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ちなみにブレイドさんの持ってるくるくる回るイカした武器は「魔剣アンドレイアー」と言って後に同社のヒット作「モンスターハンター」にもランス「アンドレイヤー」として再登場してます
8:44 ルアン戦10:47 ハウザー戦12:56 セクメト戦16:14 金剛 戦18:38 ヌール戦20:29 GIGI戦23:28 ブレイド戦26:32 ヴァルドール戦27:51 真・ヴァルドール戦ウォーザードが初移植されたカプコンファイティングコレクションだと!?知らなかった…これは買わねば!朗報ありがとうございます!ウォーザードの為だけでも買う価値がありますね。というか買ってる人の大半はウォーザード目的でしょうけどwストⅢ、ヴァンパイア、ジョジョ3部格ゲーを作っていた90年代カプコンらしいヌルヌル動くドット絵が素晴らしい!ブレイドとGIGIのデザイン好きなんだけど、MUGENでしか使用できないのが残念だなぁ…カプジャムでハウザーとヌールが選ばれたのは謎だけど、それよりも主人公なのにハブられるタオの不遇っぷり…
まさかのウォーザードがくるとは…このゲームは色々な意味で産まれてくるのが早過ぎました。後のファイティングジャムがそうだったように敵キャラも使えるようにしたり、筐体に差し込むタイプの磁気カードがまだできてなかった故のパスワード式だったしで…ブレイド使いたかったですよ…。
敵キャラいい味だしてるし使いたいですよね~
私もウォーザード目当てでファイティングコレクション買いました!絵が魅力的ですよねえ
むしろ家庭用でこそ光る様なゲーム性なのに今まで移植されてなかったというのは驚き。ゲーセンでやってた当時はヒット数稼げる風のオーブにめっちゃお世話になりましたω
家庭用向きのゲームだと思いますね。育成要素を追加すれば長く楽しめそう使用キャラがもっと多ければ良かった。
キャラクリエイト追加と、DLCで歴代カプコンキャラ+BGMの販売ショップでゲーム内でグラが反映する装備+アクセサリ販売タカや狼などのゲーム内で加勢するフォロワー、回復や蘇生などのアイテムボスの他に多数の中ボスを追加した RPG要素の高い2D格闘ゲーム…やりたい!(; ・`д・´)
ハイパーストⅡの最新機種への移植だけで十分元取れてる気がするのにあの人ウォーザードやヴァンパイア各種やサイバーボッツやらみんなやりたかった格ゲーがいっぱい詰まってお得過ぎるファイティングコレクションすごすぎ…
オン対戦も出来るしコスパやばいですよね!
舞台が異界であること、キャラクターの大半が人外、キャラ専用勝利BGMがあるからこれヴァンパイアの外伝っぽいし、CPS3のテスト用作品でもあるよねあとタオが家庭用で操作できることも特筆
リアタイでこの作品出回ってた頃はゲーセンのワクワク感凄かった同じころにD &DのSOMが出て、キングオブファイターズ全盛で、ベルトアクションだとバトルサーキットが出て、ビートマニアやプリクラが流行ってたあと、映画だと旧劇エヴァとかもののけ姫とか上映してたな。最高だった
対人戦が苦手な自分はハマったゲームです家庭用移植を望んでいたけどここまで時間がかかるとは!ブレイドはモンハンの武器「アンドレイヤー」の元ネタですね
25年振りの初移植とはまた凄いな、家庭用に向いているゲームシステムだからゲーセンでは流行らないのは当然かもね……なのに25年間の間家庭用ゲーム機器での移植がされなかったのは意外だわ。
家庭用はあまり売れないと思ったから出なかったんでしょうね~
たしか使ってる基盤の関係で移植できなかったはずです。家庭用待ってたんですけどねぇ
動画投稿、ご苦労様です。
またまたスーパーサンクスありがとうございます!
グラフィック本当にカッコイイお疲れさまです
何年もコメントしなかったのですがいつも楽しく見させて頂いてます。次回も楽しみにしてます!
初コメありがとうございます!励みになります!
うp主さんの作品愛特盛で良かったです!
楽しんでもらえて良かったです!
ブレイドさんの持ってる武器のアンドレイアー、同社製アクションゲームのモンスターハンターにてセルフパロディという形で登場しております。さらにはタバサの衣装も防具として登場してます。……というのをこの動画を見て初めて知りました()
今でも持ってるAll about ウォーザードは宝物長くなっちゃうのは敵モンスター全てがデカくてボス戦みたいなモンだから当然ですねw対戦ではせめて今回の移植でこそは他では見られない(カプジャムみたいにコマ落ちしてない状態の)デカキャラのこいつら使いたかった所ですが・・・あと自分の行動圏内の10ちょいのゲーセンではどこもそこそこ対戦されてましたが、これは全国的に見れば珍しいケースだったんですね今にして思えばこの時のデカモンスターが巡り巡ってドラゴンズドグマに繋がったのかな・・・
まさか最高難易度でノーコンテニュークリアをするのは凄いですこのゲームのとんでもない仕様で対戦で貰えるポイントを一定数持った状態でレベルアップでいつもと違う必殺技や装備が変わるというのも問題点でした(しかもそのレベルを超えてからポイント達成したりレベルが上がりすぎても駄目とか意味不明の仕様)そしてタバサは装備が太陽の杖にすると何故か弱体化w(初期杖の方が便利だったりする)パスワードが簡単に解析出来たりとなんだかんだで楽しんだ懐かしいゲームでした
いやーコレ ダンジョン&ドラゴンズやドラゴンズクラウンみたいなベルトスクロールアクションにしても面白くなりそう😆 こんなゲームあったんだなぁ 流石カプコン様です😄
初めて見る格ゲーだ。実験的な作品ですが、面白いですね。
懐かしい…ようやくコンシューマー化ですか!当時はレオを使っていましたが、今やったらムクロのが向いてそう…w
懐かしいタイトルですね♪格ゲーにレベルアップ要素を入れるという斬新さでしたが、やっぱり対戦となると、という勿体無い一品だと言うのを周りの面々で語り合っていたのを覚えていますw(^^;
タバサはCVが初代ときメモ紐緒さんと同じで、キャラデザもそれっぽいところがありますね。ポケットファイターだとモロにコスプレしてロボにビーム撃たせてますしw
みんな大好きギギたんドットのクオリティがオーパーツレベルで好きです
いつも楽しく拝見させていただいてます。やり込みのスゴさと折れない心に感服しております。まさかここにこのゲームが取り上げられるとは思いませんでした。当時、他に類を見ないゲーム性とCPシステム3を使った緻密で流麗なグラフィックに心を奪われやり込んだものです。いつも難易度MAXでの挑戦されているので主さんも仰ってたように、このゲームは設定での難易度とレベルアップでの敵のレベルアップの難易度、2つあるのでどうせなら、レベル32まで上げてのクリアを見てみたかったです。楽しい動画ありがとうございました。もう10年以上ゲーム機買ってませんが(ミニ系のエミュゲーム機除く😁)このゲームのためにPS4買おうかと本気で考えてます。
いつも見て頂いてありがとうございます!まだ先になりますが、また違った条件でクリアしてみるつもりです!
ほぼゲーセンのエミュで遊んでいたので私の中ではウォーザードでありレッドアースでもある。ムクロも選択ボイスが「ケンジィ…」で脳内再生されるw
名前は知ってたけどプレイしたことは無いタイトルでした。ポケットファイターは大好きだったんでタバサは知ってたんですけどねwしかし、フェイタリティ演出はモータルコンバットの影響だったんですかね?当時、アメリカではむしろモーコン人気に負けてたとか岡本吉起chで語られてましたね。
カプコンファイティングジャムで敵キャラ使えたのはこのとき使えなかったことへの配慮なのかなと思いつつもそこは4人の枠なのだから普通に主人公4人でよかったのではと…パンチラ問題も春麗当たり前のようにパンモロですしw
タオだけ外部出演無しとは・・・。恐竜とイカは出られたのにw
懐かしい! 当時はゲーメストだかで出してたムック本を買って読み込んで遊んでたなぁ!(笑) 他の人も言ってるがブレイドさんの武器は確かにモンハンのガンスだ!(笑)
モンハンのランス…いや、ガンランス?のアンドレイアーってコレが元ネタなのか
7:10 一応タオもポケットファイターには出てるんですよね。・・・タバサの肉盾としてですがw
タバサがこれ出身って知らない人多そう自分はポケットファイターで知って誰だこれ?ってなりました。ドット絵もぶった斬る演出も凄いですよね…アーケードでやったことありますが全クリしたことない同人の格ゲーでもいいのであればBIGBANG BEATをやって欲しいです!
余裕が出来たらですが、同人格ゲーはサブチャンネルでやろうかと思っています。
対戦でのみ得られるポイントがあって、特定Lvに達する前にそのポイントを一定量稼ぐ事でしか習得できない必殺技とかもあるので、最強キャラを作りたければ低レベルでの対戦が求められる仕様なのも対戦環境的には追い風だってんでしょうかね
ブレイド(海外版の名前はジハード)が持っているアンドレイヤーはモンハンのさびた槍から作られるアンドレイヤーとして出てきますよ!最初は動きませんでしたがシリーズを重ねるごとに同じようにギュルギュルと動くようになりましたね当時ウォーザードをゲーセン基盤で買って壊れるまでやり込んでました、懐かしいw
今回もゲームの解説とラスボス攻略お疲れ様でした。いつも楽しませてもらっています。また、リクエストでセガサターンとPSで出た「ストリートファイターリアルバトルオンフィルム」を出来たらお願いしたいです。
4:23ファイナルアトミックバスター
ブレイドさんの武器がFateのギルガメッシュの乖離剣エアに似てますね
何故ゲーセン用で出してしまったのか・・・・・・。似たようなパスワード方式対戦にドラゴンボールのもありましたが、家庭用じゃ無いと無理ですよねえ。
餓狼MOWやってほしいです!
タオってソンソンの子孫だったような
老人系ラスボスって必ず一回倒すとムキムキになるよね
今回もお疲れ様です。まだ13歳なのにえらい苦労人ですね もう少し報われる最後であって欲しかったです……;;ブレイドさんのここが貴様の墓場だ!→うるさい!○ ね !!→俺実は悪くないよの流れが何か小物っぽくて好きです先に言って欲しかったって本当にその通りだと思います…w
スト3やBOF4などこの時代のカプコンの2Dグラフィックは色使いがきれいですごく好きでした。難しいゲームが多かったので眺めている方が多かったけど…
なんとなくスト1や餓狼1、龍虎1みたいにCPU戦のおまけで対戦があるといった頃の格ゲーを思い出す雰囲気ですね対戦格ゲー最盛期にこのキャラ数と仕様で出したらそりゃ流行らんだろうなとは思うけど、デザインやモーション、格闘ゲームの別の可能性を模索していったチャレンジ精神は素直にすごいと言いたいところ
タオちゃん、けしからんですなぁ…よし、使おう。(お決まり
ファイナルファイトとか、ハゲのクレリックが厳つい顔で癒やしてくれるアクションゲー(タイトル忘れた)とか、そっち分野でも強いのだから、素直にシンプルなアクションにした方が、すんなり受け入れられた気がするけど……そもそもそう言ったジャンルから、対戦格ゲーに置き換わって行った感があるからな………どちらにせよ、どうしてこうなった?ってやつか。なにはともあれ、ポケファイでタバサの盾にされるタオカワイソス
ハゲのクレリックは Dungeon&Dragons Shadow over Mystaraですね。プレイステーションストアで確か売ってます。
これ、アーケード版だと、1Pカラーで取得したパスワードを、2Pカラーで使うと、違うレベルのキャラ情報が読み込まれるんだよな。何を言ってるのか分からねえと思うが、俺も、どう説明したら良いのか分からねえ(ry
レベルアップ要素はいいとしてその分敵も体力強化されるからレベルアップの恩恵はあんまり感じなかったなそれぞれのキャラクターは立ってたんですけどね
やはり敵の体力強化はいらないですよね・・
ブレイドさんウカム装備っぽいな
完全に一人用に振り切ったシステムだからドリキャスに移植されてたら結構評価された気がする🤔CPS3の中で唯一ドリキャスに移植されなくて悲しかった。
そういえばポケットファイターは取り上げた事はあるのでしょうか?なかったらサイキックフォースと共にやってほしいです。・・・タオが出張していない?ちゃんとポケットファイター(のタバサのガードポーズで)出てるじゃん!w
プレイデータの引き継ぎをアーケードゲームで実践するのは時代としてかなり冒険してるのかな?タバサはSVCカオスで強くて印象が強かったので、生まれたゲームのプレイ動画を見れて嬉しいです
ドットが変態的にすごいやつですね。特にギギとセクメトのうねうね感。
電波新聞社の「オールアバウト ウォーザード」今でも家にあるよ移植されないからプレイできずに本を読み込んでたら一時はボスの通常技名まで暗記してた
ちゃんとパンツの上の腹部が見えていることでひょっとしてレオタードなんじゃね?なんて言い訳すら潰しにかかってるの潔くて好き
SNK vs CAPCOMではタバサ鬼のように強かった
コンポ経験を稼ぐのに当時、浮かし攻撃後、ちょっとタイミングを待ってオーブの風魔法使ってボタン連打がたくさん稼げたな
なるほど、浮かせて風魔法が経験値稼げて良さそうですね。
14:57 君のような勘のいいガキは嫌いだよ
不人気…というかみんな一人でやってましたね(=インカムは悪い)しばらくずっと並んでやってました対戦は対戦勝利ポイント目当てで低Lvキャラで数回乱入されただけでした(レベル差があるほどポイントが多くもらえる)使える技に差がありすぎるので流石に返り討ちにしましたが自分の時は身内同士で必要分稼ぎました敵キャラが使えるパスワードがあるという噂がありましたが結局どうなったのか…
移植されなかった理由を聞いて納得した。TAOはクセが無くて使いやすい。
懐かしいゲームですね。レベルアップする対戦格闘ゲームは珍しいのですがパスワードを覚えるか又は紙に書き留めておくかしないといけないのが面倒でした。今ならパスワードはスマホのカメラを使って簡単なんですけどね・・・
パスワードの記録、入力と面倒ですよね。今ならカードとかあるのに時代先取りしすぎですよ
レオが好きすぎる、めっちゃかっこいい
タオは可愛い異論は認めない
そういえば格ゲーじゃないけど当時のゲーセンでロックマンもありましたね。アクションステージ無しでボス戦のみで少し近いシステムですよね
『パワーファイターズ』として家庭用移植版は超レア物になっているらしいですね
当時作った人サイコパスだと思った
ウォーザードが遂にご家庭に!とはいえ、知ったのボケットファイターでタバサの存在を。ファイティングジャムでゲームの存在をですがねぇ😅ポケファイタバサのガードのときに出てた人形みたいなのがまさかプレイアブルキャラだとは思ってなかったですわ。
オーブの属性ってスタートボタンで変えられたような…
変えられますね!その部分の解説後回しにして結局入れるの忘れてました・・
ポケットファイターにも一応タオは出ています「タバサのガード盾」としてwブレイドのドリル剣はMHP2Gのランス(アンドレイヤー)としてこっそり出ていたりします
当時ゲーセンに置いてあったけど仕様がわからず3~4回戦で負けてたからあんまりやらなかったけどドットは流石カプコンだと思った。
カプコンゲームの忍者キャラは性能がイマイチってのが多かったんですがムクロはどうなんでしょう?でもまさかハートキャッチ技を持ってたとは知しませんでした
ブレイドさんの武器はモンハンの元ネタか?
ロールプレイングゲームでは数値が動くだけですが、アクションゲームだと日本の忍者が西洋のドラゴンと戦ったりするシチュエーションが絵的に映えますし、魔法使いの戦い方はこう、キマイラはこんな感じに攻撃してくるんだと視覚で感じ取れるのがとても感動的です。
おぉ。ウォーザード移植されたんですね
ブラッディロアってやってましたっけ?またでしたら見てみたいです
懐かしい…!当時通っていたゲーセン(と言ってもスーパーのゲームコーナーですが)でめっちゃハマってましたがクリア出来なかったゲームなので有り難いです!リクエストですがスター・グラディエーターやバーチャロンはどうでしょうか?バーチャロンは3Dですからチャンネルの方針とはズレがあるかもしれませんが是非ラスボスを観てみたいです!
先取りしすぎたゲーム性なのに移植に25年って長過ぎィwカプコンらしく根幹は良いデキなのに色々と中途半端なんですよねコレ……ダダンダーン位はっちゃけた方が良かったですね行く所まで行ったキカイオーが超好きです♪人気ないけど……
懐かしいゲームの動画UP、ありがとうございます!
タオも一応ナムカプで外部出演してるから・・・(シルフィーのフラッシュコンボで)
タバサかわいいよタバサ(^p^三^p^)グヘヘ
teppenってカプコンキャラがたくさんでるアプリカードゲームには、出てますよね。
teppenもありましたね。完全にノーマークでした
ヌールさんの女体化そしてフィギュア化ほんまカプコンはんは最高やで
ウォザード移植されたんかw やっべやりたいw 当時対戦入られてレベル差20くらいあってボコられたw
理解してくれとは言わないが>この「ウォーザード」とコナミ「ダダンダーン」の系譜のゲーム、生き残って、もっと発展して欲しかった・・・「この表現形式で対戦格闘ではない」っての、凄く可能性があったと思うんだよなぁ・・・
ダダンダーンは面白かったんだけど出た時期が良くなかったんだよな
あれ主題歌がタイヤキ君やアニメ特撮で有名な子門真人だったなあ、久々にcd出して聞くかなあ)
タオならストリートファイターに参戦しても問題なさそうに思うんですけどねぇ カプコンさん
わー懐かし!当時ムクロ使ってワンクレクリアしたよ。あと、このゲームの難点として、いくつかの隠し必殺技(ムクロの焔旋風やレオのギガスブリーカーなど)は対戦してポイント貯めないと貰えず、また、レベルマックスにしてしまうとそれ以上技を覚えられなくなる仕様があったと思う。他に小ネタとして、ブレイドの愛剣アンドレイヤーはモンスターハンターシリーズにランスとして登場したりしてるw
武器だけ別作品に出ていたんですね~。情報ありがとうございます!
コレはホントに嬉しかったですゲーセンで稼働してる所探す方が大変ですから
ウォーザードはマジで嬉しい。当時アーケードのでっかい画面でプレイしてたな。KOFはみんな強くて怖かったからな!
23:00あれ?もしかしてモンスターハンターに登場するアンドレイアーっていう錆びた槍(ランス)を強化すると手に入る武器の元ネタってこれ!?!?!?
超反応・でたらめな無敵技のボスキャラが増えてきて(特にSNK)格ゲーから離れましたが、やはりこういう楽しめるゲームっていいなと思いました。家庭用で追加要素とかあればもっと楽しめそう。
ドット絵が素晴らしい
昔これの設定資料集みたいなのもってて、キマイラに憑依したクレオパトラみたいな人、ものっそいエッッッなコスチュームだったんですよねーw
受け身の取れる投げ技をして敵が着地した時に密着して風魔法→ヒット数は多いのにダメージは少ないというループで稼いでたな。ムクロの閻魔突きは相手次第で引きずり出すものが変わるという手の込みよう。対戦でも容赦なく心臓を取り出す。そして何事も無かったかのように次のラウンドが始まる
Swichで初めてやりました!!それまでMUGENでしか知らないキャラでした、JAMにちらっと出てますが。。。
懐かしい・・古い友人との思い出を思い起こす動画をありがとうございます。
ウォ―ザードは挑戦して欲しい格ゲーだったんで、今回やって頂いて感激です。『隠忍-THE NINJA MASTER-』も移植されたらお願いします。ハメなしで。
隠忍-THE NINJA MASTERもめっちゃ面白そうですね!移植されたら絶対やります!
いつもお疲れ様です😃ついにウォーザードが遊べるのか。買わなくちゃ‼️ヌールさん、かわいい💕
ありがとうございます!
VSポイントがあるけど、これで高レベルを狩る醍醐味があったんだが…
懐かしい‼︎‼︎やり込んだなぁ‼︎‼︎
タバサの衣装はモンハンのナヅチ防具の元ネタでもありますね
今回もありがとうございますなるほど斬新なシステムとキャラ数ですね、でも面白そう
魔法ヒット時に連打するとヒット数上がったりした記憶。密着風魔法で経験値稼いでたかなこの時期スラッシュアウトとかガントレットレジェントとかドリキャスのメモリ使ったりでゲーセンでの育成ゲームが出てました純格ゲーよりインカムは悪かったですけど
ちなみにブレイドさんの持ってるくるくる回るイカした武器は「魔剣アンドレイアー」と言って
後に同社のヒット作「モンスターハンター」にもランス「アンドレイヤー」として再登場してます
8:44 ルアン戦
10:47 ハウザー戦
12:56 セクメト戦
16:14 金剛 戦
18:38 ヌール戦
20:29 GIGI戦
23:28 ブレイド戦
26:32 ヴァルドール戦
27:51 真・ヴァルドール戦
ウォーザードが初移植されたカプコンファイティングコレクションだと!?知らなかった…これは買わねば!朗報ありがとうございます!
ウォーザードの為だけでも買う価値がありますね。というか買ってる人の大半はウォーザード目的でしょうけどw
ストⅢ、ヴァンパイア、ジョジョ3部格ゲーを作っていた90年代カプコンらしいヌルヌル動くドット絵が素晴らしい!
ブレイドとGIGIのデザイン好きなんだけど、MUGENでしか使用できないのが残念だなぁ…
カプジャムでハウザーとヌールが選ばれたのは謎だけど、それよりも主人公なのにハブられるタオの不遇っぷり…
まさかのウォーザードがくるとは…このゲームは色々な意味で産まれてくるのが早過ぎました。後のファイティングジャムがそうだったように敵キャラも使えるようにしたり、筐体に差し込むタイプの磁気カードがまだできてなかった故のパスワード式だったしで…ブレイド使いたかったですよ…。
敵キャラいい味だしてるし使いたいですよね~
私もウォーザード目当てでファイティングコレクション買いました!
絵が魅力的ですよねえ
むしろ家庭用でこそ光る様なゲーム性なのに今まで移植されてなかったというのは驚き。ゲーセンでやってた当時はヒット数稼げる風のオーブにめっちゃお世話になりましたω
家庭用向きのゲームだと思いますね。育成要素を追加すれば長く楽しめそう
使用キャラがもっと多ければ良かった。
キャラクリエイト追加と、DLCで歴代カプコンキャラ+BGMの販売
ショップでゲーム内でグラが反映する装備+アクセサリ販売
タカや狼などのゲーム内で加勢するフォロワー、回復や蘇生などのアイテム
ボスの他に多数の中ボスを追加した RPG要素の高い2D格闘ゲーム…やりたい!(; ・`д・´)
ハイパーストⅡの最新機種への移植だけで十分元取れてる気がするのにあの人ウォーザードやヴァンパイア各種やサイバーボッツやらみんなやりたかった格ゲーがいっぱい詰まってお得過ぎるファイティングコレクションすごすぎ…
オン対戦も出来るしコスパやばいですよね!
舞台が異界であること、キャラクターの大半が人外、キャラ専用勝利BGMがあるから
これヴァンパイアの外伝っぽいし、CPS3のテスト用作品でもあるよね
あとタオが家庭用で操作できることも特筆
リアタイでこの作品出回ってた頃はゲーセンのワクワク感凄かった
同じころにD &DのSOMが出て、キングオブファイターズ全盛で、
ベルトアクションだとバトルサーキットが出て、ビートマニアやプリクラが流行ってた
あと、映画だと旧劇エヴァとかもののけ姫とか上映してたな。最高だった
対人戦が苦手な自分はハマったゲームです
家庭用移植を望んでいたけどここまで時間がかかるとは!
ブレイドはモンハンの武器「アンドレイヤー」の元ネタですね
25年振りの初移植とはまた凄いな、家庭用に向いているゲームシステムだからゲーセンでは流行らないのは当然かもね……なのに25年間の間家庭用ゲーム機器での移植がされなかったのは意外だわ。
家庭用はあまり売れないと思ったから出なかったんでしょうね~
たしか使ってる基盤の関係で移植できなかったはずです。
家庭用待ってたんですけどねぇ
動画投稿、ご苦労様です。
またまたスーパーサンクスありがとうございます!
グラフィック本当にカッコイイ
お疲れさまです
何年もコメントしなかったのですがいつも楽しく見させて頂いてます。次回も楽しみにしてます!
初コメありがとうございます!励みになります!
うp主さんの作品愛特盛で良かったです!
楽しんでもらえて良かったです!
ブレイドさんの持ってる武器のアンドレイアー、同社製アクションゲームのモンスターハンターにてセルフパロディという形で登場しております。さらにはタバサの衣装も防具として登場してます。
……というのをこの動画を見て初めて知りました()
今でも持ってるAll about ウォーザードは宝物
長くなっちゃうのは敵モンスター全てがデカくてボス戦みたいなモンだから当然ですねw
対戦ではせめて今回の移植でこそは他では見られない(カプジャムみたいにコマ落ちしてない状態の)デカキャラのこいつら使いたかった所ですが・・・
あと自分の行動圏内の10ちょいのゲーセンではどこもそこそこ対戦されてましたが、これは全国的に見れば珍しいケースだったんですね
今にして思えばこの時のデカモンスターが巡り巡ってドラゴンズドグマに繋がったのかな・・・
まさか最高難易度でノーコンテニュークリアをするのは凄いです
このゲームのとんでもない仕様で対戦で貰えるポイントを一定数持った状態でレベルアップでいつもと違う必殺技や装備が変わるというのも問題点でした(しかもそのレベルを超えてからポイント達成したりレベルが上がりすぎても駄目とか意味不明の仕様)
そしてタバサは装備が太陽の杖にすると何故か弱体化w(初期杖の方が便利だったりする)
パスワードが簡単に解析出来たりとなんだかんだで楽しんだ懐かしいゲームでした
いやーコレ ダンジョン&ドラゴンズやドラゴンズクラウンみたいなベルトスクロールアクションにしても面白くなりそう😆 こんなゲームあったんだなぁ 流石カプコン様です😄
初めて見る格ゲーだ。
実験的な作品ですが、面白いですね。
懐かしい…ようやくコンシューマー化ですか!当時はレオを使っていましたが、今やったらムクロのが向いてそう…w
懐かしいタイトルですね♪
格ゲーにレベルアップ要素を入れるという斬新さでしたが、やっぱり対戦となると、という勿体無い一品だと言うのを周りの面々で語り合っていたのを覚えていますw(^^;
タバサはCVが初代ときメモ紐緒さんと同じで、キャラデザもそれっぽいところがありますね。ポケットファイターだとモロにコスプレしてロボにビーム撃たせてますしw
みんな大好きギギたん
ドットのクオリティがオーパーツレベルで好きです
いつも楽しく拝見させていただいてます。やり込みのスゴさと折れない心に感服しております。
まさかここにこのゲームが取り上げられるとは思いませんでした。
当時、他に類を見ないゲーム性とCPシステム3を使った緻密で流麗なグラフィックに心を奪われやり込んだものです。
いつも難易度MAXでの挑戦されているので主さんも仰ってたように、このゲームは設定での難易度とレベルアップでの敵のレベルアップの難易度、2つあるのでどうせなら、レベル32まで上げてのクリアを見てみたかったです。
楽しい動画ありがとうございました。もう10年以上ゲーム機買ってませんが(ミニ系のエミュゲーム機除く😁)このゲームのためにPS4買おうかと本気で考えてます。
いつも見て頂いてありがとうございます!
まだ先になりますが、また違った条件でクリアしてみるつもりです!
ほぼゲーセンのエミュで遊んでいたので私の中ではウォーザードでありレッドアースでもある。
ムクロも選択ボイスが「ケンジィ…」で脳内再生されるw
名前は知ってたけどプレイしたことは無いタイトルでした。
ポケットファイターは大好きだったんでタバサは知ってたんですけどねw
しかし、フェイタリティ演出はモータルコンバットの影響だったんですかね?
当時、アメリカではむしろモーコン人気に負けてたとか岡本吉起chで語られてましたね。
カプコンファイティングジャムで敵キャラ使えたのはこのとき使えなかったことへの配慮なのかなと思いつつもそこは4人の枠なのだから普通に主人公4人でよかったのではと…
パンチラ問題も春麗当たり前のようにパンモロですしw
タオだけ外部出演無しとは・・・。
恐竜とイカは出られたのにw
懐かしい!
当時はゲーメストだかで出してたムック本を買って読み込んで遊んでたなぁ!(笑)
他の人も言ってるがブレイドさんの武器は確かにモンハンのガンスだ!(笑)
モンハンのランス…いや、ガンランス?のアンドレイアーってコレが元ネタなのか
7:10 一応タオもポケットファイターには出てるんですよね。
・・・タバサの肉盾としてですがw
タバサがこれ出身って知らない人多そう
自分はポケットファイターで知って誰だこれ?ってなりました。
ドット絵もぶった斬る演出も凄いですよね…アーケードでやったことありますが全クリしたことない
同人の格ゲーでもいいのであれば
BIGBANG BEATをやって欲しいです!
余裕が出来たらですが、同人格ゲーはサブチャンネルでやろうかと思っています。
対戦でのみ得られるポイントがあって、特定Lvに達する前にそのポイントを一定量稼ぐ事でしか習得できない必殺技とかもあるので、最強キャラを作りたければ低レベルでの対戦が求められる仕様なのも対戦環境的には追い風だってんでしょうかね
ブレイド(海外版の名前はジハード)が持っているアンドレイヤーはモンハンのさびた槍から作られるアンドレイヤーとして出てきますよ!
最初は動きませんでしたがシリーズを重ねるごとに同じようにギュルギュルと動くようになりましたね
当時ウォーザードをゲーセン基盤で買って壊れるまでやり込んでました、懐かしいw
今回もゲームの解説とラスボス攻略お疲れ様でした。いつも楽しませてもらっています。また、リクエストでセガサターンとPSで出た「ストリートファイターリアルバトルオンフィルム」を出来たらお願いしたいです。
4:23ファイナルアトミックバスター
ブレイドさんの武器がFateのギルガメッシュの乖離剣エアに似てますね
何故ゲーセン用で出してしまったのか・・・・・・。
似たようなパスワード方式対戦にドラゴンボールのもありましたが、家庭用じゃ無いと無理ですよねえ。
餓狼MOWやってほしいです!
タオってソンソンの子孫だったような
老人系ラスボスって必ず一回倒すとムキムキになるよね
今回もお疲れ様です。まだ13歳なのにえらい苦労人ですね もう少し報われる最後であって欲しかったです……;;
ブレイドさんの
ここが貴様の墓場だ!→うるさい!○ ね !!→俺実は悪くないよの流れが何か小物っぽくて好きです
先に言って欲しかったって本当にその通りだと思います…w
スト3やBOF4などこの時代のカプコンの2Dグラフィックは色使いがきれいですごく好きでした。
難しいゲームが多かったので眺めている方が多かったけど…
なんとなくスト1や餓狼1、龍虎1みたいにCPU戦のおまけで対戦があるといった頃の格ゲーを思い出す雰囲気ですね
対戦格ゲー最盛期にこのキャラ数と仕様で出したらそりゃ流行らんだろうなとは思うけど、デザインやモーション、格闘ゲームの別の可能性を模索していったチャレンジ精神は素直にすごいと言いたいところ
タオちゃん、けしからんですなぁ…
よし、使おう。(お決まり
ファイナルファイトとか、ハゲのクレリックが厳つい顔で癒やしてくれるアクションゲー(タイトル忘れた)とか、そっち分野でも強いのだから、素直にシンプルなアクションにした方が、すんなり受け入れられた気がするけど……そもそもそう言ったジャンルから、対戦格ゲーに置き換わって行った感があるからな………どちらにせよ、どうしてこうなった?ってやつか。なにはともあれ、ポケファイでタバサの盾にされるタオカワイソス
ハゲのクレリックは Dungeon&Dragons Shadow over Mystaraですね。プレイステーションストアで確か売ってます。
これ、アーケード版だと、1Pカラーで取得したパスワードを、2Pカラーで使うと、違うレベルのキャラ情報が読み込まれるんだよな。
何を言ってるのか分からねえと思うが、俺も、どう説明したら良いのか分からねえ(ry
レベルアップ要素はいいとしてその分敵も体力強化されるからレベルアップの恩恵はあんまり感じなかったな
それぞれのキャラクターは立ってたんですけどね
やはり敵の体力強化はいらないですよね・・
ブレイドさんウカム装備っぽいな
完全に一人用に振り切ったシステムだからドリキャスに移植されてたら結構評価された気がする🤔CPS3の中で唯一ドリキャスに移植されなくて悲しかった。
そういえばポケットファイターは取り上げた事はあるのでしょうか?なかったらサイキックフォースと共にやってほしいです。・・・タオが出張していない?ちゃんとポケットファイター(のタバサのガードポーズで)出てるじゃん!w
プレイデータの引き継ぎをアーケードゲームで実践するのは
時代としてかなり冒険してるのかな?
タバサはSVCカオスで強くて印象が強かったので、生まれたゲームのプレイ動画を見れて嬉しいです
ドットが変態的にすごいやつですね。
特にギギとセクメトのうねうね感。
電波新聞社の「オールアバウト ウォーザード」今でも家にあるよ
移植されないからプレイできずに本を読み込んでたら一時はボスの通常技名まで暗記してた
ちゃんとパンツの上の腹部が見えていることで
ひょっとしてレオタードなんじゃね?なんて言い訳すら潰しにかかってるの潔くて好き
SNK vs CAPCOMでは
タバサ鬼のように強かった
コンポ経験を稼ぐのに当時、浮かし攻撃後、ちょっとタイミングを待ってオーブの風魔法使ってボタン連打がたくさん稼げたな
なるほど、浮かせて風魔法が経験値稼げて良さそうですね。
14:57 君のような勘のいいガキは嫌いだよ
不人気…というか
みんな一人でやってましたね(=インカムは悪い)
しばらくずっと並んでやってました
対戦は対戦勝利ポイント目当てで低Lvキャラで数回乱入されただけでした(レベル差があるほどポイントが多くもらえる)
使える技に差がありすぎるので流石に返り討ちにしましたが
自分の時は身内同士で必要分稼ぎました
敵キャラが使えるパスワードがあるという噂がありましたが
結局どうなったのか…
移植されなかった理由を聞いて納得した。TAOはクセが無くて使いやすい。
懐かしいゲームですね。
レベルアップする対戦格闘ゲーム
は珍しいのですがパスワードを
覚えるか又は紙に書き留めておくか
しないといけないのが面倒でした。
今ならパスワードはスマホのカメラ
を使って簡単なんですけどね・・・
パスワードの記録、入力と面倒ですよね。今ならカードとかあるのに時代先取りしすぎですよ
レオが好きすぎる、めっちゃかっこいい
タオは可愛い
異論は認めない
そういえば格ゲーじゃないけど当時のゲーセンでロックマンもありましたね。
アクションステージ無しでボス戦のみで少し近いシステムですよね
『パワーファイターズ』として
家庭用移植版は超レア物に
なっているらしいですね
当時作った人サイコパスだと思った
ウォーザードが遂にご家庭に!
とはいえ、知ったのボケットファイターでタバサの存在を。ファイティングジャムでゲームの存在をですがねぇ😅
ポケファイタバサのガードのときに出てた人形みたいなのがまさかプレイアブルキャラだとは思ってなかったですわ。
オーブの属性ってスタートボタンで変えられたような…
変えられますね!その部分の解説後回しにして結局入れるの忘れてました・・
ポケットファイターにも一応タオは出ています「タバサのガード盾」としてw
ブレイドのドリル剣はMHP2Gのランス(アンドレイヤー)としてこっそり出ていたりします
当時ゲーセンに置いてあったけど仕様がわからず3~4回戦で負けてたからあんまりやらなかったけどドットは流石カプコンだと思った。
カプコンゲームの忍者キャラは性能がイマイチってのが多かったんですがムクロはどうなんでしょう?
でもまさかハートキャッチ技を持ってたとは知しませんでした
ブレイドさんの武器はモンハンの元ネタか?
ロールプレイングゲームでは数値が動くだけですが、アクションゲームだと日本の忍者が西洋のドラゴンと戦ったりするシチュエーションが絵的に映えますし、魔法使いの戦い方はこう、キマイラはこんな感じに攻撃してくるんだと視覚で感じ取れるのがとても感動的です。
おぉ。ウォーザード移植されたんですね
ブラッディロアってやってましたっけ?
またでしたら見てみたいです
懐かしい…!当時通っていたゲーセン(と言ってもスーパーのゲームコーナーですが)でめっちゃハマってましたがクリア出来なかったゲームなので有り難いです!リクエストですがスター・グラディエーターやバーチャロンはどうでしょうか?バーチャロンは3Dですからチャンネルの方針とはズレがあるかもしれませんが是非ラスボスを観てみたいです!
先取りしすぎたゲーム性なのに移植に25年って長過ぎィw
カプコンらしく根幹は良いデキなのに色々と中途半端なんですよねコレ……ダダンダーン位はっちゃけた方が良かったですね
行く所まで行ったキカイオーが超好きです♪人気ないけど……
懐かしいゲームの動画UP、ありがとうございます!
タオも一応ナムカプで外部出演してるから・・・(シルフィーのフラッシュコンボで)
タバサかわいいよタバサ(^p^三^p^)グヘヘ
teppenってカプコンキャラがたくさんでるアプリカードゲームには、出てますよね。
teppenもありましたね。完全にノーマークでした
ヌールさんの女体化そしてフィギュア化
ほんまカプコンはんは最高やで
ウォザード移植されたんかw やっべやりたいw 当時対戦入られてレベル差20くらいあってボコられたw
理解してくれとは言わないが>
この「ウォーザード」とコナミ「ダダンダーン」の系譜のゲーム、生き残って、もっと発展して欲しかった・・・
「この表現形式で対戦格闘ではない」っての、凄く可能性があったと思うんだよなぁ・・・
ダダンダーンは面白かったんだけど
出た時期が良くなかったんだよな
あれ主題歌がタイヤキ君やアニメ特撮で有名な子門真人だったなあ、久々にcd出して聞くかなあ)
タオならストリートファイターに参戦しても問題なさそうに思うんですけどねぇ カプコンさん
わー懐かし!当時ムクロ使ってワンクレクリアしたよ。
あと、このゲームの難点として、いくつかの隠し必殺技(ムクロの焔旋風やレオのギガスブリーカーなど)は対戦してポイント貯めないと貰えず、また、レベルマックスにしてしまうとそれ以上技を覚えられなくなる仕様があったと思う。
他に小ネタとして、ブレイドの愛剣アンドレイヤーはモンスターハンターシリーズにランスとして登場したりしてるw
武器だけ別作品に出ていたんですね~。情報ありがとうございます!
コレはホントに嬉しかったです
ゲーセンで稼働してる所探す方が大変ですから
ウォーザードはマジで嬉しい。当時アーケードのでっかい画面でプレイしてたな。KOFはみんな強くて怖かったからな!
23:00
あれ?もしかしてモンスターハンターに登場するアンドレイアーっていう錆びた槍(ランス)を強化すると手に入る武器の元ネタってこれ!?!?!?
超反応・でたらめな無敵技のボスキャラが増えてきて(特にSNK)格ゲーから離れましたが、やはりこういう楽しめるゲームっていいなと思いました。
家庭用で追加要素とかあればもっと楽しめそう。
ドット絵が素晴らしい
昔これの設定資料集みたいなのもってて、キマイラに憑依したクレオパトラみたいな人、ものっそいエッッッなコスチュームだったんですよねーw
受け身の取れる投げ技をして敵が着地した時に密着して風魔法→ヒット数は多いのにダメージは少ないというループで稼いでたな。ムクロの閻魔突きは相手次第で引きずり出すものが変わるという手の込みよう。対戦でも容赦なく心臓を取り出す。そして何事も無かったかのように次のラウンドが始まる
Swichで初めてやりました!!それまでMUGENでしか知らないキャラでした、JAMにちらっと出てますが。。。
懐かしい・・古い友人との思い出を思い起こす動画をありがとうございます。
楽しんでもらえて良かったです!
ウォ―ザードは挑戦して欲しい格ゲーだったんで、今回やって頂いて感激です。
『隠忍-THE NINJA MASTER-』も移植されたらお願いします。ハメなしで。
隠忍-THE NINJA MASTERもめっちゃ面白そうですね!移植されたら絶対やります!
いつもお疲れ様です😃
ついにウォーザードが遊べるのか。買わなくちゃ‼️
ヌールさん、かわいい💕
ありがとうございます!
VSポイントがあるけど、これで高レベルを狩る醍醐味があったんだが…
懐かしい‼︎‼︎やり込んだなぁ‼︎‼︎
タバサの衣装はモンハンのナヅチ防具の元ネタでもありますね
今回もありがとうございます
なるほど斬新なシステムとキャラ数ですね、でも面白そう
魔法ヒット時に連打するとヒット数上がったりした記憶。密着風魔法で経験値稼いでたかな
この時期スラッシュアウトとかガントレットレジェントとかドリキャスのメモリ使ったりでゲーセンでの育成ゲームが出てました
純格ゲーよりインカムは悪かったですけど