Всем огромное спасибо за помощь и поддержку в деле возвращения канала, а также за ваше терпение, в ожидании нового ролика! Я рад, что у меня такие подписчики!
Мы же рады, что ты вернулся, волчёк) Если серьёзно, то я безумно рад, что канал вновь в твоём расположении. Желаю тебе успехов в карьере ютубера, да и просто всего наилучшего
Было время, когда за братишку переживал, как за родного, а от первых нот музыкальной темы, комок к горлу подкатывал) Дивная игра. Начинал ее проходить в оконном режиме, ибо видео не тянуло на полный экран. И запала она в душу своей пьянящей свободой и кучей мелочей, которые нынче обычно уже не делают, чтоб игру не перегружать. Например, к навыкам и нано-дополнениям, там ещё были не упомянутые модификаторы на оружие, и при не сильно прокачанном лёгком оружии, но с модификатором отдачи, можно было весело поливать из штурмовой винтовки. Разные типы гранат позволяли делать веселые засады. Или просто скинуть ящик взрывчатки с крыши на надоевшего патрульного робота, когда гранат мало. Не играл в моды, но в оригинальном деусе реализм был самый топ режим. Там не только Дентон дох от пары пуль, но и враги, начинал работать фактор неожиданности и даже газовыми гранатами можно было устраивать похохотать. Забавно, что в игру впихнуты вероятно все известные теории заговоров. От черных бесшумных вертолетов, до зоны 51.
13:06 похоже, никто не слышал про Голландскую Ост-Индскую компанию и прочих. Так что идея превосходства отдельной компании над государством далеко не нова и имеет под собой исторические корни.
сравнение не корректно. Как минимум в том, что всякие морские компании, или уж что ближе - темплиеры, ничего сами не производили, а бы лишь посредниками и спекулянтами. У них не было уникального продукта, не было уникальных технологий и прочее прочее прочее. Если взять пятерочку, её доход тоже больше какой-нибудь захудалой африканской страны. Но какое у нее влияние? А если хочешь провести исторические параллели, то давай по аналогии хотя бы с Россией. У которой 140 млн человек, почти безграничные запасы ресурсов, огромные производственные мощности и технологии. И которую обходят единичные частные компании, и мало того обходят, так и имеют огромнейшее влияние на её жителей. Я уже молчу о том, что несколько лет назад, все "рядовые" денежные операции в мире, контролировались всего лишь несколькими компаниями. А ты про каких-то спекулянтов цейлонским чаем.
@@travoltik Ты понимаешь, что рыночная капитализация это несколько другое и она отражает веру инвесторов в компанию, а не ее реальную стоимость и уж никак не прибыль, которую она приносит? Например, Uber - капитализация около 100 миллиардов $, а чистая прибыль уже который год отрицательная.
@@loed2135 доходы/расходы в бюджете РФ тоже какой год отрицательные, а у apple чистая прибыль десятки миллиардов долларов. Всё, получается по этому параметру РФ неконкурентоспособна?
@@travoltik Это к чему вообще? Так нельзя сравнивать. У США, например, дефицит бюджета 3 триллиона (!) долларов. Выходит, что Apple дороже США? Ну нет, конечно.
"Все,что можно сделать с крысой-можно сделать и с человеком. А с крысой можно сделать почти все. Об этом тяжело думать,но оно не исчезнет,если просто закрыть на это глаза" Брюс Стерлинг . Если не ошибаюсь.
"Просто однажды Deus Ex показал детям, что такое аугментации - а потом эти дети выросли и аугментировали его" (с) Edvard Wolf в копилку цитат великих людей!!!
Идиот?Детишки то Деусикс оказались дебилами тупыми.Из них вырезали всю политику и смысл первой игры.Впрочем как и тупое поколение смартфонов-мозги полностью вымыли и заменили пропагандой и навязыванием мнения как и рекламы.
Оооо, великая игра! Помню, как с отцом ночами сидели у него в офисе и проходили ДЭ. А когда я нашёл кодовый замок, который можно было взламывать бесконечно, получая при этом экспу, и раскачал Джей Си до максимума - вот тогда веселье попёрло вдвойне))
Спасибо чувак, в конце я прослезился от картинок с черепашками и твоей фразы: "Просто однажды Deus Ex показал детям, что такое аугментации - а потом эти дети выросли и аугментировали его"
Ооох, как же славно, после стольких мытарств и тяжб кражи канала, восстановления, наконец-то, получить новенькое видео в любимой рубрике Слёзы Олдфага. Огромное спасибо!
Лойс за ролик, как всегда топ контент. Я купил Deus Ex в 2000-ом году, когда ещё был школотроном. Сказать, что я при№$ел от степени проработки игры - это ничего не сказать. Ничего подобного в то время не существовало. Поражали и дерево прокачки, и схема урона, учитывающая попадания в различные части тела, и разные варианты прохождения миссий, и возможности прокачки, и уровень интеракции с окружающим миром. Короче, игру я бросил после уровня с адской кухней, потому что мой мозг не смог вместить всей вышеуказанной информации, мне нужен был просто шутер. Прошло много лет, игру я прошёл несколько раз, последний был не так давно, игра до сих пор может предоставить вам уникальный игровой опыт, который ныне почти не встречается. Так как в ролике уже и так всё рассказано, то хочу отметить музыку и говорю я далеко не только о заглавной теме. Такой badass музыки, какая звучит в игре, особенно во второй её половине, ещё поискать. Иными словами, Deus Ex - абсолютная классика, заметно повлиявшая на разные игровые жанры и приблизившая компьютерные игры к званию произведений искусства. И очень жаль, что жадные издатели и не очень добросовестные разработчики убили эту великую серию. Надеюсь, что это только временное затишье и надо дать остыть ситуации, возможно в будущем нас ждёт ещё один крутой перезапуск, подобный Human Revolution.
Добро пожаловать в реальную жизнь. Все теории заговоров нынче претворились или вот-вот претворятся в реале. Получается новая деус эх будет про реальность, и никакой выдумки и фантастики. :)
Да, если тревога не поднимется, то ты получишь бонус. Но если ты всех незаметно оглушишь и спрячешь тела, то ты получишь опыт за оглушение + опыт за призрака. Транквилизаторная винтовка и тазер- оружие манчкина.
"теперь я понял почему вы плачете" - сказал бы терминатор олдфагам. Твой канал действительно соответствует названию. Всё содержание пропитано каким то романтизмом. Какой-то грустью по старым играм.
Странно, но я тоже чувствую это, будто это детство не другого человека, а словно твоё собственное, хотя в то время ты был ещё в утробе матери. Я редко чувствую ностальгию, но ролики Едварда каким то странным образом, заставляет её чувствовать... Даже по тому что никогда не играл (не волнуйтесь, первый Деус был осилен и до этого ролика, да и другие части, даже IV, The fall, и GO... Да и комиксы и книги я все прочитал)
В очередной раз убеждаюсь как же мне повезло, что я нашёл твой канал. После просмотра всегда наступает умиротворение и в то же время встряска. Происходит переосмысление. Спасибо тебе за твои труды. Всегда за душу берёт. Твои видео не просто видео. Это Искусство! И я очень рад, что тебе нравится Готика. Ведь это моя первая и самая любимая игра. Каждый год с удовольствием перепрохожу обе части.
Посмотрел обзор на Dragon Age и решил пересмотреть обзор на Deus EX. Реально душевная подача, к которой хочется возвращаться временами, когда к горлу подступает ком. Твои видео мне позволяют отвлечься от проблем и вспомнить время, когда трава была зеленей, как будто бы. Банально расслабиться и найти в себе силы делать хоть что-то, не обязательно что-то крутое, как выпуск таких сложных и длинных роликов. Просто спасибо тебе за это.
Всем привет! Я совсем новичок в направлении киберпанк и познакомилась с Deus Ex совсем недавно и сразу с Human revolution. Очень мне рекомендовал эту игру мой хороший друг, рассказывая о шикарном сюжете, возможности постелсить и, вообще, пройти игру без жертв. Именно этот стиль мне ближе всего, поэтому игра увлекла мгновенно. Рекомендую! Автору видео спасибо за труд, было интересно послушать о другой истории этой вселенной)
Хех. А у меня со стелсом без жертв играть проблемы. Меня все доставало, и на площадах в результате, было полно мертвых тел. Увы. Уж такой зверь с детства внутри меня вырос.
Спасибо огромное за контент, Edward.) Я не олдфаг, как большая часть аудитории канала, мне 22, так что практически все игры, обозреваемые тут, прошли мимо меня в свое время, но я очень люблю видеоигровую историю и увлекаюсь старыми играми, а ваш канал - это прям кладезь информации!
@@ВасяГусев-и7м в данный момент Arcanum и Fallout (первый), Героев 3 иногда погонять люблю, люблю модификацию на оригинальные 2 части Doom - Brutal Doom (отличная вещь, рекомендую), по тихой Syndicate прохожу. На очереди: Мор. Утопия, Тургор, Full Throttle, Grim Fandango, Jade Empire, Fallout 2, Baldur's Gate (обе части), Star Wars KOTOR (тоже обе), Deus Ex оригинальный, Planescape: Torment, I Have no Mouth and I Must Scream. Что-то мог забыть, игр у меня в загашнике скопилось изрядно.
@@johnnymnemonic8923 Проходи, это обязателный кладез игростроя. Современные технологии не позволяют авторам создавать шедевры, а идеи старых игр шедевральны.
@@max19722222 музыкой явно не лучше деуса, хотя это вкусовщина понятное дело. только атмосферой ужаса, это да. а сюжет, диалоги, вариативность, персонажи, доп.квесты, разнообразные локации, игровые возможности...Даже сравнивать смешно, деус - это тупо улучшенный на каждом миллиметре систем шок. Разве что любители более жуткой атмосферы могут зацепиться только за атмосферу.
@@adrenalin2957 Развитие системшоков это не деус. А все биошоки и особенно последний Pray. Именно Pray наиболее близок по атмосфере и геймплею ко 2й части SS.
замечательные Слёзы! Щеголеватость 10/10 Единственное, о чём ты мог бы больше рассказать - это абсолютно нереальная глубина сюжета и сеттинга и уровень киберпанковости Деуса. В описании киберпанка ты правильно подметил, что это во многом пророческий жанр, который неуклонно становится реальностью; так вот, ИМХО Деус в этом плане превосходит любую другую игру и многих классиков киберпанка вообще. Советую посмотреть вот этот обзор th-cam.com/video/rxOKEsBx4NU/w-d-xo.html (по ссылке начало рассказа о сюжете), там чувак это грамотно раскладывает по полочкам - он делит сюжет на три уровня, где на первом находятся сам скелет истории (ты - суперагент, злодеи - суперкорпорации и в конце концов ты их одной левой укладываешь), на втором - отдельные персонажи и их проработка (начиная с бомжей в подворотне и заканчивая самим Бобом Пейджем, каждый имеет свою связную историю и не стесняется ей делиться в хорошо продуманных диалогах), и третий уровень представляет собой что-то вроде метаистории, где начинаются параллели с реальным миром. Вся вот эта история с иллюминати и рептилоидами, конечно, немного преувеличение, но вот, например, борьба с терроризмом как ультимативное политическое оправдание для всего, власть корпораций (которую ты тоже упомянул), слежка за всем и вся - всё это так или иначе затрагивал Деус в 2000 году и стало реальностью в течение следующих 20 лет. Так что Деус - это помимо всего прочего такой превью мировой истории на следующие лет 50 ;)
И глобальные истерии с вирусами и вакцинами... Интересно было смотреть прохождение Mankind Divided как раз в тот период, когда во всех соцсетях и СМИ "вакцинаты" требовали "антипрививочников" чуть ли не в концлагеря согнать, чтобы человечеству не угрожали...
Вот, теперь, через почти 20 лет покажу этот видео своим родителям, чтобы они поняли почему в далеком 2001 году я ходил по дому и говорил что, несмотря на все ее недостатки и страшненькую графику, эта игра куда лучше и глубже чем целая куча хороших фильмов вместе взятых. Проблема была только в том что Deus Ex оказался таким редким и неповторимым. После Деуса я практически не мог не в какой "серьезный" шутер тех времен играть - все казалось ужасно примитивным и ограниченным. Только Fallout 2 в те времена дал впечатления от игры на похожем уровне (почитайте оригинальный Fallout Bible если вы не в курсе глубины всего мира Фаллоут). Кстати, в середине первого прохождения я заметил что у меня уже в реальной жизни начали мелещица квадратные рамки типа "дверь" когда я подходил к ручке двери моей комнаты... Спасибо за видео!
Pator я бы не сказал. Вокзал мне понравился. Да он неспешный скажем. Но само миро описание оно того стоит. Тягучая душная атмосфера стимпанка смешанная с немного больной фантазией автора, дают свой нужный эффект.
Ой бля, чую не зря я вчера прикупил в Стиме бандл всех Деус Экс за копейки. Чую сча понесется) Вдохновлять на прохождение подобных игр ты умеешь, как никто другой)
Шикарное видео и огромное спасибо от фаната Deus Ex. Хотелось сказать про то, что прогресс не развивается непрерывно, в капитализме он развивается скачкообразно в те моменты, когда владельцам и собственникам получится извлечь сверхприбыль в условиях сильной конкуренции и как только остальные конкуренты тоже получают это преимущество прогресс останавливается. По логике капиталистов им не нужен прогресс сам по себе, ведь пока текущие порядки продолжают приносить прибыль к черту прогресс. По поводу автоматизации труда, данный процесс не будет развиваться, так как от машин невозможно получить прибавочную стоимость - основной источник прибыли капиталистов и собственников. Поэтому мы и продолжаем видеть даже сегодня в развитых странах огромную долю ручного труда и даже нехватку рабочих рук в Амазоне, Волмарт и т.д. и т.п. Но сам по себе жанр киберпанка эталонно представил Деус Экс, которого по моему мнению и по сей день не столкнули с трона ни продолжения, но сам Киберпанк от Рэдов. Заранее автору спасибо!)
Много раз в этом ролике говорил про Код доступа: Рай. Очень хотелось бы увидеть видос по этой серии игр. КДР потрясная игра была, хотя и не для всех. Власть закона мне лично тоже очень зашла. Не переставай радовать олдфагов! 👍
я мальчик в 37 лет, но деус екс прошел мимо меня. Залип недавно в HR, действительно интересная игра, хоть стелс и туповат. В первый уже играть не могу, ностальгических воспоминаний по нему нет, а сегодня его графика откровенно отпугивает и не дает в нее играть. Что ни говори, но в такие древние игры, можно играть только на волне ностальгии и воспоминаний.
@@MadDeepness Ну хз, мне 30 лет, маскарад в свое время пропустил, год назад решил ознакомиться. Да, первые пару часов от анимаций и графики некомфортно, но потом ты просто исчезаешь в игре и уже не важно ее техническое устаревание.
@@herrlut4709 Ну я думаю, что мне и HR хватит, а потом и MD, купил не так давно на распродаже в стиме за копейки. Как бы и в HR графика уже на сегодня угловата, но еще довольно терпима, но вот в первом деусе уж совсем. Я сам не графодрочер, просто в такое, как я и писал раньше, играть только на волне ностальгии. Ибо это раннее 3д очень уж коряво. Да в такие игры как дум, квейк 1/2 я и до сих пор играю , ибо играл в них в детстве. Но вот старые игры в основном в 2д нравятся, ибо их графика с годами не выглядит так уж страшно, с 3 полигонами на лицо)) По этой же причине я и первый халф лайф не проходил, ибо в детстве в него не играл, играл в шедевральный второй, а вот первый прошел мимо, ибо в его время компы были только у мажоров. Да и во времена 2 тоже в клубах играл)) Да, 1 халф лайф хорошая игра, но я стал играть только в блек мезу, тем более сейчас ее допилили и зен сделали. Хотя 2 халф лайф все равно для меня лучший, может из за ностальгии но может и обьективно)) А в деус экс сильно расстраивает тупость врагов и тупой стелс. И то, что со времен 1 части они ничего не меняли, в MD все также тупо и осталось. Хотя нормального стелса ни в 1 игре нет, все завязано либо на тупости, либо на глухости, либо на слепости врагов. Да и память рыбья, сразу почти тебя забывают. В этом плане в свое время крайзис 3 порадовал, уж если тебя спалили, то уже не забудут и будут усиленно искать.
Спасибо автору за ностальгию. Я взял в 2000м или 2001м диск в какой то левой лавке, с опытом игры до Дьюса в стар крафт и пару игр которых не вспомню. Мало того что я залип в эту игру на несколько лет, так еще и геймером не стал потому, что понимаю что даже сегодня, при мысли тряхнуть стариной и посомтрев несколько обзоров я понял что никакая современная игра не будет равной первому Deus Ex. Эта игра сделала мои школьные годы. Автору респект. Слушал выпуск и ностальгировал по моим 2000-м.
Это абсолютно не так! Я играл в первый деус в 2000х и она меня поразила тогда невероятно своей глубиной и проработанностью во всех аспектах. Я ее тогда так и не осилил. Недавно всё-таки нашёл рабочую версию и скачал на PS2 на болванку и прошёл таки! Получил огромное удовольствие. Эта игра абсолютно канонична и она несомненно дала мощный импульс в развитии направления. У меня кстати огромное количество ретроконсолей и разумеется все поколения PS, так вот, в старые консоли и игры играю много больше чем в новые.
"Финансовый капитал - такая крупная, можно сказать, решающая сила во всех экономических и во всех международных отношениях, что он способен подчинять себе и в действительности подчиняет даже государства, пользующиеся полнейшей политической независимостью." В.И.Ленин. Действительно, кто бы мог подумать... ) Киберпанк одной ногой стоит на на Капитале Маркса, а другой все время ищет на что опереться, чтобы с него слезть, чтобы не превращаться в откровенно социалистическую пропаганду. Одним из этих костылей является культ индивидуализма, но в итоге лишь иллюстрирует, что "единица - ноль" (Маяковский). А игра? Прекрасна, да... )
@@Drac0Ater Не-не-не! Бросьте эти грязные инсинуации. Костя не играет в игры. Но смешно, да... %) Я уже не первый раз сталкиваюсь с ситуацией, когда люди, получающие подобную информацию из материалов Константина, упускают из вида, что он публичная личность, а не сосуд уникальных знаний. Кстати, в силу хорошо подвязанного языка, его вполне можно местами цитировать - чтобы избежать наиболее замшелых и трудных сегодня для восприятия формулировок. )
На моем компьютере последний раз не пошла, вылеты, баги, и цветовая гамма как при запуске на семерке×64 вторых дальнобойщиков.))) Приходится играть в 7.62 мм, хотя то же вылетают.)))
@@АнатолийХрустачев-у4ф а установка WinXP под VMware или VirtualBox не помогает? Я почитал хэлп к бесплатному VirtualBox и там написано, что есть поддержка 3d ускорителя, правда, экспериментальная поддержка.
СПАСИБО тебе мужик! Это лучшая, на мой взгляд, игра. Я ради того чтобы в нее поиграть прогуливал школу. Сумасшедшая детализация мира, квестов, вариаций прохождения масса. Я проходил ее раз 6 в разном возрасте и с каждым разом (взрослея) я понимал все больше отсылок к реальному миру, к легендарным литературным произведениям, к историческим событиям и разным теориям заговора. Для меня эта игра тоже стала проводником к изумительному миру киберпанка. У меня слов не хватает выразить на сколько глубокая проработка вселенной была в этой игре, на сколько прорывной она была для своего времени. Сейчас с ней могут сравниться ЕДИНИЦЫ игр. Сколько же обалденных эмоций она мне доставила. А сейчас приятно слышать, что кто-то испытывал такие же чувства. Еще раз спасибо тебе, что освежил во мне эти эмоции! Твои видео достойны самой высокой похвалы, прям чувствуется, что душу вкладываешь.
Честно в свое врмя пропустил Д-Екс, вампиров, моровинд(хотя в моровинд я хотел еще поиграть, бегал в ларьки с дисками и смотрел на нее вечно) но твои обзоры так сделаны нереально круто что вконце каждого ролика слеза падает будто я сам играл в это , очень атмосферные ролики, обожаю смотреть
@@ВячеславОрлов-я2р не сказал бы, со временем уже проблемы, а такое нужно засесть и играть вдумчиво и на 1 волне, а по 3 часа перед сном после работы это не то, да и играет уже тот факт что графика глаза режет, я понимаю что в таких играх важен геймплей и сюжет, но единственные 2 квадратные игры которые мой мозг воспринимает это Wizardry 8, на которую я хотел бы увидеть слёзы олдфага (но видимо Эдвард в неё не играл, ибо не упоминается ни в каком ролике) Blade of Darkness
Я конечно больше жду Fallout 2, но можно и послушать про первую часть, хотя играл в неё я всего один раз и почему-то не зацепило, видимо потому-что первая часть у меня была вторая или хз.
Очень душевно про одну из лучших и любимейших игр. Перепроходил много раз, а теперь узнал про Ревижен, и прошел еще раз. На максимальном уровне сложности. Думал, что получил от игры максимум удовольствия и впечатлений, но был приятно удивлен, узнав, что ошибался. Теперь я пройду ее еще много раз.
Спасибо тебе, Эдвард, за разворачивание темы про киберпанк и номинальный/фактический отыгрышь. Именно такие разборы и и делают твои обзоры щеголеватыми Это селлерфича твоих видосов, stay tune!
КД:Р + музыка Шукаева - до сих пор для меня остаются тем, что возникает в голове, когда слышу слово "Киберпанк". Гибсон, Стерлинг, Деус, Призрак в доспехах и все остальное, знаковое для жанра - это хоть и вызывает приятные мурашки, но все пришло уже потом и без кода доступа лично для меня ничего этого, наверное, бы и не было. Имхо, КД:Р+PoL, как и судьба Мист Ленда, Шутов с его реальностью 4.13 - все достойно отдельного видео.
@@Realgar очень сложно сравнивать CP2077 и Deus Ex кроме как на субъективном уровне(ну и графон офк, но тут согласен что графика в таких играх не главное). 2077 это экшн-рпг с открытым миром, структурно это всё тот же Ведьмак 3, только в других декорациях. А Deus Ex это в первую очередь иммерсив-сим, что как бы абсолютно другой жанр
Кстати, Александр Брендон тоже писал музыку для всей серии Unreal. Титульная тема оригинальной игры принадлежит именно ему. И для Систем шока он писал, и для культовой Tyrian и вообще для доброй половины игр Epic Mega Games.
капец, посмотрел буд-то за пару минут, но видео идет же целый час. Эта серия начинает меня все сильнее интересовать, раньше я думал что деус это обычный желтый шутер, но прошев Dishonored почувствовал мелкий интерес к так называемому иммерсив симу. Черт, игр в этом жанре так мало, и мне немного грустно от того, что обосанная колда, где нужно просто бегать и нажимать кнопку, представляет больший успех и интерес у массовой публики, чем даже Dishonored 2, Prey, Deus ex, эти игры разные, но они вмещают в себя некое раздумывание о мире и происходящем, внушают эмоции в модельки, заставляют думать, или же дают интересные дилемы. Что-то схожее я заметил и у стимпанка, прикольный для меня жанр, и видно у него тоже не так много контента, например кино, комиксы или же игры. Но возможно я просто им не так увлекся как игровым жанром иммерсив сим
Болел я недавно (а может, и до сих пор болею) и мне выписали лекарство - "Аугментин". Никаких улучшений в моём теле не появилось, разве что шишка на суставе указательного пальца руки выросла. Но от неё вред только.
@@iisysqq7596 Корпорации решили, что дешевле создать "своих левых", чем бороться с реальными левыми. Так родился современный неолиберальный социализм, который топит за фемок, ЛГБТшников, права человека и т.д., в это же время забывая про прибавочную стоимость, народное представительство, прозрачность власти и т.д.
@@iisysqq7596 Скажу честно, считаю, что выводы Маркса ошибочны. Он не мог предвидеть до каких пределов может дойти автоматизация производства и как возрастёт ценность информации. С появлением Интернета экономическая ситуация изменилась настолько, что Маркс перестал быть актуальным. Хотя в своей основе, которая разъясняет базовые экономические понятия он несомненно прав. В этом плане его теория капитала постигла та же участь, что основные научные теории - по мере развития прогресса она становится частным случаем более широкого понимания тех или иных систем.
@@iisysqq7596 вывод о том, что преодоление капитализма возможно только с помощью отмены частной собственности. Сталин, Ленин и Мао, мне кажется, ничего научного не внесли - только идеологическую требуху.
Ревижн все таки ухудшает оригинальный левелдизайн (вспомнить хотя бы легендарный стол мендерли, который к посетителям боком стоит); лучше бы оверхол текстуры на оригинал накинул Хз на счет него, но оригинал проходится легче, если идти по нелетальному пути
Эдвард, даешь полноценные выпуски по фильмам, книгам, аниме, ибо добрую четверть того, что ты называешь слышу первый раз (армитаж и странные дни, например). Получил огромное удовольствие от просмотра. Многие вещи теряются в течении времени
Если бежать по основному сюжету в стиле боевичка, то возможно Deus Ex: Mankind Divided и покажется коротким. Мне же на прохождение его понадобилось - 170 часов! И это мне ещё нужно будет пробежать быстренько по альтернативным вариантам выборов и пройти DLC, которое как говорят даже лучше основной игры. В итоге и вовсе часов 200 наверное выйдет. Так что претензию на "короткость" игры - не понимаю. Скорей всего, как всегда это бывает, какой-то известный игрожур в 2016 году быстренько пробежал игрушку для своей статейки, потом эту статейку и накропал в стиле - фу, коротко как-то, а все остальные подхватили. Я сам поддался такому влиянию толпы и отложил прохождение игрушки аж на 4 года. Ведь мне говорили изо всех утюгов что это не игра, а огрызок от неё, незаконченный и забагованный. Ну, баги за 4 года видимо уже поправили, хотя оптимизация даже сейчас слегка хромает на железе сборки двухлетней давности, видимо раньше было с этим ещё похуже. Да, у игры есть открытая концовка для продолжения, но и за это её ругать как-то странно, ведь канва основного квеста игры всё же завершена и основной антагонист будет повержен так или иначе. Неужели игроки думали что Дженсен до самих "масонов" доберётся? На то они и масоны чтобы дёргать за ниточки других и при этом оставаться недосягаемыми самим. По итогу игрожуры и игроки, слушающие игрожуров, наныли сами себе и окружающим печальный итог - продолжения Deus Ex: Mankind Divided скорей всего уже не будет никогда. А жаль.
@Gurifisu LN Да, я тоже считаю MD лучшей игрой чем HR, хоть HR - проходил раньше MD. Лучше графика, улучшен геймплей, стрельба, стало намного больше выборов как в побочных квестах, так и в основном сюжете. Самая слабая часть HR - это была концовка, которая по сути была в стиле - нажми одну из трёх кнопок аля Mass Effect 3, т.е. выбор концовки совершался непосредственно в самом конце, но игрожуры обругав концовки Mass Effect 3, закрыли глаза на тоже самое в HR. А в MD на концовку влияют выборы в середине игры и даже то, насколько хорошо игрок обследует локации и читает всевозможные записки. Например так можно прошляпить детонатор от бомбы, которая вшита главному антагонисту в бошку, просто невнимательно изучив одну из локаций и пропустив один из компов с сообщением о том, где этот детонатор искать. А в финале - наличие этого детонатора даёт ещё один вариант концовки.
Не олдфаг ни разу, мне всего 20. До того как посмотрел твои видосы уже прошел две части KOTOR по 2 раза и был дико впечатлен тем, что они на несколько голов лучше почти всех современных игр. После же твоих видосов начал играть в арканум(одна из лучших РПГ на моей памяти, на ряду с KOTOR и DAO), сейчас вот иду качать киберпанк. Спасибо тебе за твое творчество, ты просто шикарен.
Deus ex это кусочек deus ex machina. Бог из машины. Это название сценического приема, когда во время постановки в сюжет вмешивается проведение/мистика/Бог в виде какого нибудь хируима с крылышками, который парит на веревках. К приему прибегают, когда сюжет зашел в тупик. Обычно такое вмешательство реализовывалось через краны и прочие инженерные сооружения (машины), которые стояли за сценой, потому в шутку начали называть этот прием "Бог из машины". Сама фраза прижилась на латыне, но происходит из Греции. По гречески звучит менее изысканно примерно как " апо миханис тэос ".
Всё круто, как всегда. Но конкретно в этом видео не хватило глубокой фолиосовской концовки, которые были в ранних роликах. А учитывая, что тема киберпанка для тебя настолько близка, тот тут как раз ждал мощного спича на полчасика. А ещё разбор сюжета хотелось бы увидеть. Хотяб отдельным видео. Я первый Деус проходил раза три, последний раз лет 5-6 назад. Но не помню практически нифига, настолько там всего понамешано. P.S. С возвращением, Бро! Рад, что смог канал вернуть. Не пугай так больше ;)
2007-й год. На мой первый говнокомп установили Деус. "Очень не понятно. Но очень интересно" - подумал я, и на следующий день я спросил у друзей: Я: "Знаете что такое Деус Экс?" Друзья: "Гыыы чего секс? ГЫЫ СЕКС. ЧТО ЗА ДЭУ СЕКС? КАКОЙ СЕКС?" 2021-й год. До сих пор горячей любовью и уважением отношусь к первой части деуса. С 2007-го года новые части деуса наделали хайпа в медиа, и привлекли к себе много людей. Я спрашиваю у друзей: Я: "Знаете что такое Деус Экс?" Друзья: "Чего секс? Какой секс? ГЫЫЫ дэуСЕКС" Не говорите что я один такой (ролику год. кто то посмотрит и ответит что ли? пф)
Походу пришло время познакомиться с первой частью, так как я тащусь просто по Human Revolution и Mankind Divided. Именно хуман меня познакомил с Киберпанком в играх и я начал по-настоящему любить его. Два Бегущих по Лезвию только усилил это. Надеюсь поляки возродят интерес к Киберпанку в индустрии и разрабы последних Деусов сделают следующую часть
У тебя после просмотра любого видео всегда остаётся ощущение приятной ностальгии, даже про те игры, в которые не играл ни минуты) особенно с серией KOTOR. Сейчас на дворе 2021 год и я из за тебя решил ознакомится с этими двумя играми)
Я скучал! Я в натуре скучал!!!! Чувак, слезы олдфага это самое крутое светлое и гениальное, что я видел на ютубе!!! Не существует более передач от которых я реально зависим! У меня от этой темы депрессия ненадолго проходит. Твой типичный зритель (олдфг)
@@alferdpaker а тупых людей и лохов берегут от не нужной информации) Им только лапшу вешают, что при Сталине половина сидела, а половина охраняла) А лохи даже не в состоянии проверить, что за 30 лет репрессии ( наказания ) коснулись только 2-3% от всего населения СССР) Благодаря деятельности Горбачева/Ельцина людей пострадало/умерло больше и за меньший срок - но лохи про это не знают, потому что им в мозги это не заливают, а сами они настолько тупые, что не могут найти и узнать)))
Только хотел написать что Маркс первым в жанре киберпанка был... А кто-то уже заметил. Причем сделал он за полсотни лет до появления и киберов и панков
Эд, ты как всегда великолепен в своей иносказательной и витиеватой красоте оратора! Браво! И ведь насколько DE был шедеврален... Более жопорвущий геймплей ведь придумали только с Soul-like играми, и то для специальных отбитков, которые за такой болью гонялись, а DE просто сделал историю, безумную, красивую, завораживающую, и тяжелую геймплейно, хотя на изи-уровне конечно это превращается в шутан, а на реализме - в прятки с ботами и верзилами, в которых превращались любые солдаты... Эх, времена! А уж Греи, уничтожающие тебя радиацией с пары плевков.. Прям до мурашек... Спасибо тебе, не знал что нечто вроде Revision вышло, прям перепройти захотелось!!
Вольф каждый твой ролик микропраздник, час пролетел незаметно, отлично рассказал про само явление киберпанка и про представителей, лайк, репост!! Удачи в развитии!!
Во первых спасибо за новый ролик. Во вторых я просто был в восторге от обзора на мою любимую Арканум. Я ничего лучше не видел на ютубе. Ты делаешь топ контент чувак.
Как же я рад что ты вернулся:) Живи долго и счастливо, да и пусть неудачи с нехорошими людьми, обходят стороной. И спасибо за ролик, как всегда - было дико интересно:)
Насчёт того, что машины заменят людей, неверно. За счёт чего корпорации будут получать прибыль при массовом снижении уровня жизни? Кому они будут продавать свою продукцию, нищим безработным? При этом при автоматизации производства, себестоимость товара будет стремиться к нулю, что неизбежно приведёт к невыгодности производства и как следствие - кризису перепроизводства. Как пример - кризисы автогигантов. Обнищание, так называемого, среднего класса, привело к массовому снижению спроса из-за чего очень сильно просели прибыли, а американские автогиганты вовсе обанкротились и прибежали просить денежки к правительству США.
Тема с заменой людей машинами и опасения на этой почве появились не вчера, не год назад, и не 60 лет назад, а ещё в 19-м веке, с появлением паровых машин и конвееров. И ничего, повальной безработицы не наблюдалось.
Для того, чтобы произвести, корпорации должны будут потратиться. Хоть и меньше будут продавать, меньше будут и тратить. Кстати, удержание капитала в руках богатых привела к Великой Депрессии в Америке.
Благодарю автор за обзор такой эпической игры! Это любимая моя и Илона Маска игра! Вот Я её буквально на молекулы изучил, там можно прокачать все выбранные навыки, но надо обыскать буквально все тайники, квартиры и плотно сотрудничать с контрабандистом, а для этого, нужно плотно общаться со всеми персонажами и снимать с банкоматов всё что можно снять... Короче, недели вполне хватит для изучения этой игры, если спать по 3 часа в сутки 😂
Просто не понимаю почему так мало лайков)))) Три года в подряд уезжаю в тайгу на промысел на пол года, интернет кстати стал реально побоку! Но есть одно но! Чего я жду, реально жду))) По приезду посмотреть твои произвидения от гласа моего поколения!!! Реально уважение и искрения улыбка да скупая слеза старой школы!
В хъюмане, если по стелсу проходить, никого не трогая, получаешь больше опыта и вроде даже, компенсирует те экспоинты , которые ты получаешь за нейтрализацию.
Да, но было бы круто, если бы в ремастере добавили бы все изначально запланированные уровни - бой в Техасе с русско-мексиканским альянсом, база в Сибири, Белый дом, база на Луне, МКС.
посмотрел видос и решил переиграть во все части Деуса... Действительно очень глубокая серия игр. Автору благодарность за его труб и приятную манеру преподносить информацию, но до сих пор удивляюсь, сколько ты играл в игры, что теперь такие видосы делаешь)))
Супер ролик. Деус любимая игра, со всеми словами согласен на 100%. Нереально крутой сюжет и три способа прохождения, взломы и хакинг - все это выносило мне в 2003 мозг...
Всем огромное спасибо за помощь и поддержку в деле возвращения канала, а также за ваше терпение, в ожидании нового ролика! Я рад, что у меня такие подписчики!
Предлагаю сделать большое видео о всей серии Deus Ex
Мы же рады, что ты вернулся, волчёк)
Если серьёзно, то я безумно рад, что канал вновь в твоём расположении.
Желаю тебе успехов в карьере ютубера, да и просто всего наилучшего
Твой голос, как у Вертолетного сексуала
Не за что
Мои поздравления, друже!)
"Представьте себе, что в некой стране начался некий странный вирус."
Не могу такое представить, слишком сложно.
Аха, ты про юстинианову чуму. Умён, чертяка. Так держать.
@@evmrox6234 чума - это не вирус!
Короваверсус)
@@lesgrossman834 бактерия?
@@dimonshmelev1521 да.
Было время, когда за братишку переживал, как за родного, а от первых нот музыкальной темы, комок к горлу подкатывал)
Дивная игра. Начинал ее проходить в оконном режиме, ибо видео не тянуло на полный экран. И запала она в душу своей пьянящей свободой и кучей мелочей, которые нынче обычно уже не делают, чтоб игру не перегружать.
Например, к навыкам и нано-дополнениям, там ещё были не упомянутые модификаторы на оружие, и при не сильно прокачанном лёгком оружии, но с модификатором отдачи, можно было весело поливать из штурмовой винтовки. Разные типы гранат позволяли делать веселые засады. Или просто скинуть ящик взрывчатки с крыши на надоевшего патрульного робота, когда гранат мало.
Не играл в моды, но в оригинальном деусе реализм был самый топ режим. Там не только Дентон дох от пары пуль, но и враги, начинал работать фактор неожиданности и даже газовыми гранатами можно было устраивать похохотать.
Забавно, что в игру впихнуты вероятно все известные теории заговоров. От черных бесшумных вертолетов, до зоны 51.
Иван падает и говорит: I never asked for this.
i ALWAYS asked for this!!
My vision is augmented
?
Я Танкред и я превозмогаю
@Zeliks D я дома я нашел свой дом
13:06 похоже, никто не слышал про Голландскую Ост-Индскую компанию и прочих.
Так что идея превосходства отдельной компании над государством далеко не нова и имеет под собой исторические корни.
сравнение не корректно. Как минимум в том, что всякие морские компании, или уж что ближе - темплиеры, ничего сами не производили, а бы лишь посредниками и спекулянтами. У них не было уникального продукта, не было уникальных технологий и прочее прочее прочее.
Если взять пятерочку, её доход тоже больше какой-нибудь захудалой африканской страны. Но какое у нее влияние?
А если хочешь провести исторические параллели, то давай по аналогии хотя бы с Россией. У которой 140 млн человек, почти безграничные запасы ресурсов, огромные производственные мощности и технологии. И которую обходят единичные частные компании, и мало того обходят, так и имеют огромнейшее влияние на её жителей.
Я уже молчу о том, что несколько лет назад, все "рядовые" денежные операции в мире, контролировались всего лишь несколькими компаниями.
А ты про каких-то спекулянтов цейлонским чаем.
@@pum-pururum-tum эпл, гугл, майкрософт, у них капитализация уже триллион перешагнула
@@travoltik Ты понимаешь, что рыночная капитализация это несколько другое и она отражает веру инвесторов в компанию, а не ее реальную стоимость и уж никак не прибыль, которую она приносит? Например, Uber - капитализация около 100 миллиардов $, а чистая прибыль уже который год отрицательная.
@@loed2135 доходы/расходы в бюджете РФ тоже какой год отрицательные, а у apple чистая прибыль десятки миллиардов долларов. Всё, получается по этому параметру РФ неконкурентоспособна?
@@travoltik Это к чему вообще? Так нельзя сравнивать. У США, например, дефицит бюджета 3 триллиона (!) долларов. Выходит, что Apple дороже США? Ну нет, конечно.
"Все,что можно сделать с крысой-можно сделать и с человеком.
А с крысой можно сделать почти все.
Об этом тяжело думать,но оно не исчезнет,если просто закрыть на это глаза"
Брюс Стерлинг .
Если не ошибаюсь.
Он родимый, не ошибся
У Лабаныча из интернов есть группа - План Ломоносова кажись. У него есть песня "киберпанк", она ничаниется именно с этой цитаты, лол. Да, Стерлинг.
Охренеть. Спасибо за цитату
"Просто однажды Deus Ex показал детям, что такое аугментации - а потом эти дети выросли и аугментировали его" (с) Edvard Wolf
в копилку цитат великих людей!!!
Идиот?Детишки то Деусикс оказались дебилами тупыми.Из них вырезали всю политику и смысл первой игры.Впрочем как и тупое поколение смартфонов-мозги полностью вымыли и заменили пропагандой и навязыванием мнения как и рекламы.
Посадил дед репку, а Репка вышел и аугментировал деда)
Не за что! Никто из людей (именно авторов) не хотел бы такое происшествие себе! Я рад что все закончилось!! Что ж В путь с новыми силами))))
Оооо, великая игра! Помню, как с отцом ночами сидели у него в офисе и проходили ДЭ. А когда я нашёл кодовый замок, который можно было взламывать бесконечно, получая при этом экспу, и раскачал Джей Си до максимума - вот тогда веселье попёрло вдвойне))
Еще баг есть, где можно канистры для улучшения приращений получать бесконечно, пока вообще все аугментации не прокачаешь.
эти баги актуальны ещё??? Начал играть в мод Gmdx и не видел такого..
@@Alexey_Ivanov330 бесконечный замок появляется в конце игры, по моему. Щас уже не вспомню
Спасибо чувак, в конце я прослезился от картинок с черепашками и твоей фразы: "Просто однажды Deus Ex показал детям, что такое аугментации - а потом эти дети выросли и аугментировали его"
Свершилось чудо. Очередной шедевр. Благодарю за великолепное творчество. Вот бы почаще слёзы олдфага и отзвуки прошлого
Ооох, как же славно, после стольких мытарств и тяжб кражи канала, восстановления, наконец-то, получить новенькое видео в любимой рубрике Слёзы Олдфага. Огромное спасибо!
А я то думал - что за фигня с логотипом творилась... Вот оно что..
Лойс за ролик, как всегда топ контент.
Я купил Deus Ex в 2000-ом году, когда ещё был школотроном. Сказать, что я при№$ел от степени проработки игры - это ничего не сказать.
Ничего подобного в то время не существовало. Поражали и дерево прокачки, и схема урона, учитывающая попадания в различные части тела, и разные варианты прохождения миссий, и возможности прокачки, и уровень интеракции с окружающим миром. Короче, игру я бросил после уровня с адской кухней, потому что мой мозг не смог вместить всей вышеуказанной информации, мне нужен был просто шутер. Прошло много лет, игру я прошёл несколько раз, последний был не так давно, игра до сих пор может предоставить вам уникальный игровой опыт, который ныне почти не встречается. Так как в ролике уже и так всё рассказано, то хочу отметить музыку и говорю я далеко не только о заглавной теме. Такой badass музыки, какая звучит в игре, особенно во второй её половине, ещё поискать. Иными словами, Deus Ex - абсолютная классика, заметно повлиявшая на разные игровые жанры и приблизившая компьютерные игры к званию произведений искусства. И очень жаль, что жадные издатели и не очень добросовестные разработчики убили эту великую серию. Надеюсь, что это только временное затишье и надо дать остыть ситуации, возможно в будущем нас ждёт ещё один крутой перезапуск, подобный Human Revolution.
Добро пожаловать в реальную жизнь. Все теории заговоров нынче претворились или вот-вот претворятся в реале. Получается новая деус эх будет про реальность, и никакой выдумки и фантастики. :)
@@Siberian_SS о каких заговорах реч?
Бред какой-то. Ладно издатели, с разработчиками-то что не так?
human revolution не понравился
прикиньте ребя, ктото под такой контент ещё и дизы лепит, стебани. под такой блин контент влепить диз. походу это люди которым тупо платят за это
Подходит к концу 22 год,а я всё ещё пересматриваю этот видос. А - аугминтации 😁
Так ты играл в оригинальный deus ex 2000?
@@Raptor2000-n5r нет,не играл. Почему ты так решил?
Смотрю в 2023
Привет из 2024😁
в DE HR если проходить чисто по стелсу, тебе за каждую небольшую зону карты будут давать 1к опыта (призрак) Так что не обязательно всех оглушать
Да, если тревога не поднимется, то ты получишь бонус. Но если ты всех незаметно оглушишь и спрячешь тела, то ты получишь опыт за оглушение + опыт за призрака. Транквилизаторная винтовка и тазер- оружие манчкина.
@@AxolotlIsMyTotem ох тыж ё маё, сколько раз проходил но не просёк этой фишки
"теперь я понял почему вы плачете" - сказал бы терминатор олдфагам. Твой канал действительно соответствует названию. Всё содержание пропитано каким то романтизмом. Какой-то грустью по старым играм.
Странно, но я тоже чувствую это, будто это детство не другого человека, а словно твоё собственное, хотя в то время ты был ещё в утробе матери.
Я редко чувствую ностальгию, но ролики Едварда каким то странным образом, заставляет её чувствовать... Даже по тому что никогда не играл (не волнуйтесь, первый Деус был осилен и до этого ролика, да и другие части, даже IV, The fall, и GO... Да и комиксы и книги я все прочитал)
В очередной раз убеждаюсь как же мне повезло, что я нашёл твой канал. После просмотра всегда наступает умиротворение и в то же время встряска. Происходит переосмысление. Спасибо тебе за твои труды. Всегда за душу берёт. Твои видео не просто видео. Это Искусство!
И я очень рад, что тебе нравится Готика. Ведь это моя первая и самая любимая игра. Каждый год с удовольствием перепрохожу обе части.
ОН ВЕРНУЛ КАНАЛ, ОН ЖИВ!
@Ярослав Гришин вроде его канал взломали
@Ярослав Гришин Украли вместе с google аккаунтом.
Посмотрел обзор на Dragon Age и решил пересмотреть обзор на Deus EX. Реально душевная подача, к которой хочется возвращаться временами, когда к горлу подступает ком. Твои видео мне позволяют отвлечься от проблем и вспомнить время, когда трава была зеленей, как будто бы. Банально расслабиться и найти в себе силы делать хоть что-то, не обязательно что-то крутое, как выпуск таких сложных и длинных роликов. Просто спасибо тебе за это.
Всем привет! Я совсем новичок в направлении киберпанк и познакомилась с Deus Ex совсем недавно и сразу с Human revolution. Очень мне рекомендовал эту игру мой хороший друг, рассказывая о шикарном сюжете, возможности постелсить и, вообще, пройти игру без жертв. Именно этот стиль мне ближе всего, поэтому игра увлекла мгновенно. Рекомендую!
Автору видео спасибо за труд, было интересно послушать о другой истории этой вселенной)
Хех. А у меня со стелсом без жертв играть проблемы. Меня все доставало, и на площадах в результате, было полно мертвых тел. Увы. Уж такой зверь с детства внутри меня вырос.
@@monolith1745 пострелять хотелось, особенно на Станция Райфлмэн Бэнк, но я решила взять Пацифиста и у меня получилось)
Спасибо огромное за контент, Edward.)
Я не олдфаг, как большая часть аудитории канала, мне 22, так что практически все игры, обозреваемые тут, прошли мимо меня в свое время, но я очень люблю видеоигровую историю и увлекаюсь старыми играми, а ваш канал - это прям кладезь информации!
@@ВасяГусев-и7м в данный момент Arcanum и Fallout (первый), Героев 3 иногда погонять люблю, люблю модификацию на оригинальные 2 части Doom - Brutal Doom (отличная вещь, рекомендую), по тихой Syndicate прохожу.
На очереди: Мор. Утопия, Тургор, Full Throttle, Grim Fandango, Jade Empire, Fallout 2, Baldur's Gate (обе части), Star Wars KOTOR (тоже обе), Deus Ex оригинальный, Planescape: Torment, I Have no Mouth and I Must Scream.
Что-то мог забыть, игр у меня в загашнике скопилось изрядно.
@@johnnymnemonic8923 Проходи, это обязателный кладез игростроя. Современные технологии не позволяют авторам создавать шедевры, а идеи старых игр шедевральны.
Ну тут без System Shock 2 уже точно не обойтись!
да смысл с него, тот же деус, только во всем хуже.
@@adrenalin2957 Шок вышел за год до Дэуса,и ни чем не хуже я бы сказал в чём то да же лучше ,например атмосферой ужаса ,музыкой итд
@@max19722222 музыкой явно не лучше деуса, хотя это вкусовщина понятное дело. только атмосферой ужаса, это да. а сюжет, диалоги, вариативность, персонажи, доп.квесты, разнообразные локации, игровые возможности...Даже сравнивать смешно, деус - это тупо улучшенный на каждом миллиметре систем шок. Разве что любители более жуткой атмосферы могут зацепиться только за атмосферу.
@@KunKosh это два иммерсив сима вышедшие почти в одно время. Деус экс взял многое из систем шока 2, почему бы их не сравнить?
@@adrenalin2957 Развитие системшоков это не деус. А все биошоки и особенно последний Pray. Именно Pray наиболее близок по атмосфере и геймплею ко 2й части SS.
замечательные Слёзы! Щеголеватость 10/10
Единственное, о чём ты мог бы больше рассказать - это абсолютно нереальная глубина сюжета и сеттинга и уровень киберпанковости Деуса. В описании киберпанка ты правильно подметил, что это во многом пророческий жанр, который неуклонно становится реальностью; так вот, ИМХО Деус в этом плане превосходит любую другую игру и многих классиков киберпанка вообще. Советую посмотреть вот этот обзор th-cam.com/video/rxOKEsBx4NU/w-d-xo.html (по ссылке начало рассказа о сюжете), там чувак это грамотно раскладывает по полочкам - он делит сюжет на три уровня, где на первом находятся сам скелет истории (ты - суперагент, злодеи - суперкорпорации и в конце концов ты их одной левой укладываешь), на втором - отдельные персонажи и их проработка (начиная с бомжей в подворотне и заканчивая самим Бобом Пейджем, каждый имеет свою связную историю и не стесняется ей делиться в хорошо продуманных диалогах), и третий уровень представляет собой что-то вроде метаистории, где начинаются параллели с реальным миром. Вся вот эта история с иллюминати и рептилоидами, конечно, немного преувеличение, но вот, например, борьба с терроризмом как ультимативное политическое оправдание для всего, власть корпораций (которую ты тоже упомянул), слежка за всем и вся - всё это так или иначе затрагивал Деус в 2000 году и стало реальностью в течение следующих 20 лет.
Так что Деус - это помимо всего прочего такой превью мировой истории на следующие лет 50 ;)
Одно отсутствие башен торгового центра в Нью-Йорке чего стоит)
И глобальные истерии с вирусами и вакцинами...
Интересно было смотреть прохождение Mankind Divided как раз в тот период, когда во всех соцсетях и СМИ "вакцинаты" требовали "антипрививочников" чуть ли не в концлагеря согнать, чтобы человечеству не угрожали...
Вот, теперь, через почти 20 лет покажу этот видео своим родителям, чтобы они поняли почему в далеком 2001 году я ходил по дому и говорил что, несмотря на все ее недостатки и страшненькую графику, эта игра куда лучше и глубже чем целая куча хороших фильмов вместе взятых.
Проблема была только в том что Deus Ex оказался таким редким и неповторимым. После Деуса я практически не мог не в какой "серьезный" шутер тех времен играть - все казалось ужасно примитивным и ограниченным. Только Fallout 2 в те времена дал впечатления от игры на похожем уровне (почитайте оригинальный Fallout Bible если вы не в курсе глубины всего мира Фаллоут).
Кстати, в середине первого прохождения я заметил что у меня уже в реальной жизни начали мелещица квадратные рамки типа "дверь" когда я подходил к ручке двери моей комнаты...
Спасибо за видео!
Можешь попробовать поиграть в Project reality mod. Там прям жёстко
Иван: падает
Рыбка: what a rotten way to die
Эдвард Вульф. Спасибо, что живой! :)
После слез по Аркануму прочитал Чайна Мьевиля с его Вокзалом потерянных снов. Теперь ты еще подкинул чтива)) Сделай выпуск про книги!
чекни видос про героев 3, где то в конце видоса подборка топ фентези книг
Блин, вокзал лежит еуже год, а я так и не прочитал его. Никак фуфло под названием задача трех тел не закончу
@@pivo315 вокзал очень скучный. Не советую.
@@y_pator ну, не сказал бы что он скучный. Меня скорее тяготило то, что книга аж на 800 страниц.
Pator я бы не сказал. Вокзал мне понравился. Да он неспешный скажем. Но само миро описание оно того стоит. Тягучая душная атмосфера стимпанка смешанная с немного больной фантазией автора, дают свой нужный эффект.
Ой бля, чую не зря я вчера прикупил в Стиме бандл всех Деус Экс за копейки. Чую сча понесется) Вдохновлять на прохождение подобных игр ты умеешь, как никто другой)
Друг ,если ты запускал первый Deusex , пожалуйста ответь не возникали ли у тебя проблемы с загрузкой сохранений?
Спойлер: в последнюю можешь не играть. Ничего не потеряешь.
тож купив все части)))
@@vadyakhan ну Mankind Divided стоит заценить хотя бы из-за лвл-дизайна и сайд-квестов...
Шикарное видео и огромное спасибо от фаната Deus Ex. Хотелось сказать про то, что прогресс не развивается непрерывно, в капитализме он развивается скачкообразно в те моменты, когда владельцам и собственникам получится извлечь сверхприбыль в условиях сильной конкуренции и как только остальные конкуренты тоже получают это преимущество прогресс останавливается. По логике капиталистов им не нужен прогресс сам по себе, ведь пока текущие порядки продолжают приносить прибыль к черту прогресс. По поводу автоматизации труда, данный процесс не будет развиваться, так как от машин невозможно получить прибавочную стоимость - основной источник прибыли капиталистов и собственников. Поэтому мы и продолжаем видеть даже сегодня в развитых странах огромную долю ручного труда и даже нехватку рабочих рук в Амазоне, Волмарт и т.д. и т.п. Но сам по себе жанр киберпанка эталонно представил Деус Экс, которого по моему мнению и по сей день не столкнули с трона ни продолжения, но сам Киберпанк от Рэдов. Заранее автору спасибо!)
Много раз в этом ролике говорил про Код доступа: Рай. Очень хотелось бы увидеть видос по этой серии игр. КДР потрясная игра была, хотя и не для всех. Власть закона мне лично тоже очень зашла. Не переставай радовать олдфагов! 👍
Эээ, ты кто, я вообще-то подписывался на тренинги от Джеффа Безоса, какие к чёрту игрушки!
Эти игрушки немного моск тренируют, можешь попробовать.
Meizu Marafaka вот и попробуй
@@meizumarafaka570 тебе самому стоит попробовать.
Мне бесполезно.
@@meizumarafaka570 кек, самоирония эт карошо
Да как ты это делаешь-то?! Опять прям в сердце! Как я на неё залипал!!! Мальчик Серёжа, 36 лет. 😂🤘
Аналогично. Мальчик Сережа. 34 годика
Мальчик степа, 30 годиков. Деус n1
я мальчик в 37 лет, но деус екс прошел мимо меня. Залип недавно в HR, действительно интересная игра, хоть стелс и туповат. В первый уже играть не могу, ностальгических воспоминаний по нему нет, а сегодня его графика откровенно отпугивает и не дает в нее играть. Что ни говори, но в такие древние игры, можно играть только на волне ностальгии и воспоминаний.
@@MadDeepness Ну хз, мне 30 лет, маскарад в свое время пропустил, год назад решил ознакомиться. Да, первые пару часов от анимаций и графики некомфортно, но потом ты просто исчезаешь в игре и уже не важно ее техническое устаревание.
@@herrlut4709 Ну я думаю, что мне и HR хватит, а потом и MD, купил не так давно на распродаже в стиме за копейки.
Как бы и в HR графика уже на сегодня угловата, но еще довольно терпима, но вот в первом деусе уж совсем.
Я сам не графодрочер, просто в такое, как я и писал раньше, играть только на волне ностальгии. Ибо это раннее 3д очень уж коряво. Да в такие игры как дум, квейк 1/2 я и до сих пор играю , ибо играл в них в детстве. Но вот старые игры в основном в 2д нравятся, ибо их графика с годами не выглядит так уж страшно, с 3 полигонами на лицо))
По этой же причине я и первый халф лайф не проходил, ибо в детстве в него не играл, играл в шедевральный второй, а вот первый прошел мимо, ибо в его время компы были только у мажоров. Да и во времена 2 тоже в клубах играл))
Да, 1 халф лайф хорошая игра, но я стал играть только в блек мезу, тем более сейчас ее допилили и зен сделали.
Хотя 2 халф лайф все равно для меня лучший, может из за ностальгии но может и обьективно))
А в деус экс сильно расстраивает тупость врагов и тупой стелс. И то, что со времен 1 части они ничего не меняли, в MD все также тупо и осталось.
Хотя нормального стелса ни в 1 игре нет, все завязано либо на тупости, либо на глухости, либо на слепости врагов. Да и память рыбья, сразу почти тебя забывают. В этом плане в свое время крайзис 3 порадовал, уж если тебя спалили, то уже не забудут и будут усиленно искать.
ГОСПОДИ! СЛЁЗЫ ОЛДФАГА ПО ОДНОЙ ОДНОЙ ИЗ МОИХ ЛЮБИМЫХ ИГР! УРААААААА!
Спасибо автору за ностальгию. Я взял в 2000м или 2001м диск в какой то левой лавке, с опытом игры до Дьюса в стар крафт и пару игр которых не вспомню. Мало того что я залип в эту игру на несколько лет, так еще и геймером не стал потому, что понимаю что даже сегодня, при мысли тряхнуть стариной и посомтрев несколько обзоров я понял что никакая современная игра не будет равной первому Deus Ex. Эта игра сделала мои школьные годы. Автору респект. Слушал выпуск и ностальгировал по моим 2000-м.
Спасибо за контент! Один из тех каналов, на которых выход ролика, как праздник
Нельзя просто взять и превзойти идеал. Я осознал это когда после прохождения Human Revolution, начал играть в оригинальную Deus Ex.
новые игры лучше, чем старая хрень с вырвиглазной графикой и болванчиками
Это абсолютно не так! Я играл в первый деус в 2000х и она меня поразила тогда невероятно своей глубиной и проработанностью во всех аспектах. Я ее тогда так и не осилил. Недавно всё-таки нашёл рабочую версию и скачал на PS2 на болванку и прошёл таки! Получил огромное удовольствие. Эта игра абсолютно канонична и она несомненно дала мощный импульс в развитии направления. У меня кстати огромное количество ретроконсолей и разумеется все поколения PS, так вот, в старые консоли и игры играю много больше чем в новые.
@@ydr9712 , тоже люблю играть в старые игры, хоть и новые тоже ничего. Но первый деус экс, это шедевр, который до сих пор отлично играется)))
@@mehlis3698Тебе нужно м'ясо и кишки??? Опробуй серию Legacy of Kain, после того как поиграєш приход и тогда поспорим. Можна Готику 1,2.
@@ydr9712 , не совсем удачный порт , т.к. игра тормозит в боевых сценах
"Финансовый капитал - такая крупная, можно сказать, решающая сила во всех экономических и во всех международных отношениях, что он способен подчинять себе и в действительности подчиняет даже государства, пользующиеся полнейшей политической независимостью." В.И.Ленин. Действительно, кто бы мог подумать... )
Киберпанк одной ногой стоит на на Капитале Маркса, а другой все время ищет на что опереться, чтобы с него слезть, чтобы не превращаться в откровенно социалистическую пропаганду. Одним из этих костылей является культ индивидуализма, но в итоге лишь иллюстрирует, что "единица - ноль" (Маяковский).
А игра? Прекрасна, да... )
Константин, перелогиньтесь :D
@@Drac0Ater Не-не-не! Бросьте эти грязные инсинуации. Костя не играет в игры. Но смешно, да... %)
Я уже не первый раз сталкиваюсь с ситуацией, когда люди, получающие подобную информацию из материалов Константина, упускают из вида, что он публичная личность, а не сосуд уникальных знаний. Кстати, в силу хорошо подвязанного языка, его вполне можно местами цитировать - чтобы избежать наиболее замшелых и трудных сегодня для восприятия формулировок. )
Финансовый капитал, это как сказать масло маслянное и светлый свет.
@@АндрейИрхин-м6р Ильич-то ничего не знал о капитале. )
@@АндрейИрхин-м6р это термин который полностью отражает суть явления.
Сделай еще выпуск про "Код доступа: Рай".
На моем компьютере последний раз не пошла, вылеты, баги, и цветовая гамма как при запуске на семерке×64 вторых дальнобойщиков.))) Приходится играть в 7.62 мм, хотя то же вылетают.)))
Лучше проси чтобы сделал выпуск про киберпанк тогда уж полностью, как он его видит. Музыка в этом стиле, книги и прочее прочее.
@@АнатолийХрустачев-у4ф а установка WinXP под VMware или VirtualBox не помогает? Я почитал хэлп к бесплатному VirtualBox и там написано, что есть поддержка 3d ускорителя, правда, экспериментальная поддержка.
Тоже зашел сюда попросить выпуск про "Код доступа". Любимая игра детства
@@АнатолийХрустачев-у4ф Так ведь есть же нормальный ремастер ведь.
СПАСИБО тебе мужик!
Это лучшая, на мой взгляд, игра. Я ради того чтобы в нее поиграть прогуливал школу. Сумасшедшая детализация мира, квестов, вариаций прохождения масса. Я проходил ее раз 6 в разном возрасте и с каждым разом (взрослея) я понимал все больше отсылок к реальному миру, к легендарным литературным произведениям, к историческим событиям и разным теориям заговора. Для меня эта игра тоже стала проводником к изумительному миру киберпанка.
У меня слов не хватает выразить на сколько глубокая проработка вселенной была в этой игре, на сколько прорывной она была для своего времени. Сейчас с ней могут сравниться ЕДИНИЦЫ игр.
Сколько же обалденных эмоций она мне доставила. А сейчас приятно слышать, что кто-то испытывал такие же чувства.
Еще раз спасибо тебе, что освежил во мне эти эмоции!
Твои видео достойны самой высокой похвалы, прям чувствуется, что душу вкладываешь.
Честно в свое врмя пропустил Д-Екс, вампиров, моровинд(хотя в моровинд я хотел еще поиграть, бегал в ларьки с дисками и смотрел на нее вечно) но твои обзоры так сделаны нереально круто что вконце каждого ролика слеза падает будто я сам играл в это , очень атмосферные ролики, обожаю смотреть
Тебе повезло, можешь это все пройти для себя впервые)
@@ВячеславОрлов-я2р не сказал бы, со временем уже проблемы, а такое нужно засесть и играть вдумчиво и на 1 волне, а по 3 часа перед сном после работы это не то, да и играет уже тот факт что графика глаза режет, я понимаю что в таких играх важен геймплей и сюжет, но единственные 2 квадратные игры которые мой мозг воспринимает это Wizardry 8, на которую я хотел бы увидеть слёзы олдфага (но видимо Эдвард в неё не играл, ибо не упоминается ни в каком ролике) Blade of Darkness
Спасибо за то что смог вернуть канал и продолжить свою деятельность.
Черт, последние слова у каждого ролика просто шедевральны, прям цитатник нужно вести... спасибо за очередной шедевр!
Fallout 1, надеюсь когда нибудь выйдет)
И фол 2
@@АзаматКурмангалин 2 даже лучше
System Shock 2 выйдет погулять?
Про 1 и 2 части нужно делать одновременно. Они настолько похожи, что по сути это как одна игра.
Я конечно больше жду Fallout 2, но можно и послушать про первую часть, хотя играл в неё я всего один раз и почему-то не зацепило, видимо потому-что первая часть у меня была вторая или хз.
Очень душевно про одну из лучших и любимейших игр. Перепроходил много раз, а теперь узнал про Ревижен, и прошел еще раз. На максимальном уровне сложности. Думал, что получил от игры максимум удовольствия и впечатлений, но был приятно удивлен, узнав, что ошибался. Теперь я пройду ее еще много раз.
Спасибо тебе, Эдвард, за разворачивание темы про киберпанк и номинальный/фактический отыгрышь.
Именно такие разборы и и делают твои обзоры щеголеватыми
Это селлерфича твоих видосов, stay tune!
Эх, вот бы Слезы олдфага по Корсарам)
Какой же талант вызвать ту самую слезу на последних секундах видео, пиздец. Просто чувствует как надо закончить
Ооо, какой-же щеголеватый музон в Deus ex'ах
КД:Р + музыка Шукаева - до сих пор для меня остаются тем, что возникает в голове, когда слышу слово "Киберпанк". Гибсон, Стерлинг, Деус, Призрак в доспехах и все остальное, знаковое для жанра - это хоть и вызывает приятные мурашки, но все пришло уже потом и без кода доступа лично для меня ничего этого, наверное, бы и не было.
Имхо, КД:Р+PoL, как и судьба Мист Ленда, Шутов с его реальностью 4.13 - все достойно отдельного видео.
И после выхода Кибербанк 2077 видос особенно зашёл)
Деус куда лучше, имхо..Графика не решает даже в 2021 году.
@@Realgar скажи спасибо игрокам и руководству которые торопили с выходом игры, а уж потом поговорим: что лучше а что хуже!
@@Realgar Сначала оценивают обложку, а уж потом содержание.
@@Realgar очень сложно сравнивать CP2077 и Deus Ex кроме как на субъективном уровне(ну и графон офк, но тут согласен что графика в таких играх не главное). 2077 это экшн-рпг с открытым миром, структурно это всё тот же Ведьмак 3, только в других декорациях. А Deus Ex это в первую очередь иммерсив-сим, что как бы абсолютно другой жанр
Жесть какая с каналом творилась. Про Деус: а я обучалк у прошел, и понеслось... До сих пор одна из самых самых игр в моем топе )
булджать, бэбэй... а теперь и Ты :)
Вижу ролик Эдварда Волка - Ставлю лайк.
Я старый олдфаг и не знаю слов любви!
АУГМЕНТАЦИИ!!!
8:45 - лучший момент в ролике! Смотреть всем без регистрации и смс 2020 )))
Ска это песня меня неделю не отпускала
Кстати, Александр Брендон тоже писал музыку для всей серии Unreal. Титульная тема оригинальной игры принадлежит именно ему. И для Систем шока он писал, и для культовой Tyrian и вообще для доброй половины игр Epic Mega Games.
Музыку к System shock'у писал Эрик Бросиус
капец, посмотрел буд-то за пару минут, но видео идет же целый час. Эта серия начинает меня все сильнее интересовать, раньше я думал что деус это обычный желтый шутер, но прошев Dishonored почувствовал мелкий интерес к так называемому иммерсив симу. Черт, игр в этом жанре так мало, и мне немного грустно от того, что обосанная колда, где нужно просто бегать и нажимать кнопку, представляет больший успех и интерес у массовой публики, чем даже Dishonored 2, Prey, Deus ex, эти игры разные, но они вмещают в себя некое раздумывание о мире и происходящем, внушают эмоции в модельки, заставляют думать, или же дают интересные дилемы. Что-то схожее я заметил и у стимпанка, прикольный для меня жанр, и видно у него тоже не так много контента, например кино, комиксы или же игры. Но возможно я просто им не так увлекся как игровым жанром иммерсив сим
Болел я недавно (а может, и до сих пор болею) и мне выписали лекарство - "Аугментин". Никаких улучшений в моём теле не появилось, разве что шишка на суставе указательного пальца руки выросла. Но от неё вред только.
Уважаемый автор, видео как всегда- огонь, спасибо! Первым доминирование корпораций описал Карл Маркс.
@@iisysqq7596 Корпорации решили, что дешевле создать "своих левых", чем бороться с реальными левыми. Так родился современный неолиберальный социализм, который топит за фемок, ЛГБТшников, права человека и т.д., в это же время забывая про прибавочную стоимость, народное представительство, прозрачность власти и т.д.
@@iisysqq7596 Скажу честно, считаю, что выводы Маркса ошибочны. Он не мог предвидеть до каких пределов может дойти автоматизация производства и как возрастёт ценность информации.
С появлением Интернета экономическая ситуация изменилась настолько, что Маркс перестал быть актуальным.
Хотя в своей основе, которая разъясняет базовые экономические понятия он несомненно прав. В этом плане его теория капитала постигла та же участь, что основные научные теории - по мере развития прогресса она становится частным случаем более широкого понимания тех или иных систем.
@@iisysqq7596 вывод о том, что преодоление капитализма возможно только с помощью отмены частной собственности.
Сталин, Ленин и Мао, мне кажется, ничего научного не внесли - только идеологическую требуху.
Ревижн все таки ухудшает оригинальный левелдизайн (вспомнить хотя бы легендарный стол мендерли, который к посетителям боком стоит); лучше бы оверхол текстуры на оригинал накинул
Хз на счет него, но оригинал проходится легче, если идти по нелетальному пути
Смотрел Game Dungeon?)
@@ForeChin99 И играл в ревижн)
@@nothingwrong2293 ну,мод можно настроить...А так,Revision решил проблему лысых городов!А так,там ретекстуры...
@@WD__40 не знаю, "пустые" города никогда не были для меня проблемой, а вот ревижн ощущается перегруженным. А ещё мне моделька дентона не нравится там
@@WD__40 и не то что бы я был олдфагом, я с серией познакомился год назад
Эдвард, даешь полноценные выпуски по фильмам, книгам, аниме, ибо добрую четверть того, что ты называешь слышу первый раз (армитаж и странные дни, например). Получил огромное удовольствие от просмотра. Многие вещи теряются в течении времени
Если бежать по основному сюжету в стиле боевичка, то возможно Deus Ex: Mankind Divided и покажется коротким. Мне же на прохождение его понадобилось - 170 часов! И это мне ещё нужно будет пробежать быстренько по альтернативным вариантам выборов и пройти DLC, которое как говорят даже лучше основной игры. В итоге и вовсе часов 200 наверное выйдет. Так что претензию на "короткость" игры - не понимаю. Скорей всего, как всегда это бывает, какой-то известный игрожур в 2016 году быстренько пробежал игрушку для своей статейки, потом эту статейку и накропал в стиле - фу, коротко как-то, а все остальные подхватили. Я сам поддался такому влиянию толпы и отложил прохождение игрушки аж на 4 года. Ведь мне говорили изо всех утюгов что это не игра, а огрызок от неё, незаконченный и забагованный. Ну, баги за 4 года видимо уже поправили, хотя оптимизация даже сейчас слегка хромает на железе сборки двухлетней давности, видимо раньше было с этим ещё похуже. Да, у игры есть открытая концовка для продолжения, но и за это её ругать как-то странно, ведь канва основного квеста игры всё же завершена и основной антагонист будет повержен так или иначе. Неужели игроки думали что Дженсен до самих "масонов" доберётся? На то они и масоны чтобы дёргать за ниточки других и при этом оставаться недосягаемыми самим. По итогу игрожуры и игроки, слушающие игрожуров, наныли сами себе и окружающим печальный итог - продолжения Deus Ex: Mankind Divided скорей всего уже не будет никогда. А жаль.
@Gurifisu LN Да, я тоже считаю MD лучшей игрой чем HR, хоть HR - проходил раньше MD. Лучше графика, улучшен геймплей, стрельба, стало намного больше выборов как в побочных квестах, так и в основном сюжете. Самая слабая часть HR - это была концовка, которая по сути была в стиле - нажми одну из трёх кнопок аля Mass Effect 3, т.е. выбор концовки совершался непосредственно в самом конце, но игрожуры обругав концовки Mass Effect 3, закрыли глаза на тоже самое в HR. А в MD на концовку влияют выборы в середине игры и даже то, насколько хорошо игрок обследует локации и читает всевозможные записки. Например так можно прошляпить детонатор от бомбы, которая вшита главному антагонисту в бошку, просто невнимательно изучив одну из локаций и пропустив один из компов с сообщением о том, где этот детонатор искать. А в финале - наличие этого детонатора даёт ещё один вариант концовки.
Ох, ничоси, с возвращением)
Пушка мужик, спасибо за твое творчество! В голос смеялся с *еее аугментации*
Аугментации это же улучшения я так понимаю, обьясни прикол тогда
"Я никогда не просил об этом." Лайк. :)
Не олдфаг ни разу, мне всего 20. До того как посмотрел твои видосы уже прошел две части KOTOR по 2 раза и был дико впечатлен тем, что они на несколько голов лучше почти всех современных игр. После же твоих видосов начал играть в арканум(одна из лучших РПГ на моей памяти, на ряду с KOTOR и DAO), сейчас вот иду качать киберпанк. Спасибо тебе за твое творчество, ты просто шикарен.
Deus ex это кусочек deus ex machina. Бог из машины. Это название сценического приема, когда во время постановки в сюжет вмешивается проведение/мистика/Бог в виде какого нибудь хируима с крылышками, который парит на веревках. К приему прибегают, когда сюжет зашел в тупик. Обычно такое вмешательство реализовывалось через краны и прочие инженерные сооружения (машины), которые стояли за сценой, потому в шутку начали называть этот прием "Бог из машины". Сама фраза прижилась на латыне, но происходит из Греции. По гречески звучит менее изысканно примерно как " апо миханис тэос ".
Как всегда, Эдвард, защемило в груди от твоих стараний. К воспоминаниям о первом прохождении добавляется рендер от вуду3...
ха, тоже проходил ее на voodoo 3 3000 16 мб ))
Он вернул канал,только не это...теперь опять прийдется вспоминать насколько ты старый..
Всё круто, как всегда. Но конкретно в этом видео не хватило глубокой фолиосовской концовки, которые были в ранних роликах. А учитывая, что тема киберпанка для тебя настолько близка, тот тут как раз ждал мощного спича на полчасика.
А ещё разбор сюжета хотелось бы увидеть. Хотяб отдельным видео. Я первый Деус проходил раза три, последний раз лет 5-6 назад. Но не помню практически нифига, настолько там всего понамешано.
P.S. С возвращением, Бро! Рад, что смог канал вернуть. Не пугай так больше ;)
2007-й год.
На мой первый говнокомп установили Деус. "Очень не понятно. Но очень интересно" - подумал я, и на следующий день я спросил у друзей:
Я: "Знаете что такое Деус Экс?"
Друзья: "Гыыы чего секс? ГЫЫ СЕКС. ЧТО ЗА ДЭУ СЕКС? КАКОЙ СЕКС?"
2021-й год.
До сих пор горячей любовью и уважением отношусь к первой части деуса. С 2007-го года новые части деуса наделали хайпа в медиа, и привлекли к себе много людей. Я спрашиваю у друзей:
Я: "Знаете что такое Деус Экс?"
Друзья: "Чего секс? Какой секс? ГЫЫЫ дэуСЕКС"
Не говорите что я один такой (ролику год. кто то посмотрит и ответит что ли? пф)
Как же все-таки приятно тебя слушать
Так лампово, интересно и с толикой юмора рассказываешь о старых играх
Иван падает и говорит:
-What a shame.
Ютуб прислал вовремя, прямо радость
Администрация Ютюба: -"Не волнуйтесь, мы это исправим. Больше вам нихера приходить не будет. С уважением, Админка."
@@techpunk6792 Исправили уже, опять не приходят.
32:12 Fallout 3 тоже можно было бы пройти без убийств если бы злой Тодд Говард не вынуждал убить ТАРАКАНА в обучении :D:D Пацифисты аплодируют :D
В фолыч третий вообще лучше не играть
Походу пришло время познакомиться с первой частью, так как я тащусь просто по Human Revolution и Mankind Divided. Именно хуман меня познакомил с Киберпанком в играх и я начал по-настоящему любить его. Два Бегущих по Лезвию только усилил это. Надеюсь поляки возродят интерес к Киберпанку в индустрии и разрабы последних Деусов сделают следующую часть
Интересно, ты про Систем Шок видос делать будешь? Для меня эти игры вообще связаны временем.
По доскональному разбору этой серии мало кто готена переплюнуть сможет, полагаю...
Будет. В заставке Слез Олдфага фигурировала картинка с ИИ оттуда.
Рад что всë вернул. Спасибо что ты есть
Ну ка дружно: "Я снова... Живу!"
Цитатки, из ныне покойной, Варкрафт 3. Куда же без Малгануса.
И НЕ НАДЕЙСЯ НА БЫСТРУЮ СМЕРТЬ!
Прекрасный вечный Кель-Талас. Последний раз я был здесь ещё совсем мальчишкой.
Во славу Плети!
У тебя после просмотра любого видео всегда остаётся ощущение приятной ностальгии, даже про те игры, в которые не играл ни минуты) особенно с серией KOTOR. Сейчас на дворе 2021 год и я из за тебя решил ознакомится с этими двумя играми)
Я скучал! Я в натуре скучал!!!! Чувак, слезы олдфага это самое крутое светлое и гениальное, что я видел на ютубе!!! Не существует более передач от которых я реально зависим! У меня от этой темы депрессия ненадолго проходит. Твой типичный зритель (олдфг)
Нет, первыми кто понял что будут мегакорпарации был Маркс и Энгельс...
правда, в немного других жанрах писали
@@iisysqq7596 ахуенные сиквелы, миллионы людей точно не забудут
@@mane771000 жертв капитализма когда пересчитаем?
@@alferdpaker а тупых людей и лохов берегут от не нужной информации) Им только лапшу вешают, что при Сталине половина сидела, а половина охраняла) А лохи даже не в состоянии проверить, что за 30 лет репрессии ( наказания ) коснулись только 2-3% от всего населения СССР) Благодаря деятельности Горбачева/Ельцина людей пострадало/умерло больше и за меньший срок - но лохи про это не знают, потому что им в мозги это не заливают, а сами они настолько тупые, что не могут найти и узнать)))
Только хотел написать что Маркс первым в жанре киберпанка был... А кто-то уже заметил.
Причем сделал он за полсотни лет до появления и киберов и панков
Я чуть СО СМЕХА НЕ УМЕР С САМОГО НАЧАЛА, автор ты гений
Канал, живи! Не болей!
Блиаааааа, внезапно понял, что была игра Солджер оф Форчун, я в ней миллионы часов провел, а из памяти стерто начисто. Люто.
Эд, ты как всегда великолепен в своей иносказательной и витиеватой красоте оратора! Браво! И ведь насколько DE был шедеврален... Более жопорвущий геймплей ведь придумали только с Soul-like играми, и то для специальных отбитков, которые за такой болью гонялись, а DE просто сделал историю, безумную, красивую, завораживающую, и тяжелую геймплейно, хотя на изи-уровне конечно это превращается в шутан, а на реализме - в прятки с ботами и верзилами, в которых превращались любые солдаты... Эх, времена! А уж Греи, уничтожающие тебя радиацией с пары плевков.. Прям до мурашек... Спасибо тебе, не знал что нечто вроде Revision вышло, прям перепройти захотелось!!
Вот бы щас переиздание выпустить, с новой графикой и т.д.
Кому нужно из издателей?
Вольф каждый твой ролик микропраздник, час пролетел незаметно, отлично рассказал про само явление киберпанка и про представителей, лайк, репост!! Удачи в развитии!!
Во первых спасибо за новый ролик. Во вторых я просто был в восторге от обзора на мою любимую Арканум. Я ничего лучше не видел на ютубе. Ты делаешь топ контент чувак.
Как же я рад что ты вернулся:) Живи долго и счастливо, да и пусть неудачи с нехорошими людьми, обходят стороной.
И спасибо за ролик, как всегда - было дико интересно:)
Сказать что я получаю удовольствие от такого контента , ничего не сказать . Спасибо за труд , и продолжай !
Киберпанк не умер, он стал не актуален, потому что из фантастики превратился в нашу реальность...
Потрясающее видео. Спасибо. Рад, что ты вернулся
Насчёт того, что машины заменят людей, неверно. За счёт чего корпорации будут получать прибыль при массовом снижении уровня жизни? Кому они будут продавать свою продукцию, нищим безработным? При этом при автоматизации производства, себестоимость товара будет стремиться к нулю, что неизбежно приведёт к невыгодности производства и как следствие - кризису перепроизводства. Как пример - кризисы автогигантов. Обнищание, так называемого, среднего класса, привело к массовому снижению спроса из-за чего очень сильно просели прибыли, а американские автогиганты вовсе обанкротились и прибежали просить денежки к правительству США.
Тема с заменой людей машинами и опасения на этой почве появились не вчера, не год назад, и не 60 лет назад, а ещё в 19-м веке, с появлением паровых машин и конвееров. И ничего, повальной безработицы не наблюдалось.
Для того, чтобы произвести, корпорации должны будут потратиться. Хоть и меньше будут продавать, меньше будут и тратить.
Кстати, удержание капитала в руках богатых привела к Великой Депрессии в Америке.
Благодарю автор за обзор такой эпической игры! Это любимая моя и Илона Маска игра! Вот Я её буквально на молекулы изучил, там можно прокачать все выбранные навыки, но надо обыскать буквально все тайники, квартиры и плотно сотрудничать с контрабандистом, а для этого, нужно плотно общаться со всеми персонажами и снимать с банкоматов всё что можно снять...
Короче, недели вполне хватит для изучения этой игры, если спать по 3 часа в сутки 😂
Кстати, вспомнил! Я пронёс труп Мендерли через всю игру 😂 когда то, какой то фанат сказал, что так можно и Я попробовал, да действительно можно 😂
Просто не понимаю почему так мало лайков)))) Три года в подряд уезжаю в тайгу на промысел на пол года, интернет кстати стал реально побоку! Но есть одно но! Чего я жду, реально жду))) По приезду посмотреть твои произвидения от гласа моего поколения!!! Реально уважение и искрения улыбка да скупая слеза старой школы!
В хъюмане, если по стелсу проходить, никого не трогая, получаешь больше опыта и вроде даже, компенсирует те экспоинты , которые ты получаешь за нейтрализацию.
Слова в самое сердце бьют. Да сука, да... Пустил скупую мужскую "олдфажную" слезу...
Deus Ex - та игра которой реально нужен ремастер уровня ААА.
Ну, humane revolution получилась вполне достойным полу-ремейком, я считаю
@@igornasonkov5711 при чём тут вообще HR если я просто ремастеред первой части говорю.
Батарейки?
@@КостяК-д5ъ Канарейки
Да, но было бы круто, если бы в ремастере добавили бы все изначально запланированные уровни - бой в Техасе с русско-мексиканским альянсом, база в Сибири, Белый дом, база на Луне, МКС.
посмотрел видос и решил переиграть во все части Деуса... Действительно очень глубокая серия игр.
Автору благодарность за его труб и приятную манеру преподносить информацию, но до сих пор удивляюсь, сколько ты играл в игры, что теперь такие видосы делаешь)))
Супер ролик. Деус любимая игра, со всеми словами согласен на 100%. Нереально крутой сюжет и три способа прохождения, взломы и хакинг - все это выносило мне в 2003 мозг...
С возвращением и удачи с продуктивностью)