📂Como mover tus archivos de ZBRUSH a MAYA (o Max y Blender) para retopología, UV`s hard surface... 💻
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- เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024
- En este vídeo veremos una forma sencilla de llevar tus archivos de Zbrush a Maya para poder realizar una retoplogía, UV`s, animaciónes etc. 💻🤖📂
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Excelente bro
Hola, perdona, como se dividen las retopologías dentro de un mismo trabajo? por ejemplo el pelo, la banda y los ojos lo tendrías que exportar en otro archivo y de ellos hacer su respectiva retopología pero no sabría como meterlos después en un mismo archivo en maya, zbrush o substance.
Gracias por el tutorial!
De nada!
Gracias
De nada
lo que exporta tiene dynamesh al momento de exportarlo?
Es una opción aunque puedes hacer un Zremsh y proyecciones si prefieres ZRemesher
Hola harias un tutorial de modelado en Zbrush y al mismo personaje animarlo en blender
De momento no he trabajado con blender