Unreal Engine 5 Tutorial: How to Create a Floating Object in Space - Make Object Go Up & Down

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 9 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 31

  • @geekonyi
    @geekonyi ปีที่แล้ว +4

    Wow, that was fast and easy! Great explanation, thanks! Will definitely check your other tuts. Not so many that are this easy to follow and actually get something to work in 5 minutes!

    • @ezunreal
      @ezunreal  ปีที่แล้ว

      Awesome, thank you!

  • @amitkandwal9421
    @amitkandwal9421 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks for this turorial

    • @ezunreal
      @ezunreal  หลายเดือนก่อน

      You're welcome 😊

  • @CTRLsway
    @CTRLsway 4 หลายเดือนก่อน +1

    so easy and simple to follow!

    • @ezunreal
      @ezunreal  4 หลายเดือนก่อน +1

      Glad you think so!

    • @CTRLsway
      @CTRLsway 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@ezunreal keep doing videos man! Things like this really help

    • @ezunreal
      @ezunreal  4 หลายเดือนก่อน

      Thanks, will do

    • @CTRLsway
      @CTRLsway 4 หลายเดือนก่อน

      @@ezunreal try and do a mini map with widgets if you haven't already! Im having issues with my mini map im not happy with it

  • @TheDigiVault
    @TheDigiVault หลายเดือนก่อน +1

    Nice tutorial.

    • @ezunreal
      @ezunreal  หลายเดือนก่อน

      Thanks!

  • @valentina.ferran
    @valentina.ferran 8 หลายเดือนก่อน +1

    brilliant. Thanks so much. Can anyone here tell how to make a group of connected objects float and rotate as one?

    • @leoboy_bharat
      @leoboy_bharat 2 หลายเดือนก่อน

      Niagra System

  • @yantingye1677
    @yantingye1677 13 วันที่ผ่านมา

    If you want to use a blueprint to make dozens of stones randomly suspended and able to rotate 360 ​​degrees freely, how should you achieve this? Similar to floating objects in space

    • @ezunreal
      @ezunreal  13 วันที่ผ่านมา

      You can use PCG to achieve this. make few different blueprints and generate them across the level

  • @Defenceless_baby
    @Defenceless_baby 9 หลายเดือนก่อน +1

    Isnt Timeline like very havey? maybe not one but have few and it adds up?

  • @spawnoftyphon
    @spawnoftyphon 8 หลายเดือนก่อน

    I was able to make it work for a little floating orb, but when I tried experimenting with the length to figure out how to make it float a little faster, it only moves faster on the way up and is still slow on the way down. Could you explain how to control the speed of the movement to match both ways? (When I read the "Timeline speed - Blueprint" thread on the UE forum, they don't explain the steps since they only post and image without an explanation. I'm very new to this.)

  • @judasthepious1499
    @judasthepious1499 ปีที่แล้ว +2

    cool.. I can make moon and planets now

  • @frankrenzulli4354
    @frankrenzulli4354 7 หลายเดือนก่อน +2

    you can make rotational movement way too easy using the component "RotatingMovement" and put it in the blueprint you want to float and then tweak the variables. Nice tutorial tho!

    • @ezunreal
      @ezunreal  7 หลายเดือนก่อน

      Thanks for the tip

    • @JulianRamos-vw4ux
      @JulianRamos-vw4ux 3 หลายเดือนก่อน

      goated tip

    • @JulianRamos-vw4ux
      @JulianRamos-vw4ux 3 หลายเดือนก่อน

      Just in case you can also use the InterpToMovement component, cheers

  • @davidesavio190
    @davidesavio190 7 หลายเดือนก่อน

    Hi! For some reason when I add the rotation component in my BP the object disappears in game. Why?

  • @deadpixelanimation1411
    @deadpixelanimation1411 ปีที่แล้ว +1

    does this work for the sequencer?

  • @SpinxSage
    @SpinxSage 5 หลายเดือนก่อน

    This locks it to the 0 location, is there a way to have it float in its current location?

  • @screenapple1660
    @screenapple1660 ปีที่แล้ว

    How do you switch characters in a gameplay by press F key?

  • @mikelkram
    @mikelkram ปีที่แล้ว +2

    ok👌

  • @jamesstime4628
    @jamesstime4628 6 หลายเดือนก่อน

    It is pausing after moving up and down every time.

    • @Dianalkisa
      @Dianalkisa 6 หลายเดือนก่อน

      Hi, in case you weren't able to fix this issue, changing the length on both timeline nodes to 4 should fix it :)

  • @Adam-cn5ib
    @Adam-cn5ib 2 หลายเดือนก่อน +1

    This is a terrible guide. Why would you make two timelines instead of having 1 timeline do both the up and down movement (and then loop it forever by pressing 1 button that says loop)? Meritocracy clearly does not have a place in this society anymore...