Age Of Wonders 4 Дебют через орду

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024
  • В этом ролике я предлагаю один из вариантов дебюта в игре AoW4. Быстрый старт через юнитов 1 ранга, в связке с книгой орды. Этот дебют позволит задавить противника высоким темпом либо просто захватить контрольные точки на карте.
    На выходных примерно 17:00, я планирую запустить стрим с подписчиками. Жду вас на канале. На связи!
    Дискорд:
    / discord
    Музыка:
    Hymn To The Gods by Alexander Nakarada
    Music promoted by Attribution 4.0 International (CC BY 4.0)

ความคิดเห็น • 34

  • @RuroninZero
    @RuroninZero ปีที่แล้ว +6

    Какое удовольствие в победе ради которой тебе пришлось прекратить свой народ в *бучих карликов?!

  • @alexs1022
    @alexs1022 ปีที่แล้ว +8

    Чёрт, меня никогда никакая игра так не затягивала как эта, это пиздец, тотальный. Что с ней не так?

    • @palach5265
      @palach5265  ปีที่แล้ว +1

      Так это ж хорошо!

    • @ziminma
      @ziminma ปีที่แล้ว +1

      А еще ДЛЦ досыпят - будет еще интересней (надеюсь) 😊

  • @demnokjasper3640
    @demnokjasper3640 ปีที่แล้ว +7

    И тебе привет. Плодовитость нет смысла брать первой, на нее никогда не будет маны в этот срок. Зря игнорируешь гончих, их нужно 3-4 штуки. Они снимают защитную позицию, дебафают и позволяют своими врывами выстроить фронт. Оружейная не нужна, она дорогая и не делает юнитов за 1 ход. Ускорять здания по 200 золота не нужно, а вот поставить здания на ману стоит. Третий стак выгоднее добирать заклинанием сбор ополчения. При невозможности раша стоит брать вторым томом веру, экспандить во второй город и упарываться в знания через аббатство и высокую стабильность.

    • @palach5265
      @palach5265  ปีที่แล้ว +2

      Так у тьмы же ударники делают всё то же что и гончии, ещё и урона выписывают ого-го.
      Да и аббадство не особо нужно. У тьмы свои знания на приличном уровне.

    • @СтепанАксёнов-ш3ь
      @СтепанАксёнов-ш3ь ปีที่แล้ว +1

      @@palach5265 выживаемость и сбивание ответки, ты будешь отдавать своих ударников более высоким рангам или пошлешь на убой бесплатных гончих?

  • @Mr_Axell
    @Mr_Axell ปีที่แล้ว +5

    Привет. Я тебе еще под видео про трансформации писал об этой сборке))) Круто что сделали обзор. Ближников в армию себе не брал - брал героя с абилкой призыв нежити. И на мидгейм прокачивал трансформацию в нежить потому что у командиров есть перк усиливающий нежить

  • @sora9079
    @sora9079 ปีที่แล้ว +2

    Зачем так запариваться, просто берешь плодовитые массы/ проводники маны и каждый ход призываешь за 30 маны тир 1 юнит
    В любом случае 20 числа некоторые перки в дереве развития заребалансят, так что гайды могут потерять актуальность

  • @Принцип_Фарадея
    @Принцип_Фарадея ปีที่แล้ว +2

    Вот кстати Разрубщицу назвать Разрубальшецей это по мне очень норм (привет с комента про Скальда, с прошлого видео) =З.

  • @harfik8188
    @harfik8188 ปีที่แล้ว +2

    Поиграв за варваров через истинных разрушителей/рунных кузнецов так вкатило, попробуй их как нибудь.

  • @Gvalhgvin
    @Gvalhgvin ปีที่แล้ว +2

    страта для маленьких дуэльных карт, на большой карте с такой страткой будет лютый посос. да и как уже отмечали через призыв за ману можно отыграть гораздо эффективней

    • @palach5265
      @palach5265  ปีที่แล้ว

      Ну, через призыв я уже снимал ролик

    • @Gvalhgvin
      @Gvalhgvin ปีที่แล้ว

      @@palach5265 знаю, смотрел, и вроде бы даже критиковал

  • @TV-ko8kd
    @TV-ko8kd ปีที่แล้ว +2

    Орда через нежить с пауками это полная шопа через нежить с вампиркой по крайне мере против неписи.

    • @palach5265
      @palach5265  ปีที่แล้ว +2

      Игра через пауков - скорее забагованая, и вроде как её должны пофиксить, поэтому об этом я говорить не стал.

    • @Принцип_Фарадея
      @Принцип_Фарадея ปีที่แล้ว

      @@palach5265 Обещали в два раза уменьшить урон (точно). Не точно - откат или шанс обездвиживания снизить. А в не именном виде оставить только у юнитов - пауков.

    • @demnokjasper3640
      @demnokjasper3640 ปีที่แล้ว

      @@Принцип_Фарадея паутина должна наносить двойной урон летающим юнитам, но наносит всем. Это и пофиксят.

    • @Принцип_Фарадея
      @Принцип_Фарадея ปีที่แล้ว

      @@demnokjasper3640 👌

  • @UnresssKolosss
    @UnresssKolosss ปีที่แล้ว

    Ошибка в игре и вылет на рабочий стол с окном для пояснения в чём причина и бла бла бла, как устранить?

    • @palach5265
      @palach5265  ปีที่แล้ว +1

      Можно конечно проверить целостность файлов, но я думаю, что не поможет. Если вы играете на оригинале, могу посоветовать перейти на бета патч, он более стабилен. За 60 ходов на 6, буквально вчера , рассинхронов вообще не было. Игра более стабильна.

    • @UnresssKolosss
      @UnresssKolosss ปีที่แล้ว

      @@palach5265 А если бета версия, я так понимаю там контент урезан? Чем он отличен от оригинала?

  • @makarrsamarsky5260
    @makarrsamarsky5260 ปีที่แล้ว +1

    ну практически зерг-раш. лайкую))

    • @palach5265
      @palach5265  ปีที่แล้ว

      В принципе да))

  • @tuluptulup1118
    @tuluptulup1118 ปีที่แล้ว +2

    Вопрос. А какой процент играет в сетевуху?? Игра вроде больше для одиночного прохождения. На сколько зайдет страт в дуэли на игре в компаниях против компа на читерных максималках?

    • @palach5265
      @palach5265  ปีที่แล้ว

      Я 95% отыграл против людей, из них больше половины 1 на 1.
      Компов можно победить чем угодно, если отыгрывать каждый бой. Компьютер не умеет воевать совсем. На высоком уровне сложности просто давит мясом, нескончаемым мясом. Играть не сложно, а скорее душно.
      Самое то играть с людьми, как по мне))

    • @tuluptulup1118
      @tuluptulup1118 ปีที่แล้ว

      @@palach5265 Теперь суть понятна. Билды больше для дуэлек.

  • @Принцип_Фарадея
    @Принцип_Фарадея ปีที่แล้ว

    Хотел спросить совета у кого-нибудь. Как пройти пятую карту сюжетки на брутале? От союзников толку мало, а кампы отожратые сильно.

    • @Sarorn_too
      @Sarorn_too ปีที่แล้ว

      на большой карте можно застакать пламя орды до 200 урона

  • @nikitalipay651
    @nikitalipay651 ปีที่แล้ว

    Сейчас уже билд орды на варваре и он контрит элемов)

    • @palach5265
      @palach5265  ปีที่แล้ว

      Да, щас уде можно и на варе. Но на тьме тоже всё ещё эффективно.

  • @sergeyragulin1473
    @sergeyragulin1473 ปีที่แล้ว

    Видео получилось сумбурным, содержит много противоречивых высказываний.
    Первый раз меня в дуэли противник разнес, а второй я попытался отыграться, поэтому покажу дуэль против бота. Притом, игра против бота, кажется, была на нормально скорости, а не на быстрой. Тайминги другие - неудачный выбор для демонстрации, да и чем вторая дуэль закончилась- непонятно. Хоть сказал бы что партия получилась более напряженной, чтобы спойлеров не давать, а то начал про одно, а рассказываешь про другое.
    Варваров не берем, потому что орда толпиться будет, а на т1 лучников нет - вообще то у застрельщика варваров повышенная скорость, и я не ощущал, чтобы мои войска толпились.
    Берем культуры тени, чтобы сделать ставку на лучников, у них есть истребление слабых - вот только у самих лучников истребления слабых нет, и у тени лучники - это скорее проходной саппорт. А вот высшие и феодалы явно зайдут лучше под лучников - у одних пробуждение, а у вторых - дополнительный урон от боя в строю.
    Опять же, если делаем ставку на дальни бой, то почему "не упарываемся" в дальний бой со старта - почему не взять перки на стрельбу, если на нее сделана ставка. Может, тогда предусмотреть переход в т3 лучников через материю или природу, если зарашить не удалось?
    Плодовитые массы очень нужны для быстрого роста и быстрого т2 - а зачем париться, если все равно население покупаешь за авторитет, а здания ускоряешь за золото - так можно т2 даже без ускорения строить с 3 жителей. Хотя два других бонуса плодовитых масс действительно должны помочь.
    Щенок стоил так дешево потому что помимо дешевого обслуживая сказывался бонус из ветки хаоса. Разница на содержание по сравнению с элементалем составила бы, наверное, всего 2 маны. Из-за этого увольнять юнит?
    Ну и в комментах уже написали, что есть смысл сделать ставку на сбор юнитов через призыв (со специализацией), нежели на постройку оружейной.
    Запись и монтаж видео занимает не так уж мало времени, а чувство такое, что автор не писал сценарий заранее, а что в голову придет, то сразу и излагал в видео -на этот раз ролик недоработан.

    • @palach5265
      @palach5265  ปีที่แล้ว +1

      Ну, первый бой у меня был экспериментальный билд, поэтому я и проиграл. Второй бой я выиграл. Я думаю, в 7 из 10 я смогу победить при таких раскладах. По поводу культуры, я ведь говорил, что можно брать кого угодно в принципе. Для примера я взял тьму. По поводу стратегии, как ни будь на стриме сыграю таким стилем, и тогда, надеюсь вопросов не будет)) По поводу сумбура, приму к сведенью, постараюсь сделать лучше в следующий раз.
      По поводу призыва, я делал ролик через прерывателей.