Crea un jumpscare en Unreal Engine 5 - Enemigo para juego de terror Pt. 2

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ก.ค. 2024
  • Aprende, en esta segunda parte de cómo crear un enemigo para un juego de terror, a crear un jumpscare (tipo FNAF o Poppy Playtime) cuando el jugador es atrapado, a detener su movimiento y a hacer una transición a negro al final.
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    00:00 Intro
    00:31 Jumpscare
    10:36 Transición a negro
    18:04 Detener movimiento
    18:56 Resultados

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