За что ненавидят Total War?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 2.5K

  • @ДмитрийМоложавенко-о2щ
    @ДмитрийМоложавенко-о2щ 7 หลายเดือนก่อน +1147

    "Их ведут напыщенные глупцы и отчаянные идиоты, и им придется дорого заплатить за это"- лучшие слова для описания нынешней Creative assembly.

    • @dreamleaguesoccerdls1954
      @dreamleaguesoccerdls1954 7 หลายเดือนก่อน +71

      Под это попадает и Ubisoft и почти все остальные ленивые компании

    • @AlexanSergay
      @AlexanSergay 7 หลายเดือนก่อน +20

      Не, с СА всё более менее, а вот игроки и правда под эту цитату идеально подходят. Хотя на самом деле довольно трудно назвать игроками людей, которые уже забыли что такое игры и только и делают, что бесконечно ноют, а игры и игровые компании воспринимают как звёзд реалити-шоу наблюдая, обсуждая и критикуя порой такую мелочную чушь, весьма опосредованно связанную с самим содержимым игр, что диву даёшься как ещё никто не придумал реальное реалити-шоу на подобную тематику сделать.

    • @zebracon1
      @zebracon1 7 หลายเดือนก่อน +58

      @@AlexanSergayДа, согласен, не тот народец пошел, с гнильцой. Вот бы всех неправильных игроков убрать как-нибудь, чтобы они правильным не мешали...

    • @Mahmujan
      @Mahmujan 7 หลายเดือนก่อน +3

      @@zebracon1 нытье +15

    • @Mahmujan
      @Mahmujan 7 หลายเดือนก่อน +5

      @@zebracon1 +0.6

  • @Владислав-с5х8й
    @Владислав-с5х8й 7 หลายเดือนก่อน +474

    Помню я додзë защищал. Кровавая была битва. Противник превосходил числом и качестаом войск.
    У противника были подкрепления. Когда в додзë оставался 1 воин. Мой. Я ему сказал "беги". С юга уже подступали войска неприятеля. И этого одного война я вывел через северные врата.
    А потом подошла моя кавалерия Яри и снесла всех к чëрту. Но этот воин до сих пор у меня в душе. Из низкого сословия какой-то. Но не сбежал.

    • @kruner686
      @kruner686 7 หลายเดือนก่อน +72

      Настоящий самурай

    • @AvelKaminski
      @AvelKaminski 7 หลายเดือนก่อน +4

      Ну ты грамотей...😂😂😂
      Столько ошибок...😂😂😂

    • @Антон-к7я
      @Антон-к7я 7 หลายเดือนก่อน +43

      @@AvelKaminski одну заметил скорее опечатка, что то парень докопался ты за зря

    • @АртурПодвысоцкий-т7в
      @АртурПодвысоцкий-т7в 7 หลายเดือนก่อน +54

      @@AvelKaminski Да пусть хоть в каждом слове по ошибке. Мини-история то классная, душевная.

    • @СметанаВіталійМиколайович
      @СметанаВіталійМиколайович 7 หลายเดือนก่อน +19

      асигару с душой самурая

  • @danialnv
    @danialnv 6 หลายเดือนก่อน +110

    В 2012 году сосед в общаге все 5 лет изо дня в день играл в Роме ТВ. Я думал он решит пойти войной на Деканат и Ректорат

    • @WelcomeToGulag
      @WelcomeToGulag 4 หลายเดือนก่อน +22

      Дай угадаю,этого славного квирита,таки забрили в легионеры?

    • @sergeysemenov4057
      @sergeysemenov4057 13 วันที่ผ่านมา

      @@danialnv где он сейчас воюет?

  • @Komorikiri91
    @Komorikiri91 7 หลายเดือนก่อน +460

    "мы не будем разбирать историю серии тотал вар, мы здесь для того, чтоб разобраться, почему ненавидят Тотал вар" и пошел разбирать историю серии тотал вар на 2 с половиной часа.

    • @2DKillah
      @2DKillah 7 หลายเดือนก่อน +15

      Вообще... Да? Но мне так даже больше нравится.

    • @АнатолийЮрич-ч6ю
      @АнатолийЮрич-ч6ю 6 หลายเดือนก่อน +10

      впрочем, было интересно)

    • @awsmcorvax7883
      @awsmcorvax7883 6 หลายเดือนก่อน +8

      минусы?

    • @ВесёлыйКолобок-у9у
      @ВесёлыйКолобок-у9у 6 หลายเดือนก่อน +27

      Буквально пол минуты-минуту, краткую историческую справку...
      ВЫ НЕ ПРОТИВ?

    • @ПётрМельников-ш9к
      @ПётрМельников-ш9к 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@ВесёлыйКолобок-у9у Please!
      КХМ-КХМ...

  • @onizuka_cs2
    @onizuka_cs2 7 หลายเดือนก่อน +15

    Потрясающая видеоповесть о том, как жадность и глупость почти погубила очередную серию. Как фанат серии Total war рад, что кто-то в ру сегменте поднял эту тему, давно было пора
    Благодарим команду TVG и ждём следующего ролика

  • @AraikSarkisyan
    @AraikSarkisyan 7 หลายเดือนก่อน +335

    28:20-28:40 По такой логике можно оправдать всё что угодно:
    -Игра до ужаса забагована? Пишите хорошие отзывы и купите игру, чтобы у нас были деньги на патчи;
    -Игра невероятно скучная? Пишите хорошие отзывы и купите игру, чтобы у нас были деньги на интересный сиквел;
    -В платном игре за 70$ есть куча микротранкзации, лутбоксов, боевые пропуски и P2W? Пишите хорошие отзывы и купите игру, чтобы полученные деньги удовлетворили жадность издателя, тогда в следующих играх точно не будет микротранкзации.

    • @tanlualki
      @tanlualki 7 หลายเดือนก่อน +35

      именно это вещает всякий верхний интернет, по типу логинова и прочих. Не ругай, не хейть, покупай и хвали.

    • @meeoo7856
      @meeoo7856 7 หลายเดือนก่อน +4

      @@tanlualki КОНСЮММММЬ

    • @Gro_UT
      @Gro_UT 7 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@tanlualki Хорошо удачи буквально есть фекалий
      Ну а что, она тоже содержит питательные вещества.

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович 7 หลายเดือนก่อน

      оооо

    • @tanlualki
      @tanlualki 7 หลายเดือนก่อน +2

      @@Gro_UT чё?

  • @АнтонГольцов-р3ф
    @АнтонГольцов-р3ф 7 หลายเดือนก่อน +186

    Однажды, когда мне было лет 5-6, я, мама и брат вернулись домой, где сидел отец, и играл в какую-то новую игру. С тех пор прошло больше 15 лет. Empire Total War всё ещё его любимая игра, в которую он может играть бесконечно, они будто были созданы друг для друга как драники и сметанка - идеально подходили! В какой-то момент, спустя лет десять их взаимной любви, во мне даже сыграл азарт, и я начал подсовывать отцу другие игры, чтобы проходя мимо компьютера, видеть хоть какое-то разнообразие на экране! И мне это удалось лишь трижды (Спасибо боевым братьям, дикой охоте и сиру Бранте), но сколько бы я ни пытался, я знаю - Empire будет у него на рабочем столе до самого конца...

    • @fubeach
      @fubeach 7 หลายเดือนก่อน +12

      видел похожую историю в обзоре на эту игру в стим. Похоже твой отец не один такой)

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович 7 หลายเดือนก่อน

      9оооооооооо

    • @РахильБусо
      @РахильБусо 7 หลายเดือนก่อน

      Дурак твой отец

    • @mezish7802
      @mezish7802 7 หลายเดือนก่อน +7

      @@fubeach может у него оба любят тотал вар?

    • @aikonym
      @aikonym 7 หลายเดือนก่อน +6

      Люк, тут такое дело... По ходу, я таки твой отец...

  • @MAVERIK96
    @MAVERIK96 7 หลายเดือนก่อน +1435

    Я, сидящий сейчас за Napoleon Total War и строящий укрепления и мощенную дорогу под Минском, чуть чаем не подавился, увидев название ролика))

    • @quaslmodo7721
      @quaslmodo7721 7 หลายเดือนก่อน +38

      Нравится строить клонов линиями друг напротив друга? Увлекательно.

    • @keksik_official
      @keksik_official 7 หลายเดือนก่อน +85

      Аналогично,но в medieval 2

    • @quaslmodo7721
      @quaslmodo7721 7 หลายเดือนก่อน +24

      @@keksik_official да, рыцари в синем вместе с копейщиками в синем против своих визави в красном.

    • @MAVERIK96
      @MAVERIK96 7 หลายเดือนก่อน +142

      @@quaslmodo7721 нет, поэтому у меня линейная пехота выстраивается в каре против кирасир, а лёгкая пехота занимает укрытия, в это время собственные всадники (гусары и уланы) в ромб или клином, обходят вражеские ряды с фланга и сзади врезаются сначала в артиллерию, чтобы подавить их огонь, и вырезают весь расчет, после скачут в отряд французских фузилеров с тыла, пока те заняты перестрелкой с русским гренадерским полком и их личный состав понес немалые потери. Когда конница в них внезапно атакуют даже Старая гвардия Наполеона начинает бежать с поля боя

    • @please_stand_by4106
      @please_stand_by4106 7 หลายเดือนก่อน +19

      А я в первом Риме под модами)

  • @marcusdeadman
    @marcusdeadman 7 หลายเดือนก่อน +152

    Тот момент когда осознал, что "оборона угла" это не только твоя личная гениальная стратегия😂😂😂

    • @СергейДавыденко-з1ш
      @СергейДавыденко-з1ш 7 หลายเดือนก่อน +7

      никогда такой хернёй не страдал, насколько интеллект должен быть ограничен, чтобы великолепные тактические сражения превратить в такое?

    • @marcusdeadman
      @marcusdeadman 7 หลายเดือนก่อน +45

      @@СергейДавыденко-з1ш Дело тут не в интеллекте, просто иногда возникают ситуации, когда победить невозможно из-за разных причин, а данный способ может помочь, а так мой коммент - это шутка юмора).

    • @МаксимС-щ2я
      @МаксимС-щ2я 7 หลายเดือนก่อน +10

      ​@@СергейДавыденко-з1шобрисую ситуацию. Тебя зажали пара армий с кучей кавалерии. У тебя только стрелки и пехота. Например фаланга. Вот и приходится жаться в угол.

    • @proximo4111
      @proximo4111 7 หลายเดือนก่อน +3

      Ну ИИ любого вара это шляпа, он в лобовых атаках всегда старается тебя обхватить /бежать прямо на имбалансных пикинеров/бежит на лучников или катапульты при том что бросает всю свою конницу на смерть и засаду. И это нигде кроме вахи не меняется

    • @apolloncheb
      @apolloncheb 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@СергейДавыденко-з1шбоже, откройте кто-нибудь форточку

  • @CplRoice
    @CplRoice 7 หลายเดือนก่อน +15

    По поводу Рима 2 тотал вар, я считаю что были нововведения. Да, морское бои были фигнёй, но взаимодействие флота и сухопутной армии, это было круто, как в обычных боях, так и в осадах. Ввелись режимы армий, можно было в режим засады войти и бои имели свои приколы. А так, в целом я в ролике со всем сказанным, с автором согласен. Сам познакомился с серией в 10-м году случайно зайдя в магазин игр и захотел поиграть в какую нибудь стратегию. В итоге мне продавец продал последний коллекционный диск по Медайвал 2 тотал вар, и ведь я тогда не понимал, что за священный Грааль я приобрёл! Ролик хороший, автор молодец!)

  • @BadRusMan
    @BadRusMan 7 หลายเดือนก่อน +55

    Живу в Софии, где у Creative Assembly и Сеги свой офис по разработке. Регулярно тестировщиков набирают и программистов с аниматорами. Еще офис хорошо сделан и статуя Соника под 2 метра внутри выглядит прикольно. Первые раза 3)

    • @Spiculum24
      @Spiculum24 6 หลายเดือนก่อน +3

      регулярно из за быстро растущего штата или текучки кадров?

  • @AraikSarkisyan
    @AraikSarkisyan 7 หลายเดือนก่อน +229

    Разработчики Total War повторили путь Bethesda: огромное количество проблем в играх из-за нежелания полностью поменять/переделать движок, избавившись от от всего технического долга. Вместо того, чтобы разделить студию на создание несколько игр и дополнении одновременно, нужно было разделить команду на тех, кто создавал одно игру и дополнения для него, и тех, кто полностью переделал бы движок. В долгосрочном перспективе лучше создать инструменты для быстрого и качественной разработки, чем тупо надувать штат для ускорения разработки.

    • @k0t0waru
      @k0t0waru 7 หลายเดือนก่อน +10

      Легче сказать, чем сделать. Тотал вар очень зависит от технической части, так как на экране должно помещаться огромное колличество динамических объектов, а переделывать под это чужой движок, в особенности когда у тебя есть команда, создавшая свой, задача чрезвычайно муторная. Тут либо полное переформирование команды и направления развития, на что уйдет очень много сил, времени, и денег, либо выжать остатки сил, и уйти на пенсию

    • @bms2183
      @bms2183 7 หลายเดือนก่อน +16

      Текущий движок настолько оброс жиром, что с нуля до нынешнего уровня его в кратчайшие сроки не получится сделать. А значит придётся терять либо во времени и скорости разработки, либо в фичах. Это ударит по карману. И по-хорошему, в лучшие времена, такие компании должны с прибыли на такой случай всегда откладывать какую-то часть доходов. Но вряд ли у CA есть такая заначка

    • @k0t0waru
      @k0t0waru 7 หลายเดือนก่อน +4

      Модами ты конечно можешь это сделать, но чтобы обеспечить стабильность сборки, нужно лезть гораздо глубже

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович 7 หลายเดือนก่อน

      ооо

    • @sumrix
      @sumrix 7 หลายเดือนก่อน +2

      @@bms2183 Так не обязательно тратить свои деньги, попросить их можно у SEGA. И не обязательно в кратчайшие сроки это делать. Можно паралельно пол команды делает движок, а пол команды клепает DLC и новые саги. Людей бы устроило если бы было хотябы то же самое что и раньше. В видео же говорят что люди предпочитают играть старые игры, значит новые игры хуже даже старых. Планка то не высокая, пол команды справится.

  • @АлександрСаркисян-ю4ч
    @АлександрСаркисян-ю4ч 7 หลายเดือนก่อน +613

    Теперь нужно сделать видео: Почему ненавидят Парадокс Интерактив

    • @Mamber5380
      @Mamber5380 7 หลายเดือนก่อน

      Но при этом убитая тактическая часть игры и убитый баланс​@@spirsom8750

    • @Daniil_iz_Shishki
      @Daniil_iz_Shishki 7 หลายเดือนก่อน +153

      Потому что их ценовая политика отвратительна
      + игры выпускают в урезанном и сыром виде. Собственно все

    • @quaslmodo7721
      @quaslmodo7721 7 หลายเดือนก่อน +40

      Вот парадоксы скатитились нафиг, пустая СК3, пустая Вика 3... Такая печаль

    • @quaslmodo7721
      @quaslmodo7721 7 หลายเดือนก่อน +10

      @@Daniil_iz_Shishki плюс игры стали слишком легкие, всегда можно вырастить Геракла

    • @Роман-ч5б3м
      @Роман-ч5б3м 7 หลายเดือนก่อน +78

      Ск3 уже реально может конкурировать со второй частью. А вот Вика да, подкачала.
      А что касается первого комментария, большинство фанатов пароходов не ненавидят их, а реально переживают, потому что боятся что компания с такими неудачными на старте проектами компания может рано или поздно обанкротиться

  • @Madao_lifestyle
    @Madao_lifestyle 7 หลายเดือนก่อน +55

    Как оооочень давний игрок в серию total war, могу сказать как сейчас нужно играть в эти игры.
    1. Играем только спустя минимум год, а лучше два после релиза.
    2. Покупаем только основную игру, длс взламываем. Процесс взлома длс НАСТОЛЬКО легкий, что это даже не смешно.
    3. Спустя пару годиков после релиза, если игра заслуживает внимания (троя например не заслужила по понятным причинам) мододелы выпустят именно то о чем нагорит у игроков за пару лет, устанавливаем парочку самый базовых, без которых игра - не игра.
    Только после этого можно играть и получать вполне годный опыт времяпровождения. Я не сторонник пиратства, но грабить себя не позволю. Надеюсь и вы не позволяете. Они понимают только язык денег.

    • @Karasi_s_gvozdikoi
      @Karasi_s_gvozdikoi หลายเดือนก่อน +5

      @@Madao_lifestyle Ни стыда, ни совести, ни описания того, как взламывать ДЛС.

  • @fursh3617
    @fursh3617 7 หลายเดือนก่อน +68

    Да что вы все заладили про тотал вар по первой мировой? Это же статичная линия фронта, битвы - закидывание мясом и снарядами. Тем более в конце сами сказали что пмв - стратегический тупик. Так во что там играть то в серии тотал вар? Пмв - удел только глобальной стратегической части

    • @ivanivan2709
      @ivanivan2709 7 หลายเดือนก่อน +18

      1. Первая мировая - это не только сидение в окопах всю войну. Ну мало ли, может ты не в курсе
      2. Ты чего, думаешь что в Роум или Атилле тебе показывают аутентичные боевые действия тех времён? Ага

    • @lexs9
      @lexs9 7 หลายเดือนก่อน +8

      Абсолютно согласен. Концепция тотал вор не приспособлена к войнам 2 века
      . Это был бы позорный и убогий цирк

    • @lexs9
      @lexs9 7 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@ivanivan2709 войны средневековые это в е же сражения. И армии. Война 20 века это линия фронта. С ее отображение блицкрик справляется адекватнее.

    • @fekkolasha
      @fekkolasha 7 หลายเดือนก่อน +2

      Ну не знаю. Статичная ситуация была если смотреть на стратегическом уровне, на тактическом же война была все же подвижная. Масштабы боево
      в тотал вар находятся именно на тактическом уровне, а большое количество самых разных технических новшеств той войны, и добавление механики фортификаций позволило бы создать довольно интересную игру.

    • @Makedar-nim
      @Makedar-nim 7 หลายเดือนก่อน +4

      @@ivanivan2709 До появления танков это именно что сидение в окопах.

  • @троеточие-с6п
    @троеточие-с6п 7 หลายเดือนก่อน +548

    Заголовок видео должен звучать по-другому
    "За что ненавидят ПОЗДНИЙ Total War"

    • @xxxmochibeshon
      @xxxmochibeshon 7 หลายเดือนก่อน +3

      Суть от этого не поменяется 😂

    • @sauromatae9728
      @sauromatae9728 7 หลายเดือนก่อน +20

      Я, например, ненавиду с 2013 года. С Рима 2 началась какая-то ерунда, которая кочуеи и наследуется в каждую последующую игру серии

    • @троеточие-с6п
      @троеточие-с6п 7 หลายเดือนก่อน +21

      @@xxxmochibeshon поменяется значительно. До Сегуна 2 там разве что спорная Империя была, которая сейчас вполне бодро играется. А вот после Сегуна - мрак...

    • @deadbread8446
      @deadbread8446 7 หลายเดือนก่อน +7

      ​@@троеточие-с6пкак хорошо что я после сёгуна ничего не запускал

    • @mrstarstrider9214
      @mrstarstrider9214 7 หลายเดือนก่อน +37

      Вархаммер 2 один из лучших тотал варов за всё время. При том, что у меня много наиграно в Medieval и в Shogun 2. Да, много провалов в последних тотал варах, но и много хороших идей.
      Three Kingdoms тоже отличный тотал вар

  • @kaleynik
    @kaleynik 7 หลายเดือนก่อน +483

    У меня нет ненависти к тотал вар, ибо в новые серии я не играл. 😂

    • @undercut1540
      @undercut1540 7 หลายเดือนก่อน +10

      Аналогично)

    • @KToTo_iz_GdeTo
      @KToTo_iz_GdeTo 7 หลายเดือนก่อน +10

      Согласен, на рим и медивал есть какое-то неадекватно огромное количество модов

    • @DimaPudge
      @DimaPudge 7 หลายเดือนก่อน +5

      Я купил и поиграл Рим2, это было ошибкой

    • @Deadpi47-s2q
      @Deadpi47-s2q 7 หลายเดือนก่อน

      ​@HUXK.RU-B-noucke-rtg ТРЕВОГА БОТ

    • @GetAssista
      @GetAssista 7 หลายเดือนก่อน +3

      Ах-ах, с языка снял ) Первый Сёгун ван лав!

  • @100gendos
    @100gendos 7 หลายเดือนก่อน +78

    Как фанат серии, заметил неладное уже во втором дополнении Alexander к Rome Total War, т.к. помнил оригинальную философию студии Creative Asembly выпускать лишь по одному аддону к каждой игре франшизы. Тогда мне казалось, что это новый издатель Sega заставил их это сделать. Вторым разочарованием стал Napoleon, т.к. это была явная попытка создать следующую часть из простого аддона (как оказалось, не первая). Очередным ударом стали клановые паки для Shogun 2, так как, несмотря на, пожалуй, пик развития серии, это уже была не халтура, а настоящее вредительство в смысле изначального распила контента и его продажи по частям. А начиная с Rome 2 все опасения подтвердились: серия понеслась под откос. Именно по этому моей последней купленной игрой серии стал Shogun 2. Все более поздние игры - это настоящая попытка кражи. И да, я из тех редких почитателей прошлого, для которых самой интересной исторической эпохой является Бронзовый век. Потому моему разочарованию от таких игр как Troy и Pharaoh не было предела. Наверное мне уже никогда не удастся увидеть древнюю Ассирию и Вавилон, Харрапу и Шан-Инь в формате Total War, разве что в фанатских модах. Тем не менее, мне понравились Alien: Isolation и Viking: Battle for Asgard, и я поддержал разработчика их покупкой.
    P.S. Желаю компании скорейшего выздоровления в виде увольнения всего руководящего состава, возвращения ценных кадров или повышении квалификации новых сотрудников, закрытия технического долга, создания нового движка и игр на нем. А текущая веха в жизни компании подошла к своему логическому завершению.
    P.P.S. Огромное спасибо команде TVG за кропотливый труд и доведения до широкой общественности трагедии этой некогда великой студии.

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович 7 หลายเดือนก่อน

      9ооооооооооооооо

    • @Djigurda_Indiyskiy
      @Djigurda_Indiyskiy 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@zloy-ivan Они появились ещё в Империи.

    • @100gendos
      @100gendos 7 หลายเดือนก่อน +2

      @@Djigurda_Indiyskiy Может быть, но т.к. они прошли мимо меня, то и сказать мне о них нечего: я не зал об их существовании, и они не вызвали у меня никаких эмоций.

    • @maximum9977
      @maximum9977 7 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@zloy-ivanдаже Рим2?
      Обычно все зумеры, кто притворяется олдами, всё скидывают на Ваху.
      Мол и блуд пак там появился (сёгун 2)
      И юнит паки (Сёгун 2)
      И длц первого дня (Рим2)
      И сумасшедшие читы ИИ (сёгун 2)
      И механик там кучу вырезали (Рим 2 и Сёгун 2)

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович 7 หลายเดือนก่อน

      9оооооооооооооооооооооооооо

  • @AlexNNNxelA
    @AlexNNNxelA 7 หลายเดือนก่อน +32

    большие юниты это не что-то инновационное
    летающие юниты это не что-то инновационное
    активки у юнитов это не что-то инновационное
    дерево развития лордов это не что-то инновационное
    магия с кучей школ это не что-то инновационное
    огромное количество механик на карте для кучи фракций это не что-то инновационное
    разнообразие механик внутри разных легендарных лордов внутри одной фракции это не что-то инновационное
    вот кодзима, он гений. под его директорством столько успеха получили достаточно убогие метал гиры, но там просто не всем дано понять гениальность
    а вот у CE конечно с инновациями все плохо и определенно вархаммер это конец, ведь все мы хотим после завода не только делать пробитие вместе с товарщем, мы же хотим отправить сотни отрядов оленей в риал тайм тотал вар ww2. как же хочется поиграть за такую интересную страну как исландия и нагнуть всю европу нашими думстаками из топовых танков
    вот они, инновации
    вот он, свежий сеттинг, разве была хоть одна игра которая может предложить подобное?
    или разве была хоть одна риал тайм стратегия с полем боя в сеттинге вв2 или вв1?
    а можно же вообще в космос отправится и придумать новые фракции, можем кита харингтона пригласить как лицо одной из фракций, да чего уж там, можем даже билли харингтона ввести как играбельного лорда
    ----
    я просто иногда вот думаю, почему я смотрю иногда стопгейм, но что твг, что игм я даже в подписки не добавляю и не слушаю на фоне... ведь вроде много же материала для прослушивания на фоне
    а дело то в том, что слишком часто он пахнет хуйней. как бы давит своим объемом который пытается придать веса фундаментальности своей работы, но при этом качество этой аналитики - просто превосходно.
    такая глубина погружения в материал и проблематику, что прям сразу становится все ясно.
    правда почему-то когда ты знаешь о чем речь, так же как и в выпуске с homm, то оказывается, что никто ни во что не вникал, а просто сценарист прошелся по верхам, накатал графоманскую срань, как я свой комментарий, и вот в таком же виде это отправляет диктору
    а там на шиномонтаж и видос готов.

    • @gunbit4557
      @gunbit4557 6 หลายเดือนก่อน +5

      Боже чувак, я даже не знаю обнять тебя при встрече или пожать руку. Отличный коммен!

    • @artemidont9197
      @artemidont9197 6 หลายเดือนก่อน +7

      >большие юниты это не что-то инновационное
      Да, что их добавление меняет в боях? Просто отряд превращённый в одного юнита с кучей хп и мощной атакой.
      >летающие юниты это не что-то инновационное
      Инновацией не назову, но интересная идея, без шуток.
      >активки у юнитов это не что-то инновационное
      Да, активные способности были ещё во втором сёгуне.
      >дерево развития лордов это не что-то инновационное
      Да, просто развитие идеи прокачки генералов. Причём трейты у генералов были ещё в первом риме. Просто в кои-то веке грамотное развитие идей из предыдущих игр, а не отрезание контента.
      >магия с кучей школ это не что-то инновационное
      Да, это по сути способности отрядов и возможность наносить доп урон.
      >огромное количество механик на карте для кучи фракций это не что-то инновационное
      Смотря каких механик, ибо скавенам добавили механику еды. Если что, это вещь была как бы по умолчанию во втором риме, а в аттиле вообще один из краеугольных камней игры. Но в целом да, разнообразие фракций это сильная сторона вахи.
      А у меня встречные вопросы - где флот? Где построение юнитов в формации? Мммм? Не надо брызгать слюной защищаю тв ваху, у игр хватает как косяков, так и плюсов. Но нельзя не видеть проблемы с серией. Тв по вахе не причина этих проблем, конечно, они просто явно видны в этой трилогии, потому их и недолюбливают.

    • @AlexNNNxelA
      @AlexNNNxelA 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@artemidont9197 вцелом мой посыл ближе к твоему
      что тв развил идей конечно существующих, но в некоторых он вывел на следующий уровень добавив больше переменных в "камень, ножницы, бумагу"
      а что касается именно введения чего-то принципиально нового, то это ведь спорный вопрос
      они же пытаются сделать флот... просто с другой стороны, а этого ли ждет аудитория что бы в это сильно вкладываться?
      мне, например, морские бои - не уперлись
      я скажу противоречивую вещь, но "нот всего 7"
      я не особо понимаю о каких таких ожидаемых инновациях говорит диктор, а то, что понимаю - не уверен что реально потребители в массе своей ждут от тотал вара.

    • @artemidont9197
      @artemidont9197 6 หลายเดือนก่อน +3

      @@AlexNNNxelA К сожалению, от новых исторических тв уже вряд ли ждут инноваций, ждут просто хорошую игру, которая не будет огрызком и которая будет развивать идеи предшествующих частей, а не выкидывать их. На мой взгляд неким "прорывом" и "инновацией" для серии могла стать медивал 3 с проработанной внутренней политикой по примеру crusader kings 2-3 . Династические дрязги, интриги и вот это всё, войны за престол. Более проработанная экономика, торговля. Но не думаю, что текущая СА это сможет сделать.

    • @AlexNNNxelA
      @AlexNNNxelA 6 หลายเดือนก่อน

      @@artemidont9197 учитывая гениальность ии из игры в игру, я думаю никто уже не представит, что дипломатия будет хоть когда-то хорошей
      даже тот примитив что есть - и тот не удается сделать полностью адекватным

  • @Charodeus
    @Charodeus 7 หลายเดือนก่อน +73

    Знаете, сколько я не наюлюдаю подобных "историй падения" игровых студий, всех губит одно.
    Жадность.
    Больше проектов, больше бабок, БОЛЬШЕ, БОЛЬШЕ, БОЛЬШЕ.
    Мастодонты, вроде Юбисофт, в погоне за инвестициями нанимали непрофессиональных сотрудников по квотам, пытались криво следовать трендам и постоянно клепать однодневный контент.
    А что в итоге - Близзы продались Майкрософт, Юбисофт на коленях умоляют фанатов дать им ещё один шанс, а у Нетфликс (они тоже пытались навариться на "радужных" инвестициях) в итоге случился финансовый кризис.
    Все эти руководители настолько ослеплены жаждой денег, что не замечают, как постепенно теряют самый важный ресурс для продажи своего товара - доверие покупателя.
    Фанатов TW точно также постепенно начали на*бывать, пытаясь выручить с них больше при меньших затратах.
    Люди теряли надежду не сразу, но в конце банально устали, что их воспринимают как дойных коров. Доверие потеряно, продукт не покупают, студия по уши в собственном говне и без денег.
    Я никогда не мог понять таких "эффективных менеджеров".
    Ну емана, первое правило продажи в любой, даже самой самой убитой забегаловке - "выявление потребностей". Проведение опросов на сайте и форумах, чтение тредов в фанатских сообществах, это же буквально основа взаимодействия с фанбазой.
    Покажи человеку то, что он реально хочет, и он кредит возьмёт, чтобы это купить. Люди будут плакать, колоться, но продолжат жрать кактус, потому что у него мякоть вкусная.
    У меня складывается чёткое ощущение, что старая игровая индустрия постепенно умирает.
    И это хорошо. Потому что место закоснелых, жадных и трусливых идиотов займут молодые и горячие люди, готовые пойти на риск, выходом чего то нового на рынке. Среди инди сектора полно интересных проектов, Helldivers ставшая из нишевой инди игры хитом - тому подтверждение.
    Желаю команде TVG творческого вдохновения, рядовым разработчикам найти работу с адекватным руководством, а Creative Assembly быстрой и безболезненной смерти.

    • @Warokanji
      @Warokanji 6 หลายเดือนก่อน +4

      Мы живет в эпоху развитого капитализма, как вас до сих пор удивляет, что самое главное при производстве продукта это максимальная прибыль? И с игровой, и с другими индустриями массового развлечения происходят одни и те же процессы. На этапе конкурентной борьбы выигрывает потребитель, т.е. мы с вами, но в ходе этой борьбы кто-то неизбежно выигрывает, а кто-то проигрывает. И вот рынок монополизируется, крупные игроки уже почти не дают подняться никому, и тут потребитель уже проигрывает, получая посредственный продукт за дорого. И если в игровой индустрии еще есть инди проекты на любителя, то медиа продукт уже поделен между несколькими компаниями и придется жрать, что дают.

    • @Charodeus
      @Charodeus 6 หลายเดือนก่อน +4

      @@Warokanji Уважаемый, почитайте мой комментарий внимательней пожалуйста, если уж решились на ответный спич.
      Я не удивляюсь человеческому желанию получить все деньги мира, а лишь делюсь впечатлениями о том, насколько иронично желание поиметь больше, в конце концов убивает желавшего.
      Алчность ослепляет.

    • @Mr.RichRock
      @Mr.RichRock 6 หลายเดือนก่อน

      Не думал что когда нибудь с этим соглашусь, но видимо CA пора на покой с последующей продажей интеллектуальной собственности гораздо более ответственной студии.
      То же самое касается и Bethesda. Моей самой любимой студии игр. Ей смерти конечно не желаю, но и ей пора пересмотреть свою политику по отношению к фанатам.

    • @Enmer
      @Enmer 5 หลายเดือนก่อน +1

      Больше смешит только то что, эти деээфективные менеджеры что-то там анализируют, но при этом совершают грубейшие ошибки и идут на осознанное раздувание экономического пузыря в сфере геймдева.
      Жадность фраера/капиталиста сгубила - база и основа основ 20 и 21 веков.

    • @Магомед-х3д8б
      @Магомед-х3д8б 5 หลายเดือนก่อน

      Сейчас новые и горячие это разработчики игр таких как римворлд, которые добавляют много чего интересногои весëлого

  • @corporatedeimos
    @corporatedeimos 7 หลายเดือนก่อน +129

    Аттила на мой взгляд, невероятно проработаная серия, лучше чем ваха по объективным причинам.
    Да, ваха мне больше нравится, но если меня спросят что лучше, отвечу: Аттила.

    • @igorkirow2264
      @igorkirow2264 7 หลายเดือนก่อน +8

      Аттила это не серия, а игра

    • @черепахаестклубничку
      @черепахаестклубничку 7 หลายเดือนก่อน +3

      Факт. Хотя в вахе у меня раза в три больше часов, Аттила всё-равно любимее. Может дело в том, что ваха больше, как песочница и разнообразнее, хотя возвращаясь в другие части серии после неё я чувствую себя отупевшим.

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 7 หลายเดือนก่อน +16

      А мне Аттила не нравится. Я люблю Тоталы за экспансию, а Аттила - кризисная игра, от которых у меня не только удовольствия нет, но они меня раздражают. Я, конечно, поиграл в неё немного ... может даже дольше чем во 2-й Сёгун, но как только Ваха вышла, я напрочь забыл про исторические части. Они слишком скучны, а новой Меди, к сожалению, нет.

    • @leagueofsuffer4595
      @leagueofsuffer4595 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@anatolys6799если новая медь выйдет это будет тотальное надругательство над серией

    • @ВалерийЕфимов-о9е
      @ВалерийЕфимов-о9е 7 หลายเดือนก่อน +14

      @@anatolys6799 Мне кажется просто Атила не Казуальна а на много сложнее вахи

  • @maximka9795
    @maximka9795 7 หลายเดือนก่อน +49

    Вторая медь- первая в моей жизни игра. Как сейчас помню 5 летним шкетом видел как батя в нее рубится и сам очень хотел поиграть, но получилось только через года 2. Ничего не понимал, но было весело. Скачивал относительно недавно, играется просто замечательно, особенно американская компания понравилась. Ещё в Empire в чуть более старшем возрасте гонял, воевать в Европе было не интересно, в основном в Америке и Индии тусил. Тоже веселая игрушка, особенно, если от флота играть.

    • @M2TWhierarch
      @M2TWhierarch 7 หลายเดือนก่อน +4

      да что уж, по Medieval 2 до сих пор турниры проводятся. На "Империале" вот недавно начался набор участников на ещё один, по кампаниям Кингдомса

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович 7 หลายเดือนก่อน

      9ооооооооо

    • @Esteban_Freeman
      @Esteban_Freeman 7 หลายเดือนก่อน +1

      Моды на вторую медь попробуй.

    • @lirik9812
      @lirik9812 7 หลายเดือนก่อน

      А в чем смысл флота, денег жрет дофига и в принципе бесполезен

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович 7 หลายเดือนก่อน

      9ooooooooooooooooooooooooooooo

  • @eximan2948
    @eximan2948 7 หลายเดือนก่อน +37

    Легендарная серия игр, начал знакомство с тотал вар медивал 2, потом империя, потом наполеон....
    Очень люблю тотал вар!

    • @M2TWhierarch
      @M2TWhierarch 7 หลายเดือนก่อน +7

      да что уж, по Medieval 2 до сих пор турниры проводятся. На "Империале" вот недавно начался набор участников на ещё один, по кампаниям Кингдомса

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович 7 หลายเดือนก่อน

      оооооооооооооо

    • @M2TWhierarch
      @M2TWhierarch 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@АртурМилкович гуглите турнир "Игры королевств" и записывайтесь. Ждём всех желающих

    • @Zak_Tar
      @Zak_Tar 7 หลายเดือนก่อน +1

      Ньюфаг.

    • @M2TWhierarch
      @M2TWhierarch 7 หลายเดือนก่อน

      @@Zak_Tar кто?

  • @ОлегПарусов-ч3ц
    @ОлегПарусов-ч3ц 7 หลายเดือนก่อน +9

    Как по мне, Аттила очень недооценили и , к сожалению, мало купили; тогда как напротив ваха залетела. Так мы на десятилетие лишились норм исторички. Но, признаюсь, без нового движка новая историчка будет всё таки посредственной. По хорошему надо поженить парадокс и креативов, тогда будет лучшая игра))

  • @MdSel1
    @MdSel1 7 หลายเดือนก่อน +31

    Манорлордс подсказывает нам то, что я итак авно знал - проблема не в ресурсах, и деньгах.
    а точнее именно в них, но не в нехватке. а в том, что к привлечённым ресурсам прилагается тот сорт финансового контроля, который делает новое невозможным. а ведь смысл создания новой игры в том, чтоб привнести в неё новое.
    я очень хорошо посмеюсь, когда создатель Манорлордса в соло похоронит эту царствующую невежественность.

    • @КириллМельник-у3ж
      @КириллМельник-у3ж 7 หลายเดือนก่อน +7

      Так знаешь, в чем отличие между здоровой студией и больной? Больной студии всегда будет не хватать денег и времени, просто потому что у них нет организации работы. Здоровая студия всегда будет адаптироваться к новым условиям. Будь то увеличение бюджета или же наоборот. Юбисофт пример того, как компания может умереть от бестолкового и чрезмерно децентрализованного руководства, при этом имея много денег.

    • @MdSel1
      @MdSel1 7 หลายเดือนก่อน +2

      @@КириллМельник-у3ж я б назвал причиной невозможность привнести в такую игру что-то новое, по причине закостенелости тех, кто принимает решения.

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович 7 หลายเดือนก่อน

      9ооооооооооооооооооооо

    • @lexs9
      @lexs9 7 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@MdSel1проблема в том что решения понимаю эффективные менеджеры а не люди которые знаю историю стратегии или что то ещё

    • @КириллВарнавский-щ7к
      @КириллВарнавский-щ7к 6 หลายเดือนก่อน

      Пробелма во времмени, Сега требует по 1 Total War в год
      Total War: Attila (2015)
      Total War Battles: Kingdom (2016)
      Total War: Warhammer (2016)
      Total War: Warhammer II (2017)
      Total War: Arena (2018)
      Total War Saga: Thrones of Britannia (2018)
      Total War: Three Kingdoms (2019)
      Total War Saga: Troy (2020)
      Total War: Warhammer III (2022)
      Total War: Pharaoh (2023)
      Как с такой плотностью релизов они должны по твоему придумывать что то новое? У них тупо времени ни на что нет, закончили 1 игру, Сега гонит уже делать другую, а там еще и DLC надо делать. Причина того что с CA происходит - их владелец и издатель т.е. Сега.

  • @ДмитрийОвсянников-с9ы
    @ДмитрийОвсянников-с9ы 7 หลายเดือนก่อน +141

    Лучшая игра - это Атилла. До сих пор играю.

    • @МаксимИрьянов
      @МаксимИрьянов 7 หลายเดือนก่อน +40

      Shogun 2 тоже легенда

    • @spirsom8750
      @spirsom8750 7 หลายเดือนก่อน +10

      Лучшая часть - это Warhammer Total War 3. По количеству контента: юнитов, механик фракций, персонажей и прочему она заткнет за пояс и Атилллу, и Рим 2 вместе взятые.

    • @quaslmodo7721
      @quaslmodo7721 7 หลายเดือนก่อน +14

      @@spirsom8750 согласен, а люди с заявлением "Ваха испортила ТВ" ведут себя странно, как вселенная про тотальную войну может испортить серию мгр про тотальную войну?

    • @corporatedeimos
      @corporatedeimos 7 หลายเดือนก่อน +36

      ​​@@spirsom8750аттила на самом деле невероятно проработаная серия, лучше чем ваха по объективным причинам.
      Да, ваха мне больше нравится, но если меня спросят что лучше, отвечу. Аттила.

    • @Джинни-н5з
      @Джинни-н5з 7 หลายเดือนก่อน +15

      Да чего вы спорите?
      И Ваха и Атила хороши, обе стратежки найдут своего игрока.
      Проблема в том, что лучше уже не будет(

  • @krokodilislezi620
    @krokodilislezi620 7 หลายเดือนก่อน +41

    1:06:54 А вот и Кот!
    1:43:34 Ещë больше Кота.

  • @sergeishumaev869
    @sergeishumaev869 7 หลายเดือนก่อน +135

    Не Вархаммер сломал Тотал Вар, а жадные разрабы. Это я вам как ваходрочер говорю)

    • @СергейДавыденко-з1ш
      @СергейДавыденко-з1ш 7 หลายเดือนก่อน

      вахадрочеры худшее, что могло случиться с тотал вар.

    • @ХомаЛенивый
      @ХомаЛенивый 7 หลายเดือนก่อน +2

      Вархаммер также сломал Тотал вар как Варкрафт сломало появление панд.

    • @Esteban_Freeman
      @Esteban_Freeman 7 หลายเดือนก่อน

      @@ХомаЛенивый Варкрафт Тотал Вар - топ! Там я постоянно меняю историю Азерота в различных вариациях.

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович 7 หลายเดือนก่อน

      99оооооооооооооооооооооооо

    • @BlackKort
      @BlackKort 7 หลายเดือนก่อน

      @@ХомаЛенивый , панды с варкрафта 3его во вселенной, держу в курсе.

  • @AVABOBAH
    @AVABOBAH 7 หลายเดือนก่อน +7

    Начинал играть ещё в первый Сёгун, закончил на Медивел 2. Монументальный ролик. Большое спасибо. Сейчас непросто продраться через алгоритмы ютуба, снимая не тупые шортсы, а такую масштабную работу.

    • @Zak_Tar
      @Zak_Tar 7 หลายเดือนก่อน +1

      Дай вторым сëгуну и Риму шанс)

  • @СергейКактус-ъ6д
    @СергейКактус-ъ6д 7 หลายเดือนก่อน +6

    1:49:29 Ну так "Битва у Красной скалы" посмотрите, она как раз снято по роману, там генералы не хило так наваливают простым пехотинцем. Похоже разработчики брали вдохновение именно по фильму, там даже портреты персонажей взяты из фильма.

  • @ДаниилДовгаль-о8ф
    @ДаниилДовгаль-о8ф 7 หลายเดือนก่อน +7

    Стоило ещё сказать о моде для Medieval 2 Call of Warhammer в котором уже были гиганские и летающие юниты с несколькими континентами

    • @Максим-э2х1ц
      @Максим-э2х1ц 5 หลายเดือนก่อน

      Ну, скажи, раз тебе стоит.

  • @KirakosyanArtur
    @KirakosyanArtur 7 หลายเดือนก่อน +15

    Играл в Медивал 2, Ром 2, Трой Сагу. На счёт первых двух думаю все понятно. В медивал 2 мне нравится ощущение, что я не один в этом мире. Когда сидишь за Испанию ты понимаешь, что где-то под Ереваном сидят монголы, идёт Крестовый поход и т.д.
    В Ром 2 мне нравится наличие моей страны - Армении, морские битвы и битвы в целом
    В Трой Саге мне понравилась детализация Греции. Этот регион мой самый любимый в Европе. И то, что на каждом островке есть город придает мне эмоции
    Больше всего понравился Медивал 2. Серия игр легендарная. Те, кто играют в нее на фоне своих знакомых и сверстников кажутся более развитыми, хладнокровными, величественными

    • @ХомаЛенивый
      @ХомаЛенивый 7 หลายเดือนก่อน

      Поиграй в первую Медь. Ты удивишся что там ИИ действует более умело чем в Риме и Риме 2.

  • @luminary6699
    @luminary6699 7 หลายเดือนก่อน +20

    Самое большой поевок в лицо игроков это заставление покупать все игры серии Вархаммер, чтобы открыть все фракции в 3 вахе

    • @vuduv
      @vuduv 7 หลายเดือนก่อน +1

      Нет же. Достаточно третьей игры и там можно по отдельности покупать. Если у тебя эти фракции были куплены в предыдущих частях, они будут и в третьей бесплатны

    • @СолдатБратстванод
      @СолдатБратстванод 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@vuduvтак суть в том что новым игрокам надо скупать игру за 10+ к чтобы иметь все фракции а старички да только для 3 части длс будут брать но сам факт немного напряхает

    • @КазбекБимбасов
      @КазбекБимбасов 6 หลายเดือนก่อน

      @@СолдатБратстванод так а чего им бесплатно все раздавать что ли? Логика где? Карта доступна всем, хочешь поиграть за фракцию или лорда определенного? Купи дополнение, все логично. Дорого? Много денег? Тут как посмотреть. Во-первых цены в долларах и не их вина стоимость российской валюты. Во-вторых, посмотрите на всякие Мобы, фортнайты и прочие контер страйки, где люди просто за Скины вываливают кратно большие суммы и не то что не жалуются, они еще просят. Естественно разработчики хотят зарабатывать со своего детища, не вижу здесь проблемы. У ТВ абсолютно адекватные ценники на свои игры, они даже ниже нынешнего рынка во многом

    • @steelwind2334
      @steelwind2334 6 หลายเดือนก่อน

      @@СолдатБратстванод так не покупай, тебе в игре фракций мало? Это скорее объединение предыдущих игр в одну, включай глобальные карты и кампании.

    • @СолдатБратстванод
      @СолдатБратстванод 11 วันที่ผ่านมา

      @@AA-uk2lx ну как минимум потому что для тех же скавенов идут насколько я помню 2-3 длс которые в основном идут на другие фракции+без длс игра становится минимум на %40-60 легче ибо я точно не знаю ибо я как когда скачал пиратку ттвх3 со всеми длс так она у меня и висит максимум я новые длс и патчи докачиваю (ну а так я лично не понимаю почему не сделать как теже параходы которые берут 1 длс и там пачкой наваливают вкусняшки)

  • @Legat_Adrian
    @Legat_Adrian 6 หลายเดือนก่อน +3

    Начал знакомство с Тотал вар именно с Сегуна 2. Прошел компанию за один дом, потом еще одну за другой. Затем пошел в многопользовательский режим. Прокачал Генерала классической армии до 10 уровня (серебро) и Генерала модернизированной армии до 10 уровня (бронзы). Прокачка и кастомизация генерала и отрядов ветеранов доставляла просто нереальна! Потом вышел Рим 2 и так уже не было такого контента в многопользовательской игре. Потом Three Kingdoms. Продвинутая компания по сравнению с компаниями в других играх этой серии. Много новых фич.
    Постройки на карте вроде ферм,портов только усложнили прохождение компании,потому что теперь приходится дефать всю карту и оставлять гарнизонные стаки,потому что даже на лайте боты то и дело рашат именно эти точки. Юниты уже слишком дорого стоят, как и генералы. Приходится качать экономику до упора, чтобы собрать новый стак. В Риме 2,Сегун 2,Атилле такого не было даже на Харде.
    Генералов сделали уж слишком имбовыми (даже в Shogun 2 Героические отряды 10 лвла не могли с одиночку связывать половину твоей армии и выпиливать отряды легкой пехоты). Разнообразие отрядов такое же как в Shogun 2,учитывая особенности обеих стран. Но В Сегуне было все четко разделено - яри (копья) и нагинаты выпиливают конницу, катаны и нодати режут и копья и более менее держат натиск конницы. Кавалерия спокойно выпиливает лучков и чужих кавалеристов. И поэтому каждый юнит тут имеет свою ценность. Ты не мог победить даже стак бота, имея одни копья или катаны на руках. Поэтому армию всегда балансили. Особенно в мультиплеере. Если только играешь не на лайте. В Three Kingdoms можно спокойно набрать алебардистов с луками и вести их в бой. Или мечников с лучками. Кавалерия в этой игре не очень сильна,если только тяжелая(которая будет доступна тебе только к концу компании). По поводу сетевой игры - все очень печально.
    В Сегун 2 люди играют до сих пор ради сетевых баталий. За время игры на классике я прокачал генерала до 10 лвл (серебро) и генерала 10 лвл (бронза) в Fall of Samurai. Прокачка ветеранских отрядов/генерала,кастомизация - все это нереально доставляло. Осады,морские сражения - все это есть "там". Но почему это нельзя было добавить в эту часть игры?
    А в Тотал Вар Арену тоже играл, а мне эта "сессионка" очень даже зашла.
    Все это печально конечно же.

  • @ЕгорМазалов-у2к
    @ЕгорМазалов-у2к 7 หลายเดือนก่อน +35

    Атилла - последний тотал вар...

  • @yekaterinasmirnova214
    @yekaterinasmirnova214 7 หลายเดือนก่อน +3

    "Our men are running from the battlefield! Shamefuru display!" Как же мне нравился второй сёгун-каё! Фараона, кстати, могли бы развернуть на тему мифологии и написать историю по мотивам Эннеады, например. Даже не проводя параллели с AoM, в истории Древнего Египта было где повоевать. Ух, а если ещё древний Вавилон!

  • @CaMyMka
    @CaMyMka 7 หลายเดือนก่อน +31

    До Вархаммера был категорически против таких изменений. Но проиграв оценил. Особенно реиграбельность. Каждая фракция это как новая игра. Раньше такого не было. Тем более после второго Рима сложно сделать что-то лучше.

    • @СергейЗабродин-ф6т
      @СергейЗабродин-ф6т 7 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@zloy-ivanда даже в сравнении с медью 2006 года

    • @gunbit4557
      @gunbit4557 7 หลายเดือนก่อน

      @@zloy-ivan попробуй скирмишь

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович 7 หลายเดือนก่อน

      9оооооо

    • @СказочныйМирИгрушек
      @СказочныйМирИгрушек 7 หลายเดือนก่อน +3

      На мой взгляд, со времён Медивела 2, ничего сравнимого по качеству с Вахой у креативов не получалось. И то секрет успеха Меди, в основном, в простоте моддинга. Играть во 2-ю медь без модов невозможно! Но с модами Медь может по соперничать с Вахой, пусть Ваха, на мой взгляд, и лучше проработана. Не смотря на то что мне, как и многим, тоже не совсем нравятся многие Ваховские концептуальные моменты.

    • @СергейЗабродин-ф6т
      @СергейЗабродин-ф6т 7 หลายเดือนก่อน +4

      @@СказочныйМирИгрушек а в чем качество вахи? Троецарствие то же, будь оно неладно, со всеми его минусами, хотя бы привнес в игру какую-то роль дипломатии. Она по крайней мере старается выглядеть не так топорно, как в других частях. Какие-то стартовые позиции от истории: кто с вассалами стартует, кто без земель. Уникальные особенности фракций: кто-то больше под дипломатию, кому-то не получится просто расширяться, какие-то условия. Атилла ближе всех к меди. Классные осады городов, на глобальной карте большие ветки построек. Санитария. Плодородие. Пища. Зима дает на все это влияние. Вот на днях в атиллу играл и на глобальной карте продумывал свое развитие: что в этой провинции будет, что в этой. Какую религию принять, какую технологию выучить.
      В сегуне 2 ии радовал. Понимал где и как использовать свои войска. Выиграть ии при равных силах там довольно непросто. Ии принимает довольно взвешанные решения. В закате самураев ивенты с привлечением иностранцев. Выбор стороны: сегун или император.
      А в вахе что?
      Дипломатии нет. Стартовые позиции? Ну мне интересно лично как так вышло что ИМПЕРАТОР Карл Франц не является фактическим сюзереном провинций империй, а его фактические подданные даже не хотят с ним вести по сути внутреннюю торговлю.
      Осады? Лучше промолчать.
      Развитие? Все что нужно есть со старта. Чего нет - будет через 10 ходов. Юниты не прогрессируют как в атиле. Бомжеюниты со старта так и остануться бомжами на 100 ход.
      Ии тупит. Даже с одной стеной. Ничего не стоит убить 2000 солдат одним магом. При этом сам ии в магию не может.
      В чем качество-то?

  • @Михаил-к1с8в
    @Михаил-к1с8в 7 หลายเดือนก่อน +9

    Отличное видео.
    Мне кажется СА надо принять во внимание опыт разработчиков Anno. Анно 2205 отошла от привычных устоев серии что не понравилось большинству игроков. Игра была неплохая если рассматривать её как отдельную игру а не как часть серии. В результате этого следующая часть Анно 1800 вобрала в себя все лучшее со всех предыдущих игр серии. Более того во время разработки разработчики советовались и прислушивались к мнению игроков. И не просто прислушивались, некоторые идеи которые вообще не планировались или были под сомнением, в игру по просьбе игроков добавили. В результате Анно 1800 побила рекорды предшественников и вернула к себе уважение. Надо чтобы и разработчики Тотал вар сделали что то подобное. Например сделали игру про Первую мировую с идеями Сёгуна, Вархаммера, Great war и даже модами по первой мировой, активно при этом совещаясь с игроками.

    • @reflectedacross1295
      @reflectedacross1295 7 หลายเดือนก่อน

      Анно 2205 была провалом не из-за полома устоев серии а из-за общего ухудшения и упрощения геймплея который испраили только в ДЛЦ. 2070 кстати почти по тем же самым причинам получала негативные отзывы, правда гораздо меньше так как исправила часть кор проблем 2205 опираясь на опыт дополнений 2205 и в дополнениях добавили уже именно интересных идей которые как раз хорошо зашли. Частично фактором было так же то что Blue Byte как разработчик всегда был открыт к взаимодействию с сообществом, они даже взяли на работу двух моддеров своих игр кстати потом (к чести Юбисофт стоит отметить что у них политика открытости и активного общения с фанбазой проводится почти во всех студиях так или иначе).
      А 1800 это просто грамотное развитие всех идей серии и к просьбам игроков в 1800 прислушивались как раз из-за финансового опыта футуристичных частей, а дальше его учитывали потому что изначально не планировали что игра так окупятся что хватит денег на последующую поддержку части студии (изначально у них в планах было только 3 длц без всяких расширений геймплея).
      CA на их фоне выглядят просто как типичные корпоративные крысы, которые и с игроками то кое-как попытались общатсья только во втором вархаммере и плевать они на них хотели с высокой колокольни. На форуме всегда сплошные отписки, на баги обсолютно плевать, главное новую часть или длц поскорее высрать. Эксплойты не фиксятся годами или переносятся в новую часть. Ну судя по рассказам от бывших программистов по текучке кадров оно и не удивительно, вместо менеджеров у них там погонщики верблюдов стоят.
      tldr Те кто говорят что управленцев в CA надо гнать в шею полностью правы.

  • @dpanko777
    @dpanko777 4 หลายเดือนก่อน +2

    Помню лет 15 назад в Medieval II: Total War играя за Англию, долго воевал с Францией. Осаждая Канн своей полной армией во главе с королем, воевал с двумя армиями французов, где был и их король. В самом конце битвы из всех армий осталось 2 юнита: мой и их король. Мой в итоге победил. Я эту битву помню до сих пор)
    До сих пор жду Medieval III: Total War или Rome III

    • @istartaliskaran
      @istartaliskaran 13 วันที่ผ่านมา

      А я помню как пошёл однажды брать нейтральный город с артой, со стрелками, с кучей пехоты, и, блин, там гарнизон был из ничего. И вся моя армия там легла, а финальный бой на площади держали 19 пикинёров, которые в соляну вынесли мне 2 стака пехоты, всех лучников и орудийную обслугу!!!!!!!!!!!! Чёртова игра и пиррова победа. А на следующем ходу мне закономерно Франция объявляет войну и первым ходом отбирает этот город. Хоспаде, какой треш.

  • @girblud
    @girblud 2 หลายเดือนก่อน +1

    С серией меня познакомил двоюродный брат.
    С Наполеона я стал тотал варщиком.
    А моя первая купленная часть - Эмпаер.
    Около тысячи часов в неë.
    Вторая по любви - Рим 2. Особенно дополнения про самую старину: ярость Спарты, и расцвет республики

  • @kostaivanec7678
    @kostaivanec7678 7 หลายเดือนก่อน +52

    Как человек начавший играть в первый Медиевал, хочу сказать, что нужен не новый движок и анимация, а новые механики на стратегической карте, улучшенный аи на тактической карте, норм работающая дипломатия. Вечно вайнющие на графику серию и подкосили. Серия игр про тактику и немного стратегию, а не про симулятор покраски солдатиков и файтинг.

    • @gunbit4557
      @gunbit4557 7 หลายเดือนก่อน +3

      Врядли ии станет умнее, если так интересна стратегическая часть, то лучше покатать в циву или ck3. А вот за тактикой нужно идти в скирмиш вахи 3. Сотни вариаций и тактик для 20 рас.

    • @trytolive8427
      @trytolive8427 7 หลายเดือนก่อน +7

      @@gunbit4557 Предложить парадоксодрочильню, когда речь о тактике и стратегии это ... сильно .
      Тактика и стратегия появляется и была в Тотал Ворах с помощью очень простого способа - разные по функционалу юниты у фракций, как это было в Сегуне и как это вообще должно быть, отсюда и будет разница в геймплее. И нет, ваха 3 не выдает не то что сотню тактик , а едва ли одну две за каждую расу , хотя то, что ты говоришь подобное и выдает, что ты вообще не понимаешь, что в вахе по сути все " расы " одинаковы с минимальными отличиями лишь в статистике урона тех или иных юнитов.

    • @gunbit4557
      @gunbit4557 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@trytolive8427 так я не буду слушать тупые слова человека, у которого даже 10к рейтинге вахи3 нету.

    • @trytolive8427
      @trytolive8427 7 หลายเดือนก่อน +5

      Правду всегда сложно слушать, убегай сколько хочешь.

    • @kostaivanec7678
      @kostaivanec7678 7 หลายเดือนก่อน +3

      @@gunbit4557 спасибо за совет ) с парадоксами знаком с хои 2, с тех пор хоть по верхам глянул если не все игры, то все линейки.
      В свою очередь рекомендую глянуть field of glory 2 и medieval.
      Против вахи ничего не имею, но для того чтобы исторические сравнить не с точки зрения зрелищности, но именно тактики, стоит того, чтобы глянуть.
      Плюс, там есть возможность добавить стратегический режим, который может и уступает парадоксам, но превосходит тотал вар. На данный момент, во всяком случае.
      А насчет развития серии, то не вижу причин, чтобы в серию тотал вар добавить хотя бы четверть механик из тех же парадоксов и добавить наконец то в тактические битвы ( я сейчас в первую очередь про историческую ветку) что более новое, кроме просто добавления юнитов. Тем более, что в исторической линейке, в отличии от фентезийной-мифической и так далее, это сделать сложней.
      Но для этого нужно сделать упор именно на тактику и стратегию, а не графику. Графика дело десятое

  • @РустамМатрасулов-г5у
    @РустамМатрасулов-г5у 7 หลายเดือนก่อน +66

    Фараон это вообще плевок в сторону геймеров

    • @ra77767
      @ra77767 7 หลายเดือนก่อน +2

      Это лучшая часть серии.

    • @user-ot3ef6vv5i
      @user-ot3ef6vv5i 7 หลายเดือนก่อน +10

      @@ra77767Насмешил 🤣

    • @ra77767
      @ra77767 7 หลายเดือนก่อน +8

      @@user-ot3ef6vv5i В этой части добавили фактор брони ,в ходе битвы она изнашивается .А ещё погода во время битвы может смениться и наносить войскам урон ,в игре появились аванпосты .А главное это сеттинг бронзового века .

    • @ra77767
      @ra77767 7 หลายเดือนก่อน +3

      @@user-ot3ef6vv5i Фараон это шаг вперёд после Аттилы и Рима 2 .

    • @ra77767
      @ra77767 7 หลายเดือนก่อน

      @@user-ot3ef6vv5i Вот ещё новшества система наследие и тронов .В 3 меди определено пригодится .

  • @АртемЖарый-э5и
    @АртемЖарый-э5и 7 หลายเดือนก่อน +35

    А варгеймеров с их миниатюрами то зачем обижать за их хобби? Собирают себе люди армии за 300К, кто-то в хобби тех же компьютерных игр 300К тратит на ПК, ставя тут и там радужные подсветки и изголяясь в выборе корпуса. Что там, что там можно находить множество вариантов дешевле, но смысл то в тратах на любимое дело...

    • @sir_ophn
      @sir_ophn 7 หลายเดือนก่อน +9

      Да сами тезисы сомнительные, фб уже умерло на момент первой игры, основная аудитория игроков тотал вара в настолку не катает, да и среди игроков настолки сильного ажиотажа лично я не заметил. Это хорошо заметно, что наплыва в возрожденный настольный фб нет

    • @eugenebrrrr8220
      @eugenebrrrr8220 7 หลายเดือนก่อน +8

      Даже мне, человеку, который с озвученным тезисом по сути согласен, ибо ваха - это очевидный оверпрайс, а не мелкосерийное производство, где очень мало продаж, а поэтому цена ставится выше для окупаемости (те же инструменты и материалы у GreenStuff, к примеру), резануло ухо. Оло, конкретизировать, что "вахаёбы привыкли платить" на фоне того, что не только по TW выпускают кучу dlc - это что-то странное. Их везде покупают, независимо от вселенной игры
      Ладно когда люди между собой какашками перекидываются и унижают чужое хобби, но столь напыщенно вписывать в сценарий ролика тему про "кусок пластика столько не может стоить" - это прям кринж. Это не физический закон, а закон рынка, кусок пластика МОЖЕТ стоить столько, за сколько его готовы покупать. Да, среди аудитории вахи большое количество обеспеченных людей, поэтому GW и МОГУТ спокойно ставить завышенные цены, ибо всё равно купят. Но
      Мне какие-то фигурки у них нравятся и я бы их купил только в виде пираток, ибо жалко деняк, но бля, автора сценария прям на столько бомбит с вахоёбов, что не смог не вставить стёб

    • @Darth_Vasya
      @Darth_Vasya 7 หลายเดือนก่อน +1

      @sir_ophn ага, а Олд Волд придумали чисто ради лулзов.
      Если в твоём мухосранске нищеброды не шарят в ваху - не надо называть это мировым трендом.

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович 7 หลายเดือนก่อน

      9ооооооо

    • @ktopetrov
      @ktopetrov 7 หลายเดือนก่อน +2

      @@eugenebrrrr8220 но ведь бомбишь тут только ты 😢

  • @Caralis66613
    @Caralis66613 7 หลายเดือนก่อน +3

    Как ни крути, дичайше обожаю эту серию. В своё время она стала для меня толчком для изучения истории и теперь очень люблю эту науку и тему. История в принципе стала самой любимой наукой. И да, детство, комп у мамы на работе, 98 винда и первый Сёгун... Как же он был хорош. И даже сейчас смотрится неплохо. А потом появился первый комп, первый Рим и второй Мидивэл. И они были просто шедеврами, имхо. Саундтрек, графика, геймплей, всё на уровне. Не совру, если скажу, что первые бессонные ночи были именно в этих играх. Десятки тысяч часов и не жалею ни о чём. А ещё и DLC какие крутые. Александр хороший, Вторжение Варваров вообще целая новая игра, Кингдомс тоже как полноценная часть. Империя была послабее, но тоже неплоха. Наполеон был хорош, новые Сёгун и Второй Рим. Да, многое изменили, но игры всё так же приятны. Потом да, части были послабее. Поэтому критиковать я могу разве что последние части. Но вот первые... Рим и Медивел 2 в топе 2 самых любимых игр, что уж)
    До сих пор, как и писал выше, обожаю из-за этого историю. Статьи, книги, энциклопедии и т.д. Даже сейчас книга по истории будет лучшим подарком. Но да, скрывать не буду, темы средневековья и античности - самые любимые.
    А сколько модов было... Огнём и мечом, нержавеющая сталь.. Вот за что можно CA пожурить, так за их нелюбовь к модам.
    Про саундтрек я писал, но добавлю, что он и отдельно от игр невероятно хорош. Как же хорошо, что вместо DLC в итоге выпустили Rome Total War... Я все треки скачал и периодически переслушиваю. А уж We are all one (заглавная тема второго Медивела) вообще супер, с весьма хорошим и ироничным смыслом в самой песне. В менб игры с названием Total War играет по сути антивоенная песня, забавно)
    Может кто и ненавидит эту ерию, но я всем сердцем обожаю)

  • @Panurk
    @Panurk 7 หลายเดือนก่อน +5

    Удивительно насколько история серии Total War похожа на совместную историю Might&Magic и Heroes of Might&Magic. Прослеживаются даже параллели с разработкой убыточных проектов и передача разработки последней на текущей момент части молодой неопытной студии, обернувшаяся провалом. Только New World Computing хотя бы в провальных и убыточных проектах хотя бы пытались расширить вселенную Might&Magic, а не занимались совсем отдалёнными экспериментами.

    • @without7832
      @without7832 4 หลายเดือนก่อน

      Герои 4 была хорошая игра , жалко ее захейтили .

  • @mrBurny
    @mrBurny 7 หลายเดือนก่อน +11

    Начал играть с Empire, последняя толковая - Attila. Жалко, что на современном маке невозможно в нее поиграть;(

  • @SkiLLCorp
    @SkiLLCorp 7 หลายเดือนก่อน +35

    Наконец-то видео покороче, а то надоели со своими многочасовыми стримами.

  • @АнтонНовиков-ъ9л
    @АнтонНовиков-ъ9л 7 หลายเดือนก่อน +49

    Забыли упомянуть выход ремастер первого Рима в 2021

    • @konstantinpr430
      @konstantinpr430 7 หลายเดือนก่อน +12

      Во первых упоминали в видео, во вторых совершенно непонятно зачем вообще его сделали. Рим 2 и Атилла только вышли, и бац, на ремастер первого Рима. Если уж чего и делать было ремастер, так второй Меди (а еще лучше натянуть всё это на движок от Рима2), а Риму он был совершенно не нужен.

    • @DracziK
      @DracziK 7 หลายเดือนก่อน +7

      ​@@konstantinpr430Рим самобытная многими любимая игра, которая достаточно сильно покрылась плесенью в плане удобства управления. Все это в ремастеринг освежили, сделав старую добрую игру такой же приятной, как 15 лет до этого, когда игроки ещё не были испорчены современными проектами с максимальным зумом камеры, возможности раздать отрядам траектории движения и тд. Рим 2 и тем более Аттила (на которую портирование уже ванильный Рим 2 модами) куда более технология неё - им рекорд попросту не требуется, т к итак соответствуют +/- последним играм (первая и последняя реальная инновация за 10 лет была в трое, и то связана с бартерной экономикой)

    • @konstantinpr430
      @konstantinpr430 7 หลายเดือนก่อน

      @@DracziK Вы не внимательны) Я говорил про ремейк Медиевал 2, который такой же древний как первый Рим, но при этом у него нет современных конкурентов.

    • @DracziK
      @DracziK 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@konstantinpr430 ну если верить этому видосу - невозможно. исходники утеряны. только полноценный ремейк на базе какого-нибудь вархаммера

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович 7 หลายเดือนก่อน

      9ооооооооооо

  • @sanches9659
    @sanches9659 2 หลายเดือนก่อน +4

    По мне это лучшая стратегия во все времена, в принципе можно было TW средневековье с расшириной картой создать а не только Европа

  • @gabitoop
    @gabitoop 4 หลายเดือนก่อน +5

    -Что привело тебя сюда мой юный падаван?
    -Распродажа в steam

  • @ТарасБурыкин
    @ТарасБурыкин 7 หลายเดือนก่อน +6

    Мне кажется, что главная проблема ТВ: отсутствие конкурентов. Вот эта вот вечная проблема многих больших проектов: всё равно купят.
    Некоторые вещи будто вообще не эволюционируют. Дипломатия везде отвратная, ИИ везде отвратный, репетативность везде огромная в плохом смысле.
    Но я вот ещё заметил, что чем новее часть - тем реже ПРИХОДИТСЯ играть бои вручную. Типа не для удовольствия, а потому, что иначе не победить...
    Но самое ужасное, что при всех проблемах я всё равно буду в это играть. Злиться, фейспалмить, но играть. Потому, что аналогов нет (кроме, отчасти, m&b, но она такое... на другого любителя)

  • @m3marty
    @m3marty 7 หลายเดือนก่อน +7

    Да не, хорошее описание технического долга. Очень понятное. Говоря программист практикующий преподавание.

  • @myhorseisamazing5883
    @myhorseisamazing5883 7 หลายเดือนก่อน +6

    так в вархаммерах стрелки тоже элементарно абузятся, армия шифруется в лесу, в сторону лучников отправляется какой-то быстрый отряд, в идеале мелкий летающий, дальше 5 минут маневров и лучники пустые.

    • @gunbit4557
      @gunbit4557 6 หลายเดือนก่อน

      Ну типа, не оставляй лучников одних.

  • @ImperialTotalWar
    @ImperialTotalWar 7 หลายเดือนก่อน +8

    Заходит на одном дыхании! Огромное спасибо за столь подробный разбор текущих дел в серии TW!
    Поражаюсь, насколько объёмная и качественная работа проделана автором с материалами! Поражаюсь, как удалось всё это сложить в единый сценарий повествования, при этом не сбиваясь с курса заданной темы, постепенно подводя зрителя к раскрытию её. Монтаж и визуальная подборка заставляют ставить видео на паузу, когда нужно на секунды отвернуться от экрана, чтобы подлить напиток в опустевший стакан. Буду откровенен, я в восторге от работы, тем более посвященной тематике мной столь любимой игровой серии на ПК. Для себя я расцениваю встречу с этой работой большой удачей, получают истинное наслаждение о контента.
    Есть в сюжете неточности, место критики, ошибочный или преувеличенные выводы. Но каков объём и эксклюзив информации и заключений! БОЛЬШАЯ РАБОТА! Поздравляю авторов, всё очень круто получилось!

  • @stalker-0072
    @stalker-0072 7 หลายเดือนก่อน +2

    Молодец автор. Так подробно все разобрал и открыл глаза на многие вещи, которые меня смущали.
    Моя самая большая претензия к Вахе: отсутствие глубины. Такой богатый мир на события, а мы захватываем Мордхейм как обычный город, или штурмуем Карак 8 Вершин, будто это деревня.
    И при этом, у нас просто никаких органичний на юнитов. Нафига мне новые модельки из длс, если вместо них я могу нанять 20 драконов, на которые меня вообще никак не ограничивают? Были бы деньги.
    Где система населения?
    Нафига мне париться с трусливыми рабами скавенов, вместо того, что бы просто нанять более удобных кланокрыс ли вообще штормокрыс?
    Хотя их геймплей и должен строиться от рабов.
    Нафига эта система торговли только золотом? Где торговля войсками? Где торговля ресурсами?
    Норска должны быть голодным, а эльфы и гномы малочисленными.
    Скрайр не должен штамповать монстро-мутантов лишь за небольшую доплату, а заключать сделки с Троттом. И т.д.

    • @gunbit4557
      @gunbit4557 6 หลายเดือนก่อน

      Молодой человек это не для вас длц. Это для мультиплеера.

    • @stalker-0072
      @stalker-0072 6 หลายเดือนก่อน

      @@gunbit4557 фигня. В их игру очень много играет кто в соло.

  • @MrReadManiac
    @MrReadManiac 7 หลายเดือนก่อน +5

    "И именно этому будет посвящён остаток нашего ролика"
    Остаток ролика: полтора часа 0_0

  • @Cap.Nightingale
    @Cap.Nightingale 7 หลายเดือนก่อน +8

    Целых 2 с половиной Сурен минуты прекрасного анализа спасибо большое с удовольствием посмотрел.👍

  • @jerard2424
    @jerard2424 7 หลายเดือนก่อน +9

    Как подметил кот, пращники в Трое стреляли навесом. Я тогда и был рад, что решил не брать даже бесплатную

    • @sunhorse9378
      @sunhorse9378 7 หลายเดือนก่อน +12

      А как они должны стрелять? Я ирл могу тебе запустить камень с пращи таким же навесом. Сплети сам пращу, да попробуй, потренируйся. Гайды есть. Можешь даже не плести балеарскую пращу, а сделать египетскую. Она проще будет.

    • @lachuflames8971
      @lachuflames8971 7 หลายเดือนก่อน

      Слушать на серьезных щах - отсутствие интеллекта

    • @jerard2424
      @jerard2424 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@sunhorse9378 можешь сбить человека из пращи через городскую стену? Мне кажется ты врёшь. Я уверен что пращники не могут стрелять через городскую стену находясь внизу стены

    • @sunhorse9378
      @sunhorse9378 7 หลายเดือนก่อน +4

      @@jerard2424 ээ, ну я спокойно перекидываю камень через дерево высотой с три этажа. Как бы без акцентирования именно на высоту. Я тогда тренил именно дальнобойность. Не вижу проблем

    • @jerard2424
      @jerard2424 7 หลายเดือนก่อน

      @@sunhorse9378 ну значить нормально, будем брать Трою через пращи, как раз таки за стеной будут стоят лучники, а мы их будем расстреливать через пращи камнями и свинцовыми пулями

  • @АлексейЗахаров-щ2р
    @АлексейЗахаров-щ2р 7 หลายเดือนก่อน +5

    Моей любимой страной управляют так же, и, такой же тип людей, что и моей любимой CA. Это создаёт условия для воспитания внутри подобного халатного и безыдейного поколения, которое хочет всё и сразу, без сопротивления и усилий, позабыв мудрость предков и их заслуги.

    • @Максим-э2х1ц
      @Максим-э2х1ц 5 หลายเดือนก่อน

      Капец ты лох, сам ничем не управляешь, послушный ты куколд.

  • @vad3eng769
    @vad3eng769 7 หลายเดือนก่อน +31

    1:16:52 Ваха 40к и вархаммер из тотал вара - разные вещи

    • @ViNaY_31
      @ViNaY_31 7 หลายเดือนก่อน +3

      а причём тут это? Нет фанатов АОСа или старого мира чтоль?

    • @vad3eng769
      @vad3eng769 7 หลายเดือนก่อน +8

      @@ViNaY_31 вот именно. При чём здесь 40к? Видеоряд не соответствует игре, про которую идёт речь

    • @ViNaY_31
      @ViNaY_31 7 หลายเดือนก่อน +8

      @@vad3eng769 Он имел ввиду компанию которая выпускает миньки по франшиза. Какая разница какие какую систему он показал, общий посыл пыл полностью ясен

    • @steelwind2334
      @steelwind2334 6 หลายเดือนก่อน +3

      Да стандартные "игрожуры", которые ни в одну ТВ не играли полноценно. Главное побольше поливать всех грязью, говорить про жадность и тд.
      Много отсебятины и логических противоречий. После фразы, что в Сегуне был агрессивный ИИ смысла смотреть нет...

  • @emeraldtime2908
    @emeraldtime2908 7 หลายเดือนก่อน +20

    Я которой сижу играю в медивал 2
    И до сих пор жду третью часть

    • @quaslmodo7721
      @quaslmodo7721 7 หลายเดือนก่อน +3

      Как там глобалка и увлекательные бои рыцарей в кольчугах в красном против рыцарей в кольчугах в синем?

    • @Dreamer-ez4ug
      @Dreamer-ez4ug 7 หลายเดือนก่อน +15

      @@quaslmodo7721 Ты будешь под каждым комментом гадить?

    • @quaslmodo7721
      @quaslmodo7721 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@Dreamer-ez4ug я играю в эту серию 20 лет, и хорошо её понимаю, а кричать "Сегун шедевр, а троецарствие это армия клонов" как минимум походит на синдром утенка.

    • @ffs-forfunsake6474
      @ffs-forfunsake6474 7 หลายเดือนก่อน +8

      ​@@quaslmodo7721 Помимо увлекательных боев в медив 2 есть еще нормальная работа с туманом войны и лучшая в серии ротация на равне с тяжестью потерь.

    • @quaslmodo7721
      @quaslmodo7721 7 หลายเดือนก่อน +2

      @@ffs-forfunsake6474 забыл про нормальный ИИ каждого юнита, когда он сам решает время для блока или атаки, увы движок забросили и выкатили Империю с дуэльными анимациями

  • @МаксиБавыкин
    @МаксиБавыкин 7 หลายเดือนก่อน +3

    Ненавидят эти игры потому, что после "Тотал Вор Средневековье 2", например в Наполеоне - умение уступило количеству, особенно в максимальной сложности.
    Ты заранее слабее своих противников, да ещё и по сути все войска одинаковые. В том плане, что у разных сторон/народов одинаковые войска. Это как?

  • @elefterymedikari1692
    @elefterymedikari1692 7 หลายเดือนก่อน +10

    Кадр из rise & fall Война цивилизаций, прям как бальзам на олдскульную душу ❤

  • @ИгорьНикишанин
    @ИгорьНикишанин 7 หลายเดือนก่อน +4

    вспомните, как в медиевал 2 менялся скин при улучшении доспехов. Вспомните, какой был мультеплеер в сегун 2. Почему вот эти механики убрали, а не доработали?

  • @ГосподинАлексеев
    @ГосподинАлексеев 7 หลายเดือนก่อน +6

    Третья медь - это единственная игра, на которую я буду готов потратить деньги

  • @myrixes
    @myrixes 7 หลายเดือนก่อน +9

    Мне, как непоколебимому любителю серии Total War Warhammer было очень интересно погрузиться глубже в ситуацию, которая сложилась в сообществе (и о которой я, до этого, ничего не слышал).
    Спасибо за огненный ролик 🔥

  • @morax6265
    @morax6265 7 หลายเดือนก่อน +101

    Что за странная навязчивая идея про Тотал Вар из первой мировой? Как вы представляете бой вообще? Сидят бойцы в окопах и переодически набегают на пулеметы одновременно обстреливая из артиллерии? А разнообразие юнитов будет еще меньше, так как кавалерия будет в 90% бесполезна

    • @МихаилПупкин-к2з
      @МихаилПупкин-к2з 5 หลายเดือนก่อน +12

      Лол, как и мод на Наполеона ( первая мировая) отточить его более подготовленными специалистами и подтянуть дополнительные механики и...вуаля, нормальная и качественная игра.
      Душнила ты

    • @Максим-э2х1ц
      @Максим-э2х1ц 5 หลายเดือนก่อน +1

      А как ты это представляешь?

    • @thedarkpaladin8880
      @thedarkpaladin8880 4 หลายเดือนก่อน +3

      В 9 из 10 каток будет побеждать защищающийся, ибо если игру делать исторической и с балансом, когда на поде +/- ровное количество юнитов - вести войска на пулеметы и арту, то это закончится разгромом нападающей стороны, а если там еще будут блиндажи и окопы...😂

    • @СмертьРашизму-э5ф
      @СмертьРашизму-э5ф 4 หลายเดือนก่อน

      Просто тупорылые дети думают что любую войну можно запихнуть в механику Тотал Вар, что далеко не так.

    • @saylasgrivz
      @saylasgrivz 3 หลายเดือนก่อน +4

      Пмв это не только сидение в окопе, это в основном на западном фронте было, на восточном фронте и ближнем востоке там довольно активно бегали туда сюда

  • @MrSpartaneg
    @MrSpartaneg 7 หลายเดือนก่อน +12

    Three Kingdoms не стоит ругать за фокус на героях, посмотрите фильм "Битва у Красной скалы", которая на ту же тему, там тоже показывают генералов как полумифических сущностей. Сеттинг Троецарствия все таки подразумевает, что генералы будут играть большую роль.

    • @АнатолийЮрич-ч6ю
      @АнатолийЮрич-ч6ю 6 หลายเดือนก่อน +3

      а если почитать сам роман, то вообще все вопросы отпадают

    • @genosseThalmann
      @genosseThalmann 4 หลายเดือนก่อน

      @@АнатолийЮрич-ч6ю а если смотрел лекции Бушвакера по истории древнего Китая, то это полная шляпа для соевиков.

  • @alexey.kotyshev
    @alexey.kotyshev 7 หลายเดือนก่อน +1

    Играл в Рим тотал вар - классная игра. Когда огромная армия нападала на мой маленький неукрепленный городок, но в нем была небольшая армия из кркстьян, я выдерживал натиск. Крестьяне бегали вокруг своего городка, а башни с лучниками потихоньку уничтожали армию противника. В итоге враг отступал, но пару раз еще нападал с таким же плачевном для него успехом)

  • @ВикторГлорио-ь3ч
    @ВикторГлорио-ь3ч 7 หลายเดือนก่อน +1

    Empire была и остается любимой частью. В юношестве еще не очень упарываешься по геймдизайну, и ловишь кайф от эстетик.
    Помню, как купил ее на пиратке, и прорываясь через баги вел Индию к величию, отбиваясь отрядами бомжей от моголов, попутно осаждя Лондон. А этот кайф от расстрелла летящей конницы во фланги (которая в medival наказывала только так) и эпичная возможность посмотреть от «летящего ядра» в плотный строй пехоты - прям заставила осилить «Войну и мир» до Аустерлица. Кампания за молодые Штаты, первые ходы, прям очаровывала изучением фронтира и ожиданием «красных мундиров», а затем напряженная настрелка линейной тактикой.
    Да и глобальный режим радовал, когда Российскую Империю можно было перекинуть заговором в Республику и расширить Родину мать до Италии, свергая непутевых монархов тут и там, попутно отыгрывая «0 восстаний, люди топят за Россиию» в бывших Франциях, Чехия и т.д.
    После этого экспириенса контурные карты от Парадоксов как «генератор историй» для меня были мертвы.

    • @adilkabyltaev7401
      @adilkabyltaev7401 7 หลายเดือนก่อน

      Даа, я всегда катал за США в основной компании. Открываешь морскую пехоту и наказываешь всех

    • @adilkabyltaev7401
      @adilkabyltaev7401 7 หลายเดือนก่อน

      Правда за США флот пососамбу сделать может мощную той же Великобритании

  • @nikita_kulishkin
    @nikita_kulishkin 7 หลายเดือนก่อน +17

    Я вот что скажу, фанаты Тотал Вар одно из самых токсичных сообществ игровых. постоянные срачи меж группировками, стрельба по разрабам из коментов, угрозы и ушаты говна. Да CA не самая идеальная студия а Сега не самый лучший издатель для подобных разработчиков. НО! я все же благодарен СА за Вархаммер, за Троецарствие и 2 Сегун и люблю их за то что они мне подари сотни часов ярких эмоций , образов и переживаний крутых моментов в своих играх. Всех благ им и развития!

    • @Изекиль
      @Изекиль 7 หลายเดือนก่อน +5

      Вчем то ты прав!
      Но обвинять всё сообщество не правильно они по просту забыли о поклонниках исторических Total War после релиза Атиллы так пытались дерьмом накормить чтоб заткнуть Троецарствие и Троя это дерьмо а Фараон ну это так вообще говнище.Total War любят за битвы в реальном времени стратегия это как приятный бонус.

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович 7 หลายเดือนก่อน

      9ооооооооо

    • @lachuflames8971
      @lachuflames8971 7 หลายเดือนก่อน

      Говноед. Из за таких как ты ужасные игры и выходят в релиз

  • @sealter9381
    @sealter9381 7 หลายเดือนก่อน +3

    По поводу кода и техдолга... Никакой особой проблемы в использовании "старого" кода нет. Плюс-минус, любой программист так и будет делать. Ибо, зачем придумывать заново велосипед.
    Посмотрите на Red Dead Redemption 2. Те ребята, которые делали реверс инжениринг второй части RDR сразу заметили довольно много кода из GTA V (посмотрите названия нативных функций в RDR и в GTA V).
    Да и вообще, практика довольно распространенная, могу это по собственному опыту разработки (не геймдев) сказать.
    Поэтому смешивать техдолг и использование старого кода - неверно.
    Другое дело - старые костыли (не баг, а фича)... Вот это уже реальная проблема

  • @charlesdarwin6087
    @charlesdarwin6087 6 หลายเดือนก่อน +3

    Как же много я сейчас осознал озвученного из того, что замечал и копилось неприятным грузом о серии. Даже сравнение медивла 2 с ромом 2 сильно не в пользу второго названного. Нет и близко того погружения. А если ещё и моды подключить по типу булатной стали... Теперь хоть понятно стало, что это и откуда взялось)
    А проблема как всегда в далёких от реалий менеджерах, посчитавших себя не меньше чем реинкарнацией Стива Джобса в его маркетинговом и стратегическом талантах, и задвигании ими реальных специалистов, разбирающихся и понимающих разрабатываемый предмет 👀

  • @Илья404-д2щ
    @Илья404-д2щ 7 หลายเดือนก่อน +11

    Как человек, который начал играть в серию с Рима первого и закончил покупкой Аттилы и Тронов Бриттании могу сказать что моды фанатов лучше чем новые серии тотал вар, мод третья эпоха и его сабмод DaC по разнообразию фракций, скриптам и вызову игроку в кампании превосходит все что я видел после 2015 года в серии да и вообще медь 2 в сердечке вместе с сегуном римом и аттилой, в DaC и прочие моды на тотал вары советую поиграть каждому ньюфагу серии, да картинка в игре 2006 года не сказка, но я вас уверяю после этого вы зайдете в новые игры с не пониманием, как модно было 10 с лишним лет топтаться на месте

    • @maximum9977
      @maximum9977 7 หลายเดือนก่อน +1

      Моды на тотал вар лучше чем старые тотал вар тоже)

    • @Илья404-д2щ
      @Илья404-д2щ 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@maximum9977 смотря какой мод, конечно, но я не про это. То что мод 2006 года будет лучше игры 2006 это логично, а то что мне интереснее играть в моды на игры которым почти 20 лет интереснее чем в игру 2022 это уже плохой показатель

    • @maximum9977
      @maximum9977 7 หลายเดือนก่อน

      @@Илья404-д2щ ну это не всегда плохо, игры разные всё таки.

    • @maximum9977
      @maximum9977 7 หลายเดือนก่อน +1

      @Karcados играл в него тоже. Если вы думаете, что в TWW монстры имба, то после этого мода так думать перестаешь.

    • @maximum9977
      @maximum9977 7 หลายเดือนก่อน

      @Karcados то есть ты не играл никакие новые тотал вары, но говоришь, что моды лучше? Классика.
      И да, жду кукареки о том, что не надо есть говно, чтобы понять что оно и бла бла бла.
      На что я вспомню фразу новодворской: в сексе нет ничего приятного, я об этом читала.

  • @dikei8526
    @dikei8526 7 หลายเดือนก่อน +5

    Видео вышел немного раньше, вы пропустили новость где они исправили цену дорогих ДЛС Вахи тем что разделив ДЛС на 3 части 🤣

  • @Romario51
    @Romario51 7 หลายเดือนก่อน +4

    Огромное спасибо за такой ролик! За тотал вар очень обидно.. До сих пор на всех компах установлен 1ый Рим и всегда с радостью играю

  • @HEROIC-FROG
    @HEROIC-FROG 7 หลายเดือนก่อน +7

    Вот только не надо мне наговаривать на THREE KINGDOMS!😑 Я начинал с первого Сегуна и мне очень понравилась игра про Китай, особенно с её дуэлями. Да - разнообразие юнитов, топорные анимации и недопиленная дипломатия (на момент релиза точно) меня тоже расстроили. Но эта игра - одна из лучших. После Сегуна 2, Атиллы и Рима 2😊

  • @Dark-gj6om
    @Dark-gj6om 7 หลายเดือนก่อน +2

    Тот редкий случай, когда двухчасовой ролик смотрится на одном дыхании.

  • @ДмитрийГусев-д6т
    @ДмитрийГусев-д6т 7 หลายเดือนก่อน +10

    Чёт я не понял на 1:10:00 , что последняя механика , это были корабли 2009 года в империи, через 7 лет в первой вахе появились летающие юниты, так то это новшество.

    • @Djigurda_Indiyskiy
      @Djigurda_Indiyskiy 7 หลายเดือนก่อน +5

      Кстати довольно интересно, что среди всех Тотал Вар-подобных игр, сама ТВВ не первая, где были реализованы летающие юниты.

    • @ezekyle_abaddon_
      @ezekyle_abaddon_ 7 หลายเดือนก่อน +6

      Ага, появились летающие юниты, и тут же закончились корабли)))

    • @maximum9977
      @maximum9977 7 หลายเดือนก่อน +3

      И магия - охуенное новшество. Сказать, что мол магия это типо не новая механика значительная - ну это пиздец.

    • @Gleaves
      @Gleaves หลายเดือนก่อน

      @@maximum9977 так магия это тупо абилки

  • @dangername6996
    @dangername6996 7 หลายเดือนก่อน +9

    Относительно 3-й вахи, как ветеран серии могу только сказать, что она ИМХО - одна из лучших в серии Total War в целом. Особенно, за счет нормального мультиплеера на 8 игроков. (хоть и костыльного местами). НО в целом, графон, разнообразие, магия, огромное количество вообще всего - делают её одной из лучших. Даже ценник делает её лучшей, шутка ли, около 25к рублей за полную версию игры со всеми DLC, это п*здец, конечно))
    Впрочем, мое мнение подкрепляется довольно солидными цифрами онлайна в стиме.
    P.S. если что, все DLC можно открыть бесплатно через CreamAPI

  • @AK_DA
    @AK_DA 7 หลายเดือนก่อน +15

    В ТВ не играл и играть наврятли буду. Но прослушать 2.5 часа с как всегда закадровым Дмитрием Зуборевым было сплошное удовольствие😊

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович 7 หลายเดือนก่อน

      9оооооооооооо

    • @Zak_Tar
      @Zak_Tar 7 หลายเดือนก่อน

      Всё же попробуй) второй медивл или второй сëгун прекрасны!

    • @AK_DA
      @AK_DA 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@Zak_Tar я уже стар для этого😂
      Да и времени нет) надо работать и детей воспитывать

    • @robertyoungforever6328
      @robertyoungforever6328 7 หลายเดือนก่อน

      Вы многое упускаете

    • @Zak_Tar
      @Zak_Tar 7 หลายเดือนก่อน

      @@AK_DA да, дети вообще не дают доминировать на карте)

  • @Margulan89kz
    @Margulan89kz 7 หลายเดือนก่อน +7

    TWW это лучшее что было с серией. Она не только интересней стала, но и влюбила мир Вархаммера людей из СНГ и Азии. И за счет этого вселенная Вархаммера что Фантэзи бэтлс что 40к наконец начал развиваться в индустрии кино и игр. Скоро еще выходит сериал по 40к с Кэвилом, чувствую это будет бомба

  • @davidvibes1678
    @davidvibes1678 5 หลายเดือนก่อน +2

    Разработчиков 10 лет просили сделать новую игрушку про средневековье..... Нет. Они делают фараона.....

  • @flexible_bullet
    @flexible_bullet 7 หลายเดือนก่อน +2

    Заранее прошу прощения за много буков. Во первых - спасибо за этот материал, его было по настоящему интересно, захватывающе смотреть. Это редкое чувство, когда от двух с половиной часового ролика на ютубе очень трудно оторваться.
    Во вторых - небольшой каминг аут. Я искренне люблю серию Total War, первой для меня стала Rome, потом Barbarian, продолжения Сегуна, Рима, ваху я проходил с огромным удовольствием. Хотя эмоции от первого Рима ни с чем не сравнятся.
    Горько смотреть, как умирает эта серия. С другой стороны, у нас всегда будут старые игры, и никто не обещал, что получится их повторить или превзойти - да и ладно. Я преподаю в вузе разные аспекты древней истории, и на каждом курсе встречаю людей, которые знают и любят Total War, а благодаря ней - знают хоть что то об изучаемом периоде. Конечно, эта серия никогда не была экранизацией википедии, тем более серьезных исследований. Глупостей и условностей в ней очень много, но это все меркнет перед тем, насколько офигенна была подача, и насколько она цепляет людей, которые изначально даже не интересовались историей. Это - настоящее искусство

    • @gunbit4557
      @gunbit4557 6 หลายเดือนก่อน

      Она умирает только у нитакусиков

  • @K2-2478
    @K2-2478 7 หลายเดือนก่อน +22

    вообще то к первой вахе выходило крупное dlc с отдельной кампанией. про лесных Эльфов. Там был огромный лес и детальная карта Бретонии

    • @stupidosstupidoto4335
      @stupidosstupidoto4335 7 หลายเดือนก่อน

      То же самое было и про зверолюдов.

  • @МаксимХорошев-п5к
    @МаксимХорошев-п5к 7 หลายเดือนก่อน +3

    Дооцененная или нет, но Аттила-это апогей величия Тотал Вар. Там великолепно все. Ром 2 хорош, но легкий, очень легкий, там можно собрать фаланги и нахлобучить любого, в Аттиле же даже готские клятвенники или мескальские копейщики не имба(гуннских лучников демонов не берем во внимание, они реальная имба, они вне рейтинга😅😅😅). Так вот, вот как то так

    • @gunbit4557
      @gunbit4557 6 หลายเดือนก่อน +1

      Она лагает до сих пор.

    • @forher919
      @forher919 4 หลายเดือนก่อน

      Там всё плохо по сравнению медиевала. Нет красочности, разнообразия, отсутствие изменения карты и в целом своего мододелования. Эпоха тоже не очень с видами юнитов

  • @МенМаатСет
    @МенМаатСет 7 หลายเดือนก่อน +3

    Так в этом и суть - ИМ УЖЕ 10 ЛЕТ ГОВОРЯТ, СДЕЛАЙТЕ НОВЫЙ ДВИЖОК!!!!

  • @ITyler_DurdenI
    @ITyler_DurdenI 7 หลายเดือนก่อน +1

    Прекрасный анализ, в такой качественной подробной панораме видно то, чего раньше не замечал и не понимал от чего оно так.

  • @geist9080
    @geist9080 7 หลายเดือนก่อน +1

    Знаете, проблему героев отчасти можно было бы заретушировать разработчикам в том, чтобы у них была адекватная полоска здоровья, но с добавлением большей выносливости, да и в анимации это добавить, чтобы он уворачивался от урона, пока не устанет. Вот и получилось бы с одной стороны вещь когда герой может решать, но он не может уничтожить вражескую армию за раз, и его необходимо отводить и давать минут 15-20 боя, чтобы он восстановился полностью.

  • @yongs71
    @yongs71 7 หลายเดือนก่อน +3

    ждем total war: Русы против Ящеров

  • @MrTerraINC
    @MrTerraINC 7 หลายเดือนก่อน +8

    По Вархаммеру 3 уже видно, насколько сильно движок ограничивает уже создание новых механик. Явно недостает масштабируемости, взаимодействия юнитов с окружением, изменения тактической карты в ходе битвы (например, добавление баррикад в осады - явно костыли, максимум, что можно добавить), взаимосвязи между стратегической и тактической картой, возможностей стратегической карты, возможности кастомизации юнитов, влияния способностей юнитов на стратегическую карту (как в age of wonders, например), простоты работы с движком. У них уже и выбора особого, наверное, нет в плане создания нового движка. Без него новые проекты будут проваливаться, даже если это будет Медивел 3, не говоря о более современных эпохах. А если слухи верны, и они решили замахнуться на Первую мировую и W40k, то без нового движка там вообще делать нечего. Благо, у 3 Вархаммера есть еще большой задел по добавлению контента, хотя бы в виде фракций, и при вменяемом подоходе он сможет поддерживать студию еще года 2-3.

  • @georgegog14
    @georgegog14 7 หลายเดือนก่อน +13

    Не очень понимаю притензии к героизации в Трое и Троецарствии. В романе Троецарствие Лу Бу побеждает армии и его могут остановить или такими же героями или военной хитростью. В Трое Ахиллес неуязвимый полубог, да и боги напрямую в сражениях участвуют. Для меня серия после фракционного разнообразия вахи стала скучной. Возвращался к прошлым играм(а я играл начиная с первого Medieval, когда Рима еще не было), после Вархаммера играть было не интересно, хотя раньше много времени проводил в них, но опять же это мой личный опыт знакомства с серией.
    ЗЫ за Трою обидно перечитывал Иллиаду три раза с удовольствием, игра разочаровала.

    • @Kazakov_Vasiliy
      @Kazakov_Vasiliy 7 หลายเดือนก่อน +1

      Проблема в том, что это выставляли за исторические части, когда по факту мод на ваху сделали

    • @georgegog14
      @georgegog14 7 หลายเดือนก่อน +2

      @@Kazakov_Vasiliy , я не следил, да и не слежу за заявлениями разработчиков, а соответственно не компетентен в данном вопросе. Однако, действие и Троецарствия, и Трои происходят в мифологическом сеттинге. Полагаю, что если бы элементов героического эпоса не было, то была бы разозлена другая группа людей. В частности, насколько я знаю, в Китае очень трепетно относятся к Троецарствию. Но конечно, я понимаю обиду старых фанатов, чьи ожидания были обмануты.

    • @donalrixter
      @donalrixter 7 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@Kazakov_VasiliyУ троецарствия есть исторический режим, играй на здоровье

  • @comradejet9373
    @comradejet9373 7 หลายเดือนก่อน +2

    В свое время неиронично любил поиграть в Арену, идея множества игроков командиров со своими отрядами на едином поле боя была весьма хороша.

    • @Валерий-е4э
      @Валерий-е4э 7 หลายเดือนก่อน

      Да, Аренка была топчег, играл в неё начиная со Стима.

  • @wenterinfaer1656
    @wenterinfaer1656 6 หลายเดือนก่อน +2

    Ветераны вспомнют что упадок серии начался когда стрелы превратились в ленты

  • @comandwar
    @comandwar 7 หลายเดือนก่อน +3

    Довольно странная логика, что если жто было в модах теперь это не новшество. Магия и монстры очень серьёзно углубили гемплей тактических битв.

    • @Djigurda_Indiyskiy
      @Djigurda_Indiyskiy 7 หลายเดือนก่อน

      К слову, не только в модах, но и в других альтернативах Тотал Вару, задолго до добавления этих механик в серию ТВ.

    • @maximum9977
      @maximum9977 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@Djigurda_Indiyskiyтогда в тотал вар вообще никогда никаких нововведений не было получается.

  • @ПашкаНЕзачем
    @ПашкаНЕзачем 7 หลายเดือนก่อน +6

    Момент на 1:42:32: там автор сравнивает характеристики гастатов и принципов но не понимает что гастаты это молодые войны, а принципы это более опытные войны, стоявший во 2м ряду римского построения, поэтому и их характеристики различаются

    • @MaxPV1981
      @MaxPV1981 6 หลายเดือนก่อน +1

      Ещё б комментаторы понимали разницу между войнами и воинами... ))

    • @ПашкаНЕзачем
      @ПашкаНЕзачем 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@MaxPV1981 в данной ситуации ,придираться к орфографий это последнее дело

  • @GamerForever1996
    @GamerForever1996 7 หลายเดือนก่อน +8

    Странно. Автор говорит, что исходников нет на Medieval 2: Total War, приводя при этом пример с первой частью Rome, где их всё же удалось найти, создав мобильную версию и ремастер. Однако, для Medieval 2 в 2022 году мобильная версия выпускалась. Значит ли это, что имеется хотя бы малейший шанс на релиз в будущем ремастера Medieval 2: Total War?

    • @Protector1rk
      @Protector1rk 7 หลายเดือนก่อน +4

      Должно быть. Между выпуском мобильной версии и ремастера прошло 4 года. Плюс ещё год на полировку. Мобильная медь вышла в 2022. Либо в этом году анонсируют, либо в следующем. Модеры с ремастером рима сотворили настоящую крутоту и продолдают это делать, а с Медивелем 2 ещё круче смогут сделать, т.к. даже ванилка самая богатая на разнообразные моды часть.

    • @Erbatorium
      @Erbatorium 7 หลายเดือนก่อน

      зачем ремастер на медь при существующей булатке?)

    • @1337Skrjabinn
      @1337Skrjabinn 7 หลายเดือนก่อน +3

      @@Erbatorium чтобы по аналогии с ремастером рима снять движковые ограничения на количество регионов благодаря чему модификации получат возможность выйти на невиданный ранее уровень проработки стратегической карты.

    • @Erbatorium
      @Erbatorium 7 หลายเดือนก่อน

      @@1337Skrjabinn да, ограничение на регионы это хуево. Хуевее только лимиты на армии во втором риме и тротиле.

    • @deadbread8446
      @deadbread8446 7 หลายเดือนก่อน

      Ремастер? Я и сейчас кайфую играя в оригинал, там всё прекрасно

  • @exasperation6964
    @exasperation6964 7 หลายเดือนก่อน +1

    Великолепная работа! Даже не думал, что там происходит такой бардак. Со стороны ситуация выглядела как дефолтная жадность, что поглотила многие компании. Мое почтение диктору, за шикарно звучащий голос, и даме написавшей текст, приятно знать, что и прекрасная половина человечества причастна к переживаниям, за наше Тотал Варное болото)

  • @maxdiablo8286
    @maxdiablo8286 7 หลายเดือนก่อน +2

    А я вот Трою люблю, разве что согласен что можно было бы кораблики. А так аутентичные юниты, интересные фракции, хочешь с монстрами, хочешь без. Разные ресурсы, осада трои. Как эксперимент хорошая штука. Жаль Фараон эти эксперименты как будто не учел(

  • @ShadowRing2771
    @ShadowRing2771 7 หลายเดือนก่อน +5

    Спасибо за скрытую рекламу Якузы)