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8:44 ルアン戦10:47 ハウザー戦12:56 セクメト戦16:14 金剛 戦18:38 ヌール戦20:29 GIGI戦23:28 ブレイド戦26:32 ヴァルドール戦27:51 真・ヴァルドール戦ウォーザードが初移植されたカプコンファイティングコレクションだと!?知らなかった…これは買わねば!朗報ありがとうございます!ウォーザードの為だけでも買う価値がありますね。というか買ってる人の大半はウォーザード目的でしょうけどwストⅢ、ヴァンパイア、ジョジョ3部格ゲーを作っていた90年代カプコンらしいヌルヌル動くドット絵が素晴らしい!ブレイドとGIGIのデザイン好きなんだけど、MUGENでしか使用できないのが残念だなぁ…カプジャムでハウザーとヌールが選ばれたのは謎だけど、それよりも主人公なのにハブられるタオの不遇っぷり…
ちなみにブレイドさんの持ってるくるくる回るイカした武器は「魔剣アンドレイアー」と言って後に同社のヒット作「モンスターハンター」にもランス「アンドレイヤー」として再登場してます
ちゃんとパンツの上の腹部が見えていることでひょっとしてレオタードなんじゃね?なんて言い訳すら潰しにかかってるの潔くて好き
ポケットファイターにも一応タオは出ています「タバサのガード盾」としてwブレイドのドリル剣はMHP2Gのランス(アンドレイヤー)としてこっそり出ていたりします
むしろ家庭用でこそ光る様なゲーム性なのに今まで移植されてなかったというのは驚き。ゲーセンでやってた当時はヒット数稼げる風のオーブにめっちゃお世話になりましたω
理解してくれとは言わないが>この「ウォーザード」とコナミ「ダダンダーン」の系譜のゲーム、生き残って、もっと発展して欲しかった・・・「この表現形式で対戦格闘ではない」っての、凄く可能性があったと思うんだよなぁ・・・
ダダンダーンは面白かったんだけど出た時期が良くなかったんだよな
あれ主題歌がタイヤキ君やアニメ特撮で有名な子門真人だったなあ、久々にcd出して聞くかなあ)
家庭用向きのゲームだと思いますね。育成要素を追加すれば長く楽しめそう使用キャラがもっと多ければ良かった。
キャラクリエイト追加と、DLCで歴代カプコンキャラ+BGMの販売ショップでゲーム内でグラが反映する装備+アクセサリ販売タカや狼などのゲーム内で加勢するフォロワー、回復や蘇生などのアイテムボスの他に多数の中ボスを追加した RPG要素の高い2D格闘ゲーム…やりたい!(; ・`д・´)
まさかのウォーザードがくるとは…このゲームは色々な意味で産まれてくるのが早過ぎました。後のファイティングジャムがそうだったように敵キャラも使えるようにしたり、筐体に差し込むタイプの磁気カードがまだできてなかった故のパスワード式だったしで…ブレイド使いたかったですよ…。
敵キャラいい味だしてるし使いたいですよね~
25年振りの初移植とはまた凄いな、家庭用に向いているゲームシステムだからゲーセンでは流行らないのは当然かもね……なのに25年間の間家庭用ゲーム機器での移植がされなかったのは意外だわ。
家庭用はあまり売れないと思ったから出なかったんでしょうね~
たしか使ってる基盤の関係で移植できなかったはずです。家庭用待ってたんですけどねぇ
ハイパーストⅡの最新機種への移植だけで十分元取れてる気がするのにあの人ウォーザードやヴァンパイア各種やサイバーボッツやらみんなやりたかった格ゲーがいっぱい詰まってお得過ぎるファイティングコレクションすごすぎ…
オン対戦も出来るしコスパやばいですよね!
当時ゲーセンに置いてあったけど仕様がわからず3~4回戦で負けてたからあんまりやらなかったけどドットは流石カプコンだと思った。
舞台が異界であること、キャラクターの大半が人外、キャラ専用勝利BGMがあるからこれヴァンパイアの外伝っぽいし、CPS3のテスト用作品でもあるよねあとタオが家庭用で操作できることも特筆
ロールプレイングゲームでは数値が動くだけですが、アクションゲームだと日本の忍者が西洋のドラゴンと戦ったりするシチュエーションが絵的に映えますし、魔法使いの戦い方はこう、キマイラはこんな感じに攻撃してくるんだと視覚で感じ取れるのがとても感動的です。
私もウォーザード目当てでファイティングコレクション買いました!絵が魅力的ですよねえ
モンハンのランス…いや、ガンランス?のアンドレイアーってコレが元ネタなのか
レオが好きすぎる、めっちゃかっこいい
対人戦が苦手な自分はハマったゲームです家庭用移植を望んでいたけどここまで時間がかかるとは!ブレイドはモンハンの武器「アンドレイヤー」の元ネタですね
リアタイでこの作品出回ってた頃はゲーセンのワクワク感凄かった同じころにD &DのSOMが出て、キングオブファイターズ全盛で、ベルトアクションだとバトルサーキットが出て、ビートマニアやプリクラが流行ってたあと、映画だと旧劇エヴァとかもののけ姫とか上映してたな。最高だった
スト3やBOF4などこの時代のカプコンの2Dグラフィックは色使いがきれいですごく好きでした。難しいゲームが多かったので眺めている方が多かったけど…
グラフィック本当にカッコイイお疲れさまです
完全に一人用に振り切ったシステムだからドリキャスに移植されてたら結構評価された気がする🤔CPS3の中で唯一ドリキャスに移植されなくて悲しかった。
タバサがこれ出身って知らない人多そう自分はポケットファイターで知って誰だこれ?ってなりました。ドット絵もぶった斬る演出も凄いですよね…アーケードでやったことありますが全クリしたことない同人の格ゲーでもいいのであればBIGBANG BEATをやって欲しいです!
余裕が出来たらですが、同人格ゲーはサブチャンネルでやろうかと思っています。
ヌールさんの女体化そしてフィギュア化ほんまカプコンはんは最高やで
みんな大好きギギたんドットのクオリティがオーパーツレベルで好きです
ブレイドさんの持ってる武器のアンドレイアー、同社製アクションゲームのモンスターハンターにてセルフパロディという形で登場しております。さらにはタバサの衣装も防具として登場してます。……というのをこの動画を見て初めて知りました()
うp主さんの作品愛特盛で良かったです!
楽しんでもらえて良かったです!
何年もコメントしなかったのですがいつも楽しく見させて頂いてます。次回も楽しみにしてます!
初コメありがとうございます!励みになります!
いやーコレ ダンジョン&ドラゴンズやドラゴンズクラウンみたいなベルトスクロールアクションにしても面白くなりそう😆 こんなゲームあったんだなぁ 流石カプコン様です😄
コレはホントに嬉しかったですゲーセンで稼働してる所探す方が大変ですから
懐かしいタイトルですね♪格ゲーにレベルアップ要素を入れるという斬新さでしたが、やっぱり対戦となると、という勿体無い一品だと言うのを周りの面々で語り合っていたのを覚えていますw(^^;
老人系ラスボスって必ず一回倒すとムキムキになるよね
今でも持ってるAll about ウォーザードは宝物長くなっちゃうのは敵モンスター全てがデカくてボス戦みたいなモンだから当然ですねw対戦ではせめて今回の移植でこそは他では見られない(カプジャムみたいにコマ落ちしてない状態の)デカキャラのこいつら使いたかった所ですが・・・あと自分の行動圏内の10ちょいのゲーセンではどこもそこそこ対戦されてましたが、これは全国的に見れば珍しいケースだったんですね今にして思えばこの時のデカモンスターが巡り巡ってドラゴンズドグマに繋がったのかな・・・
まさか最高難易度でノーコンテニュークリアをするのは凄いですこのゲームのとんでもない仕様で対戦で貰えるポイントを一定数持った状態でレベルアップでいつもと違う必殺技や装備が変わるというのも問題点でした(しかもそのレベルを超えてからポイント達成したりレベルが上がりすぎても駄目とか意味不明の仕様)そしてタバサは装備が太陽の杖にすると何故か弱体化w(初期杖の方が便利だったりする)パスワードが簡単に解析出来たりとなんだかんだで楽しんだ懐かしいゲームでした
懐かしい…ようやくコンシューマー化ですか!当時はレオを使っていましたが、今やったらムクロのが向いてそう…w
初めて見る格ゲーだ。実験的な作品ですが、面白いですね。
動画投稿、ご苦労様です。
またまたスーパーサンクスありがとうございます!
ほぼゲーセンのエミュで遊んでいたので私の中ではウォーザードでありレッドアースでもある。ムクロも選択ボイスが「ケンジィ…」で脳内再生されるw
VSポイントがあるけど、これで高レベルを狩る醍醐味があったんだが…
タバサはCVが初代ときメモ紐緒さんと同じで、キャラデザもそれっぽいところがありますね。ポケットファイターだとモロにコスプレしてロボにビーム撃たせてますしw
ドットが変態的にすごいやつですね。特にギギとセクメトのうねうね感。
これ、ベルトアクションにすれば良かったのになぁ、なんて当時思ってた🤔
懐かしいゲームの動画UP、ありがとうございます!
いつも楽しく拝見させていただいてます。やり込みのスゴさと折れない心に感服しております。まさかここにこのゲームが取り上げられるとは思いませんでした。当時、他に類を見ないゲーム性とCPシステム3を使った緻密で流麗なグラフィックに心を奪われやり込んだものです。いつも難易度MAXでの挑戦されているので主さんも仰ってたように、このゲームは設定での難易度とレベルアップでの敵のレベルアップの難易度、2つあるのでどうせなら、レベル32まで上げてのクリアを見てみたかったです。楽しい動画ありがとうございました。もう10年以上ゲーム機買ってませんが(ミニ系のエミュゲーム機除く😁)このゲームのためにPS4買おうかと本気で考えてます。
いつも見て頂いてありがとうございます!まだ先になりますが、また違った条件でクリアしてみるつもりです!
名前は知ってたけどプレイしたことは無いタイトルでした。ポケットファイターは大好きだったんでタバサは知ってたんですけどねwしかし、フェイタリティ演出はモータルコンバットの影響だったんですかね?当時、アメリカではむしろモーコン人気に負けてたとか岡本吉起chで語られてましたね。
懐かしい! 当時はゲーメストだかで出してたムック本を買って読み込んで遊んでたなぁ!(笑) 他の人も言ってるがブレイドさんの武器は確かにモンハンのガンスだ!(笑)
タオはポケットファイターでタバサの盾として出演してるから...(震え声)
ポケファイのゆる~い絵柄のタオがかわいくて可愛くてw
対戦でのみ得られるポイントがあって、特定Lvに達する前にそのポイントを一定量稼ぐ事でしか習得できない必殺技とかもあるので、最強キャラを作りたければ低レベルでの対戦が求められる仕様なのも対戦環境的には追い風だってんでしょうかね
キャラデザやグラフィックが、今よりも優れているという素直に喜べない?事も
そのうち国内でほとんど知られていない海外の格闘ゲーム取り上げてほしい。
オールアバウトを読みながら、家庭用で遊べる日を夢見たものさ···
ドット絵が素晴らしい
ウォーザードはマジで嬉しい。当時アーケードのでっかい画面でプレイしてたな。KOFはみんな強くて怖かったからな!
懐かしい…!当時通っていたゲーセン(と言ってもスーパーのゲームコーナーですが)でめっちゃハマってましたがクリア出来なかったゲームなので有り難いです!リクエストですがスター・グラディエーターやバーチャロンはどうでしょうか?バーチャロンは3Dですからチャンネルの方針とはズレがあるかもしれませんが是非ラスボスを観てみたいです!
今回もゲームの解説とラスボス攻略お疲れ様でした。いつも楽しませてもらっています。また、リクエストでセガサターンとPSで出た「ストリートファイターリアルバトルオンフィルム」を出来たらお願いしたいです。
カプコンファイティングジャムで敵キャラ使えたのはこのとき使えなかったことへの配慮なのかなと思いつつもそこは4人の枠なのだから普通に主人公4人でよかったのではと…パンチラ問題も春麗当たり前のようにパンモロですしw
タオだけ外部出演無しとは・・・。恐竜とイカは出られたのにw
プレイデータの引き継ぎをアーケードゲームで実践するのは時代としてかなり冒険してるのかな?タバサはSVCカオスで強くて印象が強かったので、生まれたゲームのプレイ動画を見れて嬉しいです
タオならストリートファイターに参戦しても問題なさそうに思うんですけどねぇ カプコンさん
受け身の取れる投げ技をして敵が着地した時に密着して風魔法→ヒット数は多いのにダメージは少ないというループで稼いでたな。ムクロの閻魔突きは相手次第で引きずり出すものが変わるという手の込みよう。対戦でも容赦なく心臓を取り出す。そして何事も無かったかのように次のラウンドが始まる
なんとなくスト1や餓狼1、龍虎1みたいにCPU戦のおまけで対戦があるといった頃の格ゲーを思い出す雰囲気ですね対戦格ゲー最盛期にこのキャラ数と仕様で出したらそりゃ流行らんだろうなとは思うけど、デザインやモーション、格闘ゲームの別の可能性を模索していったチャレンジ精神は素直にすごいと言いたいところ
超反応・でたらめな無敵技のボスキャラが増えてきて(特にSNK)格ゲーから離れましたが、やはりこういう楽しめるゲームっていいなと思いました。家庭用で追加要素とかあればもっと楽しめそう。
懐かしい・・古い友人との思い出を思い起こす動画をありがとうございます。
ウォーザードのためにファイティングコレクション買ったといっても過言じゃない…ゲーメストでロケテ見て修学旅行の宿泊宿抜け出してゲーセンでLv32パスワード貰って地元に導入されてすぐLv32で対戦乱入しまくって荒らしてたなー
ブレイド(海外版の名前はジハード)が持っているアンドレイヤーはモンハンのさびた槍から作られるアンドレイヤーとして出てきますよ!最初は動きませんでしたがシリーズを重ねるごとに同じようにギュルギュルと動くようになりましたね当時ウォーザードをゲーセン基盤で買って壊れるまでやり込んでました、懐かしいw
ウォ―ザードは挑戦して欲しい格ゲーだったんで、今回やって頂いて感激です。『隠忍-THE NINJA MASTER-』も移植されたらお願いします。ハメなしで。
隠忍-THE NINJA MASTERもめっちゃ面白そうですね!移植されたら絶対やります!
昔これの設定資料集みたいなのもってて、キマイラに憑依したクレオパトラみたいな人、ものっそいエッッッなコスチュームだったんですよねーw
今見てもビジュアル綺麗だな
Swichで初めてやりました!!それまでMUGENでしか知らないキャラでした、JAMにちらっと出てますが。。。
7:10 一応タオもポケットファイターには出てるんですよね。・・・タバサの肉盾としてですがw
お疲れ様ですいつも楽しんで見てます
ありがとうございます!
いつもお疲れ様です😃ついにウォーザードが遊べるのか。買わなくちゃ‼️ヌールさん、かわいい💕
せっかく敵使えるようになったファイティグジャムもあんな感じで本当に残念な記憶だらけ…
格ゲーではなくてアクションゲームとしては楽しく遊べましたね。
ドラゴンボールのビルドアップシステムみたいな感じで対戦できたら盛り上がったと思います。毒で動けなくなるのは斬新ですね。毒というより麻痺…
いつも楽しく観させて頂いております!操作はPadでされておりますか?それともアケコンですか?
いつも見て頂いてありがとうございます!アケコンでプレイしてますよ~
@@gogomidou 一つ質問させて頂いてよろしいでしょうか?手癖なのかどうなのかまでは自分では分からないのですが、自分は鉄拳をしていて、最近スト6を購入し、同じアケコンでプレイしてみたらどうもやりにくいと思ってしまったのですが、gogomidouさんは一つのアケコンで2dも3dもプレイされておりますか?
@@しゃも-q3u 2Dと3Dどちらもアケコンですが、鉄拳は山ステや666入力のやりやすい固めのノビレバーを使っていて。2Dはやわらかくてボール部分が回る三和レバー使ってます。
うp主さん、正座して動画更新待ってましたよ♪今回も素敵な動画ありがとうございました(/・ω・)/本作は当たり判定がいまいち掴みきれなくて、強引にクリアしてた記憶wバイオシリーズやストリートファイターシリーズも良いけど、カプコンは本作みたいに冒険して欲しいですね。
お待たせしました!格ゲー自体あまり売れなくなっているので、メジャーなタイトル以外は難しいんでしょうね
キャラはすごく惹かれるので、このままの形でビジネスにならないなら普通の対戦格ゲとして仕切り直して欲しかったな。ヴァンパイアシリーズと絡めても面白そう。
タオちゃん、けしからんですなぁ…よし、使おう。(お決まり
タバサの衣装はモンハンのナヅチ防具の元ネタでもありますね
ドリキャスに移植したことで大ブレイクしたソウルキャリバーのようにコンシューマ向けのゲームですな
わー懐かし!当時ムクロ使ってワンクレクリアしたよ。あと、このゲームの難点として、いくつかの隠し必殺技(ムクロの焔旋風やレオのギガスブリーカーなど)は対戦してポイント貯めないと貰えず、また、レベルマックスにしてしまうとそれ以上技を覚えられなくなる仕様があったと思う。他に小ネタとして、ブレイドの愛剣アンドレイヤーはモンスターハンターシリーズにランスとして登場したりしてるw
武器だけ別作品に出ていたんですね~。情報ありがとうございます!
コレ、面白かったなぁ。タバサ使ってた。闇堕ちエンドが良いよね。
確かに対人戦を見たことないですダダンダーンの様に協力プレイ機能があると面白かったかもしれませんね
今回もありがとうございますなるほど斬新なシステムとキャラ数ですね、でも面白そう
CPU戦で使う魔法はヒット数的に風一択だった記憶
現在であればインジャス2のマルチバースモードみたいにネットワークを利用してイベントを随時配信するなど、一人用でも十分に楽しめる機能が付けられたりはしそうだ
ウォーザードの時代設定、西暦1999年という事に驚き
魔法ヒット時に連打するとヒット数上がったりした記憶。密着風魔法で経験値稼いでたかなこの時期スラッシュアウトとかガントレットレジェントとかドリキャスのメモリ使ったりでゲーセンでの育成ゲームが出てました純格ゲーよりインカムは悪かったですけど
ありゃ~ありゃ~いゃ~。やはり主人公使うのが一番そのゲームを理解できるのかなと思いました。
23:00あれ?もしかしてモンスターハンターに登場するアンドレイアーっていう錆びた槍(ランス)を強化すると手に入る武器の元ネタってこれ!?!?!?
他の方も書いてらっしゃいましたが、まさかこのコーナーにウォーザードが出てくる日が来ようとは…。当時好きでやってましたが下手でした。オールアバウトシリーズのムック本も出てたのでそれなりにCAPCOMも期待して世に出した作品じゃないかな?袋とじで最強パスワード載せてましたね。素人の方が全キャラでやり込みしてるDVDも持ってたりします。コナミの究極戦隊ダダンダーンも好きでした。あちらは最終面は確か横スクロールアクション的な部分もあったと記憶してます。主さんも仰ってるように対戦ゲームとしては盛り上がらなかったですね。楽しい動画ありがとうございました。これみてハードごと購入しようか考えるようになりました。
格闘アクションゲームって感じですよね
子供の時は楽しかったけど改めて遊ぶと『一人だと面白いけどパスワード覚えるのめんどくせぇ』と素直に思った。
懐かしいゲームですね。レベルアップする対戦格闘ゲームは珍しいのですがパスワードを覚えるか又は紙に書き留めておくかしないといけないのが面倒でした。今ならパスワードはスマホのカメラを使って簡単なんですけどね・・・
パスワードの記録、入力と面倒ですよね。今ならカードとかあるのに時代先取りしすぎですよ
プライマルレイジ2っていうファンの執念と愛で発見された奇跡の格ゲーを是非みたいですね 未発売が惜しまれる脅威的なグラフィックが素晴らしいです
協力プレイ可能な対戦格闘アクションゲームだったら、また違ったかも知れません。(対戦時は一定のレベルに統一するとか)まあ、家庭用向きですね😁自分は結局プレイすることは無かったです😌
確かに、協力プレイだったっらプレイする人増えたかもですね!
懐かしい、レオでやりこんだ(武具コンプLVMAX)ゲームです。LV01からだとワンコイン余裕ですが最高LVだと体力二倍⇒覚醒が早く凶悪攻撃頻度も増えるので、難易度MAXを言うなら是非最高LVで挑戦を。ブレイドの密着自爆(対空密着対応してきやがる!)に涙が出ますよ…というかラスボスより周りの方が強いよね!パターンハメたら一緒?言っちゃダメー!
タバサどこかで見たことあるなと思ってたらちゃんと過去動画紹介してただよね、この人だよね恐竜とイカもどこかで見たような…過去動画上がってたよね?
そういえばポケットファイターは取り上げた事はあるのでしょうか?なかったらサイキックフォースと共にやってほしいです。・・・タオが出張していない?ちゃんとポケットファイター(のタバサのガードポーズで)出てるじゃん!w
懐かしい‼︎‼︎やり込んだなぁ‼︎‼︎
ブラッディロアってやってましたっけ?またでしたら見てみたいです
8:44 ルアン戦
10:47 ハウザー戦
12:56 セクメト戦
16:14 金剛 戦
18:38 ヌール戦
20:29 GIGI戦
23:28 ブレイド戦
26:32 ヴァルドール戦
27:51 真・ヴァルドール戦
ウォーザードが初移植されたカプコンファイティングコレクションだと!?知らなかった…これは買わねば!朗報ありがとうございます!
ウォーザードの為だけでも買う価値がありますね。というか買ってる人の大半はウォーザード目的でしょうけどw
ストⅢ、ヴァンパイア、ジョジョ3部格ゲーを作っていた90年代カプコンらしいヌルヌル動くドット絵が素晴らしい!
ブレイドとGIGIのデザイン好きなんだけど、MUGENでしか使用できないのが残念だなぁ…
カプジャムでハウザーとヌールが選ばれたのは謎だけど、それよりも主人公なのにハブられるタオの不遇っぷり…
ちなみにブレイドさんの持ってるくるくる回るイカした武器は「魔剣アンドレイアー」と言って
後に同社のヒット作「モンスターハンター」にもランス「アンドレイヤー」として再登場してます
ちゃんとパンツの上の腹部が見えていることで
ひょっとしてレオタードなんじゃね?なんて言い訳すら潰しにかかってるの潔くて好き
ポケットファイターにも一応タオは出ています「タバサのガード盾」としてw
ブレイドのドリル剣はMHP2Gのランス(アンドレイヤー)としてこっそり出ていたりします
むしろ家庭用でこそ光る様なゲーム性なのに今まで移植されてなかったというのは驚き。ゲーセンでやってた当時はヒット数稼げる風のオーブにめっちゃお世話になりましたω
理解してくれとは言わないが>
この「ウォーザード」とコナミ「ダダンダーン」の系譜のゲーム、生き残って、もっと発展して欲しかった・・・
「この表現形式で対戦格闘ではない」っての、凄く可能性があったと思うんだよなぁ・・・
ダダンダーンは面白かったんだけど
出た時期が良くなかったんだよな
あれ主題歌がタイヤキ君やアニメ特撮で有名な子門真人だったなあ、久々にcd出して聞くかなあ)
家庭用向きのゲームだと思いますね。育成要素を追加すれば長く楽しめそう
使用キャラがもっと多ければ良かった。
キャラクリエイト追加と、DLCで歴代カプコンキャラ+BGMの販売
ショップでゲーム内でグラが反映する装備+アクセサリ販売
タカや狼などのゲーム内で加勢するフォロワー、回復や蘇生などのアイテム
ボスの他に多数の中ボスを追加した RPG要素の高い2D格闘ゲーム…やりたい!(; ・`д・´)
まさかのウォーザードがくるとは…このゲームは色々な意味で産まれてくるのが早過ぎました。後のファイティングジャムがそうだったように敵キャラも使えるようにしたり、筐体に差し込むタイプの磁気カードがまだできてなかった故のパスワード式だったしで…ブレイド使いたかったですよ…。
敵キャラいい味だしてるし使いたいですよね~
25年振りの初移植とはまた凄いな、家庭用に向いているゲームシステムだからゲーセンでは流行らないのは当然かもね……なのに25年間の間家庭用ゲーム機器での移植がされなかったのは意外だわ。
家庭用はあまり売れないと思ったから出なかったんでしょうね~
たしか使ってる基盤の関係で移植できなかったはずです。
家庭用待ってたんですけどねぇ
ハイパーストⅡの最新機種への移植だけで十分元取れてる気がするのにあの人ウォーザードやヴァンパイア各種やサイバーボッツやらみんなやりたかった格ゲーがいっぱい詰まってお得過ぎるファイティングコレクションすごすぎ…
オン対戦も出来るしコスパやばいですよね!
当時ゲーセンに置いてあったけど仕様がわからず3~4回戦で負けてたからあんまりやらなかったけどドットは流石カプコンだと思った。
舞台が異界であること、キャラクターの大半が人外、キャラ専用勝利BGMがあるから
これヴァンパイアの外伝っぽいし、CPS3のテスト用作品でもあるよね
あとタオが家庭用で操作できることも特筆
ロールプレイングゲームでは数値が動くだけですが、アクションゲームだと日本の忍者が西洋のドラゴンと戦ったりするシチュエーションが絵的に映えますし、魔法使いの戦い方はこう、キマイラはこんな感じに攻撃してくるんだと視覚で感じ取れるのがとても感動的です。
私もウォーザード目当てでファイティングコレクション買いました!
絵が魅力的ですよねえ
モンハンのランス…いや、ガンランス?のアンドレイアーってコレが元ネタなのか
レオが好きすぎる、めっちゃかっこいい
対人戦が苦手な自分はハマったゲームです
家庭用移植を望んでいたけどここまで時間がかかるとは!
ブレイドはモンハンの武器「アンドレイヤー」の元ネタですね
リアタイでこの作品出回ってた頃はゲーセンのワクワク感凄かった
同じころにD &DのSOMが出て、キングオブファイターズ全盛で、
ベルトアクションだとバトルサーキットが出て、ビートマニアやプリクラが流行ってた
あと、映画だと旧劇エヴァとかもののけ姫とか上映してたな。最高だった
スト3やBOF4などこの時代のカプコンの2Dグラフィックは色使いがきれいですごく好きでした。
難しいゲームが多かったので眺めている方が多かったけど…
グラフィック本当にカッコイイ
お疲れさまです
完全に一人用に振り切ったシステムだからドリキャスに移植されてたら結構評価された気がする🤔CPS3の中で唯一ドリキャスに移植されなくて悲しかった。
タバサがこれ出身って知らない人多そう
自分はポケットファイターで知って誰だこれ?ってなりました。
ドット絵もぶった斬る演出も凄いですよね…アーケードでやったことありますが全クリしたことない
同人の格ゲーでもいいのであれば
BIGBANG BEATをやって欲しいです!
余裕が出来たらですが、同人格ゲーはサブチャンネルでやろうかと思っています。
ヌールさんの女体化そしてフィギュア化
ほんまカプコンはんは最高やで
みんな大好きギギたん
ドットのクオリティがオーパーツレベルで好きです
ブレイドさんの持ってる武器のアンドレイアー、同社製アクションゲームのモンスターハンターにてセルフパロディという形で登場しております。さらにはタバサの衣装も防具として登場してます。
……というのをこの動画を見て初めて知りました()
うp主さんの作品愛特盛で良かったです!
楽しんでもらえて良かったです!
何年もコメントしなかったのですがいつも楽しく見させて頂いてます。次回も楽しみにしてます!
初コメありがとうございます!励みになります!
いやーコレ ダンジョン&ドラゴンズやドラゴンズクラウンみたいなベルトスクロールアクションにしても面白くなりそう😆 こんなゲームあったんだなぁ 流石カプコン様です😄
コレはホントに嬉しかったです
ゲーセンで稼働してる所探す方が大変ですから
懐かしいタイトルですね♪
格ゲーにレベルアップ要素を入れるという斬新さでしたが、やっぱり対戦となると、という勿体無い一品だと言うのを周りの面々で語り合っていたのを覚えていますw(^^;
老人系ラスボスって必ず一回倒すとムキムキになるよね
今でも持ってるAll about ウォーザードは宝物
長くなっちゃうのは敵モンスター全てがデカくてボス戦みたいなモンだから当然ですねw
対戦ではせめて今回の移植でこそは他では見られない(カプジャムみたいにコマ落ちしてない状態の)デカキャラのこいつら使いたかった所ですが・・・
あと自分の行動圏内の10ちょいのゲーセンではどこもそこそこ対戦されてましたが、これは全国的に見れば珍しいケースだったんですね
今にして思えばこの時のデカモンスターが巡り巡ってドラゴンズドグマに繋がったのかな・・・
まさか最高難易度でノーコンテニュークリアをするのは凄いです
このゲームのとんでもない仕様で対戦で貰えるポイントを一定数持った状態でレベルアップでいつもと違う必殺技や装備が変わるというのも問題点でした(しかもそのレベルを超えてからポイント達成したりレベルが上がりすぎても駄目とか意味不明の仕様)
そしてタバサは装備が太陽の杖にすると何故か弱体化w(初期杖の方が便利だったりする)
パスワードが簡単に解析出来たりとなんだかんだで楽しんだ懐かしいゲームでした
懐かしい…ようやくコンシューマー化ですか!当時はレオを使っていましたが、今やったらムクロのが向いてそう…w
初めて見る格ゲーだ。
実験的な作品ですが、面白いですね。
動画投稿、ご苦労様です。
またまたスーパーサンクスありがとうございます!
ほぼゲーセンのエミュで遊んでいたので私の中ではウォーザードでありレッドアースでもある。
ムクロも選択ボイスが「ケンジィ…」で脳内再生されるw
VSポイントがあるけど、これで高レベルを狩る醍醐味があったんだが…
タバサはCVが初代ときメモ紐緒さんと同じで、キャラデザもそれっぽいところがありますね。ポケットファイターだとモロにコスプレしてロボにビーム撃たせてますしw
ドットが変態的にすごいやつですね。
特にギギとセクメトのうねうね感。
これ、ベルトアクションにすれば良かったのになぁ、なんて当時思ってた🤔
懐かしいゲームの動画UP、ありがとうございます!
いつも楽しく拝見させていただいてます。やり込みのスゴさと折れない心に感服しております。
まさかここにこのゲームが取り上げられるとは思いませんでした。
当時、他に類を見ないゲーム性とCPシステム3を使った緻密で流麗なグラフィックに心を奪われやり込んだものです。
いつも難易度MAXでの挑戦されているので主さんも仰ってたように、このゲームは設定での難易度とレベルアップでの敵のレベルアップの難易度、2つあるのでどうせなら、レベル32まで上げてのクリアを見てみたかったです。
楽しい動画ありがとうございました。もう10年以上ゲーム機買ってませんが(ミニ系のエミュゲーム機除く😁)このゲームのためにPS4買おうかと本気で考えてます。
いつも見て頂いてありがとうございます!
まだ先になりますが、また違った条件でクリアしてみるつもりです!
名前は知ってたけどプレイしたことは無いタイトルでした。
ポケットファイターは大好きだったんでタバサは知ってたんですけどねw
しかし、フェイタリティ演出はモータルコンバットの影響だったんですかね?
当時、アメリカではむしろモーコン人気に負けてたとか岡本吉起chで語られてましたね。
懐かしい!
当時はゲーメストだかで出してたムック本を買って読み込んで遊んでたなぁ!(笑)
他の人も言ってるがブレイドさんの武器は確かにモンハンのガンスだ!(笑)
タオはポケットファイターでタバサの盾として出演してるから...(震え声)
ポケファイのゆる~い絵柄のタオがかわいくて可愛くてw
対戦でのみ得られるポイントがあって、特定Lvに達する前にそのポイントを一定量稼ぐ事でしか習得できない必殺技とかもあるので、最強キャラを作りたければ低レベルでの対戦が求められる仕様なのも対戦環境的には追い風だってんでしょうかね
キャラデザやグラフィックが、今よりも優れているという素直に喜べない?事も
そのうち国内でほとんど知られていない海外の格闘ゲーム取り上げてほしい。
オールアバウトを読みながら、家庭用で遊べる日を夢見たものさ···
ドット絵が素晴らしい
ウォーザードはマジで嬉しい。当時アーケードのでっかい画面でプレイしてたな。KOFはみんな強くて怖かったからな!
懐かしい…!当時通っていたゲーセン(と言ってもスーパーのゲームコーナーですが)でめっちゃハマってましたがクリア出来なかったゲームなので有り難いです!リクエストですがスター・グラディエーターやバーチャロンはどうでしょうか?バーチャロンは3Dですからチャンネルの方針とはズレがあるかもしれませんが是非ラスボスを観てみたいです!
今回もゲームの解説とラスボス攻略お疲れ様でした。いつも楽しませてもらっています。また、リクエストでセガサターンとPSで出た「ストリートファイターリアルバトルオンフィルム」を出来たらお願いしたいです。
カプコンファイティングジャムで敵キャラ使えたのはこのとき使えなかったことへの配慮なのかなと思いつつもそこは4人の枠なのだから普通に主人公4人でよかったのではと…
パンチラ問題も春麗当たり前のようにパンモロですしw
タオだけ外部出演無しとは・・・。
恐竜とイカは出られたのにw
プレイデータの引き継ぎをアーケードゲームで実践するのは
時代としてかなり冒険してるのかな?
タバサはSVCカオスで強くて印象が強かったので、生まれたゲームのプレイ動画を見れて嬉しいです
タオならストリートファイターに参戦しても問題なさそうに思うんですけどねぇ カプコンさん
受け身の取れる投げ技をして敵が着地した時に密着して風魔法→ヒット数は多いのにダメージは少ないというループで稼いでたな。ムクロの閻魔突きは相手次第で引きずり出すものが変わるという手の込みよう。対戦でも容赦なく心臓を取り出す。そして何事も無かったかのように次のラウンドが始まる
なんとなくスト1や餓狼1、龍虎1みたいにCPU戦のおまけで対戦があるといった頃の格ゲーを思い出す雰囲気ですね
対戦格ゲー最盛期にこのキャラ数と仕様で出したらそりゃ流行らんだろうなとは思うけど、デザインやモーション、格闘ゲームの別の可能性を模索していったチャレンジ精神は素直にすごいと言いたいところ
超反応・でたらめな無敵技のボスキャラが増えてきて(特にSNK)格ゲーから離れましたが、やはりこういう楽しめるゲームっていいなと思いました。
家庭用で追加要素とかあればもっと楽しめそう。
懐かしい・・古い友人との思い出を思い起こす動画をありがとうございます。
楽しんでもらえて良かったです!
ウォーザードのためにファイティングコレクション買ったといっても過言じゃない…
ゲーメストでロケテ見て修学旅行の宿泊宿抜け出してゲーセンでLv32パスワード貰って地元に導入されてすぐLv32で対戦乱入しまくって荒らしてたなー
ブレイド(海外版の名前はジハード)が持っているアンドレイヤーはモンハンのさびた槍から作られるアンドレイヤーとして出てきますよ!
最初は動きませんでしたがシリーズを重ねるごとに同じようにギュルギュルと動くようになりましたね
当時ウォーザードをゲーセン基盤で買って壊れるまでやり込んでました、懐かしいw
ウォ―ザードは挑戦して欲しい格ゲーだったんで、今回やって頂いて感激です。
『隠忍-THE NINJA MASTER-』も移植されたらお願いします。ハメなしで。
隠忍-THE NINJA MASTERもめっちゃ面白そうですね!移植されたら絶対やります!
昔これの設定資料集みたいなのもってて、キマイラに憑依したクレオパトラみたいな人、ものっそいエッッッなコスチュームだったんですよねーw
今見てもビジュアル綺麗だな
Swichで初めてやりました!!それまでMUGENでしか知らないキャラでした、JAMにちらっと出てますが。。。
7:10 一応タオもポケットファイターには出てるんですよね。
・・・タバサの肉盾としてですがw
お疲れ様です
いつも楽しんで見てます
ありがとうございます!
いつもお疲れ様です😃
ついにウォーザードが遊べるのか。買わなくちゃ‼️
ヌールさん、かわいい💕
ありがとうございます!
せっかく敵使えるようになったファイティグジャムもあんな感じで本当に残念な記憶だらけ…
格ゲーではなくてアクションゲームとしては楽しく遊べましたね。
ドラゴンボールのビルドアップシステムみたいな感じで対戦できたら盛り上がったと思います。
毒で動けなくなるのは斬新ですね。毒というより麻痺…
いつも楽しく観させて頂いております!
操作はPadでされておりますか?それともアケコンですか?
いつも見て頂いてありがとうございます!
アケコンでプレイしてますよ~
@@gogomidou 一つ質問させて頂いてよろしいでしょうか?
手癖なのかどうなのかまでは自分では分からないのですが、自分は鉄拳をしていて、最近スト6を購入し、同じアケコンでプレイしてみたらどうもやりにくいと思ってしまったのですが、gogomidouさんは一つのアケコンで2dも3dもプレイされておりますか?
@@しゃも-q3u 2Dと3Dどちらもアケコンですが、鉄拳は山ステや666入力のやりやすい固めのノビレバーを使っていて。
2Dはやわらかくてボール部分が回る三和レバー使ってます。
うp主さん、正座して動画更新待ってましたよ♪
今回も素敵な動画ありがとうございました(/・ω・)/
本作は当たり判定がいまいち掴みきれなくて、強引にクリアしてた記憶w
バイオシリーズやストリートファイターシリーズも良いけど、カプコンは本作みたいに冒険して欲しいですね。
お待たせしました!
格ゲー自体あまり売れなくなっているので、メジャーなタイトル以外は難しいんでしょうね
キャラはすごく惹かれるので、このままの形でビジネスにならないなら
普通の対戦格ゲとして仕切り直して欲しかったな。ヴァンパイアシリーズと絡めても面白そう。
タオちゃん、けしからんですなぁ…
よし、使おう。(お決まり
タバサの衣装はモンハンのナヅチ防具の元ネタでもありますね
ドリキャスに移植したことで大ブレイクしたソウルキャリバーのようにコンシューマ向けのゲームですな
わー懐かし!当時ムクロ使ってワンクレクリアしたよ。
あと、このゲームの難点として、いくつかの隠し必殺技(ムクロの焔旋風やレオのギガスブリーカーなど)は対戦してポイント貯めないと貰えず、また、レベルマックスにしてしまうとそれ以上技を覚えられなくなる仕様があったと思う。
他に小ネタとして、ブレイドの愛剣アンドレイヤーはモンスターハンターシリーズにランスとして登場したりしてるw
武器だけ別作品に出ていたんですね~。情報ありがとうございます!
コレ、面白かったなぁ。
タバサ使ってた。闇堕ちエンドが良いよね。
確かに対人戦を見たことないです
ダダンダーンの様に協力プレイ機能があると面白かったかもしれませんね
今回もありがとうございます
なるほど斬新なシステムとキャラ数ですね、でも面白そう
CPU戦で使う魔法はヒット数的に風一択だった記憶
現在であればインジャス2のマルチバースモードみたいにネットワークを利用してイベントを随時配信するなど、一人用でも十分に楽しめる機能が付けられたりはしそうだ
ウォーザードの時代設定、西暦1999年という事に驚き
魔法ヒット時に連打するとヒット数上がったりした記憶。密着風魔法で経験値稼いでたかな
この時期スラッシュアウトとかガントレットレジェントとかドリキャスのメモリ使ったりでゲーセンでの育成ゲームが出てました
純格ゲーよりインカムは悪かったですけど
ありゃ~ありゃ~いゃ~。やはり主人公使うのが一番そのゲームを理解できるのかなと思いました。
23:00
あれ?もしかしてモンスターハンターに登場するアンドレイアーっていう錆びた槍(ランス)を強化すると手に入る武器の元ネタってこれ!?!?!?
他の方も書いてらっしゃいましたが、まさかこのコーナーにウォーザードが出てくる日が来ようとは…。当時好きでやってましたが下手でした。オールアバウトシリーズのムック本も出てたのでそれなりにCAPCOMも期待して世に出した作品じゃないかな?袋とじで最強パスワード載せてましたね。
素人の方が全キャラでやり込みしてるDVDも持ってたりします。
コナミの究極戦隊ダダンダーンも好きでした。あちらは最終面は確か横スクロールアクション的な部分もあったと記憶してます。
主さんも仰ってるように対戦ゲームとしては盛り上がらなかったですね。
楽しい動画ありがとうございました。これみてハードごと購入しようか考えるようになりました。
格闘アクションゲームって感じですよね
子供の時は楽しかったけど
改めて遊ぶと『一人だと面白いけどパスワード覚えるのめんどくせぇ』と素直に思った。
懐かしいゲームですね。
レベルアップする対戦格闘ゲーム
は珍しいのですがパスワードを
覚えるか又は紙に書き留めておくか
しないといけないのが面倒でした。
今ならパスワードはスマホのカメラ
を使って簡単なんですけどね・・・
パスワードの記録、入力と面倒ですよね。今ならカードとかあるのに時代先取りしすぎですよ
プライマルレイジ2っていうファンの執念と愛で発見された奇跡の格ゲーを是非みたいですね 未発売が惜しまれる脅威的なグラフィックが素晴らしいです
協力プレイ可能な対戦格闘アクションゲームだったら、また違ったかも知れません。(対戦時は一定のレベルに統一するとか)
まあ、家庭用向きですね😁自分は結局プレイすることは無かったです😌
確かに、協力プレイだったっらプレイする人増えたかもですね!
懐かしい、レオでやりこんだ(武具コンプLVMAX)ゲームです。
LV01からだとワンコイン余裕ですが
最高LVだと体力二倍⇒覚醒が早く凶悪攻撃頻度も増えるので、
難易度MAXを言うなら是非最高LVで挑戦を。
ブレイドの密着自爆(対空密着対応してきやがる!)に涙が出ますよ…
というかラスボスより周りの方が強いよね!
パターンハメたら一緒?言っちゃダメー!
タバサどこかで見たことあるなと思ってたらちゃんと過去動画紹介してた
だよね、この人だよね
恐竜とイカもどこかで見たような…過去動画上がってたよね?
そういえばポケットファイターは取り上げた事はあるのでしょうか?なかったらサイキックフォースと共にやってほしいです。・・・タオが出張していない?ちゃんとポケットファイター(のタバサのガードポーズで)出てるじゃん!w
懐かしい‼︎‼︎やり込んだなぁ‼︎‼︎
ブラッディロアってやってましたっけ?
またでしたら見てみたいです