Комбинирование анимаций Mixamo в Blender 2.9 при помощи Delta Transform.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 มี.ค. 2021
  • В Blender нет полноценных анимационных слоёв. Поэтому комбинирование анимаций может быть не лёгкой задачей. Этот способ может отчасти решить эту проблему.
    Если вы хотите узнать больше о мире 2D и 3D анимации - подписывайтесь на нашу группу в контакте
    cartoon_sc
    а также присоединяйтесь к серверу Discord / discord
    Пройдите бесплатный курс по 2D перекладке в Blender. Он поможет вам понять, ваше ли это дело - анимация. blender.propellers.pro/
    Здесь вы можете бесплатно скачать blend файл с этим проектом gum.co/dqdfy
    Версия blend файла 2.9
    Если вам понравился мой контент и вы хотите поблагодарить и помочь развитию канала финансово, то ниже есть ссылки на платежные сервисы.
    Юmoney (бывший yandex money):
    yoomoney.ru/to/410011594684043
    webmoney:
    Z411180266326
    P938289019870
    E108318586829
    PayPal:
    www.paypal.com/paypalme/BoikoSV
    #blenderanimations #mixamo #characteranimation
  • ภาพยนตร์และแอนิเมชัน

ความคิดเห็น • 40

  • @lexpro5965
    @lexpro5965 11 วันที่ผ่านมา

    Абалдеть, почему ролики на такие темы не очень популярны, а везде лишь уроки для абсолютных новичков! Спасибо вам)

  • @user-tn5nw3vt4n
    @user-tn5nw3vt4n 7 หลายเดือนก่อน

    Ты лучший ! два дня убил,на эту хурму , тут лайк определенно !

  • @Futlarn
    @Futlarn 2 หลายเดือนก่อน

    спасибо, ты герой

  • @user-ep1iy6re1e
    @user-ep1iy6re1e ปีที่แล้ว

    мужик я тебя обожаю

  • @Valery_Semykin
    @Valery_Semykin 3 ปีที่แล้ว

    Отличный урок. Очень полезный! Быстро, четко, и очень актуально!

  • @siberiancggeek5152
    @siberiancggeek5152 3 ปีที่แล้ว

    Полезный урок, спасибо!

  • @METAANIMATIONINC
    @METAANIMATIONINC 3 ปีที่แล้ว

    Просто лучший, рад что нашел твой канал

  • @ArgentumStudio_Old
    @ArgentumStudio_Old 3 ปีที่แล้ว

    Чувствую частичку себя в этом уроке :D
    Like

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation  3 ปีที่แล้ว

      Да, спасибо за идею))

  • @user-td4tc2ff6s
    @user-td4tc2ff6s 3 ปีที่แล้ว

    бомба!!!!!!!!!!!!

  • @GameLLIoy
    @GameLLIoy 3 ปีที่แล้ว

    👍

  • @vladvolodiy828
    @vladvolodiy828 5 หลายเดือนก่อน

    А что делать если я в дельта трансформ поставил -180 и с 180 персонаж все равно крутится?

  • @user-qo5ld1pj8f
    @user-qo5ld1pj8f 3 ปีที่แล้ว +1

    Круто! Спасибо!
    А можно ли эффективно "почистить" анимацию от "плавающих" костей? Например, анимация flair с миксамо. Руки персонажа гуляют по осям как хотят.

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation  3 ปีที่แล้ว +1

      Я загрузил эту анимацию вроде бы всё нормально. Попробуйте другого персонажа использовать. Я использую Mannequin с ним почти не бывает проблем

  • @alekseiefremov1028
    @alekseiefremov1028 3 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, подскажите пожалуйста, можно ли совместить обычную анимацию(анимация которая незапекалась и была выставлена в тацймлайне) персонажа с анимацией mixamo? Имею ввиду например, персонаж встает со стула(mixamo) - потом идет(mixamo) - потом показывает рукой в какую либо точку. Я пытался, после выставление ключевых кадров миксамовские съезжают.

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation  3 ปีที่แล้ว +1

      Нужно перенести всю анимацию в NLA редактор в стрипы. Добавить еще один стрип сверху. Перевести его в режим Combine. На этом стрипе надо делать дополнительную анимацию

    • @alekseiefremov1028
      @alekseiefremov1028 3 ปีที่แล้ว

      @@AroundAnimation получается я беру два стрипа с готовой анимацией, добавляю третий в комбайне и там делаю свои манипуляции с анимацией которую делаю в ручную? Верно понял?

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation  3 ปีที่แล้ว +1

      @@alekseiefremov1028 Да, верно

    • @alekseiefremov1028
      @alekseiefremov1028 3 ปีที่แล้ว

      @@AroundAnimation Большое спасибо

  • @touchme2040
    @touchme2040 3 ปีที่แล้ว +1

    Спаситель моих нервов! Спасибо за ролики) пора заводить донат сервис)
    Помогите в одном вопросе, пожалуйста 🙏🏼 есть ли какой-то быстрый способ замедлить или наоборот ускорить анимацию?

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation  3 ปีที่แล้ว +1

      Да, конечно. Можно просто выделить все ключи на таймлайн, перейти в первый кадр и нажать S - X. Или перенести анимацию в стрип в NLA редакторе и в правой N панели изменить его длину.

    • @touchme2040
      @touchme2040 3 ปีที่แล้ว

      @@AroundAnimation спасибо, гуру)

  • @guz1k.godsystem
    @guz1k.godsystem ปีที่แล้ว

    как развернуть на 180 градусов если одна анимация на 180 градусов меньше другой по оси z и они просто скочат

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation  ปีที่แล้ว

      Можно так попробовать th-cam.com/video/WJx8z166WeI/w-d-xo.html

  • @CEROIT
    @CEROIT 3 ปีที่แล้ว

    Привет, а мне вот интересно как ты научился делать анимации, просто смотрел видео на ютубе, прошел какой-нибудь курс или был собственный метод? Надеюсь, что расскажешь, мне это очень поможет

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation  3 ปีที่แล้ว

      У меня было и то и другое и третье))

    • @CEROIT
      @CEROIT 3 ปีที่แล้ว

      @@AroundAnimation мог бы ты поведать про собственный метод?

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation  3 ปีที่แล้ว

      Я смотрю уроки по AE, Cinema и др. А потом ищу метод повторить это в Блендер)

    • @CEROIT
      @CEROIT 3 ปีที่แล้ว

      @@AroundAnimation интересный способ, надо тоже попробовать, спасибо

  • @Rivental
    @Rivental 3 ปีที่แล้ว

    Большое спасибо за урок! Единственные уроки на русском которые удалось найти по этой теме. Проблема перескока к первоначальной позиции решена, но вот с блендингом у меня почему-то беда. Никак не получается плавного перехода между двумя движениями. Сам блендер выбирает какой-то противоестественный путь из-за чего мой персонаж буквально прокручивается вокруг своей оси вместо того, чтобы плавно сменить позу (причем позы практически одинаковы). Что-то делаю не так но не могу понять, что.

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation  3 ปีที่แล้ว

      У меня в видео на 3:30 тоже персонаж крутится. Вы не пробовали так же это исправить как в уроке?

    • @Rivental
      @Rivental 3 ปีที่แล้ว

      @@AroundAnimation Извиняюсь за поздний ответ. Дело в том, что я пытаюсь скомбинировать другие анимации... и движения на 180 как в уроке у меня нет. Проблему перескока я решил не с помощью дельта ключей а перетащив анимационную кривую главной кости (как в этом видео начиная со второй минуты: th-cam.com/video/NIP8QibQ7XU/w-d-xo.html . Что вы кстати думаете об этом способе? Но вот с опцией "blend in" у меня не задалось. Стоит её включить как у персонажа получается небольшой спин по одной из осей. Я уже всё перепробовал... Не помогает. Можно конечно и не смешивать (там перескок с одного движения ко второму не такой уж и большой), но хотелось конечно, чтобы функция смешивания работала как положено раз уж она есть. Я оставлю здесь ссылку на блендфайл: drive.google.com/file/d/1dEJ-zH4cc1u6c7FckEu6JGJ2iZuDv3Hn/view?usp=sharing . Если будет интересно посмотрите. Может вы разберётесь в чем проблема и сделаете урок или просто объясните в комментариях. Буду крайне благодарен. А пока прибегну к помощи cinema 4d. Там у меня подобных проблем не возникает.

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation  3 ปีที่แล้ว +1

      @@Rivental В вашем случае стрипы лучше смешать по другому. Надо поставить их один за одним без перехлеста. Потом запечь анимацию. Перейти на первый кадр где начинается вторая анимация. Нажать квадратную закрывающую скобку на клавиатуре. Выделятся все ключи, которые относятся ко второй анимации. Нажать G - X и отодвинуть их от ключей первой анимации на несколько кадров. Тогда получится плавное смешивание.

    • @Rivental
      @Rivental 3 ปีที่แล้ว

      @@AroundAnimation А ведь сработало! Огромное спасибо! Я правда не совсем понял логику. По моей логике такое смешивание должно делаться на уровне стрипов с перекрытием и блендингом (так по крайней мере в синеме). Ну да ладно... Еще раз спасибо.

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation  3 ปีที่แล้ว

      Если углы вращения родительской кости сильно отличаются в разных стрипах, то могут быть такие проблемы. В этом случае у кости hip две оси в разных стрипах имели разные знаки плюс и минус. Блендер их смешивает, где то в середине значение становится равным нулю, и hip начинает кувыркаться.

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray ปีที่แล้ว

    Привет! Полезный урок.
    Я нашел его, пытаясь разобраться, почему у меня персонаж нормально двигается, в нём при этом много разных анимаций в экспозиционном листе, но при этом временная шкала ПУСТАЯ О_О и в анимации, и в редакторе графов и в экспозиции не появляется ничего. Я наверное туплю и не вижу очевидного чего-то...
    Сводка, где должно быть всё это дело - без единого объекта. Не понимать.

    • @Leonard_Gray
      @Leonard_Gray ปีที่แล้ว

      Пойду учить экспозиционные листы крч :) Переучивать, я что-то пропустил явно

  • @zuowa
    @zuowa 3 ปีที่แล้ว

    Но нельзя поставить пару лайков, второй лайк просто убирает первый🤷😁