Обзор Lies of P | Самый украденный соулслайк

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 90

  • @grimvideopc8428
    @grimvideopc8428 8 หลายเดือนก่อน +7

    На самом деле я попробовал все оригинальные соулс лайки и не один не прошёл, а вот Лайз оф Пи выбил платину прошёл игру + и игру ++ и только после этого успокоился. Попробовал много билдов но на первом месте для меня это баланс это нечто. На втором выучка, и всё остальное дальше по списку. Что ещё жду, вторую часть или полноценное ДЛС сюжетное.

  • @Самыйсамый-и5ф
    @Самыйсамый-и5ф 10 หลายเดือนก่อน +12

    Я сначала очень скептически относился к Пиноккио, но с каждым уровнем затягивало все больше и больше! Хорошая игра, да вроде это первый соулс-лайк от разработчика!

  • @Mirai-tz1yb
    @Mirai-tz1yb 7 หลายเดือนก่อน +13

    Да, украли разрабы многое, но я не вижу проблемы от слова совсем. Сейчас lies of p моя самая любимая игра(и да, игр я проходила много, есть с чем сравнивать).
    . Мне очень нравиться, что сюжет подаётся прямо на блюдечке так как последние, что я хотела это бегать, искать что-то и читать.
    . Локации мне нравятся и душа ликует от красоты игры и самого Пиноккио с Софией. Визул для меня не последние место занимает.
    . Надеюсь про игру не забудут так как внимание она явно заслуживает. И по поводу: "Зачем проходить капию если есть оригинал". Не согласна с этим. Если бы так думали большинство людей, то не было бы копий, а значит и большинства новых игр. Даже всеми любимый дарк соул украл самую базу и в этом нет ничего плохого.

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  7 หลายเดือนก่อน +2

      Спасибо тебе за коммент!
      1. Про "украли" - проблема с этим в том, что человек не ощущает новых эмоций сталкиваясь с известными препятствиями. Тот же пример с дальнобойными пушками, который я в ролике приводил. Да и просто повторы - это всегда менее интересно, чем попытки (удачные) во что-то свежее.
      2. Сюжет норм, да я его и похвалил.
      3. Локации разные (мне понравился дворец, но была в игре и откровенная скука), в целом с визуальной точки зрения они точно плюс игры.
      3. Ты немного исказила мои слова "Зачем УПОМИНАТЬ копию, если есть оригинал", то есть имел ввиду, что в роликах будут ссылаться на соулсы Миядзаки, а не на Пиноккио.
      4. Копия копии рознь. Даже если взять соулс-лайки, то подавляющее большинство из них достаточно отличается от оригинала. У меня основная претензия, что разрабы копировали даже совсем необязательные элементы, вроде окон Бладборна, а из-за этого игра теряла тонны оригинальности.

    • @Mirai-tz1yb
      @Mirai-tz1yb 7 หลายเดือนก่อน +4

      @@ForMyWin Возможно дело в том, что для меня оригинальность не играет огромной роли при выборе игры.
      Извиняюсь, что исказила слова. Я не сразу поняла какой конкретный смысл вы в них вложили.

  • @drboban156
    @drboban156 9 หลายเดือนก่อน +5

    по поводу манекена.
    НАКОНЕЦ-ТО В ИГРЫ ДОБАВЛЯЮТ (хоть пока что и сырые) МЕСТО ГДЕ МОЖНО ПОТРЕНИРОВАТЬСЯ И ПОТЕСТИТЬ.

  • @maximalexandrovich4098
    @maximalexandrovich4098 7 หลายเดือนก่อน +6

    В Пи прям не могу наиграться. Уже четвёртый раз прохожу. Её минус главный лишь один - она слишком короткая.

  • @andrzejpoprengovicz7443
    @andrzejpoprengovicz7443 8 หลายเดือนก่อน +3

    Мне нравилась игра,вплоть до церкви святого Франджелика.Желаю чтобы тот кто ее придумал так в туалет ходил

    • @maximalexandrovich4098
      @maximalexandrovich4098 7 หลายเดือนก่อน

      ахаха, я тоже в первом прохождении побомбил с этих перекладин.)

  • @spectrokealah
    @spectrokealah 10 หลายเดือนก่อน +3

    0:06 - тут совсем иная физическая модель, чем в привычных -аликах? Противник при падении упёрся в стену. Выглядит удивительно.

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  10 หลายเดือนก่อน +2

      Ну, с физикой вроде бы тут все в порядке=) А в соулсах в основном враги в пыль превращаются=)

    • @spectrokealah
      @spectrokealah 10 หลายเดือนก่อน

      @@ForMyWin я потому и удивился такому падению.

  • @ДмитрийТарасов-и8ф
    @ДмитрийТарасов-и8ф 4 หลายเดือนก่อน +3

    выскажу чисто своё мнение про траера, который в сосаликах больше всего любит зарубу с боссами раз на раз. Разрабы Лайз оф Пи сделали, то что по моему скромному мнению должны были фромы сделать в ELDEN RING. Ведь в элден ринг сделали очень динамичные бои, почему бы не использовать наработки из предыдущих игр? Зачем в элдене Эстус? почему не взять анимацию хила из бладборна? Зачем в элдене перекат из дс3? почему не взять отскок из бладборна/секиро? Почему не добавит в элден дефлект из секиро если мы делаем агрессивных врагов? Ответ на это только один. Просто пойти по максимально сейфовому пути и срубить бабла на нормисах которые любят чистить карту. А разрабы лайз оф пи украли, но украли с понимаением. Явно лайз оф пи делалсь не чтобы поднять бабла, точнее не только ради этого, игру 100% делали фанаты фромов, те кто понимают основную суть этих игр, ведь было бы не так, мы бы получили какой нить стилрайзинг или мортал шелл.

  • @rayxplay
    @rayxplay 4 หลายเดือนก่อน +2

    по мне Пиноккио топ, кто бы что не говорил, единственная игра от Миядзаки нормальная это Секиро, а элдены и подобное шняга медленная, еще и на пк выше 60 фпс не дают... Система парирования это искусство, прошел Секиро, Wo Long, Lies of P.

  • @n101n1
    @n101n1 3 หลายเดือนก่อน +1

    Эллен Ринг не только стала менее душной, но и гораздо более казуальной и лёгкой.Да безусловно в этой игре появились достаточно хорошие боссы типа Малении, Маликета и Родана, но количество лёгких способов их убийства делает их не такими уж и грозными.В том же ДС 3 вариантов убийства всегда было не так уж и много и не было такой горы имбалансного оружия и брони и всё это безусловно делает Эллен Ринг самой лёгкой игрой от фромов.

  • @Fioletets
    @Fioletets 5 หลายเดือนก่อน +4

    7:15 отражения ударов в Пинокио работают совершенно не как в секире, так что не думаю, что мой опыт похождений волчары тут хоть как-то мне поможет

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  5 หลายเดือนก่อน

      А что там по-другому? Ставь блок в тайминг и все... точно также.

    • @Fioletets
      @Fioletets 5 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@ForMyWin
      Необходимость ставить блок в тайминг - да, такая же. Но!
      Причины, по которым нам нужно ставить блок в тайминг - разные, ведь поведение босса в секире напрямую зависит от того, насколько игрок агрессивен. Боссам в пинокио наплевать.
      Результат нашего удачного/неудачного парирования - разный, ведь мувсет босса в секире напрямую зависит от того, парируем ли мы его удары, или нет. И на это боссам в пинокио наплевать.
      Момент удара - да, одинаковый - просто нажми блок в тайминг. Причины удара и последствия удара - совершенно разные.
      Ну это если очень коротко... :D

    • @Fioletets
      @Fioletets 5 หลายเดือนก่อน +3

      @@ForMyWin в пинокио для удачных парирований нужна реакция. В секире - совершенно нет. Ты сам задаешь темп боссу. Не на что реагировать, если ты сам знаешь, когда босс постарается нанести удар

    • @Mazafakerinos
      @Mazafakerinos 2 หลายเดือนก่อน

      В секире можно спамить пэри, в пиноккио так не выйдет))

    • @Fioletets
      @Fioletets 2 หลายเดือนก่อน

      @@Mazafakerinos можно, но игра тебя за это будет наказывать. Как по мне - недостаточно сильно

  • @Fioletets
    @Fioletets 5 หลายเดือนก่อน +3

    27:43 - в секиро глобальный лвлдизайн такой же, как во 2дс-е, но точно не как в первом.
    1дс - клубок локаций, пронизанный шорткатами. 2 дс и секиро - вот тебе начальная точка и 3-4 ни как не связанных между собой кишки, тянущихся от стартовой локи к очередному тупику.

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  5 หลายเดือนก่อน +1

      Да не, в Секиро достаточно мест неожиданно связаны, зря ты так. Конечно, это не лабиринт уровня ДС 1, но дизайн на уровне, причем много вертикальных перемещений.

    • @Fioletets
      @Fioletets 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@ForMyWin вертикальность - да, бесспорно. Ни в одном дарке такого не было. Полностью заслуга крюка-кошки, разумеется.
      "неожиданно связанные места" - мне на ум только два приходят
      Проход из опустившейся долины в местный блайдтаун (минуя змея в пещере)
      И перелёт из храма Сэмпо на голову змеюке в опустившейся долине.
      Всего два. Этого мало для сравнения с 1 даркой. В первом дс-е шорткатов было полно. И, более того, эти шорткаты имели куда большую геймплейную ценность. В игре не было возможности перемещения между кострами. Каждая скоротка в уже знакомую локацию - словно манна небесная. В секире толку от этого нету + сами шорткаты односторонние, что делает в них еще меньше смысла.
      Хотите сравнивать глобальный лвлдизайн - сравнивайте с дс2. Либо, на худой конец, со второй половиной дс1 - именно там мы получаем возможность прыгать по кострам, после чего лвлдизайн моментально превратился в три кишки с тремя тупиками. Как и дс2. Как и секиро

    • @salamandrisgames6222
      @salamandrisgames6222 8 วันที่ผ่านมา

      @@Fioletets а как же переход из жопы мира к стартовой локе?

    • @Fioletets
      @Fioletets 8 วันที่ผ่านมา

      @@salamandrisgames6222 не помню, где конкретно?

  • @isNo0ne
    @isNo0ne 5 หลายเดือนก่อน +5

    пусть в П вторично, но сделано лучше оригинала АБСОЛЮТНО все.
    Я хотел хорошую игру, я получил хорошую игру. Если не могут фромы, то мне вечно играть в их шлак с одним единственным перекатом?
    Если я хочу пиццу, я пойду в ту пиццерию, которая нравится мне, а не обязательно в итальянскую, патамучта все пиццы это повтор итальянского блюда.
    В общем, ребята, П это вершина соулс игр на данный момент, все остальное это нытье тех, у кого пердак горит, что это не смогли им дать фромы

    • @CESAR_qqqq
      @CESAR_qqqq 3 หลายเดือนก่อน

      Я хочу пиццы

    • @salamandrisgames6222
      @salamandrisgames6222 8 วันที่ผ่านมา

      Парирования не имеют импакта. активация максимально странная

  • @danilkolodyazhnyu7004
    @danilkolodyazhnyu7004 4 หลายเดือนก่อน +1

    меня забовляет нытье по поводу парирования, когда я прошел игру без него

  • @ВладиславСтельмаков-у8т
    @ВладиславСтельмаков-у8т 4 หลายเดือนก่อน +1

    Ну, вот не совсем согласен с оружием. Да, скейлы можно было бы и убрать, но вот я лично часто миксовал рукоятки для более интересного мувсета.
    Тем более, что чуть позже в хабе нпс начнет продавать камни для заточки и можно будет спокойно и разные лезвия использовать.

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  4 หลายเดือนก่อน

      Ну этот расходник становится бесконечным? Я проешел всю игру... может я что-то пропустил, или патч какой-то был?

    • @ВладиславСтельмаков-у8т
      @ВладиславСтельмаков-у8т 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@ForMyWin да, тут момент что надо на локациях для этого найти шкатулку с припасами и отдать его торговцу в хабе
      И после каждой такой коробки у него меняется ассортимент
      При этом да, когда игра начинает подкидывать тебе улучшенные камни на прокачку (которые в виде месяца) тогда же игра подкинет тебе шкатулку, после которой торговец будет бесконечно продавать базовые камни
      И так примерно на протяжении всей игры

  • @inspioner
    @inspioner 7 หลายเดือนก่อน +1

    Круто, классные видосы, интересно про bleak faith послушать))

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  7 หลายเดือนก่อน

      Следующий ролик будет про ДС 1... Про Bleak Faith не слышал пока...) Что это?)

    • @inspioner
      @inspioner 7 หลายเดือนก่อน

      @@ForMyWin это Мега мрачный соулс лайк в сеттинге техно-фэнтези и апокалипсиса, омни структуры и все такое, на момент выхода было много багов, но сейчас должно быть намного круче, дизайн там очень достойный

  • @ViktoryKram
    @ViktoryKram 10 หลายเดือนก่อน +3

    Ничего не понимаю в этих играх 🥹 Но ролик смотреть приятно)

    • @spectrokealah
      @spectrokealah 10 หลายเดือนก่อน

      Даже не заморачивайся. Лучше в Серьёзного Сэма погонять.

    • @ViktoryKram
      @ViktoryKram 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@spectrokealah по факту

  • @АлександрП-р1м
    @АлександрП-р1м 5 หลายเดือนก่อน

    Понравилась как автор 2:25 докопался до механики луд гоблинов из деабла или разговор с инписи через препятствие 2:32 не помню что бы бладик запатентовал эту гениальную разработку + протез руки 2:58 позомтствован не с секиро , а я бы предположил что из девол май край там тоже протез руки есть или как ужасные разработчики позоимствовали механику тринкитов из полого рыцаря( согласен цыфры можно было бы и написать )с 4:20 согласен но здесь проблема просто в механике расходуемых предметов а не то что её откуда то взяли и да 4:30 брать один из самых долгих путей к босу и выставлять это за постоянное явление некрасиво , 4:37 я как человек ждавший полторы минуты 1 загрузку понимая почему это было сделано , а именно для того чтобы ты привязался к хабу потому это спорный момент но Лож П это всёже более сужетно ориентированная игра но отдельна я орнул с "теории" что сюжет позоимствован с атомного сердца 28:36 ну новерно у терминатора ёщё подсмотрели чуток , а если серьезна то хватит визде видеть воровство то что механики похожи или вообшь концепции это ещё не воровство. Воровство это когда ты бурёшь чужую идею (реолезацию ) не испровляешь её проблемы или хотябы не одоптируешь её в свой проект ,а проста переносишь создовая новые проблемы это и есть воррвство. В Лож пи действительно есть куски солсов но они зачемтую проявляются в каких-то ситуативных кривых моментов враг за углом, балисты, уровни где перекат не туда и ты падаешь в бездну но это просто плохой гейм дизайн ветом проблема ане втом что ктота гдета украл. Твой обзор больше похож на воровство по отношению к таким же обзоршиком чем лож п к серии солс потому что ты просто позаимствовал идею что это плогиат у дарков бладика и секиро хотя эти разрабы добавели много нова введений такие как скилла зависимый вампиризм хоть в коком то виде это одна из лудших идей в жанре солс лайков а старый японец за 12 лет в индустрии этого не понял не считая бладборна или механика разбираемого оружия которая тебя не сковывает в мувсетах или в экспериментах , точильный камень который является важной частью игры который углубляет геймплей , а не просто предатоком который толь портит его . По итогу обзор хорошьй но этота сп*женая идея про вторичность просто портит твой не плохой обзор . И у людей просто какая-то шизафазия масовая произошла потому что люди просто начали преплитать какую-то чушь про вторичность игры а из аргументов это разговоры через окно из бладика и рали эффект хотя он в этих играх представлен по разному и выполняет разные цели в бладике это инструмент агресии и снижения штрафов за эту самую агресию ,а в Лож Пи это элимент боланса который делает блок (самый простой способ избежать урон ) не самым эффективным в ряде ситуаций . Если уже сравнивать лож пи с самым актуальным творением Миадзаки с Элденам то лучше всего подойдёт фраза не повторимая копия и жалкий оригинал.

  • @mirilivn
    @mirilivn 10 หลายเดือนก่อน +4

    Оппа как раз зашел че бы посмотреть... ну и классно)))

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  10 หลายเดือนก่อน

      Привет тогда=)

  • @tyutyu3195
    @tyutyu3195 5 หลายเดือนก่อน

    Мне не важно и особо никогда не волновало кто чью идею украл, главное, что было интересно. Интересный задумки, интересный и захватывающий лор, НО блок, парирование и кувырки очень кривые из-за чего большинство боссов становится не вариант пройти без закидывания их расходниками это я понял когда повстречал Клоуна который пробивает и идеально сделанный блок, парирование и кувырки тоже были такое ощущение, что его перчатка прилетит через экран и будет его чёртов смех. Как ты это и сказал эту игру отдавали на разработку в Ад и я понял когда повстречал Короля Марионеток, я даже в Секиро быстрее дошёл до финала, а на этом боссе завис до сих пор, ты всё перечислил какую он сложность вызывает. И конечно моё самое любимое (протезы) которые не эффективны, как протезы из Секиро которые даже без прокачки будут полезны, но тут всё иначе надо качать определенный паттерн и шкалу на использование протеза, а так это не более, чем красивый декор. Конечно прокачка оружия тот ещё гемор, но мне понравилось, что большинство можно разбирать и делать свою пушку.

  • @Эльза-в8р
    @Эльза-в8р 3 หลายเดือนก่อน

    Понравился Секиро, ДС . Элден, Бладик . Но не нравится мне визуально Лайс оф Пи в обще не заходит. Все ее так нахваливают, не понятно за что. Пробовала демку хватило на 20 мин, удалила. Никак не могу себя заставить поиграть в нее . Это как с Запретным западом, Цусимой, РДР 2( картинка конечно хорошая, на этом и все) начинала по 10 раз , так и не смогла в них играть. Ну хрень полная. Предзаказала Ву Конг , надеюсь не разочарование, как Стеллар Блейд. Или это будет мой последний предзаказ.

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  2 หลายเดือนก่อน

      Мне Лайс оф Пи понравился боевкой прежде всего. Сеттинг норм. Боссфайты хорошие во второй половине. Ну и она достаточно динамична. Но прежде всего боевка - протез + пеплы+ метр... очень много возможностей красиво набить лицо)

  • @juliaschonfelder5750
    @juliaschonfelder5750 10 หลายเดือนก่อน +3

    Макс, спасибо! 👍🤝

  • @Longseax
    @Longseax 8 หลายเดือนก่อน

    По поводу короля марионеток:
    1 фаза: пэрится
    2 фаза:
    кривые хитбоксы -- у некоторых атак есть сплешь (ударная волна, ее даже видно). Поэтому надо просто подальше отбегать
    граб -- это наказание за стояние в блоке. Если ты не зажимаешь кнопку блока, то при загорании его глаз красным надо просто два раза тыкнуть уворот. Я это осознал на трае третьем и граб перестал меня бесить.
    Огненный (ну не водный же) танец почти весь доджится двойным ролом. Получаешь макс. пару тык.
    А вот что не зашло -- так это тру ласт босс. Вторую фазу пытался пэрить, не получалось, в итоге проаутировал в блоке до победного. Хотя, видел, ее можно довольно легко фейсролить...
    А еще говно в первом бою с васяном будущего можно смыть и драться без накопления статуса) И также этих васянов на болотах можно подставлять под пушки)

  • @animo5592
    @animo5592 3 หลายเดือนก่อน +1

    Беса конкретно в игре отодрали. Может, на обзор повлияло то, что он проходил до огромного ребалансного патча...

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  3 หลายเดือนก่อน

      Скорее всего, я проходил далеко не на релизе) Но суть в том, что однообразные атаки - это все равно скучно)

  • @kostenpsycho2422
    @kostenpsycho2422 3 หลายเดือนก่อน

    25:53 это как сражаться с Полым рыцарем перед тем как драться с Лучезарностью)))

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  3 หลายเดือนก่อน

      Ну Полый хотя бы динамичный босс, которого довольно быстро можно убить) а так согласен)

  • @livtolstoy4245
    @livtolstoy4245 5 หลายเดือนก่อน +1

    Все равно на бесплатном стиме вышла. Игра норм, я на половине пути, проходил пока демонс соулс и сейчас прохожу бладик(да-да я прохожу их одновременно)

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  5 หลายเดือนก่อน

      а где бесплатный стим?) не понял немного..

    • @vladmereneanu3958
      @vladmereneanu3958 5 หลายเดือนก่อน

      @@ForMyWintorent

  • @kirxww2480
    @kirxww2480 3 หลายเดือนก่อน

    Фромы сами у себя воруют и это норм. Пинокио отлично зайдёт тем кто не играл раньше в подобные игры. С критикой вот вообще не согласна особенно с беготный до боссов, там не беготня, а прогулка на которой врагов либо нет, либо можно их обойти/пробежать. DLS и обещенную 2 часть в студию.

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  2 หลายเดือนก่อน

      Беготня к боссам - это просто трата времени игрока. Какой смысл просто бежать пару минут? Ради чего? чтобы на 10 попыток 20 минут ушло на беготню? Это рудимент, не защищай глупости=)

  • @ВладЗеленько-й2щ
    @ВладЗеленько-й2щ 10 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо за необычный обзор.

  • @Digger-tq5rt
    @Digger-tq5rt 10 หลายเดือนก่อน +3

    Оно живое !) Ахахаха извини , правда рад видеть !

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  10 หลายเดือนก่อน

      Очень взаимно, друг=)

  • @charlesstarkweather5098
    @charlesstarkweather5098 6 หลายเดือนก่อน

    В таких корейских мастеров, не верю пока сам не сделаю лучше... Слишком много застенчивых понтов! Но текст читается приятно. Многим есть чему поучится...

  • @GERMAN_OLEH
    @GERMAN_OLEH 9 หลายเดือนก่อน +1

    Отличный материал слипенил💪🤘Это уровень! Максимка! Моё почтение

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  9 หลายเดือนก่อน

      Спасибо, друг!

  • @АлексейКийко-с7ы
    @АлексейКийко-с7ы 5 หลายเดือนก่อน +1

    Качественно

  • @чертила-з5ч
    @чертила-з5ч 5 หลายเดือนก่อน

    молодец,доебался до ящерок и окон,как оригинально
    сам же копируешь у других обзорщиков)

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  5 หลายเดือนก่อน

      Это обзор, тут в любом случае будут повторные претензии, если говорить подробно. Причем тут другие обзоры? Это очевидный момент.

    • @чертила-з5ч
      @чертила-з5ч 5 หลายเดือนก่อน

      @@ForMyWin очевидно,что укоряя игру в плагиате,не стоит плагиатить у других обзорщиков
      Оправдывался обзором
      + Именно про окна и ящерок все эти обзорщики и говорят в первую очередь,совпадение?

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  5 หลายเดือนก่อน

      Просто очередная глупость. Все обзорщики название игры упоминают, я тоже упоминал, про боевку говорят и я говорю, про сеттинг... ты такой бред пишешь. Это все равно, что я бы Пиноккио критиковал за наличие ударов, ибо они уже есть в других играх. Но с глупостью бесполезно спорить.

    • @чертила-з5ч
      @чертила-з5ч 5 หลายเดือนก่อน

      @@ForMyWin хрень высрал,брат
      Ты именно слово в слово как и у всех плагиатишь про окна из Блад Борна,придумай ,что то свое
      Бред только пишешь

  • @nikit505
    @nikit505 4 หลายเดือนก่อน

    автор наверно из касты нытиков который сейчас на длс по элдону ноют ноют

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  4 หลายเดือนก่อน +1

      Автор настолько нытик, что жрет таких как ты на завтрак (метафорично). Добавляйся в дискород, есть настроение развалить кого-то вроде тебя, поговорим о Лайс оф Пи и моих тезисах. Но почти уверен, ты сольешься. Беги скорее и не оборачивайся.

    • @nikit505
      @nikit505 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@ForMyWin блять сообщение будто бы Либралиум писал

    • @nikit505
      @nikit505 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@ForMyWin и да я в лайм оф пи не играл аза -аза

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  4 หลายเดือนก่อน

      @@nikit505 Хоть ты и пишешь, как быдло, приплетая какие-то азаза и Либру, мне все еще не жаль времени. Ты же посмотрел ролик, ты же видишь, что я нытик, ну, развали меня аргументами. Я коллекционирую подобных "экспертов", вроде тебя, давай, смелее, не переобувайся. Поговорим о DLC Элдена, без проблем.

    • @nikit505
      @nikit505 4 หลายเดือนก่อน

      @@ForMyWin ого уже быдлом назвал, только прикол в том, что я даже видео не смотрел толком)

  • @ArtoftheAbyss
    @ArtoftheAbyss หลายเดือนก่อน

    если бы фромы научились делать соулс игры нормально, то тогда можно бы обвинять лайз оф пи в плагиате, а учитывая, что они сделали так хорошо, как фромам и не снилось, то за них порадоваться нужно. Я говорю о последнем патче, на релизе игра была деревом.

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  หลายเดือนก่อน

      Да я наоброт сказал, что игра норм)

    • @ArtoftheAbyss
      @ArtoftheAbyss หลายเดือนก่อน

      @@ForMyWin начал с того, что всё содрали, первую треть видео об этом говорил, вот и зажёгся святой огонь комментатора) хороший видос, спасибо

    • @ForMyWin
      @ForMyWin  หลายเดือนก่อน

      Так они и содрали) игра вторичная во многом, хоть и прям хорошая. Мне некоторые боссы очень понравились прям)