Blender tema 3 clase 1 - Blocking y Remesh

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 48

  • @EstudiosTresHeridas
    @EstudiosTresHeridas 7 หลายเดือนก่อน +6

    Amigo, tus clases son muy buenas, sigue subiendo este tipo de contenido! Te deseo lo mejor 🎉

    • @pixtor3d274
      @pixtor3d274  7 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias por las buenas vibras, me incentiva mucho a seguir creando contenido 😊

  • @patriciarodriguez1685
    @patriciarodriguez1685 3 หลายเดือนก่อน

    excelente video, aclaraste muchas dudas que tenía.. por favor sigue subiendo videos y muchas gracias por tus enormes aportes.. saludos desde Venezuela ❤

    • @pixtor3d274
      @pixtor3d274  3 หลายเดือนก่อน

      Me alegra que te hayan servido los tutoriales, pronto volveré con más vídeos, saludos!

  • @Londono03
    @Londono03 2 หลายเดือนก่อน

    Los mejores tutoriales sobre Blender, muchas gracias men! un Crack
    Voy verlos todos para aprende rlo mas que pueda
    Ojala hagas mas en blender 4.0 en adelante.

    • @pixtor3d274
      @pixtor3d274  2 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias, pronto continuaré con las clases de Blender, un saludo

  • @jimmyhernandez9623
    @jimmyhernandez9623 2 หลายเดือนก่อน +2

    Sensei 🙏

  • @jesusruizplanet
    @jesusruizplanet หลายเดือนก่อน

    Simplememte Excelente!!!!!! y Muchisimas Gracias!!!!

    • @pixtor3d274
      @pixtor3d274  หลายเดือนก่อน

      Mucha gracias, me pone contento que les sea de utilidad el curso, saludos!

  • @Gusgp1968
    @Gusgp1968 6 หลายเดือนก่อน +1

    Increíble este tutorial, con tu forma de explicar la técnica. Estuve por varios meses intentando introducirme en zbrush para modelar personajes, después de ver tu tutorial , no tengo dudas, me quedo en blender (quizás zbrush pueda estar bien para aplicar algunos detalles finales , por la gama tan amplia de pinceles). Estoy entusiasmado con tus tutoriales, deseando ver el siguiente publicado y seguirte con los que publiques en el futuro. He visto muchísimos tutoriales tanto de blender como de zbrush y puedo asegurar , sin equivocarme que tu estas a otro nivel. Enhorabuena y mucho animo, creo que tu canal va a crecer como la espuma (es cuestión de tiempo).

    • @pixtor3d274
      @pixtor3d274  6 หลายเดือนก่อน +1

      Muchas gracias por tu comentario Gustavo! Blender es sin duda un programa que genera sorpresa cuando se van conociendo todas las capacidades que tiene, ZBrush es un gran programa de esculpido, pero descubrirás que las cualidades de Blender en este tema, poco o nada tienen que envidiarle, y me atrevo a decir que lo mismo pasa cuando se le compara a otros programas como substance, after effect, premiere entre otros, Blender es por lejos el programa más versátiles que he conocido.

  • @patriciarodriguez1685
    @patriciarodriguez1685 3 หลายเดือนก่อน

    por cierto, me encanta que usas Blender traducido al español, en la mayoría de los tutoriales lo usan en inglés y a veces es un reto saber bien que fue lo que hicieron.

  • @cristiancaicedo-qp8ol
    @cristiancaicedo-qp8ol 7 หลายเดือนก่อน

    Gracias por tus videos, me han ayudado bastante.

    • @pixtor3d274
      @pixtor3d274  7 หลายเดือนก่อน

      Me alegra que te sirvan los tutoriales, saludos!

  • @inteligenciafutura
    @inteligenciafutura 7 หลายเดือนก่อน +2

    Me convencio ya tiene un nuevo suscriptor

    • @pixtor3d274
      @pixtor3d274  7 หลายเดือนก่อน

      Gracias!, espero que disfrutes del canal 😊

  • @RodyTorry
    @RodyTorry หลายเดือนก่อน +1

    Buenos dias amiko ❤ una pregunta, donde se pueden conseguir mas imagenes referenciales como la del hombre gordo, para lograr asi orientarme con diferentes mdoelos ❤

    • @pixtor3d274
      @pixtor3d274  หลายเดือนก่อน +2

      En Pinterest puedes encontrar muchas poniendo en el buscador "blocking 3d" saludos!

    • @RodyTorry
      @RodyTorry หลายเดือนก่อน

      @@pixtor3d274 va que va, muchas gracias pixtor ❤️‍🩹

    • @avicap17
      @avicap17 8 วันที่ผ่านมา

      ​@@pixtor3d274 gracias maestro!! Saludos

  • @JUANBERNAL23789
    @JUANBERNAL23789 หลายเดือนก่อน

    EXCELENTE EXPLICACION

    • @pixtor3d274
      @pixtor3d274  หลายเดือนก่อน +1

      Muchas gracias! 😊

  • @sincensura1750
    @sincensura1750 4 หลายเดือนก่อน

    Gracias por el tuto maestro

    • @pixtor3d274
      @pixtor3d274  4 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias, un saludo!

  • @emersongomez9942
    @emersongomez9942 7 หลายเดือนก่อน +1

    gracias

  • @Mr_MM96
    @Mr_MM96 หลายเดือนก่อน

    Buenas gran maestro, soy un humilde seguidor suyo, sus clases son excelentes, to lo que he visto asta ahora me ha enseñado mucho, pero me gustaría que me saque de la duda, si hago una parte del cuerpo en esculpido o sea le añado detalles como hago después para unir esa parte del cuerpo con un modelo que tengo porque en el minuto 14:21 usted saca todos los modificadores para unir luego el cuerpo

    • @pixtor3d274
      @pixtor3d274  หลายเดือนก่อน +1

      Hola Mr_MM96, la pregunta que plantea es justamente de lo que trata la clase que viene (que voy a subir este fin de semana), ahí conoceremos distintos métodos para fusionar geometrías de distintas resoluciones, también veremos los problemas que aparecen en esos procedimientos y como solucionarlos, tocará tener un poco de paciencia, un saludo y gracias por tu comentario XD

    • @Mr_MM96
      @Mr_MM96 หลายเดือนก่อน

      @@pixtor3d274 A gracias por contestar no sabe como me estoy emocionando por ver la clase aaaa, pero como dice tengo que esperar mientras volveré a ver otra vez los videos, gracias muchas gracias en serio 🤭

  • @juanslayer1827
    @juanslayer1827 6 หลายเดือนก่อน

    Hola, muy buen video educativo, estuve siguiendo a bran para aprender blender, pero el inglés no es mi fuerte para hacer preguntas. También vi a otros artistas usar el remesh por partes al fusionar los blocking y cuando finalicen recurren a la retopologia.
    mi pregunta es: conviene aprender esta tecnica si quiero hacer personajes con músculos mas detallados, por ejemplo Spiderman o algún personaje de steet fighter? Porque actualmente estoy aprendiendo a haver personajes a partir de polígonos? La técnica opuesta al esculpido sería.

    • @pixtor3d274
      @pixtor3d274  6 หลายเดือนก่อน +3

      Hola Juan, lo que comentas es uno de los debates más frecuentes del mundo del modelado 3D, tanto así que en la comunidad podemos encontrar 2 bandos muy diferenciados, los defensores del modelado poligonal, y los defensores del esculpido, los primeros afirman que desarrollar un modelo con una topología correcta para flexiones y animación, nos evita posteriormente el trabajo de hacer retopologia, además de la ventaja de que un modelo de bajo poligonaje es muy fácil de editar, por otro lado los defensores del esculpido afirman que el nivel de detalle al que se puede aspirar con el modelado poligonal es muy bajo, y que tomaría mucho tiempo lograr los acabados que se pueden alcanzar con el esculpido, lo cierto es que ambas partes tienen razón en los puntos que exponen, sin embargo no creo que tengan que estar reñidas entre sí , cada una aporta lo que le falta a la otra, la técnica que describes (blocking/esculpido/retopologia) intenta justamente unir lo mejor de ambos mundos, pero se utiliza solo en casos donde se necesite mucho detalle en el modelado, la mayoría de personajes de Pixar por ejemplos, se pueden realizar tranquilamente con puro modelado poligonal.

    • @patriciarodriguez1685
      @patriciarodriguez1685 3 หลายเดือนก่อน

      @@pixtor3d274 es decir que es posible aplicar los UV, pintar texturas y animar rostros sin hacer retopología? si es así te suplico que me digas como

  • @ingpedrososoa7807
    @ingpedrososoa7807 5 หลายเดือนก่อน

    muy interesante tu canal ..👍

    • @pixtor3d274
      @pixtor3d274  5 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias!

  • @conandroid3058
    @conandroid3058 2 หลายเดือนก่อน

    Tal vez sea necesario indicar que versión del Blender usas !

    • @pixtor3d274
      @pixtor3d274  2 หลายเดือนก่อน

      Hola, en la miniatura figura la versión, saludos

  • @rondy_rep
    @rondy_rep 7 หลายเดือนก่อน

    Podrias hacer un tuto de como usar los drivers en blender, propiedades personalizadas

  • @GHOST73.FANTASMA
    @GHOST73.FANTASMA หลายเดือนก่อน

    Hola bro tengo una pregunta ¿Como puedo quitar el color random en un modelo? Es que tengo un modelo que viene con eso

    • @pixtor3d274
      @pixtor3d274  หลายเดือนก่อน

      Hola ghost, para solucionar tu problema, con el objeto seleccionado ve a la pestaña "material" que se encuentra en el costado derecho del área de trabajo, la que tiene el símbolo de una pelota, luego dentro de esa pestaña desplázate hacia abajo, a la pestaña "presentación en vistas" dentro hay una casilla llamada "color" has click izquierdo en el color y elige uno nuevo, si eso no funciona es que probablemente tenga un material aplicado, saludos!

  • @elaprendiz7208
    @elaprendiz7208 หลายเดือนก่อน

    Pero cuándo le di a Todas la transformaciones se me desarmó todo 😂. Cómo se arregla eso sin morir en el intento de rehacer todo de nuevo? Por cierto, muy buen video y explicado.

    • @pixtor3d274
      @pixtor3d274  หลายเดือนก่อน +1

      Hola, en esos casos aplica primero la opción "geometría visual a malla" para que todos los modificadores se apliquen y luego utiliza "todas las transformaciones", a veces hay que cambiar el orden de estas funciones para que resulte. Saludos!

  • @heidona2
    @heidona2 2 หลายเดือนก่อน +1

    Sin comentarios 😢😢😢

  • @eduardoivan2360
    @eduardoivan2360 19 วันที่ผ่านมา

    como haces que las imagenes puedan verse de esa forma tan comoda de ver?? 3:34
    cuando quiero moverme libremente para ver mejor, desaparece la imagen, y cuando vuelvo al punto fijo de la imagen vuelve a aparecer la misma :,)

    • @pixtor3d274
      @pixtor3d274  19 วันที่ผ่านมา +1

      Hola Eduardo, hace unos días me comentó otro usuario el mismo problema, que al rotar la vista los objetos desaparecían, lo cual me parece rarísimo, yo estoy usando la versión 4.1, en todo caso descarga la última versión que salió hace unos días, donde solucionaron muchos bugs, y me avisas cómo te fue, otra recomendación que siempre hago es de que trabajen con objetos de un tamaño similar al cubo que aparece al abrir un nuevo archivo, a veces se trabaja con medidas tan grandes que el zoom y el campo visual se ven afectados, saludos!

  • @Xxpr19
    @Xxpr19 5 หลายเดือนก่อน

    Hola te consulto sobre un problema qur me acaba dr pasar en blender, no puedo ver la malla incluso estando en el modo edicion ...En el listado de objetos me muestra que selecciona los diferentes elementos pero la malla no aparece...ayuda por favor...

    • @pixtor3d274
      @pixtor3d274  5 หลายเดือนก่อน +1

      Hola, lo que comentas puede deberse a varias razones, a veces importamos objetos que son tan grandes que simplemente no se ven en la pantalla, para solucionar este problema, en el modo objeto ve al menú vista, luego a la opción "alinear vista" y por último a la opción "centrar cursor y ver todo" o también puedes presionar shift+c, esta opción ajustará la escala de tal manera que puedan verse todos los objetos del archivo en la ventana, luego lo escalas al tamaño idoneo, espero que te ayude, saludos

    • @avicap17
      @avicap17 8 วันที่ผ่านมา

      ​@@pixtor3d274 me sirvio gracias por compartir

  • @YouTubeOfficial.
    @YouTubeOfficial. 7 หลายเดือนก่อน

    Todo eso para terminar haciendo por,no furro

    • @pixtor3d274
      @pixtor3d274  7 หลายเดือนก่อน

      😄😄