Друзья, некоторые из Вас спрашивали про мои моды (цель моей настройки графики Ведьмака - мрачная страшная сказка, я не люблю, исследуя, например, болота, видеть яркие пестрые цвета. Основа моей сборки тут: th-cam.com/video/-yuM-4ALU3k/w-d-xo.html. Ставим все, НО, я всегда устанавливаю моды по отдельности, никаких сборок. В случае с Ведьмаком 3 все вообще просто, так как с ним работает Нексус менеджер, инфа о нем есть в ролике Эвойса тут: th-cam.com/video/yeOB8wvljtM/w-d-xo.html&ab_channel=EvoiceErebus. Самое сложное в установке из основы - шейдер. Оно же Assassin of Kings - ставится только вручную, придется установить стороннее ПО, полазить по папкам игры, но результат просто сногсшибательный (на мой вкус). Это самое важное. Ну и конечно освещение - Wiedzmin Lighting Mod. Мод на управление камерой - www.nexusmods.com/witcher3/mods/689 Волосы Геральта - www.nexusmods.com/witcher3/mods/2123 и Geralt HairWorks Colors and Styles Глаза Геральта - www.nexusmods.com/witcher3/mods/2234 Моды на знаки легко гуглятся -они по желанию. Успехов=)
@@luckyzzz4622 Нет, они спросили меня, а потом сделали пост в VK, на самом DTF я сам публикую статьи. Так что там порядочные ребята, из того, что известно мне. Блин, с другого акка ответил, ну да ладно)
Я помню первого ведьмака где Геральту, Фольтест за убийство дал 10000 Оренов. Кожаная куртка в 1 ведьмаке стоила 5000. При этом Фольтест еще и торговался
Экономика абсолютного большинства игр держится на том, что игрок обогащается за счёт вещей и денег убитых им врагов. Если исключить насилие, получится что как таковой экономике в игре нет.
полностью согласен, в ведьмаке проще всего оббегать все ? и продать все мечи, дубинки, топоры и доспехи, этого вполне достаточно починки и ингредиентов для прокачки эликов или доспехов/мечей)
Частично соглашусь. Играю сейчас в kingdom come: deliverance, не мародерствую(обыск трупов и кладов) и не браконьерствую, в итоге реально продумываешь, какую броню купить, ведь потом еще чинить нужно будет, стоит ли брать лучшую лошадь, или выбрать просто сбалансированную, и какую еду можно взять чтобы не обеднеть. Еще правда в турнирах дают лучшие доспехи, от них я тоже отказался, ибо слишком быстро можно получить.
Меня больше удивляла фигня когда заходишь в дом фермера и в мешке с картофелем находишь ведьмачью руну для брони которая даже при продаже может стоить от 90до 240 крон
херня. В начале игры в саду. Тебе затирают какие тут все бедные. А потом ты смотришь на "алхимика", у которой травами закупаться, и понимаешь, что там товара тысяч на 10-15, и 2000 просто деньгами. А у тебя на тот момент, на первом прохождении, меньше 500 крон.
Думаю нельзя забывать, что в мире ведьмака идут паралельно войны, эпидемии ,неурожаи и голод, поэтому еда стоит в десятки раз больше чем должно, так что экономику можно сравнивать разве что с экономикой Авганистана или Африкики, где в принципе какой-нибудь старый калаш можно купить относительно не дорого
В квесте «Сковорода как новая» старушка даёт за сковороду 5 печёных яблок (7 крон за штуку), 5 булок хлеба (2 кроны за штуку) и 5 яблочных соков (12 крон за штуку). В итоге стоимость награды 105 крон. Для Велена это очень много. Я помню, как радовалась, когда мне наконец-таки дали не копейки 10-20 крон, а что-то стоящее, хоть и натурпродуктом 😂
Я помню, видел где-то интересный подсчёт. Во втором Ведьмаке Хенсельт как-то был готов предложить за Нижнюю Мархию 300000 новиградских крон. В 3 Ведьмаке же чтобы скрафтить все ведьмачьи доспехи и оружие до гроссмейстерского уровня + сделать все эликисры потребуется около 450000 крон. То есть Геральт мог бы вместо доспехов купить себе треть Аэдирна с кучей всяких ресурсов, и ещё 150к осталось бы)
@@Stalker2099 там речь шла что крона по покупательной способности 17 сегодняшних рублей гдет, инфляция не так работает. Если бы это были 17 рублей с учётом отката инфляции, то за пару крон можно было бы не пожрать, а корову купить.
В готике 2 я понял, что главный герой просто не умеет торговаться + как-то неправильно еду потребляет - разом сожрал и все, а какой-нибудь крестьянин может одну кружку пива весь вечер пить. И это объяснение очень хорошо заткнуло эту "логическую дыру": главных героев из-за того что они постоянно спешат и заняты чем-то другим лавочники просто обувают каждый раз. Иначе просто невозможно объяснить когда в готике горожане говорят что 100 золота это ой как дофига, а по факту это 5 бутылок вина или 10 яблок.
Готика 2 ещё норм по сравнению с готикой 3, где повстанцы ноют что им жрать нечего и при этом рассекают в броне стоимостью тысяч 40 золотых, а за убийство кабанов тебе дают щедрейшие 30 золота)
@@noienzalbe9661 Первое правило приличного общества - никому не говорить о кабанах второе правило приличного общества - никому никогда не говорить о кабанах=)
Еще интереснее будет, если вспомнить расценки, которые упоминались в квестах. Например ведьмаку из школы кота, который перебил деревню, за заказ хотели заплатить около 10 крон, мол нет больше. А потом, в этом же квесте, надо отвести девочку к ее тетке и ей можно дать 40 крон на мешок (или пол мешка) картошки. Квест "Игры кошек и волков"
Да, уже много тут в комментах вспомнили))) я в дискорде всегда спрашиваю ребят по каждому ролику, кто что знает интересное по теме) но пока комьюните не очень большое, все не вспомни)
Хотелось бы анализа экономики Fallout, желательно NV и 2 части, чтобы сравнить как изменилась ситуация на Пустоши и проанализировать экономическую состоятельность тех или иных фракций с элементом государственности. А можно ещё удариться в Сталкер и сравнить в том числе и то как поменялась экономика там за три года ;)
Заходишь такая в лавку за водой, а там ведьмак стоит. - Возьмак, что делаешь? - Заебался, водой торговать буду, хоть с голоду не помру. - А чудовища?.. - А это теперь ваши проблемы. хдддддд
Я понимаю,что посчитано примерно. Однако есть миллион факторов. Начнем с того,что Карпа в наше время ловят и выращивают тоннами,тогда как в Новиграде как я думаю рыбу завозят меньше чем в среднюю Пятерочку.
Стоит сказать, что автор сильно недооценивает себестоимость той же воды в мире ведьмака. Если речь идёт о свежей и чистой воде в городе. Набрать её можно только в источнике (вероятно находящейся за городской чертой), который принадлежит вполне конкретному феодалу и соответственно не бесплатно. Вода в подобных источниках течет медленно, а больше двух вёдер не утащить. Плюс стоимость бутылки тогда была значительно выше. Плюс содержание торговой точки. А за воинские подвиги тогда платили не много, в деньгах, в том числе и короли. Чаще всего наделяли земельным феодом. Что не только показывало оценку подвига, но и ставило в васальную зависимость самого героя.
Напомню, что Эмгыр во время второй встречи с Геральтом дал половину награды за поиски Цири (2000 крон). После нахождения Цири, Эмгыр даёт Геральту остальную половину награды. Из этого выходит, что Геральт за нахождение Цири получает 4000 крон, а не 2000. Но это все равно чертовски мало!
Помните, был ещё квест с ведьмаком из школы кота, где мы привели девочку выжившую к родственнице, выделили ей пару крон и она собралась уже в город на них затариваться едой и жить на всю катушку?)
Очень интересно было послушать, сам во время недавнего прохождения заметил то, что, например, в дополнении "Кровь и вино" мальчик просит за информацию целых 500 крон, что, на минуточку, одна восьмая от полной суммы вознаграждения от императора самой большой страны
Блин, забыл этот момент=((( этот пацан такой предприимчивый) просто пока у меня небольшое комьюнити в дискорде, не все детали могу один вспомнить) топовый момент ты указал)
Хотелось бы увидеть подобный разбор по экономике kingdom come, игра позиционирует себя как очень приближенная к реальной Богемии, мне было бы интересно посмотреть, если честно.
Самая большая ошибка в игре, это наличие тех самых мечей, драгоценностей и еды на каждом шагу. Убрать это все из игры и можно было бы делать адекватные награды. Если бы обычной добычей был бы "мусор", а самой желанной редкие ингредиенты, то экономика выглядела бы на много естественней.
Шикарный ролик! Максимально душный подход, мечтаю о вашем коллабе с andrux ом с видосом об экономике скайрима. Уверен, если ты ему напишешь и подготовишь видос, он добавит свои 5 копеек.
Отличный разбор! Только я хотел возмутиться, что сравниваются цены на средневековом рынке и с ценами постиндустриального общества с промышленной добычей и производством, а автор тут же приплюсовал условную надбавочку к курсу кроны, как раз поэтому случаю. Моё почтение)
Интересный подход, но мысли о деньгах убивают всю романтику ведьмачьих приключений. Рассмотрите внесение в Ваш список Kingdom come deliverance. Мне кажется там с финансами было потуже и соответственно правдивее. Спасибо за контент.
@@ForMyWin и кстати ведьмаки это самые дешёвые охотники на нечисть, об этом упоминается в каждой игре, что например мы выполняем квест за 50 крон, спрашиваем чела сколько ему заплатят за решение проблемы и узнаём что он получит за заказ 100-300 крон, а сами ведьмаки могут выполнять работу дешевле так как иммунны к болезням, у них мощный организм и в теории ведьмак может сам себя прокормить в дикой среде, питаясь даже тухлым или сырым мясом, что и обеспечивает снижение цены их труда. Попробуйте такую тему как создание двух роликов, первый вот так, а второй с учётом таких моментов по типу "видишь ведьмака продавай втридорого", "сколько в одном ломте мяса, учитывая из кого он добывается и сколько это в реальных мерках", так же по готике видел видос, возможно что там в списке указывались не единицы провизии, а сотни единиц, товары первой необходимости рабочие получают непосредственно за труд, а всё что покупает игрок не что иное как перепродажа излишка с накруткой, например тот же Снаф каждый день даёт бесплатную еду. А вообще самое катастрофичное что я видел это Файнал Фэнтэзи, там аренда жилья на ночь стоит примерно 15р, а обед на 4 персоны стоит 500р.
На самом деле сначала я думал сравнить экономику разных игр, но потом понял, что тема очень глубокая) И решил сначала разобрать знаковые РПГ по отдельности, а уже потом столкнуть их лбами=)
11:44 "сравнил их цены с текущими" - батон хлеба сейчас и в 13-ом веке стоил сильно по-разному. х1.5 это весьма условно. Рабочие работали за еду, 2 батона в день например, иногда луковицу, чтобы цингу не подхватить.
Макс, как всегда харош ))) Интересную тему поднял. Но по моим заметкам - экономика игр - как Российская экономика - нефть подорожала - цена на бензин выросла, нефть упала - бензин ещё вырос )) Будь как цена на бензин - всегда расти ))
Можно попытаться вернуть себе ощущение реальности в этой игре, если представить что деньги за заказы за вычетом бытовых потребностей - еда/вода/крыша над головой/содержание плотвы/ услуги кузнеца/гигиена.
Однозначно лайк, Жить можно, сказал бы сам ведьмак собирая дальше прочие вещи и продавая их, Если его в наш мир сейчас, то бы он наверное грузо перевозками занимался, столько всего помещается 😂👍
Работа проделана, мое почтение! На мой взгляд, привязывать стоимость кроны к рублю, нужно через стоимость чистого золота. Вес монеты можно предположить, опираясь на образцы золотых монет 13-15 века. Тогда цены на доспехи, оружие, а также награда за работу будут выглядеть адекватно. А вот цены на продукты питания изрядно завышены по причине того, что монета в одну крону это единственный номинал денежной единицы. Нет деления на более мелкие монеты. Соответственно одна кура, стоит по умолчанию 1 крону, а не 1/100 ее часть как было-бы правильно.
Так в том то и дело, что в начале игры курица даже дороже меча стоит) ну, кстати, интересная идея - взять монету того времени) на самом деле ко всем таким исследованиям курсов реальные экономисты серьезно не относятся) так что это все ради рофла)
Хороший ролик. Насчёт странностей, в книге было описано что по водному пути Понтара Оксенфурт и Новиград это отдельные остановки корабля. Нечем было заняться и замерил если идти пешком (на компе нажать один раз ctrl, на гемпаде слабо отклонять стик) то путь займет ~13 минут, если бежать не спринтом, не тратя стамину (без шифта, просто движение вперед) то около 6 минут, о спринте и Плотве и говорить нечего. То есть чуть больше километра по кривой в наших единицах измерения, не помню сколько игровой счётик показывал. Понятно что отдельные остановки корабля делать для этого нецелесообразно). А еще в книге там же граница по середине Понтара проходит между Темерией и Реданией проходит, а пересечь Понтар можно вплавь за минуту буквально. З.ы. естественно я понимаю что это игровая условность просто было интересно и замерил. З.ы.ы. насчёт 6 минут медленным бегом, возможно и того меньше, возможно делал забег от церкви вечного огня (самый дальный угол Новиграда), а шагом уже в другой раз замерял, там четко разделил расстояние между городами и от храма, если от храма идти до Окесенфурта 19 минут (т.е. пройдя заодно весь Новиград насквозь). З.ы.ы.ы. Еще подумал что забавно что атакующий корпус Нильфгарда находится от Новиграда на расстоянии эквивалентном пути пройденном во время небольшой прогулки с собакой).
Ахахаха) это гениально=) тебе в пору самому снимать ролики) я расстояния не брал в расчет, хотя попытка была (отказался, так как ролик все таки про экономику).. но это очень верно подмечено)
В конце, в Туссенте, когда прошёл сюжету ради прикола продал все что было в инвентаре кроме брони, зелий бомб и пары мечей, оказалось, оказалось что самое дорогое в игре - алхимические ингредиенты, вот уж тема подняться покруче крипты.
Спасибо! Писать тексты - для меня самое легкое в процессе создания видео) надеюсь в будущем появится режиссер монтажа и можно будет делать больше контента)
Отличное видео, очень интересно было смотреть не смотря на столь необычную тему. Добавлю, что заработок с квестов меня дико смущал в игре. Сразу бросилось в глаза +выполняя любое из заданий я ощущал себя нищим и настоящим бродягой, пересчитывая полученные кроны. При этом каждый бедолага оглашая награду за работу словно одновременно отдавал мне последние свои деньги и вместе с тем оценивал это на равне с теслой или там последним айфоном.
Блин, вот я давно искал какой-то подобный ролик, писал в коменты на другие каналы смежных тематик, а тут наконец-то нашёл именно то, что искал, вот прям на 100 % соответствует тому что я хотел посмотреть. Думаю другие ролики тоже не разочаруют, спасибо автору)
Отличное видео, рад, что оно попалось мне в рекомендации, интересный формат, думаю, тебе стоит делать побольше видео об экономике в играх и делать оценку цены валюты по большому числу товаров, я был бы более завлечен, если бы оценка была точнее (хоть ты и сказал, что такая оценка может существовать лишь в развлекательном контексте). Продолжай в том же духе, выставь более понятное название канала и его аватарку
тут фишка в том, что цены заточены под игрока, который продает лут-руны, мечи, доспехи, расходники. По сути, тот же цыпленок должен стоить не 31, а около 5-6крон
В книжной саге по просьбе Йеннифер расходы Геральта иногда покрываются ссудами из банка Джианкарди "Йеннифэр подняла брови. - Некий близкий тебе ведьмак, - хохотнул Джианкарди, - недавно посетил городок Дорьян. Мне донесли, что он там задолжал ростовщику сто крон. Ростовщик работает на меня. Я покрою этот долг, Йеннифэр. Чародейка кинула взгляд на Цири, сильно поморщилась. - Мольнар. Не суй пальцы в дверь, в которой испортились петли. Сомневаюсь, чтобы он все еще считал меня близкой, а если узнает о покрытии долга, возненавидит вконец. Ты ведь его знаешь, он честолюбив до идиотизма." (Сапковский А. Час Презрения) Кстати, сам Сапковский вроде как экономист по образованию
Мне вот как раз проблема экономики в ведьмаке бросалась в глаза, так что на второе прохождение я искал мод который ее исправит. В итоге пришёл к моду enhanced edition, который вообще перелопачивает чуть ли не все основные механики игры. Не помню уже точных чисел, но бутылка воды там вроде как стоит кроны две, жареная курица - восемь, мечи «золотого» качества около ста пятидесяти. А вот на создание предметов у ремесленников уходит куча денег - помню, за ковку набора брони школы грифона я отдал больше трёх тысяч крон, плюс материалы. Правда, посещение кузнеца - единственное, на что могут потратиться деньги. Да, первый десяток часов игры их остро не хватало, но к концу цепочки заданий в Новиграде у меня накопилось уже прилично денег с заданий, заказов и продажи трофеев. Кстати, награды за задания мододелы подправить забыли, а значит, получая те же 150-300 крон за заказ, Геральт стал богачом на фоне общего подорожания валюты
Дружище, не всегда получается смотреть твои видео вовремя, но когда дохожу до них, смотрю с огромным удовольствием. Продолжай в том же духе, контент очень интересный и качественный
Еда в те времена сама по себе была более ценная чем сейчас , так как сроки хранения были меньше , добывать руками без технологий тяжелее... С едой часто были проблемы поэтому и стоила она соответственно дороже относительно всего остального ...
Смотря о какой еде говорить. Мясо, яйца и молоко безусловно стоили дороже, но едой простолюдинов зачастую была каша, какая-нибудь репа или бобы, нехитрые овощи с огорода и подножный корм. Сейчас на такое никто даже не посмотрит. Шикануть можно было только летом, когда всего было в изобилии.
Ну если отталкиваться от книг, то Лютик упоминал, что на гонорар с заказа Геральта можно купить небольшое поместье, но все деньги уходили на компоненты для элексиров , экипировку и прочие вещи.)
По поводу воды - то, что она так высоко ценится, это очень даже реалистично. В Европе в средние века были очень большие проблемы с чистой питьевой водой. Собственно, этим и объяснялось то, что европейцы редко мылись и постоянно пили слабый алкоголь. Да и римляне свои акведуки нифига не от хорошей жизни строили.
Мне кажется абсолютно некорректным сравнивать средневековую экономику, тем более работающую не по рыночным принципам, а так как решат разрабы, с более-менее рыночной современной, когда у нас есть фабрики и массовое производство. Но это я уже задушнил, ролик прекрасный, было интересно и очень забавно. Спасибо
@@S1lverarrow Вполне правдоподобно, учитывая, что в эпоху средневековья пища ценилась куда выше человеческого труда, а женщина считалась унтерменшем, не достойным нормального обращения.
@@S1lverarrow Обед курицей в средневековье стоил куда больше, чем сейчас. Как минимум потому, что технологии производства были значительно примитивнее нынешних.
Уважаемый автор, почему на вашем канале не показываются подписки И хотелось бы похвалить вас за ваше творчество, хорошая подача, приятно слушать, подписался.
@@ForMyWin главное не останавливайся, видео попало в рекомендации, это очень важный шаг в развитии канала, не ослабляй хватку, буду верить что ты один из тех, кто быстро вырастет до больших чисел🤗
Очень интересное видео! Действительно, в играх из-за геймплейных условностей, экономика сомнительная... Однако в таком контексте мне вспоминается Мор Утопия: у персонажа есть потребности, а цены меняются в зависимости от игровых условий. Было бы интересно послушать обзор экономики Мора, и там ещё достаточно интересный курс обмена предметов реализован.
Вот, самое крутое что было в готике это отсутствие вонючего автолевелинга, благодаря которому ты чувствовал свой рост "от сучки до быка". Игра которая мотивировала так, что порой неделю было от неё не оторваться
@@malkavian2188 В ведьмаке это стало бы скучно. Да и не канон к тому же: в книге ведьмак от вил крестьянина помер, а не от чуда-юда планетарного машстаба)
В ведьмаке с экономикой очень грустно. Причем это в глаза бросается, даже когда первый раз играешь, и казалось бы увлечен прекрасной игрой. Например еда в корчме от 10 монет стоит, а вот при действиях с NPC мешок муки 5 крон, помочь семье осиротевшей девочки 35 крон на всю зиму. А еще цены статичны, а персонаж то развивается. И например поначалу меня прям зацепили задания, где можно было поступить благородно, но остаться без награды. Ты как бы прям чувствовал, что от себя отрываешь. Лично мне это нравилось. А дальше картина поменялась, отказаться от награды как бы совсем не напряжно, ибо по пути к заказу больше налутаешь. Система торгов с заказчиком быстро теряет смысл, ибо за такие копейки и торговаться стыдно. А еще контраст с лором, ходишь такой по миру ведьмака, и все жалуются на бедную жизнь этого ремесла, как ведьмаки тратят деньги на масла и эликсиры, а в итоге им даже жалкие 40 монет за заказ платить не хотят. А Геральт стоит такой в сете брони за несколько косарей "мол как же я понимаю". Но как ни крути от игровых условностей вряд ли куда уйти можно.
Анна Генриетта не очень то и щедра). Самые щедрые - это разбойники. За свою смерть они даром отдают все мечи и добрецо в сундучках, которые на последних уровнях обычной и новой игры+ приносят деньги на небольшое королевство. Особенно щедры разбойники аристократы из длс "кровь и вино", которые обитают в крупных лагерях. За один такой аванпост на новой игре+ и 100 уровне можно получить 40 тысяч крон, а если зачистить всех абу-бандитов в Туссенте, считая большие аванпосты(3 шт.) и мелких разбойников в деревнях или лесу в общем получится около 200 тысяч крон. У этого есть небольшой минус с перевесом, но с плотвой это легко решается.
Нормальный разбор для 18-ти минутного ролика. Если вспомнить первые 2-3 книги ведьмака которые я прочитал - Геральд действительно побирался, пытаясь втюхать очередной труп монстра в ближайшей деревне, за что ему говорили "ой, да кому он мешал, бандиты и голод больше людей забирают". Тут стоит сделать отступление - правосудием ведьмакам типа нельзя заниматься(они работники по монстрам а не бандитам). Ранее ведьмак, это была уважаемая профессия - когда монстры было столько что в огород невозможно было выйти или колонизировать очередной регион, ведьмачья экономика была совсем другой. Но некоторые представители по этой причине часто угощали ведьмака за просто так. Вот и выходит что простому люду самим есть нечего, а цена крестьян сама по себе низкая, никто особо не будет платить не хочет за устранение монстра который иногда таскает овец или убивает заблудившихся алкашей. А вельможи пользуются этим как «все равно у тебя работы нет, пойди завали суперуберволкоупыретопца за две бутылки водки».
А еще есть сбор контрабанды в море около Скеллиге, если память не изменяет, то собрав и продав все можно около 30000 крон выручить. Это к слову о том, чем можно себя в мире Ведьмака 3 прокормить обычному человеку
ну все просто,это условность, в квесте где кошачий ведьмак вырубил деревню когда даешь тете девочки 40 крон она говорит что это супер щедро и им хватит надолго, хотя в магазине за это можно пару единиц еды взять, и 2000 от императора, целое состояние по его словам, пара-тройка обычных мечей на высоких уровнях , хотя да мечи не каждый мог себе позволить, но несколько пускай даже отменных меча за спасение дочери императора? я так думала, но поняла что по лору и в игре цены и значимость денег не совпадают)
классный разбор с точки зрения экономики) спасибо :D всегда удивлялся тем, кто в голосовалках типа - в мире какой игры вы бы хотели жить, голосовал за ведьмака) Але, прием, вас там или убют через пару дней, или от голода-болезней умрете. Ну справделивости ради, надо сказать, что уровни персонажа качаются довольно долго. Я уже часов 20 жду 23, чтоб надеть Кота улучшенного. Часов 20 с момента закачки 20 уровня)
Было очень интересно послушать, спасибо) Самого всегда напрягало, что экономика в играх, в том числе в Ведьмаке, очень странная, если о ней задумываться. Так что жду следующие видео. Жги! =)
не совсем корректно сравнивать цены с реальными, новиград портовый город и рыба там будет дешевле чем в магазине, с другими товарами тоже могут быть подобные моменты
Друзья, некоторые из Вас спрашивали про мои моды (цель моей настройки графики Ведьмака - мрачная страшная сказка, я не люблю, исследуя, например, болота, видеть яркие пестрые цвета.
Основа моей сборки тут: th-cam.com/video/-yuM-4ALU3k/w-d-xo.html. Ставим все, НО, я всегда устанавливаю моды по отдельности, никаких сборок. В случае с Ведьмаком 3 все вообще просто, так как с ним работает Нексус менеджер, инфа о нем есть в ролике Эвойса тут: th-cam.com/video/yeOB8wvljtM/w-d-xo.html&ab_channel=EvoiceErebus.
Самое сложное в установке из основы - шейдер. Оно же Assassin of Kings - ставится только вручную, придется установить стороннее ПО, полазить по папкам игры, но результат просто сногсшибательный (на мой вкус). Это самое важное. Ну и конечно освещение - Wiedzmin Lighting Mod.
Мод на управление камерой - www.nexusmods.com/witcher3/mods/689
Волосы Геральта - www.nexusmods.com/witcher3/mods/2123 и Geralt HairWorks Colors and Styles
Глаза Геральта - www.nexusmods.com/witcher3/mods/2234
Моды на знаки легко гуглятся -они по желанию. Успехов=)
У вас украли статью dtf🤣🤣🤣
@@luckyzzz4622 Нет, они спросили меня, а потом сделали пост в VK, на самом DTF я сам публикую статьи. Так что там порядочные ребята, из того, что известно мне. Блин, с другого акка ответил, ну да ладно)
@@Самыйсамый-и5ф ок ))
9:07. Вообще-то итоговая цена за выступление, составила 70 крон.
Захотелось переиграть с модами на сложность и на экономическую реалистичность)))
Эмгыр на самом деле гений.
"Тебе не придется убивать чудовищ в сточных каналах, если ты умрешь от голода."
Я читаю сонный в 3 ночи: "Эмгыр на самом деле гелий"=)
Я помню первого ведьмака где Геральту, Фольтест за убийство дал 10000 Оренов. Кожаная куртка в 1 ведьмаке стоила 5000. При этом Фольтест еще и торговался
Первый ведьмак потаскал меня за деньгами, конечно. Хотя потом, когда все нужное приобретено, денег много лишних остаётся
И при этом обычные книги по 500-600 оренов.
Куртка за 5к это отсылка к книге, где Геральт такую порвал
Вот так вот работать на государство. Тяжело, с риском для жизни, а зарплата небольшая.
Не просто торговался, еще и налог вычел с этой суммы😁
Экономика абсолютного большинства игр держится на том, что игрок обогащается за счёт вещей и денег убитых им врагов. Если исключить насилие, получится что как таковой экономике в игре нет.
полностью согласен, в ведьмаке проще всего оббегать все ? и продать все мечи, дубинки, топоры и доспехи, этого вполне достаточно починки и ингредиентов для прокачки эликов или доспехов/мечей)
@@KAPTOH_-ri1zi Ещё проще фармить деньги на коровьих шкурах
Частично соглашусь. Играю сейчас в kingdom come: deliverance, не мародерствую(обыск трупов и кладов) и не браконьерствую, в итоге реально продумываешь, какую броню купить, ведь потом еще чинить нужно будет, стоит ли брать лучшую лошадь, или выбрать просто сбалансированную, и какую еду можно взять чтобы не обеднеть. Еще правда в турнирах дают лучшие доспехи, от них я тоже отказался, ибо слишком быстро можно получить.
Недавно смотрел, как за 3 дня в Скайриме дровосек заработал на дом, продавая дрова))
Согласен, самая нормальная экономика в играх это в майнкрафт
Меня больше удивляла фигня когда заходишь в дом фермера и в мешке с картофелем находишь ведьмачью руну для брони которая даже при продаже может стоить от 90до 240 крон
херня. В начале игры в саду. Тебе затирают какие тут все бедные. А потом ты смотришь на "алхимика", у которой травами закупаться, и понимаешь, что там товара тысяч на 10-15, и 2000 просто деньгами. А у тебя на тот момент, на первом прохождении, меньше 500 крон.
Думаю нельзя забывать, что в мире ведьмака идут паралельно войны, эпидемии ,неурожаи и голод, поэтому еда стоит в десятки раз больше чем должно, так что экономику можно сравнивать разве что с экономикой Авганистана или Африкики, где в принципе какой-нибудь старый калаш можно купить относительно не дорого
Авгсгистан а арфикаака
Афгавнистан
В квесте «Сковорода как новая» старушка даёт за сковороду 5 печёных яблок (7 крон за штуку), 5 булок хлеба (2 кроны за штуку) и 5 яблочных соков (12 крон за штуку). В итоге стоимость награды 105 крон. Для Велена это очень много. Я помню, как радовалась, когда мне наконец-таки дали не копейки 10-20 крон, а что-то стоящее, хоть и натурпродуктом 😂
Так в Велене вообще очень дорого все, тебе, да и нам, несказанно повезло с этой старушкой, дай ей бог здоровья=)
Я помню, видел где-то интересный подсчёт. Во втором Ведьмаке Хенсельт как-то был готов предложить за Нижнюю Мархию 300000 новиградских крон. В 3 Ведьмаке же чтобы скрафтить все ведьмачьи доспехи и оружие до гроссмейстерского уровня + сделать все эликисры потребуется около 450000 крон. То есть Геральт мог бы вместо доспехов купить себе треть Аэдирна с кучей всяких ресурсов, и ещё 150к осталось бы)
Если предположить что крона 17 рублей, то 300.000 крон это 5 миллионов 100 тысяч. Какие государства, за эти деньги особнячок не отстроить.
@@markfreenick атеперь откатываем инфляцию последних лет 500 и получаем те самые 300к за королевство
@@Stalker2099 там речь шла что крона по покупательной способности 17 сегодняшних рублей гдет, инфляция не так работает. Если бы это были 17 рублей с учётом отката инфляции, то за пару крон можно было бы не пожрать, а корову купить.
@@markfreenick ты перевел на рубли и сравнил с тем, что сегодня можно купить на них.
Вот тебе и про инфляцию и говорят
Так переводят из крон в сегодняшние рубли уже с учётом инфляции. Если откатить по инфляции рубли, то и курс уже будет другой.
В готике 2 я понял, что главный герой просто не умеет торговаться + как-то неправильно еду потребляет - разом сожрал и все, а какой-нибудь крестьянин может одну кружку пива весь вечер пить. И это объяснение очень хорошо заткнуло эту "логическую дыру": главных героев из-за того что они постоянно спешат и заняты чем-то другим лавочники просто обувают каждый раз. Иначе просто невозможно объяснить когда в готике горожане говорят что 100 золота это ой как дофига, а по факту это 5 бутылок вина или 10 яблок.
Если видишь Ведьмака, продавай в три дорога!
Готика 2 ещё норм по сравнению с готикой 3, где повстанцы ноют что им жрать нечего и при этом рассекают в броне стоимостью тысяч 40 золотых, а за убийство кабанов тебе дают щедрейшие 30 золота)
@@ChompDemAll в приличном обществе о кабанах из Готики 3 говорить не принято.
Броня палладина стоимостью 100000 золотых.
@@noienzalbe9661 Первое правило приличного общества - никому не говорить о кабанах
второе правило приличного общества - никому никогда не говорить о кабанах=)
Еще интереснее будет, если вспомнить расценки, которые упоминались в квестах.
Например ведьмаку из школы кота, который перебил деревню, за заказ хотели заплатить около 10 крон, мол нет больше. А потом, в этом же квесте, надо отвести девочку к ее тетке и ей можно дать 40 крон на мешок (или пол мешка) картошки.
Квест "Игры кошек и волков"
Да, уже много тут в комментах вспомнили))) я в дискорде всегда спрашиваю ребят по каждому ролику, кто что знает интересное по теме) но пока комьюните не очень большое, все не вспомни)
я в принципе из-за этого и задался вопросом ,"крона-сколько это?" еще в белом саду как раз он говорил что пол жизни на приданное собирал-20 крон....
Хотелось бы анализа экономики Fallout, желательно NV и 2 части, чтобы сравнить как изменилась ситуация на Пустоши и проанализировать экономическую состоятельность тех или иных фракций с элементом государственности.
А можно ещё удариться в Сталкер и сравнить в том числе и то как поменялась экономика там за три года ;)
Это очень крутой формат, буду ждать Готику)
Заходишь такая в лавку за водой, а там ведьмак стоит.
- Возьмак, что делаешь?
- Заебался, водой торговать буду, хоть с голоду не помру.
- А чудовища?..
- А это теперь ваши проблемы.
хдддддд
Я понимаю,что посчитано примерно. Однако есть миллион факторов. Начнем с того,что Карпа в наше время ловят и выращивают тоннами,тогда как в Новиграде как я думаю рыбу завозят меньше чем в среднюю Пятерочку.
Стоит сказать, что автор сильно недооценивает себестоимость той же воды в мире ведьмака. Если речь идёт о свежей и чистой воде в городе. Набрать её можно только в источнике (вероятно находящейся за городской чертой), который принадлежит вполне конкретному феодалу и соответственно не бесплатно. Вода в подобных источниках течет медленно, а больше двух вёдер не утащить. Плюс стоимость бутылки тогда была значительно выше. Плюс содержание торговой точки.
А за воинские подвиги тогда платили не много, в деньгах, в том числе и короли. Чаще всего наделяли земельным феодом. Что не только показывало оценку подвига, но и ставило в васальную зависимость самого героя.
Справедливости ради, поездка на Скеллиге в конечном итоге сопровождается 100% кэшбэком, так что оказалось вполне выгодно)
Напомню, что Эмгыр во время второй встречи с Геральтом дал половину награды за поиски Цири (2000 крон). После нахождения Цири, Эмгыр даёт Геральту остальную половину награды. Из этого выходит, что Геральт за нахождение Цири получает 4000 крон, а не 2000. Но это все равно чертовски мало!
с нетерпением жду ролик про Готику
Помните, был ещё квест с ведьмаком из школы кота, где мы привели девочку выжившую к родственнице, выделили ей пару крон и она собралась уже в город на них затариваться едой и жить на всю катушку?)
Очень интересно было послушать, сам во время недавнего прохождения заметил то, что, например, в дополнении "Кровь и вино" мальчик просит за информацию целых 500 крон, что, на минуточку, одна восьмая от полной суммы вознаграждения от императора самой большой страны
Блин, забыл этот момент=((( этот пацан такой предприимчивый) просто пока у меня небольшое комьюнити в дискорде, не все детали могу один вспомнить) топовый момент ты указал)
Хотелось бы увидеть подобный разбор по экономике kingdom come, игра позиционирует себя как очень приближенная к реальной Богемии, мне было бы интересно посмотреть, если честно.
Самая большая ошибка в игре, это наличие тех самых мечей, драгоценностей и еды на каждом шагу. Убрать это все из игры и можно было бы делать адекватные награды. Если бы обычной добычей был бы "мусор", а самой желанной редкие ингредиенты, то экономика выглядела бы на много естественней.
самая желанная добыча - сломаные грабли
@@сашокдеман-ъ4с АХАХАХАХАХ
Шикарный ролик! Максимально душный подход, мечтаю о вашем коллабе с andrux ом с видосом об экономике скайрима. Уверен, если ты ему напишешь и подготовишь видос, он добавит свои 5 копеек.
Я только за коллабы, но мне надо набрать "вес", чтобы коллабы со мной были интересны другим ребятам) Спасибо, бро, за комплимент)
Отличный разбор! Только я хотел возмутиться, что сравниваются цены на средневековом рынке и с ценами постиндустриального общества с промышленной добычей и производством, а автор тут же приплюсовал условную надбавочку к курсу кроны, как раз поэтому случаю. Моё почтение)
Отличный видос. Хотелось бы в том же формате узнать про экономику скайрима поскорее. Именно в скайрим я засел больше чем во все другие игры
Если я второй раз не запорю сюжет, то выйдет в субботу)))
Интересный подход, но мысли о деньгах убивают всю романтику ведьмачьих приключений.
Рассмотрите внесение в Ваш список Kingdom come deliverance. Мне кажется там с финансами было потуже и соответственно правдивее.
Спасибо за контент.
Игра очень интересна, пока с ней знаком только со стримов=) Пока на карандаше скайрим и готика) Если народ и я не охладеем к теме, то сделаю)
За Цири Эмгыр даёт 4000 - половину за новости, когда Геральт с Умой приезжает, половину за привод Цири.
Очень классное замечание) Я упустил, что мы к Эмгыру наведываемся и в середине сюжета) Но коренным образом это мало что меняет, сумма чертовски мала)
@@ForMyWin Нужно было еще цены на ремонт жилища сравнить) Интересный ролик получился
@@ForMyWin и кстати ведьмаки это самые дешёвые охотники на нечисть, об этом упоминается в каждой игре, что например мы выполняем квест за 50 крон, спрашиваем чела сколько ему заплатят за решение проблемы и узнаём что он получит за заказ 100-300 крон, а сами ведьмаки могут выполнять работу дешевле так как иммунны к болезням, у них мощный организм и в теории ведьмак может сам себя прокормить в дикой среде, питаясь даже тухлым или сырым мясом, что и обеспечивает снижение цены их труда.
Попробуйте такую тему как создание двух роликов, первый вот так, а второй с учётом таких моментов по типу "видишь ведьмака продавай втридорого", "сколько в одном ломте мяса, учитывая из кого он добывается и сколько это в реальных мерках", так же по готике видел видос, возможно что там в списке указывались не единицы провизии, а сотни единиц, товары первой необходимости рабочие получают непосредственно за труд, а всё что покупает игрок не что иное как перепродажа излишка с накруткой, например тот же Снаф каждый день даёт бесплатную еду. А вообще самое катастрофичное что я видел это Файнал Фэнтэзи, там аренда жилья на ночь стоит примерно 15р, а обед на 4 персоны стоит 500р.
Очень интересный ролик!) Спасибо за проделанную работу с сравнением цен!) Надо ж так заморочиться было.. ))) Круто!
На самом деле сначала я думал сравнить экономику разных игр, но потом понял, что тема очень глубокая) И решил сначала разобрать знаковые РПГ по отдельности, а уже потом столкнуть их лбами=)
11:44 "сравнил их цены с текущими" - батон хлеба сейчас и в 13-ом веке стоил сильно по-разному. х1.5 это весьма условно. Рабочие работали за еду, 2 батона в день например, иногда луковицу, чтобы цингу не подхватить.
Макс, как всегда харош ))) Интересную тему поднял. Но по моим заметкам - экономика игр - как Российская экономика - нефть подорожала - цена на бензин выросла, нефть упала - бензин ещё вырос )) Будь как цена на бензин - всегда расти ))
В играх еще круче)
Можно попытаться вернуть себе ощущение реальности в этой игре, если представить что деньги за заказы за вычетом бытовых потребностей - еда/вода/крыша над головой/содержание плотвы/ услуги кузнеца/гигиена.
Однозначно лайк, Жить можно, сказал бы сам ведьмак собирая дальше прочие вещи и продавая их,
Если его в наш мир сейчас, то бы он наверное грузо перевозками занимался, столько всего помещается 😂👍
Если бы жил в 90-е, был бы челноком) Возил бы из польши джинсы=)
Забавно. "Геральт из Ривии меняет профессию"...
Работа проделана, мое почтение! На мой взгляд, привязывать стоимость кроны к рублю, нужно через стоимость чистого золота. Вес монеты можно предположить, опираясь на образцы золотых монет 13-15 века. Тогда цены на доспехи, оружие, а также награда за работу будут выглядеть адекватно. А вот цены на продукты питания изрядно завышены по причине того, что монета в одну крону это единственный номинал денежной единицы. Нет деления на более мелкие монеты. Соответственно одна кура, стоит по умолчанию 1 крону, а не 1/100 ее часть как было-бы правильно.
Так в том то и дело, что в начале игры курица даже дороже меча стоит) ну, кстати, интересная идея - взять монету того времени) на самом деле ко всем таким исследованиям курсов реальные экономисты серьезно не относятся) так что это все ради рофла)
так необязательно смотреть вес монет. Легче скрафтить слиток золота/серебра, и через него посмотреть цену
Хороший ролик. Насчёт странностей, в книге было описано что по водному пути Понтара Оксенфурт и Новиград это отдельные остановки корабля. Нечем было заняться и замерил если идти пешком (на компе нажать один раз ctrl, на гемпаде слабо отклонять стик) то путь займет ~13 минут, если бежать не спринтом, не тратя стамину (без шифта, просто движение вперед) то около 6 минут, о спринте и Плотве и говорить нечего. То есть чуть больше километра по кривой в наших единицах измерения, не помню сколько игровой счётик показывал. Понятно что отдельные остановки корабля делать для этого нецелесообразно). А еще в книге там же граница по середине Понтара проходит между Темерией и Реданией проходит, а пересечь Понтар можно вплавь за минуту буквально.
З.ы. естественно я понимаю что это игровая условность просто было интересно и замерил.
З.ы.ы. насчёт 6 минут медленным бегом, возможно и того меньше, возможно делал забег от церкви вечного огня (самый дальный угол Новиграда), а шагом уже в другой раз замерял, там четко разделил расстояние между городами и от храма, если от храма идти до Окесенфурта 19 минут (т.е. пройдя заодно весь Новиград насквозь).
З.ы.ы.ы. Еще подумал что забавно что атакующий корпус Нильфгарда находится от Новиграда на расстоянии эквивалентном пути пройденном во время небольшой прогулки с собакой).
Ахахаха) это гениально=) тебе в пору самому снимать ролики) я расстояния не брал в расчет, хотя попытка была (отказался, так как ролик все таки про экономику).. но это очень верно подмечено)
классное видео)) всегда было интересно, когда сравнивают цены игр с ирл, и рофлы прикольные)))
В конце, в Туссенте, когда прошёл сюжету ради прикола продал все что было в инвентаре кроме брони, зелий бомб и пары мечей, оказалось, оказалось что самое дорогое в игре - алхимические ингредиенты, вот уж тема подняться покруче крипты.
Грибкоины и мандракоины, понимаю)
Какие интересные цвета в игре)) видео очень интересное, спасибо!
Все моды есть в закрепленном комментарии)
Круто, жду готику!
если собрать все знаки вопроса на скелиге, думаю можно будет этот самый скелиге купить))))
С такой точки зрения, это очень забавный ролик)
Буду ждать ролик про готик, желательно 3 часть
Отличное видео, всё прекрасно, но особенно хочу отметить очень грамотную и красивую речь, это большая редкость в наше время
Спасибо за видео и удачи
Спасибо! Писать тексты - для меня самое легкое в процессе создания видео) надеюсь в будущем появится режиссер монтажа и можно будет делать больше контента)
Отличное видео, очень интересно было смотреть не смотря на столь необычную тему.
Добавлю, что заработок с квестов меня дико смущал в игре. Сразу бросилось в глаза +выполняя любое из заданий я ощущал себя нищим и настоящим бродягой, пересчитывая полученные кроны. При этом каждый бедолага оглашая награду за работу словно одновременно отдавал мне последние свои деньги и вместе с тем оценивал это на равне с теслой или там последним айфоном.
Мои поздравления, получилось круто и интересно
Интересно , знает ли автор , как назывались те серебряные слитки , которые рубили новгородцы.
Занимательно) Спасибо!
Если я правильно помню, то в книге даже 20к корон, были невероятно огромной сумой.
В книге экономика куда лучше)
Блин, вот я давно искал какой-то подобный ролик, писал в коменты на другие каналы смежных тематик, а тут наконец-то нашёл именно то, что искал, вот прям на 100 % соответствует тому что я хотел посмотреть. Думаю другие ролики тоже не разочаруют, спасибо автору)
Отличное видео, рад, что оно попалось мне в рекомендации, интересный формат, думаю, тебе стоит делать побольше видео об экономике в играх и делать оценку цены валюты по большому числу товаров, я был бы более завлечен, если бы оценка была точнее (хоть ты и сказал, что такая оценка может существовать лишь в развлекательном контексте). Продолжай в том же духе, выставь более понятное название канала и его аватарку
Обложка видео и название в меру завлекательные, тоже молодец
Название уже есть, а обложка делается)
Насколько помню Геральт все время голодал, за заказы давали копейки и почти все деньги он тратил на снарягу.
тут фишка в том, что цены заточены под игрока, который продает лут-руны, мечи, доспехи, расходники. По сути, тот же цыпленок должен стоить не 31, а около 5-6крон
В книжной саге по просьбе Йеннифер расходы Геральта иногда покрываются ссудами из банка Джианкарди
"Йеннифэр подняла брови.
- Некий близкий тебе ведьмак, - хохотнул Джианкарди, - недавно посетил городок Дорьян. Мне донесли, что он там задолжал ростовщику сто крон. Ростовщик работает на меня. Я покрою этот долг, Йеннифэр.
Чародейка кинула взгляд на Цири, сильно поморщилась.
- Мольнар. Не суй пальцы в дверь, в которой испортились петли. Сомневаюсь, чтобы он все еще считал меня близкой, а если узнает о покрытии долга, возненавидит вконец. Ты ведь его знаешь, он честолюбив до идиотизма."
(Сапковский А. Час Презрения)
Кстати, сам Сапковский вроде как экономист по образованию
Офигенный видос, ничего подобного раньше не видел, очень интересно было бы узнать про соотношение цен и логику в других играх.
Точно будет)
Видео супер!!) Колоссальная работа) Ютуб, дай просмотры 💪🤬
Ютуб очень целомудренный, сразу не дает=)
Мне вот как раз проблема экономики в ведьмаке бросалась в глаза, так что на второе прохождение я искал мод который ее исправит. В итоге пришёл к моду enhanced edition, который вообще перелопачивает чуть ли не все основные механики игры. Не помню уже точных чисел, но бутылка воды там вроде как стоит кроны две, жареная курица - восемь, мечи «золотого» качества около ста пятидесяти. А вот на создание предметов у ремесленников уходит куча денег - помню, за ковку набора брони школы грифона я отдал больше трёх тысяч крон, плюс материалы. Правда, посещение кузнеца - единственное, на что могут потратиться деньги. Да, первый десяток часов игры их остро не хватало, но к концу цепочки заданий в Новиграде у меня накопилось уже прилично денег с заданий, заказов и продажи трофеев. Кстати, награды за задания мододелы подправить забыли, а значит, получая те же 150-300 крон за заказ, Геральт стал богачом на фоне общего подорожания валюты
По Скайриму -- я долго ржал с заклинания Трансмутация руды))) Когда из 48 кусков железной руды можно выковать 48 золотых колец...
Дружище, не всегда получается смотреть твои видео вовремя, но когда дохожу до них, смотрю с огромным удовольствием. Продолжай в том же духе, контент очень интересный и качественный
Спасибо, друг! Всегда рад таким теплым комментам и вам=) Залетай, когда есть время, а я буду стараться сделать интересные истории)
Интересный угол обзора на игру)
Молодец, делай дальше!
Есть делать дальше!
Классный ведос не ожидал что есть такой ролик успехов автору
Спасибо, я сам не ожидал, что будет такой интерес)
За Цири вроде дали 4000 крон, первую половину Эмгыр дал в начале, вторую в конце
Спасибо за видео
Да, я это упустил, уже писали))) но дело не меняет все равно)
Еда в те времена сама по себе была более ценная чем сейчас , так как сроки хранения были меньше , добывать руками без технологий тяжелее... С едой часто были проблемы поэтому и стоила она соответственно дороже относительно всего остального ...
Смотря о какой еде говорить. Мясо, яйца и молоко безусловно стоили дороже, но едой простолюдинов зачастую была каша, какая-нибудь репа или бобы, нехитрые овощи с огорода и подножный корм. Сейчас на такое никто даже не посмотрит.
Шикануть можно было только летом, когда всего было в изобилии.
Ну если отталкиваться от книг, то Лютик упоминал, что на гонорар с заказа Геральта можно купить небольшое поместье, но все деньги уходили на компоненты для элексиров , экипировку и прочие вещи.)
Ну крон за 300-500 думаю вполне можно было бы купить корво бьянко
Попробую как нить сделать сравнение с книгами)
@@ForMyWin будет интересно, спасибо за видео)
По поводу воды - то, что она так высоко ценится, это очень даже реалистично. В Европе в средние века были очень большие проблемы с чистой питьевой водой. Собственно, этим и объяснялось то, что европейцы редко мылись и постоянно пили слабый алкоголь. Да и римляне свои акведуки нифига не от хорошей жизни строили.
Да, я тут где-то в комментах писал про вино)
Очень крутой видос!
Как всегда на высоте)
Статью тоже читал,очень занимательная и увлекательная)
Спасибо, друг! Рад тебе, буду делать небольшую серию роликов по этой теме=)
@@ForMyWin буду ждать)
Очень интересное видео и речь приятная , успехов брат 👍
У тебе успехов, брат=) счастья, здоровья близким)
Мне кажется абсолютно некорректным сравнивать средневековую экономику, тем более работающую не по рыночным принципам, а так как решат разрабы, с более-менее рыночной современной, когда у нас есть фабрики и массовое производство. Но это я уже задушнил, ролик прекрасный, было интересно и очень забавно. Спасибо
Да, но потрахаться в Богатейшем Новиграде стоит всего пару обедов курицей, это как то не правильно даже для средневековой экономики.
@@S1lverarrow Вполне правдоподобно, учитывая, что в эпоху средневековья пища ценилась куда выше человеческого труда, а женщина считалась унтерменшем, не достойным нормального обращения.
@@S1lverarrow можно вспомнить классику из вполне себе обозримого прошлого "парень девушку ебет за кило картошки"
@@сашокдеман-ъ4с что ж делать, то ли времена такие то ли девушка такая.
@@S1lverarrow Обед курицей в средневековье стоил куда больше, чем сейчас. Как минимум потому, что технологии производства были значительно примитивнее нынешних.
Офигеть! Крутой ролик! 👍
Спасибо)
интересный ролик, лайк однозначно
Жду такой ролик по Скайриму))
Подпишусь ради такого)
Через один ролик будет по Скайриму разбор)
Шикарно, хотелось бы увидеть про экономику сталкера и косморейджеров.
в сталкере вроде всё норм, если учитывать, что это цены 00-х годов
Уважаемый автор, почему на вашем канале не показываются подписки
И хотелось бы похвалить вас за ваше творчество, хорошая подача, приятно слушать, подписался.
Подписки буду показывать с 5 000=) Пока их нет)
@@ForMyWin главное не останавливайся, видео попало в рекомендации, это очень важный шаг в развитии канала, не ослабляй хватку, буду верить что ты один из тех, кто быстро вырастет до больших чисел🤗
Шикарный ролик. Сто жареных Цирилл этому господину.
Спасибо за комментарий)
Очень интересное видео! Действительно, в играх из-за геймплейных условностей, экономика сомнительная...
Однако в таком контексте мне вспоминается Мор Утопия: у персонажа есть потребности, а цены меняются в зависимости от игровых условий. Было бы интересно послушать обзор экономики Мора, и там ещё достаточно интересный курс обмена предметов реализован.
Будет много исследований, мне очень понравился сам процесс написания такого материала)
@@ForMyWin Ждемс Мор
Неожиданное и интересное сравнение из игр
Спасибо, Влад=)
Ролик очень интересный, но есть одно НО. С повышением сложности повышаются цены на товары
Жду такой же шикарный ролик про другие рпг в первую очередь про готику и скайрим
Будет сделано)
Даже не обязательно про рпг
Лайк, подписка. Надеюсь следующее видео подобного типа будет по готике
Следующее будет истрия на космической станции. Потом экономика Скайрима, потом экономика Готики)
Спасибо за видео! Жду следующих видео данной тематики
Это гениальный разбор!
Вот, самое крутое что было в готике это отсутствие вонючего автолевелинга, благодаря которому ты чувствовал свой рост "от сучки до быка". Игра которая мотивировала так, что порой неделю было от неё не оторваться
Согласен, я буду делать и по Готики такой видос) там очень много здравых вещей)
так в ведьмаке можно отключить автолевелинг в настройках
@@etb6250В готике в конце игры ты никогда не увидишь волка, бандита ,ящерицу ,которая тебе сможет нанести урон.
@@malkavian2188 В ведьмаке это стало бы скучно. Да и не канон к тому же: в книге ведьмак от вил крестьянина помер, а не от чуда-юда планетарного машстаба)
@@etb6250 на счёт скукоты возможно, так как игра длинная. Но в книге так же не было хп,опыта, ветки прокачки,лвл и шрама на лице)
В ведьмаке с экономикой очень грустно. Причем это в глаза бросается, даже когда первый раз играешь, и казалось бы увлечен прекрасной игрой. Например еда в корчме от 10 монет стоит, а вот при действиях с NPC мешок муки 5 крон, помочь семье осиротевшей девочки 35 крон на всю зиму. А еще цены статичны, а персонаж то развивается. И например поначалу меня прям зацепили задания, где можно было поступить благородно, но остаться без награды. Ты как бы прям чувствовал, что от себя отрываешь. Лично мне это нравилось. А дальше картина поменялась, отказаться от награды как бы совсем не напряжно, ибо по пути к заказу больше налутаешь. Система торгов с заказчиком быстро теряет смысл, ибо за такие копейки и торговаться стыдно. А еще контраст с лором, ходишь такой по миру ведьмака, и все жалуются на бедную жизнь этого ремесла, как ведьмаки тратят деньги на масла и эликсиры, а в итоге им даже жалкие 40 монет за заказ платить не хотят. А Геральт стоит такой в сете брони за несколько косарей "мол как же я понимаю". Но как ни крути от игровых условностей вряд ли куда уйти можно.
Видео отличное! Интересно, что будет, если кто-то разберёт экономику Eve Online) 0
Анна Генриетта не очень то и щедра). Самые щедрые - это разбойники. За свою смерть они даром отдают все мечи и добрецо в сундучках, которые на последних уровнях обычной и новой игры+ приносят деньги на небольшое королевство. Особенно щедры разбойники аристократы из длс "кровь и вино", которые обитают в крупных лагерях. За один такой аванпост на новой игре+ и 100 уровне можно получить 40 тысяч крон, а если зачистить всех абу-бандитов в Туссенте, считая большие аванпосты(3 шт.) и мелких разбойников в деревнях или лесу в общем получится около 200 тысяч крон. У этого есть небольшой минус с перевесом, но с плотвой это легко решается.
Оооо Здарова Белгород)) мир тесен)) Я не думал что тебя увижу на ютубе))
Привет, Харьков)
Ведьмак учит нас тому, что *воровать - прибыльнее чем работать :)*
А я вот хотел бы услышать об экономике мира Thief, в конце концов главный герой вор и как он сводит концы с концами
В книге за сто крон можно лошадь купить. Геральт за заказы брал 50-150. Хорошо, но заказы редки, денег всегда не хватает.
И, наверняка, вода там не стоила 9 крон=))) 1 лошадь - 11 бутылок=)
В военное время(!) мешок муки стоил всего крону
Стоит учитывать, что разные валюты представлены и курс у них не 1 к 1. Орены, флорены, Кроны, Марки. Всё зависело в каком королевстве был ведьмак.
Нормальный разбор для 18-ти минутного ролика. Если вспомнить первые 2-3 книги ведьмака которые я прочитал - Геральд действительно побирался, пытаясь втюхать очередной труп монстра в ближайшей деревне, за что ему говорили "ой, да кому он мешал, бандиты и голод больше людей забирают". Тут стоит сделать отступление - правосудием ведьмакам типа нельзя заниматься(они работники по монстрам а не бандитам). Ранее ведьмак, это была уважаемая профессия - когда монстры было столько что в огород невозможно было выйти или колонизировать очередной регион, ведьмачья экономика была совсем другой. Но некоторые представители по этой причине часто угощали ведьмака за просто так.
Вот и выходит что простому люду самим есть нечего, а цена крестьян сама по себе низкая, никто особо не будет платить не хочет за устранение монстра который иногда таскает овец или убивает заблудившихся алкашей. А вельможи пользуются этим как «все равно у тебя работы нет, пойди завали суперуберволкоупыретопца за две бутылки водки».
А еще есть сбор контрабанды в море около Скеллиге, если память не изменяет, то собрав и продав все можно около 30000 крон выручить. Это к слову о том, чем можно себя в мире Ведьмака 3 прокормить обычному человеку
с монстров так же падает лут который тоже можно продать или использовать то-есть за заказ мы получаем больше
Интересно было смотреть!
Зря спойлернул только про дочь императора.
ну все просто,это условность, в квесте где кошачий ведьмак вырубил деревню когда даешь тете девочки 40 крон она говорит что это супер щедро и им хватит надолго, хотя в магазине за это можно пару единиц еды взять, и 2000 от императора, целое состояние по его словам, пара-тройка обычных мечей на высоких уровнях , хотя да мечи не каждый мог себе позволить, но несколько пускай даже отменных меча за спасение дочери императора? я так думала, но поняла что по лору и в игре цены и значимость денег не совпадают)
классный разбор с точки зрения экономики) спасибо :D всегда удивлялся тем, кто в голосовалках типа - в мире какой игры вы бы хотели жить, голосовал за ведьмака) Але, прием, вас там или убют через пару дней, или от голода-болезней умрете. Ну справделивости ради, надо сказать, что уровни персонажа качаются довольно долго. Я уже часов 20 жду 23, чтоб надеть Кота улучшенного. Часов 20 с момента закачки 20 уровня)
В мире ведьмака я бы жить вообще не стал. Даже в Новиграде за стенами - призраки, вампиры, бандиты. Как там вообще до 30 доживают - вопрос)
В сезоне гроз мечи Геральта, которые он получил в Каэр Морхене еще, стоили порядка 2000 крон
Ну, в книгах цены совсем другие прям)
Хотелось бы увидеть разбор экономики kingdom come
Про Скайрим такой ролик уже есть Фантома. А вот про Готику я бы глянул
Ну, эти игры слишком многогранны, некоторые им каналы посвящают) Готику я обожаю, по ней точно будет про экономику, ну и еще пара интересных тем)
Было очень интересно послушать, спасибо) Самого всегда напрягало, что экономика в играх, в том числе в Ведьмаке, очень странная, если о ней задумываться. Так что жду следующие видео. Жги! =)
Стало вот интересно пройти ведьмак 3, как будто у нас есть потребность в еде и воде, и приэтом не воровать)
не совсем корректно сравнивать цены с реальными, новиград портовый город и рыба там будет дешевле чем в магазине, с другими товарами тоже могут быть подобные моменты
за проезд на скелиге можно вернуть деньги, если найти мертвого капитана на берегу
Думаю, это не совсем экономика=) Если каждый раз убивать машиниста поезда в метро, то это не будет значить, что проезд дешевый=)
@@ForMyWin это называется кэшбек)