Обзор Lies of P | Самый украденный соулслайк

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 96

  • @grimvideopc8428
    @grimvideopc8428 11 หลายเดือนก่อน +9

    На самом деле я попробовал все оригинальные соулс лайки и не один не прошёл, а вот Лайз оф Пи выбил платину прошёл игру + и игру ++ и только после этого успокоился. Попробовал много билдов но на первом месте для меня это баланс это нечто. На втором выучка, и всё остальное дальше по списку. Что ещё жду, вторую часть или полноценное ДЛС сюжетное.

  • @Самыйсамый-и5ф
    @Самыйсамый-и5ф ปีที่แล้ว +12

    Я сначала очень скептически относился к Пиноккио, но с каждым уровнем затягивало все больше и больше! Хорошая игра, да вроде это первый соулс-лайк от разработчика!

  • @Mirai-tz1yb
    @Mirai-tz1yb 10 หลายเดือนก่อน +14

    Да, украли разрабы многое, но я не вижу проблемы от слова совсем. Сейчас lies of p моя самая любимая игра(и да, игр я проходила много, есть с чем сравнивать).
    . Мне очень нравиться, что сюжет подаётся прямо на блюдечке так как последние, что я хотела это бегать, искать что-то и читать.
    . Локации мне нравятся и душа ликует от красоты игры и самого Пиноккио с Софией. Визул для меня не последние место занимает.
    . Надеюсь про игру не забудут так как внимание она явно заслуживает. И по поводу: "Зачем проходить капию если есть оригинал". Не согласна с этим. Если бы так думали большинство людей, то не было бы копий, а значит и большинства новых игр. Даже всеми любимый дарк соул украл самую базу и в этом нет ничего плохого.

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  10 หลายเดือนก่อน +3

      Спасибо тебе за коммент!
      1. Про "украли" - проблема с этим в том, что человек не ощущает новых эмоций сталкиваясь с известными препятствиями. Тот же пример с дальнобойными пушками, который я в ролике приводил. Да и просто повторы - это всегда менее интересно, чем попытки (удачные) во что-то свежее.
      2. Сюжет норм, да я его и похвалил.
      3. Локации разные (мне понравился дворец, но была в игре и откровенная скука), в целом с визуальной точки зрения они точно плюс игры.
      3. Ты немного исказила мои слова "Зачем УПОМИНАТЬ копию, если есть оригинал", то есть имел ввиду, что в роликах будут ссылаться на соулсы Миядзаки, а не на Пиноккио.
      4. Копия копии рознь. Даже если взять соулс-лайки, то подавляющее большинство из них достаточно отличается от оригинала. У меня основная претензия, что разрабы копировали даже совсем необязательные элементы, вроде окон Бладборна, а из-за этого игра теряла тонны оригинальности.

    • @Mirai-tz1yb
      @Mirai-tz1yb 10 หลายเดือนก่อน +4

      @@ForMyWin Возможно дело в том, что для меня оригинальность не играет огромной роли при выборе игры.
      Извиняюсь, что исказила слова. Я не сразу поняла какой конкретный смысл вы в них вложили.

  • @drboban156
    @drboban156 11 หลายเดือนก่อน +6

    по поводу манекена.
    НАКОНЕЦ-ТО В ИГРЫ ДОБАВЛЯЮТ (хоть пока что и сырые) МЕСТО ГДЕ МОЖНО ПОТРЕНИРОВАТЬСЯ И ПОТЕСТИТЬ.

  • @spectrokealah
    @spectrokealah ปีที่แล้ว +3

    0:06 - тут совсем иная физическая модель, чем в привычных -аликах? Противник при падении упёрся в стену. Выглядит удивительно.

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  ปีที่แล้ว +2

      Ну, с физикой вроде бы тут все в порядке=) А в соулсах в основном враги в пыль превращаются=)

    • @spectrokealah
      @spectrokealah ปีที่แล้ว

      @@ForMyWin я потому и удивился такому падению.

  • @ОбычныйИгрок-ф4ж
    @ОбычныйИгрок-ф4ж 16 วันที่ผ่านมา

    19:50 - от токсинов можно избавиться) Не помню, где именно, давно играл, но есть переключатель

  • @maximalexandrovich4098
    @maximalexandrovich4098 9 หลายเดือนก่อน +6

    В Пи прям не могу наиграться. Уже четвёртый раз прохожу. Её минус главный лишь один - она слишком короткая.

  • @Fioletets
    @Fioletets 7 หลายเดือนก่อน +4

    7:15 отражения ударов в Пинокио работают совершенно не как в секире, так что не думаю, что мой опыт похождений волчары тут хоть как-то мне поможет

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  7 หลายเดือนก่อน

      А что там по-другому? Ставь блок в тайминг и все... точно также.

    • @Fioletets
      @Fioletets 7 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@ForMyWin
      Необходимость ставить блок в тайминг - да, такая же. Но!
      Причины, по которым нам нужно ставить блок в тайминг - разные, ведь поведение босса в секире напрямую зависит от того, насколько игрок агрессивен. Боссам в пинокио наплевать.
      Результат нашего удачного/неудачного парирования - разный, ведь мувсет босса в секире напрямую зависит от того, парируем ли мы его удары, или нет. И на это боссам в пинокио наплевать.
      Момент удара - да, одинаковый - просто нажми блок в тайминг. Причины удара и последствия удара - совершенно разные.
      Ну это если очень коротко... :D

    • @Fioletets
      @Fioletets 7 หลายเดือนก่อน +3

      @@ForMyWin в пинокио для удачных парирований нужна реакция. В секире - совершенно нет. Ты сам задаешь темп боссу. Не на что реагировать, если ты сам знаешь, когда босс постарается нанести удар

    • @Mazafakerinos
      @Mazafakerinos 4 หลายเดือนก่อน

      В секире можно спамить пэри, в пиноккио так не выйдет))

    • @Fioletets
      @Fioletets 4 หลายเดือนก่อน

      @@Mazafakerinos можно, но игра тебя за это будет наказывать. Как по мне - недостаточно сильно

  • @Fioletets
    @Fioletets 7 หลายเดือนก่อน +3

    27:43 - в секиро глобальный лвлдизайн такой же, как во 2дс-е, но точно не как в первом.
    1дс - клубок локаций, пронизанный шорткатами. 2 дс и секиро - вот тебе начальная точка и 3-4 ни как не связанных между собой кишки, тянущихся от стартовой локи к очередному тупику.

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  7 หลายเดือนก่อน +1

      Да не, в Секиро достаточно мест неожиданно связаны, зря ты так. Конечно, это не лабиринт уровня ДС 1, но дизайн на уровне, причем много вертикальных перемещений.

    • @Fioletets
      @Fioletets 7 หลายเดือนก่อน +2

      @@ForMyWin вертикальность - да, бесспорно. Ни в одном дарке такого не было. Полностью заслуга крюка-кошки, разумеется.
      "неожиданно связанные места" - мне на ум только два приходят
      Проход из опустившейся долины в местный блайдтаун (минуя змея в пещере)
      И перелёт из храма Сэмпо на голову змеюке в опустившейся долине.
      Всего два. Этого мало для сравнения с 1 даркой. В первом дс-е шорткатов было полно. И, более того, эти шорткаты имели куда большую геймплейную ценность. В игре не было возможности перемещения между кострами. Каждая скоротка в уже знакомую локацию - словно манна небесная. В секире толку от этого нету + сами шорткаты односторонние, что делает в них еще меньше смысла.
      Хотите сравнивать глобальный лвлдизайн - сравнивайте с дс2. Либо, на худой конец, со второй половиной дс1 - именно там мы получаем возможность прыгать по кострам, после чего лвлдизайн моментально превратился в три кишки с тремя тупиками. Как и дс2. Как и секиро

    • @salamandrisgames6222
      @salamandrisgames6222 2 หลายเดือนก่อน

      @@Fioletets а как же переход из жопы мира к стартовой локе?

    • @Fioletets
      @Fioletets 2 หลายเดือนก่อน

      @@salamandrisgames6222 не помню, где конкретно?

  • @andrzejpoprengovicz7443
    @andrzejpoprengovicz7443 11 หลายเดือนก่อน +3

    Мне нравилась игра,вплоть до церкви святого Франджелика.Желаю чтобы тот кто ее придумал так в туалет ходил

    • @maximalexandrovich4098
      @maximalexandrovich4098 9 หลายเดือนก่อน

      ахаха, я тоже в первом прохождении побомбил с этих перекладин.)

  • @rayxplay
    @rayxplay 6 หลายเดือนก่อน +2

    по мне Пиноккио топ, кто бы что не говорил, единственная игра от Миядзаки нормальная это Секиро, а элдены и подобное шняга медленная, еще и на пк выше 60 фпс не дают... Система парирования это искусство, прошел Секиро, Wo Long, Lies of P.

  • @ViktoryKram
    @ViktoryKram ปีที่แล้ว +3

    Ничего не понимаю в этих играх 🥹 Но ролик смотреть приятно)

    • @spectrokealah
      @spectrokealah ปีที่แล้ว

      Даже не заморачивайся. Лучше в Серьёзного Сэма погонять.

    • @ViktoryKram
      @ViktoryKram ปีที่แล้ว +1

      @@spectrokealah по факту

  • @ДмитрийТарасов-и8ф
    @ДмитрийТарасов-и8ф 6 หลายเดือนก่อน +3

    выскажу чисто своё мнение про траера, который в сосаликах больше всего любит зарубу с боссами раз на раз. Разрабы Лайз оф Пи сделали, то что по моему скромному мнению должны были фромы сделать в ELDEN RING. Ведь в элден ринг сделали очень динамичные бои, почему бы не использовать наработки из предыдущих игр? Зачем в элдене Эстус? почему не взять анимацию хила из бладборна? Зачем в элдене перекат из дс3? почему не взять отскок из бладборна/секиро? Почему не добавит в элден дефлект из секиро если мы делаем агрессивных врагов? Ответ на это только один. Просто пойти по максимально сейфовому пути и срубить бабла на нормисах которые любят чистить карту. А разрабы лайз оф пи украли, но украли с понимаением. Явно лайз оф пи делалсь не чтобы поднять бабла, точнее не только ради этого, игру 100% делали фанаты фромов, те кто понимают основную суть этих игр, ведь было бы не так, мы бы получили какой нить стилрайзинг или мортал шелл.

  • @n101n1
    @n101n1 6 หลายเดือนก่อน +1

    Эллен Ринг не только стала менее душной, но и гораздо более казуальной и лёгкой.Да безусловно в этой игре появились достаточно хорошие боссы типа Малении, Маликета и Родана, но количество лёгких способов их убийства делает их не такими уж и грозными.В том же ДС 3 вариантов убийства всегда было не так уж и много и не было такой горы имбалансного оружия и брони и всё это безусловно делает Эллен Ринг самой лёгкой игрой от фромов.

  • @kostenpsycho2422
    @kostenpsycho2422 6 หลายเดือนก่อน

    25:53 это как сражаться с Полым рыцарем перед тем как драться с Лучезарностью)))

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  6 หลายเดือนก่อน

      Ну Полый хотя бы динамичный босс, которого довольно быстро можно убить) а так согласен)

  • @maybemops
    @maybemops 18 วันที่ผ่านมา

    Сильно понравилось "милишность" Пинокио: оружия даже большие и тяжелые имеет маленький радиус атаки, из-за чего ты постоянно находишся вполнтую с боссом. Такое расположение во время файта заставляет использовать все возможности Пинокио + все атаки. Я не помню чтоб так часто использывал атаку на бегу в дарке.

  • @Эльза-в8р
    @Эльза-в8р 5 หลายเดือนก่อน +1

    Понравился Секиро, ДС . Элден, Бладик . Но не нравится мне визуально Лайс оф Пи в обще не заходит. Все ее так нахваливают, не понятно за что. Пробовала демку хватило на 20 мин, удалила. Никак не могу себя заставить поиграть в нее . Это как с Запретным западом, Цусимой, РДР 2( картинка конечно хорошая, на этом и все) начинала по 10 раз , так и не смогла в них играть. Ну хрень полная. Предзаказала Ву Конг , надеюсь не разочарование, как Стеллар Блейд. Или это будет мой последний предзаказ.

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  5 หลายเดือนก่อน

      Мне Лайс оф Пи понравился боевкой прежде всего. Сеттинг норм. Боссфайты хорошие во второй половине. Ну и она достаточно динамична. Но прежде всего боевка - протез + пеплы+ метр... очень много возможностей красиво набить лицо)

  • @animo5592
    @animo5592 6 หลายเดือนก่อน +2

    Беса конкретно в игре отодрали. Может, на обзор повлияло то, что он проходил до огромного ребалансного патча...

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  6 หลายเดือนก่อน

      Скорее всего, я проходил далеко не на релизе) Но суть в том, что однообразные атаки - это все равно скучно)

  • @mirilivn
    @mirilivn ปีที่แล้ว +4

    Оппа как раз зашел че бы посмотреть... ну и классно)))

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  ปีที่แล้ว

      Привет тогда=)

  • @АлександрП-р1м
    @АлександрП-р1м 7 หลายเดือนก่อน

    Понравилась как автор 2:25 докопался до механики луд гоблинов из деабла или разговор с инписи через препятствие 2:32 не помню что бы бладик запатентовал эту гениальную разработку + протез руки 2:58 позомтствован не с секиро , а я бы предположил что из девол май край там тоже протез руки есть или как ужасные разработчики позоимствовали механику тринкитов из полого рыцаря( согласен цыфры можно было бы и написать )с 4:20 согласен но здесь проблема просто в механике расходуемых предметов а не то что её откуда то взяли и да 4:30 брать один из самых долгих путей к босу и выставлять это за постоянное явление некрасиво , 4:37 я как человек ждавший полторы минуты 1 загрузку понимая почему это было сделано , а именно для того чтобы ты привязался к хабу потому это спорный момент но Лож П это всёже более сужетно ориентированная игра но отдельна я орнул с "теории" что сюжет позоимствован с атомного сердца 28:36 ну новерно у терминатора ёщё подсмотрели чуток , а если серьезна то хватит визде видеть воровство то что механики похожи или вообшь концепции это ещё не воровство. Воровство это когда ты бурёшь чужую идею (реолезацию ) не испровляешь её проблемы или хотябы не одоптируешь её в свой проект ,а проста переносишь создовая новые проблемы это и есть воррвство. В Лож пи действительно есть куски солсов но они зачемтую проявляются в каких-то ситуативных кривых моментов враг за углом, балисты, уровни где перекат не туда и ты падаешь в бездну но это просто плохой гейм дизайн ветом проблема ане втом что ктота гдета украл. Твой обзор больше похож на воровство по отношению к таким же обзоршиком чем лож п к серии солс потому что ты просто позаимствовал идею что это плогиат у дарков бладика и секиро хотя эти разрабы добавели много нова введений такие как скилла зависимый вампиризм хоть в коком то виде это одна из лудших идей в жанре солс лайков а старый японец за 12 лет в индустрии этого не понял не считая бладборна или механика разбираемого оружия которая тебя не сковывает в мувсетах или в экспериментах , точильный камень который является важной частью игры который углубляет геймплей , а не просто предатоком который толь портит его . По итогу обзор хорошьй но этота сп*женая идея про вторичность просто портит твой не плохой обзор . И у людей просто какая-то шизафазия масовая произошла потому что люди просто начали преплитать какую-то чушь про вторичность игры а из аргументов это разговоры через окно из бладика и рали эффект хотя он в этих играх представлен по разному и выполняет разные цели в бладике это инструмент агресии и снижения штрафов за эту самую агресию ,а в Лож Пи это элимент боланса который делает блок (самый простой способ избежать урон ) не самым эффективным в ряде ситуаций . Если уже сравнивать лож пи с самым актуальным творением Миадзаки с Элденам то лучше всего подойдёт фраза не повторимая копия и жалкий оригинал.

  • @Holite
    @Holite หลายเดือนก่อน

    Не думаю что про игру забудут, она произвела фурор, шумиху. Уже вот идёт радота над длс, и продолжение не за горами, возможно будет сказочная франшиза, если учесть секретного персонажа после титров.
    А насчёт оригинальности, это действительно проблема, хоть и в игре все эти механики из разных игр работают друг с другом просто идеально, и с какого-то ракурса даже создаёт что-то новое, тем кто играл во все игры миядзаки это может испортить впечатления.
    Я сам играл только в 1й и 3й дарк соулс, секиро и бладборн пока не пробовал, и мне игра дала очень яркие впечатления и удовольствие.
    В целом, обычному игроку, не пробовавшему бб или секиро, думаю очень даже зайдёт
    Изменено: паре моих знакомых она даже зашла намного больше чем тот же бб или секиро. Если ещё посмотреть на великолепную историю и нарратив, я бы назвал эту игру шедевром. Она заслуживала быть хотя бы номинированной на игру года, жалко, жалко

  • @juliaschonfelder5750
    @juliaschonfelder5750 ปีที่แล้ว +3

    Макс, спасибо! 👍🤝

  • @danilkolodyazhnyu7004
    @danilkolodyazhnyu7004 7 หลายเดือนก่อน +1

    меня забовляет нытье по поводу парирования, когда я прошел игру без него

  • @inspioner
    @inspioner 9 หลายเดือนก่อน +1

    Круто, классные видосы, интересно про bleak faith послушать))

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  9 หลายเดือนก่อน

      Следующий ролик будет про ДС 1... Про Bleak Faith не слышал пока...) Что это?)

    • @inspioner
      @inspioner 9 หลายเดือนก่อน

      @@ForMyWin это Мега мрачный соулс лайк в сеттинге техно-фэнтези и апокалипсиса, омни структуры и все такое, на момент выхода было много багов, но сейчас должно быть намного круче, дизайн там очень достойный

  • @Digger-tq5rt
    @Digger-tq5rt ปีที่แล้ว +3

    Оно живое !) Ахахаха извини , правда рад видеть !

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  ปีที่แล้ว

      Очень взаимно, друг=)

  • @GERMAN_OLEH
    @GERMAN_OLEH 11 หลายเดือนก่อน +1

    Отличный материал слипенил💪🤘Это уровень! Максимка! Моё почтение

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  11 หลายเดือนก่อน

      Спасибо, друг!

  • @isNo0ne
    @isNo0ne 7 หลายเดือนก่อน +5

    пусть в П вторично, но сделано лучше оригинала АБСОЛЮТНО все.
    Я хотел хорошую игру, я получил хорошую игру. Если не могут фромы, то мне вечно играть в их шлак с одним единственным перекатом?
    Если я хочу пиццу, я пойду в ту пиццерию, которая нравится мне, а не обязательно в итальянскую, патамучта все пиццы это повтор итальянского блюда.
    В общем, ребята, П это вершина соулс игр на данный момент, все остальное это нытье тех, у кого пердак горит, что это не смогли им дать фромы

    • @CESAR_qqqq
      @CESAR_qqqq 5 หลายเดือนก่อน

      Я хочу пиццы

    • @salamandrisgames6222
      @salamandrisgames6222 2 หลายเดือนก่อน

      Парирования не имеют импакта. активация максимально странная

    • @waldemarliech
      @waldemarliech 2 หลายเดือนก่อน

      хорошая? да. лучше оригинала? ни в коем случае.

  • @ВладЗеленько-й2щ
    @ВладЗеленько-й2щ ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за необычный обзор.

  • @tyutyu3195
    @tyutyu3195 13 วันที่ผ่านมา

    Лайс Оф Пи превзошёл почти все проекты Миядзаки кроме Бладборна и Секиро.

  • @ВладиславСтельмаков-у8т
    @ВладиславСтельмаков-у8т 6 หลายเดือนก่อน +1

    Ну, вот не совсем согласен с оружием. Да, скейлы можно было бы и убрать, но вот я лично часто миксовал рукоятки для более интересного мувсета.
    Тем более, что чуть позже в хабе нпс начнет продавать камни для заточки и можно будет спокойно и разные лезвия использовать.

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  6 หลายเดือนก่อน

      Ну этот расходник становится бесконечным? Я проешел всю игру... может я что-то пропустил, или патч какой-то был?

    • @ВладиславСтельмаков-у8т
      @ВладиславСтельмаков-у8т 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@ForMyWin да, тут момент что надо на локациях для этого найти шкатулку с припасами и отдать его торговцу в хабе
      И после каждой такой коробки у него меняется ассортимент
      При этом да, когда игра начинает подкидывать тебе улучшенные камни на прокачку (которые в виде месяца) тогда же игра подкинет тебе шкатулку, после которой торговец будет бесконечно продавать базовые камни
      И так примерно на протяжении всей игры

  • @maxrf8624
    @maxrf8624 หลายเดือนก่อน

    Как по мне это лучший соулс лайк из всего что есть, жаль только последнюю локу они зафакапили, явно видно резкое падение качества на фоне предыдущих 9, видать не успевали и пришлось растягивать ради хронометража что есть.
    А ведь самые запоминающиеся места произведения - начало и конец.

  • @Longseax
    @Longseax 10 หลายเดือนก่อน

    По поводу короля марионеток:
    1 фаза: пэрится
    2 фаза:
    кривые хитбоксы -- у некоторых атак есть сплешь (ударная волна, ее даже видно). Поэтому надо просто подальше отбегать
    граб -- это наказание за стояние в блоке. Если ты не зажимаешь кнопку блока, то при загорании его глаз красным надо просто два раза тыкнуть уворот. Я это осознал на трае третьем и граб перестал меня бесить.
    Огненный (ну не водный же) танец почти весь доджится двойным ролом. Получаешь макс. пару тык.
    А вот что не зашло -- так это тру ласт босс. Вторую фазу пытался пэрить, не получалось, в итоге проаутировал в блоке до победного. Хотя, видел, ее можно довольно легко фейсролить...
    А еще говно в первом бою с васяном будущего можно смыть и драться без накопления статуса) И также этих васянов на болотах можно подставлять под пушки)

  • @kirxww2480
    @kirxww2480 5 หลายเดือนก่อน

    Фромы сами у себя воруют и это норм. Пинокио отлично зайдёт тем кто не играл раньше в подобные игры. С критикой вот вообще не согласна особенно с беготный до боссов, там не беготня, а прогулка на которой врагов либо нет, либо можно их обойти/пробежать. DLS и обещенную 2 часть в студию.

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  5 หลายเดือนก่อน +1

      Беготня к боссам - это просто трата времени игрока. Какой смысл просто бежать пару минут? Ради чего? чтобы на 10 попыток 20 минут ушло на беготню? Это рудимент, не защищай глупости=)

  • @tyutyu3195
    @tyutyu3195 7 หลายเดือนก่อน

    Мне не важно и особо никогда не волновало кто чью идею украл, главное, что было интересно. Интересный задумки, интересный и захватывающий лор, НО блок, парирование и кувырки очень кривые из-за чего большинство боссов становится не вариант пройти без закидывания их расходниками это я понял когда повстречал Клоуна который пробивает и идеально сделанный блок, парирование и кувырки тоже были такое ощущение, что его перчатка прилетит через экран и будет его чёртов смех. Как ты это и сказал эту игру отдавали на разработку в Ад и я понял когда повстречал Короля Марионеток, я даже в Секиро быстрее дошёл до финала, а на этом боссе завис до сих пор, ты всё перечислил какую он сложность вызывает. И конечно моё самое любимое (протезы) которые не эффективны, как протезы из Секиро которые даже без прокачки будут полезны, но тут всё иначе надо качать определенный паттерн и шкалу на использование протеза, а так это не более, чем красивый декор. Конечно прокачка оружия тот ещё гемор, но мне понравилось, что большинство можно разбирать и делать свою пушку.

  • @livtolstoy4245
    @livtolstoy4245 7 หลายเดือนก่อน +1

    Все равно на бесплатном стиме вышла. Игра норм, я на половине пути, проходил пока демонс соулс и сейчас прохожу бладик(да-да я прохожу их одновременно)

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  7 หลายเดือนก่อน

      а где бесплатный стим?) не понял немного..

    • @vladmereneanu3958
      @vladmereneanu3958 7 หลายเดือนก่อน

      @@ForMyWintorent

  • @charlesstarkweather5098
    @charlesstarkweather5098 9 หลายเดือนก่อน

    В таких корейских мастеров, не верю пока сам не сделаю лучше... Слишком много застенчивых понтов! Но текст читается приятно. Многим есть чему поучится...

  • @АлексейКийко-с7ы
    @АлексейКийко-с7ы 7 หลายเดือนก่อน +1

    Качественно

  • @чертила-з5ч
    @чертила-з5ч 7 หลายเดือนก่อน

    молодец,доебался до ящерок и окон,как оригинально
    сам же копируешь у других обзорщиков)

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  7 หลายเดือนก่อน +1

      Это обзор, тут в любом случае будут повторные претензии, если говорить подробно. Причем тут другие обзоры? Это очевидный момент.

    • @чертила-з5ч
      @чертила-з5ч 7 หลายเดือนก่อน

      @@ForMyWin очевидно,что укоряя игру в плагиате,не стоит плагиатить у других обзорщиков
      Оправдывался обзором
      + Именно про окна и ящерок все эти обзорщики и говорят в первую очередь,совпадение?

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  7 หลายเดือนก่อน +1

      Просто очередная глупость. Все обзорщики название игры упоминают, я тоже упоминал, про боевку говорят и я говорю, про сеттинг... ты такой бред пишешь. Это все равно, что я бы Пиноккио критиковал за наличие ударов, ибо они уже есть в других играх. Но с глупостью бесполезно спорить.

    • @чертила-з5ч
      @чертила-з5ч 7 หลายเดือนก่อน

      @@ForMyWin хрень высрал,брат
      Ты именно слово в слово как и у всех плагиатишь про окна из Блад Борна,придумай ,что то свое
      Бред только пишешь

  • @ArtoftheAbyss
    @ArtoftheAbyss 4 หลายเดือนก่อน

    если бы фромы научились делать соулс игры нормально, то тогда можно бы обвинять лайз оф пи в плагиате, а учитывая, что они сделали так хорошо, как фромам и не снилось, то за них порадоваться нужно. Я говорю о последнем патче, на релизе игра была деревом.

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  4 หลายเดือนก่อน +1

      Да я наоброт сказал, что игра норм)

    • @ArtoftheAbyss
      @ArtoftheAbyss 4 หลายเดือนก่อน

      @@ForMyWin начал с того, что всё содрали, первую треть видео об этом говорил, вот и зажёгся святой огонь комментатора) хороший видос, спасибо

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  4 หลายเดือนก่อน +1

      Так они и содрали) игра вторичная во многом, хоть и прям хорошая. Мне некоторые боссы очень понравились прям)

  • @nikit505
    @nikit505 7 หลายเดือนก่อน

    автор наверно из касты нытиков который сейчас на длс по элдону ноют ноют

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  7 หลายเดือนก่อน +2

      Автор настолько нытик, что жрет таких как ты на завтрак (метафорично). Добавляйся в дискород, есть настроение развалить кого-то вроде тебя, поговорим о Лайс оф Пи и моих тезисах. Но почти уверен, ты сольешься. Беги скорее и не оборачивайся.

    • @nikit505
      @nikit505 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@ForMyWin блять сообщение будто бы Либралиум писал

    • @nikit505
      @nikit505 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@ForMyWin и да я в лайм оф пи не играл аза -аза

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  7 หลายเดือนก่อน

      @@nikit505 Хоть ты и пишешь, как быдло, приплетая какие-то азаза и Либру, мне все еще не жаль времени. Ты же посмотрел ролик, ты же видишь, что я нытик, ну, развали меня аргументами. Я коллекционирую подобных "экспертов", вроде тебя, давай, смелее, не переобувайся. Поговорим о DLC Элдена, без проблем.

    • @nikit505
      @nikit505 7 หลายเดือนก่อน

      @@ForMyWin ого уже быдлом назвал, только прикол в том, что я даже видео не смотрел толком)