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「まりさにするならほりさです」でジュース吹きました
15:42「宝箱の中から王様にお会いください。」考えてみたらクセの強いシチュエーションですね。🧰😎✋👑
最初にオニオンフル装備にしてネプトりゅうを倒したりハインを斬り伏せたりガルーダのかみなりを1ダメージで抑えた思い出。懐かしい動画をありがとうございます(チャンネル登録っと)
すごくやり込まれてたんですね!かみなり1ダメージなら竜騎士要らずですねwどうもチャンネル登録ありがとうございます!
アイテム増殖とかアイテム変化とかできたときの嬉しさはすごいです
成功した時は嬉しいですね
昔、実機でやってガッツくんがギッツくんになって世界を救ってくれた思い出が甦った。
ネプト神殿までにミスリルソードからオニオンソードの苦行は大変だから、杖からルーンの杖を作ってブリザガ無限に撃てる白魔道士を4人用意してたわ
ちょっとだけ知ってたけど、詳しいことは知らなかったからマジでありがたし(今もff3やってます)
強制ジョブチェンジ技について追加情報ですが、チェンジ後にジョブ画面開くと熟練度が元のジョブの熟練度をコピーしてます。つまり例えば玉ねぎ剣士を熟練度99にしてチェンジしていけば楽に全ジョブ熟練度99にできます。まあ最初を99にする必要がありますが。ちなみにジョブ画面開かず続けてやった場合は熟練度コピーされずスルーです。自分はこれでレベル99全ジョブ熟練度99やったことあります。そして忍者から賢者のジョブチェンジはお互い99でもキャパシティかかることを知って関係性の距離感すごい大きいなあと思ってました。
どうも補足情報ありがとうございます!そうだったんですね。気付きませんでした。ジョブ画面も見る必要あるんですね!それでも忍者から賢者はそんなに必要だとはw
@@MrHarukitchen さん忍者←→賢者 はCP120が必要なので、熟練度99でもCPが必要ですね。
ポーション99個系の技は2個以上ドロップした時のことも補足あれば更に良い動画になりますね!
それも補足しておいたら良かったですね!
アイテム変化の仕込みをしないで同じアイテム2個ドロップすると、カイザーナックル99個が出現しますね。
動画更新お疲れ様です!アイテム変化技はアイテム欄埋めるのが必須だと思っていましたね...この方法だとレベルup技を誘発する事があったので、驚いた記憶がありますwそれとオニオンソードとバッカスの酒を作って、ドーピングしつつ無理やり初戦のバハムートを倒したのは良い思い出です。
どもです!アイテム欄埋めなくてもいいですね。僕も当時は埋めてたかも。それでポーション2つドロップして偶然無限レベルアップ状態にw同じくLvアップ技誘発しましたかwバッカスの酒を使うという手もありましたか!バハムート倒すとはナイスですw
@@MrHarukitchen バッカスの酒の有用性を知ったのは、だいぶ後になってからでしたがwヘイストと共に効果を間違えて覚えてる筆頭でした
@@nyanmagekun そうでしたかw 僕は未だに使ったことないかもwヘイストとも違う効果のようですね
先頭がレベル99でHPが9999の状態で戦闘不能にし、再度レベル99 技を使うと先頭のHPが限界突破し10000になります。バトル中の表記は0000になります。また戦闘不能にし、同じ技を使うとHPが10001になります。
@@sowkawa3137 そんな技がありましたか!知りませんでした。9999超えるんですね。情報ありがとうございます!
30年くらい前の裏技を今も解説して新たに知れ渡るというのがとても感慨深いです。裏技本読み漁ってタマネギ剣士育てたの思い出すなぁ
FF3プレイしてるから、こういう動画楽しいです
厳密にはかめのこうらわりやちんもくのおふだは没アイテムじゃないと思います。没アイテムはその名の通り開発陣が意図的に没にして入手出来ない様にしたアイテムでこれらはモンスターがドロップするように設定されていたがバグでドロップしないだけで出ないのがおかしいのであって誰も没にしてないので没アイテムでは無いと思います。
更新お疲れ様です。当時最新作だったFF5をプレイする前に1~4を1回ずつクリアしたときに触れただけだったのでやりこみはしなかったのですが、こうしてみるとバグ技も含めてボリュームがありますね。ジョブの強制変更にいたっては何が何やら…。15:38「チンパンジー?」一般人というワードに反応するのがお約束になってしまった。けれども不覚にも毎回笑ってしまうw
どもです!へー、5の前に一通りはされたんですね。僕は1と2は8の後にしましたw3のこのバグは当時は流行ってましたね。ジョブ変更までは知らなかったですチンパンジーへの反応いつもありがとうございますw
オニオンソードは隠しステータスがあるから、実際はラグナロクよりもっと強いですね。あと、ラグナロクは暗黒剣扱いなので、クリスタルタワーやボス、闇の世界の敵にはエウレカで手に入る〝えんげつりん〟や〝エクスカリバー〟の方が有効だったりします。強制ジョブチェンジは応用すると熟練度をコピーできます。ジョブチェンジしたあと、そのジョブで熟練度を上げればちゃんとジョブチェンジした後も反映したままに。あと、ジョブチェンジした後レベルアップすると、そのジョブの上昇値が影響されるので、低レベルでオニオン装備をたまねぎ剣士にさせて、ジョブチェンジをすれば攻守無敵のキャラも作れますね。ただ、魔法回数は増えてもステータスは中途半端になりますが…。レベルアップと言えば、〝き7(167)〟は…?
詳しいですね!補足情報ありがとうございます。熟練度コピーまでは気付かなかったです。き7も知らなかったですねw
更新お疲れ様です強制ジョブチェンジの最後のバグり方はデータ破壊されそうなのにジョブ普通に変えるだけで元通りなのはびっくりしました。わかってても自分ならこわくなって反射的にリセットしてしまいそうだなあと
どもです!はい、仕組みは分かりませんが、あんなバグ起こると怖いですよねw元に戻っても副作用ないか気になるとこです
FF3は敵からのドロップにミスがあって落とすと設定されてるはずのアイテムを落とさなくなってるから「かめのこうらわり」等も本来は敵から入手させる予定だったのかもね「フェニックスの尾」や「メデューサの矢」もこのミスのおかげで個数限定品に成っちゃったし
あー、その不具合のためドロップしなくなったってことなんですね!本来ならフェニ尾もドロップ品でしたか
すごい分かりやすい。参考になりましゅ
どうもです!
これ・・・空手家からやって爪で引っ掻く導師も・・・可能なんですか・・・。(真剣)
猫の爪ならぬ猫耳の爪
横から失礼します。装備がそのままでジョブチェンジなので、バリエーションは豊富です。しかしながら、ジョブチェンジのメニューに並んだ順にジョブチェンジするので、例えば空手家の爪を装備したまま、空手家より上の前のジョブ(ナイトとか学者)はできません。あと、ジョブチェンジした後レベルアップすると、現ステから現在のジョブでの上昇値が加算されるので、空手家から導師にした場合、知性、精神が1からの上昇となりますのでご注意ください。
できると思うよ
僕は、変化バグでオニオンフル装備装着してジョブチェンジでタマネギ装備のまま賢者にしてレベルバグでLV99にしてタマネギ装備の賢者を作った記憶がある。
今回紹介した技の合わせ技ですね!タマネギ賢者、魔法も使えて最強ですね
@@MrHarukitchen 「こうげき」で単体9999ダメージ与えられて、「バハムル」(40回以上使用可能)で全体7000ダメージづつ与えられて、もう最強!
@@むらさきポテト なるほど単体は物理で、全体は魔法という使い分けが!
スイッチ版の3ピクセルリマスターでクリアした後オニオン装備集めしていています。アーマーとソード2個で4人分揃います。ドラゴンがなかなか出ないので大変だけど、強いです
ファイナルファンタジーⅢの裏技は魅力的なものが多かったが、このポーション99個によるアイテムのパワーアップにはお世話になったな。まずガルーダとの戦いでは「かみなり攻撃」が強力だったので、防具をダイヤ製にパワーアップしたし、古代遺跡では増殖系の敵が厄介だったので武器を円月輪にして大ダメージを与えた。
姫に熟練度着いてるのいいですねw色々あるんやろなぁ…上流階級にも…wⅢは未プレイですがやはりフィールドBGMがいいですなぁ~(´ω`)クジンシーもいいですねぇ
おてんば姫は意外と熟練度高いんですかねw悠久の風はいいですね。クジンシー、また使いましたw
オニオンソードの鴇のBGMがもう最高(〃▽〃)ありがとうございます
ロマサガ2のですねw
へー!自分はファミコン版やってないから、3DSショップが閉まる前に買っておいてこれらを試したい!因みに3D版にもアイテム増殖バグがありましたが、変化まではできないのが残念。
ぜひやってみて下さい。ファミコン版は難易度絶妙でいいですよ。3D版では増殖技があったんですね
強制ジョブチェンジは先頭キャラ殺して続けていくとバグるキャラ通り越して装備種別とコマンドがずれたジョブみたいなのになったな。(途中で生き返らせると戦闘でフリーズするけど)忍者と同じ装備できるジャンプコマンド持ちとナイト装備できて白黒幻術士(賢者ではない)の魔法が使えるジョブが強かった
幼少時代にLV99バグを知っていたら、アイテム変化バグと併用して『エスナを使用→小人ダンジョンを楽にクリア』が出来たのになぁ···。昔のゲームはバグでもプレイヤーに有利なのがあったのが良かったですよね。
小人ダンジョンは難しかったですねw有利なバグ結構ありましたね
子供の頃に学校で広まっていましたね。懐かしい!✨最初に言ったやつが嘘つきやデマと言われるのは当時ならでは。😅でも他の人がやって成功が確認されるとあっという間に学校内に広がっていきました。😁
同じく学校で広まってそれで知りましたね!最初に教えてくれる友達は一緒でw嘘付き呼ばわりもよくありましたw
懐かしい!小学生の時にやったなあ〜
これもやったな〜けど、アイテム欄埋めなくてもいいのは知らなかった…やっぱこういうのは出来る限り序盤からやって無双したいから、めちゃくちゃ必死こいてアイテム集めてましたよ…でも、それだけ苦労してもそれ以上の効果がありますよねただ、無双状態が面白いのは少しだけでしたこういうのやっちゃうと、普通にレベル上げするのが面倒くさくなってしまって、ゲームを楽しめなくなるのをこの時に知りましたでもジョブを変化させるのは知りませんでしたジョブくらいで楽しみたかったなだけどこれと、ドラクエ3のランシールバグとゆめみるルビーバグはほんと夢のような裏技でしたね〜そんじょそこいらのチンケな裏技とは比べもんにならなかったですよw
確か当時はアイテム欄埋めるやり方が出回ってましたね。それで偶然レベルアップ技もできました。序盤からするならポーション99個集めるのが最優先ですねwジョブ変化は今回調べてて知りました。ドラクエ3のそれらのバグも有名だったんですね。うちの地元では情報入らなくて知らなかったですw
@@MrHarukitchen 言われるとドラクエの裏技は当時は知らなかったかもしれませんジョブ変化はハルさんも今回ので知ったんですかw当時知りたかったですよね〜でもたぶん、当時は知恵がなかったし、情報も少なかったから、忍者とか賢者を知ったのは結構後の方だったので、おそらくナイトかカラテカにして、大して強くなってねえじゃん!ってガッカリして終わってたと思いますwプロテス重ねがけとか、ヘイストとかも知りませんでしたそっちの方がむしろ当時知りたかった
@@rikku1472580369 当時知ってたらサラ姫までやったでしょうねw忍者と賢者は最初知らなかったんですねプロテス重ね掛けも僕も知らなかったです。なのでくらやみのくもは正攻法で挑みましたが、それが絶妙な難易度だったので丁度良かったかとw
懐かしい裏技、トリトンハンマーじゃなく、ミスリルソードから変えて限定品のキングソードとか増やしてたわ
懐かしすぎる。ナイト2人編成でラグナロク4本作成したり。
応用(失敗)でたまねぎ(装備)で魔法(賢者+キャラ)に出来ましたな名前ズレて1戦闘毎に1レベupとか懐かしい、、、フルートのエリアはヤバい、、、ボムのあたまはボムじゃんw
なるほど!オニオン装備してから強制ジョブチェンジするってことですかね。名前ズレバグも有名だったんですね
@@MrHarukitchen さんff5でも変換技があったんすなすでは有名だったけど更に発展してたのかw
@@すめらぎひびき FF5の変化技もまた取り上げようかとwすでって何の話でしょう?
@@MrHarukitchen あー素手(武器なし)のFF(えふえふ)です
@@すめらぎひびき その素手でしたか。そうかも思いましたwボムのあたま、確かにボムそのものかw
山頂のバハムートとネプト竜も裏技で倒せたのを見れて良かった!😊ネプト竜を裏技無しでモンクで倒せるのも有るね!😊
ネプト竜は倒してもまた沸いてきますねw
ガチでこれやりました中盤から無敵になれました
懐かしい。子供の頃、レベルやアイテム・ジョブ変化やりましたやりました。ふと思ったのですが、変化したジョブでレベルが上がると、能力値や魔法の使用回数ってどうなります?もし、そのレベル相当にしっかり書き変わるのだとしたら……手間はかかりますけど、たまねぎから賢者に変わることで、オニオンソードをブン回す、魔法が使える賢者とか作れるなあ、と。
賢者でレベルアップしても魔法使用回数は少なくてステの知性や精神が低かったので、変化前のジョブの特性を引き継いでいるのかと?そこから手動で白魔導士にジョブチェンジしたら、そのジョブのステになりました。
現役時代(子供の頃)に知ってれば...という情報だらけ(*^_^*)!
これらのバグこそ3の醍醐味です。
オニオン装備だけはこの技のお世話になりました
オニオン装備のナイト作って仲間を瀕死にしとけば物理では死なない
毎回レベルアップ技に条件があったのは初めて知った。どおりでラスボス討伐直前のデータで試してもできないわけだw自分のソフトだけできないものだと思ってたけど、長年の謎が解けてスッキリした。
それは良かったです!僕も高いレベルのデータでやって出来ないの何でだろうと思って調べて分かったわけですw
よいちのやを変化させると名無しのアイテム(武器扱い)、こびとのパンを変化させると?????????(本来は封印武器を守るボスとの戦闘中にアイテム欄に加わる穴埋め用アイテム)になりますね。
どうも補足ありがとうございます!またいつか紹介するかもしれません
のちに夢の竪琴はFF4でギルバートが持ってますね
アイテムの移動をミスってポーションを変化させて、カイザーナックル99個が手元に残る絶望
カイザーナックルを売ってポーション買い直しても余裕でお釣りがくるので絶望する要素はないよね。それ以前にカイザーナックル99個は「空欄」をアイテム変化させた時に出てくる物であってポーションのロストもないはずだけど。
ポーションを触媒にしてゴブリンを生贄にアイテムを昇華させるんですね…。ナイフ99本にして一回変化させるたびに装備させて有用装備は2本づつ残して置いたり
それが定番でしたね!ゴブリンじゃなくても次のフロアの敵でも大丈夫ですナイフからやってコレクションされてましたか
当時 中古でソフト買って残ってたデータがレベルアップ技が仕込まれててこれどうやるんだろ?って感じでした。アイテム変化技は大技林に載っててやってたので懐かしいーアイテム変化できないDS版のFF3はラストダンジョンで投げましたw
前の人はレベルアップ技使ってたんですねwDS版は中断セーブできるのにw
アイテムとレベルとジョブそれぞれたまたま変化したのはめちゃ驚いた原因が全く分からなかったから余計に
いきなり壮大なバトルが始まったんですが、時間どれだけかかったんだ
オニオンシリーズ、地道に落とすまでやり続けたわ。かなり頑張ったが、ソードとあと一個しか揃わなかった思い出。
ドラゴン狩りしましたか。ドラゴンはエンカウント率低いので集めるの大変ですね。エンカウント率調整技はありましたが。
@@MrHarukitchen そのあたり全然覚えていません。そもそも、オニオンシリーズも後輩からの口コミでしたので。攻略本は邪道だと思ってた時期が私にもありました(笑)
@@面白き事もなき世を面白く そでしたか!僕はTH-camで見ましたね。最初は攻略本無しで攻略したいものですね(笑)
俺もこの技使って育成しましたが、2人分のオニオン装備や最強武器作るのに徹夜しました(笑)wこれ3Dリメイク版ではできるのかな?
徹夜までされましたかwリメイク版ではできないですね
先頭キャラの名前を「たんぽぽ」にして、レベルアップバグしました(^o^)
この裏技やってみようかな
「ちんもくのおふだ」はどのモンスターか忘れましたがドロップで手に入れた記憶があります(アイテム変化技は使ってません。)。
ファミコン版ですかね?設定では出ないようになってるようですが…gcgx.games/ff3/drop.html
@@MrHarukitchen ファミコン版ですね。オーエンの塔あたりで使った覚えがありますが何せ30年も前の話なので、ひょっとしたら勘違いなのかもしれません。でも確かに「没アイテムっていうけどあるじゃないか」って思ったのは覚えてます。
@@ittousaiBL そうでしたか!没アイテムだというのはどこで知ったのですか?
@@MrHarukitchen発売当時は今ほど簡単に情報が入らなかったので、ファミコン雑誌等々から知識を得ていたのかもしれません。もしくはインターネットが普及して没アイテムだということを知った上でプレイしたときに手に入れたか…。まぁ、あまりツッコまれると自信がなくなりますが、おふだがクルクル回るエフェクトと効果音ははっきりと覚えているんですよね。
@@ittousaiBL そうでしたか、分かりました。昔の事でしたら記憶もあやふやになりそうですね。エフェクトは魔法のサイレスと同じでもあるのでそれと混同されてる可能性も!?
ボムの頭…あいつら身体の9割以上を頭が占めてるような…
確かにそうでしたw
ジョブ飛ばしは、熟練度も引き継いだような
懐かしい、おまかんだったかもしれないけど毎回レベルアップって、2番目以降のキャラレベルを50以上にしてセーブしたら、電源入れた時にそのセーブデータが消えてた気がする。そういうものと思って使っていたけどおまかんでなければ乱数でセーブデータに異常起こして消えるのかな?
再現できないので分かりませんねw
たまねぎ剣士最強でオニオン装備が最初の洞窟で手に入るって聞いてプレイしましたね。ただ揃えるまでが最高潮であとはチートプレイとなってしまった思い出。楽しむには適度な強さじゃないとですね。
2周目以降で「オレつええ!」でやりたいならいいですねw 僕はほぼコレクション目的だったかも
増殖してたら手順ミスって先頭キャラが永遠にレベルアップするようになったしなぜかカナーン隣の山に入れなくなったのを思い出した。山に入れないバグとの相関関係はハッキリしないけど。
アイテム99個と用意したアイテムがドロップしてくれる敵がいれば良いから、序盤でもポーション以外に毒消しでも可能で、毒消しのが安上がりw
毒消し80ギルより目薬40ギルのほうがもっと安かったですwgcgx.games/ff3/drop.html目薬および毒消しドロップは封印の洞窟の4体ですね。ただドロップ確率は半々です
FF3はピクリマ版しかやったことなかったので、いろいろな変化技あったんだな~と思いながら見ました。強制ジョブチェンジ、ちょっとこわかった(^^;
ピクリマ版デビューだったんですね!この変化技は当時有名でしたあのバグは怖いですねw
やってたなあコレ。闇の世界のボスは属性耐性あるから闇属性のマサムネとラグナロクより無属性のエクスカリバーとえんげつりんの方がいいんだよね。
そうみたいですね!当時は何も知らずに装備してましたw
体力ってバグ技で1万にすることができるんですね笑何か自分できました笑
夢の竪琴は没にせんでアムルの武器屋に登場させても良かったんじゃ・・・間違って吟遊詩人にチェンジした時の装備として。まぁ有ってもヘボイのに変わりはないが・・・
やっぱり、ドーラのブラックソードは単なるウワサか……
レベル99技やりましたなぁ。最初の文字がズレるのを知らなくて、自分の名前が何とも間の抜けた名前になってしまったのを覚えています笑この技、ピクリマではな出来ないのでしょうが、3DSのVCだと出来るのかな? 久しぶりにやってみたくなりました^^
そんな間の抜けた名前にwバーチャルコンソールのような移植作品ならできるようですね!むしろ修正が大変かと思うのでw
強制ジョブチェンジ・・・。これ、裏技の1つだったのかΣ(゚д゚;)当時キャラがサラひめになった事があったけど、見間違いではなかった
BGMがロマサガ2の曲(☆∀☆)最高ですねm(_ _)m
どうもです! 僕も大好きな曲です
フェニックスの尾やエリクサーも作れる?
作れますよ
アイテムドロップを利用せず、戦闘中に装備品を外して空欄を埋める事によって発生する変化技もあるそうなのですが、やり方がよくわかりません。紹介していただけるとありがたいです。
調べたらアイテム32超えバグというようですね。僕もまだ試した事がありません。覚えたら公開したいと思います。なお原理は同じcheapさんのサイトに書かれていました。www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/FF3/ff3fcitem32.html
原理も起こることも一緒ですドロップを待たなくてよくなるし、現実的に達成しにくいこと(一度にドロップを数十個とか)も楽にできるためこっちの方がいいですただ、メモリアドレスを完璧に把握しないと狙った状況は起こせないため勉強が必要です
つい最近FC版FF3やってて特にアイテム変化のバグやってなかったんですけど、ポーション99個持ってる状態で何かのアイテムがドワーフの角に変わってしまってデブチョコボに預けられない状況になりました(´;ω;`)
ギサールのやさいですね。私もよく起きました(汗)
ポーション99個もってると偶然でもそんな事なるんですね
アイテム変化と強制ジョブチェンジ、毎回レベルアップを利用してオニオンシリーズを装備した魔法も使える賢者を作れます♪手順はまず、先頭キャラを死亡させてます。(レベル1で死亡させておくのが理想)次にアイテム変化でオニオンシリーズを作ります。先頭キャラを生き返らせてたまねぎ剣士にしてオニオンシリーズを装備させたらまた死亡させます次に強制ジョブチェンジを繰り返して賢者にします。ここで先頭キャラを生き返らせて毎回レベルアップを実行するとレベルアップの時MPも上がるのでオニオン装備したまたまた魔法の使える賢者を作れます。先にたまねぎ剣士の状態でレベル99にしてしまうとMPが0のままなので強制ジョブチェンジで賢者にしても魔法が使えない状態になってしまうので強制ジョブチェンジで賢者にしてからレベルアップするのが重要ですちなみにたまねぎ剣士から強制ジョブチェンジを255回繰り返すとまたたまねぎ剣士に戻ります。廃人的ですが、上記の賢者の作り方でレベル89まで上げて死亡させて強制ジョブチェンジでたまねぎ剣士まで戻して(強制ジョブチェンジを220回ほど繰り返す)生き返らせて、レベルアップを再開しレベル99にする全ステータスが99になります。さらに強制ジョブチェンジで賢者にすると全ステータス99のオニオン装備の魔法が使える賢者が作れます
とても詳しくありがとうございます。すごくやり込まれてますね!強制ジョブチェンジを255回繰り返す事もされたなんて!オニオンシリーズ装備のステ99の賢者、最強ですね!
ポーション99個でアイテム変化技、当時お世話になったなぁ後にネットで変化する順番表を書き写して活用した
これは流行りましたね!ネットが普及してからもやってましたか!
当時、手書きで一覧表作りました。変化する順番がでぶチョコボに預けてあるアイテムの並びと同じなのですが、カイザーナックルから順番に変化させて本当に正しいのか検証もしました。与一の矢と皮の盾、こびとのパンとポーションの間に区切りがあります。
@@nightusun 一覧表まで作られましたか!カイザーナックルから始まるようですねgcgx.games/ff3/change.htmlこのサイトにもID表がありました
攻略本の武器防具の紹介順はアイテム変化の順番に沿って並んでましたね。(その影響で、防具の始めにオニオンの防具が表示されてた)アイテム変化の裏技使った時に気付きました。
強制ジョブチェンジでどこまでキャラクター変えれるかのチキンレースやったなぁ。
ひつじのまくら、見たことがない…
たしか公式攻略本のリスト順だったような気がする。一部違っているが
上巻と下巻で分かれてますが基本ID順ですね
かめのこうらわり見たことないな?🤔
この裏技を使わずにオニオンシリーズを揃えた猛者は当時居たのだろうか?
居たとしても証拠がないので証明できないというジレンマ。
証拠がないけど、自力で揃えましたよ。(攻略本がなかったら無理でした。ドラゴンの存在を知らなかったので…)半年かかりましたが…発売当時はネットなんてなかったですし(インターネットでなくパソコン通信と呼ばれてた時代)…。自力と言う証明はできないけど、攻略本に載ってた情報を頼りに頑張りました。ちょっと逸れますが、当時は〝ゲーム動画をビデオに録って応募する〟がデフォでしたね。
なつかしい技が多め
遅くなりました~今週も仕事です~もう1コメ狙うのは無理かもです😂
お疲れ様です!そうでしたか、全然気になさらず笑あとこの動画のアップ時間ずれてしまったので1コメ狙えなかったかも笑
@@MrHarukitchen そうだったんですかwどのみち関係なかったですがねwⅥに「オニオン」って小人風の機械の敵がいたけどⅢの玉ねぎ剣士がモデルだったんですね!
@@ゆうくん-s1k FF6のオニオンってたまねぎ剣士モデルなんですかね!?w 頭のヘルメットはたまねぎに見えますけどw
@@MrHarukitchen 玉ねぎは英語でオニオンって言うからあからさまですよねwスタッフの遊び心なのかもw
@@ゆうくん-s1k たまねぎの意味のオニオンでしょうねw
昔バグってキモいジョブとカエルになってめっちゃ怖かった覚えがあるけど、賢者か忍者でハイポーションかなんかでたまたまジョブ変化したんだということに今更この動画で気づきました動画面白かったです
へー、たまたまジョブ変化起こりましたか!それはびびりますねwどうもです!
昔これで間違えて「みずのきば」を変化させてしまってクリア不可になったなぁ(´・ω・`)
私も
じゃあ打ち出の小槌でもナグれるよなw
流石にHP変化バグやLVき7バグは紹介しなかったか
そこまでは知らなかったですw
カラオケ大会って言ってるけど、ラッ○-マンw😅
ずっとラッキーマンでしたねw
怖すぎ
1コメ
違いますー!40コメくらいですー!w
うす
どうもこんにちは
「まりさにするならほりさです」でジュース吹きました
15:42「宝箱の中から王様にお会いください。」
考えてみたらクセの強いシチュエーションですね。🧰😎✋👑
最初にオニオンフル装備にしてネプトりゅうを倒したりハインを斬り伏せたりガルーダのかみなりを1ダメージで抑えた思い出。懐かしい動画をありがとうございます(チャンネル登録っと)
すごくやり込まれてたんですね!かみなり1ダメージなら竜騎士要らずですねw
どうもチャンネル登録ありがとうございます!
アイテム増殖とかアイテム変化とかできたときの嬉しさはすごいです
成功した時は嬉しいですね
昔、実機でやってガッツくんがギッツくんになって世界を救ってくれた思い出が甦った。
ネプト神殿までにミスリルソードからオニオンソードの苦行は大変だから、杖からルーンの杖を作ってブリザガ無限に撃てる白魔道士を4人用意してたわ
ちょっとだけ知ってたけど、詳しいことは知らなかったからマジでありがたし(今もff3やってます)
強制ジョブチェンジ技について追加情報ですが、チェンジ後にジョブ画面開くと熟練度が元のジョブの熟練度をコピーしてます。つまり例えば玉ねぎ剣士を熟練度99にしてチェンジしていけば楽に全ジョブ熟練度99にできます。まあ最初を99にする必要がありますが。
ちなみにジョブ画面開かず続けてやった場合は熟練度コピーされずスルーです。自分はこれでレベル99全ジョブ熟練度99やったことあります。そして忍者から賢者のジョブチェンジはお互い99でもキャパシティかかることを知って関係性の距離感すごい大きいなあと思ってました。
どうも補足情報ありがとうございます!そうだったんですね。気付きませんでした。ジョブ画面も見る必要あるんですね!
それでも忍者から賢者はそんなに必要だとはw
@@MrHarukitchen さん
忍者←→賢者 はCP120が必要なので、熟練度99でもCPが必要ですね。
ポーション99個系の技は2個以上ドロップした時のことも補足あれば更に良い動画になりますね!
それも補足しておいたら良かったですね!
アイテム変化の仕込みをしないで同じアイテム2個ドロップすると、カイザーナックル99個が出現しますね。
動画更新お疲れ様です!
アイテム変化技はアイテム欄埋めるのが必須だと思っていましたね...この方法だとレベルup技を誘発する事があったので、驚いた記憶がありますw
それとオニオンソードとバッカスの酒を作って、ドーピングしつつ無理やり初戦のバハムートを倒したのは良い思い出です。
どもです!
アイテム欄埋めなくてもいいですね。僕も当時は埋めてたかも。それでポーション2つドロップして偶然無限レベルアップ状態にw
同じくLvアップ技誘発しましたかw
バッカスの酒を使うという手もありましたか!バハムート倒すとはナイスですw
@@MrHarukitchen
バッカスの酒の有用性を知ったのは、だいぶ後になってからでしたがw
ヘイストと共に効果を間違えて覚えてる筆頭でした
@@nyanmagekun そうでしたかw 僕は未だに使ったことないかもw
ヘイストとも違う効果のようですね
先頭がレベル99でHPが9999の状態で戦闘不能にし、再度レベル99 技を使うと先頭のHPが限界突破し10000になります。バトル中の表記は0000になります。また戦闘不能にし、同じ技を使うとHPが10001になります。
@@sowkawa3137 そんな技がありましたか!知りませんでした。9999超えるんですね。
情報ありがとうございます!
30年くらい前の裏技を今も解説して新たに知れ渡るというのがとても感慨深いです。裏技本読み漁ってタマネギ剣士育てたの思い出すなぁ
FF3プレイしてるから、こういう動画楽しいです
厳密にはかめのこうらわりやちんもくのおふだは没アイテムじゃないと思います。
没アイテムはその名の通り開発陣が意図的に没にして入手出来ない様にしたアイテムで
これらはモンスターがドロップするように設定されていたがバグでドロップしないだけで
出ないのがおかしいのであって誰も没にしてないので没アイテムでは無いと思います。
更新お疲れ様です。当時最新作だったFF5をプレイする前に1~4を1回ずつクリアしたときに触れただけだったのでやりこみはしなかったのですが、こうしてみるとバグ技も含めてボリュームがありますね。ジョブの強制変更にいたっては何が何やら…。
15:38「チンパンジー?」一般人というワードに反応するのがお約束になってしまった。けれども不覚にも毎回笑ってしまうw
どもです!
へー、5の前に一通りはされたんですね。僕は1と2は8の後にしましたw
3のこのバグは当時は流行ってましたね。ジョブ変更までは知らなかったです
チンパンジーへの反応いつもありがとうございますw
オニオンソードは隠しステータスがあるから、実際はラグナロクよりもっと強いですね。
あと、ラグナロクは暗黒剣扱いなので、クリスタルタワーやボス、闇の世界の敵にはエウレカで手に入る〝えんげつりん〟や〝エクスカリバー〟の方が有効だったりします。
強制ジョブチェンジは応用すると熟練度をコピーできます。ジョブチェンジしたあと、そのジョブで熟練度を上げればちゃんとジョブチェンジした後も反映したままに。
あと、ジョブチェンジした後レベルアップすると、そのジョブの上昇値が影響されるので、低レベルでオニオン装備をたまねぎ剣士にさせて、ジョブチェンジをすれば攻守無敵のキャラも作れますね。ただ、魔法回数は増えてもステータスは中途半端になりますが…。
レベルアップと言えば、〝き7(167)〟は…?
詳しいですね!補足情報ありがとうございます。
熟練度コピーまでは気付かなかったです。
き7も知らなかったですねw
更新お疲れ様です
強制ジョブチェンジの最後のバグり方はデータ破壊されそうなのにジョブ普通に変えるだけで元通りなのはびっくりしました。
わかってても自分ならこわくなって反射的にリセットしてしまいそうだなあと
どもです!はい、仕組みは分かりませんが、あんなバグ起こると怖いですよねw
元に戻っても副作用ないか気になるとこです
FF3は敵からのドロップにミスがあって落とすと設定されてるはずのアイテムを落とさなくなってるから「かめのこうらわり」等も本来は敵から入手させる予定だったのかもね
「フェニックスの尾」や「メデューサの矢」もこのミスのおかげで個数限定品に成っちゃったし
あー、その不具合のためドロップしなくなったってことなんですね!
本来ならフェニ尾もドロップ品でしたか
すごい分かりやすい。
参考になりましゅ
どうもです!
これ・・・空手家からやって爪で引っ掻く導師も・・・可能なんですか・・・。(真剣)
猫の爪ならぬ猫耳の爪
横から失礼します。
装備がそのままでジョブチェンジなので、バリエーションは豊富です。
しかしながら、ジョブチェンジのメニューに並んだ順にジョブチェンジするので、例えば空手家の爪を装備したまま、空手家より上の前のジョブ(ナイトとか学者)はできません。
あと、ジョブチェンジした後レベルアップすると、現ステから現在のジョブでの上昇値が加算されるので、空手家から導師にした場合、知性、精神が1からの上昇となりますのでご注意ください。
できると思うよ
僕は、変化バグでオニオンフル装備装着して
ジョブチェンジでタマネギ装備のまま賢者にして
レベルバグでLV99にして
タマネギ装備の賢者を作った記憶がある。
今回紹介した技の合わせ技ですね!
タマネギ賢者、魔法も使えて最強ですね
@@MrHarukitchen 「こうげき」で単体9999ダメージ与えられて、
「バハムル」(40回以上使用可能)で全体7000ダメージづつ与えられて、もう最強!
@@むらさきポテト なるほど単体は物理で、全体は魔法という使い分けが!
スイッチ版の3ピクセルリマスターでクリアした後オニオン装備集めしていています。アーマーとソード2個で4人分揃います。ドラゴンがなかなか出ないので大変だけど、強いです
ファイナルファンタジーⅢの裏技は魅力的なものが多かったが、このポーション99個によるアイテムのパワーアップにはお世話になったな。まずガルーダとの戦いでは「かみなり攻撃」が強力だったので、防具をダイヤ製にパワーアップしたし、古代遺跡では増殖系の敵が厄介だったので武器を円月輪にして大ダメージを与えた。
姫に熟練度着いてるのいいですねw色々あるんやろなぁ…上流階級にも…wⅢは未プレイですがやはりフィールドBGMがいいですなぁ~(´ω`)クジンシーもいいですねぇ
おてんば姫は意外と熟練度高いんですかねw
悠久の風はいいですね。クジンシー、また使いましたw
オニオンソードの鴇のBGMがもう最高(〃▽〃)ありがとうございます
ロマサガ2のですねw
へー!自分はファミコン版やってないから、3DSショップが閉まる前に買っておいてこれらを試したい!
因みに3D版にもアイテム増殖バグがありましたが、変化まではできないのが残念。
ぜひやってみて下さい。ファミコン版は難易度絶妙でいいですよ。
3D版では増殖技があったんですね
強制ジョブチェンジは先頭キャラ殺して続けていくとバグるキャラ通り越して
装備種別とコマンドがずれたジョブみたいなのになったな。
(途中で生き返らせると戦闘でフリーズするけど)
忍者と同じ装備できるジャンプコマンド持ちとナイト装備できて白黒幻術士(賢者ではない)の魔法が使えるジョブが強かった
幼少時代にLV99バグを知っていたら、アイテム変化バグと併用して『エスナを使用→小人ダンジョンを楽にクリア』が出来たのになぁ···。昔のゲームはバグでもプレイヤーに有利なのがあったのが良かったですよね。
小人ダンジョンは難しかったですねw
有利なバグ結構ありましたね
子供の頃に学校で広まっていましたね。
懐かしい!✨
最初に言ったやつが嘘つきやデマと言われるのは当時ならでは。😅
でも他の人がやって成功が確認されるとあっという間に学校内に広がっていきました。😁
同じく学校で広まってそれで知りましたね!最初に教えてくれる友達は一緒でw
嘘付き呼ばわりもよくありましたw
懐かしい!小学生の時にやったなあ〜
これもやったな〜
けど、アイテム欄埋めなくてもいいのは知らなかった…
やっぱこういうのは出来る限り序盤からやって無双したいから、めちゃくちゃ必死こいてアイテム集めてましたよ…
でも、それだけ苦労してもそれ以上の効果がありますよね
ただ、無双状態が面白いのは少しだけでした
こういうのやっちゃうと、普通にレベル上げするのが面倒くさくなってしまって、ゲームを楽しめなくなるのをこの時に知りました
でもジョブを変化させるのは知りませんでした
ジョブくらいで楽しみたかったな
だけどこれと、ドラクエ3のランシールバグとゆめみるルビーバグはほんと夢のような裏技でしたね〜
そんじょそこいらのチンケな裏技とは比べもんにならなかったですよw
確か当時はアイテム欄埋めるやり方が出回ってましたね。それで偶然レベルアップ技もできました。
序盤からするならポーション99個集めるのが最優先ですねw
ジョブ変化は今回調べてて知りました。
ドラクエ3のそれらのバグも有名だったんですね。うちの地元では情報入らなくて知らなかったですw
@@MrHarukitchen
言われるとドラクエの裏技は当時は知らなかったかもしれません
ジョブ変化はハルさんも今回ので知ったんですかw
当時知りたかったですよね〜
でもたぶん、当時は知恵がなかったし、情報も少なかったから、忍者とか賢者を知ったのは結構後の方だったので、おそらくナイトかカラテカにして、大して強くなってねえじゃん!ってガッカリして終わってたと思いますw
プロテス重ねがけとか、ヘイストとかも知りませんでした
そっちの方がむしろ当時知りたかった
@@rikku1472580369 当時知ってたらサラ姫までやったでしょうねw
忍者と賢者は最初知らなかったんですね
プロテス重ね掛けも僕も知らなかったです。
なのでくらやみのくもは正攻法で挑みましたが、それが絶妙な難易度だったので丁度良かったかとw
懐かしい裏技、トリトンハンマーじゃなく、ミスリルソードから変えて限定品のキングソードとか増やしてたわ
懐かしすぎる。
ナイト2人編成でラグナロク4本作成したり。
応用(失敗)でたまねぎ(装備)で魔法(賢者+キャラ)に出来ましたな
名前ズレて1戦闘毎に1レベupとか
懐かしい、、、
フルートのエリアはヤバい、、、
ボムのあたまはボムじゃんw
なるほど!オニオン装備してから強制ジョブチェンジするってことですかね。
名前ズレバグも有名だったんですね
@@MrHarukitchen さん
ff5でも変換技があったんすな
すでは有名だったけど更に発展してたのか
w
@@すめらぎひびき FF5の変化技もまた取り上げようかとw
すでって何の話でしょう?
@@MrHarukitchen
あー
素手(武器なし)のFF(えふえふ)です
@@すめらぎひびき その素手でしたか。そうかも思いましたw
ボムのあたま、確かにボムそのものかw
山頂のバハムートとネプト竜も裏技で倒せたのを見れて良かった!😊ネプト竜を裏技無しでモンクで倒せるのも有るね!😊
ネプト竜は倒してもまた沸いてきますねw
ガチでこれやりました
中盤から無敵になれました
懐かしい。子供の頃、レベルやアイテム・ジョブ変化やりましたやりました。
ふと思ったのですが、変化したジョブでレベルが上がると、能力値や魔法の使用回数ってどうなります?
もし、そのレベル相当にしっかり書き変わるのだとしたら……
手間はかかりますけど、たまねぎから賢者に変わることで、オニオンソードをブン回す、魔法が使える賢者とか作れるなあ、と。
賢者でレベルアップしても魔法使用回数は少なくてステの知性や精神が低かったので、変化前のジョブの特性を引き継いでいるのかと?
そこから手動で白魔導士にジョブチェンジしたら、そのジョブのステになりました。
現役時代(子供の頃)に知ってれば...という情報だらけ(*^_^*)!
これらのバグこそ3の醍醐味です。
オニオン装備だけはこの技のお世話になりました
オニオン装備のナイト作って仲間を瀕死にしとけば物理では死なない
毎回レベルアップ技に条件があったのは初めて知った。
どおりでラスボス討伐直前のデータで試してもできないわけだw
自分のソフトだけできないものだと思ってたけど、長年の謎が解けてスッキリした。
それは良かったです!
僕も高いレベルのデータでやって出来ないの何でだろうと思って調べて分かったわけですw
よいちのやを変化させると名無しのアイテム(武器扱い)、こびとのパンを変化させると?????????(本来は封印武器を守るボスとの戦闘中にアイテム欄に加わる穴埋め用アイテム)になりますね。
どうも補足ありがとうございます!
またいつか紹介するかもしれません
のちに夢の竪琴はFF4でギルバートが持ってますね
アイテムの移動をミスってポーションを変化させて、カイザーナックル99個が手元に残る絶望
カイザーナックルを売ってポーション買い直しても余裕でお釣りがくるので絶望する要素はないよね。
それ以前にカイザーナックル99個は「空欄」をアイテム変化させた時に出てくる物であってポーションのロストもないはずだけど。
ポーションを触媒にしてゴブリンを生贄にアイテムを昇華させるんですね…。
ナイフ99本にして一回変化させるたびに装備させて有用装備は2本づつ残して置いたり
それが定番でしたね!ゴブリンじゃなくても次のフロアの敵でも大丈夫です
ナイフからやってコレクションされてましたか
当時 中古でソフト買って残ってたデータがレベルアップ技が仕込まれててこれどうやるんだろ?って感じでした。アイテム変化技は大技林に載っててやってたので懐かしいーアイテム変化できないDS版のFF3はラストダンジョンで投げましたw
前の人はレベルアップ技使ってたんですねw
DS版は中断セーブできるのにw
アイテムとレベルとジョブ
それぞれ
たまたま変化したのはめちゃ驚いた
原因が全く分からなかったから余計に
いきなり壮大なバトルが始まったんですが、時間どれだけかかったんだ
オニオンシリーズ、地道に落とすまでやり続けたわ。
かなり頑張ったが、ソードとあと一個しか揃わなかった思い出。
ドラゴン狩りしましたか。ドラゴンはエンカウント率低いので集めるの大変ですね。エンカウント率調整技はありましたが。
@@MrHarukitchen そのあたり全然覚えていません。
そもそも、オニオンシリーズも後輩からの口コミでしたので。
攻略本は邪道だと思ってた時期が私にもありました(笑)
@@面白き事もなき世を面白く そでしたか!僕はTH-camで見ましたね。
最初は攻略本無しで攻略したいものですね(笑)
俺もこの技使って育成しましたが、2人分のオニオン装備や最強武器作るのに徹夜しました(笑)w
これ3Dリメイク版ではできるのかな?
徹夜までされましたかw
リメイク版ではできないですね
先頭キャラの名前を「たんぽぽ」にして、レベルアップバグしました(^o^)
この裏技やってみようかな
「ちんもくのおふだ」はどのモンスターか忘れましたがドロップで手に入れた記憶があります(アイテム変化技は使ってません。)。
ファミコン版ですかね?設定では出ないようになってるようですが…
gcgx.games/ff3/drop.html
@@MrHarukitchen
ファミコン版ですね。オーエンの塔あたりで使った覚えがありますが何せ30年も前の話なので、ひょっとしたら勘違いなのかもしれません。でも確かに「没アイテムっていうけどあるじゃないか」って思ったのは覚えてます。
@@ittousaiBL そうでしたか!没アイテムだというのはどこで知ったのですか?
@@MrHarukitchen
発売当時は今ほど簡単に情報が入らなかったので、ファミコン雑誌等々から知識を得ていたのかもしれません。もしくはインターネットが普及して没アイテムだということを知った上でプレイしたときに手に入れたか…。
まぁ、あまりツッコまれると自信がなくなりますが、おふだがクルクル回るエフェクトと効果音ははっきりと覚えているんですよね。
@@ittousaiBL そうでしたか、分かりました。昔の事でしたら記憶もあやふやになりそうですね。
エフェクトは魔法のサイレスと同じでもあるのでそれと混同されてる可能性も!?
ボムの頭…
あいつら身体の9割以上を頭が占めてるような…
確かにそうでしたw
ジョブ飛ばしは、熟練度も引き継いだような
懐かしい、おまかんだったかもしれないけど毎回レベルアップって、2番目以降のキャラレベルを50以上にしてセーブしたら、電源入れた時にそのセーブデータが消えてた気がする。そういうものと思って使っていたけどおまかんでなければ乱数でセーブデータに異常起こして消えるのかな?
再現できないので分かりませんねw
たまねぎ剣士最強でオニオン装備が最初の洞窟で手に入るって聞いてプレイしましたね。ただ揃えるまでが最高潮であとはチートプレイとなってしまった思い出。楽しむには適度な強さじゃないとですね。
2周目以降で「オレつええ!」でやりたいならいいですねw 僕はほぼコレクション目的だったかも
増殖してたら手順ミスって先頭キャラが永遠にレベルアップするようになったしなぜかカナーン隣の山に入れなくなったのを思い出した。山に入れないバグとの相関関係はハッキリしないけど。
アイテム99個と用意したアイテムがドロップしてくれる敵がいれば良いから、序盤でもポーション以外に毒消しでも可能で、毒消しのが安上がりw
毒消し80ギルより目薬40ギルのほうがもっと安かったですw
gcgx.games/ff3/drop.html
目薬および毒消しドロップは封印の洞窟の4体ですね。ただドロップ確率は半々です
FF3はピクリマ版しかやったことなかったので、いろいろな変化技あったんだな~と思いながら見ました。
強制ジョブチェンジ、ちょっとこわかった(^^;
ピクリマ版デビューだったんですね!この変化技は当時有名でした
あのバグは怖いですねw
やってたなあコレ。闇の世界のボスは属性耐性あるから闇属性のマサムネとラグナロクより無属性のエクスカリバーとえんげつりんの方がいいんだよね。
そうみたいですね!当時は何も知らずに装備してましたw
体力ってバグ技で1万にすることができるんですね笑
何か自分できました笑
夢の竪琴は没にせんでアムルの武器屋に登場させても良かったんじゃ・・・
間違って吟遊詩人にチェンジした時の装備として。まぁ有ってもヘボイのに変わりはないが・・・
やっぱり、ドーラのブラックソードは単なるウワサか……
レベル99技やりましたなぁ。最初の文字がズレるのを知らなくて、自分の名前が何とも間の抜けた名前になってしまったのを覚えています笑
この技、ピクリマではな出来ないのでしょうが、3DSのVCだと出来るのかな? 久しぶりにやってみたくなりました^^
そんな間の抜けた名前にw
バーチャルコンソールのような移植作品ならできるようですね!むしろ修正が大変かと思うのでw
強制ジョブチェンジ・・・。これ、裏技の1つだったのかΣ(゚д゚;)
当時キャラがサラひめになった事があったけど、見間違いではなかった
BGMがロマサガ2の曲(☆∀☆)最高ですねm(_ _)m
どうもです! 僕も大好きな曲です
フェニックスの尾やエリクサーも作れる?
作れますよ
アイテムドロップを利用せず、戦闘中に装備品を外して空欄を埋める事によって発生する変化技もあるそうなのですが、やり方がよくわかりません。紹介していただけるとありがたいです。
調べたらアイテム32超えバグというようですね。僕もまだ試した事がありません。
覚えたら公開したいと思います。なお原理は同じcheapさんのサイトに書かれていました。
www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/FF3/ff3fcitem32.html
原理も起こることも一緒です
ドロップを待たなくてよくなるし、現実的に達成しにくいこと(一度にドロップを数十個とか)も楽にできるためこっちの方がいいです
ただ、メモリアドレスを完璧に把握しないと狙った状況は起こせないため勉強が必要です
つい最近FC版FF3やってて
特にアイテム変化のバグやってなかったんですけど、ポーション99個持ってる状態で何かのアイテムがドワーフの角に変わってしまってデブチョコボに預けられない状況になりました(´;ω;`)
ギサールのやさいですね。私もよく起きました(汗)
ポーション99個もってると偶然でもそんな事なるんですね
アイテム変化と強制ジョブチェンジ、毎回レベルアップを利用してオニオンシリーズを装備した魔法も使える賢者を作れます♪
手順は
まず、先頭キャラを死亡させてます。(レベル1で死亡させておくのが理想)
次にアイテム変化でオニオンシリーズを作ります。
先頭キャラを生き返らせてたまねぎ剣士にしてオニオンシリーズを装備させたらまた死亡させます
次に強制ジョブチェンジを繰り返して賢者にします。
ここで先頭キャラを生き返らせて毎回レベルアップを実行するとレベルアップの時MPも上がるのでオニオン装備したまたまた魔法の使える賢者を作れます。
先にたまねぎ剣士の状態でレベル99にしてしまうとMPが0のままなので強制ジョブチェンジで賢者にしても魔法が使えない状態になってしまうので強制ジョブチェンジで賢者にしてからレベルアップするのが重要です
ちなみにたまねぎ剣士から強制ジョブチェンジを255回繰り返すとまたたまねぎ剣士に戻ります。
廃人的ですが、上記の賢者の作り方でレベル89まで上げて死亡させて強制ジョブチェンジでたまねぎ剣士まで戻して(強制ジョブチェンジを220回ほど繰り返す)生き返らせて、レベルアップを再開しレベル99にする全ステータスが99になります。さらに強制ジョブチェンジで賢者にすると全ステータス99のオニオン装備の魔法が使える賢者が作れます
とても詳しくありがとうございます。
すごくやり込まれてますね!強制ジョブチェンジを255回繰り返す事もされたなんて!
オニオンシリーズ装備のステ99の賢者、最強ですね!
ポーション99個でアイテム変化技、当時お世話になったなぁ
後にネットで変化する順番表を書き写して活用した
これは流行りましたね!
ネットが普及してからもやってましたか!
当時、手書きで一覧表作りました。変化する順番がでぶチョコボに預けてあるアイテムの並びと同じなのですが、カイザーナックルから順番に変化させて本当に正しいのか検証もしました。与一の矢と皮の盾、こびとのパンとポーションの間に区切りがあります。
@@nightusun 一覧表まで作られましたか!
カイザーナックルから始まるようですね
gcgx.games/ff3/change.html
このサイトにもID表がありました
攻略本の武器防具の紹介順はアイテム変化の順番に沿って並んでましたね。(その影響で、防具の始めにオニオンの防具が表示されてた)
アイテム変化の裏技使った時に気付きました。
強制ジョブチェンジでどこまでキャラクター変えれるかのチキンレースやったなぁ。
ひつじのまくら、見たことがない…
たしか公式攻略本のリスト順だったような気がする。一部違っているが
上巻と下巻で分かれてますが基本ID順ですね
かめのこうらわり見たことないな?🤔
この裏技を使わずにオニオンシリーズを揃えた猛者は当時居たのだろうか?
居たとしても証拠がないので証明できないというジレンマ。
証拠がないけど、自力で揃えましたよ。(攻略本がなかったら無理でした。ドラゴンの存在を知らなかったので…)
半年かかりましたが…
発売当時はネットなんてなかったですし(インターネットでなくパソコン通信と呼ばれてた時代)…。自力と言う証明はできないけど、攻略本に載ってた情報を頼りに頑張りました。
ちょっと逸れますが、当時は〝ゲーム動画をビデオに録って応募する〟がデフォでしたね。
なつかしい技が多め
遅くなりました~今週も仕事です~もう1コメ狙うのは無理かもです😂
お疲れ様です!そうでしたか、全然気になさらず笑
あとこの動画のアップ時間ずれてしまったので1コメ狙えなかったかも笑
@@MrHarukitchen
そうだったんですかwどのみち関係なかったですがねw
Ⅵに「オニオン」って小人風の機械の敵がいたけどⅢの玉ねぎ剣士がモデルだったんですね!
@@ゆうくん-s1k FF6のオニオンってたまねぎ剣士モデルなんですかね!?w 頭のヘルメットはたまねぎに見えますけどw
@@MrHarukitchen
玉ねぎは英語でオニオンって言うからあからさまですよねwスタッフの遊び心なのかもw
@@ゆうくん-s1k たまねぎの意味のオニオンでしょうねw
昔バグってキモいジョブとカエルになってめっちゃ怖かった覚えがあるけど、賢者か忍者でハイポーションかなんかでたまたまジョブ変化したんだということに今更この動画で気づきました
動画面白かったです
へー、たまたまジョブ変化起こりましたか!それはびびりますねw
どうもです!
昔これで間違えて「みずのきば」を変化させてしまってクリア不可になったなぁ(´・ω・`)
私も
じゃあ打ち出の小槌でもナグれるよなw
流石にHP変化バグやLVき7バグは紹介しなかったか
そこまでは知らなかったですw
カラオケ大会って言ってるけど、ラッ○-マンw😅
ずっとラッキーマンでしたねw
怖すぎ
1コメ
違いますー!40コメくらいですー!w
うす
どうもこんにちは