Подопытными крысами были: редгард Wolf, данмер Alessa, лысый бретон-инквизитор и орк Gro-Durshlag (он него вы могли видеть только руки). Приятного просмотра! P.S.: автор переделанного стихотворения Пушкина в конце ролика - я, чтобы больше не спрашивали) Вот весь текст: У Дагон Фела остров серый; Каджит на острове живёт: И всем героям Третьей Эры Свои советы он даёт; Идёт направо - про лича заводит, Налево - про Обливион; У гор зелёных гуар бродит И ест траву нещадно он. Как Мессер скроется за тучей - Секунда освещает путь, Чтобы во мраке тёмной ночи Не заблудился кто-нибудь. Гробницы там скелетов полны; Там лижут берег моря волны. А над Сураном на заре Скальный наездник заклокочет, Святой Джиуб прогнать их хочет, Смерть ищет Умбра на горе. Вдали, за призрачным пределом, Бушует буря день и ночь, И вся земля там омертвела, - Никто не в силах ей помочь. В высоком храме Вивек тужит, А ординатор верно служит; Там по фоядам средь руин Идёт-бредёт Нереварин. Там Сота Сил под градом чахнет; Там Морровинд… там пеплом пахнет! И я там был, суджамму пил; В пещере видел Молаг Бала; Азуру в храме повстречал я; Её звезду я получил.
Чет я зашел в игру, посмотрел на каличных песонажей, где-то раздобыл кинжал магический ,попытался в пещере вальнуть крысу, оказалось, что боевка основана на суровом рандоме, забил и пошел играть в готику, где и пропал. Помню, что поражала графика и дизайн окружения и хотелось чтоб персонажей из готики перенесли в моровинд.
Морровинд, с тех пор, как мне сказали, что я в него прибыл - прошло уже столько лет, а я все так и не покинул его туманных берегов. Сейчас мне 35 и на днях я купил стим версию The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition, потому что меня даже вчерашний шторм не разбудил. Играть я начал с появлением локализации от 1С. Не хватит слов, чтобы передать мою любовь и увлечение проектом. Без преувеличения, Морровинд - главная игра в моей насыщенной геймерской 29-и летней жизни. Описывать преимущества игры - бессмысленно, они не уложатся в умах непосвященных, и это не преувеличение. Вместо дифирамбов я лучше расскажу некоторые интересности из личного опыта, мною найденные\придуманные. Спешу сообщить, что интернета у меня тогда не было, у нас в городке вообще его не было в те годы, друг привез диск издалека. Итак, я знал характеристики каждого предмета в игре наизусть, да-да, каждого предмета, будь то Камни душ или Алебастровые чаши. Я знал вообще все, что можно было знать и в голове моей царил вселенский хаос идей. Зная все магические эффекты, предварительно освоив все заклинания, кои можно было выучить, я начал свои эксперименты. На ранних этапах игры, вы, так или иначе, знакомитесь с каджитом-торговцем Ра'Вирром, так вот, продав ему однажды Изящную мантию, я увидел, как он надел ее сразу же после обмена - в тот же миг в уме моем зародился коварный план! Я стал прокачивать магию и искать Великие камни душ, попутно заключая в них Золотых святош и Поднявшихся спящих - камни эти нужны были мне для зачарования в режиме "постоянного эффекта" (кстати, камни с душами "Даготов"и именных существ - я не использовал, эти трофеи украшали мои чертоги, к тому же заряды у них были не самые топовые). Но вот дилемма - изящная мантия имела недостаточную для моих амбициозных планов вместимость! Кхм - подумал я и стал тестировать украшения. Ра'Вирр охотно наряжался в дорогие плюшки и Изящный амулет не стал исключением. Вместимость его 120, цена 240, как сейчас помню. Я зачаровал амулет на отнятие навыка торговли "на себя" с постоянным эффектом, причем я так обвешал беднягу, что у него вычиталось все, что только можно было. Красноречие, Торговля и тд. И.. Сработало))) Не ограничиваясь этим, я еще и на себя накастовывал кратковременные бафы на + к торговле и красноречию - универсальные украшения такие делал, "на случай важных переговоров". Так я обвешивал торговцев каких только желал, (ибо у них была опция обмена), я вообще мог всучить им любую дичь с самыми безумными эффектами на владельца. Когда в мои руки попали первые моды, привезенные тем самым другом вместе с журналами Игромании и РС игр - я лихорадочно понаустанавливал их. Но все это не интересно - интересен баг - с которым я столкнулся по ходу своих проб - после зачарования предметы из модификаций - не нуждались в самих модификациях и их можно было отключить и игнорировать. Теперь я понимаю, что дело было в хранившихся в Data Files мешах и текстурках, но тогда... Я был просто батей: - Видишь меч? А мода то нет! - А где ты его взял?! - Выпал с Золотого святоши! Да, злая была шутка, но эффективная, мы ведь еще не знали устройства игры, и ребята впадали в беспросветный гринд. И совершенно не важно почему у всех нас были "Морровинды", это уже совсем другая история ;) Еще одной интересной моей фичей стал способ передвижения по карте, я создавал кратковременные заклинания на повышение навыка Акробатики, на сотни процентов + наложение эффекта Перышко, все эффекты буквально на 2-3 сек. Скастовав вы совершали один прыжок едва ли не через всю карту. Нет, падение не было фатальным, ибо: если навык был 100 или около того - вы не погибали, при низком навыке - завидев землю можно было скастовать это же заклинание перед приземлением. Вот и все. Я имел в арсенале несколько вариантов этого спелла, с разной силой. Ох, много я экспериментировал, не существует игры - с подобными возможностями. Это я еще об алхимии не рассказал. Но магия... Вдумайтесь - в игре БЕСЧИСЛЕННЫЕ эффекты, сколько стихий - столько уязвимостей, сколько болезней - столько сопротивлений и слабостей к ним. Даже невидимость имела две вариации, Невидимость и Хамелеон. И даже в темноте вы могли видеть с помощью либо Кошачьего глаза, либо с помощью Света. И практически все эти эффекты - можно было использовать в трех режимах: на себя, при касании и на дистанции, с постоянной продолжительностью, либо временной, либо в сочетании их (применение - касание+на себя). Лютое читерство не было таким уж доступным - все упиралось в магическую вместительность предметов и энергозатраты, что вынуждало "выбирать и думать" - заниматься тем, ради чего, отчасти, и играют в РПГ. Сейчас уже не помню, каждый предмет и заклинание имели 8 или 10 "слотов" для чар, вдумайтесь, столько слотов для различных эффектов! Когда я увидел Дивайта Фира - на своем то крохотном уровне, я вообще впервые лицезрел даэдрическую броню! Умерщвление старины Фира заняло у меня половину дня, причем буквально. Это был тот еще Dark Souls, скажу я вам))) И вот, в момент вожделенной гибели супостата - посреди экрана возникает табличка с обращением к игроку, так и так мол, отныне мир не будет прежним, блаблабла - одним словом я - косяк. Едва ли не со слезами на глазах я загрузил сохранение и остался без доспехов, предварительно примерив их, конечно же, ну и наделав сотню селфи))))) Чарующий Морровинд - неприветливый и враждебный, таинственный и опасный - он подарит тебе самые лазурные рассветы и самые волшебные закаты - он не отпустит тебя, никогда.
Очень круто ты описал!!! А от себя я добавлю, что, проходя его десятки десятки раз, ты всегда, обязательно, найдёшь то, чего до этого не видел! Разве есть еще одна такая игра?
Кстати, а тот самый туман, который закрывал видимость, психологически делал игру намного больше. Со всеми современными модами ты можешь увидеть Вивек чуть ли не из Сейда Нин, стоит залезть на холм. Или если тебе говорят - иди прямо, порка не увидишь горы - да ты их сразу и видишь. А раньше - да хрен знает, где и когда город. Где и когда горы. Ощущение масштабности было из-за этого больше)
@@DarkAvengerYVV Туман просто необходим) Добавляет атмосферы при движению не по МАРКЕРАМ, а по описанию ориентиров - дерево, камень, перекресток и т.д. Именно ТОТ поиск, исследование.
Не только на психику, я вот англ изучал в игре, тк одинЭс соизволили локализировать только через год после релиза, когда уже прошел и потом на рус уже было как-то менее интересно )
Когда я впервые запустил морровинд, я не знал об этой игре ничего.И когда выпустили из канцелярии, был так шокирован свободой, что собирал растения вокруг Сейда-Нина в течении часа
Аналогично. Только я как-то сразу сделал упор на владение одноручными клинками, взял редгарда, вымел всё в Сейда-Нине, где что плохо лежало, сделал пару квестов, зачистил пару пещер на болотах и помелся в Балмору - в гильдию магов и бойцов. За стыренные камни душ в Балморской гильдии выкупил в храме неплохую броньку и щиток, планомерно выполнил некоторые квесты... и затерялся в районе Красной Горы.
Я по началу тоже собирал растения, затем увлекся алхимией...ну и через какое то время, в самой первой локации...я "захватил" несколько домиков...что бы складировать там все))))
Воровство и алхимия - наше всё! Воруем ингры,варим зелья спихиваем Ариллу. В Сейда-Нин я просидел наверное часов десять.Изобретал способ убийств привидений в гробнице неподалёку.Не с целью ограбить а убийство ради убийства.
Моя бабушка старше твоей мамы всего на два года, но до сих пор не умеет пользоваться смартфоном) а с моррой я и сам не сразу разобрался, после Скайрима и Обливиона не понимал, почему я атакую врага, а здоровье у него не отнимается.
Зачем ты заставляешь плакать 30 летних мужиков 😢😢😢 Не думал чьл мой комментарий соберет столько лайков) ведь действительно это игра навсегда останется в наших сердцах.... 01.2024
Как я рада, что родилась вовремя и к выходу игры уже была в адекватном возрасте, чтобы её полюбить))) Помню, меня покорила вода)) Да... помню самый первый раз, когда вышла от Гравиуса и растерялась, потихоньку осознавая, что меня сейчас никто за ручку не собирается никуда вести) Я тогда огляделась и увидела эту воду несчастную, подошла к ней и так и стояла, не веря, что такая игра вообще возможна, когда идёшь, куда хочешь... или вот так- вообще никуда не идёшь, а тупо стоишь и смотришь, как солнце садится и звезды появляются на небе под щемящие звуки саундтреков Соула. После неё и в правду все игры начинаешь изучать с оглядкой... и ничего такого так и не находишь. А потом проходит 16 лет и ты сидишь с младенцем на коленях и натыкаешься на это видео с ностальгией в чистом виде и так хочется опять испытать то чувство, но куда уж там... Спасибо вам за эти эмоции) может, сыграю еще когда-нибудь)
Мы найдем это время, просто верь в это, я наткнулся на это видео не случайно, я зашел и начал искать правильные моды на улучшение текстур, ни в коем случае не переделывая оригинал, я так близок к тому чтобы начать всё заново, и у тебя получится, это просто необходимо повторить!!! И да, я тоже восхищен)))
Вот и мне больше всего запомнилась вода. Я тогда как раз купил свой первый компьютер, на то время топовый (был 2004 год, вроде), так что графику можно было выкрутить на максимум. И в то время вода в игре казалось мне чем-то очень прекрасным.
44 года. И Морровинд в 2003-м, по-моему, стал просто откровением. Никогда не забуду мурашки по хребту при прослушивании его саундтрека. А звук, издаваемый Silt Strider - это вообще ни с чем несравнимая ассоциация...
Мне через 2 месяца исполнится 30 лет и я хочу Вам рассказать, что меня очень сильно беспокоит: больше таких эмоций, как Морровинд уже не будет. Вспомните про такую вещь, как артефакты. Чтобы найти в Морре артефакты, нужно...ну я не знаю, прочесать все, т.к. они могут быть где угодно: в пещере, в квесте, в задании гильдии, в кармане мага Тельвании. Нет какой-то структурированной цепи, где их достать. Каждый раз, когда ты находил артефакты в Морре (а это были времена диалап инета и просто физически не было возможности найти карту со всеми местами), то это было событие. Это было... ЭМОЦИОНАЛЬНОЕ ПОТРЯСЕНИЕ!!! В Обливионе все артефакты были у статуй даэдр и ты просто прочесывал карту и добывал их, в Скайриме понятие артефактов стерлось, т.к. крафтом ты мог создать 2 даэдрических меча, заточить их (при помощи зелья Кузнеца), зачаровать (при помощи зелья Зачарования) и больше не искать топ-шмот. Но в Морре... Шлем Орейна Медвежьего Когтя, Символ Элеидона, Золотая Марка... Больше таких эмоций уже никогда не будет. Это конец хороших воспоминаний(((
Для тебя да, для новых игроков нет. То что ты замкнулся на одной игре не делает тебе чести. И в обливионе, и в скайриме можно найти свои эмоции, они по-своему прекрасны. Лично для меня сильными эмоциями была боевка Обливиона, когда ты мог попадать по цели, а в Скайриме бить врагов щитов и отрубать им головы. Понятное дело, что взамен эти игры что-то потеряли, но говорить что они совсем бездушные или уступают Морре - я бы не стал. Игры должны и будут меняться, хотят того о-эл-дэ-фаги или нет.
Тем не менее, Морровинд до сих пор подкупает меня одной особенностью, которая в следующих частях вроде как улучшилась, но ящитаю, что в геймплейном плане стало хуже. Это размещение предметов. В морровинде ты конкретно ставил предмет на экране и он стоял там железобетонно, в то время как в Обле и Скае ты их кидаешь напропалую. А если у тебя еще +60фпс....
Это да, были времена когда ты в игре читал все книги, чтобы найти что то интересное. Я как сейчас помню, нашел в моровинде книгу 12 великих артефактов, и у каждого было описание где его видели последний раз, причем описание весьма размытое. Прочитал про какой то молот, что мол искать его стоит на побережье. Пошел прочесывать побережье, часа 3-4 там лазил, вижу небольшой островок, прусь туда, ничего не нахожу, разворачиваюсь обратно и вижу дверь в холмике, которую стоя на самом побережье хрен заметишь. Вхожу в пещеру, прохожу ее, а в конце не выход, а еще один вход уже в двемерские развалины причем весьма большие, и в самом конце нахожу этот молот висящий в воздухе красиво, с какими то молниями. Счастью не было предела. И ощущения были как от настоящего приключения. А что сейчас?! Вбил в инет список артефактов, выбрал что нужно, и побежал собирать, никакой романтики.
О да, я помню эти щекочущие ощущения, предвкушение чего-то неизведанного, когда в очередной гробнице вдруг обнаруживается проход куда-то. Я помню эту трепетную надежду, когда видишь сундук 100 уровня. Или когда глаз цепляется за те места, куда можно добраться только с помощью левитации. Этот дух открытий и исследования я не испытал больше ни в одной игре.
@Дядюшка Тралл апхах, ну, насчёт первых трёх, я б не сказал что они ньюфаги, но почему если человек познакомился с игрой не в год её выхода, а как я, намного позже, то он не может испытывать к ней тёплых чувств и воспоминаний? Я уверен что провел в морровинде времени не меньше чем те кто играл в год выхода, и играю до сих пор
У каждого своя история с Morrowind. Мне сейчас 32, на момент выхода игры комп её не тянул - ходил в гости к другу и тосковал, что сам не могу играть. Через много месяцев батя проапгрейдил комп и я закрыл гештальт - прошел Morrowind полностью. Все квесты, все секреты. Потратил недели 2-3 безвылазно сидев дома, тогда было что-то вроде каникул. Я ничего не делал - только играл в эту игру. И потом ещё несколько недель с перерывами. Знаете, сейчас очень модно быть "успешным", толкать мотивирующие речи, про то, как ценно время и как мы должны его эффективно использовать. Успеха вроде добился. Но я вообще не жалею о потраченном времени на этот шедевр мира игр - TES: Morrowind. Это было одно из лучших и сильнейших переживаний в моей жизни. По интенсивности эмоций это можно сравнить с влюбленностью в красивую и умную девушку, которая отвечает тебе взаимностью.
было мне 13 лет и отец принес домой Мору - мою первую РПГ. играла каждую свободную минуту, а во сне жила и геройствовала на просторах Варденфелла. играю до сих пор периодически и каждый раз будто возвращение домой. и эта всепоглощающая тоска спасибо за ролик. прям до мурашек, которые чуть не затоптали
Братан, это, пожалуй, лучшее видео о Морре. Он был моей первой игрой, которую я купил за неделю до того, как у меня появился компьютер. Мне его порекомендовал мало-знакомый тип на вписке, рассказом в пару минут про фентезийный мир с полной свободой действий, купив мой разум с потрохами. Подумать только, я целую неделю облизывал коробочку с диском, как будто зная - впереди меня ждет что-то очень важное. Разумеется, так и оказалось. Наверное, мы уже не способны испытать и пережить подобных чувств, как те, что сквозь время собирают сотни и тысячи проведенных в Вварденфелле часов, в единую, сладко-горькую симфонию далеких свершений... Проснись Почему ты дрожишь? Ты в порядке? Проснись...
Уже не знаю сколько раз пересмотрел эти "слёзы" )) Включаю иногда, для отдыха. И ещё много раз буду пересматривать, потому что это Морровинд! эта музыка и неспешный ритм... Первое прохождение заняло около 10ти лет, за лучницу-босмера, которая стала главной во всех гильдиях, собрала коллекцию книг, бережно расставив по полочкам, но так и не встретилась с Дагот-Уром :))) Сейчас, уже второй год, играю своё второе прохождение, на телефоне (офигенно!). С офигенным, своим собственным классом HEKPOMAHT (eng), одним заклинанием вызываю армии нежити, а сам прячусь за их спины)) А под музыку главной темы Морровинда я каждый вечер укачиваю спать свою дочку)
Тёмныя ящер "Пьющий ветер" желает тебе Чистых вод! Я уже со счёта сбился, в который раз пересматриваю это видео и каждый раз получаю просто бурю положительных, но в то же время в какой-то мере печальных эмоций.
Самый лучший обзор на морровинд (а я видел много обзоров). Порадовала история знакомства с Морровиндом, потому что у меня все было примерно так: у друга я увидел обливион и тоже захотел в него поиграть, но мой комп не потянул его, тогда я узнал, что у обливиона есть предыдущая часть, которая 100% пойдет у меня. Так и случилось, но я не был знаком с играми серии TES и я был очень недоволен и зол, когда после короткого обучения мне сказали "Удачи, иди на все 4 стороны". Я тогда настолько сильно был сбит с толку, что не мог в это поверить: Всмысле иди куда хочешь? Где мой коридор, ну или хотя бы стрелочки? Почему ХП и мана не регенятся? Почему я не могу никого убить? Почему мне не дают ничего украсть? Как разобраться в этой системе диалогов, мне что, все квесты надо читать? Как проследить за этим чёртовым Фаготом?... Я не смог даже разобраться как с помощью блохи добраться до балморы и пошел пешком... и понеслось. Мир морровинда оказался настолько обширным и интересным, что я до сих пор не прошел главный квест. Даже квесты дополнений не прошел. Никогда не знаешь, что произойдет, когда заглянешь в какую-нибудь переру: либо встретишь пару бандитов и крыс, либо что-то интересное. Однажды мне звонит девушка (да, она тоже играла в морровинд) и оченьв зволнованно говорит "ТЫ не поверишь, что я нашла! В перещере захоронен какой-то чел и ЦЕЛЫЙ КОРАБЛЬ. Представляешь? Целый корабль в пещере" Или как-то сидел у друга (у него был супер прокачанный маг, который бил всем лицо двуручным дробящим оружием). Так вот. Убив бандитов в лагере, он начал собирать лут по 2-3 золотых. Я спрашиваю "У тебя очень много денег, зачем ты тратишь время на то, чтобы подбирать мелочь?", он сказал, что так интереснее. А еще он для каждого сундука старался найти ключ (в Морровинде ко многим сундукам есть спрятанные ключи, который лежат под тряпками, на шкафах, вобщем их нужно искать). Я говорю "ну зачем тебе это ? у тебя Безопасность вкачана и есть заклинание, которое открывает замки", на что я получил тот же ответ "Так интересней"
А я её проходил три года! Тогда у меня йинторнета не было, и никаких подсказок. Гробницу Азуры (по главному квесту) Искал пол года!!! А в конце концов нашёл случайно )
"Мир морровинда оказался настолько обширным и интересным, что я до сих пор не прошел главный квест. Даже квесты дополнений не прошел." надеюсь ты начал играть в него относительно недавно, а то это даунизмом попахивает проходить морку с середины нулевых и не выполнить квесты..
Добрый день! Очень редко оставляю комментарии, но после просмотра этого ролика чувства и воспоминания переполняют. Я сам из Архангельска, но большую часть осознанной жизни живу а Москве. Морровинд - это игра, с которой меня познакомил мой лучший друг, мы очень много времени провели там. Можно сказать, что Морровинд был началом моего взросления, для нас с Володей это была не игра, а продолжение нашей жизни после школы и других дел. Сейчас мы редко общаемся, живём в далеке друг от друга, занимаемся совсем разными делами, иногда даже кажется, что мы уже совсем другие люди. После просмотра ролика я хочу позвонить ему, спросить о его жизни. Я отправлю ему это видео, надеюсь он посмотрит, после этого мы поговорим, надеюсь, что он тоже почувствует это тепло, и мы вспомним то время. Спасибо большое вас за те эмоции, что я испытываю сейчас, это очень дорого стоит.
@Андрей Крав готику пропустил, а 1дэ - это да. И тоже, заметь, музыка - шикарная. Стоит подумать об игре, в голове вокал главной темы звучит)) Ещё давно заметил: "в культовых играх НЕ БЫВАЕТ плохого саундтрека". Музыка - это реально царица исскуств.
Блин.. я этот ролик уже раз 10 пересматриваю.. шедеврально сделан! Братюнь, все твои ролики и рассказы меня отправляют в детство. Такое ощущение что ты это я .. На компе до сих пор стоят косм. рейнджеры, готика, мора, казаки, сакред.. еще линяга но это уже не то) дети 90-стых. Играть времени уже нет, но иногда хочется отправится на 20 лет назад хоть на пару часов когда не надо ходить на работу и быть взрослым. Спасибо тебе!
Типо сижу такой на работе-пержу, думаю: дай-ка посмотрю, че там в предложке на ютабчике, а там твой видос, посмотрел до конца, теперь сижу, пытаясь сдержать слёзы, моргаю,а они растекаются по глазам и они от этого блестят, самому 27 лет, работаю врачом)) Спасибо тебе, человечище, что вернул меня и многих здесь в этот мир
Ять. Повелся на надпись "Слезы Олдфага" ... Игра 2002 года... мне тогда было 27 лет, когда ко мне попала эта игра))) Дважды Ять... Автор не пошел в школу, а я взял больничный и не пошел на работу..
Как же невероятно, наверное, было проходить эту игру уже в сознательном возрасте, но при этом по прежнему без возможности загуглить что-либо, посмотреть прохождение и прочее
@@limbsmith у меня как только интернет появился (медленный, через диал-ап, дорогой... но все же..) сразу полез искать, как найти драконов :DD Ведь Майк Лжец говорил, что надо высоко-высоко вверх взлетать)
Я в универе учился. Первый раз вообще не понял как в нее играть и что там делать - никакой направляющей линии, слишком много свободы (хотя уже прошел оба первых фолаута и арканум, например). Второй раз эту игру в пиратской версии взял - там первый же квест у Косадеса не работал. Т.е. побегал покачался, без сюжета. Но затем увидел лицуху и не раздумывая купил (это была вообще первая лицуха у меня). К этому моменту универ окончил и целый год не мог найти работу. Нууууу.... и короче вы поняли, чем я занимался этот год :) З.Ы. Прошел игру кучу раз, но каждый раз, когда нужно выбирать между гильдиями воров и бойцов - выбираю воров
Мне слов не хватает, чтоб описать сколько эмоций я испытал при просмотре этого ролика! Ностальгический экстаз. Чувак, это было круто, у тебя талант рассказчика. Великолепный обзор великолепной игры. Пошел перепроходить и ждать новых обзоров.
Знаешь,если честно наплевать,что ты не выпускаешь ролики так часто,как это делают остальные обзорщики(или как их ещё назвать),в твоих роликах раскрывается твоё творчество и сразу видно,что ты выражаешь своё мнение,позицию,суждения и свой подход.Твои ролики-продолжения тебя,очень приятно,если человек может тебя окунуть в свой мир и ты можешь его понять.Спасибо ещё за один ролик.
Что ж ты делаешь, крыжовник терпкий, сладкая сирень! Одновременно больно и томно, тоскливо и радостно вспоминать то время, когда зависал в Морровинде. И описал ты все верно, это прекрасные воспоминания.
Я приходил с дискотеки в 3 ночи) проходил на цыпочках в комнату.. Все спали я в полной темноте садился делал тихо звук подвигал колонки ближе и включал моровинд ) это темнящая атмосфера с этой музыкой протирала до мурашек и было страшно страшно) это не передаваемое ощущение! Спасибо тебе Свитки! ..... Я знаю... Нас Выпустят.. Это Точно..
Моя Первая Настоящая Игра. В 2002 мне было 12 лет...помню, что просто жил в ней. Обсуждали с лучшим другом все мелочи, которые каждый находил во время прохождения. Делились секретами, находками. Насколько же велика эта игра была для своего времени...а тот миг, когда ты выходишь из корябля и видишь это небо, эту шейдерную воду, эти гигансткие грибы, крик силт-страйдеров вдалеке...непередаваемые оущущения. И это 2002 год, тогда вышла Диабло 2!Отчасти потому, что мы уже не дети, испытать подобные чувства нам уже не дано. Но воспоминания остаются на всю жизнь. Стираются из памяти мелочи, детали, но образ чего-то доселе невиданного, поначалу такого огромного и чужого, а затем такого теплого и родного, остается навсегда. Я до сих пор с содроганием слушаю мелодии из Морровинда, до сих пор помню как искал лагерь Уршилаку без квестовых маркеров и подсказок, до сих пор помню как неоднократно терялся посреди бескрайних пустошей и брел вперед, навстречу приключениям, как с помощью заклинания Жаба Тинура пепепрыгивал через весь континент. А ведь прошло 16 лет...страшно подумать. Но спасибо этой игре за эти эмоции, за эти воспоминания, за переживания, за первые открытия, за взлеты и падения, за волшебный сказочный мир, который произвел неизгладимое впечатление на пытливый ум ребенка, словно сошел со страниц самых лучших книг. Спасибо, и ждем от Bethesda новых шедевров!
Печально, но шедевров не будет. Беседка скатилась. Если обла была ещё хоть как-то, да и то бесило упрощение (хотя мне и нравилось то, что теперь ты не промахиваешься десять раз чтоб на одиннадцатый нанести какой-то мизерный урон). Появились маркеры. Тебе больше не говорят примерное местоположение, направление... Тебе дают маркер : вот, иди. После Морровинда тес стала неинтересной казуальной хернёй.
@@этокто-ю4т не столько беседка скатилась, сколько геймеры изменились, сейчас подавляющее большинство игроков не будет играть в игры наподобии Морровинда, потому серия и мельчает.
@@этокто-ю4т "Появились маркеры. Тебе больше не говорят примерное местоположение, направление... Тебе дают маркер : вот, иди. После Морровинда тес стала неинтересной казуальной хернёй." - да уж. Но это исправляется одной лишишь командой "tm" в консоли. "Обливион" погубил не GPS, а безудержный автолевелинг врагов. P.S. Если кто не в курсе, в "Морровинде" - тоже присутствует автолевелинг (сюрприз!). Но. Сравните реализацию автолевелинга двух игр: TES3 и TES4.
а вы видели это небо? меня в свое время это просто поразило, и вроде бы текстурка обычная, но как же она вдохнула жизнь в этот, теперь уже угловатый, но настоящий мир
Отличный обзор! Сначала хотел написать комент как я познакомился с этой Великой игрой, но получилось уж очень длинно столько воспоминаний связано с этой игрой. Автор правильно щаметил, что у всех крутых игр того времени обязательно был крутой саундтрек, темы из Морровинда, Арканума, Готики, НВН, Дисайплс, Героев, БФ2 и т.д. просто намертво засели в мозгу и стоит только их услышать как тут же в мозг поступает мощный поток эндорфинов!Помню как первый раз услышал звуки грома и капель падающего дождя в Морровинде, пробрало аж до мурашек. И это ночное небо...
Слезы олдфага - этот лучшее, что есть на ютубе. Я всей душой обожаю те самые игры из детства, они навсегда останутся лучшими. С каждого видео накрывает теплой волной ностальгии, детского восторга и счастья, но и становится нереально грустно, аж плакать хочется...(
Нет!!! Не один! Тёмныя ящер "Пьющий ветер" желает тебе Чистых вод! Я уже со счёта сбился, в который раз пересматриваю это видео и каждый раз получаю просто бурю положительных, но в то же время в какой-то мере печальных эмоций.
Смотрю ролик 4 раз. У меня тоже своя, особая история с этой игрой. В год выхода игры я получил свою первую зарплату. Я пришел в магазин, где продавались диски и выбрал ее совершенно случайно, хоть к тому времени и читал Игроманию. Я бы хотел остаться в ее мире навсегда!
Самый качественный обзор игры из всех, что видел. Ну и конечно, очень приятно слышать человека, который любит, безусловно, одну из величайших игр в истории человечества, так же сильно, так же искренне, как я.
@@ОстрыйПерчик-ж7н только если в мечтах=)Таких как ты огромная армия и ве не смогут стать драконорождёными ... так что шанс стать каким нибудь нищим с проблемами связаными со скумой несравнимо огромный чем избранным ;)
У меня с братом Морровинд почти стал частью повседневной жизни в тот момент, когда в каждом реальном человеке мы стали видеть ту или иную игровую расу)
Я когда играла в моровинд, то послоностью погружалась в этот мир, такого погружения в игры у меня больше никогда не было. Я не жалею, что много часов потратила в детстве на прохождение. Периодически я прохожу её, когда хочется окунуться в ностальгию! Спасибо автору за такое чудесное видео, согласна с каждым словом! В самое сердечко ❤️
Касательно графического мода на Морровинд - лучше всё-таки оставлять туман, ибо он обусловлен лором. Мы находимся рядом с долбаным вулканом, действующим вулканом, который имеет свойство периодически дымить. Другое дело, что можно несколько расширить область обзора от стандартной, но убирать полностью, как по мне, влечёт некоторое убиение атмосферы.
@@alexperemey6046 истину глаголишь. я, когда mge xe поставил, охренел, что призрачный предел с балкона пелагиата видно невдалеке,а форт инеевой бабочки находится всего в 1 км от вороньей скалы
@@ИгорьМелешкин-т8х Ну по умолчанию Дистанд показывает с дальностью 5 ячеек. При этом из башни форта Пелагиада Призрачного предела не видно. Я как раз недавно смотрел. При том, что панорама великолепная. Но если конечно ставить ячеек 15-16, то да, Красная Гора видна вообще с любой части острова. В общем, во всем меру знать надо.
@Horinaga есть моды, которые не ломают внешний вид. Когда у тебя моник 24 дюйма и фулл разрешение, то игра тоже перестаёт быть похожей на себя - становятся видны огрехи, которых было не видно раньше, становится видна угловатость, низкое разрешение... Как минимум текстуры высокого разрешения поставить хорошо будет. Просто надо искать нормальные моды, которые сохраняют стилистику.
40:44 - прям до слёз. Таки да, беззаботное детство далеко в прошлом, поиграть в любимую игру времени все меньше и меньше, но сколько тёплых воспоминаний с неё связано, не сосчитать. Лайк за это крутое видео!
Уж не знаю каким чудом наткнулся на этот канал вечером. Сейчас уже 5 утра, а я все не могу остановиться. Спасибо большое, за воспоминания и за чудесную работу!
Снова посмотрел. Снова ощутил болезненную, но такую сладкую ностальгию. Удивительно, как несуществующий мир может занять в твоей памяти такое значимое место. И Джереми Соул еще на больное давит, подлец) Спасибо. Ты так хорошо высказал то, что переживали мы все.
На самом деле, Morrowind, для тру ролевика - сложная игра. Именно из-за свободы: надо быть дисциплинированным в отыгрыше, ибо прокачаться можно "во все до упора". Я перед каждым "выходом в Сейданин" составлял почти сценарий по созданию перса и строго его придерживался. Так, выбирая чистого мага, я НИКОГДА не использовал оружие, а, выбирая боевого мага использовал только вызванное. Или, например, делал из себя монстра бутылками, а врагов валил созданными кольцами, летал благодаря одежде и так далее, и тому подобное. Сотни раз, на протяжении нескольких лет...
Лайк за отыгрыш! Делал то же самое, когда понял, что Морровинд не связывает руки ни в чем) И чтобы играть было еще интересней, надо соблюдать аутентичность)
Дружище, про музыку и её ощущение - это прям про меня, 1 в 1! До мельчайших подробностей помню определённые моменты, связанные с каким-то треком, вот прям до супер подробностей. Рад, что не один такой ;-)
Пересматриваю ролик уже раз десятый за год. Так люблю эту игру... жаль нет времени играть теперь. Так хоть с помощью ролика возвращаюсь в этот необыкновенный ни на что непохожий мир. Прошёл в своё время и облу и скайрим, но после морровинда верить в то, что там происходит не получается. Не удалось погрузится в новые части, поверить в сказку как когда то в голожопом детстве. Все-таки фасттревел и маркёры на карте вместо простого описания пути квеста убивают погружение. Подавляющее большинство квестов новых частей стоят на одних рельсах, никуда нельзя свернуть, а вот в морровинде почти всегда были альтернативные возможности при выполнении заданий. Да и сюжет интереснее подан был и его качество было куда лучше. Спасибо за ролик. Я смотрю и получаю удовольствие, здесь все как будто про меня. У нас с вами был очень похожий опыт наверное.
Помню, как один из друзей радостно прибежал к моему другу, у которого мы тусили и показал диск Morrowind, когда он только-только вышел. В этот же день установил его себе на комп и, разумеется, провёл в Вварденфеле уйму времени, исследуя каждый клочок) Сюжет крепко держал в своих объятиях, а музыка и атмосфера ночных пеших путешествий, кажется, заложила любовь к природе и пешим прогулкам в жизни :) Спасибо за путешествие в воспоминания!
То самое чувство, когда пересматриваешь ролик даже в 2021 году. Исполинский, великий, богоподобный Morrowind. За 15 лет гейминга не видел ничего круче и масштабнее. В Морре не играют, в Морре живут.
Играю в Морровинд с МГЕ (только увеличивает дальность видимости и воду, в остальном даже лёгкий туман вдалеке сохраняется) и сейчас, 19 лет спустя, получаю как никогда огромное удовольствие от игры. Впервые прохожу многие гильдии, погружаюсь в лор, читаю книги и исследую все места.
А вот и 2024... Морра все живет. Кста, мод есть Chaos Heart. Его наконец закончили. Тем, кто изучил весь Морр до шага, рекомендую. Совершенно другая игра, но тот же Морр.
Просто лучшая игра для меня в мире. Одна из первых для меня игр в 2003м на первом моем компьютере. И были потом и Oblivion, и Skyrim и первые две Готики. Но эта игра никогда не удаляется с моего компьютера с тех пор. Morrowind. Исполинская. Великая. Богоподобная. Лучшая.
Мне 29, уже давно не играю в комп. В Морровинд впервые стала играть с 7 класса. Потом и Обливион подъехал. Эх, это были отличные времена. Эти игры затягивали часами..А музыкальное сопровождение-просто шедевр!! Ребята, этим видосом вы просто заставили меня плакать...Благодарю!
Мне было 33 когда купил первый комп, из пройденных игрух тогда были только 2ой Макс Пейн и нфс андеграунд. Знакомый узнал что у меня комп по тем временам классный, пришёл и установил Мору. И сам присел на макс настройках поиграть. После и я попробовал..... Это была первая рпг, не знал как качаться, что делать. Я просто жил в ней и растил своего перса. Реально переживал , расстраивался, радовался. Какие это были ощущения!!! Это сейчас начинаешь высчитывать как раскачать и раскидать навыки, а в Море это было просто бонусом за время проведённое в любимом мире.
И меня 38летнего ваши комментарии до слез довели. Помню как мой персонаж заболел (мор) помоему. а я не мог выличить. Рассказал коллективу на работе в какую игру крутую играю. Оказалось что многие в неё играют. Тогда на долго наша курилка превратилась в некую песочнецу для дядей для опсуждения прохождения игры. Спосибо за видео о великой игре.
Самое охуенное проходить эту игру в далеке от цивилизации, в 2004 году в деревне под иркутском , зима , людей мало, топиться печечька, ни куда идти не нужно, разве что за водой , скот накормить и пожрать! Вот при таких условиях от игры получаешь совсем другие впечатления, особенно играя ночью приходиться идти в туалет на улицу за 100 метров от дома, и даже тогда ты на чеку потому что кажется что ты до сих пор в Морровинде !
Не знаю, как ты так сделал, но смотря это видео у меня несколько раз появлялись мурашки на коже. Ты рассказал это так же эмоционально и атмосферно, что я прямо-таки окунулась в атмосферу Морровинда
Сука... я посмотрел второй раз это от начала и до самого конца... и, скорее всего, посмотрю и третий... когда-то, через месяц... или год... это самое восхитительное видео на канале! Спасибо тебе, ЧЕЛОВЕК!
Ну и вот настал момент , когда я опять пересматриваю спустя это видео , я просто так счастлив что я впоймал настроение и желания глянуть его именно сейчас ещё раз, пришло время так сказать) блин я так счастлив смотрят его! Делай пожалуйста больше видео - и желательно по Морре или нашим 2007м, у тебя все в видел такая жиза , просто все! Мы как будто жизнь вместе прожили, одни интересы, ты классный! Мы просто на одной волне, мне очень приятны твои видео , ты как друг с которым мы все это вместе переживали! ;) Одно из самых лучших видео воообще! Я каждый раз в восторге от этой подучи близкой всем как лучший друг!
@@ДаниилЗахаров-у4с, когда первый раз эта штука попала мне в руки, я был мелким пиздюком. И не понимал всех глубин наших глубин. Знал только, что аналогов этой штуки нет. Сейчас, когда уже за тридцать Morrowind играет совсем другими красками
Время которое ты не ценишь сейчас ты сможешь оценить лишь в будущем, когда всё превратится в воспоминание, как и происходит с утерянным детством.!!!!.Это в десятку !Точная самодостаточная формулировка.На всём протяжении ролика это витало в сознании и тут бац!!!Я думаю самое ценное из всего этого ролика именно это предложение.А Морровинд, какой бы он не был великий . это всего лишь повод, чтоб озвучить.Это.Сидит такой. брутальный дядька 33 года и заплакал!Спасибо за эмоции!
Впервые посмотрел это видео уже после релиза 76ого фола. А в заключении слышишь "беседка делает качественные игры" решил посмотреть дату. И тут всё стало ясно
Беседка скатилась таки. Ну или как с виндой - через одну получается годнота. Про арену и даггер не скажу, ибо не настолько олд, но морровинд - таки что-то в нем есть. Обливион - говно забагованное, хотя сюжет тоже приятный и вообще было интересно, Скурим - по сюжету прикольный, но однообразный какой-то показался. С фаллаутами - отдельная тема. 1 и 2 - годнота без лишних споров, 3 - НВ - какие-то пустые показались, а 4 неожиданно впёр, ну кроме дурацкой стройки поселений. Онлайн игры серии не упомянул, потому что считаю, что это все ересь. А так - да был вполне качественный контент. И они имеют шанс все исправить если следующий ТЕС будет сделан качественно.
@@PCube12 "Про арену и даггер не скажу, ибо не настолько олд, но морровинд - таки что-то в нем есть. Обливион - говно забагованное, хотя сюжет тоже приятный и вообще было интересно, Скурим - по сюжету прикольный, но однообразный какой-то показался. С фаллаутами - отдельная тема. 1 и 2 - годнота без лишних споров, 3 - НВ " 🤪 "Смешались в кучу - люди, кони" Какое отношение Беседка имеет к Фоллаутам 1, 2, 3??? Беседка - это Арена, Даггерфолл, Морровинд, Обливион, Скайрим, Фоллаут 4. Предыдущие игры серии "Фоллаут" - писали совершенно другие фирмы, пока Беседка права на франшизу у них не перекупила.
Уважаемый автор. Уже в третий раз пересматриваю ваш обзор легендарной игры и каждый раз смотрю как в первый. Поражает качество проделанной работы, раскрытие ключевых моментов игры. А более всего передаваемая атмосфера. И конечно заключительное стихотворение. Желаю вам и дальше создавать подобный контент и радовать подписчиков.
Когда вышел Морровинд, мне было 18... Возможно, именно поэтому игра "зашла" с первой попытки. До сих пор периодически перепрохожу её. И, на мой взгляд, зря ругают боевку. Качайте навыки и удачу. А вот автолевенг и линейность сюжета в Скайриме бесят. В Морровинде, конечно, тоже не полная нелинейность, но бессмертных нпс нет! Помню, как первый раз увидела надпись "живите в проклятом мире, который сами создали"... Морровинд - моя любовь!
Morrowind - вторая игра рпг, в которую я поиграла. Она до сих пор моя самая любимая. Первой была первая Готика, но она не зашла за счет героя-мужчины (я все же, в силу своей половой принадлежности, больше люблю играть за девочек). Как же я кайфанула при просмотре этого видео! С каким наслаждением прятала трупы после убийств, как получала люлей за некачественно обкраденные карманы, как плутала по подземельям и лесам (в силу личного топографического кретинизма), как в процессе игры не наблюдала времени, кроме игрового, а потом отрывала голову от экрана, а за окном уже светало, - все это я вспомнила при просмотре данного ролика. Даже немного всплакнула. Спасибо за это видео! Было очень приятно вновь пережить, пусть и воспоминаниях, все эти моменты!
О мой Даэдра ! В жизни не видела обзора информативнее и интереснее, никто и никогда не делал подобных детальных обзоров этой игры, спасибо тебе за поднятие боевого духа, свежий заряд атмосферой и прокачку магии )
Эпичный видос, красава, но надо было еще пару слов сказать о квестах в которых тебя не вели за ручку показывая маркером куда нужно идти, а нужно было прочитать записки эдак с десяток, книг, прослушать туеву туча диалогов и после этого тебе становилось понятно куда нужно идти и как лучше выполнить задание.
Как же я обожаю твое творчество) Сбился со счета, который раз пересматриваю. Хочу про Дьябло, Осаду Подземелий, Nox. Надеюсь когда-нибудь увижу. Спасибо тебе)
The Elder Scrolls III: Morrowind. Навсегда «Исполинская. Богоподобная. Великая. Игра. Проект. Космогонического. Масштаба. Расширяет сознание. Физиологически и психически аддиктивна. Проста как правда. Сложна как жизнь. Неизменно вызывает чувство глубокого счастья». Game.EXE №6’2002
Я: В смысле 10 промахов из 9, в смысле мана не восстанавливается? Тоже я: Зачем я столько вкачал, зачем мне мана превышающая максимальное значение в 100 раз?
@@ВолковИгорь-ы7ч Какую нафиг механику классическую? Убрали откровенный бред, это экшн РПГ, без очков действия и журнала боя, то что оружие проходило сквозь тело не нанося урона - выглядело убого т. к. ни анимации промаха ни анимации уворота - нету
Подопытными крысами были: редгард Wolf, данмер Alessa, лысый бретон-инквизитор и орк Gro-Durshlag (он него вы могли видеть только руки). Приятного просмотра!
P.S.: автор переделанного стихотворения Пушкина в конце ролика - я, чтобы больше не спрашивали) Вот весь текст:
У Дагон Фела остров серый;
Каджит на острове живёт:
И всем героям Третьей Эры
Свои советы он даёт;
Идёт направо - про лича заводит,
Налево - про Обливион;
У гор зелёных гуар бродит
И ест траву нещадно он.
Как Мессер скроется за тучей -
Секунда освещает путь,
Чтобы во мраке тёмной ночи
Не заблудился кто-нибудь.
Гробницы там скелетов полны;
Там лижут берег моря волны.
А над Сураном на заре
Скальный наездник заклокочет,
Святой Джиуб прогнать их хочет,
Смерть ищет Умбра на горе.
Вдали, за призрачным пределом,
Бушует буря день и ночь,
И вся земля там омертвела, -
Никто не в силах ей помочь.
В высоком храме Вивек тужит,
А ординатор верно служит;
Там по фоядам средь руин
Идёт-бредёт Нереварин.
Там Сота Сил под градом чахнет;
Там Морровинд… там пеплом пахнет!
И я там был, суджамму пил;
В пещере видел Молаг Бала;
Азуру в храме повстречал я;
Её звезду я получил.
эх, как ты мог забыть про Умбру
Я упомянул его в стихотворении в конце ролика!
понятно-это я прокрутил.как самое не интересное.
Хах, шутеры любил? А я в детстве в стратегии залипал.
Чет я зашел в игру, посмотрел на каличных песонажей, где-то раздобыл кинжал магический ,попытался в пещере вальнуть крысу, оказалось, что боевка основана на суровом рандоме, забил и пошел играть в готику, где и пропал. Помню, что поражала графика и дизайн окружения и хотелось чтоб персонажей из готики перенесли в моровинд.
Морровинд, с тех пор, как мне сказали, что я в него прибыл - прошло уже столько лет, а я все так и не покинул его туманных берегов.
Сейчас мне 35 и на днях я купил стим версию The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition, потому что меня даже вчерашний шторм не разбудил.
Играть я начал с появлением локализации от 1С. Не хватит слов, чтобы передать мою любовь и увлечение проектом. Без преувеличения, Морровинд - главная игра в моей насыщенной геймерской 29-и летней жизни.
Описывать преимущества игры - бессмысленно, они не уложатся в умах непосвященных, и это не преувеличение. Вместо дифирамбов я лучше расскажу некоторые интересности из личного опыта, мною найденные\придуманные. Спешу сообщить, что интернета у меня тогда не было, у нас в городке вообще его не было в те годы, друг привез диск издалека.
Итак, я знал характеристики каждого предмета в игре наизусть, да-да, каждого предмета, будь то Камни душ или Алебастровые чаши. Я знал вообще все, что можно было знать и в голове моей царил вселенский хаос идей. Зная все магические эффекты, предварительно освоив все заклинания, кои можно было выучить, я начал свои эксперименты.
На ранних этапах игры, вы, так или иначе, знакомитесь с каджитом-торговцем Ра'Вирром, так вот, продав ему однажды Изящную мантию, я увидел, как он надел ее сразу же после обмена - в тот же миг в уме моем зародился коварный план! Я стал прокачивать магию и искать Великие камни душ, попутно заключая в них Золотых святош и Поднявшихся спящих - камни эти нужны были мне для зачарования в режиме "постоянного эффекта" (кстати, камни с душами "Даготов"и именных существ - я не использовал, эти трофеи украшали мои чертоги, к тому же заряды у них были не самые топовые). Но вот дилемма - изящная мантия имела недостаточную для моих амбициозных планов вместимость! Кхм - подумал я и стал тестировать украшения. Ра'Вирр охотно наряжался в дорогие плюшки и Изящный амулет не стал исключением. Вместимость его 120, цена 240, как сейчас помню. Я зачаровал амулет на отнятие навыка торговли "на себя" с постоянным эффектом, причем я так обвешал беднягу, что у него вычиталось все, что только можно было. Красноречие, Торговля и тд. И.. Сработало))) Не ограничиваясь этим, я еще и на себя накастовывал кратковременные бафы на + к торговле и красноречию - универсальные украшения такие делал, "на случай важных переговоров". Так я обвешивал торговцев каких только желал, (ибо у них была опция обмена), я вообще мог всучить им любую дичь с самыми безумными эффектами на владельца.
Когда в мои руки попали первые моды, привезенные тем самым другом вместе с журналами Игромании и РС игр - я лихорадочно понаустанавливал их.
Но все это не интересно - интересен баг - с которым я столкнулся по ходу своих проб - после зачарования предметы из модификаций - не нуждались в самих модификациях и их можно было отключить и игнорировать. Теперь я понимаю, что дело было в хранившихся в Data Files мешах и текстурках, но тогда... Я был просто батей: - Видишь меч? А мода то нет! - А где ты его взял?! - Выпал с Золотого святоши!
Да, злая была шутка, но эффективная, мы ведь еще не знали устройства игры, и ребята впадали в беспросветный гринд. И совершенно не важно почему у всех нас были "Морровинды", это уже совсем другая история ;)
Еще одной интересной моей фичей стал способ передвижения по карте, я создавал кратковременные заклинания на повышение навыка Акробатики, на сотни процентов + наложение эффекта Перышко, все эффекты буквально на 2-3 сек. Скастовав вы совершали один прыжок едва ли не через всю карту. Нет, падение не было фатальным, ибо: если навык был 100 или около того - вы не погибали, при низком навыке - завидев землю можно было скастовать это же заклинание перед приземлением. Вот и все. Я имел в арсенале несколько вариантов этого спелла, с разной силой. Ох, много я экспериментировал, не существует игры - с подобными возможностями. Это я еще об алхимии не рассказал. Но магия... Вдумайтесь - в игре БЕСЧИСЛЕННЫЕ эффекты, сколько стихий - столько уязвимостей, сколько болезней - столько сопротивлений и слабостей к ним. Даже невидимость имела две вариации, Невидимость и Хамелеон. И даже в темноте вы могли видеть с помощью либо Кошачьего глаза, либо с помощью Света. И практически все эти эффекты - можно было использовать в трех режимах: на себя, при касании и на дистанции, с постоянной продолжительностью, либо временной, либо в сочетании их (применение - касание+на себя). Лютое читерство не было таким уж доступным - все упиралось в магическую вместительность предметов и энергозатраты, что вынуждало "выбирать и думать" - заниматься тем, ради чего, отчасти, и играют в РПГ. Сейчас уже не помню, каждый предмет и заклинание имели 8 или 10 "слотов" для чар, вдумайтесь, столько слотов для различных эффектов!
Когда я увидел Дивайта Фира - на своем то крохотном уровне, я вообще впервые лицезрел даэдрическую броню! Умерщвление старины Фира заняло у меня половину дня, причем буквально. Это был тот еще Dark Souls, скажу я вам))) И вот, в момент вожделенной гибели супостата - посреди экрана возникает табличка с обращением к игроку, так и так мол, отныне мир не будет прежним, блаблабла - одним словом я - косяк. Едва ли не со слезами на глазах я загрузил сохранение и остался без доспехов, предварительно примерив их, конечно же, ну и наделав сотню селфи)))))
Чарующий Морровинд - неприветливый и враждебный, таинственный и опасный - он подарит тебе самые лазурные рассветы и самые волшебные закаты - он не отпустит тебя, никогда.
Офигеть, ты сколько писал это?
Очень круто ты описал!!! А от себя я добавлю, что, проходя его десятки десятки раз, ты всегда, обязательно, найдёшь то, чего до этого не видел! Разве есть еще одна такая игра?
Mr.cat: Skyrim one love
Аж слезу смахнул в части про "мир не будет прежним"; спасибо за ностальгию, парень и привет от геймеров из 70х! :)
Гы-гы поржал! Мне в голову не пришло отдавать торговцам итэмы на минуса харрактеристик! В следующий раз воспользуюсь=))
Да, мне даже олдскулы свело.
скумы?
Гениально!
@@mohnatiy_biven скулы
@@c1umsyspy971 Ты человек не понимающий шуток,УМНЫЙ?
@@kvazid7722 эм, я как бы понял шутку, чел
Пока автор не сказал, что навернул модов на графику, я и не заметил. В моей памяти эта игра вообще чуть ли не 8к текстуры имела)
Кстати, а тот самый туман, который закрывал видимость, психологически делал игру намного больше.
Со всеми современными модами ты можешь увидеть Вивек чуть ли не из Сейда Нин, стоит залезть на холм.
Или если тебе говорят - иди прямо, порка не увидишь горы - да ты их сразу и видишь.
А раньше - да хрен знает, где и когда город. Где и когда горы. Ощущение масштабности было из-за этого больше)
@@DarkAvengerYVV - Дед, а как было во втором Варкрафте?
- Солнце светило ярче, небо было выше… Да и орки были не чета нынешним!
@@Sasquotchон по делу сказал, а ты изрыгнул. Дегенерат
@@DarkAvengerYVV Туман просто необходим) Добавляет атмосферы при движению не по МАРКЕРАМ, а по описанию ориентиров - дерево, камень, перекресток и т.д. Именно ТОТ поиск, исследование.
Третий раз пересматриваю этот шедевр
Узнал о тебе из-за Жени Hawk,а теперь оказывается ты еще и моррку лю)00
А я от Олега)))
Всего третий? Я уже счёт потерял
А я оказывается смотрел его 9 месяцев назад.
За нынешний октябрь уже второц раз пересматриваю
5-ый раз смотрю
"Компьютерные игры действительно очень влияют на психику.
Я часто играл в Morrowind и теперь меня не может разбудить даже шторм."
А мне каждый раз кучу бумаг надо готовить, чтобы куда-нибудь пройти)
Не может разбудить шторм да ты спящий из готики
зато крыса на другом этаже - в легкую
Не только на психику, я вот англ изучал в игре, тк одинЭс соизволили локализировать только через год после релиза, когда уже прошел и потом на рус уже было как-то менее интересно )
А мне после гта, иногда на улице хочется сесть в любую машину и уехать))
Когда я впервые запустил морровинд, я не знал об этой игре ничего.И когда выпустили из канцелярии, был так шокирован свободой, что собирал растения вокруг Сейда-Нина в течении часа
Аналогично. Только я как-то сразу сделал упор на владение одноручными клинками, взял редгарда, вымел всё в Сейда-Нине, где что плохо лежало, сделал пару квестов, зачистил пару пещер на болотах и помелся в Балмору - в гильдию магов и бойцов. За стыренные камни душ в Балморской гильдии выкупил в храме неплохую броньку и щиток, планомерно выполнил некоторые квесты... и затерялся в районе Красной Горы.
Я по началу тоже собирал растения, затем увлекся алхимией...ну и через какое то время, в самой первой локации...я "захватил" несколько домиков...что бы складировать там все))))
Воровство и алхимия - наше всё!
Воруем ингры,варим зелья спихиваем Ариллу.
В Сейда-Нин я просидел наверное часов десять.Изобретал способ убийств привидений в гробнице неподалёку.Не с целью ограбить а убийство ради убийства.
Морровинд... Лучшее средство бросить курить. А ещё пить и есть
мудро
а лучшее средство начать курить и пить Дарк солс)))) У меня кент курить начал, когда установил эту игру)
Daggerfall попизже будет
Я когда пиздюком проходил ее спал часа по 2-3
и жить в реале. помню вставать на первую смену в полшестого утра. уже пять,а я еще не ложился))
Благодаря твоему видео, я приучил маму, она играет 2 года ) и ей 69 лет, игра помогла пережить смерть папы, и мне.
Любопытно
Чего.
Соболезную.
Моя бабушка старше твоей мамы всего на два года, но до сих пор не умеет пользоваться смартфоном) а с моррой я и сам не сразу разобрался, после Скайрима и Обливиона не понимал, почему я атакую врага, а здоровье у него не отнимается.
Зачем ты заставляешь плакать 30 летних мужиков 😢😢😢
Не думал чьл мой комментарий соберет столько лайков) ведь действительно это игра навсегда останется в наших сердцах.... 01.2024
Я 45-ти летний и тож слезу пустил,переигрывал раз 20 наверное и сейчас захотелось еще раз =)
@@Nikolay_Chaplin 50
41.
40
@• Genos • себе оставь
Как я рада, что родилась вовремя и к выходу игры уже была в адекватном возрасте, чтобы её полюбить))) Помню, меня покорила вода)) Да... помню самый первый раз, когда вышла от Гравиуса и растерялась, потихоньку осознавая, что меня сейчас никто за ручку не собирается никуда вести) Я тогда огляделась и увидела эту воду несчастную, подошла к ней и так и стояла, не веря, что такая игра вообще возможна, когда идёшь, куда хочешь... или вот так- вообще никуда не идёшь, а тупо стоишь и смотришь, как солнце садится и звезды появляются на небе под щемящие звуки саундтреков Соула. После неё и в правду все игры начинаешь изучать с оглядкой... и ничего такого так и не находишь. А потом проходит 16 лет и ты сидишь с младенцем на коленях и натыкаешься на это видео с ностальгией в чистом виде и так хочется опять испытать то чувство, но куда уж там... Спасибо вам за эти эмоции) может, сыграю еще когда-нибудь)
Жаль что вы замужем уже) где еще можно найти такую жену?))
@@ЭдуардТолстов-г4х эх эх, еще одну знаю, но и она уже тоже вышла замуж и приучает мужа теперь к свиткам🤣🤣
@@КатеринаКамышева я тоже хочу такую супругу 🙁 или Ту подругу что любит свитки вы уникальны
Мы найдем это время, просто верь в это, я наткнулся на это видео не случайно, я зашел и начал искать правильные моды на улучшение текстур, ни в коем случае не переделывая оригинал, я так близок к тому чтобы начать всё заново, и у тебя получится, это просто необходимо повторить!!! И да, я тоже восхищен)))
Вот и мне больше всего запомнилась вода. Я тогда как раз купил свой первый компьютер, на то время топовый (был 2004 год, вроде), так что графику можно было выкрутить на максимум. И в то время вода в игре казалось мне чем-то очень прекрасным.
44 года. И Морровинд в 2003-м, по-моему, стал просто откровением. Никогда не забуду мурашки по хребту при прослушивании его саундтрека. А звук, издаваемый Silt Strider - это вообще ни с чем несравнимая ассоциация...
Особенно когда сидишь в комнате ночью, с выключенным светом, и в момент затишья музыки Силт Страйдер внезапно тебя пинает))
Саунд во всех ТЕС шикарен!
Каким ещё откровением? Ты когда слышишь чужую речь анализируй новые для себя слова, а не тупо заимствуй не понимая их значения
В 38 эмоций ностальгии не меньше. )
Батя? Бать это ты? Ты отправился за хлебом в Морровинд в 2003?
Мне через 2 месяца исполнится 30 лет и я хочу Вам рассказать, что меня очень сильно беспокоит: больше таких эмоций, как Морровинд уже не будет. Вспомните про такую вещь, как артефакты. Чтобы найти в Морре артефакты, нужно...ну я не знаю, прочесать все, т.к. они могут быть где угодно: в пещере, в квесте, в задании гильдии, в кармане мага Тельвании. Нет какой-то структурированной цепи, где их достать. Каждый раз, когда ты находил артефакты в Морре (а это были времена диалап инета и просто физически не было возможности найти карту со всеми местами), то это было событие. Это было... ЭМОЦИОНАЛЬНОЕ ПОТРЯСЕНИЕ!!! В Обливионе все артефакты были у статуй даэдр и ты просто прочесывал карту и добывал их, в Скайриме понятие артефактов стерлось, т.к. крафтом ты мог создать 2 даэдрических меча, заточить их (при помощи зелья Кузнеца), зачаровать (при помощи зелья Зачарования) и больше не искать топ-шмот. Но в Морре... Шлем Орейна Медвежьего Когтя, Символ Элеидона, Золотая Марка... Больше таких эмоций уже никогда не будет. Это конец хороших воспоминаний(((
Для тебя да, для новых игроков нет. То что ты замкнулся на одной игре не делает тебе чести. И в обливионе, и в скайриме можно найти свои эмоции, они по-своему прекрасны.
Лично для меня сильными эмоциями была боевка Обливиона, когда ты мог попадать по цели, а в Скайриме бить врагов щитов и отрубать им головы. Понятное дело, что взамен эти игры что-то потеряли, но говорить что они совсем бездушные или уступают Морре - я бы не стал. Игры должны и будут меняться, хотят того о-эл-дэ-фаги или нет.
Тем не менее, Морровинд до сих пор подкупает меня одной особенностью, которая в следующих частях вроде как улучшилась, но ящитаю, что в геймплейном плане стало хуже. Это размещение предметов. В морровинде ты конкретно ставил предмет на экране и он стоял там железобетонно, в то время как в Обле и Скае ты их кидаешь напропалую. А если у тебя еще +60фпс....
Дружище, я примерно лет 10 искал Мехру Мило
Это да, были времена когда ты в игре читал все книги, чтобы найти что то интересное. Я как сейчас помню, нашел в моровинде книгу 12 великих артефактов, и у каждого было описание где его видели последний раз, причем описание весьма размытое. Прочитал про какой то молот, что мол искать его стоит на побережье. Пошел прочесывать побережье, часа 3-4 там лазил, вижу небольшой островок, прусь туда, ничего не нахожу, разворачиваюсь обратно и вижу дверь в холмике, которую стоя на самом побережье хрен заметишь. Вхожу в пещеру, прохожу ее, а в конце не выход, а еще один вход уже в двемерские развалины причем весьма большие, и в самом конце нахожу этот молот висящий в воздухе красиво, с какими то молниями. Счастью не было предела. И ощущения были как от настоящего приключения. А что сейчас?! Вбил в инет список артефактов, выбрал что нужно, и побежал собирать, никакой романтики.
О да, я помню эти щекочущие ощущения, предвкушение чего-то неизведанного, когда в очередной гробнице вдруг обнаруживается проход куда-то. Я помню эту трепетную надежду, когда видишь сундук 100 уровня. Или когда глаз цепляется за те места, куда можно добраться только с помощью левитации. Этот дух открытий и исследования я не испытал больше ни в одной игре.
Виталик, 31 годик. Сижу почти плачу. Спасибо! Просто огромное спасибо!
33 года , но когда музыка играет слеза появляется
Саша, 35, рыдаю на плече у Виталика.
19 лет. Плачу так, словно мне 18
17, рыдаю как семнадцатилетний
@Дядюшка Тралл апхах, ну, насчёт первых трёх, я б не сказал что они ньюфаги, но почему если человек познакомился с игрой не в год её выхода, а как я, намного позже, то он не может испытывать к ней тёплых чувств и воспоминаний? Я уверен что провел в морровинде времени не меньше чем те кто играл в год выхода, и играю до сих пор
У каждого своя история с Morrowind. Мне сейчас 32, на момент выхода игры комп её не тянул - ходил в гости к другу и тосковал, что сам не могу играть. Через много месяцев батя проапгрейдил комп и я закрыл гештальт - прошел Morrowind полностью. Все квесты, все секреты. Потратил недели 2-3 безвылазно сидев дома, тогда было что-то вроде каникул. Я ничего не делал - только играл в эту игру. И потом ещё несколько недель с перерывами.
Знаете, сейчас очень модно быть "успешным", толкать мотивирующие речи, про то, как ценно время и как мы должны его эффективно использовать. Успеха вроде добился. Но я вообще не жалею о потраченном времени на этот шедевр мира игр - TES: Morrowind.
Это было одно из лучших и сильнейших переживаний в моей жизни. По интенсивности эмоций это можно сравнить с влюбленностью в красивую и умную девушку, которая отвечает тебе взаимностью.
было мне 13 лет и отец принес домой Мору - мою первую РПГ.
играла каждую свободную минуту, а во сне жила и геройствовала на просторах Варденфелла.
играю до сих пор периодически и каждый раз будто возвращение домой. и эта всепоглощающая тоска
спасибо за ролик. прям до мурашек, которые чуть не затоптали
Слава Нова, выходи за меня.
39:35 Люди в 2016 году: Эдвард прав, беседка никогда не изменит своим принципам...
Люди в 2022 году: *смех сквозь слезы*
"Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем тебя" .
Под этим солнцем и луной, я тепло приветствую тебя, сэра
Мы следим за тобой, ничтожество!
@@docnitrox17 ...
Да епта, опять плачу😭
"Морнхолд! Город света! Город магии!"
А для меня Морра кроме главной музыкальной темы , это звуки издаваемые Силт-Страйдерами ах, аж до мурашек.
У меня звук скальных наездников был заменен на шум лопастей вертолета =)
Дааааа! Такая же фигня))
Скальные наездники заебывали нереально.
Ballin TV
, для меня так же. Самый атмосферный звук игрового животного, что я слышал в играх
Рома, Ballin, я с вами! Никогда не забуду этот отражающийся от неба и разносящийся по округе звук...
Братан, это, пожалуй, лучшее видео о Морре. Он был моей первой игрой, которую я купил за неделю до того, как у меня появился компьютер. Мне его порекомендовал мало-знакомый тип на вписке, рассказом в пару минут про фентезийный мир с полной свободой действий, купив мой разум с потрохами. Подумать только, я целую неделю облизывал коробочку с диском, как будто зная - впереди меня ждет что-то очень важное. Разумеется, так и оказалось. Наверное, мы уже не способны испытать и пережить подобных чувств, как те, что сквозь время собирают сотни и тысячи проведенных в Вварденфелле часов, в единую, сладко-горькую симфонию далеких свершений...
Проснись
Почему ты дрожишь?
Ты в порядке?
Проснись...
ты купил а я нашёл на мусорке))
Ненавижу днищенское слово вписка
Ramiz S ненавижу днищенское слово днище
@@ГлебКочетков-т1ш Ненавижу днищенское слово "слово"
@@Predator-mo3ht Ненавижу ненавистное слово "ненависть"
Уже не знаю сколько раз пересмотрел эти "слёзы" ))
Включаю иногда, для отдыха. И ещё много раз буду пересматривать, потому что это Морровинд! эта музыка и неспешный ритм...
Первое прохождение заняло около 10ти лет, за лучницу-босмера, которая стала главной во всех гильдиях, собрала коллекцию книг, бережно расставив по полочкам, но так и не встретилась с Дагот-Уром :)))
Сейчас, уже второй год, играю своё второе прохождение, на телефоне (офигенно!). С офигенным, своим собственным классом HEKPOMAHT (eng), одним заклинанием вызываю армии нежити, а сам прячусь за их спины))
А под музыку главной темы Морровинда я каждый вечер укачиваю спать свою дочку)
А ролику то, как раз, два года. Может с него и начался мой второй поход в Морровинд...
Тёмныя ящер "Пьющий ветер" желает тебе Чистых вод!
Я уже со счёта сбился, в который раз пересматриваю это видео и каждый раз получаю просто бурю положительных, но в то же время в какой-то мере печальных эмоций.
Самый лучший обзор на морровинд (а я видел много обзоров). Порадовала история знакомства с Морровиндом, потому что у меня все было примерно так: у друга я увидел обливион и тоже захотел в него поиграть, но мой комп не потянул его, тогда я узнал, что у обливиона есть предыдущая часть, которая 100% пойдет у меня. Так и случилось, но я не был знаком с играми серии TES и я был очень недоволен и зол, когда после короткого обучения мне сказали "Удачи, иди на все 4 стороны". Я тогда настолько сильно был сбит с толку, что не мог в это поверить: Всмысле иди куда хочешь? Где мой коридор, ну или хотя бы стрелочки? Почему ХП и мана не регенятся? Почему я не могу никого убить? Почему мне не дают ничего украсть? Как разобраться в этой системе диалогов, мне что, все квесты надо читать? Как проследить за этим чёртовым Фаготом?...
Я не смог даже разобраться как с помощью блохи добраться до балморы и пошел пешком... и понеслось. Мир морровинда оказался настолько обширным и интересным, что я до сих пор не прошел главный квест. Даже квесты дополнений не прошел.
Никогда не знаешь, что произойдет, когда заглянешь в какую-нибудь переру: либо встретишь пару бандитов и крыс, либо что-то интересное. Однажды мне звонит девушка (да, она тоже играла в морровинд) и оченьв зволнованно говорит "ТЫ не поверишь, что я нашла! В перещере захоронен какой-то чел и ЦЕЛЫЙ КОРАБЛЬ. Представляешь? Целый корабль в пещере"
Или как-то сидел у друга (у него был супер прокачанный маг, который бил всем лицо двуручным дробящим оружием). Так вот. Убив бандитов в лагере, он начал собирать лут по 2-3 золотых. Я спрашиваю "У тебя очень много денег, зачем ты тратишь время на то, чтобы подбирать мелочь?", он сказал, что так интереснее. А еще он для каждого сундука старался найти ключ (в Морровинде ко многим сундукам есть спрятанные ключи, который лежат под тряпками, на шкафах, вобщем их нужно искать). Я говорю "ну зачем тебе это ? у тебя Безопасность вкачана и есть заклинание, которое открывает замки", на что я получил тот же ответ "Так интересней"
"Всмысле иди куда хочешь? Где мой коридор, ну или хотя бы стрелочки?" ахахахах, как я ржу. В точку!
А я её проходил три года! Тогда у меня йинторнета не было, и никаких подсказок. Гробницу Азуры (по главному квесту) Искал пол года!!! А в конце концов нашёл случайно )
@@Andy-Jeon Хмм, 10 лет проходил...гребаных 10 лет. И это только сюжет, без дополнений. Начинал играть 10ки раз и по новой по новой....
@@KrblcoKan после такого ты достоин жить вечно!
"Мир морровинда оказался настолько обширным и интересным, что я до сих пор не прошел главный квест. Даже квесты дополнений не прошел."
надеюсь ты начал играть в него относительно недавно, а то это даунизмом попахивает проходить морку с середины нулевых и не выполнить квесты..
Добрый день! Очень редко оставляю комментарии, но после просмотра этого ролика чувства и воспоминания переполняют. Я сам из Архангельска, но большую часть осознанной жизни живу а Москве. Морровинд - это игра, с которой меня познакомил мой лучший друг, мы очень много времени провели там. Можно сказать, что Морровинд был началом моего взросления, для нас с Володей это была не игра, а продолжение нашей жизни после школы и других дел. Сейчас мы редко общаемся, живём в далеке друг от друга, занимаемся совсем разными делами, иногда даже кажется, что мы уже совсем другие люди. После просмотра ролика я хочу позвонить ему, спросить о его жизни. Я отправлю ему это видео, надеюсь он посмотрит, после этого мы поговорим, надеюсь, что он тоже почувствует это тепло, и мы вспомним то время. Спасибо большое вас за те эмоции, что я испытываю сейчас, это очень дорого стоит.
Ну как там, отправил ролик, связались?
Ну что, поговорили?
Морровинд - некий предел, переступив который во всех РПГ ищешь Морровинд©
Что это ?что ты сказал ?это гениально 👏 👏 👏
@@АртемАндреевич-б7б это слова автора в видео в самом конце) да, хорош рассказчик он
@@shyrik9307 пофиг я алтарь тебе уже построил)
@Андрей Крав Каждому своё.
@Андрей Крав готику пропустил, а 1дэ - это да. И тоже, заметь, музыка - шикарная. Стоит подумать об игре, в голове вокал главной темы звучит)) Ещё давно заметил: "в культовых играх НЕ БЫВАЕТ плохого саундтрека". Музыка - это реально царица исскуств.
Блин.. я этот ролик уже раз 10 пересматриваю.. шедеврально сделан! Братюнь, все твои ролики и рассказы меня отправляют в детство. Такое ощущение что ты это я .. На компе до сих пор стоят косм. рейнджеры, готика, мора, казаки, сакред.. еще линяга но это уже не то) дети 90-стых. Играть времени уже нет, но иногда хочется отправится на 20 лет назад хоть на пару часов когда не надо ходить на работу и быть взрослым. Спасибо тебе!
Типо сижу такой на работе-пержу, думаю: дай-ка посмотрю, че там в предложке на ютабчике, а там твой видос, посмотрел до конца, теперь сижу, пытаясь сдержать слёзы, моргаю,а они растекаются по глазам и они от этого блестят, самому 27 лет, работаю врачом)) Спасибо тебе, человечище, что вернул меня и многих здесь в этот мир
У нас с тобой примерно одинаковая ситуевина))
Не думал, что такие ролики могут вызвать слезы. Слезы счастья от ностальгии. Ты супер.
"Проснись...почему ты дрожишь? Проснись..." просто мурашки по коже
Ять. Повелся на надпись "Слезы Олдфага" ... Игра 2002 года... мне тогда было 27 лет, когда ко мне попала эта игра))) Дважды Ять... Автор не пошел в школу, а я взял больничный и не пошел на работу..
Как же невероятно, наверное, было проходить эту игру уже в сознательном возрасте, но при этом по прежнему без возможности загуглить что-либо, посмотреть прохождение и прочее
Хахахахаха
@@limbsmith у меня как только интернет появился (медленный, через диал-ап, дорогой... но все же..) сразу полез искать, как найти драконов :DD Ведь Майк Лжец говорил, что надо высоко-высоко вверх взлетать)
Я в универе учился. Первый раз вообще не понял как в нее играть и что там делать - никакой направляющей линии, слишком много свободы (хотя уже прошел оба первых фолаута и арканум, например). Второй раз эту игру в пиратской версии взял - там первый же квест у Косадеса не работал. Т.е. побегал покачался, без сюжета. Но затем увидел лицуху и не раздумывая купил (это была вообще первая лицуха у меня). К этому моменту универ окончил и целый год не мог найти работу. Нууууу.... и короче вы поняли, чем я занимался этот год :)
З.Ы. Прошел игру кучу раз, но каждый раз, когда нужно выбирать между гильдиями воров и бойцов - выбираю воров
Ахахах, аналогично :)))
Мне слов не хватает, чтоб описать сколько эмоций я испытал при просмотре этого ролика! Ностальгический экстаз. Чувак, это было круто, у тебя талант рассказчика. Великолепный обзор великолепной игры. Пошел перепроходить и ждать новых обзоров.
Знаешь,если честно наплевать,что ты не выпускаешь ролики так часто,как это делают остальные обзорщики(или как их ещё назвать),в твоих роликах раскрывается твоё творчество и сразу видно,что ты выражаешь своё мнение,позицию,суждения и свой подход.Твои ролики-продолжения тебя,очень приятно,если человек может тебя окунуть в свой мир и ты можешь его понять.Спасибо ещё за один ролик.
Что ж ты делаешь, крыжовник терпкий, сладкая сирень! Одновременно больно и томно, тоскливо и радостно вспоминать то время, когда зависал в Морровинде. И описал ты все верно, это прекрасные воспоминания.
Я приходил с дискотеки в 3 ночи) проходил на цыпочках в комнату.. Все спали я в полной темноте садился делал тихо звук подвигал колонки ближе и включал моровинд ) это темнящая атмосфера с этой музыкой протирала до мурашек и было страшно страшно) это не передаваемое ощущение! Спасибо тебе Свитки! ..... Я знаю... Нас Выпустят.. Это Точно..
Проснись,почему ты дрожишь?Ты в порядке?Проснись.
Моя Первая Настоящая Игра. В 2002 мне было 12 лет...помню, что просто жил в ней. Обсуждали с лучшим другом все мелочи, которые каждый находил во время прохождения. Делились секретами, находками. Насколько же велика эта игра была для своего времени...а тот миг, когда ты выходишь из корябля и видишь это небо, эту шейдерную воду, эти гигансткие грибы, крик силт-страйдеров вдалеке...непередаваемые оущущения. И это 2002 год, тогда вышла Диабло 2!Отчасти потому, что мы уже не дети, испытать подобные чувства нам уже не дано. Но воспоминания остаются на всю жизнь. Стираются из памяти мелочи, детали, но образ чего-то доселе невиданного, поначалу такого огромного и чужого, а затем такого теплого и родного, остается навсегда. Я до сих пор с содроганием слушаю мелодии из Морровинда, до сих пор помню как искал лагерь Уршилаку без квестовых маркеров и подсказок, до сих пор помню как неоднократно терялся посреди бескрайних пустошей и брел вперед, навстречу приключениям, как с помощью заклинания Жаба Тинура пепепрыгивал через весь континент. А ведь прошло 16 лет...страшно подумать. Но спасибо этой игре за эти эмоции, за эти воспоминания, за переживания, за первые открытия, за взлеты и падения, за волшебный сказочный мир, который произвел неизгладимое впечатление на пытливый ум ребенка, словно сошел со страниц самых лучших книг. Спасибо, и ждем от Bethesda новых шедевров!
Печально, но шедевров не будет. Беседка скатилась. Если обла была ещё хоть как-то, да и то бесило упрощение (хотя мне и нравилось то, что теперь ты не промахиваешься десять раз чтоб на одиннадцатый нанести какой-то мизерный урон). Появились маркеры. Тебе больше не говорят примерное местоположение, направление... Тебе дают маркер : вот, иди. После Морровинда тес стала неинтересной казуальной хернёй.
@@этокто-ю4т Ну уж так то тоже не надо.. Свитки всегда радуют, сам с 13 лет до 15 не вылазил из Морры, но тот же Скурим не повернётся язык обгадить
@@этокто-ю4т не столько беседка скатилась, сколько геймеры изменились, сейчас подавляющее большинство игроков не будет играть в игры наподобии Морровинда, потому серия и мельчает.
"ты выходишь из корябля и видишь это небо, эту шейдерную воду, эти гигансткие грибы, крик силт-страйдеров вдалеке...непередаваемые оущущения"
Да! 👍
@@этокто-ю4т "Появились маркеры. Тебе больше не говорят примерное местоположение, направление... Тебе дают маркер : вот, иди. После Морровинда тес стала неинтересной казуальной хернёй." - да уж. Но это исправляется одной лишишь командой "tm" в консоли. "Обливион" погубил не GPS, а безудержный автолевелинг врагов.
P.S. Если кто не в курсе, в "Морровинде" - тоже присутствует автолевелинг (сюрприз!).
Но.
Сравните реализацию автолевелинга двух игр: TES3 и TES4.
Боже . Я не спала. Ложилась в 8 утра, сутками напролёт в ней зависала ...
лайк однозначно
мы тоже, Алина, мы тоже...
Вспоминается диалог двух девушек
- Ты спала с ним!
- не правда, не спала.
- я же знаю, мне сказали что ты спала с ним!
- чушь, не спала. Вот сама подумай, разве с ним уснешь?
@@Moment.of.Peace-by.Monopol Хмм... После Вашего анекдота и воспоминаний о ночах, проведённых с "Морровиндом" - теперь немного не по себе.
Дай обниму, родная душа!....как же это было прекрасно, чашка горячего кофе или чая, дождь за окном, а ты сидишь в теплом уютном Морровинд😭
а вы видели это небо? меня в свое время это просто поразило, и вроде бы текстурка обычная, но как же она вдохнула жизнь в этот, теперь уже угловатый, но настоящий мир
Особенно ночью
Отличный обзор!
Сначала хотел написать комент как я познакомился с этой Великой игрой, но получилось уж очень длинно столько воспоминаний связано с этой игрой. Автор правильно щаметил, что у всех крутых игр того времени обязательно был крутой саундтрек, темы из Морровинда, Арканума, Готики, НВН, Дисайплс, Героев, БФ2 и т.д. просто намертво засели в мозгу и стоит только их услышать как тут же в мозг поступает мощный поток эндорфинов!Помню как первый раз услышал звуки грома и капель падающего дождя в Морровинде, пробрало аж до мурашек. И это ночное небо...
О, да, Дисайплз. Еще у старых игр были лучше сценарий и геймплей.
он не только про игры того времени, это просто правило у хорошей игры обязан быть хороший саундтрек
Да отличная игра
А еще звук силт страйдера!
Ночное небо. Да. Я начинал с Обливиона и там минут двадцать втыкал в это самое звездное небо под волшебный саундтрэк.
Я заплакал прям со старта видео от мелодии.
- Серёжа, 30 годиков.
Слезы олдфага - этот лучшее, что есть на ютубе. Я всей душой обожаю те самые игры из детства, они навсегда останутся лучшими. С каждого видео накрывает теплой волной ностальгии, детского восторга и счастья, но и становится нереально грустно, аж плакать хочется...(
Я один периодически пересматриваю именно этот выпуск Слез Олдфага?😭 Спасибо Вульф!♥️
Не один, брат!;))
перед сном, когда настроение не очень. Разами))
Нет!!! Не один! Тёмныя ящер "Пьющий ветер" желает тебе Чистых вод!
Я уже со счёта сбился, в который раз пересматриваю это видео и каждый раз получаю просто бурю положительных, но в то же время в какой-то мере печальных эмоций.
Нет конечно))слезы олдфага это наше все))
Смотрю ролик 4 раз. У меня тоже своя, особая история с этой игрой. В год выхода игры я получил свою первую зарплату. Я пришел в магазин, где продавались диски и выбрал ее совершенно случайно, хоть к тому времени и читал Игроманию. Я бы хотел остаться в ее мире навсегда!
Самый качественный обзор игры из всех, что видел. Ну и конечно, очень приятно слышать человека, который любит, безусловно, одну из величайших игр в истории человечества, так же сильно, так же искренне, как я.
До сих пор мечтаю после смерти попасть не в Рай а в Morrowind. )))
Острый Перчик вот только вопрос кем ты туда попадёшь?Какой шанс что Вивеком или нереварином?
@@ВедазарБоянович освобождённым пленником рождённым от неизвестных родителей под определённым знаком
@@ОстрыйПерчик-ж7н только если в мечтах=)Таких как ты огромная армия и ве не смогут стать драконорождёными ... так что шанс стать каким нибудь нищим с проблемами связаными со скумой несравнимо огромный чем избранным ;)
@@ВедазарБоянович за драконорожденными к себе в Москву езжайте у нас тут неревар с аэваром =)
@@ОстрыйПерчик-ж7н ну вообще-то драконорождёные являются Септимы и их в Москве точно нет ы.
То чувство когда сам никогда не играл в Морровинд, но твой видос аж прям за душу берёт
У меня с братом Морровинд почти стал частью повседневной жизни в тот момент, когда в каждом реальном человеке мы стали видеть ту или иную игровую расу)
Edvard Wolf, благодаря тебе я в свои 35 лет оценил этот шедевр. Спасибо.
Я вот честно завидую .. двадцать лет вроде как прошло (плюс-минус) а вот недавно установил снова и как первый раз ....
а мне уже скоро полтяха 🎂
Стихи просто улёт
Главное напутствие Морровинда: Короче вот бумаги, теперь ты свободен и звездуй куда хочешь, все твои проблемы это уже твои проблемы.
Я когда играла в моровинд, то послоностью погружалась в этот мир, такого погружения в игры у меня больше никогда не было. Я не жалею, что много часов потратила в детстве на прохождение. Периодически я прохожу её, когда хочется окунуться в ностальгию! Спасибо автору за такое чудесное видео, согласна с каждым словом! В самое сердечко ❤️
Касательно графического мода на Морровинд - лучше всё-таки оставлять туман, ибо он обусловлен лором. Мы находимся рядом с долбаным вулканом, действующим вулканом, который имеет свойство периодически дымить. Другое дело, что можно несколько расширить область обзора от стандартной, но убирать полностью, как по мне, влечёт некоторое убиение атмосферы.
Вулкан не дает такого тумана. Туман нужен просто для того, чтобы остров не выглядел сильно маленьким. Настраивается через тот же мод.
@@alexperemey6046 истину глаголишь. я, когда mge xe поставил, охренел, что призрачный предел с балкона пелагиата видно невдалеке,а форт инеевой бабочки находится всего в 1 км от вороньей скалы
@@ИгорьМелешкин-т8х Ну по умолчанию Дистанд показывает с дальностью 5 ячеек. При этом из башни форта Пелагиада Призрачного предела не видно. Я как раз недавно смотрел. При том, что панорама великолепная. Но если конечно ставить ячеек 15-16, то да, Красная Гора видна вообще с любой части острова. В общем, во всем меру знать надо.
@Horinaga есть моды, которые не ломают внешний вид. Когда у тебя моник 24 дюйма и фулл разрешение, то игра тоже перестаёт быть похожей на себя - становятся видны огрехи, которых было не видно раньше, становится видна угловатость, низкое разрешение... Как минимум текстуры высокого разрешения поставить хорошо будет. Просто надо искать нормальные моды, которые сохраняют стилистику.
Когда вышел "Морровинд", мне было 32. И - да - это была моя первая РПГ )) До сих пор самая любимая.
Вау
40:44 - прям до слёз. Таки да, беззаботное детство далеко в прошлом, поиграть в любимую игру времени все меньше и меньше, но сколько тёплых воспоминаний с неё связано, не сосчитать. Лайк за это крутое видео!
Уж не знаю каким чудом наткнулся на этот канал вечером. Сейчас уже 5 утра, а я все не могу остановиться. Спасибо большое, за воспоминания и за чудесную работу!
*Прекрасный ролик! Залип под ностальгию))*
Я сначала прочитал "запил".
Не ожидал тебя здесь увидеть...
@@yegorzhulin6771 Одно другому не мешает. 😁
Не ожидал тебя тут увидеть
Снова посмотрел. Снова ощутил болезненную, но такую сладкую ностальгию. Удивительно, как несуществующий мир может занять в твоей памяти такое значимое место. И Джереми Соул еще на больное давит, подлец) Спасибо. Ты так хорошо высказал то, что переживали мы все.
На самом деле, Morrowind, для тру ролевика - сложная игра. Именно из-за свободы: надо быть дисциплинированным в отыгрыше, ибо прокачаться можно "во все до упора". Я перед каждым "выходом в Сейданин" составлял почти сценарий по созданию перса и строго его придерживался. Так, выбирая чистого мага, я НИКОГДА не использовал оружие, а, выбирая боевого мага использовал только вызванное. Или, например, делал из себя монстра бутылками, а врагов валил созданными кольцами, летал благодаря одежде и так далее, и тому подобное. Сотни раз, на протяжении нескольких лет...
Igor Marchenko я так раз 8-9 остановился на создании персонажа, ибо все чертовски интересно и хочется все-все попробовать
О да. Раскачать все навыки на 100 - одна из причин реиграбельности, ведь навыков 27, из которых уровни получаешь только за 10 выбранных)
Лайк за отыгрыш! Делал то же самое, когда понял, что Морровинд не связывает руки ни в чем) И чтобы играть было еще интересней, надо соблюдать аутентичность)
Дружище, про музыку и её ощущение - это прям про меня, 1 в 1! До мельчайших подробностей помню определённые моменты, связанные с каким-то треком, вот прям до супер подробностей. Рад, что не один такой ;-)
Edvard: "Bethesda - ...при этом умудряются держать высокую планку"
Todd: "Hold my Fallout 76"
@@yupixit что что, а. Вот конкретно отыгрыгш в 76 на уровне, там ты по сути это твой персонаж. (Конечно много минусов что надо исправить)
Fallout 69*
Пересматриваю ролик уже раз десятый за год. Так люблю эту игру... жаль нет времени играть теперь. Так хоть с помощью ролика возвращаюсь в этот необыкновенный ни на что непохожий мир. Прошёл в своё время и облу и скайрим, но после морровинда верить в то, что там происходит не получается. Не удалось погрузится в новые части, поверить в сказку как когда то в голожопом детстве. Все-таки фасттревел и маркёры на карте вместо простого описания пути квеста убивают погружение. Подавляющее большинство квестов новых частей стоят на одних рельсах, никуда нельзя свернуть, а вот в морровинде почти всегда были альтернативные возможности при выполнении заданий. Да и сюжет интереснее подан был и его качество было куда лучше.
Спасибо за ролик. Я смотрю и получаю удовольствие, здесь все как будто про меня. У нас с вами был очень похожий опыт наверное.
Особенно в скайриме: покупаешь ясновидение и бежишь по полоске тумана к точке выполнения квеста не видя ничего вокруг.
Запустил вчера моровинд, слов нет что бы описать эмоции... Я впервые в него играю... И как же он хорош... Рад что я встретил эту игру....
Помню, как один из друзей радостно прибежал к моему другу, у которого мы тусили и показал диск Morrowind, когда он только-только вышел. В этот же день установил его себе на комп и, разумеется, провёл в Вварденфеле уйму времени, исследуя каждый клочок)
Сюжет крепко держал в своих объятиях, а музыка и атмосфера ночных пеших путешествий, кажется, заложила любовь к природе и пешим прогулкам в жизни :)
Спасибо за путешествие в воспоминания!
33:12 ну это удар ниже пояса, хорошо что я был один в доме и никто не видел моих слёз и растянувшейся маниакальной улыбки
А было-то всего 20 лет назад...
То самое чувство, когда пересматриваешь ролик даже в 2021 году. Исполинский, великий, богоподобный Morrowind. За 15 лет гейминга не видел ничего круче и масштабнее. В Морре не играют, в Морре живут.
Играю в Морровинд с МГЕ (только увеличивает дальность видимости и воду, в остальном даже лёгкий туман вдалеке сохраняется) и сейчас, 19 лет спустя, получаю как никогда огромное удовольствие от игры. Впервые прохожу многие гильдии, погружаюсь в лор, читаю книги и исследую все места.
А уже 2024-й. Играю.
А вот и 2024... Морра все живет. Кста, мод есть Chaos Heart. Его наконец закончили. Тем, кто изучил весь Морр до шага, рекомендую. Совершенно другая игра, но тот же Морр.
Просто лучшая игра для меня в мире. Одна из первых для меня игр в 2003м на первом моем компьютере. И были потом и Oblivion, и Skyrim и первые две Готики. Но эта игра никогда не удаляется с моего компьютера с тех пор. Morrowind. Исполинская. Великая. Богоподобная. Лучшая.
Мне 29, уже давно не играю в комп. В Морровинд впервые стала играть с 7 класса. Потом и Обливион подъехал. Эх, это были отличные времена. Эти игры затягивали часами..А музыкальное сопровождение-просто шедевр!! Ребята, этим видосом вы просто заставили меня плакать...Благодарю!
Мне было 33 когда купил первый комп, из пройденных игрух тогда были только 2ой Макс Пейн и нфс андеграунд. Знакомый узнал что у меня комп по тем временам классный, пришёл и установил Мору. И сам присел на макс настройках поиграть. После и я попробовал..... Это была первая рпг, не знал как качаться, что делать. Я просто жил в ней и растил своего перса. Реально переживал , расстраивался, радовался. Какие это были ощущения!!! Это сейчас начинаешь высчитывать как раскачать и раскидать навыки, а в Море это было просто бонусом за время проведённое в любимом мире.
За Морру и двор стреляю слезами 27-ми летнего мужика, который в 2004 всё лето провёл за монитором, в упор.
"Эх, мальчишка, как я тебя понимаю..." - сказал и смахнул 47 летнюю слезу(
Вытер слезы 33летний парень...
28 летний парень прервал рыдание для написания этого комментария...
29 годиков. Пирачу переделанную морру с трекеров. Опять.
И меня 38летнего ваши комментарии до слез довели. Помню как мой персонаж заболел (мор) помоему. а я не мог выличить. Рассказал коллективу на работе в какую игру крутую играю. Оказалось что многие в неё играют.
Тогда на долго наша курилка превратилась в некую песочнецу для дядей для опсуждения прохождения игры. Спосибо за видео о великой игре.
Самое охуенное проходить эту игру в далеке от цивилизации, в 2004 году в деревне под иркутском , зима , людей мало, топиться печечька, ни куда идти не нужно, разве что за водой , скот накормить и пожрать! Вот при таких условиях от игры получаешь совсем другие впечатления, особенно играя ночью приходиться идти в туалет на улицу за 100 метров от дома, и даже тогда ты на чеку потому что кажется что ты до сих пор в Морровинде !
Силт-страйдеры не нападали?;))
@@valera997361 кто то следил за мной!
Не знаю, как ты так сделал, но смотря это видео у меня несколько раз появлялись мурашки на коже. Ты рассказал это так же эмоционально и атмосферно, что я прямо-таки окунулась в атмосферу Морровинда
Очередная девушка "геймер", которая "геймер" только потому что это модно
@@guidomista16 с чего ты это взял? Какая нахрен мода?
Я вот честно завидую .. двадцать лет вроде как прошло (плюс-минус) а вот недавно установил снова и как первый раз ....
а мне уже скоро полтяха 🎂
блин, я посмотрел 43-х минутный ролик без перемотки, 10\10
То чувство, когда пересматриваешь этот ролик полностью без перемотки уже в 5-ый раз, и каждый раз наслаждаешься, как в первый раз.
Ты ещё обзоры Зулина не смотрел.
2 года уже прошло.
А я все равно пересматриваю раз в полгода.
Качество сделанно)
Спасибо за качественный контент!
Сука... я посмотрел второй раз это от начала и до самого конца... и, скорее всего, посмотрю и третий... когда-то, через месяц... или год... это самое восхитительное видео на канале! Спасибо тебе, ЧЕЛОВЕК!
Ну и вот настал момент , когда я опять пересматриваю спустя это видео , я просто так счастлив что я впоймал настроение и желания глянуть его именно сейчас ещё раз, пришло время так сказать) блин я так счастлив смотрят его! Делай пожалуйста больше видео - и желательно по Морре или нашим 2007м, у тебя все в видел такая жиза , просто все! Мы как будто жизнь вместе прожили, одни интересы, ты классный! Мы просто на одной волне, мне очень приятны твои видео , ты как друг с которым мы все это вместе переживали! ;) Одно из самых лучших видео воообще! Я каждый раз в восторге от этой подучи близкой всем как лучший друг!
Задел все струны моей души
роликом дисней клуба вообще добил нахрен
Чел ты делаешь охреннено крутые видосы , я редко пишу коменты но тут редкий случай
пиши почаще комменты :)
Я, нахрен, этот видос уже второй раз пересматриваю
Уже сбился со счета, какой раз пересматриваю этот видос(
уже пятый раз
Поставь лайк как пятый раз будет.
Та же фигня, бро. Сижу, слезами обливаюсь
@@ДаниилЗахаров-у4с, когда первый раз эта штука попала мне в руки, я был мелким пиздюком. И не понимал всех глубин наших глубин. Знал только, что аналогов этой штуки нет. Сейчас, когда уже за тридцать Morrowind играет совсем другими красками
Твои видео заставляют осознавать что, я старею и что время время летит не просто быстро, а ооочень быстро.
Время которое ты не ценишь сейчас ты сможешь оценить лишь в будущем, когда всё превратится в воспоминание, как и происходит с утерянным детством.!!!!.Это в десятку !Точная самодостаточная формулировка.На всём протяжении ролика это витало в сознании и тут бац!!!Я думаю самое ценное из всего этого ролика именно это предложение.А Морровинд, какой бы он не был великий . это всего лишь повод, чтоб озвучить.Это.Сидит такой. брутальный дядька 33 года и заплакал!Спасибо за эмоции!
в точку. и Морровинд повод. как бы то ни было.
"33 года..." тоже мне брутальный дядька, салага ещё :) . Мне 31 было, когда игра вышла.
Все-таки, видно, когда что-то делается с любовью
"Bethasda создает очень качественный контент" - эта фраза уж очень сильно постарела
Впервые посмотрел это видео уже после релиза 76ого фола. А в заключении слышишь "беседка делает качественные игры" решил посмотреть дату. И тут всё стало ясно
Беседка скатилась таки. Ну или как с виндой - через одну получается годнота. Про арену и даггер не скажу, ибо не настолько олд, но морровинд - таки что-то в нем есть. Обливион - говно забагованное, хотя сюжет тоже приятный и вообще было интересно, Скурим - по сюжету прикольный, но однообразный какой-то показался. С фаллаутами - отдельная тема. 1 и 2 - годнота без лишних споров, 3 - НВ - какие-то пустые показались, а 4 неожиданно впёр, ну кроме дурацкой стройки поселений. Онлайн игры серии не упомянул, потому что считаю, что это все ересь. А так - да был вполне качественный контент. И они имеют шанс все исправить если следующий ТЕС будет сделан качественно.
@@PCube12 Главное чтобы механики вернули, а не отняли
@@PCube12 "Про арену и даггер не скажу, ибо не настолько олд, но морровинд - таки что-то в нем есть. Обливион - говно забагованное, хотя сюжет тоже приятный и вообще было интересно, Скурим - по сюжету прикольный, но однообразный какой-то показался. С фаллаутами - отдельная тема. 1 и 2 - годнота без лишних споров, 3 - НВ "
🤪 "Смешались в кучу - люди, кони"
Какое отношение Беседка имеет к Фоллаутам 1, 2, 3???
Беседка - это Арена, Даггерфолл, Морровинд, Обливион, Скайрим, Фоллаут 4. Предыдущие игры серии "Фоллаут" - писали совершенно другие фирмы, пока Беседка права на франшизу у них не перекупила.
@@170WildCat 3 фол навалила как раз-таки беседка.1-й,2-й и нью-вегас делали другие люди.
Решил пересмотреть ещё разик, спустя всего то 3 дня... местами слёзка всё таки пробивалась, а под конец пробежали мурашки. Вот что такое легенда!
Моровинд...прослезился!только через недели игры и раскачавшись понял что мне нужен Кай Касадес ))
Уважаемый автор. Уже в третий раз пересматриваю ваш обзор легендарной игры и каждый раз смотрю как в первый. Поражает качество проделанной работы, раскрытие ключевых моментов игры. А более всего передаваемая атмосфера. И конечно заключительное стихотворение. Желаю вам и дальше создавать подобный контент и радовать подписчиков.
Всего третий???
Когда вышел Морровинд, мне было 18... Возможно, именно поэтому игра "зашла" с первой попытки. До сих пор периодически перепрохожу её. И, на мой взгляд, зря ругают боевку. Качайте навыки и удачу. А вот автолевенг и линейность сюжета в Скайриме бесят. В Морровинде, конечно, тоже не полная нелинейность, но бессмертных нпс нет! Помню, как первый раз увидела надпись "живите в проклятом мире, который сами создали"... Морровинд - моя любовь!
Екатерина Кузьмина найду женюсь
Denis Karimov нашел,не?о.О
Denis Karimov, ну чё там, поиски нормально идут?
Denis Karimov замужем я
Екатерина Кузьмина, Ну, как говориться один муж хорошо, а два уже оргия;)
когда тебе 31, ты смотришь видос и размазываешь слезы по олдскулам. спс автору, рили шедевр!
Интересное вступление)) Да и сама линия повествования очень круто выстроена! Респект))))
Лучший обзор, просто поэма! Обзор настоящего игрока а не шлёпателя "обзоров" )))
"Я инквезитор под знаком змеи..." - орал в голосину! сразу лайк!!!!!
*инквизитор
То смое чувство, когда после Скайрима и Обливиона хочется поиграть в ещё одну часть любимой серии. Пусть она и вышла 20 лет назад.
ты заставляешь нас не плакать, а рыдать от ностальгии
Morrowind - вторая игра рпг, в которую я поиграла. Она до сих пор моя самая любимая. Первой была первая Готика, но она не зашла за счет героя-мужчины (я все же, в силу своей половой принадлежности, больше люблю играть за девочек). Как же я кайфанула при просмотре этого видео! С каким наслаждением прятала трупы после убийств, как получала люлей за некачественно обкраденные карманы, как плутала по подземельям и лесам (в силу личного топографического кретинизма), как в процессе игры не наблюдала времени, кроме игрового, а потом отрывала голову от экрана, а за окном уже светало, - все это я вспомнила при просмотре данного ролика. Даже немного всплакнула. Спасибо за это видео! Было очень приятно вновь пережить, пусть и воспоминаниях, все эти моменты!
анка п я тоже играла за девочек, пока не поняла, что играя за мужского персоонажа, можно утащить больше трофеев
@@ратотуй-й7п "играя за мужского персоонажа, можно утащить больше трофеев" - в смысле?
@@170WildCat у каждой расы свой размер "силы". Редгарды самые сильные. Ещё у персоонажей одной расы, но разного пола сила отличается
@@ратотуй-й7п "разного пола сила отличается" - надо же, никогда не обращал внимания.
@@170WildCat Раса задаёт начальное значение характеристик (разные между мужским и женским полом, но всегда в сумме 310) и навыков (в сумме 45) © tes wiki
Нормальный вид из окна: "а за окном тупо тоже скайрим"
Это лучшее воспоминание о Морровинде которое я слышал....
Моей первой RPG была Rings of Power для Sega Mega Drive, которую я до сих пор вспоминаю с теплотой и периодически переигрываю)
О мой Даэдра ! В жизни не видела обзора информативнее и интереснее, никто и никогда не делал подобных детальных обзоров этой игры, спасибо тебе за поднятие боевого духа, свежий заряд атмосферой и прокачку магии )
мы следим за тобой.. Виктория -_-
Эпичный видос, красава, но надо было еще пару слов сказать о квестах в которых тебя не вели за ручку показывая маркером куда нужно идти, а нужно было прочитать записки эдак с десяток, книг, прослушать туеву туча диалогов и после этого тебе становилось понятно куда нужно идти и как лучше выполнить задание.
Как же я обожаю твое творчество) Сбился со счета, который раз пересматриваю. Хочу про Дьябло, Осаду Подземелий, Nox. Надеюсь когда-нибудь увижу. Спасибо тебе)
Морровинд как первый, самый вкусный торт - в точку, такого больше не будет
Исполинская. Великая. Богоподобная - да-да, 100% :)
The Elder Scrolls III: Morrowind. Навсегда
«Исполинская. Богоподобная. Великая. Игра. Проект. Космогонического. Масштаба.
Расширяет сознание. Физиологически и психически аддиктивна. Проста как правда. Сложна как жизнь. Неизменно вызывает чувство глубокого счастья».
Game.EXE №6’2002
тоже хотел написать, что в каком то игровом журнале её так называли))
Oleg Garmr, не в "каком-то", а в легендарном Game.exe:)) До сих пор парочка номеров хранится в моем шкафу)
@@arinarin2816 Вы бы лучше автора рецензии озвучили. Ну, что бы не копаться по этим вашим Интернетам. Подписано кем было в "Game.exe"?
@@ArseniySokolov "Game.EXE №6’2002" Спасибо, почитаю.
Я: В смысле 10 промахов из 9, в смысле мана не восстанавливается?
Тоже я: Зачем я столько вкачал, зачем мне мана превышающая максимальное значение в 100 раз?
Не промахов а тычек сквозь тело, выглядит убого, хорошо шо убрали
@@grizzly_wise389 что убрали? классическую рпг механику? в угоду экшонистости?
@@ВолковИгорь-ы7ч Какую нафиг механику классическую? Убрали откровенный бред, это экшн РПГ, без очков действия и журнала боя, то что оружие проходило сквозь тело не нанося урона - выглядело убого т. к. ни анимации промаха ни анимации уворота - нету
Брат, слёзы на глазах наворачиваются. Ты описал мою юность один в один... . Удачи Тебе во всём.