BIOSHOCK INFINITE po latach | Utopijny wymiar totalitaryzmu

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ค. 2024
  • Bioshock Infinite pod wieloma względami odstaje od swoich poprzedniczek. Czy jakościowo także? Jakie jest przesłanie tej gry? Czy warto do niej wrócić po latach? Na te oraz inne pytania odpowiedzi udzielam w powyższej analizie.
    🎮Podoba Ci się to co robimy? Rozważ wsparcie nas na:
    / @farma_rzepy
    🎮Jesteśmy też na Patronite:
    patronite.pl/farmarzepy
    🌱Po więcej wpadnij na FB: / farmarzepy
    🌱Kontakt: farmarzepy@protonmail.com
    00:00 Płodne wciąż łono…
    02:28 Wstęp
    03:19 Dwa miasta, jedna latarnia
    06:22 Niebiański terror
    15:11 Elizabeth. Ptak w złotej klatce
    17:55 Orzeł czy Reszka?
    25:20 Czy warto zagrać w Bioshock Infinite?
    27:54 Pneuma i przerwany cykl. Analiza zakończenia Bioshock Infinite
    34:25 Koniec
    Źródła:
    Radosław Harabin, “Totalitaryzm i demokracja w myśli Hannah Arendt”
    Stefan Schubert, “Dystopia in the Skies: Negotiating Justice and Morality on Screen in the Video Game BioShock Infinite”
    www.diggitmagazine.com/articl...
    bioshock.fandom.com/wiki/BioS...
    www.timesofisrael.com/german-...
    • Bioshock Infinite - En...
    Wykorzystano fragmenty materiałów:
    • Bioshock Infinite: Mee...
    • Bioshock Infinite Game...
    • Bioshock Infinite Game...
    • Bioshock Infinite Walk...
    • Bioshock Infinite Walk...
    • Bioshock Infinite Walk...
    • Disco Elysium _ Kingdo...
    • Bioshock: Infinite - E...
  • เกม

ความคิดเห็น • 42

  • @Morhalli
    @Morhalli 2 หลายเดือนก่อน +3

    W Bioshocku Infinte największym plot twistem jest to że gomb nie jest bossem.

  • @Barlandor
    @Barlandor 2 หลายเดือนก่อน +1

    Ale ten materiał musiał zająć dużo czasu i pracy, łapa w góre

  • @WolvGame
    @WolvGame 2 หลายเดือนก่อน +3

    Już oglądałem ze 2 analizy tegoż dzieła, więc potraktujcie jako zasięgowy ❤❤❤.

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy  2 หลายเดือนก่อน

      Dzięki, a jak oceniasz eksperckim wzrokiem?

  • @Nayekon
    @Nayekon 2 หลายเดือนก่อน +2

    Osobiście rozgrywka w Infinite mi sie podobala, traktowalem ją mega segmentowo. Podchodziłem do tego tak że: teraz strzelam, wyeliminuje wszystkich przeciwników.... ok no to pora na eksploracje, odsłuchiwanie nagrań, oglądanie lokacji i przemyślenie tego co juz udalo sie w grze zobaczyć. Następnie znowu strzelanie i tak na zmiane. Oczywiscie zakończenie to bylo no wow... a potem przeniesienie go na wlasne życie... Z myślami a moze istnieja inne uniwersa na przykład takie w ktorym ide studiować historie a nie budownictwo i jak to zmienia moje zycie w tym uniwersum, czy wychodze na tym lepiej?gorzej? Genialna gierka.

  • @squzzacozz7260
    @squzzacozz7260 หลายเดือนก่อน

    W pogoni za celem zapomnieliśmy ze to droga jest najważniejsza.

  • @AnonikAnonikos
    @AnonikAnonikos 2 หลายเดือนก่อน +2

    31:37
    A to nie było tak, że Bliźniaki zobaczyły co zrobi Elizabeth jak stanie na czele Kolumbii i postanowiła temu zapobiec?

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy  2 หลายเดือนก่อน +1

      Jeżeli tak to nie wyłapałem tego szczegółu, chociaż trochę mi się to gryzie z faktem że przecież współpracowali z Comstockiem wcześniej. Każdy się może nawrócić, ale po co podejmowali z nim współpracę in the first place?

    • @AnonikAnonikos
      @AnonikAnonikos 2 หลายเดือนก่อน

      @@farma_rzepy
      Właśnie miało to nastąpić w trakcie współpracy.

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy  2 หลายเดือนก่อน

      Damn, otworzyłeś mi teraz trochę głowę XD

  • @szymonkawa5255
    @szymonkawa5255 2 หลายเดือนก่อน +1

    Super się ogląda, oby więcej!

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy  2 หลายเดือนก่อน

      Pięknie dziękuję ♥️

  • @AnonikAnonikos
    @AnonikAnonikos 2 หลายเดือนก่อน +1

    Generalnie materiał niezły, ale:
    1. Warto by było omówić także dodatki, bo one też są ważne fabularnie.
    2. Nie jestem do końca pewien, czy Kolumbię można określić jako totalitarną, gdyż:
    3. Całkowicie pominięto tu wątek religii, który uważam za wyjątkowo istotny.

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy  2 หลายเดือนก่อน

      Do dodatków wrócę w oddzielnym filmie :) Co do religii, na pewno jest to wątek do rozszerzenia. Biorąc na warsztat taką grę jak Bioshock nie jestem jednak w stanie przedstawić jej całościowo. Chciałem raczej poruszyć wątki, których nie widziałem w innych analizach 🫡

    • @AnonikAnonikos
      @AnonikAnonikos 2 หลายเดือนก่อน

      @@farma_rzepy
      Trochę smutne.
      Ale i logiczne.

  • @kordemon3146
    @kordemon3146 2 หลายเดือนก่อน +1

    ciekawe jest to co mówisz o strzelaniu bo osobiście to była moja uluibiona część gry (poza systemem broni bo wolę mieć wszystko jak w poprzednich częściach) ale podoba mi się jak dynamiczne te strzelaniny tu są

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy  2 หลายเดือนก่อน +1

      Właśnie w poprzednich Bioshockach też były dynamiczne, ale w Infinite poszli już o krok za daleko moim zdaniem.

    • @kordemon3146
      @kordemon3146 2 หลายเดือนก่อน

      @@farma_rzepy jak dla mnie strzelanie w Infinite pasuje do tego że no właśnie nie strzelamy już do uzależnionych od adamu ziomków tylko do wyszkolonych ludzi i podoba mi się że zrobiło się to takie akcyjniakowe, noo tylko mówię system broni jest gorszy niż w poprzednich częściach jak dla mnie i przez to w sumie strzelałem z karabinu wyborowego całą grę

  • @Bialasbialasowibialasem
    @Bialasbialasowibialasem หลายเดือนก่อน

    drugi materiał jaki od ciebie zobaczyłem i jestem pozytywnie zaskoczony. robisz świetne video eseje z wyraźnym zapleczem filozoficznym i akademickim. kanałów skupionych na filmach bardziej publicystycznych jest masa i nieudolnie starają się one podpinać swoje materiały pod „eseje”, które są bardzo ubogie treściowo. ze swojej strony poleciłbym jeszcze kanał mistycyzm popkulturowy i Karola laske, który ma świetne zaplecze ludologiczne

    • @Bialasbialasowibialasem
      @Bialasbialasowibialasem หลายเดือนก่อน

      wybaczcie ***od was

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy  หลายเดือนก่อน +1

      Pięknie dziękujemy! A obu panów znamy, Misty był jedną z inspiracji do założenia kanału :D

  • @abcede3897
    @abcede3897 2 หลายเดือนก่อน

    Piękny komentarz do sytuacji w Polsce🎉

  • @AnonikAnonikos
    @AnonikAnonikos 2 หลายเดือนก่อน +1

    1:20
    To był balon?
    Myślałem, że Bookera wystrzelono kak rakietę.

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy  2 หลายเดือนก่อน

      W mojej głowie to był balon, ale jak teraz o tym myślę to faktycznie mogła to być rakieta napędzana np cząsteczkami Lutece

  • @AnonikAnonikos
    @AnonikAnonikos 2 หลายเดือนก่อน +1

    27:21
    Obie strony tej samej monety.
    XD

  • @justcleargameplay
    @justcleargameplay 2 หลายเดือนก่อน

    To teraz czeka na Ciebie prawdziwa rakieta w postaci dodatków i tego jak się kończą :) "Burial at Sea" łączy wszystkie BioShocki, w sposób, który tak mnie rozjeb*ł za pierwszym razem, że miejsca nie mogłem sobie znaleźć przez kilka kolejnych dni. Wyobraźcie sobie, że zwieńczenie historii i domknięcie wszystkich opowieści następuje w dodatku, w którego nikt prawie nie zagrał, a było to najlepsze domknięcie serii jakie kiedykolwiek widziałem. Podpowiem tylko tyle, Elizabeth jest dosłownie kluczem do wszystkiego co się dzieje w trzech częściach* - głównym bytem kierującym historią i losem wszechświata. Serio, ludzie domagają się domknięcia historii z BioShocków, a nie widzą, że ten już nastąpił dawno temu. Dodatki domykają logiczną klamrą poprzednie części tłumacząc te wszystkie logiczne paradoksy i niedopowiedzenia w historiach. Wątpię, że poprzednie części były projektowane z myślą, że te wszystkie "luki" są tam umyślne umieszczone, aby potem za 10 lat to wszystko wykorzystać do złączenia trylogii w jedną historię.
    Co do strzelania, to jest drewniane, ale takie już było w System Shocku i w tej materii nic się nie zmienia. To jest coś, co jest, bo być musi, a nie po to, by umilać rozgrywkę. Bez przemocy, zabijania i wszechobecnego "triumfu zła", to nie byłaby pełnowartościowa historia. Wszystkie gierki mam zrobione na 100% i powiem tylko tyle, że im dłużej się gra w te gry, tym mniejszą uwagę przywiązuje się do tego jak wygląda walka. Tym bardziej w Infinite, które było projektowane z myślą o konsolach i ten model walki jest tragiczny na klawiaturze i myszce - w sensie prostacki i turbo uproszczony.
    BioShock 2 w mojej ocenie jest najgorszą częścią, bo ma najmniejsze znaczenie dla opowieści, a to głównie dla historii gra się w te gry. Jednakże to nadal dobra gra, nawet z wadami, a wiedza o tym jak działa Rapture jest potrzebna, by zrozumieć w 100% "Burial at Sea", więc polecam przejść, ale nie "spuszczać się" nad wąchaniem każdej ściany, bo i bez pogłębionej eksploracji to jest cholernie dłuuuuuga gra.
    *To dałoby Ci pełen obraz do interpretacji historii i zrozumienia kim Elizabeth faktycznie jest i czemu to wszystko w Infinite wygląda dokładnie tak jak powinno.

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy  2 หลายเดือนก่อน

      A to mnie zaciekawiłes bo dodatki zostawiałem na później właśnie dlatego, że słyszałem o nich fatalne rzeczy ;) jak już odsapnę od serii, to z chęcią ogram

    • @justcleargameplay
      @justcleargameplay 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@farma_rzepy "BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode One" ma ocenę 8,2/10, a to jest zaniżone przez to, że tam jeszcze nie wiadomo o co do końca chodzi w tym dodatku. Ot Elizabeth pojawia się w Rapture i się dziwnie zachowuje.
      "BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode Two" ma ocenę 9/10, a osobiście dałbym mu 11/10, bo domyka dosłownie wszystkie części BioShocka, a robi to w stylu, którego nie da się zapomnieć :)
      "A gorgeous, utterly immersive and hugely satisfying conclusion to one of the greatest video game narratives of all time" [99/100] ~Ragequit
      Nie wiem więc kto Ci naopowiadał takich głupot, że dodatki są słabe, bo tylko JEDEN dodatek, który jest zbiorem wyzwań jest raczej kiepski, a mowa o "Clash in the Clouds", który jest zręcznościowo-strzeleckim zbiorem jakiś pierdołowatych gierek, a jak ustaliliśmy - BioShock nigdy nie był dobrym FPSem, więc robienie dodatku, który polega na strzelaniu jest jakimś idiotyzmem. O ile na konsolach to miało jakiś szczątkowy sens, bo sterowanie na padzie jest jakieś milion razy lepsze, niż na klawiaturze+myszce, tak na PCie było kretynizmem, który trzeba zrobić, by mieć 100% osiągnięć. Ciekawostką jest to, że nawet Ci, którzy zaczęli ten dodatek na Steamie, to nawet go nie kończyli, bo był tak bez sensu (1,3% ma osiągnięcie za wszystkie wyzwania).
      Zresztą tak jak mówiłem - oba dodatki skończyły marginalne ilości graczy, co widać raz po procentach za osiągnięcia, a dwa po ilości ocen w porównaniu do całkowitej liczby ocen BioShocka. Zwyczajnie ludzie osrali pomysł twórców, by to nieoczywiste i kanoniczne zakończenie zawrzeć w DWÓCH dodatkach, za które trzeba zapłacić, wychodziły osobno, a były jedną historią, wychodziły z tak jebitną przerwą między sobą. Dosłownie to wyglądało tak, że ludzie zapłacili za "Burial at Sea - Episode One", a dostali niekompletną historię, urwane zakończenie i perspektywę czekania ponad pół roku na domknięcie. Zaryzykuję więc stwierdzenie, że dużo osób zagrało w pierwszą część dodatku, nigdy nie wróciło do drugiej części i na tej podstawie postawili swoją tezę, że te dodatki to gówno*.
      *Albo są debilami, którzy nie pojęli o co w nich chodziło. To też całkiem możliwe, bo jak mówiłem - to jedyny znany mi przypadek, gdy dodatek do ostatniej gry z części serii zawiera domknięcie historii i nawiązania do wszystkich poprzednich części, a jednocześnie jest mrugnięciem oka do ludzi, którzy śledzili historię i starali się pojąć na czym to wszystko polega i czemu w pierwszej części wszystko jest takie nieoczywiste - gracz zostaje wrzucony w środek już istniejącego świata i zastanego porządku, ale nie dostaje żadnej odpowiedzi jak to powstało, czemu to wszystko tak wygląda i skąd główny zły wie o bohaterze tak dużo :)

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy  2 หลายเดือนก่อน

      @@justcleargameplay dziękuję za tak obszerny komentarz! Zachęciłeś do ogrania Burial at Sea, za co jestem wdzięczny, bo to jedyna część z którą nie miałem wcześniej w ogóle styczności. Pora nadrobić braki.

  • @kordemon3146
    @kordemon3146 2 หลายเดือนก่อน +1

    ej nie jestem absolutnym kretynem bo po miesiącu od kiedy przeszedłem tą grę dopiero na tym filmie mi lampka zaświeciła że aaa o to chodziło XD

  • @potenzny_plaz123
    @potenzny_plaz123 2 หลายเดือนก่อน

    Moja ulubiona gra

  • @nevadabelongstothencr47622
    @nevadabelongstothencr47622 2 หลายเดือนก่อน +2

    genialna gra ale niestety nie tak wybitna jak jedynka

  • @Chvast
    @Chvast 2 หลายเดือนก่อน

    Ogladałam już kilka a analiz tej gry (z różnej perspektywy i podejscia) i po obejrzeniu dam znać jak wyszła ta

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy  2 หลายเดือนก่อน +1

      I jak wyszła? 🥺

    • @Chvast
      @Chvast 2 หลายเดือนก่อน

      @@farma_rzepy ah, zapomniałam napisać bardzo mi się podobała (czekam na więcej takiego kontentu 😸)

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy  2 หลายเดือนก่อน

      Miło słyszeć!

  • @kucharek666
    @kucharek666 2 หลายเดือนก่อน

  • @lamblue6931
    @lamblue6931 2 หลายเดือนก่อน +2

    Będzie analiza atomic heart??

  • @FarmerLuffy
    @FarmerLuffy 2 หลายเดือนก่อน

    hubi nie zasuwaj tak błagam bo ludzie zapomną że jest dwóch prowadzących 😭

    • @farma_rzepy
      @farma_rzepy  2 หลายเดือนก่อน +1

      Jestem prędkością 🦔