Reducir el numero de caras o poligonos en blender (Sin perder calidad)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024
  • Forma rapida y simple de reducir el numero de caras o poligonos en blender sin perder calidad del modelo

ความคิดเห็น • 25

  • @Elon_Musk288
    @Elon_Musk288 4 หลายเดือนก่อน +6

    FUA SOS UN GENIO BRO, JUSTO LO QUE NECESITABA SABER GRACIAS , TE GANASTE MI SUBSCRICION

  • @ShuporangPoranglinos-f9u
    @ShuporangPoranglinos-f9u 26 วันที่ผ่านมา +1

    TE BESO EL CEREBRO ,GRACIAS 🫶

  • @user2003.2
    @user2003.2 4 หลายเดือนก่อน +3

    Salvaste mi proyecto GRACIAS ERES UN GRANDE

  • @andresmorales6278
    @andresmorales6278 5 หลายเดือนก่อน +3

    gracias mi rey, mi pc te ama

  • @eduarddionigi9722
    @eduarddionigi9722 29 วันที่ผ่านมา

    Hermano gracias me solucionaste un problema!

  • @micarnalamador1004
    @micarnalamador1004 หลายเดือนก่อน

    saludos dese costa rica

  • @JavierDager-uo6pc
    @JavierDager-uo6pc 15 วันที่ผ่านมา

    Gracias me salvaste la RAM

  • @MoMo-fo5xr
    @MoMo-fo5xr 25 วันที่ผ่านมา

    Gracias

  • @joulsteam1402
    @joulsteam1402 27 วันที่ผ่านมา

    genial muy ulti. gracias

  • @nataliasoto2268
    @nataliasoto2268 5 หลายเดือนก่อน +1

    Muchas gracias, salvaste la ram

  • @rafinbruh
    @rafinbruh 4 หลายเดือนก่อน +1

    Gracias amigo !!

  • @iangarzagaming6051
    @iangarzagaming6051 หลายเดือนก่อน

    tremendo video crack

  • @357fr
    @357fr 4 หลายเดือนก่อน

    Disculpa por la pregunta porque se generan esas lineas punteadas de color negro que se logran apreciar aun no conozco bien eso

  • @reimondjoseanchiraycopinad8546
    @reimondjoseanchiraycopinad8546 2 หลายเดือนก่อน

    Muchas gracias

  • @cuppshine
    @cuppshine หลายเดือนก่อน

    MUCHÍSIMAS GRACIAS

  • @edalv1945
    @edalv1945 4 หลายเดือนก่อน

    Cuando usas subdivision surface no debes aplicarlo, ese lo puedes conservar, ya cuando quieras modificar el modelo no va a ser tan complicado

    • @axttecnologia1158
      @axttecnologia1158  3 หลายเดือนก่อน

      supongo que debi mencionar eso en el video ,ya aplicarias el modificador al final del modelado

  • @ip717
    @ip717 3 หลายเดือนก่อน +3

    Cómo hago para saber cuantas caras y polígonos tiene un objeto?

    • @axttecnologia1158
      @axttecnologia1158  3 หลายเดือนก่อน

      saludos , en la parte superir derecha ,debajo del scripting esta la opcion de Viewport, abre el menu y activa estadisticas

  • @emersongomez9942
    @emersongomez9942 3 หลายเดือนก่อน

    Nuebo sub.

  • @MegaroadProducciones
    @MegaroadProducciones 3 วันที่ผ่านมา

    32.459 caras...
    Yo con mi modelo de Cara Delevingne de 98.786 caras... jajaja...
    Gracias, me salvaste la vida (y la de mi PC)

  • @micarnalamador1004
    @micarnalamador1004 11 วันที่ผ่านมา

    el problema esq perdes mapeado uv

  • @santyxd6983
    @santyxd6983 4 หลายเดือนก่อน

    que hago si hice una persona y ahora tengl 2millones de caras xd

    • @santyxd6983
      @santyxd6983 4 หลายเดือนก่อน

      pd: ya no me deja entrar a edith mode pq se me sale xd

    • @axttecnologia1158
      @axttecnologia1158  3 หลายเดือนก่อน

      podrias regresas a la configuracion predenterminada para que este como al principio la interfaz de blender . y con los modelos de personas o animales es un poco mas dificil reducir los poligonos , intenta reducirle pero no podras reducirlo mucho