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「ラスボス倒したらリョウが出たんだよ!」「嘘つけ~ありえねぇ~」「ホントだって!」という会話が稼働当時全国で繰り広げられた、らしい。
インターネットも無くデマが多い時代の中、デマのような本当の話もあったいい時代。
ネットがない時代。学校に行ったら、友達との情報交換が盛んでしたね。まあデマも多かったですが←デマを流した同級生は嘘をつきまくったせいか、オオカミ少年とあだ名を付けられた
うん。そのとおりですw30年ほど前くらいの地方では駄菓子屋の前にネオジオのゲームがあったんですよ。なので悪ガキたちがこぞってやってて、仲間内でリョウをだしたとき、「ラスボス倒したらリョウが出たんだよ!」「嘘つけ~ありえねぇ~」「ホントだって!」ってのホンマにありましたwww
隠しキャラコマンド調達兄さん達は一体当時どこから情報を仕入れてたんだろうね〜。
毎日学校終わりに並んでやってたなー
餓狼sp 待ってました!強いと有名な隠しボスのリョウのランキングがわりと控え目 クラウザー様の評価が餓狼2に続き餓狼spでもわりと高くてクラウザー様ファンもニッコリ
色々意見はありますが、クラウザーさんは普通に戦うと絶対強いですよー
93年頃のゲーセンで「虎煌拳!虎煌拳!」って聞こえて今頃龍虎?って見に行ったらまさかの餓狼SPだったのでビックリした覚えがありましたねw
龍虎の拳がでたのは92年でガロスペ一年後くらいで「今頃?」て見に行くのは話盛りすぎやろwww
かなり前にリクエストしました。。やはりガロスペは面白い!ありがとうございます!!
道中の敵があまりにも強くて後回しにしてました・・。でも楽しんでもらえて良かったです!
ガロスペのギース様の試合前の演出は神。
タメコマンドのせんべい連発は極悪過ぎるし、クラウザーさんの攻撃力がエグいw
格ゲー界の元祖隠しボス、リョウ・サカザキライン移動するとビルトアッパー3回フルヒットでタイリョクゲージ赤点滅+ピヨリ確定なのがホンマさぁってなった覚えがガー不龍虎乱舞も完備でこの当時のSNKボスらしい性能ですよねめっちゃ苦戦したなぁ
最高難易度をサクッとクリアしてしまうのではなく、努力と根気で地道に突破していく過程が好きです。正直、現時点でまだどの格闘ゲームをプレイしていないのかのリストが欲しいくらいですw
多分苦戦している様子が面白いんじゃないかなーと思って初見撃破の動画にしています!w
餓狼シリーズでは名前を聞くだけで楽しかった記憶が甦る最高傑作の印象。同時期は「スーパーストII」でがっかりしてたので尚更。ギース戦の開幕演出、ふすまが開いていくシーンはカッコいいし、「鉄拳8」のギース参戦トレイラーで見た時も感激した。
SFCのガロスペのリョウは自分で使ったらCPU戦サクサクでしたね。昔は知らなかったですが、TH-camの動画で「バグ(プログラムミス等)でCPUがリョウの必殺技をガードしない」という説明を聞いて、あぁなるほどなってなりました(笑)
友人たちの間でリョウステージの竜白はふんどしを永遠に洗ってると笑った記憶があるけど、竜白に限らずSNKは背景にその作品に登場しないキャラが居てちょいちょい妙な動きしてますよねw
だいぶ前に、コンティニュー無しの攻撃力最強のリョウをリクエストしたことがあったので、挑戦していただきありがとうございました!ちなみに、攻撃力調査の動画を過去に自分で投稿したことあるのですが、リョウの龍虎乱舞は体力満タンから食らうと即死寸前のとこまで減ります。
遅くなりましたが、楽しんでもらえたようで良かったです!!
・・・・すごい攻略だ。
リョウをコンティニューしても出せるとは知りませんでしたわギース様のBGM最高だけどタン先生の無性にラーメン食べたくなるBGMも素敵ですなあ
expertリョウ相手に、アンディが開始同時に弱斬影拳で突っ込むと…たった2秒と最速で負けれます😨
今だに大会が高頻度で行われてる伝説のゲームktkr
ここまで愛されてるなら、1ライン制にして…キムだけクソほど弱体化させて、 …あとはジャンプ数種類にしたら、 キャラ数や画質一切変えなくても、今でも天下取れそうなゲームですよね😅(ミカドのかたがたはすごすぎる)
ガロスペのリョウ懐かしいな~それはそうと、そろそろ「神凰拳」どうですか?
ガロスペのギースは何度みてもかっこいい!リョウがわりとあっさり終わった感じで意外…
未だに全ステージのBGM覚えてますホントに名曲揃いで、最初の概要部分視聴してるだけでテンション上がります
投稿どうもありがとうございます。リョウは時系列よりも若い姿だからあんなにも火力が高いのか?と思ってしまいました。😅動画のエンディングのイラスト、可愛いですね。😊
バックステップをブレイクスパイラルで投げられると逆立ちしてる舞を無理やり吸い込むのが絵面が面白い
ガロスペのリョウの声は使いまわしなんだろうけど凄く渋く聞こえてカッコいいんですよね。龍虎乱舞もこれが一番好き。
待ってました。最近だと『うぇーぇぇえい』を聞かないと落ち着かないくらいです。
うぇーぇぇえいを待ってていてくれた人がいたとはw
今回は隠しラスボスを出すまでが大変系隠しラスボスか、リョウ・サカザキ好きだわ。
学生時代によくやってました。確かCPU戦は一戦ごとにアルゴリズムが強化されるので、十兵衛とはなるべく一戦目にやるようにしてた記憶があります。
やはり十平衛さんを1戦目にもってくるのがセオリーなんですねー
最高難度で挑むmidouさんですから雑魚CPU戦も一番難しいコースでこのチャンネルらしくいいかと。
餓狼SPは舞でやり込んだな…結構簡単にリョウまで行ってクリアした記憶があるギースの登場デモいいよね…あと”ハメを使わず隠しボスを倒す(道中は特に縛り無し)”っていうなら餓狼SPのCPU戦の場合は十兵衛を一人目にした方が後々楽になりますよ(後半の十兵衛は詐欺的に強い)
懐かしい!リアルでリョウを見たことは数えるほどしかありませんが,倒すのに必死で楽しむ余裕がありませんでした藤堂竜白は「重ね当て」のモーションで洗濯をしているんだったと思います。懐かし面白い動画をありがとうございます😇
楽しんでもらえて良かったです!!
藤堂は海水で洗濯かよ、と突っ込まれてたな、ギースさんは龍炎舞が2ヒットしにくい判定みたいです。
体力赤になるとすぐ龍虎乱舞ですっ飛んで来たイメージがありますね難易度エキスパートのリョウにアンディで開幕斬影拳を出すと、ビルトアッパー3ヒットで8割ダメージ+気絶、起き上がりに虎煌拳を重ねられて2秒でKOというのが「オール・アバウト・餓狼伝説スペシャル」という本で紹介されてました
未だにゲーセンミカドで大会やって盛り上がる名作ですね
15:46 負けて相手をリスペクトしながら崩れていく姿は当時まじで心震えた。あとレッグトマホークは舞ちゃんに使ってもらいたかった
当時の格ゲーはSNKとCAPCOMが2大巨頭だったねスト派かKOF派で別れていた位に格ゲー全盛期
あの時代のゲーセンは楽しかったな。格ゲーだけではなくシューティングとかも盛り上がっていた
流石に餓狼スペの動画に例えで出すならKOFじゃ無くて餓狼伝説ってソコは言ってくれても良いだろうにw
ここの動画をいつも楽しみにしてます!投稿されてるか毎回チェックするほど楽しみにしてます(笑)
おおーそんなに待ってもらえてるとは!嬉しいです!
ギースは1の最後で「うわぁぁぁぁ・・・疾風拳!」で助かった説が好き
こん時はまだ疾風拳って名前は無くて空中で烈風拳うったらあれになったとか。ある漫画で通りすがりの無関係な通行人に疾風拳当たったやつ見て笑った。
説と言うか当時プレイヤー間で言われてたりゲーメスト等でネタにされてたのをそのまま頂いた(餓狼3で生きてた理由に対して)
続編の餓狼伝説3だとストーリーだとテリー、アンディ、ジョー、舞でないと第2ラウンドでお馴染みのテーマが流れないという←なんでステージが燃えたか解らない人
ホントに採用されつつある設定なのがまた、しかも2回目はコマンドミスで助からなかった説までセットで…
ゲーメストだったかな?地球を当て身投げした奴が好きw
当時確かノーミスだっけ?最後リョウ出てきてびびったわ。メモリーカードにデータ登録した記憶がある。
たどり着くまでに3時間ってヤバすぎですねwお疲れさまでしたガロスぺってCPU戦は総当たりなんですねー
難易度ノーマルから徐々に段階を経ていくところをごり押ししましたからねー。かなりきつかったですw
ブラッディフラッシュは動作最後の刃を上に向けたところにあたるとダメージがめっちゃ高かった思い出
アーケードでも「アーケードカード」があれば使用可能でしたね。リョウサカザキは特殊コマンドが入力必須でしたがw
紹介部分のラインガン逃げテリーを見ると「あぁ…ガロスペだなぁ」と思うぐらいには毒されてます( ̄▽ ̄;)
当時、ゲーメストのダイアグラムだとリョウは4位だった記憶があります😊
リョウ「虎煌拳をしゃがみ歩きで回避してくる奴が相手なら 覇王翔吼拳を使わざるを得ない!」ボスに辿り着くまでのステージ数が多過ぎて草 本当にお疲れ様ですとしか(´・ω・`)
ありがとうございます!ボスまでの道のりの長さは今までで一番かもですねー
リョウを改造基板でいざ使うとガード不能龍虎乱舞が体力ゲージ関係なく出せるのに驚いた。
なつかしいー!ゲーセンで全キャラ全パーフェクト狙いで何回もやってた記憶が蘇りましたw
初見、初コメです。パターン分かってないとCPU戦ストレートはかなり難しいですよね…ギースやリョウは多少工夫がいるにしても、クラウザーは分かっちゃうと押しミスさえしなければパーフェクト確定と言っても過言では無いですね(逆に個人的にはビリーが一番キツい…)因みに、リョウステージ背景の藤堂が行ってるのは洗濯ですね。岩肌を洗濯板代わりに白布を洗うと言う江戸時代位にやってそうな手法で。それによく周りを見てみると藤堂以外の龍虎の拳キャラが所々に写ってます。
確かに餓狼SPでは最強の龍を出す方が…ステージが進むにつれてミスれないプレッシャーとの闘い😊当時地元のゲーセンではキムだらけでした😂リクエストとしてギャラクシーファイトをあげたいです😊
リクエストありがとうございます!
@@gogomidou ギャラクシーファイトは稼働当時…自分以外誰もプレイしておらずヒッソリと姿を消しました…ボーナスくんとかと戦ってみたかったですがその前に😭
藤堂はふんどしを洗っているんじゃなかったかな?ギースにしょうゆはやっぱりいい曲ですね
バランス調整して、このダメージ・・・・?SFC版を買ってしまったキッズは、タメ技に「ニュートラル」が必要なことに困惑したのでした・・・
ええと、CPUは初めの方がぬるいから、十兵衛から始めるのが基本だったような。
リョウステージは松の木の枝でリー・パイロンがくるくるしてますね。屏風から覗いているのはだれかわからない。
ユリサカザキ説が濃厚です。
家庭用のNEO-GEOのリョウ・サカザキしか知らんですが、龍虎乱舞は点滅までもっていって根気よく待たないとなかなか打ってくれなかったと思います。ちなみに、LEVEL8だと体力フルから残り1までもっていかれます。(飛び道具を一度でもガードしてミリ減っていると即死です当時、どうなってんだよって事で友人と笑い転げた記憶があります。
結構避けられない攻撃を避け攻撃とかビルトアッパーで回避しようとして勝手に当たってくれるんですよねしかしライン移動もできないのに良く勝てましたね…
エンディングのギャグシーンが面白いんだよなぁ。
ちなみにクラウザーはライン移動すると上段攻撃しかしてこないのでライン移動して手前側ラインでしゃがんで待ちますそこからしゃがみ大パンチからの扇子投げるの繰り返し
龍虎シリーズのBGMと言えば藤堂ステージ。つまり藤堂竜白は龍虎の顔と言っても過言ではないのだ。
クラウザーのほうが攻略大変そうですね。昔プレイしていた時は、1~2回戦で負けてしまって、全然勝てなかった記憶が・・・
やってほしいボスとしてはKOF95の柴舟&ルガールと龍虎2のギースですね
左の木の上にはミッキー、右の木の上ではリーが回転している。トードーさんは岩に唯一の必殺技をひたすら打ってる?。移植時の容量次第でカットされている要素。条件限定で出てくる空飛ぶキムとか、スタッフロールのおふざけ選出が楽しくて好きでしたね。
ちなみにステージ右の屏風の横からユリが覗いていたりもします
キャラごとのライン移動攻撃にも格差があって舞は相手の足元に当たる最高の性能。他のキャラでライン攻撃すると避け攻撃で落とされるくらいならいいがビルトアッパーがくると即死するw
舞さんが特殊なんですかねー、だとしたら他のキャラで再挑戦しないといけませんね!
@@gogomidou うp主さんはタイトルごとに気に入ったキャラで攻略してるようなので、それがたまたまcpuに強めのキャラだったとしてもそれでいいように感じます。お気になさらず。次回も期待してます!
17:31~20:32~22:11 リョウ戦武器(扇子)を持った奴が相手なら覇王翔吼拳を使わざるを得ない!
もうどんな言いがかりをつけてでも覇王翔吼拳うちたい人で草
でも、貫通はしなく、十兵衛のせん餅で相殺される超必殺技(笑)
@@小川健太郎-m4e 動画内でも花蝶扇で相殺されてましたね(22:11頃)
武器らしい武器を持ってるのは、サーベル持ちのローレンスか。世界が違えば、戦車も持ち出してくるやつだぜ!
@@天の鎖-e5l 三節棍「許された」
コンテニュー地獄 乙でした.!
スーパーサンクスありがとうございます!めげずに頑張りましたw
新作餓狼楽しみですね!ロックがあの後どうなるか気になってましたからレイジングコマンドは結び目を意識すると気持ち出しやすくなりますよ
藤堂竜白、そんなとこで洗濯してるん?思ってました(^ω^U)ガロスペはいまだにやり続けてるヒトがいるぐらいの名作ですからね!でもこのゲーム、韓国勢からの熱い要望でキムが強キャラになったってウワサありましたね…鳳凰脚削れるのずっこいよな〜!
12:53そういえば昔コミックボンボンで連載されていた餓狼伝説3の漫画でも、ギースがレイジングストームしようとしたタイミングでテリーがパワーダンクして潰していましたね~☆いや~懐かしい♪(^ω^)
いわゆる色んな名言で有名なボンボン餓狼伝説シリーズの漫画ですね~!ちなみに前2作はTAKARA発売のゲーム原作の漫画化でしたが3のみSFCが発売されませんでしたのでネオジオ原作ゲームが元のコミカライズ漫画になりました。
@@近藤康雄-s5t 名言・・・。そう、テリーがギースに「お前・・・誰だ?」って聞いてギースは「魔王だ」って答えていましたね☆そしてテリーが苦戦の末パワーダンクでギースを倒した後、「お前が魔王なら俺の拳はそいつを砕く神の拳だ!」って言っててホントカッコ良かったです~♪(^ω^)
もしかしてボンボン連載時に読んでた方ですか?私も当時初代から3の全3作品のコミカライズ漫画で読んでました〜!
@@近藤康雄-s5t そうです~☆自分も初代から読んでました☆ずっと面白かったです~♪(^∀^)
当時レベル8専用のハメとか通ってた駄菓子屋で研究してたなぁ...十兵衛は離れて花鳥扇打ったら飛び越えてダッシュ背負いしてくるので龍炎舞で燃やせば勝てたはずギースは同じく離れて花鳥扇打ったら疾風拳打ってくるので忍蜂で潜って撃ち落とすこれの繰り返しでやってました
子供の頃ゲーセンとスーファミで沢山やってたな龍虎の拳も好きだったからリョウ使えたのが嬉しかった開始画面で裏技コマンド分からずごちゃごちゃ押して青い炎にしてた記憶がうっすらとある
ガロスペのエンディングはネタ詰まってて好きだった
ブラッディフラッシュは、追い詰められて連発されると手も足も出ないということで出しにくいように難しいコマンドになったんですよね。こおう拳は連射速度で張り合えるのは烈風拳のみ、撃ち勝てるのはブリッツボールのみと他の飛び道具キャラではかなり厳しかったですね。うぽつー
ブラッディーフラッシュは出掛かりは腕にやられ判定が有って間合いが近いと弱パンチで迎撃出来ます。出てしまえば強く2振り目はほぼ無敵で強いですが、隙がね。
表ボスのクラウザーさんは、ライン移動してクラウザーさんがボディプレスで追いかけてきた所をしゃがみ攻撃するだけで楽勝な筈なのですが・・・?
今までやっていなかったのが不思議なくらいでした。前入れながら小パン連打で出会ったサカザキは、やっぱり前入れ小パン連打で倒して後悔したなあ。
小パンつながるキャラはめっちゃ強いですよね~
クリアは出来ましたが隠しボスのリョウに会う事は出来なかったです。1回も負けずに15人を倒すのは大変ですからね・・・ダイヤグラムだと1位がキムで2位が舞だったかな?
覇王翔吼拳が扇子と相殺したり、ダウンしなかったりと現在と全然違うんですねまあ作品によって超必殺になったり、ならなかったりする技なんですが
龍虎乱舞は一見強そうに見えるけどコンボとしては繋がらない上にしゃがみ弱パンで潰せてしまうので、慣れたら「ん~っ!」ってリョウが言ったらしゃがみ弱パン連打で終了ですね。
気力ゲージ無しの龍虎乱舞いつ来るのかハラハラしますね
このガロスペのリョウさんの龍虎乱舞はガー不かつバクステ回避不可だったりするんですよね空中投げ性能かな?()
ちなみにエキスパートでの龍虎乱舞はくらうと確か体力全快でも一発KOです。
バックジャンプか挑発で龍虎乱舞出してくるんじゃなかったっけ喰らうと体力満タンでも削り1発で負けるとこまで減るんですよねそれを迎撃して倒す遊びとか友人とやってたなー懐かしい
全盛期の時にギースハワード使用でリョウにパーフェクト勝ち目前でしたが、龍虎乱舞一発でこちらが瀕死(点数で言うと100点)になり驚いてました。昔CPUのダメージ補正がえげつないと思っていました。
ゲージ赤にしたら離れてCで挑発すると龍虎乱舞してくるの餓狼スペでしたっけ?動作途中でなければ出してくれたような記憶があります。
挑発ですね!試してみます!
CPUリョウの龍虎乱舞は、使ってくる前の動きにパターンがあるのですが、パターン攻略してないからそこ潰してて見る機会がなかったんですね大体、大ライン移動攻撃でリョウが対岸から帰ってきたあとに撃ってきますエキスパートで食らうと体力満タンからゼロドットまで減る(一撃KOではない)ので、インパクト大だからできれば一回食らってほしかったかも
次挑戦するときは頑張ってくらうようにしますね!w
このシリーズだったかな、タイムアップ直前に乱舞喰らってもダメージが確定する仕様で、友達の家でリアルファイトへ突入した記憶ある。
当時、アキバのトライアミューズメントタワーだかに、ガロスペの聖地が有ったのもイイ思い出…
ネリチャギをがロスぺで覚えた10代の思い出😂
藤堂竜伯ですが、何をしているかといいますと「洗濯」をしております。何を洗っているかまではわからないですが、おそらくはシーツか武術の時に使用する稽古着かと思います。ご参考に、竜伯は趣味が「カラオケ・洗濯(カプコン VS SNK2でのプロフィール=略:カプエス2)」でございます。他にもリョウステージには、竜伯以外に、龍虎の拳の「リーパイロン、ミッキーロージャス」もいます。ちなみに私、藤堂竜伯の大ファンでございまして、カプエス2に参戦した時は竜伯を必ずメンバーに入れてプレイしておりました。龍虎の拳で、リョウ・ロバートの次に好きでございます。
7:21 ここどう考えてもおかしいでしょ(笑)スト2、ガロスペ、龍虎の拳、サムスピ…当時はどれをやろうかウキウキしながら悩んでいました
レベルマックスならば挑発ずっとやって煽ってると飛び道具出してきた後に龍虎乱舞だしてきますね。
なるほど挑発ですか!情報ありがとございます!
この頃はまだ全キャラ倒してクリアが当たり前だった時代今やると凄く長く感じるwではリクエストを一つメガドライブ版の餓狼伝説(初代)をあのアレンジ移植を見てほしいと思ってます
餓狼2も餓狼スペもクラウザーはライン移動攻撃がPもKも上段しかないのでネタ的にもしゃがんで回避してしゃがみ強Pからのコンボで殺したら余裕ですね笑
リョウの体力が赤の状態で挑発をすると必ず超必殺技を使用してきたような? CPUのほぼ全キャラ挑発をすると特定の行動をとるので比較的攻略はしやすいが、ここではハメ行動に該当がしそうだな。 とりあえずお疲れさまでした
龍虎乱舞がみたいなら、リョウの体力赤くして、バックジャンプ攻撃出すと速攻で追っかけてきますよ〜
餓狼MOWと餓狼伝説ワイルドアンビジョンのボス、隠しボス撃破を観てみたいですね( ゚∀゚)
ホントうまいなぁ😂
ありがとうございます!
お疲れさまでした竜白、これ重ね当てやってますね修行中なんでしょうかw
ゲームセンターCXでやってたなぁ。
リョウの龍虎乱舞の出させ方は、体力赤くしてから、こちらが飛び道具を出すと、リョウは垂直ジャンプでかわしてきて、着地と同時に龍虎乱舞を出してきます。なお、リョウの龍虎乱舞は「空中」判定なので、空中投げが出来ます。出来なければ死にます。
藤堂は波打ち際でふんどしを洗濯してるって以前何かの記事でみた事があります
洗濯ですかなるほどです!
リョウを難なく倒すgogoさんが凄いんですよ。😮
ギース戦でやはりBGM最高なんだよなで聞いて一度格ゲー好きなBGMランキング聞いてみたいッスわたしゃKOFの96の日本チームやストZero2のケンやさくらのやギルティギアストライヴのチップが好きっス!追記で紹介して欲しい格ゲーで原作うみねこになく頃にの格ゲー黄金夢想曲 CROSSと電撃文庫ファイティングクライマックスイグニッション紹介してほしい
スペシャルでギースが参戦したおかげで3でギースが正式に復帰しても「生きとったんかワレ!」感が無くなってしまった。ハナからプレイアブルキャラだし、OPでえらそーに机に足ドンするし。
エキスパートのリョウの龍虎乱舞を受けると、あとは虎煌拳の削りだけでやられますw
りゅうこらんぶのフラグは距離があいてるバックジャンプ攻撃
「ラスボス倒したらリョウが出たんだよ!」「嘘つけ~ありえねぇ~」「ホントだって!」
という会話が稼働当時全国で繰り広げられた、らしい。
インターネットも無くデマが多い
時代の中、デマのような本当の
話もあったいい時代。
ネットがない時代。学校に行ったら、友達との情報交換が盛んでしたね。まあデマも多かったですが←デマを流した同級生は嘘をつきまくったせいか、オオカミ少年とあだ名を付けられた
うん。そのとおりですw30年ほど前くらいの地方では駄菓子屋の前にネオジオのゲームがあったんですよ。なので悪ガキたちがこぞってやってて、仲間内でリョウをだしたとき、「ラスボス倒したらリョウが出たんだよ!」「嘘つけ~ありえねぇ~」「ホントだって!」ってのホンマにありましたwww
隠しキャラコマンド調達兄さん達は
一体当時どこから情報を仕入れて
たんだろうね〜。
毎日学校終わりに並んでやってたなー
餓狼sp 待ってました!
強いと有名な隠しボスのリョウのランキングがわりと控え目
クラウザー様の評価が餓狼2に続き餓狼spでもわりと高くてクラウザー様ファンもニッコリ
色々意見はありますが、クラウザーさんは普通に戦うと絶対強いですよー
93年頃のゲーセンで「虎煌拳!虎煌拳!」って聞こえて今頃龍虎?って見に行ったらまさかの餓狼SPだったのでビックリした覚えがありましたねw
龍虎の拳がでたのは92年でガロスペ一年後くらいで「今頃?」て見に行くのは話盛りすぎやろwww
かなり前にリクエストしました。。やはりガロスペは面白い!ありがとうございます!!
道中の敵があまりにも強くて後回しにしてました・・。でも楽しんでもらえて良かったです!
ガロスペのギース様の試合前の演出は神。
タメコマンドのせんべい連発は極悪過ぎるし、クラウザーさんの攻撃力がエグいw
格ゲー界の元祖隠しボス、リョウ・サカザキ
ライン移動するとビルトアッパー3回フルヒットでタイリョクゲージ赤点滅+ピヨリ確定なのがホンマさぁってなった覚えが
ガー不龍虎乱舞も完備でこの当時のSNKボスらしい性能ですよね
めっちゃ苦戦したなぁ
最高難易度をサクッとクリアしてしまうのではなく、努力と根気で地道に突破していく過程が好きです。
正直、現時点でまだどの格闘ゲームをプレイしていないのかのリストが欲しいくらいですw
多分苦戦している様子が面白いんじゃないかなーと思って初見撃破の動画にしています!w
餓狼シリーズでは名前を聞くだけで楽しかった記憶が甦る最高傑作の印象。同時期は「スーパーストII」でがっかりしてたので尚更。ギース戦の開幕演出、ふすまが開いていくシーンはカッコいいし、「鉄拳8」のギース参戦トレイラーで見た時も感激した。
SFCのガロスペのリョウは自分で使ったらCPU戦サクサクでしたね。昔は知らなかったですが、TH-camの動画で「バグ(プログラムミス等)でCPUがリョウの必殺技をガードしない」という説明を聞いて、あぁなるほどなってなりました(笑)
友人たちの間でリョウステージの竜白はふんどしを永遠に洗ってると笑った記憶があるけど、竜白に限らずSNKは背景にその作品に登場しないキャラが居てちょいちょい妙な動きしてますよねw
だいぶ前に、コンティニュー無しの攻撃力最強のリョウをリクエストしたことがあったので、挑戦していただきありがとうございました!
ちなみに、攻撃力調査の動画を過去に自分で投稿したことあるのですが、リョウの龍虎乱舞は体力満タンから食らうと即死寸前のとこまで減ります。
遅くなりましたが、楽しんでもらえたようで良かったです!!
・・・・すごい攻略だ。
リョウをコンティニューしても出せるとは知りませんでしたわ
ギース様のBGM最高だけどタン先生の無性にラーメン食べたくなるBGMも素敵ですなあ
expertリョウ相手に、アンディが開始同時に弱斬影拳で突っ込むと…たった2秒と最速で負けれます😨
今だに大会が高頻度で行われてる伝説のゲームktkr
ここまで愛されてるなら、1ライン制にして…キムだけクソほど弱体化させて、
…あとはジャンプ数種類にしたら、
キャラ数や画質一切変えなくても、今でも天下取れそうなゲームですよね😅(ミカドのかたがたはすごすぎる)
ガロスペのリョウ懐かしいな~
それはそうと、そろそろ「神凰拳」どうですか?
ガロスペのギースは何度みてもかっこいい!
リョウがわりとあっさり終わった感じで意外…
未だに全ステージのBGM覚えてます
ホントに名曲揃いで、最初の概要部分視聴してるだけでテンション上がります
投稿どうもありがとうございます。
リョウは時系列よりも若い姿だからあんなにも火力が高いのか?と思ってしまいました。😅
動画のエンディングのイラスト、可愛いですね。😊
バックステップをブレイクスパイラルで投げられると逆立ちしてる舞を無理やり吸い込むのが絵面が面白い
ガロスペのリョウの声は使いまわしなんだろうけど凄く渋く聞こえてカッコいいんですよね。
龍虎乱舞もこれが一番好き。
待ってました。
最近だと『うぇーぇぇえい』を聞かないと落ち着かないくらいです。
うぇーぇぇえいを待ってていてくれた人がいたとはw
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学生時代によくやってました。確かCPU戦は一戦ごとにアルゴリズムが強化されるので、十兵衛とはなるべく一戦目にやるようにしてた記憶があります。
やはり十平衛さんを1戦目にもってくるのがセオリーなんですねー
最高難度で挑むmidouさんですから
雑魚CPU戦も一番難しいコースで
このチャンネルらしくいいかと。
餓狼SPは舞でやり込んだな…結構簡単にリョウまで行ってクリアした記憶がある
ギースの登場デモいいよね…
あと”ハメを使わず隠しボスを倒す(道中は特に縛り無し)”っていうなら餓狼SPのCPU戦の場合は十兵衛を一人目にした方が後々楽になりますよ(後半の十兵衛は詐欺的に強い)
懐かしい!リアルでリョウを見たことは数えるほどしかありませんが,倒すのに必死で楽しむ余裕がありませんでした
藤堂竜白は「重ね当て」のモーションで洗濯をしているんだったと思います。
懐かし面白い動画をありがとうございます😇
楽しんでもらえて良かったです!!
藤堂は海水で洗濯かよ、と突っ込まれ
てたな、ギースさんは龍炎舞が
2ヒットしにくい判定みたいです。
体力赤になるとすぐ龍虎乱舞ですっ飛んで来たイメージがありますね
難易度エキスパートのリョウにアンディで開幕斬影拳を出すと、ビルトアッパー3ヒットで8割ダメージ+気絶、起き上がりに虎煌拳を重ねられて2秒でKOというのが「オール・アバウト・餓狼伝説スペシャル」という本で紹介されてました
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あとレッグトマホークは舞ちゃんに使ってもらいたかった
当時の格ゲーはSNKとCAPCOMが2大巨頭だったね
スト派かKOF派で別れていた位に格ゲー全盛期
あの時代のゲーセンは楽しかったな。格ゲーだけではなくシューティングとかも盛り上がっていた
流石に餓狼スペの動画に例えで出すならKOFじゃ無くて餓狼伝説ってソコは言ってくれても良いだろうにw
ここの動画をいつも楽しみにしてます!
投稿されてるか毎回チェックするほど楽しみにしてます(笑)
おおーそんなに待ってもらえてるとは!嬉しいです!
ギースは1の最後で「うわぁぁぁぁ・・・疾風拳!」で助かった説が好き
こん時はまだ疾風拳って名前は無くて
空中で烈風拳うったらあれに
なったとか。
ある漫画で通りすがりの無関係な
通行人に疾風拳当たったやつ見て
笑った。
説と言うか当時プレイヤー間で言われてたりゲーメスト等でネタにされてたのをそのまま頂いた(餓狼3で生きてた理由に対して)
続編の餓狼伝説3だとストーリーだとテリー、アンディ、ジョー、舞でないと第2ラウンドでお馴染みのテーマが流れないという←なんでステージが燃えたか解らない人
ホントに採用されつつある設定なのがまた、しかも2回目はコマンドミスで助からなかった説までセットで…
ゲーメストだったかな?地球を当て身投げした奴が好きw
当時確かノーミスだっけ?最後リョウ出てきてびびったわ。
メモリーカードにデータ登録した記憶がある。
たどり着くまでに3時間ってヤバすぎですねw
お疲れさまでした
ガロスぺってCPU戦は総当たりなんですねー
難易度ノーマルから徐々に段階を経ていくところをごり押ししましたからねー。かなりきつかったですw
ブラッディフラッシュは動作最後の刃を上に向けたところにあたるとダメージがめっちゃ高かった思い出
アーケードでも「アーケードカード」があれば使用可能でしたね。リョウサカザキは
特殊コマンドが入力必須でしたがw
紹介部分のラインガン逃げテリーを見ると
「あぁ…ガロスペだなぁ」と思うぐらいには毒されてます( ̄▽ ̄;)
当時、ゲーメストのダイアグラムだと
リョウは4位だった記憶があります😊
リョウ「虎煌拳をしゃがみ歩きで回避してくる奴が相手なら 覇王翔吼拳を使わざるを得ない!」
ボスに辿り着くまでのステージ数が多過ぎて草 本当にお疲れ様ですとしか(´・ω・`)
ありがとうございます!
ボスまでの道のりの長さは今までで一番かもですねー
リョウを改造基板でいざ使うと
ガード不能龍虎乱舞が体力ゲージ
関係なく出せるのに驚いた。
なつかしいー!ゲーセンで全キャラ全パーフェクト狙いで何回もやってた記憶が蘇りましたw
初見、初コメです。
パターン分かってないとCPU戦ストレートはかなり難しいですよね…
ギースやリョウは多少工夫がいるにしても、クラウザーは分かっちゃうと押しミスさえしなければパーフェクト確定と言っても過言では無いですね(逆に個人的にはビリーが一番キツい…)
因みに、リョウステージ背景の藤堂が行ってるのは洗濯ですね。岩肌を洗濯板代わりに白布を洗うと言う江戸時代位にやってそうな手法で。
それによく周りを見てみると藤堂以外の龍虎の拳キャラが所々に写ってます。
確かに餓狼SPでは最強の龍を出す方が…ステージが進むにつれてミスれないプレッシャーとの闘い😊当時地元のゲーセンではキムだらけでした😂
リクエストとしてギャラクシーファイトをあげたいです😊
リクエストありがとうございます!
@@gogomidou ギャラクシーファイトは稼働当時…自分以外誰もプレイしておらずヒッソリと姿を消しました…
ボーナスくんとかと戦ってみたかったですがその前に😭
藤堂はふんどしを洗っているんじゃなかったかな?
ギースにしょうゆはやっぱりいい曲ですね
バランス調整して、このダメージ・・・・?
SFC版を買ってしまったキッズは、タメ技に「ニュートラル」が必要なことに困惑したのでした・・・
ええと、CPUは初めの方がぬるいから、十兵衛から始めるのが基本だったような。
リョウステージは松の木の枝でリー・パイロンがくるくるしてますね。屏風から覗いているのはだれかわからない。
ユリサカザキ説が濃厚です。
家庭用のNEO-GEOのリョウ・サカザキしか知らんですが、龍虎乱舞は点滅までもっていって根気よく待たないとなかなか打ってくれなかったと思います。
ちなみに、LEVEL8だと体力フルから残り1までもっていかれます。(飛び道具を一度でもガードしてミリ減っていると即死です
当時、どうなってんだよって事で友人と笑い転げた記憶があります。
結構避けられない攻撃を避け攻撃とかビルトアッパーで回避しようとして勝手に当たってくれるんですよね
しかしライン移動もできないのに良く勝てましたね…
エンディングのギャグシーンが面白いんだよなぁ。
ちなみにクラウザーはライン移動すると上段攻撃しかしてこないので
ライン移動して手前側ラインでしゃがんで待ちます
そこからしゃがみ大パンチからの扇子投げるの繰り返し
龍虎シリーズのBGMと言えば藤堂ステージ。
つまり藤堂竜白は龍虎の顔と言っても過言ではないのだ。
クラウザーのほうが攻略大変そうですね。
昔プレイしていた時は、1~2回戦で負けてしまって、全然勝てなかった記憶が・・・
やってほしいボスとしてはKOF95の柴舟&ルガールと龍虎2のギースですね
左の木の上にはミッキー、右の木の上ではリーが回転している。トードーさんは岩に唯一の必殺技をひたすら打ってる?。移植時の容量次第でカットされている要素。
条件限定で出てくる空飛ぶキムとか、スタッフロールのおふざけ選出が楽しくて好きでしたね。
ちなみにステージ右の屏風の横からユリが覗いていたりもします
キャラごとのライン移動攻撃にも格差があって舞は相手の足元に当たる最高の性能。他のキャラでライン攻撃すると避け攻撃で落とされるくらいならいいがビルトアッパーがくると即死するw
舞さんが特殊なんですかねー、だとしたら他のキャラで再挑戦しないといけませんね!
@@gogomidou うp主さんはタイトルごとに気に入ったキャラで攻略してるようなので、それがたまたまcpuに強めのキャラだったとしてもそれでいいように感じます。お気になさらず。次回も期待してます!
17:31~20:32~22:11 リョウ戦
武器(扇子)を持った奴が相手なら覇王翔吼拳を使わざるを得ない!
もうどんな言いがかりをつけてでも覇王翔吼拳うちたい人で草
でも、貫通はしなく、十兵衛のせん餅で相殺される超必殺技(笑)
@@小川健太郎-m4e 動画内でも花蝶扇で相殺されてましたね(22:11頃)
武器らしい武器を持ってるのは、サーベル持ちのローレンスか。
世界が違えば、戦車も持ち出してくるやつだぜ!
@@天の鎖-e5l 三節棍「許された」
コンテニュー地獄 乙でした.!
スーパーサンクスありがとうございます!めげずに頑張りましたw
新作餓狼楽しみですね!ロックがあの後どうなるか気になってましたから
レイジングコマンドは結び目を意識すると気持ち出しやすくなりますよ
藤堂竜白、そんなとこで洗濯してるん?思ってました(^ω^U)
ガロスペはいまだにやり続けてるヒトがいるぐらいの名作ですからね!
でもこのゲーム、韓国勢からの熱い要望でキムが強キャラになったってウワサありましたね…鳳凰脚削れるのずっこいよな〜!
12:53そういえば昔コミックボンボンで連載されていた餓狼伝説3の漫画でも、ギースがレイジングストームしようとしたタイミングでテリーがパワーダンクして潰していましたね~☆
いや~懐かしい♪(^ω^)
いわゆる色んな名言で有名なボンボン餓狼伝説シリーズの漫画ですね~!ちなみに前2作はTAKARA発売のゲーム原作の漫画化でしたが3のみSFCが発売されませんでしたのでネオジオ原作ゲームが元のコミカライズ漫画になりました。
@@近藤康雄-s5t 名言・・・。そう、テリーがギースに「お前・・・誰だ?」って聞いてギースは「魔王だ」って答えていましたね☆そしてテリーが苦戦の末パワーダンクでギースを倒した後、「お前が魔王なら俺の拳はそいつを砕く神の拳だ!」って言っててホントカッコ良かったです~♪(^ω^)
もしかしてボンボン連載時に読んでた方ですか?私も当時初代から3の全3作品のコミカライズ漫画で読んでました〜!
@@近藤康雄-s5t そうです~☆自分も初代から読んでました☆ずっと面白かったです~♪(^∀^)
当時レベル8専用のハメとか通ってた駄菓子屋で研究してたなぁ...
十兵衛は離れて花鳥扇打ったら飛び越えてダッシュ背負いしてくるので龍炎舞で燃やせば勝てたはず
ギースは同じく離れて花鳥扇打ったら疾風拳打ってくるので忍蜂で潜って撃ち落とす
これの繰り返しでやってました
子供の頃ゲーセンとスーファミで沢山やってたな
龍虎の拳も好きだったからリョウ使えたのが嬉しかった
開始画面で裏技コマンド分からずごちゃごちゃ押して青い炎にしてた記憶がうっすらとある
ガロスペのエンディングはネタ詰まってて好きだった
ブラッディフラッシュは、追い詰められて連発されると手も足も出ないということで出しにくいように難しいコマンドになったんですよね。こおう拳は連射速度で張り合えるのは烈風拳のみ、撃ち勝てるのはブリッツボールのみと他の飛び道具キャラではかなり厳しかったですね。うぽつー
ブラッディーフラッシュは出掛かりは腕にやられ判定が有って間合いが近いと弱パンチで迎撃出来ます。出てしまえば強く2振り目はほぼ無敵で強いですが、隙がね。
表ボスのクラウザーさんは、ライン移動してクラウザーさんがボディプレスで追いかけてきた所をしゃがみ攻撃するだけで楽勝な筈なのですが・・・?
今までやっていなかったのが不思議なくらいでした。
前入れながら小パン連打で出会ったサカザキは、やっぱり前入れ小パン連打で倒して後悔したなあ。
小パンつながるキャラはめっちゃ強いですよね~
クリアは出来ましたが
隠しボスのリョウに会う事は
出来なかったです。
1回も負けずに15人を倒すのは
大変ですからね・・・
ダイヤグラムだと1位がキムで
2位が舞だったかな?
覇王翔吼拳が扇子と相殺したり、ダウンしなかったりと現在と全然違うんですね
まあ作品によって超必殺になったり、ならなかったりする技なんですが
龍虎乱舞は一見強そうに見えるけどコンボとしては繋がらない上にしゃがみ弱パンで潰せてしまうので、
慣れたら「ん~っ!」ってリョウが言ったらしゃがみ弱パン連打で終了ですね。
気力ゲージ無しの龍虎乱舞
いつ来るのかハラハラしますね
このガロスペのリョウさんの龍虎乱舞はガー不かつバクステ回避不可だったりするんですよね空中投げ性能かな?()
ちなみにエキスパートでの龍虎乱舞はくらうと確か体力全快でも一発KOです。
バックジャンプか挑発で龍虎乱舞出してくるんじゃなかったっけ
喰らうと体力満タンでも削り1発で負けるとこまで減るんですよね
それを迎撃して倒す遊びとか友人とやってたなー懐かしい
全盛期の時にギースハワード使用でリョウにパーフェクト勝ち目前でしたが、龍虎乱舞一発でこちらが瀕死(点数で言うと100点)になり驚いてました。
昔CPUのダメージ補正がえげつないと思っていました。
ゲージ赤にしたら離れてCで挑発すると龍虎乱舞してくるの餓狼スペでしたっけ?動作途中でなければ出してくれたような記憶があります。
挑発ですね!試してみます!
CPUリョウの龍虎乱舞は、使ってくる前の動きにパターンがあるのですが、パターン攻略してないからそこ潰してて見る機会がなかったんですね
大体、大ライン移動攻撃でリョウが対岸から帰ってきたあとに撃ってきます
エキスパートで食らうと体力満タンからゼロドットまで減る(一撃KOではない)ので、インパクト大だからできれば一回食らってほしかったかも
次挑戦するときは頑張ってくらうようにしますね!w
このシリーズだったかな、タイムアップ直前に乱舞喰らってもダメージが確定する仕様で、友達の家でリアルファイトへ突入した記憶ある。
当時、アキバのトライアミューズメントタワーだかに、ガロスペの聖地が有ったのもイイ思い出…
ネリチャギをがロスぺで覚えた10代の思い出😂
藤堂竜伯ですが、何をしているかといいますと「洗濯」をしております。何を洗っているかまではわからないですが、
おそらくはシーツか武術の時に使用する稽古着かと思います。ご参考に、竜伯は趣味が「カラオケ・洗濯(カプコン VS SNK2でのプロフィール=略:カプエス2)」でございます。
他にもリョウステージには、竜伯以外に、龍虎の拳の「リーパイロン、ミッキーロージャス」もいます。
ちなみに私、藤堂竜伯の大ファンでございまして、カプエス2に参戦した時は竜伯を必ずメンバーに入れてプレイしておりました。龍虎の拳で、リョウ・ロバートの次に好きでございます。
7:21 ここどう考えてもおかしいでしょ(笑)
スト2、ガロスペ、龍虎の拳、サムスピ…当時はどれをやろうかウキウキしながら悩んでいました
レベルマックスならば挑発ずっとやって煽ってると飛び道具出してきた後に龍虎乱舞だしてきますね。
なるほど挑発ですか!情報ありがとございます!
この頃はまだ全キャラ倒してクリアが当たり前だった時代
今やると凄く長く感じるw
ではリクエストを一つ
メガドライブ版の餓狼伝説(初代)を
あのアレンジ移植を見てほしいと思ってます
餓狼2も餓狼スペもクラウザーはライン移動攻撃がPもKも上段しかないのでネタ的にもしゃがんで回避してしゃがみ強Pからのコンボで殺したら余裕ですね笑
リョウの体力が赤の状態で挑発をすると必ず超必殺技を使用してきたような? CPUのほぼ全キャラ挑発をすると特定の行動をとるので比較的攻略はしやすいが、ここではハメ行動に該当がしそうだな。 とりあえずお疲れさまでした
龍虎乱舞がみたいなら、リョウの体力赤くして、バックジャンプ攻撃出すと速攻で追っかけてきますよ〜
餓狼MOWと餓狼伝説ワイルドアンビジョンのボス、隠しボス撃破を観てみたいですね( ゚∀゚)
ホントうまいなぁ😂
ありがとうございます!
お疲れさまでした
竜白、これ重ね当てやってますね
修行中なんでしょうかw
ゲームセンターCXでやってたなぁ。
リョウの龍虎乱舞の出させ方は、
体力赤くしてから、こちらが飛び道具を出すと、リョウは垂直ジャンプでかわしてきて、着地と同時に龍虎乱舞を出してきます。
なお、リョウの龍虎乱舞は「空中」判定なので、空中投げが出来ます。出来なければ死にます。
藤堂は波打ち際でふんどしを洗濯してるって以前何かの記事でみた事があります
洗濯ですかなるほどです!
リョウを難なく倒すgogoさんが凄いんですよ。😮
ギース戦でやはりBGM最高なんだよなで
聞いて一度格ゲー好きなBGMランキング聞いてみたいッス
わたしゃKOFの96の日本チームやストZero2のケンやさくらの
やギルティギアストライヴのチップが好きっス!
追記で紹介して欲しい格ゲーで原作うみねこになく頃にの格ゲー
黄金夢想曲 CROSSと電撃文庫ファイティングクライマックスイグニッション紹介してほしい
スペシャルでギースが参戦したおかげで3でギースが正式に復帰しても「生きとったんかワレ!」感が無くなってしまった。
ハナからプレイアブルキャラだし、OPでえらそーに机に足ドンするし。
エキスパートのリョウの龍虎乱舞を受けると、あとは虎煌拳の削りだけでやられますw
りゅうこらんぶのフラグは距離があいてるバックジャンプ攻撃