Blender Custom IK Rig Basics - Rigging a Tentacle - Blender basics Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 11

  • @L84PA-T
    @L84PA-T 4 หลายเดือนก่อน

    Very helpful! You can begin animating after just five minutes of learning

  • @KaliadderExperiments
    @KaliadderExperiments ปีที่แล้ว

    I really appreciate this tutorial. Thank you so much!

  • @Qu1_qu3_TTV
    @Qu1_qu3_TTV 10 หลายเดือนก่อน

    your tutorial is great man, did you thought of doing the more advance part? would be great, ty

  • @protophase
    @protophase 11 หลายเดือนก่อน

    The bones that are part of the chain turns invisible when I select my pole target bone

    • @thegamedevcave
      @thegamedevcave  11 หลายเดือนก่อน

      i've never seen that before XD you sure the turn invisible and not just rotated into a weird position?

    • @protophase
      @protophase 11 หลายเดือนก่อน

      @@thegamedevcave Maybe they do, I am making a tentacle and it is rotated upwards, but no matter what angle I enter in to the pole rotation they always seem to disappear.

    • @Geospasmic
      @Geospasmic 11 วันที่ผ่านมา

      ​@@thegamedevcave I'm having this issue as well, it's visible in edit mode but disappears in pose mode.

    • @Geospasmic
      @Geospasmic 11 วันที่ผ่านมา

      Actually it just reappeared when I unchecked weight position. ?

  • @ckiimyirhnski1056
    @ckiimyirhnski1056 2 ปีที่แล้ว

    Great stuff, thanks man

  • @HiphopBurny
    @HiphopBurny ปีที่แล้ว

    bad