10 ФИШЕК ДЛЯ НОВИЧКОВ (И НЕ ТОЛЬКО) В BLENDER

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 63

  • @super_orange98
    @super_orange98 2 หลายเดือนก่อน +37

    Если ты во вьюпорте нашёл классный ракурс, нажми Ctrl Alt 0 (на numpade) и камера поставится в точности в это место. Очень классная и удобная функция. Спасибо за видео, жду новые модели и арты

    • @Kul1ago
      @Kul1ago  2 หลายเดือนก่อน +3

      Кстати да, очень удобно 👍

    • @mikaelgevorgyan4521
      @mikaelgevorgyan4521 2 หลายเดือนก่อน

      @@Kul1ago у меня с р не работает) наверно в новую версию добавлена функция с бевел

    • @Kul1ago
      @Kul1ago  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@mikaelgevorgyan4521 Возможно, я с самого начала на последней версии работаю, поэтому не скажу точно

    • @mikaelgevorgyan4521
      @mikaelgevorgyan4521 2 หลายเดือนก่อน

      @@Kul1ago а еще момент о0о, у меня нажимаю ролик мышки и не двигается в округ объекта, только тем инструментом с боку где xyz есть)) и в этом маленьком кружочке, прямо не удобно в округ объекта крутится =((

    • @Kul1ago
      @Kul1ago  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@mikaelgevorgyan4521 Черт, а я и не думал, что версии по управлению, могут так отличаться

  • @CordyAnimate
    @CordyAnimate 2 หลายเดือนก่อน +11

    Есть еще одна прикольная фишка с камерой, нажав shift+ё можно будет еще удобнее управлять камерой

  • @HUMAN.EXE-6
    @HUMAN.EXE-6 3 วันที่ผ่านมา

    - Если хочешь поставить камеру кинографично то можете использовать Shift+~(-ё)
    - если ты используешь EEVEE, и рендер все ровно очень медленный то можешь уменьшить семплы в настройках рендера(место «64» впиши например «32»)
    - Рекомендую посмотреть туториалы новичкам и немного опытным с канал Blender Vibes ведь там объясняют интересно и очень круто. Я только благодаря этому каналу делаю что то стоящие в блендер)

  • @Leubud
    @Leubud 2 หลายเดือนก่อน +5

    Фишечки действительно для новичков, было бы очень интересно если бы ты подробно рассказал про гео ноды, спустя год до сих пор тяжело дается

    • @Kul1ago
      @Kul1ago  2 หลายเดือนก่อน +2

      Не в ближайшее время, но обязательно сделаю

  • @empty352
    @empty352 2 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо за видео! Пришел в блендер после граф.дизайна в ФШ и АИ, просто вымораживал модификатор булен, не понимал, почему нет простых кнопок как в pathfinder в иллюстраторе. Оказывается есть! надо просто включить эддон BoolTool. Ну и размеры кистей в скульптинге тоже регулируются как в фотошопе привычными кнопками "[" и "]".

  • @дваглаза
    @дваглаза 2 หลายเดือนก่อน +2

    Век живи век учись ,неделю голову ломаю чтобы освоить блегдер, (смотришь в книгу видишь фи ничего не понятно) но опыт сделает свое

  • @JesusAVGNarezki
    @JesusAVGNarezki 2 หลายเดือนก่อน +3

    Полезные советы, которые я точно буду использовать например советы с освещением и камерой, видео топ

  • @7.5army59
    @7.5army59 หลายเดือนก่อน +1

    для новичнов если вам надо создать любой круглый обьект то есть 2 легких способа 1 это надо нажать 1 на нумпаде добовляем плоскость и удаляем все кроме 1 вершины перекидываем картинку в блендер это можно сделать перетыщив её из папки во вьюпорт перетскиваем точку в самый низ в середину картинки и начинаем экструдировать по всей картинки после мы выбираем иструмент спин в эдит моде выбираем по какой оси надо спин делать и делаем наш обьект а если осталась щель можно её закыть с помощью клавиши ф выделив 2 грани накидывам модификатор солидифай и готово

  • @lolperson_art
    @lolperson_art 2 หลายเดือนก่อน +2

    Вроде и давно работаю, но столько нового узнала, спасибр!!

    • @Kul1ago
      @Kul1ago  2 หลายเดือนก่อน

      Круто, что было полезно)

  • @craftsmanPC24
    @craftsmanPC24 21 วันที่ผ่านมา

    Очень крутые советы!! Мне, как человеку, работающему на коротких дистанциях, нужно максимально минимизировать потраченное на работу время.🖖

  • @user-dx7tc7nh7t
    @user-dx7tc7nh7t 2 หลายเดือนก่อน +1

    просто спасибо, хотя бы только за клавишу V для переключения на вершины при бевеле.... а это самое начало видео! Впервые захотелось написать комментарий даже не досмотрев)

  • @АртемМасалев
    @АртемМасалев หลายเดือนก่อน +1

    Можно выделить объект перенести курсор в меню с коллекциями, и нажать . на нумпаде, тогда можно сразу найти этот объект в коллекциях, или коллекцию, в которой он находится, чтобы выделить все объекты в ней, или чтобы переименовать объект. Сократит пару минут, но приятно) А еще в правом верхнем углу вьюпорта есть бабочка, если на нее нажать, то на объекты автоматически будет действовать симметрия.

  • @gliese5707
    @gliese5707 หลายเดือนก่อน +2

    спасибо реально хорошие советы тот же контр+р, я бы просто копировал и не догадывался бы что есть такой инструмент

  • @NEFLI7
    @NEFLI7 6 วันที่ผ่านมา

    Если после рендера картинки у тебя появляются странные красные полосы , то проверь есть ли в твоей сцене тип света "Area". Зайди в настройки света каждого из подобного типа света и прставь галочку рядом с "Portal"

  • @3antj707
    @3antj707 17 วันที่ผ่านมา

    только начал изучать блендер, неделю дето, очень интересно

  • @user-mf7lg9wp8g
    @user-mf7lg9wp8g 2 หลายเดือนก่อน +2

    Хорошо толкуешь и слушать тебя приятно !

    • @Kul1ago
      @Kul1ago  2 หลายเดือนก่อน

      @@user-mf7lg9wp8g спасибо ✨

  • @krikdyshi13
    @krikdyshi13 2 หลายเดือนก่อน +2

    классные советы. благодарю. подписался

  • @Mikelangelo24
    @Mikelangelo24 2 หลายเดือนก่อน +1

    Нифига топовый чел, 2 хороших видоса без воды и все по делу, однозначно лайк и подписка, ждем некст видео, спасибо)
    P.S. Про фишки думаю можно сказать про привязки при перетаскивании объектов через ctrl и про локальные оси при масштабировании, развороте, перетаскивании и т.д.

    • @Kul1ago
      @Kul1ago  2 หลายเดือนก่อน

      Спасибо ✨ Очень рад, что заходит контент.

  • @my_cat_Barsik_is_the_God
    @my_cat_Barsik_is_the_God 2 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо, для меня это было очень полезное видео, узнала много полезных фишек)

    • @Kul1ago
      @Kul1ago  2 หลายเดือนก่อน

      Супер, круто, что кому-то было полезно ✨

  • @penguinn5079
    @penguinn5079 หลายเดือนก่อน

    Можно рендерить сам вьюпорт(во много раз быстрее) нажав на view - render viewport(как то так,точно не помню ,
    потом можно поставить в рендере cycle, use gpu на денойзере во вьюпорте(не в на рендере , а именно во вьюпорте)

  • @user-jx2ub3su6r
    @user-jx2ub3su6r 2 หลายเดือนก่อน +2

    Очень интересно и понятно рассказываешь. Не хочешь сделать что-то типа курса, в котором использовал бы подобные "нестандартные" фишки , я думаю, что многим новичкам ( да наверное и не только новичкам ) это было бы интересно и помогло быстрее разобраться в программе.

    • @Kul1ago
      @Kul1ago  2 หลายเดือนก่อน

      В будущем всё возможно, но пока мне не хватит опыта такое создать, но спасибо, приятно✨

  • @user-fb1kr5pr8e
    @user-fb1kr5pr8e 2 หลายเดือนก่อน +1

    поддерржу лайком и комментом начинающего автора, но "трюки" с камерой это фиаско. Не видел людей что юзают камеру как то по другому

    • @Kul1ago
      @Kul1ago  2 หลายเดือนก่อน

      @@user-fb1kr5pr8e Спасибо за поддержку ✨
      Возможно, но я судил со стороны новичка и я далеко не сразу об этом узнал

  • @user-ox4jy5vb4f
    @user-ox4jy5vb4f 2 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо большое! Отличное видео, очень помогло, узнал много нового!

    • @Kul1ago
      @Kul1ago  2 หลายเดือนก่อน

      Приятно слышать 👍

  • @nikalex9029
    @nikalex9029 2 หลายเดือนก่อน +1

    еще полезно врубить отображение нажатых клавиш=)

    • @Kul1ago
      @Kul1ago  2 หลายเดือนก่อน +1

      Ахах, точно)
      Да в следующих видео сделаю это

  • @SaLAT213
    @SaLAT213 2 หลายเดือนก่อน +1

    лучший, спасибо!)

  • @Salychh
    @Salychh 2 หลายเดือนก่อน +1

    Класс! Сохраню себе!

  • @morphtarget9160
    @morphtarget9160 2 หลายเดือนก่อน +1

    Капец.. первые же фишки с бевел меня убили.. спасибо)

    • @Kul1ago
      @Kul1ago  2 หลายเดือนก่อน

      Ахахах, кайф)

  • @super_orange98
    @super_orange98 2 หลายเดือนก่อน +1

    Об 8 фишке не знал, спасибо

  • @Svoi2.0
    @Svoi2.0 2 หลายเดือนก่อน +1

    Воу воу воу😮 нормально😊

    • @Kul1ago
      @Kul1ago  2 หลายเดือนก่อน

      Спасибо)

  • @codehubkom
    @codehubkom 2 หลายเดือนก่อน +1

    окей.... жду видос про гео ноды и про все модификаторы (это типо идеи для нового видоса) тут от тебя зависит запилить про все модификаторы и ноды или те которым в основном все пользуются.
    Удачи!

    • @Kul1ago
      @Kul1ago  2 หลายเดือนก่อน

      Спасибо за идеи ✨

  • @ArchManyar
    @ArchManyar 24 วันที่ผ่านมา

    странно что никто не написал, где камера ту вью, можно не заходить в Н и тд. есть замочек под осями координа в верхнем правом углу вьюпорта!

  • @khalars
    @khalars 2 หลายเดือนก่อน +1

    Красава спасибо за видео

  • @WebBestMaster
    @WebBestMaster 9 วันที่ผ่านมา

    shft+T - топ накуй! спасибо ))

  • @user-rb1wi2qj7e
    @user-rb1wi2qj7e 2 หลายเดือนก่อน +1

    Нужна помощи +100500 может кто знает. Как применить Scale на прямоугольник ( не на квадрат ) так, что-бы все стороны расходились равномерно. Примечание. Все мои попытки приводили к тому, что меньшая сторона уходить дальше чем большая. Я не могу найти это. Доя справки: так работает extrude face Along Normals ( Ctrl + E ) Он работает так, как мне нужнo. Ну его нельзя применить на Edge. Помогите кто может…

    • @farestorfaresyl2193
      @farestorfaresyl2193 2 หลายเดือนก่อน

      Не пытались просто s использовать? Опишите подробнее проблему

    • @farestorfaresyl2193
      @farestorfaresyl2193 2 หลายเดือนก่อน

      Не пытались просто s использовать? Опишите подробнее проблему

    • @farestorfaresyl2193
      @farestorfaresyl2193 2 หลายเดือนก่อน

      Я про клавишу

  • @energysatan3837
    @energysatan3837 2 หลายเดือนก่อน

    привет, а как согнуть плоскость как на 4:35

    • @Kul1ago
      @Kul1ago  2 หลายเดือนก่อน +1

      Привет, горячая клавиша - O
      Пропорциональная деформация, выбираешь один фейс по середине и тянешь куда нужно
      И функция эта вкл-выкл так же O
      Колёсико мыши меняет масштаб пропорций
      Надеюсь понятно объяснил😅

    • @energysatan3837
      @energysatan3837 2 หลายเดือนก่อน

      @@Kul1ago а как сделать чтобы центр тяжести был по середине и не поднимался

    • @alex0_o130
      @alex0_o130 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@energysatan3837
      Смотря какую середину ты имеешь ввиду: нужно нажать во viewport object mode, далее кликаешь по выбранному объекту правой копкой мыши и выбираешь set Origin, там выбираешь по геометрии или 3D курсору
      Также с помощью сочетания клавиш Shift + S и 3D курсора можно передвигать объекты с точностью относительно Origin: чтобы поставить курсор на место Origin нажимаешь Shift + S, при выделенном объекте, и выбираешь Cursor to Select, далее уже по изученному origin to 3d cursor и после Geometry to Origin