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【全投票数】※動画のネタバレになるので、動画を最後までご視聴いただいた後に見る事をオススメします!(数字は票数)クイックタイム 65ストーンシャワー 63クリムゾンフレア 52ギャラクシィ 46召雷 39ウインドカッター 34ソードバリア 20ファイアーボール 18ライトボール 16シャドウサーバント 15月光 12ダイヤモンドダスト 11金剛盾 9エリクサー 8ミサイルガード 8リヴァイヴァ 5光の壁 4ダークスフィア 4フレイムウィップ 4風神剣 3ファイアストーム 3黒点波 3熱風 3太陽風 2ゴーストライト 2妖精光 2龍脈 2サイクロンスクィーズ 2ヘルファイア 1体力吸収 1金剛力 1セルフバーニング 1ペイン 1あしがらめ 1霧隠れ 1
待って!金剛力も1票なの?!
みんな攻撃術好きなんすね…2位には狂おしく同意するけれど
@@yusuke9994 自分が選んだのが金剛力です。やり込んでると補助術がいかに大事だと分かってくる。ロマサガシリーズはやり込んでる人ほど術は強すぎると感じると思うんだよなぁ。全体的に壊れてるし、能力上昇で能力が簡単に壊れるし、光術ないと冥地層消せない。
ファイアストームが好きだったなぁ。一瞬の静寂と輝度減少後、一気の術アニメーションはすごくメリハリがあって良い。「火」と「風」をすごく感じ取れる良演出だと思う。あとダイヤモンドダストの効果音が可愛くて好き。
ダイヤモンドダストの「ぷぷいっぷぷいっぷぷぷい」
ファイアストームは演出も短くていいですね。
@@鉄拳神ラッキークロエ ちょっと遅延してそうな感じも好き
「召雷」というネーミングもかっこよくて好きです!
当時小学生だった私にはクイックタイムは正に神でした。
クイックタイムは性能もだけど名前もいいし、曲が変わるのも衝撃でお気に入りでした。チートと言われようとちゃんと用意されてる術だし、全員に装備してラスボス戦でしたね。ウインドカッターも気に入ってたので最初は宮廷魔術師(男)をよく入れてました。
ウインドカッターの利点は、斬射の物理属性のみなので、熱・冷・雷・状防御128のラルヴァクイーンにダメージ与えられるとこだと思ってます
「エリクサー」や「リヴァイヴァ」が入ってないのが意外ですね個人的には宮廷魔術師男が好きなので風と水からなる「召雷」がランクインしていたのは嬉しいです
上位見る限り何かしら思い出とかお約束と紐づける傾向ありますね召雷ストーンシャワーは苦い思い出枠w(一応ギャラクシィもか)クイックタイムは救済は勿論だけど絶大な消費に見合ったこれまでのゲームでも類を見ない効果にBGM速くなる演出も驚くからなぁ
当時中学生の私も最初のクリアはクイックタイム勢でした。そのあとムーフェンスでリヴァイヴァ全員にかけたりとか、、、攻撃だけでは物理に負けるけど、攻略の幅を広げてくれるのがこのゲームの術の良いところですよね。
シャドウサーヴァント、ギャラクシィとか名前が厨二過ぎてすき
1:49 見事に守られてない2人を狙い撃ちされてるの草
動画編集、お疲れ様でした。ちゃんとクイックタイム紹介の時は音楽がスピードアップしていたのが素晴らしく、ロマサガ愛を感じました。クリムゾンフレアに投票しましたが、追加効果がある事を初めて知って衝撃を受けました。
ファイアーボール覚えると長剣だけでは心許ないジェラールがかなり戦力になるのが嬉しい🔥✨
ジェラール時代は術法しか使わなかったですね。
天の術は、ハズレがなく、ぶっ壊れ性能の術があるので恐ろしいです。冥の術が不遇だと思う理由の1つです。
召雷がランクインしてて嬉しい。麻痺してると逃げ遅れるのは出会った事が無いのでいつか再現してみたいです。クリムゾンフレアは微妙に効かない敵も居るので最強術はギャラクシーだと思っています。
12:27私がセルバに投票した人ですワグナス対策かつ合成術じゃないから覚えやすい点を個人的に評価しました
早い段階でワグナス行く時便利なんですよねー
動画内の解説通り数多のわんぱく達を救済した《クイックタイム》、自分も投票させて貰いました。自分が書いたコメントも拾って貰えたのがとても嬉しいです。
風術の体力吸収はそこそこ回復も出来るので有能と思ってた時代もありました。
回復として考えて、立て直しが必要な時には相手の再分を多少削ってくれる。と考えて使ってます。
効果も順位も地味な金剛盾…好きなんですけどね。縁の下の力持ちって感じで。
どの術にもそれぞれ個性や魅力があっと面白いよね。その分思い入れもあるから今になっても楽しめるんじゃないかなと思う。
第1位発表のBGM・・・・見事な演出だ。
やっぱクリムゾンフレアかな。グラフィック、威力、追加効果、名前すべてが素晴らしい。
召雷は仲間が避難するが、その召雷よりも威力の強いギャラクシーは避難しないのが不思議…
コウメイ、スカイア、ソフィアなどがクリムゾンフレア、ギャラクシーを使うと火力が凄かった!リマスター版では魔力を4つ上がるマジックリングを装備させたらさらに火力が上がった😅
全体に6500を越えたダメージが出ると脳汁がたれるわ
招雷でマヒの仲間が避難できない演出を初めて知りました。ストーンシャワーやギャラクシィを使う仲間が魅力食らって味方に放って全滅→リセットは誰もが通る道ですね。
コメント拾って貰えて嬉しい個人的には妖精光やエリクサーがもっと伸びると思ってた
ロマサガ2の術は役立つものが多いですよね。実生活において。ソードバリア:体育の授業で剣道を行う時クイックタイム:すごろくやカードゲームで遊ぶ時足がらめ:「だるまさんが転んだ」で遊ぶ時生命の水:喉が渇いた時くだらないコメントですみません。
ストーンシャワーは、冥術も一緒に習得できるのもポイントですよね。冥術を覚えるプレイの時は、シャドウサーバント→龍脈2連発→ストーンシャワー2連発!!が鉄板でした。
クイックタイム。これが無いとクリア出来ません!QT無しでクリア出来た、やり込み勢は尊敬にあたいします。
ワグナスのファイヤーボールは大魔王バーンの「今のはメラゾーマではない・・・メラだ」を感じさせるものでしたw
炎の壁はかなり好きだけど1番に選ぶかというと……ですね。何票かを好きに振り分けて投票できる形式だったら善戦したかも?
残すは第1位ってなってまだあの術が出てないって言われたときに「ああ、ミサイルガードかーこの工口ガキどもめ」と思った私は吊ってきます
11:32 「とんらん」はもう半公式なんだなw
3つまで複数回答可とかならまた大分違った結果になりそうだな
エリクサー、金剛盾、リヴァイヴァ、炎の壁、妖精光。補助術はお世話になったものばかりだけど1番には選びにくいよなぁ回復だと月光が好き
ロマサガ2の術と言えばクイックタイムと言われる程有名な術なのに2位と僅差なのが意外。
序盤はライブラのウインドカッターに滅茶苦茶お世話になった
自分的にはジェラールとエメラルドの絆、ファイアーボールですね。
クイックタイム、縛るのが当たり前すぎて存在を忘れてた。
サンドストームが好きだったなー冥の合成術では比較的まともで冥術贔屓プレイだとコスパ良くて普通に使えた
逆にサンドストーム以外ではシャドウサーバントしか使える術がない...
ダークスフィアが好きでした。エフェクトの長さも相まって、命中した時には意味もなく興奮していました。その一方で、生命の水が得票数0なのは意外でした。最序盤の回復手段として重宝がられる印象が強かったのですが。
このゲーム程、地属性の術が有能なのはなかなか珍しいと思います。火力を上げる金剛力、全体スタンの足がらめ、単体術回復力最高+精神バステ回復のアースヒール、説明不要のストーンシャワー、触手すら通さなくなる金剛盾と使えない術がないし合成元としても有能なので。
今になればいろんなファンタジーで地系って初めのやられ役になりそうだけど、ロマサガ2では最強の名にふさわしいですね。地術だけあげてれば、最後までなんとでもなるもん。
ギャラクシィには毎回凄くお世話になってます☆
性能もだけどモーションやグラフィックの作り込みあってこそだよね全員一斉ソードバリアは何か芸術的w
マニアックですが「黒点破」のエフェクトがカッコ良くて好きでしたね、一方で「召雷」はエフェクトに時間がかかり過ぎな感じであんまり…(苦笑)ちなみに「嫌いな術」では圧倒的にサンドストーム!、どれだけ全滅させられたことか(また苦笑)
子供の頃は、防御や補助の術使わない脳筋プレイだったなソードバリアとか炎の壁大事
エッなミサイルガードが入っているかと思いきや入ってなかった
冥術ひいきのの私もストーンシャワーを使いまくってます。大人になってレイスフォームの使い方を勉強しました。現実にあったら怖い術ですよね。レイスフォーム。シャドウサーバントも好きです。
太陽風、アークサンダーにはお世話になりました。
ダイヤモンドダストで雑魚殲滅してた思い出!光と水のレベル上げでライトボールと生命の水を毎回使ってました!
「術」はやっぱり 万能すぎる単体火力のクリムゾンフレア 全体火力の ギャラクシー、 回復術 各種バフと…チートのクイックタイム火力一辺倒の「技」が霞んじまう…😭
投票できなかったけど黒点波に1票命中安定しないし、即死耐性のある敵もチラホラいるけど、グラフィックも良いし割と序盤から使える即死技なので好きですね。(きっと元ネタは幽遊白書のアレだな。)
そうでした。飛影の「黒龍波」。
ダイヤモンドダストのポイポイッポイポイッていう音が好き
光の壁ラストバトルでクイックタイムを使わない代わりに毎ターンお世話になっていたなあ(使う人キャラはホーリーオーダー女かモールの二択)
ギャラクシィ・・・まさかこんな全滅パターンがあるとは。初耳です。
ロマサガ2発売当初は、「QTが切れる前にラスボスを倒しきるゲーム」だと思ってました。そして、学校の同級生の1人に、「ラスボスをQT無しで倒したぜ!」と言ってた強者が居たが、全員から「嘘つき」と言われ仲間ハズレにされていた奴も居た😮💨発売当初に彼が本当に倒したかは不明だが、後に本当に倒せると知った時は心の中でそっと謝罪した、、
ストーンシャワー、ダイヤモンドダスト、ファイアーストーム。終盤はこの3つを使えるようにパーティ組んで耐性を気にせずサクサク全体殲滅が好きです。
ストーンシャワーは最強の汎用術ダイヤモンドダストは低コスト汎用術ファイアストームはロマン溢れる好みの術素早いキャラに全体術やってもらって、後続が二段斬りや切り落としでポイント節約する戦法が好き
術酒とかは道中でも結構手に入るので、実質出費無しでダンジョンクリアもできたりするのがいいです。
これクイックタイムは強すぎて嫌いって意味合いで票減ってるような…性能だけで見るとコイツはダブルスコア余裕で付けられる位の性能だし
術は回復しか殆ど使わなかったけど、クイックタイム無しで楽々クリア出来たけどな~て、いうかクイックタイムの効果分からなかった(笑)ラビットストリーム、全員に回復手段の術を覚えさせ基本的に自分の回復は自分でやらせるって戦法で戦ってた。ロマサガ1のフルフル吹雪やイフリート火の鳥で、回復が間に合わず何度も全滅喰らって、回復役が足りなく間に合わないなら全員に回復手段を持たせればいい!と覚えた戦法が2でも通用したから、特に7英雄にも苦労せずにラスボスまで倒した記憶。言わば全員が殴り役でもあり、全員が回復役でもあるPTをロマサガ1でも2でも組んでたな~
個人的には性能を度外視するなら「クロウエクステンド」「風神剣」「ヒートハンド」が好きですね術の力で物理の具現化₍武器や技の追加₎って言うのはロマンがありますクロウエクステンドで思い出しましたが、合成術含めて大半がまるで使い物にならないとされる冥術ですが、冥術の威力が高くなるクラスランキングや、逆に冥術を全く活かせないクラスランキングの動画を投稿してもらえるとありがたいです
個人的に「攻守一体」とか「相手にダメージを与えつつこちらは補給する」って考え方が好きなので、風の「体力吸収」は好きでしたね。しかしランクインしていないのも当然というゲーム内性能。仮に現実で覚えられるとしたら体力吸収。
現実ならシャドーサーバント一択。仕事を身代わりさせたい。(・ω・`)あとは霧隠れ。泥棒し放題や!
@@wigffds7374 なるほど、身代わりとしてのシャドーサーバント確かにいいですね。霧隠れは私なら泥棒もですが、もっとこう、下心的な……あ、でも触ったら解除されちゃう……!? くっ
リヴァイヴァが無いのはびっくりでしたw
攻略サイトとリマスター版の強くてニューゲームのおかげで、今でこそクイックタイム無しで七英雄に勝てるようになったけど、それでも未だにクイックタイム使う事が正攻法だと思ってる。 あと、ロマサガ3の破壊する者は影鯖タイガーブレイクだけじゃ運ゲーで普通に負けることある。 クイックタイムはロマサガ2以上に必要になってる気がしてる。
ウインドカッターが入って嬉しい
リマスター少しプレイしたばかりだけど、クイックタイム返しがあるのは笑える😂ギャラクシイも見た目が好き。術師使った事がない(みんな水の術のみ鍛わってる)脳筋プレイヤーだったから次はコウメイ使ってみたいな…。
一番使った術はエリクサーだったかも…。
今やってるけどニューゲームplusのおかげでソーモンの指輪5個あるから魅了されない
エアスクリーンや水舞いにも票で負ける炎の壁って…
白状します、ファイヤストームやメイルシュトロームは対策してませんでした!私も小学生の時はテンプテーション見切り忘れてQTで何とかクリアしましたね
ギャラクシーとクレムゾンフレアが印象的だったかな😃💚クイックタイムはあまり使わなかったかなぁ🤔🙄🤔🙄そんなに使える技とは認識してなかったかも
敵の使う技も味方の使う技も基本同じ計算式だから敵用に調整してる術をこっちが使っても火力出ないんすよね・・・
クイックタイムは強過ぎるから嫌いだという私のようなタイプもいてるんじゃないでしょうか😊
知 っ て たダントツの1位じゃないのはやはり日本人によくある「1強」への反骨心ですかね。
ダイヤモンドダストとかサイクロンスクィーズとかヒートハンドとかってもう少し敷居が低ければ間違いなく中盤で重宝するんだけどねえ~・・・・
炎の壁ダメなんですねえまあクイックは納得ですそしてクイックあってもクリア出来ませんでした(笑)リマスターではクイック無しで勝てましたけど
クイックタイムには音楽早くなってる間は確定で味方が先制できる効果もあるんですが行動封じのインパクトありすぎるからか先制効果に言及する人あんまりいないんですよね。行動後防御のある陣形で、先制効果目当てに数ターンに一回クイックタイム使うというのもなかなか面白い使い方ではないかと思うのですが
順当な結果ですね自分はマニアック過ぎましたわ
ソロプレイするとエアスクリーンとか水舞?だかも強いんだけどなー。あと防御無視の関係なのか最強攻撃術はギャラクシーな気がする
一位紹介時のBGMがw
小学生の時はこれ無しで勝つのは無理と思ってた。全員クイックタイム3回以上放てるようにしてたな。
術ではありませんが、サンダーボルトとサイコバインドも敵が使うと大ダメージですが、自分が使うと召雷同様に失望感が半端ないって…。(泣)😅
ちなみにハクゲンはやたらと剣と大剣技閃いてくれるので初心者で技に困ってる人の救済処置だったりするよ(・∀・)
メイルシュトロームやファイアストームは正面から浴びるよなあ!
ギャラクシィが4位なのは以外でしたね。てっきり1位にランクインしているかと勝手に思ってましたが……。ギャラクシィはクイックタイムの次に好きです。
ロマサガ2発売当時の俺はたしか中2か中3…ラスボスが倒せなくてクイックタイムで楽勝とかの話をツレから聞いたのだが、脳筋プレイやりすぎたせいで術を追加で鍛えるのが面倒で止めてしまった…
クイックタイムの性能はまさに反則級なんだけど、ザコ戦だけでなくラスボスがぶっ飛んで強いからゲームバランス的にはちょうど救済処置としての役割も担ってるのが良いのかもね。
やはり単純に強くてサクサク殲滅出来るギャラクシー派かな
クイックタイムやクリムゾンフレアは最終戦でぶっ放しまくりましたね。
やはり。この二つは覚えたら手放せませんよね。
クイックタイムに飽きたオレは、リヴァイヴァ+αでギャラクシィ厨となりました😅
投票できなかったけど、投票してたなら金剛盾かストーンシャワーかな🤔
ラビットストリーム+クイックタイムはもうどうしようも無いからね。完全先制攻撃+敵行動キャンセル。これでラスボス封殺でした。
太陽光線が入ってない。ギャラクシー覚えるまでお世話になった。
クイックタイムは反則級なので使わずにクリアしてました。
で、デッドリードライブ・・・
うーん、私なら何かなあ…アークサンダーかなあ
光の壁とか炎の壁とか、当時効果がよくわからなくて、使ったことなかったなぁ
ワイ「リマスター版追加ボス?クイックタイムで余裕やろwww」蟻女「残念クイックタイム返しです^^」ワイ「ゑ」
ええええ、私もアンケート参加したかったんやけど
クイックタイムが反則認定でだめなら、リヴァイヴァも同じくらい反則かな
霧隠れなしにテンプテーションを見切れるのか!?あ、クイックタイムで解決っすか、そうですか(´・ω・`)
セイントファイア推しはいないのか…? ワグナスにもダメージが通るし、消費が抑えられるから術の育成に使えるのだが…
クリムゾンフレア習得するのに使ってましたね〜
@@unipapaGurresu 習得にはいい術ですよね。使える相手が限定的な上に威力が微妙なせいでみんな使わない…
【全投票数】
※動画のネタバレになるので、動画を最後までご視聴いただいた後に見る事をオススメします!
(数字は票数)
クイックタイム 65
ストーンシャワー 63
クリムゾンフレア 52
ギャラクシィ 46
召雷 39
ウインドカッター 34
ソードバリア 20
ファイアーボール 18
ライトボール 16
シャドウサーバント 15
月光 12
ダイヤモンドダスト 11
金剛盾 9
エリクサー 8
ミサイルガード 8
リヴァイヴァ 5
光の壁 4
ダークスフィア 4
フレイムウィップ 4
風神剣 3
ファイアストーム 3
黒点波 3
熱風 3
太陽風 2
ゴーストライト 2
妖精光 2
龍脈 2
サイクロンスクィーズ 2
ヘルファイア 1
体力吸収 1
金剛力 1
セルフバーニング 1
ペイン 1
あしがらめ 1
霧隠れ 1
待って!
金剛力も1票なの?!
みんな攻撃術好きなんすね…
2位には狂おしく同意するけれど
@@yusuke9994
自分が選んだのが金剛力です。
やり込んでると補助術がいかに大事だと分かってくる。
ロマサガシリーズはやり込んでる人ほど術は強すぎると感じると思うんだよなぁ。全体的に壊れてるし、能力上昇で能力が簡単に壊れるし、光術ないと冥地層消せない。
ファイアストームが好きだったなぁ。
一瞬の静寂と輝度減少後、一気の術アニメーションはすごくメリハリがあって良い。
「火」と「風」をすごく感じ取れる良演出だと思う。
あとダイヤモンドダストの効果音が可愛くて好き。
ダイヤモンドダストの「ぷぷいっぷぷいっぷぷぷい」
ファイアストームは演出も短くていいですね。
@@鉄拳神ラッキークロエ ちょっと遅延してそうな感じも好き
「召雷」というネーミングもかっこよくて好きです!
当時小学生だった私にはクイックタイムは正に神でした。
クイックタイムは性能もだけど名前もいいし、曲が変わるのも衝撃でお気に入りでした。チートと言われようとちゃんと用意されてる術だし、全員に装備してラスボス戦でしたね。ウインドカッターも気に入ってたので最初は宮廷魔術師(男)をよく入れてました。
ウインドカッターの利点は、斬射の物理属性のみなので、熱・冷・雷・状防御128のラルヴァクイーンにダメージ与えられるとこだと思ってます
「エリクサー」や「リヴァイヴァ」が入ってないのが意外ですね
個人的には宮廷魔術師男が好きなので風と水からなる「召雷」がランクインしていたのは嬉しいです
上位見る限り何かしら思い出とかお約束と紐づける傾向ありますね
召雷ストーンシャワーは苦い思い出枠w(一応ギャラクシィもか)
クイックタイムは救済は勿論だけど絶大な消費に見合った
これまでのゲームでも類を見ない効果にBGM速くなる演出も驚くからなぁ
当時中学生の私も最初のクリアはクイックタイム勢でした。
そのあとムーフェンスでリヴァイヴァ全員にかけたりとか、、、攻撃だけでは物理に負けるけど、攻略の幅を広げてくれるのがこのゲームの術の良いところですよね。
シャドウサーヴァント、ギャラクシィとか名前が厨二過ぎてすき
1:49 見事に守られてない2人を狙い撃ちされてるの草
動画編集、お疲れ様でした。ちゃんとクイックタイム紹介の時は音楽がスピードアップしていたのが素晴らしく、ロマサガ愛を感じました。
クリムゾンフレアに投票しましたが、追加効果がある事を初めて知って衝撃を受けました。
ファイアーボール覚えると長剣だけでは心許ないジェラールがかなり戦力になるのが嬉しい🔥✨
ジェラール時代は術法しか使わなかったですね。
天の術は、ハズレがなく、ぶっ壊れ性能の術があるので恐ろしいです。冥の術が不遇だと思う理由の1つです。
召雷がランクインしてて嬉しい。麻痺してると逃げ遅れるのは出会った事が無いのでいつか再現してみたいです。クリムゾンフレアは微妙に効かない敵も居るので最強術はギャラクシーだと思っています。
12:27
私がセルバに投票した人です
ワグナス対策かつ合成術じゃないから覚えやすい点を個人的に評価しました
早い段階でワグナス行く時便利なんですよねー
動画内の解説通り数多のわんぱく達を救済した《クイックタイム》、自分も投票させて貰いました。
自分が書いたコメントも拾って貰えたのがとても嬉しいです。
風術の体力吸収はそこそこ回復も出来るので有能と思ってた時代もありました。
回復として考えて、立て直しが必要な時には相手の再分を多少削ってくれる。と考えて使ってます。
効果も順位も地味な金剛盾…好きなんですけどね。縁の下の力持ちって感じで。
どの術にもそれぞれ個性や魅力があっと面白いよね。
その分思い入れもあるから今になっても楽しめるんじゃないかなと思う。
第1位発表のBGM・・・・見事な演出だ。
やっぱクリムゾンフレアかな。グラフィック、威力、追加効果、名前すべてが素晴らしい。
召雷は仲間が避難するが、その召雷よりも威力の強いギャラクシーは避難しないのが不思議…
コウメイ、スカイア、ソフィアなどがクリムゾンフレア、ギャラクシーを使うと火力が凄かった!リマスター版では魔力を4つ上がるマジックリングを装備させたらさらに火力が上がった😅
全体に6500を越えたダメージが出ると脳汁がたれるわ
招雷でマヒの仲間が避難できない演出を初めて知りました。ストーンシャワーやギャラクシィを使う仲間が魅力食らって味方に放って全滅→リセットは誰もが通る道ですね。
コメント拾って貰えて嬉しい
個人的には妖精光やエリクサーがもっと伸びると思ってた
ロマサガ2の術は役立つものが多いですよね。実生活において。
ソードバリア:体育の授業で剣道を行う時
クイックタイム:すごろくやカードゲームで遊ぶ時
足がらめ:「だるまさんが転んだ」で遊ぶ時
生命の水:喉が渇いた時
くだらないコメントですみません。
ストーンシャワーは、冥術も一緒に習得できるのもポイントですよね。
冥術を覚えるプレイの時は、シャドウサーバント→龍脈2連発→ストーンシャワー2連発!!が鉄板でした。
クイックタイム。
これが無いとクリア出来ません!
QT無しでクリア出来た、やり込み勢は尊敬にあたいします。
ワグナスのファイヤーボールは大魔王バーンの「今のはメラゾーマではない・・・メラだ」を感じさせるものでしたw
炎の壁はかなり好きだけど1番に選ぶかというと……ですね。何票かを好きに振り分けて投票できる形式だったら善戦したかも?
残すは第1位ってなってまだあの術が出てないって言われたときに
「ああ、ミサイルガードかーこの工口ガキどもめ」と思った私は吊ってきます
11:32 「とんらん」はもう半公式なんだなw
3つまで複数回答可とかならまた大分違った結果になりそうだな
エリクサー、金剛盾、リヴァイヴァ、炎の壁、妖精光。補助術はお世話になったものばかりだけど1番には選びにくいよなぁ
回復だと月光が好き
ロマサガ2の術と言えばクイックタイムと言われる程有名な術なのに2位と僅差なのが意外。
序盤はライブラのウインドカッターに滅茶苦茶お世話になった
自分的にはジェラールとエメラルドの絆、ファイアーボールですね。
クイックタイム、縛るのが当たり前すぎて存在を忘れてた。
サンドストームが好きだったなー
冥の合成術では比較的まともで冥術贔屓プレイだとコスパ良くて普通に使えた
逆にサンドストーム以外ではシャドウサーバントしか使える術がない...
ダークスフィアが好きでした。エフェクトの長さも相まって、命中した時には意味もなく興奮していました。
その一方で、生命の水が得票数0なのは意外でした。最序盤の回復手段として重宝がられる印象が強かったのですが。
このゲーム程、地属性の術が有能なのはなかなか珍しいと思います。火力を上げる金剛力、全体スタンの足がらめ、単体術回復力最高+精神バステ回復のアースヒール、説明不要のストーンシャワー、触手すら通さなくなる金剛盾と使えない術がないし合成元としても有能なので。
今になればいろんなファンタジーで地系って初めのやられ役になりそうだけど、ロマサガ2では最強の名にふさわしいですね。
地術だけあげてれば、最後までなんとでもなるもん。
ギャラクシィには毎回凄くお世話になってます☆
性能もだけどモーションやグラフィックの作り込みあってこそだよね
全員一斉ソードバリアは何か芸術的w
マニアックですが「黒点破」のエフェクトがカッコ良くて好きでしたね、一方で「召雷」はエフェクトに時間がかかり過ぎな感じであんまり…(苦笑)
ちなみに「嫌いな術」では圧倒的にサンドストーム!、どれだけ全滅させられたことか(また苦笑)
子供の頃は、防御や補助の術使わない脳筋プレイだったな
ソードバリアとか炎の壁大事
エッなミサイルガードが入っているかと思いきや入ってなかった
冥術ひいきのの私もストーンシャワーを使いまくってます。大人になってレイスフォームの使い方を勉強しました。現実にあったら怖い術ですよね。レイスフォーム。シャドウサーバントも好きです。
太陽風、アークサンダーにはお世話になりました。
ダイヤモンドダストで雑魚殲滅してた思い出!
光と水のレベル上げでライトボールと生命の水を毎回使ってました!
「術」はやっぱり 万能すぎる
単体火力のクリムゾンフレア 全体火力の ギャラクシー、 回復術 各種バフと…チートのクイックタイム
火力一辺倒の「技」が霞んじまう…😭
投票できなかったけど黒点波に1票
命中安定しないし、即死耐性のある敵もチラホラいるけど、グラフィックも良いし割と序盤から使える即死技なので好きですね。
(きっと元ネタは幽遊白書のアレだな。)
そうでした。飛影の「黒龍波」。
ダイヤモンドダストのポイポイッポイポイッていう音が好き
光の壁
ラストバトルでクイックタイムを使わない代わりに
毎ターンお世話になっていたなあ
(使う人キャラはホーリーオーダー女かモールの二択)
ギャラクシィ・・・まさかこんな
全滅パターンがあるとは。初耳です。
ロマサガ2発売当初は、「QTが切れる前にラスボスを倒しきるゲーム」だと思ってました。
そして、学校の同級生の1人に、「ラスボスをQT無しで倒したぜ!」と言ってた強者が居たが、全員から「嘘つき」と言われ仲間ハズレにされていた奴も居た😮💨
発売当初に彼が本当に倒したかは不明だが、後に本当に倒せると知った時は心の中でそっと謝罪した、、
ストーンシャワー、ダイヤモンドダスト、ファイアーストーム。終盤はこの3つを使えるようにパーティ組んで耐性を気にせずサクサク全体殲滅が好きです。
ストーンシャワーは最強の汎用術
ダイヤモンドダストは低コスト汎用術
ファイアストームはロマン溢れる好みの術
素早いキャラに全体術やってもらって、後続が二段斬りや切り落としでポイント節約する戦法が好き
術酒とかは道中でも結構手に入るので、実質出費無しでダンジョンクリアもできたりするのがいいです。
これクイックタイムは強すぎて嫌いって意味合いで票減ってるような…
性能だけで見るとコイツはダブルスコア余裕で付けられる位の性能だし
術は回復しか殆ど使わなかったけど、クイックタイム無しで楽々クリア出来たけどな~
て、いうかクイックタイムの効果分からなかった(笑)
ラビットストリーム、全員に回復手段の術を覚えさせ基本的に自分の回復は自分でやらせるって戦法で戦ってた。
ロマサガ1のフルフル吹雪やイフリート火の鳥で、回復が間に合わず何度も全滅喰らって、回復役が足りなく間に合わないなら全員に回復手段を持たせればいい!と覚えた戦法が2でも通用したから、特に7英雄にも苦労せずにラスボスまで倒した記憶。
言わば全員が殴り役でもあり、全員が回復役でもあるPTをロマサガ1でも2でも組んでたな~
個人的には性能を度外視するなら「クロウエクステンド」「風神剣」「ヒートハンド」が好きですね
術の力で物理の具現化₍武器や技の追加₎って言うのはロマンがあります
クロウエクステンドで思い出しましたが、合成術含めて大半がまるで使い物にならないとされる冥術ですが、冥術の威力が高くなるクラスランキングや、逆に冥術を全く活かせないクラスランキングの動画を投稿してもらえるとありがたいです
個人的に「攻守一体」とか「相手にダメージを与えつつこちらは補給する」って考え方が好きなので、風の「体力吸収」は好きでしたね。しかしランクインしていないのも当然というゲーム内性能。仮に現実で覚えられるとしたら体力吸収。
現実ならシャドーサーバント一択。仕事を身代わりさせたい。(・ω・`)あとは霧隠れ。泥棒し放題や!
@@wigffds7374 なるほど、身代わりとしてのシャドーサーバント確かにいいですね。霧隠れは私なら泥棒もですが、もっとこう、下心的な……あ、でも触ったら解除されちゃう……!? くっ
リヴァイヴァが無いのはびっくりでしたw
攻略サイトとリマスター版の強くてニューゲームのおかげで、今でこそクイックタイム無しで七英雄に勝てるようになったけど、それでも未だにクイックタイム使う事が正攻法だと思ってる。
あと、ロマサガ3の破壊する者は影鯖タイガーブレイクだけじゃ運ゲーで普通に負けることある。 クイックタイムはロマサガ2以上に必要になってる気がしてる。
ウインドカッターが入って嬉しい
リマスター少しプレイしたばかりだけど、クイックタイム返しがあるのは笑える😂ギャラクシイも見た目が好き。術師使った事がない(みんな水の術のみ鍛わってる)脳筋プレイヤーだったから次はコウメイ使ってみたいな…。
一番使った術はエリクサーだったかも…。
今やってるけどニューゲームplusのおかげでソーモンの指輪5個あるから魅了されない
エアスクリーンや水舞いにも票で負ける炎の壁って…
白状します、ファイヤストームやメイルシュトロームは対策してませんでした!
私も小学生の時はテンプテーション見切り忘れてQTで何とかクリアしましたね
ギャラクシーとクレムゾンフレアが印象的だったかな😃💚クイックタイムはあまり使わなかったかなぁ🤔🙄🤔🙄そんなに使える技とは認識してなかったかも
敵の使う技も味方の使う技も基本同じ計算式だから敵用に調整してる術をこっちが使っても火力出ないんすよね・・・
クイックタイムは強過ぎるから嫌いだという私のようなタイプもいてるんじゃないでしょうか😊
知 っ て た
ダントツの1位じゃないのはやはり日本人によくある「1強」への反骨心ですかね。
ダイヤモンドダストとかサイクロンスクィーズとかヒートハンドとかってもう少し敷居が低ければ間違いなく中盤で重宝するんだけどねえ~・・・・
炎の壁ダメなんですねえ
まあクイックは納得です
そしてクイックあっても
クリア出来ませんでした(笑)
リマスターではクイック無しで
勝てましたけど
クイックタイムには音楽早くなってる間は確定で味方が先制できる効果もあるんですが行動封じのインパクトありすぎるからか先制効果に言及する人あんまりいないんですよね。
行動後防御のある陣形で、先制効果目当てに数ターンに一回クイックタイム使うというのもなかなか面白い使い方ではないかと思うのですが
順当な結果ですね
自分はマニアック過ぎましたわ
ソロプレイするとエアスクリーンとか水舞?だかも強いんだけどなー。
あと防御無視の関係なのか最強攻撃術はギャラクシーな気がする
一位紹介時のBGMがw
小学生の時はこれ無しで勝つのは無理と思ってた。全員クイックタイム3回以上放てるようにしてたな。
術ではありませんが、サンダーボルトとサイコバインドも敵が使うと大ダメージですが、自分が使うと召雷同様に失望感が半端ないって…。(泣)😅
ちなみにハクゲンはやたらと剣と大剣技閃いてくれるので初心者で技に困ってる人の救済処置だったりするよ(・∀・)
メイルシュトロームやファイアストームは正面から浴びるよなあ!
ギャラクシィが4位なのは以外でしたね。てっきり1位にランクインしているかと勝手に思ってましたが……。ギャラクシィはクイックタイムの次に好きです。
ロマサガ2発売当時の俺はたしか中2か中3…ラスボスが倒せなくてクイックタイムで楽勝とかの話をツレから聞いたのだが、脳筋プレイやりすぎたせいで術を追加で鍛えるのが面倒で止めてしまった…
クイックタイムの性能はまさに反則級なんだけど、ザコ戦だけでなくラスボスがぶっ飛んで強いからゲームバランス的にはちょうど救済処置としての役割も担ってるのが良いのかもね。
やはり単純に強くてサクサク殲滅出来るギャラクシー派かな
クイックタイムやクリムゾンフレアは最終戦でぶっ放しまくりましたね。
やはり。この二つは覚えたら手放せませんよね。
クイックタイムに飽きたオレは、リヴァイヴァ+αでギャラクシィ厨となりました😅
投票できなかったけど、投票してたなら金剛盾かストーンシャワーかな🤔
ラビットストリーム+クイックタイムはもうどうしようも無いからね。完全先制攻撃+敵行動キャンセル。これでラスボス封殺でした。
太陽光線が入ってない。ギャラクシー覚えるまでお世話になった。
クイックタイムは反則級なので使わずにクリアしてました。
で、デッドリードライブ・・・
うーん、私なら何かなあ…
アークサンダーかなあ
光の壁とか炎の壁とか、当時効果がよくわからなくて、使ったことなかったなぁ
ワイ「リマスター版追加ボス?クイックタイムで余裕やろwww」
蟻女「残念クイックタイム返しです^^」
ワイ「ゑ」
ええええ、私もアンケート参加したかったんやけど
クイックタイムが反則認定でだめなら、リヴァイヴァも同じくらい反則かな
霧隠れなしにテンプテーションを見切れるのか!?
あ、クイックタイムで解決っすか、そうですか(´・ω・`)
セイントファイア推しはいないのか…? ワグナスにもダメージが通るし、消費が抑えられるから術の育成に使えるのだが…
クリムゾンフレア習得するのに使ってましたね〜
@@unipapaGurresu 習得にはいい術ですよね。使える相手が限定的な上に威力が微妙なせいでみんな使わない…