Ооо малютка , ты ещё до двухкратного нерфа хп боссов не играл, там каждый босс с двумя фазами был в два раза труднее, сейчас детский сад по сравнению с тем что было)
@@at0mz510 тут шоколадный мем, Гоша на стримах говорил что никогда, НИКОГДА не будет проходить готику, ну и про лайс оф п он говорил что не горит желанием его проходить
35:04 Сказалась травма, которую нанес бабазаки своими проектами. Мы привыкли, что расходники в виде всяких бомбочек и прочего - бесполезны. Тут же напротив. Они мало того, что полезны и важны, ими буквально можно пройти всю игру, особо не напрягаясь. Прикупив ты пару шариков железных, кинул бы в Ромео, вообще проблем с ним не было. Эти шары вообще ОП, станят практически любого босса с 2-3 штук. Ну и прочие банки тоже имеют ряд приколов
Про фишки геймплея чего не рассказал: точильные камни, протезы, сборки оружия и их абилки, прокачка сердца. Кто не играл - будет интересно. Все эти вещи сделаны около идеально, как по мне. Именно из-за комплексности всего считаю ее одной из лучших
Около хуиально, полный трешь с прокачкой там. Оружие можно вообще использовать только начальное, я тупо с глефой всю игру пробегал, ну косу ещё использовал. А точильный камень пусть разрабы себе в жопу засунут.
На самом деле то ,что говорят роботы и кажется нам не понятным до нг+,можно прочитать если вглядеться и увидеть слова ,просто их написали так что не понято,а так если знаешь англ и слегка приглядеться то можно увидеть ,что написано
Вот только вчера закончил проходить и захотел посмотреть твой видос, был уверен что уже давно есть на канале. Какое же было мое разочарование когда я обнаружил что прохождения нет. а теперь вот такой подарок
33:00 Тоже сначала бегал и кувыркался от него, потом попробовал кувыркаться в него и все удары мимо кроме последнего, прям как с водным танцем) Хз многие ли доперли до этого, но вдруг кому помогу.
тоже самое, вначале пытался парировать изучать тайминги, но потом тупо начал кувыркаться в его сторону вправо и заковырял без единого перри (играл с рапирой, которую ютубер говорил вначале брать не стоит, а мне наоборот нравится, быстрая и стамины почти не жрет на удар)
Я вообще этому додику с косой не дал фазу сменить на огненную. Когда он начал свою косу огнем мазать, я зарядил свой гаечный ключ на 3 стадии и выбил из него последнюю треть хп. Было забавно
Еще пока он свою валыну заряжает можно ему пару ядер в рыло кинуть и сбить баланс, кстати таргаш, который продает безлимитно расходники как раз перед ним
Короля я прошёл весьма забавно. Попыток 7-8 ушло, я уже нервный матерюсь, меня начинает это робот херачить, хотел уже сдаться, но вдруг начал его тыкать, он по мне попасть не может, гореть начал, я его разбил, началась вторая фаза, у меня 2 хилки, даже не расчитывал победить, однако пошло-поехало, и я его грохнул. Эта победа почти чистая удача, потому что я не настолько скиловый и он не использовал своё комбо на сто ударов, а кроме этого у него и нет ничего стоящего.
Мне понравилось, что игра заставляет юзать все механики. Надо и уварачиваться, и парировать, и абилки юзать, а не просто кататься колобочком и прижиматься к жопе
в корне не согласен 90 процентов игры проходится чисто парированием ибо увороты говно сранное и спасают очень редко а легенду я вообще не юзал всю игру ибо она долгая и про нее забыл так что спорно
@@НикитаНужный-л4ж Условности ? В чём именно заключаются условности в этой игре ?) Ввёл в гулгл что такое условность в играх. - Игровая условность - набор правил и упрощений, сделанных для удобства игроков. Чаще всего это упущение некоторых моментов в угоду веселья и простоты. Ну и чего я там не понимаю по твоему ?) Лол, походу это ты чего то не догоняешь )
Вывод прост, не играй через парирования! Тут парирование конечно кор механика, но увороты работают намного лучше, чем в секиро. Я всю игру как раз на уворотах и прошел
Lies of P точно в моем топе соулсов. Самый любимый босс это братство кролика, траил долго конечно, но какой же кайф испытываешь когда можешь отпарировать каждый удар и сломать ему меч в самом начале боя. А вот лакстазия уничтожила меня в этой игре, единственный босс с которым я использовал призыв помощника. И как же я ненавижу боссов со стихийным уроном. Тварь в соборе, Тварь на свалке (я проклинал все пока траил). Последний босс (марионетка) тоже попил моей крови, я понимал что могу его убить, но не хватает сноровки. И я траил, траил и траил. Я злился, ненавидел свои руки, геймпад, игру. Но получал удовольствие. Это ли не показатель соулслайка? Очень понравилось, что игра подталкивает использовать все возможности. Сперва хотел как в бб на уклонениях, отсосал. Начал использовать парирование стало чуть легче. Начал использовать руку и инвентарь, было так же не просто, но интереснее и виднелся прогресс. Вообщем для меня в игре не было ничего лишнего.
марионетка как финальный босс - это вершина игры. чтобы его убить мне пришлось заучить каждый мувсет. каждый тайминг. подобрать оружие. руку, банки. я траил его дня два. а после убийства и желания получить платину, я понял, что на еще одну концовку его снова надо убить... но, придя к нему на нг+2 все стало даже проще. игра очень френдли, если научиться ее проходить (легион с притяжкой к врагу и подпрыгом - имба)
Прошёл на днях, хочу оставить несколько замечаний. Ибо после просмотра этого ролика мне долго не хотелось запускать эту игру. А жаль - она крута, а Гоша, уж извини, неслабо так дезинформирует. 1:20 - NioH 2 - отличная игра на самом деле, если вам нужна сложная боевая система с хорошим билдостроением (в этом она явно в разы лучше Дарков) 8:45 - Переплетено как раз таки, когда спустя 5-6 глав (после кроликов) ты возвращаешься в отель (то есть ты по кругу шёл а не по кишке). Там потом ещё такой же круг будет, так что не совсем. 13:08 - парирование не только сбивает баланс, но и ломает оружие врага, если оно у него есть. Поломанное оружие становится короче(то есть проще уйти от атак), наносит в 3 а то и в 4 раза меньше урона, а один босс так и вовсе переходит сразу во вторую фазу после поломки. Игра очень неслабо вознаграждает за такой рисковый геймплей через парирования, но не принуждает к нему (Секиро, например, практически вынуждает) 14:10 - в Секиро на сложном уровне как раз за блокирование здоровье снимается, есть там такое. 14:45 - да, если у вас не осталось хилок, за удары вы будете подзаряжать одну (можно ещё потом будет качнуть авто-регенерацию этой хилки). Но она не одна на босса. Если её потратить, то можно подзарядать ещё и ещё, пока босс (или вы) не откиснет. То есть опять же - игра награждает за гит гуд и как бы говорит - не сдавайся. 15:28 - а вот тут полностью согласен, боссам надавали столько разного местами нечестного мувсета, что страх)) чтоб игроки не скучали. И многовато по игре (да и у боссов) приколов в стиле IWBtG, где тебя по незнанию в крысу сваншотят, скинут и всё в таком духе. 29:00 - как раз можно сравнить, насколько слабее босс стал бить с поломанным оружием) Вкусовщина, но тут как раз отличный босс, который заставляет тебя переключаться на сестру/братьев с другим мувсетом, а потом снова на старшего. При чём старший почти не вмешивается в махач, и звуком сигнализирует о своей единственной атаке. Потрясный босс, как по мне. Но есть нюанс, который ближе к концу игры происходит, который всё впечатление портит увы. Ещё тут же Гоша точит оружие, что так же важная механика, если будете часто парировать/блокировать. 33:30 - вот я не понимаю, честное слово. Игра просит просто убегать от босса первые 80% этого комбо, а Гоше это не нравится? А в чём проблема? Вот тебе новая задача, используй что-то новое, разнообразнее же бой становится. Или только колобок/удар/колобок - крутая боёвка нынче? Хотя комбо, безусловно, очень нечестное, тут по факту. 35:50 - игра тебя не учит стилю через парирования. Тот же полицейский ранее, со своим спектром атак, заставляет тебя и уворачиваться, и парировать, а также убегать и просто блокировать на нём так же хорошо работает, то есть все мувы уже показывают игроку, что использовать всё - можно и нужно, в зависимости от ситуации и личного комфорта. Как Гоша парировал захваты этого копа - неясно. С остальными тейками согласен. Игру советую. Может, кому-нибудь пригодится.
Ах ты бычий цепень, ты сказал что не будет балдёжного прохождения этой игры, а теперь оно есть и нам нужно продолжение. Иди играй давай и ролик записывай
это оказалось той игрой, которая была приятным дополнением в эмоциях от солс игр. сложности были, да, но когда ты притыкиваешься, разбираешься, прокачиваешься и понимаешь что делать - все становится очень очень изи.
Рапира в начале самый лучший выбор! Точи вовремя и зачар используй. По поводу парирования, я секиро не осилил. А тут в лёгкую парирую очередняр и большую часть атак боссов.
Я прошёл как Секиро, так и Сифу, и скажу так, в Lies of P парирование не сложное, но в том же Секиро в разы проще. Так что, если осилил Пинокио, можешь попробовать Секиро. В целом мне Секиро показалась куда более динамичней, чем Пинокио, но и вторая игра засела в сердечке)
@@rickgrimes6860 Пиноккио прошел без проблем, а в секиро помню дошел до какого-то первого сильного моба типа начальника гарнизона или что-то вроде огреб от него несколько сотен раз заработал какое-то проклятие (резчик полудохлый был) затем было воспоминание. Там огреб от чела с копьём или нагинатой. И дропнул игру. Воть
@@TheMrAlka просто надо научиться в неё играть, удары парируются достаточно просто, да и твой арсенал со временем расширяется. Советую тебе попробовать свои силы вновь, но не ленится и проходит обучение у бессмертного дебика, чтобы понять игру. На самом деле её многие бросают, потому что привыкли к Дарку, а когда им дали что-то новое, они уже на ЧСВ, не захотели учиться и такие, ну нахуй, не интересно. Я и сам был в числе таких. Но игра раскрывается с другой стороны, когда просто понимаешь, как в неё играть. Там тоже есть идеальные блоки и неидеальные. И делаются достаточно просто и интуитивно понятно. Надеюсь ты всё таки дашь игре 2-ой шанс и углубишься в неё глубже. Раз ты прошёл Пинокио, то и Секиро осилишь. Главное просто понять, как работает игра. И заранее скажу, что парировать там можно всех боссов, и быка, и обезьяну стража, и демона ненависти, главное просто не быть очкошником, хаха)))
@@rickgrimes6860 спасибо. Обязательно попробую снова, но позже. Сейчас на прохождении ОП+OGSR. На самом деле, я видел много шортсов омега задротов, где боссы ложатся за несколько секунд и знаю, что от любой атаки можно уйти/блокировать/парировать. Выглядит это по истине шедеврально. Мне до такого уровня как до Пекина раком, но раз уж осилил Малению на no dmg качая только агилу и как ты говоришь осилил пиноккио, то, думаю с секиро на сей раз проблем возникнуть не должно.
@@TheMrAlka после Малении другие боссы вряд-ли способны вызвать проблемы сопоставимые с этой рыжой шлюхой, а раз ты её на ноу дэмэдж прошёл, то тем более. Мне до Малении на ноу демедж так же, как ты описал про тащеров в Секиро))) Я в своё время дропнул Сифу посчитав игру слишком сложной, но попался на видос, где челик сказал, что она проще Секиро и если вы прошли Секиро, то без проблем пройдёте Сифу. С первым утверждением я не согласен, как по мне Сифу пиздец какая сложная игра, но на счёт Секиро он был прав, пройдя Секиро, я познал Балдеж от парирований и смог осилить Сифу, но к сожалению в Сифу выпустили сложности и на высокой я пробегать игру не намерен, так как не скажу, что получил большое удовольствие от этой игры, просто приятно было осознать, что я прошёл игру, которую многие дропали. А вот Секиро я и без амулета Куро и с демоном в колоколе проходил, игра стала сложнее процентов на 10-15, но в целом, всё равно по каефу. В чём прикол, если раз пройти Секиро, то потом тех же самых боссов будешь щёлкать на автомате, когда в играх с прокачкой это не всегда так работает... Ну, думаю пройдёшь и поймёшь. Довольно красивая и эффектная игра, раньше не думал, что смогу от неё получить удовольствие... Я даже прошёл первые два раза игру на перекатах, чисто увороты и всё, другие способы, как прыжки, парирования, микири и т.д. просто игнорил. Но всё таки пересилив себя и научившись играть, это прям каеф. 8 раз прошёл и прям балдежнул знатно)))
Прошёл игру 5 раз, один раз с челленджем онли выучка - чето Гоша гонит на парирование - это всего лишь один из способов, а не самый важный. У рибла полный обзор боевки есть, подписываюсь под каждым словом 😊
Мужчина, прошедший обследование у уролога, нервно ёрзает на стуле. Уролог читает результаты обследования хмыкает, вздыхает, охает, говорит:"Вот это да!" В конце концов, кладёт карту обследования на стол и смотрит на мужика: - Я даже не знаю, как вам сказать. - Доктор, неужели рак! - Нет, что вы! Но вы знаете, обследование показало, что у вас одно яйцо деревянное, а второе металическое. - Не может быть! - Вы знаете, сам первый раз такое вижу. А скажите, у вас в половой жизни все нормально? Да. - А дети есть? - Есть мальчики, Пиноккио и Терминатор.
Тебе повезло просто, что как я понял, игру ты проходил не на старте, как я, поэтому она легче, ее сильно понерфили. А вот на старте там я с ребятами полыхали знатно)
33:00 Так только кажется. Его комбо на самом деле очень легко доджится уворотами в его сторону. Практически все, если не все, атаки пройдут мимо вас, пока вы будете в таком своеобразном хороводе. И хотя неопытность разработчиков конкретно в таком стиле игр заметна, я хочу сказать, что во многих аспектах они проделали такую работу, что переплюнули все соулсы. И я уверен, что игра не закладывать как 'only-parry' а-ля секиро. Не-а. Здесь не хотят чтоб ты тупо комбинировал кнопку атаки с пэри или уворотом. Они, как минимум, хотят, чтоб ты комбинировал кнопкИ атаки с пэри И(!) уворотом. Да и вообще местами игра куда более правильно сделанная, чем дсы. Имхо
@@anomanderrake2947 Там с легкими оружиями ощущение что надо заранее успеть напихать несколько тяжелых атак, чтобы на заряде комбо она била, но я не уверен.
У Ромео комбо как раз задумывается как момент для парирования серии ударов) Так что я не оч понимаю, почему все пытаются от него убегать. Плюс все перекатываются назад, а если уклоняться по диагонали вперёд, это немного сбивает ему автонаведение и после третьего раза ты оказываешься у него за спиной, он тебя теряет и можно ему в спину ударов насовать.
Проблемы в первой половине игры возникли только на: осле, электроменте и короле гавриков. Дело в том, что лайс оф пи -- мой первый сосалик. Поэтому на осле я отучивал себя бить в любой свободный момент. Потом на менте мне надо было научится пэрить долгие комбухи. Король же и вправду сначала кажется душным, но я на него потратил суммарно часа 3. (это мой первый сосалик, напоминаю). Проходил используя пушку осла на реактивоной глефе. Поэтому проходил его паррированием. Первая фаза супер изи: пэришь половину атак, те что остаются просто блочишь (с большой пухой по тебе почти не проходит урона). Лишь изредка катаешься колобком, когда стамины нет (амулет танцовщицы -- имба, дает тебе шанс выжить без стамины). Во второй фазе пэрится/блочится все, кроме: - атаки, где он бегает, оставляя огонь, а потом прыгает на тебя - его огненного (ну не водного же) танца - крысячная атака, когда его глаза загораются красным и он хукает тебя своей глефой Это перекатывается. Атаковать же его надо очень редко, когда полностью уверен в своей безнаказанности. Итого за победный файт я оглушил вторую фазу 3 раза, а свой танец он использовал 2 раза. Танец кста довольно легко доджится амулетом танцовщицы и двойным кувырком из прокачки за кварц (ну или большая его часть). От его крысячных атак можно уклонится кувырком (именно поэтому не надо стоять с зажатым блоком). И да, на короле у меня было 8 фласок. Если пылесосить локи, то тебе кварца хватит на прокачку вплоть до 4 тира (3 тир лучше вообще не качать). Я без понятия как ты играл, но ты немножко дурачек и зря жалуешься на отсутствие хила. Затыкивать его электродудкой на рукоятке дубинки мента -- какойто чиззинг.
Вероятно, имя "Мерфи", которое дети дали Бракованному Смотрителю (он же "дядя полицейский" по православной гошановской версии) - отсылка на Робокопа. Там ГГ звали Алекс Мерфи. Ну и как бы "робот-полицейский", все дела.
Виктора, кстати, можно очень легко замахать вообще не делая парирования, чисто на уклонениях. На моём опыте, во лжи Пи это единственный такой босс (из самых важных, разумеется)
Виктор скорее был списан с Соломона Гранди, а не с Бейна. Они внешний похожий, если Соломону сделать дреды, плюс во второй серии игра Аркхема будет с ним бой, где нужное гасить его зарядкой электричества
Как обычно базированный контент от мисью гузныча, спасибо за ролик. Касательно моего опыта в LoP (играл на релизе, сейчас не знаю, может выкатили патчи или что-то еще): 1) Сразу видно, что боевая система заточена исключительно под парирование, ибо увороты в начале игры имеют настолько мало фреймов неуязвимости, что хочется себе вены на очке вскрывать. Но ближе к середине игры я начал по приколу прокачивать уворот и в итоге так и играл с ними до конца игры, ибо увернуться от удара оказалось проще, чем сделать идеальное парирование (больше фреймов по ощущению). Да, от всех атак увернуться не получится, но никто не запрещает комбинировать парирование на простых атаках и увороты на дрочных. 2) Касательно боя с Ромео я могу сказать следующее, бос сложен исключительно своим поломанным комбо в середине боя. Ты не можешь убежать не получив урон, ты не можешь спарировать все атаки т.к. они прилетают в еблет быстрее, чем ты в принципе можешь выкупить, а также ты не можешь уворачиваться, ибо атаки слишком быстрые и может не хватить стамины. Примерно через трая 3 я понял, что если просто как мразь последняя его закручивать в левую сторону и судорожно жать перекат, то можно вообще не получить урона на комбинации атак. После этого открытия бос перестал представлять хоть каплю сложности. P.S Играл через ловкость со стартовой рапирой, если кому интересно
Я тоже играл на релизе и в битве с Ромео , когда он начинает комбуху делать можно успеть заряженую атаку пробить + навык лезвия или ручки и тем самым сбить его комбо
Фреймоы парирования ещё меньше. По ощущенияс фреймы доджа очень близки к ER, но сам додж короткий, так что сложнее уклоняться. Боёвка затачивалась не под конкретный метод защиты, а под использования всех. На каждую атаку есть свой наиболее простой способ, но можно пройти и чисто одним методом защиты любого босса.
>Ты не можешь убежать не получив урон Можешь >ты не можешь спарировать все атаки т.к. они прилетают в еблет быстрее Парировал все, кроме красной, потому что во время ее анимации надо заходить за спину и хуярить босса >а также ты не можешь уворачиваться, ибо атаки слишком быстрые и может не хватить стамины Это и не нужно. От атак можно тупо убежать >Играл через ловкость со стартовой рапирой, если кому интересно Ну еще бы, блять, ты не играл. Начинаю замечать сходство критиков игры: все бегают в мид-лейт гейме с оружием из начала и жалуются на то, что СЛООООЖНА. Хорошо хоть в этот раз никто не начал заливать про толстые хелфбары, как это сделал Дрочила Дрю у себя в обзоре.
@@adskuydrochula Лулз, никто и не жалуется на сложность, я просто поделился своим опытом от игры (которая мне кстати очень понравилась). Если ты смог все спарировать и пройти игру намного проще чем я, то это здорово. Никто не пытается засрать или недооценить игру, все что у меня есть это мнение игры на релизе и опыт в проектах бабазаки (DS1, DS2, DS3, ER).
Прошёл игру не парируя (кроме той самой атаки лаксазии с кучей сферок,но там почти без вариантов),так что секиро плееры сосите,дсеры к вам вопросов нет.Правда от некоторых атак боссов пришлось побегать так как возможности уклониться не было или уклоняться хитрым образом чтобы красные атаки не задевали и вес деражть на минимуме.Не знаю как сложнее парируя или только укланяясь,но мне понравилось.
Самый эффективный способ прохождения игры - комбинирование пэри и уворотов, но можно проходить и используя только один способ. Этим она и хороша как по мне, не заставляет действовать только 1 методом как секиро или дс
Ну молодец. Из динамичных битв ты сделал убогую побегушку от боссов. Достижение. Правда в том, что урона от многих атак реально проще избежать используя блок/парирование. Если блокировал - игра тебя простит, снизив урон, но не забудь про ралли эффект, отхилься ударами. Если парировал - красава и тебя игра за это вознаградит в полной мере. Увороты иногда всё же лучше использовать, они часто помогают. Но увороты не спасут от всего. Вообще я так заметил, что увороты в Пиноккио - это что-то усреднённое между блоком и парированием. Они имеют свои минусы, но при этом не настолько скиллозависимы, как те же парирования, однако блоком пользоваться легче. Короче, пользоваться одним в этой игре - значит сделать себе очень скучное и невесёлое прохождение, а игра в этом виновата не будет, она дала тебе весь инструментарий для решения проблем, поощрающий за хорошую игру, щадащий за мелкие ошибки и жестоко наказывающий за серьёзные. Пользоваться фантомами или нет - дело твоё, я играл без них, и по итогу у меня было где-то 50, если не больше, звёздных осколков. Эта игра не про увороты. Эта игра не про парирования. Эта игра не про блоки. Эта игра обо всём и сразу. А хороший геймплей подкрепляется невероятно кайфовой и в деталях вылезанной боевой системой и прокачкой П-органа. А на нг+ появляется ещё больше слотов П-органа, зашифрованные фразы боссов становятся понятными, также как и часть сюжета, связанная с Королём Марионеток.
Да и кстати, я вроде мог убегать от молний Лаксазии. Может я что-то путаю, но по-моему я мог от них убегать. Даже в первой попытке я сразу так и сделал, посчитав, что этого от меня и хотят.
То самое чувство когда местному архиепископу играя первый раз оторвал голову с первого трая, аж горд стал за себя , вспоминая твой видос который нагонял мысли что это будет на долго. Это если что не подстегнуть тебя, просто выплеснуть эмоции и счастливо по хрюкать что повезло-повезло, щас дойду до Ромео буду плакать, а тебе Гошан удачи , видосы как всегда имба
В игре вообще много отсылок и в принципе куча персонажей из сказок. Виктор (Франкенштейн), Дориан Грей, Элли ну и главные персонажи. А нос у картины - это оружие, которое ты получишь в конце игры, если не забудешь к картине подойти.
Прошёл Ромео до того как его понёрфили, клинок тансовщицы + камень на електричество. 2 тоу конченую комбуху сбивал ошеломлением, до нёрфа он кста был активнее и хп в половину больше на 2 фазе
Помню, как был в свое врмея на стриме по Врущий Пи и какие были неоднозначные эмоции. Поэтому тем более рад увидеть ролик по игре сейчас, когда есть возможость взглянуть на нее трезво
В Lies of P отлично работает страта максимальной агрессии, пока есть возможность бей, остальное, что можно парировать, парируй и будет тебе счастье) Кислотное копье топ)
Короля марионеток во второй фазе не нужно пытаться парировать или пытаться бегать от него, вся тактика - это уклониться 2-3 раза ему ПОД ЛЕВУЮ РУКУ и ударить 1-2 раза, когда он в середине боя начинает бесоёбить, надо просто также уклоняться, не факт, что получиться задоджить все удары, но ты хотя бы получишь не так много урона, после этого тактика та же
Кста даю 3 совета , 1 вкачай нить оч сильная рука и обилка сильная, 2 если у босса болеет хп можно кинуть ядро а не бить сильной атакой, и 3 коса = имба без рофланов.
На самом деле эта атака Ромео которую он делает во второй фазе сбивается, если выбить боссу баланс, а когда этот чёрт встаёт то не начинает её делать повторно, ура победа
27:53 БЧК были гвардейцами(местные охотники),но когда Башня Гвардейцев пала,эти 4 товарища решили свалить в местные трущобы-Малум,где и занялись пресьупносью
Ставить в один ряд Hollow Knight с Dark Souls, Nioh и Lies of P это как в одном ряду стоят куча пачек пельменей и одна пачка сухариков три корочки. Вроде что-то общее есть, но нет
Жду продолжения трилогии драгон Эйдж, сам недавно прошел до инквизитора и получил такую дозу балдежа, что почти аж до масс эффекта доросло, а во втором от прикол даже мурашки ловил, так что ждём
Это моя первая игра и я в восторге и да она сложная, но ровно до тех пор пока не откроешь торговца, дальше можно вообще обо всем забыть и тупо закидывать гадов всякими штуками, держать дестанцию и получать удовольствие.
bit.ly/3UUTdej - Пополни баланс Steam. Промокод: GUZNO
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
А что не так с Hollow knight???
Ты упускаешь одну из приятнейших игр в истории !!
Гошан я смотрю тебя уже не один год и всегда жду твоих видосов, и как король балдежа пройди дилогию OVERLORD балдежа там достаточно
Гоша ты живой
Ооо малютка , ты ещё до двухкратного нерфа хп боссов не играл, там каждый босс с двумя фазами был в два раза труднее, сейчас детский сад по сравнению с тем что было)
Учитывая, что Гоша говорил, что он В ЖИЗНИ НЕ БУДЕТ ПРОХОДИТЬ ЛАЙС ОФ ПИ, можно ждать готику
Так он уже ее проходит
@@at0mz510 если правда, то я рад
@@at0mz510 тут шоколадный мем, Гоша на стримах говорил что никогда, НИКОГДА не будет проходить готику, ну и про лайс оф п он говорил что не горит желанием его проходить
Локальный* т9 спс
А зачем если Бэбэй уже все сделал
35:04 Сказалась травма, которую нанес бабазаки своими проектами. Мы привыкли, что расходники в виде всяких бомбочек и прочего - бесполезны. Тут же напротив. Они мало того, что полезны и важны, ими буквально можно пройти всю игру, особо не напрягаясь. Прикупив ты пару шариков железных, кинул бы в Ромео, вообще проблем с ним не было. Эти шары вообще ОП, станят практически любого босса с 2-3 штук. Ну и прочие банки тоже имеют ряд приколов
Кроме этой тефтели Мануса, на нг+ может впитать 5 штук и ничего
А о каких железных шариках речь?
@@lesail2530ядра железные
Естественно ролик никак не связан с тем, что игру слили на торренты 14-ого)
ХАХАХАХАХАХА Кстати да, хахахахахаа
он же сказал, что играл раньше на стримах
Он на стримах пару месяцев назад в неё играл
Стимовскую очивку после убийства босса мы, конечно же, не заметили
я думаю ты прав. из-за появления на торрентах вырос интерес к ней, хули бы и ролик не сделать?) сам оч давно ждал торрент.
Вот уже 3 года смотрю, дай бог тебе здоровья, мне в мои 30 лет почти никто по духу не заходит
У меня очечело сгорело на моменте, где в Луносвете ты подымаешься вверх к понтифику по деревянным балкам. Какое-то испытание на ловкость рук.
Да, мать его
Это был ад
Жду прохождение Hollow Knight 😊
Даааа, я тоже
Оооо да
Это инди понос
Этот инди понос лучше Пиноккио в несколько раз . Причем во всем
@@fennigan6699 инди понос может отдыхать на помойке стима и других онлайн сторах
Гоша в видосе по Saints row: Объявляю месяц деградации!
Так же Гоша: "Следом дропает видос по Lies of P"
Про фишки геймплея чего не рассказал: точильные камни, протезы, сборки оружия и их абилки, прокачка сердца. Кто не играл - будет интересно. Все эти вещи сделаны около идеально, как по мне. Именно из-за комплексности всего считаю ее одной из лучших
Точильный камень очень спорно привязать к почти идеальному, но в челом да)
Около хуиально, полный трешь с прокачкой там. Оружие можно вообще использовать только начальное, я тупо с глефой всю игру пробегал, ну косу ещё использовал. А точильный камень пусть разрабы себе в жопу засунут.
Согласен, взяла всё лучшее с дарков всяких, хоть и дарки бриллиант, ну тогла пусть эта будет алмазом👍
Самое печальное в этом видео, когда Гошан сказал что продолжение будет во второй части ((( хочу еще. Давай пожалуйста побыстрее ))
По моему мнению lies of p это лучшая игра в этом жанре для новичков
На самом деле то ,что говорят роботы и кажется нам не понятным до нг+,можно прочитать если вглядеться и увидеть слова ,просто их написали так что не понято,а так если знаешь англ и слегка приглядеться то можно увидеть ,что написано
Вот только вчера закончил проходить и захотел посмотреть твой видос, был уверен что уже давно есть на канале. Какое же было мое разочарование когда я обнаружил что прохождения нет. а теперь вот такой подарок
33:00 Тоже сначала бегал и кувыркался от него, потом попробовал кувыркаться в него и все удары мимо кроме последнего, прям как с водным танцем) Хз многие ли доперли до этого, но вдруг кому помогу.
тоже самое, вначале пытался парировать изучать тайминги, но потом тупо начал кувыркаться в его сторону вправо и заковырял без единого перри (играл с рапирой, которую ютубер говорил вначале брать не стоит, а мне наоборот нравится, быстрая и стамины почти не жрет на удар)
Я вообще этому додику с косой не дал фазу сменить на огненную. Когда он начал свою косу огнем мазать, я зарядил свой гаечный ключ на 3 стадии и выбил из него последнюю треть хп. Было забавно
Еще пока он свою валыну заряжает можно ему пару ядер в рыло кинуть и сбить баланс, кстати таргаш, который продает безлимитно расходники как раз перед ним
Я на второй стадии влил в этого косорылого полную альтернативную атаку! И он сразу забыл как надо мазать косу😂
хз, ради принципа просто выучил его комбо через парирование
Шавуха в лапах пиво на столе видик от Гоши ммммм что может быть лучше ?
P.s дядя полицейский похож на котелка из мультика "в гости к Робинсонам"
Блин а я думал кого он мне напоминает) тоже на нем долго сидел
Вот как вычислить старых людей)
Короля я прошёл весьма забавно. Попыток 7-8 ушло, я уже нервный матерюсь, меня начинает это робот херачить, хотел уже сдаться, но вдруг начал его тыкать, он по мне попасть не может, гореть начал, я его разбил, началась вторая фаза, у меня 2 хилки, даже не расчитывал победить, однако пошло-поехало, и я его грохнул. Эта победа почти чистая удача, потому что я не настолько скиловый и он не использовал своё комбо на сто ударов, а кроме этого у него и нет ничего стоящего.
Lies of P офигенная игра. За 3 дня прошёл и максимально кайфанул
Полностью поддерживаю)
Не прошел бы ты её за три дня..
@@ПётрСтрельцов-х7ц ты не смог пройти игру за 72ч? 🤔
@@ПётрСтрельцов-х7ц за 27 часов пробежал игру, вопросы?
@@ПётрСтрельцов-х7ц да легко
Мне понравилось, что игра заставляет юзать все механики. Надо и уварачиваться, и парировать, и абилки юзать, а не просто кататься колобочком и прижиматься к жопе
в корне не согласен 90 процентов игры проходится чисто парированием ибо увороты говно сранное и спасают очень редко а легенду я вообще не юзал всю игру ибо она долгая и про нее забыл так что спорно
@@АртемЕрмолаев-о7т спасибо кст что написал! Интересно как было у остальных. Из минусов - я руку отмечу. Суперредко юзал
А мне не понравилось что меня игра что то там заставляет и я не могу играть как хочу.
@@coffecat1756господи,на то это и игра,в каждой игре есть условности,если ты этого не понимаешь.
@@НикитаНужный-л4ж Условности ? В чём именно заключаются условности в этой игре ?)
Ввёл в гулгл что такое условность в играх.
- Игровая условность - набор правил и упрощений, сделанных для удобства игроков. Чаще всего это упущение некоторых моментов в угоду веселья и простоты.
Ну и чего я там не понимаю по твоему ?) Лол, походу это ты чего то не догоняешь )
Вывод прост, не играй через парирования! Тут парирование конечно кор механика, но увороты работают намного лучше, чем в секиро. Я всю игру как раз на уворотах и прошел
Lies of P точно в моем топе соулсов. Самый любимый босс это братство кролика, траил долго конечно, но какой же кайф испытываешь когда можешь отпарировать каждый удар и сломать ему меч в самом начале боя. А вот лакстазия уничтожила меня в этой игре, единственный босс с которым я использовал призыв помощника. И как же я ненавижу боссов со стихийным уроном. Тварь в соборе, Тварь на свалке (я проклинал все пока траил). Последний босс (марионетка) тоже попил моей крови, я понимал что могу его убить, но не хватает сноровки. И я траил, траил и траил. Я злился, ненавидел свои руки, геймпад, игру. Но получал удовольствие. Это ли не показатель соулслайка?
Очень понравилось, что игра подталкивает использовать все возможности. Сперва хотел как в бб на уклонениях, отсосал. Начал использовать парирование стало чуть легче. Начал использовать руку и инвентарь, было так же не просто, но интереснее и виднелся прогресс. Вообщем для меня в игре не было ничего лишнего.
марионетка как финальный босс - это вершина игры. чтобы его убить мне пришлось заучить каждый мувсет. каждый тайминг. подобрать оружие. руку, банки. я траил его дня два. а после убийства и желания получить платину, я понял, что на еще одну концовку его снова надо убить... но, придя к нему на нг+2 все стало даже проще. игра очень френдли, если научиться ее проходить (легион с притяжкой к врагу и подпрыгом - имба)
38:52 мы не будем говорить, что у него мувсет Хоара Лукс + чемпион гундир на 70%
Он по факту просто боец смешанных единоборств, а не смесь боссов
Прошёл на днях, хочу оставить несколько замечаний. Ибо после просмотра этого ролика мне долго не хотелось запускать эту игру. А жаль - она крута, а Гоша, уж извини, неслабо так дезинформирует.
1:20 - NioH 2 - отличная игра на самом деле, если вам нужна сложная боевая система с хорошим билдостроением (в этом она явно в разы лучше Дарков)
8:45 - Переплетено как раз таки, когда спустя 5-6 глав (после кроликов) ты возвращаешься в отель (то есть ты по кругу шёл а не по кишке). Там потом ещё такой же круг будет, так что не совсем.
13:08 - парирование не только сбивает баланс, но и ломает оружие врага, если оно у него есть. Поломанное оружие становится короче(то есть проще уйти от атак), наносит в 3 а то и в 4 раза меньше урона, а один босс так и вовсе переходит сразу во вторую фазу после поломки. Игра очень неслабо вознаграждает за такой рисковый геймплей через парирования, но не принуждает к нему (Секиро, например, практически вынуждает)
14:10 - в Секиро на сложном уровне как раз за блокирование здоровье снимается, есть там такое.
14:45 - да, если у вас не осталось хилок, за удары вы будете подзаряжать одну (можно ещё потом будет качнуть авто-регенерацию этой хилки). Но она не одна на босса. Если её потратить, то можно подзарядать ещё и ещё, пока босс (или вы) не откиснет. То есть опять же - игра награждает за гит гуд и как бы говорит - не сдавайся.
15:28 - а вот тут полностью согласен, боссам надавали столько разного местами нечестного мувсета, что страх)) чтоб игроки не скучали. И многовато по игре (да и у боссов) приколов в стиле IWBtG, где тебя по незнанию в крысу сваншотят, скинут и всё в таком духе.
29:00 - как раз можно сравнить, насколько слабее босс стал бить с поломанным оружием) Вкусовщина, но тут как раз отличный босс, который заставляет тебя переключаться на сестру/братьев с другим мувсетом, а потом снова на старшего. При чём старший почти не вмешивается в махач, и звуком сигнализирует о своей единственной атаке. Потрясный босс, как по мне. Но есть нюанс, который ближе к концу игры происходит, который всё впечатление портит увы. Ещё тут же Гоша точит оружие, что так же важная механика, если будете часто парировать/блокировать.
33:30 - вот я не понимаю, честное слово. Игра просит просто убегать от босса первые 80% этого комбо, а Гоше это не нравится? А в чём проблема? Вот тебе новая задача, используй что-то новое, разнообразнее же бой становится. Или только колобок/удар/колобок - крутая боёвка нынче? Хотя комбо, безусловно, очень нечестное, тут по факту.
35:50 - игра тебя не учит стилю через парирования. Тот же полицейский ранее, со своим спектром атак, заставляет тебя и уворачиваться, и парировать, а также убегать и просто блокировать на нём так же хорошо работает, то есть все мувы уже показывают игроку, что использовать всё - можно и нужно, в зависимости от ситуации и личного комфорта. Как Гоша парировал захваты этого копа - неясно.
С остальными тейками согласен. Игру советую.
Может, кому-нибудь пригодится.
вот это ты постарался конечно
Первая реакция на твоё видео:
- О-о-о, о, вот это надо
Ах ты бычий цепень, ты сказал что не будет балдёжного прохождения этой игры, а теперь оно есть и нам нужно продолжение. Иди играй давай и ролик записывай
это оказалось той игрой, которая была приятным дополнением в эмоциях от солс игр. сложности были, да, но когда ты притыкиваешься, разбираешься, прокачиваешься и понимаешь что делать - все становится очень очень изи.
Рапира в начале самый лучший выбор! Точи вовремя и зачар используй. По поводу парирования, я секиро не осилил. А тут в лёгкую парирую очередняр и большую часть атак боссов.
Я прошёл как Секиро, так и Сифу, и скажу так, в Lies of P парирование не сложное, но в том же Секиро в разы проще. Так что, если осилил Пинокио, можешь попробовать Секиро. В целом мне Секиро показалась куда более динамичней, чем Пинокио, но и вторая игра засела в сердечке)
@@rickgrimes6860 Пиноккио прошел без проблем, а в секиро помню дошел до какого-то первого сильного моба типа начальника гарнизона или что-то вроде огреб от него несколько сотен раз заработал какое-то проклятие (резчик полудохлый был) затем было воспоминание. Там огреб от чела с копьём или нагинатой. И дропнул игру. Воть
@@TheMrAlka просто надо научиться в неё играть, удары парируются достаточно просто, да и твой арсенал со временем расширяется. Советую тебе попробовать свои силы вновь, но не ленится и проходит обучение у бессмертного дебика, чтобы понять игру. На самом деле её многие бросают, потому что привыкли к Дарку, а когда им дали что-то новое, они уже на ЧСВ, не захотели учиться и такие, ну нахуй, не интересно. Я и сам был в числе таких. Но игра раскрывается с другой стороны, когда просто понимаешь, как в неё играть. Там тоже есть идеальные блоки и неидеальные. И делаются достаточно просто и интуитивно понятно. Надеюсь ты всё таки дашь игре 2-ой шанс и углубишься в неё глубже. Раз ты прошёл Пинокио, то и Секиро осилишь. Главное просто понять, как работает игра. И заранее скажу, что парировать там можно всех боссов, и быка, и обезьяну стража, и демона ненависти, главное просто не быть очкошником, хаха)))
@@rickgrimes6860 спасибо. Обязательно попробую снова, но позже. Сейчас на прохождении ОП+OGSR. На самом деле, я видел много шортсов омега задротов, где боссы ложатся за несколько секунд и знаю, что от любой атаки можно уйти/блокировать/парировать. Выглядит это по истине шедеврально. Мне до такого уровня как до Пекина раком, но раз уж осилил Малению на no dmg качая только агилу и как ты говоришь осилил пиноккио, то, думаю с секиро на сей раз проблем возникнуть не должно.
@@TheMrAlka после Малении другие боссы вряд-ли способны вызвать проблемы сопоставимые с этой рыжой шлюхой, а раз ты её на ноу дэмэдж прошёл, то тем более. Мне до Малении на ноу демедж так же, как ты описал про тащеров в Секиро)))
Я в своё время дропнул Сифу посчитав игру слишком сложной, но попался на видос, где челик сказал, что она проще Секиро и если вы прошли Секиро, то без проблем пройдёте Сифу. С первым утверждением я не согласен, как по мне Сифу пиздец какая сложная игра, но на счёт Секиро он был прав, пройдя Секиро, я познал Балдеж от парирований и смог осилить Сифу, но к сожалению в Сифу выпустили сложности и на высокой я пробегать игру не намерен, так как не скажу, что получил большое удовольствие от этой игры, просто приятно было осознать, что я прошёл игру, которую многие дропали. А вот Секиро я и без амулета Куро и с демоном в колоколе проходил, игра стала сложнее процентов на 10-15, но в целом, всё равно по каефу. В чём прикол, если раз пройти Секиро, то потом тех же самых боссов будешь щёлкать на автомате, когда в играх с прокачкой это не всегда так работает... Ну, думаю пройдёшь и поймёшь. Довольно красивая и эффектная игра, раньше не думал, что смогу от неё получить удовольствие... Я даже прошёл первые два раза игру на перекатах, чисто увороты и всё, другие способы, как прыжки, парирования, микири и т.д. просто игнорил. Но всё таки пересилив себя и научившись играть, это прям каеф. 8 раз прошёл и прям балдежнул знатно)))
Очень жду прохождение тихого холма 2 ремейк было бы интересно послушать о нем именно от тебя
Го ролик про "Cyberpunk Phantom Liberty"
Прошёл игру 5 раз, один раз с челленджем онли выучка - чето Гоша гонит на парирование - это всего лишь один из способов, а не самый важный. У рибла полный обзор боевки есть, подписываюсь под каждым словом 😊
11:02 Мерфи, Алекс Мерфи. Ну точно Робокоп.)))
Представьте выражение лица автора, когда после полноценных 3д проектов, он заходит в 2D+ hollow knight и встречается с первыми боссами
Мужчина, прошедший обследование у уролога, нервно ёрзает на стуле.
Уролог читает результаты обследования хмыкает, вздыхает, охает,
говорит:"Вот это да!" В конце концов, кладёт карту обследования на стол и смотрит на мужика:
- Я даже не знаю, как вам сказать.
- Доктор, неужели рак!
- Нет, что вы! Но вы знаете, обследование показало, что у вас одно яйцо деревянное, а второе металическое.
- Не может быть!
- Вы знаете, сам первый раз такое вижу. А скажите, у вас в половой
жизни все нормально?
Да.
- А дети есть?
- Есть мальчики, Пиноккио и Терминатор.
А кто такой Пинокио?? непонял
@@Lepus-benderэто тот деревянный поц
Hollow knight вроде как не относится к соулс лайкам. По сути своей это метроидвания. Будет замечательно, если выпусишь прохождение hollow knight
Все равно это никто не увидит так что я заявляю, что я гей
Привет Я тоже
Ха гейййййй😂😂😂
Пон
Молодец, а теперь накинем лайков чтобы это вышло в топ
О я думал я один такой 😂
Тебе повезло просто, что как я понял, игру ты проходил не на старте, как я, поэтому она легче, ее сильно понерфили. А вот на старте там я с ребятами полыхали знатно)
С удовольствием бы посмотрела от тебя балдежное прохождение Stray❤
Буду надеяться и ждать))
В топ его ☝️
33:00
Так только кажется. Его комбо на самом деле очень легко доджится уворотами в его сторону. Практически все, если не все, атаки пройдут мимо вас, пока вы будете в таком своеобразном хороводе.
И хотя неопытность разработчиков конкретно в таком стиле игр заметна, я хочу сказать, что во многих аспектах они проделали такую работу, что переплюнули все соулсы.
И я уверен, что игра не закладывать как 'only-parry' а-ля секиро. Не-а. Здесь не хотят чтоб ты тупо комбинировал кнопку атаки с пэри или уворотом. Они, как минимум, хотят, чтоб ты комбинировал кнопкИ атаки с пэри И(!) уворотом.
Да и вообще местами игра куда более правильно сделанная, чем дсы. Имхо
У Ромео комбо удар тот сбивается 😅 как только он замахивается сразу бей и все , ничего сложного там нет 😮
ну я рапирой не смог сбить ни разу (даже атакой легенды), возможно более тяжелое оружие и сбивает
@@anomanderrake2947я тоже с заточкой ходил
@@anomanderrake2947 Там с легкими оружиями ощущение что надо заранее успеть напихать несколько тяжелых атак, чтобы на заряде комбо она била, но я не уверен.
@@anomanderrake2947два броска ядер сбивают
У Ромео комбо как раз задумывается как момент для парирования серии ударов) Так что я не оч понимаю, почему все пытаются от него убегать. Плюс все перекатываются назад, а если уклоняться по диагонали вперёд, это немного сбивает ему автонаведение и после третьего раза ты оказываешься у него за спиной, он тебя теряет и можно ему в спину ударов насовать.
Проблемы в первой половине игры возникли только на: осле, электроменте и короле гавриков. Дело в том, что лайс оф пи -- мой первый сосалик. Поэтому на осле я отучивал себя бить в любой свободный момент. Потом на менте мне надо было научится пэрить долгие комбухи.
Король же и вправду сначала кажется душным, но я на него потратил суммарно часа 3. (это мой первый сосалик, напоминаю). Проходил используя пушку осла на реактивоной глефе. Поэтому проходил его паррированием. Первая фаза супер изи: пэришь половину атак, те что остаются просто блочишь (с большой пухой по тебе почти не проходит урона). Лишь изредка катаешься колобком, когда стамины нет (амулет танцовщицы -- имба, дает тебе шанс выжить без стамины).
Во второй фазе пэрится/блочится все, кроме:
- атаки, где он бегает, оставляя огонь, а потом прыгает на тебя
- его огненного (ну не водного же) танца
- крысячная атака, когда его глаза загораются красным и он хукает тебя своей глефой
Это перекатывается. Атаковать же его надо очень редко, когда полностью уверен в своей безнаказанности.
Итого за победный файт я оглушил вторую фазу 3 раза, а свой танец он использовал 2 раза.
Танец кста довольно легко доджится амулетом танцовщицы и двойным кувырком из прокачки за кварц (ну или большая его часть). От его крысячных атак можно уклонится кувырком (именно поэтому не надо стоять с зажатым блоком).
И да, на короле у меня было 8 фласок. Если пылесосить локи, то тебе кварца хватит на прокачку вплоть до 4 тира (3 тир лучше вообще не качать). Я без понятия как ты играл, но ты немножко дурачек и зря жалуешься на отсутствие хила.
Затыкивать его электродудкой на рукоятке дубинки мента -- какойто чиззинг.
Немного духоты, но все-таки hollow knight не соулслайк, а метроидвания
Вероятно, имя "Мерфи", которое дети дали Бракованному Смотрителю (он же "дядя полицейский" по православной гошановской версии) - отсылка на Робокопа.
Там ГГ звали Алекс Мерфи. Ну и как бы "робот-полицейский", все дела.
Как обычно топ. Как тебе идея вставлять живые реакции? Например при смерти боссов, как в старых роликах по дс(как было с дымным рыцарем)
Имба
Виктора, кстати, можно очень легко замахать вообще не делая парирования, чисто на уклонениях. На моём опыте, во лжи Пи это единственный такой босс (из самых важных, разумеется)
Я так и делал, с 1 трая прошел)
Этот Дядя Полицай, мне все почки отбил...
Виктор скорее был списан с Соломона Гранди, а не с Бейна. Они внешний похожий, если Соломону сделать дреды, плюс во второй серии игра Аркхема будет с ним бой, где нужное гасить его зарядкой электричества
Как обычно базированный контент от мисью гузныча, спасибо за ролик.
Касательно моего опыта в LoP (играл на релизе, сейчас не знаю, может выкатили патчи или что-то еще):
1) Сразу видно, что боевая система заточена исключительно под парирование, ибо увороты в начале игры имеют настолько мало фреймов неуязвимости, что хочется себе вены на очке вскрывать. Но ближе к середине игры я начал по приколу прокачивать уворот и в итоге так и играл с ними до конца игры, ибо увернуться от удара оказалось проще, чем сделать идеальное парирование (больше фреймов по ощущению). Да, от всех атак увернуться не получится, но никто не запрещает комбинировать парирование на простых атаках и увороты на дрочных.
2) Касательно боя с Ромео я могу сказать следующее, бос сложен исключительно своим поломанным комбо в середине боя. Ты не можешь убежать не получив урон, ты не можешь спарировать все атаки т.к. они прилетают в еблет быстрее, чем ты в принципе можешь выкупить, а также ты не можешь уворачиваться, ибо атаки слишком быстрые и может не хватить стамины. Примерно через трая 3 я понял, что если просто как мразь последняя его закручивать в левую сторону и судорожно жать перекат, то можно вообще не получить урона на комбинации атак. После этого открытия бос перестал представлять хоть каплю сложности.
P.S Играл через ловкость со стартовой рапирой, если кому интересно
Я тоже играл на релизе и в битве с Ромео , когда он начинает комбуху делать можно успеть заряженую атаку пробить + навык лезвия или ручки и тем самым сбить его комбо
Хз, я в начале игры исключительно кувыркался и начал парировать тока на Ромео
Фреймоы парирования ещё меньше. По ощущенияс фреймы доджа очень близки к ER, но сам додж короткий, так что сложнее уклоняться. Боёвка затачивалась не под конкретный метод защиты, а под использования всех. На каждую атаку есть свой наиболее простой способ, но можно пройти и чисто одним методом защиты любого босса.
>Ты не можешь убежать не получив урон
Можешь
>ты не можешь спарировать все атаки т.к. они прилетают в еблет быстрее
Парировал все, кроме красной, потому что во время ее анимации надо заходить за спину и хуярить босса
>а также ты не можешь уворачиваться, ибо атаки слишком быстрые и может не хватить стамины
Это и не нужно. От атак можно тупо убежать
>Играл через ловкость со стартовой рапирой, если кому интересно
Ну еще бы, блять, ты не играл. Начинаю замечать сходство критиков игры: все бегают в мид-лейт гейме с оружием из начала и жалуются на то, что СЛООООЖНА. Хорошо хоть в этот раз никто не начал заливать про толстые хелфбары, как это сделал Дрочила Дрю у себя в обзоре.
@@adskuydrochula Лулз, никто и не жалуется на сложность, я просто поделился своим опытом от игры (которая мне кстати очень понравилась). Если ты смог все спарировать и пройти игру намного проще чем я, то это здорово.
Никто не пытается засрать или недооценить игру, все что у меня есть это мнение игры на релизе и опыт в проектах бабазаки (DS1, DS2, DS3, ER).
Недавно прошел эту прекрасную игру и удивился, что не было обзора у гузныча, увидел и подумал, что день рождение у меня
1:30 hollow knight кста не соулс лайк. И по моему объективному мнению, она лучше некоторых игр фромов.
Но некоторые так считают, хуй знай почему
"Король Марионеток - апофеоз несправедливости"... ну, только до того как сообразишь, что его надо доджить влево)
Прошёл игру не парируя (кроме той самой атаки лаксазии с кучей сферок,но там почти без вариантов),так что секиро плееры сосите,дсеры к вам вопросов нет.Правда от некоторых атак боссов пришлось побегать так как возможности уклониться не было или уклоняться хитрым образом чтобы красные атаки не задевали и вес деражть на минимуме.Не знаю как сложнее парируя или только укланяясь,но мне понравилось.
Самый эффективный способ прохождения игры - комбинирование пэри и уворотов, но можно проходить и используя только один способ. Этим она и хороша как по мне, не заставляет действовать только 1 методом как секиро или дс
Ну молодец. Из динамичных битв ты сделал убогую побегушку от боссов. Достижение. Правда в том, что урона от многих атак реально проще избежать используя блок/парирование. Если блокировал - игра тебя простит, снизив урон, но не забудь про ралли эффект, отхилься ударами. Если парировал - красава и тебя игра за это вознаградит в полной мере. Увороты иногда всё же лучше использовать, они часто помогают. Но увороты не спасут от всего. Вообще я так заметил, что увороты в Пиноккио - это что-то усреднённое между блоком и парированием. Они имеют свои минусы, но при этом не настолько скиллозависимы, как те же парирования, однако блоком пользоваться легче.
Короче, пользоваться одним в этой игре - значит сделать себе очень скучное и невесёлое прохождение, а игра в этом виновата не будет, она дала тебе весь инструментарий для решения проблем, поощрающий за хорошую игру, щадащий за мелкие ошибки и жестоко наказывающий за серьёзные. Пользоваться фантомами или нет - дело твоё, я играл без них, и по итогу у меня было где-то 50, если не больше, звёздных осколков.
Эта игра не про увороты. Эта игра не про парирования. Эта игра не про блоки. Эта игра обо всём и сразу. А хороший геймплей подкрепляется невероятно кайфовой и в деталях вылезанной боевой системой и прокачкой П-органа. А на нг+ появляется ещё больше слотов П-органа, зашифрованные фразы боссов становятся понятными, также как и часть сюжета, связанная с Королём Марионеток.
Да и кстати, я вроде мог убегать от молний Лаксазии. Может я что-то путаю, но по-моему я мог от них убегать. Даже в первой попытке я сразу так и сделал, посчитав, что этого от меня и хотят.
То самое чувство когда местному архиепископу играя первый раз оторвал голову с первого трая, аж горд стал за себя , вспоминая твой видос который нагонял мысли что это будет на долго. Это если что не подстегнуть тебя, просто выплеснуть эмоции и счастливо по хрюкать что повезло-повезло, щас дойду до Ромео буду плакать, а тебе Гошан удачи , видосы как всегда имба
Народ требует HOLLOW KNIGHT, смилуйся и сними этот шедевр
Игра имба, а конечная заставка кончилась быстро, уже начал балдеть от трека, ща пойду искать его
Лучшее видео в мире, пересмотрел 5 раз
как?
В игре вообще много отсылок и в принципе куча персонажей из сказок. Виктор (Франкенштейн), Дориан Грей, Элли ну и главные персонажи. А нос у картины - это оружие, которое ты получишь в конце игры, если не забудешь к картине подойти.
Пожалуйста сделай видос по Hollow Knight
Четыре вечера потратил за 29 часов прошёл на побочки внимания не обращал, афигенная игра просто!!))
Пожалуйста hollow knight
А почту Hollow knight относят с souls?
Полый рыцарь это не солз лайк
Hollow night это отдельная каста и жанр, соулс лайки не причем
5:12 "Возможно, неизвестно, скорее всего, по слухам"
©Либрариум
P. S. Кто понял, тот понял
Хочу Hollowknight
Я тож!
Прошёл Ромео до того как его понёрфили, клинок тансовщицы + камень на електричество. 2 тоу конченую комбуху сбивал ошеломлением, до нёрфа он кста был активнее и хп в половину больше на 2 фазе
5:11 сначала не выкупил рофл, а потом выкупил и как заорал )))
Смотрю ролики гузно даже в армии 😀
Как же дата видоса совпала со временем взлома игры, ПАДАЗРИТЕЛЬНА😅
Помню, как был в свое врмея на стриме по Врущий Пи и какие были неоднозначные эмоции. Поэтому тем более рад увидеть ролик по игре сейчас, когда есть возможость взглянуть на нее трезво
В конечной заставке должна играть "I am machine" Three Days Grace )
В Lies of P отлично работает страта максимальной агрессии, пока есть возможность бей, остальное, что можно парировать, парируй и будет тебе счастье) Кислотное копье топ)
Ждём всем заводом прохождение bully
Hollow Knight это не соулс Гузно, дай ей ещё шанс
4:34
Берсерк
Берсерк
Berserk
Усатого Струя никак не ожидал увидеть, спасибо за отличный ролик
Соник это соулс-лайк до появления DS, ведь там ты постоянно перекатываешься
Гошан как всегда в самое сердце
Короля марионеток во второй фазе не нужно пытаться парировать или пытаться бегать от него, вся тактика - это уклониться 2-3 раза ему ПОД ЛЕВУЮ РУКУ и ударить 1-2 раза, когда он в середине боя начинает бесоёбить, надо просто также уклоняться, не факт, что получиться задоджить все удары, но ты хотя бы получишь не так много урона, после этого тактика та же
Что бы ФУЛЛ завтра лежал у меня на столе !!!!❤
Начал смотреть все видео в х2, чтобы время экономить. Теперь за день посмотрел почти все видосы)
Надо было назвать видос - слёзы казуальщика
Ну наконец-то превеликий царь Бани соизволил пройти фембоя Пиноккио
Ура наконец то он вернулся к соулс лайку!
Кста даю 3 совета , 1 вкачай нить оч сильная рука и обилка сильная, 2 если у босса болеет хп можно кинуть ядро а не бить сильной атакой, и 3 коса = имба без рофланов.
Ништяк. Сам прошёл вчера, и у тут видосик вышел. Ща заценим.
На самом деле эта атака Ромео которую он делает во второй фазе сбивается, если выбить боссу баланс, а когда этот чёрт встаёт то не начинает её делать повторно, ура победа
Описание файта с архиепископом звучит как рассказ про безымянного короля :D
27:53
БЧК были гвардейцами(местные охотники),но когда Башня Гвардейцев пала,эти 4 товарища решили свалить в местные трущобы-Малум,где и занялись пресьупносью
Чтож, топ опасных врагов Гошана: Дед Иссин, Маления, Дымный рыцарь и теперь Ромео
Брат, ждал прохождение с даты выхода. Очень понравилась игра и хотел увидеть от тебя прохождение, когда увидел заорал. Спасибо!
Пришлось быстро доставать зажигалку и вместе пропевать "Аллилуйя".
Браво, не ожидал.
Фраза " юбисофт представляет " уже вошла в традицию)))
Ставить в один ряд Hollow Knight с Dark Souls, Nioh и Lies of P это как в одном ряду стоят куча пачек пельменей и одна пачка сухариков три корочки. Вроде что-то общее есть, но нет
Жду продолжения трилогии драгон Эйдж, сам недавно прошел до инквизитора и получил такую дозу балдежа, что почти аж до масс эффекта доросло, а во втором от прикол даже мурашки ловил, так что ждём
могу посоветовать идею для видео балдежное прохождения Асасин Крид Вальгалла
Он ещё Лаксазию не видел😮
песня из конца была в первом дарке, кода он орнштейна я смоуга бил, такая ностальгия
Это моя первая игра и я в восторге и да она сложная, но ровно до тех пор пока не откроешь торговца, дальше можно вообще обо всем забыть и тупо закидывать гадов всякими штуками, держать дестанцию и получать удовольствие.
бро, ты совсем не юзал банки и ядра, но в целом отлично передал и мои эмоции )
Как похорошела Steelrising при Собянине😂
Очень жду обзор на Мортал Шелл
В секиро неидеальные парирования тоже наносят урон здоровью, но для этого игроку надо отрастить яйца и отдать амулет Куро)