@@神宮寺茂登子 そうでしたかw ぜひ合格を勝ち取って下さい
とりあえず戦闘へ入るのとセーブが爆速なのがとてもいいですね。移植やリメイクはロード激遅なのが多くてやってられませんでした
これはサクサクでしたね!バトルのキャラの行動も速いです。
3Dなら重くなりそうですね
FF7以降からの3D化はいい面もあるけど、戦闘面では敵が少ない味方も少ないとか、雑魚がいちいち動いて攻撃するのでテンポがとにかく悪いという難点があったので有り難いですね。FF9の2D化もしてほしいです
3D作品の2D化は面白そうですね!9は合いそうですね
すんごいヌルゲー化で、これだけだと超難敵とか実装してないと手ごたえなさすぎそう。
公開されてないだけで、新しい裏ダンジョンはありそう。
エキストラあるやん!
おお~!大好きだったFC~SFCにかけてのFFシリーズ、123がついにですか(^^)これはプレイしやすそうですね!!
個人的トラウマダンジョン、暗黒の洞窟はどうなっているんでしょうね?ラストダンジョンも気になります。
オニオンシリーズもちゃんと落とすようになってるのかなぁ~?
現実的な確率だと良いですね☆
暗黒の洞窟ですね。また続きやっていきます。
オニオンシリーズは裏技使わず自力で集めないといけなさそうですねw
@@MrHarukitchen 間違えてましたね(汗)訂正しておきます。
黒魔法のシェイドも麻痺効果だったんですね、今さら知りました^^;
これで泣きながら攻略せずに済みそうです。
裏ワザでないとゲットできない仕様というのも、おかしいと思いますけど(笑)
@@user-qj4wz9tn8q あ、別によかったですよw
シェイドは暗黒の洞窟で有力ですね
泣きながらですかw
@@MrHarukitchen いやぁ、泣きそうになりました(笑)
こだいの剣の麻痺効果も知らなかったので。たまに敵が動かなくなるなぁ~程度^^;
ピクセルリマスターはバッチリ対策で、泣かなくても済みそうです。
@@user-qj4wz9tn8q そうですかw
リマスター版はこだいのつるぎ使わなくても良いくらいの難易度になってる可能性もありますけどねw
うわぁこれSwitchで出ないかなぁ。
めちゃ懐かしいのに新しい!
そういえば最初から4人で行動してましたかね?。DSではバラバラから始まっていたので…気になってます。そこはファミコン基準ですかね?
はい、最初は4人から始まりましたね!
ストーリーはファミコンベースです。
switch発売希望の方多いですね
公式QA見ると「まずは現在版を売っていたSteamとiOSとAndroidから、売れ行きや意見で他媒体の検討はある」
という感じにかかれてましたね
自分的には今のところ大満足のリメイクですね。一つ気になったのは白魔法と黒魔法の詠唱がFF5とほぼ一緒ですね。白魔法のクルクル回るやつとか好きでした。
なるほど、そのへんのエフェクト変わってますね
リマスターで共通にするとなると5が1番無難なんですかね詠唱とか
@@kmasaki10 共通になっちゃうんでしょうか…4の詠唱エフェクト好きだったなぁ。特に白魔法
生き返りの泉の音がFF6のレイズ音
NPCのメニュー表示が無くなったのは寂しいですねw
サラ姫とか陰だけのグツコー好きだったんですがねw
ファミコン版ではグツコーも線でいましたねw
うーん。ちょっと期待していた感じと違いましたね...
仕様が色々変わって、プレイしやすくなったのは凄く良いと思いますが、
グラフィックが全体的に軽く感じます。特に敵のグラフィックは軽すぎます。
スマホゲーの範疇から出れていないかなーと。期待し過ぎました...
全体的に良い出来だけど、BGMのアレンジだけがちょっと微妙で残念。
まあFC版の時点で良すぎたからしゃあない面はあるけど…
アレンジは賛否両論ありますね
バトルはロック調になってます
おつかれさまです。飛空艇が大岩にぶつかるために降りてくるシーン、なんとなくプロレスの大技かける前の合意感を感じましたw
ピアノ、スイフト・ツイストはどうなってるかな?と思ったらサウンドプレイヤーに曲名は有りますね。あの曲同じ植松氏だったと思うんですけど
別のゲームからの移植なのでFCではカットされた部分が有って、フルで聴けたりしたらちょっと嬉しいなと思います。
仕組まれた技ですかw
スイフト・ツイストって下の世界で聴けるやつですね。今そこまでいったら聴けました。
へぇ!今調べたら「アップルタウン物語」であった曲なんですね
FF3はストーリーもそうだけど何よりも曲が良かった。フィールド、ボス戦、クリスタルタワー、エウレカ、FFシリーズは6までしかやって無いけど3が一番好き。
音楽もキレイですし、システムも優しくなった感じですね😊
終盤で貴重品失って挫折したⅢですけど、もう一度やってみようかな?
『大事なもの』欄も分かりやすくて良いですね。「シルクスの鍵」失う事も無いでしょうしw😅
キタキタ親父は、最早レギュラーメンバーですねw😂
そのうち『ゆっくりキタキタ』生まれるんじゃ無いですか?w
あぁ鍵を裏技で無くしたんですよねw
これは難易度も易しめなので苦労せずいけそうですね。
ゆっくりキタキタ、スクエニが出してくれないかなw
@@MrHarukitchen あれはイヤな暴発事故だった...w😂
ゆっくりキタキタは衛藤先生に期待ですねw
後は『ゆっくりマミヤくん』...って、あれは元々ゆっくりみたいな感じでしたねw
ゲーム実況で使用すると常時戦闘不能になってそうですがw😂
衛藤先生が描いてくれたら最高ですねw
マミヤくん、あとで食べられるダジャレばかり言いそうw
ツッコミどころをほぼ改善してるのは流石やね
戦闘曲と回数制限がきつすぎて導師や魔人までほぼ使い道が無い魔法多数なの位か
もしかして、原曲BGMとリマスターBGMのコンフィグでの切り替えとか無い系?
俺何気に原曲でリマスターやりたかったんだけど…
切り替えはなかったですね
おぉ!!
全く使わないジョブが強化されてる!
コレはやり込み要素がありそうw
はい!
今日追加コマンドのあるジョブの紹介の動画を公開するので良かったら見て下さい
1~6のセット版を買いました。一番やりたかったのがこの3ですが、1から順番にプレイしようと思って1から始めてます。
最後の小ネタですが、右の部屋の絵は1のオープニングではないかな、と。橋を渡る時のやつですね。
パズルできるやつ
1からされてるんですね。
あぁ右の絵もそうですね!メインテーマ流れるとこですね。
紹介したつもりが動画内では説明不足でした。
@@mkhi1998 パズルって何だっけ?と思ったらそういえば隠しコマンドで15パズルありましたね。ナージャさんが勝手に作って入れてたんだとかw
コメント見るまですっかり忘れてました。このリマスターでも入ってるんだろうか・・・。
低難易度化・ユーザーフレンドリーになってだいぶ遊びやすくなってるんですね!
追加要素や隠しボスなんかがあるかも気になります…特にFF3は2Dでの移植が初めてなので
遊びやすくはなりましたね。
クリア後の追加要素は今のところ情報ないので無さそうですが、ジョブのコマンドは追加されていますね。
@@MrHarukitchen
情報ありがとうございます!
やはり、FC版の純粋な移植として見る方が良さそうですね
戦闘綺麗だしドット絵も可愛い!紹介ありがとうございます(*´ω`*)
はい。グラフィックスは大幅向上していますね!
ドット絵も良い感じです。はい、早速紹介してみましたw
無印の基本は崩さずに、ジョブバランスやUIの改良に徹してる感じは交換持てますね。飛空艇だけはちょっと頂けないですけど
サイトロと言えば魔法増殖の裏技があったのである意味最強魔法でしたがやっぱりなくなってますよね?
今試しましたがさすがにそれは修正されてますねw
@@MrHarukitchen
早速試して頂いたんですね。ありがとうございます。FC版はお金があっても鬼畜ダンジョンだったのでバランス壊れてないですが、こんだけヌルゲー化してるとダメですよね。
ドット絵や飛空艇の視点はFF5に似た感じになりましたね
色合いが柔らかく見えるのは、スーファミより使える色数が増えた所為ですかね
でも見やすくていい感じのドット絵になって良かったです
大岩にぶつかりに行く時も、助走距離を取るのが斜めに高度が下がってるようにしか見えなくて笑えるw
自分史上、一番ハマったRPG。
5も秀作だけど、こっちの方が好きだった。
ウインドウカラー変更を入れると狂人たちがバイナリいじり始めるから仕方ないね
無いなら無いで別の方法模索するからな、あの界隈は
任意コード実行タグ
やっと正当な3のリメイクが出たという感じ
ルーネス一行「なんでや」
@@kaz4883 3DS版はストーリー改変されてるから好きじゃないです
ボス戦で負けても直前からやり直せるって事は
ラスボスで負けちゃって道中を振り返りながら絶望する事も無くなるのですね
FC版でもDS版でも同じことやらかしてるから…
そうですね!オートセーブ機能の事でした。
雑魚で負けてもフロアに入ったところからやり直せます。
見た目とサウンドはなかなか良い感じの仕上がりですねぇ!
ファンが待っていた、スーファミかプレステでリメイクした感じになってる。
ステータス画面のキャラ解像度の不自然さや、キャラを囲んでいる四角枠、向きが変わらない斜め移動などはどれも美しくなく、わざわざ導入した意味もよく分からないけど、たぶん一線じゃない少ない人たちで作ったと思えば文句言ってもしょうがないし、やってみよ!
はい、見た目とサウンドはファミコン版からはかなり進化していますね!
スーファミライクは良いですね。
あぁフォントの解像度が良いからですね。
斜め移動で向き変えるにはドット絵用意しないといけないから大変かもしれませんw
四角枠は多分前衛後衛がわかりやすいからかと
(FFRKというソシャゲでも四角枠で前か後ろかで前衛後衛)
斜めに関してはON-OFF設定入れればいいぐらいかなと
おお~!
これは3DSのVC版をLv99までやり込むか、リマスターを最初から始めるか、悩みますねぇ~。
フィールドBGMご馳走さまでしたwwやはりいたストで流れてたやつだったのか…。個人的には5、6に期待!出来ればPS4で…w
悠久の風ですよね。PS4やswitchには追加要素含めて出るかもしれませんw
買うか迷ってた、ありがてぇありがてぇ(´・ω・`)
大変参考になりました。
以前ファミコンミニでFF3をプレイしたらあまりの移動の遅さにイライラしてやめてしまったのでダッシュが追加されたのは嬉しいです。
(昔ファミコンでプレイした時は気にならなかったのに…)
あとはDS版で追加されてた隠しボスの鉄巨人がいるのかが気になりますね。
これはダッシュやオートバトルでサクサク進みますね。明日にはクリアできるかもしれませんw
隠しボスはいないという情報はありましたね
どんなリメイクでも、どれだけ映像が綺麗になっても音楽だけは原作を超えられない気がします。
思い出補正もある気がするそれは
ホント個人的でどーでもいい話だか、FF3の戦闘BGM聞いてると、
なぜか松任谷由実の「真夏の夜の夢」の歌詞が頭に流れる。
たしかに出だしが似てますね。
松任谷の洞窟(FF1)
せっかくジョブシステムがあるのだから、ジョブの熟練度によって各ステータスが底上げされる補正があったらよかったな。全ジョブの熟練度を上げるやり込みにもつながるし。当時のグラフィックも、さほど見栄えがしないわけではないので、やるのが調整だけなら、なるべく原作をそのまま調整して出せば良いと感じる。
右上のミニマップって過去のリメイクにありましたっけ?
ぶっちゃけFC版しかやってないもので…
ミニマップも無かったですね。
ダンジョンでも表示されるので、かなり楽になりますね。
Switchに来たら殆どのナンバリング遊べる事になるんだけどなぁ(期待)
Switch版、期待してますよ〜。出てくれるハズ!www
そして何よりUIがスマホ版と異なるのがデカイっすな
ロマサガやサガフロリマスターとかそのせいでSteamでやるとUIクソダサかったもの
本日、クリアしました。案の定、忍者に「なげる」コマンドが追加されてました。ファミコン版ではその都度装備し直すのが面倒くさかったのを考えたら妥当な変更点だと思いました。手裏剣が武器ではなく「なげる」専用のアイテムになってました。
装備変えなくてよいから便利ですよね!手裏剣しかないですけどw
1日遅れですが見ています!
リメイク版がシステムとかほとんど変えずにグラフィックが綺麗になっているから神ですね。何でもかんでも3Dにすれば良いという訳ではないと感じました!
どうもありがとうございます。
グラフィックスは良いですね!テンポも良いです
FF3の3Dリメイクは不評でしたからねw 出すにしてもまずは2Dリメイクからしてほしかったところです。
昨今のマシンスペックの向上を活かした、遊びやすさ方面の改良がてんこ盛りになっている感じですね
かなり遊びやすくはなりましたね!サクサク進みます
岩破壊する時に明らかに高度を落としてる飛空艇ww
サイトロ周りとか多少調整がガバでも遊びやすい方がいいよね。縛りたいならプレイヤーが好きにやればいい
なるほど、プレイヤーが自らフェニ尾を買わないというルールを作れば良いんですねw
有給の風邪が好きだった
お大事になさってください
わろた
ひどすぎワロタ
ご自愛ください。
ほっ.....
お姫様のベッドでねちゃおのイベントがあって安心した!!!
はい。これは良かったです!w 無くなると思ってました。
@@MrHarukitchen
そうそう🤔
隊列上から2と3番目は被ダメ受けやすいのは再現されてるのだろうか?
キタキタと霊夢は床ペロしやすいのか検証たのんます
床ペロっていうんですかw
被ダメのはまだ未検証ですね。
Switchで出すなら123セットのコレクションだといいな
DLは単品、パッケージはまとめあたりかな?
斜め歩きできるのはいいけど、それ用のグラフィックを作ってほしかったなあ・・
戦闘BGM、出だしの部分がどことなく「FF9」っぽい感じに聞こえますね。
('ω')買っちゃいました!めっちゃ楽しくてたまらん…
それと、NPCは戦ってくれなくなってますね…リメイクではサンダラやケアルラしてくれたのに…
あと、モンクの装備が増えてますね〜!
サラ姫ベッドはNPCがいると寝れない感じだと思います。ジン討伐後にきても寝れました
買われたんですね!
あ、モンク装備まで見てなかったですね。
あ、失礼!NPCいたら寝れない仕様でしたか。今動画見返したらサラ姫いる時も寝れてなかったですね。あれはファミコン版でした。
サラ姫救出後だと姫の前でも寝てましたw
魔法グループ化は削除された感じなんですかね?
火力の割り振りが出来てとても便利でしたが
あぁグループ化は無くなったようですね。
単体か全体化かしかできなくなっています。
@@MrHarukitchen それは残念。相手の弱点をつく楽しみが少し減ったかもしれないですね
@@nk-gs2xc そうですね。要望出せばアップデートで修正される可能性はありますけどねw
これはすごい!!戦闘時の曲がカッコいいですね。
ロック調になってますね
バトル曲がロック調でかっこいいですね。
はい、ロック調になってますね!
@@MrHarukitchen
やはりオリジナルのbgmかリメイク版のbgmを選べるようにしてほしいですね
3は今回初2Dリメイクだから気にならないけど
1.2は追加ダンジョン類カットで4以降も多分そうなる
旧版販売終了するならその辺も入れてほしかったし
入れないつもりなら旧版も残しておいて欲しかった
買う〜
FF3はアレンジバージョンの悠久の風伝説をそのまま使ってほしい。
戦闘BGMも・・・コレは「弾いてみた」のような安っいギターアレンジっぽくてなんか嫌・・・
リメイクしないでそのまま対応させればよくね?とか思う
FF未経験者の若い子たちは親切で簡単なゲームしかできないのかな
変にいじらないで そのまま出してくれた方が進化を感じられていいと思う
というか他のゲームにも言えることだがリメイクしてる時間と人と予算があったら その分新作につぎ込めよ
と思うのは俺だけ?
浮遊大陸のミニマップはゲーム開始時から全て表示されているのですか?
そうだとしたら「端っこ」があることが最初からわかってしまって
ワクワク感を削いでしまう気がします。
そうなんですよ。
もっと残念なのが浮遊大陸から脱出した時ですね。いきなりミニマップでほかに陸地あるの分かってしまいますから。
「海しかないのか!?」と思わせてから陸地発見をする喜びがいいと思うんですけどね。
キタキタおやじは草
自分も3買いました。
キタキタおやじだと7文字なので苦肉の策でキタキタ親父にしましたw
3買われたんですね!スマホ版ですかね?
はい、アンドロイドのやつです。
これからプレイします。
@@kplanning1 そうなんですね!楽しみましょう^^
今はDS版をやっているので、ピクセルリマスター版をやるつもりは
なかったけど性能はピクセルリマスター版の方が良いですね。
オートもあって、速度はサクサクでしたね。
DS版をクリアされたらぜひ!
DSはDSで良さがあるから、クリアしてしばらくしたらまたリマスターやると良いさ🐈
ハインの城で出てくるデーモンからメデューサの矢を入手してる人がいました。モンスター図鑑によると与一の矢も落とすらしいです。
情報ありがとうございます。図鑑で確認しました
ドロップアイテムはたくさんありますね
安定のグルグルネタ!
なお今回はモンクにもジョブチェンジする模様。
キタキタおやじ(本名アドバーグ・エルドル)は、確か元村長さんでしたよね。
名前迷ったんでこれにしましたw
あぁ村長さんでしたか。賢者という語りもありましたね
@@MrHarukitchen 古からの伝えである若い女性が舞うキタキタおどりを伝承するため、自ら舞う(親父)伝承人、、、なおおしりの動きが魔方陣の形になる模様。
@@aria59suigyouzadeyukkuri そうでした!本来おどるのは若い女性でしたねw
レナやクルルが踊るはずだったのにガラフが踊る事になったって事ですね
@@MrHarukitchen 比較的どのうp主さまも、ガラフに対するあつい風評被害が(笑)。
レナのキタキタおどり(第二王女)とファリスのキタキタおどり(第一王女)とか、、、国際問題になりかねますぞ(笑)。
なお、第一王女は海賊でかつ海竜(シルドラ)と意志疎通できる模様。
なお、第二王女は動物と何となく意志疎通できる模様。
なお、ガラフの孫はクポーと飛竜とも完全会話できる模様。
バッツは、、、これ以上は語るまい。
キタキタ踊りは本来可愛い踊りのはずですw
動物と意思疎通できる家系多いですねw
バッツはボコでは?w
おおおおーーBGMかっこいい!!
魔法について2つ質問です。
1.グループ化指定はできるでしょうか(単体、全体でなく、ゴブリン、キラービーといたらキラービーだけ等)
2.単体指定した時、唱える前にモンスターが居なくなったら別のモンスターに自動変更するか?
1.グループ化指定はできなくなりましたね
2.はい。魔法もハズレ攻撃がなくなりましたね
@@MrHarukitchen 回答ありがとうございました。
昔の攻略本にカヌーは折りたたみ式で持ち運びができるという説明文があったのを覚えています。小学生の頃なので曖昧ですけど。
攻略本手元にあったので確認したら書いてましたね!折りたたんで携帯できるカヌーをくれる、と書いてました
@@MrHarukitchen 持ってるんですね(笑)流石です。
@@user-ls9xq8pl5j リマスター版発表の頃にメルカリで買いましたねw
名前の変更が途中でできないっぽいから名前決めで1時間費やした…
でも並べ替えができるようになったので最終ジョブ見越して順番考える必要は無くなりました
ウインドウや文字カラーの変更ができないのが残念
名前は一番悩みますねw FF6のリネームカードみたいなものがあればいいんですけどね。
カラー変更、スマホ版のFF5でも出来なかったので、何かできない理由あるかもしれません