- 21
- 667 984
Лорий Историй
Russia
เข้าร่วมเมื่อ 20 มี.ค. 2021
Игровые обзоры, истории, исследования и фанфики.
Ну, наконец-то ты пришел, мы уже заждались. Присаживайся у костра, согрей ноги с дороги. Да не дрейфь ты... старина Том сейчас подвинется, места тут всем хватит.
Люди у огня про компьютерные игры в основном судачат. Может и ты нам пару историй подкинешь? А нет, так можно и просто послушать. На вот, держи, смотри только руки не обожги - горячее еще. В общем, будь как дома, а я пойду пока дров подкину - огонь должен гореть....
Ну, наконец-то ты пришел, мы уже заждались. Присаживайся у костра, согрей ноги с дороги. Да не дрейфь ты... старина Том сейчас подвинется, места тут всем хватит.
Люди у огня про компьютерные игры в основном судачат. Может и ты нам пару историй подкинешь? А нет, так можно и просто послушать. На вот, держи, смотри только руки не обожги - горячее еще. В общем, будь как дома, а я пойду пока дров подкину - огонь должен гореть....
Чем цепляли боссы Dark Souls 3? | Лучше, чем в Elden Ring?
Телега: t.me/formywin
Наш дискорд: discord.gg/6MpWTeAwjd
Вконтакте: club197332897
Поддержать выпуск роликов на канале:
Boosty: boosty.to/formywin
Donationalerts: www.donationalerts.com/r/formywin
СБЕР: 5469 0700 1856 7038
Канал с подробными гайдами прохождения соулсов на 100%: www.youtube.com/@UCzyEWolKbdLdesEXtLusvpg
Сегодня вспомним боссов Dark Souls 3! Именно тройка в миядзаковской линейке знаковых и не очень игр занимает поистине уникальное место, где с одной стороны еще не присыпали нафталином оригинальные идеи и интересные гимики а-ля первая часть, с другой - уже пустили сок общая технологичность и наваристость граффония в стиле поздних проектов. Ну а лично для меня вся эта резня пепельных и негорящих в Лотрике так вообще самый первый соулс. Ну что, погнали в Дарк Соулс 3!
Эпизоды:
00:00 Введение
02:12 11. Мидир
06:30 10. Танцовщица Холодной долины
09:58 9. Доспехи драконоборца
12:44 8. Понтифик Саливан
16:48 Боссы-гимики
21:10 7. Чемпион Гундир
24:23 6. Душа пепла
27:43 5. Хранители Бездны
31:49 4. Безымянный король
35:01 3. Гаэль
38:02 2. Лотрик и Лориан
41:05 1. Сестра Фриде
44:54 Немного о других боссах
47:34 Выводы
#darksouls #дарксоулс #боссы #soulslike #eldenring
Наш дискорд: discord.gg/6MpWTeAwjd
Вконтакте: club197332897
Поддержать выпуск роликов на канале:
Boosty: boosty.to/formywin
Donationalerts: www.donationalerts.com/r/formywin
СБЕР: 5469 0700 1856 7038
Канал с подробными гайдами прохождения соулсов на 100%: www.youtube.com/@UCzyEWolKbdLdesEXtLusvpg
Сегодня вспомним боссов Dark Souls 3! Именно тройка в миядзаковской линейке знаковых и не очень игр занимает поистине уникальное место, где с одной стороны еще не присыпали нафталином оригинальные идеи и интересные гимики а-ля первая часть, с другой - уже пустили сок общая технологичность и наваристость граффония в стиле поздних проектов. Ну а лично для меня вся эта резня пепельных и негорящих в Лотрике так вообще самый первый соулс. Ну что, погнали в Дарк Соулс 3!
Эпизоды:
00:00 Введение
02:12 11. Мидир
06:30 10. Танцовщица Холодной долины
09:58 9. Доспехи драконоборца
12:44 8. Понтифик Саливан
16:48 Боссы-гимики
21:10 7. Чемпион Гундир
24:23 6. Душа пепла
27:43 5. Хранители Бездны
31:49 4. Безымянный король
35:01 3. Гаэль
38:02 2. Лотрик и Лориан
41:05 1. Сестра Фриде
44:54 Немного о других боссах
47:34 Выводы
#darksouls #дарксоулс #боссы #soulslike #eldenring
มุมมอง: 20 446
วีดีโอ
Светлая и темная сторона Dishonored I Противоречия в Дизонорд
มุมมอง 10K5 หลายเดือนก่อน
Boosty: boosty.to/formywin Телега: t.me/formywin Donationalerts: www.donationalerts.com/r/formywin СБЕР: 5469 0700 1856 7038 Наш дискорд: discord.gg/6MpWTeAwjd Вконтакте: club197332897 Если бы Ад и Рай получили б заказ на создание игры - у них получился б Dishonored. Дизонорд - знаковая, великолепная серия игр, но не без интересных противоречий и спорных моментов, о них и поговори! Эпизо...
DLC Elden Ring: Как блогеры ГЕНИАЛЬНОСТЬ спасали! I БУЛДЖАТь. DeadP47 I Shadow of the Erdtree.
มุมมอง 42K6 หลายเดือนก่อน
Телега: t.me/formywin Наш дискорд: discord.gg/6MpWTeAwjd Вконтакте: club197332897 Поддержать выпуск роликов на канале: Boosty: boosty.to/formywin Donationalerts: www.donationalerts.com/r/formywin СБЕР: 5469 0700 1856 7038 Канал с подробными гайдами прохождения соулсов на 100%: www.youtube.com/@UCzyEWolKbdLdesEXtLusvpg Почему ваншоты, фатальные серии стаггеров и прочее стали записывать в ...
Чем цепляли боссы Dark Souls 1? | Лучше, чем в Elden Ring?
มุมมอง 109K7 หลายเดือนก่อน
Телега: t.me/formywin Наш дискорд: discord.gg/6MpWTeAwjd Вконтакте: club197332897 Поддержать выпуск роликов на канале: Boosty: boosty.to/formywin Donationalerts: www.donationalerts.com/r/formywin СБЕР: 5469 0700 1856 7038 Сегодня вспомним боссов Dark Souls 1! Да, прошло целых 13 лет и они немножко потрепались, но, поверь, касательно заложенных в них идей спокойно дадут фору нашумевшему Э...
Diablo 4 обзор | Новый конкурент Path of Exile?
มุมมอง 6K10 หลายเดือนก่อน
Телега: t.me/formywin Наш дискорд: discord.gg/6MpWTeAwjd Вконтакте: club197332897 Поддержать: Boosty: boosty.to/formywin Вonationalerts: www.donationalerts.com/r/formywin СБЕР: 5469 0700 1856 7038 Я никак не мог ожидать, что после 6 лет разработки Diablo 4, в игре будут кровоточить даже стены... Где свернула не туда знаменитая серия Диабло? Сможет ли этот проект Blizzard конкурировать с ...
Path of Exile - о чем молчат в обзорах l ПоЕ 2- почему стоит ждать?
มุมมอง 35K11 หลายเดือนก่อน
Телега: t.me/formywin Наш дискорд: discord.gg/Ah4mUzm3pb В этом ролике я решил рассказать о той части Path of Exile, о которой обычно не говорят на широкую аудиторию. И да, это не полноценный обзор ПоЕ, поэтому принимать решение играть/не играть в Path of Exile только по этому ролику - критическая ошибка. Хорошего просмотра! Поддержать: Boosty boosty.to/formywin (подписчики могут влиять на тема...
Обзор Lies of P | Самый украденный соулслайк
มุมมอง 7Kปีที่แล้ว
Приглашаю вас посмотреть обзор, где нет ни слова правды о Lies of P. Да и куда же мне до истины? Кто-то сильно критикует Пиноккио, другие наоборот, говорят, что это лучший souls-like всех времен, ну а я опять за свое любимое - пытаюсь разобраться в предмете и осмеливаюсь утверждать, что в этой игре, как и почти во всех других, есть свои плюсы и минусы. А вот куда склонилась эта чаша весов из до...
Превратил Dark Souls 3 в русскую сказку | Сюжет Дарк Соулс 3
มุมมอง 3.3Kปีที่แล้ว
Такого вы точно не видели, вернее не слышали! Все прохождение Дарк Соулс 3 в виде юмористической сказки в стихах. Надеюсь, вам понравится такой Dark Souls =) Огромное спасибо за озвучку Bonelord, а еще у него потрясающий контент по соулсам, всем рекомендую! www.youtube.com/@Bonelord Пообщаться с автором: Телега: t.me/formywin Наш дискорд: discord.gg/Ah4mUzm3pb Вконтакте: club197332897 По...
Убийца Diablo и PoE? | Ужасный Grim Dawn
มุมมอง 29Kปีที่แล้ว
Обзор самого ужасного диаблойда - Grim Dawn. Найдется ли ему место среди мастодонтов, вроде Diablo и Path of Exile, или в 2023 о Грим Давн лучше забыть? Все ответы в ролике. Приятного просмотра, Нефалемы, Эксайлы и Одержимые! Пообщаться с автором: Телега: t.me/formywin Наш дискорд: discord.gg/Ah4mUzm3pb Вконтакте: club197332897 Поддержать: Boosty boosty.to/formywin (подписчики могут влия...
ТОП боссов Секиро l Лучше или хуже Элдена?
มุมมอง 48Kปีที่แล้ว
Друзья, буду вам благодарен за поддержку: Boosty boosty.to/formywin (подписчики могут влиять на тематику видосов) Телега: t.me/formywin В этом ролике мы подробно и со вкусом разберем самых интересных боссов из Секиро. Ну и, конечно, ответим на вопрос: соответствуют ли они высоким требованиям искушенной аудитории Фромов, или же Sekiro слишком переоценивают. Также меня можно поддержать: СБЕР: 546...
Стоит ли играть в Ремнант 2? | Обзор Remnant 2
มุมมอง 3.4Kปีที่แล้ว
Друзья, буду вам благодарен за поддержку: Boosty boosty.to/formywin (подписчики могут влиять на тематику видосов) Телега: t.me/formywin Большой обзор одного из лучших шутеров с механиками соулсов - Remnant 2. Разберем все - загадки, механики, местную РПГ и выясним, по праву ли Ремнант 2 называют Дарк Соулс с пушками. Также меня можно поддержать: СБЕР: 5469 0700 1856 7038 www.donationalerts.com/...
Как превратить механики в лор? | Dark Souls. Sekiro. Elden Ring
มุมมอง 21Kปีที่แล้ว
Друзья, буду вам благодарен за поддержку: Boosty boosty.to/formywin (подписчики смогу влиять на тематику видосов) Телега: t.me/formywin Также меня можно поддержать: СБЕР: 5469 0700 1856 7038 www.donationalerts.com/r/formywin Пообщаться с автором: Телега: t.me/formywin Наш дискорд: discord.gg/Ah4mUzm3pb Вконтакте: club197332897 Еще больше видео по соулсам и их производным: th-cam.com/vide...
Боссы Элден Ринг l Гениальность или посредственность?
มุมมอง 69K2 ปีที่แล้ว
Подробно и вкусно обо всем плохом и хорошем, что есть в боссах лучшей игры 2022 года - Elden Ring! Благодарю за поддержку! boosty.to/formywin Наш дискорд: discord.gg/huDgnk5vsS СБЕР: 5469 0700 1856 7038 donationalerts: www.donationalerts.com/r/formywin Пообщаться с автором: Вконтакте: club197332897 Наш дискорд: discord.gg/huDgnk5vsS Очень советую ламповые стримы Соулсов и Готики: www.twi...
ТОП боссов Remnant | Во что не смогли разрабы в Elden Ring?
มุมมอง 79K2 ปีที่แล้ว
Благодарю за поддержку! boosty.to/formywin Наш дискорд: discord.gg/huDgnk5vsS СБЕР: 5469 0700 1856 7038 donationalerts: www.donationalerts.com/r/formywin В этом ролике Вы увидите десяток крутых и разнообразных концепций боссов из "Dark Souls с пушками" - игры Remnant: From The Ashes! Ну и немножко пройдемся по боссам Elden Ring, ну прям совсем чуть-чуть. Всем приятного всего! Пообщаться с автор...
Elden Ring - конец Эры Огня | Обзор. Критика.
มุมมอง 13K2 ปีที่แล้ว
Cегодня мы поговорим о последнем по счету творении Миядзаки, об игре, которую одни геймеры считают знаковой, в то время как другие очень даже аргументированно ее критикуют. Мы, конечно, проверим Элден Ринг на прочность с совершенно разных сторон, ведь вопросов вокруг проекта набралось действительно много, да и разброс оценок от игроков и всякого рода критиков, начиная от «гениально» до «худшая ...
Горькая правда о Соулслайках | Remnant. Hollow Knight. Lords of Fallen.
มุมมอง 4.2K3 ปีที่แล้ว
Горькая правда о Соулслайках | Remnant. Hollow Knight. Lords of Fallen.
Ведьмак 3: Убыточная Цири | Разбор экономик топовых РПГ
มุมมอง 125K3 ปีที่แล้ว
Ведьмак 3: Убыточная Цири | Разбор экономик топовых РПГ
Квест Кровавого Барона в виде рассказа | Ведьмак 3
มุมมอง 4.1K3 ปีที่แล้ว
Квест Кровавого Барона в виде рассказа | Ведьмак 3
Средневековая сказка о буддизме | Обзор Dark Souls 3
มุมมอง 4.5K3 ปีที่แล้ว
Средневековая сказка о буддизме | Обзор Dark Souls 3
Сюжет Скайрим в виде сказки | История TES V: SKYRIM
มุมมอง 8K3 ปีที่แล้ว
Сюжет Скайрим в виде сказки | История TES V: SKYRIM
Сюжет Ведьмак 3: Кровь и вино | Художественный пересказ утонченно-кровавой истории
มุมมอง 28K3 ปีที่แล้ว
Сюжет Ведьмак 3: Кровь и вино | Художественный пересказ утонченно-кровавой истории
Да вся и беда, что с прахами игра на босс-файтах казуальная, а в соло резко хардкорная (для тех, что любят "на бананах" проходить). Нет золотой середины, у боссов многие мувсеты рассчитаны на бой со множеством врагом (игрока с фантомами), но при этом ИИ недостаточно хорош, чтобы в таких условиях выработать тактику против ключевого противника. Люблю челлендж, но не выношу духоту. В том же Дарк Соулс 3 бой с безымянным королем и Чемпионом Гундиром был челленджем. Тогда как принцы демоны в длс реально были духотой и там не снесняясь я призвал Гаэля уже на 3 трае, ибо бегать по большой арене против 2 переростков, а следом против одного летающего такое себе. А вот касаемо мира. Вроде бы тут на самом деле разнообразие мобов и боссов гораздо больше чем в скайриме и ведьмак 3, но учитывая, что львиная доля геймплея расчитана преимущественно на поединки во время исследования, а немногочисленные квесты нпс разбросаны неочевидным образом, то естественно быстро ловишь чувство однообразия. В оригинальной игре это прям сильно уже пошло после столицы и все последующие локации просто спидранишь.
Из всех соулс-лайков это пожалуй самый наглый по копированию рецепта Фромов (тут даже одного из боссов зовут Манус), но все равно проходить было весело и стиль приятный для глаз. Видно, что с арт-дизайном, левел-дизайном и атмосферой постарались (многим соулс-лайкам этого прям реально не хватает). Ну и идея с разбором оружия на лезвия и рукоятки вполне интересна. Ну и то что за основу взяли Пиноккио, по своему занятно, по ходу прохождения встречаешь отсылки к сказке.
мой любимый соулс прошла 6 раз
Да поxуй, Бабадзаки гений
Не могу согласится с автором. Когда я играл в blasphemous например, то испытал примерно те же чувства, которые подарил мне дарк соулс. Хотя это был 2д платформер. Только бласпхемус даже по моему соулслайком не считается официально. Я думаю, что дело в том, что каждому в соулсах нравится что то свое и любят их абсолютно разные геймеры за абсолютно разные вещи. Не встречал ни одного мнения о том, что кто то любит какую то одну часть соулса, а какую то не любит. Но встречал много мнений о том, какая часть соулсов у кого самая любимая. Например для меня очевидно, что вторая часть это худшая в серии(при этом это не мешает ей быть достаточно интересной игрой в целом), но есть много игроков, которые именно вторую часть считают самой лучшей. Просто даже все три номерные части отличаются между собой геймплейно, так что да, дарк соулс это тоже соулслайк
Согласен в целом - элден не блещет особо по сравнению с душами. Карту и данжи исследовать интересно, призываемые духи это прикольно(я например в соулсах не так сильно люблю бой с боссами как чувство победы над ними =) ), прыжки мне не особо зашли но терпимо, крафт никогда особо в играх не любил(кстати забавно, что автор этому новвоведению ни секунды не уделил), бои на конях я бы упростил, добавил бы побольше разнообразных босов по механникам, типа дьяконов или вольнира из дс3, а не вот эти вот одинаковые дуэли. Слушаю автора и понимаю, что у всех разные свои хотелки (я вот соулсы люблю тоже сильно, но за другое чем автор), а с задачей сделать игру для массового пользователя, усреднив ее максимально и где то упростив, мне кажется Миядзаки справился
А где капра демон?
Шик. Очень здорово. не со всем согласен, но очень круто. Вариаций особняка Стилтона - четыре. Прошлое, херовое настоящее, хорошее настоящее, где Стилтон жив и такое себе настоящее, где он мёртв и дом продаётся. Дауд сожалел об убийстве Джессамины потому что раньше он убивал взаимозаменяемых аристократов, а убийство императрицы в корне изменило весь город к худшему (от плохого). Это ясно из лорных записок и его бубнежа. Много могу об этом говорить и игра не без недоработок и просто минусов. В общем, клёвое видео. Ну и музыка из второго Принца Персии приятно порадовала)
Вкусовщина конечно, но мне нравится, что в третьих душах есть боссы с разнообразными механиками - есть "обычные" а есть всякие дьяконы, волниры и прочие, это вносит разнообразие. Тот же элден если смотреть через призму босс файтов как то пресноват по сравнению с соулсами(кроме второго), даже несмотря на то, что босс файтов в элдене сильно больше
Отличный ролик!
По моему мнению идея пинокио была в том что бы взять дарк все игры миядзаки украсть все лучшее и исправить худшее как по мне получилось, но с лучшим не совсем дожали
Элден ринг, единственная игра где можно менять режимы сложности по щелчку пальцев как в скайриме , только немного по другому.
Убрать систему прокачки , сделать все локи одного уровня и закрыть спипы некоторых из них как скип с моста в лиурнию или в красные земли с замогилья. Но там еще триллион аспектов и механик нужно которые мне лень придумывать что бы это все связалось между собой и тебе было приятно играть , поэтому озвучу просто первые мысли на счет 8:50
Самый лучший способ сделать баланс с уровнями , это их убрать , убрать систему прокачки уровней , убрать осколки древа , убрать уровни локаций , где в одном месте все вращи имеют 100 хр 100 урона а в другой в 10 раз больше. не будет перекача или недокача
Когда проходил в первый раз, и дошел до Иссина финального, я возжег первое пламя раз триллиард. Даже думал, что это нереально, его победить, но потом, когда понял, как нужно его бить, то весь бой стал красивейшим. Ну а последним финальным штрихом стало то, что сумел его пройти на нг+4(вроде) с колоколом демона и с отсутствием колокольчика куро. Бой был очень интересный и напряжённый.
За безимянного короля , первая фаза оу ушло попыток на неё 20-35 долбился с камерой , а самого короля с первого раза
Мда, кто то говорит что боссы элдена не цепляют, но меня очень зацепили такие боссы: Морготт, Годфри первый повелитель элдена, Маликет, Маления клинок микеллы, Рикард, Огненный великан и самый су*а сложный босс для меня это Мессмер из длс т.к моим ультра имбовым билдом (я ваншотал радана и спокойно убивал малению т.к он тупо не могла встать) я убил месмера за 200+ попыток (я психанул и пошел нафармил себе 350лвл без нг) ну короче до патча этот босс был имба.
мдЯ насчет осколков это точно хуиня могли бы рес какои нить выдумать на прокачку доспехов
Очень сомнительные размышления автора как по мне, буквально на каждую его главу у меня возникало пару конфликтов со мнением автора но так же с ним согласен был в некоторых специфических моментах Много лет играл в дизоноред на платину его прошел также прошел все части и длс во многом не согласен но не смогу написать все это очень долгий комментарий будет и я понимаю что это все личные впечатления от игры. Важнее всего это все было рассчитано на первые три прохождения каждого купившего игру человека кто про это не знал а тут мы задроты пытаемся найти в чем проблемы игры которая была сделана аж сразу на три прохождения как минимум для обычных людей геймеров
мидира тут вообще быть не должно, душное говно, а не босс. у него буквально 6 атак, чем он сложен то, кроме того, что ты ему не дамажишь почти. да и вообще боссы драконы в солсах, надо признать, говнище. прошел за 4 трая и забыл.
Скажи пожалуйста, стоит ли играть в ДС3? Я играю посредственно, в Елден ринг играл много, мне очень нравится эта игра, сложностью и красотой... А вот на ДС3 смотрю, мрачная, отталкивающая... Но все о ней говорят. И у меня непонимание, стоит ли окунаться в ДС3 или проще перепройти Элден очередной раз?
Обязательно поиграй
Опять задроты доебываются до мастера, помогите
Понял, что не играю в дс и элден только в бою с генетиро, до него от всего уворачивался и закликивал, а на нем только час потратил, чтоб разобраться, что за микири, как их использовать, как правильно парировать/блокировать и т.п., потом еще час на траи, кое как убив. После этого какие либо сложности были только 3 раза: макака, из за того что хуй пойми как ее парировать, да показывались различия между гиганской обезьяной и обычными самураями. Мастер иссин - что тут сказать, финальный босс он и есть финальный босс. И на последок - красный жирный минибосс во время 2 нападения министерства.... Зачисти сначало всех вокруг, не потеряв случайно жизнь от 1 комбухи обычного самурайчика, потом, после спрыга ему на лицо, сиди на жопе ровно, иначе захват и ваншот, огненные плевки, которые он юзает как только я собираюсь похилиться и т.д., рот его я вобщем топтал, вывел на мост и забил из далека, куда он пройти не может, клинком Бессмертных.
Нагнетание никудышными вбросами ради пары лишних комов. Казуал(ыч)+лицемер(ыч)
Я думаю, стоит пару слов сказать в защиту Ведьмака 2) Боевка в нем и правда так себе (я бы даже сказал, из всех 3 частей ведьмака, самая худшая), но по сюжету - это лучшая игра серии (именно основная сюжетная линия; насчет побочек Ведьмак 3 всё еще дает за щеку 95% игр). Визуал мне тоже очень нравится: такие сочные цвета, этот классный лес в первой главе. Хотя слышал, что многим графика в Ведьмаке 2 кажется вырвиглазной (могу понять такую позицию, тут субъектив чистой воды).
не пойму смысл делать игру сложнее?она даже на высокой должности должна быть лёгкой .в этой игры ты чёрный маг с чертовских мощными силами ты должен чувствовать себя мощным и бессмертным ассасином....а ведь сам отсасин с этим не справляется
Добро пожаловать в почивший ныне жанр. Immersive sim.
Я ветеран серии, игравший первый ДС ещё ПС3, тильтанул на Фриде и бросил игру. Прошел ее спустя лишь долгое время, когда решил пройти второе длс, в котором кстати убил гаэля с 3 попытки, дракошу со второй. На Фриду у меня ушло дохрена попыток, но я не навижу этого босса, и считаю его сложность искусственно завышенной. Начиная от огромного хп на все фазы в сумме, что больше, чем у дракошы, заканчивая конченной третей фазой, где сука у неё всего одно окно для сейф атаки (после казни, которую не часто делает). Все эти ее бесконечные быстрые комбо, увороты, это пиздец. Босс словно из ББ, а не Дарк соулс.
Для меня короче босс красивый, но с халтурой в плане искусственного завышения сложности. До неё я опускал руки и отказывался убивать только двух тигров снежных в ДС2 в длс, эта та ещё халтура была. Ещё помню бомбило с халтуры босса синего демона печи. Ей богу, если бы он не был в середине ДЛС, Я бы нах его проигнорировал
Grim Dawn жопу рвет как тузик матрас , и если у кого сомнения , ставите ветеран+хардкор и все сгоревшие нервы вам обеспечены!)
Насколько ужасно душным и сложным для меня кажется Филин в вариации Великого синоби, настолько крутым и нормально сбалансированным мне кажется филин в поместье Хирата. Великий Синоби Филин раздражает исключительно тем, что он как будто сам не знает, какой удар он нанесет следующим. Исходя из этого невозможно идеально предсказать его движения. Этой читке лучше поддается Филин из поместья хирата. Ну и он более зрелищный чем старый батя, который ищет бессмертия
не знаю, лично мне нравится гримда,в дяблу и пое не играл никогда. в детстве в титан квест сидел.в гриме 100ч игры всего лишь и несмотря на многие минусы:крафта, данжей и другие
Дропнул кольцо после 30-40 часов. Скучный открытый мир, скучные данжи, многих "боссов" сука за 1/4 игры я убивал по 2-3, а некоторых и 4 раза. Бабадзаки насколько ахуел в самокопировании, что игре не только всё многократно копируется внутри игры, так ещё и в наглую броня оружия мувсеты магия нагло скопированы с Дарк солсов. Назвали бы игру ДС4, было бы меньше вопросов, но выдавать это за новую игру та ещё наглость
Со всем согласен, кроме того, что Фрида, хороший босс) Извините, но это тоже искуственное усложнения босса. На все три фазы в сумме самое большое ХП в третьем дарке, а третья фаза это пиздец. У третий фазы только одно сейф окно для удара - после захвата из инвиза. Во всех остальных атаках бесконечные комбухи, словно у босса нету стамины, так еще сучка и уворачивается чуть что. Я с Ультра ГС, а потом и ГС, практически по ней попасть не мог. Приходилось часто в невыгодный размен идти. ББ не играл, но слышал что по мувсету она клон босса из ББ, марии. Что уже халтура, так как ББ куда более динамичная игра
Вообще я очень люблю ДС3 со всеми длс, ДС1 (хоть я его и не прошла, но смотрела много разных проходок и он как то запал в сердечко своими уникальными механиками) И Элден тоже мне понравился, а вот его длс - нет. Я устала от самоповторов уже на середине оригинальной игры, а именно: боссы, которые потихоньку дегродят до ресающихся мобов, мини боссы из катакомб, которые повторяются и повторяются и... вы поняли, сами катакомбы все одинаковые по своей архитектуре и наполнению (можно выделить только пару интересных мест с сундуками ловушками и одинаковыми комнатами, которые ломают тебе голову, пока не смекнешь что к чему). Но длс это просто 🤯. Я вот так с ходу могу вспомнить 4 дракона смерти и один из них это босс, очередную птицу смерти на болотах, которая задрала меня еще в оригинале, ведь я убивала ее 3 раза за игру, Ужасный босс бегемот-дикобраз, который сходу стал просто мобом в следующей локе, очередной гомнкул древа Эрд (даже два, если я не ошибаюсь), которые спавнятся у дерева, после осушения всей воды в локе. И это снова обычный моб (снова, потому что я уже приху...ла с этого прикола в засыпанной пеплом столице, где таких гомункула было три🙃) Жопоразрывательные рыцари, которых не станит мой огромный топор и я просто отчаялась пытаться их убить (почему у них баланс как у босса, я просто не понимаю на ху 🙃) А когда в пещере я опять встретила этого ящера-дракона-воина я просто ливнула, потому что меня так ЗА Е Б АЛ это моб, что просто тошнит И это я не прошла еще даже половину, чисто вот по ощущениям. И желания проходить то нет. Повсюду пусто, ничего интересного в этом открытом мире нет, только бомжы, на которых я могу оторваться за боль, принесенную боссом, и горящие великаны. Весь этот открытый мир превратился для меня в спидран от костра до костра, исследовать его я просто боюсь, потому что у меня отобрали всю мою прокачку (спасибо за перкрасную механику)
Про прокачку и ребилд просто в точку (17:45). Нам просто не дают простора для эксперимента, мы умираем от голода на пиру (среди тонн оружки, шмота, заклинаний, прахов и амулетов), просто потому что я не могу пойти и перелить статы столько раз, сколько понадобиться, чтобы подобрать оптимальные цифры.
Все проблемы вы сами себе придумываете. Не нравится камера в соулсах? Так просто не ставьте таргет и крутите камеру как вам нравится🤣🤣🤣 А кроме шуток на больших боссах я так и делала, потому что по этой махине и так легко попасть, а вот если взять ее в таргет, что можно поехать кукухой, а потом и в дурку
невероятно ебланские попытки юмарить
Я тоже так и понял, как длц должно было уровнять мой 120лвл с чьим то 300м. На бомжа в ближайшем данже, в самом начале длц мне понадобилось 30 рипостов, 30 Карл парирований и репостов. Про прахи: тут 2 варианта, либо будучи перекачем слеза в соло снесет боссу 80-100%хп, что может быть круче авто автобоя? Только кунг-фу панда из вк 2010 годов. Либо ты попробуешь ей помочь и отлетишь, потому что босс начав атаку в сторону слезы, за долю секунды развернется на 180 и пропишет тебе, а читать мувсет стоя за спиной противника задача не из легких. Прахи плохи тем, что не только мешают оценить босса, каким его сделали разработчики, но и усложняют босс-файты. Про локации: в предыдущих частях разработчикам приходилось придумывать закрытые, цельнозамкнутые уровни, делать срезки и тайники, теперь же достаточно расстелить чисто поле, натыкать камней, охапку дров - элден готов. Да и закрытые локи не дотягивают до прошлых соулсов. Упор явно пошел не на качество, а на масштаб и количество.
Игра в угадайку действительно есть. Я прошёл пол игры, я прошёл катакомбы, словил проклятие, застопился. Случайно ударил торговку нежить, потерял возможность купить камень очищения и долго гадал почему она меня проклинает. Вернулся. Нашёл случайным образом лифт в храме огня. Спустился. Случайно нашёл лестницу в дымоход, с меня сняли проклятие Василиска. Заебись, все норм. Прошёл, попал в чумной город, долго бродил по нему, откис от дракона нежити. Пробежал мимо и оказался... В храме огня. Вернулся тем же путём в чумной город, бродил по болотам, нашёл квилег, убил, позвонил в колокол. Вторую паучиху я, кстати, не нашёл потому что не пытался искать потому что даже о ней не знал. Очень очень долго искал еще один колокол, потом только наткнулся на горгулий в самом начале, в уезде нежити, и вот он колокол. Моё первое прохождение мда
Новый Титов?
За музыку dead cells уважение + лайк
И всё таки мнение чмонь без мочалки и шампуня не учитывается
Да не, понтифик был, парирование, парирование, подождать переход, пойти за ним два удара по нему с клоном, и еще пара ударов в догонку,
Спасибо за видос! Мне это облизывание DLC видится так: подписота прибегает к блогерам и разводит их на реакции, а блогеры разводят подписоту на донаты убеждая тех, что они не казуалы. Патч ведь не вышел бы, если б фромы не признали свой косяк. Фромам нужно либо эксперементировать с жанром как в Sekiro и Bloodborne, либо появление достойных конкурентов.
Я недавно в гриме нашёл эпические штаны называются обделаные парики, там скил дают они кинуть какашкой, 😂😂😂😂
Лайс Оф Пи превзошёл почти все проекты Миядзаки кроме Бладборна и Секиро.
У Фриде можно увидеть куда она дэшнулась в инвиз, и нужно втащить ей просто пока она невидимая)
Мне вообще показалось, что все видео Булки на Элден - это какая-то особая форма пост-иронии, а не серьезное высказывание
Боссы из 3 части все слабые
Я, конечно, фигею от разумистов, игнорирующих половину механик игры, а потом ноющих из-за сложности.
26:36 ингвард первое что тебе скажет, когда придёшь к нему с чашкой за ключом от печати, что бездна это не место для простых людей, но арториас смог пересечь, вот щас игру проходил и читал этот диалог, вот сколько вижу таких как ты, кто ничего не читаешь, персонажей не слушает, а потом жалуется, что ему кашу не разжевали и не положили в рот