Поддержи меня на бусти: boosty.to/evgenzloi Не забудь про телегу: t.me/ochenzloiclub Есть ещё вот это: vk.com/ochenzloiclub З.Ы. перепутал фактик про циферки процентов прохождения. Чтобы они отображались в инвентаре нужно потрогать камушек в черном яйце.
Вопрос а когда в топ лучших босов 1 на 5 месте ти сказал про версию грез душегуба но душегуб ето и есть версия грез 2 про грима ти ведь имел в виду короля кошмара правильно и также почему не упоменул его появление при первой встрече ето ведь тоже может напряч ведь у него надпись уникальная и большая часть комюнити хк считает боевих сестьор топовими босами
Попробуй пройти Bayonetta первую часть на платину на "обычном" уровне сложности, никакие игры и рядом не стоят с таким уровнем сложности, требуется нереальный скилл и заучивание всех комбо, Я сдался к 6-ой главе 😅, хотя их всего 25 или 28, не помню уже, причём с каждой главой обычно сложнее и сложнее
Every time I try playing steel soul mode I end up forgetting I'm playing steel soul and dying in the stupidest way humanly possible.. Never in my life i died to a boss in steel soul lol
9:12 думал, что на этом этапе ты начнешь рассказывать о главной концепции Hollow Knight, оправдывающей такой разрыв сложности между первой концовкой и концовкой пантеона. Но это тема, граничащая с философией, а ролик скорее более технический. Тем не менее, мне, как главному и обезбашенному фанату ХК 🤓, хотелось бы поделиться мыслями по этому поводу. Там всё очень взаимосвязано с лором, но если коротко, то концовка напрямую зависит от того, кем на самом деле является главный герой. Чтобы попасть на первый эндинг, всё что Рыцарю нужно делать, это следовать инстинктам, вложенным в него самим Королём. Для этого не надо много труда, не нужно думать и пытаться понять что делать дальше, на карте автоматически появляются все нужные точки. Убил грезящих - иди в Чёрное яйцо, формула проста. Ноль лишних действий, никаких вниканий в диалоги, просто следование указаниям. Именно то, чего Король и ожидал от послушного Полого Рыцаря: без души, без мыслей, без разума. Но чтобы попасть на следующую концовку, требуется попотеть - понять, что нужно избавляться не от следствия - чумы, а от её первопричины. Пойти против своей миссии, чтобы вернуться в место рождения за сердцем пустоты, и использовать его для воссоединения собратьев в поединке с древним врагом - на это способен только по-настоящему «бракованный» сосуд, имеющий свою волю и разум. Это возможно только в том случае, если игрок вложил в своё прохождение душу, если он не «бездумно» шёл по компании, а пытался понять происходящее и разобраться в произошедшем. Но совершенно другой уровень - достижение концовки пантеона. Это не просто разум и интеллект, это безграничная сила. Именно благодаря этой силе пустота в лице главного героя обретает свою истинную форму Лорда Пустоты - древнего божества, которому Лучезарность не годится в подмётки даже в своём абсолютном обличии. Точно такой уровень силы и показывают челы, которые реально сотни часов убивают на то, чтобы пройти пантеон Халлоунеста, иначе я просто не представляю. И именно из-за этой концептуальной идеи концовки ХК действительно работают: игроки получают то, чего по-настоящему заслуживают, то на что способен персонаж, за которого они играют. Об этом говорил и один из разработчиков: «В игре нет истинных концовок, потому что по-настоящему истинной является та, к которой пришёл игрок»
Вааааууу. Я это всё конечно прекрасно знал, но я давно не встречал таково же любителя написать километр текста, как я. Вот только вчера расписал примерно столько же о значении заранее прописанного сценария. (Я уже не говорю о своих сценариях).
"Нет воли, чтоб ее сломить", когда Рыцарь решает идти дальше, единое действие ломает сам смысл существования сосудов. Иными словами, ирония Черва в том, что в конечном итоге сделанное маленьким сосудом решение оказывается более правильным. Но твой текст просто пушка!
Есть только одно относительно небольшое уточнение: теоретически за следующие пару лет выйдет силксонг; может оказаться, что только концовка с пантеоном (без цветка) - канон, т.к. силксонг - сиквел для ХК, в котором Хорнет находится вне халлоунеста (очевидно побеждённой) в цепях в начальной катсцене. Но если не брать в рассчёт силксонг (вдруг он вообще не выйдет), то и последняя мысль полностью верная, как и всё остальное из написанного/напечатанного. Крч, нет HKS (Hollow Knight: Silksong) - всё верно, есть HKS - почти всё верно.
@@stollkernirin4014спаси его в зеленой тропе и в глубинном гнезде, потом пройди все 3 испытания в колизее глупца, после этого пройди испытание война еще раз, и только после этого он появится в грязьмуте и еще спаси бретту в грибных пустошах
Блять Я прошёл игру на 112%, на стальной душе на 100% и за 4 часа, закрыл все пантеоны (почти со всеми веригами) Прошёл путь боли, собрал журнал охотника полностью и прочитал все 57 заповеди Зота. И узнал о том, что можно видеть проценты в инвентаре только сейчас 💀
От фразы "боссы проходятся с минимумом усилий" моя самооценка начала строить подземный бункер. Лично я проходил боссов попытки с тридцатой, про пантеон даже не говорю.
а я уже 2 года не могу достягу на ласт пантеон сделать, мне не охото траить лучезарность) я устал пока открывал её для тренировок. Получается я один раз уже прошёл пантеон до нее и на этом устал) Все остальные достяги естественно закрыты
@@ДмитрийКухарьа как по мне , этого хорошо. Пройдя все эти страданая и мучения ты понимаешь что буквально лвл апнулся, и все достижения получил заслужено
сначала думал не писать комментарий, так как иногда нужно сделать затравку в видео ("соломенное чучело"). Но когда Вы в конце снова повторили, что игроки в метроидвании, которым "засела в сердечко" игра, бросают её, то я не смог просто закрыть видео. Поэтому мой комментарий такой: Сам придумал - сам разобрал
Как человек, чьей первой подобной игрой стала ХК, я скажу, что потратил точно около 100 попыток в сумме нахорнет, богомолов и мага. Стоит сказать, что это был мой первый трай в эту игру
Тоже, я был мало знаком с подобными играми и реально потел на некоторых боссах несколько дней. А потом на ютубе искал прохождения и текстом и многие комментарии были что изи проходной босс)) Но я упускал самое главное в игре, и это вообще частая проблема у меня в играх. Я почти никогда не учусь на своих ошибках, я могу часами пробовать одно и тоже не задумываясь что может стоит что-то измениь или попытаться запомнить основные паттерны. Первое прохождение до самое первой концовки у меня заняло 60 часов, притом очень многое я открыл и прошел потому что было интересно. Позже возвращался игру для ачивок и прочего и тот сейв перевалил за 100 часов и 100%. Все ещё для меня остаётся непобедимым улучшенный Гримм, 3й или 4й пантеон и дальше, а так же путь боли(его даже не пробовал).
@@NikolaiMorozovAMS ну, путь боли переоценен, не такой он и сложный, просто сейвы редкие, а к Королю Кошмара нужно просто привыкнуть, он тоже самое, что и первый, но быстрее и чуть другие патерны атак. Если пройдёшь Грима на святозарном в тренировочный комнате, то и Короля сможешь. Слай (3 пантеон) вообще бешеный) И если не побеждаешь босса за 10 попыток, попробуй поменять амулеты и отыграть от другой тактики. Я смог без урона победить колобков используя Тремогнездо, другими никак не выходило. Амулеты на то и нужны)
Бля. Тоже самое. Я до хк прошёл только ори2 на лёгкой сложности и даже в ней у меня были трудности. Что уж говорить о хк, в котором я застревал абсолютно на всех боссах. А сколько времени я потратил на короля кошмаров и чистый сосуд это просто пиздец. Хотя сейчас их раскалываю как орешки.
Когда ты сказал что королевы богомолов - идеальные боссы я прям готов был в экран заорать "ДАА!" Бой с ними действительно как прекрасный танец, у них, конечно, всего 3 атаки, но этого как будто идеально хватает для приятного сражения (интересно, если бы сестер было 4 то бой стал бы хуже?) в любом случае их тайминги и движения читаются так хорошо, что, мне кажется, каждый получил кайф от них и большинство прошли с первой попытки
Сначала убился 15 раз, потом пошел гулять по локациям, нашел салюбру, купил quick focus, вернулся мстить и прошел с 1 раза не получив урона. С 1 попытки прошел только мага который дает пикирование, и кристального чувачка
Это босс и правда прекрасен. Помню как после первого прохождения пришел к ним со стоковый гвоздем. И долго ковырял кайфуя от действа происходящего на арене. (Речь об обычных королевах. Боевые сестры само собой еще прекрасней)
Четыре сестры? Я подушню немного, но внимательно ли вы проходили игру? Четвёртый лорд уже есть. По сюжету четвёртым лордом является тот босс богомол из садов королевы (так и зовётся предавшим лордом). На арене с лордами можно заметить четвёртый разбитый стенд, на котором когда-то красовался тот крепыш.
@@medved5214он и не отрицал его существования(или её, в игре нет намёков на пол ПЛ, учитывая, что богомолы что-то вроде племени амазонок, то лично я склонен думать, что и поедавший лорд женщина), он просто сказал, что было бы славно увидеть бой с ними в их полном составе
Чтобы узнать, на какой процент ты прошел игру не обязательно проходить пантеоны. Можно лишь прочитать скрижаль рядом со скамейкой в черном яйце, а дальше процент прохождения можно будет узнать в инвентаре.
@@sobal5886 Он показывается в другой вкладке меню (инвентарь). И в самом начале игры нельзя увидеть проценты. Только дойдя до финального боса можно узнать про проценты. Ну и, если верить автору видео, еще и после прохождение нескольких пантеонов. Думаю, это сделано чтобы не портить впечатление от прохождения.
Любимый босс- Лучезарность. Она просто шикарна. Когда посидела на ней 100+ часов без амулетов, просто заобожала её. Её перекрёстные/ одновременные атаки= просто жесть, приходилось буквально сидеть и думать что нужно было сделать, и как. Также очень круто на ней работает нисходящая тьма. Она прям реально заставляет что-то рассчитывать, не прощает грубых ошибок, но при этом и имеет много мест для хилла. (Всё, пожалуйста, можно она это услышит и не убьёт меня на веригах)
Сейчас на нём застрял. Ты прав на все 112%. Меня просто задолбало бегать от скамейки до него через врагов по лифтам. Я почти всегда когда играю смотрю в Вики, так как почти везде нужно то крылья, то теневая накидка, а чтобы попасть в Локи, где они лежат, нужно ещё что-то
Впринципе босс несложный но противный, я проходил с сборкой на дпс, если сильно застрял то прокачай сначала гвоздь и убей лордов богомолов, они легче, сильно поможет колючка, иссекатель душ, вариативность большая и все ситуативно, сейчас застрял на главе труппы, а так только паттерны учить, могу пожелать только терпения и спокойствия
@@DiMon-ikaпустая трата времени эти пантеоны, первые 4 ладно ещё, но дрочить всех боссов ради того чтобы слиться на последнем бред, это не сложно, это уныло и скучно. Есть куча других игр, 3 секундная катсцена не стоит нервных клеток потраченных на репетативный гринд боссов. Путь боли куда более интересно сделан как доп контент, который сложнее основной игры
10:03 я прошел игру и скажу, если ты считаешь, что цена ошибки мала, есть такой режим, как железная душа. После победы над полым рыцарем, когда тебя познакомили с всеми способностями, цема ошибки вырастет. Если же тебе не достаточно то: возьми мод на 1 хп, (при получении урона смерть) далее включай железную душу и погнал урон=потеря сейва, холлоу найт МЕТРОИДВАНИЯ. В таких играх надо совершать ошибки
Ты чего, им нужно чтоб было как в Дарк соулс, чтобы ты душился пока снова будешь бежать до босса через толпу противников. Нельзя же делать так, чтобы игрок сражался с боссом, а не путем к боссу.
Как же я согласен с тобой боевые сестры тот босс который мне нравится, не из за сложности, а из-за красоты битвы. Каждый выпад, каждое заклинание которое используешь против них( на первых порах естественно). А после того как ты бьёшься с ними в потоке о это чувство потрясающее!
@@Haos_Impact Да. И Гримма, и чистый сосуд... всех, кроме Маркота и Лучезарности. В падлу их было тренировать, так как много рандомных атак, неудобные платформы в воздухе над пропастью. Да и к тому моменту, как я прошёл всех боссов без урона, а также пятый пантеон, уже было неинтересно страдать вновь. Так как я играл на спираченной версии, планирую как-нибудь купить в стиме, а там уже сделать всё, что возможно)) Кстати, я ещё прошёл на 112% HK на телефоне (в декабре того года), ну, и там помелочи... Пятый пантеон начал тренировать, но потом из-за графика забросил
Так если игра не для сюжета, а для геймплея сделана, как тут быть? В игре интересный лор, но сюжет именно игры объясняется на двух пальцах. А вот весь интерес строится именно на геймплее.
а я считаю, что игру надо проходить так, чтобы получить удовольствие. вот почему мы должны страдать? потому что дядька в интернете, которому игра показалась изичной, так сказал? в HK нет уровней сложности, и сделана она так, чтобы основную сюжетку мог пройти каждый, кто хочет. хоть иногда заставляет страдать... но если ты задрот, травы не видавший, смысл жизни которого -- задрачивать один этап игры, чтоб потом задрачивать другой, с каждым разом всё больше напоминая Сизифуса, то пожалуйста! вот тебе пятый пантеон и дополнительные 12%. какой смысл заставлять других играть так, как хочешь ты? эти люди НЕ ты! стоит ли то мгновение удовлетворения тех часов времени и сотен нервных клеток, затраченных на победу? а сможешь ли ты физически её достичь?
@@stollkernirin4014Согласен я считаю если ты не тот кому хочется задротить как шизу максимум куда стоит лезть:ОБЫЧНАЯ лучезарность, первые 3-4 пантеона , возможно попробовать короля кошмаров(и всë это только если хочется так концовка за обычного полого при желании) И как меня злят люди говорящие ой да я даже прошёл пятый пантеон а вы нет? Ха что с вас взять казуалы. Я играю в игры о бох ты мой ради приятных ощущений и возможно щепотки хардкора но мне не нравится когда игра меня ебëт тем что на меня кидают 42 босса , а я в ответ и пикнуть не могу. Может не оч пример но Тем не менее Айзек да игра может хуëвых предметов закинуть да так что ничего сделать не получится факт НО я могу отыграться на игре при удачи или частичном умении сломать игру и пройти любого финального босса за секунду. То есть я могу отомстить игре за мои муки и получить эндорфина в полом в пантеонах тебя просто будут ебать а всë что тебе дадут это концовку которая вообще не скрасит картину достижение и надпись лошара на лбу
Как же хорошо, что меня слишком заинтересовал проект, чтобы дропнуть после первых титров. Я прошёл всё, что можно было. Десятки часов, недели сессий. Оно, мать его, того стоило. Единственное, что я так и не осилил, это стальную душу. Авось когда-нибудь...
Жиза, на первом сейве 170+ часов, но пятый пантеон (что не так удивительно) и ЧЁРТОВ 3 КОЛИЗЕЙ (гори он синим пламенем чесслово) никак не пройду Путь боли уже не чувствую (за час-полтора прохожу), стальная душа дважды пройдена, короля кошмаров в первый раз бил часа 4 (щас с первой-второй нагну) НО ЧЁРТОВ 3 КОЛИЗЕЙ ЭТО КАКОЙ-ТО АД
Глупый вопрос но не могу пока для себя выяснить. Можно ли убивать главное чудовысько в черном яйце в храме, если ещё много чего не пройдено. Игра после этого даёт возможность пройти ее, или же титры и тапки...
@@UncleT82 вопрос не глупый, всё ок Проходить финального босса можно, слот сохранения останется, главное в черном яйце на скамейку сеть перед этим После победы над боссом пойдут титры, когда они кончатся тебя выкинут в главное меня, там нажимаешь начать игру и твой слот сохранения будет на месте Если зайдёшь в него, будешь на скамейке перед боссом и можешь дальше гулять Можно около скамейки почитать скрижаль и тогда в инвентаре будут отображаться проценты прохождения
@@kristinagram4012 спасибо большое за ответ. Данное видео про ХК конечно крутое...но после просмотра последней части видоса. Опустились руки если честно (. Попал на Колизей. Прошел два этапа. Третий понимаю осилю. Но в пантеоне богов ( рано его открыл) даже просто самую первую пчеломатку в режиме лучезарности просто тупо не могу. А тут люди все эти пантеоны проходят. У меня шок! Я вроде не казульный читоман. В игрулях я давно. Лет 30 точно). Но тут у меня чувство что креатура в руках и ноют кисти). Из геймпада идёт дым. Я набегал в полого уже 45 часов. Итд итп. Но я просто не понимаю как физически возможно их одолеть
@@UncleT82 на самом деле не так много людей прошли 5 пантеон и это нормально у многих на это уходит и год и два я уже не пытаюсь просто потому что мне оно не надо, но всё дело практики
А где рассказ про прохождение ПО-НАСТОЯЩЕМУ? Тут просто рассказано что в игре можно пройти все режимы и DLC, выполняя попутно все побочки. Так во многих играх можно делать, новая игра + там например, или режимы без смертей. Я так понимаю посыл «Пройти ПО-НАСТОЯЩЕМУ» = рассказ как я выдрочил платину в Hollow Knight. Такое себе.
Ну, именно основные боссы не такие трудные, у меня 90% смертей на боссах пришлись на носка, рыцаря улья и прочую опциональную нечисть, пантеоны это тоже опциональный контент, тем более относительно 1 концовки
Случайно наткнулся на твой видос в рекомендациях и хочу сказать огромное спасибо. Холлоу Найт безумно люблю, проходил года три назад, но пантеоны и Путь боли не дались тогда вообще. С тех пор много игр задрочил, Дэд Сэллс, Селесту, да те же Дарки. Но вот именно ты замотивировал меня вернуться в ХК. И это невероятный кайф. Осталось пятый Пантеон на сейве осилить и потом уже стальную душу. Невероятно кайфовая игра все же. Как и твои видосы, продолжай в том же духе, огонь контент.
Ну, с этим многие бы поспорили. Такими темпами можно утвердить, что вы знаете игру вдоль и поперек только тогда, когда сами от руки написали весь ее код на C++ и сами впихнули его в движок. Со всеми ошибками, неоптимальным кодом и тд, который присутствует у разрабов. Это скорее гик-режим. Я и сам согласен, что первое прохождение этой игры даже половины возможностей не открывает. Но так чтоб прям досконально со всеми достижениями вплоть до пантеона последнего - не согласен. Последний пантеон уже в понимание игры ничего не добавляет. Как и последняя концовка. Человек, непрошедший последний пантеон, отличается от прошедшего лишь тем, что не прошел босраш со всеми боссами и усложненным главбоссом. А последняя концовка не факт что канон и не факт что главная и "истинная". Напоминаю, что рыцарь изначально богом никаким становиться не должен, а должен запечатать или уничтожить свет. Все остальное - уже доп. Лор можно изучить и без этого. И чтоб не было разночтений - у меня у самого все ачивки есть. Но я все еще считаю, что это скорее личная галочка, нежели что-то "истинное"
Де-факто пантеоновская концовка и не была каноном, ибо это мнимые грёзы самой богоискательницы. Мнимые, потому-что лучезарность в её представлении не выходила на воздействие с физическим миром (корневина физической чумы то только у полого) а значит и оболочкой самой (оригинальной) формы лучезарности не является, скорее утрированным образом
@@jpeg228 , я не согласен с вашим образом мышления, пользователь платформы для просмотра и выкладывания видео-файлов TH-cam, под ником user-rl8kd9xw7q прав, был бы я на его месте я бы прокоментировал данное видео таким же образом, так как автор видео действительно прав и заслуживает такой реакции, как ту, которая была у user-rl8kd9xw7q
На самом деле в в Пантеонах для меня сущим кошмаром был Слай, а Чистый сосуд я прошел на удивление со 2 раза после небольшой тренировки. Наверное потому что атаки Слая новые, а Чистого сосуда это атаки Полого рыцаря, но усиленные, а игру к тому моменту как руки дошли до Пантеонов я прошел уже 4 раза (5 Пантеон желания пройти так и не хватило).
Я в своё время переиграл в хк прям Я за 2 недели "проглотил" игру почти целиком Закрыл 111 % 1 % это чертов 3 Колизей Я закрыл 4 пантеона (кстати 4 для меня проще 3 , ибо последних 5 боссов 3 пантеона....а слай мне зашёл кстати) А закрыть 3 колезей не могу до сих пор Короче я настолько переиграл, что на 5 мне не хватило выдержки Но Недавно вернулся И хочу закрыть все до конца Даже возможно пантеоны с вермгами И кстати последую совету автора И закрою для начала зал славы на святозарном (Медуза, шарики летающие...госпади....дай мне бог терпения на них) А ещё я прошёл (ну личное достижение) Рыцарей хранителей с 5 масками, гвоздём 3 уровня и 5 ячейками амулетов Как спидранеры Ибо я хочу заспидранить хк Немного по-своему....но хочу По своему, потому что пару шорткатов в спидране это ад Особенно попадание в паучье логово из садов королевы Куда ты без слезы измы можешь попасть из туманного каньена с помощью кристального сердца И там что то совсем сложный скип блен + я все таки беру руду в уотлаване на 3 меч Ибо со вторым рыцарей хранителей пока ещё не осилил Пока:)
Я в абсолютном шоке то что наши ситуации очень схожи вот только чистого сосуда я тренировал 2 часа а Слая где-то часик а чистого сосуда я тренировал в режиме богоискательницы (Отдельный режим игры который открывается после третьего пантеона) и на его тренировку я потратил 2 часа а когда я впервые на основном сейфе до него дошёл в четвёртом пантеоне я прошёл его С ПЕРВОГО РАЗА!
Я и сам несколько месяцев назад пытался пройти путь боли при этом прекрасно понимаю то что ТАМ НЕТ СКАМЕЕК но всё же забил на него в одном из экранов а несколько дней назад меня схватила жёсткая мотивация и я начал его снова проходить правда из-за некоторых ситуаций я его смог пройти с третьей попытки и за эту третью попытку я потратил примерно всего лишь полтора часа!
очень приятный видос получился, спасибо за такой контент, однозначно прдписка) Я так и не прошла пантеон, но попроходила там многих боссов со стеклянной душой, и это уже принесло мне уйму наслаждения от игры. Наверное дольше всего проходила короля кошмаров впервые (часа 4 безвылазно а то и больше) и это был тот самый босс который заставил меня играть дальше, это было супер азартно и весело, ноль агрессии и только боевой дух на максы, а до него после получения первой концовки как будто пропала сама суть дальнейшего прохождения. Не знаю почему, но она меня опустошила полностью. Супер трагичный сюжет что у первой концовки что у второй (с малышкой Хорнет). Но все же, не понимаю людей которые оставили игру сразу после простой концовки. Я настолько привязалась к игре, что даже потеряв смысл играть не смогла ее отпустить сразу. И не пожалела!! Оказалось игра несет в себе в два раза больше контента, еще и какого. Респект за сестер богомолов на первом месте, абсолютно солидарна, они самые лушчие) И кстати насчет прохождения "на автомате" согласна, но оно у меня оборвалось раньше чем настала первая концовка. Все время было много выбора куда пойти и что поделать до момента, когда ты впервые попадаешь в мир грез (вроде бы).. Вот тогда произошел мощный обосракич, игра резко напомнила кто тут главный, заставила тебя идти определенной дорогой, закинула в хоррор локацию (а я в ней еще и без фонаря была) под resting grounds и вот после этого мое прохождение стало супер осознанным и я ощутила игру не как сплошной гринд/боссфайты/прокачки, а как историю, которая движется с каждым моим шагом, и как мир вокруг меняется, в зависимости от моих действий или же сам по себе. И вот тут мой мозг прям взорвался)) Кароче, ребята, игра останется легендарной для всех кто дал ей шанс, это просто бесподобно, всем советую и благодарю людей кототорые пилят по ней контент от всего сердца)
Оооо Девушка в хк) Моя девушка тоже села играть в холлонайт почти сразу после меня Это меня очень удивило, ибо к играм она относится плохо Но хк её покарил) Правда пока она сама осилила только нескольких боссов На остальных ей не хватает скила Реакция плохая( + она не играла почти в игры никогда Первые часов 20 в хк она просто привыкала к управлению на wasd (ну я так играю) Кстати А есть вообще те, кто, играя на клавамыше, остался с дефрлтным управлением...
в плане маркота очень тебя понимаю, когда я проходил короля кошмаров я потратил на эту падлу 6 часов не отходя от компа, я такой экстаз получил когда одолел его, не описать словами
Жизааааа) Попробуй поспидранить хк Даже немного по-своему Ибо маршрутов прохождения много, можно и свой найти И там тебе нужно будет с минимальным набором драться с рыцарями хранителями) Вот это будет весело, поверь У меня первый раз так на них 7 часов ушло
@@СергейШтанов-т8с я всегда хотел найти все дневники, идолы, печати и яйца, чтобы в мире вообще больше колектоболсов не осталось. Вот и не знаю, получилось ли у меня...
обожаю эту игру, раньше играл в нее 2 года назад, и тогда я не смог пройти на лучезарную концовку, и я вернулся в эту игру, Итог:прошел путь боли, прошел игру на 112% прошел все 3 концовки, конечно же прошел стальную душу, и все еще жду, и буду ждать силксонг, и я удивлен что фандом холлоу найта до сих пор живет, случайно встретил твой ролик в рекомендациях, решил посмотреть и не зря,мне понравилось твое видео, удачи!
обожаю боевых сестер и чистого сосуда. по-моему, они единственные, кто пройден у меня на светозарном. причем я даже 4 пантеон не прошла. когда сражаюсь с ними, реально получаю удовольствие
Думаю в этом списке не хватает Короля Кошмара. Он может быть не таким напористым и в отличии от двух других с ним не приходится сражаться на гвоздях. Но от этого битва с ним не менее напряжённая: под конец приходится выжимать футболку P.S. удачи в покорении пантеонов!
@@unknownfanat7047 думаю, автор всё-таки имел в виду и Гримма, и Короля Кошмаров... ибо про второго он ничего не сказал, по-моему, хотя он всё-таки заслуживает доли внимания. и не думаю, что буду пантеоны проходить... но спасибо!
@@unknownfanat7047 Лично мне среди всех боссов именно Король Кошмаров понравился больше всех... А вот с боевыми сёстрами я тут солидарен с автором видео... Это не босс, это партрёры по танцам... С ними бой это просто танец, но не боссфайт, поэтому их тут называть было бы грубовато
@@Creator9MineGamingну фактически с КК тоже такой же танец, Гримм сам называет поединок "выступлением" и это тоже так и есть, если играть против КК без излешнего использования вопля на фазе шарика(проходя его спидранерским методом), то бой с ним тоже такой же танец, когда ты ждёшь движения партнёра, отвечая на него своим движением. А ещё КК лучший вариант для прохождения на светозарном, ибо не душный и сложный
Мне понравилось данное видео Hollow Knight потому скажу что игра очень сильно затягивает, когда я проходил игру 1 раз то задумался что прошел игру не до конца, и решил сыграть ещё раз попутно открывая для себя новые возможности и секретки о которых не знал. К примеру знали вы что на локаций Гнездо в комнате ткачей, есть секретная комната которую можно открыть только выстрелом духа на 2 этаже на краю, возле 2 трупов ткачей там где находится амулет "песнь ткачей" так вот хз как так получилось но я случайно стрельнул духом и услышал звук найденной секретки, после "Кристальным рывком" полетел на лево и "Отыскал" кое что интересное к примеру 1 труп ткача с интересным мыслями "Гвоздём грёз" и сундук с гео хз сколько не помню примерно (200 + -) И ты не как не сможешь туда попасть если не выстрелишь духом я проверял, и вот скажите я 1 такой гений фарта или есть ещё кто !!? Я в игре находил много секреток но это пожалуй исключение из правил так как все секретки находят ломая стены гвоздём и пике. УХ ДЛИНЫЙ ПОЛУЧИЛСЯ МОНОЛОГ 😅
Интересно конечно было посмотреть это видео только ради того чтоб в очередной раз убедиться как же бесят все эти преисполнившиеся в своем понимании этого мира люди. Игра мне и многим моим знакомым очень нравиться она необычная метроидвания, лор запутанный и чтоб его понять нужно вдумчиво пройти буквально все, не просто посмотреть как король смотрит на предшественника героя игры а увидеть тот самый момент когда сам того не осознавая король заложил в идеальный сосуд уязвимость перед лучезарностью. Понять что гвоздь грез дан не ради плюшек от замшелой моли и что победы над усиленными версиями боссов подталкивают к мысли что можно не просто стать новым сосудом а одолеть глав гада в грезах. И вот тут то и подходим к тому почему меня так бесят люди по типу автора видео, все просто у него и боссы говно и паттерны у них так себе, а вот я чтоб пройти эту игру так как я хочу, полностью, потел не по детски у меня простые руки и не так много времени, после работы пару часов. Я страдал на гриме а на его грезовой версии у меня появился новый геймпад, старый об стену аннигилировался. Лучезарность, самая простая, это блин ад в котором пинг между мозгом и руками критичен на столько что он должен быть равен нулю. Я рад что ты преуспел в играх и геймпад лежит у тебя в руках как влитой, а у большинства простых людей нет и никакие тренинги от тебя ничего не изменят.
Я соглашусь с тобой что проходить боссов бывает сложно (Я когда Гримма победил и увидел его кошмарную версию захотел игру закончить), но не согласиться с автором видео сложно. Когда твоя жопа горит, а геймпад скоро взорвется от того как ты его сжимаешь, то босс вряд ли пройдётся. Но если ты успокоишься, сосредоточишься и будешь не просто лететь на босса дабы убить его, а читать его атаки, понимать тайминг, то ваша битва станет совсем другой. Когда я это понял кошмарный Гримм поддался, но конечно не с первого раза и это было шедевральное чувство. Когда твоё тело в максимальном напряжении, а "разум" должен быть чистым и спокойным и после 20-30 минут попыток он приходится... Будто вся чума из тела покинула меня
Жесть, ни разу не играла на геймпаде, только на компе/ноуте , может и к лучшему, т.к это реально в стену не бросишь 😂 Почти каждый босс давался не легко, по часам рвала жопец, но проходила день, два - (Чистый сосуд). На Путь боли ушло 4 дня, сейчас прохожу последний пантеон, это просто жесть.. Я банально устаю к концу 🥲
Смотря про что ты если про пантеоны согласен правильно но если про обычную лучезарность то стоит попробовать тк она интересная и вполне весëлая ингда и нет я не шиз я проходил только на обычную лучезарность тк нахуй мне эти пантеоны нужны
@@TV-ct3doНу она рил классная, правда 3 фаза рандом но на орбитальная расстреле я не умирал и убил с 6 попытки .А после 4 пантеонов Лучезарность даже обычная сложнее чем Чистый Сосуд (душнее) 5 пантеон это несправедливость (ксеро и маркот без пола) двойной король мстекрылов 2 ой жирнее первого в 2 раза , король Кошмаров (ублюдок который требует сотни прыжков и для каждой атаки точнейшую высоту прыжка , Сестры так это вообще рандом (у меня напрыгивали чуть не в одно место и всё время при отскоке на задник задевают ) .Чистый Сосуд же дался с 6 попытки а 4 пантеон с 5 ой .(ибо по 3 раза умирал на Предателе и 1 раз на Сломленном чемпионе)
@@СвятославБондарев-ю2б я согласен на мой взгляд 5 пантеон ещё не справедлив тк тебя закидывают не такими трудными боссами лучше было бы что бы там было может даже меньше боссов чем в других пантеонах но все боссы в 5 были бы трудными
Единственная сложность помимо, гори они все огнем, пантеонов для меня стал огромный мир. После 60 часов странствий по нему я смог заполучить лишь около 90% прохождения, не собранными остались лишь добрая половина амулетов, которые я каким-то образом умудрился пропустить, гусенички и длс, которые я так же не знал как начать. В помощь пошла карта Халлоунеста со всеми обозначениями. В итоге 90 часов на сейве и 112% получены. Потом еще каких-то 30 часов мучений и увидел в стиме медальку за получение всех достижений в игре
15:04 их там 42 21:00 полностью согласен Я почти полностью прошёл игру. Вот недавно 5 пантеон прошёл. Путь боли не проходил и не собираюсь, это уже слишком. Прошёл стальную душу с первой попытки (перед этим прописав маршрут), но не на 100%. Это оказалось гораздо легче 5 пантеона, да сделал это раньше него. Я не понимаю как ты победил Лучезарность с первой попытки. Я там раз 20 сдох. Мне боссы лёгкими не казались, даже самые первые. Я впервые играл в нечто подобное и да же обычные мобы порой мне с трудом довались. Долго учил удары в верх и вниз, ну и т. д. Я победил двух пред финальных боссов без урона и ещё некоторых, но всех проходить мне лень и не вижу смысла, особенно Маркота, он не сильно слабее Лучезарности.
Во вторых свои проценты можно увить и без убийства финального босса: их можно увидеть в правом нижнем углу инвентаря, если ты конечно читал табличку в храме черного яйца.
7:00 - блин, ты не представляешь себе, насколько игра СЛОЖНАЯ. Минимальные усилия - это, как и сказано далее, для людей "с минимальными навыками". Я потратил 9 месяцев на прохождение пантеонов. А это о чём-то да говорит. Скорее всего, обо мне как о казуале. Но игра именно что сбалансированна для всех
@@MironovMihail У него уже был геймерский опыт, так что он судит об игре с колокольни скилла, так сказать. У меня ~400 часов в игре, но пантеоны я всё ещё не прошёл, и вряд ли когда-нибудь пройду. Потому что я казуал, мои пройденные игры можно пересчитать по пальцам одной руки. Тратить по шесть часов на тренировку для прохождения боссов - это нифига не легко. А стоит забросить игру на какое-то время - и всё, начинай заново. То, что он всё это прошёл, и советует всем сделать так же, ведь мы "упускаем контент", говорит о том, что он не понимает сложность игры.
Нет, игра вообще не сложная, я никогда не играл в подобные игры, хк стала для меня первой игрой, и сам я редко играю в игры, по этому мои игры тоже можно пересчитать по пальцам одной руки
@@MironovMihail прошёл все пантеоны(5 пантеон с 8 попытки) и путь боли, на светозарном я не всех прошел только половину из них, включая чистый сосуд, и короля кошмаров, остальные все на вознесеном
Путь боль прошел за 2 или 3 вечера. А вот 5 пантеон это просто неинтересная дрочь. Вместо того чтобы сделать еще 2-3 пантеона с вариациями усиленных боссов, сделали неадекватно длинный и неинтересный боссраш. Статуи открывать интересно, а вот 5 пантеон просто фигня.
Комментарий пишу я, человек, прошедший все пять пантеонов хк, победивший всех боссов на светозарной сложности, пройдя путь боли без урона, получивший платину в хк более двух лет назад. Теперь наткнулся на это видео и пустил настольгическую слезу) Рад, что hollow knight до сих пор не забывают, это не просто игра десятилетия, а игра века. Спасибо автору за видео)
@Pas121 Странный список, любишь хардкор? Но блин наиграл я в этот хк на мобилке 10 часов, и ничего такого интересного не нашел, даже как игра на мобилки она душит ппц, очень растянутая и однообразная игра. Что в ней такого игроки находят? Тем более играя по 100 часов в такую однообразную игру, я в ведьмак 3 провел 102ч и мне показалось, это много, хотя игра довольно интересная и разнообразная в отличие от холлоу кнайта. Хк для меня как просто хорошая игра на мобилки
@@Elmajo000 так она не для мобилки да и более того, это не та игра, которая будет давать тебе интерес сама по себе, суть метроидваний в том, чтобы ты сам был заинтересован исследовать мир и находить все секреты, которые он может от тебя скрывать. Хоть начало игры и не такое захватывающее, оно очень насыщенное. Если исследовать, то в первой локации ты найдешь около четырех переходов в другие локации, три босса, ±5 нпс, способность и т.д.
@Pas121 Сам по себе мир очень кишкообразный, нет нормального фастревела, приходиться 100500 раз проходить по одним и тем же локациям с максимально скучными мобами. Сохранения вообще ужас, даже перед боссом нельзя сохраниться рядом, и ты должен прошагать минут 5 до него, именно поэтому боссы кажутся такими сложными. Видно игра пытается быть растянутой, по факту 100 часов для такой однообразной, душной игры, это очень много
Я человек простой: вижу видос по HK - открываю. Боевые сёстры воистину топ! Первый босс, которого я прошла на светозарном уровне. Всё правильно сказал - сражение с ними чистое удовольствие, отточенный танец и ничего лишнего. А когда я вошкалась в Белом дворце, то случайно прошла путь боли(только потом узнав, что это он и был), попутно плюясь и шипя "да чё за фигня разрабы там озверели что ли". А оно вон как... Режим стальной души для меня оказался не испытанием, а напротив какой-то отдушиной даже. Что удивительно, ведь пантеоны я так и не закрыла до конца(есть у меня свои криптониты...), но это ещё впереди. Спасибо за видео, HK - легендарная игра, для меня уж точно. Не надоест время от времени вновь погружаться в её атмосферу и в который раз пробегать по её тропинкам и локациям.
Случайно наткнулся на видео, но был поражён качеством видеоролика. У человека всего 7 тысяч подписчиков (хотя думаю это не так уж и мало), но качество как у уже популярного и опытного обзорщика и ютубера, который умеет делать реально качественный контент и оставлять зрителя заинтересованным в просмотре. Один только словарный запас человека вызывает приятное удивление. Не часто встретишь человека который использует такие слова как "оный". Само же видео крайне интересное, и для человека прошедшего игру на 1-ую концовку однозначно зайдёт. Обязательно посмотрю другие видосы с канала, а пока однозначно лайк и подписка. Кстати хотелось бы увидеть что-нибудь на тему вселенных Тоби Фокса. Будет интересно послушать мнение автора по данным творениям. Всего автору наилучшего и чтобы он продолжал делать столь качественный контент.
6 лет назад, люди обозревали полого рыцаря, и сегодня, новички и старички этой игры, вернулись чтобы вспомнить возможно детство, а возможно, беззаботные времена, играя в одну из лучших игр современности.
07:20 мне кажется процентов 70 игроков попадали к лордам богомолам без норм гвоздя Но я в первом прохождении их заучивал несмотря на совет квирела улучшить гвоздь
Ну потому что гейм дизайн так устроен. Игрок получает коготь и у него прям вот тут под носом неисследованная локация. А за гвоздем надо идти в другой край локации, выходить в город, и там еще пойти в нужную сторону
А я нет, но Квиррела я не находил и он ничего не говорил. Просто я прошёл деревню богомолов, но не заметил яму к глубинной деревне богомолов, и пошёл в город слёз, улучшил гвоздь, потом пересмотрел, пошёл, убил лордов раза с 8ого. Сейчас я в городе слёз пытаюсь убить мастера душ. Он сложный не столько из-за силы и хп, а от того, что скамейка далеко. Я просто это ненавижу. Хватит ставить скамейки за 174 км от босса
@@Черепабло рекомендую скипать боссов с плохой скамейкой, позже по игре дадут гвоздь грез и на нем с прокачкой метку на которую можно телепортироваться, с ней в разы удобнее проходить боссов, гвоздь искать под кристальным пиком
@@Черепабло тоже это раздражало, плюс когда тень спавнилась прям на арене. А еще особенно кажущаяся медленность анимаций после супердинамичного боя К предавшему лорду бегал из зеленой тропы, потому что пошел он блин!!!1 Но потом словил дзен, проходя КК Грима
@@vltrn8083 буквально сегодня убивал лорда. Благо есть врата грёз. Только потом увидел, что они тратят грёзы, теперь пытаюсь наскрести 1500, чтобы попасть во дворец белый
32:20 небольшая ремарочка, сколько процентов можно узнать когда ты зайдешь в черное яйцо, там будет табличка, что даст тебе в инвентаре видеть сколько процентов ты завершил игру просто не обязательно пантеоны завершать и идти туда))))
Не согласен со сложностью в начале. Я предположу, что максимум 20% игроков посчитают начальных боссов лёгкими. Просто я многим рекомендовал и давал поиграть в hk, большинство прошли ложного рыцаря только с 3+ попытки.
Поддерживаю Оболочка стражника ~3 попытки Ложный рыцарь ~6 попыток Древний Бальдр ~4 попытки Король Мстекрылов ~4 попытки Мшистый рыцарь ~5 попыток Хорнет ~ 20 попыток Я уверен, мораль тут не в том, что я криворукий, мораль в том, что автор играл с читами
Ну у меня всё не так плохо, но автор очень переоценивает игроков. Боссы далеко не лёгкие. Бесит бегать от скамеек до боссов. Я сейчас на мастере душ. Он просто задолбал. Никаких минимальных усилий
Ненене спасибо, мне пожалуй хватит стальной души, третьего пантеона пути боли и обычной лучезарности а так же всех секреток в игре, в пятый пантеон я суваться что-то не хочу😂
Не знаю смогу ли я тебя переубедить или нет но после прохождения третьего пантеона ты можешь начать новую игру в режиме "богоискательницы" и там ты сможешь тренировать Чистый Сосуд даже когда ты до него не дошёл и если честно я его тренировал 2 часа а когда на основном сейве дошёл до него в четвёртом пантеоне я его прошёл С ПЕРВОЙ ПОПЫТКИ а если у тебя проблема с четвёртым пантеоне не из-за чистого сосуда рекомендую очень сильно и долго тренировать сложных боссов которые будут встречаться тебе в четвёртом пантеоне а ещë прохождение четвёртого пантеона это будет хорошеньким таким подъёмом к 112% к тому же брат ты буквально прошёл игру на стальную душу так что пройти четвёртый понтеон вряд ли составит тебе какие-то проблемы но сразу же тебя предупреждаю НЕ СМЕЙ ПРОХОДИТЬ ПЯТЫЙ ПОНТЕОН
@@Costal_xd спасибо, не знала о том что в режиме богоискателя так можно, думаю попробую но не скоро так как сейчас занята прохождением террарии, как закончу попробую
С тем что боссы легкие не согласен. Я на них столько времени потратил. Да и видил многих проходящих игру, кому было сложно с хорнет. Я бы сказал что они средние.
Очень очень очень крутое видео! Я много уже таких посмотрел и могу сказать, что это - одно из немногих видосов, которое сделано с хорошим сценарием, хорошим монтажом, хорошей и приятной озвучкой и грамотным содержанием! Как будто маэстро Келина смотрю) Ты красавчик, спасибо за видос!)
Я не понимаю о чем видео и зачем оно существует >хк говно > (поэтому?) я наиграл в нем миллиард часов >боссы слабые (всего по 10 траев, но камон( > (но?) я не осилил п4 и п5 >чтобы затренить боссов я пошел траить их НА СВЕТОЗАРНОМ Б**ТЬ >а ещё видео было с претензией на анализ, но вот вам ТОП 5 БОССОВ, чтобы вы случайно видео не свернули Откровенный субъектив в тейках, тебе не нравятся боссы (но подается это не как субъективная оценка, а как то, что "боссы плохие, и только учат атакам"), но твой любимый сегмент - буквально боссраш. Вообще не анализиаруешь среднего игрока и его экпириенс, а полый между тем рассчитан и на них тоже, а так же и на тех, кто аюсолютно забъет на весь контент (так-то дополнения) godmaster, пройдет сюжет и останется доволен миром и историей. Про путь боли. Хк не платформер, это метроидвания, и путь боли это рак, по причине неотзывчивых таймингов, вариативного прыжка и отсутствия времени койота - то, что хорошо работает на боевку не может хорлшо работать в платформинге. Но он и нужен 1% игроков, остальным этот контент и не нужен. Если вдруг будет какой-то аргументированный ответ от автора/комментаторов - рад буду послушать, но предвосхищая вопросы, в стиме у меня выбиты все ачивки, просто я могу посмотреть на игру с точки зрения обычного игрока, а автор, видимо, не только не может, но и е знает про моды на те же файты, пусть тот же pale court.
Согласен с тобой. Видос очередного газонюха, которому не лень играть в одну игру сотни часов, траить одних и тех же боссов, чтобы потом высирать подобные видосы про ИСТИННЫЕ прохождения. Большинство игроков душится в начале игры, когда у них пустая карта и миллион дорог, но из-за отсутствия способностей, только один путь. Меня бэктрекинг задушил в игре. В итоге прошел игру и убил почти всех второстепенных боссов. Более, чем хватило. Игрой доволен, но то, чем занимается автор это очень и очень сомнительное занятие. Не разделяю его подход
всё видео это казуала порвало почему игра не такая сложная как ему бы хотелось, потому что так не получается звать себя "хардкорщиком" за прохождение этой игры. Единственная мысль видео: "игра плохая потому что мне не хочется дропнуть её из за сложности. Я казуал которому хочется вы~бываться что Я хардкорщик, но Я не хочу играть в хардкорные игры, Я хочу казуальные, типа дарк соулса, чтобы вы~бваться можно было"
Единственная проблема игры это то что она требует время чтоб балдеть от неё по настоящему. Холлоу найт для меня это огромная куча эмоций и лично для меня лучшая игра в которую я только играл, я прошёл её на платину и не жалею ни секунды потраченной на эту игру, это очень атмосферная, интересная, продуманная игра которая навсегда останется в моём сердце. Жду силксонг, уверен меня эта игра не расстроит.
Хороший обзор, парень. Немного правда запоздал)). Когда я проходил всё это, то было таких около 0,4% - я бросал это раз 5-7 навсегда, но через какое-то время снова и снова возвращался ломать себе нервную систему и клавиатуру (да-да, я фанат клавы, а не геймпада). Но какое это же удовлетворение, когда все ачивки одной из сложнейшей игры выбиты😊. Хочу отметить, что если пройти сперва путь боли, то пантеоны тоже потом разлетаются как щепки)))
Если можно было, я получил бы концовку "Христофор Колумб". На протяжении всей игры я не задавался такими вопросами как "Кто я?" и "Какова моя цель?", а просто с кайфом бегал туды-сюды и исследовал мир. Я думал только о том, когда же следующий босс, новая локация или имбовый амулет. Так вышло, что я прошёл все сложные испытания и нашёл почти все сектреты без вики и гайдов (включая путь боли, концовку с сердцем пустоты и пантеоны) ещё в первом прохождении без особых стараний. Получая удовольствие от игры, я начал находить мелчи сюжета только когда проходил игру во второй раз на 100%, предварительно посмотрев лор. Я хочу сказать, что я почувстовал себя сайтамой, который спас страну, расплющив щелбаном гиганского инопланетного монстра с силой вселенского масштаба, грозившего стереть всё человечество с лица Земли, только из-за того, что он испачкал его плащ капелькой грязи😂 Когда мне осталось пройти игру на стальной душе, я только тогда понял, что большинство тяжелейших испытаний я уже прошел. Вышло так, что только к платиновой душе я нормально *разогрелся*, думаю я один такой
Я в данный момент играю в своём 1 прохождении. Закончил сразу на концовку с лучезарностью (частично из-за моего друга, который прошел игру задолго до меня). Сейчас у меня 110%, осталось пройти 3, 4 и 5 пантеон(на 3 я дошел до слая и умер). Я верю, что смогу пройти эту игру. Она мне очень понравилась
Давненько я не видел хороших видео по Hollow Knight, очень рад, что кто-то ещë помнит еë спустя столько лет, а и ещë, тут вопросик есть... А когда Silksong?
ХК был моим первым платформером/Метроидванией. После победы над Хорнет я вслепую прошёл через темный Кристальный Пик и получил гвоздь грёз. По сюжету я запутался полностью, но каким-то образом вернулся в Забытое Перепутье. Забавно что обычные боссы(богомолы, Хорнет, ложный рыцарь, опять Хорнет etc) заставляли попотеть и траить до посинения, а начальные боссы грёз(не усиленные версии старых, а духи) казались простыми. Сейчас я на 104%, пытаюсь пройти третье испытания колизея, а потом думаю пойду убивать Полого. Пытался в перерывах пройти путь боли, но дальше второй комнаты не зашёл. Из побочных боссов остался Зот и вторая версия Гримма. ХК - замечательная игра, но я видимо слегка тугодум. Только под конец я наконец то начал использовать магию. Думаю из-за этого и были проблемы с прохождением
Небольшой факт, который поможет некоторым при битве с всевышней Лучезарностью. В фазе, где на полу поля битвы, на его половине появляются шипы, их можно убрать на некоторое время, кастанув заклинание "нисходящая тьма" (или как оно называется, короче мощный удар вниз) оно на некоторое время заставит эти шипы исчезнуть, тем самым немного облегчив битву с боссом. Также этот прием можно использовать, когда в фазе Лучезарности с платформами вам нужны дополнительные фреймы неуязвимости, тем самым облегчая увороты от атаки босса. Также, в схватке с Лучезарностью, на фазе с платформой, если вам некуда уворачиваться от атак, лучше всего спрыгнуть вниз, это сненсет вам всего одну маску, а не 2 как все остальные ее атаки, (если вы не боретесь с ней в зале славы)
на счет "первых трех простеньких дверей" там есть серый принц зот к слову... при всем желании я бы не назвал само его наличие в самом 3 пантеоне "простеньким" несомненно уже после прохождении того же зота, раза три, его можно назвать "непростым" но никак не "простеньким")))
Приобрела пару сотен седых волос, но прошла на все возможные ачивки, включая заполненный журнал охотника. Путь боли тоже проходила уже после пятого пантеона, пару часов ушло) Хорошо, что сунулась туда уже в конце)) Кстати из квестов на получение заветных процентов, назвала бы самыми бесячими "белый цветок", поиски огня для Гримма, и третий колизей.
Хороший ролик желаю автору и прошедшим игру сходить потрогать траву 🦭 лично мне не нравится, что вторую половину души короля засунули в белый дворец. Как по мне, это челлендж, который должен быть ради челленджа и платины, как и пантеон, стальная душа и путь боли, для людей, которые такое любят, а не ради того, чтобы обычному игроку, который до этого просто расслабленно исследовал локации, увидеть более одной концовки, ибо сравнительно всей остальной игры требовательность к точности движений в платформинге неадекватная. Можно зачистить всю карту, победить всех опциональных боссов, собрать все амулеты, способности и гусеничек, но всё это будет бессмысленно без прохождения дурацкой секции платформинга, который в игре, мягко говоря, не идеальный. В итоге я хоть и не собираюсь проходить игру на платину, но всё равно чувствую себя обделённым контентом в виде альтернативной концовки, который я за 30 часов исследования мира, как будто бы, должен был заслужить, потому что я не хочу душиться в белом дворце
А мне понравилось. Рыцарь стал моей первой игрой в таком жанре. До этого, из сложных игр я проходила только соулс лайки. И, как раз таки благодаря им выработался иммунитет к огромному количеству смертей и необходимости заучивать атаки босса. Тайминги, паркур, приёмы. Не получается - долбись до того момента как получиться. С таким раскладом и играть становиться интереснее. В итоге, игра закрыта на 112%, пандеон заучен до прохождения в слепую и получи кайф отрохождения. С кайфом залечу туда повторно, побродить по локациям
А это ведь ещё даже не весь контент, можно сразится с 57 заповедями зота в пантеоне, за что игрок получит новый фон в главном меню, можно найти скрытый зал донатеров в долине упокоения, секретный персонажей как починжук и тд
Полностью согласен с боевым сёстрами. У меня не было цели пройти 5 пантеон и т.д., мне хватило 3-х. Но боевые сёстры - единственный босс который я с удовольствием прошёл на золото. Очень уж сильно мне понравился процесс битвы с ними
проходил игру магической сборкой и из-за этого абсолютная лучезарность ощущалась как крип слабее даже короля кошмаров гримма проходя стальную душу на 100% очень сильно задушился потому что после пятого пантеона и пройденного пути боли умереть в игре просто не представляется возможным
Не Кое что может убить Излишняя самоуверенность и спешка Ну + есть пара мест в прохождении где можно на получать до 4-5 масок урона за 2 секунды Сады королевы к примеру Короче те места, где шипы и враги очень близко друг к другу
Все боссы у меня падали лапками кверху, на довольно тупой лечебной сборке - но этот чёртов Чистый сосуд! Прошёл в четвёртом пантеоне, не прошёл в пятом. Все достижения, кроме этого. И 100% на Стальной душе, и прохождение за 5 часов (вышло где-то 3:40). Я не знаю, почему сёстры-богомолы так взаимодействуют с обликом Унн, но сам обнаружил эту халяву и на Стальной душе планировал прохождение так, чтобы сначала Унн, потом богомолы.
Проценты это важная часть геймплея, это крючок на который ты скорее всего попадёшь. В пути до первой концовки нет тяжёлых босов, половины контента и кучи сюжета. Не помню кто это сказал, но когда ты смотришь на проценты картинка в голове складывается и ты, полный решимости и непонимания, заходишь на своей сейф. Вот отсюда и начинается игра)
Поддержи меня на бусти: boosty.to/evgenzloi
Не забудь про телегу: t.me/ochenzloiclub
Есть ещё вот это: vk.com/ochenzloiclub
З.Ы. перепутал фактик про циферки процентов прохождения. Чтобы они отображались в инвентаре нужно потрогать камушек в черном яйце.
Попробуй пройти 5 пантеон со всеми верегами. Это подарит новые ощущения в 5 точке не меняя ориентации. Я сдался на колликционере 7 раз на нем умер
Вопрос а когда в топ лучших босов 1 на 5 месте ти сказал про версию грез душегуба но душегуб ето и есть версия грез 2 про грима ти ведь имел в виду короля кошмара правильно и также почему не упоменул его появление при первой встрече ето ведь тоже может напряч ведь у него надпись уникальная и большая часть комюнити хк считает боевих сестьор топовими босами
Попробуй пройти Bayonetta первую часть на платину на "обычном" уровне сложности, никакие игры и рядом не стоят с таким уровнем сложности, требуется нереальный скилл и заучивание всех комбо, Я сдался к 6-ой главе 😅, хотя их всего 25 или 28, не помню уже, причём с каждой главой обычно сложнее и сложнее
0/00@@hyesosdyhdjj9419
Every time I try playing steel soul mode I end up forgetting I'm playing steel soul and dying in the stupidest way humanly possible.. Never in my life i died to a boss in steel soul lol
9:12 думал, что на этом этапе ты начнешь рассказывать о главной концепции Hollow Knight, оправдывающей такой разрыв сложности между первой концовкой и концовкой пантеона. Но это тема, граничащая с философией, а ролик скорее более технический. Тем не менее, мне, как главному и обезбашенному фанату ХК 🤓, хотелось бы поделиться мыслями по этому поводу.
Там всё очень взаимосвязано с лором, но если коротко, то концовка напрямую зависит от того, кем на самом деле является главный герой.
Чтобы попасть на первый эндинг, всё что Рыцарю нужно делать, это следовать инстинктам, вложенным в него самим Королём. Для этого не надо много труда, не нужно думать и пытаться понять что делать дальше, на карте автоматически появляются все нужные точки. Убил грезящих - иди в Чёрное яйцо, формула проста. Ноль лишних действий, никаких вниканий в диалоги, просто следование указаниям. Именно то, чего Король и ожидал от послушного Полого Рыцаря: без души, без мыслей, без разума.
Но чтобы попасть на следующую концовку, требуется попотеть - понять, что нужно избавляться не от следствия - чумы, а от её первопричины. Пойти против своей миссии, чтобы вернуться в место рождения за сердцем пустоты, и использовать его для воссоединения собратьев в поединке с древним врагом - на это способен только по-настоящему «бракованный» сосуд, имеющий свою волю и разум. Это возможно только в том случае, если игрок вложил в своё прохождение душу, если он не «бездумно» шёл по компании, а пытался понять происходящее и разобраться в произошедшем.
Но совершенно другой уровень - достижение концовки пантеона. Это не просто разум и интеллект, это безграничная сила. Именно благодаря этой силе пустота в лице главного героя обретает свою истинную форму Лорда Пустоты - древнего божества, которому Лучезарность не годится в подмётки даже в своём абсолютном обличии. Точно такой уровень силы и показывают челы, которые реально сотни часов убивают на то, чтобы пройти пантеон Халлоунеста, иначе я просто не представляю.
И именно из-за этой концептуальной идеи концовки ХК действительно работают: игроки получают то, чего по-настоящему заслуживают, то на что способен персонаж, за которого они играют. Об этом говорил и один из разработчиков: «В игре нет истинных концовок, потому что по-настоящему истинной является та, к которой пришёл игрок»
Чувак, твоя мысль просто прекрасна! Раньше я даже не смотрел на эту тему под таким углом
Скажу сразу,это я читать не стал.Сори
Вааааууу. Я это всё конечно прекрасно знал, но я давно не встречал таково же любителя написать километр текста, как я. Вот только вчера расписал примерно столько же о значении заранее прописанного сценария. (Я уже не говорю о своих сценариях).
"Нет воли, чтоб ее сломить", когда Рыцарь решает идти дальше, единое действие ломает сам смысл существования сосудов. Иными словами, ирония Черва в том, что в конечном итоге сделанное маленьким сосудом решение оказывается более правильным. Но твой текст просто пушка!
Есть только одно относительно небольшое уточнение: теоретически за следующие пару лет выйдет силксонг; может оказаться, что только концовка с пантеоном (без цветка) - канон, т.к. силксонг - сиквел для ХК, в котором Хорнет находится вне халлоунеста (очевидно побеждённой) в цепях в начальной катсцене. Но если не брать в рассчёт силксонг (вдруг он вообще не выйдет), то и последняя мысль полностью верная, как и всё остальное из написанного/напечатанного.
Крч, нет HKS (Hollow Knight: Silksong) - всё верно, есть HKS - почти всё верно.
Вы не обязаны пройти Hollow Knight по настоящему!
Вы обязаны знать наизусть все заповеди великого и ужасного Зота!
он мне их не рассказывал :^
Ты не спасал его?@@stollkernirin4014
@@stollkernirin4014спаси его в зеленой тропе и в глубинном гнезде, потом пройди все 3 испытания в колизее глупца, после этого пройди испытание война еще раз, и только после этого он появится в грязьмуте
и еще спаси бретту в грибных пустошах
Заповедь 1255094381956
"Запомни Заповедь 469902174017463011047"
©Зот
@@stollkernirin4014 Подойди к нему после победы в колизее
32:45
Можно просто прочитать табличку в черном яйце, и тогда тебе будет показываться % в инвентаре
Блять
Я прошёл игру на 112%, на стальной душе на 100% и за 4 часа, закрыл все пантеоны (почти со всеми веригами)
Прошёл путь боли, собрал журнал охотника полностью и прочитал все 57 заповеди Зота.
И узнал о том, что можно видеть проценты в инвентаре только сейчас 💀
f@@des_mastergames7464
От фразы "боссы проходятся с минимумом усилий" моя самооценка начала строить подземный бункер.
Лично я проходил боссов попытки с тридцатой, про пантеон даже не говорю.
а я уже 2 года не могу достягу на ласт пантеон сделать, мне не охото траить лучезарность) я устал пока открывал её для тренировок. Получается я один раз уже прошёл пантеон до нее и на этом устал) Все остальные достяги естественно закрыты
Жаль в игре нет более легкой сложности, придется либо искать читы, либо страдать либо отказаться пытаться
@@ДмитрийКухарьа как по мне , этого хорошо. Пройдя все эти страданая и мучения ты понимаешь что буквально лвл апнулся, и все достижения получил заслужено
Есть глитч на неуязвимость
Тож самое😅
сначала думал не писать комментарий, так как иногда нужно сделать затравку в видео ("соломенное чучело"). Но когда Вы в конце снова повторили, что игроки в метроидвании, которым "засела в сердечко" игра, бросают её, то я не смог просто закрыть видео. Поэтому мой комментарий такой: Сам придумал - сам разобрал
Как человек, чьей первой подобной игрой стала ХК, я скажу, что потратил точно около 100 попыток в сумме нахорнет, богомолов и мага. Стоит сказать, что это был мой первый трай в эту игру
Ещё рыцари хранители довольно трудные
Я так жоско дох в начале))) Сейчас Король кошмара не сложный. Хотя На *святозарном* будет трудно)
Тоже, я был мало знаком с подобными играми и реально потел на некоторых боссах несколько дней. А потом на ютубе искал прохождения и текстом и многие комментарии были что изи проходной босс))
Но я упускал самое главное в игре, и это вообще частая проблема у меня в играх. Я почти никогда не учусь на своих ошибках, я могу часами пробовать одно и тоже не задумываясь что может стоит что-то измениь или попытаться запомнить основные паттерны.
Первое прохождение до самое первой концовки у меня заняло 60 часов, притом очень многое я открыл и прошел потому что было интересно. Позже возвращался игру для ачивок и прочего и тот сейв перевалил за 100 часов и 100%.
Все ещё для меня остаётся непобедимым улучшенный Гримм, 3й или 4й пантеон и дальше, а так же путь боли(его даже не пробовал).
@@NikolaiMorozovAMS ну, путь боли переоценен, не такой он и сложный, просто сейвы редкие, а к Королю Кошмара нужно просто привыкнуть, он тоже самое, что и первый, но быстрее и чуть другие патерны атак. Если пройдёшь Грима на святозарном в тренировочный комнате, то и Короля сможешь. Слай (3 пантеон) вообще бешеный) И если не побеждаешь босса за 10 попыток, попробуй поменять амулеты и отыграть от другой тактики. Я смог без урона победить колобков используя Тремогнездо, другими никак не выходило. Амулеты на то и нужны)
Бля. Тоже самое. Я до хк прошёл только ори2 на лёгкой сложности и даже в ней у меня были трудности. Что уж говорить о хк, в котором я застревал абсолютно на всех боссах. А сколько времени я потратил на короля кошмаров и чистый сосуд это просто пиздец. Хотя сейчас их раскалываю как орешки.
Когда ты сказал что королевы богомолов - идеальные боссы я прям готов был в экран заорать "ДАА!" Бой с ними действительно как прекрасный танец, у них, конечно, всего 3 атаки, но этого как будто идеально хватает для приятного сражения (интересно, если бы сестер было 4 то бой стал бы хуже?) в любом случае их тайминги и движения читаются так хорошо, что, мне кажется, каждый получил кайф от них и большинство прошли с первой попытки
Сначала убился 15 раз, потом пошел гулять по локациям, нашел салюбру, купил quick focus, вернулся мстить и прошел с 1 раза не получив урона. С 1 попытки прошел только мага который дает пикирование, и кристального чувачка
Это босс и правда прекрасен. Помню как после первого прохождения пришел к ним со стоковый гвоздем. И долго ковырял кайфуя от действа происходящего на арене. (Речь об обычных королевах. Боевые сестры само собой еще прекрасней)
Четыре сестры? Я подушню немного, но внимательно ли вы проходили игру? Четвёртый лорд уже есть. По сюжету четвёртым лордом является тот босс богомол из садов королевы (так и зовётся предавшим лордом). На арене с лордами можно заметить четвёртый разбитый стенд, на котором когда-то красовался тот крепыш.
Есть мод, добавляющий четвертого лорда, можете попробовать
@@medved5214он и не отрицал его существования(или её, в игре нет намёков на пол ПЛ, учитывая, что богомолы что-то вроде племени амазонок, то лично я склонен думать, что и поедавший лорд женщина), он просто сказал, что было бы славно увидеть бой с ними в их полном составе
Чтобы узнать, на какой процент ты прошел игру не обязательно проходить пантеоны. Можно лишь прочитать скрижаль рядом со скамейкой в черном яйце, а дальше процент прохождения можно будет узнать в инвентаре.
Разве проценты не показывает в меню выбора амулетов?
@@sobal5886 нет, в меню амулетов, как ни странно, только амулеты
@@sobal5886 Он показывается в другой вкладке меню (инвентарь). И в самом начале игры нельзя увидеть проценты. Только дойдя до финального боса можно узнать про проценты. Ну и, если верить автору видео, еще и после прохождение нескольких пантеонов. Думаю, это сделано чтобы не портить впечатление от прохождения.
То чувство когда твой гайд упомянули в видео. Рад что оно помогло и продолжает помогать исследователям Хэллоунеста)
Я не знаю, заметили ли вы или нет, но задний план каждой комнаты и локации уникален. Вы нигде не найдёте одинаковых задних фонов.
Фанфакт:
При осмотре таблички около скамейки в Чёрном Яйце в инвентаре игрока будет показываться текущий процент прохождения.
Это не факт это механика
Гуру Полого Рыцаря, не знает об этой механике))
Спасибо за факт нам же о нем не говорилось в самом яйце
@@TriplFFF автор ролика не знал этого. Видео посмотри.
@@The_Yolka Я обращался не к автору а к тебе
Любимый босс- Лучезарность. Она просто шикарна. Когда посидела на ней 100+ часов без амулетов, просто заобожала её. Её перекрёстные/ одновременные атаки= просто жесть, приходилось буквально сидеть и думать что нужно было сделать, и как. Также очень круто на ней работает нисходящая тьма. Она прям реально заставляет что-то рассчитывать, не прощает грубых ошибок, но при этом и имеет много мест для хилла.
(Всё, пожалуйста, можно она это услышит и не убьёт меня на веригах)
хахаха, думаю, попытка засчитана)))
Любительница хардкора? 😀
@@momentuzo хаххахаха, возможно
Мазохистка.....
Иди потрогай траву мне тебя реально жалко
5:59 "боссы лишь знакомят с атакой" тот самый мастер душ который выбьет из тебя все дерьмо
Сейчас на нём застрял. Ты прав на все 112%. Меня просто задолбало бегать от скамейки до него через врагов по лифтам. Я почти всегда когда играю смотрю в Вики, так как почти везде нужно то крылья, то теневая накидка, а чтобы попасть в Локи, где они лежат, нужно ещё что-то
Впринципе босс несложный но противный, я проходил с сборкой на дпс, если сильно застрял то прокачай сначала гвоздь и убей лордов богомолов, они легче, сильно поможет колючка, иссекатель душ, вариативность большая и все ситуативно, сейчас застрял на главе труппы, а так только паттерны учить, могу пожелать только терпения и спокойствия
@@АлександрХомов-о7щ спасибо, я уже вчера прошёл, боссов богомолов я уже убил к тому времени
Я со второй попытки его прошёл😩😩😩
@@АлександрХомов-о7щБогомолы сложнее .И никак не помогут .Надо рил прокачать гвоздь просто фармя грёзы
Давно прошел на "Лучезарную" концовку, но пантеоны никогда не трогал. Это видео теперь вдохновило попробовать с ворваться в них с новыми силами
Удачи!
@artcom4307 потому что 4й это сложно, а пятый адски сложно?) У меня ушло пару-тройку месяцев на пятый пантеон
Давай удачи, надеюсь у тебя получиться и ты насладишься победой
@@DiMon-ikaпустая трата времени эти пантеоны, первые 4 ладно ещё, но дрочить всех боссов ради того чтобы слиться на последнем бред, это не сложно, это уныло и скучно. Есть куча других игр, 3 секундная катсцена не стоит нервных клеток потраченных на репетативный гринд боссов. Путь боли куда более интересно сделан как доп контент, который сложнее основной игры
Концовка лучезарности без бантеонов називаеться истенной
10:03 я прошел игру и скажу, если ты считаешь, что цена ошибки мала, есть такой режим, как железная душа. После победы над полым рыцарем, когда тебя познакомили с всеми способностями, цема ошибки вырастет. Если же тебе не достаточно то: возьми мод на 1 хп, (при получении урона смерть) далее включай железную душу и погнал урон=потеря сейва, холлоу найт МЕТРОИДВАНИЯ. В таких играх надо совершать ошибки
Ты чего, им нужно чтоб было как в Дарк соулс, чтобы ты душился пока снова будешь бежать до босса через толпу противников. Нельзя же делать так, чтобы игрок сражался с боссом, а не путем к боссу.
Как же я согласен с тобой боевые сестры тот босс который мне нравится, не из за сложности, а из-за красоты битвы. Каждый выпад, каждое заклинание которое используешь против них( на первых порах естественно). А после того как ты бьёшься с ними в потоке о это чувство потрясающее!
Без обид к автору, но если боссы ХК для него - лёгкие, то насколько сложно для него мыть посуду и выносить мусор...
Это пиздец... Я думал это у меня нет личной жизни, что прохожу каждый месяц путь боли и прошёл все кроме последнего пантеона.
Но на столько...
Я, взявший все достижения и прошедший всех боссов, кроме лучезарности и Маркота, без урона, иду смотреть очередное видео по HK в ожидании HKSS
Ты прошел Слая на светозарном?
@@Haos_Impact
Да. И Гримма, и чистый сосуд... всех, кроме Маркота и Лучезарности. В падлу их было тренировать, так как много рандомных атак, неудобные платформы в воздухе над пропастью. Да и к тому моменту, как я прошёл всех боссов без урона, а также пятый пантеон, уже было неинтересно страдать вновь.
Так как я играл на спираченной версии, планирую как-нибудь купить в стиме, а там уже сделать всё, что возможно))
Кстати, я ещё прошёл на 112% HK на телефоне (в декабре того года), ну, и там помелочи... Пятый пантеон начал тренировать, но потом из-за графика забросил
Аналогично, Правда, пока не прошёл путь боли и некоторых боссов на святозар)
Я считаю, проходить игру надо так, чтобы узнать весь сюжет. Для этого не обязательно получать все достижения и задротить 9000 часов.
Так если игра не для сюжета, а для геймплея сделана, как тут быть?
В игре интересный лор, но сюжет именно игры объясняется на двух пальцах.
А вот весь интерес строится именно на геймплее.
Ну я 150 потратил на платину
Так там 100-150 часов на это все тратиться по факту
а я считаю, что игру надо проходить так, чтобы получить удовольствие. вот почему мы должны страдать? потому что дядька в интернете, которому игра показалась изичной, так сказал?
в HK нет уровней сложности, и сделана она так, чтобы основную сюжетку мог пройти каждый, кто хочет. хоть иногда заставляет страдать...
но если ты задрот, травы не видавший, смысл жизни которого -- задрачивать один этап игры, чтоб потом задрачивать другой, с каждым разом всё больше напоминая Сизифуса, то пожалуйста! вот тебе пятый пантеон и дополнительные 12%. какой смысл заставлять других играть так, как хочешь ты? эти люди НЕ ты!
стоит ли то мгновение удовлетворения тех часов времени и сотен нервных клеток, затраченных на победу? а сможешь ли ты физически её достичь?
@@stollkernirin4014Согласен я считаю если ты не тот кому хочется задротить как шизу максимум куда стоит лезть:ОБЫЧНАЯ лучезарность, первые 3-4 пантеона , возможно попробовать короля кошмаров(и всë это только если хочется так концовка за обычного полого при желании) И как меня злят люди говорящие
ой да я даже прошёл пятый пантеон а вы нет? Ха что с вас взять казуалы.
Я играю в игры о бох ты мой ради приятных ощущений и возможно щепотки хардкора но мне не нравится когда игра меня ебëт тем что на меня кидают 42 босса , а я в ответ и пикнуть не могу.
Может не оч пример но Тем не менее Айзек да игра может хуëвых предметов закинуть да так что ничего сделать не получится факт НО я могу отыграться на игре при удачи или частичном умении сломать игру и пройти любого финального босса за секунду. То есть я могу отомстить игре за мои муки и получить эндорфина в полом в пантеонах тебя просто будут ебать а всë что тебе дадут это концовку которая вообще не скрасит картину достижение и надпись лошара на лбу
Как же хорошо, что меня слишком заинтересовал проект, чтобы дропнуть после первых титров. Я прошёл всё, что можно было. Десятки часов, недели сессий. Оно, мать его, того стоило. Единственное, что я так и не осилил, это стальную душу. Авось когда-нибудь...
Жиза, на первом сейве 170+ часов, но пятый пантеон (что не так удивительно) и ЧЁРТОВ 3 КОЛИЗЕЙ (гори он синим пламенем чесслово) никак не пройду
Путь боли уже не чувствую (за час-полтора прохожу), стальная душа дважды пройдена, короля кошмаров в первый раз бил часа 4 (щас с первой-второй нагну)
НО ЧЁРТОВ 3 КОЛИЗЕЙ ЭТО КАКОЙ-ТО АД
Глупый вопрос но не могу пока для себя выяснить. Можно ли убивать главное чудовысько в черном яйце в храме, если ещё много чего не пройдено. Игра после этого даёт возможность пройти ее, или же титры и тапки...
@@UncleT82 вопрос не глупый, всё ок
Проходить финального босса можно, слот сохранения останется, главное в черном яйце на скамейку сеть перед этим
После победы над боссом пойдут титры, когда они кончатся тебя выкинут в главное меня, там нажимаешь начать игру и твой слот сохранения будет на месте
Если зайдёшь в него, будешь на скамейке перед боссом и можешь дальше гулять
Можно около скамейки почитать скрижаль и тогда в инвентаре будут отображаться проценты прохождения
@@kristinagram4012 спасибо большое за ответ. Данное видео про ХК конечно крутое...но после просмотра последней части видоса. Опустились руки если честно (. Попал на Колизей. Прошел два этапа. Третий понимаю осилю.
Но в пантеоне богов ( рано его открыл) даже просто самую первую пчеломатку в режиме лучезарности просто тупо не могу. А тут люди все эти пантеоны проходят. У меня шок!
Я вроде не казульный читоман. В игрулях я давно. Лет 30 точно). Но тут у меня чувство что креатура в руках и ноют кисти). Из геймпада идёт дым.
Я набегал в полого уже 45 часов.
Итд итп. Но я просто не понимаю как физически возможно их одолеть
@@UncleT82 на самом деле не так много людей прошли 5 пантеон и это нормально
у многих на это уходит и год и два
я уже не пытаюсь просто потому что мне оно не надо, но всё дело практики
ААААА ПРЕКРАСНО!
Эта игра восхитительна, жаль что я давным давно не прошел :(
Хочется стереть память и перепройти с новыми эмоциями.
29:27 - ну да, ты скилловый. С третьего раза я тоже прохожу его за 15 минут. Но во второй раз это было час. А первый - 6 часов
А где рассказ про прохождение ПО-НАСТОЯЩЕМУ? Тут просто рассказано что в игре можно пройти все режимы и DLC, выполняя попутно все побочки. Так во многих играх можно делать, новая игра + там например, или режимы без смертей. Я так понимаю посыл «Пройти ПО-НАСТОЯЩЕМУ» = рассказ как я выдрочил платину в Hollow Knight. Такое себе.
я согласен с тобой, друг
но существуют игроки хк которые проходят игру на 50% и потом бросают её
видео как раз об этих людях
По мне пройти по настоящему пройти хк это убить лучезарность и завершить 5 пантеон
0:18
Он больше говорил про то, что игра оттачивает твоё мастерство играть в неё и поэтому он в конце говорил бы про стальную душу
Сказать что я восхищён - ничего не сказать, поразительный воинский дух 👍
7:28 вот этого я вообще не понял. Я при первом прохождении страдал почти на каждом боссе и там были явно не любые амулеты. Я молчу про пантеоны
Я тоже , но я не играла до этого игры, тип только скайрим
Ну, именно основные боссы не такие трудные, у меня 90% смертей на боссах пришлись на носка, рыцаря улья и прочую опциональную нечисть, пантеоны это тоже опциональный контент, тем более относительно 1 концовки
Случайно наткнулся на твой видос в рекомендациях и хочу сказать огромное спасибо. Холлоу Найт безумно люблю, проходил года три назад, но пантеоны и Путь боли не дались тогда вообще. С тех пор много игр задрочил, Дэд Сэллс, Селесту, да те же Дарки. Но вот именно ты замотивировал меня вернуться в ХК. И это невероятный кайф. Осталось пятый Пантеон на сейве осилить и потом уже стальную душу. Невероятно кайфовая игра все же. Как и твои видосы, продолжай в том же духе, огонь контент.
Ну, с этим многие бы поспорили. Такими темпами можно утвердить, что вы знаете игру вдоль и поперек только тогда, когда сами от руки написали весь ее код на C++ и сами впихнули его в движок. Со всеми ошибками, неоптимальным кодом и тд, который присутствует у разрабов. Это скорее гик-режим. Я и сам согласен, что первое прохождение этой игры даже половины возможностей не открывает. Но так чтоб прям досконально со всеми достижениями вплоть до пантеона последнего - не согласен. Последний пантеон уже в понимание игры ничего не добавляет. Как и последняя концовка. Человек, непрошедший последний пантеон, отличается от прошедшего лишь тем, что не прошел босраш со всеми боссами и усложненным главбоссом. А последняя концовка не факт что канон и не факт что главная и "истинная". Напоминаю, что рыцарь изначально богом никаким становиться не должен, а должен запечатать или уничтожить свет. Все остальное - уже доп. Лор можно изучить и без этого. И чтоб не было разночтений - у меня у самого все ачивки есть. Но я все еще считаю, что это скорее личная галочка, нежели что-то "истинное"
Де-факто пантеоновская концовка и не была каноном, ибо это мнимые грёзы самой богоискательницы. Мнимые, потому-что лучезарность в её представлении не выходила на воздействие с физическим миром (корневина физической чумы то только у полого) а значит и оболочкой самой (оригинальной) формы лучезарности не является, скорее утрированным образом
Сейчас прохожу последние пантеон. Делаю я это чтобы в очередной раз доказать что я не трогал траву
@@zondas270не сказал бы
В самой концовке видно что чума буквально уничтожается. Да и сам полый рыцарь вышел из храма
Как любят говорить люди моего возраста: Чел ты выдал максимальную БАЗУ😎
🤓
@@jpeg228 , я не согласен с вашим образом мышления, пользователь платформы для просмотра и выкладывания видео-файлов TH-cam, под ником user-rl8kd9xw7q прав, был бы я на его месте я бы прокоментировал данное видео таким же образом, так как автор видео действительно прав и заслуживает такой реакции, как ту, которая была у user-rl8kd9xw7q
🤓
🤓
🤓
На самом деле в в Пантеонах для меня сущим кошмаром был Слай, а Чистый сосуд я прошел на удивление со 2 раза после небольшой тренировки. Наверное потому что атаки Слая новые, а Чистого сосуда это атаки Полого рыцаря, но усиленные, а игру к тому моменту как руки дошли до Пантеонов я прошел уже 4 раза (5 Пантеон желания пройти так и не хватило).
Я в своё время переиграл в хк прям
Я за 2 недели "проглотил" игру почти целиком
Закрыл 111 %
1 % это чертов 3 Колизей
Я закрыл 4 пантеона (кстати 4 для меня проще 3 , ибо последних 5 боссов 3 пантеона....а слай мне зашёл кстати)
А закрыть 3 колезей не могу до сих пор
Короче я настолько переиграл, что на 5 мне не хватило выдержки
Но
Недавно вернулся
И хочу закрыть все до конца
Даже возможно пантеоны с вермгами
И кстати последую совету автора
И закрою для начала зал славы на святозарном
(Медуза, шарики летающие...госпади....дай мне бог терпения на них)
А ещё я прошёл (ну личное достижение)
Рыцарей хранителей с 5 масками, гвоздём 3 уровня и 5 ячейками амулетов
Как спидранеры
Ибо я хочу заспидранить хк
Немного по-своему....но хочу
По своему, потому что пару шорткатов в спидране это ад
Особенно попадание в паучье логово из садов королевы
Куда ты без слезы измы можешь попасть из туманного каньена с помощью кристального сердца
И там что то совсем сложный скип блен
+ я все таки беру руду в уотлаване на 3 меч
Ибо со вторым рыцарей хранителей пока ещё не осилил
Пока:)
Господи как же я вас понимаю. Слай это ужас. Первая фаза ещё куда не шло, но эти попрыгушки просто убивают меня и в игре и в жизни
Я в абсолютном шоке то что наши ситуации очень схожи вот только чистого сосуда я тренировал 2 часа а Слая где-то часик а чистого сосуда я тренировал в режиме богоискательницы (Отдельный режим игры который открывается после третьего пантеона) и на его тренировку я потратил 2 часа а когда я впервые на основном сейфе до него дошёл в четвёртом пантеоне я прошёл его С ПЕРВОГО РАЗА!
лично для меня прохождение путя боли стало личной победой ведь до этого я потратил 2 попытки по 7 часов а в конце пробежал его менее чем за час
Я и сам несколько месяцев назад пытался пройти путь боли при этом прекрасно понимаю то что ТАМ НЕТ СКАМЕЕК но всё же забил на него в одном из экранов а несколько дней назад меня схватила жёсткая мотивация и я начал его снова проходить правда из-за некоторых ситуаций я его смог пройти с третьей попытки и за эту третью попытку я потратил примерно всего лишь полтора часа!
очень приятный видос получился, спасибо за такой контент, однозначно прдписка) Я так и не прошла пантеон, но попроходила там многих боссов со стеклянной душой, и это уже принесло мне уйму наслаждения от игры. Наверное дольше всего проходила короля кошмаров впервые (часа 4 безвылазно а то и больше) и это был тот самый босс который заставил меня играть дальше, это было супер азартно и весело, ноль агрессии и только боевой дух на максы, а до него после получения первой концовки как будто пропала сама суть дальнейшего прохождения. Не знаю почему, но она меня опустошила полностью. Супер трагичный сюжет что у первой концовки что у второй (с малышкой Хорнет). Но все же, не понимаю людей которые оставили игру сразу после простой концовки. Я настолько привязалась к игре, что даже потеряв смысл играть не смогла ее отпустить сразу. И не пожалела!! Оказалось игра несет в себе в два раза больше контента, еще и какого. Респект за сестер богомолов на первом месте, абсолютно солидарна, они самые лушчие) И кстати насчет прохождения "на автомате" согласна, но оно у меня оборвалось раньше чем настала первая концовка. Все время было много выбора куда пойти и что поделать до момента, когда ты впервые попадаешь в мир грез (вроде бы).. Вот тогда произошел мощный обосракич, игра резко напомнила кто тут главный, заставила тебя идти определенной дорогой, закинула в хоррор локацию (а я в ней еще и без фонаря была) под resting grounds и вот после этого мое прохождение стало супер осознанным и я ощутила игру не как сплошной гринд/боссфайты/прокачки, а как историю, которая движется с каждым моим шагом, и как мир вокруг меняется, в зависимости от моих действий или же сам по себе. И вот тут мой мозг прям взорвался)) Кароче, ребята, игра останется легендарной для всех кто дал ей шанс, это просто бесподобно, всем советую и благодарю людей кототорые пилят по ней контент от всего сердца)
Оооо
Девушка в хк)
Моя девушка тоже села играть в холлонайт почти сразу после меня
Это меня очень удивило, ибо к играм она относится плохо
Но хк её покарил)
Правда пока она сама осилила только нескольких боссов
На остальных ей не хватает скила
Реакция плохая(
+ она не играла почти в игры никогда
Первые часов 20 в хк она просто привыкала к управлению на wasd (ну я так играю)
Кстати
А есть вообще те, кто, играя на клавамыше, остался с дефрлтным управлением...
@@СергейШтанов-т8с дефолтное дико неудобное, я тоже меняла под себя
в плане маркота очень тебя понимаю, когда я проходил короля кошмаров я потратил на эту падлу 6 часов не отходя от компа, я такой экстаз получил когда одолел его, не описать словами
Жизааааа)
Попробуй поспидранить хк
Даже немного по-своему
Ибо маршрутов прохождения много, можно и свой найти
И там тебе нужно будет с минимальным набором драться с рыцарями хранителями)
Вот это будет весело, поверь
У меня первый раз так на них 7 часов ушло
Совет на все прохождение: бей стены!
Я так недавно, после 200 часов в хк, 111% в игре, секретку нашёл
Там был дневник странника
Но всеравно
Было приятно)
@@СергейШтанов-т8с я всегда хотел найти все дневники, идолы, печати и яйца, чтобы в мире вообще больше колектоболсов не осталось. Вот и не знаю, получилось ли у меня...
обожаю эту игру, раньше играл в нее 2 года назад, и тогда я не смог пройти на лучезарную концовку, и я вернулся в эту игру, Итог:прошел путь боли, прошел игру на 112% прошел все 3 концовки, конечно же прошел стальную душу, и все еще жду, и буду ждать силксонг, и я удивлен что фандом холлоу найта до сих пор живет, случайно встретил твой ролик в рекомендациях, решил посмотреть и не зря,мне понравилось твое видео, удачи!
обожаю боевых сестер и чистого сосуда. по-моему, они единственные, кто пройден у меня на светозарном. причем я даже 4 пантеон не прошла. когда сражаюсь с ними, реально получаю удовольствие
Думаю в этом списке не хватает Короля Кошмара. Он может быть не таким напористым и в отличии от двух других с ним не приходится сражаться на гвоздях. Но от этого битва с ним не менее напряжённая: под конец приходится выжимать футболку
P.S. удачи в покорении пантеонов!
@@unknownfanat7047 думаю, автор всё-таки имел в виду и Гримма, и Короля Кошмаров... ибо про второго он ничего не сказал, по-моему, хотя он всё-таки заслуживает доли внимания.
и не думаю, что буду пантеоны проходить... но спасибо!
девушка мечты
@@unknownfanat7047 Лично мне среди всех боссов именно Король Кошмаров понравился больше всех... А вот с боевыми сёстрами я тут солидарен с автором видео... Это не босс, это партрёры по танцам... С ними бой это просто танец, но не боссфайт, поэтому их тут называть было бы грубовато
@@Creator9MineGamingну фактически с КК тоже такой же танец, Гримм сам называет поединок "выступлением" и это тоже так и есть, если играть против КК без излешнего использования вопля на фазе шарика(проходя его спидранерским методом), то бой с ним тоже такой же танец, когда ты ждёшь движения партнёра, отвечая на него своим движением. А ещё КК лучший вариант для прохождения на светозарном, ибо не душный и сложный
Мне понравилось данное видео Hollow Knight потому скажу что игра очень сильно затягивает, когда я проходил игру 1 раз то задумался что прошел игру не до конца, и решил сыграть ещё раз попутно открывая для себя новые возможности и секретки о которых не знал. К примеру знали вы что на локаций Гнездо в комнате ткачей, есть секретная комната которую можно открыть только выстрелом духа на 2 этаже на краю, возле 2 трупов ткачей там где находится амулет "песнь ткачей" так вот хз как так получилось но я случайно стрельнул духом и услышал звук найденной секретки, после "Кристальным рывком" полетел на лево и "Отыскал" кое что интересное к примеру 1 труп ткача с интересным мыслями "Гвоздём грёз" и сундук с гео хз сколько не помню примерно (200 + -) И ты не как не сможешь туда попасть если не выстрелишь духом я проверял, и вот скажите я 1 такой гений фарта или есть ещё кто !!? Я в игре находил много секреток но это пожалуй исключение из правил так как все секретки находят ломая стены гвоздём и пике. УХ ДЛИНЫЙ ПОЛУЧИЛСЯ МОНОЛОГ 😅
Интересно конечно было посмотреть это видео только ради того чтоб в очередной раз убедиться как же бесят все эти преисполнившиеся в своем понимании этого мира люди. Игра мне и многим моим знакомым очень нравиться она необычная метроидвания, лор запутанный и чтоб его понять нужно вдумчиво пройти буквально все, не просто посмотреть как король смотрит на предшественника героя игры а увидеть тот самый момент когда сам того не осознавая король заложил в идеальный сосуд уязвимость перед лучезарностью. Понять что гвоздь грез дан не ради плюшек от замшелой моли и что победы над усиленными версиями боссов подталкивают к мысли что можно не просто стать новым сосудом а одолеть глав гада в грезах. И вот тут то и подходим к тому почему меня так бесят люди по типу автора видео, все просто у него и боссы говно и паттерны у них так себе, а вот я чтоб пройти эту игру так как я хочу, полностью, потел не по детски у меня простые руки и не так много времени, после работы пару часов. Я страдал на гриме а на его грезовой версии у меня появился новый геймпад, старый об стену аннигилировался. Лучезарность, самая простая, это блин ад в котором пинг между мозгом и руками критичен на столько что он должен быть равен нулю. Я рад что ты преуспел в играх и геймпад лежит у тебя в руках как влитой, а у большинства простых людей нет и никакие тренинги от тебя ничего не изменят.
Я соглашусь с тобой что проходить боссов бывает сложно (Я когда Гримма победил и увидел его кошмарную версию захотел игру закончить), но не согласиться с автором видео сложно. Когда твоя жопа горит, а геймпад скоро взорвется от того как ты его сжимаешь, то босс вряд ли пройдётся. Но если ты успокоишься, сосредоточишься и будешь не просто лететь на босса дабы убить его, а читать его атаки, понимать тайминг, то ваша битва станет совсем другой. Когда я это понял кошмарный Гримм поддался, но конечно не с первого раза и это было шедевральное чувство. Когда твоё тело в максимальном напряжении, а "разум" должен быть чистым и спокойным и после 20-30 минут попыток он приходится... Будто вся чума из тела покинула меня
Чувак это называется скилл ишьюс и простыми словами гит гуд
Жесть, ни разу не играла на геймпаде, только на компе/ноуте , может и к лучшему, т.к это реально в стену не бросишь 😂
Почти каждый босс давался не легко, по часам рвала жопец, но проходила день, два - (Чистый сосуд).
На Путь боли ушло 4 дня, сейчас прохожу последний пантеон, это просто жесть.. Я банально устаю к концу 🥲
@@EpicLeiden75 Такая же ситуация. Там же ещё самые сложные боссы в конце пантеона, а ты уже устал на лёгких.
Слишком много букв
Хороший ролик по хорошей игре. Один из немногих примеров качественного контента по Hollow Knight
Посмотрел истинную концовку на ютубе ибо нафиг так потеть)
Смотря про что ты если про пантеоны согласен правильно но если про обычную лучезарность то стоит попробовать тк она интересная и вполне весëлая ингда и нет я не шиз я проходил только на обычную лучезарность тк нахуй мне эти пантеоны нужны
@@TV-ct3doНу она рил классная, правда 3 фаза рандом но на орбитальная расстреле я не умирал и убил с 6 попытки .А после 4 пантеонов Лучезарность даже обычная сложнее чем Чистый Сосуд (душнее) 5 пантеон это несправедливость (ксеро и маркот без пола) двойной король мстекрылов 2 ой жирнее первого в 2 раза , король Кошмаров (ублюдок который требует сотни прыжков и для каждой атаки точнейшую высоту прыжка , Сестры так это вообще рандом (у меня напрыгивали чуть не в одно место и всё время при отскоке на задник задевают ) .Чистый Сосуд же дался с 6 попытки а 4 пантеон с 5 ой .(ибо по 3 раза умирал на Предателе и 1 раз на Сломленном чемпионе)
@@СвятославБондарев-ю2б я согласен на мой взгляд 5 пантеон ещё не справедлив тк тебя закидывают не такими трудными боссами лучше было бы что бы там было может даже меньше боссов чем в других пантеонах но все боссы в 5 были бы трудными
Единственная сложность помимо, гори они все огнем, пантеонов для меня стал огромный мир. После 60 часов странствий по нему я смог заполучить лишь около 90% прохождения, не собранными остались лишь добрая половина амулетов, которые я каким-то образом умудрился пропустить, гусенички и длс, которые я так же не знал как начать. В помощь пошла карта Халлоунеста со всеми обозначениями. В итоге 90 часов на сейве и 112% получены. Потом еще каких-то 30 часов мучений и увидел в стиме медальку за получение всех достижений в игре
15:04 их там 42
21:00 полностью согласен
Я почти полностью прошёл игру. Вот недавно 5 пантеон прошёл. Путь боли не проходил и не собираюсь, это уже слишком. Прошёл стальную душу с первой попытки (перед этим прописав маршрут), но не на 100%. Это оказалось гораздо легче 5 пантеона, да сделал это раньше него.
Я не понимаю как ты победил Лучезарность с первой попытки. Я там раз 20 сдох.
Мне боссы лёгкими не казались, даже самые первые. Я впервые играл в нечто подобное и да же обычные мобы порой мне с трудом довались. Долго учил удары в верх и вниз, ну и т. д.
Я победил двух пред финальных боссов без урона и ещё некоторых, но всех проходить мне лень и не вижу смысла, особенно Маркота, он не сильно слабее Лучезарности.
Автор ролика реально крут и дотошен! Автор владеет редким энтузиазмом!🎉 Данный ролик заставил призадуматься над многими вещами в жизни))
Во вторых свои проценты можно увить и без убийства финального босса: их можно увидеть в правом нижнем углу инвентаря, если ты конечно читал табличку в храме черного яйца.
непобедимый бесстрашный чувственный таинственный чарующий решительный неустанный всепобеждающий изумительный страстный ужасающий прексаный могучий серый принц зот
7:00 - блин, ты не представляешь себе, насколько игра СЛОЖНАЯ. Минимальные усилия - это, как и сказано далее, для людей "с минимальными навыками". Я потратил 9 месяцев на прохождение пантеонов. А это о чём-то да говорит. Скорее всего, обо мне как о казуале. Но игра именно что сбалансированна для всех
Он прошел все пять пантеонов, путь боли и боссов на светозарном, как по мне он прекрасно понимает о чем он говорит
@@MironovMihail У него уже был геймерский опыт, так что он судит об игре с колокольни скилла, так сказать. У меня ~400 часов в игре, но пантеоны я всё ещё не прошёл, и вряд ли когда-нибудь пройду. Потому что я казуал, мои пройденные игры можно пересчитать по пальцам одной руки. Тратить по шесть часов на тренировку для прохождения боссов - это нифига не легко. А стоит забросить игру на какое-то время - и всё, начинай заново. То, что он всё это прошёл, и советует всем сделать так же, ведь мы "упускаем контент", говорит о том, что он не понимает сложность игры.
Нет, игра вообще не сложная, я никогда не играл в подобные игры, хк стала для меня первой игрой, и сам я редко играю в игры, по этому мои игры тоже можно пересчитать по пальцам одной руки
@@selftrim1567 прошел все пантеоны на все вериги, боссов на светозарном и путь боли?
@@MironovMihail прошёл все пантеоны(5 пантеон с 8 попытки) и путь боли, на светозарном я не всех прошел только половину из них, включая чистый сосуд, и короля кошмаров, остальные все на вознесеном
Приятно когда открываешь для себя нового автора, который делает качественный контент. Спасибо❤
Кто проходил путь боли и 5 пантеон поймет ка кто тяжело....
Это боль гигантских масштабов я вчера прошёл пятый пантеон ещё путь боли
Путь боль прошел за 2 или 3 вечера. А вот 5 пантеон это просто неинтересная дрочь. Вместо того чтобы сделать еще 2-3 пантеона с вариациями усиленных боссов, сделали неадекватно длинный и неинтересный боссраш. Статуи открывать интересно, а вот 5 пантеон просто фигня.
@@dmitrykoshelev9508он мало того что длинный там арены меняются на ублюдские .Маркот и Ксеро передают привет
Комментарий пишу я, человек, прошедший все пять пантеонов хк, победивший всех боссов на светозарной сложности, пройдя путь боли без урона, получивший платину в хк более двух лет назад. Теперь наткнулся на это видео и пустил настольгическую слезу) Рад, что hollow knight до сих пор не забывают, это не просто игра десятилетия, а игра века. Спасибо автору за видео)
Прошел эту игру на все достижения со всеми боссами без урона. Тот факт, что она стоит 550 рублей - непростительная щедрость
Все еще моя любимая игра
А в какие другие игры ты играл?
@Elmajo000 DMC 5, Doom Eternal, Terraria, Dark Souls трилогия, Elden Ring и много небольших игр как Plague Inc.
@Pas121 Странный список, любишь хардкор? Но блин наиграл я в этот хк на мобилке 10 часов, и ничего такого интересного не нашел, даже как игра на мобилки она душит ппц, очень растянутая и однообразная игра. Что в ней такого игроки находят? Тем более играя по 100 часов в такую однообразную игру, я в ведьмак 3 провел 102ч и мне показалось, это много, хотя игра довольно интересная и разнообразная в отличие от холлоу кнайта. Хк для меня как просто хорошая игра на мобилки
@@Elmajo000 так она не для мобилки
да и более того, это не та игра, которая будет давать тебе интерес сама по себе, суть метроидваний в том, чтобы ты сам был заинтересован исследовать мир и находить все секреты, которые он может от тебя скрывать. Хоть начало игры и не такое захватывающее, оно очень насыщенное. Если исследовать, то в первой локации ты найдешь около четырех переходов в другие локации, три босса, ±5 нпс, способность и т.д.
@Pas121 Сам по себе мир очень кишкообразный, нет нормального фастревела, приходиться 100500 раз проходить по одним и тем же локациям с максимально скучными мобами. Сохранения вообще ужас, даже перед боссом нельзя сохраниться рядом, и ты должен прошагать минут 5 до него, именно поэтому боссы кажутся такими сложными. Видно игра пытается быть растянутой, по факту 100 часов для такой однообразной, душной игры, это очень много
Я человек простой: вижу видос по HK - открываю.
Боевые сёстры воистину топ! Первый босс, которого я прошла на светозарном уровне. Всё правильно сказал - сражение с ними чистое удовольствие, отточенный танец и ничего лишнего.
А когда я вошкалась в Белом дворце, то случайно прошла путь боли(только потом узнав, что это он и был), попутно плюясь и шипя "да чё за фигня разрабы там озверели что ли". А оно вон как...
Режим стальной души для меня оказался не испытанием, а напротив какой-то отдушиной даже. Что удивительно, ведь пантеоны я так и не закрыла до конца(есть у меня свои криптониты...), но это ещё впереди.
Спасибо за видео, HK - легендарная игра, для меня уж точно. Не надоест время от времени вновь погружаться в её атмосферу и в который раз пробегать по её тропинкам и локациям.
Случайно наткнулся на видео, но был поражён качеством видеоролика. У человека всего 7 тысяч подписчиков (хотя думаю это не так уж и мало), но качество как у уже популярного и опытного обзорщика и ютубера, который умеет делать реально качественный контент и оставлять зрителя заинтересованным в просмотре. Один только словарный запас человека вызывает приятное удивление. Не часто встретишь человека который использует такие слова как "оный". Само же видео крайне интересное, и для человека прошедшего игру на 1-ую концовку однозначно зайдёт. Обязательно посмотрю другие видосы с канала, а пока однозначно лайк и подписка. Кстати хотелось бы увидеть что-нибудь на тему вселенных Тоби Фокса. Будет интересно послушать мнение автора по данным творениям. Всего автору наилучшего и чтобы он продолжал делать столь качественный контент.
6 лет назад, люди обозревали полого рыцаря, и сегодня, новички и старички этой игры, вернулись чтобы вспомнить возможно детство, а возможно, беззаботные времена, играя в одну из лучших игр современности.
07:20 мне кажется процентов 70 игроков попадали к лордам богомолам без норм гвоздя
Но я в первом прохождении их заучивал несмотря на совет квирела улучшить гвоздь
Ну потому что гейм дизайн так устроен. Игрок получает коготь и у него прям вот тут под носом неисследованная локация. А за гвоздем надо идти в другой край локации, выходить в город, и там еще пойти в нужную сторону
А я нет, но Квиррела я не находил и он ничего не говорил. Просто я прошёл деревню богомолов, но не заметил яму к глубинной деревне богомолов, и пошёл в город слёз, улучшил гвоздь, потом пересмотрел, пошёл, убил лордов раза с 8ого. Сейчас я в городе слёз пытаюсь убить мастера душ. Он сложный не столько из-за силы и хп, а от того, что скамейка далеко. Я просто это ненавижу. Хватит ставить скамейки за 174 км от босса
@@Черепабло рекомендую скипать боссов с плохой скамейкой, позже по игре дадут гвоздь грез и на нем с прокачкой метку на которую можно телепортироваться, с ней в разы удобнее проходить боссов, гвоздь искать под кристальным пиком
@@Черепабло тоже это раздражало, плюс когда тень спавнилась прям на арене. А еще особенно кажущаяся медленность анимаций после супердинамичного боя
К предавшему лорду бегал из зеленой тропы, потому что пошел он блин!!!1
Но потом словил дзен, проходя КК Грима
@@vltrn8083 буквально сегодня убивал лорда. Благо есть врата грёз. Только потом увидел, что они тратят грёзы, теперь пытаюсь наскрести 1500, чтобы попасть во дворец белый
32:20 небольшая ремарочка, сколько процентов можно узнать когда ты зайдешь в черное яйцо, там будет табличка, что даст тебе в инвентаре видеть сколько процентов ты завершил игру
просто не обязательно пантеоны завершать и идти туда))))
Евгений, вы, конечно, геймер трипл с ранга. Закрыть на платину хк за 70 часов, так еще и со всеми боссами в светозарность. Мое почтение
Не согласен со сложностью в начале. Я предположу, что максимум 20% игроков посчитают начальных боссов лёгкими. Просто я многим рекомендовал и давал поиграть в hk, большинство прошли ложного рыцаря только с 3+ попытки.
Поддерживаю
Оболочка стражника ~3 попытки
Ложный рыцарь ~6 попыток
Древний Бальдр ~4 попытки
Король Мстекрылов ~4 попытки
Мшистый рыцарь ~5 попыток
Хорнет ~ 20 попыток
Я уверен, мораль тут не в том, что я криворукий, мораль в том, что автор играл с читами
Ну у меня всё не так плохо, но автор очень переоценивает игроков. Боссы далеко не лёгкие. Бесит бегать от скамеек до боссов. Я сейчас на мастере душ. Он просто задолбал. Никаких минимальных усилий
Ненене спасибо, мне пожалуй хватит стальной души, третьего пантеона пути боли и обычной лучезарности а так же всех секреток в игре, в пятый пантеон я суваться что-то не хочу😂
Не знаю смогу ли я тебя переубедить или нет но после прохождения третьего пантеона ты можешь начать новую игру в режиме "богоискательницы" и там ты сможешь тренировать Чистый Сосуд даже когда ты до него не дошёл и если честно я его тренировал 2 часа а когда на основном сейве дошёл до него в четвёртом пантеоне я его прошёл С ПЕРВОЙ ПОПЫТКИ а если у тебя проблема с четвёртым пантеоне не из-за чистого сосуда рекомендую очень сильно и долго тренировать сложных боссов которые будут встречаться тебе в четвёртом пантеоне а ещë прохождение четвёртого пантеона это будет хорошеньким таким подъёмом к 112% к тому же брат ты буквально прошёл игру на стальную душу так что пройти четвёртый понтеон вряд ли составит тебе какие-то проблемы но сразу же тебя предупреждаю НЕ СМЕЙ ПРОХОДИТЬ ПЯТЫЙ ПОНТЕОН
@@Costal_xd спасибо, не знала о том что в режиме богоискателя так можно, думаю попробую но не скоро так как сейчас занята прохождением террарии, как закончу попробую
Все ясно, Евген решил рассказать о своем свидании с тройняшками. Ради этого целый видос, ох-ах...
Боже! Прекрасное видео! Ты полный красавчик, что записал такой видео-гайд, все сказанное тобой- это база. Спасибо❤!
С тем что боссы легкие не согласен. Я на них столько времени потратил. Да и видил многих проходящих игру, кому было сложно с хорнет. Я бы сказал что они средние.
Очень очень очень крутое видео! Я много уже таких посмотрел и могу сказать, что это - одно из немногих видосов, которое сделано с хорошим сценарием, хорошим монтажом, хорошей и приятной озвучкой и грамотным содержанием! Как будто маэстро Келина смотрю) Ты красавчик, спасибо за видос!)
Я не понимаю о чем видео и зачем оно существует
>хк говно
> (поэтому?) я наиграл в нем миллиард часов
>боссы слабые (всего по 10 траев, но камон(
> (но?) я не осилил п4 и п5
>чтобы затренить боссов я пошел траить их НА СВЕТОЗАРНОМ Б**ТЬ
>а ещё видео было с претензией на анализ, но вот вам ТОП 5 БОССОВ, чтобы вы случайно видео не свернули
Откровенный субъектив в тейках, тебе не нравятся боссы (но подается это не как субъективная оценка, а как то, что "боссы плохие, и только учат атакам"), но твой любимый сегмент - буквально боссраш. Вообще не анализиаруешь среднего игрока и его экпириенс, а полый между тем рассчитан и на них тоже, а так же и на тех, кто аюсолютно забъет на весь контент (так-то дополнения) godmaster, пройдет сюжет и останется доволен миром и историей.
Про путь боли. Хк не платформер, это метроидвания, и путь боли это рак, по причине неотзывчивых таймингов, вариативного прыжка и отсутствия времени койота - то, что хорошо работает на боевку не может хорлшо работать в платформинге. Но он и нужен 1% игроков, остальным этот контент и не нужен.
Если вдруг будет какой-то аргументированный ответ от автора/комментаторов - рад буду послушать, но предвосхищая вопросы, в стиме у меня выбиты все ачивки, просто я могу посмотреть на игру с точки зрения обычного игрока, а автор, видимо, не только не может, но и е знает про моды на те же файты, пусть тот же pale court.
Согласен с тобой. Видос очередного газонюха, которому не лень играть в одну игру сотни часов, траить одних и тех же боссов, чтобы потом высирать подобные видосы про ИСТИННЫЕ прохождения. Большинство игроков душится в начале игры, когда у них пустая карта и миллион дорог, но из-за отсутствия способностей, только один путь. Меня бэктрекинг задушил в игре. В итоге прошел игру и убил почти всех второстепенных боссов. Более, чем хватило. Игрой доволен, но то, чем занимается автор это очень и очень сомнительное занятие. Не разделяю его подход
На железной душе я прошел игру зашел в сад королевы и умер от мухи
Если мне нравится игра, это не означает, что я должен рвать в ней жопу!
Дизлайк
Твой отец наверянка силач. А твой второй отец, вероятно укротитель тигров? Потому что только у циркачей мог родиться такой клоун 🤡
Молодец, Евген, теперь Стеклянную Душу)
Автор видео несёт полный бред
Хорошая проделанная работа , отличный материал 👍🔥
спасибо вам. Вы обратно разжегли желание сыграть в этот шедевр
Про Лордов богомолов согласен на все 112%, это лучший босс в игре.
всё видео это казуала порвало почему игра не такая сложная как ему бы хотелось, потому что так не получается звать себя "хардкорщиком" за прохождение этой игры.
Единственная мысль видео: "игра плохая потому что мне не хочется дропнуть её из за сложности. Я казуал которому хочется вы~бываться что Я хардкорщик, но Я не хочу играть в хардкорные игры, Я хочу казуальные, типа дарк соулса, чтобы вы~бваться можно было"
видео прогрев нетакусиков
Единственная проблема игры это то что она требует время чтоб балдеть от неё по настоящему. Холлоу найт для меня это огромная куча эмоций и лично для меня лучшая игра в которую я только играл, я прошёл её на платину и не жалею ни секунды потраченной на эту игру, это очень атмосферная, интересная, продуманная игра которая навсегда останется в моём сердце. Жду силксонг, уверен меня эта игра не расстроит.
Хороший обзор, парень. Немного правда запоздал)). Когда я проходил всё это, то было таких около 0,4% - я бросал это раз 5-7 навсегда, но через какое-то время снова и снова возвращался ломать себе нервную систему и клавиатуру (да-да, я фанат клавы, а не геймпада). Но какое это же удовлетворение, когда все ачивки одной из сложнейшей игры выбиты😊.
Хочу отметить, что если пройти сперва путь боли, то пантеоны тоже потом разлетаются как щепки)))
Если можно было, я получил бы концовку "Христофор Колумб". На протяжении всей игры я не задавался такими вопросами как "Кто я?" и "Какова моя цель?", а просто с кайфом бегал туды-сюды и исследовал мир. Я думал только о том, когда же следующий босс, новая локация или имбовый амулет. Так вышло, что я прошёл все сложные испытания и нашёл почти все сектреты без вики и гайдов (включая путь боли, концовку с сердцем пустоты и пантеоны) ещё в первом прохождении без особых стараний. Получая удовольствие от игры, я начал находить мелчи сюжета только когда проходил игру во второй раз на 100%, предварительно посмотрев лор. Я хочу сказать, что я почувстовал себя сайтамой, который спас страну, расплющив щелбаном гиганского инопланетного монстра с силой вселенского масштаба, грозившего стереть всё человечество с лица Земли, только из-за того, что он испачкал его плащ капелькой грязи😂 Когда мне осталось пройти игру на стальной душе, я только тогда понял, что большинство тяжелейших испытаний я уже прошел. Вышло так, что только к платиновой душе я нормально *разогрелся*, думаю я один такой
Да, ты один такой. Я на каждом боссе жёстко бомблю, ещё и от скамеек к ним бегать. Я не представляю себе, как можно убить 47 усиленных боссов подряд
Удачи в будущих начинаниях молодой автор
Автор видео: боссы совсем лёгкие, разочарование
Я: ... Сука
как вам травка во дворе?
мне вот нравится. вид приятный, да и на ощупь.
трёх пантеонов мне хватило, спасибо💕
Я в данный момент играю в своём 1 прохождении. Закончил сразу на концовку с лучезарностью (частично из-за моего друга, который прошел игру задолго до меня). Сейчас у меня 110%, осталось пройти 3, 4 и 5 пантеон(на 3 я дошел до слая и умер). Я верю, что смогу пройти эту игру. Она мне очень понравилась
Я тоже прошёл на 110 процентов
@@Bendyar2.0 а теперь сходи и помойся наконец
18:31 ты напросно делаешь вид что знаешь всё наперёд Джотеро Джованна
Давненько я не видел хороших видео по Hollow Knight, очень рад, что кто-то ещë помнит еë спустя столько лет, а и ещë, тут вопросик есть... А когда Silksong?
Ну а если интересно, то я один из тех, кто излазил эту чудесную игру вдоль и поперëк)
Победить пятый пантеон на стальной душе это боль
ХК был моим первым платформером/Метроидванией. После победы над Хорнет я вслепую прошёл через темный Кристальный Пик и получил гвоздь грёз. По сюжету я запутался полностью, но каким-то образом вернулся в Забытое Перепутье.
Забавно что обычные боссы(богомолы, Хорнет, ложный рыцарь, опять Хорнет etc) заставляли попотеть и траить до посинения, а начальные боссы грёз(не усиленные версии старых, а духи) казались простыми.
Сейчас я на 104%, пытаюсь пройти третье испытания колизея, а потом думаю пойду убивать Полого. Пытался в перерывах пройти путь боли, но дальше второй комнаты не зашёл. Из побочных боссов остался Зот и вторая версия Гримма.
ХК - замечательная игра, но я видимо слегка тугодум. Только под конец я наконец то начал использовать магию. Думаю из-за этого и были проблемы с прохождением
Небольшой факт, который поможет некоторым при битве с всевышней Лучезарностью.
В фазе, где на полу поля битвы, на его половине появляются шипы, их можно убрать на некоторое время, кастанув заклинание "нисходящая тьма" (или как оно называется, короче мощный удар вниз) оно на некоторое время заставит эти шипы исчезнуть, тем самым немного облегчив битву с боссом. Также этот прием можно использовать, когда в фазе Лучезарности с платформами вам нужны дополнительные фреймы неуязвимости, тем самым облегчая увороты от атаки босса.
Также, в схватке с Лучезарностью, на фазе с платформой, если вам некуда уворачиваться от атак, лучше всего спрыгнуть вниз, это сненсет вам всего одну маску, а не 2 как все остальные ее атаки, (если вы не боретесь с ней в зале славы)
на счет "первых трех простеньких дверей" там есть серый принц зот к слову... при всем желании я бы не назвал само его наличие в самом 3 пантеоне "простеньким"
несомненно уже после прохождении того же зота, раза три, его можно назвать "непростым" но никак не "простеньким")))
Тем временем всевышняя лучезарность когда увидела на 1 местсте боевых с сестёр:ты, по-моему, что-то перепутал
Приобрела пару сотен седых волос, но прошла на все возможные ачивки, включая заполненный журнал охотника. Путь боли тоже проходила уже после пятого пантеона, пару часов ушло) Хорошо, что сунулась туда уже в конце)) Кстати из квестов на получение заветных процентов, назвала бы самыми бесячими "белый цветок", поиски огня для Гримма, и третий колизей.
Хороший ролик
желаю автору и прошедшим игру сходить потрогать траву 🦭
лично мне не нравится, что вторую половину души короля засунули в белый дворец. Как по мне, это челлендж, который должен быть ради челленджа и платины, как и пантеон, стальная душа и путь боли, для людей, которые такое любят, а не ради того, чтобы обычному игроку, который до этого просто расслабленно исследовал локации, увидеть более одной концовки, ибо сравнительно всей остальной игры требовательность к точности движений в платформинге неадекватная. Можно зачистить всю карту, победить всех опциональных боссов, собрать все амулеты, способности и гусеничек, но всё это будет бессмысленно без прохождения дурацкой секции платформинга, который в игре, мягко говоря, не идеальный. В итоге я хоть и не собираюсь проходить игру на платину, но всё равно чувствую себя обделённым контентом в виде альтернативной концовки, который я за 30 часов исследования мира, как будто бы, должен был заслужить, потому что я не хочу душиться в белом дворце
А мне понравилось. Рыцарь стал моей первой игрой в таком жанре. До этого, из сложных игр я проходила только соулс лайки. И, как раз таки благодаря им выработался иммунитет к огромному количеству смертей и необходимости заучивать атаки босса. Тайминги, паркур, приёмы. Не получается - долбись до того момента как получиться. С таким раскладом и играть становиться интереснее. В итоге, игра закрыта на 112%, пандеон заучен до прохождения в слепую и получи кайф отрохождения. С кайфом залечу туда повторно, побродить по локациям
Дьявол: мои дети будут часами задрачивать босов Бог: 1. cheat engine 2. speedhack 3. 0.5
Вот насчёт богомолов полностью согласен, особенно когда услышал слова про танец. Я такой: ЭТО ЖЕ МОИ МЫСЛИ!
не когда играл в Hollow Knight но после этого ролика появилась большое желание поиграть
А это ведь ещё даже не весь контент, можно сразится с 57 заповедями зота в пантеоне, за что игрок получит новый фон в главном меню, можно найти скрытый зал донатеров в долине упокоения, секретный персонажей как починжук и тд
Прикол в том что открывающиеся фоны игры хранятся не в папке с сейвами. Очень долго пришлось искать прежде чем нашел их местоположение.
Полностью согласен с боевым сёстрами. У меня не было цели пройти 5 пантеон и т.д., мне хватило 3-х. Но боевые сёстры - единственный босс который я с удовольствием прошёл на золото. Очень уж сильно мне понравился процесс битвы с ними
проходил игру магической сборкой и из-за этого абсолютная лучезарность ощущалась как крип слабее даже короля кошмаров гримма
проходя стальную душу на 100% очень сильно задушился потому что после пятого пантеона и пройденного пути боли умереть в игре просто не представляется возможным
Не
Кое что может убить
Излишняя самоуверенность и спешка
Ну + есть пара мест в прохождении где можно на получать до 4-5 масок урона за 2 секунды
Сады королевы к примеру
Короче те места, где шипы и враги очень близко друг к другу
Я единственный ПОЛЫЙ в этом мире. В каждом из нас есть ПОЛЫЙ РЫЦАРЬ. Но истинный это я💯💯
Да конечно
Конечно нет
@@Chel22221 Не я серьезно. В каждом из нас живёт ПОЛЫЙ РЫЦАРЬ. Ты просто этого не замечаешь 🤫🤫🤫
Слова героя.
@petrushka3943 А минусы будут?)))))))))
Все боссы у меня падали лапками кверху, на довольно тупой лечебной сборке - но этот чёртов Чистый сосуд! Прошёл в четвёртом пантеоне, не прошёл в пятом. Все достижения, кроме этого. И 100% на Стальной душе, и прохождение за 5 часов (вышло где-то 3:40). Я не знаю, почему сёстры-богомолы так взаимодействуют с обликом Унн, но сам обнаружил эту халяву и на Стальной душе планировал прохождение так, чтобы сначала Унн, потом богомолы.
Я прошел игру на 112% ???? Назад и только сейчас мне Ютуб порекомендовал посмотреть это видео и я хочу подправить видос
Проценты это важная часть геймплея, это крючок на который ты скорее всего попадёшь. В пути до первой концовки нет тяжёлых босов, половины контента и кучи сюжета. Не помню кто это сказал, но когда ты смотришь на проценты картинка в голове складывается и ты, полный решимости и непонимания, заходишь на своей сейф. Вот отсюда и начинается игра)