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Axt Tecnología
Dominican Republic
เข้าร่วมเมื่อ 21 พ.ย. 2016
el canal de un sujeto que solo quiere analizar todo lo que encuentra , ademas de decirle a todos cuando encuentro algo bueno y advertirse de una porquería
Reto 4 Blender: Suaviza Objetos con el Modificador Subdivision Surface 🛠️✨
🚀 ¡Bienvenidos al canal! 🚀 En este tutorial de Blender, te mostraré cómo usar el modificador "Subdivision Surface" para suavizar un objeto, como parte del Reto 4 de Blender con Inteligencia Artificial. ✨🛠️ Este modificador es esencial para crear modelos con formas suaves y orgánicas, perfectos para diseños más detallados y profesionales. 🎨
En este video veremos:
✅ Cómo aplicar y configurar el modificador "Subdivision Surface"
✅ Técnicas para suavizar formas básicas sin perder detalle
✅ Consejos para mejorar tus modelos 3D con bordes suaves
🎥 Título del video: Reto 4 Blender: Suaviza Objetos con el Modificador Subdivision Surface 🛠️✨
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En este video veremos:
✅ Cómo aplicar y configurar el modificador "Subdivision Surface"
✅ Técnicas para suavizar formas básicas sin perder detalle
✅ Consejos para mejorar tus modelos 3D con bordes suaves
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มุมมอง: 34
วีดีโอ
Blender 4.0: Modela tu Primera Botella de Perfume | Reto 3 🤖✨
มุมมอง 5921 วันที่ผ่านมา
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Caja de Regalo en Blender: Reto 2 Guiado por Inteligencia Artificial 🎁
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Reto 1 Modelar taza ¡Aprende Blender 4.0 Desde CERO con Inteligencia Artificial!
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De Principiante a Pro en Blender 💻🔥 ¡Con 100 Retos de IA!
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En este video, te mostraré cómo he decidido aprender Blender con la ayuda de la inteligencia artificial. Le pedí a una IA que me diera 100 retos de modelado 3D, cada uno más difícil que el anterior, ¡y voy a completarlos uno por uno! 🎮🤖 Si siempre has querido aprender Blender desde cero o mejorar tus habilidades de modelado 3D, este es el desafío perfecto para ti. Acompáñame en este proceso don...
Reducir el numero de caras o poligonos en blender (Sin perder calidad)
มุมมอง 17K10 หลายเดือนก่อน
Forma rapida y simple de reducir el numero de caras o poligonos en blender sin perder calidad del modelo
Los AIRDOTS mas BARATOS 🤑🤑 , los a6s , un Unboxing , 🤔como funcionan? , valen la pena🤔 ?
มุมมอง 1824 ปีที่แล้ว
una pequeña muestra de estos pequeños que me encontré mientras buscaba por ebay,Valen la pena ? Son Comodos ?, Ya lo veremos
Excelente!!!
jeje si verdad yo usaba la primera opcion y dañaba probare esa opcion
m4magu3vazo , no digas lo que no tenemos que hacer , explica mejor
si tuvieras más de dos neuronas tal vez lo hubieras entendido , hasta niños de 7 años me han dicho que lo entiéndelo bien
una pregunta: como hago para ver el menú de cantidad de vertices que aparece en la izquierda
algo super puntual y necesario gracias!
Hola, ¿cómo estás? Muy bueno tu video, me gustaría ver una video en Blender 4.2 como texturizar desde cero una abeja por ejemplo, pues soy nuevo en blender y no le he podido entender muy bien la forma se texturiza en 4.2
gracias por el comentario , la verdad es que la texturizacion es bastate dificil y mas con figura complejas , mas adelante subire videos relacionas con la texturizacion ,gracias por mencionarlo
increible me solucionaste la vida
NO SABES COMO ME SALVASTE LA VIDAAA
Excelente. Ahora te queda subir más tips de blender y me suscribo!
ESta genial.soporta muy bien la reduccion de polygonos.gracias
Y para hacer lo contrario??? Aumentar el numero de caras y aristas?
Puedes usar el modificador "Subdivision surface", tiene 2 modos, una redondea el modelo y otro solo añade vértices, sin alterar el modelo. .
amigo un video excelente la comunidad que empieza te lo agradece , si pudieras hacer mas videos sobre blender seria excelente los modificadores
32.459 caras... Yo con mi modelo de Cara Delevingne de 98.786 caras... jajaja... Gracias, me salvaste la vida (y la de mi PC)
el problema esq perdes mapeado uv
Pues una solución a eso no podría ser optimizar el objeto primero y después mapear la uv cuando ya el modelo esté listo
Gracias me salvaste la RAM
Gracias
TE BESO EL CEREBRO ,GRACIAS 🫶
genial muy ulti. gracias
Hermano gracias me solucionaste un problema!
tremendo video crack
MUCHÍSIMAS GRACIAS
saludos dese costa rica
Porque no tiene apollo😢
Muchas gracias
Cómo hago para saber cuantas caras y polígonos tiene un objeto?
saludos , en la parte superir derecha ,debajo del scripting esta la opcion de Viewport, abre el menu y activa estadisticas
Nuebo sub.
Disculpa por la pregunta porque se generan esas lineas punteadas de color negro que se logran apreciar aun no conozco bien eso
que hago si hice una persona y ahora tengl 2millones de caras xd
pd: ya no me deja entrar a edith mode pq se me sale xd
podrias regresas a la configuracion predenterminada para que este como al principio la interfaz de blender . y con los modelos de personas o animales es un poco mas dificil reducir los poligonos , intenta reducirle pero no podras reducirlo mucho
Gracias amigo !!
FUA SOS UN GENIO BRO, JUSTO LO QUE NECESITABA SABER GRACIAS , TE GANASTE MI SUBSCRICION
Salvaste mi proyecto GRACIAS ERES UN GRANDE
Cuando usas subdivision surface no debes aplicarlo, ese lo puedes conservar, ya cuando quieras modificar el modelo no va a ser tan complicado
supongo que debi mencionar eso en el video ,ya aplicarias el modificador al final del modelado
gracias mi rey, mi pc te ama
Muchas gracias, salvaste la ram <3