【ロマサガ2R】序盤無双確定の有能クラスTOP7

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 135

  • @ああ-l3e7o
    @ああ-l3e7o หลายเดือนก่อน +82

    アビリティ極意化の為に全クラス一通りは使ってみたくなる仕様のおかげで色んなキャラの魅力を発見出来たのが良かったわ

  • @ラスティ亮介
    @ラスティ亮介 หลายเดือนก่อน +45

    初ロマサガでカジュアルで三周クリアしました!ロマンシングに備えて術以外のマスターレベルを全部90にしました!次の周では仲間全加入+術マスターレベルを上げようと思います!
    このチャンネルのお陰でロマサガ2を知りめちゃくちゃハマりまくっています!本当にありがとうございます!

  • @minu9285
    @minu9285 หลายเดือนก่อน +55

    めちゃくちゃ愛のあるリメイクだなあ
    3もここで頼む

    • @りんくり-t7t
      @りんくり-t7t หลายเดือนก่อน +12

      聖剣伝説3リメイクのとこやからな
      ロマサガ3もここがいい

    • @満月神山
      @満月神山 หลายเดือนก่อน +3

      FF7Rもここが作ってくれていたらなあ…

    • @さとっしー-h3o
      @さとっしー-h3o หลายเดือนก่อน +7

      ​@@満月神山
      FF7Rに関しては、バトル・育成・探索・キャラ・ストーリーなど、多くの要素が高水準で出来てるからこのまま内製でいいでしょ。
      それが認められているから世界的にかなり評価されているんだし。

    • @kotateto4ify
      @kotateto4ify หลายเดือนก่อน +1

      😊😊

    • @ririli-xn1sb
      @ririli-xn1sb หลายเดือนก่อน +1

      @@minu9285 トレードの物件追加(東方方面)に期待。

  • @Nagi-mb4md
    @Nagi-mb4md หลายเดือนก่อน +22

    重装歩兵や猟兵女、そして武装商戦団のアビリティは極意化で最後まで活躍するので、伝承法以外でも「ベア達の意思が一緒に戦ってる」って感あって良いよね

    • @nero0822
      @nero0822 หลายเดือนก่อน +4

      ノエルの下り飛竜をオートパリイとか泣けてくるレベル

    • @暁美ほむら-x3q
      @暁美ほむら-x3q หลายเดือนก่อน +1

      ​@@nero0822パリィ貫通してくる演出あっても許される敵

  • @TropicalTendencies
    @TropicalTendencies หลายเดือนก่อน +18

    Such an excellent video. I was able to understand most of it with the subtitles translation. Your knowledge of the game is impressive, best RS2 resource on TH-cam. Thanks for your hard work! ✨️🐝

  • @braver6845
    @braver6845 หลายเดือนก่อน +36

    格闘家が名実ともに格闘技のスペシャリストに昇格されたの本当に感涙😭

    • @5dGZJ3bL5vE5
      @5dGZJ3bL5vE5 หลายเดือนก่อน +1

      そもそもSFC版では打撃技メインなのにレスラータイプというミスマッチだったから残念だったよね

    • @upperman2057
      @upperman2057 7 วันที่ผ่านมา +1

      というか素早さが格闘の威力に付与されるのが謎
      ヘビィ級がミニマム級より弱いってのかよw

  • @エメラルドch
    @エメラルドch หลายเดือนก่อน +10

    ついにリベサガ動画来ましたね。
    すごく待っていただけにめちゃめちゃ楽しんでるんだぜと冒頭魔理沙が言ってますが
    めちゃめちゃ楽しめるゲームになってくれていて本当に良かった。
    ありがとうスクエニ。

  • @nori5869
    @nori5869 หลายเดือนก่อน +13

    おすすめ以外でも今回はどのクラス使っても強いから、色んなキャラ使えるから楽しいですよね

  • @FF-gl5dt
    @FF-gl5dt หลายเดือนก่อน +15

    猟兵男女共にアビリティが強すぎるね。
    耐性ガバガバボス達はテレーズのアビリティの餌食だし、デバフ技増えてきたらエクステンション付けとけばデバフかけ放題。
    序盤乗り越えると合成術強すぎてどうにでもなるから、序盤を支えるこの2人とベア族(のアビリティ)は偉大。

  • @ririli-xn1sb
    @ririli-xn1sb หลายเดือนก่อน +3

    理性を保ったまま超強化できる・・・
    つまり穏やかな心を持ちながら激しい怒りによって目覚める超サイヤ人の如くか。

  • @tetsuhi-yx3lc
    @tetsuhi-yx3lc หลายเดือนก่อน +3

    今回は武器それぞれの強みがあって戦闘が面白い、アビリティもあるから好きなキャラを気軽に使っていけるのも良い

  • @79nrgm43
    @79nrgm43 หลายเดือนก่อน +10

    「パリィことベアよ」がこんなになるなんて・・・

  • @tube-gk3og
    @tube-gk3og หลายเดือนก่อน +7

    ベアを外したら難易度が激烈上昇するぐらい
    今回のベアは強い

  • @詫侘錆
    @詫侘錆 หลายเดือนก่อน +13

    分子分解とアビリティのおかげでそこそこお手軽なセキシュウサイキラーになり得るベア皇帝

  • @こむぎ-j1q
    @こむぎ-j1q หลายเดือนก่อน +3

    昨日購入したばかりでこれから楽しむので助かります。ありがとうございますん。

  • @ライガ-h9r
    @ライガ-h9r หลายเดือนก่อน +6

    実は今回ヤウダのイベントをメルーを制圧しなくても始められるという結構大きな変更点があるのでクジンシー戦後にソーモンから一気に大陸を横断してユウヤンに到達できれば格闘家よりも先に忍者を仲間にするとかいう変則プレイも可能だったりする

  • @東-あずま-敬吾
    @東-あずま-敬吾 หลายเดือนก่อน +13

    本作、みんな強くて弱いクラスやキャラが存在していないんですよね
    特にキャラの優劣がはっきりしやすいサガシリーズでこれは、最早奇跡としか言い表せれない…

    • @ユウカヤマ
      @ユウカヤマ หลายเดือนก่อน +2

      ノ、ノーマッド男…。

    • @ぬぎあやぽぽ
      @ぬぎあやぽぽ หลายเดือนก่อน +2

      ​@@ユウカヤマ
      アビリティに限って言えば女も五十歩百歩や…

  • @gran2500X
    @gran2500X หลายเดือนก่อน +22

    固定装備が外せるようになったのはかなり大きいですよ
    特に鎧系は強力な装備ができなくなるのでそれだけで不遇でしたから
    なお格闘家にヒールのサンダルを装備させるとかなりの威力になるので序盤は大助かりです
    難点はBP消費が多めなこと

    • @ユウカヤマ
      @ユウカヤマ หลายเดือนก่อน

      格闘家(オカマ)の踏みつけ強いですよね〜。踏みつけと言うかドロップキックですけど。

  • @アバババアバババ-p1v
    @アバババアバババ-p1v หลายเดือนก่อน +3

    みんな強くてアビリティ集めが楽しい楽しい。中でも、重装歩兵の大躍進が目覚ましいね

  • @トラト-p5c
    @トラト-p5c หลายเดือนก่อน +23

    軽装歩兵男の重力0とかも結構「おっ!?」ってなるよね!
    マジで何使っても楽しい

    • @サンゴク-d1b
      @サンゴク-d1b หลายเดือนก่อน +5

      重力0って体術使いと相性がかなりいいんじゃないか?
      体術使いに持たせると、どうなるかいずれ味わってみたい。

    • @コーピー-l6z
      @コーピー-l6z หลายเดือนก่อน +2

      @@サンゴク-d1b
      忍者に付けてるけど快適よb

    • @kyoro12
      @kyoro12 หลายเดือนก่อน +3

      @@サンゴク-d1b 力帯、怪力(百獣)、フェザーブーツが揃えば体術使いの重量は自然にゼロに近い数値なので
      行動後防御がある陣形のタンク役に持たせてました

    • @naoki080808
      @naoki080808 หลายเดือนก่อน +3

      龍陣の先頭に重装備させつつ速攻出来るので、めっちゃ使いやすいですね!

    • @隼ジュンゼータ
      @隼ジュンゼータ หลายเดือนก่อน +2

      ウェイトパージは帝国鍛冶職人につけたらタンクもできるスピードアタッカーになったわ

  • @yasuakiutsugawa657
    @yasuakiutsugawa657 หลายเดือนก่อน +3

    生配信みてました、お疲れ様でした

  • @mt2958
    @mt2958 หลายเดือนก่อน +1

    使えないクラスや武器や技・術が少なくなったのはいいですね。自分の好みでどれ選んでもそこそこやっていける。
    ただ、ベリーハード以上だと盾がないとしんどいので、結局偏るのだが…。

  • @stone4005
    @stone4005 หลายเดือนก่อน +7

    子ねこは素材は勿論、霊酒とかも2個ずつ拾ってくれるからありがたい
    重装歩兵は今回槌が優秀なので脳天割りで最遅眠りを取ってくれるので重宝してました

    • @muramasa9582
      @muramasa9582 หลายเดือนก่อน +2

      キノコ戦で生命力回復を2個パクってきた時はびびりました

    • @隼ジュンゼータ
      @隼ジュンゼータ หลายเดือนก่อน +1

      アイテムドロップ2個はマジで優秀ですよね。雑魚戦でBP消費激しいからすっかり外せなくなりました。
      棍棒は地裂撃も優秀ですね。消費低くてスタン取れて一列攻撃なのが優秀

  • @pppmpm6054
    @pppmpm6054 หลายเดือนก่อน +4

    テレーズはでたらめ矢、回復、状態異常
    ベアはパリィ
    シティシーフ女も小剣の状態異常と格闘の火力にアビリティ
    役立つクラスが多くてパーティ構成考えるのも楽しい
    素晴らしいリメイク

  • @森メメント-z2m
    @森メメント-z2m หลายเดือนก่อน +6

    シティシーフ(男)は特にビックリしました
    正直アビリティ極意化のために選んだんですが思いのほか火力が出て気づけばエースに

  • @kokansetuitamu
    @kokansetuitamu หลายเดือนก่อน +5

    武道家は、能力値+1アビリティや素早さ+の靴を装備させて先頭に立たせてもそこそこ龍陣の頭をやれる。
    宮廷魔術師女も、火・風の組み合わせの熱風は使い勝手が非常にいいうえ初期に手に入るのでおすすめ。

  • @修A
    @修A หลายเดือนก่อน +7

    宮廷魔術師は女が良かったな
    なによりカワイイし❤
    bp消費少ないしね
    後半も合成術は火風はつよい

  • @yuichitomato8200
    @yuichitomato8200 หลายเดือนก่อน +6

    このあたりの序盤のキャラクターは特に二周目以降に向けて重点的に強くしておかないとロマンシングとか下手するとベリーハードとかでも序盤で詰みかけるんですよね。特にテレーズ枠の弓ででたらめ矢撃たないと最初の4人で戦うゴブリン襲撃がかなりキツイ。

    • @naiya-rq3un
      @naiya-rq3un หลายเดือนก่อน +9

      ロマンシングやってる感想だと、キャラの強化よりむしろ、大地の剣5本と、エリスの弓を用意してからいくことが大切でしたね
      大地の剣のエリクサーないと回復できなくて詰みます
      エリスの弓は熱風持ちなんで宮廷魔術師女に撃たせると雑魚敵に強くなれました
      ジルコンの斧の炎の壁は序盤ではあんまり出る幕なかったんで、とにかく大地の剣5本用意して高難易度いくのが大切でした

    • @SHO-j7h-y8o
      @SHO-j7h-y8o หลายเดือนก่อน +2

      フツーにオリジナルクリアしただけでロマンシングに挑んだら、封印の洞窟のジャムの普通の攻撃に、最強防具のレオンが1400くらってワンパンだったでござるww

  • @マサラッキ-e2n
    @マサラッキ-e2n หลายเดือนก่อน +5

    でたらめ矢がでたらめ(に使いやすい)矢になったから、弓使いは一人は入れておきたい

  • @いろいろゴリラ
    @いろいろゴリラ 5 วันที่ผ่านมา

    30年ほど前にSFCでやってたけど、またやりたくなってきた。

  • @mkt5844
    @mkt5844 หลายเดือนก่อน +5

    オートパリィがあるパリィと
    何もないディフレクトはあまりにも差が開きすぎた

  • @user-RozettaKondo07
    @user-RozettaKondo07 หลายเดือนก่อน +3

    SFC版の原作でもシティシーフ(男)は普通に皇帝に使った事もあるから、強化されたのは良かった。
    シティシーフ(女)も小剣と体術でしっかり皇帝の役割果たしました。(難易度カジュアルですが)ダンターグとボクオーン撃破したし。

  • @ハニー-q6y
    @ハニー-q6y หลายเดือนก่อน +7

    龍陣の使い勝手が良くて、シティシーフやニンジャを先頭に立たせてるとほぼ全部の敵に先制を取れて、全員攻撃した後に盾もしっかり発動するって感じで体感ラピッドストリームより使い勝手が良いです!
    ネックは編成が若干固定気味なってしまいますが

    • @飛びピータン
      @飛びピータン หลายเดือนก่อน +1

      なるへそ!

    • @houji38
      @houji38 หลายเดือนก่อน +1

      今作では龍陣がラピスト食ってる感がありますね
      格闘家入れてから終盤にアマゾンストライク入手するまでずっと使いました

    • @renkarenka9419
      @renkarenka9419 หลายเดือนก่อน +2

      龍陣は先頭と最後尾が狙われやすいけど
      先頭は行動後防御が入るからこの陣形では実質一番落ちにくく、火力と速度をがん積みして最強アタッカーに
      最後尾は遠距離攻撃アップだから、盾が使える術士にオートパリィ持たせとけばやっぱり落ちなくなる
      「2人のどちらかに攻撃が飛んでくる確率」はインペルアルクロスの最前列1人よりは高いから
      結局インペリアルクロスより龍陣の方が防御面って安定するんですよね・・・・・
      どうせ壁役以外に物理飛んで来たら基本一発だし

    • @t-game4861
      @t-game4861 18 วันที่ผ่านมา +1

      龍陣は範囲攻撃に巻き込まれやすい所がデメリット

  • @古田織部-y2s
    @古田織部-y2s หลายเดือนก่อน +3

    ソーモンの指輪つけてベルセルクした後にマシンガンジャブ撃つと脳汁ドバドバよ

  • @ゆっくりめざ
    @ゆっくりめざ หลายเดือนก่อน +6

    原作との違いも、面白そうです。
    多彩な衣装と景色にも、惹かれました(池袋ネタの追記…イケバスに乗った後…イケバスケーキを食べた)。

  • @oltoruko6563
    @oltoruko6563 หลายเดือนก่อน +3

    現在2周目中ですが、熱風からフラッシュファイアにスムーズに移行できる宮廷魔術師女と、初期からでたらめ矢を使える帝国猟兵男女がいい感じです。弓は装備性能アップで火力を盛れるのがいい感じ

  • @QZ-kq1lv
    @QZ-kq1lv หลายเดือนก่อน +4

    原作と比べてラバーソウルが手に入りやすくなったから素早さが底上げできるし、改造するとさらに上がるから便利になった
    ただ後半の忍者のアビリティの方がブッ壊れなんですよね

  • @カイジ-c2t
    @カイジ-c2t หลายเดือนก่อน +2

    宮廷女より宮廷男の方が評価高いのは意外だな
    しかし理由を考えるとなるほど納得できる

  • @kyoro12
    @kyoro12 หลายเดือนก่อน +4

    格闘家は元々好きだからずっと入れてたけど、想定よりメチャ強くてビビった
    ベルセルク、クイックリングを使う為にアイアンウィルなんて貴重な装備も授けてる
    力帯でも高体力で生き残りやすいし忍者とはそこで差別化されてるのも◯
    そしてウチでは99999ダメをハジメテ出した男でもある

  • @魂魄妖夢-o8i
    @魂魄妖夢-o8i หลายเดือนก่อน +4

    そういや動画で「閃きたいから電球マークを…」いってたけど
    今回ベリーハードしてたときに気がついたことで「電球なくても閃くことはある」みたいっすよ
    電球マークなし→閃かないではなく「閃きにくい」
    電球マーク小→比較的閃きやすい
    電球マーク大→閃きやすいやすい
    ってことかな?ってとこですかね?
    (クジンシーで苦戦してたとき、強撃(電球マークなし)選んでたが、閃いて「切り落とし」使えるようになったからなぁ)
    あ、そうそう、ノーマルクリアしたんだけど…
    高難易度はどうかわからんが「一巡したらもとに戻る」みたいっすよ(最終皇帝のメンバーに「テレーズ」とか入れてました)
    それだから「キャットはすぐいなくなる」っていってたけど回しかた次第で「最終皇帝時代に再度でてくる可能性あり」です

    • @ユウカヤマ
      @ユウカヤマ หลายเดือนก่อน

      電球なくても閃くのは体験版の頃から発見されてますね。
      旧作の閃き確率を踏まえての推測ですが0.78〜2.35%が小電球、5.1%以上(最大20.4%)ってところじゃ無いでしょうか。
      0.39%の時に電球無しで閃くんじゃ無いかなぁ、と。

  • @ナナセブンメウメウ
    @ナナセブンメウメウ หลายเดือนก่อน +5

    キャット仲間したのにすぐ年代ジャンプするから大体の人がそのままビーバー帝にしてカンバーランド行く人は自分以外でも多いはず、デューンウォームはスタンではめれるからそこに気づいたらまじで流れのままカンバーランド攻略は可能(スプリガンもはめれるので閃きまくれるのもポイント高い)

  • @草薙京-g4q
    @草薙京-g4q หลายเดือนก่อน +3

    宮廷魔術師女は超優秀だった
    天と風付けて合成術でホーリーオーダー女とほぼ固定で術ブッパしてた
    魔力上げる装備多くなってるのも追い風

  • @Pika-Pool
    @Pika-Pool หลายเดือนก่อน +3

    宮廷魔術師は、序盤は男が強いかもだけど、終盤は明らかに女が強い。
    なんやかんやでずっと連れ回していたら、一番先にHP1000超えしちまった……。
    彼女に限らず、強いクラスは歴代皇帝でずっと連れ回すから、代替わり毎にクラス変わる歴代皇帝よりも下手すりゃ強くなる瞬間まである(さすがに最終皇帝には敵わない)。

  • @XX-qn5gz
    @XX-qn5gz หลายเดือนก่อน +2

    スタンでハメられるボスや強敵がちょいちょい居るので
    猟兵女がいると安定感が増す
    序盤から遠出してボス狩りからの強装備ゲットで一気に戦力増になる
    極意化解禁されたら他のキャラに付けて使うけど…、弓にしろ小剣にしろ踊り子の方が可愛くて強いしw

  • @ぷりんぐるす-s3g
    @ぷりんぐるす-s3g หลายเดือนก่อน +4

    格闘家が強いじゃなくて体術が強いだってのは分かってる・・・
    でもウェイトパージ付けた格闘家がウチのメインアタッカー張ってました
    低燃費の気弾、普段使い用のコークスクリューとカポエラキック、高火力のクワドラブルと千手観音
    全体攻撃や範囲攻撃がないことを除けば、今作で一番出世したクラスだと思ってます

  • @enkai1977
    @enkai1977 หลายเดือนก่อน

    ホーリーオーダーちゃんはいつの間にか火風天になって最後までレギュラーでした

  • @剣八3
    @剣八3 หลายเดือนก่อน +20

    個人的には宮廷魔術師女が良かったですね。
    原作ではフリーメイジやホーリーオーダー女ばかり使っていて、途中で交代しようと思っていたけど火風天の合成術が超優秀で、さらにアビリティ術消費BP減のおかげで長期戦もいける。
    結局イーリスや軍師をあまり使わずにラストまで活躍してくれました。

    • @wigffds7374
      @wigffds7374 หลายเดือนก่อน +5

      イーリスが仲間になる後半で風しか適正ついてないのがねえ。

    • @naoki080808
      @naoki080808 หลายเดือนก่อน +3

      火風天は単体最大火力、全体火力、全体回復、リヴァイヴァが揃いますもんね。アビリティも強いし、アバロン勢では最強格かも

    • @隼ジュンゼータ
      @隼ジュンゼータ หลายเดือนก่อน +1

      火力面では火風天安定ですからねえ熱風の入手が早いしセイントファイアやフラッシュファイア覚えれば一気に火力殲滅力アップですし、なにより序盤から使えるから火術レベルと風術レベルがトップクラスになりますからね。
      しかも魔力の高さより術レベルの方が重要だから結局宮廷魔術士女一択になりましたわ

  • @Araburu-Geppe
    @Araburu-Geppe หลายเดือนก่อน +1

    軽装歩兵♂もおすすめ。
    アビリティの装備重量無効で先手取りやすいから槍持たせて足払いや弱点多めの槍火のチャージ、縦範囲の一文字突き、大剣で風と弱点突きつつ幅広く戦えるのが強いっすよ。オリジナルだと敵数多めだと詰みやすいけど、足払いが横範囲だから結構ぶっ刺さりました。

  • @タコヤキ-u8i
    @タコヤキ-u8i หลายเดือนก่อน +42

    ベアは高難易度だといないとクリア不可能レベルだからな。

    • @オセロン-m1m
      @オセロン-m1m หลายเดือนก่อน +7

      難易度ノーマルだとラピッドストリームでのゴリ押しが通用しますが、ベリーハード以上だとタンクを中心とした陣形やアビリティの構成を考えないと勝ち目が無いですね
      ただベア枠は閃き適正が微妙なので、最終的なタンク役にはオートパリィを継承した、サラマンダーやインペリアルガード男に落ち着きそうですね

    • @Hayato_Takezawa
      @Hayato_Takezawa หลายเดือนก่อน +2

      デザートガードの挑発の構えも加えると良さそう

    • @nero0822
      @nero0822 หลายเดือนก่อน +5

      オートパリイの頼もしさハンパない。
      ロマサガは、お祈り力がロマンを作る

    • @ナッツビ
      @ナッツビ หลายเดือนก่อน +2

      ベリーハードドレッド倒して今ロマンシングでやってますが、ベアはタンク役ですが、ゴブリン討伐の時四人なんでバタバタ死にます😂大地の剣エリクサー必須😅

    • @wakka-besaid
      @wakka-besaid หลายเดือนก่อน +1

      ​@@ナッツビ
      あそこはベア以外の一人にハイドスタンス、他の二人に不死鳥の加護やサヴァイブや装備性能アップやダメージカットでやられにくくする事かな
      割と回復役にサヴァイブか不死鳥の加護付けておくのオススメ
      どちらかはタンク役でいいけど、もう一つをね

  • @メカスライム
    @メカスライム หลายเดือนก่อน +4

    ベアは全てをパリィする
    とは行かないけど、オートパリィ40%は素晴らしい
    序盤のクラスが軒並み不遇から有能に底上げされているのも神対応だ。

  • @Cardinal_bird04
    @Cardinal_bird04 หลายเดือนก่อน +1

    もうすぐ終盤だけどずっと龍陣ばっかり使ってる。
    ベルセルクの使い道がわからなかったけど、ソーモンの指輪で無効化できるのは盲点だった😅

  • @2236qawsedr
    @2236qawsedr หลายเดือนก่อน +5

    格闘家のメンツは潰すもの……
    そう思っていた時期が私にもありました

    • @kyoro12
      @kyoro12 หลายเดือนก่อน +3

      ジェラールでメンツを潰しとけば、どうせすぐ退位だから格闘家皇帝にしてあげて…

    • @つくしん-k2i
      @つくしん-k2i หลายเดือนก่อน +1

      昔は陣形狙いで皇帝継承運引くだけだったからメンツ潰したほうが収入も上がって最適解、ようやくロマサガの「殺してでも奪いとる」精神を払拭したってことかもねw

  • @白き流星
    @白き流星 หลายเดือนก่อน

    宮廷魔術師のライブラはSFの頃からお気に入り
    彼を皇帝にして魔術研究所と大学を建設する

  • @20320514baroquemode
    @20320514baroquemode หลายเดือนก่อน +1

    重装歩兵、インペリアルガードの完全下位互換だったから、素晴らしいパワーアップを果たしましたね。

  • @御影雷
    @御影雷 หลายเดือนก่อน +1

    宮廷魔術師…序盤は確かにサイクロン使える男が強いんだけど、
    ファイアストーム覚えると女がリーサルウェポンクラスの火力馬鹿になるぉw
    天術も覚えさせれば、新技フラッシュファイアも使える。
    今作、軍師が船造るまで仲間になってくれそうにないので、彼女らの役割は大きくなってます。

  • @XEN0FAN4
    @XEN0FAN4 หลายเดือนก่อน

    動画だと火力不足と言われてる帝国重装歩兵(というか最初のベア)は、最初にゴブリンソードを手に入れると
    その時点で火力も最高レベルになって攻守ともに文字通り完璧になるのがヤバい

  • @ryo771
    @ryo771 หลายเดือนก่อน +1

    ジェラールでセキシュウサイと戦って来たら格闘家の席が無くなりました…

  • @ムジカマキーナ
    @ムジカマキーナ หลายเดือนก่อน +1

    今敵勢力レベルが6ぐらいだが格闘家の火力が圧倒的な状況だね
    今作はSFC版より各地に散らばっているイロリナの星みたいな武器を取りに行き難い上に開発も制限があるのでいきなり
    強い武器が作れない中で武器を必要としない体術が輝きを放っている感じ

  • @tigershogun
    @tigershogun หลายเดือนก่อน

    帝国猟兵男「男女ではなくルックスABにするべきだと思います!」

  • @さんざめく
    @さんざめく หลายเดือนก่อน +1

    遠距離攻撃って術と弓?気弾とかも遠距離攻撃?

    • @SS-de6sw
      @SS-de6sw หลายเดือนก่อน +2

      ライブラリの技欄に近距離か遠距離かも載ってるから
      それ確認したほうがえぇよ

  • @glessk
    @glessk หลายเดือนก่อน +1

    カウンターとオートパリイ両立出来るのか…。

  • @Raiza111
    @Raiza111 หลายเดือนก่อน

    陣形の遠距離攻撃強化は結局、術攻撃も対象にしているのだろうか?

  • @-ke5wp4fb2k
    @-ke5wp4fb2k หลายเดือนก่อน +3

    ベアが強化されたのってコミカライズだと将軍になったからじゃないだろうか?

    • @ユウカヤマ
      @ユウカヤマ หลายเดือนก่อน +1

      マニアにベアファンが居るからかもw

  • @momijik-5913
    @momijik-5913 หลายเดือนก่อน +3

    ベア族は逆にあのいかつい顔がイケメンだらけの中では一種のアクセントになるから、
    そこもある種の個性としてとれるかもしれん・・・
    あと帝国猟兵男だけは、ほんと抜きんでて微妙・・・

  • @wasen_
    @wasen_ หลายเดือนก่อน +4

    ようやっと1周目オリジナルでクリアしたぞー(/・ω・)/
    新しい陣形やアビリティの有用性で日陰メンツにも光がギャラクシィで素晴らしい。
    なお、格闘家のメンツは有無を言わさず潰すものです。

  • @ユウカヤマ
    @ユウカヤマ หลายเดือนก่อน

    南下政策を取って1001年で世界半周すると二世代目から踊り子と忍者が加入して強引だけど序盤から使える。この場合ホーリーオーダーの加入が遅くなりがち。

  • @muramasa9582
    @muramasa9582 หลายเดือนก่อน

    仕様上、最序盤は大剣・斧・槍の火力不足が目立ちます。
    そのせいで相対的にアバロンのダニがやばい火力アタッカーに…!
    なんか踏み付け連携で2800とか出すんですが(フリーファーター男のクレイモア装備流し切りで2000くらいの段階)

  • @ssy924
    @ssy924 หลายเดือนก่อน +1

    俺は格闘家に助けられたので人魚と駆け落ちを許しました

  • @ナナシ-w1e
    @ナナシ-w1e หลายเดือนก่อน

    格闘家は、本当に凄い。。LPが28。。だったかな、余裕があるので心に余裕をもって戦闘不能にできます!

  • @ゆるゆめ-i1o
    @ゆるゆめ-i1o หลายเดือนก่อน

    アリエスの一番いいところは初期一番早く簡単にねこだまし覚えれる
    これ使えたら簡単に術師や火力ないやつの体術あげれ金縛り集気法でサポート力あがる

  • @sukeyu-5194
    @sukeyu-5194 หลายเดือนก่อน

    ベリーハードでインペリアルガード出るまではベア族に延々パリィして貰ってる。お陰でパリィしかしてないのに剣レベルカンストしてしまった。

  • @グラディウス
    @グラディウス หลายเดือนก่อน +1

    ベアとテレーズは大躍進、ヘクターも序盤なら相変わらず強い
    ジェイムズももうちょっとなんかあってもよかったんじゃないですかねぇ、アビリティは確かに便利だけど本人が活かせるかは微妙だし

    • @muramasa9582
      @muramasa9582 หลายเดือนก่อน +1

      実は最初から大剣・槍を併用出来るタイプで結構便利だったりするので、ポテンシャルはあるんですよ。クジンシーまでなら普通に強いし。
      問題はその槍のアップデートが東でなぎなた仕入れるかルドン宝石鉱山をクリアして開発するかだから、武器性能ですぐ息切れすること。
      カンバーランドやロンギットと比べると、どうしても優先度がね…。

    • @クローバーフォースCloverSun
      @クローバーフォースCloverSun หลายเดือนก่อน

      仕方ないかな…気合入れれば早いタイミングで年代ジャンプせず大剣が得意なイーストガードとニンジャ仲間に出来るからね…槍はハルベルト作れればだけども、これもまた時間かかるから、序盤の大剣技習得用か別武器開拓するのがいいかもね

    • @horrormr4853
      @horrormr4853 หลายเดือนก่อน +1

      ルドンでリザードレディからランサー落としたら槍無双に入れるから槍使いってだけでまぁ使えるよ
      一周目でアビ枠1なら自アビが強いのも効くし

    • @muramasa9582
      @muramasa9582 หลายเดือนก่อน +1

      @@horrormr4853 さん
      真っ先にルドン行くルートの場合、普通に槍開発が視野に入るから、ドロップ狙わなくても槍が結構強くなり、普通に主力で使えるんですよね。
      実は似たような理由で、早い段階で「アリだー!」に進まないと弓がへなちょこになります。
      良くも悪くも慣れた人は早期に東へ進出してしまうから、そのせいでワリを食ってるのが男軽装歩兵を筆頭に槍使いの皆様なのかも?

  • @よるですよ-g8m
    @よるですよ-g8m หลายเดือนก่อน

    ぶっちゃけ忍者と主人公さえ居たら後は術で固めて千手観音とフラッシュファイアだけしてたら難易度関係なく勝てる。
    なんなら格闘は狂戦士対策してベルセルク冥属性で分身して千手観音で全てのボス1ターン撃破狙える

  • @ただのコメント-k7x
    @ただのコメント-k7x หลายเดือนก่อน

    弓は良いのが中盤ないんだよな
    それもあるからアリの早期討伐が必要だよな
    龍陣はずっと使ってるわ

  • @龍女導師
    @龍女導師 หลายเดือนก่อน +1

    さっきLP1になった皇帝を退位させて重装に引き継がせたとこ
    原作だとLP自体空気だった気がする。

  • @user-DORAKAKE
    @user-DORAKAKE หลายเดือนก่อน +2

    エクステンションでもやっぱりデッドリードライブの下げターンは延びたりしないかな

    • @nwt9zpehc
      @nwt9zpehc หลายเดือนก่อน +1

      自分もそれ考えたけども、デッドリードライブは相手の行動で解除されちゃうからダメなんですよねえ

    • @user-DORAKAKE
      @user-DORAKAKE หลายเดือนก่อน

      @nwt9zpehc
      やっぱりそうなんですね…行動で解除じゃなくて1ターンだったら違ったんでしょうねきっと

  • @モモタロスタロウ
    @モモタロスタロウ หลายเดือนก่อน +1

    帝国軽装兵だけ紹介されなくて不遇だ

  • @Hayato_Takezawa
    @Hayato_Takezawa หลายเดือนก่อน

    原作では、ガチの42ステだった、敵の体力も機能するようになったので、難易度が原作より上がった主な理由はこれでは?

  • @爆鱗不発
    @爆鱗不発 หลายเดือนก่อน +1

    格闘家にシティシーフのサンダルとソーモンの指輪を装備させてベルセルク→ふみつけさせたら序盤壊れちゃった
    気弾もあって軟体生物も問題なしだしほんと格闘家強い      ・・・・・・お前らだけでスマター倒せたのでは?

  • @ありねる
    @ありねる หลายเดือนก่อน

    フリーファイター(男)は長く使えていいすね(/・ω・)/

  • @gemarabi6616
    @gemarabi6616 หลายเดือนก่อน +1

    龍陣は動画で言われてる事に加えて先頭に素早さ上昇と行動後防御付いてるのがまー強い
    先頭に体術使いをおけば近距離攻撃アップだけでなく素早さ上昇で火力が更にアップ
    力帯などステータス補正装備を優先して下がった防御力は行動後防御でフォローとほんと隙がない

  • @さっちん-z2p
    @さっちん-z2p หลายเดือนก่อน

    逆に軽装歩兵はなんでもできるから器用貧乏になった。BPも武器レベル依存しなくなったしかなり弱体化したよ。

  • @mazikina
    @mazikina หลายเดือนก่อน

    関係ないけど、アバロンのマップで実法研究所のとなりに手裏剣みたいなアイコンがでたけど、これってどこですか?

  • @赤沢夢芝居
    @赤沢夢芝居 หลายเดือนก่อน

    個人的に、男だってだけで今回は使いたくないんだよなぁ

  • @ななしー-r8q
    @ななしー-r8q หลายเดือนก่อน +3

    南バレンヌ無視して南下しましたが?

    • @xxxasuta5409
      @xxxasuta5409 หลายเดือนก่อน +4

      ひそひそ...(そんなことは原作からのプレイヤーはみんなやってるだろうし主さんもやってそうだけど、リメイクが初見の人とかのためにあえて言ってるんだよ)

  • @ユキユキ-h9l
    @ユキユキ-h9l หลายเดือนก่อน

    ベリハならベアなしでも行けたので、もうちょっとベアの特徴を出してくれてもよかったかな

  • @アンダーR
    @アンダーR หลายเดือนก่อน +1

    内容は序盤でも背景動画が中盤以降だから、初心者にはネタバレ動画になってるからこのサガから始めた人にはオススメしにくいですね…
    -1

  • @dysuke1306
    @dysuke1306 หลายเดือนก่อน +1

    ベルセルク使ってみたけどやばいなw
    完全にぶっ壊れ技だわ